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	<title>Archives des Wololo - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] TUTO &#8211; Dumper des fichiers (système) sans limite</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-dumper-fichiers-systeme-sans-limite/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2016 23:12:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[fichiers système (PS Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envie de dumper un fichier de plus de 2 méga-bits&#8239;? Suivez le guide&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-dumper-fichiers-systeme-sans-limite/">[Vita] TUTO &#8211; Dumper des fichiers (système) sans limite</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cela fait déjà plusieurs mois que la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-dumper-les-fichiers-systeme-de-la-ps-vita-cest-possible-a-quoi-ca-sert-reponse/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">technique du duo <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em> pour <strong>dumper des fichiers système</strong></a> de la PS Vita a été rendue publique. Le seul petit problème posé par cette dernière, c'est que malgré les nombreuses possibilités qu'elle offrait, seuls les fichiers de moins de 2 <em>megabytes</em> pouvaient être envoyés. Ce qui était largement suffisant pour le fichier <em>app.db</em>, mais peut-être pas pour tous... <em>OperationNT</em> et <em>niszczycielnpc</em>, tous deux membres des <a href="http://wololo.net/talk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>forums Wololo.net/talk</em></a>, nous proposent aujourd'hui de contourner cette restriction à l'aide de 2 techniques plus ou moins simples.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette.png" rel="attachment wp-att-6663"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6663" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette.png" alt="dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette" width="1200" height="675" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/dump_fichiers_systeme_vita_possible_majortom_mrgas_custom_themes_iso_trophees_vignette-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Sélectionnez →</div>La méthode d'<em>Operation NT</em> concerne les fichiers dont la taille est comprise entre 2 et 16 <em>mb</em>, tandis que celle de <em>niszczycielnpc</em> fonctionne avec n'importe quelle taille mais est plus complexe. À vous de choisir&#8239;!</div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode d'OperationNT</div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">0) Pré-requis</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est compris entre 3.00 et 3.52&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une adresse mail liée à l'application "E-mails" de la PS Vita&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un ordinateur avec <em>Mozilla Thunderbird</em> installé&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA </a></em>ou n'importe quelle autre solution vous permettant de lire/écrire dans le dossier "pspemu" (l'équivalent du "ms0:/", là où sont stockés tous les fichiers de l'émulateur PSP), comme <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-0-2-multiples-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaShell</a></em> par exemple.</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparations</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <em>Thunderbird</em> et créez un nouveau message (bouton "Écrire"). Joignez en fichier joint le fichier "LargerDump.png".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-joindre-fichier-LargerDump.png.png" rel="attachment wp-att-8404"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-8404 " src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-joindre-fichier-LargerDump.png.png" alt="Thunderbird joindre fichier LargerDump.png" width="500" height="511" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-joindre-fichier-LargerDump.png.png 636w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-joindre-fichier-LargerDump.png-294x300.png 294w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-joindre-fichier-LargerDump.png-370x378.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-joindre-fichier-LargerDump.png-270x276.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-joindre-fichier-LargerDump.png-570x583.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-joindre-fichier-LargerDump.png-294x300@2x.png 588w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez droit sur la pièce jointe et renommez-la comme suit&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true  ">\..\..\..\email\message\mail.db</pre>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thundirbird-renommer-LargerDump.png-mail.db_.png" rel="attachment wp-att-8406"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-8406" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thundirbird-renommer-LargerDump.png-mail.db_-500x177.png" alt="Thundirbird renommer LargerDump.png mail.db" width="500" height="177" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Envoyez le mail à l'adresse attachée à l'application de votre PS Vita. Ensuite, quittez <em>Thunderbird</em> et copiez-collez le dossier "DUMP" de l'archive de tout à l'heure dans le dossier des sauvegardes PSP de votre PS Vita, en général dans "Mes Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Dossier-DUMP-copie-PS-Vita-PSAVEDATA-Suite-Chiffres-Lettres.png" rel="attachment wp-att-8414"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-8414" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Dossier-DUMP-copie-PS-Vita-PSAVEDATA-Suite-Chiffres-Lettres-500x393.png" alt="Dossier DUMP copie PS Vita PSAVEDATA Suite Chiffres Lettres" width="500" height="393" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez <em>QCMA</em>. S'il était déjà ouvert, pensez à "Refresh Database" (rafraîchir la base de données).</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="" width="172" height="244" /></p>
<hr />
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pour les utilisateurs de QCMA</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Copiez le dossier "DUMP" sur votre PlayStation Vita. Pour ce faire, connectez cette dernière à votre PC (par USB ou Wi-Fi), puis ouvrez le "Gestionnaire de contenu" et rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; PC vers Ce système -&gt; Applications -&gt; Données sauvegardées&nbsp;: PSP/autres".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Transferer-sauvegarder-DUMP-vers-PS-Vita.png" rel="attachment wp-att-8408"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-8408" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Transferer-sauvegarder-DUMP-vers-PS-Vita-500x283.png" alt="Transferer sauvegarder DUMP vers PS Vita" width="500" height="283" /></a></p>
<h5 style="text-align: justify;">Pour les utilisateurs de VitaShell</h5>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Dans "ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/", créez un dossier de sauvegarde nommé "DUMP" et laissez-le vide, puis redémarrez votre console.</p>
<p style="text-align: justify;">Gardez votre PS Vita en mains et lancez l'application "E-mails". Ouvrez le mail que vous vous êtes envoyé (c'est le début de la schizophrénie, c'est pas grave&nbsp;:P) et touchez la pièce jointe.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Ouverture-fichier-joint-mail.db-dump.png" rel="attachment wp-att-8409"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-8409" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Ouverture-fichier-joint-mail.db-dump-500x283.png" alt="Ouverture fichier joint mail.db dump" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Un message d'erreur devrait s'afficher. <strong>Ne cliquez surtout pas sur "OK"</strong>, pressez la touche "PS" et quittez brusquement l'application "E-mails".</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" rel="attachment wp-att-4788"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-4788" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" alt="emails PS Vita fermer application" width="500" height="284" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Relancez ensuite la même application et reconfigurez les données de votre adresse mail.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Le dump</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Envoyez un mail à l'adresse e-mail liée à votre PS Vita ayant pour objet le chemin menant à votre fichier (par exemple "ux0:email/message/mail.db") et pour pièce jointe un fichier d'au moins 1 <em>byte</em> renommé <em>#1</em>, comme celui dans l'archive ci-dessus.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-procedure-pour-dump.png" rel="attachment wp-att-8410"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8410" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-procedure-pour-dump.png" alt="Thunderbird procedure pour dump" width="465" height="346" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-procedure-pour-dump.png 465w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-procedure-pour-dump-300x223.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-procedure-pour-dump-370x275.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-procedure-pour-dump-270x201.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-procedure-pour-dump-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Thunderbird-procedure-pour-dump-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Allumez votre PS Vita si ce n'est déjà fait, et exécutez l'application "E-mails". Ouvrez votre <em>mail</em> (ah la schizophrénie&nbsp;:P), la pièce jointe devrait s'être renommée toute seule "\\..\\..\\..\\pspemu\\PSP\\SAVEDATA\\DUMP\\".</p>
<p style="text-align: justify;">Tout à droite, touchez l'icône avec 2 flèches, puis sur l'option "Transférer".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Mail-PS-Vita-Transferer-fichier-dump-systeme.png" rel="attachment wp-att-8413"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-8413 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Mail-PS-Vita-Transferer-fichier-dump-systeme-500x283.png" alt="Mail PS Vita Transferer fichier dump système" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'écran de rédaction du message devrait prendre un certain temps avant de s'afficher, cela dépend du "poids" du fichier que vous souhaitez <em>dumper</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Touchez ensuite la pièce jointe sur l'interface de rédaction puis sur l'option "Voir".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Mail-PS-Vita-transfert-message-piece-jointe-fichier-systeme-voir.png" rel="attachment wp-att-8411"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-8411" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Mail-PS-Vita-transfert-message-piece-jointe-fichier-systeme-voir-500x283.png" alt="Mail PS Vita transfert message pièce jointe fichier système voir" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Là encore, la PS Vita devrait "freezer" un certain temps. Si votre fichier est gros, l'application peut se quitter inopinément. Réessayez dans ce cas, sauf si votre fichier dépasse 16 Mb, dans ce cas comme dit plus haut il faut aller voir du côté de la technique de <em>niszczycielnpc</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous tombez sur une erreur "Impossible d'afficher cette image", quittez brutalement l'application comme la dernière fois.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" rel="attachment wp-att-4788"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-4788" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" alt="emails PS Vita fermer application" width="500" height="284" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à re-connecter votre PS Vita à votre PC et à transférer cette fois-ci de la PS Vita vers votre PC la fameuse sauvegarde "DUMP".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Transferer-PS-Vita-vers-PC-dossier-DUMP-avec-fichier-systeme.png" rel="attachment wp-att-8412"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-8412" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Transferer-PS-Vita-vers-PC-dossier-DUMP-avec-fichier-systeme-500x283.png" alt="Transférer PS Vita vers PC dossier DUMP avec fichier système" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sur votre ordi, allez faire un tour dans le dossier "DUMP", qui se trouve normalement dans "Mes Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres/DUMP". Oh, notre fichier a été sauvegardé à l'intérieur de ce dossier&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Dump-sauvegarde-fichier-mail.db_.png" rel="attachment wp-att-8415"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8415" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Dump-sauvegarde-fichier-mail.db_.png" alt="Dump sauvegarde fichier mail.db" width="471" height="381" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Dump-sauvegarde-fichier-mail.db_.png 471w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Dump-sauvegarde-fichier-mail.db_-300x243.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Dump-sauvegarde-fichier-mail.db_-370x299.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Dump-sauvegarde-fichier-mail.db_-270x218.png 270w" sizes="(max-width: 471px) 100vw, 471px" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Limites</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le processus au niveau de l'application "E-mails" est un peu <strong>hasardeux</strong>. Quelques fois, elle <strong>peut planter</strong> (surtout quand il n'y a pas eu de <em>freeze</em> avant le "Impossible d'afficher cette image"). Dans ce cas, <strong>réessayez</strong> plusieurs fois, et si votre console continue de faire des siennes, <strong>rallumez-la</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez aussi parfois <strong>directement toucher la pièce jointe</strong> pour la sauvegarder dans le répertoire "DUMP" (sans passer par le transfert), surtout si vous avez réussi à <em>dumper</em> un fichier avec succès juste avant.</p>
<p style="text-align: justify;">Par ailleurs, le chemin (donc l'objet) doit contenir absolument <strong>au moins un "/" (slash)</strong>, donc si vous souhaitez récupérer un fichier à la racine, ajoutez un "/" après un  "/" (par exemple "ux0:/id.dat").</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode de niszczycielnpc</div>En cours...</div></div>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Un portage de SteamOS sur PS4 est-il envisageable&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2016 22:27:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Imaginez pouvoir jouer à votre catalogue Steam confortablement assis sur votre canapé, manette en main&#8239;? Ce serait pas beau, ça&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/">[PS4] Un portage de SteamOS sur PS4 est-il envisageable&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-link"></i>Cet article est en (grande) partie une traduction de l'<a href="http://wololo.net/2015/12/31/steamos-on-ps4-a-possibility-in-the-near-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">article de <em>Wololo</em> à ce sujet</a></div>
<p style="text-align: justify;">Au cas où vous ne suiviez pas <em>hack-tivement</em> (ok ça devient lourd les jeux de mots là&nbsp;:P) l'<em>hack-tualité</em> (j'arrête, promis) ces derniers jours, voici grosso modo ce qu'il s'est passé sur la scène <em>underground</em> PS4&nbsp;: <strong>Fail0verflow</strong>, aidé de ses chers collaborateurs, a réussi à faire tourner le célèbre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">système d'exploitation </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Linux sur PS4</strong></a> via des prouesses techniques dévoilées en partie <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>. Rapidement, les internautes y ont vu des moyens d'ouvrir un accès à bien d'autres choses qui pourraient utiliser à la fois la puissance de la PS4 et son ergonomie, comme notamment exécuter le fameux <strong>SteamOS</strong> sur la dernière console de salon de <em>Sony</em> pour la transformer en véritable <em>Steam Machine</em>. Ce rêve pourrait-il devenir un jour réalité&#8239;?</p>
<figure id="attachment_8375" aria-describedby="caption-attachment-8375" style="width: 740px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" rel="attachment wp-att-8375"><img decoding="async" class="wp-image-8375 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" alt="Steam OS Linux PS4 tout est lié lol Fail0verflow" width="740" height="416" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8375" class="wp-caption-text"><em>Crédits montage&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2015/12/31/steamos-on-ps4-a-possibility-in-the-near-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Voici ce qu'a déclaré <em>Marcan</em>, un proche de <em>Fail0verflow</em>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Porter Linux sur PS4 a effectivement beaucoup de sens, beaucoup plus que sur n'importe quelle console auparavant. C'est plutôt proche d'un PC [...] et ça ne nécessiterait pas beaucoup de temps pour que le niveau d'optimisation soit tel qu'on puisse lancer des jeux indies et AAA, pas seulement de "simples" homebrews. Et il existe déjà des milliers de jeux pouvant être lancés sur Linux. Oui, <strong>SteamOS</strong> sur PS4 devrait "juste fonctionner" une fois que les problèmes liés aux pilotes seront réglés.</em></div> <small><cite title="Marcan, hacker PS4">Marcan, hacker PS4</cite></small></p></blockquote>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les avantages d'un SteamOS sur PS4</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voudrais-je pouvoir avoir accès à un plus grand panel de jeux confortablement assis sur mon canapé&#8239;? Bien sûr que oui&#8239;! Voudrais-je avoir accès à toute ma ludothèque <em>Steam</em> depuis ma PS4 sans avoir à démarrer mon ordi et à faire des branchements&#8239;? Clairement oui&#8239;! Enfin, et c'est le point à la fois le plus important mais aussi le plus "fatal" pour <em>Sony</em>, aimerais-je voir des prix plus compétitifs pour les jeux&#8239;? Certainement, définitivement&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">L'exemple pris par <em>Wololo</em> n'est autre que le <em>remake</em> de l'excellent <em>Final Fantasy VII</em>&nbsp;: si celui-ci est disponible à 5,99&nbsp;$ sur <em>Steam</em>, le même jeu est à 15,99&nbsp;$ sur le <em>PlayStation Store</em> soit presque le triple... Une autre facette intéressante serait que les jeux "exclusifs" aux PC deviendraient jouables sur la PS4, comme par exemple votre <em>MOBA</em> ou <em>MMO</em> préféré, comme le classique et indémodable <em>Team Fortress 2</em> par exemple.</p>
<figure id="attachment_8377" aria-describedby="caption-attachment-8377" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PSN-PlayStation-Store-arnaques-argent-vol-pas-bien-Sony.png" rel="attachment wp-att-8377"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8377" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PSN-PlayStation-Store-arnaques-argent-vol-pas-bien-Sony-500x250.png" alt="Chez Sony, on adooore votre argent &lt;3" width="500" height="250" /></a><figcaption id="caption-attachment-8377" class="wp-caption-text">Chez <em>Sony</em>, on adooore votre argent &lt;3</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, nul doute du coup que <em>Sony</em> défendra becs et ongles son bébé chéri pour empêcher son <em>hack</em> et son entrainement inéluctable du piratage. Observez la tournure assez drôle que pourrait prendre ces événements toutefois&nbsp;: il devrait en fait "combattre" un magasin 100&#8239;% légitime et officiel sur sa propre plate-forme.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Cela dit, cette compétition ne serait pas dérangeante pour les internautes, mais il est clair que <em>Sony</em> n'apprécierait aucunement qu'on lui "vole" des recettes sur sa machine, même si ça pourrait gonfler ses ventes...</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Sony</em> a déjà pu constater qu'avec le portage de Linux sur PS3, un bon nombre d'individus avaient acheté la console dans l'unique but de pouvoir lancer le fameux OS et n'avaient donc engendré aucun autre profit pour la firme par la suite (de la même manière que les gens qui s'amusaient à acheter une PSP dans l'unique but de la <em>hacker</em>&nbsp;:P). La même chose pourrait se produire et la PS4 deviendrait alors une <em>Steam Machine</em> "pas chère"... Enfin, les choses ont quand même changé depuis, la branche <em>PlayStation</em> peut continuer de se faire des bénéfices grâce à l'abonnement <em>PS+</em> par exemple.</p>
<figure id="attachment_8378" aria-describedby="caption-attachment-8378" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS3-Linux-photo.png" rel="attachment wp-att-8378"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8378" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS3-Linux-photo-500x268.png" alt="Linux sur PS3... " width="500" height="268" /></a><figcaption id="caption-attachment-8378" class="wp-caption-text">Linux sur PS3...</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Que peut-il se passer&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Exécuter <strong>Steam OS sur une PS4</strong> sonne comme un rêve irréel, impossible, inatteignable, mais les développeurs en sont peut-être plus proches que nous n'y pensons. La PS4 est grossièrement un PC fonctionnant sous <em>FreeBSD</em>, mais avec quelques différences cependant par rapport à un PC ordinaire. Assez différente pour rendre le portage de <strong>Linux</strong> difficile (mais intéressant), assez semblable pour que tout puisse théoriquement fonctionner, du moins d'après <em>Fail0verflow</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois que les bases de ce portage de <strong>Linux sur PS4</strong> seraient posées, il ne resterait plus qu'à un groupe de <em>hackers</em> de partager au grand public un <strong>hack PS4</strong> (on sait tous très bien que beaucoup sont en possession de cette chose abstraite mais tant convoitée) et pouf, on pourrait enfin être en possession du système d'exploitation au manchot et de ce fait au <strong>SteamOS</strong> par extension.</p>
<figure id="attachment_8380" aria-describedby="caption-attachment-8380" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/SteamOS-banniere-officielle-planete-logo.png" rel="attachment wp-att-8380"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8380" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/SteamOS-banniere-officielle-planete-logo-500x206.png" alt="Logo officiel du SteamOS" width="500" height="206" /></a><figcaption id="caption-attachment-8380" class="wp-caption-text">Logo officiel du <b>SteamOS</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon, le problème pour le moment se situe au niveau des pilotes du GPU qui empêche un fonctionnement des jeux à "pleine vitesse", car le portage utiliserait en fait des graphiques basés sur des logiciels, et non l'<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Acc%C3%A9l%C3%A9ration_mat%C3%A9rielle" target="_blank" rel="noopener noreferrer">accélération matérielle</a>. Tout est une question de mois, selon l'équipe de <em>Fail0verflow</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Peut-être que tout ceci ne pourra être profité que par les possesseurs d'une PS4 en <em>firmware</em> 1.76, en raison de la nature des <em>exploits</em> que nous connaissons, ou peut-être pas, qui sait... Cette version du logiciel système est assez vieille mais il est toujours possible de se procurer une PS4 ayant un <em>firmware</em> inférieur ou égal à celui-là, notamment grâce à des <em>bundles</em> ou autres.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, <strong>souhaitez-vous un portage du SteamOS sur PS4</strong>&#8239;? Dites-nous vos avis en commentaires&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>[PS4] Un hack Linux en relation avec un Devkit (version bêta) en vue&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-hack-linux-devkit-beta-en-vue/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-hack-linux-devkit-beta-en-vue/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2015 10:33:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[devkit PS4 (bêta)]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Linux sur PS4, un rêve devenu réalité&#8239;?</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hier, les internautes étaient tout excités en apprenant sur <em><a href="http://wololo.net/2015/12/23/will-fail0verflow-announce-a-ps4-hack-at-ccc-this-year/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo</a></em> que des <em>hackers</em> avaient apparemment réussi à faire <strong>tourner Linux sur une PS4</strong>. Eh bien, il semblerait que cet exploit soit bien réel, d'après plusieurs confirmations&#8239;! Il faut savoir que tout cela a commencé par une phrase du <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Chaos_Communication_Congress" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chaos Communication Congress</a></em>, événement réunissant plusieurs <em>hackers</em> sur différents sujets&nbsp;: "<em>Console Hacking 2015: Penguins on Aeolia&nbsp;-&nbsp;To boldly go where no penguin has gone before</em>", qui peut se traduire par "Hack Console 2015&nbsp;: Pingouins en Aeolia&nbsp;-&nbsp;Pour aller hardiment là où les pingouins ne sont jamais allés auparavant".</p>
<figure id="attachment_8197" aria-describedby="caption-attachment-8197" style="width: 568px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/chaos-communication-congress-photo-ndr.jpg" rel="attachment wp-att-8197"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8197" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/chaos-communication-congress-photo-ndr.jpg" alt="Au cœur du Chaos Communication Congress de 2011, à BerlinCrédits photo&nbsp;: NDR.de" width="568" height="320" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/chaos-communication-congress-photo-ndr.jpg 568w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/chaos-communication-congress-photo-ndr-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/chaos-communication-congress-photo-ndr-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/chaos-communication-congress-photo-ndr-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 568px) 100vw, 568px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8197" class="wp-caption-text">Au cœur du <em>Chaos Communication Congress</em> de 2011, à Berlin<br /> <em>Crédits photo&nbsp;: <a href="http://www.ndr.de/nachrichten/netzwelt/Chaos-Communication-Congress-wieder-in-Hamburg,chaoscomputerclub101.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NDR.de</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Je vois pas le rapport avec la PS4&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Eh bien figurez-vous qu'il y en a un&#8239;! À commencer par "Hacking Console 2015"&nbsp;: ces seuls mots sous-entendent certainement qu'il s'agit d'une console <em>new-gen</em> (donc PS4, Xbox One ou Wii U). Mais le plus gros indice réside dans ces trois mots&nbsp;: "Penguins on Aeolia". Le pingouin, ou plutôt le manchot, est effectivement la mascotte de <strong>Linux</strong> depuis belle lurette, et <strong>Aeolia</strong> est un terme qui revient souvent dans le <a href="http://www.psdevwiki.com/ps4/Bootprocess" target="_blank" rel="noopener noreferrer">processus log du </a><a href="http://www.psdevwiki.com/ps4/Bootprocess" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>root</em></a><a href="http://www.psdevwiki.com/ps4/Bootprocess" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> de la PS4</a>, comme l'a souligné <em>John</em>.</p>
<figure id="attachment_8198" aria-describedby="caption-attachment-8198" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/aeolia_boot_processus_ps4_hack.png" rel="attachment wp-att-8198"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8198" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/aeolia_boot_processus_ps4_hack-500x312.png" alt="Crédits image&nbsp;: Wololo.net" width="500" height="312" /></a><figcaption id="caption-attachment-8198" class="wp-caption-text"><em>Crédits image&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2015/12/23/will-fail0verflow-announce-a-ps4-hack-at-ccc-this-year/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On peut donc reconstruire la phrase de la sorte&nbsp;: "Hack Console 2015&nbsp;: Pingouins en Aeolia&nbsp;-&nbsp;Pour faire tourner Linux sur la PS4"... Le <em>hacker</em> <em>Zecoxao</em>, un grand nom dans la scène <em>underground</em>, a également confirmé à sa manière l'hypothèse de <em>Wololo</em> en montrant un <em>screenshot</em> de ses travaux de rétro-ingénierie sur les fichiers système de la console.</p>
<figure id="attachment_8199" aria-describedby="caption-attachment-8199" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/aeolia-linux-ps4-hack-confirmation-zecoxao.png" rel="attachment wp-att-8199"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8199" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/aeolia-linux-ps4-hack-confirmation-zecoxao-500x268.png" alt="Crédits screenshot&nbsp;: zecoxao sur Twitter" width="500" height="268" /></a><figcaption id="caption-attachment-8199" class="wp-caption-text"><em>Crédits screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/zecoxao" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zecoxao</a> sur Twitter</em></figcaption></figure>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/frwololo">@frwololo</a> i hope that is confirmation enough for you&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>— José Miguel (@zecoxao) <a href="https://twitter.com/zecoxao/status/679749502400655360">23 Décembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">En plus, le célèbre <em><a href="https://twitter.com/fail0verflow" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fail0verflow</a></em> a posté sur son compte <em>Twitter</em> un <em>tweet</em> on ne peut plus clair&nbsp;:</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="und"><a href="https://t.co/4ZjufJrV2p">pic.twitter.com/4ZjufJrV2p</a></p>
<p>— fail0verflow (@fail0verflow) <a href="https://twitter.com/fail0verflow/status/677033828917993472">16 Décembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Cela donne l'eau à la bouche, il faut le reconnaître, mais il faut aussi garder à l'esprit que l'on ne saura jamais exactement quand le grand public aura accès à tout ça. Le <strong>hack Wii U</strong> de <em>Fail0verflow</em>, par exemple, date d'il y a déjà 2 ans mais rien n'a jamais été publié...</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Une unité Devkit bêta pour plus de puissance&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il semblerait que <em>Zecoxao</em> ait également partagé pour Noël une <a href="http://pastebin.com/dgycwnxM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sauvegarde</a> de ce qui semblerait être un <em>dump</em> des fichiers système d'une <strong>unité </strong><strong>Devkit</strong>. Les fichiers ont l'air légitimes et paraissent correspondre avec les <a href="http://playstationhax.it/ps4-root-dump-released/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>screenshots</em> publiés par nos confrères de chez <em>PlayStationHax</em></a>. Il pourrait s'agir d'une intox élaborée mais ça n'en a pas vraiment l'air&nbsp;: quelques <em>hackers</em> ont implicitement confirmé que les fichiers étaient bons, dont notamment le vénéré <em>Mathieulh</em>&nbsp;:</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/zecoxao">@zecoxao</a> isn't that the dump I have sent you ages ago? With Orbisys and all?</p>
<p>— Mathieu Hervais (@Mathieulh) <a href="https://twitter.com/Mathieulh/status/680377225439522816">25 Décembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Il s'agirait apparemment d'un <em>dump</em> des fichiers système d'une unité <strong>Devkit</strong> pour le <em>firmware</em> 0.8.2 vieux de plusieurs mois. L'une des raisons pour lesquelles ils ont été partagés est qu'ils sont "100&#8239;% inutiles" désormais selon <em>Zecoxao</em>. Un peu plus tôt cette semaine, le même dev avait lié ces fichiers avec l'annonce de <strong>Linux sur PS4</strong>. Je vous l'accorde&nbsp;: il est difficile pour l'instant de déceler le lien entre les deux...</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://t.co/weyv4p9Q27">https://t.co/weyv4p9Q27</a> <a href="https://t.co/oBo9QgsxoY">https://t.co/oBo9QgsxoY</a> Linux on ps4 incoming&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>— José Miguel (@zecoxao) <a href="https://twitter.com/zecoxao/status/679719457590231040">23 Décembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">L'un des <em>screenshots</em> de <em>Zecoxao</em> montre un <em>debugger</em> sur lequel est ouvert l'un des fichiers exécutables de l'<a href="http://pastebin.com/dgycwnxM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">archive du <strong>Devkit</strong></a> fraîchement partagée (le même que celui un peu plus haut en fait). L'autre n'est qu'un <em>screenshot</em> de la page <em>Wiki</em> du <em>CCC</em> concernant le fameux "<strong>Penguins on Aeolia</strong>"...</p>
<p style="text-align: justify;">Selon vous, y a-t-il un réel lien entre les deux&#8239;? Seul le temps pourra nous donner une réponse claire et précise... <em>Wait &amp; See</em>...</p>
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		<title>[Vita] Les gagnants de la Revitalize Homebrew Competition sont&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2015 10:35:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Événements]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[SMSPlusVita]]></category>
		<category><![CDATA[Snes9xVITA]]></category>
		<category><![CDATA[VitaQuake]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Qui sont les heureux gagnants&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/">[Vita] Les gagnants de la Revitalize Homebrew Competition sont&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <strong>Revitalize Homebrew Competition</strong> a pris fin le 3 décembre dernier pour <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-voter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">laisser place aux votes</a>. <em>Wololo</em> a attendu le 23 décembre pour offrir en guise de cadeau de Noël les récompenses aux grands gagnants de ce concours auxquels seulement <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competiton-recapitulatif-participants/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">12 <em>homebrews</em> ont participé</a>. Voici les résultats tant <del>prévisibles</del> attendus...</p>
<figure id="attachment_5641" aria-describedby="caption-attachment-5641" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png" rel="attachment wp-att-5641"><img decoding="async" class="wp-image-5641 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png" alt="Fan-art du Revitalize Homebrew Competition par Windvern" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5641" class="wp-caption-text">Fan-art du <em>Revitalize Homebrew Competition</em> par <em>Windvern</em></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">
<figure id="attachment_7642" aria-describedby="caption-attachment-7642" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-7642 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-500x283.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-235x133.jpg 235w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-500x283.jpg 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-764x433.jpg 764w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-600x340.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-180x102.jpg 180w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-360x204.jpg 360w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-790x448.jpg 790w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux.jpg 960w" alt="Voilà comment se présente le répertoire" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7642" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>VitaShell</b> par <em>TheFloW</em></figcaption></figure>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-star" style="color:#dd9933"></span> Meilleur homebrew (400&nbsp;$)&nbsp;: <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-0-2-multiples-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaShell</a></strong> par <em>TheFlow</em> avec 62 votes</li>
</ul>
<hr>
<figure id="attachment_6627" aria-describedby="caption-attachment-6627" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Screenshot-EarthBound-francais-sur-PS-Vita.png"><img decoding="async" class="wp-image-6627 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Screenshot-EarthBound-francais-sur-PS-Vita-500x283.png" alt="Screenshot d'EarthBound est français" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-6627" class="wp-caption-text">Screenshot d'<a href="https://www.customprotocol.com/retro/earthbound-snes-enfin-traduit-en-francais/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>EarthBound</em> traduit en français</a> lancé sur PS Vita grâce à <strong>Snex9xVITA</strong></figcaption></figure>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-star" style="color:#dd9933"></span> 2nd meilleur homebrew (300&nbsp;$)&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-snes9xvita-1-0-lemulateur-snes-par-excellence-pour-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Snes9xVita</strong></a> par <em>skogaby</em> avec 16 votes
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-star" style="color:#dd9933"></span> 3e meilleur homebrew&nbsp;: <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaQuake</a></strong> par <em>Rinnegatamante</em> avec 13 votes</li>
<li><span class="fa fa-star" style="color:#dd9933"></span> 4e et 5e meilleurs homebrews&nbsp;: <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-procedural-planets-creer-petit-monde-2d-rapidement/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Procedural Planets</a></strong> par <em>Primer0</em> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lua-player-plus-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Lua Player Plus Vita</strong></a> par <em>Rinnegatamante</em> avec 5 votes</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr>
<figure id="attachment_5658" aria-describedby="caption-attachment-5658" style="width: 501px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog.png"><img decoding="async" class=" wp-image-5658" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog.png" alt="SMSPlus ps vita emulateur master system screenshot 3 Sonic the hedgehog" width="501" height="284" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5658" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>SMSPlusVita</b> par <em>frangarcj</em>, exécutant le jeu <em>Sonic The Hedgehog</em></figcaption></figure>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-star" style="color:#dd9933"></span> Meilleur émulateur (100&nbsp;$)&nbsp;: <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-decouvrez-smsplusvita-emulateur-consoles-sega/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SMSPlusVita</a></strong> par <em>Frangarcj</em> avec 9 votes</li>
</ul>
<p>Le vrai gagnant était <em>skogaby </em>avec <strong>Snes9xVita</strong> (64 votes) mais ce dernier a accepté d'offrir sa prime au second meilleur <em>homebrew</em> puisqu'il avait déjà remporté le prix du "Second meilleur homebrew".</p>
<hr>
<figure id="attachment_7282" aria-describedby="caption-attachment-7282" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7282" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-500x283.jpg" alt="Screenshot de VitaQuake par Rinnegatamante" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7282" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>VitaQuake</b> par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-star" style="color:#dd9933"></span> Meilleur <em>homebrew</em> non-émulateur (100&nbsp;$)&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaQuake</strong></a> par <em>Rinnegatamante</em> avec 19 votes</li>
</ul>
<p>Là aussi, <em>TheFloW</em> avec <strong>VitaShell</strong> aurait dû remporter la prime (42 votes), mais le développeur a accepté d'offrir sa prime au second meilleur <em>homebrew</em> car il était déjà le grand gagnant du concours.</p>
<hr>
<figure id="attachment_7281" aria-describedby="caption-attachment-7281" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2.jpg" rel="attachment wp-att-7281"><img decoding="async" class="wp-image-7281 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-500x283.jpg" alt="VitaQuake de Rinnagatamante" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7281" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>VitaQuake</b> de <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-star" style="color:#dd9933"></span> <em>Homebrew</em> préféré de&nbsp;<em>Wololo</em> (100&nbsp;$)&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaQuake</strong></a> par <em>Rinnegatamante</em></li>
</ul>
<p>Tout simplement parce que faire tourner <em>Doom</em> ou <em>Quake</em> avec du code non-signé <a href="http://wololo.net/2012/01/01/the-ps-vita-is-doomed/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'a toujours plu</a>.</p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Finalement, le grand gagnant de ce concours est donc <em>TheFlow</em> qui remporte 400&nbsp;$, suivi de <em>skogaby</em> avec 300&nbsp;$, <em>Rinnegatamante&nbsp;</em>avec 200&nbsp;$ et enfin&nbsp;<em>frangarcj</em> avec 100&nbsp;$ de prime. Rien de bien étonnant dans ce classement, au moins le&nbsp;<strong>Revitalize Homebrew Competition</strong> aura eu le mérite de nous avoir bien amusés&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />&nbsp;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Revitalize Homebrew Competition&#160;: il est temps de voter&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-revitalize-homebrew-competition-voter/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-revitalize-homebrew-competition-voter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2015 18:50:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Événements]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7774</guid>
					<description><![CDATA[<p>Votez pour vos petits préférés&#8239;!&#8239;;)</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-line"></i><em>Mise à jour du 04/12/2015 à 07:44</em> - mise à jour des gagnants actuels<br />
<em>Mise à jour du 07/12/2015 à 00:03 </em>- mise à jour des gagnants actuels</div>
<p style="text-align: justify;">C'est bon, les votes pour la <strong>Revitalize Homebrew Competition</strong> sont enfin ouverts&#8239;! Le concours organisé par <em>Wololo</em> aidé (financièrement) par <em>MadMack</em> (600&nbsp;$) et <em>Ryan H.</em> (100&nbsp;$), met pour rappel 1 000&nbsp;$ en jeu au total répartis selon ces critères&nbsp;:</p>
<ul>
<li><strong>400&nbsp;$</strong> pour le <strong>meilleur</strong> <em>homebrew</em>&#8239;;</li>
<li><strong>300&nbsp;$</strong> pour le <strong>second meilleur</strong> <em>homebrew</em>&#8239;;</li>
<li><strong>100&nbsp;$</strong> pour le projet <em>open source</em> <strong>favori de <em>Wololo</em></strong> (cumulable avec l’un des deux prix ci-dessus)&#8239;;</li>
<li><strong>100&nbsp;$</strong> pour le <strong>meilleur émulateur</strong> “couleur” (<em>8-bits</em> et supérieur, les émulateurs Game Boy &amp; Game Boy Color étant exclus)&#8239;;</li>
<li><strong>100&nbsp;$</strong> pour le <strong>meilleur <em>homebrew</em> non-émulateur</strong>.</li>
</ul>
<figure id="attachment_5641" aria-describedby="caption-attachment-5641" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5641" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png" alt="Fan-art du Revitalize Homebrew Competition par Windvern" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5641" class="wp-caption-text">Fan-art du <em>Revitalize Homebrew Competition</em> par <em>Windvern</em></figcaption></figure>
<hr>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-enveloppe"></i>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=114&amp;t=45077" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Voter pour les Premier (400&nbsp;$) et Second (300&nbsp;$) prix</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=114&amp;t=45078" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Voter pour le meilleur émulateur (100&nbsp;$)</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=114&amp;t=45079" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Voter pour le meilleur <em>homebrew</em> non-émulateur (100&nbsp;$)</a></li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: justify;">Initialement prévu de durer 1 mois, la date limite a finalement été reculée au 31 novembre au vu du peu de participants et les entrées ont été closes le 1er décembre (il y 2 jours). Suite à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competiton-recapitulatif-participants/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre petit dossier récapitulatif</a>, il est temps pour les membres d'enfin voter pour leurs <em>homebrew</em> préférés... Seul petit pré-requis&nbsp;: être inscrit sur les <a href="http://wololo.net/talk/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">forums de chez <em>Wololo.net</em></a>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Pour le moment, nos estimations sont exactes, voici à l'heure où j'écris ces lignes les résultats des votes&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">1er prix&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-0-2-multiples-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaShell</strong> par <em>TheFloW</em></a> (56 votes) <span style="color: #0000ff;">+20 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">2e prix&nbsp;:&nbsp; <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-snes9xvita-1-0-lemulateur-snes-par-excellence-pour-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Snes9xVita </strong>par&nbsp;<em>skogaby</em> &amp;&nbsp;<em>frangarcj</em></a> (loin derrière avec 15 votes) <span style="color: #0000ff;">+8 votes</span> <span style="color: #008000;">+1 place</span>&#8239;;
<ul>
<li style="text-align: justify;">3e position&nbsp;:&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaQuake</strong> par <em>Rinnegatamante</em></a> (13 votes) <span style="color: #0000ff;">+6 votes</span> <span style="color: #ff0000;">-1 place</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">4e position&nbsp;:&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-procedural-planets-creer-petit-monde-2d-rapidement/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Procedural Planets</strong> par <em>Primer0</em></a> (6 votes) <span style="color: #0000ff;">+1 vote</span> <span style="color: #ff0000;">-1 place</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">5e positon&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lua-player-plus-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Lua Player Plus</strong> par <em>Rinnegatamante</em></a> (5 votes) <span style="color: #0000ff;">+3 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">6e positon&nbsp;:&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaTester</strong> par <em>SMOKE</em></a> (4 votes) <span style="color: #0000ff;">+0 vote</span> <span style="color: #ff0000;">-2 places </span>;</li>
<li style="text-align: justify;">7e position&nbsp;: <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-decouvrez-smsplusvita-emulateur-consoles-sega/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SMSPlusVita</a></strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-decouvrez-smsplusvita-emulateur-consoles-sega/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> par <em>frangarcj</em></a> (2 votes)&nbsp;<span style="color: #0000ff;">+0 vote</span> <span style="color: #ff0000;">-2 places</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">8e position&nbsp;: <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tactic-miner-echappez-cafards-geants/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tactic Miner</a></strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tactic-miner-echappez-cafards-geants/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> par </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tactic-miner-echappez-cafards-geants/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>wonre</em></a> (1 vote) <span style="color: #0000ff;">+0 vote</span> <span style="color: #ff0000;">-2 places</span>.</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">Prix du meilleur émulateur&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-snes9xvita-1-0-lemulateur-snes-par-excellence-pour-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Snes9xVita</strong> par&nbsp;<em>skogaby</em> &amp; <em>frangarcj</em></a> (60 votes) <span style="color: #0000ff;">+49 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>&#8239;;&nbsp;
<ul>
<li style="text-align: justify;">2e position&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-decouvrez-smsplusvita-emulateur-consoles-sega/"><strong>SMSPlusVita</strong> par <em>frangarcj</em></a> (loin derrière avec 8 votes) <span style="color: #0000ff;">+3 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">3e position&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground-categorie/revitalize-homebrew-competition/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>NeopopVita&nbsp;</strong>par&nbsp;<em>frangarcj</em></a> (3 votes) <span style="color: #0000ff;">+2 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>.</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">Prix du meilleur <em>homebrew</em> non-émulateur&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-0-2-multiples-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaShell</strong> par <em>TheFloW</em></a> (39 votes) <span style="color: #0000ff;">+11 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>&#8239;;
<ul>
<li style="text-align: justify;">2e position&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaQuake</strong> par <em>Rinnegatamante</em></a> (18 votes) <span style="color: #0000ff;">+8 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">3e position&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lua-player-plus-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Lua Player Plus</strong> par <em>Rinnegatamante</em></a> (6 votes) <span style="color: #0000ff;">+2 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">4e position&nbsp;:&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-procedural-planets-creer-petit-monde-2d-rapidement/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Procedural Planets</strong> par <em>Primer0</em></a> (5 votes) <span style="color: #0000ff;">+2 votes</span> <span style="color: #008000;">+0 place</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">5e position&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaTester</strong> par <em>SMOKE</em></a> (3 votes) <span style="color: #0000ff;">+0 vote</span> <span style="color: #ff0000;">-1 place</span>.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<figure id="attachment_7775" aria-describedby="caption-attachment-7775" style="width: 360px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/VitaQuake-vote-Revitalize-Homebrew-Competition.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7775" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/VitaQuake-vote-Revitalize-Homebrew-Competition.png" alt="Votons, mes chers hack-citoyens&#8239;!" width="360" height="269" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/VitaQuake-vote-Revitalize-Homebrew-Competition.png 360w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/VitaQuake-vote-Revitalize-Homebrew-Competition-300x224.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/VitaQuake-vote-Revitalize-Homebrew-Competition-270x202.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/VitaQuake-vote-Revitalize-Homebrew-Competition-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/VitaQuake-vote-Revitalize-Homebrew-Competition-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 360px) 100vw, 360px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7775" class="wp-caption-text">Votons, mes chers hack-citoyens&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'utilitaire <strong>VitaShell</strong> de <em>TheFloW</em> arrive donc bon premier grâce à ses foules de possibilités et, notamment, sa faculté à permettre à l'utilisateur de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-creer-custom-bubbles-avec-vitashell/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">créer ses <em>Custom Bubbles</em> directement depuis la PS Vita</a>. Pour le moment, il décoche à la fois le prix du meilleur&nbsp;<em>homebrew</em> mais aussi celui du meilleur&nbsp;<em>homebrew</em> non-émulateur. <em>Rinnegatamante</em> est second avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son portage <strong>VitaQuake</strong></a> et est étonnement très loin derrière. Enfin, le prix du meilleur émulateur est, on peut d'ores et déjà l'affirmer, décerné au duo <em>skogaby </em>&amp; <em>frangarcj</em> pour <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-snes9xvita-1-0-lemulateur-snes-par-excellence-pour-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Snes9xVita</a></strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Et vous, pour qui voterez-vous&#8239;? Dites-nous dans les commentaires ce que vous pensez des résultats actuels et, sauf si vous souhaitez les gardez anonymes, communiquez-nous vos votes&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-EarthBound-francais.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-EarthBound-francais.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-EarthBound-francais.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-EarthBound-francais-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-EarthBound-francais-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-EarthBound-francais-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
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		<item>
		<title>[Vita] Revitalize Homebrew Competiton&#160;: le point sur les participants</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-revitalize-homebrew-competiton-recapitulatif-participants/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-revitalize-homebrew-competiton-recapitulatif-participants/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2015 11:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Événements]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7766</guid>
					<description><![CDATA[<p>Il est de passer au récapitulatif avant de connaître les résultats tant attendus... Rappelons que 1000&#160;$ sont en jeu&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous sommes arrivés à la date limite de la <strong>Revitalize Homebrew Contest</strong>, un concours organisé et financé par <em>Wololo</em> (300&nbsp;$) aidé de <em>MadMack</em> (600&nbsp;$) et <em>Ryan H.</em> (100&nbsp;$). 1000&nbsp;$ tous ronds sont donc finalement en jeu et seront, pour rappel, triés selon ces critères&nbsp;:</p>
<ul>
<li><strong>400&nbsp;$</strong> pour le <strong>meilleur</strong> <em>homebrew</em>&#8239;;</li>
<li><strong>300&nbsp;$</strong> pour le <strong>second meilleur</strong> <em>homebrew</em>&#8239;;</li>
<li><strong>100&nbsp;$</strong> pour le projet <em>open source</em> <strong>favori de <em>Wololo</em></strong> (cumulable avec l’un des deux prix ci-dessus)&#8239;;</li>
<li><strong>100&nbsp;$</strong> pour le <strong>meilleur émulateur</strong> “couleur” (<em>8-bits</em> et supérieur, les émulateurs Game Boy &amp; Game Boy Color étant exclus)&#8239;;</li>
<li><strong>100&nbsp;$</strong> pour le <strong>meilleur <em>homebrew</em> non-émulateur</strong>.</li>
</ul>
<figure id="attachment_5641" aria-describedby="caption-attachment-5641" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5641" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png" alt="Fan-art du Revitalize Homebrew Competition par Windvern" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5641" class="wp-caption-text">Fan-art de la <strong>Revitalize Homebrew Competition</strong> par <a href="http://windvern.deviantart.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">@Windvern</a></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Les votes se feront sur les <a href="http://wololo.net/talk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>forums</em> de chez <em>Wololo.net</em></a>, excepté évidemment le vote personnel de <em>Wololo </em>(cumulable avec une autre cagnotte). Voici la totalité des <em>homebrews</em> participants à cette compétition, rappelant légèrement les bons temps de la <em><a href="http://www.gamergen.com/actualites/psp-genesis-competition-juges-ont-rendu-verdict-51182-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSP Genesis Competition</a></em> malgré une importance et un nombre de candidats&nbsp; foncièrement inférieur, mais qui restera tout de même ancré sûrement dans les mémoires de chacun.</p>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>SMSPlusVita par frangarcj</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-decouvrez-smsplusvita-emulateur-consoles-sega/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>SMSPlusVITA</strong> est un portage de l’émulateur <em>SMSPlus</em></a> initialement sorti sur PSP par <em>akop</em> il y a pas mal d’années de cela. L’émulateur est actuellement est en version 1.3.1 et supporte la quasi-intégralité des <em>ROMs</em> disponibles sur <strong>Master System</strong> et <strong>Game Gear</strong> avec le son&#8239;!</p>
<figure id="attachment_5658" aria-describedby="caption-attachment-5658" style="width: 501px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog.png"><img decoding="async" class=" wp-image-5658" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog.png" alt="SMSPlus ps vita emulateur master system screenshot 3 Sonic the hedgehog" width="501" height="284" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSPlus-ps-vita-emulateur-master-system-screenshot-3-Sonic-the-hedgehog-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5658" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>SMSPlusVita</b> par <em>frangarcj</em>, exécutant le jeu <em>Sonic The Hedgehog</em></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>NeopopVita par frangarcj</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>frangarcj</em> a grandement amélioré son émulateur <em>Neo-Geo Pocket</em> et <em>Neo-Geo Pocket Color</em> afin de le stabiliser et de faire en sorte que la grande majorité des titres puissent être lancés dessus. <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground-categorie/revitalize-homebrew-competition/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">NeopopVita&nbsp;</a></strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground-categorie/revitalize-homebrew-competition/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">a toutes ses chances</a> de remporter le prix du "meilleur émulateur" dans la compétition&#8239;!</p>
<figure id="attachment_5904" aria-describedby="caption-attachment-5904" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NeopopVita-screenshot-King-of-Fighters-r-1-emulateur-neo-geo-pocket-color-ps-vita.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5904" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NeopopVita-screenshot-King-of-Fighters-r-1-emulateur-neo-geo-pocket-color-ps-vita-500x283.png" alt="Screenshot de King of Fighters R-1 sur Neo-Geo Pocket" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-5904" class="wp-caption-text">Screenshot de <em>King of Fighters R-1</em> sur Neo-Geo Pocket lancé par <strong>NeopopVita</strong></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Snes9xVITA par Skogaby</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Enfin, un émulateur SNES digne de ce nom pour la PS Vita&#8239;! Après <em>Snes9xNextVita</em>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-snes9xvita-1-0-lemulateur-snes-par-excellence-pour-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">c’est au tour de <strong>SNes9xVITA</strong></a>, codé toujours par <em>skogaby</em> qui a reçu l’aide de <em>frangarcj</em> pour l’intégration avec <em>psplib4vita</em>, de se montrer comme LE meilleur émulateur SNES pour PS Vita à ce jour. Les nombreuses contraintes du précédent ont été effacées&nbsp;: on peut charger une <em>ROM</em> où qu’elle soit et à n’importe quel moment, sauvegarder, etc.</p>
<figure id="attachment_6627" aria-describedby="caption-attachment-6627" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Screenshot-EarthBound-francais-sur-PS-Vita.png"><img decoding="async" class="wp-image-6627 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Screenshot-EarthBound-francais-sur-PS-Vita-500x283.png" alt="Screenshot d'EarthBound est français" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-6627" class="wp-caption-text">Screenshot d'<a href="https://www.customprotocol.com/retro/earthbound-snes-enfin-traduit-en-francais/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>EarthBound</em> traduit en français</a> lancé sur PS Vita grâce à <strong>Snex9xVITA</strong></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Lua Player Plus par&nbsp;Rinnegatamante</strong> </span></h4>
<p style="text-align: justify;"><em>Rinnegatamante</em> a décidé de porter <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lua-player-plus-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son <em>Lua Player</em> fétiche, le <strong>Lua Player Plus</strong></a>, déjà existant sur PSP et DS.&nbsp;On y retrouve ainsi tous les fonctionnalités d’un <strong>Lua Player</strong> basique, comme afficher du texte, des rectangles, des images et utiliser les touches de la console.&nbsp;Le développeur a eu la bonne idée d’intégrer la librairie FTP de <em>xerpi</em>&nbsp;: grâce à elle, le développeur peut modifier facilement son <em>homebrew</em> directement sur sa PS Vita. De plus, la syntaxe se rapproche de son homologue 3DS permettant ainsi un portage facile entre les deux plateformes concurrentes.</p>
<figure id="attachment_6461" aria-describedby="caption-attachment-6461" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6461" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-500x283.jpg" alt="Un sample sur les fonctions concernant les images" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-6461" class="wp-caption-text">Un sample sur les fonctions concernant les images</figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>TouchBrick par Alex</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?p=399166" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>TouchBrick</strong> est un <em>homebrew</em> reprenant les principes</a> du jeu que l'on connaît tous. Codé originellement pour Android, le projet a été porté par le développeur français <em>Alex</em> sur la dernière console portable de <em>Sony </em>pour un résultat... disons moyennement satisfaisant.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_7271" aria-describedby="caption-attachment-7271" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/TouchBreak-screenshot-ingame.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7271" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/TouchBreak-screenshot-ingame-500x283.jpg" alt="Screenshot de TouchBreak par Alex" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7271" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>TouchBrick</b> par <em>Alex</em></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Tactic Miner par wonre</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tactic-miner-echappez-cafards-geants/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Tactic Miner</strong> est un projet assez simple</a>, réalisé grâce à la <em>vita2lib</em> de <em>xerpi</em> et recompilé grâce à <em>VitaSDK</em> qui fera l’objet d’un article à part entière très prochainement. L’objectif est simple et clair&nbsp;: il faut survivre à la horde de cafards géants qui envahissent l’écran&#8239;! Armé uniquement d’une puissante lampe qui repousse ces insectes peu séduisants, il faudra réussir à trouver une issue tout en faisant attention à ne pas toucher trop de cafards pour ne pas finir empoisonné…</p>
<figure id="attachment_7354" aria-describedby="caption-attachment-7354" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Tactic-Miner-screenshot-4.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7354" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Tactic-Miner-screenshot-4-500x283.jpg" alt="Screenshot de Tactic Miner par wonre" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7354" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>Tactic Miner</b> par <em>wonre</em></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>VitaTester par SMOKE</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaTester</strong> est un utilitaire</a> très léger qui propose une interface plutôt sobre mais efficace. Il teste les boutons et même les fonctionnalités tactiles de votre console afin de vous renseigner ce qui ne marche pas et doit être éventuellement remplacé.</p>
<figure id="attachment_7335" aria-describedby="caption-attachment-7335" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7335" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-500x283.jpg" alt="Le pavé tactile arrière et la gâchette R fonctionnent&#8239;!" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7335" class="wp-caption-text">Le pavé tactile arrière et la gâchette R fonctionnent&#8239;!</figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">ReversMe par TheFloW</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-reversme-othello-minimaliste-moderne-par-theflow/">Le <em>homebrew</em> <strong>ReversMe</strong> reprend le principe du jeu de société Othello</a>, mais remplace les pions ronds noirs et blancs par des pions carrés verts et violets. Le rendu est très simpliste mais a un côté “moderne” qui plaira sûrement. Il est également possible de choisir entre un mode “1 joueur” et “2 joueurs” si un ami a envie de jouer avec vous sur votre console. Plusieurs langues sont aussi disponibles&nbsp;: français, anglais et allemand. Bref, un jeu qui tente sa chance à la <em>Revitalize Homebrew Competition</em> et qui a ses chances.</p>
<figure id="attachment_6618" aria-describedby="caption-attachment-6618" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ReversMe_screenshot_gagne.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6618" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ReversMe_screenshot_gagne-500x283.jpg" alt="Ouais j'ai gagné&#8239;! \o/" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-6618" class="wp-caption-text">Ouais j'ai gagné&#8239;! \o/</figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>VitaQuake par Rinnegatamante</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaQuake</strong> est une excellente adaptation</a> proposant des graphismes en 960×544 taillés pour la PSV, une durée de vie longue et un son fonctionnel (ça change des <em>homebrews</em> habituels silencieux).</p>
<p style="text-align: justify;">Pour les martiens qui ne connaîtraient pas <strong>Quake</strong>, sachez qu’il s’agit de l’un des pères fondateurs du genre FPS (<em>First Person Shooter</em>), avec <strong>Doom</strong> et <strong>Wolfenstein</strong>, et qu’il est sorti le <span class="st">22 juin 1996</span>. Avec près de 2 000 000 d’exemplaires vendus, il a marqué indélébilement la vie de certains joueurs. Cela vaut donc le coup de (re)jouer à cette pépite vidéo-ludique.</p>
<figure id="attachment_7282" aria-describedby="caption-attachment-7282" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7282" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-500x283.jpg" alt="Screenshot de VitaQuake par Rinnegatamante" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7282" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>VitaQuake</b> par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>BreakVeetOut par dal3boy</strong> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Qui ne connaît pas ce grand classique qu’est <em>Breakout</em>&#8239;? Ce jeu qui a peut-être bercé l’enfance ou l’adolescence de certains d’entre vous a été porté pour la PS Vita par <em>dal3boy</em>, un membre de chez <em>Wololo.net</em>. <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-breakveetout-un-breakout-like-pour-la-revitalize-competition/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Baptisé <strong>BreakVeetOut</strong>, ce clone a malheureusement plusieurs défauts</a>, mais on pense sincèrement que son auteur le mettra à jour dans les… jours (sans jeu de mot) à venir (trop tard en revanche pour espérer présenter une mise à jour pour la <em>Revitalize Compet'</em>).</p>
<figure id="attachment_6638" aria-describedby="caption-attachment-6638" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/BreakVeetOut-version-0.1-screenshot-1.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6638" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/BreakVeetOut-version-0.1-screenshot-1-500x283.jpg" alt="Screenshot de BreakVeetOut 0.1 par dal3boy" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-6638" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>BreakVeetOut</b> 0.1 par <em>dal3boy</em></figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>VitaShell par TheFloW</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>VitaShell</strong> est un <em>shell</em> natif qui propose une pléthore de possibilités, dont celle très particulière de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-creer-custom-bubbles-avec-vitashell/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">créer des <em>Custom Bubbles</em></a> depuis sa <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-0-2-multiples-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">version 0.2</a>. Sachez aussi qu’une prévention contre le mode “Veille” en plein <em>upload</em> ou suppression de fichiers par FTP est implémentée, qu’une barre de défilement est visible sur la gauche, que l’application se “nettoie” toute seule avant le lancement d’un autre <em>homebrew</em> et bien d'autres.</p>
<figure id="attachment_7642" aria-describedby="caption-attachment-7642" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7642" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-500x283.jpg" alt="Voilà comment se présente le répertoire" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7642" class="wp-caption-text">Voilà comment se présente le répertoire</figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Procedural Planets par Primer0</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-procedural-planets-creer-petit-monde-2d-rapidement/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Procedural Planets</strong> n'est encore qu'une preuve de concept</a> générant en pixels par une méthode procédurale des paysages en 2D très jolis et satisfaisants. On espère simplement pouvoir s’y balader un jour. Qui sait, peut-être ce que <em>homebrew</em> deviendra le <em>No Man’s Sky</em> de la PS Vita&#8239;? Vous me direz qu’on a déjà <em>Proteus</em> mais bon, à l’inverse de ce dernier, <strong>Procedural Planets</strong> est gratuit.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_7761" aria-describedby="caption-attachment-7761" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Procedural-Planets-proof-of-concept-screenshot-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-7761 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Procedural-Planets-proof-of-concept-screenshot-2-500x283.jpg" alt="3 &quot;mondes&quot; générés par Procedural Planets" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-7761" class="wp-caption-text">Screenshot d'un "monde" généré par <b>Procedural Planets</b>, preuve de concept réalisée par <em>Primer0</em></figcaption></figure>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Nos estimations</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Je pense que ce n'est une surprise pour personne, mais ce concours ne sera pas rempli de suspense. Ainsi, on peut aisément affirmer à l'avance que <strong>VitaQuake</strong> et <strong>VitaShell</strong> occuperont sans doute les 2 premières places du podium, et que <em>TheFloW</em> et <em>Rinnegatamante</em> se partageront les 700&nbsp;$. Le projet <em>Open-Source</em> favori de <em>Walolo</em> devrait être le <strong>Lua Player Plus</strong> de <em>Rinnegatamante</em> ou bien&nbsp;<strong>VitaTester </strong>de <em>SMOKE</em>, tandis que le prix du meilleur émulateur sera très certainement discerné à <em>frangarcj</em>. Enfin, le prix du meilleur<em> homebrew</em> non-émulateur reviendra certainement à l'un des deux grands gagnants<em>.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui donnerait donc un classement final de ce genre&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">1er&nbsp;:&nbsp;<em>TheFloW </em>avec une cagnotte estimée entre 300 et 600&nbsp;$&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">2nd&nbsp;: <em>Rinnegatamante</em> avec une cagnotte estimée entre 300 et 500&nbsp;$&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">3ème&nbsp;: <em>frangarcj</em> avec avec une cagnotte estimée à 100&nbsp;$.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Et vous, quelles sont vos estimations de cette <strong>Revitalize Homebrew Competition </strong>?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-revitalize-homebrew-competiton-recapitulatif-participants/">[Vita] Revitalize Homebrew Competiton&nbsp;: le point sur les participants</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>Le pouvoir des homebrews selon Wololo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2015 09:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[CSPSP]]></category>
		<category><![CDATA[gpSP]]></category>
		<category><![CDATA[Music.prx]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[ScummVM]]></category>
		<category><![CDATA[Spider Solidaire]]></category>
		<category><![CDATA[Wagic: The Homebrew]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Venez de l'autre côté de la Force, celui qui vous rendra heureux et satisfera tous vos besoins...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-home"></i>Cet article n'est qu'une traduction pure et dure de <a href="http://wololo.net/2015/11/22/the-power-of-homebrew/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'article de <em>Wololo</em> sur son blog</a>. Je l'ai traduit dans la langue de Molière car je trouvais son billet intéressant et enrichissant pour les débutants qui ne comprennent pas l'utilité dont peuvent faire preuve les <strong>homebrews</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cet article étant originellement écrit par <em>Wololo</em>, les emplois de la première personne du singulier se réfèrent donc à ce dernier.</div>
<p style="text-align: justify;">Au fil des ans, la scène du <em>hack</em> a démontré l'utilité des <strong>homebrews</strong> pour les consoles modernes. Parmi les quelques récents exemples, on peut citer le <a href="http://wololo.net/2013/05/13/fail0verflow-the-end-of-homebrews/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">communiqué de <em>Fail0verflow</em> à propos de la fin des <strong>homebrews</strong></a> ou <a href="http://wololo.net/2013/09/14/yifan-lu-why-hacking-the-vita-is-hard/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la description par <em>Yifan Lu</em> des difficultés rencontrées pour le <em>hack</em> de la PS Vita</a> (les deux articles ont été écrits en 2015. C'est récent de mon point de vue, mais ça peut sembler vieux pour vous&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ).</p>
<p style="text-align: justify;">Jouer à des jeux <strong>homebrews</strong> sur nos PSP ou DS était vraiment une partie de plaisir. Au milieu de la décennie 2000, il s'agissait des seuls appareils portables abordables qu'on pouvait se procurer, avec assez d'énergie et de flexibilité pour exécuter des émulateurs, jouer à des jeux, regarder des films, écouter de la musique...</p>
<figure id="attachment_6071" aria-describedby="caption-attachment-6071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/PSVita-hack.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6071" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/PSVita-hack-500x375.png" alt="La PS Vita est bien difficile à hacker" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-6071" class="wp-caption-text">La PS Vita est bien difficile à hacker</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">De nos jours, (quasiment) tout le monde sur Terre a accès à des <em>smartphones</em> <em>cheap</em> bien plus puissants que la PS Vita. Tous ces <em>smartphones</em> peuvent lancer des émulateurs et des jeux plutôt correctement. Pendant ce temps,  nos consoles portables de jeux sont verrouillées "plus étroitement" qu'auparavant. Il est devenu difficile de casser leur sécurité, et cela devient même une tâche coûteuse parfois. Rétrospectivement, hacker la PSP était un jeu d'enfants. Les gens se demandent donc pourquoi continue-t-on d'essayer aussi durement de de hacker la PS Vita, la 3Ds ou la PS4 pour lancer des <strong>homebrews</strong>&#8239;? Ne nous voilons pas la face&nbsp;: le seul objectif est très certainement le piratage de jeux, non&#8239;?</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Le bon vieux temps</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Je me souviens quand, à l'époque, je jouais à <em>ScummVM</em> (émulateurs de vieux <em>point'n'clicks</em>) et <em>gpSP</em> (émulateur Game Boy Advance) sur ma PSP. Sans oublier <em>Doom</em>. Et, pour une certaine raison, j'ai passé plus de temps que je ne voudrais l'admettre sur un <em>Spider Solidaire</em>. La PSP était aussi géniale au niveau des <em>plugins</em>. C'est grâce à la scène <em>underground</em> que l'on a pu utiliser <em>Music.prx</em>, un programme permettant d'écouter ses bibliothèques MP3 en plein jeu. Sur DS, ma femme utilisait l'équivalent <em>Moonshell</em>. Je ne pense pas que <em>Nintendo</em> ait jamais essayé de se faire chier à inclure un lecteur MP3 sur DS...</p>
<figure id="attachment_7691" aria-describedby="caption-attachment-7691" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/ScummVM-PSP-menu-jeu-selection-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7691" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/ScummVM-PSP-menu-jeu-selection-screenshot.jpg" alt="Screenshot de ScummVM par joostp et bluddy" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/ScummVM-PSP-menu-jeu-selection-screenshot.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/ScummVM-PSP-menu-jeu-selection-screenshot-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/ScummVM-PSP-menu-jeu-selection-screenshot-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/ScummVM-PSP-menu-jeu-selection-screenshot-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7691" class="wp-caption-text">Screenshot de <em>ScummVM</em> par <em>joostp</em> et <em>bluddy</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">À un moment, j'ai décidé de développer mon propre jeu <strong>homebrew</strong> pour PSP&nbsp;: <em>Wagic</em>. Un jeu lourdement inspiré par le jeu de cartes à jouer/collectionner <em>Magic</em>, qui connut un vif succès sur l'engin. Je crois que la force de <em>Wagic</em> est qu'il proposait quelque chose d'indisponible sur n'importe quelle autre plateforme (bien qu'on ait porté, depuis, <em>Wagic </em>sur la plupart des autres plateformes). Il n'existait effectivement aucun jeu "propre" et gratuit qui permettait de "jouer" à ce jeu face à une IA (l'exception étant <em>MGT Forge</em>, mais il était resté à la traîne longtemps derrière <em>Wagic</em> en terme de nombre de cartes supportées, flexibilité du moteur et graphismes). N'ayant pas suivi la scène <em>MGT</em> depuis un bail, je ne saurais dire s'il y a à l'heure actuelle de meilleures choses).</p>
<figure id="attachment_7692" aria-describedby="caption-attachment-7692" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Wagic-screenshot-in-game.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7692" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Wagic-screenshot-in-game.png" alt="Screenshot de Wagic par Wololo et sa bande" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Wagic-screenshot-in-game.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Wagic-screenshot-in-game-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Wagic-screenshot-in-game-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Wagic-screenshot-in-game-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7692" class="wp-caption-text">Screenshot de <em>Wagic</em> par <em>Wololo</em> et sa bande</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Je pense que les <strong>homebrews</strong> dont se rappellent réellement les internautes, plusieurs années après, sont ceux qui résultaient d'un amour et d'une passion véritables, presque palpables. Il y a eu quelques <strong>homebrews</strong> que l'on pouvait qualifier comme étant de simples portages bêtes et méchants de jeux existants. Certains ont peut-être commencé ainsi, mais leur(s) développeur(s) mettaient à jour et amélioraient régulièrement leur projet. L'<em>open source</em> et la précaution de rendre un jeu <em>moddable</em> depuis 0 était le "name of the game" selon moi. <em>CSPSP</em> me vient à l'esprit comme un bon exemple.</p>
<figure id="attachment_6299" aria-describedby="caption-attachment-6299" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/CSPSP-1.92-UnLuck3R-nouveaux-serveurs.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6299" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/CSPSP-1.92-UnLuck3R-nouveaux-serveurs-500x281.png" alt="Screenshot de CSPSP 1.92+ par UnLuck3R " width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-6299" class="wp-caption-text">Screenshot de <em>CSPSP</em> 1.92+ par <em>UnLuck3R</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les besoins non satisfaits officiellement</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Je me souviens d'un point commun que partageaient les multiples émulateurs, <em>plugins</em>, utilitaires, jeux originaux et <strong>homebrews</strong>&nbsp;: ils comblaient les besoins impossibles à assouvir officiellement. Il n'y a aucun moyen effectivement d'avoir un émulateur GBA sur sa Vita, un un émulateur PS1 sur sa Wii U sans passer par le <em>hack</em>. Les utilitaires fleurissent un à un malgré les mises à jour de <em>Sony</em>. Ils ont tellement peur d'ouvrir une vulnérabilité potentielle qu'ils avancent très lentement et prudemment. J'ai arrêté d'attendre un lecteur média décent pour PS4 (voir <a href="http://wololo.net/2015/06/19/ps4-media-player-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ma <em>review</em> ici</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">[...] <em>Sony</em> a tenté à plusieurs reprises de donner un accès limité à ses appareils, à des fins de développement pour les amateurs de leurs produits, mais sans succès. La PS3 a été <em>hackée</em> malgré la fonctionnalité "OtherOs". Le programme "PSM" a été un tel échec cuisant (note de <em>Wirus</em>&nbsp;: voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/jeux-indies/playstation-mobile-pourquoi-le-service-na-pas-marche/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dossier sur les raisons pour lesquelles le PS Mobile n'a pas marché</a>) que <em>Sony </em>a décidé de le retirer alors qu'il ne l'avait testé que dans quelques pays, quelques années. Les choses ont évolué depuis, les développeurs indépendants peuvent facilement mettre en ligne leur(s) jeu(x) sur le <em>PS Store</em> "normal". En revanche vous ne verrez jamais un une entrée légalement <em>borderline</em> comme un émulateur N64, un jeu de la trempe de <em>Wagic</em>, un utilitaire tel que <em>XBMC</em>, un lecteur VLC, ou un <em>plugin</em> offrant la possibilité d'écouter n'importe quelle musique en plein jeu (bon, c'est plus ou moins possible sur Vita, mais pas sur tous les jeux). Ceux-ci représentent un trop gros risque de sécurités juridique ou technique pour <em>Sony</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est, pour moi, la raison pour laquelle les <strong>homebrews</strong> continueront d'exister longuement encore. Les <em>hackers</em> et les développeurs amateurs n'ont pas simplement envie de d'avoir le "droit" de développer leur(s) jeu(x) dans des "limites contractuelles" pour finalement les publier sur le PSN. Ils souhaitent étendre les fonctionnalités de l'appareil qu'ils ont acheté, lui faire faire des choses auxquelles personne n'aurait pensé, bref le transformer en un véritable couteau-suisse à utiliser dans son salon pour se simplifier la vie.</p>
<figure id="attachment_7693" aria-describedby="caption-attachment-7693" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/vita_hardware_hack_josh_axey.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7693" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/vita_hardware_hack_josh_axey.jpg" alt="Le 21 mars 2015, Josh Axey publiait ses découvertes et découvertes sur la PS Vita" width="600" height="339" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/vita_hardware_hack_josh_axey-300x170@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/vita_hardware_hack_josh_axey-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/vita_hardware_hack_josh_axey-370x209.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/vita_hardware_hack_josh_axey-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/vita_hardware_hack_josh_axey-570x322.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7693" class="wp-caption-text">Le 21 mars 2015, <em>Josh Axey</em> publiait <a href="https://www.customprotocol.com/underground/josh-axey-publie-le-fruit-de-ses-recherches-sur-la-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ses découvertes et découvertes sur la PS Vita</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le piratage des dernières consoles en date est incroyablement ardu. Développer des <strong>homebrews</strong> pour eux est inutile vu à quel point ce serait plus simple sur n'importe quel autre appareil. Et pourtant, il semblerait que rien ne peut arrêter les <em>hackers </em>et autres amateurs en tous genres d'améliorer les dispositifs dont ils sont propriétaires. Parce que c'est ce que nous aimons faire. Nous remplissons les lacunes et transformons des "très bonnes consoles de jeux" en "pièce technologique fantastique et polyvalent".</p>
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		<title>[Vita] [PSTV] Revitalize Competition&#160;: la prime a triplé</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-revitalize-competition-prime-double/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2015 08:03:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Événements]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Revitalize Homebrew Competition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envie de tenter votre chance à la Revitalize Homebrew Competition&#8239;? Il ne vous reste plus qu'un mois&#8239;!</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Revitalize Homebrew Competition</a></strong> est un concours de développement organisé par le site <em>Wololo.net</em>. Son objectif est d'encourager la réalisation de <em>homebrews</em> natifs PS Vita exécutables via la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">faille du <em>PSM Dev Assistant</em></a> en mettant en jeu de l'argent qui sera reversé aux plus méritants. Aujourd'hui, cette cagnotte vient de doubler grâce à <em>MadMack</em>, et s'élève ainsi à <strong>900 dollars</strong>.</p>
<figure id="attachment_5641" aria-describedby="caption-attachment-5641" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5641" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png" alt="Fan-art du Revitalize Homebrew Competition par Windvern" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/ReVITAlizeColorBG-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5641" class="wp-caption-text">Fan-art du <em>Revitalize Homebrew Competition</em> par <em>Windvern</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Avec autant d'argent, les récompenses ont donc quelque peu changé&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">400&nbsp;$ pour le meilleur <em>homebrew</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">300&nbsp;$ pour le second meilleur <em>homebrew</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">100&nbsp;$ pour le projet <em>open source</em> favori de <em>Wololo</em> (cumulable avec l'un des deux prix ci-dessus)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">100&nbsp;$ pour le meilleur émulateur "couleur" (<em>8-bits</em> et supérieur, les émulateurs Game Boy &amp; Game Boy Color étant exclus).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez tenter votre chance, nous vous invitons à lire notre tutoriel pour savoir <a href="https://www.customprotocol.com/programmation/psv-pstv-pc-installer-utiliser-compiler-psp2sdk/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">commencer installer et utiliser le <em>PSP2SDK</em></a>, et à continuer de nous suivre pour consulter notre prochain tutoriel sur "Comment coder un <em>homebrew</em> sur PS Vita". Merci à @Tuxbot123 pour son aide très précieuse dans la réalisation de ces deux tutoriels.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bonne chance</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Rappel&nbsp;: vous avez jusqu'au 30 septembre (inclus) pour soumettre sur les <a href="http://wololo.net/talk/viewforum.php?f=114" target="_blank" rel="noopener noreferrer">forums de <em>Wololo</em></a> votre réalisation. Petit rappel des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">règles en français par ici</a>.&#8239;;)</p>
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		<item>
		<title>[Vita] L&#8217;exploit World Of Pool pour 3.51 et 3.52 est un mauvais exploit&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2015 13:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Pool Hall Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Pool]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>... au même titre que celui de Puzzle Scape.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps-vita-exploit-world-of-pool-3-51-3-52-mauvais-exploit/">[Vita] L&#8217;exploit World Of Pool pour 3.51 et 3.52 est un mauvais exploit&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après une mauvaise communication de nos confrères de chez <em>Hackinformer</em> qui engendra moultes tensions de la communauté envers <em>The_Zett</em> et <em>Wololo</em> (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-exploit-epsp-world-of-pool-3-52-confirme/">voir notre article à ce propos</a>), une autre mauvaise nouvelle vient d'arriver de la part du célèbre hackeur Q<em>wikrazor87.</em></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;">if you guys haven't found out yet, PHP/WOP exploits are useless on 3.50+, since they have the 1 MB patch, even with a kexploit it's crappy.</p>
<p>— qwikrazor87 (@qwikrazor87) <a href="https://twitter.com/qwikrazor87/status/637104174136627200">28 Août 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur, absent depuis quelque mois étant donné qu'il ne possédait plus de connexion internet, vient de revenir et a découvert que beaucoup de jeux (exploités ou non) ont été <em>patchés</em> par <em>Sony</em> qui a limité la taille des sauvegardes à 1MB, réduisant ainsi les possibilités de transférer les fichiers nécessaires au <strong>hack</strong> ainsi que des <em>homebrews</em>, ISO/CSO...</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zY0mbL7sn90" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Si vous n'avez pas acheté <strong>World Of Pool</strong> et que vous êtes en 3.51 ou en 3.52, <span style="color: #ff0000;"><strong>ne l'achetez donc pas</strong></span>&#8239;! Cet <strong>exploit</strong> est aussi nul que <strong>Puzzle Scape</strong> et plus cher. Il peut être seulement intéressant pour ceux qui sont en 3.50 et qui ont déjà profité de l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/jeu-exploit-impatchable-world-of-pool-pool-hall-pro/">ancien exploit</a> avec<strong> World Of Pool</strong> nécessitant une PSP et une PS Vita.</p>
<figure id="attachment_3627" aria-describedby="caption-attachment-3627" style="width: 574px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-europe-map.png"><img decoding="async" class="wp-image-3627 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-europe-map.png" alt="World of Pool screenshot logo europe map" width="574" height="325" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-europe-map.png 574w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-europe-map-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-europe-map-370x209.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-europe-map-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-europe-map-570x323.png 570w" sizes="(max-width: 574px) 100vw, 574px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3627" class="wp-caption-text"><strong>World Of Pool</strong>, un mauvais <strong>exploit</strong> pour les PS Vita en 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sony a frappé fort avec cette limitation, et marque sa décision de ne plus jouer au chat et à la souris avec les hackers. <em>The_Zett</em>, <em>Wololo</em> et <em>Hackinformer</em> s'excusent pour leurs mauvaises communications, et vérifieront à 2 fois avant de dire aux gens d'acheter un jeu exploitable. Q<em>wikrazor87</em> livre quand même le <em>VHBL</em> pour <strong>Pool Hall Pro</strong> et travaille sur <strong>World Of Pool</strong> pour le rendre également compatible.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://t.co/E0WOsdjGqD"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>VHBL</em> pour <strong>Pool Hall Pro</strong> en 3.52</figcaption></figure>
<p>Le développeur cherche actuellement de nouveaux <strong>exploits</strong> et surtout à comprendre quels jeux sont touchés par cette restriction ainsi que de la façon dont il pourrait passer outre.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps-vita-exploit-world-of-pool-3-51-3-52-mauvais-exploit/">[Vita] L&#8217;exploit World Of Pool pour 3.51 et 3.52 est un mauvais exploit&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] L&#8217;exploit ePSP &#8220;World of Pool&#8221; pour 3.52 confirmé</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-exploit-epsp-world-of-pool-3-52-confirme/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2015 20:20:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Pool Hall Pro]]></category>
		<category><![CDATA[World of Pool]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous pouvez vous rassurer&#160;: vous n'avez pas acheté World of Pool pour rien&#8239;! Petit résumé de ce qu'il s'est passé avec Hackinformer, Freakler, The Zett et Wololo...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-exploit-epsp-world-of-pool-3-52-confirme/">[Vita] L&#8217;exploit ePSP &#8220;World of Pool&#8221; pour 3.52 confirmé</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eh ben, on savait plus trop où donner de la tête ces derniers jours avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-encore-nouvel-exploit-psp-world-of-pool/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'annonce de l'<strong>exploit World of Pool</strong></a>&#8239;! J'ai d'abord cru qu'il s'agissait du fameux jeu utilisé par <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitapstv-exploit-epsp-refait-surface/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Patchouli</em> pour son <em>exploit kernel</em></a>, avant de me rendre compte qu'en réalité il s'agissait d'un autre <em>exploit ePSP</em> à part (merci @Applelo1&#8239;!&nbsp;:P). Mais un certain mystère continuait de planer dans l'air, puisque cet <strong>exploit</strong> n'avait jamais été vraiment confirmé&nbsp;: seul un petit message de <strong><a href="https://twitter.com/freakler94" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Freakler</a></strong>, rédacteur chez <a href="http://hackinformer.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Hackinformer</em></a>, sur un de ses articles mentionnait le fait que le jeu <strong>Pool Hall Pro</strong> (nom du jeu aux US) était <em>exploitable</em>, sans oublier que <a href="http://hackinformer.com/PlayStationGuide/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">leur guide</a> avait également été mis à jour (voir <em>screenshot </em>ci-dessous).</p>
<figure id="attachment_6151" aria-describedby="caption-attachment-6151" style="width: 443px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/guide-hackinformer-World-of-Pool.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6151" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/guide-hackinformer-World-of-Pool.png" alt="Screenshot issu du guide de Hackinformer" width="443" height="159" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/guide-hackinformer-World-of-Pool.png 443w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/guide-hackinformer-World-of-Pool-300x108.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/guide-hackinformer-World-of-Pool-370x133.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/guide-hackinformer-World-of-Pool-270x97.png 270w" sizes="(max-width: 443px) 100vw, 443px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6151" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> issu du <a href="http://hackinformer.com/PlayStationGuide/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">guide de <em>Hackinformer</em></a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">C'est le rédacteur <strong><a href="https://twitter.com/The_Zett" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Zett</a></strong> de chez <em><a href="http://wololo.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em> qui a remarqué la chose et <a href="http://wololo.net/2015/08/15/new-firmware-3-52-exploit-game-for-the-pal-region-psn-stores-announced-the-game-is/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'a relayé sur le site anglophone</a> <em>number 1</em> de l'<em>underground</em> PS Vita. Tout allait bien et personne ne remettait en question la fiabilité de l'information, d'autant plus que ce n'était pas la première fois (la 4ème, en fait) que <strong>World of Pool</strong> était <em>exploité</em>, jusqu'à ce que le site <strong>Hackinformer</strong> "grise" l'<strong>exploit</strong> dans son tableau. Cela a suffit pour que la communauté entre en ébullition&nbsp;: était-ce un canular de <strong>The Z</strong>&#8239;? Ou bien une mauvaise farce des <strong>gars de chez Hackinformer</strong>&#8239;? Bref, avait-on payé pour rien ce jeu&#8239;? En réalité, si le site a grisé cet <strong>exploit</strong>, c'était purement volontaire car cela voulait simplement dire que rien n'était publié pour le moment... Les réactions ont cependant été extrêmes, et il semblerait que le rédacteur <strong>The Zett</strong> ainsi que <strong>Wololo</strong> notamment aient reçu des lots d'insulte...</p>
<p style="text-align: justify;">Voilà un extrait du <a href="http://wololo.net/2015/08/21/psvita-3-52-exploit-epsp-pool-hall-pro-confirmed-real-no-release-date/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">billet publié par <strong>Wololo</strong> sur son site&nbsp;:</a></p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Cela a rapidement dégénéré, et <strong>The Zett</strong> ainsi que moi-même avons reçu des insultes personnelles par mail dénonçant le fait que nous mentions.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous mentons très rarement sur <em>Wololo.net</em>. Cependant, il nous arrive de faire des erreurs. Mais ce fait-là n'en n'était pas une&nbsp;: <strong>Freakler </strong>vient de confirmer que l'<b>exploit</b> était bel et bien réel (<em>Hackinformer</em> m'ayant également confirmé la chose via <em>Qwikrazor87</em>).</em></div> <small><cite title="Wololo, fondateur du site Wololo.net">Wololo, fondateur du site Wololo.net</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Et ici, <a href="http://hackinformer.com/2015/08/21/psvita-about-the-pool-exploits/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la prise de parole (et surtout le coup de gueule, compréhensible) de <strong>Freakler</strong> sur le site <em>Hackinformer.net</em></a>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Je ne peux pas croire que tout ait dégénéré ainsi et que certains sont même allés jusqu'à insulter <strong>Wololo</strong> et <strong>The Zett</strong>, alors qu'ils n'avaient fait que signaler leur découverte. À l'heure actuelle, je suis tenté de ne rien mettre en ligne. Ce n'était qu'un simple test et nous avons ESSAYÉ de répandre silencieusement la nouvelle. Vu à quel point c'est parti en vrille, ça a été une mauvaise idée et nous ne recommencerons plus ce genre d'actes. Maintenant, j'aimerai m'excuser auprès de <strong>The Zett</strong> pour tout ce qui lui est arrivé. Pourquoi tout le monde va blâmer les autres quand nous sommes juste ici&#8239;? PERSONNE ne nous a questionné nous, <em>Hackinformer</em> ou moi-même.</em></div> <small><cite title="Freakler, rédacteur chez Hackinformer">Freakler, rédacteur chez Hackinformer</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_3625" aria-describedby="caption-attachment-3625" style="width: 574px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-3625" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo.jpg" alt="Logo de World of Pool" width="574" height="325" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo.jpg 574w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-370x209.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/World-of-Pool-screenshot-logo-570x323.jpg 570w" sizes="(max-width: 574px) 100vw, 574px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3625" class="wp-caption-text">Logo de <b>World of Pool</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le jeu <strong>World of Pool</strong> possède donc bien une faille permettant d'utiliser un <em>exploit usermode</em>, mais <strong>Freakler</strong> - bien qu'il bosse sur le portage du <em>VHBL</em> - n'a communiqué aucune date de sortie. Peut-être même que, comme dit plus haut, il sera tenté de ne rien mettre en ligne. Quoiqu'il en soit, tout est rentré dans l'ordre, et la surexcitation présente chez nos confrères <strong>Wololo</strong> et <strong>Hackinformer</strong> devrait s'être dissipée, du moins on l'espère.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Continuez à nous suivre pour être tenu au courant, et surtout <strong>comprenez bien que le travail d'un rédacteur est de "chasser des <em>news</em>" et en faire part à ses lecteurs. Un rédacteur n'est pas une source fiable à 100&#8239;% ni un escroc à 100&#8239;%, c'est un humain, tout simplement, qui peut commettre des imperfections.&#8239;;)</strong></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-exploit-epsp-world-of-pool-3-52-confirme/">[Vita] L&#8217;exploit ePSP &#8220;World of Pool&#8221; pour 3.52 confirmé</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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