<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des PSP - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/retro-plateforme/psp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/retro-plateforme/psp/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Mar 2016 21:33:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&#160;: Super Nintendo</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2016 21:33:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=8791</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici un tutoriel clair et simple détaillant les étapes d'installation et de lancement de l'émulateur Super Nintendo sur PSP et PS Vita équipées d'un (e)CFW.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/">[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&nbsp;: Super Nintendo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-9077 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1.jpg" alt="mqdefault" width="384" height="216" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1.jpg 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Après la publication des <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutos sur les bornes arcades</a>, j'ai décidé de vous concocter une série de tutoriels sur les reines des consoles des années 90&nbsp;: les consoles 16 <em>bits</em>. Je vais vous faire découvrir différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous faire découvrir ou redécouvrir chaque émulateur et apprendre à les utiliser correctement. Maintenant nous allons attaquer la première partie de la série qui est consacrée à l’émulation de la console <strong>Super Nintendo</strong>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>C'est quoi la Super Nintendo&#8239;?</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Super Nintendo</strong> ou <strong>Super Famicom</strong> pour nos amis japonais est une console de salon 16 <em>bits</em> construite par <em>Nintendo</em> dans les années 90. Cette console fût sortie principalement pour contrer la console Mega Drive du concurrent <em>SEGA</em> et le <em>PC-Engine</em>. Elle connût un succès grâce à l'appui de certains développeurs japonais comme <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Tecmo">Tecmo</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Square_Co.">Square</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Koei">Koei</a></em> et <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Enix_(entreprise)">Enix</a></em>.</p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Super Nintendo</strong> a vu l'apparition de titres mythiques comme <em>The Legend of Zelda</em>, <em>Super Mario World</em> et bien d'autres. On compte à peu près 720 jeux sortis sur cette console. Elle cessa d'être commercialisée en 1999 en Europe et aux États-Unis. Au Japon, la console sera produite jusqu'en 2003. Enfin pour finir, quelques extension comme la <em>Super Gameboy</em> (qui permet de lire des jeux <em>Gameboy</em>), le <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Satellaview"><em>Satellaview</em></a> (accessoire vendu au Japon qui permettait le téléchargement de jeux) et autres sont apparus.</p>
<p style="text-align: justify;">Au niveau émulation sur PSP ou PS Vita il existe l'émulateur <strong>Snes9XTYL</strong> et son <em>mod</em> <em>Euphoria</em>. Quant à la Vita, il y a l'émulateur <strong>Snes9xNextVita</strong> se lançant via la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode <em>UVLoader</em></a> (<em>Rejuvenate</em>) pour le <em>PSM Dev for Unity</em>.</p>
<div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/psm-unity/snes9x_next_vita_fixup.elf" target="_blank" rel="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/psm-unity/snes9x_next_vita_fixup.elf noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Snes9xNextVita</strong> (émulateur pour les PS Vita utilisant la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode <em>UVLoader</em></a> (<em>Rejuvenate</em>) pour le <em>PSM Dev for Unity</em></figcaption></figure>
</div> <div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.gamergen.com/telecharger/snes9xtylmecm-091127-52327" rel="http://www.gamergen.com/telecharger/snes9xtylmecm-091127-52327"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Émulateur <strong>Snes9XTYLmecm</strong> 091127 pour PSP en <em>Custom Firmware</em></figcaption></figure>
</div> <div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Émulateur <strong>Snes9X Euphoria</strong> R5 bêta3 pour PSP/PS Vita équipée d'un (<em>e</em>)<em>CFW</em></figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie I –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Téléchargez la version que vous voulez selon le modèle de votre PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme<a href="http://www.7-zip.org/download.html"><em>7zip</em></a> ou <em>WinRar</em> ;</li>
<li style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Décompressez l’archive à la racine de votre carte mémoire&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez les jeux dans le répertoire "ROM"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous ensuite dans “PSP/GAME/SnesTYL.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Commencez par créer deux dossiers&nbsp;: “PSP” puis “GAME”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez ensuite le dossier de l’émulateur dans GAME&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mettez ensuite le dossier GAME dans PSP (pour avoir “PSP/GAME/SnesTYL”)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez droit pour sélectionner dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Remplissez les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<p>Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en général dans “Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres”). Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via Vita FTP</strong></span></h5>
<p>Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-et-utiliser-vita-ftp/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>F) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p>Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/">tutoriel</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est égal ou supérieur à 3.20, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui-là</a>.</p>
<h5><strong><span style="text-decoration: underline;">G) Méthode <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/">UVLoader (<em>Rejuvenate</em>) pour le PSM Dev for Unity</a> </span></strong></h5>
<p>Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/">tutoriel</a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie II –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Menu principal<br /> </strong></span></h4>
<p>Après le lancement de l’émulateur, vous devriez arriver devant ce menu&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-9054 size-full aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj.jpg" alt="981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj" width="320" height="181" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj.jpg 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></p>
<p>Il vous suffira alors de sélectionner la <em>ROM</em> que vous souhaitez lancer.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>2) Quelques jeux en images</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Tous les <em>screenshots</em> ci-dessous sont issus du site <a href="http://www.gametronik.com/site/index.php"><em>GameTronik</em></a>.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Super-Mario-World-U-_2-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Super-Mario-World-U-_2-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Legend-of-Zelda-The-A-Link-to-the-Past-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Legend-of-Zelda-The-A-Link-to-the-Past-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/legend-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/legend-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Rendering-Ranger-R2.png'><img decoding="async" width="256" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Rendering-Ranger-R2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Configurations</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-1) Les configurations des touches (par défaut)</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>[Rond] sert à valider le jeu avec vos propres paramètres dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Croix] sert à annuler dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Triangle] sert à revenir dans le dossier parent&#8239;;</li>
<li>[Carré] sert à lancer le jeu avec les paramètres par défaut dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Start] sert dans le <em>NETPLAY MODE</em> (le mode multijoueur en mode <em>ad-hoc</em>)&#8239;;</li>
<li>[SELECT] sert enfin à supprimer un fichier dans le menu de l'émulateur.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1-2) Les différents menus de l'émulateur</span></strong></h5>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) L'onglet Game</strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Load new game</strong>&nbsp;: Permet simplement de charger un autre jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Reset SNES</strong>&nbsp;: Effectue un <em>Reset</em> de la <em>ROM</em> et redémarre le jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Make Settings DEFAULT</strong>&nbsp;: Enregistre vos paramètres de toutes les <em>ROMs</em> comme paramètres par défaut&#8239;;</li>
<li><strong>Exit Snes9xTYL</strong>&nbsp;: Permet de quitter l'émulateur pour revenir sur le XMB (menu de la PSP).</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">B) L'onglet LOAD</span></strong></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Load state</strong>&nbsp;: Permet de charger vos sauvegardes&#8239;;</li>
<li><strong>Save state</strong>&nbsp;: Permet de faire une sauvegarde en plein jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Import state</strong>&nbsp;: Permet l'importation des sauvegardes provenant d'autres plateformes&#8239;;</li>
<li><strong>Export snes9X state</strong>&nbsp;: Permet l'exportation d'une sauvegarde vers une autre plateforme&#8239;;</li>
<li><strong>Autosavestate timer</strong>&nbsp;: Permet de régler la sauvegarde automatique&#8239;;</li>
<li><strong>Autosave updated RAM</strong>&nbsp;: Sauvegarde de la <em>RAM</em> après chaque changement.</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">C) L'onglet CONTROL</span></strong></h6>
<p><strong>Redefine</strong>&nbsp;: Permet de redéfinir les touches de votre pad&#8239;;</p>
<p><strong>Emulated input</strong>&nbsp;: Permet de définir le numéro de manette que vous utilisez (utile en <em>NETPLAY</em> multijoueur)&#8239;;</p>
<h6><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) L'onglet VIDEO</strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Engine</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique de l'émulateur <strong>; </strong></li>
<li><strong>Approx. Software</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique standard avec petite consommation du processeur et un rendu de faible qualité&#8239;;</li>
<li><strong>Accurate Software</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique avancé demandant beaucoup de ressources, mais pour un rendu graphique de meilleure qualité&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique utilisant le hardware de la PSP supportant la plupart des effets graphiques de la SNES à l'exception du célèbre mode 7&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated&nbsp;+&nbsp;Approx. Software</strong>&nbsp;: Mode combinant deux types d'options afin de basculer sur le meilleur choix graphique et de performance<em> in-game</em>&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated&nbsp;+&nbsp;Accurate Software</strong>&nbsp;: Mode combinant deux types d'options afin de basculer sur le meilleur choix graphique et de performance <em>in-game</em>.</li>
<li><strong>Vidéo mode</strong>&nbsp;: Choix de la taille d'affichage de l'image à l'écran&#8239;;</li>
<li><strong>Smoothing&nbsp;:</strong> Filtre d'amélioration de l'affichage&#8239;;</li>
<li><strong> Speed limit switch</strong>&nbsp;: Activation de la limitation de vitesse en jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Speed limit fps&nbsp;:</strong> Limitation de la vitesse d'affichage du jeu et réglage de la vitesse d'affichage en fonction de la région de votre jeu (PAl, NTSC, ect...)&#8239;;</li>
<li><strong>Frameskip&nbsp;:</strong> Suppression de certaines <em>frame</em> d'images pour augmenter la vitesse d'émulation (rend votre jeu moins fluide&#8239;;</li>
<li><strong>Vsync</strong>&nbsp;: Force l'émulateur à obtenir un taux de 60 images par secondes&#8239;;</li>
<li><strong> Render PAL as NTSC&nbsp;:</strong> Émulation de vos jeux PAL en mode NTSC (avec une vitesse de 60Hz)&#8239;;</li>
<li><strong> Gamma correction</strong>&nbsp;: Règle la luminosité et la couleur de votre Rom SNES&#8239;;</li>
<li><strong>Screen calibration</strong>&nbsp;: Calibrage de l'écran (utilisation du pad directionnel pour la position ou du stick pour la taille).</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Onglet SON </strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Sound mode</strong>&nbsp;: Permet de modifier le type d'émulation du son de votre <em>ROM</em>&#8239;;</li>
<li><strong>Output fréquency</strong>&nbsp;: Gère la fréquence de sortie du son&#8239;;</li>
<li><strong>APU Cycles ratio</strong>&nbsp;: Règle la synchronisation des processeurs son (utilisateurs expérimentés seulement) .</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>F) Onglet MISC </strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Psp clockspeed</strong>&nbsp;: Réglage de la vitesse du processeur, sachant qu'une vitesse basse utilisera moins de ressources qu'une vitesse élevée&#8239;;<strong><br /> </strong></li>
<li><strong> View file</strong>&nbsp;: Possibilité de lire des fichiers textes (Tips, manuel, soluce, etc...)&#8239;;</li>
<li><strong> Hack/debug menu</strong>&nbsp;: Menu de configuration avancé (nous conseillons aux utilisateurs expérimentés seulement de toucher à ce menu)&#8239;;</li>
<li><strong>Snapshot</strong>&nbsp;: Outil de capture d'écran qui permet donc de prendre des images <em>in-game</em> de votre <em>ROM </em>SNES&#8239;;</li>
<li><strong>Randomize BG</strong>&nbsp;: Change simplement l'arrière-plan du menu (DATA/logo.zip)&#8239;;</li>
<li><strong>Menu background music</strong>&nbsp;: Active ou désactive les musiques des thèmes qui se situent dans "DATA/logo.zip"&#8239;;</li>
<li><strong> Menu background fx</strong>&nbsp;: Idem que précédemment, mais pour les effets sonores&#8239;;</li>
<li><strong>Pad beep</strong>&nbsp;: Idem que précédemment, mais pour les touches dans le menu.</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">G) Onglet CHEAT</span></strong></h6>
<p style="text-align: justify;">Ce menu est assez particulier puisqu'il vous permettra de gérer vos codes de triche. Comprenez par là que vous pourrez utiliser comme bon vous semble des codes d'<em>Action Replay</em> et autres sur vos jeux SNES favoris. Vous pourrez même créer vos propres<em> cheats</em> pour obtenir des vies infinies, le meilleur <em>stuff</em> pour votre personnage et bien d'autres.</p>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>H) Onglet CREDIT </strong></span></h6>
<p style="text-align: justify;">Ensuite vient le menu des crédits qui donnera des indications sur les auteurs de l'émulateur et un remerciement des gens ayant participé au développement.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>4) Jouer en multijoueur</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer à plusieurs joueurs sur le même jeu&#8239;! Cette option fonctionne entre 2 PSP, je n'ai pas testé entre 1 PS Vita et une PSP mais ça doit aussi fonctionner normalement. En tout cas avec certains jeux, pas tous.</p>
<figure style="width: 339px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg" alt="" width="339" height="160" /><figcaption class="wp-caption-text">On n'oublie pas d'activer l'interrupteur <em>WLAN</em></figcaption></figure>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-1) Entre 2 PSP</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Activez l’interrupteur <em>WLAN</em> des deux consoles&#8239;;</li>
<li>Exécutez le programme puis allez dans l'onglet "contrôle", sur la ligne "<em>Emulated input</em>"&nbsp;: définissez le numéro de la manette&#8239;;</li>
<li>Prenez un jeu bien sûr pour chaque console, pour mon exemple je prends le jeu "Super Mario All-Stars"&#8239;;</li>
<li>Appuyez sur la touche [Start] pour activer le mode multijoueur&#8239;;</li>
<li>Appuyéez sur la touche [Rond] sur la première PSP puis sur la seconde ensuite&#8239;;</li>
<li>Arrivé sur un écran, appuyez sur la touche [Croix]. Sur la première puis sur la second ensuite&#8239;;</li>
<li>Il ne vous reste plus qu'à jouer&#8239;!</li>
</ul>
<div class="”inserervideo”" style="text-align: justify;">
<hr />
<p>Eh voila, c’est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur l’émulation <strong>Super Nintendo</strong> sur PSP et/ou PS Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/">[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&nbsp;: Super Nintendo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[4/4] [PSP] [Vita] TUTO&#160;-&#160;Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (Neo-Geo MVS)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 16:05:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Neo-Geo]]></category>
		<category><![CDATA[Neo-Geo MVS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=8218</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voilà le dernier chapitre de notre grand tutoriel pour vous apprendre à émuler cette fois-ci la Neo-Geo MVS sur votre PSP.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/">[4/4] [PSP] [Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (Neo-Geo MVS)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" rel="attachment wp-att-4676"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4676" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" alt="stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471" width="501" height="286" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg 800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-300x171.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-768x439.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-370x211.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-270x154.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-570x326.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-740x423.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-300x171@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;"><strong><u>Partie I&nbsp;-&nbsp;Préliminaires</u></strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous vous demandez peut-être comment jouer à des jeux de bornes d’arcade sur votre console portable préférée&#8239;? Il existe pour la PSP (et la PS Vita, donc) divers émulateurs qui peuvent en émuler comme <em>CPS1PSP</em>, <em>CPS2PSP</em>, <em>MamePSP</em>, <em>FBA</em>.et <em>MVSPSP</em> Je vais vous faire découvrir ces différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous faire découvrir chaque émulateur et apprendre à les utiliser correctement.</p>
<p style="text-align: justify;">La <a href="https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/">première partie concernait l'émulateur FBA</a> et <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/">la seconde les émulateurs de CP System</a>, tandis que la <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/">troisième partie était consacrée à l'émulateur Mame</a>. Maintenantn il est temps de nous attaquer à la quatrième et dernière partie consacrée à l'émulateur <strong>Neo-Geo MVS</strong>.</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Qu’est ce que c’est l’émulateur Neo-Geo MVS&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Neo-Geo MVS</strong> est une borne d'arcade <em>16 bits</em> construite par l'éditeur SNK. Elle fût commercialisé en 1990. Dans la même année SNK a distribué également une console de salon nommée la <em>Neo-Geo AES</em>. Cette console partage la même base matérielle. La ludothèque de la <strong>Neo-Geo MVS</strong> est composée de 160 jeux&nbsp;: on peut citer par exemple la série des jeux <em>Arts of Fighting</em>, <em>Fatal Fury</em>, <em>Samurai Shodown</em> et <em>Metal Slug</em> qui ont vu le jour sur cette borne arcade.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a class="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-52300/envoi" href="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-52300/envoi" target="_blank" rel="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-52300/envoi noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>MVSPSP</b> 2.3.1 par <em>NJ</em>, émulateur <b>Neo-Geo</b> pour PSP 2000</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a class="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-psp-fat-52301" href="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-psp-fat-52301" target="_blank" rel="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-psp-fat-52301 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>MVSPSP</b> 2.3.1 par <em>NJ</em>, émulateur <b>Neo-Geo</b> pour PSP 1000 (Fat)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!jRUlTBrB!9mG-Olrmaflk0NI90x_O_7yp42iBihXFuOMmQ1z1LR4" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>MVSPSP</b> 2.3.1 par <em>NJ</em>, émulateur <b>Neo-Geo</b> pour PSP 3000, Go, Street et PS Vita</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!HZUh1AZa!33QEaGSZe-r6Z26oB9bq1TjsnbHBKYKX_SmPmL7pT48" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Fichier <em>BIOS</em> de la <b>Neo-Geo MVS</b> (à renommer "neogeo.zip")</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<h3 style="text-align: center;"> </h3>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie II –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Téléchargez la version que vous voulez selon le modèle de votre PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme <em><a href="http://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7zip</a></em> ou <em>WinRar</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Décompressez l’archive à la racine de votre carte mémoire&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous ensuite dans "PSP/GAME/MVSPSP/ROM" et glissez-y le fichier <em>BIOS </em>renommé "neogeo.zip"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Il faut également crée un fichier cache pour que l’émulateur décrypte les jeux. Pour cela, ouvrez le programme <em>romcnv_mvps.exe</em> qui se trouve dans le dossier «&nbsp;romcnv&nbsp;»&nbsp;: une nouvelle fenêtre s'ouvre en vous demandant le jeu que vous voulez décrypter&nbsp;:</li>
</ul>
<figure id="attachment_8266" aria-describedby="caption-attachment-8266" style="width: 409px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Sans-titre.jpg" rel="attachment wp-att-8266"><img decoding="async" class=" wp-image-8266" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Sans-titre-764x430.jpg" alt="La première chose à faire est de lancer le programme" width="409" height="230" /></a><figcaption id="caption-attachment-8266" class="wp-caption-text">La première chose à faire est de lancer le programme</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Sélectionnez un jeu de votre choix qui dois être au format "zip"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Enfin validez et le programme s’exécutera et tachera de créer un fichier cache qui se trouvera dans le dossier “romcnv”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous ensuite dans ce dossier (PSP/GAME/Romcnv), puis déplacez le dossier “cache” vers “PSP/GAME/mvpsp/cache”.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="wp-image-8264 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Sans-titre-764x430.png" alt="Sans titre" width="370" height="208" /></p>
<h4> </h4>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Commencez par créer deux dossiers&nbsp;: “PSP” puis “GAME”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez ensuite le dossier de l’émulateur dans GAME&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mettez ensuite le dossier GAME dans PSP (pour avoir “PSP/GAME/MVSPSP”)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez droit pour sélectionner dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Remplissez les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en général dans "Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres"). Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est égal ou supérieur à 3.20, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui-là</a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie III –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Après le lancement de l’émulateur, vous arriverez devant ce menu&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu.jpg" rel="attachment wp-att-8327"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8327" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu.jpg" alt="MVSPSP screenshot menu" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffira alors de sélectionner la <em>ROM</em> que vous souhaitez lancer.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Quelques jeux en images</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tous les <em>screenshots</em> ci-dessous sont issus du site <a href="http://www.gametronik.com/site/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GameTronik</em></a>.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS.png'><img decoding="async" width="304" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS.png 304w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS-300x221.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS-270x199.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 304px) 100vw, 304px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS.png'><img decoding="async" width="304" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS.png 304w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS-300x221.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS-270x199.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 304px) 100vw, 304px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS.png'><img decoding="async" width="304" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS.png 304w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS-300x221.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS-270x199.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 304px) 100vw, 304px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Configurations</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-1) Les configurations des touches (par défaut)</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Dans le menu&nbsp;:
<ul>
<li>Rond&nbsp;: valider</li>
<li>Croix&nbsp;: annuler</li>
</ul>
</li>
<li>En plein jeu&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">SELECT&nbsp;: ajouter des crédits</li>
<li style="text-align: justify;">HOME&nbsp;: retourner au menu de l’émulateur</li>
<li style="text-align: justify;">START&nbsp;: faire pause</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Enfin voici une explication des différents lignes visibles dans le menu de l’émulateur&nbsp;:</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Game Configuration</em>&nbsp;: permet d’aller dans le menu affichage/son de l’émulateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Key Configuration</em>&nbsp;: permet de changer la configuration des touches&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Show Command List</em>&nbsp;: permet de voir les fichiers <em>command.dat</em>, pour afficher tous les coups dans un jeu de combat par exemple&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Dip Switch Setting</em>&nbsp;: permet de choisir le niveau du jeu et autres options sur le jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Reset Emulation</em>&nbsp;: permet de relancer l’émulation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Return to File Browser</em>&nbsp;: permet de retourner sur l’explorateur de fichiers (et quitte au passage le jeu en cours)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Return to Game</em>&nbsp;: permet de retourner au jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Exit Emulator</em>&nbsp;: permet de sortir de l’émulateur pour revenir au menu XMB de la PSP.</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>4) Jouer en multijoueur</strong></span></h4>
<p>Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer à plusieurs joueurs sur le même jeu&#8239;! Cette option fonctionne entre 2 PSP, ou bien 1 PSP et 1 PS Vita entre elles.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-1) Entre 2 PSP</strong></span></h5>
<p>Prenez la première PSP. Pensez à activer l’interrupteur <em>WLAN</em> de la console.</p>
<figure style="width: 339px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg" alt="" width="339" height="160" /><figcaption class="wp-caption-text">Pensez à bien activer l’interrupteur WLAN&#8239;! Pour les PSP 1000, l’interrupteur se trouve à gauche de la console, au même niveau qu’un interrupteur POWER</dd>
<dd class="wp-caption-dd"></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur la touche “Carré” pour activer le mode multijoueur. Validez ensuite avec la touche “Rond”. Prenez la deuxième PSP et appuyez sur la touche “Triangle” cette fois-ci afin de rejoindre la partie multijoueur. Plutôt simple, non&#8239;?</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-2) Entre une PSP et une PS Vita</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">La procédure est quasiment la même que pour deux PSP, sauf que vous devez prendre toujours en premier la PSP et non la PS Vita. Attention, ça ne fonctionne pas toujours et il faut souvent faire plusieurs fois la manip avant que ça ne fonctionne. Si ça ne veut vraiment pas fonctionner, allez dans le menu “Paramètres” de la PS Vita ou ou accédez au mini-menu de configurations en maintenant le bouton “PS” et désactivez le mode avion juste avant de le réactiver.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PS-Vita-Flight-Mode-Avion-On.png" alt="" width="500" height="283" /></p>
<p style="text-align: justify;">Eh voila, c’est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur l'émulateur Neo-Geo sur PSP et, plus généralement, sur l'émulation de bornes d'arcade sur PSP&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/">[4/4] [PSP] [Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (Neo-Geo MVS)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>19</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[3/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (MAME)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2015 09:51:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[bornes d'arcade]]></category>
		<category><![CDATA[MAME]]></category>
		<category><![CDATA[MAME4ALL]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=5861</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici la troisième partie de notre grand tutoriel pour jouer à des jeux de bornes d'arcade sur PSP.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/">[3/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (MAME)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;"><img decoding="async" class=" aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" alt="" width="445" height="254" /><u></u></h3>
<h3 style="text-align: center;"><span style="background-color: #cccccc;"><strong><u>Partie I&nbsp;-&nbsp;Préliminaires</u></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous vous demandez peut-être comment jouer à des jeux de bornes d’arcade sur votre console portable préférée&#8239;? Il existe pour la PSP (et la PS Vita, donc) divers émulateurs qui peuvent en émuler comme <em>CPS1PSP</em>, <em>CPS2PSP</em>, <em>MamePSP</em> ,<em>FBA</em>.et néo géo  Je vais vous faire découvrir ces différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous faire découvrir chaque émulateur et apprendre à les utiliser correctement. La <a href="https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">première partie concernait l’émulateur <em>FBA</em></a> et <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la seconde les émulateurs de <em>CP System</em></a>. Maintenant nous allons attaquer la troisième partie consacrée à l'émulateur <strong>MAME4ALL</strong>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Qu’est ce que c’est l’émulateur Mame&#8239;? </strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>MAME</strong> est un logiciel d'émulation et acronyme de <em>Multiple Arcade Machine Emulator</em>. Le but de cet émulateur est de recréer les différents systèmes des anciennes bornes d'arcade afin de rejouer aux jeux d'antan. À l'origine, <strong>MAME</strong> était un émulateur pour PC mais il a rapidement été porté sur différentes console. En ce qui concerne la PSP, l'émulateur à été crée par deux développeurs&nbsp;: <em>Franxis </em>et <em>TTYman</em>. Baptisé <strong>MAME4ALL</strong>, cet émulateur malheureusement n'émule pas tous les jeux (contrairement à la version PC) mais seulement les petits jeux. Ceci est apparemment dû au manque de puissance de la PSP.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!2M8FFbgJ!pexFHAo_V0R_LzQ2De2UhbvZZmsURXrHpRHXT-KK5jw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" title="émulateur mamepour psp et ps vita" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption class="wp-caption-text"><strong>MAME4ALL</strong>, émulateur MAME pour PSP et PS Vita</figcaption></figure>
</div><div class="one_half last">
<figure style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!KE9ChRha!T9E6s-B6J-2CjCvslih8xJ35RBEZ7lhVkgVlamPSzhk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" title="émulateur mamepour psp et ps vita" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption class="wp-caption-text"><strong>MAME4ALL</strong>, émulateur MAME pour PSP et PS Vita&nbsp;+&nbsp;<strong>83 ROMs</strong></figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2)</strong><strong> Le matériel et </strong><strong>les programmes dont vous </strong><strong>avez besoin</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PSP équipée d’un <em>Custom Firmware</em> ou une PS Vita avec l'<em>eCFW</em> <em>TN-V10</em>/<em>11</em> ou <em>ARK-2</em> couplé au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-onemenu-debarque-sur-vos-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a>/<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></li>
<li>Au moins une des différentes versions de l’émulateur ;</li>
<li>Un PC&#8239;;</li>
<li>Un câble USB&#8239;;</li>
<li>C’est tout&#8239;!</li>
</ul>
<figure id="attachment_7252" aria-describedby="caption-attachment-7252" style="width: 533px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7252" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo.png" alt="Logo de MAME" width="533" height="208" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo.png 533w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo-300x117.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo-370x144.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo-270x105.png 270w" sizes="(max-width: 533px) 100vw, 533px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7252" class="wp-caption-text">Logo de <b>MAME</b></figcaption></figure>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; background-color: #cccccc;"><strong>Partie II –</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Téléchargez la version que vous voulez&#8239;;</li>
<li>Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme <em><a href="http://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7zip</a></em> ou <em>WinRar</em>&#8239;;</li>
<li>Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li>Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li>Décompressez l’archive dans le dossier GAME qui se trouve dans le dossier PSP&#8239;;</li>
<li>Déconnectez votre PSP, puis lancez l’émulateur dans “Jeu -&gt; Memory Stick”.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Extrayez l'archive quelque part sur votre ordinateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez droit sur le dossier "PSP" qui est apparu pour sélectionner dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Remplissez <strong>exactement</strong> les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en règle générale, les sauvegardes PSP pour Vita se trouvent dans "Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffreLettres"&nbsp;:</li>
<li style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/"> ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/">ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/"> ce tutorie</a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est entre 3.20 et 3.36 (inclus), référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui-ci</a>. Si, enfin, votre <em>firmware </em>est compris entre 3.50 et 3.52, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui-là</a>.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; background-color: #cccccc;"><strong>Partie III –</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Utilisation de l’émulateur</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Après le lancement de l’émulateur, vous arriverez devant ce menu (toutes les versions ont le même menu, ouf) qui n'est autre que le menu de sélection de la <em>ROM</em> que vous souhaitez lancer (validez avec [Croix])&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_7254" aria-describedby="caption-attachment-7254" style="width: 320px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7254" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom.png" alt="Menu de sélection de la ROM" width="320" height="240" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7254" class="wp-caption-text">Menu de sélection de la <em>ROM</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vos <em>ROMs</em> doivent être au format "zip" et contenir des tas de fichiers "bin". Vous pouvez en trouver un peu partout en cherchant sur <em>Google</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Quelques jeux en images</strong></span></h4>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/1943-mame-screenshot.png'><img decoding="async" width="224" height="256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/1943-mame-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Congo-Bongo-mame-screenshot.jpg'><img decoding="async" width="260" height="226" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Congo-Bongo-mame-screenshot.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot.jpg'><img decoding="async" width="300" height="380" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot-237x300.jpg 237w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot-270x342.jpg 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Pour faire "Pause" pendant un jeu il suffit d'appuyer simultanément sur les gâchettes [L]+[R].</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Configuration des touches et différentes configurations que propose l’émulateur</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Dans le menu&nbsp;:
<ul>
<li>[Start]&nbsp;: valider</li>
<li>[Carré]: confirmer</li>
<li>[Droite]/[Gauche]&nbsp;: changer un réglage</li>
<li>[Rond]&nbsp;: retourner à la sélection des jeux</li>
</ul>
</li>
<li>En plein jeu&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">[Select]&nbsp;: ajouter des crédits</li>
<li style="text-align: justify;">[Home]&nbsp;: retourner au menu de l’émulateur</li>
<li style="text-align: justify;">[L]+[R] (maintient)&nbsp;: faire une pause</li>
<li style="text-align: justify;">[L]+[R] (brièvement)&nbsp;: changer la taille vidéo</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Voici pour finir une explication des différentes lignes visibles dans le menu de l’émulateur avant le lancement du jeu&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_7253" aria-describedby="caption-attachment-7253" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7253" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all.png" alt="Menu de configuration de MAME4ALL" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7253" class="wp-caption-text">Menu de configuration de <b>MAME4ALL</b></figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Video</em>&nbsp;: permet de régler la taille de l'écran de jeu </li>
<li style="text-align: justify;"><em>Frame skip</em>&nbsp;: sauter quelques images pour rendre le jeu plus rapide</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Video clock</em>&nbsp;: permet de régler la rapidité vidéo du jeu</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Video sync</em>&nbsp;: permet de synchroniser le son et la vidéo</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound</em>&nbsp;: permet de mettre en marche/arrêt la musique du jeu</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Audio clock </em>: permet de régler la puissance du volume du jeu</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Controller configuration</em>&nbsp;: permet de changer la configuration des touches</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Save configuration</em>&nbsp;: permet de sauvegarder vos configurations sur le jeu </li>
<li style="text-align: justify;"><em>Dispswitches</em>&nbsp;: permet de régler le nombre de crédits pour une pièce mise, le nombre de vies dans une partie, la difficulté du jeu...</li>
<li style="text-align: justify;"><em>PSP clock</em>&nbsp;: permet de régler la puissance de la PSP/PS Vita.</li>
</ul>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Eh voila, c’est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur l' émulateur mame sur PSP/PS Vita. <strong>Bon jeu&#8239;!</strong></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/">[3/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (MAME)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[2/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes d&#8217;arcade (CP System)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 21:17:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[bornes d'arcade]]></category>
		<category><![CDATA[CP System]]></category>
		<category><![CDATA[CPS1PSP]]></category>
		<category><![CDATA[CPS2PSP]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=5355</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici la seconde partie du tutoriel pour jouer à des jeux sur PSP des bornes arcade CPS1 et CPS2.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/">[2/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes d&#8217;arcade (CP System)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class=" aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" alt="" width="467" height="267" /></p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="background-color: #ccc;"><strong><u>Partie I&nbsp;-&nbsp;Préliminaires</u></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous vous demandez peut-être comment jouer à des jeux de bornes d’arcade sur votre console portable préférée&#8239;? Il existe pour la PSP (et la PS Vita, donc) divers émulateurs qui peuvent en émuler comme <em>CPS1PSP</em>, <em>CPS2PSP</em>, <em>MamePSP</em> et <em>FBA</em>. Je vais vous faire découvrir ces différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous apprendre à utiliser chaque émulateur. <a href="https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La première partie concernait l’émulateur <strong>FBA</strong></a>, il est temps maintenant de passer à la deuxième partie qui est consacrée aux émulateurs des bornes d’arcade CPS1 et CPS2.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Qu’est ce que sont ces émulateurs CPS1 et 2&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">CPS1 et CPS2 sont des bornes arcades <em>16 bits</em> construites par l'éditeur <em>Capcom</em> dont le premier modèle a été commercialisé en 1988.  Elle accueillit de nombreux jeux de combat dont la série des <em>Street Fighter</em>. Sur CPS1, trente jeux ont vu le jour, tandis que sa sœur la CPS2 a couvert quarante-quatre jeux. Il existe bien évidemment de nombreux émulateurs sur différentes plateformes (PS3, PC, Xbox...). Sur PSP, ce sont les émulateurs <strong>CPS1PSP</strong> et <strong>CPS2PSP</strong> qui permettent de jouer à seul ou à plusieurs grâce au mode <em>ad-hoc</em> .</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/uo_cps1psp_2.3.1_mod_r5.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Unofficial CAPCOM CPS1 Emulator for PSP</b> 2.3.1 Mod Rev.5 par <em>173210</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/uo_cps2psp_2.3.1_mod_r5.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Unofficial CAPCOM CPS2 Emulator for PSP</b> 2.3.1 Mod Rev.5 par <em>173210</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/uo_cps2psp_2.3.1_for_largemem_mod_r5.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Unofficial CAPCOM CPS2 Emulator for PSP</b> 2.3.1 for Large Memory Mod Rev.5 par <em>173210</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2)</strong><strong> Le matériel et </strong><strong>les programmes dont vous </strong><strong>avez besoin</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PSP équipée d’un <em>custom firmware</em> ou une PS Vita avec le <em>custom firmware</em> TN-V10/11 ou ARK-2 couplé au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-onemenu-debarque-sur-vos-ps-vita/">ONEMenu</a>/<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/">138Menu</a></li>
<li>Au moins une des différentes versions de l’émulateur (logique)&#8239;;</li>
<li>Un PC&#8239;;</li>
<li>Un câble USB&#8239;;</li>
<li>C’est tout&#8239;!</li>
</ul>
<h3 style="text-align: center;"><span style="background-color: #ccc;"><strong>Partie II –</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Téléchargez la version que vous voulez&#8239;;</li>
<li>Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme <em><a href="http://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7zip</a></em> ou <em>WinRar</em>&#8239;;</li>
<li>Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li>Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li>Décompressez l’archive à la racine de votre carte mémoire&#8239;;</li>
<li>Déconnectez votre PSP, puis lancez l’émulateur dans “Jeu -&gt; Memory Stick”.</li>
<li>Pour l'émulateur CPS2 il faut également crée un fichier cache pour que l'émulateur décrypte le jeu(ce n'ai pas le cas pour l'émulateur CPS1.</li>
<li>Pour cela vous prenez le programme <em>romcnv_cps2.exe</em> qui se trouve dans le dossier "romcnv"&nbsp;:</li>
</ul>
<figure id="attachment_5912" aria-describedby="caption-attachment-5912" style="width: 545px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/cp2.png"><img decoding="async" class="wp-image-5912" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/cp2-764x430.png" alt="La première chose à faire est de lancer le programme" width="545" height="307" /></a><figcaption id="caption-attachment-5912" class="wp-caption-text">La première chose à faire est de lancer le programme</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ensuite, sélectionnez le jeu (il doit être en format archive)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Enfin validez et le programme s'exécutera et tachera de créer un fichier cache qui se trouvera dans le dossier "romcnv"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous dans ce dossier (PSP/GAME/Romcnv), puis déplacez le dossier "cache" vers "PSP/GAME/cps2psp/cache".</li>
</ul>
<figure id="attachment_5913" aria-describedby="caption-attachment-5913" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/cp1.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-5913" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/cp1-764x430.png" alt="A la fin de la conversion le programme vous indique où  déplacé le fichier ,vous ne vous pouvez pas vous trompez" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-5913" class="wp-caption-text">À la fin de la conversion le programme vous indique où déplacé le fichier ,vous ne vous pouvez pas vous trompez</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Commencez par créer deux dossiers&nbsp;: "PSP" puis "GAME"&#8239;;</li>
<li>Placez ensuite le dossier de l’émulateur dans GAME&#8239;;</li>
<li>Mettez le dossier GAME dans PSP (pour avoir “PSP/GAME/FBA”)&#8239;;</li>
<li>Cliquez droit pour sélectionnez dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li>Remplissez les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, mettez votre archive dans une sauvegarde. Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">tutoriel</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/">tutoriel</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"> Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/">tutoriel</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/">tutoriel</a> Si en revanche son <em>firmware</em> est égal ou supérieur à 3.20, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui-là</a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="background-color: #ccc;"><strong>Partie III –</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Après le lancement de l’émulateur, vous arriverez devant ce menu (les 2 émulateurs ont le même menu, ouf)&nbsp;:</p>
<figure style="width: 320px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="http://img11.hostingpics.net/pics/128020cps1v231.jpg" alt="" width="320" height="181" /><figcaption class="wp-caption-text">La ligne en surbrillance indique la ligne sur laquelle vous vous trouvez, vous avez juste à appuyer sur la touche "Rond" pour lancer</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Quelques jeux en images</strong></span></h4>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem.png'><img decoding="async" width="384" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem.png 384w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem-300x175.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem-370x216.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem-270x158.png 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem.png'><img decoding="async" width="384" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem.png 384w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem-300x175.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem-370x216.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem-270x158.png 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem.png'><img decoding="async" width="384" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem.png 384w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem-300x175.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem-370x216.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem-270x158.png 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Configuration des touches et différentes configuration que propose l'émulateur </span></strong></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-1) Les configurations des touches (par défaut)</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Dans le menu
<ul>
<li style="text-align: justify;">Rond&nbsp;: valider</li>
<li style="text-align: justify;">Croix&nbsp;: annuler</li>
</ul>
</li>
<li>En plein jeu
<ul>
<li style="text-align: justify;">SELECT&nbsp;: ajouter des crédits</li>
<li style="text-align: justify;">HOME&nbsp;: retourner au menu de l'émulateur</li>
<li style="text-align: justify;">START&nbsp;: faire pause</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Enfin voici les différents ligne expliquées visibles dans le menu de l'émulateur&nbsp;:</div>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Game Configuration&nbsp;: permet d'aller dans le menu affichage/son de l'émulateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Key Configuration&nbsp;: permet de changer la configuration des touches&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Show Command List&nbsp;: aucune idée sur son utilité...</li>
<li style="text-align: justify;">Dip Switch Setting&nbsp;: permet de choisir le niveau du jeu et autres options sur le jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Reset Emulation&nbsp;: permet de relancer l'émulation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Return to File Browser&nbsp;: permet de retourner sur l'explorateur de fichiers (et quitte au passage le jeu en cours)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Return to Game&nbsp;: permet de retourner au jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Exit Emulator&nbsp;: sortir de l'émulateur pour revenir au menu XMB de la PSP.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-family: Calibri,sans-serif;">4) Jouer en multijoueur</span></strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer à plusieurs joueurs sur le même jeu&#8239;! Cette option fonctionne entre 2 PSP, ou bien 1 PSP et 1 PS Vita entre elles.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">4-1) Entre 2 PSP</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Prenez la première PSP. Pensez à activer l'interrupteur <em>WLAN</em> de la console.</p>
<figure id="attachment_6252" aria-describedby="caption-attachment-6252" style="width: 339px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-6252 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg" alt="psp2000wlan" width="339" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg 339w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan-300x142.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan-270x127.jpg 270w" sizes="(max-width: 339px) 100vw, 339px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6252" class="wp-caption-text">Pensez à bien activer l'interrupteur <em>WLAN</em>&#8239;! Pour les PSP 1000, l'interrupteur se trouve à gauche de la console, au même niveau qu'un interrupteur <em>POWER</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur la touche "Carré" pour activer le mode multijoueur. Validez ensuite avec la touche "Rond". Prenez la deuxième PSP et appuyez sur la touche "Triangle" cette fois-ci afin de rejoindre la partie multijoueur. Plutôt simple, non&#8239;?</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-2) Entre une PSP et une PS Vita</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">La procédure est quasiment la même que pour deux PSP, sauf que vous devez prendre toujours en premier la PSP et non la PS Vita. Attention, ça ne fonctionne pas toujours et il faut souvent faire plusieurs fois la manip avant que ça ne fonctionne. Si ça ne veut vraiment pas fonctionner, allez dans le menu "Paramètres" de la PS Vita ou ou accédez au mini-menu de configurations en maintenant le bouton "PS" et désactivez le mode avion juste avant de le réactiver.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PS-Vita-Flight-Mode-Avion-On.png" alt="" width="500" height="283" /></p>
<p style="text-align: justify;">Eh voila, c'est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur les émulateurs CPS1 et 2 sur PSP. <strong>Bon jeu <br /></strong>!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/">[2/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes d&#8217;arcade (CP System)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] SMSplus PSP se voit mis à jour après cinq années&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/sms-plus-psp-mis-a-jour-apres-cinq-annees/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/sms-plus-psp-mis-a-jour-apres-cinq-annees/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saliom]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2015 15:21:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=5341</guid>
					<description><![CDATA[<p>Découvrez les nouveautés apportées à cet émulateur de SEGA Master System et de Game Gear dans sa version 1.3.2&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/sms-plus-psp-mis-a-jour-apres-cinq-annees/">[PSP] SMSplus PSP se voit mis à jour après cinq années&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Voici une bien bonne nouvelle pour se rappeler que la scène <em>Underground</em> <strong>PSP</strong> n'est pas encore totalement morte, en effet, voici l'apparition d'une mise à jour d'un émulateur sur <strong>PSP</strong> qui n'avait plus reçu de mises à jour depuis... 2010&#8239;! Et cet émulateur est bel et bien <strong>SMSplus PSP</strong> qui a été mis à jour par un autre développeur qui se nomme <em>theelf.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>SMSplus PSP</strong> émule deux consoles phares de <em>SEGA</em>&nbsp;: la <strong>Master System</strong> (ou la <strong>SEGA Master System</strong>) sorti en 1985 et la <strong>Game Gear</strong> sorti en 1<span class="zoomLink">989. Les deux consoles sont sortis dans le but de concurrencer les consoles du moment de Nintendo, soit la <em>NES</em> et la <em>Game Boy. </em>Malheureusement, malgré les progrès techniques notables sur les deux consoles, comme par exemple le fait de pouvoir lire ses jeux <strong>Master System</strong> sur la <strong>Game Gear</strong> sans émuler quoi que ce soit, le marketing de Nintendo aura réussi à battre ce constructeur et à stopper la production de ses deux consoles à cause des ventes devenues quasiment inexistantes au bout de quelques années seulement.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Cet émulateur vous permettra donc entre-autre de rejouer à certains jeux mythiques qui n'ont sans doute pas eu le succès escompté, comme par exemple <em>Alex Kidd in Miracle World</em>, qui était le second concurrent de <em>Mario</em> à l'époque, juste après<em> Sonic</em> bien évidemment.</p>
<figure id="attachment_5342" aria-describedby="caption-attachment-5342" style="width: 570px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/SMSplus-PSP.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5342" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/SMSplus-PSP.png" alt="SMSplus PSP" width="570" height="321" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/SMSplus-PSP.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/SMSplus-PSP-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/SMSplus-PSP-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/SMSplus-PSP-270x152.png 270w" sizes="(max-width: 570px) 100vw, 570px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5342" class="wp-caption-text">L'un des avantages de cette mis à jour&nbsp;: utiliser un arrière-plan personnalisé&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cependant, il reste quand même des doutes quant à l'efficacité de cet émulateur comparé à d'autres émulateurs comme par exemple l'<em>EmuMaster</em> qui certes, ne propose pas d'arrière-plans tout jolis pour les jeux, mais qui offre une plus grande compatibilité et de meilleures performances, mais <strong>SMSplus PSP</strong> reste tout de même une alternative maintenant qu'il a été remis au goût du jour. Attention cependant, car il ne marche pas encore sur <strong>PS Vita</strong> ou sur un émulateur de<strong> PSP</strong> (tel que <em>PPSSPP</em>), causant malheureusement un <em>freeze</em>/<em>crash</em> au lancement d'une <em>ROM</em>.</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li>Ajout d'arrière-plans personnalisés pour la <strong>Master System</strong> et la <strong>Game Gear</strong>&#8239;;</li>
<li>Ajout d'un <em>framebuffer</em> complet pour la <strong>Game Gear</strong>&#8239;;</li>
<li>Correction d'un bug dans les sauvegardes&#8239;;</li>
<li>Correction d'un bug dans certains jeux PAL qui causaient des conflits.</li>
</ul>
</div></div></div>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Quelques screenshots de l'émulateur (<em>merci à @applelo1)</em></span></strong>&nbsp;:</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic2.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_options.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_options.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_options.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_options-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_options-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_options-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_apropos.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_apropos.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_apropos.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_apropos-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_apropos-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_apropos-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_controles.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_controles.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_controles.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_controles-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_controles-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_controles-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur2.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_menu_explorateur2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus_emulation_Sonic-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/SMSplus1.3.2-theelf.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">SMSplus v1.3.2 (PSP uniquement)</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/sms-plus-psp-mis-a-jour-apres-cinq-annees/">[PSP] SMSplus PSP se voit mis à jour après cinq années&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/sms-plus-psp-mis-a-jour-apres-cinq-annees/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TUTO &#8211; Convertir ses jeux PSX (PS1) pour PSP/PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/convertir-jeux-psx-ps1-pour-psp-ps-vita/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/convertir-jeux-psx-ps1-pour-psp-ps-vita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2015 11:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=3622</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici un tutoriel qui vous guidera par étapes de la conversion de vos jeux PS1 à la personnalisation de ceux-ci pour les lire sur une PSP et/ou PS Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/convertir-jeux-psx-ps1-pour-psp-ps-vita/">TUTO &#8211; Convertir ses jeux PSX (PS1) pour PSP/PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_4418" aria-describedby="caption-attachment-4418" style="width: 620px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-4418 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSP-PS1-PSone-PSX-POPS-tuto.png" alt="PSP PS1 PSone PSX POPS tuto" width="620" height="350" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSP-PS1-PSone-PSX-POPS-tuto.png 620w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSP-PS1-PSone-PSX-POPS-tuto-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSP-PS1-PSone-PSX-POPS-tuto-370x209.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSP-PS1-PSone-PSX-POPS-tuto-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSP-PS1-PSone-PSX-POPS-tuto-570x322.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSP-PS1-PSone-PSX-POPS-tuto-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 620px) 100vw, 620px" /><figcaption id="caption-attachment-4418" class="wp-caption-text">Prêt&#8239;? Partez&#8239;!</figcaption></figure>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Partie I - Préliminaires</span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Comment fonctionne l'émulation des jeux PS1 sur une <span class="spellmod" title="pep, pop, psi, pst">PSP </span>ou une <span class="spellmod" title="pas, pis, pus, os, pi, pu, px, es, ms, ph, us, vs, ès">PS V</span><span class="spellmod" title="vitae, vital, vitra, bita, cita, vira, vota, via, vit, vît, vida, évita, gîta, lita, mita, vina, visa, vite">ita</span>&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour bien comprendre le fonctionnement de l'émulation des jeux PS1 sur une PSP<span title="pep, pop, psi, pst">/PS Vita, il faut tout d'abord connaître et définir ce que sont l</span>e <strong>POPSLoader</strong> et le <strong><span title="pop, popes, pope, pois, pots, tops">POPS</span></strong>. Ces deux mots sont différents.On <span title="Il est fort probable que le dernier mot doit être au pluriel, par ex.: &lt;i&gt;les personne&lt;b&gt;s&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (ou bien que le premier mot doit être au singulier).">les confond</span> souvent alors qu'il ne s'agit pas de la même chose&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>POPS</strong> est l'<span title="émulâtes, émulseur, éclateur, cumulateur, régulateur, simulateur, adulateur, éducateur, émulseurs, épurateur, émouleur, émulât, éclateurs, cumulateurs, régulateurs, simulateurs, éculâtes, émulâmes, l'émulâtes, m'émulâtes, n'émulâtes, t'émulâtes">émulateur</span> PS1 qui a été crée et <span title="intègre, intégré, intègres, intégrer, intégrés, intégrez, intégrée, intégrai, intégra, d'intègre, j'intègre, l'intègre, m'intègre, n'intègre, s'intègre, t'intègre">intégré</span> par <em>S<span title="sont, son, sons, sono">ony</span></em> dans la PSP<span title="Il faut &lt;i&gt;À&lt;/i&gt; (avec accent grave).">. À</span><span title="Il faut &lt;i&gt;À&lt;/i&gt; (avec accent grave)."> l</span>'origine, <em>S<span title="sont, son, sons, sono">ony</span></em> voulait permettre aux utilisateurs de pouvoir lancer leurs jeux PS1 achetés sur le <em>PlayStation Store</em> sur leur console portable. Évidemment, cet émulateur a été détourné de sa fonction d'origine par les <em><span title="gamets, amers, gammées, gamet, gammes, gaveurs, rameurs, d'amers">gamers</span> underground</em> que nous sommes. Chaque version du <strong>POPS </strong>peut ainsi permettre de lancer un certain nombre de jeux qui ne tournent pas forcément sur une version ultérieure ou antérieure<span title="Il faut enlever l'espace devant le point.">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">La "date" du <strong>POPS</strong> ne veut rien dire, par exemple les derniers <strong>POPS</strong> sortis ne sont pas les meilleurs au niveau compatibilité (bien au contraire).</div>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>POPSLoader</strong> est quant à lui le fichier de type <em>plugin</em> que l'on installe sur sa carte mémoire<span title="Il faut enlever l'espace devant le point.">.</span> Le but de ce fichier est d'augmenter la compatibilité des jeux PSX (= PS1) avec l'<span title="">émulateur</span> <em>POPS</em>. Le fichier a <span title="évolue, évolué, évoluer, évolues, évolués, évoluez, évoluée, évoluai, dévolue, révolue, évalue, évalué, évolua, j'évolue, n'évolue">évolué</span> au fur et à mesure que <em>Sony</em> a sorti ses <em>firmwares</em> sur la PSP afin d'offrir une <span title="Le premier mot doit probablement être au pluriel, par ex.: &lt;i&gt;quelque&lt;b&gt;s&lt;/b&gt; jours&lt;/i&gt;.">compatibilité la plus optimale possible</span> avec les jeux PSX. Ce fichier est propre aux <span title="pep, pop, psi, pst">PSP</span> et PS Vita étant en TN-V ou TN-X.</p>
<p style="text-align: justify;">Je prends comme exemple le jeu <em>Final Fantasy 7</em> pour vous éclaircir : j'ai effectué plusieurs tests avec plusieurs versions du <strong>POPSLoader</strong> et voici les résultats&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>POPS</strong> 3.03&nbsp;: le jeu tourne, mais possède quelques <span title="bus, bues, buis, buts">bugs</span> graphiques pendant les phases de combat&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>POPS</strong> 3.10 et 3.11&nbsp;: le jeu fonctionne dans l'ensemble très bien mais il n'y a pas d'écran de transition au lancement d'un combat&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>POPS</strong> 3.40&nbsp;: le jeu souffre de bugs de couleurs et <span title="freezer, freezers, fraise, fraisé, fraisée, fraiser, fraises, fraisés">freeze</span> au bout de plusieurs heures donc est injouable&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>POPS</strong> 3.52 et 3.71 : le jeu est parfaitement émulé&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>POPS</strong> 3.80 et 3.90&nbsp;: le jeu freeze dès le premier combat&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>POPS</strong> 5.00&nbsp;: le jeu affiche un écran noir à peine lancé.</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong><span title="ICI, HI, CI, FI, ID, IF, IL, IN, LI, MI, NI, PI, RI, SI, XI">2)</span> Le matériel et <span title="Veuillez vérifier: &lt;i&gt;&lt;b&gt;d&lt;/b&gt;ont&lt;/i&gt; ou &lt;i&gt;&lt;b&gt;s&lt;/b&gt;ont&lt;/i&gt;.">les programmes dont vous</span> avez besoin</strong></span></h4>
<ul>
<li><span title="Normalement, les nombres à un seul chiffre s'écrivent en lettres, par ex.: &lt;i&gt;&lt;b&gt;deux&lt;/b&gt; personnes&lt;/i&gt;.">1 PSP</span> équipée d'un <em><span title="cousons, coûtons, cousions, roustons, coudons, qu'est-on, qu'usons">custom</span> firmware</em> ou une <span title="pas, pis, pus, os, pi, pu, px, es, ms, ph, us, vs, ès">PS V</span><span title="">ita</span> possédant l'<em>eCFW</em> TN-V10/11 ou TN-X&#8239;;</li>
<li>Le programme <a href="https://mega.nz/#!W5Z31BaS!Vxfem-qQ2ks_uhOXGSCUtyzR-SuCCp7D_PXEWYxCSAM">PSX2PSP</a> qui va vous permettre de convertir correctement le jeu PS1 à un format lisible sur <span title="pep, pop, psi, pst">PSP/PS V</span><span title="vitae, vital, vitra, bita, cita, vira, vota, via, vit, vît, vida, évita, gîta, lita, mita, vina, visa, vite">ita&#8239;;</span></li>
<li>Le logiciel <a href="http://www.commentcamarche.net/download/start/telecharger-34059170-alcohol-52-free-edition" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Alcohol 52%</a> pour créer un fichier image d'un jeu à partir d'un <span title="CDN, cf, CCD, ct, NCD, cc, bd, cg, cl, cm, cr, id, ça, çà">cd</span> ;</li>
<li>Le programme <a href="http://consolecopyworld.com/psx/psx_ppf.shtml">PPF</a> <span title="Il faut probablement revoir la terminaison du verbe. Voici les terminaisons possibles pour ce sujet: &lt;i&gt;e, d, t&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;a&lt;/i&gt; par ex.: &lt;i&gt;il parl&lt;b&gt;e&lt;/b&gt;, elle compren&lt;b&gt;d&lt;/b&gt;, il di&lt;b&gt;t&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;qui &lt;b&gt;va&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.">qui vous permet</span> d'installer un <em>patch</em> sur le jeu quand celui ci est protégé&#8239;;</li>
<li>Le programme <a href="http://www.gimp.org/downloads/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GIMP</a> (ou autre de montage photo/graphique) <span title="">afin </span>de créer une icone et un fond d'écran personnalisés dans le menu <span title="pep, pop, psi, pst">PSP&#8239;;</span></li>
<li>Le programme <a href="http://dls2.pspgen.com/P/pspirshell52_1282642590.zip">IR SHELL</a> qui vous permet de jouer à certains jeux en <span title="mufti, moult, muftis, muphti, muphtis">multi</span>joueur grâce au mode <em>ad-hoc</em> de la <span title="">PSP&#8239;;</span></li>
<li>Les fichiers du <strong>POPSLoader</strong> qui vous permettent d'avoir une <span title="Le premier mot doit probablement être au pluriel, par ex.: &lt;i&gt;quelque&lt;b&gt;s&lt;/b&gt; jours&lt;/i&gt;.">meilleure compatibilité</span> avec les jeux PSX (<span title="px, psi, pst"><a href="http://uptobox.com/h1mtfefm3c93">ici pour les PSP qui ont un <em>firmware</em> compris entre 3.03 et 5.50</a> ou <a href="https://uptobox.com/fhsdx95j6qjh">ici pour les PSP qui sont équipées d'un <em>firmware</em> supérieur à 6.30</a>)&#8239;;</span></li>
<li>La <a href="http://jheberg.net/captcha/liste-de-compatibilite-pops/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des différents jeux avec leur <strong>POPS</strong></a> respectif.</li>
</ul>
<hr />
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie II - <span title="Il faut probablement écrire &lt;i&gt;a&lt;/i&gt; (sans accent), suivi d'un participe passé, par ex.: &lt;i&gt;Paul &lt;b&gt;a&lt;/b&gt; nagé&lt;/i&gt;.">Opérations à effectuer</span> sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) La préparation du fichier</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">A) Obtenir un fichier image</span>&nbsp;:</h5>
<p style="text-align: justify;">Allez on commence, par cette première étape qui consiste à créer une image d'un fichier à partir d'un jeu au format CD<span title="Il faut enlever l'espace devant le point.">.</span> Pour cette étape j'ai pris le programme <em>Alcohol 52%</em> qui est un logiciel libre, mais vous pouvez très bien prendre un autre programme qui a la même fonction si vous le voulez.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous choisissez <em>Alcohol</em>, commencez <span title="Veuillez vérifier&nbsp;: &lt;i&gt;p&lt;b&gt;a&lt;/b&gt;r&lt;/i&gt; ou &lt;i&gt;p&lt;b&gt;ou&lt;/b&gt;r&lt;/i&gt;. Une deuxième possibilité serait d'utiliser la structure &lt;i&gt;en&nbsp;+&nbsp;participe présent&lt;/i&gt; par ex.: &lt;i&gt;C'est &lt;b&gt;en travaillant&lt;/b&gt; qu'on atteint ses objectifs&lt;/i&gt;.">par installer</span> le programme (naturellement)&nbsp;:<span title="Il faut probablement revoir la terminaison du verbe. Voici les terminaisons possibles pour ce sujet: &lt;i&gt;e, d, t&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;a&lt;/i&gt; par ex.: &lt;i&gt;il parl&lt;b&gt;e&lt;/b&gt;, elle compren&lt;b&gt;d&lt;/b&gt;, il di&lt;b&gt;t&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;qui &lt;b&gt;va&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;."><span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.&lt;br /&gt; "> n'oubliez pas de décocher la case "Include the Alcohol Soft Toolbar (recommanded)" à moins de désirer l'installation de la barre d'outil (qui ne vous sera d'aucune utilité).</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-decocher-case-barre-outils-Alcohol.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4450 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-decocher-case-barre-outils-Alcohol-300x200.png" alt="Screenshot décocher case barre outils Alcohol" width="300" height="200" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-decocher-case-barre-outils-Alcohol-300x200.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-decocher-case-barre-outils-Alcohol-370x247.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-decocher-case-barre-outils-Alcohol-270x180.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-decocher-case-barre-outils-Alcohol-570x381.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-decocher-case-barre-outils-Alcohol.png 629w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Screenshot-decocher-case-barre-outils-Alcohol-300x200@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Lancez ensuite le programme et vous arriverez dans le menu principal. Cliquez sur "Assistant de création".</p>
<figure id="attachment_3778" aria-describedby="caption-attachment-3778" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T11.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3778" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T11-300x169.png" alt="Commencer par cliquez sur Assistant de création" width="300" height="169" /></a><figcaption id="caption-attachment-3778" class="wp-caption-text">Commencer par cliquez sur Assistant de création</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous arrivez devant le même écran que sur l'image ci-dessus. Vous avez deux petites opérations à effectuer <span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.&lt;br /&gt; ">:</span></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">La première est de sélectionner votre lecteur CD&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La deuxième est de vérifier que l'option "Ignorer <span title="Le verbe doit probablement être au pluriel, par ex.: &lt;i&gt;les choses chang&lt;b&gt;ent&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.">les erreurs de lecture" soit</span> bien cochée.</li>
</ul>
<p>Si tout est en règle, vous pouvez cliquez sur "Suivant". Sur la nouvelle fenêtre qui s'ouvre, insérez un nom dans le champ "Nom de l'image". Dirigez-vous enfin sur la ligne "Format de l'image", et choisissez le format "CDRWIN.CUE".</p>
<figure id="attachment_3779" aria-describedby="caption-attachment-3779" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3779" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-300x169.png" alt="Pensez à bien mettre le forma image&nbsp;: CUE ou ISO" width="300" height="169" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2.png 1366w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t2-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3779" class="wp-caption-text">Pensez à bien mettre le format image&nbsp;: CUE ou ISO</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"> Pour finaliser le tout, cliquez sur "Démarrer".</p>
<figure id="attachment_3780" aria-describedby="caption-attachment-3780" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3780" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-300x169.png" alt="vous n'avez plus qu'à patienté ,le temps de la conversion du cd en forma cue" width="300" height="169" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3.png 1366w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t3-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3780" class="wp-caption-text">Vous n'avez plus qu'à patienté, le temps de la conversion du CD en format CUE</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Arrivé(e) à la fin du <em><span class="spellmod" title="">dump</span></em> de votre CD, vous devriez voir une nouvelle fenêtre s'afficher. Plusieurs informations y sont indiquées, notamment l'endroit sur votre <span class="spellmod" title="PCL, pic, oc, px, RPC, cc, ac, pi, pu">PC</span> où se trouve l'emplacement de votre fichier. Maintenant que vous avez réussi à obtenir un fichier image, nous allons le personnaliser afin de le rende plus joli sur le menu XMB de la PSP.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Personnalisation du fichier</strong></span> :</h5>
<p style="text-align: justify;">Pour cette opération vous aurez besoin du programme GIMP 2 ou de tout autre logiciel de retouche d'images, l'avantage avec GIMP étant qu'il est gratuit et simple d'utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;">Installez puis ouvrez GIMP, et cherchez les images qui vous intéressent, sachant qu'il vous en faut deux&nbsp;: une pour l'icône (ICON0)<span title="Il faut enlever l'espace devant la virgule.">,</span> une autre pour le fond d'écran (PIC1). Après avoir obtenu une image qui vous plaît, vous allez apprendre à la redimensionner pour la PSP/PS Vita. Pour cela, lancez le programme et glissez/copiez votre image sur le programme GIMP 2.</p>
<figure id="attachment_3781" aria-describedby="caption-attachment-3781" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3781" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-300x169.png" alt="lancement du programme veuillez pateinté" width="300" height="169" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4.png 1366w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t4-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3781" class="wp-caption-text">Lancement du programme, qui peut être à la première utilisation assez long</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Allez ensuite dans l'onglet "Image" et sélectionnez "Echelle et taille de l'image". Selon la nature de l'image (icône ou fond), il vous <span class="spellmod" title="inscrivez, incisez, incitez, inspirez, incisiez, insistez">faudra inscrire </span>les mesures correspondantes dans la nouvelle fenêtre qui s'ouvrira. Pensez à cliquer sur le petit symbole à côté de "px" en forme de chaîne pour que les dimensions restent proportionnelles.</p>
<ul>
<li>Icône&nbsp;: 144x80 px&#8239;;</li>
<li>Fond&nbsp;: 480x272 px.</li>
</ul>
<figure id="attachment_3782" aria-describedby="caption-attachment-3782" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3782" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-300x169.png" alt="Pensez à mettre les bonnes dimension pour vos images" width="300" height="169" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5.png 1366w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/T5-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3782" class="wp-caption-text">Pensez à mettre les bonnes dimension pour vos images</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez maintenant enregistrer votre image en vous rendant dans "Fichier -&gt; Exporter". Choisissez le format<strong> "</strong>PNG" et nommez votre fichier :</p>
<ul>
<li>ICON0.PNG s'il s'agit de l'icône&#8239;;</li>
<li>PIC1.PNG s'il s'agit du fond.</li>
</ul>
<figure id="attachment_3783" aria-describedby="caption-attachment-3783" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3783" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-300x169.png" alt="Mettez le nom  PIC1.png pour un fond d'écran ICONO.png si c'est une image icone" width="300" height="169" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6.png 1366w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t6-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3783" class="wp-caption-text">Tout est dit en haut</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il ne vous plus qu'à cliquer sur<b> </b>le bouton "Exporter" en bas à droite<span class="ver" title="Il faut enlever l'espace devant le point.">.</span> Vous pouvez fermer le programme.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Utilisation de PSX2PSP</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour un jeu qui possède 1 CD</strong></span> <span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.&lt;br /&gt; ">:</span></h5>
<p style="text-align: justify;">L'objectif de cette seconde étape est de transformer le fichier image que vous avez obtenu à la première étape en un fichier compatible avec la PSP. Après avoir installé et lancé le programme <em>psx2psp </em><span title="ex, sexe, vexe, vexé, eue, axe, axé, ème, ère, été"><em>exe</em>,</span> vous devriez vous retrouver face à cet écran <span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.&lt;br /&gt; ">:</span></p>
<figure id="attachment_3784" aria-describedby="caption-attachment-3784" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/10091004284148969.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3784" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/10091004284148969-300x194.png" alt="le cadre 1 correspond au menu Conversion , le cadre 2  menu personalisation" width="300" height="194" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/10091004284148969-300x194.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/10091004284148969-370x240.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/10091004284148969-270x175.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/10091004284148969.png 542w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3784" class="wp-caption-text">Le cadre 1 correspond au menu "Conversion",<br /> le cadre 2 au menu "Personnalisation"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Cadre 1, cadre de "Conversion"</span>&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>ISO/PBP File</strong> : C'est l'endroit  il faut placer le fichier image que vous avez obtenu dans votre première étape&#8239;;</li>
<li><strong>Output/PBP Folder </strong><span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.&lt;br /&gt; ">:</span> C'est l'emplacement où il faut insérer le chemin où vous souhaitez recevoir le fichier converti pour votre PSP/PSV&#8239;;</li>
<li>Game Title&nbsp;: Nom du jeu (généré automatiquement)&#8239;;</li>
<li>Save Title&nbsp;: Nom du jeu pour les sauvegardes (généré automatiquement)&#8239;;</li>
<li>Game ID&nbsp;: Le numéro ID du jeu (généré automatiquement)&#8239;;</li>
<li>Save ID&nbsp;: Le numéro ID du jeu pour les sauvegardes (généré automatiquement).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Cadre 2, cadre de "Personnalisation"</span>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">Plusieurs lignes sont présentes, mais seules 2 nous intéressent.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">ICONE Image&nbsp;: c'est ici que vous devez placer l'image que vous voulez en tant qu'icone et qui apparaîtra dans le menu de votre PSP/PSV&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Background image&nbsp;: c'est là que vous devez placer l'image que vous voulez en tant qu'image de fond et qui apparaîtra dans le menu de votre PSP/PSV.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">B) Pour un jeu qui possède plusieurs CD</span></strong> <span class="spellmod" title="CDN, cf, CCD, ct, NCD, cc, bd, cg, cl, cm, cr, id, ça, çà">:</span></h5>
<p style="text-align: justify;">Avant de commencer à sélectionner votre fichier, allez dans les "Options". Trouvez la ligne "Convert <span class="spellmod" title="mufti, moult, muftis, muphti, muphtis">multi</span> <span class="spellmod" title="disco, fisc, dise">disc</span>" et cochez la petite case qui se trouve à côté, comme sur l'image.</p>
<figure id="attachment_3789" aria-describedby="caption-attachment-3789" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3789" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-300x169.png" alt="pensez à cocher l'option &quot;Convert multi disc game&quot;" width="300" height="169" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7.png 1366w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t7-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3789" class="wp-caption-text">Pensez à cocher l'option "Convert multi disc game"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Appuyez ensuite sur le bouton "Save" pour enregistrer et retourner à l'écran de conversion <span title="Il faut probablement utiliser un auxiliaire suivi d'un participe passé, par ex.: &lt;i&gt;qui &lt;b&gt;a mangé&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.">qui a légèrement </span>changé, mais qui fonctionne toujours de la même façon que pour <span title="Normalement, les nombres à un seul chiffre s'écrivent en lettres, par ex.: &lt;i&gt;&lt;b&gt;deux&lt;/b&gt; personnes&lt;/i&gt;.">1 CD</span>. Enfin, i<span title="Il faut probablement revoir la terminaison du verbe. Voici les terminaisons possibles pour ce sujet: &lt;i&gt;e, d, t&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;a&lt;/i&gt; par ex.: &lt;i&gt;il parl&lt;b&gt;e&lt;/b&gt;, elle compren&lt;b&gt;d&lt;/b&gt;, il di&lt;b&gt;t&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;qui &lt;b&gt;va&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.">l suffit</span> simplement de cliquer sur l'emplacement où est inscrit "Convert".</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Après avoir effectué toutes les manip's, vous devriez normalement posséder un dossier contenant un fichier "PBP" crée par le logiciel. Mais où placer ce damné dossier&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pour les PSP</strong></span>&nbsp;: vous avez <span title="En français standard, &lt;i&gt;juste&lt;/i&gt; a le sens de “équitable” (au sens de &lt;i&gt;justice&lt;/i&gt;). Pour dire “seulement”, écrivez &lt;i&gt;seulement&lt;/i&gt; (d'autres possibilités sont&nbsp;: &lt;i&gt;exactement&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;tout de suite&lt;/i&gt;, selon le sens).">juste à</span> le copier dans "PSP/GAME".</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Po</strong><strong>ur les PS Vita</strong><strong> (en TN V10 ou TNV11)</strong></span>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="line-height: 1.6em;">A l’aide d’un logiciel tel que 7zip, cliquez droit sur le dossier et choisissez “7zip -&gt; Ajouter à l’archive” ;</span></li>
</ul>
<figure id="attachment_2012" aria-describedby="caption-attachment-2012" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2012" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews-300x181.png" alt="La méthode est presque la même sur WinRar" width="300" height="181" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews-300x181.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews-768x462.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews-370x223.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews-270x163.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews-570x343.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews-740x446.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews.png 847w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/7zip-ajouter-a-larchive-stickman-jump-tuto-vhbl-installer-homebrews-300x181@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2012" class="wp-caption-text">La méthode est presque la même sur WinRar</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Entrez un nom en majuscules n'excédant pas 8 lettres (PSP.ZIP par exemple), choisissez comme méthode de compression "Aucune" et cliquez enfin sur OK.</li>
</ul>
<figure id="attachment_2525" aria-describedby="caption-attachment-2525" style="width: 630px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2525" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="Paramètres de votre archive" width="630" height="266" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png 630w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-300x127.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-370x156.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-270x114.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-570x241.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-300x127@2x.png 600w" sizes="(max-width: 630px) 100vw, 630px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2525" class="wp-caption-text">Paramètres de votre archive</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Faites ensuite comme sur notre tutoriel pour <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">installer un <em>homebrew</em> sur le TN-V11</a>, ou si vous êtes sur une version inférieure rendez-vous dans "Jeux -&gt; Memory Stick" sur le XMB du TN-V afin de voir votre jeu PS1 et l'installer.</li>
</ul>
<hr />
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie III&nbsp;: Opérations à effectuer sur PSP</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Non testé sur PS Vita</div>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Installation des fichiers plugins</strong></span></h4>
<p>Commencez par télécharger le fichier selon votre <em>custom firmware</em> :</p>
<ul>
<li><a href="https://mega.co.nz/#!rNswBYjS!IFKCHM6zfOUm2DQEU_wf8TZdUxjZ80PWVv2Mm2xduv4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">POPS pour <em>firmware</em> 3.30 à 5.50</a></li>
<li><a href="https://mega.co.nz/#!vcUknQ4Z!fwwtgVBc1QaDylxSkEK71-FFtaVnH70NSxQ1bsLeNPQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">POPS pour <em>firmware</em> 6.30 ou plus</a></li>
</ul>
<p>Après avoir téléchargé l'archive correspondante, connectez votre PSP à votre PC puis créez un fichier bloc-note dans le dossier "seplugins" que vous nommerez "POPS.TXT" (sauf s'il existe déjà). Éditez ce fichier pour y taper la ligne suivante&nbsp;:</p>
<pre class="">ms0:/seplugins/popsloader.prx 1</pre>
<p style="text-align: justify;">Enregistrez le fichier, vous pouvez maintenant déconnecter votre PSP.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Voici pour vous aider une <a href="https://mega.co.nz/#!3MsggbZR!p4v4TIigxBKq-2gefjgHHYwULin8wAOAiaWkpQeSL6Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste de compatibilités des POPS</a>.</div>
<p style="text-align: justify;">Pour activer le <em>plugin</em>, rien de plus simple&nbsp;: appuyez sur la gâchette R au lancement de votre jeu PlayStation.</p>
<figure style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="http://nsm08.casimages.com/img/2014/11/24//1411240135571385712734784.png" alt="Image" width="480" height="272" /><figcaption class="wp-caption-text">Ce menu apparaît après quelques secondes. de préférence choisissez "original from flash"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">De préférence, choisissez la dernière option "Original from flash", mais si vous rencontrez des erreurs avec, n'hésitez pas à essayer avec d'autres POPS jusqu'à tomber sur celui qui lancera parfaitement votre titre.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Les jeux multijoueurs (valable pour les PSP 1000 et 2000 seulement)</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer à certains jeux à plusieurs&#8239;! Le nombre de jeux qui offrent cette possibilité sont toutefois peu nombreux. De plus, la technique que nous allons vous présenter ne fonctionne que sur les PSP 1000 et 2000 étant équipées d'un <em>firmware</em> compris entre le 3.00 et le 5.50 (5.03 exclus). Rappelons que l'option que nous vous proposons n'est pas parfaite et que certains <em>bugs</em> existent.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous avez besoin pour ce faire du programme <em>IR Shell</em>. C'est un programme qui a pour but de remplacer le XMB en offrant un panel de fonctionnalités plus variées et intéressantes. Lancez-vous et ouvrez les "Configurations".</p>
<figure id="attachment_3791" aria-describedby="caption-attachment-3791" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3791" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-300x125.png" alt="Allez dans le menu configuration " width="300" height="125" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-300x125.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-768x321.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-1024x428.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-370x155.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-270x113.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-570x238.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-740x309.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8.png 1359w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t8-300x125@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3791" class="wp-caption-text">Allez dans le menu des configurations</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Arrivé sur le menu de paramètres, rendez-vous à la liste "POPS Version" et changez la valeur attribuée à l'aide des touches directionnelles horizontales jusqu'à voir "Use Popsloader Plugin".</p>
<figure id="attachment_3792" aria-describedby="caption-attachment-3792" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3792" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-300x125.png" alt="Sauvegardé en appuyant sur le bouton ROND" width="300" height="125" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-300x125.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-768x321.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-1024x428.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-370x155.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-270x113.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-570x238.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-740x309.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9.png 1359w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t9-300x125@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3792" class="wp-caption-text">Sauvegardez en appuyant sur le bouton "rond"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous retomberez alors sur le menu principal, allez une nouvelle fois dans le menu des configurations puis cherchez cette fois-ci la ligne "POP 2 Player Support".</p>
<figure id="attachment_3793" aria-describedby="caption-attachment-3793" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3793" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-300x125.png" alt="Changé l'option pour faire apparaître &quot;Adhoc WiFi&quot; et sauvegardé en pressant le bouton rond" width="300" height="125" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-300x125.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-768x321.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-1024x428.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-370x155.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-270x113.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-570x238.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-740x309.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10.png 1359w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t10-300x125@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3793" class="wp-caption-text">C'est bon, vous la voyez&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Changez là encore avec les touches "Droite" et "Gauche" pour voir apparaître l'option "Adhoc WiFi", enfin sauvegardez en pressant le bouton "Rond". Effectuez la même opération pour l'autre PSP puis lancez le jeu PSX à partir du programme <em>IR Shell</em>.</p>
<figure id="attachment_3794" aria-describedby="caption-attachment-3794" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t11.png"><img decoding="async" class="wp-image-3794 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t11-300x125.png" alt="t11" width="300" height="125" /></a><figcaption id="caption-attachment-3794" class="wp-caption-text">C'est parti...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Normalement, si vous avez bien suivi le tutoriel, vous devriez avoir cette image qui vous permet de jouer en multijoueur&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_3795" aria-describedby="caption-attachment-3795" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12.png"><img decoding="async" class="wp-image-3795 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-300x125.png" alt="t12" width="300" height="125" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-300x125.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-768x321.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-1024x428.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-370x155.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-270x113.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-570x238.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-740x309.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12.png 1359w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/t12-300x125@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3795" class="wp-caption-text">Yes&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si malgré tout vous tombez sur l'image ci-dessous, c'est que le jeu n'est pas pris en compte et que vous ne pouvez pas lancer le jeu en multijoueur... Navrés&#8239;!</p>
<figure id="attachment_3796" aria-describedby="caption-attachment-3796" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre.png"><img decoding="async" class="wp-image-3796 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-300x125.png" alt="Sans titre" width="300" height="125" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-300x125.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-768x321.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-1024x428.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-370x155.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-270x113.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-570x238.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-740x309.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre.png 1359w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/Sans-titre-300x125@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3796" class="wp-caption-text">Oh no...</figcaption></figure>
<hr />
<p>Voilà, vous êtes arrivé à la fin du tuto&#8239;! Vous savez maintenant tout sur la conversion et la personnalisation des jeux PS1 sur votre portable préféré&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/convertir-jeux-psx-ps1-pour-psp-ps-vita/">TUTO &#8211; Convertir ses jeux PSX (PS1) pour PSP/PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/convertir-jeux-psx-ps1-pour-psp-ps-vita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>12</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RetroArch&#160;: l&#8217;émulateur multi-plateformes continue son chemin sur PSP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 20:22:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=1027</guid>
					<description><![CDATA[<p>L'ultime émulateur débarquera bel et bien sur notre chère console portable&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/">RetroArch&nbsp;: l&#8217;émulateur multi-plateformes continue son chemin sur PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>RetroArch </strong>est un émulateur multi-plateformes et <em>open-source</em> (autrement dit son code source est ouvert à tous), en plus d'être léger, fluide et portable. Alors qu'il était déjà disponible sur les Windows, OS X (Mac), Linux, Android, iOS, BlackBerry 10, Raspberry Pi, OpenPandora, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube et Nintendo Wii, l'émulateur s'attaque désormais à la PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Officiellement en développement depuis le 12 février, un premier <em>screenshot</em> avait été dévoilé le lendemain de son annonce par la <em>Team</em>&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_1030" aria-describedby="caption-attachment-1030" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-1030" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1.jpg" alt="RetroArch photo 1" width="550" height="411" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1.jpg 599w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-300x224.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-370x277.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-270x202.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-570x426.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-300x224@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1030" class="wp-caption-text">Première photo des travaux réalisés par la Team RetroArch... Mais que fait la jaquette de WipEout Pure derrière&#8239;? Ahem&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le même jour, l'équipe annonça le dépoussiérage du "cœur" d'un <strong>RemoteJoy LibRetro</strong>. Cela laisserait-il penser qu'il serait possible de connecter l'écran de sa PSP à son PC afin d'utiliser sa console comme une "manette", sans pour autant activer le <em>plugin RemoteJoy </em>? Quoiqu'il en soit, quelques jours plus tard, une nouvelle capture d'écran faisait son apparition&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_1029" aria-describedby="caption-attachment-1029" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-1029" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2.jpg" alt="RetroArch photo 2" width="550" height="411" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2.jpg 599w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-300x224.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-370x277.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-270x202.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-570x426.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-300x224@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1029" class="wp-caption-text">Seconde photo des progrès réalisés par la Team RetroArch... Avec le bouquin "Le Voyage de la Peur" juste en-dessous&#8239;! 8D</figcaption></figure>
<p>Enfin, en mai dernier, un billet apparaît sur <a title="Blog de la Team RetroArch" href="http://www.libretro.com/index.php/category/blog/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">leur blog</a>, informant plus en détails leur progression&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Ce n'est un secret pour personne, nous travaillons sur une version PSP de notre émulateur <strong>RetroArch</strong>. Evidemment, il s'agit du port<strong> RetroArch</strong> le moins puissant développé jusqu'à présent (presque deux fois moins puissant qu'un <em>Raspberry Pi</em> en terme de puissance CPU), mais nous nous forçons toujours de travailler d'arrache-pied pour que la version PSP soit aussi stable que ses congénères.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous aurons aussi besoin de plus de temps quant aux "cores", mais nous remercions toutefois <em>Aliaspider</em> car nous avons déjà réussi à atteindre une émulation en fullspeed grâce à<strong> Gambatte</strong> (émulateur Game Boy/Game Boy Color). Nous avons également réussi à obtenir de<strong> FCEUmm</strong> (émulateur NES/Famicom) un meilleur fonctionnement via un code personnalisé. Pour le moment, un débat se pose en ce qui concerne la sortie de <strong>RetroArch</strong> sur PSP (la version 1.0.0.3)&nbsp;: nous ne savons pas encore si nous devons attendre d'avoir rassemblé plus de "cores" qui serait réellement attrayants pour l'utilisateur ou si nous devons libérer cette première version le plus tôt possible et enchaîner les mises à jour...</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, pour le moment, je travaille encore sur la version PSP et envisage sûrement d'utiliser <strong>NJEMU</strong> (émulateur CPS1/CPS2/Neo-Geo) ainsi que <strong>DaedaluxX64</strong> (émulateur N64) peut-être.</em></div> <small><cite title="Team RetroArch">Team RetroArch</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_1032" aria-describedby="caption-attachment-1032" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1032" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo.png" alt="Logo de l'émulateur" width="550" height="112" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo.png 829w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-300x61.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-768x157.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-370x75.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-270x55.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-570x116.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-740x151.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-300x61@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1032" class="wp-caption-text">Logo de l'émulateur</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tout ceci présage donc beaucoup de bon, il devenait en effet assez difficile de s'y retrouver sur sa PSP avec les nombreux émulateurs codés jusqu'à présent, même avec un <em>plugin</em> tel que <em>Game Categories</em>. <strong>RetroArch</strong> a tout pour devenir l'ultime émulateur PSP à se procurer absolument, nous attendons donc tous avec impatience la première version publique... Et comme vous pouvez vous en douter, <strong>Custom Protocol</strong> sera le premier à vous en informer&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/">RetroArch&nbsp;: l&#8217;émulateur multi-plateformes continue son chemin sur PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

