Custom Protocol

[Vita] TUTO – Installer le CFW HENkaku Ensō pour 3.65

Enfin ! Il est désormais possible de jouer à nos jeux nécessitant le firmware 3.65 sur nos PS Vita, le tout sans perdre HENkaku ! 😀

ATTENTION : ce tutoriel est un peu obsolète et ne concerne que les PS Vita ou PSTV en version 3.60. Si votre console est déjà en 3.65, veuillez consulter ce tutoriel.

C'est aujourd'hui une nouvelle ère qui s'ouvre pour les PlayStation Vita ! Nous vous parlions il y a peu des travaux de TheFloW sur un portage de HENkaku pour le firmware 3.65, via un installateur de Custom Firmware pour les consoles en version 3.60. Eh bien, celui-ci vient d'être (déjà) publié ! Et on vous montre comment l'installer ! 🙂


Rappel, avant de commencer :

Ce tuto est destiné UNIQUEMENT aux utilisateurs de PS Vita en firmware 3.60. Vous ne pourrez donc (pour l'instant) pas installer HENkaku si vous êtes en 3.65.

0) Prérequis

  • Une PS Vita en 3.60 avec Ensō installé (notre tuto pour installer Ensō) ;
  • Télécharger le ".vpk" et la mise à jour modifiée disponibles plus bas ;
  • Avoir installé VitaShell dans sa version 1.82 minimum (consulter ce tutoriel pour savoir comment installer un VitaShell et n'importe quel autre homebrew) ;
  • Un ordinateur.

1) Installation

Avant de commencer, nous vous mettons en garde : si jamais l'installation venait à échouer en plein milieu, vous ne pourrez pas faire marche arrière ! Vous serez obligé de réinstaller le firmware 3.65, mais sans HENkaku cette fois-ci. C'est donc à vos risques et périls !

Pour rappel, ni l'auteur de cet article, ni Custom Protocol, ni TheFloW ou la Team Molecule ne pourront être tenus responsables en cas de problème avec votre console.

Commencez donc par télécharger le ".vpk" ci-dessous, ainsi que la mise à jour (n'oubliez pas de télécharger le fichier PSP2UPDAT.PUP !).

Ne tardez pas, votre grand-mère pourrait couper votre connexion !

Lorsque le téléchargement est fini, transférez le fichier ".vpk" à la racine de votre carte mémoire, puis installez-le :

Après avoir l'installé, rendez-vous sur le LiveArea pour voir un nouvel homebrew du nom de 3.65 HENkaku Enso Updater installé !

Parfait 😀

Lancez donc ce fameux 3.65 HENkaku Enso Updater. Vous devriez tomber sur cet écran, vous affichant un gros STOP devant votre face. Il vous indique qu'il va vous falloir absolument désactiver vos plugins, afin éviter tout problème lors de l'installation.

Pour palier à ce problème, rien de plus simple ! Il va seulement falloir mettre vos lunettes, car on va rentrer dans le fichier config des plugins de votre Vita. Naviguez (depuis VitaShell) jusqu'au dossier "tai" où sont stockés vos plugins. Vous devriez y trouver un fichier texte appelé "config.txt" : ouvrez-le.

Pour désactiver vos plugins, il va falloir vous retrouver dans tout ce "bazar".

  • Ce qui est surligné, ce sont les plugins de HENkakuÀ NE SURTOUT PAS TOUCHER SOUS PEINE DE FAIRE DE VOTRE CONSOLE UNE RELIQUE.
  • Sur l'image ci-dessus, vous remarquerez à côté des plugins, des zéros. C'est exactement ce que vous allez devoir faire chez vous : pour tous les autres plugins, mettez donc des "0" à côté de chaque ligne séparés par un espace, tout simplement pour dire à HENkaku qu'il ne faut pas activer le plugin en question (y compris Adrenaline !).

Vous devriez en avoir fini avec cette corvée. Ne vous inquiétez pas, c'était le plus dur (c'est pour dire !). Passons donc à l'autre étape : transférer la mise à jour modifiée sur votre console !

Transférez le fichier PSP2UPDAT.PUP que vous avez téléchargé plus tôt, et déplacez-le dans ux0:app/UPDATE365.

C'est ici qu'on le met !

Maintenant on va passer aux choses sérieuses ! Lancez l'application 3.65 HENkaku Enso Updater, et vous voilà maintenant face à un nouveau message :

Mais c'est qu'il nous énerve avec ses erreurs lui !

Rien de sorcier à ce niveau là : commencez par aller sur la bulle "Paramètres" (sur votre LiveArea), et accédez aux paramètres HENkaku :

On va délier la carte mémoire !

Cliquez simplement sur "Délier la carte mémoire", et le tour est joué ! Revenez sur le LiveArea, nous allons maintenant désinstaller Ensõ de votre console. Ouvrez la bulle Ensõ Installer, et désinstallez Ensõ de votre console ; ceci fait, redémarrez votre console.

Ouf ! Vous y êtes, nous avons maintenant le plaisir de vous annoncer que vous êtes presque sur la ligne d'arrivée ! 🙂 Équipez-vous de HENkaku via son site web (vous pouvez également consulter ce tuto pour plus de détails), puis relancez maintenant (pour la 56847569e fois, selon les syndicats) la bulle 3.65 HENkaku Enso Updater.

Nous vous conseillons d'avoir bien chargé votre batterie, ce serait dommage que votre console s'éteigne durant l'installation !
OMG. Ça y est.

Appuyez simplement sur la touche [Cercle] de votre console. Là, attendez 20 secondes, pendant lesquelles vous serez mis en garde de ce qui adviendrait si l'installation venait à échouer. Patientez simplement (et lisez un peu ce qui affiché, quand même !), puis appuyez sur le bouton [Croix].

Vous êtes vraiment sûr ? C'est irréversible...

Re-patientez une nouvelle fois 20 secondes, pour enfin voir de la magie entrer en action :

Là, c'est le moment de vérité !

À partir de ce moment, faites-vous un café, un petit rituel satanique ou un bon film, MAIS NE TOUCHEZ PAS À VOTRE CONSOLE, c'est très important (le Caps Lock aussi :3).

Ça y est ! Vous avez enfin terminé votre mise à jour ! Il ne s'est rien passé de grave (on l'espère) ! Vous avez même pu remarquer en passant que votre console a booté (démarré) avec le logo de la Team Molecule ! À partir de là, allez faire un tour dans la section "Informations système" de votre console :

Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah :')

Enfin ! Vous pouvez maintenant profiter des jeux nécessitant le firmware 3.65 sur votre console ! Dans ta face Sony ! 😀


Evidemment, nous sommes là pour vous aider si vous rencontrez des problèmes, mais on vous conseille tout de même d'attendre une ou deux mises à jour avant d'installer Ensõ pour 3.65, car ce n'est pas tout à fait stable : en effet, si vous bidouillez un peu ce Custom Firmware, vous risquez de perdre la capacité de lancer des homebrews... bye bye HENkaku !

Bon hack à tous quoiqu'il en soit ! ;)

82 commentaires


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  • Un début d'année de bon augure pour la Vita, à n'en pas douter !

    D: Mais rassurez-moi, l'installation de ce CFW est bien possible depuis la Vita si au préalable les fichiers pré requis sont téléchargés grâce au plugin downloadenabler, n'est-ce pas ?

    Quant à la petite ligne en surbrillance bleue qui se finit par un 0, j'ai un doute , mais , est-ce à reproduire sur sa machine ?

    Seule ombre au tableau, TheFlow0 à communiqué sur son twitter que le hack permanant pour le 3.67 ne serait pas permanant... hélas.

    TheMath38, merci pour le tuto. :)

  • Bien le bonjour de si bon matin.
    humm.. après installation, je n'ai plus acces à mes jeux (vous devez télécharger à nouveau...C0-9250-6 ) ni Adrenaline (une erreur C1-2758-2), j'ai du oublié quelque chose :/ help please :)

  • Oui en fait pour installer la mise a jours il faut aucun plugins en marche, tu peux faire sa de manière très simple en installant henkaku web tout en maintenant le bouton R qui va désactiver tout les plugins.

    Le plugins download enabler ne te sera d'aucune utilité car on ne peux pas accéder a github via la psvita. Il faut télécharger les fichiers sur son ordi et les transférer. Le vpk et le fichier de mise a jour.

    Et sinon ne t'inquiète pas. Le nsbl de la 3.67 est toujours vulnérable selon les hackeurs, ils ont trouver plein de bug et il leurs faut un exploit kernel pour crée un nouveau hack du bootloader comme enso.

    Ajouté 1 minute 6 secondes après :
    Re: [Vita] TUTO - Installer le CFW HENkaku Ensō pour 3.65
    >

    Tes jeux ce sont des vpk? ou maidump? Aussi il faut que tu mette a jour adrénaline afin qu'il supporte le 3.65

  • pour info il faut pas mettre adrealine à jour. à partir du programme dans paramètre en accédant à Paramètres-> Mise à jour du système à partir du fichier XMB de l'ePSP.

    Il faut faire ceci

    Téléchargez le VPK à partir du lien ci-dessous et installez-le sur votre PSVita
    Téléchargez le fichier PBP pour PSP FW 6.61 et renommez-le en 661.PBP
    Copiez 661.PBP à ux0: / app / PSPEMUCFW
    Ouvrez la bulle d'adrénaline et laissez-le faire.

    En effet la dernière version de Adrealine on ne peut pas la mettre à jour directement à partir de adrealine . Il faut installer et mettre manuellement le firmware 6.61

    lien de la dernière version de adrealine.

    https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline/releases/tag/v6.1

    lien du firmware 6.61

    http://du01.psp.update.playstation.org/update/psp/image/us/2014_1212_6be8878f475ac5b1a499b95ab2f7d301/EBOOT.PBP

  • rebonjour
    alors adrenaline passe nickel ! ( juste plus de jeux car sur uma0... qui n'est plus reconnu)

    par contre tout mes jeux telechargé sur pkgi ne fonctionne plus... (une astuce ? )
    j'ai juste les jeux maidump qui fonctionnent....

  • Yo :D
    M'en voudrais pas je reste en 3.60 Enso pour le moment, j'attends ou mis à jour ou il faudra juste transférer un vpk et l'installer point barre hahaa

    PS : Au début j'ai cru que Enso souvrait au psvita 3.65, en faite non :/ Attention au sens du titre

  • @Cimmerian merci pour les détails. Je pensais l'installer sous peu mais je ne suis vraiment pas pressé, je vais attendre le 3.67 sagement :)
    & oui j'ai aussi remarqué qu'on avait plus accès à github depuis la Vita, bizarre...

  • J'ai entendu dire que ça bossait sur la 3.67,info ou intox nous verrons.

  • Normal github utilise le tls 1.2 je crois, et ce n'est pas supporter par la psvita donc la communication ssl a échoué.

    Ajouté 1 heure 26 minutes 55 secondes après :
    >
    Ouais c'est vrai the flow l'a hacké et a reussi a fair tourner des homebrews dessus. Aussi il a dis que il ferait une release du hack (qui ne sera pas permanent mais vu le nombres de vulnerabilités du bootloader on aura un "enso" pour le rendre permanent) vers la fin de l'année.

  • Merci pour vos reponses !!
    Tout remarche sauf le sd2vita en uma0 (il n'est plus détecté...)

  • Je pense que le plugin qui gère le sd2vita n'est pas encore compatible avec enso 3.65. Faut attendre une version qui soit compatible avec enso 3.65

  • Vous pensez que sans carte memoire et avec uniquement la sd2vita il serait possible de passer en Enso 3.65 ?

  • Pour l'instant en tous cas on ne peut pas le faire. après pour ma part vaut mieux attendre un peu que ça soit plus stable pour le faire.

  • Je comptais attendre 1 ou 2 maj,voir même un moyen plus automatisé pour le faire.

  • tu peux continuer a attendre le temps que le passage en 3.65 soit avantageux. Car pour l'instant il reste beaucoup de boulots, les homebrews ne fonctionnent pas, les plugins qui marchent en 3.65 se compte sur les doigts d'une main. Reste en 3.60

  • Installation CFW 3.65 avec succès, la plupart des Homebrews fonctionnent parfaitement (HomeBrew Browser, PKGI, Account Switcher) plugin nonpdrm également. Pour le moment Seul le plugin Trophax ne fonctionne plus.
    Système stable, accès au psn, téléchargement psn aussi. Les jeux Nécessitant la version 3.65 fonctionnent parfaitement.
    Ravis de ce CFW,
    Un grand merci à TheFlow !! :applause:

  • @CHRYSTAL cool, content de voir que tout a l'air de fonctionner impeccablement ! :D Je vais peut-être sauter le pas également alors... :3

  • Le problème avec Henkaku Ensō sur la 3.65 c’est que , si le jour il nous arrive une gourde et qu’on veux restaurer le système Bye bye Henkaku moi perso je conseille de pas la faire la 3.65 à vos risques et péril

  • De plus monter en 3.65 ne sert a rien vu que les jeux 3.65 tournent en 3.60 si ils sont décrypté. Et puis on est bien en 3.60 x)

  • Pour décypter un jeu faut avoir déjà une ps vita sous enso en 3.65 . et avoir un programme pour décrypter le jeu et tous ça viens de sortir

  • De toute façon il y en a déjà en circulation..... Ce n'est juste une question de temps avant que sa devienne open bar

  • Pour rebondir sur ce qu'à dit Seasee, un vpk unique pour la future release du 3.67 ou même le 3.65 enso, potentiellement ça peut voir le jour ?
    Ça impliquerait un taff monstre ou pas ?

  • De toute façon the flow va release d'ici la fin de l'année l'exploit pour installer enso en 3.65 OFW et un exploit pour un henkaku non permanent en 3.67

  • Il faut juste se mettre à la page !
    Sauf erreur de ma part une restauration est possible avec le CFW 3.65.
    Il faut juste au préalable utilisé une petite application comme HBInjector histoire d'injecter VitaShell dans une bulle du système comme "contrôle parental, calendrier etc etc,"
    cette app va modifier certains fichiers de la partition vs0, donc à utiliser avec prudence.
    Il est également possible de restaurer la fonction d'origine de la bubulle.
    Merci encore à TheFlow pour ce CFW.
    Au passage je ne pense pas que TheFlow se fatigue à faire un custom firmware si ça n'avait aucun intérêt.

  • restaurer le system oui sa n'a aucun impact, par contre reinstaller le firmwar si. Et c'est le plus important car restaurer le system bof sa resoudra aucun problème majeur.

  • Le sd2vita en ux0 aussi.
    Par contre copiez bien l'ingerale des fichiers (cachés aussi donc) sinon paie le bootloop.
    On peu régénérer la base de données mais paie la frayeur...
    Plus qu'un Popsloader compatible Adrénaline et je peu balancer ma PSP 3004.
    Moi qui commençait à laisser ma vita 3.60 prendre la poussière, la voilà repartie comme jamais.
    Après, il me reste ma 2eme vita en 3.67 et ma Switch pour jouer traditionnel.

  • Il veut dire que adrealine peut lancer pas mal de jeux ps1. Il n'a plus besoin du plugins popsloader comme sur sa psp 3000 donc c'est mieux

  • Helas si. Certains jeux psx convertis ne fonctionnent bien qu'avec certaines versions de popstation.

    Adrénaline ne fonctionne qu'avec le popstation 6.61 hors des jeux caracteriels comme parasite eve ou xenogears preferent des versions antérieures de popstation.

    Un Popsloader serai nécessaire pour switcher de ces versions sur Adrénaline hors les versions compatibles 6.61 crashent littéralement a la sélection du popstation.
    On charge bien le menu de sélection mais on prends un black screen au démarrage du jeu.

    Edit : popstation est le nom de l'émulateur psx officiel sur psp. Il a été mis à jour a pratiquement toutes les mises a jours firmware de la console.

  • salut

    oui je suis au courant pour le nom de l'émulateur merci de le rappeler. Par contre il faut que tu sache que les parasite eve ou xenogears peuvent aussi se lancer avec retro arch.

    Il faut que tu saches que le pops 6.61 est sans doute le meilleur popstation tous simplement par ce qu'il comprend tous les popstations des autre firmware . Ce plugins n'a pas été porté sur adrealine car le plugins n'est pas supporté par adrealine .

    80 % des jeux ps1 n'ont pas besoin de popstation pour se lancer sur ps vita.

  • Ouai mais le truc c'est que c'est pas un émulateur PSP l'emulateur psx. sony à créer un émulateur psx en se basant sur celui de la psp. Il l'a modifié. Donc ce qu'adrenaline lance. Ce n'est pas un émulateur PSP mais bien celui de la vitæ. Donc le pops loader est inutile. Il ne marchera pas.

  • Bonjour j'ai réussi a installer le CFW 3.65 enso tout c'est bien passer mais quand je veux installer un plugin comme nonpdrm v1.2 ou TheFlow a ahjouter le support pour les version 3.65/3.67 j'ai écrit le code dans le fichier config de tai puis j'ai mis le fichier du plugin pour je redémarre ma console mais des que le logo Henkaku apparait au démarrage ma console freeze et bloque j'ai reussi a la refaire aller en reconstruisant la base de donné mais maintenant je sais pas comment ajouter des plugin sur ma console help please.

  • un conseil ne reconstruit pas ta base de donnée sinon tu risque de rester coincer au firmware 3.65 officiel.

  • Non aucun risque yaoun. Normalement tu devrais toujours avoir vitashell. Donc tu vas l'utiliser pour remettre le plugins dans le config txt et aussi dans ux0 ou ur0:tai et si jamais sa bloqué encore redémarre ta vitæ et appuie sur L quand tu vois le logo molécule

  • Bonjour,

    dans mon fichier config j'ai ça :
    # For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
    # changes to take place.
    # For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
    *KERNEL
    # henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
    *main
    # main is a special titleid for SceShell
    ur0:tai/henkaku.suprx
    *NPXS10015
    # this is for modifying the version string
    ur0:tai/henkaku.suprx
    *NPXS10016
    # this is for modifying the version string in settings widget
    ur0:tai/henkaku.suprx

    je fais quoi de ça ? Merci

    je ne vois pas les plugins en fait !
    faut t'il les ajouter directement dans le fichier?

    Edit de la modération [Fusion de deux messages]:
    Si vous souhaitez ajouter quelque chose suite à votre dernier message, préférez l'édition au double post, cela permet un topic plus clair et agréable à lire ;) Pour modifier un message, cliquer sur la boite à outil en haut à gauche de votre post, puis cliquer sur "Modifier le message". Merci ! :)

  • # For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
    # changes to take place.
    # For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
    *KERNEL
    ur0:tai/nonpdrm.skprx

    C'est très simple. Tu copie colle ton plugins vers ur0:tai, et ensuite tu rajoute le chemin du plugins sous *KERNEL vu que c'est un skprx (si le plugins est un .suprx, c'est en dessous de *main ou *ALL selon l'utilisation du plugins mais c'est précisé normalement)

    Pour récapituler tu inscris le chemin d'accées du plugins : ur0/ux0:dossier/nomduplugins.skprx

  • Bonjour !

    Je sais pas si je suis au bon endroit pour cela mais je suis vraiment sans solution actuellement...

    J'ai une PSTv avec le Enso 3.65 d'installé dessus...mais depuis l'installation, je n'ai plus accès à Molecule, Vitashell, et les bulles de Enso sur l'écran d'accueil.

    J'ai essayé de me connecter au site Henkaku et de formater mais rien n'y fait... :cry:

    Est-ce que vous avez une solution à me proposez ?

    (Sur le menu sans echec de la Vita, on me propose directement la réinstallation du firmware 3.65...on est d'accord que je ne la fait pas si je ne veux pas perdre mon hack ?)

    Merci de vos réponses :D

  • Je ne sais pas si le henkaku enso 3.65 fonctionne bien sur un ps tv. Je n'ai pas tester sur mon ps tv donc je ne pourrais pas te dire la solution à ton problème.

  • >
    Dan's information system tu à 3.65 avec des caractères speciaux genre un rond. ? Et tu n'a plus de bulles vitashell ou molecular shell c'est bien sa. Et sinon oui ne reinstalle pas le system.

  • >

    C'est exactement ça...j'ai lu qu'en fait ce n'était pas possible de réinstaller cette version sur différents sites avant de poster sur cette news...

    Après, je ne sais pas si ça peut aider mais j'ai une copie de mon fichier Ux0 au cas où sur mon PC.

  • Heureusement pour toi il reste toujours une méthode pour remettre vitashell, il faudra injecter l'app via qcma, tu as un tuto ici : https://gbatemp.net/threads/restore-vitashell-on-henkaku-3-65.498636/

    Si tu comprend pas les explication c'est simple, tu l'installe puis tu l'installe, une console apparaitra puis normalement si tout vas bien tu devrais avoir une petite fenêtre blanche tu vas dans easy installer puis tu choisi l'option vitashell. Et ensuite connecte ta psvita a l'ordi et dans le gestionnaire de contenu tu copy vitashell vers ta psvita.

  • bonjour
    Peut être une question bête je suis sur sd2vita dans le tuto on parle de mettre les fichier dans ux mais moi je dois mettre dans ur?
    merci

  • Merci
    et par la suite si je désactive tout les plugins je vais pouvoir refaire fonctionner la sd2vita ?

  • tu désactives tous les plugins sauf

    Ce qui est surligné, ce sont les plugins de HENkaku, À NE SURTOUT PAS TOUCHER SOUS PEINE DE FAIRE DE VOTRE CONSOLE UNE RELIQUE.

    Image

  • Bonjour merci pour vos tuto qui sont toujours très clair
    mais là j'ai une petite question, je suis allé jsuqu'au moment où il faut lancer une dernière fois l'enso updater mais il me dit qu'il y a une erreur.
    Ca ne me choque pas vu que Enso Henkaku a été désactivé juste avant
    ce n'est pas écrit dans le tuto mais est ce qu'il faut activer Henkaku par l'installation web et après faire l'update?

  • Oui bien sûr il faut lancer henkaku web pour faire l'installation

  • @Zep @Cimmerian ça n'était effectivement peut-être pas clair, j'ai mis à jour cette partie ! :)

  • Bonjour,
    Je dispose d'une sd2vita et je souhaiterai savoir si je vais pouvoir continuer a l'utiliser après l'utilisation de ce hack et si oui comment la réinstaller ?
    Merci de tous votre travail en espérant que cette communauté continue encore longtemps.

  • Bonjour Willypi,
    Oui , tu peux toujours l'utiliser après ce hack, il suffit d'installer l'applicationSwitchSD2Vita et aura ton adaptateur fonctionnel .

  • Je comprends pas, j'ai désactiver tous les plugins dans ur0:tai/config.txt mais j'ai toujours le message me disant que les plugins sont activés....
    Je précise que j'utilise une SD2Vita et que j'ai pas de memcard officielle...

  • Bonjour,

    J'ai une Vita première génération que j'ai passer avec Enso 3.65, pas de soucis,

    Ma question étant, puis-je changer de carte mémoire sans problème ou dois-je faire une manipulation spécifique pour changé de carté mémoire ?

    Merci a ceux qui pourront m'aider ! :D

  • salut

    tous dépend si tu veux remettre ta carte mémoire dans une autre ps vita ou pas ?

    si tu veux la mettre dans une autre ps vita tu peux mais il faut faire ceci avant

    Aller dans la bulle verte paramètre
    Aller dans la ligne paramètre Henkaku
    Aller sur la ligne délié la carte mémoire . cette oération va te supprimer un fichier qui te permettra de mettre ta carte mémoire sur n'importe quel ps vita .
    ensuite éteint ta ps vita et tu peux enlever ta carte mémoire sans soucis et la mettre dans une autre ps vita

    si tu ne le fais pas tu auras un message te demandent de mettre ta ps vita à jour ou de la formatter

    sinon si tu veux juste l'enlever pour en mettre une autre tu peux sans soucis si la carte mémoire est associé à ton compte psn . si elle n'est pas associé faire les étape que j'ai mis avant et redémarre la ps vita .

  • >
    Bonsoir

    Je suis en 3.65 ofw, et je vous avoue que je suis vraiment perdu, j'aimerai la mettre en 3.65 enso, je suis obliger de passer par h encore, etc ? Car quand je regarde les tutos concernant le 3.65 enso j'ai pu changer 3 fois de tuto (car il y a un lien de redirection à chaque fois)
    Cordialement, merci beaucoup :)

  • hello jai un problème (pour moi sa devient une habitude j'avoue)
    bref quoi qu'il en soit je demarre donc se matin je decide d'aller sur enso et il me demand tous simplement de telecharger la version 3.60
    pouvez vous m'aidez please

  • ah d'accord pourquoi tu ne la met pas sous enso ? ça serais plus simple , tu n'aurais pu à lancer le hack à chaque démarrage

  • @yaounshow Au final je souhaite garder ma vita, mettre ma carte actuelle de coté pour éventuellement la remettre dans ma vita plus tard (seule console que j'ai) mais acheter une nouvelle carte mémoire avec un plus grand espace,
    Dans ce cas, simplement délier l'ancienne carte, insérer la nouvelle et la lié suffira ?

  • salut

    oui

    quand tu insères une nouvelle carte qui est par exemple associé à un autre compte psn . tu délies la carte via la bulle paramètre . ligne paramètre henkaku .

    ensuite tu redérarres la ps vita .

    de toutes façon si elle est associé à un autre compte tu aura un message qui te le dis

  • pour la carte sd , oui c'est tout bon,
    pour pouvoir jouer avec les jeu supérieur a 3.65 fait une petite recherche sur letmaidie , c'est un plugin (la alpha version de repatch) qui avec un pack de compatibilité (présent dans pkgj) vont te permettre de jouer a ton jeu.

  • oui avec letmaidie tout pratiquement marche , et oui tu peux bien installé les thèmes aussi.

  • >
    Parfait merci, tu aurais letmaidie aussi stp (je crois je me suis planter sur l'écriture lol)

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