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	<title>Archives des TN-V - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 14:16:33 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Afficher les homebrews de votre dossier &#8220;VHBL&#8221; sur le TN-V</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-afficher-homebrews-dossier-vhbl-sur-tn-v/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2015 17:15:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Game2VHBL]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Qwikrazor87 a trouvé une solution toute simple pour afficher les homebrews présents sur le dossier VHBL&#160;: un plugin du nom de Game2VHBL.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-afficher-homebrews-dossier-vhbl-sur-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Afficher les homebrews de votre dossier &#8220;VHBL&#8221; sur le TN-V</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <strong>TN-V</strong> est sans aucun doute possible l'un des meilleurs <em>eCFW</em> de la scène <em>underground ePSP</em> de la PS Vita. Et c'est surtout grâce à son XMB identique à celui de la PSP et sa capacité à lire certains jeux PS1 qu'il s'agit de l'un des préférés par les utilisateurs. Mais un petit problème s'est sûrement posé à vous si vous étiez un ex-utilisateur du <em>VHBL</em>, un <em>HomeBrew Loader</em> pour PS Vita très léger&nbsp;: tous les <em>homebrews</em> du dossier "VHBL" ne sont pas visibles sur le <strong>TN-V</strong> puisque le XMB n'affiche que les <em>EBOOT.PBP</em> présents dans le répertoire "PSP/GAME" ainsi que les <em>backups</em> dans "ISO".</p>
<figure id="attachment_3864" aria-describedby="caption-attachment-3864" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-3864" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png" alt="Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! 8-)" width="764" height="573" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576@2x.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3864" class="wp-caption-text">Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ce petit problème a peut-être déjà été contourné par certains utilisateurs ayant déplacé tous leurs <em>homebrews</em>, mais la solution proposée aujourd'hui par <em>Qwikrazor87</em> est de loin la plus facile et la moins fastidieuse, puisqu'elle ne nécessitera que d'activer un petit <em>plugin </em>du nom de <strong>Game2VHBL</strong>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Game2VHBL-v2.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Game2VHBL</strong> version 2 par <em>Qwikrazor87</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffit d'extraire le fichier <em>PRX</em> de l'archive et de le transférer vers votre dossier "seplugins" de votre PS Vita. Dans le fichier <em>VSH.TXT</em>, ajoutez cette ligne afin de l'activer&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">ms0:/seplugins/game2vhbl.prx 1</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne savez comment vous y prendre pour installer un <strong>plugin</strong>, n'hésitez pas à consulter notre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel à ce sujet</a>.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Vos jeux devraient à présent tous s'afficher. <strong>Bons hack &amp; jeu</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-afficher-homebrews-dossier-vhbl-sur-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Afficher les homebrews de votre dossier &#8220;VHBL&#8221; sur le TN-V</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Utiliser un plugin PSP sur l&#8217;ARK-2 ou le TN-V</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2015 16:36:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7159</guid>
					<description><![CDATA[<p>Ca ne demande que quelques clics, et ça vous permettra de jouir d'une multitude de fonctionnalités en plein jeu ou sur le XMB&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Utiliser un plugin PSP sur l&#8217;ARK-2 ou le TN-V</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les <strong>plugins</strong> sont des programmes légers qui peuvent être lancés en arrière-fond sur le XMB ou en plein jeu. Les <strong>plugins</strong> peuvent avoir des fonctions diverses et variées des plus simples, comme éteindre l'écran de votre PSP pour préserver la batterie, ou empêcher votre PSP de charger un <em>UMD</em> placé dans le lecteur depuis le <em>XMB</em>, tricher sur un jeu...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PS-Vita-plugin-installer-ark-2-tn-v.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PS-Vita-plugin-installer-ark-2-tn-v-764x418.png" alt="PS Vita plugin installer ark 2 tn-v" width="764" height="418" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita équipée d'un <em>eCFW</em> tel que <em>ARK-2</em> ou <em>TN-V</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaFTP_EBOOT.zip"><em>VitaFTP</em></a> ou tout autre gestionnaire de fichiers PSP&nbsp;:</li>
</ul>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaFTP_EBOOT.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>VitaFTP</strong> par <em>Coldbird</em></figcaption></figure>
<ul>
<li>Un <strong>plugin</strong> PSP.</li>
</ul>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Ouvrez votre gestionnaire de fichiers favoris sur PSP (<em>VitaFTP</em> sera utilisé dans notre exemple). Créez à la racine le dossier "seplugins" s'il n'existe pas déjà.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7162" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita.png" alt="Dossier seplugins creer racine emu psp ps vita" width="500" height="430" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita-300x258.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita-370x318.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-creer-racine-emu-psp-ps-vita-270x232.png 270w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Déplacez-y les fichiers <em>.prx</em> qui ne sont autres que vos <strong>plugins</strong> ainsi que les ressources si elles sont livrées avec.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-ou-placer-prx-fichiers-ps-vita-psp.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7163" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Dossier-seplugins-ou-placer-prx-fichiers-ps-vita-psp.png" alt="Dossier seplugins ou placer prx fichiers ps vita psp" width="250" height="300" /></a></p>
<hr />
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si vous utilisez l'ARK-2</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Créez un fichier <em>PLUGINS.TXT</em> et placez-le dans le dossier <em>ARK_01234</em> (il devrait se trouver sur votre ordinateur, normalement dans "Mes Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres"). Éditez-le à l'aide de votre éditeur de textes préféré (<em>Sublime Text</em>, <em>Notepad++</em>, <em>Bloc-notes</em> intégré à <em>Windows</em>...) et ajoutez cette ligne, en respectant bien l'architecture (ne mettez pas d'espace ou autres)&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">endroit</span>,<span style="color: #ff0000;">ms0:/seplugins/plugin.prx</span>,<span style="color: #0000ff;">1</span></p>
</blockquote>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">endroit</span>&nbsp;: à remplacer par <strong>game</strong> (<em>homebrews</em>), <strong>umdemu</strong> (ISO/CSO/jeux téléchargés depuis le PSN) ou <strong>pops</strong> (jeux PS1)</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">ms0:/seplugins/plugin.prx</span>&nbsp;: à remplacer par le chemin menant vers le fichier "prx" de votre <em>plugin</em>, par exemple "ms0:/seplugins/cwcheat.prx"</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #0000ff;">1</span>&nbsp;: écrivez "0" si vous souhaitez désactiver le <strong>plugin</strong>, et à l'inversement "1" si vous souhaitez l'activer.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si votre <strong>plugin</strong> est utilisable dans plusieurs "sections", par exemple <em>CWCheat</em> qui est compatible à la fois avec les <em>homebrews</em>, les jeux officiels et les jeux PS One, il faudra alors sauter à la ligne à chaque fois que souhaiterez "rappeler" le <strong>plugin</strong>. De la même façon, si vous en possédez d'autres, il faut les séparer d'un saut de ligne simple. Cela peut donner quelque chose du genre&nbsp;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">game,ms0:/seplugins/cwcheat.prx,1</p>
<p style="text-align: justify;">pops,ms0:/seplugins/cwcheat.prx,1</p>
<p style="text-align: justify;">umdemu,ms0:/seplugins/cwcheat.prx,1</p>
<p style="text-align: justify;">game,ms0:/seplugins/prout.prx,0</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Évidemment, ne tentez pas de tester les <strong>plugins</strong> du XMB (section <em>VSH</em>), cela ne fonctionnera pour la simple et bonne raison que l'<em>ARK-2</em> ne sait pas afficher le menu officiel de la PSP (contrairement au <em>TN-V</em>). N'oubliez pas de sauvegarder avant de quitter.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si vous utilisez le TN-V</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Créez sur votre ordinateur trois fichiers&nbsp;: "GAME.TXT", "VSH.TXT" et "POPS.TXT". Chacun de ces fichiers texte est en quelque sorte une liste des <strong>plugins</strong> activables dans un jeu, sur le XMB ou enfin un jeu PlayStation 1. Il vous suffit de modifier le(s) fichier(s) texte correspondant(s) et d'y ajouter à chaque ligne le chemin vers votre "PRX" suivi d'un espace et d'un chiffre égal à 0 (désactivé) ou 1 (activé). Voici un exemple&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7166" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins.png" alt="Exemple de fichier game txt comment ajouter plugins" width="389" height="216" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins.png 389w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins-300x167.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins-370x205.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Exemple-de-fichier-game-txt-comment-ajouter-plugins-270x150.png 270w" sizes="(max-width: 389px) 100vw, 389px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à transférer votre ou vos fichier(s) <em>TXT</em> dans le même répertoire que vos <strong>plugins</strong>, c'est-à-dire dans "seplugins".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Emplacement-fichiers-game-vsh-pops-txt-dossier-seplugins.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7165" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Emplacement-fichiers-game-vsh-pops-txt-dossier-seplugins.png" alt="Emplacement fichiers game vsh pops txt dossier seplugins" width="200" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Veillez à bien conserver vos fichiers texte, ou bien à les re-transférer sur votre PC avant d'effectuer des modifications, vous pourriez omettre certains <strong>plugins</strong>.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez maintenant quitter votre gestionnaire de fichiers et retourner sur l'<em>ARK-2</em> ou le <em>TN-V</em>. Sur ce dernier, vous pouvez vérifier les <strong>plugins</strong> activés en vous rendant dans "VSH Menu (bouton SELECT sur le XMB) -&gt; Plugin manager". Si vous avez bien suivi ce tutoriel, votre ou vos <strong>plugin(s)</strong> devraient correctement fonctionner. Cependant, il est possible que certains ne soient pas compatibles avec le <em>firmware</em> ou la PS Vita tout simplement.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Photo-CWCheat-en-action-sur-PS-Vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7167" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Photo-CWCheat-en-action-sur-PS-Vita-764x573.png" alt="Photo CWCheat en action sur PS Vita" width="764" height="573" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack&#8239;! </strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-utiliser-plugin-psp-sur-ark-2-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Utiliser un plugin PSP sur l&#8217;ARK-2 ou le TN-V</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 12:59:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Mimana Iyar Chronicle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7084</guid>
					<description><![CDATA[<p>Les Custom Bubbles de Qwikrazor87 fonctionnent toujours sur la dernière version du système&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous êtes sur la dernière version du logiciel de la PS Vita alors vous ne pouvez plus créer des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Customs Bubbles</strong> via l'exploit de <em>Mr.Gas</em> et <em>Major_Tom</em></a>, mais également avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui du célèbre hackeur </a><em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Qwikrazor87</a>. </em>En effet, <em>Sony</em> a <em>patché</em> la faille dans l'application "E-mails" mais aussi les exploits PSP (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/">Puzzle Scape Mini</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-exploit-world-of-pool-3-51-3-52-mauvais-exploit/">World Of Pool</a> ou bien <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/">Rockman Rockman</a>) disponibles en 3.52.</p>
<figure id="attachment_7076" aria-describedby="caption-attachment-7076" style="width: 306px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="Les Customs Bubbles, c'est cool&#8239;!" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7076" class="wp-caption-text">Les <strong>Customs Bubbles</strong>, c'est cool&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais si vous avez un compte américain ou japonais en 3.55, tout n'est pas perdu&#8239;! En effet, le développeur <em>Qwikrazor87 </em>vient de publier un nouveau jeu exploitant ses <strong>Customs Bubbles</strong>, le jeu se nomme <strong>Mimana Iyar Chronicle</strong>. Par contre, il ne s'agit pas d'une démo mais bien d'un jeu complet payant. Il faudra débourser environ 10&nbsp;$ pour se le procurer.</p>
<figure id="attachment_7086" aria-describedby="caption-attachment-7086" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit.jpeg"><img decoding="async" class="wp-image-7086 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-500x312.jpeg" alt="J'ai encore mis des têtes de morts sur les personnages... je sais&nbsp;:p" width="500" height="312" /></a><figcaption id="caption-attachment-7086" class="wp-caption-text">J'ai encore mis des têtes de morts sur les personnages... je sais&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cet <strong>exploit</strong>, grâce aux nouvelles <strong>Customs Bubbles</strong> de <em>Qwikrazor87</em>, permet le lancement d<strong>'ARK-2</strong> et du <strong>TN-V11</strong>. Vous pouvez ainsi profiter de vos <em>backups</em> de jeux PSP, de <em>homebrews</em>, <em>plugins</em>... presque comme si vous possédiez une PSP&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Par contre, <strong>si vous êtes en 3.52 ou inférieur, vous n'avez pas besoin d'acheter cet exploit</strong> pour pouvoir profiter des <strong>Customs Bubbles</strong>&#8239;! De plus, sachez que le développeur n'a pas encore publié l'<strong>exploit</strong> pour le jeu japonais, il n'y a donc pour le moment que la version américaine.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!5ZoUELQY!tR93WxgVmZqiyVIs-NJt7Z0Yuhw4jfQDVIaCbabOYCM"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Exploit <strong>Mimana Iyar Chronicle</strong> (US) pour PS Vita en 3.55</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne savez pas comment procéder pour l'installation, vous pouvez vous rendre sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/"><strong>le tutoriel</strong></a> fraichement écrit et publié par <del>notre maître vénéré</del> cher @Wirus.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">[Vita] [PSTV] Un nouveau jeu exploité pour les consoles en 3.55</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 10:56:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V11]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7067</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le rêve devient réalité, mesdames et messieurs&#8239;! Installez une Custom Bubble de l'ARK-2 ou du TN-V11 en quelques minutes.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/">[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tout le monde attendait cela depuis longtemps&nbsp;: des <strong>Custom Bubbles</strong> des deux plus célèbres <em>eCFW</em> à savoir les <strong>TN-V11</strong> et <strong>ARK-2</strong>&#8239;! Elles sont désormais installables très facilement si vous avez un <em>firmware</em> inférieur à 3.55 et ne requièrent pas de passer par la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode un peu plus complexe</a> de <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em>. Il vous suffit de libérer un peu de temps devant vous et de suivre le guide&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Sélection</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous <strong><span style="color: #008000;">possédez</span></strong> l'un des jeux suivants sur votre PS Vita en <em>firmware</em> 3.51, 3.52 ou 3.55, cliquez sur l'onglet "<strong>Méthode avec jeu exploitable</strong>" (à noter que seul l'<strong>ARK-2</strong> sera installable via cette méthode)&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>World of Pool</em> (EU) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Pool Hall Pro</em> (US) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Puzzle Scape</em> (EU) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Rockman Rockman</em> (JP) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mimana Iyar Chronicle</em> (US &amp; JP) - <em>firmware</em> 3.55 uniquement</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes en 3.50 (ou 3.36), <em>Ape Escape: On the Loose </em>peut également être utilisé.</p>
<p style="text-align: justify;">Si en revanche vous ne <strong><span style="color: #ff0000;">possédez pas</span></strong> l'un de ces jeux et que votre <em>firmware</em> est inférieur strictement à 3.55, consultez la "<strong>Méthode sans jeu exploitable</strong>".</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec jeu exploitable</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est compris entre 3.36 et 3.52</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment</li>
<li style="text-align: justify;">Un des jeux exploitables</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">L'une de ces archives suivant le jeu et le <em>firmware</em> que vous avez</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!PAcVkY7D!oKzhK-n7wSM-9NXhJB_IXw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.55</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 (pas forcément fonctionnel&#8239;!)</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparer le terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Faites une copie de votre jeu PSP, c'est toujours très important avant une manipulation de la sorte. Pour cela, servez-vous du logiciel <em>QCMA</em> et connectez votre PS Vita à votre PC via le câble USB ou bien par <em>Wi-Fi</em>. Rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; Système PS Vita vers PC -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et sélectionnez le jeu qui accueillera l'<strong>eCFW</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7070" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copier jeu exploité PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez enfin le petit bouton "Copier" en bas à droite. On utilisera <em>World of Pool</em> pour notre exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre copie (non-distribuable) devrait se trouver dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; SuiteChiffresLettres" (dans notre exemple il s'agit du répertoire <em>ULES00821</em> correspondant à l'ID du jeu <em>World of Pool</em>). Localisez-la en vous aidant des petites images <em>icon0.png</em> et faites-en une copie sur votre PC (dans "PGAME" par exemple).</p>
<figure id="attachment_7071" aria-describedby="caption-attachment-7071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite.png"><img decoding="async" class="wp-image-7071 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite-500x195.png" alt="Copie de la copie du jeu exploité" width="500" height="195" /></a><figcaption id="caption-attachment-7071" class="wp-caption-text">Oui, j'ai effacé le nom de l'ID par inadvertance sur le screenshot de droite, mais c'est le même que celui que vous voyez sur la capture de gauche</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, extrayez les deux sauvegardes "ARK_01234" et "ULES00821SLOT00" (l'ID diffère selon le jeu) dans le répertoire consacré aux sauvegardes PSP de votre PS Vita, normalement dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; SuiteChiffresLettres". Glissez le fichier "PBOOT.PBP" à l'intérieur de votre sauvegarde s'il ne s'y trouve pas directement (dans "ULES00821SLOT00" dans notre exemple).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7073" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor-500x328.png" alt="Sauvegardes ARK World of Pool custom bubbles qwikrazor" width="500" height="328" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas de rafraîchir la base de données de <em>QCMA</em> avant de connecter votre console à votre ordinateur.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, dans "Gestionnaire du Contenu -&gt; Copier du contenu -&gt; PC vers Système PS Vita -&gt; Applications -&gt; Données sauvegardées -&gt; PSP/autres", sélectionnez "ARK-2" ainsi que la sauvegarde correspondant à votre jeu exploité (ici <em>World of Pool</em>) et cliquez sur "Copier".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegardes-ARK-2-jeu-exploite-vers-PS-Vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7075" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegardes-ARK-2-jeu-exploite-vers-PS-Vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegardes ARK-2 jeu exploité vers PS Vita" width="500" height="283" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Exécuter l'exploit</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Cette phase est très courte, elle ne vous demandera que de lancer votre jeu exploité&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>World of Pool</em>/<em>Pool Hall Pro</em>&nbsp;: chargez la sauvegarde puis allez dans "Arcade mode" et cliquez tout le temps sur "Croix".</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Puzzle Scape</em>&nbsp;: si vous ne l'avez pas déjà fait et que le jeu vous le demande, créez une nouvelle sauvegarde (dont nous n'aurons pas besoin). Sur le menu principal, cliquez sur "Gallerie" et chargez la sauvegarde.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Rockman Rockman</em>&nbsp;: lancez tout simplement le jeu.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Ape Escape: On The Loose</em>&nbsp;: choisissez la première sauvegarde puis laissez faire.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mimana Iyar Chronicle</em>&nbsp;: chargez la sauvegarde puis appuyez sur [Triangle] afin d'afficher le menu. Rendez-vous ensuite dans les “options”, puis dans “Party” et retournez en arrière pour choisir enfin “Positions”.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez normalement voir un écran vert apparaître à l'écran. Si non, relisez depuis le début ce tutoriel, vous vous êtes sûrement trompé d'archive ou oublié de rafraîchir la base de données.</p>
<figure id="attachment_1978" aria-describedby="caption-attachment-1978" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png"><img decoding="async" class="wp-image-1978" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png" alt="Voici l'écran vert que votre PS Vita devrait afficher... Ok je sers à rien" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1978" class="wp-caption-text">Voici l'écran vert que votre PS Vita devrait afficher... Ok je sers à rien</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Créer la Custom Bubble</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, il vous suffit de ré-ouvrir le Gestionnaire du contenu sur votre PS Vita et de connecter cette dernière à l'ordinateur. Copiez votre jeu exploité (<em>World of Pool</em> dans notre exemple) de votre <strong>PS Vita vers votre PC</strong>. Une fois ceci fait, fermez le Gestionnaire du contenu puis ré-ouvrez-le (très important&#8239;!). Cette fois-ci, copiez de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> le même que jeu que tout à l'heure, et 2 fois de suite pour être sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application et cherchez sur votre <em>LiveArea</em> votre jeu exploité. À sa place devrait se trouver notre chère <strong>Custom Bubble ARK-2</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà un joli raccourci qui vous écourtera de précieuses secondes à lancer l'<strong>ARK-2</strong>. Notez que cette méthode ne marche pas forcément sur les <em>firmwares</em> 3.3x et inférieurs, et qu'il y a déjà des exploits pour ces derniers (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>World of Pool</em></a>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Puzzle Scape</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ape Escape</a></em>) ainsi que les <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premières versions de <strong>Custom Bubbles</strong></a> de <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em>.</p>
<p>Je vous conseille vivement d'appliquer le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> ou le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></em> qui rendra votre menu bien plus joli, et de consulter le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur l'<strong>ARK-2</strong></a> ainsi que le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Comment lancer des jeux PSP (ISO) sur PS Vita</a>.</p>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode sans jeu exploitable</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est supérieur ou égal à 3.00</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment</li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu PSP qui vous servira de base</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel de transfert de données <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">Un logiciel de messagerie électronique comme <em><a href="https://www.mozilla.org/fr/thunderbird/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ThunderBird</a></em> de préférence</li>
<li style="text-align: justify;">L'application "E-mails" de votre Vita correctement configurée avec un <em>e-mail</em> fonctionnel</li>
<li style="text-align: justify;">L'une de ces archives (choisissez celle de votre choix, le <em>firmware</em> n'importe pas)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ARK-2</b> pour les <em>firmwares</em> 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>ARK-2</strong> pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 (pas forcément fonctionnel&#8239;!)</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/FW352_TN-V11_bubble.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>TN-V11</b> bulle</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Il est important de souligner, avant de commencer, que certains jeux ne doivent pas être utilisés comme “base” pour une <strong>Custom Bubble</strong>&nbsp;: en effet, certains sont “limités” et ne peuvent accepter plus de contenu que ce qu’ils possèdent déjà. C’est le cas pour&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>En 3.3X ou 3.5X&nbsp;: les jeux des <em>exploits</em> 3.18 à 3.3X (<a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste dispo ici</a>) et les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li>En 3.1X&nbsp;: les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li>En 3.0X ou inférieur&nbsp;: aucun jeu <em>MiniS</em> ni PSP (n’est bloqué)&#8239;;</li>
<li>Pour tout <em>firmware</em>&nbsp;: tous les jeux PS Vita, PS Mobile ou PS1&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">*</span>&nbsp;: sauf les <em>MiniS</em> qui utilisent des fonctions <em>online</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparer le terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Faites une copie de votre jeu PSP, c'est toujours très important avant une manipulation de la sorte. Pour cela, servez-vous du logiciel <em>QCMA</em> et connectez votre PS Vita à votre PC via le câble USB ou bien par <em>Wi-Fi</em>. Rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; Système PS Vita vers PC -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et sélectionnez le jeu qui vous servira de base.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7070" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copier jeu exploité PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez enfin le petit bouton "Copier" en bas à droite. On utilisera <em>World of Pool</em> pour notre exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre copie (non-distribuable) devrait se trouver dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; SuiteChiffresLettres" (dans notre exemple il s'agit du répertoire <em>ULES00821</em> correspondant à l'ID du jeu <em>World of Pool</em>). Localisez-la en vous aidant des petites images <em>icon0.png</em> et faites-en une copie sur votre PC (dans "PGAME" par exemple). <strong>L'ID du jeu nous servira par la suite</strong>.</p>
<figure id="attachment_7071" aria-describedby="caption-attachment-7071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite.png"><img decoding="async" class="wp-image-7071 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite-500x195.png" alt="Copie de la copie du jeu exploité" width="500" height="195" /></a><figcaption id="caption-attachment-7071" class="wp-caption-text">Oui, j'ai effacé le nom de l'ID par inadvertance sur le screenshot de droite, mais c'est le même que celui que vous voyez sur la capture de gauche</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez l'archive que vous téléchargée plus tôt, et extrayez la sauvegarde "ARK_01234" ou "TNV_00000" dans le répertoire consacré aux sauvegardes PSP de votre PS Vita, normalement dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; SuiteChiffresLettres". Si vous utilisez l'<strong>ARK-2</strong>, ignorez l’autre sauvegarde qui se trouve à côté de celle de l’<em>eCFW</em> et extrayez uniquement le fichier <em>PBOOT.PBP</em>.</p>
<figure id="attachment_7073" aria-describedby="caption-attachment-7073" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7073" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor-500x328.png" alt="Pas la peine de copier la sauvegarde du jeu, juste celle de l'ARK ou du TN-V sans oublier le PBOOT.PBP" width="500" height="328" /></a><figcaption id="caption-attachment-7073" class="wp-caption-text">Pas la peine de copier la sauvegarde du jeu, juste celle de l'<strong>ARK</strong> ou du <strong>TN-V</strong> sans oublier le <em>PBOOT.PBP</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si vous utilisez le TN-V11</strong></span>&nbsp;: téléchargez <a href="https://mega.nz/#!GJ8WgabZ!KanrV0RaxT0xAIFuG1fD383TIcuEJf1Hengbl1wMqqM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'<em>EBOOT.PBP</em> du firmware officiel 6.60</a> de la PSP et glissez-le dans le dossier "TNV_00000", puis renommez-le "660.PBP".</p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas comme toujours après une modification dans l'un de vos dossiers "PS Vita" de rafraîchir la base de données de <em>QCMA</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez maintenant votre logiciel d'<em>e-mail</em> préféré, en sachant que <em>ThunderBird</em> est conseillé. Cliquez sur "Nouveau", et remplissez les champs comme suit&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pour (destinataire)&nbsp;: renseignez ici l'adresse <em>mail</em> attachée à l'application "E-mails" de votre PS Vita</li>
<li style="text-align: justify;">Sujet&nbsp;: copiez "ux0:pspemu/PSP/GAME/<span style="text-decoration: underline;"><strong>*YourTitleID*</strong></span>/PBOOT.PBP" en prenant soin de modifier <span style="text-decoration: underline;"><strong>*YourTitleID*</strong></span> par l'ID de votre jeu servant de base (par exemple ici, vu qu'on utilise <em>World of Pool</em>, on écrira "ux0:pspemu/PSP/GAME/ULES00821/PBOOT.PBP")</li>
<li style="text-align: justify;">Joignez le fichier "PBOOT.PBP" et renommez-le "#0". Vous pouvez envoyer le message après avoir refait une p'tite vérification&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Preparation-mail-pboot-custom-bubble-ark-2-tn-v11.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-7079 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Preparation-mail-pboot-custom-bubble-ark-2-tn-v11-489x500.png" alt="Préparation mail pboot custom bubble ark-2 tn-v11" width="489" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Les préparatifs sont terminés&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Créer la Custom Bubble</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez ce le fameux <em>mail</em> que vous vous êtes envoyé sur votre PS Vita (c'est le début de la schizophrénie&nbsp;:P) et touchez le fichier joint nommé "#0". Une erreur devrait apparaître&nbsp;: ne <strong>cliquez/touchez surtout pas le bouton "OK"</strong>, pressez le bouton "PS" (en-dessous du pad directionnel) et quittez violemment le logiciel en cours d'utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Si le fichier "#0" n'est pas reconnu par l'appli (screenshot ci-dessous), consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-tuto-se-debloquer-erreur-fichier-pas-compatible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce mini-tutoriel</a>.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_6734" aria-describedby="caption-attachment-6734" style="width: 185px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6734" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png" alt="Snif&nbsp;:'(" width="185" height="159" /></a><figcaption id="caption-attachment-6734" class="wp-caption-text">Snif&nbsp;:'(</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_4788" aria-describedby="caption-attachment-4788" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4788" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" alt="Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4788" class="wp-caption-text">Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Passez votre PS Vita en "Mode Avion" (en maintenant le bouton "PS"), ensuite redémarrez votre console en maintenant <em>POWER</em> 3 secondes puis en choisissant l'option "Éteindre". Rallumez votre PS Vita et lancez le Gestionnaire du contenu.</p>
<p style="text-align: justify;">Connectez votre console à votre PC et copiez de la <strong>PS Vita vers le PC</strong> votre jeu exploité qui se trouve dans "Applications -&gt; <strong>Applications</strong>&nbsp;: PSP/autres" (<em>World of Pool</em> dans notre exemple). Une fois ceci fait, fermez le Gestionnaire du contenu puis ré-ouvrez-le (très important&#8239;!).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Copiez maintenant la sauvegarde de l'<strong>ARK-2</strong> du <strong>PC vers votre PS Vita</strong>, dans "Applications -&gt; <strong>Données sauvegardées</strong>&nbsp;: PSP/autres", puis fermez à nouveau le Gestionnaire du contenu.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegarde-ARK-2-sur-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7083" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegarde-ARK-2-sur-ps-vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegarde ARK-2 sur ps vita" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cette fois-ci, copiez de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> le même que jeu que tout à l'heure, pour rappel dans "Applications -&gt; <strong>Applications </strong>: PSP/autres", et 2 fois de suite pour être sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application et cherchez sur votre <em>LiveArea</em> votre jeu exploité. À sa place devrait se trouver notre chère <strong>Custom Bubble ARK-2</strong> ou <strong>TN-V11 </strong>!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà, il est possible que cette technique ne marche pas à tous les coups sur les PS Vita en <em>firmware</em> 3.36 ou inférieur vu que les fichiers sont configurés pour le 3.52, dans ce cas référez-vous aux exploits ou aux <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premières méthodes de création de <strong>Custom Bubbles</strong></a>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour les utilisateurs d'<strong>ARK-2</strong>, je vous conseille vivement d'appliquer le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> ou le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></em> qui rendra votre menu bien plus joli. Si en revanche vous préférez le <strong>TN-V11</strong>, consultez la partie "2. Finalisation" de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-v11-sur-sa-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>. Voici pour finir quelques liens utiles&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur l'ARK-2</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur le TN-V11</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Comment lancer des jeux PSP (ISO) sur PS Vita</a></li>
</ul>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/">[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2015 15:43:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ARK-2]]></category>
		<category><![CDATA[TN-V]]></category>
		<category><![CDATA[VHBL]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Des lanceurs de TN-V, ARK-2 et VHBL sont prévus...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-la-surprise-de-hackinformer-pour-les-firmwares-3-50-et-inferieurs/">[Vita] La surprise de Hackinformer pour les firmwares 3.50 et inférieurs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous scrutiez l'actualité <em>hack</em> sur les réseaux sociaux, vous aviez peut-être remarqué sur le <a href="https://twitter.com/HackInformer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">compte <em>Twitter</em> de <em>Hackinformer</em></a> une bien étrange photographie (qui a d'ailleurs été fav par CTP, donc vous pouviez "facilement" tomber dessus&nbsp;:p). Elle nous montre la PS Vita de notre cher camarade avec 4 bulles à gauche&nbsp;: le jeu <em>Batman: Arkham Origins Blackgate</em>, rien d'anormal jusque-là, mais aussi des <em>launchers</em> pour <strong>TN-V</strong>, <strong>ARK-2</strong> et <strong>VHBL</strong>&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Nice to see all three back on the <a href="https://twitter.com/hashtag/psvita?src=hash">#psvita</a>.. <a href="https://twitter.com/hashtag/SundayFunDay?src=hash">#SundayFunDay</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Bubbles?src=hash">#Bubbles</a> <a href="http://t.co/P7JnuFBYr1" class="broken_link">pic.twitter.com/P7JnuFBYr1</a></p>
<p>— Hackinformer (@HackInformer) <a href="https://twitter.com/HackInformer/status/645693986624040960">20 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><em>Hackinformer</em> a aujourd'hui "officialisé" la surprise en publiant un <a href="http://hackinformer.com/2015/09/21/psvita-my-surprise-for-3-50fw-and-down/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">billet sur son site</a>, où il explique qu'avec la collaboration de <em>qwikrazor87</em> il a réussi à créer ces fameuses bulles, qui devraient théoriquement utiliser <a href="https://www.customprotocol.com/underground/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la méthode de ce même développeur</a>. Seulement, pour le <strong>TN-V</strong>, il faut absolument posséder une PS Vita en 3.50 ou inférieur. Pourquoi&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Eh bien, selon moi les jours du <strong>TN-V</strong> sont comptés. Surtout depuis que que l'on ne peut plus écrire dans le dossier "PSP" sans passer par l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ecrire-sur-memoire-vita-simplicite-write-easily-anywhere-on-vita-memory-card/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">astuce des <em>EML</em></a>, il vaut mieux passer par l'<strong>ARK-2</strong> couplé au <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> à l'heure actuelle. On peut toujours lancer le <em>ONEMenu</em> depuis le XMB offert par le <strong>TN-V</strong>, mais ça réduit immensément l'intérêt d'avoir le XMB grâce au <strong>TN-V</strong> du coup.</em></div> <small><cite title="Hackinformer">Hackinformer</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_3864" aria-describedby="caption-attachment-3864" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png"><img decoding="async" class="wp-image-3864 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png" alt="Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! 8-)" width="764" height="573" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576@2x.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3864" class="wp-caption-text">Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, vu que les <em>plugins</em> sont aussi supportés par l'<strong>ARK-2</strong>, l'intérêt du <strong>TN-V</strong> devient réellement moindre. Ah si, il permet de lancer quelques jeux PSone avec le son, sinon. Dans tous les cas, on vous conseille comme à l'accoutumée de ne <strong>surtout <span style="color: #ff0000;">pas mettre à jour</span> votre PS Vita</strong> si vous souhaitez continuer de profiter de <em>Rejuvenate</em> et des <em>exploits ePSP</em> à venir...&#8239;;)</p>
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		<title>[Vita] [PSTV] Le ONEMenu Universal se met à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2015 12:09:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[ONEMenu Universal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>gdljjrod met à jour son célèbre menu&#8239;!</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous possédez un <em>exploit</em> ePSP n'étant pas limité par la limite de 1MB imposé par <em>Sony</em>, alors sachez que le <strong>Universal ONEMenu</strong> pourra vous être d'une grande utilité, que vous ayez le VHBL, ARK-2 ou le TN-V, tout en&nbsp;fonctionnant également sur votre PSP. En effet, ce menu alternatif codé en <em>Lua</em> par le développeur <em>gdlljrod</em> permet de lancer simplement et efficacement vos <em>homebrews</em>, jeux PSP et PS1 ainsi que de les installer automatiquement en décompressant les fichiers <i>ZIP</i>.</p>
<figure id="attachment_5221" aria-describedby="caption-attachment-5221" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png"><img decoding="async" class="wp-image-5221 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png" alt="ONEMenu_Universal_jeux" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5221" class="wp-caption-text">Le <b>ONEMenu</b> permet de lancer vos fichier ISO.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une nouvelle version de ce menu vient de paraître, nommé <strong>Reload V2R1</strong>, ajoutant quelques nouveautés et améliorant la stabilité du menu. Tout d'abord, la grande nouveauté vient de la décompression des fichiers ZIP, en effet, <em>gdlljrod</em> avec l'aide du célèbre développeur <em>GBOT</em> a amélioré la rapidité de la décompression.</p>
<p style="text-align: justify;">La deuxième grosse nouveauté vient de la lecture d'un fichier peu connu mais pourtant intéressant. Comme les fichiers ISO/CSO, les fichiers DAX permettent de faire des <em>backups</em> de vos jeux tout en étant efficaces et peu encombrants. Malheureusement, cette nouveauté ne sera réservé qu'aux PSP équipées du <a href="https://www.customprotocol.com/underground/les-custom-firmware-6-xx-2-3-sont-disponibles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CFW ME-2.3</a> ou pouvant lire ce genre de fichier.</p>
<figure id="attachment_6426" aria-describedby="caption-attachment-6426" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax.png"><img decoding="async" class="wp-image-6426 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax.png" alt="ONEMenu_dax" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6426" class="wp-caption-text">Depuis une PSP en ME-2.3, le <strong>ONEMenu</strong> peut maintenant lancer les fichiers .dax</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Comme à notre habitude, vous trouverez l'archive à télécharger avec la langue française installée par défaut. Si vous n'en voulez pas, il vous suffit de supprimer le fichier LANG.LUA.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Universal_ONEMenuReload_V2R1.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Universal ONEMenu Reload V2R1</b>&nbsp;+&nbsp;Traduction française</figcaption></figure>
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		<title>[Vita] [PSTV] Un exploit ePSP refait surface&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vitapstv-exploit-epsp-refait-surface/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 13:43:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En plus il tourne en 3.52 et est de type kernel&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a style="text-align: justify;" href="https://www.customprotocol.com/underground/encore-un-nouvel-exploit-trouve-en-3-50/">En avril</a>, le développeur <em>Patchouli</em> épaulé du célèbre hackeur <em>173210 </em>présentait un <strong>exploit</strong> prometteur disponible sur le <em>Store</em> japonais, tournant en 3.50 et permettant de lancer le <em>VHBL</em>. Nous n'avions cependant plus de nouvelle de cet <strong>exploit</strong> jusqu'à... aujourd'hui.</p>
<figure id="attachment_2253" aria-describedby="caption-attachment-2253" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-2253" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-1024x576.png" alt="Le VHBL sera exécutable en 3.50 et inférieurs pour ceux qui auraient loupé le dernier exploit" width="764" height="430" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2253" class="wp-caption-text">Le <strong>VHBL</strong> fonctionne sur cet <strong>exploit</strong> en 3.52.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En effet, les deux japonais reviennent sur cet <em>exploit</em> avec de nouvelles informations très intéressantes&#8239;! Tout d'abord, le jeu exploité tourne sur la dernière version de la console portable de <em>Sony</em>, mais le mieux, c'est qu'on en apprend plus sur la nature de l'<strong>exploit</strong>, et l s'agirait d'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/quest-ce-quun-exploit-dans-le-milieu-du-hack/">un <em>exploit kernel</em></a>&#8239;! Ce qui signifie qu'on pourra donc faire tourner le <strong>VHBL</strong> mais également l'<strong>ARK-2</strong> ou le <strong>TN-V</strong>, bref profiter des <em>homebrews </em>mais également<em> </em>des <em>back-ups</em> (<em>ISO</em>/<em>CSO</em>), des jeux <em>PS One</em>, des <em>plugins</em>… Pour soutenir ces propos, le hackeur <em>Patchouli</em> a publié une vidéo montrant clairement une PS Vita en 3.52 et affichant un joli "Hello World" via l'utilisation de cet <strong>exploit</strong>.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VbmQb8nrrPY" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Bref, c'est une bonne nouvelle pour ceux qui sont (malheureusement) passé en 3.52 (et ne pouvant pas profiter de l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-rejuvenate-la-plateforme-des-homebrews-natifs-ps-vita/">exploit PSM</a>). Sachez que l'<strong>exploit</strong> fonctionne sur un jeu japonais, donc il vous faudra obligatoirement un compte sur le <em>store</em> japonais pour pouvoir télécharger le jeu. Toujours pas d'information sur la compatibilité avec les autres versions disponibles sur les autres magasins en ligne de <em>Sony</em>. Quant au nom de ce fameux titre, on attend toujours...</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Ape Escape, le jeu que Sony n&#8217;a pas retiré</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-ape-escape-le-jeu-que-sony-na-pas-retire/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2015 17:42:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Ape Escape]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=4352</guid>
					<description><![CDATA[<p>Il avait pourtant été annoncé comme étant porteur d'une faille permettant le lancement d'un exploit TN-V11, mais Sony ne l'a jamais retiré... Pourquoi&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-ape-escape-le-jeu-que-sony-na-pas-retire/">[Vita] Ape Escape, le jeu que Sony n&#8217;a pas retiré</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Souvenez-vous, nous vous annoncions il y a quelques semaines de cela que le jeu <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-lexploit-us-du-hunting-game-devoile/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Ape Escape</strong> (disponible uniquement en Amérique du Nord) avait été exploité</a> par <em>Qwikrazor87</em> sur les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 pour faire tourner l'exploit TN-V11. Mais apparemment, <em>Sony</em> n'en a rien à carrer puisque le <em>soft</em> est toujours téléchargeable sur le <em>Store </em>nord-américain...</p>
<figure id="attachment_4356" aria-describedby="caption-attachment-4356" style="width: 1024px" class="wp-caption alignleft"><img decoding="async" class="size-large wp-image-4356" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-1024x576.jpg" alt="No comment please&#8239;! D:" width="1024" height="576" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-1024x576.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-768x432.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-740x416.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack.jpg 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/ApeEscape_hack-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-4356" class="wp-caption-text">No comment please&#8239;! D:</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Tout ce que l'on peut dire, c'est qu'il s'agit d'une plutôt bonne nouvelle, puisqu'elle permet ainsi à n'importe quel individu possédant un compte US de s'intéresser au <em>hack</em> PS Vita (et PSP par la même occasion) en <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-v11-sur-sa-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">équipant sa belle d'un eCFW</a>. La raison pour laquelle <em>Sony</em> n'a pas retiré le jeu de son magasin en ligne reste cependant un obscur mystère...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais inutile de trop se réjouir puisque le géant japonais a déjà annoncé la venue d'un nouveau <em>firmware</em> pour la PlayStation Vita.&nbsp;:'(</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-ape-escape-le-jeu-que-sony-na-pas-retire/">[Vita] Ape Escape, le jeu que Sony n&#8217;a pas retiré</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer un homebrew en TN-V11</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2015 20:59:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=3966</guid>
					<description><![CDATA[<p>Parce que oui&#160;: il existe un petit raccourci pour installer ses homebrews de la même manière qu'en ARK ou en TN-C.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Installer un homebrew en TN-V11</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bon, maintenant qu'on a réussi à <a title="[MàJ] TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer le TN-V11 sur sa PS Vita" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-v11-sur-sa-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">installer le&nbsp;<strong>TN-V11</strong></a> sur sa chère petite PS Vita, il faut songer à pouvoir installer des&nbsp;<em>homebrews</em>... Bah oui, un&nbsp;<em>eCFW</em> c'est bien fait pour ça non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_3864" aria-describedby="caption-attachment-3864" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png"><img decoding="async" class="wp-image-3864 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png" alt="Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! 8-)" width="764" height="573" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36.png 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-768x576@2x.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/TN-V-fonctionnel-PS-Vita-firmware-3.36-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3864" class="wp-caption-text">Le TN-V en action sur ma Vita&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Intro sans intérêt</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;"><del>Si c'est sans intérêt pourquoi t'efface p</del> La méthode standard consiste à utiliser&nbsp;la sauvegarde du&nbsp;<strong>TN-V11</strong> en y plaçant une archive nommée "INSTALL.ZIP" et contenant le&nbsp;<em>homebrew</em>&nbsp;à installer. Sauf que cette technique ne... fonctionne tout simplement pas, ou&nbsp;en tout cas, pas chez moi. Après avoir effacé complètement ma première tentative ratée de ce tutoriel,&nbsp;m'être trituré la tête de longues minutes et joué à <em>Sonic Advance 3</em> sur ma Game Boy Advance (je vous le conseille au passage&#8239;!),&nbsp;je me suis retrouvé à&nbsp;me balader dans le <em>Recovery Menu</em>...</p>
<p style="text-align: justify;">Et c'est là que j'ai eu un déclic de folie, que vois-je à la seconde ligne&nbsp;:&nbsp;"Run program at /TNV_54321/RECOVERY.PBP". Tout se bouscule très vite dans ma tête qui réfléchit à la vitesse de l'éclair,&nbsp;une&nbsp;petite solution salvatrice est imaginée&nbsp;dans ma boîte crânienne et mise à l'oeuvre en deux temps trois mouvements. Stupéfaction&nbsp;: ça marche&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Je me sentais super fier jusqu'à ce que... ben je m'aperçoive qu'en fait,&nbsp;<em>Wololo</em>,&nbsp;<em>Hack Informer</em> et cie avaient déjà trouvé la soluce depuis belle lurette... Bref, les boules. D:</p>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Tutoriel</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, je souhaite vous féliciter de votre courage si vous avez lu mon introduction... x) Plus sérieusement, la seule solution que j'aie trouvée consiste à placer le&nbsp;<strong>ONEMenu</strong> de&nbsp;<em>gdljjrod</em> dans la sauvegarde du&nbsp;<strong>TN-V11</strong> (soit le dossier "TNV_54321") en renommant&nbsp;au préalable l'<em>EBOOT</em> en "RECOVERY.PBP".</p>
<p style="text-align: justify;">Les seuls pré-requis sont donc&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a title="QCMA" href="http://codestation.github.io/qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>QCMA</em></a>, parce que&nbsp;<em>OpenCMA</em> peut faire des siennes (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel disponible ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le&nbsp;<a title="Le ONEMenu est mis à jour en version 2" href="https://www.customprotocol.com/underground/le-onemenu-est-mis-a-jour-en-version-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ONEMenu</em></a> dans sa version 2.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez l'archive du&nbsp;<em>ONEMenu</em> et extrayez tout son contenu dans le dossier "TNV_54321", qui se trouve pour rappel dans "PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; Suite de chiffres et lettres" (le dossier "PS Vita" se trouve généralement dans votre bibliothèque "Mes Documents"). Renommez l'EBOOT.PBP en RECOVERY.PBP et... c'est tout, plus qu'à transférer&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_4010" aria-describedby="caption-attachment-4010" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique.png"><img decoding="async" class="wp-image-4010 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-300x123.png" alt="Tuto installer homebrex TN-V sauvegarde onemenu recovery pbp solution technique" width="300" height="123" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-300x123.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-768x314.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-1024x419.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-370x151.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-270x110.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-570x233.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-740x303.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique.png 1139w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Tuto-installer-homebrex-TN-V-sauvegarde-onemenu-recovery-pbp-solution-technique-300x123@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4010" class="wp-caption-text">C'est bon, préparez la Vita&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez le gestionnaire de contenu sur votre console portable, et choisissez "Copier du contenu -&gt; PC vers Système PS Vita -&gt; Applications -&gt; Données sauvegardes -&gt; PSP/autres -&gt; TN-V Launcher". Votre&nbsp;<em>ONEMenu</em> est prêt à être utilisé pour installer tous les&nbsp;<em>homebrews</em> (enfin, presque) de votre choix&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-save"></i>Lire&nbsp;: <a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer un homebrew sur l’ARK-2" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew via le ONEMenu</a></div>
<p style="text-align: justify;">Pour lancer le&nbsp;<em>ONEMenu</em>, rien de plus simple&nbsp;: démarrez votre&nbsp;<strong>TN-V11</strong>, puis appuyez sur la touche&nbsp;<em>SELECT</em> une fois arrivé sur le XMB. Descendez jusqu'à la ligne "TN Recovery Menu" puis validez avec la touche de validation (Croix ou Rond). Dans ce nouveau menu assez sobre, appuyez une seule fois sur la touche "Bas" pour sélectionner l'option "Run program at /TNV_54321/RECOVERY.PBP" et enfin validez avec Croix ou Rond. Simple au final, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_4013" aria-describedby="caption-attachment-4013" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp.png"><img decoding="async" class="wp-image-4013 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-300x225.png" alt="Le Recovery Menu du TN-V" width="300" height="225" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp.png 1000w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Recovery-menu-tn-v-run-program-at-tnv_54321-Recovery-pbp-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4013" class="wp-caption-text">Le Recovery Menu du TN-V</figcaption></figure>
<hr>
<p>Comme toujours, hésitez pas à poster un petit commentaire et à nous suivre sur les réseaux sociaux pour être au courant de l'actualité&nbsp;<em>hack</em> PS Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> On vous réserve une belle surprise pour samedi...</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-heart"></i><em>EDIT by Wirus</em>&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/recapitulatif-du-hack-ps-vita-avril-2015/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voilà la surprise</a> tant attendue&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">[Vita] TUTO &#8211; Installer un homebrew en TN-V11</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TN-V11&#160;: au secours, l&#8217;erreur C1-2858-3 me veut du mal&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tn-v11-au-secours-lerreur-c1-2858-3-me-veut-du-mal/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tn-v11-au-secours-lerreur-c1-2858-3-me-veut-du-mal/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2015 14:19:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=3959</guid>
					<description><![CDATA[<p>Vous aussi, apprenez à ne plus redouter cette terrible erreur qui survient lors de l'installation du TN-V11 sur PS Vita...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tn-v11-au-secours-lerreur-c1-2858-3-me-veut-du-mal/">[Vita] TN-V11&nbsp;: au secours, l&#8217;erreur C1-2858-3 me veut du mal&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous avez été nombreux à demander de l'aide dans les commentaires de mon dernier <a title="[MàJ] TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer le TN-V11 sur sa PS Vita" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-v11-sur-sa-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel sur l'installation du&nbsp;<strong>TN-V11</strong></a>. La raison principale de ce tumulte&#8239;? L'<strong>erreur C1-2858-3</strong>... Que faire pour contrer ce fichu message d'erreur qui vous empêche de jouir du logiciel de&nbsp;<em>Total_Noob</em> <a title="Coup de théâtre&nbsp;: le TN-V sur 3.3x et 2 kernel exploits sur 3.50 leakés" href="https://www.customprotocol.com/underground/coup-de-theatre-le-tn-v-sur-3-3x-et-2-kernel-exploits-sur-3-50-leakes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">porté sur les derniers&nbsp;<em>firmwares</em> par&nbsp;</a><a title="Coup de théâtre&nbsp;: le TN-V sur 3.3x et 2 kernel exploits sur 3.50 leakés" href="https://www.customprotocol.com/underground/coup-de-theatre-le-tn-v-sur-3-3x-et-2-kernel-exploits-sur-3-50-leakes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Qwikrazor87</em></a>&#8239;? Les solutions sont multiples... Au passage, je remercie @Demonne95, @yaounshow ainsi que @xluc pour avoir répondu aux appels à l'aide dans les commentaires durant ces 2 jours d'absence.</p>
<figure id="attachment_3962" aria-describedby="caption-attachment-3962" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3.png"><img decoding="async" class="wp-image-3962 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-300x224.png" alt="Allez, c'est l'heure de dire a revoir à l'erreur C1-2858-3&#8239;!" width="300" height="224" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-300x224.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-768x574.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-370x276.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-270x202.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-570x426.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-740x553.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3.png 1000w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-300x224@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Photo-erreur-C1-2858-3-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3962" class="wp-caption-text">Allez, c'est l'heure de dire a revoir à l'<strong>erreur C1-2858-3</strong>&#8239;!</figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Solution 1&nbsp;: vérifier que tout est OK</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Non, sérieusement, vérifiez bien&#8239;! xD Par exemple, l'erreur récurrente d'une personne ayant lu en diagonale le tutoriel est d'oublier le&nbsp;fichier "660.PBP" dans la sauvegarde&nbsp;<em>TNV_54321</em>. Faites bien attention aussi à copier la sauvegarde du jeu et nom la sauvegarde <i>contenant l'</i><em>exploit</em>. Dans le cas de&nbsp;<em>Numblast</em> par exemple, il faut bien transférer sur votre Vita la sauvegarde de&nbsp;<em>Numblast</em> (qui a été remplacée préalablement par une sauvegarde pouvant accueillir le&nbsp;<strong>TN-V</strong>) et non la sauvegarde "TN-C" qui n'a de commun que la petite vignette "Numblast".</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Solution 2&nbsp;: utiliser QCMA</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le logiciel&nbsp;<em>OpenCMA</em> peut parfois faire des siennes... Même si les archives ont été corrigées pour faire en sorte que le&nbsp;<em>patch</em> copie correctement les fichiers, il est possible qu'il continue son caca nerveux. Dans ce cas, je vous conseille de télécharger et installer une alternative intéressante&nbsp;:&nbsp;<em>QCMA</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i>Lire le tutoriel "<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer et appréhender QCMA</a>" par @Applelo1</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Solution 3&nbsp;: utiliser Vita FTP</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">On est d'accord, si vous cherchez à installer le&nbsp;<strong>TN-V</strong>, c'est que votre PS Vita est déjà&nbsp;<em>hackée</em>. Si vous possédez donc une PS Vita en&nbsp;<em>firmware</em> 3.36, vous devriez donc être dans la capacité de lancer le programme&nbsp;<em>Vita FTP</em> afin de transférer par la voie "FTP" vos fichiers. Pour faire simple&nbsp;: votre PSV se comporte comme un serveur sur lequel va se connecter votre ordinateur (ou un autre appareil) pour qu'il puisse y copier la ou les fameuse(s) sauvegarde(s) dont vous avez besoin. La méthode est donc la même que celle que nous avons utilisée dans l'étape 5 de notre <a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Custom Bubbles&nbsp;: créez vos propres “bulles” sur PS Vita" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel sur les&nbsp;<em>Custom Bubbles</em></a> (ignorez le premier paragraphe).</p>
<figure id="attachment_1889" aria-describedby="caption-attachment-1889" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide.png"><img decoding="async" class="wp-image-1889 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-300x217.png" alt="Au-dessus&nbsp;: l'écran de la Vita faisant tourner Vita FTP&#8239;; En bas&nbsp;: les configurations de FileZilla à effectuer" width="300" height="217" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-300x217.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-768x557.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-1024x742.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-370x268.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-270x196.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-570x413.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-740x536.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide.png 1304w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-300x217@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1889" class="wp-caption-text">Au-dessus&nbsp;: l'écran de la Vita faisant tourner Vita FTP&#8239;; En bas&nbsp;: les configurations de FileZilla à effectuer</figcaption></figure>
<hr>
<p>J'espère que vous aurez réussi à vous en sortir grâce à l'une de ces 3 solutions. Si néanmoins vous rencontrez toujours une erreur, n'hésitez pas à la signaler dans les commentaires&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tn-v11-au-secours-lerreur-c1-2858-3-me-veut-du-mal/">[Vita] TN-V11&nbsp;: au secours, l&#8217;erreur C1-2858-3 me veut du mal&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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