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	<title>Archives des Flash b&#039;Hack - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 24 Oct 2018 06:40:54 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 15/10/2018 au 21/10/2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 06:40:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[cfw Ferrox 4.83]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch]]></category>
		<category><![CDATA[Sen Enabler]]></category>
		<category><![CDATA[VitaGrafix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SEN Enabler, Custom Firmware FERROX, VitaGrafix et RetroArch sont les invités de la semaine.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-bhack-15-10-2018-au-21-10-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 15/10/2018 au 21/10/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i><strong>Flash b'Hack</strong> est une chronique apparaissant en fin de semaine et regroupant un ensemble d'articles parlant des actualités de la scène Underground de plusieurs consoles, traitées en quelques lignes.</div>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/flashback1521.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16484" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/flashback1521-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a></p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[PS3] SEN Enabler revient avec une nouvelle version.</span></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/sen-enabler-v6.0.3-cex-dex-4.81.png"><img decoding="async" class="alignleft wp-image-16442 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/sen-enabler-v6.0.3-cex-dex-4.81-235x118.png" alt="" width="235" height="118" /></a>Vous venez sans aucun doute de voir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps3-sony-sort-le-firmware-4-83-incognito/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'arrivée du <em>firmware</em> 4.83</a> par <em>Sony</em> sur la PlayStation 3. Je serai prêt à parié qu'un bon nombre d'entre vous aimeraient continuer de jouer en ligne ou de naviguer sur le <em>PlayStation Store</em> sans avoir à perdre votre CFW&#8239;! J'ai donc ici la solution pour vous&nbsp;:<strong>SEN Enabler</strong>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Qu'est ce que SEN Enabler?</span></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>SEN Enabler</strong> est un programme pour la PS3 crée par le développeur <em>Evilnat</em>. Le but est de continuer à pouvoir bénéficier des services en ligne en accédant au <em>PlayStation Network</em> tout en simulant le <em>firmware</em> 4.83. Voici les différentes fonctionnalités que propose cette nouvelle version&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Permet de reproduire le firmware 4.83 pour jouer en ligne&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Fonctionne sur <em>Custom Firmware FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55</em>&#8239;;<em><br />
</em></li>
<li style="text-align: justify;">Actualisation du <em>plugin</em> <strong>SEN</strong> vers la version 1&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> sur le dossier des <em>plugins</em> si celui-ci n'existe pas.</li>
</ul>
<div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.psx-place.com/resources/sen-enabler.2/download?version=1130" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger SEN Enabler v6.10" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>SEN Enabler</b> v6.10</figcaption></figure>
</div>
<div>Source&nbsp;: <a href="http://www.psx-place.com/threads/update-v6-1-0-sen-enabler-v6-0-9-includes-4-83-spoof-restoring-psn-access-on-4-82-cfw.20976/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://www.psx-place.com/threads/update-v6-1-0-sen-enabler-v6-0-9-includes-4-83-spoof-restoring-psn-access-on-4-82-cfw.20976/</a></div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[PS3] L'arrivée du premier CFW pour le firmware 4.83</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Après l'apparition surprise du <em>firmware</em> officiel 4.83 par <em>Sony</em> (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps3-sony-sort-le-firmware-4-83-incognito/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voir l'article</a> en question), la scène du hack de la PS3 n'a pas mis longtemps à réagir. En effet, le <em>Custom Firmware</em> <strong>FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55</strong> est déjà arrivé&#8239;!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/ps3-cfw-ferrox-483-v100-cobra-755-.png"><img decoding="async" class="wp-image-16467 size-thumbnail alignright" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/ps3-cfw-ferrox-483-v100-cobra-755--173x135.png" alt="" width="173" height="135" /></a></p>
<h5><span style="text-decoration: underline;">Qu'est ce que le CFW Ferrox 4.83&#8239;?</span></h5>
<p style="text-align: justify;"><i>Le CFW <strong>Ferrox</strong> 4.83 est un </i><em>firmware</em> personnalisé. Il est basé sur le dernier <em>firmware</em> sorti sur PS3, à savoir la version 4.83. Il a été crée par le célèbre développeur <em>Alexander</em> à qui l'on doit les différents <strong>Custom Firmwares</strong> <strong>Cobra</strong> sortis sur les différents <em>firmwares</em> antérieurs.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ferrox</strong> permet de nombreuses fonctionnalités tels que le lancement de jeux PS2/PS3 ainsi que de jeux PSP (vos jeux doivent être sous le format <strong>ISO</strong>). </p>
<p style="text-align: justify;">Il faut aussi savoir que ce CFW se lance <strong>uniquement</strong> sur une PS3 ayant installé l'exploit <strong>PS3Xploit</strong> (vous avez un tutoriel <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps3-tuto-comment-hacker-installer-exploit-ps3xploit/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à ce lien</a>). Comme toujours, voici les nouveautés que propose ce <em>Custom Firmware</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Possibilité de <em>downgrade</em> (descendre de version de <em>firmware</em>) à partir de n'importe quel CFW avec des <em>QA Flags</em> actifs&#8239;;</li>
<li>Ajout de la caractéristique du <em>patch</em> Cobra 7.55&#8239;;</li>
<li>Nouvelle apparence du menu XMB&#8239;;</li>
<li>Fonctionne avec la dernière version <em>ReactPSN</em>&#8239;;</li>
<li>Permet de faire des captures d'images du jeu&#8239;;</li>
<li>Prend en charge la fonction de lecture à distance&#8239;;</li>
<li>Ajout de l'affichage de la température pour le lancement de jeu PS2&#8239;;</li>
<li>Permet de désactiver le message d'épilepsie au démarrage.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!Tpg1HawQ!V-lMzatchygXYQBmRuGc-QEK-BEDb_OQq3ISCVpYE8g" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger le Custom Firmware FERROX pour 4.83 version 1.00 COBRA 7.55" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Custom Firmware FERROX</b> pour 4.83 version 1.00 COBRA 7.55</figcaption></figure>
<div> </div>
<div>Source: <a href="http://www.psx-place.com/threads/4-83-ferrox-w-cobra-v7-55-cfw-by-alexander.21064/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://www.psx-place.com/threads/4-83-ferrox-w-cobra-v7-55-cfw-by-alexander.21064/</a></div>
<div>
<hr />
</div>
<div>
<h4><span style="text-decoration: underline;">[PSVITA] VitaGrafix , VitaGrafix Configurator se mettent à jour.</span></h4>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/issou.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16487 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/issou-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></span></h4>
</div>
<div style="text-align: justify;"><strong>VitaGrafix </strong>est un plugin qui permet de modifier les paramètres graphiques de plusieurs jeux, développé par <em>Electry.</em>  Le <em>plugin</em> vient de passer à la version 3.1. Cette <em>update</em> inclus la mise à jour de la base de données des jeux supportés, entre autres le fameux jeu <em>Borderlands 2 </em>dans sa version EU.</div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify;">En outre l'outil de configuration <strong>VitaGrafix Configurator</strong> se met lui aussi à jour aussi pour permettre de configurer facilement le <em>plugin</em>.</div>
<div><div class="one_half"></div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Electry/VitaGrafix/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger VitaGrafix (plugin), par Electry" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaGrafix</b> (<em>plugin</em>), par Electry</figcaption></figure>
</div>
<div class="one_half last">
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Kirezar/VitaGrafixConfigurator/releases"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger VitaGrafixConfigurator (homebrew), par Electry" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaGrafixConfigurator</b> (<em>homebrew</em>), par Electry</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<p>Source&nbsp;: dépôts <em>GitHub</em> de <strong><a href="https://github.com/Electry/VitaGrafix/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaGrafix</a></strong> et <a href="https://github.com/Kirezar/VitaGrafixConfigurator" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaGrafixConfigurator</strong></a></p>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">[PS2] RetroArch débarque sur PS2</span></strong></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/retro-arch-ps2-1.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16474 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/retro-arch-ps2-1-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'équipe de développement <em>LibRetro</em>, à qui l'on doit l'émulateur <strong>RetroArch</strong> sur différentes plateformes (Switch/PSP/PS Vita/PS3, nous a présenté à travers une annonce sur <em>Twitter</em> qu'ils vont porter leurs émulateurs sur notre bonne vielle <strong>PlayStation 2</strong>&#8239;! À l'heure actuelle où nous écrivons ces lignes, l'idée est en phase de projet.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;">Qu'est ce que c'est que RetroArch&#8239;?</span></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>RetroArch</strong> est un émulateur permettant de reproduire des anciens systèmes de consoles/bornes d'arcades ainsi que des ordinateurs. Ce <em>soft</em> est développé par l'équipe espagnole <em>LibRetro. </em></p>
<p style="text-align: justify;">Et comme promis, voici la vidéo&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ntIS-d3t91Q" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></div>
<div class="https://youtu.be/ntIS-d3t91Q&lt;/div" style="text-align: justify;">
<p>Source: <a href="https://twitter.com/libretro/status/1052713929628094464" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://twitter.com/libretro/status/1052713929628094464</a></p>
</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-bhack-15-10-2018-au-21-10-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 15/10/2018 au 21/10/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 08/10/2018 au 14/10/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-la-semaine-du-08-10-2018-au-14-10-2018/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 16:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[ARK]]></category>
		<category><![CDATA[dhewm3]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 3]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[Doom64EX]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.69 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[PS4IDENT]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>[Vita] Un ARK bientôt disponible sur firmware 3.69&#8239;?  Une nouvelle bien réjouissante pour les possesseurs de PS Vita dotées du firmware 3.69. Le développeur qwikrazer87 que l’on ne présente plus vient nous informer qu'il prépare un nouveau hack ePSP (l'émulateur PSP dans la Vita). Il nous conseille de télécharger un jeu PSP sur le Playstation Store, [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-la-semaine-du-08-10-2018-au-14-10-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 08/10/2018 au 14/10/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i>Flash b'Hack est une chronique apparaissant en fin de semaine regroupant un ensemble d'articles parlant des actualités de la scène Underground de plusieurs consoles, traitées en quelques lignes.</div>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/flashbhack2.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16427" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/flashbhack2-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Un ARK bientôt disponible sur firmware 3.69&#8239;? </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Une nouvelle bien réjouissante pour les possesseurs de PS Vita dotées du <em>firmware</em> 3.69. Le développeur <em>qwikrazer87</em> que l’on ne présente plus vient nous informer qu'il prépare un nouveau <strong>hack ePSP</strong> (l'émulateur PSP dans la Vita). Il nous conseille de télécharger un jeu PSP sur le <em>Playstation Store</em>, du nom de <strong>Ozma Wars</strong> (il s'agit d'un jeu <em>MiniS</em> qui pèse 2,5 Mb), pour nous préparer le terrain (vers le prochain ARK&#8239;?).</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">So you guys don&#39;t get blindsided, this exploit runs without the native Vita hack, and Sony introduced a few patches back then, can&#39;t create EBOOT.PBP, can&#39;t rename or make folders in /PSP/GAME/, so some patches will need to be made for it to look for different file names.</p>
<p>&mdash; qwikrazor87 (@qwikrazor87) <a href="https://twitter.com/qwikrazor87/status/1049776684688236544?ref_src=twsrc%5Etfw">October 9, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Il informe aussi la communauté de ne pas passer vers un futur firmware (3.70+), pour toujours espérer bénéficier de cet exploit.</p>
<p style="text-align: justify;">source&nbsp;: <a href="https://twitter.com/qwikrazor87">https://twitter.com/qwikrazor87</a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Un exploit disponible sur firmware 3.69&#8239;?</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le fameux développeur <em>TheFloW à</em> qui l'on doit les applications <em>Vitashell</em>, <em>Adrenaline</em> ou le hack <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-h-encore/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>h-encore</em></a>&#8239;; vient de nous annoncer sur son compte <em>Twitter</em> qu'il a bel et bien trouvé une faille dans le firmware 3.69.</p>
<p style="text-align: justify;">Il nous annonce aussi qu'il sortira cette faille lorsque <em>Sony</em> arrêtera de supporter sa console en 2019 (EOL).</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I have been working hard on that since Wednesday and finished it yesterday btw. <a href="https://t.co/6KLP2MmAme">https://t.co/6KLP2MmAme</a></p>
<p>&mdash; Andy Nguyen (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1047080495312506880?ref_src=twsrc%5Etfw">October 2, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">SOURCE&nbsp;: <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1047080495312506880">https://twitter.com/theflow0/status/1047080495312506880</a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[PS4] PS4IDENT, ou comment savoir si sa PS4 est compatible</span> </h4>
<p style="text-align: justify;">Vous ne savez pas si votre Playstation 4 est compatible avec le hack&#8239;? J'ai pour vous la solution&nbsp;: <strong>PS4IDENT</strong>. </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PS4IDENT</strong> est une page web, ou plutôt un outil. Cet outil est développé par le développeur <em>Kiiwii</em> membre du site <a href="https://gbatemp.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GBAtemp</em></a>. Elle vous permet de vous informer si votre console peut lancer l'exploit, selon le firmware qu'équipe votre PS4.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire rendez vous à ce <a href="https://defaultdnb.github.io/PS4IDENT/index.html">lien</a>. Une fois arrivé sur cette page, il vous suffit de compléter le formulaire en y ajoutant le numéro du modèle de série de la console. Ensuite, vous aurez le résultat.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/fbh-ps4ident.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16377 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/fbh-ps4ident-500x337.jpg" alt="" width="500" height="337" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">source&nbsp;: <a href="https://gbatemp.net/threads/release-ps4ident-find-hackable-consoles.520039/">https://gbatemp.net/threads/release-ps4ident-find-hackable-consoles.520039/</a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Switch] Doom 3 et Doom 64 arrivent sur Switch</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/doom64_switch.png"><img decoding="async" class="wp-image-16391 size-thumbnail alignleft" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/doom64_switch-135x135.png" alt="" width="135" height="135" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Doom 3</strong>ainsi que <strong>Doom 64</strong> font leur apparition sur la Nintendo Switch. <strong>Dhewm3<em> </em></strong>et <strong>Domm64EX</strong> sont en effet des adaptations des deux jeux originaux. Pour rappel <strong>Doom 3</strong> est un jeu du style FPS sorti en 2004 sur PC, et <strong>Doom 64</strong> est quant à lui est un jeu du même genre sorti en 1997 sur la Nintendo 64. Ces deux jeux ont été édités et développés par l'éditeur <em>id Software.</em></p>
<p>Pour l'installation, retrouvez les <em>toggles</em> en bas avec le mode d'emploi en anglais (notre traducteur est mort, paix à son âme).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/fgsfdsfgs/dhewm3/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez le fichier dhewm3</figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/fgsfdsfgs/Doom64EX/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez le fichier Doom64EX</figcaption></figure>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Installation dehwm3 (Anglais)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">1.Unzip dhewm3nx_v010.zip to the root of your SD card.</p>
<p>2.Copy over pak000.pk4 through pak008.pk4 from your PC Doom 3 installation's base folder to /switch/dhewm3/base/. Make sure the game is patched to the latest version (1.3.1). The Steam version is already patched. Doom 3 BFG files won't work.</p>
<p>3.You can now run the game using the NSP version of Homebrew Menu. It will run in applet mode using the Album HBMenu, but loading any map except the test box will make it run out of memory and crash.</div></div></div>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Installation Doom64EX (Anglais)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">1.Obtain a Doom 64 ROM in either n64, z64 or v64 format. I think region and version do not matter, as long as the ROM is unmodified.</p>
<p>2.Extract the wadgen folder from doom64ex_nx_v010.zip somewhere on your PC.</p>
<p>3.Run wadgen/WadGen.exe and point it to your Doom 64 ROM. This should generate two files inside the wadgen folder: DOOM64.WAD and DOOMSND.SF2.</p>
<p>4.Extract the switch folder from doom64ex_nx_v010.zip to the root of your SD card. Copy DOOM64.WAD and DOOMSND.SF2 you got in step 3 to /switch/doom64ex/ on your SD card.</div></div></div>
<p style="text-align: justify;">source&nbsp;: <a href="https://gbatemp.net/threads/doom-64-ex-port.520294/">doom-64-ex-port.</a> ET <a href="https://gbatemp.net/threads/dhewm3-nx-a-doom-3-port.519667/">dhewm3-nx-a-doom-3-port</a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-la-semaine-du-08-10-2018-au-14-10-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 08/10/2018 au 14/10/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 14/05/2018 au 20/05/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-07-05-2018-13-05-2018-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 May 2018 16:49:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=15727</guid>
					<description><![CDATA[<p>[Switch] ScummVM s'invite sur Switch&#8239;! C'est sans surprise que le développeur Cpasjuste nous offre sa participation dans la scène Switch, avec l'arrivée de ScummVM sur le FW 3.0.0 de la console&#8239;! Pour les personnes au fond de la salle qui se demanderait&#160;: "mais qu'est-ce que c'est que ce truc là&#8239;?", je vous invite à aller [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-07-05-2018-13-05-2018-2/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 14/05/2018 au 20/05/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff none"></div><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/flashbhack2-2.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-15737" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/flashbhack2-2-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a></p>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">[Switch] ScummVM s'invite sur Switch&#8239;!</span></strong></h4>
<p>C'est sans surprise que le développeur Cpasjuste nous offre sa participation dans la scène Switch, avec l'arrivée de ScummVM sur le FW 3.0.0 de la console&#8239;!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/scummvm_nintendo_switch.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15728" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/scummvm_nintendo_switch.jpg" alt="" width="600" height="320" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/scummvm_nintendo_switch-300x160@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/scummvm_nintendo_switch-300x160.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/scummvm_nintendo_switch-370x197.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/scummvm_nintendo_switch-270x144.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/scummvm_nintendo_switch-570x304.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Pour les personnes au fond de la salle qui se demanderait&nbsp;: "mais qu'est-ce que c'est que ce truc là&#8239;?", je vous invite à aller cliquer sur le spoiler ci-dessous qui vous résumera entre autre ce qu'est l'émulateur.</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">C'est quoi ScummVM&#8239;?<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !</p>
<p>ScummVM supporte de nombreux jeux d'aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam &amp; Max, ...), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, ...), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L'amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.</p>
<p>Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore...</div></div></div>
<p>Pour ce qui est de l'installation, il vous suffit de télécharger l'homebrew directement depuis le boutons en dessous et de placer le fichier .NRO dans la carte SD.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Cpasjuste/scummvm/releases"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez ScummVm pour Nintendo Switch</figcaption></figure>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Dl de la dernière version d'un projet sur Github<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><div align="justify" class="signoff none"></div></div></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Switch] REminiscence porté sur Switch</strong></span></h4>
<p>Décidément, Cpasjuste ne s'arrête pas&#8239;! Après avoir porté ScummVM, il nous offre aussi le portage de REminiscence sur la dernière console de Nintendo&#8239;!<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/re_switch.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15731" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/re_switch.jpg" alt="" width="600" height="350" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/re_switch-300x175@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/re_switch-300x175.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/re_switch-370x216.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/re_switch-270x158.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/re_switch-570x333.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>À l'origine porté par <b>Gregory Montoir</b>, REminiscence est un remake du moteur de jeu Flashback de chez Delphine Software. Si vous souhaitez l'installer, assurez-vous de posséder une Switch en Firmware <strong>3.0.0, </strong>de télécharger l'Homebrew juste en dessous et de placer le fichier téléchargé dans votre carte SD.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Cpasjuste/REminiscence/releases"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez REminiscencepour Nintendo Switch</figcaption></figure>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Dl de la dernière version d'un projet sur Github<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><div align="justify" class="signoff none"></div></div></div></div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Switch] Switchident disponible&#8239;! Affichez les spécificités de votre console&#8239;!</span></h4>
<p>Et enfin pour clore la section Switch, c'est cette fois-ci Joel16 qui vient nous offrir son petit bijou du nom de Switchident&#8239;!<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-switch-switchident-debarque-sur-switch-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15733" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-switch-switchident-debarque-sur-switch-1.jpg" alt="" width="655" height="369" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-switch-switchident-debarque-sur-switch-1.jpg 655w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-switch-switchident-debarque-sur-switch-1-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-switch-switchident-debarque-sur-switch-1-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-switch-switchident-debarque-sur-switch-1-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-switch-switchident-debarque-sur-switch-1-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-switch-switchident-debarque-sur-switch-1-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a></p>
<h4> </h4>
<p>Switchident est un utilitaire qui vous permettra d'afficher les spécificités technique de votre console comme la version du Firmware, la fréquence du CPU ainsi que celui du GPU, le numéro de série et j'en passe&#8239;! Pour installer l'homebrew, je vous invite à télécharger le fichier .NRO juste en dessous</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!UdQmjZ6A!04FO9NpqYfGLYPl3bES9aNBITb1GO5p8K8HBe2rMrWM"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez Switchident de Joel16</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[3DS] Le fork de Freeshop se met à jour en 4.1.3</span></strong></span></h4>
<p style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;">C'est avec une grande surprise que FreeShop, ou plutôt le fork de FreeShop (l'auteur TheCruel est actuellement en prison) s'est mis à jour en version 4.1.3 avec une grande surprise, puisque le projet ne donnait plus de signe de vie depuis plus de 2 mois...<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/freeshop_003.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15732" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/freeshop_003.jpg" alt="" width="400" height="240" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/freeshop_003.jpg 400w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/freeshop_003-300x180.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/freeshop_003-370x222.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/freeshop_003-270x162.jpg 270w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;">C'est donc le développeur Byokugen qui a donc maintenu ce projet à jour, et je vous invite donc à découvrir le changelog en bas, suivi du lien de téléchargement&nbsp;:</p>
<p style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (En Français)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">- Correction du blocage de la traduction en russe au moment du lancement.</p>
<p style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;">- Amélioration de la traduction néerlandaise.</p>
<p style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;">- Amélioration de la traduction en espagnol.</p>
<p style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;">- Amélioration de la traduction japonaise.</p>
<p style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;">- Amélioration de la traduction roumaine.</p>
<p style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;">- Correction de quelques OWO ~ snoozles ~ fockwups.</div></div></div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://notabug.org/evi/freeShop/releases"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez la mise à jour de Freeshop en 4.1.3</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Une nouvelle mise à jour en version 0.19</span></h4>
<p>Le développeur blastrock nous offre sa mise à jour de PKGj (fork de PKGi) permettant pour rappel, de télécharger tous vos jeux PSX, Vita favoris directement depuis la PS Vita.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/pkgj-0.13-freeshop-ps-vita-petit-frere-de-pkgi-screenshot-page-livearea.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-15625" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/pkgj-0.13-freeshop-ps-vita-petit-frere-de-pkgi-screenshot-page-livearea-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a></p>
<p>C'est donc en version 0.19 que PKGj s'est mis à jour, apportant son petit lot de nouveauté que vous pouvez retrouver ci-dessous avec le lien de téléchargement qui lui-aussi se trouve plus bas&nbsp;:</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (En Français)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">Ajout de l'option install_psp_psx_location pour installer des jeux sur d'autres partitions que ux0: Fonction supprimé&nbsp;: pkgj n'essaiera plus de charger pkgi.txt</div></div></div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/blastrock/pkgj/releases"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez la mise à jour de Pkgj en 0.19</figcaption></figure>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Dl de la dernière version d'un projet sur Github<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><div align="justify" class="signoff none"></div></div></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-07-05-2018-13-05-2018-2/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 14/05/2018 au 20/05/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 07/05/2018 au 13/05/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-07-05-2018-13-05-2018/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-07-05-2018-13-05-2018/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2018 20:49:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Adrenaline]]></category>
		<category><![CDATA[Adrenaline Bubble Manager]]></category>
		<category><![CDATA[Autoplugin]]></category>
		<category><![CDATA[PKGj]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=15618</guid>
					<description><![CDATA[<p>Plein de mises à jour cette semaine&#160;: Autoplugin, PKGj, Adrenaline Bubble Manager et un mod de VitaShell&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-07-05-2018-13-05-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 07/05/2018 au 13/05/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/flashbhack2-1.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-15629" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/flashbhack2-1-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a></p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Autoplugin se met à jour</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>AutoPlugin</strong>, le fameux <em>soft</em> permettant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-autoplugin-installation-plugins-essentiels/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'installation de <em>plugins</em> essentiels</a> de façon automatique, se voit s'offrir une mise à jour apportant quelques nouveautés assez sympathiques.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-15595" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/autoplugin-v-1.04-ps-vita-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Développé par <em>theheroGAC</em>, connu par ailleurs pour être l’administrateur du site partenaire italophone <a href="https://www.gamesandconsoles.org" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GamesAndConsoles</em></a>, ce <em>homebrew</em> vous permettra d'installer tout un tas de <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps-vita-autoplugin-installation-plugins-essentiels/">plugins</a></em> assez utiles si jamais vous débutez dans le <strong>hack</strong> PS Vita ou si vous avez envie de réinstaller quelques <em>plugins</em> qui auraient disparus (suite à l'installation d'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-3-65/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em><span class="item-title">Ensō </span></em> en 3.65</a> par exemple). Voici ci-dessous le <em>changelog</em>&nbsp;:</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (en français)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li>Nouveau design du menu pour utilisateur (merci à <em>chronoss09</em>)&#8239;;</li>
<li>Affichage de la liste de <em>plugins</em> disponibles avec le nom des développeurs&#8239;;</li>
<li>Ajout de l'option permettant de restaurer l'ancien fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» (merci à <em>chronoss09</em>).</li>
</ul>
</div></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/theheroGAC/Autoplugin/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>Autoplugin</strong> version 1.04, par <em>theheroGAC</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Adrenaline Bubble Manager mis à jour en version 5.02</span></h4>
<p style="text-align: justify;">C'est cette fois-ci au tour de la <em>Team ONElua</em> de nous proposer la mise à jour de leur <strong>Adrenaline Bubble Manager</strong>, permettant pour rappel de <strong>créer</strong>, <strong>gérer</strong>, et d'<strong>organiser</strong> ses bulles PSP sur le <em>LiveArea</em> (menu officiel de la PS Vita).</p>
<figure id="attachment_15620" aria-describedby="caption-attachment-15620" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/adrenaline-bubbl-manager.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15620 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/adrenaline-bubbl-manager-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-15620" class="wp-caption-text"><em>Crédit image&nbsp;: </em><a href="https://wololo.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>wololo.net</em></a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Comme montré sur l'image ci-dessus, vous pouvez constater que cet utilitaire vous fera grandement gagner du temps dans le lancement de vos jeux PSP favoris, sans devoir passer par <em>Ark</em> ou <em>Adrenaline</em>. Pour ce qui est du <em>changelog</em>, je vous invite à le consulter sur le <em>toggle</em> ci-dessous&nbsp;:</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (en français)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li>Correction d'une erreur «&nbsp;data.inf&nbsp;»&#8239;;</li>
<li>Ajout d'un «&nbsp;config.bin&nbsp;» sur chaque bulle (pour désactiver l'écran de démarrage d'<em>Adrenaline</em>)&#8239;;</li>
<li>Nouveaux graphiques par <em>Wz-Jk</em>&#8239;;</li>
</ul>
</div></div></div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Adrenaline Bubble Manager</b> 5.02, par <em>Team ONElua</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] La version 0.18 de PKGj disponible</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Encore pour la PS Vita cette fois-ci, nous retrouvons <em>blastrock</em> avec son utilitaire <strong>PKGj</strong> qui est un <em>fork</em> de <em>PKGi</em> et qui rend possible l'installation de mises à jour de jeux PS Vita au format «&nbsp;PKG&nbsp;», ainsi que quelques améliorations comme l'ajout de jeux PSP ou PSX.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/pkgj-0.13-freeshop-ps-vita-petit-frere-de-pkgi-screenshot-page-livearea.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-15625 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/pkgj-0.13-freeshop-ps-vita-petit-frere-de-pkgi-screenshot-page-livearea-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cette mise à jour apporte son petit lot de nouveautés que vous pouvez retrouver juste en dessous, ainsi que son lien habituel de téléchargement&nbsp;:</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (en français)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li>Les jeux PSP sont désormais configurés par défaut sur une installation ISO.
<ul>
<li>Ajoutez la ligne «&nbsp;install_psp_as_pbp 1&nbsp;» dans votre fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» pour installer les fichiers au format «&nbsp;EBOOT.PBP&nbsp;»</li>
</ul>
</li>
<li>Ajout du support des jeux <em>PC-Engine</em>.</li>
</ul>
</div></div></div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/blastrock/pkgj/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>PKGj</b> 0.18, par <em>blastrock</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Un mod VitaShell mis à jour</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Et maintenant pour terminer, c'est <a class="text-bold text-gray" href="https://github.com/theheroGAC" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>theheroGAC</em></a> (eh oui, encore lui&#8239;!) qui nous livre son <em>mod</em> de <strong>VitaShell</strong> en <strong>version 4</strong>, apportant une petite nouveauté assez minime, mais quand même bonne à prendre.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/vitashell-13.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-15627 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/vitashell-13-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Comme toujours, le <em>changelog</em> se trouve juste ci-dessous, ainsi que son lien de téléchargement&#8239;!</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (en français)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li>Ajout du thème «&nbsp;HatsuneMiku&nbsp;» de <em>Acemad</em>.</li>
</ul>
</div></div></div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/theheroGAC/VitaShell/releases/tag/1.9mod4" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaShell</b> 1.9mod4, par <em>theheroGAC</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-07-05-2018-13-05-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 07/05/2018 au 13/05/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 30/04/2018 au 06/05/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-30-04-2018-06-05-2018/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-30-04-2018-06-05-2018/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2018 19:38:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bootlogo]]></category>
		<category><![CDATA[CFW]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>
		<category><![CDATA[Gameboy]]></category>
		<category><![CDATA[GBEmu]]></category>
		<category><![CDATA[hiya]]></category>
		<category><![CDATA[Molecule]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=15539</guid>
					<description><![CDATA[<p>[Switch] Duke Nukem 3D porté sur Switch C'est au tour de Duke Nukem 3D d'être porté sur la Switch, grâce au travail de Cpasjuste. (Pour les néophytes qui ne sauraient pas ce qu'est ce jeu, je vous invite à vous documenter depuis ce lien). &#160; Le portage de ce jeu a été fait par Cpasjuste, [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-30-04-2018-06-05-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 30/04/2018 au 06/05/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/flashbhack2.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-15553" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/flashbhack2-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a></p>
<hr />
<h4 class="post-title"><strong><span style="text-decoration: underline;">[Switch] Duke Nukem 3D porté sur Switch</span></strong></h4>
<p>C'est au tour de Duke Nukem 3D d'être porté sur la Switch, grâce au travail de <strong>Cpasjuste</strong>. (Pour les néophytes qui ne sauraient pas ce qu'est ce jeu, je vous invite à vous documenter depuis <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00000317-duke-nukem-3d.htm">ce lien</a>).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15540" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/dukenukem3d-252x300.jpg" alt="" width="252" height="300" /></p>
<p>Le portage de ce jeu a été fait par Cpasjuste, développeur très reconnu pour ses nombreux travaux sur PS Vita notamment pour PFBA ou encore UAE4ALL2 (et j'en passe)&#8239;; Pour installer cet homebrew, voici comment cela se passe&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Téléchargez le fichier "ZIP" en bas</li>
<li>Dé-Zippez-le et copiez le fichier "eduke32.nro" ainsi que "eduke32.cfg" dans le dossier "Switch" de votre carte SD</li>
<li>Lancez ensuite le jeu depuis le HomeBrew launcher et profitez&#8239;!</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Cpasjuste/eduke32/releases/tag/v1.0"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger Duke Nukem 3D</figcaption></figure>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">DL d'un fichier sur Github<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><div align="justify" class="signoff none"></div></div></div></div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Molecule's BootLogo Manager</span></h4>
<h4><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-1181693822.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15546" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-1181693822.jpg" alt="" width="655" height="474" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-1181693822.jpg 655w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-1181693822-300x217.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-1181693822-370x268.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-1181693822-270x195.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-1181693822-570x412.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-1181693822-300x217@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a></h4>
<p>SGKleba nous présente un homebrew Vita permettant de <strong>supprimer le logo de démarrage d'HENkaku Ensõ</strong>, permettant de revoir le bon vieux logo Sony que de nombreuses personnes souhaitaient revoir. Avec cet homebrew, vous avez de nombreuses possibilités comme&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Montrer le logo PS pour toujours</li>
<li>Montrer le logo Molecule pour toujours</li>
<li>Montrer le logo Molecule uniquement lorsque vous êtes en mode recovery</li>
<li>Montrer le logo Molecule uniquement lors du démarrage normal</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!r4BgGYyA!atsNKe99SFNpHxGEU-msMw"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger Molecule Bootlogo Manager (sélectionnez la version 3.60 ou 3.65)</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Les ports de Zelda sur Switch mis à jours</span></h4>
<p>C'est aussi au tour des ports des jeux dit "<em>Fan-Made</em>" de Zelda faits par Vincent Jouillat<strong> </strong>(Cocorico) qui se voient mis à jour pour corriger quelques bugs. Pour les non-connaisseurs, ces jeux ont initialement été portés par <em>nop90</em> sur 3DS, puis ont enfin été portés par <em>usineur</em>, un vétéran sur le portage de jeux<strong> </strong>sur PS VIta&#8239;; Voici les améliorations&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Des crash GPU et des fuites de mémoires ont été corrigées&#8239;;</li>
<li>Link peut maintenant être contrôlé via le joystick gauche&#8239;;</li>
<li>Une mise à jour du SDL en 1.2 avec VitaGL en rendu backend&#8239;;</li>
<li>ImGui a été ajouté. Maintenant, ces jeux ont une bonne façon de changer les paramètres, tels que le shader utilisé et les paramètres vflux, et comment vous pouvez afficher les FPS. Pour contrôler l'interface graphique, vous devez utiliser l'écran tactile afin de ne pas interférer avec le jeu lui-même<figure id="attachment_15542" aria-describedby="caption-attachment-15542" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/2018-05-01-192206-300x170.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-15542" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/2018-05-01-192206-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/2018-05-01-192206-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/2018-05-01-192206-300x170-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15542" class="wp-caption-text">Crédit image&nbsp;: Wololo.net</figcaption></figure></li>
</ul>
<p>Pour télécharger les mises à jour, vous pouvez simplement cliquer sur les liens ci-dessous.</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">DL d'un fichier sur Github<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><div align="justify" class="signoff none"></div></div></div></div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/usineur/ZeldaROTH/releases/latest"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger la mise à jour ZeldaROTH</figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/usineur/Zelda3T/releases/latest"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger la mise à jour Zelda3T</figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/usineur/ZeldaNSQ/releases/latest"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger la mise à jour ZeldaNSQ</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[PS4] L'émulateur Game Boy est arrivé</span></h4>
<p><em>RetroGamer74</em><strong>, </strong>développeur assez reconnu de la scène Playstation 4, nous propose (enfin) <strong>un émulateur fonctionnel de Game Boy sur Playstation 4</strong>. Impressionnant non&#8239;?</p>
<p>Malgrès quelques problèmes au niveau du son probablement dût à un problème de fréquence, les jeux tournent parfaitement bien et c'est déjà pas mal&#8239;! Dans le PKG d'installation, il nous a gentiment fourni la ROM de Super Mario Land 2 (il vous est tout à fait possible d'en rajouter d'autres).</p>
<p>Pour ce qui est de la suite de ce projet, <em>RetroGamer74</em> souhaite y ajouter un manager de ROM (permettant une plus grande facilité de gestions des jeux) ainsi que de régler les problèmes de sons.</p>
<figure id="attachment_15543" aria-describedby="caption-attachment-15543" style="width: 637px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/ps4-emulator.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-15543" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/ps4-emulator.jpg" alt="" width="637" height="359" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/ps4-emulator.jpg 637w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/ps4-emulator-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/ps4-emulator-370x209.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/ps4-emulator-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/ps4-emulator-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/ps4-emulator-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 637px) 100vw, 637px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15543" class="wp-caption-text">Crédit image&nbsp;: Wololo.net</figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!2650FB7I!DjKzCctCwLo3Mf_jbzRttnLW_wRG_2U1Dx__g3WljLs"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger GbEmu</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[DSi] Un CFW fait son apparition</span></h4>
<p>La DSi qui a malheureusement été oublié, vient probablement de renaître aujourd'hui grâce à un Messie du nom de <em>Robz8</em> qui vient nous proposer <strong>un CFW</strong> permettant de lancer des DSiWare, le RegionFree (outil permettant de lancer des jeux hors régions) ainsi que la redirection vers la carte SD.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-dsi-hiyacfw-le-cfw-de-la-dsi-prepare-son-guide-1.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15545" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-dsi-hiyacfw-le-cfw-de-la-dsi-prepare-son-guide-1.png" alt="" width="528" height="104" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-dsi-hiyacfw-le-cfw-de-la-dsi-prepare-son-guide-1.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-dsi-hiyacfw-le-cfw-de-la-dsi-prepare-son-guide-1-300x59.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-dsi-hiyacfw-le-cfw-de-la-dsi-prepare-son-guide-1-370x73.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/in-dsi-hiyacfw-le-cfw-de-la-dsi-prepare-son-guide-1-270x53.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a></p>
<p>Le développeur nous offre aussi la possibilité d'utiliser des linkers verrouillé comme le R4 Ultra (sur carte SD) et j'en passe&#8239;; mais il vous faudra pour cela avoir une console en version 1.4.0, mais si ce n'est pas le cas, il faudra effectuer un downgrade via un Hardmod.</p>
<p>Pour ce qui est de l'installation, je vous laisse le soin de suivre ce guide (en anglais) expliquant mieux que moi les procédés&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://https://dsiguide.me/get-started"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Aller vers le guide</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-30-04-2018-06-05-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 30/04/2018 au 06/05/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-30-04-2018-06-05-2018/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2018 12:35:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Cross Connection]]></category>
		<category><![CDATA[PS4HEN]]></category>
		<category><![CDATA[TWLoader]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
		<category><![CDATA[Yuzu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=15021</guid>
					<description><![CDATA[<p>[Vita] VitaShell passe cette fois en 1.81 VitaShell est LE homebrew indispensable pour toute PS Vita hackée, et pour cause&#160;: il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de sa console. Il y a quelques jours, TheFloW a publié une nouvelle mise à jour 1.81 de son utilitaire, une semaine après 1.78, dont [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<figure id="attachment_15039" aria-describedby="caption-attachment-15039" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-23-01-2018-au-28-01-2018.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15039" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-23-01-2018-au-28-01-2018-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-15039" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] VitaShell passe cette fois en 1.81</strong></span></h4>
<figure id="attachment_15019" aria-describedby="caption-attachment-15019" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitashell-1.80.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15019 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/vitashell-1.80-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-15019" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>VitaShell</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>VitaShell</strong> est LE <em>homebrew</em> indispensable pour toute PS Vita hackée, et pour cause&nbsp;: il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de sa console. Il y a quelques jours, <em>TheFloW</em> a publié une nouvelle mise à jour 1.81 de son utilitaire, <a href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une semaine après 1.78</a>, dont voici le <em>changelog</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Possibilité d'ouvrir des fichier dont l'extension est «&nbsp;.psarc&nbsp;»&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour les archives «&nbsp;rar&nbsp;» multi-volumes&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour les archives «&nbsp;zip&nbsp;» chiffrées par mot de passe&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout du support pour la propriété de fichiers dans les archives&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Ajout de la fonction de tri par nom de fichier&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction d'un <em>bug</em> dans la taille des fichiers de type archives de plus de 2 Go (ils étaient indiqués comme pesant 16EB)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction de l'actualisation de la licence DB lors de l'ouverture de «&nbsp;ur0:&nbsp;»&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Mémoire alignée à 64 bits pour optimiser les entrées-sorties&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[1.80] Correction d'un <em>crash</em> lors de l'utilisation du module FTP&#8239;;</li>
<li>[1.81] Ajout de la fonction de transfert de fichiers en ad-hoc (connexion sans-fil locale)&#8239;;</li>
<li>[1.81] Correction d'un <em>bug</em> qui ne comptabilisait pas correctement les fichiers et les dossiers dans les archives&#8239;;</li>
<li>[1.81] Amélioration du code pour les contrôles.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour télécharger cette mise à jour, il vous suffit de lancer <strong>VitaShell</strong>, la mise à jour se fera automatiquement. Sinon, c’est par ici que ça se passe&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="Télécharger VitaShell, par TheFloW" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaShell</b>, par <em>TheFloW</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Switch] Yuzu fait tourner Sonic 3&#8239;! ... à 1 FPS</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14963" aria-describedby="caption-attachment-14963" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/yuzu-vignette.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14963" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/yuzu-vignette-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a><figcaption id="caption-attachment-14963" class="wp-caption-text">Montage pour l'émulateur <b>Yuzu</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yuzu</strong>, l'émulateur de Nintendo Switch pour ordinateurs qui a fait beaucoup parler de lui ces derniers jours, continue d'être amélioré par son équipe. Cette dernière a communiqué sur <a href="https://twitter.com/yuzuemu/status/955564198288875520" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a> qu'elle avait réussi à faire tourner le jeu <em>Sonic 3</em> via l'émulateur <em>RetroArch</em> sur leur émulateur <strong>Yuzu</strong> (<em>Emuception</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, <em>RetroArch</em> est une boîte à émulateurs disponible sur de très nombreuses plateformes (PC, PS Vita, PSP, Android et bien d'autres). Une première version pour Nintendo Switch a été mise en ligne pour les consoles tournant sous le <em>firmware</em> 3.0.0 et ayant accès au <em>toolkit</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-pegaswitch-toolkit-exploit-webkit-developpeurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PegaSwitch</em></a>. Les consoles actuellement supportées sont la NES, la SNES, la Jaguar et la MegaDrive (Genesis en Amérique du Nord).</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, le fait que <strong>Yuzu</strong> puisse déjà lancer <em>RetroArch</em> est une vraie preuve de l'avancée de l'équipe sur ce projet, quand bien même <em>Sonic 3</em> ne tourne qu'à 1 FPS (une image par seconde). Il ne reste plus qu'à espérer qu'elle continue sur cette lancée&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger Yuzu, émulateur Nintendo Switch pour ordinateurs" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Yuzu</b>, émulateur Nintendo Switch pour ordinateurs</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[3DS] TWLoader s'offre une mise à jour 6.4.1<br /> </span></h4>
<figure id="attachment_15029" aria-describedby="caption-attachment-15029" style="width: 256px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/twloader-logo-mini.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-15029" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/twloader-logo-mini.png" alt="" width="256" height="128" /></a><figcaption id="caption-attachment-15029" class="wp-caption-text">Logo de <b>TWLoader</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>TWLoader</strong>, le <em>homebrew</em> «&nbsp;must have&nbsp;» de la 3DS permettant, pour rappel, de pouvoir jouer à ses jeux DS préférés sur 3DS, s'offre une mise à jour en version 6.4.1 signée <em>Robz8</em>. Voici le <em>changelog</em> de la version 6.3.0 parue en début de semaine&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Thème DSi/3DS, carte SD et première utilisation&nbsp;: si la ROM du donneur n'est pas définie, un message s'affichera, indiquant de définir <em>Mario Kart DS</em> comme ROM du donneur (merci <em>matt</em> (de <em>GBATemp</em>) pour l'idée)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Les aperçus pour l'écran de démarrage iQue et DS(i) noire ont été ajoutés à l'écran des paramètres (merci à @Zmxhawrhbg)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="fr">Le pseudo écran du logo HDR a maintenant un fond noir pour se fondre avec les autres écrans de chargement (par @Zmxhawrhbg)&#8239;;</span></li>
<li style="text-align: justify;"><em>Pong</em> et <em>Tic-Tac-Toe</em> (jeu du morpion) ont été ajoutés en tant qu'option d'écran de chargement pendant le <em>boot</em> (ne fonctionne que sur les <em>boots</em> non-officiels pour l'instant)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span lang="fr">Le support d'<em>Acekard 2i</em> a été supprimé, en raison du menu «&nbsp;Ajouter des jeux&nbsp;» affichant le contenu de la carte SD au lieu de la carte <em>flash</em> <em>ak2i</em>&#8239;;<br /> </span></li>
<li style="text-align: justify;">Correction de <em>bugs</em>&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">Celui de l''écran inférieur fixe qui était désactivé sur l'écran de démarrage DS(i) avant la sélection de la ROM (par @Zmxhawrhbg)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Celui du changement de l'emplacement du jeu pour les jeux non-NDS qui ne faisait aucun effet (restait sur la carte SD)&#8239;;0</li>
<li style="text-align: justify;">Autres corrections mineures.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le lien de téléchargement ainsi que les autres <em>changelogs</em> en anglais sont disponibles en cliquant sur le lien ci-dessous&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Robz8/TWLoader/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger TWLoader en 6.3.0, par Robz8" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>TWLoader</b>, par <em>Robz8</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">Lancer le payload PS4HEN sans ordinateur</span></h4>
<figure id="attachment_15027" aria-describedby="caption-attachment-15027" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/photo-test-app-hello-world-ps4hen.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15027" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/photo-test-app-hello-world-ps4hen-500x375.png" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-15027" class="wp-caption-text">Le <b>PS4HEN</b> en action</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La PS4 se rapproche petit à petit de la PS Vita&#8239;! En effet, il est enfin possible de lancer l'<em>exploit</em> <strong>PS4HEN</strong> sans ordinateur, directement depuis une page web&#8239;! Comme le prédécesseur de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Ensō</em></a>, le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a>&#8239;! Il suffit juste d'accéder au lien ci-dessous sans rien faire d'autre à part... profiter&#8239;!</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em><a href="https://darksoftware.xyz/ps4hen/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://darksoftware.xyz/ps4hen/index.html</a></em></div></p></blockquote>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Cross Connection</strong></span></h4>
<figure id="attachment_15009" aria-describedby="caption-attachment-15009" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/cross-conection-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-15009 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/cross-conection-ps-vita-500x283.jpg" alt="Capture d'écran de Cross Connection" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-15009" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Cross Connection</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cross Connection</strong> est un <em>homebrew</em> similaire au <em>VitaShell</em> de<em> TheFloW</em> pour PS Vita. Il est développé par <em>theheroGAC</em>, administrateur chez nos confrères italiens de <a href="https://www.gamesandconsoles.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Games and Consoles</em></a>, et permet de transférer ses fichiers soit par le biais FTP soit par un câble USB. Son grand avantage par rapport <em>VitaShell</em> est la vitesse de transfert qui serait deux fois plus rapide. L'utilitaire permet également de transférer des fichiers de façon simultanée.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/theheroGAC/Cross-Connection/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="Télécharger Cross Connection, par theheroGAC" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Cross Connection</b>, par <em>theheroGAC</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS4] Bloquer les mises à jour sans DNS, c'est bientôt possible</strong> </span></h4>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">PS4 system update blocker without DNS coming soon...<br />for 1.76, 4.05 or any firmware that have kernel exploit.<br />Even if the .PUP is downloaded, it can't install. <a href="https://t.co/tXw9U7ZGnq">pic.twitter.com/tXw9U7ZGnq</a></p>
<p>— φ CelesteBlue φ (@CelesteBlue123) <a href="https://twitter.com/CelesteBlue123/status/955205206886711299?ref_src=twsrc%5Etfw">21 janvier 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Le développeur français <em>CelesteBlue123</em>, déjà bien connu sur la scène PS Vita avec ses projets <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-renpdrm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ReNpDrm</em></a> ou encore <a href="https://www.customprotocol.com/underground/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ePSP Bubble Installer</em></a>, vient d'annoncer sur son compte <em>Twitter</em> qu'il serait apparemment en mesure de très bientôt bloquer toute mise à jour de sa PlayStation 4 sans changer les DNS, qui est pourtant la méthode habituelle utilisée pour ce genre de choses.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette petite technique fonctionnerait sur les consoles en 1.76, 4.05 et toute autre version ayant accès à un <em>exploit kernel</em>. Elle bloquerait même par ailleurs les «&nbsp;.PUP&nbsp;» déjà téléchargés.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22/01/2018 au 28/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 15/01/2018 au 21/01/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2018 12:19:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ACE Loader GUI]]></category>
		<category><![CDATA[Fake Package Generator]]></category>
		<category><![CDATA[FbH]]></category>
		<category><![CDATA[File Downloader]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Might and Magic 2]]></category>
		<category><![CDATA[NRO Loader]]></category>
		<category><![CDATA[PC Link]]></category>
		<category><![CDATA[Picodrive]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch]]></category>
		<category><![CDATA[ScummVM]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=14997</guid>
					<description><![CDATA[<p>[Vita] VitaShell passe en 1.78 VitaShell est le homebrew indispensable pour la PS Vita, et pour cause&#8239;! Il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de la PS Vita&#160;: un indispensable, donc. Il y a 11 jours, TheFlow a publié la mise à jour 1.78 de son utilitaire, dont voici le changelog&#160;: Ajout [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 15/01/2018 au 21/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<figure id="attachment_15005" aria-describedby="caption-attachment-15005" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-08-01-2018-au-21-01-2018.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15005" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-08-01-2018-au-21-01-2018-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-15005" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Vita] VitaShell passe en 1.78</span></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/vitashell_downloadenablersuprx.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13336" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/vitashell_downloadenablersuprx-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>VitaShell</strong> est le <em>homebrew</em> indispensable pour la PS Vita, et pour cause&#8239;! Il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de la PS Vita&nbsp;: un indispensable, donc. Il y a 11 jours, <em>TheFlow</em> a publié la mise à jour 1.78 de son utilitaire, dont voici le <em>changelog</em>&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ajout du support des archives en .7z, .tar.gz, .tar.bz2 et plus grâce à <em>libarchive</em>.</li>
<li>Amélioration du système d'archives (l'ouverture d'archives devrait maintenant être beaucoup plus rapide).</li>
<li>Correction d'un freeze du clavier pouvant survenir après l'avoir utilisé plusieurs fois.</li>
<li>Correction du curseur du navigateur de fichiers.</li>
<li>Correction d'un problème visuel sur le thème Electron et ajout de nouveaux paramètres (merci à<em> Acemad</em>)</li>
<li>Correction d'un bug avec les archives de plus de 2 Gb.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Pour télécharger cette mise à jour, il vous suffit de lancer VitaShell, la mise à jour se fera automatiquement. Sinon, c'est par ici que ça se passe&nbsp;:<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases/tag/1.78" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>VitaShell</strong></figcaption></figure>
<div align="justify" class="signoff none"></div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] PC Link, pour streamer votre PC sur votre Vita&#8239;!</span></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/2017-12-30-114907-520x245.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14998" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/2017-12-30-114907-520x245-500x236.jpg" alt="" width="500" height="236" /></a></p>
<p><em>PC Link</em> est un homebrew permettant de streamer le contenu de son ordinateur directement sur la portable de Sony, comme on peut déjà le faire avec Moonlight (toutefois réservé aux possesseurs de cartes graphiques Nvidia). Ainsi, votre console se transformera en ordinateur à distance&#8239;! Pour l'installer, commencez par le télécharger juste ici&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!o3ARXDiA!KuEqQ6cGNow4Olruqn51Rq_LoPwlLxUyjfH1YY6aXo0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>PC Link</strong></figcaption></figure>
<p>Maintenant, suivez le guide&#8239;!</p>
<ul>
<li>Installez le VPK sur votre PS Vita, et lancez l'application&#8239;;</li>
<li>Sur votre ordinateur, lancez le fichier "<em>Pclink.exe</em>" (choisissez la version 32 ou 64 Bit en fonction de votre machine. Soyez sûr d'accorder les droits administrateur si c'est demandé)&#8239;;</li>
<li>Sur votre Vita, sélectionnez "Connection Manager", puis cliquez sur le bouton "+" en haut à droite&#8239;;</li>
<li>Entrez un nom pour votre PC ainsi que son adresse IP.</li>
</ul>
<p>Et voilà, vous devriez pouvoir <em>streamer</em> votre PC sur votre Vita maintenant&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Vita] File Downloader se met à jour, nouvelles fonctionnalités en vue&#8239;!</span></h4>
<h1 class="ipsType_pageTitle ipsContained_container ipsSpacer_bottom" style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://1.bp.blogspot.com/-ga8TqPegaMo/Wko8nQmIAjI/AAAAAAAATcI/SIFoVT5jE6k-fq_gv2G6BpLeMIDDbU1EgCLcBGAs/w280/2017-12-06-103412.jpg" alt="https://1.bp.blogspot.com/-ga8TqPegaMo/Wko8nQmIAjI/AAAAAAAATcI/SIFoVT5jE6k-fq_gv2G6BpLeMIDDbU1EgCLcBGAs/w280/2017-12-06-103412.jpg" width="280" height="159" /></h1>
<div class="ipsType_break ipsContained" style="text-align: justify;"><em>Xa_904</em> met à jour son utilitaire<em> File downloader</em> en 0.23. Pour rappel, cet homebrew permet de télécharger n'importe quel type de fichiers depuis le navigateur internet de la Vita, simplement en rajoutant "<strong>dl:</strong>" devant le lien de téléchargement. Il s'agit donc d'une alternative au plugin <em>Download enabler</em> de The_Flow.</div>
<div> </div>
<div class="ipsType_break ipsContained" style="text-align: justify;">Cette mise à jour apporte les nouveautés suivantes&nbsp;: </div>
<ul style="text-align: justify;">
<li class="ipsType_break ipsContained">Un menu Paramètres qui permet de choisir l'emplacement de téléchargement (par défaut <em>ux0:download</em>),</li>
<li class="ipsType_break ipsContained">Une fonction permettant de re-télécharger le dernier contenu téléchargé via cet utilitaire.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: justify;"><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://store.brewology.com/vita/get/homebrew.php?id=511&amp;fid=2884" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>File Downloader</b> version 0.23</figcaption></figure></div>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] ScummVM&nbsp;: l’émulateur de jeux d'aventure est mis à jour</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/ps-vita-wifi-system-large-500x287.png" width="368" height="211" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et oui, encore une mise à jour&#8239;! <strong>ScummVM</strong>, des fois que vous ne le connaissiez pas, est un <i>émulateur de jeux d'aventure</i><i>. À</i> l’origine, il permettait de lancer des jeux SCUMVM (pour <em>Script Creation Utility</em> pour Maniac Mansion), ou des jeux édités par <em>Lucas Art</em>s. Après quelques mises à jour, bien d'autres jeux sont venus s'ajouter à la liste des jeux compatibles comme la série <em>King's Quest. </em>Cette nouvelle version apporte de nouvelles fonctionnalités, dont voici une petite liste non exhaustive&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Les jeux <em>Gabriel Knight</em>, <em>Leisure Suit Larry 7</em> et <em>Phantasmagoria</em> sont maintenant supportés par l'émulateur,</li>
<li style="text-align: justify;">L'option Filtrage Linéaire à été ajouté en mode plein écran,</li>
<li style="text-align: justify;">Amélioration du joystick et des pistes audio,</li>
<li style="text-align: justify;">Corrections de bugs.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour en savoir plus sur l’émulateur et sur la manière de l'installer, n’hésitez pas à vous référer <a href="https://www.customprotocol.com/retro/ps-vita-tuto-utiliser-uaeall-emulateur-amiga/">à ce </a><a href="https://www.customprotocol.com/retro/vita-emulateur-scumvm-portage/">tutoriel</a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://scummvm.org/frs/scummvm/2.0.0/scummvm-2.0.0-vita.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ScummVM</b> 2.0 pour PS Vita</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Heroes of Might and Magic 2 porté par Northfear</span></strong></h4>
<figure id="attachment_14796" aria-describedby="caption-attachment-14796" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/heroes-of-might-and-magic-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14796 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/heroes-of-might-and-magic-2-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-14796" class="wp-caption-text"><em>Crédit screenshot&nbsp;: octopaddle.fr</em></figcaption></figure>
<p class="post-title" style="text-align: justify;"><strong>Heroes of Might and Magic 2</strong> est un  jeu de stratégie au tour par tour, développé en 1996 par la société 3DO<i>.</i> Ce jeu a depuis été porté sur divers supports comme Windows, Mac OS, RISC OS et le GBC, et désormais sur Vita, grâce à<em> Northfear</em> ! Le jeu est basé sur le moteur<em> FHeroes2,</em> implémentation gratuite du moteur d'origine (HOMMII).</p>
<p style="text-align: justify;">Pour information, il vous faudra posséder le jeu original. De plus, le mode campagne ne se lance pas dans cette version. Le mode scénario, lui, fonctionne. Pour plus d'informations sur l'installation, c'est <a href="https://github.com/Northfear/fheroes2-vita/blob/master/README.md">par ici (en anglais)</a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://vitadb.rinnegatamante.it/get_hb_link.php?id=354"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Heroes of Might and Magic 2</b> pour PS Vita, par <em>Northfear</em></figcaption></figure>
<div style="text-align: justify;">
<hr />
</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[PS4] Fake Package Generator, la porte d'entrée aux homebrews</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://i.ytimg.com/vi/7Am0MVKnIpQ/maxresdefault.jpg"><img decoding="async" class="irc_mi aligncenter" src="https://i.ytimg.com/vi/7Am0MVKnIpQ/maxresdefault.jpg" alt="Résultat de recherche d'images pour &quot;PS4 PKG&quot;" width="627" height="353" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La scène PS4 fonce à toute allure sur l'autoroute du hack, visant maintenant les derniers verrous encore résistants du firmware 4.05. Suite à la publication de la méthode de <em>flatz</em> pour les PKG custom, plusieurs hackers ont décidé de se mettre au boulot et porter cette méthode pour la version 4.05 du firmware. Cela va dans le bon sens puisque <em>cfwprophet</em> nous livre son<em> Fake Package Generator</em>. Cet utilitaire permet de créer des faux PKG pour la PS4, c'est-à-dire des homebrews. Malheureusement, ce n'est pas encore fonctionnel&nbsp;: il faut patcher le <em>ShellCore</em> afin de permettre l'installation de ces faux PKG. Malgré tout, nous sommes optimistes vu la motivation des hackers PS4&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Voici le lien de l'utilitaire&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.file-upload.net/download-12916448/Fake_PKG_Generator.rar.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">L'utilitaire en question</figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Toutes les infos concernant l'utilitaire (lien à venir)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et sa documentation (attention, 430mo&#8239;!)&nbsp;:</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Switch] ACE Loader GUI&nbsp;: le premier homebrew launcher&#8239;!</span></h4>
<figure id="attachment_15002" aria-describedby="caption-attachment-15002" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/aceloadergui-pega-switch-homebrew-loader.png"><img decoding="async" class="wp-image-15002 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/aceloadergui-pega-switch-homebrew-loader-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-15002" class="wp-caption-text"><b>ACE Loader GUI</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Kgsws</em> nous offre le premier <em>homebrew launcher</em> pour Nintendo Switch&#8239;! Notez bien que ce n'est pas LE <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-un-exploit-kernel-a-ete-trouve-en-3-0-des-homebrews-pour-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>homebrew launcher</em> annoncé par <em>Plutoo</em> et sa bande</a>, qui sera lui disponible le 1er février, mais plutôt une interface qui facilite le lancement de <em>homebrews</em> au format «&nbsp;NRO&nbsp;» avec <em>Pegaswitch</em>. Voici une petite vidéo dans laquelle on peut voir le <em>launcher</em> en action avec son portage de <em>Doom</em>&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9ImgErrRDhM" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez télécharger les fichiers juste ici&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/kgsws/kgdoom/tree/master/temp" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Switch NRO Loader</b>, par <em>Kgsws</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[3DS] Picodrive accueille de nouvelles fonctionnalités</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4354 " style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom.png" alt="" width="649" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom.png 940w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-300x121.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-768x310.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-370x150.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-270x109.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-570x230.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-740x299.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-300x121@2x.png 600w" sizes="(max-width: 649px) 100vw, 649px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><b>Picodrive </b>est un <i>émulateur </i>Mega Drive et Master System,<i> deux anciennes consoles fabriquées par SEGA. </i>À l’origine développé par <em>Notaz'</em>, cet émulateur est un <em>mod</em> réalisé par un certain <em>bubble2k16</em>, implémentant moult nouvelles fonctionnalités. En voici une petite liste&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La mise à disposition de plus de puissance de traitement&nbsp;: cela permet de lancer un jeu à une vitesse correcte (60 FPS)&#8239;;</li>
<li>Support des pistes audio de 30000Hz pour les 3DS et les anciennes 2DS&#8239;;</li>
<li>Support des pistes audio de 44100Hz. pour les New 2DS et 3DS.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/bubble2k16/picodrive_3ds/releases/download/v0.91/picodrive_3ds-v0.91.zip"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>Picodrive</strong> 0.91 par <em>bubble2k16</em>, pour 3DS, 2DS, New 2DS et New3DS</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Vita] [PS3] [PSP] RetroArch&nbsp;: une nouvelle version riche en améliorations<br /> </span></h4>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-600x337.png" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>RetroArch</strong>  est un projet rassemblant un très grand nombre d’émulateurs et disponible sur une multitude de plateformes&nbsp;: PS Vita, 3DS, Wii U, PS3, PSP, Windows, Android, iOS… La <em>team RetroArch</em> a publié sur la nouvelle version  <strong>RetroArch</strong>. Cette nouvelle version apporte également quelques nouvelles fonctionnalités supplémentaires. En voici une liste non exhaustive&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">PS3&nbsp;: Les fonctions <em>Requête</em> et <em>Téléchargement FTP</em> fonctionnent&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PS3&nbsp;: La fonction <em>Téléchargement de mise à jour des différents noyaux</em> est disponible&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PS3&nbsp;: Amélioration de la police de caractères&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PSP&nbsp;: Correction de la synchronisation audio&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PSP&nbsp;: Correction de la fonction <em>Chargement de contenu</em> (pour lancer un jeu)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PSP&nbsp;: Permet d'utiliser 64mo de RAM quand la PSP le permet (c'est-à-dire PSP 2000, 3000 et Go)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PS Vita&nbsp;: Amélioration de la stabilité générale de l'émulateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PS Vita&nbsp;: Permet de lancer <strong>RetroArch</strong> PSP via <a href="https://www.customprotocol.com/tags/Adrenaline" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Adrenaline</em></a>&#8239;;<em><br /> </em></li>
<li style="text-align: justify;">Intégration de <em>Bliss-Box 4-Play</em> (un adaptateur de manette universel)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Les images des badges sont maintenant disponibles dans la liste des «&nbsp;Réalisations&nbsp;»&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Support du fusil éclair&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>RetroArch</strong> peut désormais se lancer sur des ordinateurs sous Windows 95 ou 98 (pas sûr qu'il en reste beaucoup, mais bon&#8239;!).</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://retroarch.com/index.php?page=platforms" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>RetroArch</strong> 1.70</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 15/01/2018 au 21/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 18/12/2017 au 24/12/2017</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Dec 2017 16:39:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[FBI]]></category>
		<category><![CDATA[Injectiine]]></category>
		<category><![CDATA[kit de développement]]></category>
		<category><![CDATA[Luma3DS]]></category>
		<category><![CDATA[ManaGunZ]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Self_Info]]></category>
		<category><![CDATA[ScummVM]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[SDLPAL]]></category>
		<category><![CDATA[Stargate 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[TemperPCE]]></category>
		<category><![CDATA[TemperPCE for 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Sword and Fairy]]></category>
		<category><![CDATA[VirtuaNES]]></category>
		<category><![CDATA[VirtuaNES for 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[XCI Reader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=14722</guid>
					<description><![CDATA[<p>Cette semaine, grosses mises à jour de ScummVM, Luma3DS, ManaGunZ, Injectiine, publication de XCI Reader et fuite du SDK PS Vita 3.55.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 18/12/2017 au 24/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<p>Navré pour la publication un peu tardive de ce numéro de <strong>Flash b'Hack</strong>, mais Noël n'a pas arrangé les choses&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Bonne lecture&#8239;!</p>
<figure id="attachment_14751" aria-describedby="caption-attachment-14751" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-18-12-2017.png"><img decoding="async" class="wp-image-14751 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-18-12-2017-764x487.png" alt="Crédit montage&nbsp;: Windvern" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-14751" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Le SDK officiel fuite sur la Toile</span></strong></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4974 " src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-1024x488.png" alt="" width="500" height="238" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-1024x488.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-300x143.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-768x366.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-370x176.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-270x129.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-570x272.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-740x353.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PS-Vita-Open-SDK-173210-300x143@2x.png 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le kit de développement officiel de la PlayStation Vita version 3.55 a fuité dans la semaine sur <a href="https://twitter.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Twitter</em></a>. Le <em>tweet</em> originel a été supprimé depuis, mais quelques liens miroirs sont encore trouvables sur internet. On ne sait pas vraiment ce que cela pourrait apporter à la scène <em>underground</em>, néanmoins nous tenons à ne rien partager sur <strong>Custom Protocol</strong> pour des raisons de légalité.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] ScummVM&nbsp;: une grosse mise à jour 2.00 est disponible</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14724" aria-describedby="caption-attachment-14724" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps-vita-console-scummvm-emulateur-ecran.png"><img decoding="async" class="wp-image-14724 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps-vita-console-scummvm-emulateur-ecran-500x287.png" alt="" width="500" height="287" /></a><figcaption id="caption-attachment-14724" class="wp-caption-text">Logo de <b>ScummVM</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>ScummVM</strong> est un <i>émulateur de jeux d'aventure</i><i>. À</i> l’origine, il permettait de lancer des jeux <em>SCUMM</em> (<em>Script Creation Utility</em> pour <em>Maniac Mansion</em>) ou des jeux édités par la société <em>Lucas Art</em>s. Après quelques mises à jour, d'autres jeux sont venus compléter la liste de compatibilité avec cet émulateur&nbsp;: la quasi-totalité des grands titres de <em>Sierra</em>.<em> </em>Cette nouvelle version apporte également quelques nouvelles fonctionnalités supplémentaires. En voici une liste non exhaustive&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Support des nouveaux jeux&nbsp;:
<ul>
<li><em>Cranston Manor</em></li>
<li><em>Full Pipe</em></li>
<li><em>Gabriel Knight</em></li>
<li><em>Gabriel Knight 2</em></li>
<li><em>King's Quest VII</em></li>
<li><em>King's Questions</em></li>
<li><em>Leisure Suit Larry 6 (hi-res)</em></li>
<li><em>Leisure Suit Larry 7</em></li>
<li><em>Lighthouse</em></li>
<li><em>Ballades au pays de la Mère l'Oie (Mixed-Up Mother Goose Deluxe)</em></li>
<li><em>Phantasmagoria</em></li>
<li><em>Phantasmagoria 2</em></li>
<li><em>Plumbers Don't Wear Ties</em></li>
<li><em>Police Quest 4</em></li>
<li><em>RAMA</em></li>
<li><em>Riven: La suite de Myst</em></li>
<li><em>Shivers</em></li>
<li><em>Space Quest 6</em></li>
<li><em>Starship Titanic</em></li>
<li><em>The Dark Crystal</em></li>
<li><em>Time Zone</em></li>
<li><em>Torin's Passage</em></li>
<li><em>Ulysses and the Golden Fleece</em></li>
</ul>
</li>
<li>Ajout de l'option «&nbsp;Filtrage linéaire&nbsp;» en mode plein écran&#8239;;</li>
<li>Amélioration de la reconnaissance du joystick et des pistes audio&#8239;;</li>
<li>Corrections de <em>bugs</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour en savoir plus sur l’émulateur et sur son installation, n’hésitez pas à vous référer <a href="https://www.customprotocol.com/retro/vita-emulateur-scumvm-portage/">à ce tutoriel</a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://scummvm.org/frs/scummvm/2.0.0/scummvm-2.0.0-vita.vpk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="ScummVM pour PS Vita" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ScummVM</b> pour PS Vita</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[WiiU] Injectiine gagne en stabilité</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14743" aria-describedby="caption-attachment-14743" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/injectiine-injection-rom-console-virtuelle-wii-u-vignette.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14743" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/injectiine-injection-rom-console-virtuelle-wii-u-vignette-500x282.png" alt="" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-14743" class="wp-caption-text"><b>Injectiine</b>, par <em>CatmanFan</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>CatmanFan</em> a partagé sur son <em>GitHub</em> ce qu'il considère comme la première version vraiment stable de son utilitaire <strong>Injectiine</strong> pour ordinateurs <em>Windows</em>. Pour information, il sert à «&nbsp;injecter&nbsp;» des <em>ROM</em> de la Console Virtuelle vers la Wii U. Il supporte les plateformes NES, SNES, N64, GBA et NDS.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CatmanFan/Injectiine/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Injectiine 1.23, par CatmanFan" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Injectiine</b> 1.23, par <em>CatmanFan</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] Luma3DS reçoit une grosse mise à jour 9.0<br /></strong></span></h4>
<figure id="attachment_14739" aria-describedby="caption-attachment-14739" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14739" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo.png" alt="" width="400" height="240" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo.png 400w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo-300x180.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo-370x222.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/luma3ds-logo-270x162.png 270w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14739" class="wp-caption-text">Logo de <b>Luma3DS</b>, par <em>AuroraWright</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><em>AuroraWright</em>, bien connu dans la scène <em>underground</em> 3DS, a partagé la nouvelle version 9.0 de son célèbre <em>Custom Firmware</em>, <strong>Luma3DS</strong>. Une grande quantité de correctifs et d'améliorations sont au rendez-vous, le principal changement étant l'utilisation de ré-implémentations des modules FIRM «&nbsp;SM&nbsp;» et «&nbsp;PXI&nbsp;» ainsi que l'ajout d'une fonctionnalité de lecture, édition et <em>dump</em> de la <em>RAM</em> à l'aide de <a href="https://github.com/liquidfenrir" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>LiquidFenrir</em></a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases/tag/v9.0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Luma3DS version 9.0, par AuroraWright" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Luma3DS</b> version 9.0, par <em>AuroraWright</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS3] ManaGunz 1.31 supporte désormais le 4.82 CEX et les gros fichiers</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14741" aria-describedby="caption-attachment-14741" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/managunz-gestionnaire-backup-ps3-logo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14741" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/managunz-gestionnaire-backup-ps3-logo-500x216.png" alt="" width="500" height="216" /></a><figcaption id="caption-attachment-14741" class="wp-caption-text">Logo de <b>ManaGunZ</b>, par <em>Zar</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le gestionnaire de <em>backup </em>signé <em>Zar</em> a été mis à jour cette semaine pour supporter le nouveau CFW 4.82 CEX, les gros fichiers de plus de 4 GB ainsi que les fichiers en lecture &amp; écriture seules.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Zarh/ManaGunZ/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="ManaGunZ 1.31, par Zar" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ManaGunZ</b> 1.31, par <em>Zar</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Switch] XCI Reader&nbsp;: apprenez-en plus sur vos jeux</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14746" aria-describedby="caption-attachment-14746" style="width: 385px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14746" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot.png" alt="" width="385" height="408" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot.png 385w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot-283x300.png 283w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot-370x392.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/xci-reader-0.0.1-rev4-extraire-informations-dumps-cartouches-nintendo-switch-screenshot-270x286.png 270w" sizes="(max-width: 385px) 100vw, 385px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14746" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>XCI Reader</b> version 0.0.1 rev4, par <em>NicoAICP</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un certain <em>NicoAICP</em> a posté sur <em>GBAtemp</em> <a href="http://gbatemp.net/threads/release-xci-reader.492151/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un topic</a> où il présente <strong>XCI Reader</strong>, un logiciel pour <em>Windows</em> qui peut extraire des informations d'un jeu, tel que le numéro de série, l'ID, le <em>firmware</em> minimum requis, la région, le nom, la taille de la <em>ROM</em> et si elle a été coupée ou non, la taille de la cartouche, et enfin les <em>SHA256</em> et <em>CVC32</em> (?). Il est également possible d'extraire ou injecter un <em>CERT</em>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Hotbrawl20/XCI-Reader/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="XCI Reader, par NicoAICP" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>XCI Reader</b>, par <em>NicoAICP</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] FBI&nbsp;: voulez-vous recommencer&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10785" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot.png" alt="" width="400" height="240" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot.png 400w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot-300x180.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot-370x222.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/fbi-icone-ecran-superieur-menu-home-3ds-screenshot-270x162.png 270w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Steveice10</em>, l'auteur de l'utilitaire <strong>FBI</strong> pour 3DS permettant entre autres d'installer des jeux au format «&nbsp;.CIA&nbsp;», a sorti une nouvelle version 2.4.14 offrant la possibilité de réessayer sur presque toutes les opérations, l'affichage du <em>TitleDB</em> fourni dans les informations et l'augmentation du nombre d'options de triage des titres et des sauvegardes.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Steveice10/FBI/releases/tag/2.4.14" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="FBI version 2.4.14, par Steveice10" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>FBI</b> version 2.4.14, par <em>Steveice10</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] Le première mise à jour de Stargate est de sortie&#8239;!</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14744" aria-describedby="caption-attachment-14744" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/stargate-3ds-image-promotionnelle-logo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14744" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/stargate-3ds-image-promotionnelle-logo-500x298.png" alt="" width="500" height="298" /></a><figcaption id="caption-attachment-14744" class="wp-caption-text">Image promotionnelle du <em>linker</em> <b>Stargate 3DS</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'équipe de <strong>Stargate 3DS</strong>, l'un des plus célèbres <em>linkers</em> pour 3DS, a mis en ligne la première <em>update</em> apportant corrections et améliorations, grâce aux retours des utilisateurs et des testeurs. Plus exactement, il ne s'agit pas d'une mise à jour du <em>firmware</em>, qui reste en version 1.0, mais des <em>DS Menu System Files</em>.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>freeze</em> intervenant lors du changement de langue&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction de problèmes d'incompatibilité d'<em>ExFat</em> avec des cartes <em>microSD</em> plus grandes et le mode Nintendo DS&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Améliorations mineures au système de sous-menu.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.stargate-3ds.com/?page_id=9" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="DS Menu System Files pour Stargate 3DS" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><em>DS Menu System Files</em> pour <b>Stargate 3DS</b></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] The Legend of Sword and Fairy porté par usineur</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14610" aria-describedby="caption-attachment-14610" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/the-legend-of-sword-and-fairy-vita-port-1.1.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14610" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/the-legend-of-sword-and-fairy-vita-port-1.1-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14610" class="wp-caption-text"><b>The Legend of Sword and Fairy</b>, un jeu de rôle de 1995 porté sur PS Vita par <em>usineur</em><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2017/11/29/legend-sword-fairy-ported-psvita-play-famous-chinese-rpg-english-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>The Legend of Sword and Fairy</strong> est un jeu de rôle et d'action développé en 1995 par la société taïwanaise <em>Softstar Entertainment Inc</em>. Ce jeu a été porté sur divers supports dont MS-DOS. Maintenant, c'est la PS Vita qui y a droit grâce au codeur français <em>usineur</em>, à qui l'on doit déjà pas mal de portages sur la console portable, comme ceux de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitagekihen-heart-of-the-alien-nouvel-arrivant-gekihen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Heart of the Alien</em></a>, <a href="https://github.com/usineur/ZeldaROTH" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Zelda ROTH</em></a> et <span class="repo js-repo" title="Zelda3T"><a class="text-bold" href="https://github.com/usineur/Zelda3T" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Zelda3T</em></a>. </span>Le projet a été baptisé <strong>SDLPAL</strong>, en référence à la bibliothèque SDL qu'a utilisé le développeur.</p>
<p>Pour information, il vous faudra posséder le jeu original et, à moins que vous ne sachiez lire le chinois, le patch de traduction en langue anglaise. Vous trouverez cela ainsi que des instructions pour installer le tout correctement dans le lien qui suit&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/usineur/sdlpal/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="SDLPAL, par usineur" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>SDLPAL</b>, par <em>usineur</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] VirtuaNES for 3DS&nbsp;: après le PC-Engine, au tour de la NES&#8239;!</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14740" aria-describedby="caption-attachment-14740" style="width: 399px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14740" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot.png" alt="" width="399" height="236" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot.png 399w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot-300x177.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot-370x219.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/virtuanes-1.00-logo-menu-principal-accueil-emulateur-nes-3ds-screenshot-270x160.png 270w" sizes="(max-width: 399px) 100vw, 399px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14740" class="wp-caption-text">Logo de <b>VirtuaNES</b>, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans le précédent <em>Flash b'Hack</em>, je vous avais présenté la première version stable de <em>TemperPCE</em>, un émulateur PC-Engine pour 3DS codé par <em>bubble2k16</em>. Ce même programmeur a sorti pendant la semaine <strong>VirtuaNES </strong>1.00 et 1.01, un émulateur NES pour la même console.</p>
<p>Parmi les <em>features</em> intéressantes, on peut noter le <em>mapping</em> des touches, la sauvegarde automatique et la prise en charge de codes de triche.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/bubble2k16/emus3ds/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="VirtuaNES, par bubble2k16" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VirtuaNES</b>, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] TemperPCE&nbsp;: un petit correctif et puis s'en va</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14742" aria-describedby="caption-attachment-14742" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14742" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo.png" alt="" width="400" height="174" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo.png 400w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo-300x131.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo-370x161.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-logo-270x117.png 270w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14742" class="wp-caption-text">Logo de <b>TemperPCE for 3DS</b>, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Eh bien tiens, en parlant de <strong>TemperPCE</strong>, voilà qu'un petit correctif a également été publié pendant la semaine&#8239;! Il corrige un <em>bug</em> qui bloquait la console lorsque la liste de <em>ROMs</em> était trop longue.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/bubble2k16/temperpce_3ds/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="TemperPCE 1.01, par bubble2k16" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>TemperPCE</b> 1.01, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS4] Publication de PS4 SELF_Info et des ID d'authentification</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Deux nouvelles plutôt intéressantes pour les développeurs PS4 ont fait leur apparition au cours de cette semaine&nbsp;: un certain <em>IDC</em> a mis à disposition sur son <em>GitHub</em> le logiciel <strong><a href="https://github.com/idc/ps4-self_info/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4-SELF_Info</a></strong>, qui permet comme son nom l'indique d'obtenir des informations sur un fichier «&nbsp;.SELF&nbsp;» de la PS4, tandis que <em>notzecoxao</em> (alias <em>zecoxao</em>) a doté le <em>PSDevWiki</em> des <strong>ID d'authentification</strong> (consultables <a href="http://psdevwiki.com/ps4/Authentication_IDs" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>).</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-18-12-2017-24-12-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 18/12/2017 au 24/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 11/12/2017 au 17/12/2017</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-11-12-2017-17-12-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2017 18:43:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[3DSident]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[Cobra]]></category>
		<category><![CDATA[Cobra 7.55]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 5.01 (PS4)]]></category>
		<category><![CDATA[PS4GearSystem]]></category>
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		<category><![CDATA[Sudoku]]></category>
		<category><![CDATA[Surdoku]]></category>
		<category><![CDATA[TemperPCE]]></category>
		<category><![CDATA[Uae4All]]></category>
		<category><![CDATA[USB Loader GX]]></category>
		<category><![CDATA[VITA2PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=14590</guid>
					<description><![CDATA[<p>Un émulateur Game Gear et Master System pour PS4 en 5.01, une mise à jour de l'émulateur Amiga pour PS Vita ainsi que pour USB Loader GX...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-11-12-2017-17-12-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 11/12/2017 au 17/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<figure id="attachment_14604" aria-describedby="caption-attachment-14604" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-11-12-2017.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-14604" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-11-12-2017-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-14604" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS4] Un émulateur Game Gear et Master System compatible avec le dernier firmware 5.01</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>m0rph3us1987</em> a informé sur <a href="https://twitter.com/m0rph3us1987/status/939531816381370368" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a> qu'il avait réussi à installer et lancer un <strong>émulateur</strong> Game Gear et Master Système, deux anciennes consoles de <em>SEGA</em>, sur sa PlayStation 4 <strong>en version 5.01</strong>. En plus de l'annonce d'un prochain émulateur de la console NES de <em>Nintendo</em>, son <em>tweet</em> est accompagné d'une vidéo de démonstration que vous pouvez visionner ci-dessous.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="500" height="281" src="https://player.vimeo.com/video/246595114" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0"></iframe></div>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS3] Le Cobra 7.55 Installer se dote des dernières fonctions Cobra</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14603" aria-describedby="caption-attachment-14603" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/cobra-payload-logo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14603" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/cobra-payload-logo-500x231.png" alt="" width="500" height="231" /></a><figcaption id="caption-attachment-14603" class="wp-caption-text">Logo de <b>Cobra</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Nous vous en parlions dans <a href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-27-11-2017/#cfw-ferrox" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre premier numéro</a> de <strong>Flash b'Hack</strong>, mais un certain <em>Alexanderss</em> avait mis en ligne un <em>Custom Firmware Ferrox</em> flambant neuf incorporant les dernières fonctions du <em>payload</em> <strong>Cobra 7.55</strong>. Le développeur <em>Red-J</em> a donc décidé de mettre à jour son <strong>Cobra Installer</strong> afin d'installer ces fameuses fonctions. Attention, cet installateur ne doit être installé que sur une PS3 équipée du <em>CFW 4.82 Rebug LITE</em>&#8239;! Toute autre tentative sera vouée à un <em>brick</em> certain.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://uptobox.com/5uema0xsdjkv" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger Cobra 7.55 Installer, par Red-J" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>Cobra 7.55 Installer</b>, par <em>Red-J</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] [PC] Vita2PC 0.2&nbsp;: mise à jour du programme de streaming</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Rinnegatamante</em> a mis en ligne une nouvelle version 0.2 de <strong>Vita2PC</strong>, un projet composé d'un utilitaire et d'un <em>plugin</em> permettant la transmission de l'écran de sa PS Vita sur son PC via <em>Wi-Fi</em>. Cette <em>update</em> est surtout riche en <em>patchs</em> de compatibilité avec certains jeux, mais ajoute également le support de l'encodeur de modules LPDDR2.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=116&amp;t=48459&amp;p=420998#p420998" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger VitaPC 0.2, par Rinnegatamante" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>Vita2PC 0.2</b>, par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Sudoku&nbsp;: le casse-tête japonais s'invite sur PS Vita</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14593" aria-describedby="caption-attachment-14593" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/sudorku-homebrew-casse-tete-sudoku-dragaron-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14593" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/sudorku-homebrew-casse-tete-sudoku-dragaron-screenshot-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14593" class="wp-caption-text"><b>Surdoku</b>, un <em>homebrew</em> de sudoku développé par <em>dragaron</em><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2017/12/09/sudorku-psvita-released-excellent-port-sudoku-vita-touch-controls/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sudorku</strong> est un <em>homebrew</em> codé par <em>Dragaron</em>, à qui l'on doit notamment <a href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-27-11-2017/#blackout" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Blackout</em></a> et <a href="https://github.com/dragaron/Xerox" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Xerox</em></a>. Cette nouvelle adaptation pour PS Vita concerne le célèbre casse-tête japonais, le <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Sudoku" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>sudoku</em></a>. Elle offre plusieurs possibilités&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">L'utilisation de l’écran tactile de la PS Vita pour insérer un chiffre&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La prise des notes pour mémoriser une ou des réponse(s) possible(s)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le choix du fond d'écran (jusqu’à 10 thèmes peuvent être sauvegardés)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le choix entre 201 niveaux différents avec un degré de difficulté qui  va de «&nbsp;facile&nbsp;» à «&nbsp;extrême&nbsp;».</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/dragaron/Sudorku/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger Surdoku, par Dragaron" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Surdoku</b>, par <em>Dragaron</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Uae4All2 Vita_mod 1.54&nbsp;: l'émulateur Amiga est mis à jour</span></strong></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/emulateur-amiga-uae4all2-vita_-mod-1.54-.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14583" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/emulateur-amiga-uae4all2-vita_-mod-1.54--500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Uae4All2</strong> est un <i>émulateur d'ordinateurs de la </i>famille<i> des Amiga (500 et 1200). À</i> l'origine codé par le Français <em>cpasjuste</em>, cette nouvelle version est un <em>mod</em> réalisé par un certain <em>rsn8887</em> implémentant moult nouvelles fonctionnalités. En voici une liste non exhaustive&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Faire fonctionner la plupart des jeux à pleine vitesse&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Améliorer le mode clavier virtuel en l'affichant en plus grand, plus complet et en transparent&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Jongler entre trois modes de contrôle personnalisés&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La prise en charge plusieurs fichiers «&nbsp;hdf&nbsp;», en pouvant monter jusqu'à 4 fichiers au maximum avec une taille ne dépassant pas 2 <em>giga</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Jouer en mode multijoueur sur une PS TV (jusqu'à 4 manettes peuvent être connectées simultanément)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le support des <em>shaders </em>(par défaut <em>sharp_bilinear</em>) afin de ne pas avoir de pixel mort ni d'image floue en jeu même en <em>zoomant</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mapper</em> sur les touches de son choix un <em>autofire</em> avec une fréquence personnalisée (pour émuler des pressions multiples sur une touche)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Utiliser des <em>savestates</em> pour sauvegarder sa partie où que l'on soit dans le jeu, même en utilisant des <em>hard files</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Paramétrer les collisions <em>sprite-sprite</em> ainsi que le «&nbsp;blitter&nbsp;» (filtre graphique)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Séparer le son (mono/stéréo).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour en savoir plus sur l'émulateur et sur son installation, n'hésitez pas à vous référer <a href="https://www.customprotocol.com/retro/ps-vita-tuto-utiliser-uaeall-emulateur-amiga/">à ce tutoriel</a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/rsn8887/uae4all2/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger Uae4All2 Vita_mod, par rsn8887" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Uae4All2 Vita_mod</b>, par <em>rsn8887</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[3DS] SRLoader revient avec plus de stabilité</span></strong></h4>
<figure id="attachment_14599" aria-describedby="caption-attachment-14599" style="width: 256px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/srloader-logo-petit.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14599" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/srloader-logo-petit.png" alt="" width="256" height="128" /></a><figcaption id="caption-attachment-14599" class="wp-caption-text">Logo de <b>SRLoader</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le codeur <em>Robz8</em> a dévoilé sur son compte <em>GitHub</em> un petit correctif pour <strong>SRLoader</strong>, un logiciel à destination des DSi, 3DS et 2DS permettant de lancer des <em>softs</em> DS et Game Boy (Color ou simple) contenus dans une carte mémoire, à l’instar de <em>TWLoader</em>. La compatibilité avec les jeux a été renforcée grâce à l'abandon de <em>YSMenu</em> au profit de <em>Acekard 2i</em>, un <em>bug</em> survenant lorsque les descriptions des jeux/applications étaient désactivées rencontré par les utilisateurs de <em>DSiWarehax</em>/<em>RL</em> a été corrigé ainsi qu'un autre qui désactivait le son lorsque l'on ouvrait les paramètres.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Robz8/SRLoader/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger SRLoader, par Robz8" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>SRLoader</b>, par <em>Robz8</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">[3DS] TemperPCE for 3DS&nbsp;: l'émulateur PC-Engine sort de sa phase bêta</span></strong></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-bubble2k16-gbatemp-screenshot.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14596" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/temperpce-for-3ds-emulateur-pc-engine-bubble2k16-gbatemp-screenshot-408x500.png" alt="" width="408" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'émulateur <strong>TemperPCE</strong> pour 3DS, dont la première version 0.9 était sortie le 18 juin dernier, a enfin été mis à niveau vers sa première version «&nbsp;définitive&nbsp;». Il s'agit d'un émulateur de PC-Engine, une vieille console <em>8 bits</em> fabriquée par <em>NEC</em> qui a surtout connu du succès au Japon, son pays natal. <strong>TemperPCE</strong> a été développé par <em>bubble2k16</em>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/bubble2k16/temperpce_3ds/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger TemperPCE for 3DS, par bubble2k16" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>TemperPCE for 3DS</b>, par <em>bubble2k16</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Wii] </strong>USB Loader GX v3.0 <strong>r1268&nbsp;: encore une mise à jour&#8239;!</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14601" aria-describedby="caption-attachment-14601" style="width: 444px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/usb-loader-gx-logo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14601" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/usb-loader-gx-logo.png" alt="" width="444" height="110" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/usb-loader-gx-logo.png 444w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/usb-loader-gx-logo-300x74.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/usb-loader-gx-logo-370x92.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/usb-loader-gx-logo-270x67.png 270w" sizes="(max-width: 444px) 100vw, 444px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14601" class="wp-caption-text">Logo de <b>USB Loader GX</b></figcaption></figure>
<p><strong>USB Loader GX</strong> continue d'être soigneusement entretenu par les développeurs de la scène Wii, et se dote aujourd'hui d'une nouvelle mouture, la 3.0 r1267&#8239;! Pour info/rappel, ce programme est surtout connu pour charger et lancer des jeux Wii depuis un périphérique de stockage connecté en USB. Voici un <em>changelog</em> des dernières versions d'<strong>USB Loader GX v3.0 r1267</strong> et <strong>r1268</strong>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Nintendont</em> est désormais défini comme le mode Gamecube par défaut pour les nouvelles installations du <em>loader</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Les options de <em>video scale</em> de <em>Nintendont</em> sont désormais affichées sur 2 lignes&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ajout des options de <em>video scale</em> de <em>Nintendont</em> dans les options de jeu individuel&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'options de contrôle parental pour bloquer le changement du <em>layout</em> du <em>loader</em> (demandé par les internautes)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mise à jour des traductions FR, PT-BR, IT&#8239;;</li>
<li>Correction d'un <em>bug</em> qui faisait <em>crasher</em> la console lorsque l'utilisateur ouvrait les paramètres de jeu individuel Gamecube (merci à <em>JacobM</em>)&#8239;;</li>
<li>Suppression de la <em>LibWUPC</em> pour que <em>Libogc</em> puisse supporter le <em>Pro Controller</em> de la Wii U en interne.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://wiidatabase.de/usb-loader-gx-v3-0-r1267/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger USB Loader GX v3.0 r1267, par cyan06 et dimok789" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>USB Loader GX v3.0 r1267</b>, par <em>cyan06</em> et <em>dimok789</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">[Wii U] SDCafiine 1.4-nightly-d21b910 et mis en ligne pour les bêta-testeurs</span><br /> </strong></h4>
<figure id="attachment_14602" aria-describedby="caption-attachment-14602" style="width: 256px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/sdcafiine-logo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-14602" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/sdcafiine-logo.png" alt="" width="256" height="96" /></a><figcaption id="caption-attachment-14602" class="wp-caption-text">Logo de <b>SDCafiine</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><em>Zarklord1</em> a partagé une version <em>nightly</em> de la prochaine mise à jour de <strong>SDCafiine</strong>, le logiciel pour Wii U permettant de lire et charger des fichiers depuis la carte SD au lieu du disque Wii U ou d'un disque dur externe. Cette version <em>nightly</em> est par définition pas stable, avis aux «&nbsp;testeurs&nbsp;» .</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Maschell/SDCafiine/tree/SDCafiine-v1.4-nightly-d21b910" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger SDCafiine-v1.4-nightly-d21b910, par Zarklord1" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>SDCafiine-v1.4-nightly-d21b910</b>, par <em>Zarklord1</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[3DS] 3DSident 0.7.8&nbsp;: connaître toujours plus d'infos sur sa 3DS</strong></span></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/3dsident-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13658" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/3dsident-2-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez déjà cherché à <em>hacker</em> votre 3DS, vous connaissez sûrement <strong>3DSident</strong>, l'utilitaire crée par <a href="https://github.com/joel16" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Joel16</em></a> renseignant une multitude d'informations sur sa console, telles que la version du <em>firmware</em>, le modèle, la région, la taille du <em>NAND</em>, le <em>Nintendo Network ID</em> associé, etc. La récente <em>update</em> 0.7.8 ajoute quelques nouveautés, comme l'affichage de la luminosité de l'écran sur les New 3DS/2DS, la version initiale du système, le statut de la luminosité automatique (activée ou désactivée), le mode économie d'énergie, le mode de sortie audio, et bien d'autres.</p>
<p>Une petite <em>feature</em> intéressante a également fait son apparition grâce à <a href="https://github.com/sirocyl" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>sirocyl</em></a>&nbsp;: en maintenant la touche <em>SELECT</em> au démarrage de l'application, les informations sensibles ne sont pas affichées. Utile si vous souhaitez partager un <em>screenshot</em> ou une vidéo dans lequel/laquelle vous utiliseriez <strong>3DSident</strong>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/joel16/3DSident/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger 3DSident, par Joel16" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>3DSident</b>, par <em>Joel16</em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-11-12-2017-17-12-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 11/12/2017 au 17/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 04/12/2017 au 10/12/2017</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-04-12-2017/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-04-12-2017/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2017 06:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[Adrenaline Bubble Manager]]></category>
		<category><![CDATA[Easy Power Refresh]]></category>
		<category><![CDATA[File Downloader]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[ReNpDrm]]></category>
		<category><![CDATA[TubeVita]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=14535</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le compte à rebours de ReNpDrm, les mises à jour de Adrenaline Bubble Manager et Easy Power Refresh, la nouvelle version de la Switch...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-04-12-2017/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 04/12/2017 au 10/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<figure id="attachment_14564" aria-describedby="caption-attachment-14564" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-04-12-2017.png"><img decoding="async" class="wp-image-14564 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-04-12-2017-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-14564" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] ReNpDrm&nbsp;: le compte à rebours est lancé</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14557" aria-describedby="caption-attachment-14557" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/horloge-noir-blanc-aiguilles-chiffres-romains-fond-ecran-wallpaper.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14557 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/horloge-noir-blanc-aiguilles-chiffres-romains-fond-ecran-wallpaper-500x313.jpg" alt="" width="500" height="313" /></a><figcaption id="caption-attachment-14557" class="wp-caption-text"><em>Crédit wallpaper&nbsp;: <a href="https://wall.alphacoders.com/big.php?i=201716&amp;lang=French" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cosmorider87 sur Alpha Coders</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le développeur français <em>CelesteBlue123</em>, très connu pour son utilitaire <a href="https://www.customprotocol.com/underground/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ePSP Bubble Manager</em></a>, vient de lancer un compte à rebours pour son nouveau projet baptisé <strong>ReNpDrm</strong>. Dans la lignée de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nonpdrm-plugin-contournement-protection-drm-sorti/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>NoNpDrm</em></a> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nopsmdrm-plugin-contourner-expiration-jeux-licence-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>NoPsmDrm</em></a>, qui proposaient respectivement le contournement de protection DRM pour les jeux vidéo officiels et les jeux réalisés avec le <em>PlayStation Mobile</em> (<a href="https://www.customprotocol.com/jeux-indies/playstation-mobile-pourquoi-le-service-na-pas-marche/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">service désormais fermé</a>), il s'agirait cette fois d'un système d'activation basé sur un <em>plugin</em> <em>kernel</em><strong> </strong>qui rafraîchirait illico presto l'activation de son compte&#8239;! On pourrait alors enfin pouvoir se reconnecter sur au <em>PlayStation Network</em> et télécharger ses jeux sans avoir de problèmes liés à une quelconque erreur d'activation du compte.</p>
<p style="text-align: justify;">Le compte à rebours, qui a déjà été vu plus de 4 000 fois, est visible <a href="http://renpdrm.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>. Une petite vidéo de démonstration a été mise en ligne sur la chaîne de <em>CelesteBlue123</em>.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PgdH7LntDzM" frameborder="0" gesture="media" allow="encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Easy Power Refresh 2.01&nbsp;: le couteau suisse est mis à jour<br /> </strong></span></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/easy-power-refresh-utilitaire-multi-fonctions-version-2.01-screenshot.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14561" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/easy-power-refresh-utilitaire-multi-fonctions-version-2.01-screenshot-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Easy Power Refresh</strong> est un <em>homebrew</em> multi-fonctions codé par la <em>Team ONElua</em>, composée principalement de <a href="https://twitter.com/gdljjrod/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>gdljjrod</em></a> et <a href="https://twitter.com/DevDavisNunez" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Davis Nuñez</em></a>. Il offre entre autres la possibilité de&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">exporter des fichiers multimédias&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">recharger le fichier <em>config.txt</em> pour la prise en compte de nouveaux <em>plugins</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">installer des jeux au format <em>NoNpDrm</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">redémarrer ou éteindre la PS Vita&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">et autres...</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">La nouvelle version 2.01 ajoute une fonctionnalité permettant d'exporter là où il le faut les fichiers images, audio et vidéo situés dans le dossier "ux0:Multimedia" dans les bons répertoires, un indicateur de la consommation de la batterie, une nouvelle icône <em>PIC0</em>, un nouveau fond d'écran ainsi que de nouvelles ressources grâce à <a href="https://twitter.com/Chronoss09" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>chronoss</em></a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/ONElua/Easy-Power-Refresh/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Easy Power Refresh</b>, par <em>Team ONElua</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Adrenaline Bubble Manager 4.05 se dote de nouvelles features</strong></span></h4>
<figure id="attachment_13601" aria-describedby="caption-attachment-13601" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adrenaline-bubbler-manager-2.0-menu-contextuel-liste-bulles-screeshot-par-gdljjrod.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13601" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adrenaline-bubbler-manager-2.0-menu-contextuel-liste-bulles-screeshot-par-gdljjrod-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13601" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Adrenaline Bubble Manager 2.0</b>, par la <em>Team ONElua</em><br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: gdljjord sur <a href="https://twitter.com/gdljjrod/status/885966828597518336" target="_&quot;blank&quot;" rel="noopener noreferrer">Twitter</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La <em>Team ONElua</em> n'est manifestement jamais fatiguée&#8239;! Cette semaine, ça n'est pas moins de deux <em>updates</em> qui ont été partagées pour l'utilitaire <strong>Adrenaline Bubble Manager</strong>. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore cet outil indispensable, sachez qu'il s'agit d'un utilitaire permettant de créer ses propres bulles personnalisées reliées à un contenu PSP (<em>backups</em> au format ISO ou CSO, <em>homebrews</em>, jeux PSX) sur le <em>LiveArea</em>, à l'aide du <em>plugin</em> LMAN.</p>
<p>Les deux dernières mises à niveau ajoutent le support des caractères japonais, un tri des contenus PSP en fonction de leur titre ou date de dernière modification via la touche <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" />, une liste des contrôles de base consultable en pressant le bouton <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" /> ainsi qu'un chargement «&nbsp;on the fly&nbsp;» des icônes de bulles dans la section «&nbsp;EDIT DATA/BOOT.INF&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Adrenaline Bubble Manager</b>, par la <em>Team ONElua</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] File Downloader 0.21&nbsp;: téléchargez tous types de fichiers&#8239;!<br /> </strong></span></h4>
<figure id="attachment_14563" aria-describedby="caption-attachment-14563" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/file-downloader-0.21-telechargement-fichiers-tous-types-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14563" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/file-downloader-0.21-telechargement-fichiers-tous-types-screenshot-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14563" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>File Downloader 0.21</b><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://www.gamesandconsoles.org/2017/12/07/psvitarilasciato-file-downloader-v0-21/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Games and Consoles</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>File Downloader</strong> est une application permettant de télécharger du contenu avec l'application «&nbsp;Navigateur web&nbsp;» de la PS Vita. Elle est développée par le Japonais <a href="http://kiritugu1262.hateblo.jp/entry/2017/12/06/094135" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Sharun</em></a> et est similaire à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-telecharger-fichiers-depuis-navigateur-download_enabler/"><em>Download Enable</em></a>, codé quant à lui par <em>The_FloW</em>.  Parmi les différences entre les deux programmes, on peut citer celles-ci&nbsp;:</p>
<ul>
<li class="ipsType_break ipsContained"><strong>File Downloader</strong> est un <em>homebrew</em> au format «&nbsp;.VPK&nbsp;» tandis que <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-telecharger-fichiers-depuis-navigateur-download_enabler/"><em>Download Enable</em></a> est un <em>plugin</em>&#8239;;</li>
<li class="ipsType_break ipsContained"><strong>File Downloader</strong> permet de télécharger du contenu avec une adresse aussi bien HTTP que HTTPS&#8239;;</li>
<li><strong>File Downloader</strong> peut lancer le télécharger d'un fichier même si sa taille est inconnue.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour l'utiliser, rien de plus simple. Une fois le <em>soft</em> installé, il suffit de se rendre dans le navigateur internet intégré à la console, de se rendre sur l'adresse de télécharger direct du fichier désiré, puis de modifier l'url et taper «&nbsp;<strong>dl:</strong>&nbsp;» devant l'adresse. Le téléchargement se lancera alors, et le fichier téléchargé se retrouvera dans le répertoire «&nbsp;ux0:download&nbsp;».</p>
<p><strong>File Downloader</strong> n'est encore qu'en version <em>bêta</em>, il est donc possible que certains téléchargements ne se lancent pas ou incorrectement.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://store.brewology.com/vita/ahomebrew.php?brewid=511" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>File Downloader 0.21</b>, par <em>Sharun</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Switch] Que vaut le nouveau firmware 4.1.0&#8239;?<br /></strong></span></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/switch.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-12625" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/switch-500x260.jpg" alt="" width="500" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà que depuis mardi, la Nintendo Switch s'est vu s'offrir une nouvelle mise à jour, qui, comme d'habitude, nous informe de «&nbsp;Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur, <strong>avec notamment</strong>&nbsp;: Résolution d'un problème qui provoquait une mauvaise réponse des commandes de mouvement lors de la lecture de jeux qui utilisent cette fonctionnalité.&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">A quoi s'attendre me direz-vous&#8239;? Tout simplement à une potentielle faille bouchée découverte par <em>Nintendo</em>, qui souhaite à tout prix protéger sa console des <em>hackers</em>. Pour rappel, la version «&nbsp;gold&nbsp;» du <em>firmware</em> de la Nintendo Switch sur laquelle travaillent les <em>hackers</em> est pour l'instant la version <strong>3.0.0</strong>, donc si vous souhaitez profiter d<strong>'</strong>éventuels <em>homebrews</em>, nous vous invitons à ne pas mettre à jour votre console&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] TubeVita&nbsp;: le retour underground de l'appli YouTube</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">On a tous eu un petit pincement au cœur <a href="https://www.customprotocol.com/autres/sony-abandonne-les-apps-youtube-google-maps-et-near/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lorsque <em>Sony</em> a annoncé l'arrêt du support de l'application <strong>YouTube</strong></a> pour PS Vita, il y a déjà presque 3 ans (Dieu que le temps passe vite). Non parce qu'elle était exempte de défauts - loin de là -, mais parce l'application avait accompagné la PS Vita (presque) depuis le début, et qu'il fût un temps où l'on était obligé de passer par cette application, le navigateur n'étant pas assez puissant pour afficher correctement les vidéos de la plateforme de <em>Google</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Je me rappelle avoir passé de longues et pénibles heures sur cette application... Vu que ma connexion n'était pas géniale, je laissais ma PS Vita allumée avec l'application <strong>YouTube</strong> pour charger une longue et intéressante vidéo puis je la regardais la nuit, sous la couette. Mais bref, on n'est pas là pour parler de ma vie, mais pour parler de <strong>TubeVita</strong>, le «&nbsp;successeur&nbsp;» <em>underground</em> de l'application <strong>YouTube</strong>.</p>
<figure id="attachment_14544" aria-describedby="caption-attachment-14544" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-page-livearea-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-page-livearea-screenshot-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14544" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> de <b>TubeVita</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Développé par <em>thehero_</em>, administrateur chez nos partenaires italiens de chez <a href="https://www.gamesandconsoles.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Games and Consoles</em></a>, ce <em>homebrew</em> tout simple permet ni plus ni moins d'accéder à la version mobile de <strong>YouTube</strong>. Quel est l'intérêt, puisque l'on y a déjà accès depuis la navigateur&#8239;? Eh bien, aucun véritablement, hormis le fait d'avoir le plaisir de lancer une application&#8239;! &lt;3 Le menu principal propose trois choix associées à des touches&nbsp;: <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> pour «&nbsp;lancer&nbsp;» <strong>YouTube</strong>, <img decoding="async" title="Touche &quot;carré&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Carre.png" alt="[Carré]" width="16" height="16" /> pour accéder à la chaîne de <em>PlayStation</em>, et enfin <img decoding="async" title="Touche &quot;triangle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Triangle.png" alt="[Triangle]" width="16" height="16" /> pour quitter l'application.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-menu-principal-screenshot-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-custom-protocol-screenshot-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/tubevita-1.02-chaine-playstation-screenshot-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/theheroGAC/TubeVita/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>TubeVita</b>, par <em>thehero_</em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-04-12-2017/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 04/12/2017 au 10/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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