Custom Protocol

[MàJ] [Vita] Le VHBL pour Metal Gear Solid: Portable Ops version Européenne bientôt disponible ?

Oh finalement on a pas acheté Metal Gear Solid: Portable Ops(+) pour rien ?

Merci à @thedeathwar de m'en avoir informé sur le forum ! ;)

L'exploit MGS: Portable Ops avait fait parler de lui il y a de cela un mois : après une annonce de 173210 qui avait déclaré son exploit ePSP compatible avec toutes les versions du jeu d'infiltration et quelques tests plus tard, le développeur était vite revenu sur ses déclarations en communiquant que son exploit n'était finalement disponible que pour la version japonaise du soft.

Cette mauvaise nouvelle avait fait grincer les dents de plusieurs internautes à sa publication... C'était sans compter le tweet de 173210 publié ce matin, qui les a sorti de leur bruxisme en annonçant le portage de son exploit sur la version européenne de Metal Gear Solid: Portable Ops+. Cette fois-ci, il a tenu à préciser qu'il n'avait pas testé son exploit, sage décision de sa part pour ne pas (re-)décevoir les internautes s'il s'avérait que ce portage était raté...

Devinez quoi : son portage, en fait, ne... fonctionne pas. Plusieurs internautes lui ont rapporté le problème, 173210 a donc tenu à s'excuser en disant qu'il n'était pas en possession de la version EU du jeu et que , qui avait trouvé la faille à l'origine, lui avait communiqué une information incorrecte l'ayant dévié sur la recherche d'un autre exploit et qu'il ne s'était pas rendu compte alors qu'il y avait plusieurs exploits sur le même jeu.

Mise à jour : mise en ligne d'une version debug qui a l'air à peu près stable, mais qui présente des problèmes avec les homebrews

Quoiqu'il en soit ne vous inquiétez pas, 173210 est en train de travailler sur une version debug pour pouvoir sortir un jour ce fichu exploit MGS: PO ! ;)

Au passage, on attend toujours les fameuses Custom Bubbles qu'il nous avait promis depuis une dizaine de mois, ainsi que les toutes nouvelles prévues pour MGS: Portable Ops... 😛 Ah bah en fait, non : les bubbles prévues ne sortiront jamais. Le codeur a dit lui-même qu'il était "faux [incorrect] de vous dire de garder votre copie de MPO+". Bon ben, à la poubelle. x) Quoique, gardez une copie sur votre ordi quand même, on sait jamais (et puis c'est pas un trop mauvais jeu malgré le fait qu'il ne dépasse pas la cheville de MGS: Peace Walker).

Wirus

Avez-vous déjà vu un gentil virus ? Maintenant, oui.

36 commentaires

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  • arf encore de faux espoir .......... faut dire que les hack epsp c'est pas ce qu'il manque, moi j'attend des hack natif, et des custom firmware mais je rêve ^^

  • merci pour la news wirus pour info le jeu est à 8 euros sur le psn mais prenez bien le bon jeu car il ya deux jeux metal gear ops sur le psn

  • @thedeathwar c'est ce dont tout le monde rêve. :) Ça viendra bien un jour, espérons que ça soit le plus tôt possible.

    @yaounshow effectivement le bon est le "Ops+" (en Europe), mais de toute façon vu ce qu'il se passe je crois que c'est plus la peine de l'acheter u__u

  • Ha peace Walker,mon avis le meilleur jeu portable toute console portable mais quel jeu :wub: (et sa suite :fiesta: ,merci mister Kojima pour ce kiffe)désolé pour le HS lol.

  • merci pour la news Wirus, que l'année 2016 soit l'année de la réalisation
    de nos rêve, hack natif

  • ok, sa marche par contre le lien de la vidéo je la posterai ici, car je suis nouveau est apparemment je ne peux pas envoyer de message privé ^^' la vidéo sera posté dans une trentaine de minute le temps que ça upload

    Voici le lien de la vidéo
    https://www.sendspace.com/file/lc4a05

    édition de modération: fusion des deux messages pour en faire qu'un

  • Moi je n'arrive pas à installer d'homebrew sur le VHBL en 3.57, a cause de la protection d'ecriture..... Vous savez comment faire ? :(

  • Ben non, l'archive install.zip contenant vitaftp s'installe bien, mais quand je veux le lancer ça ne marche pas, je crois que cette technique n'est plus utilisable depuis le 3.50 à cause de la protection d'écriture(je suis vraiment pas sûr de ce que je dis) , alors j'ai essayé de faire autrement en mettant l'eboot dans un fichier save(comme je le faisait pour l'ark), mais il ne le détecte pas...... :cry:

  • oui, quand j'utilise cette méthode ça me l'installe pas dans ms0:/PSP/VHBL mais dans ms0:/PSP/GAME ......comme le dossier est protégé ça ne marche pas, comment faire pour que ça l'installe dans ms0:/PSP/VHBL ?

  • j'abandonne j'arrive pas à lancer d'homebrew, si quelqu'un a trouvé comment faire (en 3.57) qu'il me tienne au courant ici ^^ merci

  • N'ayant pas le jeu, je ne peux tester l'exploit de 173210, mais Link01 semblerait y être arrivé -> news/vhbl-pour-metal-gear-solid-portable-ops-version-europeenne-bientot-disponible-t339-10.html#p2443 ^^

    Si tu lis ce message Link01, peux-tu nous dire comment t'y es-tu pris stp ? :)

  • bonjour
    je suis dans le même cas que vous,les homebrews s'installe bien mais ne veux pas se lancer .
    mais la je viens de trouver ceci que j'ai pas encore essayé, apparement ils ont alloué plus de memoire dans la zone des tampons pour élargir la compatibilité des homebrews ou des émulateurs.
    http://sony-psp.logic-sunrise.com/news-841660-vita-vhbl-mis-a-jour-pour-metal-gear-solid-portable-ops-europe.html" onclick="window.open(this.href);return false;

  • Au tout début du chargement de l'exploit (avant l'apparition du VHBL) il est bien écrit que c'est la 0.12 qui se charge, wEmu 0.4 affiché une fois dans le VHBL est la version... du menu, non ?
    Je débarque depuis hier sur le hack Vita, je ne peux être formel mais je pense être bon :p

    Sinon moi aussi, avec la 0.12 : impossible de lancer un homebrew (0.11 également d'ailleurs)...

  • Bonjour,

    Que veux-tu dire par :
    "Il faut créer l'archive avec l'arborescence PSP -> VHBL -> SNES9xTYL."?

    Tu es bien en 3.57 ?

  • En gros faudrait créer un "INSTALL.ZIP" dans lequel l'EBOOT.PBP du homebrew se trouverait dans "PSP/VHBL/NomHb". ^^

  • Merci, mais de mon côté lors de l'installation de Snes9x ça bloque à "8 remaining files".

    Voici l'arborescence que j'ai créé :
    PSAVEDATA->suitedechiffres->SNES9XTYL->
    Et dans ce dossier je laisse le DATA.BIN, ICON0.PNG, PARAM.SFO, et INSTALL.ZIP.

    Ce ZIP contient cette arborescence : PSP->VHBL->SNES9xTYL->dossier DATA, dossier ROMS, fichiers README.TXT et EBOOT.PBP.

    Par contre je suis sur MAC, pour recréer l'archive j'ai utilisé le compresseur intégré à OSX (clic droit, compresser PSP).
    Faudrait-il utiliser un soft à la place ?

    Merci.

  • Bonjour,

    Petite précision je suis en FW 3.55.

    Pour ce qui est de l'archive INSTALL.ZIP, lors de la création de l'archive, il faut lui préciser méthode de compression : aucune.

    Je ne sais pas si c'est possible avec le soft que tu utilise.

    Cordialement

  • @Kube le problème vient peut-être du compresseur en effet, dans mes souvenirs il faut avoir une compression nulle (permise grâce aux logiciels 7zip par exemple). ^^

  • Merci pour votre aide, en effet il faut compresser (sans compression).
    J'ai trouvé cet utilitaire "Keka" sur MAC qui le fait.
    Et ça fonctionne, j'ai pu lancer Snes9x.
    Par contre il plante après quelques minutes au maximum sur un jeu.
    J'ai testé la version 0.4.2 Mod r26 dans plusieurs configurations différentes et même avec une rom .zip ou .sfc et c'est toujours la même chose.
    Ça a l'air un peu plus stable en .sfc, mais pas beaucoup plus longtemps...

    Je vais essayer de prendre une autre version ou un autre émulateur SNES.

    Par contre, pour Vita FTP j'arrive bien à l'installer (toujours avec la méthode INSTALL.ZIP) mais il ne boot pas :-/

    De plus, j'ai trouvé cet émulateur SNES apparemment stable "CATSFC-libretro-vita-1.1.0.velf" mais comment installe-t'on un .velf ? ^^

    Cordialement.

  • @Kube rappelons que ce n'est qu'une version test/debug, donc c'est normal que ça soit pas encore abouti à 100 %. ^^ Les "velf" se lancent via l'exploit PSM (Rejuvenate, UVLoader, VitaDefiler...), mais vu que tu es en 3.57 tu n'y as malheureusement pas accès. :/

  • Oui désolé, c'est vrai :p
    Ceci dit, j'ai testé la version 0.4.2 pour VHBL (et pas mod) et ça ne plante plus du tout.
    Bon avec les meilleurs réglages ça tourne à 23/46 fps maxi au lieu de 30/60 fps sur Secret of Mana.
    C'est pas la mort mais je m'attendais à du full speed :p
    Pour ça il faudrait pouvoir lancer l'emulateur en natif c'est bien ça ? Ce qui n'est pas possible en 3.57, j'ai bien compris.
    Par contre l'emulateur PC Engine, ça dépasse pas les 6 fps... :'(

  • @Kube même sur PSP ça fonctionne bien, c'est simplement un problème de mémoire lié aux restrictions imposées par le jeu qui sert de base. ^^

    @Astolas oups j'avais pas fait gaffe à ton message, merci pour le lien et pour ton commentaire ! :)

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