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[3DS] Zelda ROTH porté sur Nintendo 3DS

Le jeu crée entièrement par des fans de la licence, j'ai nommé Zelda ROTH, vient d'être porté sur Nintendo 3DS !


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160.851524762896do_shortcode( ).../class-wp-hook.php:288
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180.852624795248do_shortcode_tag( ).../shortcodes.php:199
190.852624795736itQuotes::blockquote( ).../shortcodes.php:325

Vous ne connaissez pas The Legend of Zelda: Return of the Hylian ? C'est normal, il ne s'agit pas d'un Zelda officiel. Crée par des fans et reprenant les textures, les musiques et la trame de la série connue de tous, le jeu prend place après la victoire de Link sur Ganon dans l'épisode A Link to the Past. Au vu de la très bonne facture de cette production, le développeur nop90 a décidé de porter le soft sur 3DS à la fois aux formats 3dsx et CIA.

Logo de Zelda ROTHCrédit image : ZeldaROTH.fr
Logo de Zelda ROTH
Crédit image : ZeldaROTH.fr

Après la victoire de Link sur Ganon (dans "a link to the past"), nul ne sait quel vœu fit Link à la Triforce. Mais ce vœu eu pour effet de réunifier le monde de la lumière et celui des ténèbres, et ressuscita les descendants des 7 sages. La paix était revenue sur Hyrule. Mais hélas, ce vœu ressuscita également Ganon et ses sbires. Celui-ci préparait sa vengeance, mais ne pouvait rien faire sans la Triforce. Une nuit, une voie familière parle à Link durant son sommeil...
Site français de Zelda ROTH

Bouton télécharger
Zelda ROTH for 3DS 0.3, par nop90 (originellement par Vincent Jouillat)
Lien miroir (version 0.3)

Commandes

  • Nintendo A.gif : Lire, ouvrir, parler ;
  • Nintendo A.gif : valider, passer le texte ;
  • Pad Directionnel.png : bouger Link ;
  • Nintendo L.gif (maintenir) : courir ;
  • Nintendo B.gif : utiliser l'épée ;
  • Nintendo B.gif (maintenir puis relâcher) : attaquer circulaire ;
  • PS Start.png : sélectionner un item ;
  • Nintendo Y.gif : utiliser l'item sélectionné ;
  • Nintendo X.gif : ramasser des objets (avec le gant) ;
  • Nintendo L.gif + Nintendo Y.gif : consulter la carte ;
  • Nintendo L.gif + Nintendo B.gif : voir les monstres éliminés ;
  • Nintendo R.gif + Pad Directionnel.png : regarder autour ;
  • Nintendo L.gif + Nintendo A.gif : agrandir/réduire la taille de l'écran ;
  • Nintendo L.gif + Nintendo X.gif : consulter l'aide ;
  • PS Select.png : sauvegarder/quitter ;
  • PS Select.png (depuis l'écran titre) : fermer le jeu.
Capture d'écran de Zelda ROTHCrédit image : ZeldaROTH.fr
Capture d'écran de Zelda ROTH
Crédit image : ZeldaROTH.fr

Changelog

Version 0.3 alpha
  • Ajout de la musique de fond (taille du build accrue à environ 55 mb) ;
  • Correction du bug faisant quitter le jeu après avoir appuyé sur PS Select.png ;
  • Correction du rendu des carreaux en mode écran "large" ;
  • Correction des crash causés par fuite de mémoire.
Version 0.2 alpha
  • Correction du framerate (taux d'images/seconde) ;
  • Support des langues française, anglaise, italienne, allemande et espagnole (sélectionnée selon la langue définie sur la 3DS). L'anglais est choisi par défaut pour les langues non supportées ;
  • Début de la traduction italienne (seul le menu a été traduit pour le moment) ;
  • Mise à jour du texte anglais (merci à @Ammako pour sa correction) ;
  • Support de toutes les touches manquantes (avec des combinaisons L + ...) ;
  • Ajout de la possibilité de changer le mode écran (fullscreen) ;
  • Déplacement des écrans de menus/informations vers l'écran du bas.
Version 0.1 alpha
  • Première release publique.

Crédits

  • Vincent Jouillat (http://www.zeldaroth.fr), créateur original de Zelda ROTH ;
  • xerpi, pour sf2d sftd et ses autres bibliothèques sfil.

Bugs connus

Il semblerait que si l'on ferme le portage version CIA via le bouton Nintendo Home.gif, le jeu freeze. Il faut donc obligatoirement quitter en utilisant la touche PS Select.png depuis le menu principal de Zelda ROTH.

Objectifs

  • Ajout d'une sélection de la langue ;
  • Amélioration l'utilisation de l'écran du bas.

Wirus

Avez-vous déjà vu un gentil virus ? Maintenant, oui.

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