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	<title>Archives des Custom Bubbles - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 13:42:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] TUTO &#8211; Bubble Studio&#160;: éditez votre app.db facilement&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2016 10:24:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[Bubble Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Mail Trick]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ajouter ou modifier des bulles, c'est presque devenu un jeu d'enfant grâce à Bubble Studio&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-bubble-studio-editer-app-db-facilement/">[Vita] TUTO &#8211; Bubble Studio&nbsp;: éditez votre app.db facilement&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous avez essayé d'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-creez-votre-propre-theme-personnalise/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">installer un thème <em>custom</em></a> (ou <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-debloquer-des-trophees-sans-effort/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tricher sur vos trophées</a>, si vous êtes ce genre de personne), vous avez déjà été confronté à la modification du fichier <em>app.db</em> par l'app mail. Longue et énervante, cette méthode a refroidi les ardeurs de plus d'un...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais aujourd'hui, tout cela est du passé grâce à <strong><a href="https://anthe.studio/bubblestudio/">Bubble Studio</a></strong>&#8239;! Depuis une seule et même plateforme (par navigateur), vous pourrez éditer vos bulles (nom, icônes, fond...) mais aussi en rajouter&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-07-28-22_15_05.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10957" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-07-28-22_15_05-500x342.png" alt="Bubble Studio Page" width="500" height="342"></a></p>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">0) Dump du app.db</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="#" class="info" data-toggle="tooltip" title=""></a>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes en version 3.51 ou précédente, vous connaissez le refrain&nbsp;: commencez par récupérer votre fichier <em>app.db</em> en envoyant un mail à l'adresse liée à votre PS Vita, avec comme objet&nbsp;: «&nbsp;<em>email:send?attach=ur0:shell/db/app.db.</em>&nbsp;» (n'oubliez pas le point final). Mettez ce même lien dans le corps du message, et envoyez-le.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur votre PS Vita, touchez le lien dans le message. Le panneau de rédaction de message va s'ouvrir, avec comme fichier joint votre fichier <em>app.db</em>. Vous n'avez plus qu'à entrer votre adresse mail et à l'envoyer&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psoneloaderdemandeappdmail.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9221" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psoneloaderdemandeappdmail-500x283.png" alt="psoneloaderdemandeappdmail" width="500" height="283"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si par contre vous êtes en 3.60, vous devez avoir le <em>HENkaku</em> installé sur votre console. Si c'est le cas, rendez-vous dans <em>MolecularShell</em>, appuyez sur la touche <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16"> afin de démarrer le serveur FTP, et connectez-vous y avec votre client FTP favori (ici <em>FileZilla</em>).</p>
<ul>
<li>Dans le champ «&nbsp;Hôte&nbsp;», entrez l’adresse IP de votre PS Vita&#8239;;</li>
<li>Laissez les champs «&nbsp;Identifiant&nbsp;» et «&nbsp;Mot de passe&nbsp;» vides&#8239;;</li>
<li>Mettez <strong>1337</strong> dans «&nbsp;Port&nbsp;».</li>
</ul>
<figure id="attachment_10889" aria-describedby="caption-attachment-10889" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-connexion.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10889" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-connexion-500x20.png" alt="Allez hop hop hop, on remplit tout ça&#8239;!" width="500" height="20"></a><figcaption id="caption-attachment-10889" class="wp-caption-text">Je crois que vous commencez à connaître la chanson... Remplir, blabla...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Là, rendez-vous dans "ur0:/shell/db" et transférez votre <em>app.db</em> quelque part bien au chaud sur votre disque dur PC. Étape terminée&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Utilisation de Bubble Studio</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous sur la <a href="https://anthe.studio/bubblestudio/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page de <strong>Bubble Studio</strong></a> depuis votre PC et cliquez sur la jolie flèche (avec-vous vraiment besoin d'un <em>screenshot</em>&#8239;?), puis sur le bouton <em>Upload</em> en-dessous de "Load app.db". Là, cherchez votre <em>app.db</em> et cliquez sur "Ouvrir".</p>
<figure id="attachment_10958" aria-describedby="caption-attachment-10958" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bubble-studio-interface.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10958" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bubble-studio-interface-500x267.png" alt="Des bubulles&#8239;!" width="500" height="267"></a><figcaption id="caption-attachment-10958" class="wp-caption-text">Des bubulles&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1.1) Éditer une bulle</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par sélectionner l'application de votre choix. Ici, nous avons choisi d'utiliser <em>SMSPlus Vita</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Le menu sur la droite donne accès à l’icône de la bulle, ainsi que le fond de la page, l'image de démarrage, le nom de l'application ou encore la position de la fenêtre de lancement.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/menu-droite-smsplus.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10961" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/menu-droite-smsplus-310x500.png" alt="Menu-Droite-SMSPlus" width="310" height="500"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nous allons commencer par changer l'image de démarrage. Cliquez sur "click to change bootscreen" et cherchez une image qui vous plaît (ou pas, si vous voulez troller quelqu'un&nbsp;:P). Un nouveau panneau s'affiche, vous demandant de délimiter la zone qui sera affichée à l'écran. Vous pouvez en modifier la taille à l'aide du glisseur en dessous.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/crop-image-bg.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10959" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/crop-image-bg-500x420.png" alt="Crop-Image-BG" width="500" height="420"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, répétez l'opération pour l’icône de l'application.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/crop-image-icon.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10960" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/crop-image-icon.png" alt="Crop-Image-Icon" width="403" height="368" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/crop-image-icon.png 403w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/crop-image-icon-300x274.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/crop-image-icon-370x338.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/crop-image-icon-270x247.png 270w" sizes="(max-width: 403px) 100vw, 403px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez modifier le nom de votre application dans le champ "Title", ainsi que l'endroit où sont situés votre icône et votre image de démarrage.</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, cliquez sur "click to change launcher area" pour changer l'image qui s'affiche sur la page de l'application dans le <em>LiveArea</em>. Comme pour les précédentes étapes, vous pouvez ajuster ce qui sera affiché à l'écran. Une fois fini, vous avez même droit à une <em>preview</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_10962" aria-describedby="caption-attachment-10962" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/preview-page.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10962" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/preview-page-500x317.png" alt="Ooh la jolie page&nbsp;:33" width="500" height="317"></a><figcaption id="caption-attachment-10962" class="wp-caption-text">Ooh la jolie page&nbsp;:33</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><a href="#" class="info" data-toggle="tooltip" title="Pour le moment, vous ne pouvez pas définir d'image pour la fenêtre de lancement (l'endroit que l'on touche pour lancer l'app) à cause de certaines restrictions. Cela arrivera peut-être plus tard."></a>
<p style="text-align: justify;">Une fois que vous avez fini, vous n'avez qu'a valider, et passer à une autre bulle&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1.2) Ajouter une bulle</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que vous vous êtes bien amusé à changer des images, il est temps de passer aux choses sérieuses&nbsp;: ajouter des applications&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par cliquer sur <strong>New Bubble</strong> en haut de l'écran. Un nouveau menu va alors s'ouvrir sur votre droite et vous demander quelle application vous voulez ajouter. Faites votre choix&#8239;! Bon OK, y a pas grand-chose. Mais ça va venir&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Eh oui, vous ne pouvez ajouter que le <em>Package Installer</em> et une bulle PS1, mais c'est déjà pas mal, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous voulez ajouter une bulle PS1, c'est tout simple&nbsp;: donnez un nom à votre bulle, entrez le <em>Title ID</em> et les paramètres du <em>Title ID</em>, mettez une image et appuyez sur le bouton en forme de "+"&#8239;! Quand ce sera fait, vous pourrez modifier le fond de la page, la bulle et l'image de démarrage comme précédemment.</p>
<p style="text-align: justify;">Et pour une bulle <em>Package Installer</em>, c'est encore plus simple&#8239;! Vous n'avez qu'à la sélectionner dans le menu déroulant, puis appuyer sur "+"&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2) Renvoyer tout ça sur sa console</span></h4>
<p style="text-align: justify;">En haut de la page, cliquez sur "Save" (sauvegarder) pour vous retrouver face à cet écran&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/finish-bubblestudio.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10963" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/finish-bubblestudio-500x310.png" alt="Finish-BubbleStudio" width="500" height="310"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le premier bouton lance le téléchargement de votre <em>app.db</em> modifié, tandis que le second contient toutes vos images. Récupérez les deux, et préparez-vous pour la prochaine étape&nbsp;: tout installer.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2.1) Si vous êtes en 3.60...</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Relancez votre client FTP favori, ainsi que le serveur sur votre PS Vita, toujours à l'aide de la touche <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16">. Renommez le fichier que vous venez de télécharger en <em>app.db</em> (il s'appelle #0 pour ceux qui utilisent le <em>Mail Trick</em>, ce qui n'est pas notre cas) puis transférez-le sur votre console (dans "<strong>ur0:/shell/db</strong>" pour rappel).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="#" class="info" data-toggle="tooltip" title="Si, pour une quelconque raison, vous veniez à reconstruire la base de données de votre PS Vita, le fichier <em>app.db</em> sera recréé. Vous perdrez donc toutes vos modifications. Pensez bien à garder quelque part sur votre PC votre <em>app.db</em> modifié&#8239;!"></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2.2) Si vous êtes en 3.51 ou inférieur...</span></h4>
<p>Renvoyez un<em> mail</em> à l'adresse liée à votre PS Vita, mais cette fois-ci avec comme pièce jointe votre <em>app.db, </em>qui est déjà renommé en <em>#0</em> d'origine pour vous économiser une étape. Mettez <strong>ur0:shell/db/app.db</strong> en objet du message, et envoyez&#8239;! Retournez sur votre Vita, ouvrez le mail et touchez la pièce jointe. L'application devrait <em>crasher</em>, quittez-la sans appuyer sur "OK", et c'est bon&#8239;!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">2.3) Transférer la sauvegarde</span></h4>
<p>Extrayez l'archive <em>bubblestudio.zip</em>, et placez son contenu dans "Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres/bubblestudio".</p>
<figure id="attachment_10964" aria-describedby="caption-attachment-10964" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/qcma-pc.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10964" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/qcma-pc-500x93.png" alt="Voilà à quoi ça devrait ressembler." width="500" height="93"></a><figcaption id="caption-attachment-10964" class="wp-caption-text">Voilà à quoi ça devrait ressembler.</figcaption></figure>
<p>Connectez votre PS Vita à votre ordinateur et démarrez l'application de l'Assistant du gestionnaire de contenu, et rendez-vous dans "PC vers ce système", puis "Applications". Là, touchez "PSP/autres" et sélectionnez "Bubble Studio by Anthe", puis "Copier".</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/qcma-vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10967" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/qcma-vita-500x283.jpg" alt="QCMA-Vita" width="500" height="283"></a></p>
<p>Une fois le transfert terminé, déconnectez et redémarrez votre PS Vita. Si vous avez bien suivi ce tutoriel, ça a dû fonctionner&#8239;!&#8239;;)</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-modifiee-smsplus-1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/page-modifiee-smsplus-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Créer une Custom Bubble d&#8217;un backup PSOne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2016 14:32:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Loader]]></category>
		<category><![CDATA[PSOne Loader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9213</guid>
					<description><![CDATA[<p>Accrochez-vous, car ce tutoriel assez long va vous apprendre à profiter de l'émulateur PlayStation inclus dans votre Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/">[Vita] TUTO &#8211; Créer une Custom Bubble d&#8217;un backup PSOne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search-plus"></i>Si vous avez une PS Vita dont le <em>firmware</em> est compris entre 3.00 et 3.20, vous pouvez aussi utiliser cette méthode moins compliquée&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-utiliser-tn-x/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer et utiliser le TN-X</a> </div>
<p style="text-align: justify;">Jouer à vos jeux PS1 sur Vita, ça vous tente&#8239;? C'est ce que nous propose ici <em>TheFloW</em> grâce à son nouveau procédé&nbsp;: le <strong>PSOne Loader</strong>. Nous vous en avions déjà parlé précédemment, ainsi pour les détails sur les développeur et le développement, je vous invite à vous référer sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à précédentes <em>news</em></a>. Que nous propose ce <strong>PSOne Loader</strong>&#8239;? Tout simplement d'ajouter la bulle du jeu PS1 de notre choix directement sur notre <em>Live Area</em>&#8239;! Le jeu de notre choix, avec le titre et l’icône de notre choix, c'est le bonheur non&#8239;? En attendant, entrons directement dans le vif du sujet. </p>
<div align="center" class="alert alert-warning ">Ce tutoriel s'adressant à un éventail très large de <em>firmwares</em> de la Vita, les solutions proposées pour effectuer les diverses actions nécessaires varient suivant le vôtre. Ce tutoriel a été fait avec une Vita sous 3.51, mais les alternatives possibles vous seront signalées tout du long. </div>
<figure id="attachment_8811" aria-describedby="caption-attachment-8811" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8811"><img decoding="async" class="size-large wp-image-8811" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern-764x513.png" alt="Oh une PS1 Bubble sur ma Vita&#8239;! ~" width="764" height="513" /></a><figcaption id="caption-attachment-8811" class="wp-caption-text">Oh une <b>PS1 Bubble</b> sur ma Vita&#8239;! ~</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">
<h5 style="text-align: justify;">Attention&nbsp;: le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est parfaitement <span style="color: #ff0000;">illégal</span>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si votre compte se fait bannir et/ou que vous avez affaire à la justice, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <span style="color: #ff0000;">300 000&nbsp;€ d’amende</span> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <span style="color: #ff0000;">3 ans d’emprisonnement</span> (5 ans si vous êtes en bande). De même, Custom Protocol ne peut être responsable en cas de problème endommageant logiciellement ou matériellement votre appareil.</h5>
<p style="text-align: justify;"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Les prérequis</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Un PC avec une connexion internet, et le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> installé dessus.</li>
<li style="text-align: justify;">Une Playstation Vita avec une<em> firmware</em> entre 2.00 et 3.52 (inclus)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu <em>PSOne</em> téléchargé depuis le<em> Playstation Network</em> (que vous aurez donc acheté officiellement), n'importe lequel fera l'affaire. Nous le nommerons dans ce tutoriel votre jeu "original"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un <em>eCFW</em> (<em>TN-V</em>, <em>ARK</em>...)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">L'utilitaire<em> PSP Filer</em> (disponible <a href="https://mega.nz/#!bMMnmSBK!bLJXkbD1Sqwk0_1PSeEmwILT8s8KfHqGFngrH4L4pIo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">L'utilitaire<em> Vita FTP</em> (disponible <a href="https://mega.nz/#!nEUwFSzQ!jNQOKitIT_US7O07WqVMgsNPWweNtCCsbk9x6IQEqQc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>)</li>
<li style="text-align: justify;">Un client FTP pour PC tel que <a href="https://filezilla-project.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FileZilla</em></a> (ou équivalent)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel pour PC <a href="https://github.com/sqlitebrowser/sqlitebrowser/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>DB Browser for SQLite</em></a>&#8239;;<em><br /> </em></li>
<li style="text-align: justify;">Le pack de <em>TheFloW</em> (disponible <a href="https://bitbucket.org/TheOfficialFloW/psoneloader/downloads" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a> ou <a href="https://mega.nz/#!XRNzUQ7Q!fwooSXc21NNKqAr7LMfsaVzi169XwYc2Vv-PpXpm3ec" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>), décompressé dans le dossier de votre choix&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La ROM du jeu PS1 que vous souhaitez installer sur votre Vita. </li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2) Dumper votre <em>app.db</em></span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Envoyez-vous par <em>email</em> vers votre Vita le lien suivant (en tant que lien, pas en tant que texte)</p>
<blockquote>
<p><a href="shell/db/app.db." target="_blank" rel="noopener noreferrer">email:send?attach=ur0:shell/db/app.db.</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez votre <em>mail</em> dans l'application sus-nommée de votre Vita, et cliquez sur le lien que vous vous êtes envoyé. </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psoneloaderdemandeappdmail.png" rel="attachment wp-att-9221"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9221 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psoneloaderdemandeappdmail-500x283.png" alt="psoneloaderdemandeappdmail" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La page de rédaction d'un nouveau <em>mail</em> va s'ouvrir, contenant votre le fameux <em>app.db</em> en pièce jointe. Complétez avec l'adresse mail de votre choix (la vôtre si possible&nbsp;:P), et envoyez&#8239;!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSoneloader-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9220"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9220 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSoneloader-app.db_-500x283.png" alt="Tuto PSoneloader app.db" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Récupérez votre fichier dans le <em>mail</em> sur votre PC.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/PSoneloader-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9222"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9222" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/PSoneloader-app.db_.png" alt="PSoneloader app.db" width="64" height="94" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Félicitations, vous avez <em>dumpé</em> votre fichier <em>app.db</em>&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Copier le fichier <em>EBOOT.PBP</em> original</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous avez donc un jeu PS1 officiel installé sur votre Vita. Faites en une copie via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> sur votre PC. Maintenant il va falloir le copier sur la racine du dossier de la partie PSP de la console (<em>ms0:/</em>).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ici nous utiliserons <em>VitaShell</em> grâce à l'exploit <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rejuvenate</a></em> pour déplacer notre fichier. Mais suivant votre <em>firmware</em>, vous pourrez utiliser <em>PSPFiler</em>, <em>VitaFTP</em>...</div>
<p style="text-align: justify;">Pour ce tutoriel, j'ai choisi d'utiliser mon jeu <em>Tekken</em> <em>2</em> (<em>SCES00255</em>). </p>
<p style="text-align: justify;">Installez le <em>homebrew</em> <em>VitaShell</em> pour <em>Rejuvenate</em> (plus d'infos <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/">ici</a>). Une fois installé, lancez le logiciel et naviguez jusqu'au dossier de votre jeu original, à cette adresse&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/[L'ID de votre jeu original]</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900.jpg" rel="attachment wp-att-9231"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9231" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900-500x283.jpg" alt="tuto psone loader créer dossier jeu" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous y trouverez le fichier <em>EBOOT.PBP</em>. Copiez ce dernier à l'adresse suivante (à la racine)&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">À la fin, vous devriez avoir un truc comme ceci&nbsp;: </p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-vitashell-eboot-menu.jpg" rel="attachment wp-att-9224"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-vitashell-eboot-menu-500x283.jpg" alt="tuto psone loader vitashell eboot menu" width="500" height="283" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">4) Créer et récupérer le fichier <em>BASE_HEADERS.BIN</em></span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Installez le <em>homebrew</em> <em>DUMPER</em>, disponible dans l'archive de <em>TheFloW </em>(de la façon que vous voulez tant que vous pouvez le lancer). Vous avez un tutoriel pour ceci <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>. </p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le <em>homebrew</em> et appuyez sur [Croix]. Laissez machiner. L'application se fermera toute seule.</p>
<p style="text-align: justify;">Il va falloir maintenant récupérer le tout nouveau fichier <em>BASE_HEADERS.BIN</em>. Il se trouve à la même adresse que l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous avez déplacé de tout à l'heure, à savoir dans&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Allez donc le rechercher grâce à <em>VitaFTP</em> (pour plus de détails sur cette procédure, référez vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-et-utiliser-vita-ftp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">Votre fichier <em>BASE_HEADER.BIN</em> devrait donc être à ce stade sur votre bureau. </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/TUTO-PSONELOADER-BASE_HEADERS.png" rel="attachment wp-att-9223"><img decoding="async" class="size-full wp-image-9223 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/TUTO-PSONELOADER-BASE_HEADERS.png" alt="TUTO PSONELOADER BASE_HEADERS" width="116" height="119" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">5) Signer votre <em>EBOOT.PBP</em> customisé</span></strong></h4>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i>Lire par ailleurs&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/retro/convertir-jeux-psx-ps1-pour-psp-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO&nbsp;-&nbsp;Convertir ses jeux PSX (PS1) pour PSP/PS Vita</a></div>
<p style="text-align: justify;">Récupérez donc l'<em>EBOOT.PBP</em> du jeu PS1 que vous désirez installer sur votre <em>Vita</em>. Placez cet <em>EBOOT.PBP</em> et le fichier<em> BASE_HEADER.BIN</em> dans le même dossier que celui où vous avez décompressé l'archive de <em>TheFloW</em>. Vous aurez donc ceci&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_9227" aria-describedby="caption-attachment-9227" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-avant.png" rel="attachment wp-att-9227"><img decoding="async" class="wp-image-9227 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-avant-500x136.png" alt="tuto psone loader release avant" width="500" height="136" /></a><figcaption id="caption-attachment-9227" class="wp-caption-text">L'intérieur du répertoire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez une fenêtre de commandes système (sur <em>Windows</em>, faites une recherche dans votre menu "Démarrer" ou appuyez simultanément sur "Windows"+"R" et tapez <em>cmd.exe</em>). Une fenêtre noire s'ouvre, entrez dedans la commande suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">cd [Votre chemin d'accès vers le dossier décompressé de l'archive de TheFloW]
signer.exe BASE_HEADERS.BIN EBOOT.PBP OUTPUT.PBP</pre>
<p style="text-align: justify;">Comme ceci&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-cmd.png" rel="attachment wp-att-9226"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9226 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-cmd-500x264.png" alt="tuto psone loader cmd" width="500" height="264" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Normalement, un joli <em>OUTPUT.PBP</em> a dû apparaître dans votre dossier. Il s'agit de votre jeu désiré, mais contenant les clés de votre jeu original. Il sera donc accepté par la console&#8239;!</p>
<figure id="attachment_9228" aria-describedby="caption-attachment-9228" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-apres.png" rel="attachment wp-att-9228"><img decoding="async" class="wp-image-9228 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-apres-500x139.png" alt="tuto psone loader release après" width="500" height="139" /></a><figcaption id="caption-attachment-9228" class="wp-caption-text">On va pouvoir "tromper" la console grâce à ce PBP</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Renommez donc <em>OUTPUT.PBP</em> en <em>EBOOT.PBP</em>. (sans le point signalant la fin de cette phrase évidemment)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">6) Copier votre <em>EBOOT.PBP</em> modifié</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Prenez le dossier <em>PSVX00000<b> </b></em>contenu dans l'archive, et déplacez-le dans le dossier de sauvegarde de CMA. Il s'agit en général, sauf modification de votre part, de&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>C:\Users\VOTRE NOM\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\SUITE DE CHIFFRES ET DE LETTRES</em></div></p></blockquote>
<p>Déplacez votre <em>EBOOT.PBP</em> modifié dans le dossier <em>PSVX00000</em> que vous venez de déplacer. </p>
<p>Connectez votre <em>Vita</em> à votre PC, et copiez la sauvegarde PS1 via le Gestionnaire de Contenu, sauvegarde normalement nommée sur la console "<span style="text-decoration: underline;"><strong>PSone Loader</strong></span>".</p>
<figure id="attachment_9230" aria-describedby="caption-attachment-9230" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-9230 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-content-manager-500x283.jpg" alt="tuto psone loader content manager" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-9230" class="wp-caption-text">Trouvé&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">7) Installer votre <em>EBOOT.PBP</em></span></h4>
<div align="center" class="alert alert-warning ">Ici nous utiliserons <em>VitaShell</em> grâce à l'exploit <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rejuvenate</a></em> pour déplacer notre fichier. Mais suivant votre <em>firmware</em>, vous pourrez utiliser <em>PSPFiler</em>, <em>VitaFTP</em>,...</div>
<p>Vous avez ici besoin de l'ID du jeu PS1 que vous souhaitez installer. Moi par exemple, j'ai choisi d'installer <em>Crash Bandicoot 3: Warped!</em>. Mon ID sera donc <em>SCES01420</em> (une simple recherche <em>Google</em> suffit pour trouver l'ID de votre jeu.)</p>
<p>Avec votre navigateur de fichiers, rendez-vous à cette adresse&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/</em></div></p></blockquote>
<p>Créez un dossier du nom de l'ID du jeu que vous souhaitez installer (pour moi, ça sera donc <em>SCES01420</em>).</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900.jpg" rel="attachment wp-att-9231"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9231 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900-500x283.jpg" alt="tuto psone loader créer dossier jeu" width="500" height="283" /></a></p>
<p>Avec votre navigateur de fichiers, rendez-vous ensuite à cette adresse: </p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/SAVEDATA/PSVX00000/</em></div></p></blockquote>
<p>Vous y retrouverez l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous avez transféré juste avant.</p>
<p>Déplacez votre <em>EBOOT.PBP</em> dans le dossier que vous avez crée précédemment, donc à cette adresse&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/L'ID DE VOTRE JEU </em></div></p></blockquote>
<p>Vous obtiendrez ainsi ceci&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9232 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-131001-500x283.jpg" alt="tuto psone loader déplacer eboot dossier jeu" width="500" height="283" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>8) Modifier votre fichier <em>app.db</em></strong><br /> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Reprenez votre fichier <em>app.db</em> que vous avez <em>dumpé</em> en Partie 1. Rendez vous à <a href="https://jsfiddle.net/ja8btfs0/1/embedded/result/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette adresse</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Remplissez la page comme ceci&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Le chemin d'accès pour la case "<em>EBOOT.PBP path</em>" devra avoir cette forme&nbsp;: <em>ux0:pspemu/psp/game/[LE NOM DU DOSSIER QUE VOUS AVEZ CREE EN 7.3]/</em></div>
<figure id="attachment_9233" aria-describedby="caption-attachment-9233" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSone-Loader-Bubble-Creator.png" rel="attachment wp-att-9216"><img decoding="async" class="wp-image-9233 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSone-Loader-Bubble-Creator-500x291.png" alt="" width="500" height="291" /></a><figcaption id="caption-attachment-9233" class="wp-caption-text">On espère que c'est assez clair</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour la case "<em>Position at last screen</em>", vous devez indiquer ici la dernière case libre sur la dernière page de votre<em> Live Area</em>. L'emplacement d'une case se compte ainsi&nbsp;: </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Live-Area-PS-Vita-ordre-bulles-bubbles.png" rel="attachment wp-att-9256"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Live-Area-PS-Vita-ordre-bulles-bubbles-500x283.png" alt="Live Area PS Vita ordre bulles bubbles" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui nous donnera sur la dernière page de mon <em>Live</em> <em>Area</em> ceci.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-2.png" rel="attachment wp-att-9236"><br /> </a><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-3.png" rel="attachment wp-att-9240"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9240 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-3-500x283.png" alt="tuto psone loader explication case live area 3" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mon nombre recherché est donc le 5. </p>
<p style="text-align: justify;">Au final, tout ceci me donnera ça&nbsp;: </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-bubble-creator-exemple.png" rel="attachment wp-att-9242"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9242 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-bubble-creator-exemple-500x197.png" alt="tuto psone loader bubble creator exemple" width="500" height="197" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez ensuite sur "<em>do it!</em>". La case <em>SQL</em> devrait se remplir toute seule. Copiez son contenu. </p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <em>SQLiteBrowser</em> puis ouvrez le fichier <em>app.db</em>. Cliquer sur l'onglet <em>Execute</em> <em>SQL</em>, et collez le contenu de la case <em>SQL </em>de l'étape d'avant dans la case <em>SQL 1</em>.<em> <br /> </em></p>
<p style="text-align: justify;">Recherchez la clé n°<em>2593862978</em><i> (généralement à la ligne 10),et modifiez la ligne en prenant soin de remplacer l'ID du jeu original par l'ID de votre nouveau jeu (<i>p</i>our moi, je remplacerai sur cette ligne toute mention à </i><em>SCES00255</em><i> (l'ID de </i><em>Tekken</em> <em>2</em><i>) par </i><em>SCES01420</em><i> (l'ID de </i><em>Crash Bandicoot 3</em><i>). Normalement vous n'aurez que la mention "</i>discid=<i>" à modifier, ce qui donnera dans mon cas au final:</i></p>
<figure id="attachment_9243" aria-describedby="caption-attachment-9243" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-sql-1.png" rel="attachment wp-att-9243"><img decoding="async" class="wp-image-9243 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-sql-1-500x194.png" alt="tuto psone loader sql 1" width="500" height="194" /></a><figcaption id="caption-attachment-9243" class="wp-caption-text">Ne vous laissez pas impressionner par les grandes lignes&#8239;!</figcaption></figure>
<div align="center" class="alert alert-warning ">edit 16/03/16: Au bout de cette même ligne, modifiez également si besoin le category=EG en category=ME. Vous risqueriez sinon de rencontrer l'erreur C1-2848 (Merci à Odyle54)</div>
<p style="text-align: justify;">Ceci fait, cliquez sur le bouton "Play" en bleu en haut de la page. Si aucune erreur n'est détectée, vous obtiendrez en bas de la page cette confirmation&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Query executed successfully</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sauvegardez les modification de votre fichier <em>app.db</em>. </p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">9) Réinstaller votre fichier <em>app.db</em> modifié</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Renommez votre fichier <em>app.db</em> modifié par<em> #0</em>. Créez un mail à envoyer sur votre Vita avec le fichier<em> #0</em> en pièce jointe, et avec comme sujet ce texte:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ur0:shell/db/app.db</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez laisser le contenu du <em>mail</em> vide.</p>
<figure id="attachment_9244" aria-describedby="caption-attachment-9244" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-reinstaller-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9244"><img decoding="async" class="wp-image-9244 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-reinstaller-app.db_-500x218.png" alt="tuto psone loader réinstaller app.db" width="500" height="218" /></a><figcaption id="caption-attachment-9244" class="wp-caption-text">Voilà à quoi doit ressembler l'interface de rédaction avant l'envoi</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Envoyez, puis ouvrez le <em>mail</em> sur votre Vita.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-mail-reinstaller-app.db_.jpg" rel="attachment wp-att-9248"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9248 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-mail-reinstaller-app.db_-500x283.jpg" alt="tuto psone loader mail réinstaller app.db" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur la pièce jointe. <span style="color: #ff0000;"><strong>Une erreur devrait apparaître, c'est normal. Ne cliquez surtout pas sur OK</strong></span>. Fermez simplement et brutalement l'application <em>E-mail</em>.</p>
<figure id="attachment_4787" aria-describedby="caption-attachment-4787" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg" rel="attachment wp-att-4787"><img decoding="async" class="wp-image-4787" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg" alt="On résiste à la tentation&nbsp;: on n'appuie pas sur &quot;OK&quot; mais on quitte brutalement l'appli&#8239;!" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4787" class="wp-caption-text">On résiste à la tentation&nbsp;: on n'appuie pas sur "OK" mais on quitte brutalement l'appli&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Redémarrez votre <em>Vita</em>..</p>
<p style="text-align: justify;">Félicitations, votre nouvelle bulle devrait être apparue sur le <em>LiveArea</em>&#8239;!  </p>
<figure id="attachment_9247" aria-describedby="caption-attachment-9247" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psone-loader-nouvelle-bulle.jpg" rel="attachment wp-att-9247"><img decoding="async" class="wp-image-9247 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psone-loader-nouvelle-bulle-500x283.jpg" alt="psone loader nouvelle bulle" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-9247" class="wp-caption-text">Mission réussie&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">10) Retransférez votre jeu original </span></strong></h4>
<p>Il vous faudra désormais re-copier votre jeu original que vous aviez sauvegarder sur votre PC tout à l'heure, vers votre Vita. Faites ceci via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> donc.</p>
<h4><em>11) Personnaliser votre Bubble PSOne:</em></h4>
<p>Pour cela, rien de plus simple. Suivez ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/leecherman-deja-de-retour-avec-simple-pboot-creator/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a> pour créer votre <em>PBOOT.PBP</em> (fichier d'apparence de la bulle), puis la partie II de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui-ci</a>.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png" rel="attachment wp-att-9249"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9249" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png" alt="tuto psone loader pboot créer" width="476" height="231" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png 476w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-300x146.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-370x180.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-270x131.png 270w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">N'hésitez pas à poser toutes vos questions dans les commentaires, en cas de soucis par exemple, ou même pour de simples remarques. Nous vous rappelons que le <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">forum de <strong>Custom Protocol</strong></a> est toujours ouvert en cas de problème technique plus important ou général, et que la communauté est toujours prête à vous accueillir, même pour simplement discuter&#8239;! <strong>Bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<title>[Vita] TheFloW préparerait des PS1 Bubbles&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-theflow-preparerait-ps1-bubbles/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-theflow-preparerait-ps1-bubbles/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2016 20:19:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Loader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8800</guid>
					<description><![CDATA[<p>Pourra-t-on enfin jouir du catalogue PS1 tout en ayant accès aux fonctionnalités de l'émulateur PS1 de la Vita (utilisateur du 2nd joystick, lifting des graphismes...)&#8239;?</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-enveloppe"></i><em>MàJ du 21/02/2016</em>&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-theflow-livre-nouvelles-infos-ps1-loader/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TheFloW livre quelques nouvelles infos sur le "PS1 Loader"</a></div>
<p style="text-align: justify;">Le <em>hacker</em> <em>TheFloW</em>, connu non seulement pour avoir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">remporté la <em>Revitalize Homebrew Competition</em></a> avec son projet <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitashell-passe-version-0-5-devient-open-source/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a> mais aussi pour avoir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-modules-3-50-prxtool-theflow/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">publié les modules du <em>firmware</em> 3.50 de la PS Vita</a>, n'a manifestement pas décidé d'arrêter de sitôt son élan puisqu'il vient d'annoncer son travail sur un <strong>PS1 Loader</strong> utilisant un <em>exploit ePSP</em> à destination de la dernière console portable de <em>Sony</em>.</p>
<figure id="attachment_8811" aria-describedby="caption-attachment-8811" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8811"><img decoding="async" class="wp-image-8811 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern-764x513.png" alt="Des PS1 Bubbles pour bientôt&#8239;?Crédits montage&nbsp;: @Windvern" width="764" height="513" /></a><figcaption id="caption-attachment-8811" class="wp-caption-text">Des <b>PS1 Bubbles</b> pour bientôt&#8239;?<br /> <em>Crédits montage&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le développeur avait déjà <em>teasé</em> cette annonce par le biais d'une <a href="https://twitter.com/theflow0/status/696287765701529601" target="_blank" rel="noopener noreferrer">courte vidéo</a> où on le voyait lancer directement depuis le <em>LiveArea</em> un jeu PS1, ce qui s'apparentait donc à une <strong>PS1 Bubble</strong>. <em>173210</em>, autre grand nom de la scène <em>underground</em> PS Vita, <a href="https://twitter.com/173210/status/696494324549193728" target="_blank" rel="noopener noreferrer">a déclaré sur son compte </a><a href="https://twitter.com/173210/status/696494324549193728" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Twitter</em></a> qu'il était arrivé avec succès à installer l'<em>EBOOT.PBP PS1</em> en 3.57 grâce à lui.</p>
<p style="text-align: justify;">Peut-on espérer lancer des jeux PS1 directement via le <em>LiveArea</em> et profiter des possibilités offertes par l'émulateur interne de la PS Vita, telles que la reconfiguration des touches ou le <em>lifting</em> des graphismes&#8239;? Rien n'infirme cette proposition, tout comme rien ne l'affirme avec exactitude pour l'instant. Ce que l'on sait, c'est que <em>TheFloW</em> cherche un développeur étant en possession d'un <em>kernel exploit ePSP</em> en 3.57.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Does anybody have a 3.57 pspemu kernel exploit? Without it, the ps1 loader won't be supported on 3.57..</p>
<p>— The Flow (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/696984703245623296">9 Février 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;"><em>TheFloW</em> a communiqué sur un <a href="https://twitter.com/theflow0/status/696571068560097280" target="_blank" rel="noopener noreferrer">autre <em>tweet</em></a> qu'il délivrerait "bientôt" au grand public d'autres informations, et qu'en attendant il ne souhaitait être dérangé que par d'autres <em>hackers</em>... À l'heure actuelle, il ne nous reste donc plus qu'à <em>Wait &amp; See</em>...</p>
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		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Créer des Custom Bubbles avec VitaShell</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-creer-custom-bubbles-avec-vitashell/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2015 16:23:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7637</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le shell de TheFloW intègre une fonctionnalité très intéressante que nous allons vous détailler dans ce tutoriel. Faites place aux Custom Bubbles&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hier, je vous présentais brièvement une <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-0-2-multiples-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mise à jour 0.2 de <strong>VitaShell</strong></a>, par <em>TheFloW</em>, en vous détaillant les nombreux changements effectués sur celle-là. Il est temps maintenant de s'intéresser à la nouveauté la plus amusante de cette version&nbsp;: la création de <strong>Custom Bubbles</strong> directement depuis l'utilitaire&#8239;! Qui plus est, elle est simple comme bonjour.</p>
<figure id="attachment_7629" aria-describedby="caption-attachment-7629" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/VitaShell-0.2-screenshot-3-supprimer-fichier.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-7629" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/VitaShell-0.2-screenshot-3-supprimer-fichier-764x433.jpg" alt="Screenshot de VitaShell 0.2 par " width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-7629" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>VitaShell</b> 0.2 par &lt;emTheFloW</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Évidemment, il faut vous ayez <strong>VitaShell</strong> au moins dans sa version 2 ainsi que tous les fichiers de <em>Rejuvenate</em> (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-0-2-multiples-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tout est expliqué ici</a>), qui pour rappel n'est compatible qu'avec les consoles dont le <em>firmware</em> est compris entre 2.00 et 3.52 (non inclus)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien entendu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Au moins 1 <em>homebrew</em> PSP et 1 jeu PSP officiel (acheté sur le PSN) installés sur votre Vita.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Création de la bulle</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, créez un dossier à l'intérieur de votre répertoire "pspemu" (converti en une suite de chiffres et de lettres), en règle générale dans "PSP/GAME", et glissez-y votre <em>homebrew</em>. Appuyez sur la touche de validation devant le fichier <em>EBOOT.PBP</em> (touche "Croix" ou "Rond" selon votre région), une alerte vous demandera si vous souhaitez réellement signer l'<em>EBOOT</em>. Touchez la réponse "Yes".</p>
<figure id="attachment_7644" aria-describedby="caption-attachment-7644" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-signer-eboot.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7644" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-signer-eboot-500x283.jpg" alt="Vous êtes sûr et certain&#8239;?" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-7644" class="wp-caption-text">Vous êtes sûr et certain&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Deux nouveaux fichiers vont être crées, tandis que l'<em>EBOOT</em> original sera renommé <em>EBOOT_ORI.PBP</em>. Rendez-vous maintenant dans le dossier de l'un de vos jeux officiels PSP, 2 fichiers devraient être présents&nbsp;: <em>EBOOT.PBP</em> et <em>__sce_ebootpbp</em>. Appuyez sur la touche [Triangle] pour les sélectionner (option "Mark").</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-marquer-fichiers.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-7643 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-marquer-fichiers-500x283.jpg" alt="Custom Protocol VitaShell 0.2 marquer fichiers" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Copiez-les ensuite en pressant une nouvelle fois le bouton [Triangle] (option "Copy").</p>
<figure id="attachment_7641" aria-describedby="caption-attachment-7641" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-colles.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7641" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-colles-500x283.jpg" alt="Les fichiers ont bien été copiés dans le presse-papiers" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-7641" class="wp-caption-text">Les fichiers ont bien été copiés dans le presse-papiers</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous à nouveau dans le dossier où se trouve votre <em>homebrew</em>, puis collez-y les 2 fichiers de tout à l'heure (bouton [Triangle] puis "Paste").</p>
<figure id="attachment_7640" aria-describedby="caption-attachment-7640" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-coller-fichiers.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-7640 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-coller-fichiers-500x283.jpg" alt="Custom Protocol VitaShell 0.2 coller fichiers" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-7640" class="wp-caption-text">On copie les fichiers et c'est fini&#8239;! Enfin presque...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Votre <strong>Custom Bubble</strong> a correctement été créée&#8239;!</p>
<figure id="attachment_7642" aria-describedby="caption-attachment-7642" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7642" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Custom-Protocol-VitaShell-0.2-fichiers-finaux-500x283.jpg" alt="Voilà comment se présente le répertoire" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-7642" class="wp-caption-text">Voilà comment se présente le répertoire</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Installation de la bulle</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Le gros point noir de cette méthode est l'attente de l'installation de la bulle. Effectivement, il est obligatoire de reconstruire la base de données PS Vita pour en profiter, or cette dernière peut durer facilement quelques dizaines de minutes.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour accéder au menu<em> Recovery</em> de votre console, maintenez le bouton "POWER" puis touchez le bouton "Éteindre". Au démarrage, pressez simultanément les boutons "POWER", "PlayStation" ainsi que la gâchette droite.</p>
<figure id="attachment_5249" aria-describedby="caption-attachment-5249" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5249" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-1024x768.jpg" alt="Qu'il est beau le Recovery Menu" width="500" height="375" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-1024x768.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees.jpg 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-768x576@2x.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5249" class="wp-caption-text">Qu'il est beau le <em>Recovery Menu</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Descendez d'un étage pour placer le curseur sur l'option "Reconstruire la base de données", puis validez. L'opération durera plusieurs minutes..</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois cette dernière terminée, vous devriez (théoriquement) tomber nez à nez avec votre fameuse <strong>Custom Bubble</strong>&#8239;! Cependant, ça ne marche pas à tous les coups, ne vous étonnez donc pas si ça n'a pas fonctionné avec votre <em>homebrew</em>, et réessayez avec un autre.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_7645" aria-describedby="caption-attachment-7645" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Wagic-Homebrew-Custom-Bubble-HackAdemy-Theme.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-7645" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/Wagic-Homebrew-Custom-Bubble-HackAdemy-Theme-764x433.jpg" alt="Notre bulle Wagic: The Homebrew? est installé&#8239;! o/Thème utilisé&nbsp;: HackAdemy par @Windvern, @Tuxbot et @Applelo1" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-7645" class="wp-caption-text">Notre bulle <b>Wagic: The Homebrew?</b> est installé&#8239;! o/<br />Thème utilisé&nbsp;: <a href="https://mega.nz/#!qNsBVThI!FgwYVfEzaIFhR5V3ck-OI9QE31EI3cCPTePr6bMeNuc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HackAdemy</a> par <a href="http://windvern.deviantart.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a>, <a href="https://twitter.com/Tuxbot123" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Tuxbot</a> et <a href="https://twitter.com/Applelo1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Applelo1</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">J'espère que ça marchera de votre côté&#8239;! ^^ Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser en commentaire, je me ferai une joie d'y répondre. <strong>Bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
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		<title>[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 20:22:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.50 (Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.51 (Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.52 (PS Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Zett fait le plein d'infos.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/">[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le rédacteur <em>The_Zett</em> de chez <em>Wololo.net</em> a communiqué un tas d'informations intéressantes à propos des nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> qui devraient apparemment voir très bientôt le jour. Et oui, elles sont compatibles avec les derniers <em>firmwares</em> 3.52, 3.51 et 3.50. Cet article se chargera de vous en dire un peu plus sur les fonctionnalités et les restrictions de ces jolies bulles.</p>
<figure id="attachment_1650" aria-describedby="caption-attachment-1650" style="width: 803px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1650 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png" alt="Les Custom Bubbles, une invention fantastique (merci Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!)" width="803" height="539" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png 803w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-768x516.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-370x248.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-270x181.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-570x383.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-740x497.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201@2x.png 600w" sizes="(max-width: 803px) 100vw, 803px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1650" class="wp-caption-text">Les <strong>Custom Bubbles</strong>, une invention fantastique originellement créée par Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!<br /> Crédits photos&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un peu à l'instar des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">précédentes <strong>Custom Bubbles</strong> pour les <em>firmwares</em> 3.x</a> ou inférieurs, elles nous permettront de lancer à peu près n'importe quel jeu depuis le <em>LiveArea</em> via, justement, une bulle personnalisée (d'où le nom), qui sera sagement rangée aux côtés des bulles "officielles", c'est-à-dire installées depuis le <em>Store</em> ou un jeu cartouche.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les pré-requis et les limites</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Là aussi, même système que les <strong>Custom Bubbles</strong> "d'antan", c'est-à-dire qu'il faut absolument un jeu <em>exploité</em> (voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des <em>exploits ePSP</em></a> sur le forum) ainsi qu'au moins un autre jeu PSP non-exploité qui servira de "base" pour la bulle.</p>
<p style="text-align: justify;">Le petit problème, c'est que les restrictions sont encore plus fortes. En plus des <em>MiniS</em> inutilisables car limités à 24 Mbs et des anciens jeux <em>exploités</em> limités à 1 Mb, d'autres jeux sont aussi limités à 1 Mb, comme <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Puzzle Scape</em></a> par exemple (voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/les-jeux-dont-la-sauvegarde-est-limitee-a-1mb-t75.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des jeux limités à 1 Mb</a> sur le forum).</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Df5yFc-HfRQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Bon, c'est vrai, ça enlève beaucoup de titres à la liste des jeux éligibles comme bases. En tout cas, tous les autres jeux devraient être ok. Et si vous aviez profité du <em>glitch</em> de l'année dernière permettant d'installer sur sa Vita des <em>demos</em> PSP, sachez qu'ils devraient tous être utilisables en tant que bases&#8239;! Et dans le pire des cas, vous avez toujours la démo d'<em>Ape Quest</em> qui est récupérable gratuitement sur les <em>Store</em> de tous les continents.</p>
<p style="text-align: justify;">N'oublions pas qu'il faut obligatoirement aussi un <em>exploit</em> sur sa console. Les derniers pour <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Puzzle Scape</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">World of Pool</a></em> ou encore <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></em> (japonais seulement) devraient théoriquement pouvoir faire l'affaire. De toute façon, une fois la <strong>Custom Bubble</strong> installée, vous n'aurez plus à vous soucier des problèmes de limitation d'espace&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Voilà qui rehausse un tout petit peu l'intérêt de ces derniers <em>exploits</em> du coup, qui était proche de 0 jusqu'à maintenant.</p>
<figure id="attachment_6574" aria-describedby="caption-attachment-6574" style="width: 425px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6574" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg" alt="Merci Ape Quest, tu nous sauves la vie&#8239;!" width="425" height="319" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg 425w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 425px) 100vw, 425px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6574" class="wp-caption-text">Merci <em>Ape Quest</em>, tu nous sauves la vie&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Possibilités offertes</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">On l'avait déjà mentionné, les <strong>Custom Bubbles</strong> permettent de lancer n'importe quel <em>ISO</em> PSP comme s'il s'agissait d'un jeu officiel. Mais, mieux encore, elles permettent de lancer (quasiment) n'importe quel <em>homebrew</em> PSP&#8239;! Je dis bien <strong>quasiment</strong>, car tous les logiciels propres à la PSP ou à son <em>hack</em> par exemple ne peuvent bien entendu pas être utilisés, par exemple les <em>Pandora Installer</em>, mises à jour de l'OFW, installateurs de CFW, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">En revanche, comme pour les précédentes <em>bubbles</em>, il est toujours impossible d'installer des jeux PSOne, pour la simple et bonne raison que leur structure est absolument différente de celle d'un jeu PSP. Ces nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> perdent également la possibilité d'ajouter un petit <em>splashscreen</em> (écran qui s'affiche avant le lancement d'un jeu), qui était une <em>feature</em> intéressante des modèles de <em>Major_Tom</em> &amp; <em>Mr.Gas</em>, mais c'est un mal pour un bien puisque ces nouveaux types offrent la capacité d'exécuter un <em>plugin</em> en même temps&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Excellent pour s'amuser avec <em>CWCheat</em> ou <em>FreeCheat</em> (logiciels de triche par excellence), ou encore appliquer un <em>plugin</em> de traduction. Notez cependant que cela ne concerne évidemment que les jeux PSP, et ceux lancés via la <strong>Custom Bubbles</strong>, n'espérez pas utiliser cette technique sur un jeu PS Vita. xD Et puis, tricher c'est mal, surtout en ligne&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_6575" aria-describedby="caption-attachment-6575" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-6575 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png" alt="Screenshot de FreeCheat en action Issu du Golden Mod par White Lord pour Dynasty Warriors: Stikeforce 2, voir mon tuto sur GamerGen ici (ex-PSPGen)" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6575" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de <em>FreeCheat</em> en action<br />Issu du <em>Golden Mod</em> par <em>White Lord</em> pour <em>Dynasty Warriors: Stikeforce 2</em>, voir mon <a href="http://www.gamergen.com/tutoriels/tutoriel-bien-utiliser-golden-mod-dynasty-warriors-stikeforce-2-white-lord-team-datehacks-52161-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tuto sur <em>GamerGen</em> ici</a> (ex-<em>PSPGen</em>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sachez enfin pour finir que, une fois votre <strong>Custom Bubble</strong> installée, vous n'aurez plus besoin de votre <em>exploit</em>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sauf évidemment, si vous souhaitez changer son contenu. On précise aussi que certains <em>homebrews</em> "compliqués" peuvent ne pas se lancer parce qu'ils touchent au noyau, mais généralement la grande majorité devrait marcher.&#8239;;)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Et c'est prévu pour quand&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La question qui devrait vous brûler les lèvres est&nbsp;: "quand diable ces merveilleuses choses vont être accessibles publiquement&#8239;?". Si vous ne vous posez pas la question, tant mieux, continuez juste de suivre <strong>Custom Protocol</strong> qui vous avertira dès que la méthode d'installation de ces nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> seront disponibles.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous vous posez la question, sachez pour commencer qu'annoncer une date d'estimation de sortie est toujours délicate pour un développeur, car on ne sait jamais à l'avance si tout sera vraiment prêt pour le jour J. Et si ce n'est pas le cas, on sait déjà que ça gueulera d'un peu tous les côtés, et pas vraiment à tort...</p>
<figure id="attachment_2128" aria-describedby="caption-attachment-2128" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-2128 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg" alt="Rassurez-vous&nbsp;: Wololo et Qwikrazor87 ont déjà prévu de sortir une ninja release pour le 3.50&#8239;!" width="600" height="299" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-370x184.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-270x135.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-570x284.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2128" class="wp-caption-text">Quand c'est qu'ça sort&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, d'un commun accord, <em>The_Zett</em> et <em>qwikrazor87</em> se sont dits qu'il serait préférable d'attendre la mise en ligne du prochain <em>firmware</em> PS Vita (3.53, 3.55, ou 4.0, qu'importe). En effet, vu que cette technique fonctionnerait depuis un an déjà d'après son auteur et qu'elle n'a jamais été <em>patchée</em> (logique étant donné que ça n'a jamais été partagé publiquement), il semble judicieux d'attendre la prochaine mise à jour qui devrait renforcer encore plus le système PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Faites attention par contre à ne pas <em>updater</em> tout de suite, et de rester en 3.52 (ou inférieur) afin de garder votre <em>exploit</em>, aussi mauvais soit-il, afin de configurer votre <strong>Custom Bubble</strong>. Une fois celle-ci installée, vous pourrez mettre à jour en toute sûreté. Si vous souhaitez vous amuser pleinement et longuement, je vous conseille de commencer par mettre un logiciel du type <em>VHBL</em> ou <em>eCFW Launcher </em>sur votre première bulle. Ainsi, vous aurez toujours un contrôle sur votre ou vos bulle(s).</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Un dernier point avant de se quitter</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rendons quand même à César ce qui lui appartient&nbsp;: <em>qwikrazor87</em> est un excellent développeur qui travaille d'arrache-pied à améliorer le <em>hack</em> de la PS Vita. Malgré son <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>exploit World of Pool</em> qui était doublement foireux</a> (com' mauvaise de la part de <em>Hackinformer</em>&nbsp;+&nbsp;limite de 1 Mb qui n'a pas arrangé les choses), rappelons-nous que l'humain est un être qui fait des erreurs, et qu'il faut savoir pardonner son prochain, reconnaître ses bons points et non ses défauts uniquement.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Quant aux tutoriels, ne vous inquiétez pas, <strong>Custom Protocol</strong> sera comme toujours au rendez-vous pour vous rédiger de beaux, complets et imagés didacticiels, sachant qu'en plus des commentaires vous pouvez maintenant vous adresser à nous via <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le forum fraîchement ouvert</a> pour nous poser toutes vos questions, ou partager vos problèmes que nous essaierons de corriger dans la mesure du possible.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_832" aria-describedby="caption-attachment-832" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-832" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg" alt="PSPFIler sur sa Vita, c'est la classe&#8239;!" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-832" class="wp-caption-text"><em>PSPFiler</em> sur sa Vita, c'est la classe&#8239;!</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/">[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le prochain exploit signerait-il le retour des Custom Bubbles&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-le-prochain-exploit-signerait-il-le-retour-des-custom-bubbles/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-le-prochain-exploit-signerait-il-le-retour-des-custom-bubbles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 18:20:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle Scape]]></category>
		<category><![CDATA[World of Pool]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6564</guid>
					<description><![CDATA[<p>Nos chères bulles personnalisées vont peut-être ré-apparaître bientôt sur nos chères PS Vita en 3.5x&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-le-prochain-exploit-signerait-il-le-retour-des-custom-bubbles/">[Vita] Le prochain exploit signerait-il le retour des Custom Bubbles&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>qwikrazor87</em>, qu'on ne présente plus, planche actuellement sur un nouvel <strong>exploit</strong> qui a été <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-kernel-psvita-3-52/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>teasé</em> par le rédacteur anglophone <em>The_Zett</em></a>. Je ne sais pas si vous vous en rappelez, mais nous vous annoncions également il y a quelques jour de cela que les <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-retour-custom-bubbles-3-50-superieur/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Custom Bubbles</strong> pourraient bien faire leur ré-apparition sur les <em>firmwares</em> 3.5x</a>. Eh bien, il se pourrait qu'il y ait un lien entre les 2 <em>news</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_1650" aria-describedby="caption-attachment-1650" style="width: 803px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1650 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png" alt="Les Custom Bubbles, une invention fantastique (merci Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!)" width="803" height="539" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png 803w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-768x516.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-370x248.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-270x181.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-570x383.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-740x497.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201@2x.png 600w" sizes="(max-width: 803px) 100vw, 803px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1650" class="wp-caption-text">Photo-montage par <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En effet, en lisant les derniers <em>tweets</em> du programmeur, il semblerait que seuls <em>World of Pool</em> et <em>Puzzle Scape</em> soient nécessaires pour l'installation et l'exécution de <strong>Custom Bubbles</strong> en 3.5x. Or <em>qwikrazor</em> ayant mentionné que <em>WOP</em> lui servait de base, on peut penser que <em>Puzzle Scape</em> est le fameux <strong>jeu exploité</strong>... Ou du moins, qu'il y a vraisemblablement un rapport avec le jeu exploité présenté très récemment par <em>The_Zett</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, évidemment tout cela est à prendre avec des pincettes, si ça se trouve les deux <em>news</em> n'ont aucun rapport, mais c'est une hypothèse. ^^</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">hey, hold on, I got PHP working as the base, so WOP should work too, all you need it PHP/WOP/PuzzleScape.</p>
<p>— qwikrazor87 (@qwikrazor87) <a href="https://twitter.com/qwikrazor87/status/643145503736070144">13 Septembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-le-prochain-exploit-signerait-il-le-retour-des-custom-bubbles/">[Vita] Le prochain exploit signerait-il le retour des Custom Bubbles&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] Le retour des Custom Bubbles en 3.50 et supérieur&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-retour-custom-bubbles-3-50-superieur/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2015 13:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C'est ce que nous montre une vidéo du rédacteur The_Zett.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-retour-custom-bubbles-3-50-superieur/">[Vita] [PSTV] Le retour des Custom Bubbles en 3.50 et supérieur&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Souvenez vous, en version 3.36, il était possible de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/">créer des <strong>Custom Bubbles</strong></a>, des bulles PS Vita modifiées de jeux PSP permettant de lancer directement soit des <em>homebrews</em>, ISO ou même le VHBL, ARK-2 et le TN-V. Bref, c'était la belle époque car <em>Sony</em> a ensuite <em>patché</em> cela avec la version 3.50.</p>
<figure id="attachment_3479" aria-describedby="caption-attachment-3479" style="width: 580px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50.png"><img decoding="async" class="wp-image-3479" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50.png" alt="PSP Filer custom bubble PS Vita firmware 3.50" width="580" height="302" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50.png 800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50-300x156.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50-768x400.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50-370x193.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50-270x141.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50-570x297.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50-740x386.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PSP-Filer-custom-bubble-PS-Vita-firmware-3.50-300x156@2x.png 600w" sizes="(max-width: 580px) 100vw, 580px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3479" class="wp-caption-text">Exemple de <strong>Custom Bubbles</strong> en 3.36</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais il semblerait qu'une bonne nouvelle se prépare pour tous ceux qui attendent leur retour en 3.50 et supérieur. En effet, le célèbre rédacteur <em>The_Zett</em> vient de publier une vidéo montrant le lancement de plusieurs émulateurs (RIN GameBoy Emulator, gPSP) depuis plusieurs <strong>Custom Bubbles</strong>, tous cela depuis la version 3.52. Cette nouvelle technique découverte par le célèbre hackeur <em>Qwikrazor87 </em>permettrait donc la personnalisation ainsi que le lancement de <em>homebrew</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/q37RkLE0pg4" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Cepenant, <em>The_Zett</em> ou <em>Qwikrazor87</em> n'ont pas donné de précision sur toutes les possibilités de cette nouvelle technique ainsi que son utilisation. Il faudra encore être patient pour pouvoir en profiter, on fera notre mieux pour vous tenir au courant&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-retour-custom-bubbles-3-50-superieur/">[Vita] [PSTV] Le retour des Custom Bubbles en 3.50 et supérieur&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Bubble³&#160;: un nouveau type de Custom Bubbles compatible avec tous les firmwares&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/bubble%c2%b3-un-nouveau-type-de-custom-bubbles-compatible-avec-tous-les-firmwares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2015 14:04:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble³]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voilà qui serait une excellent nouvelle, après la récente découverte d'une méthode pour créer des Custom Bubbles sur firmware 3.50.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/bubble%c2%b3-un-nouveau-type-de-custom-bubbles-compatible-avec-tous-les-firmwares/">[Vita] Bubble³&nbsp;: un nouveau type de Custom Bubbles compatible avec tous les firmwares&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les <strong>Custom Bubbles</strong>, voilà un nom qui était très en vogue ces derniers temps. Après une <a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Custom Bubbles&nbsp;: créez vos propres “bulles” sur PS Vita" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">première version très prometteuse et utile </a>réalisée par <em>Tom</em> et <em>Mr.gas </em>mais <em>patchée</em> sur <a title="[Vita] Quelles sont les caractéristiques du firmware 3.50&#8239;?" href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-quelles-sont-caracteristiques-firmware-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le nouveau <em>firmware</em> 3.50</a>, <a title="[Vita] Les Custom Bubbles entièrement patchées sur le 3.50&#8239;? Pas si sûr…" href="https://www.customprotocol.com/underground/les-custom-bubbles-entierement-patchees-sur-le-3-50-pas-si-sur/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une seconde de <em>173210</em> a fait surface il y a quelques heures</a> certifiant être compatible avec la dernière version de la PS Vita.</p>
<figure id="attachment_2190" aria-describedby="caption-attachment-2190" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2190" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-300x170.png" alt="Un exemple de Custom Bubble..." width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2190" class="wp-caption-text">Un exemple de <strong>Custom Bubble</strong>...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais une troisième version pourrait peut-être voir le jour&#8239;! Elle est gardée secrète et son développeur veut garder l'anonymat, mais elle pourrait bien être compatible avec... tous les <em>firmwares</em> de la PS Vita sortis jusqu'à maintenant. La méthode utilisée est différente que celles de <em>Mr.gas</em> et <em>Tom</em> ainsi que de <em>173210</em>, mais elle a le mérite de fonctionner aussi bien en 3.50 qu'en 3.36. Cela signifie donc qu'il existe 3 manières différentes de créer ses <strong>Custom Bubbles</strong>, voire peut-être même plus...</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/91eHSSt6Zsw" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">À l'heure actuelle, ni <em>173210</em> ni le programmeur "masqué" n'ont prévu de révéler publiquement leurs techniques confidentielles, néanmoins on peut espérer que leur avis change à l'avenir... <em>Wait &amp; See</em>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/bubble%c2%b3-un-nouveau-type-de-custom-bubbles-compatible-avec-tous-les-firmwares/">[Vita] Bubble³&nbsp;: un nouveau type de Custom Bubbles compatible avec tous les firmwares&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Les Custom Bubbles entièrement patchées sur le 3.50&#8239;? Pas si sûr&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/les-custom-bubbles-entierement-patchees-sur-le-3-50-pas-si-sur/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2015 08:47:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=3457</guid>
					<description><![CDATA[<p>Les Custom Bubbles referont-elles surface sur le nouveau firmware 3.50&#8239;? </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/les-custom-bubbles-entierement-patchees-sur-le-3-50-pas-si-sur/">[Vita] Les Custom Bubbles entièrement patchées sur le 3.50&#8239;? Pas si sûr&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les possesseurs de Vita ayant mis à jour leur console portable chérie en 3.50 ont sûrement remarqué la disparition de la compatibilité avec les<em> </em><strong>Custom Bubbles</strong>, à moins que vous ayez tout simplement lu <a title="[Vita] Quelles sont les caractéristiques du firmware 3.50&#8239;?" href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-quelles-sont-caracteristiques-firmware-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mon article au sujet du nouveau <em>firmware</em></a> de <em>Sony</em>. Mais sortez de votre couette, il n'y a plus aucune raison de rester en position latérale de sécurité en suçant votre pouce, puisqu'en plus de la découverte récente d'un <a title="[Vita] Le VHBL compatible avec le firmware 3.50" href="https://www.customprotocol.com/underground/le-vhbl-compatible-avec-le-firmware-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>exploit usermode</em> pour le<em> VHBL</em></a>, le développeur japonais <em>173210</em> aurait réussi à mettre la main sur une nouvelle faille permettant ni plus ni moins de... créer des <strong>Unpatchable Custom Bubbles</strong>&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr" style="margin: auto; text-align: center;">
<p><a href="https://twitter.com/ReRepRep">@ReRepRep</a> "Unpatchable" bubbles... Yes, I like "unpatchable" exploits&#8239;;)</p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/581090757689405440">26 Mars 2015</a></p>
</blockquote>
<p>
<script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script>
</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Après avoir fièrement posté ce <em>tweet</em>, le pirate a mis en ligne une courte vidéo montrant l'une de ses <strong>Custom Bubbles</strong> fonctionnant parfaitement en <em>firmware</em> 3.50, bulles qui seraient par ailleurs enregistrables via <a title="Content Manager Assistant" href="https://www.customprotocol.com/fiches/content-manager-assistant/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CMA</a>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p>3.50 Bubble Hack <a href="https://twitter.com/hashtag/PSP2?src=hash">#PSP2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/ePSP?src=hash">#ePSP</a> <a href="http://t.co/ufwOpK0jzv">pic.twitter.com/ufwOpK0jzv</a></p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/581099296277209088">26 Mars 2015</a></p>
</blockquote>
<p>
<script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script>
</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Cette méthode ne sera certainement pas dévoilée au public avant un certain temps, mais il est tout de même agréable de voir qu'il existe toujours des astuces pour faire marcher ses <strong>Custom Bubbles</strong>, qui plus est "impatchables" d'après <em>173210</em>... Couplées au fameux <a title="[MàJ] [PSP/Vita] Un exploit ePSP “impatchable” a été trouvé" href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-un-exploit-impatchable-a-ete-trouve/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>exploit impatchable</em> de <em>Qwikrazor87</em></a>, cela pourrait donner un joyeux bordel sur la dernière console portable de <em>Sony</em> !&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/les-custom-bubbles-entierement-patchees-sur-le-3-50-pas-si-sur/">[Vita] Les Custom Bubbles entièrement patchées sur le 3.50&#8239;? Pas si sûr&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Custom Bubbles&#160;: créez vos propres &#8220;bulles&#8221; sur PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2015 16:45:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=1637</guid>
					<description><![CDATA[<p>Fournissez un peu le LiveArea (menu principal) de votre PS Vita en y ajoutant quelques bulles&#160;: que diriez d'un peu de homebrews, par exemple&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/">[Vita] TUTO &#8211; Custom Bubbles&nbsp;: créez vos propres &#8220;bulles&#8221; sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le voilà enfin&nbsp;: le tant attendu tutoriel<strong> en français</strong> pour créer ses propres <strong>custom <del>protocol</del> bubbles</strong> sur sa PS Vita chérie&#8239;! Ce tutoriel complet, repris de <a title="(Source) How to: Detailed tutorial about creating Custom Bubbles for PS Vita" href="http://wololo.net/2015/01/11/how-to-detailed-tutorial-about-creating-custom-bubbles-for-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui rédigé en anglais</a> par <em>The Z</em>, vous guidera pas à pas dans la création de "bulles" (dites <em>bubbles</em> en anglais) customisées pour votre console portable&nbsp;: de l'installation d'<em>OpenCMA</em>/<em>QCMA</em> à la préparation des fichiers, de la création du faux <em>EBOOT.PBP</em> signé au déplacement de tous les fichiers nécessaires au bon endroit, etc.</p>
<figure id="attachment_1650" aria-describedby="caption-attachment-1650" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1650" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png" alt="Bravo et merci à Windvern pour son image (sur)réaliste&#8239;!" width="550" height="369" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png 803w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-768x516.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-370x248.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-270x181.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-570x383.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-740x497.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1650" class="wp-caption-text">Bravo et merci à @Windvern pour son image (sur)réaliste&#8239;!</figcaption></figure>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; background-color: #ccc;"><strong>Partie I&nbsp;: hacker sa bulle</strong></span></h3>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">0. Avant de commencer</span>&nbsp;:<span style="text-decoration: underline;"><br /></span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, sachez pour commencer qu'il est obligatoire d'avoir accès à un logiciel de gestionnaire de fichiers via un <em>exploit</em> pour installer sa première "bulle personnalisée". Au choix, soit un <em>eCFW </em>(pour les <em>firmwares</em> inférieurs ou égaux à 3.20) ou un <em>VHBL</em> (pour les <em>firmware</em> 3.30 et plus).</p>
<p style="text-align: justify;">Sachez aussi qu'après avoir crée vos bulles, vous n'aurez plus besoin d'un quelconque <em>exploit</em>. Cela sous-entend que vous pourrez tranquillement mettre à jour votre console en 3.36 par la suite&nbsp;: vos bulles fonctionneront toujours, et vous pourrez continuer à en créer (pour l'instant).</p>
<p style="text-align: justify;">Il est également important de souligner, avant de commencer, que certains jeux ne doivent pas être utilisés comme "base" pour une <em>custom bubble</em>&nbsp;: en effet, certains sont "limités" et ne peuvent accepter plus de contenu que ce qu'ils possèdent déjà. C'est le cas pour&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">En 3.3X&nbsp;: les jeux de l'<em>exploit</em> 3.18 (<a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste dispo ici</a>) et les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">En 3.1X&nbsp;: les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">En 3.0X ou inférieur&nbsp;: aucun jeu <em>MiniS</em> ni PSP (n'est bloqué)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Pour tout <em>firmware</em>&nbsp;: tous les jeux PS Vita, PS Mobile ou PS1&#8239;!</li>
</ul>
<p><span style="color: #ff0000;">*<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">&nbsp;: sauf les <em>MiniS</em> qui utilisent des fonctions <em>online</em>.</span></span></span></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1. Installer les fichiers pré-requis</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger l'utilitaire <em>VHBL</em> pour "<strong>bubble</strong>"&nbsp;: celui-ci servira à lancer quasiment tous vos jeux <em>homebrews </em>PSP sur votre Vita et servira d'exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Je vous conseille vivement de créer un dossier spécial dans votre dossier de Téléchargements ou votre bureau (pas ailleurs, sinon une étape ne pourra pas être réalisée) afin de regrouper les fichiers nécessaires à la création de nos custom bubbles et de ne pas trop s'y perdre.</div>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/VHBL_bubble_DISTRIB.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">VHBL (bubble)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez ensuite un jeu qui servira de support pour une<strong> custom bubble</strong> (il doit donc naturellement être déjà installé sur votre PS Vita)&nbsp;: rendez-vous pour ce faire sur le <a title="Site officiel du SEN" href="https://account.sonyentertainmentnetwork.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site officiel de </a><em><a title="Site officiel du SEN" href="https://account.sonyentertainmentnetwork.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony Entertainment Network</a> (PSN)</em>, puis connectez-vous y avec votre compte à l'aide du bouton bleu "Sign in" tout en haut à droite. Une fois connecté, rendez-vous sur <a title="Liste des médias téléchargés sur le PS Store" href="https://account.sonyentertainmentnetwork.com/liquid/cam/media/media-list!paginate.action?page=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette page</a> afin de consulter la liste de tous vos médias téléchargés depuis le <em>PlayStation Store</em> ou le site du <em>SEN</em> directement, et trouvez dans votre liste un jeu qui puisse vous servir de base (référez-vous à la liste plus haut pour savoir quel type de jeu choisir).</p>
<figure id="attachment_2196" aria-describedby="caption-attachment-2196" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc.png"><img decoding="async" class="wp-image-2196" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc.png" alt="" width="600" height="433" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc.png 992w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-300x217.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-768x554.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-370x267.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-270x195.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-570x411.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-740x534.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/sonyentertainmentnetwork_tous_medias_beta_bloc-300x217@2x.png 600w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2196" class="wp-caption-text">Le jeu surligné (Beta Bloc) fera l'affaire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois votre jeu PSP ou <em>MiniS</em> choisi, cliquez sur le lien "Télécharger" à droite&nbsp;: un fichier ayant une extension en "<em>.xpd</em>" devrait apparaître dans votre dossier de téléchargements.</p>
<figure id="attachment_1675" aria-describedby="caption-attachment-1675" style="width: 402px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-1675" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd.png" alt="Un fichier en .xpd&#8239;? o_O" width="402" height="282" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd.png 402w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd-300x210.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd-370x260.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fichier_xpd-270x189.png 270w" sizes="(max-width: 402px) 100vw, 402px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1675" class="wp-caption-text">Un fichier en .xpd&#8239;? o_O</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien, il est temps maintenant de s'attaquer au logiciel de transfert de données, à savoir le <em>Content Manager Assistant</em>, plus communément appelé le <em>CMA</em>. Rendez-vous sur <a title="Fiches CMA" href="https://www.customprotocol.com/fiches-type/cma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nos fiches</a> concernant <em>CMA</em> puis téléchargez le <em>CMA</em> correspondant à votre <em>firmware</em> ainsi que l'<em>Open CMA</em> correspondant toujours à votre <em>firmware</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Après cela, téléchargez le fichier <em>fake_np 1.0</em>, un programme qui vous permettra d'insérer un <em>ISO</em> ou <em>homebrew</em> dans un fichier <em>PBP</em> du <em>PSN</em>. En d'autres termes, cela permettra de simuler un jeu officiel "signé" qui certifiera à votre système PS Vita qu'il s'agit bel et bien d'un jeu téléchargé depuis le <em>PlayStation Store</em>.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fake_np-1.0.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">fake_np 1.0</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien, il est temps maintenant... De télécharger encore un autre logiciel&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Décidément, ça n'arrête pas me direz-vous, mais je préfère que l'on fasse ça un à un pour bien tout vous expliquer. Du nom de <strong>PKGView</strong>, cet utilitaire permet d'explorer le contenu des fichiers <em>pkg</em>, utilisés par <em>Sony</em> pour ses jeux et <em>DLC</em> téléchargés depuis le <em>PS Store</em> ainsi que l'installation d'applications, mais aussi par les <em>hackeurs</em> PS3 pour installer des <em>homebrews</em> sur leur console. Bref, vous vous doutez donc de l'utilité de cette application dans la création de nos <strong>custom bubbles</strong>.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PKGView-1.3.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">PKGView 1.3</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, l'avant-dernier dernier logiciel à posséder (car oui, il y en a encore un... même d'autres) est un gestionnaire et extracteur d'archives. Je vous conseille <a title="Télécharger 7zip" href="http://www.spiroo.be/7zip/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>7zip</em></a> ou <a title="Télécharger WinRar" href="http://www.win-rar.com/start.html?&amp;L=10" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>WinRar</em></a>, le premier étant mon petit préféré, mais les deux s'égalent et sont tout aussi recommandables l'un que l'autre. Finalement, téléchargez <a title="Télécharger Notepad++" href="http://notepad-plus-plus.org/fr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Notepad++</em></a>, éditeur de textes <del>de niveau supérieur comme l'indiquent ses "++"</del> prenant en charge de nombreux langages de programmation. Une fois téléchargés, installez directement ces 2 logiciels (<em>7zip</em> ou <em>WinRar</em>&nbsp;+&nbsp;<em>Notepad++</em>) sur votre PC et supprimez les fichiers d'installation. C'est bon, vous y êtes&#8239;? Bien&#8239;!</p>
<figure id="attachment_1804" aria-describedby="caption-attachment-1804" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-1804" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui.jpg" alt="7zip_winrar_gui" width="550" height="350" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui.jpg 1192w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-300x191.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-768x488.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-1024x651.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-370x235.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-270x172.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-470x300.jpg 470w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-570x362.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-740x471.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-300x191@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip_winrar_gui-470x300@2x.jpg 940w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1804" class="wp-caption-text">7zip et WinRar sont tous les deux de très bons logiciels de compression et de gestion d'archives</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2. Installation d'OpenCMA</span></strong>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">On va enfin pouvoir commencer les choses sérieuses... Tout d'abord, récapitulons&nbsp;: vous êtes censé avoir dans votre dossier réservé aux <strong>custom bubbles </strong>5 archives&nbsp;: une pour le <em>VHBL</em>, une pour le <em>CMA</em>, une pour l'<em>OpenCMA</em> ou <em>QCMA</em>, une pour le <em>fake_np</em> et une dernière pour le <em>PkgView </em>sans oublier le jeu en .<em>xpd</em>. Ouvrez celle renfermant <em>CMA </em>et extrayez son contenu. Un fichier exécutable (<em>.exe</em>) devrait être apparu&nbsp;: lancez-le en double-cliquant dessus puis choisissez la langue que vous souhaitez avant de laisser le logiciel installer le <em>CMA</em> sur votre ordinateur (aucun risque, ne vous inquiétez pas).</p>
<figure id="attachment_1871" aria-describedby="caption-attachment-1871" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/installation-content-manager-assistant.png"><img decoding="async" class="wp-image-1871 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/installation-content-manager-assistant-300x226.png" alt="installation content manager assistant" width="300" height="226" /></a><figcaption id="caption-attachment-1871" class="wp-caption-text">L'installation du CMA devrait ne durer que quelques secondes</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pendant l'installation, profitez-en pour extraire le contenu des autres archives <span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>sauf</strong></span> celle de l'<em>OpenCMA</em>, qu'il faudra extraire ailleurs et plus tard. Vérifiez bien que vous ayez un nouveau dossier portant le doux nom de "VHBL01234" et 3 fichiers exécutables&nbsp;: "fake_np.exe", "seboot.exe" ainsi que "PkgView.exe". Je vous conseille de créer un nouveau dossier pour les deux premiers logiciels du <em>fake_np </em>afin de ne pas vous emmêler les pinceaux. Une fois ceci fait, vous pouvez supprimer vos 4 archives en prenant soin de garder celle de l'<em>OpenCMA</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">N'extrayez ni ne supprimez pas l'archive renfermant l'OpenCMA&nbsp;: nous en aurons besoin autre part&#8239;!</div>
<figure id="attachment_1876" aria-describedby="caption-attachment-1876" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-special-custom-bubbles.png"><img decoding="async" class="wp-image-1876 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-special-custom-bubbles-300x274.png" alt="dossier special custom bubbles" width="300" height="274" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-special-custom-bubbles-300x274.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-special-custom-bubbles-370x338.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-special-custom-bubbles-270x246.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-special-custom-bubbles-570x520.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-special-custom-bubbles.png 662w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-special-custom-bubbles-300x274@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1876" class="wp-caption-text">Voilà à quoi devrait ressembler votre dossier</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien, l'installation du <em>CMA</em> s'est achevée&#8239;? C'est parfait, on va pouvoir passer à la suite&#8239;! Tout d'abord, vérifiez bien que vous trouvez une petite icône en forme de bulle noire sur la barre du menu "Démarrer"&nbsp;: c'est celle du <em>CMA</em>. Cliquez droit dessus et sélectionnez "Paramètres", et prenez soin de voir où se trouvent vos fichiers partagés, notamment ceux des applications et copies de sauvegardes (dernière ligne de la fenêtre normalement, nous en aurons besoin plus tard). Si tout est OK, quittez <em>CMA</em> en cliquant droit à nouveau sur la petite bulle et sélectionnez cette fois-ci "Quitter". Il est temps pour nous de <em>patcher</em> ce cher gestionnaire de contenu, désormais...</p>
<figure id="attachment_1877" aria-describedby="caption-attachment-1877" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossiers-content-manager-assistant.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1877" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossiers-content-manager-assistant-300x283.png" alt="Mémorisez la dernière ligne&nbsp;: c'est le chemin vers vos sauvegardes de jeux&#8239;!" width="300" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossiers-content-manager-assistant-300x283.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossiers-content-manager-assistant-370x349.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossiers-content-manager-assistant-270x255.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossiers-content-manager-assistant.png 532w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1877" class="wp-caption-text">Mémorisez la dernière ligne&nbsp;: c'est le chemin vers vos sauvegardes de jeux dont nous aurons besoin plus tard&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez l'archive contenant les fichiers de l'<em>OpenCMA</em>, puis ouvrez votre Poste de Travail (C:). Rendez-vous dans "Program Files -&gt; Sony -&gt; Content Manager Assistant". Le dossier "Program Files" peut se nommer "Program Files (x86)" selon votre PC sous <em>Windows</em>. Maintenant que vous vous trouvez dans le dossier des fichiers du <em>CMA</em>, sélectionnez l'intégralité des fichiers de votre archive ouverte plus tôt (ctrl+A) et glissez-les dans ce fameux répertoire "Content Manager Assistant". Patientez quelques micro-secondes puis ouvrez le fichier "run.bat" (man... roh c'est bon, faut bien rigoler un peu...&nbsp;:3) avec les droits d'administrateur (cliquez droit sur le fichier et vous devriez trouver par vous-même)&nbsp;: une fenêtre noire avec des caractères blancs dignes d'un <em>Commodore 64</em> s'ouvre et a déjà <em>patché</em> votre <em>CMA</em> avant même que vous ne puissiez dire "ouf"&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Si vous ne trouvez pas de dossier "Content Manager Assistant", vérifiez que vous n'ayez pas un autre dossier "Program Files (x86)" sur votre PC. Pensez aussi à ouvrir le fichier run.bat avec les droits d'administrateur, sinon cela ne fonctionnera pas&#8239;!</div>
<figure id="attachment_1880" aria-describedby="caption-attachment-1880" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1880" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-300x180.png" alt="Résumons&nbsp;: il faut d'abord glisser-déposer tous les fichiers présents dans l'archives de l'OpenCMA vers le dossier du CMA officiel puis lancer le run.bat avec les droits d'amin..." width="300" height="180" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-300x180.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-768x462.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-1024x616.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-370x222.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-270x162.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-570x343.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-740x445.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation.png 1572w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-300x180@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshots-aide-open-cma-installation-768x462@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1880" class="wp-caption-text">Résumons&nbsp;: il faut d'abord glisser-déposer tous les fichiers présents dans l'archives de l'OpenCMA vers le dossier du CMA officiel puis lancer le run.bat avec les droits d'amin...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, il ne vous reste plus qu'à lancer <em>CMAWatcher.exe</em>, un logiciel qui se chargera de lancer l'application du <em>patch</em> en un rien de temps (ce sera si bref que vous ne remarquerez probablement rien). Vous aurez peut-être repéré deux fichiers “CMA.exe”&nbsp;: le premier s’agit du <em>CMA</em> <em>patché</em>, le second (suivi normalement d’un ~) de l’ancien <em>CMA </em>“officiel”. Mais rassurez-vous, pratiquement rien n’a changé, la seule modification est au niveau <em>software</em> pour permettre de transférer du contenu sur sa console sans la mettre à jour.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3. Téléchargement et extraction du jeu</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Oooooké, bon, on retourne dans notre cher dossier spécial <strong>custom bubbles</strong>. Vous avez installé <em>Notepad++</em>, n'est-ce pas&#8239;? Si vous cliquez droit sur votre fichier <em>.xpd</em>, une ligne "Edit with Notepad++" devrait donc normalement apparaître&nbsp;: sélectionnez cette option et admirez la nouvelle fenêtre qui s'ouvre à vous. Repérez ligne 12 l'énorme lien qui se trouve après "C="&nbsp;: il s'agit du lien direct qui vous permettra de télécharger votre jeu sous forme de <em>package</em> (d'où la nécessité de télécharger <em>PKGView</em>... tout s'explique&#8239;!). Copiez-le et collez-le dans la barre d'adresse de votre navigateur&nbsp;: une fenêtre de téléchargement s'affiche et vous demande de confirmer le télécharger du fichier <em>.pkg</em>. Acceptez, naturellement.</p>
<figure id="attachment_1881" aria-describedby="caption-attachment-1881" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg.png"><img decoding="async" class="wp-image-1881 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg-300x131.png" alt="notepad++ custom bubbles vita xpd pkg" width="300" height="131" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg-300x131.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg-768x335.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg-370x162.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg-270x118.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg-570x249.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg-740x323.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg.png 859w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/notepad-custom-bubbles-vita-xpd-pkg-300x131@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1881" class="wp-caption-text">Copiez le lien ligne 12 après "C=" et collez sur votre navigateur pour télécharger un .pkg</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Après avoir déplacé votre fichier <em>.pkg</em> au nom à rallonge dans votre dossier spécial qui vous occupera encore pas mal, ouvrez le fameux <em>PKGView 1.3</em>. Cliquez sur "File -&gt; New" et trouvez votre ficher ou bien glissez directement celui-ci dans le bloc de droite du logiciel. Rendez-vous ensuite dans "USRDIR -&gt; CONTENT" pour trouver l'<em>EBOOT.PBP</em> qui sera votre meilleur ami durant ce tutoriel. Cliquez droit dessus et sélectionnez la première option "Extract to source folder". Un nouveau dossier contenant le même nom à rallonge devrait être apparu&nbsp;: récupérez votre <em>EBOOT.PBP</em> extrait et copiez-le pour le coller à la racine de votre dossier spécial.</p>
<figure id="attachment_1882" aria-describedby="caption-attachment-1882" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pkgview-1.3-screenshot-extract-eboot.png"><img decoding="async" class="wp-image-1882 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pkgview-1.3-screenshot-extract-eboot-300x216.png" alt="pkgview 1.3 screenshot extract eboot" width="300" height="216" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pkgview-1.3-screenshot-extract-eboot-300x216.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pkgview-1.3-screenshot-extract-eboot-370x266.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pkgview-1.3-screenshot-extract-eboot-270x194.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pkgview-1.3-screenshot-extract-eboot-570x410.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pkgview-1.3-screenshot-extract-eboot.png 586w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1882" class="wp-caption-text">Démonstration en image</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>4. Patcher le VHBL (exemple)</strong></span>&nbsp;:</h4>
<div align="center" class="alert alert-success ">Pour ceux qui ont déjà installé la custom bubble (ou pas) et qui désirent créer une custom bubble d'un autre homebrew&nbsp;: reportez-vous directement à l'étape 4.5&#8239;!&#8239;;) </div>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez l'<em>EBOOT.PBP</em> ainsi que le <em>VHBL.ISO</em> et déplacez-les dans le dossier <em>fake_np</em> que je vous ai prié de créer, et ouvrez-le ensuite&nbsp;: 4 fichiers devraient s'y trouver au total. Renommez <em>EBOOT.PBP</em> en ce que vous souhaitez, par exemple <em>PSN.PBP</em> ou <em>LOL.PBP</em> car le <em>fake_np</em> créera un second <em>PBP</em> <em>patché </em>qu'il faudra alors utiliser comme <em>EBOOT</em>. Vous me suivez&#8239;?</p>
<figure id="attachment_1883" aria-describedby="caption-attachment-1883" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1883" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-300x274.png" alt="Voilà ce que votre dossier fake_np devrait contenir" width="300" height="274" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-300x274.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-370x338.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-270x246.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-570x520.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np.png 662w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-300x274@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1883" class="wp-caption-text">Voilà ce que votre dossier fake_np devrait contenir</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous vous souvenez que j'avais dit qu'il fallait se trouver absolument dans un dossier de Téléchargements ou sur le bureau&#8239;? Ce n'était pas <del>que</del> pour vous ennuyer, mais bien pour une raison précise&nbsp;: essayez de cliquez droit en maintenant <em>Shift </em>(Majuscule)&nbsp;: une nouvelle ligne "Ouvrir une fenêtre de commandes ici" est apparue&#8239;!</p>
<figure id="attachment_1884" aria-describedby="caption-attachment-1884" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-ouvrir-une-fenetre-de-commandes-ici.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1884" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-ouvrir-une-fenetre-de-commandes-ici-300x274.png" alt="Une nouvelle ligne est apparue&nbsp;: c'est magique&#8239;! *o*" width="300" height="274" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-ouvrir-une-fenetre-de-commandes-ici-300x274.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-ouvrir-une-fenetre-de-commandes-ici-370x338.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-ouvrir-une-fenetre-de-commandes-ici-270x246.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-ouvrir-une-fenetre-de-commandes-ici-570x520.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-ouvrir-une-fenetre-de-commandes-ici.png 662w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-ouvrir-une-fenetre-de-commandes-ici-300x274@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1884" class="wp-caption-text">Une nouvelle ligne est apparue&nbsp;: c'est magique&#8239;! *o*</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Évidemment, sélectionnez-la pour voir apparaître une étrange fenêtre noire. Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais tapez exactement ce qui suit&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">fake_np -b NOM.PBP VHBL.ISO NOM2.PBP</pre>
<p style="text-align: justify;">Remplacez "NOM" par le nom de l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous avez renommé, et "NOM2" par le nom provisoire de l'<em>EBOOT.PBP</em> <em>patché </em>que nous devrons utiliser. Appuyez sur la touche "Entrée" puis quittez la fenêtre de commande afin de retourner au dossier du <em>fake_np</em>. Un nouveau fichier <em>PBP</em> est apparu&nbsp;: c'est celui qui a été <em>patché</em>, renommez-le en <em>EBOOT2.PBP</em>. Celui-ci possède exactement les mêmes propriétés que le jeu que vous avez téléchargé, seul son contenu aura été modifié&nbsp;: au lieu de lancer votre titre, c'est donc le <em>VHBL</em> que vous lancerez.</p>
<figure id="attachment_1885" aria-describedby="caption-attachment-1885" style="width: 265px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-fenetre-commandes-fake_np-nouvel-eboot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1885" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-fenetre-commandes-fake_np-nouvel-eboot-265x300.png" alt="Après avoir tapé vos commandes, un nouveau fichier .PBP devrait être apparu&nbsp;: renommez-le EBOOT.PBP" width="265" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-fenetre-commandes-fake_np-nouvel-eboot-265x300.png 265w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-fenetre-commandes-fake_np-nouvel-eboot-370x419.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-fenetre-commandes-fake_np-nouvel-eboot-270x306.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-fenetre-commandes-fake_np-nouvel-eboot-570x645.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-fenetre-commandes-fake_np-nouvel-eboot.png 668w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-fenetre-commandes-fake_np-nouvel-eboot-265x300@2x.png 530w" sizes="(max-width: 265px) 100vw, 265px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1885" class="wp-caption-text">Après avoir tapé vos commandes, un nouveau fichier .PBP devrait être apparu&nbsp;: renommez-le EBOOT.PBP</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez une nouvelle fenêtre de votre explorateur de fichiers et rendez-vous au dossier où se trouvent les applications et copies de sauvegardes de votre PS Vita (si vous ne vous en souvenez pas, clic droit sur la "mini-bulle du <em>CMA</em> -&gt; Paramètres -&gt; Dossiers -&gt; Fichiers d'applications \ de copies de sauvegardes"). Rendez-vous ensuite dans le dossier "PSAVEDATA -&gt; Nom compliqué avec des chiffres et des lettres" puis glissez-y cette fois le dossier "VHBL01234" présent sur votre dossier spécial <strong>custom bubbles</strong>. Messieurs, il est temps de sortir votre PS Vita&#8239;!</p>
<figure id="attachment_1887" aria-describedby="caption-attachment-1887" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl.png"><img decoding="async" class="wp-image-1887 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl-300x215.png" alt="dossier copies sauvegardes eboot&nbsp;+&nbsp;vhbl" width="300" height="215" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl-300x215.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl-768x550.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl-370x265.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl-270x193.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl-570x408.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl-740x530.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl.png 844w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-copies-sauvegardes-eboot-vhbl-300x215@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1887" class="wp-caption-text">La sauvegarde "VHBL01234" (droite) n'est autre que celle présente dans le dossier réservé aux custom bubbles qui a été glissée-déposée</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>4.5 Patcher un homebrew</strong></span>&nbsp;:</h4>
<div align="center" class="alert alert-info ">Cette étape est réservée à ceux qui désirent installer un autre programme que le <em>VHBL</em>. Si ce n'est pas le cas (si c'est donc bel et bien le <em>VHBL</em> que êtes en train d'essayer d'installer), sautez à l'étape 5.</div>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>4.5.1 Convertir un EBOOT.PBP d'un jeu en ISO</strong></span>&nbsp;:</h5>
<p style="text-align: justify;">Créez, dans votre dossier spécial <strong>custom bubbles</strong>, un dossier qui sera réservé au <em>homebrew</em> que vous souhaitez utiliser (par exemple&nbsp;: <em>Vita FTP</em>). Puis téléchargez 2 nouveaux logiciels (ça faisait longtemps&#8239;!&nbsp;:P)&nbsp;: <em>EBOOT2ISO</em>, pour convertir comme son nom de l'indique pas l'<em>EBOOT.PBP</em> de votre <em>homebrew</em> en <em>EBOOT.BIN</em>, ainsi que <em>UMDGen</em>, qui servira à convertir l'<em>EBOOT.BIN</em> en <em>ISO</em>.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/EBOOT2ISO.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">EBOOT2ISO 1.1</figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/UMDGen-v4.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">UMDGen 4.0</figcaption></figure>
<div align="center" class="alert alert-danger ">Attention&nbsp;: il faut que le homebrew ou ISO choisi ne dépasse pas la taille du jeu servant de support&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Premièrement, extrayez les deux logiciels dans le dossier <em>Homebrew</em> que vous venez de créer ainsi que votre <em>homebrew</em> (dans notre exemple&nbsp;: <em>Vita FTP</em>), puis lancez <em>EBOOT2ISO1_1.EXE</em>. Une nouvelle fenêtre s'ouvre, avec 2 champs&nbsp;: pour le premier "From EBOOT", cliquez sur le bouton "Load..." et trouvez l'<em>EBOOT.PBP </em>de votre programme. Profitez-en pour récupérer via Ctrl+C dans la barre en haut le chemin vers votre dossier spécial <em>Homebrew</em>, sans aller jusqu'au dossier de ce dernier évidemment.</p>
<figure id="attachment_2204" aria-describedby="caption-attachment-2204" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2204" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-300x44.png" alt="Profitez-en pour copier le chemin vers le dossier Homebrew" width="300" height="44" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-300x44.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-370x54.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-385x58.png 385w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew-270x39.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/chemin-vers-dossier-homebrew.png 400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2204" class="wp-caption-text">Profitez-en pour copier le chemin vers le dossier Homebrew</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez l'<em>EBOOT.PBP</em> puis cliquez sur OK, puis dans le champ "To directory" d'<em>EBOOT2ISO</em>, cliquez sur le bouton "Select..." et sur la nouvelle fenêtre qui s'ouvre, copiez via Ctrl+V le chemin menant à votre dossier spécial <em>Homebrew</em>. Enfin, cliquez sur "OK" puis sur "Convert!", et quittez le logiciel.</p>
<figure id="attachment_2212" aria-describedby="caption-attachment-2212" style="width: 303px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO.png"><img decoding="async" class="wp-image-2212 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO.png" alt="Screenshot de EBOOT2ISO" width="303" height="159" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO.png 303w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO-300x157.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-EBOOT2ISO-270x142.png 270w" sizes="(max-width: 303px) 100vw, 303px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2212" class="wp-caption-text">Screenshot de EBOOT2ISO</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Retournez vous plonger dans votre dossier spécial, et naviguez jusqu'à "PSP_GAME\SYSDIR" (crée par le logiciel que nous avons utilisé plus haut) afin de récupérer l'<em>EBOOT.BIN</em> de votre jeu/utilitaire. Glissez-le dans le dossier fake_np, puis ouvrez une nouvelle fenêtre de commandes en maintenant Shift et en cliquant droit.</p>
<figure id="attachment_2205" aria-describedby="caption-attachment-2205" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2205" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin-300x199.png" alt="L'intérieur du dossier fake_np. Ne faites pas attention à &quot;BetaBloc.PBP&quot;" width="300" height="199" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin-300x199.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin-370x245.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin-270x179.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-eboot-bin.png 526w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2205" class="wp-caption-text">L'intérieur du dossier fake_np. Ne faites pas attention à "BetaBloc.PBP"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sur la nouvelle fenêtre de commande noire, tapez la ligne suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">seboot -t2 EBOOT.BIN EBOOT_SIGN.BIN</pre>
<p style="text-align: justify;">Une fois votre <em>EBOOT.BIN</em> signé, supprimez l'original et renommez le fichier "EBOOT_SIGN.BIN" en "EBOOT.BIN". Glissez-le dans votre dossier "Homebrew\PSP_GAME\SYSDIR" à la place de l'ancien non-signé. Ouvrez maintenant le logiciel <em>UMDGen</em> et glissez-y le dossier "PSP_GAME". Il ne vous reste plus qu'à sauvegarder le tout comme un <em>ISO</em> en vous rendant dans "File -&gt; Save As -&gt; Uncompressed (*.iso)" et en nommant votre <em>back-up</em> comme vous le souhaitez.</p>
<figure id="attachment_2203" aria-describedby="caption-attachment-2203" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2203" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-300x261.png" alt="Enregistrez le tout en tant qu'ISO" width="300" height="261" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-300x261.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-768x668.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-370x322.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-270x235.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-570x496.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-740x644.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso.png 779w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/utilisation-umdgen-sauvegarder-eboot-iso-300x261@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2203" class="wp-caption-text">Enregistrez le tout en tant qu'ISO</figcaption></figure>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4.5.2 Patcher votre homebrew</strong></span>&nbsp;:</h5>
<p style="text-align: justify;">Vous vous souvenez de l'<em>EBOOT.PBP</em> du jeu que vous avez extrait via <em>PKGView</em>&#8239;? Renommez-le par le nom de votre jeu (par exemple&nbsp;: <em>BetaBloc.PBP</em>) et glissez-le dans le dossier "fake_np", et faites de même pour l'<em>ISO</em> que vous venez de créer.</p>
<figure id="attachment_2206" aria-describedby="caption-attachment-2206" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-homebrew-iso.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2206" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-homebrew-iso-300x199.png" alt="Vous devriez avoir un dossier fake_np semblable à cela" width="300" height="199" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-homebrew-iso-300x199.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-homebrew-iso-370x245.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-homebrew-iso-270x179.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/dossier-fake_np-homebrew-iso.png 526w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2206" class="wp-caption-text">Vous devriez avoir un dossier fake_np semblable à cela</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Maintenant Shift enfoncée et cliquez droit, puis choisissez l'option "Ouvrir une fenêtre de commandes ici". Tapez sur la fenêtre qui s'ouvre exactement ce qui suit&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">fake_np -b NOM.PBP VHBL.ISO NOM2.PBP</pre>
<p style="text-align: justify;">Remplacez "NOM" par le nom de l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous avez renommé, et "NOM2" par le nom provisoire de l'<em>EBOOT.PBP</em> <em>patché </em>que nous devrons utiliser. Appuyez sur la touche "Entrée" puis quittez la fenêtre de commande afin de retourner au dossier du <em>fake_np</em>. Un nouveau fichier <em>PBP</em> est apparu&nbsp;: c'est celui qui a été <em>patché</em>, renommez-le en <em>EBOOT2.PBP</em>. Celui-ci possède exactement les mêmes propriétés que le jeu que vous avez téléchargé, seul son contenu aura été modifié&nbsp;: au lieu de lancer votre titre, c'est donc le <em>homebrew</em> que vous lancerez.</p>
<figure id="attachment_2207" aria-describedby="caption-attachment-2207" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fenetre-commande-patcher-signer-iso.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2207" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fenetre-commande-patcher-signer-iso-300x149.png" alt="Rassurez-vous&nbsp;: votre ordinateur n'a pas été hacké par la NASA, nous venons simplement de patcher votre homebrew&#8239;!" width="300" height="149" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fenetre-commande-patcher-signer-iso-300x149.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fenetre-commande-patcher-signer-iso-370x183.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fenetre-commande-patcher-signer-iso-270x134.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fenetre-commande-patcher-signer-iso-570x282.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fenetre-commande-patcher-signer-iso.png 668w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/fenetre-commande-patcher-signer-iso-300x149@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2207" class="wp-caption-text">Rassurez-vous&nbsp;: votre ordinateur n'a pas été hacké par la NASA, nous venons simplement de patcher votre homebrew&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien, il est temps de retourner sur votre chère Vita&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>5. Détourner la protection du dossier PSP et des EBOOT.PBP</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Vous avez votre PS Vita entre les mains&#8239;? Ok, let's go&#8239;! Si c'est le <em>VHBL</em> que vous souhaitez installer, ouvrez l'application "Gestion du contenu" et sélectionnez "Copier du Contenu de PC à PS Vita". Choisissez ensuite "Applications", "Sauvegardes" (PSOne ou PSP selon votre jeu) puis copiez la sauvegarde se nommant <em>VHBL</em> dans les sauvegardes PSP.</p>
<figure id="attachment_1888" aria-describedby="caption-attachment-1888" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde.png"><img decoding="async" class="wp-image-1888 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde-300x170.png" alt="ps vita copier sauvegarde" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ps-vita-copier-sauvegarde-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1888" class="wp-caption-text">Pensez à bien récupérer la sauvegarde qui permettra de lancer le VHBL (sauvegarde PSP). Ne faites pas attention à la sauvegarde Patapon u_u</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien, à l'aide d'un programme vous permettant d'accéder à votre carte mémoire (<em>PSPFiler</em>, <em>Vita FTP</em>...), nous allons maintenant apprendre à contourner les protections anti-modification de fichiers mises en place par <em>Sony</em>. Si vous utilisez <em>Vita FTP </em>(qui sera utilisé pour ce tutoriel), utilisez un logiciel tel que <a title="FileZilla" href="https://filezilla-project.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FileZilla</em></a> afin de vous connecter à votre système puis allez dans "Fichier -&gt; Gestionnaire de sites -&gt; Nouveau site" et ne changez que le champ "serveur" par l'<em>IP</em> indiquée par console ainsi que les "Paramètres de transfert", en cochant "Actif" pour "Mode de transfert" et en limitant le nombre de connexions simultanées à 1.</p>
<figure id="attachment_1889" aria-describedby="caption-attachment-1889" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1889" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-300x217.png" alt="Au-dessus&nbsp;: l'écran de la Vita faisant tourner Vita FTP&#8239;; En bas&nbsp;: les configurations de FileZilla à effectuer" width="300" height="217" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-300x217.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-768x557.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-1024x742.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-370x268.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-270x196.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-570x413.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-740x536.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide.png 1304w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-screenshots-aide-300x217@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1889" class="wp-caption-text">Au-dessus&nbsp;: l'écran de la Vita faisant tourner Vita FTP&#8239;; En bas&nbsp;: les configurations de FileZilla à effectuer</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous voilà devant une liste de dossiers. Si vous êtes en 3.35 ou inférieur, modifiez simplement le dossier "PSP" en "PSP2" pour contourner la protection, si vous êtes en 3.36, consultez <a title="Créer des custom bubbles en 3.36&#8239;? C’est finalement possible&#8239;!" href="https://www.customprotocol.com/underground/creer-des-custom-bubbles-en-3-36-cest-finalement-possible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette astuce</a>. Allez ensuite dans le dossier "PSP -&gt; GAME" puis trouvez votre jeu (naviguez parmi les ICON0, vous le trouverez bien un jour)&nbsp;: renommez-le en ajoutant à la fin de son nom un "&amp;". Et voilà, plus qu'à créer un dossier (clic droit et vous trouverez seul) portant exactement le même nom que celui de notre jeu, sans le "&amp;" évidemment&nbsp;: votre PS Vita "croira" que c'est celui-là le bon, or nous savons très bien qu'en fait non, mouahahah, puisque nous allons y glisser... l'<em>EBOOT.PBP</em>, oui&#8239;!</p>
<figure id="attachment_2176" aria-describedby="caption-attachment-2176" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-dossier-jeu-custom-bubbles-renomme.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2176" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/screenshot-dossier-jeu-custom-bubbles-renomme.png" alt="Le dossier avec &quot;&amp;&quot; contient le vrai jeu, tandis que celui nouvelle crée contiendra l'EBOOT.PBP de tout à l'heure&#8239;!" width="200" height="103" /></a><figcaption id="caption-attachment-2176" class="wp-caption-text">Le dossier avec "&amp;" contient le vrai jeu, tandis que celui nouvellement crée contiendra l'EBOOT.PBP de tout à l'heure&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans la fenêtre de gauche (fichiers présents sur votre ordinateur), rendez-vous au dossier <em>fake_np</em> comprenant votre <em>EBOOT2.PBP</em>. Glissez-le dans le faux dossier de votre jeu (celui sans le "&amp;"), puis renommez-le "EBOOT2.PBP.." (oui, avec deux points à la fin). En fait, si vous l'aviez nommé <em>EBOOT.PBP</em>, la PS Vita l'aurait détecté et aurait empêché ce changement de nom, or si vous ajoutez deux points à la fin, elle ne fait pas le rapprochement&#8239;! Re-renommez votre "EBOOT2.PBP..<em>"</em> et supprimez le "2" ainsi que dernier point (seulement le dernier, laissez-en un)&nbsp;: votre console devrait maintenant détecter qu'il y a un "point final" en fin de fichier et le supprimera alors automatiquement&nbsp;: votre <em>EBOOT.PBP</em> est donc fonctionnel&#8239;! Vous pouvez vérifiez tout cela en cliquant droit puis en choisissant l'option "Actualiser"&nbsp;: le "EBOOT.PBP." a dû laisser place à un "EBOOT.PBP". Magique.</p>
<figure id="attachment_2177" aria-describedby="caption-attachment-2177" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-eboot-pbp-custom-bubbles-ftp.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2177" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-eboot-pbp-custom-bubbles-ftp-300x79.png" alt="Magie&#8239;! *o*" width="300" height="79" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-eboot-pbp-custom-bubbles-ftp-300x79.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-eboot-pbp-custom-bubbles-ftp-370x98.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-eboot-pbp-custom-bubbles-ftp-270x71.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-eboot-pbp-custom-bubbles-ftp-570x151.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-eboot-pbp-custom-bubbles-ftp.png 700w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-eboot-pbp-custom-bubbles-ftp-300x79@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2177" class="wp-caption-text">Magie&#8239;! *o*</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, pensez <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;"><strong>absolument</strong></span></span> à re-renommer votre dossier "PSP2" en "PSP", cet oubli pouvant causer un formatage complet forcé de votre carte mémoire&#8239;! Pour les PS Vita en <em>firmware</em> 3.36&nbsp;: "PSP2" -&gt; "PSP.." -&gt; "PSP.".</p>
<figure id="attachment_2178" aria-describedby="caption-attachment-2178" style="width: 105px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-psp2-psp-ftp-custom-bubbles.png"><img decoding="async" class="wp-image-2178 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/renommer-psp2-psp-ftp-custom-bubbles.png" alt="renommer psp2 psp ftp custom bubbles" width="105" height="16" /></a><figcaption id="caption-attachment-2178" class="wp-caption-text">N'oubliez surtout pas&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Au cas où vous lisez le tuto en diagonale, ce qui est à la fois une grossière erreur et une grossière insulte envers le travail de votre dévoué rédacteur, j'ai crée cette petite boîte d'alerte avec fond rouge pour attirer votre rétine&nbsp;: "Pensez à renommer absolument votre dossier "PSP2" ou "PSP.." en "PSP"&#8239;! Autrement, votre PS Vita vous affichera un beau message vous demandant de formater votre console...</div>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>6. Redémarrage de la console</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Cependant, tout n'est pas encore fini, il faut maintenant que votre PS Vita mette à jour sa base de données... Maintenez <em>POWER </em>enfoncée 3 secondes, puis cliquez sur "Éteindre". Une fois votre console complètement éteinte, retirez la carte mémoire puis rallumez-la&nbsp;: elle devrait vous indiquer, après les traditionnels logo de <em>PlayStation</em> et message d'attention, qu'elle effectue une mise à jour de sa base de données.</p>
<p style="text-align: justify;">Celle-ci devrait être très rapide. Une fois sur votre LiveArea, ré-éteignez votre PS Vita en maintenant <em>POWER</em> et en touchant "Éteindre". Ré-insérez votre carte mémoire puis redémarrez votre console, celle-ci devrait une nouvelle fois mettre à jour sa base de données. Attendez patiemment, puis une fois sur le <em>LiveArea</em>, essayez de démarrer le jeu qui vous servait de support pour la <strong>custom bubble</strong> (dans notre exemple, <em>Beta Bloc</em>)&nbsp;: il devrait lancer le <strong>VHBL</strong> et non le jeu&#8239;!</p>
<figure id="attachment_2191" aria-describedby="caption-attachment-2191" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2191" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original-300x170.png" alt="Beta Bloc devrait lancer le VHBL" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-photo-custom-bubble-jeu-original-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2191" class="wp-caption-text">Beta Bloc devrait lancer le VHBL</figcaption></figure>
<p>... Quoi, vous n'êtes pas heureux au plus haut point&#8239;? A un point tellement haut que vous côtoyez la tour Eiffel et êtes prêt à me faire don de 500 000&nbsp;€&#8239;? Bon, en effet, la bulle n'est pas si "customisée" que cela puisqu'elle affiche encore la vignette et le nom du jeu, mais ça, c'est dans la partie 2 que ça se trouve&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Bravo d'avoir lu ce tutoriel, et n'hésitez pas à indiquer en commentaire si vous êtes bloqué sur une étape, si j'ai mal écrit certaines choses ou bien tout simplement à me féliciter&#8239;! 8D</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; background-color: #ccc;"><strong>Partie II&nbsp;: customiser sa bulle</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Re-bonjour, vous ai-je manqué&#8239;? J'espère que oui, dans tous les cas nous allons attaquer maintenant la seconde partie du tutoriel (qui sera beaucoup plus courte, je vous rassure)&nbsp;: la customisation de sa bulle&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1. Les pré-requis</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Ça vous avait manqué ça aussi, pas vrai&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Bref, téléchargez en premier lieu le <em>PBOOT</em> du <em>VHBL</em> (c'est celui que nous utiliserons pour exemple), c'est le fichier qui permettra à la PS Vita de "savoir" qu'afficher sur le <em>LiveArea</em> (menu principal de la console). Une fois l'archive téléchargée, extrayez-la directement dans votre dossier spécial <strong>custom bubbles</strong>&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/VHBL-PBOOT.rar"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">VHBL PBOOT</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez en second lieu <em>Hex Editor XVI32</em>, un logiciel qui permet d'éditer les fichiers <em>PBP</em> hexadécimaux (extrayez également son contenu dans votre dossier)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Hex-Editor-XVI32.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">Hex Editor XVI32</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, téléchargez <em>PBP Unpacker</em>, qui est quant à lui un logiciel permettant de changer l'apparence de nos fichiers <em>EBOOT.PBP</em> (vous connaissez la chanson)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PBP-Unpacker-0.94-setup.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">PBP Unpacker</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2. Customiser sa bulle</strong></span><strong>&nbsp;:</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous avez tout en main&#8239;? Bien, commençons par ouvrir le fichier <em>PBOOT.PBP</em> fraîchement extrait avec <em>PBP Unpacker</em>. Dans le cas présent, vous verrez qu'il y a déjà une image, mais il est possible de la customiser en cliquant droit sur les 3 éléments plus bas (<em>PARAM.SFO</em>, <em>DATA.PSP</em>, <em>DATA.PSAR</em>) et en choisissant l'option "Send to new" (ne sélectionnez pas l'<em>ICON0.PNG</em> puisque c'est elle la fameuse icône qu'il va falloir changer). Ne changez rien aux autres valeurs, cliquez simplement sur le bouton "..." à côté de "ICON0.PNG" et choisissez votre image, qui doit avoir obligatoirement les dimensions suivantes&nbsp;: 144x80. Enfin, sauvegardez grâce à bouton "Save" en haut.</p>
<figure id="attachment_2211" aria-describedby="caption-attachment-2211" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation.png"><img decoding="async" class="wp-image-2211" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation.png" alt="pbp unpacker pboot extraction création" width="550" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation.png 996w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/pbp-unpacker-pboot-extraction-creation-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2211" class="wp-caption-text">Changeons l'icône de ce PBOOT...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien, ouvrez maintenant le logiciel HEX Editor qui nous servira à éditer le nom de la bulle. Commencez par trouver l'ID du jeu auquel est associé le <em>PBOOT.PBP</em> du <em>VHBL</em>, dans notre cas ligne 187, et remplacez cet ID (dans le cas du <em>VHBL</em>, <em>NPUG80318</em>) par l'ID du jeu vous servant comme support pour votre <strong>custom bubble</strong> (retour au dossier du jeu où l'<em>EBOOT.PBP</em> a été extrait si vous ne vous ne souvenez plus), ici <em>ULES00792 </em>pour <em>Beta Bloc</em>.</p>
<figure id="attachment_2209" aria-describedby="caption-attachment-2209" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-id-jeu.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2209" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-id-jeu-300x218.png" alt="Changeons l'ID du jeu auquel est associé ce PBOOT..." width="300" height="218" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-id-jeu-300x218.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-id-jeu-370x268.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-id-jeu-270x196.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-id-jeu-570x413.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-id-jeu.png 630w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-id-jeu-300x218@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2209" class="wp-caption-text">Changeons l'ID du jeu auquel est associé ce PBOOT...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Trouvez ensuite la ligne un peu plus bas où est écrit <em>VHBL</em>&nbsp;: c'est le nom du programme. Malheureusement, vous ne pourrez le renommer qu'en 4 lettres puisque tout est agencé d'une façon précise, et ce n'est pas parce qu'il y a du blanc à côté de <em>VHBL</em> que vous pouvez vous permettre de rajouter un lettre&nbsp;: cela décalerait tout le code et rendrait opérationnel votre <em>PBOOT</em>. Moi, par exemple, je le renommerai <em>WHBL</em>, pour <em>Wirus</em> évidemment. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_2210" aria-describedby="caption-attachment-2210" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-nom-vhbl.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2210" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-nom-vhbl-300x218.png" alt="Changeons aussi le nom de ce PBOOT, la la la..." width="300" height="218" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-nom-vhbl-300x218.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-nom-vhbl-370x268.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-nom-vhbl-270x196.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-nom-vhbl-570x413.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-nom-vhbl.png 630w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/hex-editor-pboot-changer-nom-vhbl-300x218@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2210" class="wp-caption-text">Changeons aussi le nom de ce PBOOT, la la la...</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3. Transférer le PBOOT sur sa Vita</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Bien, il est temps de retourner rapidement sur votre PS Vita pour lancer <em>Vita FTP</em>&#8239;! Si vous avez suivi mes consignes plus haut, vous avez normalement crée sur votre client <em>FTP</em> (<em>FileZilla</em>) un "site" appelé PS Vita et étant réglé pour interdire la connexion à d'autres utilisateurs. Si c'est le cas, connectez-vous à votre PS Vita. Si ce n'est pas le cas, je vous invite à revoir la partie où je parle de <em>FileZilla</em> plus haut.</p>
<figure id="attachment_2183" aria-describedby="caption-attachment-2183" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-filezilla-se-connecter.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2183" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-filezilla-se-connecter-300x209.png" alt="Connectez-vous à votre PS Vita" width="300" height="209" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-filezilla-se-connecter-300x209.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-filezilla-se-connecter-370x258.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-filezilla-se-connecter-270x188.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-filezilla-se-connecter-570x398.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-filezilla-se-connecter.png 652w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/vita-ftp-filezilla-se-connecter-300x209@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2183" class="wp-caption-text">Connectez-vous à votre PS Vita</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Modifiez votre dossier "PSP" en "PSP2" comme je vous l'ai expliqué plus haut aussi, puis naviguez jusqu'à arriver au dossier de votre jeu <span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>original</strong></span> (dans notre exemple, <em>ULES00792<span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>&amp;</strong></span></em>). Une fois dessus, pensez à trouver également votre <em>PBOOT.PBP</em> dans la fenêtre gauche de <em>FileZilla</em>, qui n'est autre qu'un explorateur des fichiers présents sur votre ordinateur.</p>
<figure id="attachment_2213" aria-describedby="caption-attachment-2213" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-2213" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-1024x233.png" alt="Ayez un écran semblable au mien" width="600" height="136" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-1024x233.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-300x68.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-768x174.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-370x84.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-270x61.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-570x129.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-740x168.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot.png 1554w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-300x68@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-pboot-screenshot-768x174@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2213" class="wp-caption-text">Ayez un écran semblable au mien</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">S'il se nomme <em>PBOOT.PBP</em>, pensez à le renommer en <em>PBOOT2.PBP</em> puis transférez-le dans le dossier de votre bulle&nbsp;: après un court instant, il devrait s'être installé. Plus qu'à suivre la même démarche que pour l'<em>EBOOT.PBP</em>&nbsp;: supprimez le "2" puis ajoutez à la fin du fichier deux points, de sorte à avoir "PBOOT.PBP..", puis retirez un seul point pour donner "PBOOT.PBP." qui sera automatiquement renommé par la machine en "PBOOT.PBP", qui n'aime pas les points se baladant tout seul à la fin du nom d'un fichier.</p>
<figure id="attachment_2214" aria-describedby="caption-attachment-2214" style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-ftp-pboot-mission-reussie.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2214" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/filezilla-ftp-pboot-mission-reussie.png" alt="Mission réussie&#8239;!" width="200" height="100" /></a><figcaption id="caption-attachment-2214" class="wp-caption-text">Mission réussie&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien évidemment, n'oubliez surtout pas de renommer votre dossier "PSP2" en "PSP" avant de quitter <em>Vita FTP</em>.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4. Redémarrages de votre console</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Comme lorsque l'on voulait mettre à jour les données du jeu <em>Beta Bloc</em>, il va falloir mettre à jour ici la présente du fichier <em>PBOOT.PBP</em>. Éteignez complètement votre PS Vita en maintenant <em>POWER</em> 3 secondes, retirez sa carte mémoire puis redémarrez votre console&nbsp;: la reconstruction de la base de données devrait durer 3/4 secondes. Une fois sur le <em>LiveArea </em>de votre console, insérer votre carte mémoire&nbsp;: un message s'affichera vous demandant de redémarrer la PS Vita une seconde fois pour utiliser le <em>Memory Stick</em>. Validez et attendez patiemment le redémarrage de votre machine puis sa mise à jour de sa base de données et... je vous laisse aller voir par vous-même&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_2190" aria-describedby="caption-attachment-2190" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2190" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-300x170.png" alt="On a crée notre WHBL personnalisé&#8239;! *o*" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Screenshot-custom-bubble-WHBL-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2190" class="wp-caption-text">On a notre WHBL personnalisé&#8239;! *o*</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">J'espère que ce tutoriel (trèèès long) vous aura servi à installer votre ou vos <strong>custom bubbles</strong>&#8239;! Pour toute question, n'oubliez pas qu'il y a les commentaires.&#8239;;) Et n'oubliez pas non plus que, si tout a fonctionné, vous pouvez me remercier en laissant un simple petit commentaire, cela me touchera énormément et m'aidera à continuer ce que je fais.&nbsp;:'3 Dans tous les cas, merci et bravo d'avoir lu ce tutoriel en entier, et à bientôt&#8239;!</p>
<figure id="attachment_2218" aria-describedby="caption-attachment-2218" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2218" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP.png" alt="La custom bubble CFTP&nbsp;: Custom File Transfer Protocol&#8239;! 8-)" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Custom-Bubble-CFTP-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2218" class="wp-caption-text">La <strong>custom bubble</strong> CFTP&nbsp;: <strong>Custom</strong> File Transfer <strong>Protocol</strong>&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/">[Vita] TUTO &#8211; Custom Bubbles&nbsp;: créez vos propres &#8220;bulles&#8221; sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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