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	<title>Archives des Custom Bubbles - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/genres/custom-bubbles/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2019 08:59:41 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[GekiHEN] [Vita] ePSP Bubble Installer reçoit sa troisième mise à jour&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2017 09:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ePSP Bubble Installer]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CelesteBlue publie la troisième mise à jour d'ePSP Bubble Installer, comportant bien évidemment son beau lot de nouveautés&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/">[GekiHEN] [Vita] ePSP Bubble Installer reçoit sa troisième mise à jour&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il y a un mois déjà, nous vous avions parlé du merveilleux outil qu'est <strong>ePSP Bubble Installer</strong>, développé par notre cher <em>CelesteBlue </em>national. Pour les possesseurs d'une PS Vita en 3.60 n'ayant pas le moyen d'installer de jeu PSP (du fait, notamment, de l'arrêt du <em>spoofing PSN</em>), cet outil permet de générer la base d'un jeu PSP pour ensuite permettre l'installation d'<em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a></em> ou de <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/">ARK-2</a></em>, des <em>eCFW</em> permettant de simuler une PSP <em>hackée</em> et de lancer des <em>homebrews</em>, utilitaires, émulateurs et autres destinés à la première console portable de <em>Sony</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Participant au concours <strong><a href="https://www.customprotocol.com/vita-gekihen-concours-homebrews-lance/">GekiHEN</a></strong>, <em>CelesteBlue</em> vient récemment de publier une troisième mise à jour de son <em>soft</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_12682" aria-describedby="caption-attachment-12682" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/epsp-bubble-installer.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-12682 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/epsp-bubble-installer-764x433.jpg" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-12682" class="wp-caption-text">Nouvelle interface <em>LiveArea</em> de l'application&#8239;!</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Petite note, pour ceux qui ne le sauraient pas&nbsp;: pour lancer les émulateurs de <em>Custom Firmware</em> PSP que sont <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a> </em>ou <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/">ARK-2</a></em>, il faut passer par une bulle <em>ePSP</em>, et c'est précisément ce qu'<strong>ePSP Bubble Installer</strong> permet de faire de façon simple et accessible.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.mediafire.com/file/a5sovlemzjkjowv/ePSP_Bubble_Installer_v3.0.vpk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ePSP Bubble Installer</b> 3.0, par <em>CelesteBlue</em><br /><a href="http://gekihen.xyz/upload/ePSP-Bubble-Installer/ePSP_Bubble_Installer_v3.0.vpk"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Quoi de neuf dans cette troisième version&#8239;?</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ajout de la duplication de bulles, et ceci jusqu'à 99 bulles&#8239;;</li>
<li>Ajout d'un moyen de suppression des bulles dupliquées&#8239;;</li>
<li>Correction du problème d'activation <em>PSN</em> (pour certaines PS Vita malchanceuses)&#8239;;</li>
<li>Ajout d'une nouvelle interface <em>LiveArea</em>, par <em>C</em><em>hronoss</em> (voir ci-dessus)&#8239;;</li>
<li>Désormais entièrement compilé avec le dernier <em>SDK</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cette version nous apporte donc la possibilité de dupliquer des bulles du "jeu" <em>Big Head Snooker</em>, pour assigner des bulles <em>Adrenaline</em> ou <em>ARK</em> sans avoir à passer par leurs menus, des sortes de raccourcis en somme. Désormais ces bulles peuvent également être supprimées depuis l'application, car <strong>il ne faut pas les supprimer manuellement</strong>.</p>
<figure id="attachment_12684" aria-describedby="caption-attachment-12684" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/bulles-dupliques.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-12684 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/bulles-dupliques-500x283.jpg" alt="epsp-bubble-installer-screenshot" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-12684" class="wp-caption-text">Pleins de bubulles&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p>Sur ce, <strong>bon hack</strong> à tous et à toutes&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/">[GekiHEN] [Vita] ePSP Bubble Installer reçoit sa troisième mise à jour&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 19:03:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles (méthode qwikrazor87)]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.60 (PS Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Comme d'habitude, Sony reste impuissant et ne peut patcher le VHBL (et tant mieux)&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/">[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Sony</em> vient de déployer encore une mise à jour <del>inutile</del>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-firmware-officiel-3-60-arrive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la 3.60</a>, pour soi-disant "améliorer la stabilité du logiciel système". La version juste d'avant, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-firmware-officiel-3-57-annonce/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la 3.57</a>, permettait de pouvoir profiter du <em>VHBL</em> via l'<em>exploit usermode</em> du jeu <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Metal Gear Solid: Portable OPS+</a></em>. Malheureusement, <em>Sony</em> a bouché la faille en question et il n'est plus possible de lancer l'<em>exploit</em> en 3.60. Se pourrait-il qu'il existe un autre moyen de lancer le VHBL sur ce nouveau <em>firmware</em>&#8239;?</p>
<figure id="attachment_8620" aria-describedby="caption-attachment-8620" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8620 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Gear-Solid-Portable-Ops-173210-exploit-VHBL-custom-bubbles-fake-500x292.png" alt="Metal Gear Solid Portable Ops 173210 exploit VHBL custom bubbles fake" width="500" height="292" /><figcaption id="caption-attachment-8620" class="wp-caption-text"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L'<em>exploit Metal Gear Solid: Portable OPS+</em></a> par <em>173210</em> permettant l'accès au <em>VHBL</em> en 3.57</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cependant, il semblerait que <em>Sony</em> n'ait toujours<strong> pas réussi à patcher les <em>Customs Bubbles</em> de <em>qwikrazor87</em></strong>, qui continuent de tourner en 3.60. En effet, la firme a peut-être patché les <em>exploits kernel</em>, mais n'a en aucun cas réussi à patcher l'<em>exploit usermode</em> utilisé dans le lancement du <em>VHBL</em>. C'est ce qu'affirme une vidéo du célèbre <em>hacker</em> <em>The_Zett</em> qui, <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vhbl-fonctionne-toujours-firmware-3-57/">une nouvelle fois</a></strong>, montre <strong>le VHBL s'exécuter parfaitement</strong> sur la dernière monture du logiciel système de la console.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nEEWODwVaNE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, le <em>VHBL</em> <strong>ne peut pas faire tourner d'ISO/CSO (<em>backups</em> de jeux), de jeux PS1 ni de <em>plugins</em></strong>, mais seulement quelques <em>homebrews </em>(voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/liste-homebrews-emulateurs-compatibles-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des programmes compatibles</a>). Sachez aussi que vous ne pouvez pas installer cette <em>Custom Bubble</em> en 3.60, il faut l'avoir déjà <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">installée en 3.52</a> (ou inférieur) via un <em>exploit</em> dit <em>kernel</em>. Et enfin, nous vous <strong><span style="text-decoration: underline;">dé</span>conseillons</strong> de passer en 3.60&nbsp;: vous perdrez les joies du <em>hack</em> qui peuvent s'offrir à vous, au présent comme au futur (voir notre tutoriel&nbsp;: « <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-garder-un-jeu-exploitable-en-bonne-sante/">TUTO&nbsp;-&nbsp;Garder un jeu exploitable en bonne santé</a> »).</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/">[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Créer une Custom Bubble d&#8217;un backup PSOne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2016 14:32:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Loader]]></category>
		<category><![CDATA[PSOne Loader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9213</guid>
					<description><![CDATA[<p>Accrochez-vous, car ce tutoriel assez long va vous apprendre à profiter de l'émulateur PlayStation inclus dans votre Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/">[Vita] TUTO &#8211; Créer une Custom Bubble d&#8217;un backup PSOne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search-plus"></i>Si vous avez une PS Vita dont le <em>firmware</em> est compris entre 3.00 et 3.20, vous pouvez aussi utiliser cette méthode moins compliquée&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-utiliser-tn-x/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer et utiliser le TN-X</a> </div>
<p style="text-align: justify;">Jouer à vos jeux PS1 sur Vita, ça vous tente&#8239;? C'est ce que nous propose ici <em>TheFloW</em> grâce à son nouveau procédé&nbsp;: le <strong>PSOne Loader</strong>. Nous vous en avions déjà parlé précédemment, ainsi pour les détails sur les développeur et le développement, je vous invite à vous référer sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à précédentes <em>news</em></a>. Que nous propose ce <strong>PSOne Loader</strong>&#8239;? Tout simplement d'ajouter la bulle du jeu PS1 de notre choix directement sur notre <em>Live Area</em>&#8239;! Le jeu de notre choix, avec le titre et l’icône de notre choix, c'est le bonheur non&#8239;? En attendant, entrons directement dans le vif du sujet. </p>
<div align="center" class="alert alert-warning ">Ce tutoriel s'adressant à un éventail très large de <em>firmwares</em> de la Vita, les solutions proposées pour effectuer les diverses actions nécessaires varient suivant le vôtre. Ce tutoriel a été fait avec une Vita sous 3.51, mais les alternatives possibles vous seront signalées tout du long. </div>
<figure id="attachment_8811" aria-describedby="caption-attachment-8811" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8811"><img decoding="async" class="size-large wp-image-8811" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern-764x513.png" alt="Oh une PS1 Bubble sur ma Vita&#8239;! ~" width="764" height="513" /></a><figcaption id="caption-attachment-8811" class="wp-caption-text">Oh une <b>PS1 Bubble</b> sur ma Vita&#8239;! ~</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">
<h5 style="text-align: justify;">Attention&nbsp;: le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est parfaitement <span style="color: #ff0000;">illégal</span>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si votre compte se fait bannir et/ou que vous avez affaire à la justice, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <span style="color: #ff0000;">300 000&nbsp;€ d’amende</span> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <span style="color: #ff0000;">3 ans d’emprisonnement</span> (5 ans si vous êtes en bande). De même, Custom Protocol ne peut être responsable en cas de problème endommageant logiciellement ou matériellement votre appareil.</h5>
<p style="text-align: justify;"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Les prérequis</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Un PC avec une connexion internet, et le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> installé dessus.</li>
<li style="text-align: justify;">Une Playstation Vita avec une<em> firmware</em> entre 2.00 et 3.52 (inclus)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu <em>PSOne</em> téléchargé depuis le<em> Playstation Network</em> (que vous aurez donc acheté officiellement), n'importe lequel fera l'affaire. Nous le nommerons dans ce tutoriel votre jeu "original"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un <em>eCFW</em> (<em>TN-V</em>, <em>ARK</em>...)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">L'utilitaire<em> PSP Filer</em> (disponible <a href="https://mega.nz/#!bMMnmSBK!bLJXkbD1Sqwk0_1PSeEmwILT8s8KfHqGFngrH4L4pIo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">L'utilitaire<em> Vita FTP</em> (disponible <a href="https://mega.nz/#!nEUwFSzQ!jNQOKitIT_US7O07WqVMgsNPWweNtCCsbk9x6IQEqQc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>)</li>
<li style="text-align: justify;">Un client FTP pour PC tel que <a href="https://filezilla-project.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FileZilla</em></a> (ou équivalent)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel pour PC <a href="https://github.com/sqlitebrowser/sqlitebrowser/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>DB Browser for SQLite</em></a>&#8239;;<em><br /> </em></li>
<li style="text-align: justify;">Le pack de <em>TheFloW</em> (disponible <a href="https://bitbucket.org/TheOfficialFloW/psoneloader/downloads" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a> ou <a href="https://mega.nz/#!XRNzUQ7Q!fwooSXc21NNKqAr7LMfsaVzi169XwYc2Vv-PpXpm3ec" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>), décompressé dans le dossier de votre choix&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La ROM du jeu PS1 que vous souhaitez installer sur votre Vita. </li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2) Dumper votre <em>app.db</em></span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Envoyez-vous par <em>email</em> vers votre Vita le lien suivant (en tant que lien, pas en tant que texte)</p>
<blockquote>
<p><a href="shell/db/app.db." target="_blank" rel="noopener noreferrer">email:send?attach=ur0:shell/db/app.db.</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez votre <em>mail</em> dans l'application sus-nommée de votre Vita, et cliquez sur le lien que vous vous êtes envoyé. </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psoneloaderdemandeappdmail.png" rel="attachment wp-att-9221"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9221 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psoneloaderdemandeappdmail-500x283.png" alt="psoneloaderdemandeappdmail" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La page de rédaction d'un nouveau <em>mail</em> va s'ouvrir, contenant votre le fameux <em>app.db</em> en pièce jointe. Complétez avec l'adresse mail de votre choix (la vôtre si possible&nbsp;:P), et envoyez&#8239;!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSoneloader-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9220"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9220 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSoneloader-app.db_-500x283.png" alt="Tuto PSoneloader app.db" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Récupérez votre fichier dans le <em>mail</em> sur votre PC.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/PSoneloader-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9222"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9222" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/PSoneloader-app.db_.png" alt="PSoneloader app.db" width="64" height="94" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Félicitations, vous avez <em>dumpé</em> votre fichier <em>app.db</em>&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Copier le fichier <em>EBOOT.PBP</em> original</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous avez donc un jeu PS1 officiel installé sur votre Vita. Faites en une copie via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> sur votre PC. Maintenant il va falloir le copier sur la racine du dossier de la partie PSP de la console (<em>ms0:/</em>).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ici nous utiliserons <em>VitaShell</em> grâce à l'exploit <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rejuvenate</a></em> pour déplacer notre fichier. Mais suivant votre <em>firmware</em>, vous pourrez utiliser <em>PSPFiler</em>, <em>VitaFTP</em>...</div>
<p style="text-align: justify;">Pour ce tutoriel, j'ai choisi d'utiliser mon jeu <em>Tekken</em> <em>2</em> (<em>SCES00255</em>). </p>
<p style="text-align: justify;">Installez le <em>homebrew</em> <em>VitaShell</em> pour <em>Rejuvenate</em> (plus d'infos <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/">ici</a>). Une fois installé, lancez le logiciel et naviguez jusqu'au dossier de votre jeu original, à cette adresse&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/[L'ID de votre jeu original]</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900.jpg" rel="attachment wp-att-9231"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9231" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900-500x283.jpg" alt="tuto psone loader créer dossier jeu" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous y trouverez le fichier <em>EBOOT.PBP</em>. Copiez ce dernier à l'adresse suivante (à la racine)&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">À la fin, vous devriez avoir un truc comme ceci&nbsp;: </p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-vitashell-eboot-menu.jpg" rel="attachment wp-att-9224"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-vitashell-eboot-menu-500x283.jpg" alt="tuto psone loader vitashell eboot menu" width="500" height="283" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">4) Créer et récupérer le fichier <em>BASE_HEADERS.BIN</em></span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Installez le <em>homebrew</em> <em>DUMPER</em>, disponible dans l'archive de <em>TheFloW </em>(de la façon que vous voulez tant que vous pouvez le lancer). Vous avez un tutoriel pour ceci <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>. </p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le <em>homebrew</em> et appuyez sur [Croix]. Laissez machiner. L'application se fermera toute seule.</p>
<p style="text-align: justify;">Il va falloir maintenant récupérer le tout nouveau fichier <em>BASE_HEADERS.BIN</em>. Il se trouve à la même adresse que l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous avez déplacé de tout à l'heure, à savoir dans&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Allez donc le rechercher grâce à <em>VitaFTP</em> (pour plus de détails sur cette procédure, référez vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-et-utiliser-vita-ftp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">Votre fichier <em>BASE_HEADER.BIN</em> devrait donc être à ce stade sur votre bureau. </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/TUTO-PSONELOADER-BASE_HEADERS.png" rel="attachment wp-att-9223"><img decoding="async" class="size-full wp-image-9223 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/TUTO-PSONELOADER-BASE_HEADERS.png" alt="TUTO PSONELOADER BASE_HEADERS" width="116" height="119" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">5) Signer votre <em>EBOOT.PBP</em> customisé</span></strong></h4>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i>Lire par ailleurs&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/retro/convertir-jeux-psx-ps1-pour-psp-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO&nbsp;-&nbsp;Convertir ses jeux PSX (PS1) pour PSP/PS Vita</a></div>
<p style="text-align: justify;">Récupérez donc l'<em>EBOOT.PBP</em> du jeu PS1 que vous désirez installer sur votre <em>Vita</em>. Placez cet <em>EBOOT.PBP</em> et le fichier<em> BASE_HEADER.BIN</em> dans le même dossier que celui où vous avez décompressé l'archive de <em>TheFloW</em>. Vous aurez donc ceci&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_9227" aria-describedby="caption-attachment-9227" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-avant.png" rel="attachment wp-att-9227"><img decoding="async" class="wp-image-9227 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-avant-500x136.png" alt="tuto psone loader release avant" width="500" height="136" /></a><figcaption id="caption-attachment-9227" class="wp-caption-text">L'intérieur du répertoire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez une fenêtre de commandes système (sur <em>Windows</em>, faites une recherche dans votre menu "Démarrer" ou appuyez simultanément sur "Windows"+"R" et tapez <em>cmd.exe</em>). Une fenêtre noire s'ouvre, entrez dedans la commande suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">cd [Votre chemin d'accès vers le dossier décompressé de l'archive de TheFloW]
signer.exe BASE_HEADERS.BIN EBOOT.PBP OUTPUT.PBP</pre>
<p style="text-align: justify;">Comme ceci&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-cmd.png" rel="attachment wp-att-9226"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9226 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-cmd-500x264.png" alt="tuto psone loader cmd" width="500" height="264" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Normalement, un joli <em>OUTPUT.PBP</em> a dû apparaître dans votre dossier. Il s'agit de votre jeu désiré, mais contenant les clés de votre jeu original. Il sera donc accepté par la console&#8239;!</p>
<figure id="attachment_9228" aria-describedby="caption-attachment-9228" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-apres.png" rel="attachment wp-att-9228"><img decoding="async" class="wp-image-9228 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-apres-500x139.png" alt="tuto psone loader release après" width="500" height="139" /></a><figcaption id="caption-attachment-9228" class="wp-caption-text">On va pouvoir "tromper" la console grâce à ce PBP</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Renommez donc <em>OUTPUT.PBP</em> en <em>EBOOT.PBP</em>. (sans le point signalant la fin de cette phrase évidemment)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">6) Copier votre <em>EBOOT.PBP</em> modifié</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Prenez le dossier <em>PSVX00000<b> </b></em>contenu dans l'archive, et déplacez-le dans le dossier de sauvegarde de CMA. Il s'agit en général, sauf modification de votre part, de&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>C:\Users\VOTRE NOM\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\SUITE DE CHIFFRES ET DE LETTRES</em></div></p></blockquote>
<p>Déplacez votre <em>EBOOT.PBP</em> modifié dans le dossier <em>PSVX00000</em> que vous venez de déplacer. </p>
<p>Connectez votre <em>Vita</em> à votre PC, et copiez la sauvegarde PS1 via le Gestionnaire de Contenu, sauvegarde normalement nommée sur la console "<span style="text-decoration: underline;"><strong>PSone Loader</strong></span>".</p>
<figure id="attachment_9230" aria-describedby="caption-attachment-9230" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-9230 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-content-manager-500x283.jpg" alt="tuto psone loader content manager" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-9230" class="wp-caption-text">Trouvé&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">7) Installer votre <em>EBOOT.PBP</em></span></h4>
<div align="center" class="alert alert-warning ">Ici nous utiliserons <em>VitaShell</em> grâce à l'exploit <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rejuvenate</a></em> pour déplacer notre fichier. Mais suivant votre <em>firmware</em>, vous pourrez utiliser <em>PSPFiler</em>, <em>VitaFTP</em>,...</div>
<p>Vous avez ici besoin de l'ID du jeu PS1 que vous souhaitez installer. Moi par exemple, j'ai choisi d'installer <em>Crash Bandicoot 3: Warped!</em>. Mon ID sera donc <em>SCES01420</em> (une simple recherche <em>Google</em> suffit pour trouver l'ID de votre jeu.)</p>
<p>Avec votre navigateur de fichiers, rendez-vous à cette adresse&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/</em></div></p></blockquote>
<p>Créez un dossier du nom de l'ID du jeu que vous souhaitez installer (pour moi, ça sera donc <em>SCES01420</em>).</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900.jpg" rel="attachment wp-att-9231"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9231 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900-500x283.jpg" alt="tuto psone loader créer dossier jeu" width="500" height="283" /></a></p>
<p>Avec votre navigateur de fichiers, rendez-vous ensuite à cette adresse: </p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/SAVEDATA/PSVX00000/</em></div></p></blockquote>
<p>Vous y retrouverez l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous avez transféré juste avant.</p>
<p>Déplacez votre <em>EBOOT.PBP</em> dans le dossier que vous avez crée précédemment, donc à cette adresse&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/L'ID DE VOTRE JEU </em></div></p></blockquote>
<p>Vous obtiendrez ainsi ceci&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9232 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-131001-500x283.jpg" alt="tuto psone loader déplacer eboot dossier jeu" width="500" height="283" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>8) Modifier votre fichier <em>app.db</em></strong><br /> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Reprenez votre fichier <em>app.db</em> que vous avez <em>dumpé</em> en Partie 1. Rendez vous à <a href="https://jsfiddle.net/ja8btfs0/1/embedded/result/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette adresse</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Remplissez la page comme ceci&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Le chemin d'accès pour la case "<em>EBOOT.PBP path</em>" devra avoir cette forme&nbsp;: <em>ux0:pspemu/psp/game/[LE NOM DU DOSSIER QUE VOUS AVEZ CREE EN 7.3]/</em></div>
<figure id="attachment_9233" aria-describedby="caption-attachment-9233" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSone-Loader-Bubble-Creator.png" rel="attachment wp-att-9216"><img decoding="async" class="wp-image-9233 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSone-Loader-Bubble-Creator-500x291.png" alt="" width="500" height="291" /></a><figcaption id="caption-attachment-9233" class="wp-caption-text">On espère que c'est assez clair</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour la case "<em>Position at last screen</em>", vous devez indiquer ici la dernière case libre sur la dernière page de votre<em> Live Area</em>. L'emplacement d'une case se compte ainsi&nbsp;: </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Live-Area-PS-Vita-ordre-bulles-bubbles.png" rel="attachment wp-att-9256"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Live-Area-PS-Vita-ordre-bulles-bubbles-500x283.png" alt="Live Area PS Vita ordre bulles bubbles" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui nous donnera sur la dernière page de mon <em>Live</em> <em>Area</em> ceci.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-2.png" rel="attachment wp-att-9236"><br /> </a><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-3.png" rel="attachment wp-att-9240"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9240 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-3-500x283.png" alt="tuto psone loader explication case live area 3" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mon nombre recherché est donc le 5. </p>
<p style="text-align: justify;">Au final, tout ceci me donnera ça&nbsp;: </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-bubble-creator-exemple.png" rel="attachment wp-att-9242"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9242 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-bubble-creator-exemple-500x197.png" alt="tuto psone loader bubble creator exemple" width="500" height="197" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez ensuite sur "<em>do it!</em>". La case <em>SQL</em> devrait se remplir toute seule. Copiez son contenu. </p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <em>SQLiteBrowser</em> puis ouvrez le fichier <em>app.db</em>. Cliquer sur l'onglet <em>Execute</em> <em>SQL</em>, et collez le contenu de la case <em>SQL </em>de l'étape d'avant dans la case <em>SQL 1</em>.<em> <br /> </em></p>
<p style="text-align: justify;">Recherchez la clé n°<em>2593862978</em><i> (généralement à la ligne 10),et modifiez la ligne en prenant soin de remplacer l'ID du jeu original par l'ID de votre nouveau jeu (<i>p</i>our moi, je remplacerai sur cette ligne toute mention à </i><em>SCES00255</em><i> (l'ID de </i><em>Tekken</em> <em>2</em><i>) par </i><em>SCES01420</em><i> (l'ID de </i><em>Crash Bandicoot 3</em><i>). Normalement vous n'aurez que la mention "</i>discid=<i>" à modifier, ce qui donnera dans mon cas au final:</i></p>
<figure id="attachment_9243" aria-describedby="caption-attachment-9243" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-sql-1.png" rel="attachment wp-att-9243"><img decoding="async" class="wp-image-9243 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-sql-1-500x194.png" alt="tuto psone loader sql 1" width="500" height="194" /></a><figcaption id="caption-attachment-9243" class="wp-caption-text">Ne vous laissez pas impressionner par les grandes lignes&#8239;!</figcaption></figure>
<div align="center" class="alert alert-warning ">edit 16/03/16: Au bout de cette même ligne, modifiez également si besoin le category=EG en category=ME. Vous risqueriez sinon de rencontrer l'erreur C1-2848 (Merci à Odyle54)</div>
<p style="text-align: justify;">Ceci fait, cliquez sur le bouton "Play" en bleu en haut de la page. Si aucune erreur n'est détectée, vous obtiendrez en bas de la page cette confirmation&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Query executed successfully</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sauvegardez les modification de votre fichier <em>app.db</em>. </p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">9) Réinstaller votre fichier <em>app.db</em> modifié</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Renommez votre fichier <em>app.db</em> modifié par<em> #0</em>. Créez un mail à envoyer sur votre Vita avec le fichier<em> #0</em> en pièce jointe, et avec comme sujet ce texte:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ur0:shell/db/app.db</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez laisser le contenu du <em>mail</em> vide.</p>
<figure id="attachment_9244" aria-describedby="caption-attachment-9244" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-reinstaller-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9244"><img decoding="async" class="wp-image-9244 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-reinstaller-app.db_-500x218.png" alt="tuto psone loader réinstaller app.db" width="500" height="218" /></a><figcaption id="caption-attachment-9244" class="wp-caption-text">Voilà à quoi doit ressembler l'interface de rédaction avant l'envoi</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Envoyez, puis ouvrez le <em>mail</em> sur votre Vita.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-mail-reinstaller-app.db_.jpg" rel="attachment wp-att-9248"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9248 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-mail-reinstaller-app.db_-500x283.jpg" alt="tuto psone loader mail réinstaller app.db" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur la pièce jointe. <span style="color: #ff0000;"><strong>Une erreur devrait apparaître, c'est normal. Ne cliquez surtout pas sur OK</strong></span>. Fermez simplement et brutalement l'application <em>E-mail</em>.</p>
<figure id="attachment_4787" aria-describedby="caption-attachment-4787" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg" rel="attachment wp-att-4787"><img decoding="async" class="wp-image-4787" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg" alt="On résiste à la tentation&nbsp;: on n'appuie pas sur &quot;OK&quot; mais on quitte brutalement l'appli&#8239;!" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4787" class="wp-caption-text">On résiste à la tentation&nbsp;: on n'appuie pas sur "OK" mais on quitte brutalement l'appli&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Redémarrez votre <em>Vita</em>..</p>
<p style="text-align: justify;">Félicitations, votre nouvelle bulle devrait être apparue sur le <em>LiveArea</em>&#8239;!  </p>
<figure id="attachment_9247" aria-describedby="caption-attachment-9247" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psone-loader-nouvelle-bulle.jpg" rel="attachment wp-att-9247"><img decoding="async" class="wp-image-9247 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psone-loader-nouvelle-bulle-500x283.jpg" alt="psone loader nouvelle bulle" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-9247" class="wp-caption-text">Mission réussie&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">10) Retransférez votre jeu original </span></strong></h4>
<p>Il vous faudra désormais re-copier votre jeu original que vous aviez sauvegarder sur votre PC tout à l'heure, vers votre Vita. Faites ceci via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> donc.</p>
<h4><em>11) Personnaliser votre Bubble PSOne:</em></h4>
<p>Pour cela, rien de plus simple. Suivez ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/leecherman-deja-de-retour-avec-simple-pboot-creator/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a> pour créer votre <em>PBOOT.PBP</em> (fichier d'apparence de la bulle), puis la partie II de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui-ci</a>.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png" rel="attachment wp-att-9249"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9249" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png" alt="tuto psone loader pboot créer" width="476" height="231" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png 476w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-300x146.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-370x180.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-270x131.png 270w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">N'hésitez pas à poser toutes vos questions dans les commentaires, en cas de soucis par exemple, ou même pour de simples remarques. Nous vous rappelons que le <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">forum de <strong>Custom Protocol</strong></a> est toujours ouvert en cas de problème technique plus important ou général, et que la communauté est toujours prête à vous accueillir, même pour simplement discuter&#8239;! <strong>Bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/">[Vita] TUTO &#8211; Créer une Custom Bubble d&#8217;un backup PSOne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le PSOne Loader est enfin mis en ligne&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-psone-loader-enfin-mis-ligne/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-psone-loader-enfin-mis-ligne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2016 20:27:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Même les possesseurs de PS Vita en 3.20~3.52 pourront profiter des jeux de la première PlayStation de Sony&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psone-loader-enfin-mis-ligne/">[Vita] Le PSOne Loader est enfin mis en ligne&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les <strong>PSOne Bubbles</strong>, qui avaient fait tourner des têtes lors de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-theflow-preparerait-ps1-bubbles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">leur annonce il y a un mois</a>, viennent enfin d'être libérées par son développeur <em>TheFloW</em>, que l'on connaissait déjà pour son <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitashell-passe-version-0-5-devient-open-source/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaShell</a></em>. L'essentiel des informations à propos du <strong>PSOne Loader</strong> sont disponibles sur le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">récapitulatif écrit par <em>Macrey</em></a> hier, cette <em>news</em> va donc être relativement courte. On vous fournira le <strong>tutoriel demain</strong>, comme toujours en français, détaillé et imagé, ne vous inquiétez pas.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_8811" aria-describedby="caption-attachment-8811" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8811"><img decoding="async" class="size-large wp-image-8811" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern-764x513.png" alt="Oh une PS1 Bubble sur ma Vita&#8239;! ~" width="764" height="513" /></a><figcaption id="caption-attachment-8811" class="wp-caption-text">Oh une <b>PS1 Bubble</b> sur ma Vita&#8239;! ~</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">En résumé, le <strong>PS1 Loader</strong> permet de lancer des jeux, qu'ils soient officiels ou non, de la console PlayStation (première du nom) directement depuis le <em>LiveArea</em> de la PS Vita, si son <em>firmware</em> est compris entre 2.00 et 3.52 (inclus). Trois éléments le constituent&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Le <em>dumper</em> copie les <em>headers</em> PSP et KIRK du module "simple" (<em>PSP.DAT</em>) requis pour le <em>signer </em>;</li>
<li style="text-align: justify;">Ce dernier (le <em>signer</em>) injecte un module personnalisé "simple" faux mais signé dans le jeu PS1 converti en <em>EBOOT.PBP</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Enfin, le <em>loader</em> patche le module <em>POPS</em> pour autoriser le lancement de jeux PS1 customisés/convertis et contourne la vérification de l'officialité des jeux.</li>
</ul>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://bitbucket.org/TheOfficialFloW/psoneloader/" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PS1 Loader</b> 1.0 par <em>TheFloW</em><br /> <em><a href="https://mega.nz/#!eMFlVLZC!B-dftsdwGDuwwA94aj9HepWsPk7sQcGnWa5v32jtZvQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Crédits</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em> pour la méthode des <em>Custom Bubbles Rebirth</em> (voir le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>bbtgp</em> pour <em>PrxEncrypter</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>jigsaw</em> pour son <em>exploit kernel heap-overflow</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Hykem</em> pour son algorithme de décryptage PGD&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>vonjack</em> pour ses recherches sur '<em>__sce_menuinfo</em>'&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Dark_AleX</em> pour avoir introduit les jeux PS1 customisés et convertis.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous demain pour notre tutoriel&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Si vous trépignez trop d'impatience, le <em>readme</em> est dans l'archive. <strong>Bon hack&#8239;!</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le &#8220;PS1 Loader&#8221; de TheFloW&#160;: à quand la sortie&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 17:06:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Rétrogaming]]></category>
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		<category><![CDATA[PS1 Loader]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le PS1 Loader sonne le retour de nos jeux PSOne préférés sur nos Vita. Où en est donc TheFloW&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/">[Vita] Le &#8220;PS1 Loader&#8221; de TheFloW&nbsp;: à quand la sortie&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous vous parlions&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-theflow-preparerait-ps1-bubbles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il y a quelques semaines du développement</a>&nbsp;d'un <strong>PS1 Loader</strong>&nbsp;par un des célèbres <em>hackers</em> de notre Vita adorée&nbsp;: <em>TheFloW</em>. Ce dernier aura su tenir la communauté en haleine en publiant&nbsp;régulièrement sur <em>Twitter</em>&nbsp;au sujet de&nbsp;l'avancement de son travail, qui semble désormais bien avancé. Mais tout d'abord, faisons un petit point.&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-LiveArea-Vita-Zoom-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8815"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-8815" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-LiveArea-Vita-Zoom-by-Windvern-764x513.png" alt="PS1 Bubble LiveArea Vita Zoom by Windvern" width="764" height="513"></a></p>
<hr>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Qu'est ce qu'un <em>PS1 Loader</em>&#8239;?&nbsp;</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Comme l'insinue si subtilement son nom, un <strong>PS1 Loader</strong> est un procédé permettant de lancer le&nbsp;<em>backup</em> d'un jeu PS1 sur un appareil. Ici, bien évidemment il s'agit de la Playstation Vita. Plusieurs méthodes permettaient déjà de lancer des jeux de la doyenne de <em>Sony</em> sur sa petite cousine lointaine. Nous pensons notamment à <em>Total_Noob</em>, qui non content de nous permettre de jouer à nos jeux PSP sur Vita (et d'y retrouver&nbsp;un XMB de PSP&#8239;!) grâce au <em>TN-V</em>, nous a également pondu le<em> TN-X</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Le concept était similaire au <em>TN-V</em>&nbsp;: un certain nombre de jeux contenant des failles était exploité et permettait d'accéder à un menu nous laissant le choix de lancer le <em>backup </em>que l'on veut, préalablement transféré sur la bête. La différence entre le <em>TN-V</em> et le <em>TN-X</em> au sujet de la PS1 était que le <em>TN-V</em> nous offrait&nbsp;un rendu sonore d'une qualité plus que discutable. À&nbsp;l'ère de la 3.57, et au jour où bon nombre d'entre vous sont passés en 3.50 ou autre, jouer à des jeux PS1 sur Vita était devenu impossible... Jusqu'aujourd'hui&#8239;!&nbsp;</p>
<h4><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware.png" rel="attachment wp-att-4056"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4056" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-1024x576.png" alt="Merci à @Windvern pour la superbe vignette&#8239;! 8-)" width="500" height="281" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></h4>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Qu'est ce que nous propose</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> TheFl</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;">oW</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;">&#8239;?</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">La méthode de <em>TheFloW</em> exploite en partie les dernières avancées en matières de <strong>hack de la Vita</strong> (<em>VitaShell</em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-dumper-fichiers-systeme-firmware-3-55/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MailTrick</a></em>...) et nous offre en passant une expérience pour l'utilisateur dans la vie de tous les jours à la limite de la perfection. La bulle de notre jeu est visible sur le <em>LiveArea</em>, il suffit de la toucher pour que le jeu se lance. Que demander de plus, sérieusement&#8239;? Pour aller un peu plus dans le détail, le développeur (à l'origine de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitashell-passe-version-0-5-devient-open-source/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a>, nous le rappelons) base son travail sur les résultats fournis par <em>Mr.Gas</em> et <em>Major_Tom</em> avec leurs <span style="text-decoration: underline;"><em>Custom Bubbles Rebirth</em></span>.</p>
<p style="text-align: justify;">À&nbsp;l'époque, le procédé était considéré comme très laborieux, mais permettait d'avoir le jeu <em>Playstation Portable</em>&nbsp;de son choix sur son <em>LiveArea</em>. Pour faire court, il s'agissait d'installer un jeu PSP (un vrai, téléchargé sur le PSN et tout) sur sa Vita. À partir de là, il fallait <em>dumper</em> son fameux <em>app.db</em> pour lui faire mettre l’icône, le nom, et le jeu (ou <em>homebrew</em>) que l'on voulait à la place du jeu d'origine. Au fil du temps, la procédure est devenue plus abordable, mais c'est encore une méthode sous-exploitée dans le milieu utilisateur. Mieux encore, cet exploit est disponible pour tous les <em>firmwares</em> de 3.00 à 3.52&nbsp;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The custom PSone bubble demonstration. <a href="https://t.co/tjgaVVPNEx">pic.twitter.com/tjgaVVPNEx</a></p>
<p>— TheFloW (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/707315956125667329">8 Mars 2016</a></p></blockquote>
</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>À quand sur nos Vita&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Eh bien figurez-vous que cela arrive très prochainement&#8239;! <em>TheFloW</em> a publié récemment sur <a href="https://twitter.com/theflow0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sa page <em>Twitter</em></a>&nbsp;:&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>As the method for PSone bubbles I'm going to release has already been patched, there's nothing to wait for, I'll publish it very soon</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Comprenez en Français:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Comme la méthode <strong>PSone Bubles</strong> que je vais publier a déjà été patchée, il n'y a rien à attendre. Je vais la publier très prochainement.</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ce qu'il veut dire par là&nbsp;est que cette méthode n'est plus utilisable au dessus de la&nbsp;3.52. En général, un hackeur découvrant une faille ou une méthode évite de la publier de suite, car <em>Sony</em> ne perd jamais de temps pour la combler et que certaines de ces failles peuvent en amener d'autres, plus conséquentes, à qui sait chercher. Citons par exemple le <em>hack</em> de la PS3, qui a permis l'installation de <em>Custom Firmwares.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Hors moyens exceptionnel, il faut aujourd'hui être obligatoirement en 3.55 pour passer d'un<em> Official Firmware</em> à un <em>CFW</em>, les failles le permettant étant bouchées par <em>Sony</em>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">As the method for PSone bubbles I'm going to release has already been patched, there's nothing to wait for, I'll publish it very soon.</p>
<p>— TheFloW (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/707637779308609536">9 Mars 2016</a></p></blockquote>
</div>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i><strong>Attendez-vous donc à voir apparaître un tutoriel dédié&nbsp;pour installer des bulles PS1 sur&nbsp;votre site de hack préféré très prochainement&#8239;!&#8239;;)</strong></div><strong><br />
</strong></p>
<hr>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Petit bonus</strong></span></h4>
<p>Un <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/quest-ce-quun-exploit-dans-le-milieu-du-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit kernel</a></strong>&nbsp;existerait déjà en... 3.57&#8239;! En effet, en réponse à un Tweet d'un de ses followers, à annoncé être en possession d'une de ces failles tant recherchés.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/MrFwibbles?ref_src=twsrc%5Etfw">@MrFwibbles</a> yes I found a 3.57 kernel exploit however I decided to release a method that does only support 3.00-3.51</p>
<p>&mdash; Andy Nguyen (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/707317707797106688?ref_src=twsrc%5Etfw">March 8, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Traduction de TheFloW:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>oui j'ai trouvé un exploit kernel en 3.57 bien que j'ai décidé de ne publier ma méthode que sous 3.00 à 3.51. </em></div></p></blockquote>
<p>Comme il a été dit plus haut, le révéler au grand public annoncerait sa mort définitive et brutale dans la version suivante du <em>firmware</em>, ce qui ralentirait grandement le travail des pirates à la recherche d'un moyen de <strong>hack ultime</strong>...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/">[Vita] Le &#8220;PS1 Loader&#8221; de TheFloW&nbsp;: à quand la sortie&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Vita] Le VHBL pour Metal Gear Solid: Portable Ops version Européenne bientôt disponible&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2016 14:08:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Portable Ops]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8611</guid>
					<description><![CDATA[<p>Oh finalement on a pas acheté Metal Gear Solid: Portable Ops(+) pour rien&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/">[MàJ] [Vita] Le VHBL pour Metal Gear Solid: Portable Ops version Européenne bientôt disponible&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Merci à <a href="https://www.customprotocol.com/forum/news/vhbl-fonctionne-toujours-t335.html#p2408" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@thedeathwar</a> de m'en avoir informé sur le forum&#8239;!&#8239;;)</div>
<p style="text-align: justify;">L'<strong>exploit MGS: Portable Ops</strong> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nouvel-exploit-epsp-disponible-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">avait fait parler de lui il y a de cela un mois</a>&nbsp;: après une annonce de <em>173210</em> qui avait déclaré son <strong>exploit</strong> ePSP compatible avec toutes les versions du jeu d'infiltration et quelques tests plus tard, le développeur était vite revenu sur ses déclarations en communiquant que son <strong>exploit</strong> n'était finalement disponible que pour la version japonaise du <em>soft</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette mauvaise nouvelle avait fait grincer les dents de plusieurs internautes à sa publication... C'était sans compter le <em>tweet</em> de <em>173210</em> publié ce matin, qui les a sorti de leur bruxisme en annonçant le portage de son <strong>exploit</strong> sur la version européenne de <strong>Metal Gear Solid: Portable Ops+</strong>. Cette fois-ci, il a tenu à préciser qu'il n'avait <strong>pas testé son exploit</strong>, sage décision de sa part pour ne pas (re-)décevoir les internautes s'il s'avérait que ce portage était raté...</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">[ANNOUNCE] VHBL's been released for Metal Gear Solid Portable OPS+ (EU) <a href="https://t.co/PfUUeX737e">https://t.co/PfUUeX737e</a> It should work on 3.57, but I've not tested.</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/690703605725147137">23 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Devinez quoi&nbsp;: son portage, en fait, ne... fonctionne pas. Plusieurs internautes lui ont rapporté le problème, <em>173210</em> a donc tenu à s'excuser en disant qu'il n'était pas en possession de la version EU du jeu et que <a class="twitter-atreply pretty-link js-nav" dir="ltr" href="https://twitter.com/ABCanG1015" data-mentioned-user-id="133146202">@ABCanG1015</a>, qui avait trouvé la faille à l'origine, <a href="https://twitter.com/173210/status/690704569542664192" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lui avait communiqué une information incorrecte</a> l'ayant dévié sur la recherche d'un autre <strong>exploit</strong> et qu'il ne s'était pas rendu compte alors qu'il y avait plusieurs <strong>exploits</strong> sur le même jeu.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mise à jour</strong></span>&nbsp;: mise en ligne d'une <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">version <em>debug</em></a> qui a l'air à peu près stable, mais qui présente des problèmes avec les <em>homebrews</em></div>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit ne vous inquiétez pas, <em>173210</em> est en train de travailler sur une version <em>debug</em> pour pouvoir sortir un jour ce <strong>fichu exploit MGS: PO</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">I'll make a debug version. Please send me logs.</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/690860481100132353">23 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Au passage, on attend toujours les fameuses <em>Custom Bubbles</em> qu'<a href="https://twitter.com/173210/status/586119795168247808" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il nous avait promis</a> depuis une dizaine de mois, ainsi que <a href="https://twitter.com/173210/status/678520353337958400" target="_blank" rel="noopener noreferrer">les toutes nouvelles</a> prévues pour <strong>MGS: Portable Ops</strong>...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ah bah en fait, non&nbsp;: les <em>bubbles</em> prévues ne sortiront jamais. Le codeur a dit lui-même qu'il était "faux [incorrect] de vous dire de garder votre copie de MPO+". Bon ben, à la poubelle. x) Quoique, gardez une copie sur votre ordi quand même, on sait jamais (et puis c'est pas un trop mauvais jeu malgré le fait qu'il ne dépasse pas la cheville de <em>MGS: Peace Walker</em>).</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/173210">@173210</a> I have also a bad news: there is no bubble release. I'm sorry but it's fake to tell you to keep your MPO+ copy.</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/690703877281189889">23 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-metal-gear-solid-portable-ops-version-europe-bientot-disponible/">[MàJ] [Vita] Le VHBL pour Metal Gear Solid: Portable Ops version Européenne bientôt disponible&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 12:59:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Mimana Iyar Chronicle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les Custom Bubbles de Qwikrazor87 fonctionnent toujours sur la dernière version du système&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous êtes sur la dernière version du logiciel de la PS Vita alors vous ne pouvez plus créer des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Customs Bubbles</strong> via l'exploit de <em>Mr.Gas</em> et <em>Major_Tom</em></a>, mais également avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui du célèbre hackeur </a><em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Qwikrazor87</a>. </em>En effet, <em>Sony</em> a <em>patché</em> la faille dans l'application "E-mails" mais aussi les exploits PSP (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/">Puzzle Scape Mini</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-exploit-world-of-pool-3-51-3-52-mauvais-exploit/">World Of Pool</a> ou bien <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/">Rockman Rockman</a>) disponibles en 3.52.</p>
<figure id="attachment_7076" aria-describedby="caption-attachment-7076" style="width: 306px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="Les Customs Bubbles, c'est cool&#8239;!" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7076" class="wp-caption-text">Les <strong>Customs Bubbles</strong>, c'est cool&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais si vous avez un compte américain ou japonais en 3.55, tout n'est pas perdu&#8239;! En effet, le développeur <em>Qwikrazor87 </em>vient de publier un nouveau jeu exploitant ses <strong>Customs Bubbles</strong>, le jeu se nomme <strong>Mimana Iyar Chronicle</strong>. Par contre, il ne s'agit pas d'une démo mais bien d'un jeu complet payant. Il faudra débourser environ 10&nbsp;$ pour se le procurer.</p>
<figure id="attachment_7086" aria-describedby="caption-attachment-7086" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit.jpeg"><img decoding="async" class="wp-image-7086 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-500x312.jpeg" alt="J'ai encore mis des têtes de morts sur les personnages... je sais&nbsp;:p" width="500" height="312" /></a><figcaption id="caption-attachment-7086" class="wp-caption-text">J'ai encore mis des têtes de morts sur les personnages... je sais&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cet <strong>exploit</strong>, grâce aux nouvelles <strong>Customs Bubbles</strong> de <em>Qwikrazor87</em>, permet le lancement d<strong>'ARK-2</strong> et du <strong>TN-V11</strong>. Vous pouvez ainsi profiter de vos <em>backups</em> de jeux PSP, de <em>homebrews</em>, <em>plugins</em>... presque comme si vous possédiez une PSP&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Par contre, <strong>si vous êtes en 3.52 ou inférieur, vous n'avez pas besoin d'acheter cet exploit</strong> pour pouvoir profiter des <strong>Customs Bubbles</strong>&#8239;! De plus, sachez que le développeur n'a pas encore publié l'<strong>exploit</strong> pour le jeu japonais, il n'y a donc pour le moment que la version américaine.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!5ZoUELQY!tR93WxgVmZqiyVIs-NJt7Z0Yuhw4jfQDVIaCbabOYCM"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Exploit <strong>Mimana Iyar Chronicle</strong> (US) pour PS Vita en 3.55</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne savez pas comment procéder pour l'installation, vous pouvez vous rendre sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/"><strong>le tutoriel</strong></a> fraichement écrit et publié par <del>notre maître vénéré</del> cher @Wirus.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Les Custom Bubbles de Qwikrazor arrivent</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2015 12:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles (méthode qwikrazor87)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les Custom Bubbles auront fait parler d'elles cette année&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/">[Vita] Les Custom Bubbles de Qwikrazor arrivent</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Qwikrazor</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nous l'avait promis</a>&nbsp;: à la prochaine mise à jour du <em>firmware</em> de la PlayStation Vita, il mettrait en ligne ses <strong>Custom Bubbles</strong> à lui. La <em>release</em> s'est donc effectuée aujourd'hui, et ça nous fait du coup à l'heure actuelle 4 types de bulles différentes&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celles de </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Major_Tom &amp; Mr.Gas</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> pour les <em>firmwares</em> 3.36 et inférieurs</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celles du même duo pour les </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmwares</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> 3.50 à 3.52</a>, celles de <em>Qwikrazor87</em> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/bubble%c2%b3-un-nouveau-type-de-custom-bubbles-compatible-avec-tous-les-firmwares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celles de <em>173210</em></a>, qui ne donne plus signe de vie.</p>
<figure id="attachment_6869" aria-describedby="caption-attachment-6869" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/VitaFTP-Custom-Bubble-ok.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-6869" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/VitaFTP-Custom-Bubble-ok-764x433.jpg" alt="Regardez ma jolie Custom Bubble&#8239;! =P" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-6869" class="wp-caption-text">Regardez ma jolie Custom Bubble&#8239;! =P</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'avantage de ces <strong>Custom Bubbles</strong>&#8239;? Elles sont beaucoup moins difficiles à installer et restent intactes même après une reconstruction de la base de données. Le désavantage, c'est qu'il faut absolument posséder l'un des jeux suivants&nbsp;: <em>World of Pool</em> (<em>Pool Hall Pro</em> en Amérique du Nord), <em>Puzzle Scape</em> ou <em>Rockman Rockman</em> (comptes japonais seulement).</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Voici mes <strong>Bubbles</strong> pour 3.51 et 3.52</li>
<li style="text-align: justify;">Pour les utiliser en 3.55, il faut d'abord les installer en <em>firmware</em> 3.52 ou inférieur, puis mettre à jour en 3.55 après s'être assuré qu'elles marchaient. Ne mettez à jour que si vous êtes sûr de ce que vous faites et si vous ne vous intéressez pas au hack.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></em></div> <small><cite title="qwikrazor87">qwikrazor87</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">L'auteur a aussi partagé les fichiers pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50, mais ne garantit pas leur fonctionnement. Quoiqu'il en soit, on vous conseille de ne <strong>pas</strong> mettre à jour afin de ne pas perdre toutes les possibilités offertes par <em>Rejuvenate</em>&#8239;! D'autant plus que <em>HackInformer</em> a aussi <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">prévu de bientôt publier sa bulle <em>TN-V</em></a>, fonctionnelle sur les <em>firmwares</em> 3.50 et inférieurs uniquement.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les firmwares 3.51 / 3.52</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les firmwares 3.36/3.50</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/">[Vita] Les Custom Bubbles de Qwikrazor arrivent</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Créer des Custom Bubbles (méthode par mail)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2015 15:44:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles (mail version)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6742</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le retour des Custom Bubbles, pour lancer directement depuis le LiveArea ses homebrews ou ISO PSP en firmware 3.52 ou inférieur.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/">[Vita] TUTO &#8211; Créer des Custom Bubbles (méthode par mail)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Ce topic sera régulièrement mis à jour, il n'est pas encore complet à 200&#8239;%&#8239;!&#8239;;) Merci et bonne lecture&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Les <strong>Custom <del>Protocol</del> Bubbles</strong> font enfin leur grand retour sur les <em>firmwares</em> 3.5x. Déjà très appréciées <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">au temps du <em>firmware </em>3.36</a>, ces bulles permettent de lancer du contenu PSP directement depuis le <em>LiveArea</em> (menu officiel) de la console&nbsp;: <em>homebrews</em>, émulateurs, jeux... Leur installation est comme d'habitude un peu complexe, puisqu'on va devoir "duper" la PS Vita en récupérant les informations d'un jeu PSP déjà installé sur sa console et en les remplaçant par celles du jeu ou <em>homebrew</em> que l'on souhaite lancer, mais il vous suffit de bien lire ce guide et vous deviendrez rapidement un pro&#8239;!&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_1650" aria-describedby="caption-attachment-1650" style="width: 803px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-1650" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png" alt="Les Custom Bubbles, une invention fantastique (merci Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!)" width="803" height="539" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png 803w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-768x516.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-370x248.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-270x181.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-570x383.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-740x497.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201@2x.png 600w" sizes="(max-width: 803px) 100vw, 803px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1650" class="wp-caption-text">Les Custom Bubbles, une invention fantastique (merci Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!)</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<div align="center" class="alert alert-info ">Je vous conseille de créer un répertoire spécial "Custom Bubbles" quelque part sur votre bureau où vous placerez tous les fichiers utilisés au cours de ce tutoriel.</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Un compte <em>mail</em>, c'est logique</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC et une PS Vita fonctionnels, normal</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel <a href="https://github.com/sqlitebrowser/sqlitebrowser/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SQLiteBrowser</em></a> (liens de téléchargement dispos plus bas sur la page)</li>
<li style="text-align: justify;">Un logiciel pour "signer" ses jeux, tel que <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/pspvita-signfake-np-expert-signez-vos-jeux-facilement/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sign-Fake NP Expert</a><br /> </em></li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu PSP déjà installé sur votre PS Vita qui servira de base et copié sur votre PC via (Q)CMA (dans notre exemple&nbsp;: <em>Block Cascade Fusion</em>)</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel de transfert de données PC/Vita <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">Si possible, un éditeur avancé de texte tel que <em><a href="http://www.sublimetext.com/2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sublime Text</a></em> ou <em><a href="https://notepad-plus-plus.org/download/v6.8.3.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Notepad++</a></em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Il est important de souligner, avant de commencer, que certains jeux ne doivent pas être utilisés comme "base" pour une <strong>Custom Bubble</strong>&nbsp;: en effet, certains sont "limités" et ne peuvent accepter plus de contenu que ce qu'ils possèdent déjà. C'est le cas pour&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">En 3.3X&nbsp;: les jeux de l'<em>exploit</em> 3.18 (<a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste dispo ici</a>) et les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">En 3.1X&nbsp;: les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">En 3.0X ou inférieur&nbsp;: aucun jeu <em>MiniS</em> ni PSP (n'est bloqué)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Pour tout <em>firmware</em>&nbsp;: tous les jeux PS Vita, PS Mobile ou PS1&#8239;!</li>
</ul>
<p><span style="color: #ff0000;">*<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">&nbsp;: sauf les <em>MiniS</em> qui utilisent des fonctions <em>online</em>.</span></span></span></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Dump du fichier <em>app.db</em></strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Le fichier "app.db" sur un système PS Vita constitue le "cœur du shell", du <em>LiveArea</em> (l'équivalent PS Vita du "VSH" pour PSP).</div>
<p style="text-align: justify;">Sur votre compte mail, depuis l'ordinateur, envoyez à l'adresse de messagerie liée à l'application "E-mails" de votre PS Vita le message "email:send?attach=ur0:shell/db/app.db." (n'oubliez pas le point final&#8239;!). Sélectionnez l'intégralité de ce "texte", et attachez-y le lien "email:send?attach=ur0:shell/db/app.db.", puis cliquez sur "Envoyer".</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="email:send?attach=ur0:shell/db/app.db.">email:send?attach=ur0:shell/db/app.db.</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/contenu-message-dump-app-db-psvita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6669" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/contenu-message-dump-app-db-psvita-500x133.png" alt="contenu-message-dump-app-db-psvita" width="500" height="133" /></a>Jusque-là, ce n'est pas trop compliqué, je pense.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ouvrez l'application "E-mails" sur votre console et trouvez votre fameux message.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lien-message-email-envoyer-fichier-app-db.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6670" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lien-message-email-envoyer-fichier-app-db-500x283.jpg" alt="lien message email envoyer fichier app db" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez le lien et&nbsp;: oh mon dieu, vous constatez que ça vous a ouvert la fenêtre de rédaction d'un message, avec le fameux <em>app.db</em> en fichier joint. C'est tout à fait normal, renseignez juste un destinataire, de préférence votre compte mail personnel plutôt que celui de votre votre grand-mère, et validez en cliquant sur "Envoyer".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/fichier-joint-app-db-vita-mail.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6671" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/fichier-joint-app-db-vita-mail-500x283.jpg" alt="fichier joint app db vita mail" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'application va alors brutalement se fermer toute seule. Pas de panique, n'appelez pas les pompiers, c'est tout aussi normal. Attendez quelques instants en actualisant régulièrement votre boîte de réception&nbsp;: le <em>mail</em> devrait arriver en moins d'une minute. Téléchargez le fichier joint <em>app.db</em> sur votre ordinateur.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/app-db-vita-file-shell-livearea.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6672" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/app-db-vita-file-shell-livearea.png" alt="app db vita file shell livearea" width="120" height="43" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Récupérer l'EBOOT.PBP de son jeu PSP</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Sélection</div><strong>Cliquez sur l'un des onglets <span style="text-decoration: underline;">ci-dessus</span> selon votre cas.</strong></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Si vous avez le VHBL, ARK-2 ou VitaFTP déjà installé</div>
<p style="text-align: justify;">Démarrez votre logiciel <em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaFTP_EBOOT.zip">VitaFTP</a></em> depuis votre <em>exploit </em>ePSP. Lancez un client<em> FTP</em> tel que <em><a href="https://filezilla-project.org/download.php?type=client" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FileZilla</a></em> sur votre PC pour vous connecter à la partie "émulateur PSP" de votre console, et copiez dans votre dossier réservé aux <strong>Custom Bubbles</strong> l'<em>EBOOT.PBP</em> de votre jeu, qui doit se trouver dans "ms0:/PSP/GAME/XXXX00000/EBOOT.PBP".</p>
<figure id="attachment_1889" aria-describedby="caption-attachment-1889" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-1889" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-1024x742.png" alt="Au-dessus&nbsp;: l'écran de la Vita faisant tourner Vita FTP&#8239;; En bas&nbsp;: les configurations de FileZilla à effectuer" width="764" height="554" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-1024x742.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-300x217.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-768x557.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-370x268.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-270x196.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-570x413.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-740x536.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide.png 1304w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-300x217@2x.png 600w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1889" class="wp-caption-text">Au-dessus&nbsp;: l'écran de la Vita faisant tourner Vita FTP&#8239;; En bas&nbsp;: les configurations de FileZilla à effectuer</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Si vous n'avez aucun exploit</div>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous sur le <a title="Site officiel du SEN" href="https://account.sonyentertainmentnetwork.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site officiel de </a><em><a title="Site officiel du SEN" href="https://account.sonyentertainmentnetwork.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony Entertainment Network</a> (PSN)</em>, puis connectez-vous y avec votre compte à l'aide du bouton bleu "Sign in" tout en haut à droite. Une fois connecté, rendez-vous sur <a title="Liste des médias téléchargés sur le PS Store" href="https://account.sonyentertainmentnetwork.com/liquid/cam/media/media-list!paginate.action?page=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette page</a> afin de consulter la liste de tous vos médias téléchargés depuis le <em>PlayStation Store</em> ou le site du <em>SEN</em> directement, et trouvez dans votre liste un jeu qui puisse vous servir de base (référez-vous à la liste plus haut pour savoir quel type de jeu choisir).</p>
<figure id="attachment_2196" aria-describedby="caption-attachment-2196" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc.png"><img decoding="async" class="wp-image-2196" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc.png" alt="" width="600" height="433" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc.png 992w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-300x217.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-768x554.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-370x267.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-270x195.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-570x411.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-740x534.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-300x217@2x.png 600w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2196" class="wp-caption-text">Le jeu surligné (Beta Bloc) fera l'affaire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois votre jeu PSP (ou <em>MiniS</em>&#8239;?) choisi, cliquez sur le lien "Télécharger" à droite&nbsp;: un fichier ayant une extension en "<em>.xpd</em>" devrait apparaître dans votre dossier de téléchargements.</p>
<figure id="attachment_1675" aria-describedby="caption-attachment-1675" style="width: 402px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-1675" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd.png" alt="Un fichier en .xpd&#8239;? o_O" width="402" height="282" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd.png 402w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd-300x210.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd-370x260.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd-270x189.png 270w" sizes="(max-width: 402px) 100vw, 402px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1675" class="wp-caption-text">Un fichier en .xpd&#8239;? o_O</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez le fichier à l'aide de votre éditeur de texte préféré (Bloc-notes par défaut). Repérez ligne 12 l'énorme lien qui se trouve après "C="&nbsp;: il s'agit du lien direct qui vous permettra de télécharger votre jeu sous forme de <em>package</em>. Copiez-le et collez-le dans la barre d'adresse de votre navigateur&nbsp;: une fenêtre de téléchargement s'affiche et vous demande de confirmer le télécharger du fichier <em>.pkg</em>. Acceptez, naturellement.</p>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez <em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PKGView-1.3.zip">PKGView 1.3</a></em>. Extrayez l'archive à côté de votre fichier <em>pkg</em>&nbsp;: un nouveau fichier exécutable <em>PKGView.exe</em> devrait faire son apparition. Lancez-le et cliquez sur "File -&gt; New", puis trouvez votre ficher ou bien glissez directement celui-ci dans le bloc de droite du logiciel. Rendez-vous ensuite dans "USRDIR -&gt; CONTENT" pour trouver l'<em>EBOOT.PBP</em> qui sera votre meilleur ami durant ce tutoriel. Cliquez droit dessus et sélectionnez la première option "Extract to source folder". Un nouveau dossier contenant le même nom à rallonge devrait être apparu&nbsp;: récupérez votre <em>EBOOT.PBP</em> extrait et copiez-le pour le coller à la racine de votre dossier spécial <strong>Custom Bubbles</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"></div></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Voilà notre fameux <em>EBOOT.PBP</em>&#8239;!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/eboot-pbp-icone-windows.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6830 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/eboot-pbp-icone-windows.png" alt="N'oubliez pas de renommer en &quot;NP.PBP&quot;&#8239;!" width="128" height="82" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Conversion du homebrew de "PBP" vers "ISO"<br /> </strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Cette partie 3 ne concerne que les utilisateurs souhaitant créer une <strong>Custom Bubble</strong> d'un <em>homebrew</em> ou jeu bien précis. Si vous souhaitez installer une <strong>Custom Bubble</strong> de <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/VitaFTP_Bubble.zip"><em>VitaFTP</em></a>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ARK_MajorGas_bubble.zip">ARK</a></em> ou <em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/VHBL_bubble_DISTRIB.zip">VHBL</a></em>, vous pouvez directement télécharger l'<em>ISO</em> de l'un de ces programmes en cliquant sur leur nom et passer à l'étape 4.</div>
<p style="text-align: justify;">Créez, dans votre dossier spécial <strong>Custom Bubbles</strong>, un dossier qui sera réservé au <em>homebrew</em> que vous souhaitez utiliser (par exemple&nbsp;: <em>Vita FTP</em>). Puis téléchargez 2 nouveaux logiciels (ça faisait longtemps&#8239;!&nbsp;:P)&nbsp;: <em>EBOOT2ISO</em>, pour convertir comme son nom ne l'indique pas l'<em>EBOOT.PBP</em> de votre <em>homebrew</em> en <em>EBOOT.BIN</em>, ainsi que <em>UMDGen</em>, qui servira à convertir l'<em>EBOOT.BIN</em> en <em>ISO</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/EBOOT2ISO.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>EBOOT2ISO 1.1</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/UMDGen-v4.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>UMDGen 4.0</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Premièrement, extrayez les deux logiciels dans le dossier <em>Homebrew</em> que vous venez de créer ainsi que votre <em>homebrew</em> (dans notre exemple&nbsp;: <em>Vita FTP</em>), puis lancez <em>EBOOT2ISO1_1.EXE</em>. Une nouvelle fenêtre s'ouvre, avec 2 champs&nbsp;: pour le premier "From EBOOT", cliquez sur le bouton "Load..." et trouvez l'<em>EBOOT.PBP </em>de votre programme. Profitez-en pour récupérer via Ctrl+C dans la barre en haut le chemin vers votre dossier spécial <em>Homebrew</em>, sans aller jusqu'au dossier de ce dernier évidemment.</p>
<figure id="attachment_2204" aria-describedby="caption-attachment-2204" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2204" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-300x44.png" alt="Profitez-en pour copier le chemin vers le dossier Homebrew" width="300" height="44" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-300x44.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-370x54.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-385x58.png 385w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-270x39.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew.png 400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2204" class="wp-caption-text">Profitez-en pour copier le chemin vers le dossier <em>Homebrew</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez l'<em>EBOOT.PBP</em> puis cliquez sur OK, puis dans le champ "To directory" d'<em>EBOOT2ISO</em>, cliquez sur le bouton "Select..." et sur la nouvelle fenêtre qui s'ouvre, copiez via Ctrl+V le chemin menant à votre dossier spécial <em>Homebrew</em>. Enfin, cliquez sur "OK" puis sur "Convert!", et quittez le logiciel.</p>
<figure id="attachment_2212" aria-describedby="caption-attachment-2212" style="width: 303px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO.png"><img decoding="async" class="wp-image-2212 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO.png" alt="Screenshot de EBOOT2ISO" width="303" height="159" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO.png 303w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO-300x157.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO-270x142.png 270w" sizes="(max-width: 303px) 100vw, 303px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2212" class="wp-caption-text">Screenshot de EBOOT2ISO</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Retournez vous plonger dans votre dossier spécial, et naviguez jusqu'à "PSP_GAME\SYSDIR" (crée par le logiciel que nous avons utilisé plus haut) afin de récupérer l'<em>EBOOT.BIN</em> de votre jeu/utilitaire. Glissez-le dans le dossier fake_np (si vous n'en avez pas, <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fake_np-1.0.zip">téléchargez-le ici</a>), puis ouvrez une nouvelle fenêtre de commandes en maintenant <em>Shift</em> et en cliquant droit (vous devez vous trouvez dans vos "Téléchargements" ou sur votre "Bureau" pour que cette option s'affiche).</p>
<figure id="attachment_2205" aria-describedby="caption-attachment-2205" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2205" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin-300x199.png" alt="L'intérieur du dossier fake_np. Ne faites pas attention à &quot;BetaBloc.PBP&quot;" width="300" height="199" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin-300x199.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin-370x245.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin-270x179.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin.png 526w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2205" class="wp-caption-text">L'intérieur du dossier fake_np. Ne faites pas attention à "BetaBloc.PBP"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sur la nouvelle fenêtre de commande noire, tapez la ligne suivante&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">seboot -t2 EBOOT.BIN EBOOT_SIGN.BIN</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-lock"></i>Si ça ne marche pas, essayez plutôt avec ceci&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">seboot -t10 EBOOT.BIN EBOOT_SIGN.BIN</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">Une fois votre <em>EBOOT.BIN</em> signé, supprimez l'original et renommez le fichier "EBOOT_SIGN.BIN" en "EBOOT.BIN". Glissez-le dans votre dossier "Homebrew\PSP_GAME\SYSDIR" à la place de l'ancien non-signé. Ouvrez maintenant le logiciel <em>UMDGen</em> et glissez-y le dossier "PSP_GAME". Il ne vous reste plus qu'à sauvegarder le tout comme un <em>ISO</em> en vous rendant dans "File -&gt; Save As -&gt; Uncompressed (*.iso)" et en nommant votre <em>back-up</em> comme vous le souhaitez.</p>
<figure id="attachment_2203" aria-describedby="caption-attachment-2203" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2203" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-300x261.png" alt="Enregistrez le tout en tant qu'ISO" width="300" height="261" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-300x261.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-768x668.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-370x322.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-270x235.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-570x496.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-740x644.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso.png 779w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-300x261@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2203" class="wp-caption-text">Enregistrez le tout en tant qu'ISO</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4) Patcher son homebrew</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez le logiciel <em>Sign-Fake NP Expert</em>.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Vous vous souvenez de l'<em>EBOOT.PBP</em> du jeu que vous avez extrait via <em>PKGView</em>&#8239;? Renommez-le par le nom de votre jeu (par exemple&nbsp;: <em>Numblast.PBP</em>) et glissez-le dans le deuxième champ "Base PSN EBOOT.PBP" du programme&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Faites de même pour l'<em>ISO</em> de votre <em>homebrew</em> mais glissez-le dans le premier champ "Source ISO"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le 3e champ est facultatif, vous pouvez y insérer une image en 480x272 qui sera affichée au lancement&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Si vous êtes dans le cas d'un jeu officiel (ISO), ne touchez à rien et cliquez sur l'icône en forme de "Disquette" pour sauvegarder votre <em>EBOOT</em> signé.</li>
<li style="text-align: justify;">Si vous êtes dans le cas d'un <em>homebrew</em>, référez-vous à ce <em>screenshot</em>&nbsp;:</li>
</ul>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Sign-Fake-NP-Expert-Custom-Bubble-Creation.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6866" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Sign-Fake-NP-Expert-Custom-Bubble-Creation-500x326.png" alt="Sign Fake NP Expert Custom Bubble Creation" width="500" height="326" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Créez un dossier de sauvegarde, qui doit comporter dans l'ordre <span style="color: #008000;">4 lettres</span> puis <span style="color: #0000ff;">5 chiffres</span>, par exemple "<span style="color: #008000;">CFTP</span><span style="color: #0000ff;">12345</span>". Créez un <span style="color: #ff6600;">sous-dossier</span> portant le nom de votre choix (dans notre exemple, "<span style="color: #ff6600;">VitaFTP</span>"), et placez-y votre <em>EBOOT.PBP</em> fraîchement signé. Gardez-le bien au chaud, nous en aurons besoin dans l'étape 6.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>5) Préparer son fichier app.db</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-key"></i>Deux méthodes s'offrent à vous&nbsp;: une simple (5.1) et une autre (5.2) un peu plus compliquée. </div>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>5.1) La méthode simple</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous tout simplement à <a href="https://jsfiddle.net/ja8btfs0/1/embedded/result/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette adresse</a> pour vous retrouver nez à nez devant un générateur de <strong>Bubble</strong>. Remplissez les champs comme suit&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Basegame Disc ID&nbsp;: renseignez l'ID officiel de votre jeu PSP vous servant de base (par exemple "NPEH00062" ici)</li>
<li style="text-align: justify;">Bubble name&nbsp;: tapez le nom que vous souhaitez afficher sur le <em>LiveArea</em> (exemple&nbsp;: <em>VitaFTP</em>)</li>
<li style="text-align: justify;">Fake TitleId&nbsp;: écrivez un ID de votre choix (non utilisé par un autre programme), qui doit comporter dans l'ordre <span style="color: #008000;">4 lettres</span> puis <span style="color: #0000ff;">5 chiffres</span> (par exemple&nbsp;: "<span style="color: #008000;">CFTP</span><span style="color: #0000ff;">12345</span>")</li>
<li style="text-align: justify;">EBOOT.PBP path&nbsp;: renseignez ici le chemin menant à l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous venez de signer. Le début doit commencer par "ux0:pspemu/psp/savedata/", puis doit être suivi par votre faux ID (le <em>Fake TitleId</em>, ici <em><span style="color: #008000;">CFTP</span><span style="color: #0000ff;">12345</span></em>), un slash normal, et enfin le nom du <span style="color: #ff6600;">sous-dossier</span> que vous avez choisi</li>
<li style="text-align: justify;">Position at last screen&nbsp;: indiquez la position où se trouvera votre bulle (modifiable ensuite depuis le <em>LiveArea</em> via la touche [Triangle]). Le "last screen" ne désignant pas forcément l'écran le plus bas dans votre menu, assurez-vous de libérer la n-ième place à chaque écran que vous aurez choisie. Attention, la liste commence par zéro, la position n°1 (en haut à gauche) est donc égale à 0, la position n°2 (en haut au milieu) est égale à 1, et ainsi de suite.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Bubble-Creator-configurations.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6898" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Bubble-Creator-configurations-500x238.png" alt="Bubble Creator configurations" width="500" height="238" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur "do it!", et copiez toutes les requêtes SQL affichées en bas (CTRL+A pour sélectionner tout le contenu du bloc de texte). Lancez <em>SQLiteBrowser</em> et ouvrez le fichier <em>app.db</em> en vous rendant dans "Fichier -&gt; Ouvrir une nouvelle base de données".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6673" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser.png" alt="ouvrir nouvelle base donnees sqlitebrowser" width="289" height="370" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser.png 289w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser-234x300.png 234w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser-270x346.png 270w" sizes="(max-width: 289px) 100vw, 289px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez tomber nez-à-nez devant une multitude de tables. Cliquez sur l'onglet "Exécuter le SQL" puis collez les instructions de tout à l'heure.</p>
<figure id="attachment_6719" aria-describedby="caption-attachment-6719" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/instructions-sql-whitelist-ps-tv-jouer-tous-jeux-vita-sqlite-browser.png"><img decoding="async" class="wp-image-6719 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/instructions-sql-whitelist-ps-tv-jouer-tous-jeux-vita-sqlite-browser-500x359.png" alt="instructions sql whitelist ps tv jouer tous jeux vita sqlite browser" width="500" height="359" /></a><figcaption id="caption-attachment-6719" class="wp-caption-text">Ne faites pas attention à ce qui est écrit, j'ai juste repris le <em>screenshot</em> d'un autre tutoriel qui n'a rien à voir pour vous montrer l'emplacement sur le logiciel</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur la petite icône en forme de triangle pointant vers la droite (en haut du bloc de texte dans lequel vous avez copié ces lignes de code). Les modifications devraient s'effectuer très rapidement. N'oubliez pas d'enregistrer avant de quitter.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/enregistrer-modifications-bouton-sqlite-browser.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6677" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/enregistrer-modifications-bouton-sqlite-browser-500x81.png" alt="enregistrer modifications bouton sqlite browser" width="500" height="81" /></a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>5.2) La méthode compliquée</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez le petit fichier texte "<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Setup.txt">Setup.txt</a>" avec votre éditeur préféré. Repérez à chaque ligne le "ANY_TITLE_ID_YOU_WANT" et remplacez-le par un ID de votre choix, qui doit comporter dans l'ordre <span style="color: #008000;">4 lettres</span> puis <span style="color: #0000ff;">5 chiffres</span> (CTRL+H dans <em>Sublime Text</em> pour chercher/remplacer). Bien évidemment, ne choisissez pas l'ID de votre jeu qui sert de base.</p>
<p style="text-align: justify;">Lignes 3, 21 et 26, repérez "custom Bubble Name" et modifiez-le par le nom de votre choix. Ce peut être aussi bien le nom de votre <em>homebrew</em> ou jeu qu'un nom totalement différent/aléatoire (par exemple&nbsp;: <em>CFTP</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Ligne 26, repérez "YOUR_PATH_TO_AN_ICON" et changez sa valeur par le nom de la fausse sauvegarde que vous avez crée tout à l'heure (dans notre exemple, "<span style="color: #008000;">CFTP</span><span style="color: #0000ff;">12345</span>") précédé par un slash normal puis le dossier dans lequel se trouve l'<em>EBOOT</em> de votre <em>homebrew</em> ou ISO <em>patché </em>(dans notre exemple, "<span style="color: #ff6600;">VitaFTP</span>"). Par exemple&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p>insert into `tbl_appinfo_icon` VALUES (PAGE_SITE,POSITION_ON_YOUR_PAGE_SITE,'ux0:pspemu/psp/savedata/<strong>CFTP12345/VitaFTP</strong>/icon0.dds','CFTP',0,NULL,'CFTP12345',5,8,0,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Idem ligne 10, repérez les deux "YOUR_PATH_TO_AN_SAVEGAME" et remplacez-les par le chemin menant vers votre <em>EBOOT.PBP</em>. Remplacez également "DISC_ID_FROM_BASE_GAME" par l'ID du jeu qui vous sert de base. Par exemple&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">insert into `tbl_appinfo` values ("NPEH00062", "2593862978", "originalpath=ux0:pspemu/psp/savedata/<strong>CFTP12345/VitaFTP</strong>&amp;selfpath=ux0:pspemu/psp/savedata/<strong>CFTP12345/VitaFTP</strong>/EBOOT.PBP&amp;discid=<strong>NPEH00062</strong>&amp;parentallevel=3&amp;gamedataid=&amp;appver=00.00&amp;bootable=1&amp;category=EG");</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bien, ouvrez maintenant à côté le logiciel <em>SQLiteBrowser</em> et ouvrez le fichier <em>app.db</em> en vous rendant dans "Fichier -&gt; Ouvrir une nouvelle base de données".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6673" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser.png" alt="ouvrir nouvelle base donnees sqlitebrowser" width="289" height="370" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser.png 289w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser-234x300.png 234w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ouvrir-nouvelle-base-donnees-sqlitebrowser-270x346.png 270w" sizes="(max-width: 289px) 100vw, 289px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez tomber nez-à-nez devant une multitude de tables. Cliquez sur l'onglet "Parcourir les données" puis sélectionnez <em>tbl_appinfo_icon </em> sur la liste déroulante des tableaux qui s'ouvre à vous.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/selectionner-table-sqlitebrowser.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6674" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/selectionner-table-sqlitebrowser-500x226.png" alt="selectionner table sqlitebrowser" width="500" height="226" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous voilà devant une liste de toutes vos icônes, avec quelques informations relatives à chacune, comme l'ID ou le chemin de leur icône pour le<em> LiveArea</em> (menu de la PS Vita).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/base-de-donnees-icones-infos-livearea-ps-vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6675 hpjnwxvrdveujznsbeou" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/base-de-donnees-icones-infos-livearea-ps-vita-500x100.png" alt="base de données icones infos livearea ps vita" width="500" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur "pageId" pour ranger dans l'ordre décroissant vos applications selon leur position dans le <em>LiveArea</em>. Trouvez un <em>pageId</em> contenant un <em>pos</em> libre, dont la valeur va de 0 à 9.</p>
<figure id="attachment_6857" aria-describedby="caption-attachment-6857" style="width: 423px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/SQLiteBrowser-app-icon-info-pos-pageib-libre.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6857" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/SQLiteBrowser-app-icon-info-pos-pageib-libre.png" alt="On remarque ici que les pos &quot;0,&quot; &quot;1&quot; et &quot;2&quot; sont libres" width="423" height="260" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/SQLiteBrowser-app-icon-info-pos-pageib-libre.png 423w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/SQLiteBrowser-app-icon-info-pos-pageib-libre-300x184.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/SQLiteBrowser-app-icon-info-pos-pageib-libre-370x227.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/SQLiteBrowser-app-icon-info-pos-pageib-libre-270x166.png 270w" sizes="(max-width: 423px) 100vw, 423px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6857" class="wp-caption-text">On remarque ici que les pos "0," "1" et "2" sont libres</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Retournez sur votre éditeur, et remplacez à la dernière ligne "PAGE_SITE" par la valeur de la <em>pageId</em> que vous souhaitez utiliser, et "POSITION_ON_YOUR_PAGE_SITE" par le <em>pos</em> libre (dans notre exemple, "0", "1" ou "2" sont des positions non occupées par des bulles). Voici un exemple de ce que vous devez avoir&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">insert into `tbl_appinfo_icon` VALUES (<strong>17</strong>,<strong>2</strong>,'ux0:pspemu/psp/savedata/CFTP12345/VitaFTP/icon0.dds','CFTP',0,NULL,'CFTP12345',5,8,0,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bien, copiez l'intégralité du contenu de ce fichier texte et collez-le dans l'onglet "Exécuter le SQL" prévu à cet effet. Cliquez sur l'icône "Exécuter le SQL", patientez un court instant puis sauvegardez votre fichier <em>app.db</em> avant de quitter le logiciel. Quittez aussi votre éditeur de texte et n'enregistrez pas les modifications apportées au fichier, car vous l'utiliserez à chaque fois que souhaiterez créer une nouvelle <strong>Custom Bubble</strong>.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/executer-le-sql-sqlitebrowser-custom-bubbles.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6858" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/executer-le-sql-sqlitebrowser-custom-bubbles-500x168.png" alt="executer le sql sqlitebrowser custom bubbles" width="500" height="168" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>6) Préparer la PS Vita</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Replacez-vous dans le répertoire où se trouve votre fausse sauvegarde, qui est nommée chez nous "<span style="color: #008000;">CFTP</span><span style="color: #0000ff;">12345</span>". Déplacez cette dernière dans le dossier où se trouvent les sauvegardes PSP de votre PS Vita, en règle générale dans "C:\Users\XXX\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\SuiteChiffresLettres".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Sauvegardes-PSP-dans-PS-Vita-dossier-PSAVEDATA-custom-bubbles.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6859" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Sauvegardes-PSP-dans-PS-Vita-dossier-PSAVEDATA-custom-bubbles-500x324.png" alt="Sauvegardes PSP dans PS Vita dossier PSAVEDATA custom bubbles" width="500" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous aurez aussi besoin d'une <em>ICON0.DDS</em>, pour qu'une petite icône apparaisse sur la <strong>Custom Bubble</strong> dans le <em>LiveArea</em>. Vous pouvez créer la vôtre (aux dimensions 128*128 de préférence) ou bien utiliser l'une celle-ci (pour <em>Vita FTP</em>)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_6867" aria-describedby="caption-attachment-6867" style="width: 128px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/VitaFTP-ICON0-DDS.zip"><img decoding="async" class="wp-image-6867 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ICON0-VitaFTP.png" alt="ICON0 VitaFTP" width="128" height="128" /></a><figcaption id="caption-attachment-6867" class="wp-caption-text">Cliquez sur ce petit poussin&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Glissez-déposez votre <em>ICON0.DDS</em> (à écrire de préférence en majuscules) aux côtés de votre <em>EBOOT.PBP</em> signé. Votre sauvegarde est fin prête, vu que vous utilisez <em>QCMA</em> n'oubliez pas de rafraîchir manuellement la base de données grâce à l'option "Refresh Database" (clic droit sur la petite icône en forme de PS Vita dans la barre des tâches) avant de brancher votre PS Vita à l'ordinateur. Transférez via <em>QCMA</em> votre fameuse sauvegarde.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Copier-sauvegarde-Custom-Bubble-QCMA-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-6864" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Copier-sauvegarde-Custom-Bubble-QCMA-ps-vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegarde Custom Bubble QCMA ps vita" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez un nouveau <em>mail</em> via <em>Thunderbird </em>à destination du compte lié à l'application "E-mails" de votre PS Vita, et joignez-y le fichier <em>app.db</em>. Renommez-le <em>#0</em> comme sur le <em>screenshot</em> ci-dessous en cliquant droit sur la pièce jointe et en choisissant "Renommer". Dans le sujet/objet de votre message, renseignez le chemin du fichier que vous souhaitez modifier, en l’occurrence <em>ur0:shell/db/app.db</em>, et envoyez.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/envoyer-piece-jointe-0-package-installer-app-db.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6702" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/envoyer-piece-jointe-0-package-installer-app-db.png" alt="envoyer piece jointe #0 package installer app db" width="569" height="131" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/envoyer-piece-jointe-0-package-installer-app-db.png 569w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/envoyer-piece-jointe-0-package-installer-app-db-300x69.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/envoyer-piece-jointe-0-package-installer-app-db-370x85.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/envoyer-piece-jointe-0-package-installer-app-db-270x62.png 270w" sizes="(max-width: 569px) 100vw, 569px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez ce le fameux <em>mail</em> que vous vous êtes envoyé sur votre PS Vita (c'est le début de la schizophrénie&nbsp;:P) et touchez le fichier joint nommé "#0". Une erreur devrait apparaître&nbsp;: ne <strong>cliquez/touchez surtout pas le bouton "OK"</strong>, pressez le bouton "PS" (en-dessous du pad directionnel) et quittez violemment le logiciel en cours d'utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Si le fichier "#0" n'est pas reconnu par l'appli (screenshot ci-dessous), consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-tuto-se-debloquer-erreur-fichier-pas-compatible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce mini-tutoriel</a>.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_6734" aria-describedby="caption-attachment-6734" style="width: 185px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6734" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png" alt="Snif&nbsp;:'(" width="185" height="159" /></a><figcaption id="caption-attachment-6734" class="wp-caption-text">Snif&nbsp;:'(</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_4788" aria-describedby="caption-attachment-4788" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4788" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" alt="Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4788" class="wp-caption-text">Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Redémarrez votre console en maintenant <em>POWER</em> 3 secondes puis en choisissant l'option "Éteindre". Rallumez votre PS Vita et admirez&nbsp;: votre bulle devrait normalement apparaître sur votre <em>LiveArea</em>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/VitaFTP-Custom-Bubble-ok.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-6869" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/VitaFTP-Custom-Bubble-ok-764x433.jpg" alt="VitaFTP Custom Bubble ok" width="764" height="433" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Mais euh... ça m'affiche une erreur quand j'essaie de le lancer&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Plusieurs possibilités&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">C1-2749-2&nbsp;: il s'agit de l'erreur classique liée à la licence, re-transférez le jeu qui vous sert de base</li>
<li style="text-align: justify;">C1-2738-0&nbsp;: le chemin que vous avez indiqué menant à l'<em>EBOOT.PBP</em> est incorrect</li>
<li style="text-align: justify;">Votre appli se quitte juste après son lancement&nbsp;: il y a une erreur dans la signature de votre <em>EBOOT.PBP</em></li>
</ul>
<p><strong>Bon hack à tous&#8239;!&#8239;;D</strong></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/">[Vita] TUTO &#8211; Créer des Custom Bubbles (méthode par mail)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>152</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 20:22:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[firmware 3.50 (Vita)]]></category>
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		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6572</guid>
					<description><![CDATA[<p>The Zett fait le plein d'infos.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/">[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le rédacteur <em>The_Zett</em> de chez <em>Wololo.net</em> a communiqué un tas d'informations intéressantes à propos des nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> qui devraient apparemment voir très bientôt le jour. Et oui, elles sont compatibles avec les derniers <em>firmwares</em> 3.52, 3.51 et 3.50. Cet article se chargera de vous en dire un peu plus sur les fonctionnalités et les restrictions de ces jolies bulles.</p>
<figure id="attachment_1650" aria-describedby="caption-attachment-1650" style="width: 803px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1650 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png" alt="Les Custom Bubbles, une invention fantastique (merci Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!)" width="803" height="539" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png 803w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-768x516.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-370x248.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-270x181.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-570x383.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-740x497.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201@2x.png 600w" sizes="(max-width: 803px) 100vw, 803px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1650" class="wp-caption-text">Les <strong>Custom Bubbles</strong>, une invention fantastique originellement créée par Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!<br /> Crédits photos&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un peu à l'instar des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">précédentes <strong>Custom Bubbles</strong> pour les <em>firmwares</em> 3.x</a> ou inférieurs, elles nous permettront de lancer à peu près n'importe quel jeu depuis le <em>LiveArea</em> via, justement, une bulle personnalisée (d'où le nom), qui sera sagement rangée aux côtés des bulles "officielles", c'est-à-dire installées depuis le <em>Store</em> ou un jeu cartouche.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les pré-requis et les limites</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Là aussi, même système que les <strong>Custom Bubbles</strong> "d'antan", c'est-à-dire qu'il faut absolument un jeu <em>exploité</em> (voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des <em>exploits ePSP</em></a> sur le forum) ainsi qu'au moins un autre jeu PSP non-exploité qui servira de "base" pour la bulle.</p>
<p style="text-align: justify;">Le petit problème, c'est que les restrictions sont encore plus fortes. En plus des <em>MiniS</em> inutilisables car limités à 24 Mbs et des anciens jeux <em>exploités</em> limités à 1 Mb, d'autres jeux sont aussi limités à 1 Mb, comme <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Puzzle Scape</em></a> par exemple (voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/les-jeux-dont-la-sauvegarde-est-limitee-a-1mb-t75.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des jeux limités à 1 Mb</a> sur le forum).</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Df5yFc-HfRQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Bon, c'est vrai, ça enlève beaucoup de titres à la liste des jeux éligibles comme bases. En tout cas, tous les autres jeux devraient être ok. Et si vous aviez profité du <em>glitch</em> de l'année dernière permettant d'installer sur sa Vita des <em>demos</em> PSP, sachez qu'ils devraient tous être utilisables en tant que bases&#8239;! Et dans le pire des cas, vous avez toujours la démo d'<em>Ape Quest</em> qui est récupérable gratuitement sur les <em>Store</em> de tous les continents.</p>
<p style="text-align: justify;">N'oublions pas qu'il faut obligatoirement aussi un <em>exploit</em> sur sa console. Les derniers pour <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Puzzle Scape</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">World of Pool</a></em> ou encore <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></em> (japonais seulement) devraient théoriquement pouvoir faire l'affaire. De toute façon, une fois la <strong>Custom Bubble</strong> installée, vous n'aurez plus à vous soucier des problèmes de limitation d'espace&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Voilà qui rehausse un tout petit peu l'intérêt de ces derniers <em>exploits</em> du coup, qui était proche de 0 jusqu'à maintenant.</p>
<figure id="attachment_6574" aria-describedby="caption-attachment-6574" style="width: 425px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6574" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg" alt="Merci Ape Quest, tu nous sauves la vie&#8239;!" width="425" height="319" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg 425w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 425px) 100vw, 425px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6574" class="wp-caption-text">Merci <em>Ape Quest</em>, tu nous sauves la vie&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Possibilités offertes</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">On l'avait déjà mentionné, les <strong>Custom Bubbles</strong> permettent de lancer n'importe quel <em>ISO</em> PSP comme s'il s'agissait d'un jeu officiel. Mais, mieux encore, elles permettent de lancer (quasiment) n'importe quel <em>homebrew</em> PSP&#8239;! Je dis bien <strong>quasiment</strong>, car tous les logiciels propres à la PSP ou à son <em>hack</em> par exemple ne peuvent bien entendu pas être utilisés, par exemple les <em>Pandora Installer</em>, mises à jour de l'OFW, installateurs de CFW, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">En revanche, comme pour les précédentes <em>bubbles</em>, il est toujours impossible d'installer des jeux PSOne, pour la simple et bonne raison que leur structure est absolument différente de celle d'un jeu PSP. Ces nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> perdent également la possibilité d'ajouter un petit <em>splashscreen</em> (écran qui s'affiche avant le lancement d'un jeu), qui était une <em>feature</em> intéressante des modèles de <em>Major_Tom</em> &amp; <em>Mr.Gas</em>, mais c'est un mal pour un bien puisque ces nouveaux types offrent la capacité d'exécuter un <em>plugin</em> en même temps&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Excellent pour s'amuser avec <em>CWCheat</em> ou <em>FreeCheat</em> (logiciels de triche par excellence), ou encore appliquer un <em>plugin</em> de traduction. Notez cependant que cela ne concerne évidemment que les jeux PSP, et ceux lancés via la <strong>Custom Bubbles</strong>, n'espérez pas utiliser cette technique sur un jeu PS Vita. xD Et puis, tricher c'est mal, surtout en ligne&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_6575" aria-describedby="caption-attachment-6575" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-6575 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png" alt="Screenshot de FreeCheat en action Issu du Golden Mod par White Lord pour Dynasty Warriors: Stikeforce 2, voir mon tuto sur GamerGen ici (ex-PSPGen)" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6575" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de <em>FreeCheat</em> en action<br />Issu du <em>Golden Mod</em> par <em>White Lord</em> pour <em>Dynasty Warriors: Stikeforce 2</em>, voir mon <a href="http://www.gamergen.com/tutoriels/tutoriel-bien-utiliser-golden-mod-dynasty-warriors-stikeforce-2-white-lord-team-datehacks-52161-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tuto sur <em>GamerGen</em> ici</a> (ex-<em>PSPGen</em>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sachez enfin pour finir que, une fois votre <strong>Custom Bubble</strong> installée, vous n'aurez plus besoin de votre <em>exploit</em>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sauf évidemment, si vous souhaitez changer son contenu. On précise aussi que certains <em>homebrews</em> "compliqués" peuvent ne pas se lancer parce qu'ils touchent au noyau, mais généralement la grande majorité devrait marcher.&#8239;;)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Et c'est prévu pour quand&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La question qui devrait vous brûler les lèvres est&nbsp;: "quand diable ces merveilleuses choses vont être accessibles publiquement&#8239;?". Si vous ne vous posez pas la question, tant mieux, continuez juste de suivre <strong>Custom Protocol</strong> qui vous avertira dès que la méthode d'installation de ces nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> seront disponibles.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous vous posez la question, sachez pour commencer qu'annoncer une date d'estimation de sortie est toujours délicate pour un développeur, car on ne sait jamais à l'avance si tout sera vraiment prêt pour le jour J. Et si ce n'est pas le cas, on sait déjà que ça gueulera d'un peu tous les côtés, et pas vraiment à tort...</p>
<figure id="attachment_2128" aria-describedby="caption-attachment-2128" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-2128 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg" alt="Rassurez-vous&nbsp;: Wololo et Qwikrazor87 ont déjà prévu de sortir une ninja release pour le 3.50&#8239;!" width="600" height="299" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-370x184.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-270x135.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-570x284.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2128" class="wp-caption-text">Quand c'est qu'ça sort&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, d'un commun accord, <em>The_Zett</em> et <em>qwikrazor87</em> se sont dits qu'il serait préférable d'attendre la mise en ligne du prochain <em>firmware</em> PS Vita (3.53, 3.55, ou 4.0, qu'importe). En effet, vu que cette technique fonctionnerait depuis un an déjà d'après son auteur et qu'elle n'a jamais été <em>patchée</em> (logique étant donné que ça n'a jamais été partagé publiquement), il semble judicieux d'attendre la prochaine mise à jour qui devrait renforcer encore plus le système PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Faites attention par contre à ne pas <em>updater</em> tout de suite, et de rester en 3.52 (ou inférieur) afin de garder votre <em>exploit</em>, aussi mauvais soit-il, afin de configurer votre <strong>Custom Bubble</strong>. Une fois celle-ci installée, vous pourrez mettre à jour en toute sûreté. Si vous souhaitez vous amuser pleinement et longuement, je vous conseille de commencer par mettre un logiciel du type <em>VHBL</em> ou <em>eCFW Launcher </em>sur votre première bulle. Ainsi, vous aurez toujours un contrôle sur votre ou vos bulle(s).</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Un dernier point avant de se quitter</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rendons quand même à César ce qui lui appartient&nbsp;: <em>qwikrazor87</em> est un excellent développeur qui travaille d'arrache-pied à améliorer le <em>hack</em> de la PS Vita. Malgré son <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>exploit World of Pool</em> qui était doublement foireux</a> (com' mauvaise de la part de <em>Hackinformer</em>&nbsp;+&nbsp;limite de 1 Mb qui n'a pas arrangé les choses), rappelons-nous que l'humain est un être qui fait des erreurs, et qu'il faut savoir pardonner son prochain, reconnaître ses bons points et non ses défauts uniquement.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Quant aux tutoriels, ne vous inquiétez pas, <strong>Custom Protocol</strong> sera comme toujours au rendez-vous pour vous rédiger de beaux, complets et imagés didacticiels, sachant qu'en plus des commentaires vous pouvez maintenant vous adresser à nous via <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le forum fraîchement ouvert</a> pour nous poser toutes vos questions, ou partager vos problèmes que nous essaierons de corriger dans la mesure du possible.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_832" aria-describedby="caption-attachment-832" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-832" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg" alt="PSPFIler sur sa Vita, c'est la classe&#8239;!" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-832" class="wp-caption-text"><em>PSPFiler</em> sur sa Vita, c'est la classe&#8239;!</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/">[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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