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	<title>Archives des Qwikrazor87 - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/developpeurs/qwikrazor87/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 14:16:33 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer l&#8217;eCFW ARK en firmware 3.60 grâce au HENkaku&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2017 07:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
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		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L'eCFW ARK est de retour&#8239;! Profitez dès maintenant d'une Custom Bubble qui lancera vos jeux PSP préférés et ne nécessitera pas HENkaku (sauf pour l'installation)&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/">[Vita] TUTO &#8211; Installer l&#8217;eCFW ARK en firmware 3.60 grâce au HENkaku&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L'<strong>ARK</strong> est de retour&#8239;! Petite explication... Après la sortie officielle du <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">HENkaku</a></em>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-bulle-custom-bubble-vhbl-via-henkaku-3-60/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à part le <em>VHBL</em></a>, la majorité des anciens <em>eCFW</em> sur PS Vita furent délaissés. À la sortie de <em>HENkaku</em>, il n'était pas encore possible de lancer des jeux PSP (aux formats <em>ISO</em> et <em>CSO</em>). Après quelques temps et la sortie de <em>taiHEN </em>(alternative au <em>HENkaku</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/henkaku-mis-a-jour-en-version-7-fusion-taihenkaku/">ayant récemment fusionné avec <em>HENkaku</em>)</a>, le développeur <em>TheFloW</em> a publié le <em>homebrew <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a></em>, émulant à merveille la PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais pour les nostalgiques, il est désormais possible d'utiliser l'<strong>ARK</strong> en <em>firmware</em> 3.60 grâce au développeur <em>qwikrazor87</em>  !</p>
<figure id="attachment_7345" aria-describedby="caption-attachment-7345" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-wallpaper-by-Elemento11-deviantart.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-7345" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-wallpaper-by-Elemento11-deviantart-764x382.png" alt="Crédit image&nbsp;: &quot;The Ark&quot;, par Elemento11" width="764" height="382" /></a><figcaption id="caption-attachment-7345" class="wp-caption-text"><em>Crédit image&nbsp;: <a href="http://elemento11.deviantart.com/art/The-Ark-392472978" target="_blank" rel="noopener noreferrer">"The Ark"</a>, par Elemento11</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Passons sans plus attendre à l'installation de l'<strong>ARK</strong> sur votre PS Vita&#8239;!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">1) Pré-requis</span></h4>
<ul>
<li>Une PS Vita en 3.60&#8239;;<strong><br /></strong></li>
<li><em>HENkaku</em> installé sur celle-ci (notre tuto est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par là</a>)&#8239;;</li>
<li>Un jeu PSP téléchargé légalement depuis le <em>PS Store</em> et installé.</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;">2) Installation d'ARK</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, lancez <em>Molecular Shell</em>. Tous les dossiers n'étant pas accessibles par mesure de sécurité, il va vous falloir activer les droits afin d'avoir accès au dossier "pspemu" (dossier contenant les fichiers d'émulation de la PSP sur PS Vita).</p>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, appuyez sur START&nbsp;: un menu s'ouvre. Allez activer "Enable unsafe homebrew" en appuyant sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> et encore sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> pour confirmer. Vous devez ensuite appuyer sur <em>Reboot</em> pour redémarrer la console.</p>
<p style="text-align: justify;">La console redémarre alors. Une fois redémarrée, lancez le <em>HENkaku</em> depuis <a href="http://go.henkaku.xyz">go.henkaku.xyz</a> sur votre PS Vita. Re-lancez ensuite <em>Molecular Shell</em>. Vous devriez pouvoir accéder au dossier "pspemu"&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Avec <em>Molecular Shell </em>toujours, lancez le <em>serveur FTP</em> avec la touche <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" />. Sur votre PC, lancez votre <em>client FTP</em> favori (<a href="https://filezilla-project.org/download.php?type=client">Filezilla</a> est très bien).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!FFAhBCoa!a_lR-IT4hKYJFeFWddZEvf_BIXldopn0aBdfdjJ03xg" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger la version 0.5" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez ces fichiers de <b>ARK pour 3.60</b><br /> <a href="https://mega.nz/#!OAd3Ub4S!88_M_wT7pAq3BhGuFcItGVqQlEmmgetEJJq0on_U8DI" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
<p>Téléchargez les fichiers ci-dessus et transférez le fichier téléchargé <em>PBOOT.PBP</em> vers un dossier de jeu PSP (<em>ux0:pspemu/PSP/GAME/IDDEVOTREJEU</em>).</p>
<p>Toujours depuis votre <em>client FTP</em>, naviguez vers "ux0:/pspemu/PSP/SAVEDATA" et transférez le dossier<em> ARK_01234 </em>(précédemment téléchargé).</p>
<figure id="attachment_12301" aria-describedby="caption-attachment-12301" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/01/ark.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-12301 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/01/ark-500x283.jpg" alt="ark" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-12301" class="wp-caption-text">Oh une nouvelle sauvegarde&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois terminé, redémarrez votre PS Vita, et pendant le redémarrage appuyez simultanément sur <img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Touche &quot;PS&quot; (PlayStation... logique)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_bouton.png" alt="[PS]" width="16" height="16" /> et POWER. La base de donnée va se reconstruire.</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous arrivez sur votre <em>LiveArea</em>, tah dah&#8239;! Une nouvelle bulle sera apparue&#8239;! Vous pourrez dès lors lancer <strong>ARK</strong> et en profiter&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_7076" aria-describedby="caption-attachment-7076" style="width: 158px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="wp-image-7076 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-158x135.png" alt="Les Customs Bubbles, c'est cool&#8239;!" width="158" height="135" /></a><figcaption id="caption-attachment-7076" class="wp-caption-text">Les <em>Customs Bubbles</em>, c'est cool&#8239;!</figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;">3) Utilisation d'ARK</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Une fois <strong>ARK </strong>lancé et le menu affiché, vous pouvez voir vos dossiers situés dans "pspemu". C'est ici que vous pouvez déposer vos jeux en <em>ISO</em> ou <em>CSO</em> (dans "ux0:pspemu/ISO")&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Pour les lancer, il suffira d'appuyer sur <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" />, et pour revenir au menu d'<strong>ARK</strong> de presser les touches "<img decoding="async" title="Gâchette &quot;L1&quot;(PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" /> + <img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" />".</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez jouer et sauvegarder, comme anciennement avec l'<strong>ARK</strong> ou le <em>TN-V</em>, ou plus récemment <em>Adrenaline</em>. Mais contrairement à ce dernier, <strong>ARK</strong> n'a pas besoin de <em>HENkaku</em> pour pouvoir se lancer&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà, tout est dit, bon jeu&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-mini-tuto-ark-retour-firmware-3-60-henkaku/">[Vita] TUTO &#8211; Installer l&#8217;eCFW ARK en firmware 3.60 grâce au HENkaku&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 19:03:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles (méthode qwikrazor87)]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.60 (PS Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Comme d'habitude, Sony reste impuissant et ne peut patcher le VHBL (et tant mieux)&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/">[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Sony</em> vient de déployer encore une mise à jour <del>inutile</del>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-firmware-officiel-3-60-arrive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la 3.60</a>, pour soi-disant "améliorer la stabilité du logiciel système". La version juste d'avant, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-firmware-officiel-3-57-annonce/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la 3.57</a>, permettait de pouvoir profiter du <em>VHBL</em> via l'<em>exploit usermode</em> du jeu <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Metal Gear Solid: Portable OPS+</a></em>. Malheureusement, <em>Sony</em> a bouché la faille en question et il n'est plus possible de lancer l'<em>exploit</em> en 3.60. Se pourrait-il qu'il existe un autre moyen de lancer le VHBL sur ce nouveau <em>firmware</em>&#8239;?</p>
<figure id="attachment_8620" aria-describedby="caption-attachment-8620" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8620 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Gear-Solid-Portable-Ops-173210-exploit-VHBL-custom-bubbles-fake-500x292.png" alt="Metal Gear Solid Portable Ops 173210 exploit VHBL custom bubbles fake" width="500" height="292" /><figcaption id="caption-attachment-8620" class="wp-caption-text"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-mgs-portable-ops-plus-marche-sauvegarde-debug/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L'<em>exploit Metal Gear Solid: Portable OPS+</em></a> par <em>173210</em> permettant l'accès au <em>VHBL</em> en 3.57</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cependant, il semblerait que <em>Sony</em> n'ait toujours<strong> pas réussi à patcher les <em>Customs Bubbles</em> de <em>qwikrazor87</em></strong>, qui continuent de tourner en 3.60. En effet, la firme a peut-être patché les <em>exploits kernel</em>, mais n'a en aucun cas réussi à patcher l'<em>exploit usermode</em> utilisé dans le lancement du <em>VHBL</em>. C'est ce qu'affirme une vidéo du célèbre <em>hacker</em> <em>The_Zett</em> qui, <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vhbl-fonctionne-toujours-firmware-3-57/">une nouvelle fois</a></strong>, montre <strong>le VHBL s'exécuter parfaitement</strong> sur la dernière monture du logiciel système de la console.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nEEWODwVaNE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, le <em>VHBL</em> <strong>ne peut pas faire tourner d'ISO/CSO (<em>backups</em> de jeux), de jeux PS1 ni de <em>plugins</em></strong>, mais seulement quelques <em>homebrews </em>(voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/liste-homebrews-emulateurs-compatibles-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des programmes compatibles</a>). Sachez aussi que vous ne pouvez pas installer cette <em>Custom Bubble</em> en 3.60, il faut l'avoir déjà <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">installée en 3.52</a> (ou inférieur) via un <em>exploit</em> dit <em>kernel</em>. Et enfin, nous vous <strong><span style="text-decoration: underline;">dé</span>conseillons</strong> de passer en 3.60&nbsp;: vous perdrez les joies du <em>hack</em> qui peuvent s'offrir à vous, au présent comme au futur (voir notre tutoriel&nbsp;: « <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-garder-un-jeu-exploitable-en-bonne-sante/">TUTO&nbsp;-&nbsp;Garder un jeu exploitable en bonne santé</a> »).</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vhbl-continue-fonctionner-3-60/">[Vita] Le VHBL continue de fonctionner en 3.60</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Chronoswitch Downgrader 7.0 s&#8217;adapte au firmware 6.61</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-chronoswitch-downgrader-7/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 15:48:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Chronoswitch Downgrader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8521</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le célèbre downgrader se prépare au patch permanent "Infinity".</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-chronoswitch-downgrader-7/">[PSP] Chronoswitch Downgrader 7.0 s&#8217;adapte au firmware 6.61</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/mise-a-jour-psp-le-firmware-6-61-debarque/">Il y a environ un an</a>, <em>Sony</em> surprenait tous le monde en sortant une version 6.61 pour la vielle console portable, j'ai nommé la PSP. À la suite de cela, les différents <em>Custom Firmwares</em> (<em>PRO</em> et <em>ME</em>) se sont mis à jour mais aussi les utilitaires qui vont avec dont le très célèbre <em>downgrader</em> <strong>Chronoswitch Downgrader</strong> développé par <em>Davee</em>, <em>some1 </em>et<em> qwikrazor87</em>. Il permet pour rappel de passer la version de sa console en 6.20 afin de profiter du <a href="https://www.customprotocol.com/underground/lcfw-me-2-3-permanent-psp-flashables-inflashables/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">6.20 PRO ou ME permanent</a>.</p>
<figure id="attachment_383" aria-describedby="caption-attachment-383" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-383 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Chronoswitch-Downgrader-5.0.png" alt="Chronoswitch Downgrader" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Chronoswitch-Downgrader-5.0.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Chronoswitch-Downgrader-5.0-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Chronoswitch-Downgrader-5.0-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Chronoswitch-Downgrader-5.0-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-383" class="wp-caption-text">Retourner en 6.20, c'est possible avec <b>Chronoswitch Downgrader</b></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Comme <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-davee-tease-custom-firmware-infinity/">vous l'avez peut être lu sur <strong>Custom Protocol</strong></a>, l'un des mêmes développeurs cités ci-dessus a bientôt fini le développement d'un nouveau <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-davee-tease-custom-firmware-infinity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">patch permanent pour toutes les PSP nommé <em>Infinity</em></a>.</p>
<figure id="attachment_8523" aria-describedby="caption-attachment-8523" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8523 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0.png" alt="chronoswitch 7.0" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-8523" class="wp-caption-text"><strong>Chronoswitch</strong> a un peu changé dans son interface</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour éviter tout conflit entre le <em>downgrade</em> et ce <em>patch</em>, le développeur écossais <em>Davee</em> a mis à jour son utilitaire pour prendre en charge le nouveau patch permanent.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!yAkV0LzS!9o78ye1fy5tqWae7ZB5DtPw8P6_6UKW6P5-OztlRSsM" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Chronoswitch Downgrader</b> 7.0</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour l'utilisation, reportez vous à notre tutoriel&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/lcfw-me-2-3-permanent-psp-flashables-inflashables/">TUTO&nbsp;-&nbsp;(L)CFW ME-2.3 permanent pour PSP flashables ET inflashables</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette <em>news</em> annonce déjà la couleur des jours à venir&nbsp;: un nouveau grand pas dans le <strong>hack PSP</strong>.  </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-chronoswitch-downgrader-7/">[PSP] Chronoswitch Downgrader 7.0 s&#8217;adapte au firmware 6.61</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PSP] [Vita] PSP Depackager, l&#8217;outil pour installer des PKG sur PSP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-vita-psp-depackager-loutil-pour-installer-des-pkg-sur-psp/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2015 09:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Depackager]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Qwikrazor87 revient à la charge avec cet utilitaire qui aurait dû sortir un peu plus tôt...&#160;:p</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-vita-psp-depackager-loutil-pour-installer-des-pkg-sur-psp/">[PSP] [Vita] PSP Depackager, l&#8217;outil pour installer des PKG sur PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>qwikrazor87</em>, que l'on ne présente plus, a aujourd'hui mis en ligne un outil qui a pour utilité de pouvoir décrypter les fichiers PKG téléchargés depuis le PSN sur la PSP, et même depuis une PS Vita faisant tourner un <em>eCFW</em> depuis la v3. <strong>PSP Depackager</strong> peut ainsi décrypter et installer des fichiers PKG de jeux PSP et PS1 (<a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/des-contenus-sans-drm-pkg-installables-t134.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voir notre liste ici</a>).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PSP-Depackager-vignette.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7261" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PSP-Depackager-vignette-764x430.png" alt="PSP Depackager vignette" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Les fichiers PKG de jeux PSP requérant une licence, il ne sera pas possible de les lancer directement depuis un OFW ou un CFW sans le <em>plugin</em><em> npdrm_free</em>. En revanche, côté PS1, il est possible de lancer les jeux extraits depuis un PKG depuis la version 2 de l'utilitaire qui extrait le fichier <em>KEYS.BIN</em> également.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!LZFEiaTS!aMPkpq4Wg7OLo0sLWBbqBcw7_wjOinszsiqT81bLqkM" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>PSP Depackager</strong> v3 par <em>Qwikraozor87</em><br /> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions d'installation pour PSP disponibles ici</a></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Utilisation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Placez vos fichiers PKG dans "ms0:/PKG", soit dans le dossier "PKG" situé à la racine de votre <em>Memory Stick</em>. S'il n'est pas présent, créez-le vous-même.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Version 3
<ul>
<li style="text-align: justify;">Utilise maintenant la crypto <em>software</em> AES pour être compatible avec les PS Vita ou autres émulateurs de PSP hackée</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">Version 2
<ul>
<li style="text-align: justify;">Extraction des fichiers <em>KEYS.BIN</em> afin de pouvoir directement lancer ses jeux PS1 sans avoir recours à <em>npdrm_free</em></li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">Version 1
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Release</em> initiale.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-vita-psp-depackager-loutil-pour-installer-des-pkg-sur-psp/">[PSP] [Vita] PSP Depackager, l&#8217;outil pour installer des PKG sur PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Afficher les homebrews de votre dossier &#8220;VHBL&#8221; sur le TN-V</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-afficher-homebrews-dossier-vhbl-sur-tn-v/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2015 17:15:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Game2VHBL]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7169</guid>
					<description><![CDATA[<p>Qwikrazor87 a trouvé une solution toute simple pour afficher les homebrews présents sur le dossier VHBL&#160;: un plugin du nom de Game2VHBL.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-afficher-homebrews-dossier-vhbl-sur-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Afficher les homebrews de votre dossier &#8220;VHBL&#8221; sur le TN-V</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <strong>TN-V</strong> est sans aucun doute possible l'un des meilleurs <em>eCFW</em> de la scène <em>underground ePSP</em> de la PS Vita. Et c'est surtout grâce à son XMB identique à celui de la PSP et sa capacité à lire certains jeux PS1 qu'il s'agit de l'un des préférés par les utilisateurs. Mais un petit problème s'est sûrement posé à vous si vous étiez un ex-utilisateur du <em>VHBL</em>, un <em>HomeBrew Loader</em> pour PS Vita très léger&nbsp;: tous les <em>homebrews</em> du dossier "VHBL" ne sont pas visibles sur le <strong>TN-V</strong> puisque le XMB n'affiche que les <em>EBOOT.PBP</em> présents dans le répertoire "PSP/GAME" ainsi que les <em>backups</em> dans "ISO".</p>
<figure id="attachment_3864" aria-describedby="caption-attachment-3864" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-3864" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png" alt="Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! 8-)" width="764" height="573" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576@2x.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3864" class="wp-caption-text">Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ce petit problème a peut-être déjà été contourné par certains utilisateurs ayant déplacé tous leurs <em>homebrews</em>, mais la solution proposée aujourd'hui par <em>Qwikrazor87</em> est de loin la plus facile et la moins fastidieuse, puisqu'elle ne nécessitera que d'activer un petit <em>plugin </em>du nom de <strong>Game2VHBL</strong>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Game2VHBL-v2.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Game2VHBL</strong> version 2 par <em>Qwikrazor87</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffit d'extraire le fichier <em>PRX</em> de l'archive et de le transférer vers votre dossier "seplugins" de votre PS Vita. Dans le fichier <em>VSH.TXT</em>, ajoutez cette ligne afin de l'activer&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">ms0:/seplugins/game2vhbl.prx 1</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne savez comment vous y prendre pour installer un <strong>plugin</strong>, n'hésitez pas à consulter notre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel à ce sujet</a>.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Vos jeux devraient à présent tous s'afficher. <strong>Bons hack &amp; jeu</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-afficher-homebrews-dossier-vhbl-sur-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Afficher les homebrews de votre dossier &#8220;VHBL&#8221; sur le TN-V</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 12:59:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Mimana Iyar Chronicle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7084</guid>
					<description><![CDATA[<p>Les Custom Bubbles de Qwikrazor87 fonctionnent toujours sur la dernière version du système&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous êtes sur la dernière version du logiciel de la PS Vita alors vous ne pouvez plus créer des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Customs Bubbles</strong> via l'exploit de <em>Mr.Gas</em> et <em>Major_Tom</em></a>, mais également avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui du célèbre hackeur </a><em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Qwikrazor87</a>. </em>En effet, <em>Sony</em> a <em>patché</em> la faille dans l'application "E-mails" mais aussi les exploits PSP (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/">Puzzle Scape Mini</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-exploit-world-of-pool-3-51-3-52-mauvais-exploit/">World Of Pool</a> ou bien <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/">Rockman Rockman</a>) disponibles en 3.52.</p>
<figure id="attachment_7076" aria-describedby="caption-attachment-7076" style="width: 306px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="Les Customs Bubbles, c'est cool&#8239;!" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7076" class="wp-caption-text">Les <strong>Customs Bubbles</strong>, c'est cool&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais si vous avez un compte américain ou japonais en 3.55, tout n'est pas perdu&#8239;! En effet, le développeur <em>Qwikrazor87 </em>vient de publier un nouveau jeu exploitant ses <strong>Customs Bubbles</strong>, le jeu se nomme <strong>Mimana Iyar Chronicle</strong>. Par contre, il ne s'agit pas d'une démo mais bien d'un jeu complet payant. Il faudra débourser environ 10&nbsp;$ pour se le procurer.</p>
<figure id="attachment_7086" aria-describedby="caption-attachment-7086" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit.jpeg"><img decoding="async" class="wp-image-7086 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-500x312.jpeg" alt="J'ai encore mis des têtes de morts sur les personnages... je sais&nbsp;:p" width="500" height="312" /></a><figcaption id="caption-attachment-7086" class="wp-caption-text">J'ai encore mis des têtes de morts sur les personnages... je sais&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cet <strong>exploit</strong>, grâce aux nouvelles <strong>Customs Bubbles</strong> de <em>Qwikrazor87</em>, permet le lancement d<strong>'ARK-2</strong> et du <strong>TN-V11</strong>. Vous pouvez ainsi profiter de vos <em>backups</em> de jeux PSP, de <em>homebrews</em>, <em>plugins</em>... presque comme si vous possédiez une PSP&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Par contre, <strong>si vous êtes en 3.52 ou inférieur, vous n'avez pas besoin d'acheter cet exploit</strong> pour pouvoir profiter des <strong>Customs Bubbles</strong>&#8239;! De plus, sachez que le développeur n'a pas encore publié l'<strong>exploit</strong> pour le jeu japonais, il n'y a donc pour le moment que la version américaine.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!5ZoUELQY!tR93WxgVmZqiyVIs-NJt7Z0Yuhw4jfQDVIaCbabOYCM"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Exploit <strong>Mimana Iyar Chronicle</strong> (US) pour PS Vita en 3.55</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne savez pas comment procéder pour l'installation, vous pouvez vous rendre sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/"><strong>le tutoriel</strong></a> fraichement écrit et publié par <del>notre maître vénéré</del> cher @Wirus.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 10:56:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[TN-V]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V11]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le rêve devient réalité, mesdames et messieurs&#8239;! Installez une Custom Bubble de l'ARK-2 ou du TN-V11 en quelques minutes.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/">[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tout le monde attendait cela depuis longtemps&nbsp;: des <strong>Custom Bubbles</strong> des deux plus célèbres <em>eCFW</em> à savoir les <strong>TN-V11</strong> et <strong>ARK-2</strong>&#8239;! Elles sont désormais installables très facilement si vous avez un <em>firmware</em> inférieur à 3.55 et ne requièrent pas de passer par la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode un peu plus complexe</a> de <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em>. Il vous suffit de libérer un peu de temps devant vous et de suivre le guide&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Sélection</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous <strong><span style="color: #008000;">possédez</span></strong> l'un des jeux suivants sur votre PS Vita en <em>firmware</em> 3.51, 3.52 ou 3.55, cliquez sur l'onglet "<strong>Méthode avec jeu exploitable</strong>" (à noter que seul l'<strong>ARK-2</strong> sera installable via cette méthode)&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>World of Pool</em> (EU) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Pool Hall Pro</em> (US) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Puzzle Scape</em> (EU) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Rockman Rockman</em> (JP) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mimana Iyar Chronicle</em> (US &amp; JP) - <em>firmware</em> 3.55 uniquement</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes en 3.50 (ou 3.36), <em>Ape Escape: On the Loose </em>peut également être utilisé.</p>
<p style="text-align: justify;">Si en revanche vous ne <strong><span style="color: #ff0000;">possédez pas</span></strong> l'un de ces jeux et que votre <em>firmware</em> est inférieur strictement à 3.55, consultez la "<strong>Méthode sans jeu exploitable</strong>".</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec jeu exploitable</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est compris entre 3.36 et 3.52</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment</li>
<li style="text-align: justify;">Un des jeux exploitables</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">L'une de ces archives suivant le jeu et le <em>firmware</em> que vous avez</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!PAcVkY7D!oKzhK-n7wSM-9NXhJB_IXw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.55</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 (pas forcément fonctionnel&#8239;!)</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparer le terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Faites une copie de votre jeu PSP, c'est toujours très important avant une manipulation de la sorte. Pour cela, servez-vous du logiciel <em>QCMA</em> et connectez votre PS Vita à votre PC via le câble USB ou bien par <em>Wi-Fi</em>. Rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; Système PS Vita vers PC -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et sélectionnez le jeu qui accueillera l'<strong>eCFW</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7070" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copier jeu exploité PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez enfin le petit bouton "Copier" en bas à droite. On utilisera <em>World of Pool</em> pour notre exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre copie (non-distribuable) devrait se trouver dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; SuiteChiffresLettres" (dans notre exemple il s'agit du répertoire <em>ULES00821</em> correspondant à l'ID du jeu <em>World of Pool</em>). Localisez-la en vous aidant des petites images <em>icon0.png</em> et faites-en une copie sur votre PC (dans "PGAME" par exemple).</p>
<figure id="attachment_7071" aria-describedby="caption-attachment-7071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite.png"><img decoding="async" class="wp-image-7071 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite-500x195.png" alt="Copie de la copie du jeu exploité" width="500" height="195" /></a><figcaption id="caption-attachment-7071" class="wp-caption-text">Oui, j'ai effacé le nom de l'ID par inadvertance sur le screenshot de droite, mais c'est le même que celui que vous voyez sur la capture de gauche</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, extrayez les deux sauvegardes "ARK_01234" et "ULES00821SLOT00" (l'ID diffère selon le jeu) dans le répertoire consacré aux sauvegardes PSP de votre PS Vita, normalement dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; SuiteChiffresLettres". Glissez le fichier "PBOOT.PBP" à l'intérieur de votre sauvegarde s'il ne s'y trouve pas directement (dans "ULES00821SLOT00" dans notre exemple).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7073" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor-500x328.png" alt="Sauvegardes ARK World of Pool custom bubbles qwikrazor" width="500" height="328" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas de rafraîchir la base de données de <em>QCMA</em> avant de connecter votre console à votre ordinateur.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, dans "Gestionnaire du Contenu -&gt; Copier du contenu -&gt; PC vers Système PS Vita -&gt; Applications -&gt; Données sauvegardées -&gt; PSP/autres", sélectionnez "ARK-2" ainsi que la sauvegarde correspondant à votre jeu exploité (ici <em>World of Pool</em>) et cliquez sur "Copier".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegardes-ARK-2-jeu-exploite-vers-PS-Vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7075" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegardes-ARK-2-jeu-exploite-vers-PS-Vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegardes ARK-2 jeu exploité vers PS Vita" width="500" height="283" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Exécuter l'exploit</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Cette phase est très courte, elle ne vous demandera que de lancer votre jeu exploité&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>World of Pool</em>/<em>Pool Hall Pro</em>&nbsp;: chargez la sauvegarde puis allez dans "Arcade mode" et cliquez tout le temps sur "Croix".</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Puzzle Scape</em>&nbsp;: si vous ne l'avez pas déjà fait et que le jeu vous le demande, créez une nouvelle sauvegarde (dont nous n'aurons pas besoin). Sur le menu principal, cliquez sur "Gallerie" et chargez la sauvegarde.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Rockman Rockman</em>&nbsp;: lancez tout simplement le jeu.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Ape Escape: On The Loose</em>&nbsp;: choisissez la première sauvegarde puis laissez faire.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mimana Iyar Chronicle</em>&nbsp;: chargez la sauvegarde puis appuyez sur [Triangle] afin d'afficher le menu. Rendez-vous ensuite dans les “options”, puis dans “Party” et retournez en arrière pour choisir enfin “Positions”.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez normalement voir un écran vert apparaître à l'écran. Si non, relisez depuis le début ce tutoriel, vous vous êtes sûrement trompé d'archive ou oublié de rafraîchir la base de données.</p>
<figure id="attachment_1978" aria-describedby="caption-attachment-1978" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png"><img decoding="async" class="wp-image-1978" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png" alt="Voici l'écran vert que votre PS Vita devrait afficher... Ok je sers à rien" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1978" class="wp-caption-text">Voici l'écran vert que votre PS Vita devrait afficher... Ok je sers à rien</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Créer la Custom Bubble</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, il vous suffit de ré-ouvrir le Gestionnaire du contenu sur votre PS Vita et de connecter cette dernière à l'ordinateur. Copiez votre jeu exploité (<em>World of Pool</em> dans notre exemple) de votre <strong>PS Vita vers votre PC</strong>. Une fois ceci fait, fermez le Gestionnaire du contenu puis ré-ouvrez-le (très important&#8239;!). Cette fois-ci, copiez de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> le même que jeu que tout à l'heure, et 2 fois de suite pour être sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application et cherchez sur votre <em>LiveArea</em> votre jeu exploité. À sa place devrait se trouver notre chère <strong>Custom Bubble ARK-2</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà un joli raccourci qui vous écourtera de précieuses secondes à lancer l'<strong>ARK-2</strong>. Notez que cette méthode ne marche pas forcément sur les <em>firmwares</em> 3.3x et inférieurs, et qu'il y a déjà des exploits pour ces derniers (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>World of Pool</em></a>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Puzzle Scape</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ape Escape</a></em>) ainsi que les <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premières versions de <strong>Custom Bubbles</strong></a> de <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em>.</p>
<p>Je vous conseille vivement d'appliquer le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> ou le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></em> qui rendra votre menu bien plus joli, et de consulter le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur l'<strong>ARK-2</strong></a> ainsi que le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Comment lancer des jeux PSP (ISO) sur PS Vita</a>.</p>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode sans jeu exploitable</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est supérieur ou égal à 3.00</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment</li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu PSP qui vous servira de base</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel de transfert de données <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">Un logiciel de messagerie électronique comme <em><a href="https://www.mozilla.org/fr/thunderbird/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ThunderBird</a></em> de préférence</li>
<li style="text-align: justify;">L'application "E-mails" de votre Vita correctement configurée avec un <em>e-mail</em> fonctionnel</li>
<li style="text-align: justify;">L'une de ces archives (choisissez celle de votre choix, le <em>firmware</em> n'importe pas)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ARK-2</b> pour les <em>firmwares</em> 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>ARK-2</strong> pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 (pas forcément fonctionnel&#8239;!)</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/FW352_TN-V11_bubble.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>TN-V11</b> bulle</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Il est important de souligner, avant de commencer, que certains jeux ne doivent pas être utilisés comme “base” pour une <strong>Custom Bubble</strong>&nbsp;: en effet, certains sont “limités” et ne peuvent accepter plus de contenu que ce qu’ils possèdent déjà. C’est le cas pour&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>En 3.3X ou 3.5X&nbsp;: les jeux des <em>exploits</em> 3.18 à 3.3X (<a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste dispo ici</a>) et les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li>En 3.1X&nbsp;: les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li>En 3.0X ou inférieur&nbsp;: aucun jeu <em>MiniS</em> ni PSP (n’est bloqué)&#8239;;</li>
<li>Pour tout <em>firmware</em>&nbsp;: tous les jeux PS Vita, PS Mobile ou PS1&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">*</span>&nbsp;: sauf les <em>MiniS</em> qui utilisent des fonctions <em>online</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparer le terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Faites une copie de votre jeu PSP, c'est toujours très important avant une manipulation de la sorte. Pour cela, servez-vous du logiciel <em>QCMA</em> et connectez votre PS Vita à votre PC via le câble USB ou bien par <em>Wi-Fi</em>. Rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; Système PS Vita vers PC -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et sélectionnez le jeu qui vous servira de base.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7070" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copier jeu exploité PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez enfin le petit bouton "Copier" en bas à droite. On utilisera <em>World of Pool</em> pour notre exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre copie (non-distribuable) devrait se trouver dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; SuiteChiffresLettres" (dans notre exemple il s'agit du répertoire <em>ULES00821</em> correspondant à l'ID du jeu <em>World of Pool</em>). Localisez-la en vous aidant des petites images <em>icon0.png</em> et faites-en une copie sur votre PC (dans "PGAME" par exemple). <strong>L'ID du jeu nous servira par la suite</strong>.</p>
<figure id="attachment_7071" aria-describedby="caption-attachment-7071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite.png"><img decoding="async" class="wp-image-7071 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite-500x195.png" alt="Copie de la copie du jeu exploité" width="500" height="195" /></a><figcaption id="caption-attachment-7071" class="wp-caption-text">Oui, j'ai effacé le nom de l'ID par inadvertance sur le screenshot de droite, mais c'est le même que celui que vous voyez sur la capture de gauche</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez l'archive que vous téléchargée plus tôt, et extrayez la sauvegarde "ARK_01234" ou "TNV_00000" dans le répertoire consacré aux sauvegardes PSP de votre PS Vita, normalement dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; SuiteChiffresLettres". Si vous utilisez l'<strong>ARK-2</strong>, ignorez l’autre sauvegarde qui se trouve à côté de celle de l’<em>eCFW</em> et extrayez uniquement le fichier <em>PBOOT.PBP</em>.</p>
<figure id="attachment_7073" aria-describedby="caption-attachment-7073" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7073" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor-500x328.png" alt="Pas la peine de copier la sauvegarde du jeu, juste celle de l'ARK ou du TN-V sans oublier le PBOOT.PBP" width="500" height="328" /></a><figcaption id="caption-attachment-7073" class="wp-caption-text">Pas la peine de copier la sauvegarde du jeu, juste celle de l'<strong>ARK</strong> ou du <strong>TN-V</strong> sans oublier le <em>PBOOT.PBP</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si vous utilisez le TN-V11</strong></span>&nbsp;: téléchargez <a href="https://mega.nz/#!GJ8WgabZ!KanrV0RaxT0xAIFuG1fD383TIcuEJf1Hengbl1wMqqM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'<em>EBOOT.PBP</em> du firmware officiel 6.60</a> de la PSP et glissez-le dans le dossier "TNV_00000", puis renommez-le "660.PBP".</p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas comme toujours après une modification dans l'un de vos dossiers "PS Vita" de rafraîchir la base de données de <em>QCMA</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez maintenant votre logiciel d'<em>e-mail</em> préféré, en sachant que <em>ThunderBird</em> est conseillé. Cliquez sur "Nouveau", et remplissez les champs comme suit&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pour (destinataire)&nbsp;: renseignez ici l'adresse <em>mail</em> attachée à l'application "E-mails" de votre PS Vita</li>
<li style="text-align: justify;">Sujet&nbsp;: copiez "ux0:pspemu/PSP/GAME/<span style="text-decoration: underline;"><strong>*YourTitleID*</strong></span>/PBOOT.PBP" en prenant soin de modifier <span style="text-decoration: underline;"><strong>*YourTitleID*</strong></span> par l'ID de votre jeu servant de base (par exemple ici, vu qu'on utilise <em>World of Pool</em>, on écrira "ux0:pspemu/PSP/GAME/ULES00821/PBOOT.PBP")</li>
<li style="text-align: justify;">Joignez le fichier "PBOOT.PBP" et renommez-le "#0". Vous pouvez envoyer le message après avoir refait une p'tite vérification&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Preparation-mail-pboot-custom-bubble-ark-2-tn-v11.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-7079 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Preparation-mail-pboot-custom-bubble-ark-2-tn-v11-489x500.png" alt="Préparation mail pboot custom bubble ark-2 tn-v11" width="489" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Les préparatifs sont terminés&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Créer la Custom Bubble</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez ce le fameux <em>mail</em> que vous vous êtes envoyé sur votre PS Vita (c'est le début de la schizophrénie&nbsp;:P) et touchez le fichier joint nommé "#0". Une erreur devrait apparaître&nbsp;: ne <strong>cliquez/touchez surtout pas le bouton "OK"</strong>, pressez le bouton "PS" (en-dessous du pad directionnel) et quittez violemment le logiciel en cours d'utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Si le fichier "#0" n'est pas reconnu par l'appli (screenshot ci-dessous), consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-tuto-se-debloquer-erreur-fichier-pas-compatible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce mini-tutoriel</a>.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_6734" aria-describedby="caption-attachment-6734" style="width: 185px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6734" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png" alt="Snif&nbsp;:'(" width="185" height="159" /></a><figcaption id="caption-attachment-6734" class="wp-caption-text">Snif&nbsp;:'(</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_4788" aria-describedby="caption-attachment-4788" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4788" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" alt="Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4788" class="wp-caption-text">Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Passez votre PS Vita en "Mode Avion" (en maintenant le bouton "PS"), ensuite redémarrez votre console en maintenant <em>POWER</em> 3 secondes puis en choisissant l'option "Éteindre". Rallumez votre PS Vita et lancez le Gestionnaire du contenu.</p>
<p style="text-align: justify;">Connectez votre console à votre PC et copiez de la <strong>PS Vita vers le PC</strong> votre jeu exploité qui se trouve dans "Applications -&gt; <strong>Applications</strong>&nbsp;: PSP/autres" (<em>World of Pool</em> dans notre exemple). Une fois ceci fait, fermez le Gestionnaire du contenu puis ré-ouvrez-le (très important&#8239;!).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Copiez maintenant la sauvegarde de l'<strong>ARK-2</strong> du <strong>PC vers votre PS Vita</strong>, dans "Applications -&gt; <strong>Données sauvegardées</strong>&nbsp;: PSP/autres", puis fermez à nouveau le Gestionnaire du contenu.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegarde-ARK-2-sur-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7083" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegarde-ARK-2-sur-ps-vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegarde ARK-2 sur ps vita" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cette fois-ci, copiez de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> le même que jeu que tout à l'heure, pour rappel dans "Applications -&gt; <strong>Applications </strong>: PSP/autres", et 2 fois de suite pour être sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application et cherchez sur votre <em>LiveArea</em> votre jeu exploité. À sa place devrait se trouver notre chère <strong>Custom Bubble ARK-2</strong> ou <strong>TN-V11 </strong>!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà, il est possible que cette technique ne marche pas à tous les coups sur les PS Vita en <em>firmware</em> 3.36 ou inférieur vu que les fichiers sont configurés pour le 3.52, dans ce cas référez-vous aux exploits ou aux <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premières méthodes de création de <strong>Custom Bubbles</strong></a>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour les utilisateurs d'<strong>ARK-2</strong>, je vous conseille vivement d'appliquer le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> ou le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></em> qui rendra votre menu bien plus joli. Si en revanche vous préférez le <strong>TN-V11</strong>, consultez la partie "2. Finalisation" de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-v11-sur-sa-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>. Voici pour finir quelques liens utiles&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur l'ARK-2</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur le TN-V11</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Comment lancer des jeux PSP (ISO) sur PS Vita</a></li>
</ul>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/">[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>192</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Les Custom Bubbles de Qwikrazor arrivent</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2015 12:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles (méthode qwikrazor87)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6951</guid>
					<description><![CDATA[<p>Les Custom Bubbles auront fait parler d'elles cette année&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/">[Vita] Les Custom Bubbles de Qwikrazor arrivent</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Qwikrazor</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nous l'avait promis</a>&nbsp;: à la prochaine mise à jour du <em>firmware</em> de la PlayStation Vita, il mettrait en ligne ses <strong>Custom Bubbles</strong> à lui. La <em>release</em> s'est donc effectuée aujourd'hui, et ça nous fait du coup à l'heure actuelle 4 types de bulles différentes&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celles de </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Major_Tom &amp; Mr.Gas</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> pour les <em>firmwares</em> 3.36 et inférieurs</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celles du même duo pour les </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmwares</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> 3.50 à 3.52</a>, celles de <em>Qwikrazor87</em> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/bubble%c2%b3-un-nouveau-type-de-custom-bubbles-compatible-avec-tous-les-firmwares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celles de <em>173210</em></a>, qui ne donne plus signe de vie.</p>
<figure id="attachment_6869" aria-describedby="caption-attachment-6869" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/VitaFTP-Custom-Bubble-ok.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-6869" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/VitaFTP-Custom-Bubble-ok-764x433.jpg" alt="Regardez ma jolie Custom Bubble&#8239;! =P" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-6869" class="wp-caption-text">Regardez ma jolie Custom Bubble&#8239;! =P</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'avantage de ces <strong>Custom Bubbles</strong>&#8239;? Elles sont beaucoup moins difficiles à installer et restent intactes même après une reconstruction de la base de données. Le désavantage, c'est qu'il faut absolument posséder l'un des jeux suivants&nbsp;: <em>World of Pool</em> (<em>Pool Hall Pro</em> en Amérique du Nord), <em>Puzzle Scape</em> ou <em>Rockman Rockman</em> (comptes japonais seulement).</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Voici mes <strong>Bubbles</strong> pour 3.51 et 3.52</li>
<li style="text-align: justify;">Pour les utiliser en 3.55, il faut d'abord les installer en <em>firmware</em> 3.52 ou inférieur, puis mettre à jour en 3.55 après s'être assuré qu'elles marchaient. Ne mettez à jour que si vous êtes sûr de ce que vous faites et si vous ne vous intéressez pas au hack.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></em></div> <small><cite title="qwikrazor87">qwikrazor87</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">L'auteur a aussi partagé les fichiers pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50, mais ne garantit pas leur fonctionnement. Quoiqu'il en soit, on vous conseille de ne <strong>pas</strong> mettre à jour afin de ne pas perdre toutes les possibilités offertes par <em>Rejuvenate</em>&#8239;! D'autant plus que <em>HackInformer</em> a aussi <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">prévu de bientôt publier sa bulle <em>TN-V</em></a>, fonctionnelle sur les <em>firmwares</em> 3.50 et inférieurs uniquement.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les firmwares 3.51 / 3.52</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les firmwares 3.36/3.50</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2015 15:43:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ARK-2]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V]]></category>
		<category><![CDATA[VHBL]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Des lanceurs de TN-V, ARK-2 et VHBL sont prévus...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/">[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous scrutiez l'actualité <em>hack</em> sur les réseaux sociaux, vous aviez peut-être remarqué sur le <a href="https://twitter.com/HackInformer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">compte <em>Twitter</em> de <em>Hackinformer</em></a> une bien étrange photographie (qui a d'ailleurs été fav par CTP, donc vous pouviez "facilement" tomber dessus&nbsp;:p). Elle nous montre la PS Vita de notre cher camarade avec 4 bulles à gauche&nbsp;: le jeu <em>Batman: Arkham Origins Blackgate</em>, rien d'anormal jusque-là, mais aussi des <em>launchers</em> pour <strong>TN-V</strong>, <strong>ARK-2</strong> et <strong>VHBL</strong>&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Nice to see all three back on the <a href="https://twitter.com/hashtag/psvita?src=hash">#psvita</a>.. <a href="https://twitter.com/hashtag/SundayFunDay?src=hash">#SundayFunDay</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Bubbles?src=hash">#Bubbles</a> <a href="http://t.co/P7JnuFBYr1" class="broken_link">pic.twitter.com/P7JnuFBYr1</a></p>
<p>— Hackinformer (@HackInformer) <a href="https://twitter.com/HackInformer/status/645693986624040960" class="broken_link">20 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><em>Hackinformer</em> a aujourd'hui "officialisé" la surprise en publiant un <a href="http://hackinformer.com/2015/09/21/psvita-my-surprise-for-3-50fw-and-down/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">billet sur son site</a>, où il explique qu'avec la collaboration de <em>qwikrazor87</em> il a réussi à créer ces fameuses bulles, qui devraient théoriquement utiliser <a href="https://www.customprotocol.com/underground/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la méthode de ce même développeur</a>. Seulement, pour le <strong>TN-V</strong>, il faut absolument posséder une PS Vita en 3.50 ou inférieur. Pourquoi&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Eh bien, selon moi les jours du <strong>TN-V</strong> sont comptés. Surtout depuis que que l'on ne peut plus écrire dans le dossier "PSP" sans passer par l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ecrire-sur-memoire-vita-simplicite-write-easily-anywhere-on-vita-memory-card/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">astuce des <em>EML</em></a>, il vaut mieux passer par l'<strong>ARK-2</strong> couplé au <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> à l'heure actuelle. On peut toujours lancer le <em>ONEMenu</em> depuis le XMB offert par le <strong>TN-V</strong>, mais ça réduit immensément l'intérêt d'avoir le XMB grâce au <strong>TN-V</strong> du coup.</em></div> <small><cite title="Hackinformer">Hackinformer</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_3864" aria-describedby="caption-attachment-3864" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png"><img decoding="async" class="wp-image-3864 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png" alt="Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! 8-)" width="764" height="573" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576@2x.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3864" class="wp-caption-text">Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, vu que les <em>plugins</em> sont aussi supportés par l'<strong>ARK-2</strong>, l'intérêt du <strong>TN-V</strong> devient réellement moindre. Ah si, il permet de lancer quelques jeux PSone avec le son, sinon. Dans tous les cas, on vous conseille comme à l'accoutumée de ne <strong>surtout <span style="color: #ff0000;">pas mettre à jour</span> votre PS Vita</strong> si vous souhaitez continuer de profiter de <em>Rejuvenate</em> et des <em>exploits ePSP</em> à venir...&#8239;;)</p>
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		<title>[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 20:22:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
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		<category><![CDATA[firmware 3.50 (Vita)]]></category>
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		<category><![CDATA[firmware 3.52 (PS Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Zett fait le plein d'infos.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/">[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le rédacteur <em>The_Zett</em> de chez <em>Wololo.net</em> a communiqué un tas d'informations intéressantes à propos des nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> qui devraient apparemment voir très bientôt le jour. Et oui, elles sont compatibles avec les derniers <em>firmwares</em> 3.52, 3.51 et 3.50. Cet article se chargera de vous en dire un peu plus sur les fonctionnalités et les restrictions de ces jolies bulles.</p>
<figure id="attachment_1650" aria-describedby="caption-attachment-1650" style="width: 803px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1650 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png" alt="Les Custom Bubbles, une invention fantastique (merci Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!)" width="803" height="539" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png 803w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-768x516.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-370x248.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-270x181.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-570x383.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-740x497.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201@2x.png 600w" sizes="(max-width: 803px) 100vw, 803px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1650" class="wp-caption-text">Les <strong>Custom Bubbles</strong>, une invention fantastique originellement créée par Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!<br /> Crédits photos&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un peu à l'instar des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">précédentes <strong>Custom Bubbles</strong> pour les <em>firmwares</em> 3.x</a> ou inférieurs, elles nous permettront de lancer à peu près n'importe quel jeu depuis le <em>LiveArea</em> via, justement, une bulle personnalisée (d'où le nom), qui sera sagement rangée aux côtés des bulles "officielles", c'est-à-dire installées depuis le <em>Store</em> ou un jeu cartouche.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les pré-requis et les limites</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Là aussi, même système que les <strong>Custom Bubbles</strong> "d'antan", c'est-à-dire qu'il faut absolument un jeu <em>exploité</em> (voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des <em>exploits ePSP</em></a> sur le forum) ainsi qu'au moins un autre jeu PSP non-exploité qui servira de "base" pour la bulle.</p>
<p style="text-align: justify;">Le petit problème, c'est que les restrictions sont encore plus fortes. En plus des <em>MiniS</em> inutilisables car limités à 24 Mbs et des anciens jeux <em>exploités</em> limités à 1 Mb, d'autres jeux sont aussi limités à 1 Mb, comme <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Puzzle Scape</em></a> par exemple (voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/les-jeux-dont-la-sauvegarde-est-limitee-a-1mb-t75.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des jeux limités à 1 Mb</a> sur le forum).</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Df5yFc-HfRQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Bon, c'est vrai, ça enlève beaucoup de titres à la liste des jeux éligibles comme bases. En tout cas, tous les autres jeux devraient être ok. Et si vous aviez profité du <em>glitch</em> de l'année dernière permettant d'installer sur sa Vita des <em>demos</em> PSP, sachez qu'ils devraient tous être utilisables en tant que bases&#8239;! Et dans le pire des cas, vous avez toujours la démo d'<em>Ape Quest</em> qui est récupérable gratuitement sur les <em>Store</em> de tous les continents.</p>
<p style="text-align: justify;">N'oublions pas qu'il faut obligatoirement aussi un <em>exploit</em> sur sa console. Les derniers pour <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Puzzle Scape</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">World of Pool</a></em> ou encore <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></em> (japonais seulement) devraient théoriquement pouvoir faire l'affaire. De toute façon, une fois la <strong>Custom Bubble</strong> installée, vous n'aurez plus à vous soucier des problèmes de limitation d'espace&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Voilà qui rehausse un tout petit peu l'intérêt de ces derniers <em>exploits</em> du coup, qui était proche de 0 jusqu'à maintenant.</p>
<figure id="attachment_6574" aria-describedby="caption-attachment-6574" style="width: 425px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6574" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg" alt="Merci Ape Quest, tu nous sauves la vie&#8239;!" width="425" height="319" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg 425w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 425px) 100vw, 425px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6574" class="wp-caption-text">Merci <em>Ape Quest</em>, tu nous sauves la vie&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Possibilités offertes</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">On l'avait déjà mentionné, les <strong>Custom Bubbles</strong> permettent de lancer n'importe quel <em>ISO</em> PSP comme s'il s'agissait d'un jeu officiel. Mais, mieux encore, elles permettent de lancer (quasiment) n'importe quel <em>homebrew</em> PSP&#8239;! Je dis bien <strong>quasiment</strong>, car tous les logiciels propres à la PSP ou à son <em>hack</em> par exemple ne peuvent bien entendu pas être utilisés, par exemple les <em>Pandora Installer</em>, mises à jour de l'OFW, installateurs de CFW, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">En revanche, comme pour les précédentes <em>bubbles</em>, il est toujours impossible d'installer des jeux PSOne, pour la simple et bonne raison que leur structure est absolument différente de celle d'un jeu PSP. Ces nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> perdent également la possibilité d'ajouter un petit <em>splashscreen</em> (écran qui s'affiche avant le lancement d'un jeu), qui était une <em>feature</em> intéressante des modèles de <em>Major_Tom</em> &amp; <em>Mr.Gas</em>, mais c'est un mal pour un bien puisque ces nouveaux types offrent la capacité d'exécuter un <em>plugin</em> en même temps&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Excellent pour s'amuser avec <em>CWCheat</em> ou <em>FreeCheat</em> (logiciels de triche par excellence), ou encore appliquer un <em>plugin</em> de traduction. Notez cependant que cela ne concerne évidemment que les jeux PSP, et ceux lancés via la <strong>Custom Bubbles</strong>, n'espérez pas utiliser cette technique sur un jeu PS Vita. xD Et puis, tricher c'est mal, surtout en ligne&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_6575" aria-describedby="caption-attachment-6575" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-6575 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png" alt="Screenshot de FreeCheat en action Issu du Golden Mod par White Lord pour Dynasty Warriors: Stikeforce 2, voir mon tuto sur GamerGen ici (ex-PSPGen)" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6575" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de <em>FreeCheat</em> en action<br />Issu du <em>Golden Mod</em> par <em>White Lord</em> pour <em>Dynasty Warriors: Stikeforce 2</em>, voir mon <a href="http://www.gamergen.com/tutoriels/tutoriel-bien-utiliser-golden-mod-dynasty-warriors-stikeforce-2-white-lord-team-datehacks-52161-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tuto sur <em>GamerGen</em> ici</a> (ex-<em>PSPGen</em>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sachez enfin pour finir que, une fois votre <strong>Custom Bubble</strong> installée, vous n'aurez plus besoin de votre <em>exploit</em>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sauf évidemment, si vous souhaitez changer son contenu. On précise aussi que certains <em>homebrews</em> "compliqués" peuvent ne pas se lancer parce qu'ils touchent au noyau, mais généralement la grande majorité devrait marcher.&#8239;;)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Et c'est prévu pour quand&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La question qui devrait vous brûler les lèvres est&nbsp;: "quand diable ces merveilleuses choses vont être accessibles publiquement&#8239;?". Si vous ne vous posez pas la question, tant mieux, continuez juste de suivre <strong>Custom Protocol</strong> qui vous avertira dès que la méthode d'installation de ces nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> seront disponibles.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous vous posez la question, sachez pour commencer qu'annoncer une date d'estimation de sortie est toujours délicate pour un développeur, car on ne sait jamais à l'avance si tout sera vraiment prêt pour le jour J. Et si ce n'est pas le cas, on sait déjà que ça gueulera d'un peu tous les côtés, et pas vraiment à tort...</p>
<figure id="attachment_2128" aria-describedby="caption-attachment-2128" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-2128 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg" alt="Rassurez-vous&nbsp;: Wololo et Qwikrazor87 ont déjà prévu de sortir une ninja release pour le 3.50&#8239;!" width="600" height="299" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-370x184.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-270x135.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-570x284.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2128" class="wp-caption-text">Quand c'est qu'ça sort&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, d'un commun accord, <em>The_Zett</em> et <em>qwikrazor87</em> se sont dits qu'il serait préférable d'attendre la mise en ligne du prochain <em>firmware</em> PS Vita (3.53, 3.55, ou 4.0, qu'importe). En effet, vu que cette technique fonctionnerait depuis un an déjà d'après son auteur et qu'elle n'a jamais été <em>patchée</em> (logique étant donné que ça n'a jamais été partagé publiquement), il semble judicieux d'attendre la prochaine mise à jour qui devrait renforcer encore plus le système PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Faites attention par contre à ne pas <em>updater</em> tout de suite, et de rester en 3.52 (ou inférieur) afin de garder votre <em>exploit</em>, aussi mauvais soit-il, afin de configurer votre <strong>Custom Bubble</strong>. Une fois celle-ci installée, vous pourrez mettre à jour en toute sûreté. Si vous souhaitez vous amuser pleinement et longuement, je vous conseille de commencer par mettre un logiciel du type <em>VHBL</em> ou <em>eCFW Launcher </em>sur votre première bulle. Ainsi, vous aurez toujours un contrôle sur votre ou vos bulle(s).</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Un dernier point avant de se quitter</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rendons quand même à César ce qui lui appartient&nbsp;: <em>qwikrazor87</em> est un excellent développeur qui travaille d'arrache-pied à améliorer le <em>hack</em> de la PS Vita. Malgré son <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>exploit World of Pool</em> qui était doublement foireux</a> (com' mauvaise de la part de <em>Hackinformer</em>&nbsp;+&nbsp;limite de 1 Mb qui n'a pas arrangé les choses), rappelons-nous que l'humain est un être qui fait des erreurs, et qu'il faut savoir pardonner son prochain, reconnaître ses bons points et non ses défauts uniquement.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Quant aux tutoriels, ne vous inquiétez pas, <strong>Custom Protocol</strong> sera comme toujours au rendez-vous pour vous rédiger de beaux, complets et imagés didacticiels, sachant qu'en plus des commentaires vous pouvez maintenant vous adresser à nous via <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le forum fraîchement ouvert</a> pour nous poser toutes vos questions, ou partager vos problèmes que nous essaierons de corriger dans la mesure du possible.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_832" aria-describedby="caption-attachment-832" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-832" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg" alt="PSPFIler sur sa Vita, c'est la classe&#8239;!" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-832" class="wp-caption-text"><em>PSPFiler</em> sur sa Vita, c'est la classe&#8239;!</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/">[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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