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	<title>Archives des https://twitter.com/theflow0 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 14:23:06 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] HENkaku R9&#160;: admirez le nouveau menu &#8220;Paramètres&#8221;&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-henkaku-r9-admirez-nouveau-menu-parametres/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 May 2017 14:51:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Team Molecule est de retour avec cette version de HENkaku R9 qui gagne en stabilité.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-henkaku-r9-admirez-nouveau-menu-parametres/">[Vita] HENkaku R9&nbsp;: admirez le nouveau menu &#8220;Paramètres&#8221;&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Alors que le <strong>HENkaku Ensō</strong> est au cœur des discussions, voilà que la <em>Team Molecule</em> vient de mettre en ligne sa <strong>neuvième version de HENkaku</strong>, qui accueille désormais un joli menu des paramètres intégré aux paramètres de base de la console&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13113" aria-describedby="caption-attachment-13113" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/henkaku-r9-parametres-settings-menu-screenshot.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-13113" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/henkaku-r9-parametres-settings-menu-screenshot-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-13113" class="wp-caption-text">Le nouveau menu "paramètres" implémenté dans <b>HENkaku</b> R9<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/HenkakuTweets/status/862957706340159488" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HENkaku Tweets</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-link"></i>Lien utile&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="item-title">TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer HENkaku, le premier HEN sur</span> PS Vita</a></div>
<p style="text-align: justify;">Hormis cette nouveauté plutôt sympathique, la <em>Team</em> a également annoncé que cette version 9 corrigeait quelques problèmes&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> dans l'un des <em>patchs</em> qui pouvait faire crasher <em>SceShell</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Désactivation du déclenchement de la réinstallation de force en mode hors-ligne (qui ne fonctionnait pas)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction de la lenteur de lecture des fichiers dans le <em>molecularShell</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>crash</em> dans l'installation d'un ".VPK" (merci à <a href="https://twitter.com/d3m3vilurr" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>d3m3vilurr</em></a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Déplacement des paramètres <strong>HENkaku</strong> dans les paramètres officiels de la PS Vita (merci à <a href="https://twitter.com/theflow0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>TheFloW</em></a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un problème de <em>molecularShell</em> qui corrompait les thèmes <em>VitaShell</em> et les paramètres (merci à <em>TheFloW</em>).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas qu'il faut toujours une PlayStation Vita en 3.60 pour installer le <strong>HENkaku</strong>.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_13114" aria-describedby="caption-attachment-13114" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/henkaku-r9-parametres-henkaku-integres-officiels-liste-options.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13114" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/05/henkaku-r9-parametres-henkaku-integres-officiels-liste-options-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13114" class="wp-caption-text">Liste des options des paramètres de <b>HENkaku</b> R9 en anglais<br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/theflow0/status/862727623520268288" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TheFloWs</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-henkaku-r9-admirez-nouveau-menu-parametres/">[Vita] HENkaku R9&nbsp;: admirez le nouveau menu &#8220;Paramètres&#8221;&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ][Vita] Une petite mise à jour pour VitaShell</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-petite-mise-a-jour-vitashell/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2016 18:20:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le célèbre shell développé par TheFloW passe en 1.41 avec quelques petites nouveautés et des corrections de bugs.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-petite-mise-a-jour-vitashell/">[MàJ][Vita] Une petite mise à jour pour VitaShell</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-paperclip"></i>Une petite mise à jour nommé 1.41 est sorti juste après la mise en ligne de cet article. Elle ajoute deux nouveautés très attendus des utilisateurs. <strong>VitaShell</strong> peut maintenant ordonner la liste des fichiers et dossiers par taille et date. Il suffit simplement d’appuyer sur <img decoding="async" class="alignnone size-large" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="" width="16" height="16" /> pour choisir le type de classement. </p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">VitaShell v1.41 now avaiable with File properties and file sorting. Press R to switch sorting method. <a href="https://t.co/QwJzooKTGZ">pic.twitter.com/QwJzooKTGZ</a></p>
<p>— TheFloW (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/792809348959444994">30 octobre 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>En plus de cela, on peut voir les propriétés d’un fichier sélectionné comme le nom, le poids ou le type. On peut même voir si un « eboot.bin » est sûr ou non.</div>
<p style="text-align: justify;"><em>TheFloW</em>, développeur très connu de la scène PS Vita, vient de sortir une petite mise à jour de <strong>VitaShell</strong>. Son homebrew, véritable couteau suisse totalement indispensable passe en version 1.4. Ne vous attendez pas à une révolution venant de cette mise à jour, malgré quelques nouveautés et les inévitables corrections de bugs.</p>
<figure id="attachment_11829" aria-describedby="caption-attachment-11829" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11829 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/vitashell-1.4-500x283.jpg" alt="vitashell-1-4" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-11829" class="wp-caption-text">Le petit carré noir, c'est le menu avancé qui s'ouvre&nbsp;:p</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Au menu de cette nouvelle version, la première nouveauté ajoute plus de sécurité. En effet, VitaShell vous avertit désormais lorsqu'un VPK va toucher à des partitions du système. Cela évitera sûrement quelques "brickeurs" auxquels ont été confrontés des utilisateurs installant des dumps malfaisants.</p>
<p>https://twitter.com/theflow0/status/791707777672642560</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, le célèbre hacker <em>Yifan Lu</em>, à l'origine notamment d'HENkaku (avec quelques autres personnes) ou encore de Rejuvenate, a dit qu'il était facile de contourner cette protection. Espérons que la prochaine mise à jour d'HENKaku permettra de pouvoir vérifier cela plus facilement&#8239;!</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/theflow0?ref_src=twsrc%5Etfw">@theflow0</a> you can still bypass it easily (assuming homebrew is not marked safe)</p>
<p>&mdash; Yifan (@yifanlu) <a href="https://twitter.com/yifanlu/status/791890873445265408?ref_src=twsrc%5Etfw">October 28, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Au rang des nouveautés toujours, il est désormais possible de choisir le niveau de compression que vous voulez appliquer à une archive ZIP. On a ainsi le choix entre 10 niveaux de compressions, allant du plus rapide (lourd) au plus lent (léger).</p>
<figure id="attachment_11830" aria-describedby="caption-attachment-11830" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11830 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/vitashell-compression-500x283.jpg" alt="vitashell-compression" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-11830" class="wp-caption-text">Vous pouvez choisir une valeur entre 0 et 9 pour le niveau de compression.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On retrouve ensuite l'ajout des permissions de groupe en lecture et écriture pour les fichiers et dossiers déplacés. Pour finir, le développeur a corrigé les informations de temps sur les archives ZIP.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases/download/1.41/VitaShell.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png" alt="bouton-telecharger-v2,2" width="235" height="71" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>VitaShell 1.41</strong></figcaption></figure>
<p>Comme d'habitude, vous pouvez vous référer à la deuxième partie de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">notre tutoriel</a> pour l'installation.</p>
<p>VitaShell avance petit à petit, pour notre plus grand plaisir. Cependant, on en attend toujours plus de la part de <em>TheFloW,</em> pour ajouter de nouvelles fonctionnalités. Espérons que la prochaine mise à jour d'HENKaku va apporter de quoi mettre du blé dans le moulin&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-petite-mise-a-jour-vitashell/">[MàJ][Vita] Une petite mise à jour pour VitaShell</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] 6.61 Adrenaline annoncé par TheFloW</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-6-61-adrenaline-annonce-theflow/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2016 14:56:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Adrenaline]]></category>
		<category><![CDATA[eCFW PSP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>TheFlow a réussi à installer le XMB en 3.60 mais ce n'est pas pour tout de suite.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-6-61-adrenaline-annonce-theflow/">[Vita] 6.61 Adrenaline annoncé par TheFloW</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il y a moins d'un mois, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-theflow-trouve-moyen-acceder-a-lemulateur-psp-demande-aide/"><em>TheFlow</em> annonçait avoir réussi à accéder à l'émulateur PSP</a> inclut dans nos PS Vita. Si vous ne comprenez pas l'intérêt, sachez que cela ouvre la voie au lancement d'homebrews PSP ainsi que des backups de jeux PSP et PS1 sur PS Vita&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11761" aria-describedby="caption-attachment-11761" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/psvita-xmb1.png"><img decoding="async" class="wp-image-11761 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/psvita-xmb1-500x333.png" alt="psvita-xmb1" width="500" height="333" /></a><figcaption id="caption-attachment-11761" class="wp-caption-text">Imaginez...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, le développeur revient avec une image, simple capture d'écran de sa PSVita. Celle-ci montre le XMB (interface de la PSP, remplacée par le <em>LiveArea</em> sur la Vita) avec comme nom de version "<strong>6.61 Adrenaline</strong>". Le nom choisi continue à faire référence à des médicaments (ou plus largement des molécules), comme ses deux précédents projets&nbsp;: l'outil de dump <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-dumper-jeu-officiel-vitamin/">Vitamin</a></em> ou encore le plugin <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-better-amphetamin-v3-plugin-overclocking-mis-jour/">Amphetamin</a></em>.</p>
<p>https://twitter.com/theflow0/status/789799719006531584</p>
<p style="text-align: justify;"><em>TheFlow</em> montre, avec cette capture d'écran en apparence anodine, qu'il a réussi à lancer le XMB sur PSVita en 3.60, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-v11-sur-sa-ps-vita/">comme le fait le TN-V</a> sur les précédents firmwares&nbsp;: c'est un <em>CFW PSP</em>, ou <strong>ePSP</strong>. Malgré tout, il lui reste encore beaucoup de chose à faire, comme il le dit dans un tweet&nbsp;:<del></del></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Features that I am working in is dual analog stick, motion, touch, graphics filtering, savestate, psp/ps1 games loading</p>
<p>&mdash; Andy Nguyen (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/789806671627489280?ref_src=twsrc%5Etfw">October 22, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">En français, il dit vouloir implémenter <a href="https://twitter.com/theflow0/status/780481867149615104">le second joystick par défaut</a>, l'accéléromètre, le tactile... En bref, un émulateur PSP surboosté <del>à l'amphetamine</del> comme Sony aurait dû le faire.<del><br /></del></p>
<p style="text-align: justify;">D'ailleurs, on peut constater grâce à cette image que l'on pourra prendre des screenshots dans le XMB sur sa Vita avec la combinaison de touches <img decoding="async" class="alignnone size-large" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_bouton.png" alt="" width="16" height="16" /> + <img decoding="async" class="alignnone size-large" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="" width="16" height="16" />, ce qui est impossible avec le TN-V ou même sur une PSP normale.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">yes psbutton&nbsp;+&nbsp;start</p>
<p>&mdash; Andy Nguyen (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/789804663210123265?ref_src=twsrc%5Etfw">October 22, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, le hacker a annoncé travailler dessus durant son temps libre, qui est très réduit car il est à l'université (!!!). Il faudra donc encore patienter plusieurs jours / semaines / mois pour avoir enfin un accès à l'<em>eCFW</em> ouvert à tous. Attention toutefois, il faudra être équipé d'une PS Vita en 3.60 avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">HENKaku</a> et posséder au moins un jeu PSP (ou un Minis) provenant du PS Store.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">psp minis are also compatible. So just search the cheapest one</p>
<p>&mdash; Andy Nguyen (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/789819214513201152?ref_src=twsrc%5Etfw">October 22, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Profitez donc que l'on puisse accéder au PSN en 3.60 avec l'exploit HENKaku pour télécharger n'importe quelle production PSP, et gardez la bien au chaud&#8239;! ^^<br />Et si vous n'avez pas envie de débourser un centime (on vous comprend), vous pouvez toujours vous rabattre sur <a href="https://store.playstation.com/#!/fr-fr/jeux/ape-quest-pack-démo-psp/cid=EP9000-NPEG00005_00-PPCAPEQUES000001">la démo d'<strong>Ape Quest</strong></a> par exemple&nbsp;:p</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Et vous, que pensez-vous de cette annonce&#8239;? Est-ce que l'arrivée d'un ePSP en 3.60 suffira à vous faire partir de votre ancien firmware&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-6-61-adrenaline-annonce-theflow/">[Vita] 6.61 Adrenaline annoncé par TheFloW</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le &#8220;PS1 Loader&#8221; de TheFloW&#160;: à quand la sortie&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 17:06:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
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		<category><![CDATA[PS1 Loader]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le PS1 Loader sonne le retour de nos jeux PSOne préférés sur nos Vita. Où en est donc TheFloW&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/">[Vita] Le &#8220;PS1 Loader&#8221; de TheFloW&nbsp;: à quand la sortie&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous vous parlions&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-theflow-preparerait-ps1-bubbles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il y a quelques semaines du développement</a>&nbsp;d'un <strong>PS1 Loader</strong>&nbsp;par un des célèbres <em>hackers</em> de notre Vita adorée&nbsp;: <em>TheFloW</em>. Ce dernier aura su tenir la communauté en haleine en publiant&nbsp;régulièrement sur <em>Twitter</em>&nbsp;au sujet de&nbsp;l'avancement de son travail, qui semble désormais bien avancé. Mais tout d'abord, faisons un petit point.&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-LiveArea-Vita-Zoom-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8815"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-8815" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-LiveArea-Vita-Zoom-by-Windvern-764x513.png" alt="PS1 Bubble LiveArea Vita Zoom by Windvern" width="764" height="513"></a></p>
<hr>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Qu'est ce qu'un <em>PS1 Loader</em>&#8239;?&nbsp;</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Comme l'insinue si subtilement son nom, un <strong>PS1 Loader</strong> est un procédé permettant de lancer le&nbsp;<em>backup</em> d'un jeu PS1 sur un appareil. Ici, bien évidemment il s'agit de la Playstation Vita. Plusieurs méthodes permettaient déjà de lancer des jeux de la doyenne de <em>Sony</em> sur sa petite cousine lointaine. Nous pensons notamment à <em>Total_Noob</em>, qui non content de nous permettre de jouer à nos jeux PSP sur Vita (et d'y retrouver&nbsp;un XMB de PSP&#8239;!) grâce au <em>TN-V</em>, nous a également pondu le<em> TN-X</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Le concept était similaire au <em>TN-V</em>&nbsp;: un certain nombre de jeux contenant des failles était exploité et permettait d'accéder à un menu nous laissant le choix de lancer le <em>backup </em>que l'on veut, préalablement transféré sur la bête. La différence entre le <em>TN-V</em> et le <em>TN-X</em> au sujet de la PS1 était que le <em>TN-V</em> nous offrait&nbsp;un rendu sonore d'une qualité plus que discutable. À&nbsp;l'ère de la 3.57, et au jour où bon nombre d'entre vous sont passés en 3.50 ou autre, jouer à des jeux PS1 sur Vita était devenu impossible... Jusqu'aujourd'hui&#8239;!&nbsp;</p>
<h4><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware.png" rel="attachment wp-att-4056"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4056" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-1024x576.png" alt="Merci à @Windvern pour la superbe vignette&#8239;! 8-)" width="500" height="281" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/TN-X-Total_Noob-malware-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></h4>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Qu'est ce que nous propose</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> TheFl</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;">oW</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;">&#8239;?</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">La méthode de <em>TheFloW</em> exploite en partie les dernières avancées en matières de <strong>hack de la Vita</strong> (<em>VitaShell</em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-dumper-fichiers-systeme-firmware-3-55/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MailTrick</a></em>...) et nous offre en passant une expérience pour l'utilisateur dans la vie de tous les jours à la limite de la perfection. La bulle de notre jeu est visible sur le <em>LiveArea</em>, il suffit de la toucher pour que le jeu se lance. Que demander de plus, sérieusement&#8239;? Pour aller un peu plus dans le détail, le développeur (à l'origine de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitashell-passe-version-0-5-devient-open-source/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a>, nous le rappelons) base son travail sur les résultats fournis par <em>Mr.Gas</em> et <em>Major_Tom</em> avec leurs <span style="text-decoration: underline;"><em>Custom Bubbles Rebirth</em></span>.</p>
<p style="text-align: justify;">À&nbsp;l'époque, le procédé était considéré comme très laborieux, mais permettait d'avoir le jeu <em>Playstation Portable</em>&nbsp;de son choix sur son <em>LiveArea</em>. Pour faire court, il s'agissait d'installer un jeu PSP (un vrai, téléchargé sur le PSN et tout) sur sa Vita. À partir de là, il fallait <em>dumper</em> son fameux <em>app.db</em> pour lui faire mettre l’icône, le nom, et le jeu (ou <em>homebrew</em>) que l'on voulait à la place du jeu d'origine. Au fil du temps, la procédure est devenue plus abordable, mais c'est encore une méthode sous-exploitée dans le milieu utilisateur. Mieux encore, cet exploit est disponible pour tous les <em>firmwares</em> de 3.00 à 3.52&nbsp;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The custom PSone bubble demonstration. <a href="https://t.co/tjgaVVPNEx">pic.twitter.com/tjgaVVPNEx</a></p>
<p>— TheFloW (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/707315956125667329">8 Mars 2016</a></p></blockquote>
</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>À quand sur nos Vita&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Eh bien figurez-vous que cela arrive très prochainement&#8239;! <em>TheFloW</em> a publié récemment sur <a href="https://twitter.com/theflow0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sa page <em>Twitter</em></a>&nbsp;:&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>As the method for PSone bubbles I'm going to release has already been patched, there's nothing to wait for, I'll publish it very soon</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Comprenez en Français:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Comme la méthode <strong>PSone Bubles</strong> que je vais publier a déjà été patchée, il n'y a rien à attendre. Je vais la publier très prochainement.</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ce qu'il veut dire par là&nbsp;est que cette méthode n'est plus utilisable au dessus de la&nbsp;3.52. En général, un hackeur découvrant une faille ou une méthode évite de la publier de suite, car <em>Sony</em> ne perd jamais de temps pour la combler et que certaines de ces failles peuvent en amener d'autres, plus conséquentes, à qui sait chercher. Citons par exemple le <em>hack</em> de la PS3, qui a permis l'installation de <em>Custom Firmwares.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Hors moyens exceptionnel, il faut aujourd'hui être obligatoirement en 3.55 pour passer d'un<em> Official Firmware</em> à un <em>CFW</em>, les failles le permettant étant bouchées par <em>Sony</em>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">As the method for PSone bubbles I'm going to release has already been patched, there's nothing to wait for, I'll publish it very soon.</p>
<p>— TheFloW (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/707637779308609536">9 Mars 2016</a></p></blockquote>
</div>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i><strong>Attendez-vous donc à voir apparaître un tutoriel dédié&nbsp;pour installer des bulles PS1 sur&nbsp;votre site de hack préféré très prochainement&#8239;!&#8239;;)</strong></div><strong><br />
</strong></p>
<hr>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Petit bonus</strong></span></h4>
<p>Un <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/quest-ce-quun-exploit-dans-le-milieu-du-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit kernel</a></strong>&nbsp;existerait déjà en... 3.57&#8239;! En effet, en réponse à un Tweet d'un de ses followers, à annoncé être en possession d'une de ces failles tant recherchés.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/MrFwibbles?ref_src=twsrc%5Etfw">@MrFwibbles</a> yes I found a 3.57 kernel exploit however I decided to release a method that does only support 3.00-3.51</p>
<p>&mdash; Andy Nguyen (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/707317707797106688?ref_src=twsrc%5Etfw">March 8, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Traduction de TheFloW:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>oui j'ai trouvé un exploit kernel en 3.57 bien que j'ai décidé de ne publier ma méthode que sous 3.00 à 3.51. </em></div></p></blockquote>
<p>Comme il a été dit plus haut, le révéler au grand public annoncerait sa mort définitive et brutale dans la version suivante du <em>firmware</em>, ce qui ralentirait grandement le travail des pirates à la recherche d'un moyen de <strong>hack ultime</strong>...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/">[Vita] Le &#8220;PS1 Loader&#8221; de TheFloW&nbsp;: à quand la sortie&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[Vita] TheFloW livre quelques nouvelles infos sur le &#8220;PS1 Loader&#8221;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-theflow-livre-nouvelles-infos-ps1-loader/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2016 15:43:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Loader]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quelques petites informations complémentaires sont délivrées en patientant la release...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Plus d'une semaine après l'annonce du <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-theflow-preparerait-ps1-bubbles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">développement d'un <strong>PS1 Loader</strong></a> et d'apparentes <strong>PS1 Bubbles</strong> par <em>TheFloW</em>, l'auteur de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitashell-passe-version-0-5-devient-open-source/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vainqueur de la </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Revitalize Homebrew Competition</em></a> a décidé de livrer quelques détails sur <a href="https://twitter.com/theflow0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a> quant à l'installation des jeux.</p>
<figure id="attachment_8811" aria-describedby="caption-attachment-8811" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8811"><img decoding="async" class="size-large wp-image-8811" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern-764x513.png" alt="Des PS1 Bubbles pour bientôt&#8239;?Crédits montage&nbsp;: @Windvern" width="764" height="513"></a><figcaption id="caption-attachment-8811" class="wp-caption-text">Des <b>PS1 Bubbles</b> pour bientôt&#8239;?<br /> <em>Crédits montage&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">@Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">On apprend donc que sur les PS Vita équipées d'un <em>firmware</em> supérieur à 3.30, les fichiers de 256 kb ne peuvent pas être ouverts et qu'il est nécessaire de les diviser en petits morceaux. Pour vous donner une idée, sachez que fendre un jeu de 300 mb prendrait 5 minutes d'après l'auteur. Et pas de panique&nbsp;: cela n'aurait aucune influence sur d'éventuels ralentissements <em>in-game</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette fonctionnalité de division sera prochainement disponible sur une future version de <em>VitaShell</em> et même directement via un PC. Il ne reste donc plus qu'à patienter avant l'arrivée de nouvelles infos ou, directement, la <em>release </em>de ce fameux <strong>PS1 Loader</strong> ma foi fort intrigant et intéressant.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">PS1 Loader infos: On 3.30 and above, files bigger than 256KB cannot be openend. So we have to split them. [1/3] <a href="https://t.co/w5uO8tKrXy">pic.twitter.com/w5uO8tKrXy</a></p>
<p>— TheFloW (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/701107659840339969" class="broken_link">20 Février 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-theflow-livre-nouvelles-infos-ps1-loader/">[Vita] TheFloW livre quelques nouvelles infos sur le &#8220;PS1 Loader&#8221;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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