[Multi] RetroArch 1.7 : la feuille de route pour la prochaine version
RetroArch est un projet rassemblant un très grand nombre d'émulateurs et disponible sur une multitude de plateformes : PS Vita, 3DS, Wii U, PS3, PSP, Windows, Android, iOS... La team RetroArch a publié sur son blog un billet livrant la feuille de route pour la prochaine version 1.7 de RetroArch. Les objectifs seraient donc entre autres :
- le support des Xbox et Xbox 360, grandes oubliées jusqu'ici, mais aussi de Windows 95, grâce à un certain Brad Parker ;
- l'implémentation d'un fallback Direct3D 8 pour que RetroArch puisse tourner correctement avec les cartes graphiques Geforce 3 et plus récentes (Geforce 4 MX exclue) ainsi que les cartes ATI sorties pendant la même période ;
- le support de OpenGL 1.x afin que les vieilles cartes graphiques soient supportées, mais ça n'est pas encore prévu pour tout de suite ;
- l'éventuel portage du projet sur une nouvelle machine, la team s'étant récemment appropriée des NES/SNES Classic, Steam Link et GCW Zero.
Autant dire que l'équipe a du pain sur la planche ! Si vous êtes intéressé par RetroArch et souhaitez le tester, n'hésitez pas, cliquez ici ! ;)
[PS3] CFW Ferrox 4.82 Standard 1.01 : une petite mise à jour et puis s'en va

Le développeur Alexander est de retour avec son Custom Firmware Ferrox 4.82 Standard v1.01. Vous l'aurez compris, derrière ce nom long comme un bras se cache un Custom Firmware pour PlayStation 3, dont les particularités sont entre autres la compatibilité avec le PSN/SEN (le service en ligne de PlayStation), le support de la prise de screenshot en plein jeu ainsi que du Remote Play, ou encore la possibilité de mettre à jour depuis n'importe quel CFW (CEX) ou downgrader avec des drapeaux QA activés.
Cette nouvelle update 1.01 corrige quelques problèmes au niveau des icônes du XMB qui ne s'affichaient pas, ainsi qu'un autre avec les DRM PSP et PSX : les PKG de ces derniers peuvent maintenant être lancés sans problème, assure l'auteur.

[DS] [3DS] SRLoader 2.0.1 : les cartes flash sont maintenant supportées
Le 28 mai 2017, un certain Robz8 mettait en ligne sur GitHub SRLoader, un logiciel pour DSi, 3DS et 2DS permettant de lancer des softs DS et Game Boy (Color ou simple) contenus dans une carte mémoire, à l'instar de TWLoader. Depuis, le projet a gagné en popularité et le développeur a continué d'y travailler en publiant de nombreux patchs. Les nouvelles versions 2.0 et 2.0.1 sorties il y a quelques jours ont ajouté le support de certains linkers ainsi qu'une option de modification de la fréquence du son/micro. Toutes les informations relatives à la compatibilité, à l'installation, au lancement et au paramétrage sont disponibles par ici dans la langue de Shakespeare.

[Vita] Vitamon Go! : le premier homebrew en réalité augmentée

Crédit screenshot : VitaHEX
C'est maintenant au tour de VitaHEX de vous présenter un jeu utilisant la VR (réalité virtuelle) pour jouer à un clone du jeu Pokémon Go qui avait fait, souvenez-vous, un carton mondial en été 2016. L'homebrew est encore en phase de développement, et n'a été publié qu'en version pré-alpha. L'homebrew ne propose en effet que trois créatures, qui seront modifiables par la suite car le homebrew sera open-source (vous pouvez y accéder en devenant Patreon pour 5 $), je vous laisse le soin de découvrir tout cela par vous-même !

[Wii] Everybody Votes Channel : faites entendre votre opinion !

La team RiiConnect24 a annoncé que la chaîne Everybody Votes (Tout le monde Vote) a pu être relancée grâce à RiiConnect24, un service d'alternative à WiiConnect24. Pour ceux qui ne connaîtraient pas : il s'agit tout simplement d'une application de sondages, où deux choix par question sont possibles. Il est intéressant de voir si l'on fait les mêmes choix que la majorité de la communauté, quel est l'écart du nombre de voix entre les deux réponses, etc. Plus d'informations par ici !
[Vita] Une mise à jour 3.67 est arrivée...
Oui, pour répondre à votre question si vous vous la posiez avant même de regarder cet article : ce n’est pas une blague ! Sony a bel et bien sorti une mise à jour de sa console, la version 3.67. Inutile n’est-ce pas ? Pour nous, en majorité possesseurs de PS Vita en 3.60, oui ; mais qu’apporte donc cette mise à jour pour l’autre grande majorité (celle qui ne lit pas CTP) qui aurait mis à jour sa console sans probablement le vouloir… Découvrez en plus en cliquant ici.
[Vita] PS Vita Trophies Fixer : réglez les problèmes de trophée
De nombreuses personnes se souviendront du développeur Yoti pour sa contribution à la scène PSP, notamment pour son utilitaire PSPident, son MOD du CFW PRO, ou encore PSPgo Fake-Pair Tool... Il a resurgit de ses cendres cette semaine pour nous apporter un programme fort sympathique permettant cette fois-ci de corriger les problèmes liés aux trophées lors de l'utilisation de dumps, de homebrew, de backups de Vitamin/maiDump...
Le programme en soi, est simple, il suffit en effet d'installer l'application en fin de cette article, de l'installer (voir ce tuto si vous ne savez pas faire) de la lancer, puis de séléctionner le bouton X pour lancer le fix des dumps, un tuto vidéo est disponible juste ici :

[Vita] Blackout : un clone de Lights Out

Vous connaissez sûrement le jeu Lights Out, même si son nom ne vous dit peut-être rien. Il s'agit d'un vieux jeu vidéo de puzzle de 1995 reposant sur un principe simple à comprendre, mais difficile à maîtriser. Le plateau se résume en une grille de 5 x 5 cases lumineuses : au début de la partie, certaines sont volontairement allumées. Le but consiste ni plus ni moins à éteindre toutes les cases lumineuses. Mais c'est loin d'être une tâche aussi facile que ça n'en a l'air : quand le joueur appuie sur une case, celle-ci ainsi que les cases adjacentes du dessus, du dessous, de la gauche et de la droite changent d'état (celles qui étaient allumés s’éteignent, et celles éteintes s'allument).

Crédit image : Wikipédia
Si vous aimez vous triturer les méninges, vous allez être ravi d'apprendre que dragaron a réalisé un portable de Lights Out sur PS Vita ! Nommé Blackout, ce homebrew simpliste possède tout de même 50 niveaux qui ne finiront pas de vous faire arracher vos cheveux. L'auteur précise qu'un fichier config.ini est crée au premier lancement de l'application pour stocker quelques réglages, et qu'il ne doit être surtout pas être modifié. Par ailleurs, tous les graphismes ont été réalisés avec GIMP et les musiques avec Audacity, du travail 100 % manuel donc, ce qui est important à souligner !

[Vita] [PS3] [PSP] [PSX] NPS_Browser 0.77 : le « Freeshop » PlayStation pour PC

Jhonhenry10, le développeur de NPS_Browser, a récemment mis en ligne une nouvelle version 0.77. NPS_Browser est un soft vous permettant de télécharger tout vos titres préférés au format « .PKG » sur votre ordinateur pour après le décrypter avec un utilitaire comme PkgDecrypt. Cette nouvelle update ajoute le support des jeux PS3 sur le logiciel (la précédente ayant ajouté le support des jeux PSX et PSP). Tout est là :

[Vita] vita-ida-physdum : une envie de dump physique ?

Crédit screenshot : xyzz
Le célèbre développeur xyz, membre de la Team Molecule à l'origine de HENkaku, a partagé sur son compte GitHub un programme à destination des développeurs, nommé vita-ida-physdum. Il permet ni plus ni moins d'obtenir un dump « physique » d'une PS Vita en 3.60 pour l'utiliser ensuite avec le désassembleur IDA Pro.

À la semaine prochaine ! 🙂
Mise à jour de la Nintendo Switch disponible :
Améliorations incluses dans la version 4.1.0
Amélioration globale de la stabilité de la console pour une expérience utilisateur optimale
Merci pour l'info Nicolas ça sera dans le numéro 2 de flashb'hack.