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	<title>Archives des Tutoriels Retro - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Jul 2020 14:37:28 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] TUTO – Créer ses propres bulles de jeux Nintendo 64</title>
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					<comments>https://www.customprotocol.com/tuto-creer-bulles-custom-jeux-nintendo-64-pour-ps-vita/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2020 14:34:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[DaedalusX64]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avis aux fashionistas qui aiment les Custom Bubbles, voilà comment facilement créer vos propres bulles pour vos jeux Nintendo 64&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-creer-bulles-custom-jeux-nintendo-64-pour-ps-vita/">[Vita] TUTO – Créer ses propres bulles de jeux Nintendo 64</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<p style="text-align: justify;">Depuis quelques&nbsp; temps, <a href="https://www.customprotocol.com/vita-3ds-emulation-nintendo-64-avance-grands-pas-daedalusx64/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">jouer à <em>Super Mario 64</em> sur la PS Vita</a> n’est plus une blague (bien qu'on pouvait certes utiliser la version PSP de <strong>DaedalusX64</strong> via <em>Adrenaline</em>, mais ça n'exploitait pas à fond la puissance de la console). Vous voulez célébrer cela en créant de magnifiques petites bulles personnalisées (les fameuses <em>Custom Bubbles</em> comme on dit dans le milieu&nbsp;:P) et les épingler sur la première page de votre <em>LiveArea</em>&#8239;? Alors ce tuto est fait pour vous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64.png" alt="Page de DaedalusX64 sur le LiveArea de la PS Vita" class="wp-image-18159" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/PS-Vita-LiveArea-page-DaedalusX64-émulateur-Nintedo-64-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Page de <b>DaedalusX64</b> sur le <em>LiveArea</em> de la PS Vita</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span style="text-decoration: underline" class="underline">0) De quoi ai-je besoin&#8239;?</span></strong></h2>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita hackée&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC sous <em>Windows</em> (les utilisateurs de <em>Linux</em> ou <em>MacOS</em> peuvent toujours essayer d’utiliser <em>win</em>, les utilisateurs de Catalina devront utiliser <em>bootcamp</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une ROM de votre jeu (en général au format «&nbsp;.n64&nbsp;» ou «&nbsp;.z64&nbsp;»)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/vita-3ds-emulation-nintendo-64-avance-grands-pas-daedalusx64/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L'émulateur <strong>DaedalusX64</strong></a> installé et fonctionnel (avec ses fichiers de données)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://github.com/Rinnegatamante/DaedalusX64-vitaGL/releases/download/Nightly/builder.zip" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Les fichiers</a> du <em>builder</em>.</li>
</ul>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span style="text-decoration: underline" class="underline">1) J’ai tout ce qu’il faut. Ensuite&nbsp;?</span></strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Le fichier que vous devrez lancer est le «&nbsp;build.bat&nbsp;». Vous aurez une belle fenêtre de l'invite de commandes <em>Windows</em> (ou «&nbsp;cmd&nbsp;») vous demandant 3 choses. Ne vous inquiétez pas, ce ne sont pas des trucs de <em>hacker</em> hyper compliqués.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Nom de la bulle et du VPK</strong>&nbsp;: vous pouvez choisir soit quelque chose de simple comme «&nbsp;Super Mario 64&nbsp;», soit quelque chose de plus original comme «&nbsp;Peach a encore été capturée&nbsp;»&#8239;;</li>
<li><strong>Le nom de la ROM</strong>&nbsp;: vous devrez entrer le chemin d’accès vers la ROM. Le chemin standard pour les roms est «&nbsp;ux0:data/DaedalusX64/Roms&nbsp;».
<ul style="text-align: justify;">
<li>Par exemple, vous pouvez taper «&nbsp;ux0:data/DaedalusX64/Roms/sm64.n64&nbsp;».</li>
<li>Mais vous pouvez tout aussi bien renseigner un chemin personnalisé, par exemple «&nbsp;ux0:roms/sm64.n64&nbsp;».</li>
</ul>
</li>
<li><strong>L’ID de titre</strong>&nbsp;: vous devez entrer un identifiant de votre choix, mais celui-ci doit suivre les contraintes suivantes&nbsp;: il doit être de 9 caractères, soit des majuscules soit des chiffres. Vous ne pouvez <strong>pas utiliser le même ID</strong> pour 2 bulles, chaque ID doit être unique.
<ul style="text-align: justify;">
<li>Par exemple, «&nbsp;SUPERM64F&nbsp;» ou «&nbsp;DAEDALUS3&nbsp;» fonctionnera.</li>
<li>En revanche, «&nbsp;SuPrMaRiO&nbsp;» ou «&nbsp;DAEDALUS42&nbsp;» ne fonctionnera pas, le premier car il contient des minuscules et le second car il est de 10 caractères.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-tutoriel-guide-Custom-Bubbles-DaedalusX64-Nintendo-64-script-paramètres.png"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-tutoriel-guide-Custom-Bubbles-DaedalusX64-Nintendo-64-script-paramètres-1024x418.png" alt="Renseignez bien tout comme il faut&#8239;!" class="wp-image-18284"/></a><figcaption>Renseignez bien tout comme il faut&#8239;!</figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Une fois que ceci est fait, le script va générer un VPK que vous pourrez installer sur votre PS Vita (si vous ne savez pas comment faire, consultez notre <a href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tuto pour installer un <em>homebrew</em></a>). Voilà, vous avez déjà votre bulle personnalisée&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64.png" alt="Voilà notre bulle personnalisée&#8239;!" class="wp-image-18287" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-DaedalusX64-de-base-pour-Super-Mario-64-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Voilà notre bulle personnalisée&#8239;!</figcaption></figure></div>
</div></div>
<h2 class="wp-block-heading"><strong><span style="text-decoration: underline" class="underline">2) Parfait, mais je ne veux pas d’une autre bulle Daedalus, je veux une bulle sur le thème de Super Mario 64</span></strong></h2>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>
<p style="text-align: justify;">Cette étape est facultative et n'est adressée qu'aux utilisateurs souhaitant avoir une bulle dont l'icône et la page <em>LiveArea</em> sont personnalisés/aux couleurs de leur jeu.</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Ouais ok, c’est tout gris et ce n’est pas très original. Eh bien, vous pouvez personnaliser l’arrière-plan et l’icône si vous le souhaitez. Vous devez simplement respecter les règles suivantes&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>L’image d’arrière-plan doit être&nbsp;:
<ul style="text-align: justify;">
<li>au format PNG</li>
<li>de dimension 840x500 pixels</li>
<li>se nommer «&nbsp;bg.png&nbsp;»</li>
</ul>
</li>
<li>L’icône doit être&nbsp;:
<ul style="text-align: justify;">
<li>au format PNG</li>
<li>de dimension 128x128 pixels</li>
<li>se nommer «&nbsp;icon0.png&nbsp;»</li>
</ul>
</li>
<li>L’icône du bouton de démarrage doit être&nbsp;:
<ul style="text-align: justify;">
<li>au format PNG</li>
<li>de dimension 280x158 pixels</li>
<li>se nommer «&nbsp;startup.png&nbsp;»</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">C'est bientôt fini, nous avons encore besoin de faire une dernière conversion. En effet, la PS Vita ne permet que l’utilisation de PNG 8 bits. Afin de respecter cette limitation, nous allons utiliser <em>pngquant</em> pour la conversion. Vous pouvez obtenir <em>pngquant</em> <a href="https://pngquant.org/">depuis son site officiel</a> (téléchargez le binaire <em>Windows</em>). Une fois que vous l’avez téléchargé, suivez ces instructions&nbsp;:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Placez les fichiers PNG dans un dossier et extrayez le contenu de l'archive de <em>pngquant</em> fraîchement téléchargée dans le même dossier&#8239;;</li>
<li>Ouvrez au choix&nbsp;:
<ul style="text-align: justify;">
<li>une fenêtre <em>PowerShell </em>en maintenant la touche MAJ (ou SHIFT) et en cliquant droit sur l'explorateur de fichiers <em>Windows</em>, l'option «&nbsp;Ouvrir la fenêtre PowerShell ici&nbsp;» devrait apparaître dans la <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/Windows-navigateur-explorateur-de-fichiers-option-Ouvrir-la-fenêtre-PowerShell-ici-clic-droit-maj-liste.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste de choix</a>.</li>
<li>une fenêtre <em>cmd</em> (la fonction de recherche de <em>Windows</em> est votre amie) puis en utilisant la commande «&nbsp;cd&nbsp;» afin de naviguer jusqu'au dossier contenant le PNG et le binaire de <em>pngquant</em>. Si vous ne savez pas comment utiliser la commande cd, c’est simple, il suffit de taper «&nbsp;cd&nbsp;+&nbsp;la destination du dossier&nbsp;». Par exemple&nbsp;: «&nbsp;cd C:\users\cimmerian\desktop\pngquant&nbsp;» si le dossier s’appelle <em>pngquant</em> et se trouve dans le bureau de l'utilisateur nommé cimmerian.</li>
</ul>
</li>
<li>Effectuez la commande suivante pour chaque png&nbsp;:
<ul style="text-align: justify;">
<li>avec <em>PowerShell</em>&nbsp;: «&nbsp;./pngquant nomdupng.png&nbsp;»</li>
<li>avec <em>cmd</em>&nbsp;: «&nbsp;pngquant nomdupng.png&nbsp;»</li>
</ul>
</li>
<li>Une fois la conversion terminée, vous obtiendrez des fichiers «&nbsp;nomdupng-fs8.png&nbsp;». N'oubliez pas de les renommer par leur nom d’origine&#8239;!</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Une fois que c’est fait, Il ne reste plus qu'à mettre tous ces fichiers PNG dans le dossier «&nbsp;assets&nbsp;» du builder, exécuter à nouveau le script «&nbsp;build.bat&nbsp;» et renseigner les mêmes informations que plus haut. Ce dernier va alors se charger de générer un VPK pour votre bulle en utilisant les images que vous lui avez fournies.</p>
<figure class="wp-block-gallery aligncenter columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-bulle-icône-personnalisée-Super-Mario-64-par-Wirus.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-bulle-icône-personnalisée-Super-Mario-64-par-Wirus.png" alt="" data-id="18293" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-bulle-icône-personnalisée-Super-Mario-64-par-Wirus.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18293" class="wp-image-18293" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-bulle-icône-personnalisée-Super-Mario-64-par-Wirus.png 960w, 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https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Exemple de page personnalisée pour <em>Super Mario 64</em><br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://wololo.net/2020/07/03/psvita-you-can-now-create-separate-game-bubbles-for-emulated-games-thanks-to-newly-published-guides/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang.jpg"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang.jpg" alt="Exemple de page personnalisée pour Super Mario 64" data-id="18300" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang.jpg" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18300" class="wp-image-18300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/07/PS-Vita-exemple-Custom-Bubble-page-personnalisée-Super-Mario-64-par-W00lfwang-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Exemple de page personnalisée pour <em>Super Mario 64</em><br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/hjmn5k/ps_vita_daedalusx64_and_retroarch_custom_bubbles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">Reddit.com</a></em></figcaption></figure></li></ul></figure>
<p style="text-align: justify;">Et c’est tout, vous avez maintenant une belle bulle à l’effigie de Super Mario&#8239;!</p>
<hr class="wp-block-separator"/>
<p style="text-align: justify;">J’ai choisi Super Mario 64 comme exemple, mais vous pouvez évidemment faire la même chose avec tous les jeux Nintendo 64 que vous voulez. <strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-creer-bulles-custom-jeux-nintendo-64-pour-ps-vita/">[Vita] TUTO – Créer ses propres bulles de jeux Nintendo 64</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[TI83CE] [TI84CE] [GB] TUTO&#160;-&#160;TI-Boy CE, un émulateur Game Boy pour calculatrices</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-ti-boy-ce-emulateur-game-boy-calculatrices/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-ti-boy-ce-emulateur-game-boy-calculatrices/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2018 13:05:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[TI-Boy CE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=16298</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici TI-Boy CE, un émulateur Game Boy sur calculatrices graphiques TI-83 Premium CE et TI-84 Plus CE signé calc84maniac&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/tuto-ti-boy-ce-emulateur-game-boy-calculatrices/">[TI83CE] [TI84CE] [GB] TUTO&nbsp;-&nbsp;TI-Boy CE, un émulateur Game Boy pour calculatrices</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heureux possesseurs d'une calculatrice <strong>TI-83 Premium CE</strong> ou <strong>TI-84 Plus CE</strong>, c'est à vous que je m'adresse&#8239;! Je vais ici vous présenter, vous aider à installer puis vous apprendre à utiliser un émulateur Game Boy sur votre calculatrice nommé <strong>TI-Boy CE</strong> et développé par <strong>calc84maniac</strong>. Mettez fin aux longues et ennuyantes heures de maths et partez pour de merveilleuses aventures&#8239;!&#8239;;)</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/donkey-kong-ti-84-plus-emulateur-game-boy-ti-boy-ce.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16336" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/donkey-kong-ti-84-plus-emulateur-game-boy-ti-boy-ce.png" alt="" width="440" height="352" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/donkey-kong-ti-84-plus-emulateur-game-boy-ti-boy-ce.png 440w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/donkey-kong-ti-84-plus-emulateur-game-boy-ti-boy-ce-300x240.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/donkey-kong-ti-84-plus-emulateur-game-boy-ti-boy-ce-370x296.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/donkey-kong-ti-84-plus-emulateur-game-boy-ti-boy-ce-270x216.png 270w" sizes="(max-width: 440px) 100vw, 440px" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>0) Présentation</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>TI-Boy CE</strong> est donc un émulateur Game Boy pour les calculatrices graphiques <strong>TI-84 Plus CE</strong> et <strong>TI-83 Premium CE</strong>. Pour l'instant seule la Game Boy est supportée, donc pas de Game Boy Color pour l'instant. La Game Boy Color pourrait se voir portée sur cette plateforme mais pas la Game Boy Advance, cela demanderait beaucoup trop de ressources pour le petit processeur <em>z80</em> équipé dans cette calculatrice.</p>
<p style="text-align: justify;">L'émulateur n'est encore qu'à ses essais en version alpha. C'est pourquoi vous pourriez rencontrer quelques <em>bugs</em>. Mais le développeur étant plutôt actif, je vous invite à signaler vos problèmes sur <a href="https://github.com/calc84maniac/tiboyce/issues" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la page <em>GitHub</em> du projet</a> si vous en rencontrez pour faire avancer le projet&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Des corruptions de mémoire peuvent éventuellement survenir. Pour éviter d'écraser et perdre des données il est conseillé de mettre tous les fichiers que vous utilisez dans la mémoire «&nbsp;Archive&nbsp;» afin de les garder en cas de <em>reset</em> de la mémoire RAM.</div></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Fonctionnalités</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Émulation de tout le matériel original de la Game Boy <strong>sauf le linking et le son</strong> (eh oui pas de speaker sur la calculatrice hélas)&#8239;;</li>
<li>Émulation de l'horloge en temps réel pour certains jeux&#8239;;</li>
<li>Gestionnaire de sauvegarde avec compression des sauvegardes&#8239;;</li>
<li><em>Fullscreen</em> et redimensionnement 1:1&#8239;;</li>
<li><em>Frameskip</em> automatique et manuel&#8239;;</li>
<li>Turbo mode (permet d'accélérer le jeu)&#8239;;</li>
<li>Palettes de couleurs sélectionnables du style GBC pour certains jeux Game Boy&#8239;;</li>
<li>Touches personnalisables.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">L'émulateur est étonnement fluide, voici quelques vidéos de démonstration pour vous le prouver&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9drK96SJU_Q" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4C7XP6w4bQQ" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Passons maintenant au vif du sujet, à savoir l'installation&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>1) Pré-requis</u></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une calculatrice graphique <strong>TI-84 Plus CE</strong> ou <strong>TI-83 Premium CE</strong>&#8239;;</li>
<li>Son câble USB&#8239;;</li>
<li>Le logiciel TI Connect CE disponible <a href="https://education.ti.com/en/software/details/en/CA9C74CAD02440A69FDC7189D7E1B6C2/swticonnectcesoftware" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à ce lien</a>.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>2) Installation</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par vous munir de votre calculatrice ainsi que de son câble USB<em>, </em>puis téléchargez les derniers fichiers binaires&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/calc84maniac/tiboyce/releases/download/v0.1.1/TIBoyCE_Alpha_v0.1.1.zip"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger l'archive au format «&nbsp;.zip&nbsp;» de TI-Boy CE, par calc84mania" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Archive au format «&nbsp;.zip&nbsp;» de <b>Ti-Boy CE</b>, par <em>calc84maniac</em></figcaption></figure></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Transfert</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Une fois l'archive téléchargée, extrayez les fichiers «&nbsp;TIBOYCE.8xp&nbsp;» et «&nbsp;TIBoyDat.8xv&nbsp;», déplacez-les sur votre calculatrice à l'aide de l'utilitaire <em>TI Connect CE</em>. Si vous voulez, vous pouvez également transférer le fichier «&nbsp;TIBoySkn.8xv&nbsp;» qui contient un <em>skin</em> pour l'émulateur (c'est toujours mieux&nbsp;:p).</p>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffit de glisser-déposer les fichiers sur votre calculatrice connectée par USB. Et vous devriez voir apparaître cette fenêtre&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16304" aria-describedby="caption-attachment-16304" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ticonnect.png"><img decoding="async" class="wp-image-16304 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ticonnect-500x474.png" alt="" width="500" height="474" /></a><figcaption id="caption-attachment-16304" class="wp-caption-text">Appuyez donc sur «&nbsp;Envoyer&nbsp;»&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Une fois envoyé, patientez pendant le transfert et rendez-vous sur votre calculatrice.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Version du système </strong>d'exploitation</span></h5>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, vous devez connaître la version de votre système d'exploitation. Il n'est pas nécessaire de le mettre à jour même si je le conseille. Pour le connaître, il vous suffit d'appuyer simultanément sur les touches «&nbsp;2nde&nbsp;» et «&nbsp;+&nbsp;», puis de sélectionner «&nbsp;À propos&nbsp;» en appuyant sur la touche «&nbsp;Entrer&nbsp;». Vous devrez avoir cet écran&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16305" aria-describedby="caption-attachment-16305" style="width: 324px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/abouttipremiumce-2.png"><img decoding="async" class="wp-image-16305 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/abouttipremiumce-2.png" alt="" width="324" height="244" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/abouttipremiumce-2.png 324w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/abouttipremiumce-2-300x226.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/abouttipremiumce-2-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/abouttipremiumce-2-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/abouttipremiumce-2-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 324px) 100vw, 324px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16305" class="wp-caption-text">C'est bon je suis bien en 5.3&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Si la version de votre système d'exploitation est la 5.3 ou supérieure, vous pouvez conserver tous ces fichiers dans «&nbsp;Archive&nbsp;» et exécuter <em>prgmTIBOYCE</em> à partir du menu «&nbsp;prgm&nbsp;». Comme ci-dessous&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16306" aria-describedby="caption-attachment-16306" style="width: 324px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboyceprgm.png"><img decoding="async" class="wp-image-16306 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboyceprgm.png" alt="" width="324" height="244" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboyceprgm.png 324w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboyceprgm-300x226.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboyceprgm-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboyceprgm-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboyceprgm-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 324px) 100vw, 324px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16306" class="wp-caption-text">Exécutons <b>TIBOYCE</b></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Si votre version est en dessous de la 5.3, le programme <em>TIBOYCE</em> doit être <strong>désarchivé à chaque utilisation</strong>. Exécutez-le avec «&nbsp;<em>Asm(prgmTIBOYCE)</em>&nbsp;», il devrait normalement se lancer.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><u>3) Conversion de ROMs</u></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que le programme est installé, il faut pouvoir y mettre ses <em>ROM</em> préférées&#8239;! La méthode la plus facile est disponible directement sur le site du projet. Vous avez juste à vous rendre <a href="https://calc84maniac.github.io/tiboyce/converter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à cette page</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez votre <em>ROM</em> Game Boy (au format «&nbsp;.gb&nbsp;»), une fois sélectionnée ce pop-up devrait s'afficher&nbsp;: </p>
<p><figure id="attachment_16340" aria-describedby="caption-attachment-16340" style="width: 476px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-1.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-16340" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-1.png" alt="" width="476" height="173" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-1.png 476w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-1-300x109.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-1-370x134.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-1-270x98.png 270w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16340" class="wp-caption-text">Commencez par entrer le nom du fichier</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Entrez simplement le nom du fichier (il ne doit dépasser 5 lettres et la première lettre doit être en majuscule). Ensuite appuyez sur «&nbsp;OK&nbsp;» et vous aurez ce nouveau pop-up&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16341" aria-describedby="caption-attachment-16341" style="width: 474px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-2.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-16341" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-2.png" alt="" width="474" height="158" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-2.png 474w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-2-300x100.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-2-370x123.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-2-270x90.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-2-470x158.png 470w" sizes="(max-width: 474px) 100vw, 474px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16341" class="wp-caption-text">Puis entrez le nom à afficher</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Entrez ici le nom que souhaitez faire apparaître dans l'émulateur. Une fois la <em>ROM</em> convertie, des liens de téléchargement vous seront proposés.</p>
<p><figure id="attachment_16342" aria-describedby="caption-attachment-16342" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-finale-telechargement.png"><img decoding="async" class="wp-image-16342 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-conversion-rom-etape-finale-telechargement-500x292.png" alt="" width="500" height="292" /></a><figcaption id="caption-attachment-16342" class="wp-caption-text">Et enfin, téléchargez les fichiers convertis&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez les deux fichiers «&nbsp;.8xv&nbsp;» et glissez-les dans la calculatrice à l'aide de <em>TI Connect</em> comme montré précédemment. Une fois que cela sera terminé, lancez <em>TI-Boy CE</em>&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_16312" aria-describedby="caption-attachment-16312" style="width: 324px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboycetetris.png"><img decoding="async" class="wp-image-16312 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboycetetris.png" alt="" width="324" height="244" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboycetetris.png 324w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboycetetris-300x226.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboycetetris-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboycetetris-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/tiboycetetris-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 324px) 100vw, 324px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16312" class="wp-caption-text">Bon j'ai plus qu'à mettre tous les Pokémon&#8239;! x)</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez votre <em>ROM</em> et profitez&#8239;! Voici d'ailleurs trois captures d'écrans prises sur une calculatrice <em>TI-83 Premium CE</em>&nbsp;:</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="320" height="240" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-1.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-1-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-1-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-1-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-1-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="320" height="240" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-2.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-2-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-2-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-2-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-2-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-3.png'><img decoding="async" width="320" height="240" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-3.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-3.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-3-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-3-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-3-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ti-boy-ce-emulateur-game-boy-pour-calculatrices-ti-83-84-ce-rom-tetris-screenshot-3-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà, vous pouvez maintenant vous amuser sur votre calculatrice grâce à <em>TI-Boy CE</em>&#8239;! Il existe d'ailleurs un convertisseur de sauvegardes si vous voulez récupérer vos anciennes parties. Il fonctionne comme le convertisseur de <em>ROM</em> et se trouve <a href="https://calc84maniac.github.io/tiboyce/saveconverter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à cette adresse</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Merci beaucoup d'avoir suivi ce tutoriel&#8239;! Sur ce, l'équipe de Custom Protocol vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;) </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/tuto-ti-boy-ce-emulateur-game-boy-calculatrices/">[TI83CE] [TI84CE] [GB] TUTO&nbsp;-&nbsp;TI-Boy CE, un émulateur Game Boy pour calculatrices</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO&#160;-&#160;UAEAll&#160;: utilisez l&#8217;émulateur Amiga sur PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/ps-vita-tuto-utiliser-uaeall-emulateur-amiga/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/ps-vita-tuto-utiliser-uaeall-emulateur-amiga/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2017 13:46:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Retro]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[UAEAll]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=12164</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voyons ensemble comment installer et utiliser UAE4All, émulateur Amiga développé par cpasjuste.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/ps-vita-tuto-utiliser-uaeall-emulateur-amiga/">[Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;UAEAll&nbsp;: utilisez l&#8217;émulateur Amiga sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Je vous présente un nouvel émulateur porté sur PS Vita&nbsp;: <strong>UAEAll</strong>. Si vous voulez en savoir plus sur cet émulateur Amiga, suivez le guide.</p>
<p><figure id="attachment_12159" aria-describedby="caption-attachment-12159" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/12/uae4all-ps-vita-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-12159" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/12/uae4all-ps-vita-screenshot-764x433.jpg" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-12159" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>UAE4All</b>, par <em>cpasjuste</em></figcaption></figure></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>0) C’est quoi UAEAll&#8239;?</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>UAEAll </strong>est un émulateur qui vous permet de vous faire découvrir ou redécouvrir d'anciens jeux qui ont été porté sur la famille des 'ordinateur Amiga (le amiga 500 et 1200). Ces ordinateur sont apparu en 1985. Ils ont été crée et commercialisé par la société Comodore International jusqu'en 1994, date de la faillite et fermeture de l'entreprise. Il offrait un affichage plus colorisé et plus fluide que ces concurrents de l'époque (Atari st, Comodore )</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!nBdD2JAb!WaLjixY0aj-Xz_nWMaYg8BwhA9OhLhhJMZ98IELCK4g" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>UAE4All</b> 1.50, par <em>cpasjuste</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Le matériel et les programmes dont vous avez besoin</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita ou PS TV en 3.60 avec <em>HENkaku</em> installé (si vous ne savez pas comment l’installer, suivez ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">ce tutoriel</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC avec le programme <em>FileZilla</em> installé&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Les fichier <em>bios</em> (ces fichiers sont indispensables pour que l'émulateur fonctionne) et des jeux au format ".adf" (vous trouverez tout cela facilement grâce à votre <em>Google</em> ou <em>Qwant</em>).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pour transférer <strong>UAEall</strong> sur votre PS Vita, vous pouvez passer par plusieurs méthodes.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">A) La méthode FTP</span></strong></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Suivez la deuxième partie de ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Lancez le <strong>hack</strong> <em>HENkaku</em> soit par la <a href="http://henkaku.xyz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode en ligne</a> soit par la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-henkaku-offline-installer-utiliser-henkaku-partout/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode <em>offline</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez la bulle <em>Molecular Shell </em>(ou <a href="https://www.customprotocol.com/tags/VitaShell/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a> si vous l’avez), et lancez le programme&#8239;;</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_11505" aria-describedby="caption-attachment-11505" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/henkaku-update.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-11505 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/henkaku-update-500x342.jpg" width="500" height="342" /></a><figcaption id="caption-attachment-11505" class="wp-caption-text">Installation de <em>HENkaku</em>...</figcaption></figure></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Appuyez sur la touche <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" /> pour ouvrir le menu des options. À l'aide des touches <img decoding="async" class="" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Gauche.png" alt="" border="0" /> et <img decoding="async" class="" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="" border="0" /> allez sur la deuxième ligne "Enable unsafe homebrew" et mettez ON. Cela vous permettra l'installation des fichiers ".vpk"&#8239;;</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_11982" aria-describedby="caption-attachment-11982" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/parametres-henkaku-settings-molecularshell-vitashell.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11982" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/parametres-henkaku-settings-molecularshell-vitashell-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-11982" class="wp-caption-text">C'est la deuxième ligne&#8239;;)</p>
<p><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/Macr3y" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Macrey</a></em></figcaption></figure></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Appuyez sur la gâchette <img decoding="async" class="smilies" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" /> pour redémarrer la console&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Relancez <em>HENkaku</em>, puis lancez votre <em>shell</em> favori (<em>molecularShell</em> ou <em>VitaShell</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu’à trouver le fichier «&nbsp;.vpk&nbsp;» et à l’installer.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) La méthode MP3</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Vous pouvez également renommer votre «&nbsp;.vpk&nbsp;» et «&nbsp;.mp3&nbsp;», le transférer via le Gestionnaire de Contenu sur votre PS Vita (avec le programme <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a>) comme étant une musique, et enfin le re-renommer en «&nbsp;.vpk&nbsp;» sur <em>VitaShell</em> ou <em>molecularShell</em> afin de lancer l'installation.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">C) La méthode VitaShell</span></strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Vous pouvez aussi transférer le fichier sur votre PS Via depuis votre PC avec un câble USB via l'application <em>VitaShell</em> depuis sa 1.51. Pour en savoir plus <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-1-5-1-sorti/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquez ici</a>.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">D) La méthode VitaOrganizer</span></strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Vous pouvez transférer le fichier via l'application <em>VitaOrganizer</em>. Pour en savoir plus, suivez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-installer-utiliser-vitaorganizer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Création du dossier UAE</span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Commencez par lancer l'émulateur une première fois, pour que celui-ci crée le dossier "UAEall" dans "ux0:/data". Fermez ensuite l'application&#8239;;</li>
<li>Lancez votre <em>shell</em> préféré&#8239;;</li>
<li>Naviguez dans le dossier "ux0:/data". Vérifiez que le dossier nommé "UAEall" s'y trouve.</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_12484" aria-describedby="caption-attachment-12484" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/2017-02-03-1456212.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-12484 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/2017-02-03-1456212-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-12484" class="wp-caption-text">Allez dans "ux0:/data"pour trouver le dossier <b>UAE4All</b></figcaption></figure></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Dans ce dossier, mettez les fichiers <em>bios</em> dans le répertoire "KICK" et les jeux au format ".adf" dans "ROM"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Voilà, l'installation de l'émulateur est finie&#8239;! Maintenant, passons au plus intéressant.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4) Utilisation de l’émulateur</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Cette fois-ci, lancez l'émulateur <strong>UAEAll</strong> normalement. Vous arriverez dans le menu principal de l'émulateur.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">A) Comment on lance un jeu&#8239;?<br /></span></strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Commencez d'abord par choisir le nombre de lecteurs disquette&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ensuite, mettez dans&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">DF0&nbsp;: le fichier qui correspond à la première disquette&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">DF1&nbsp;: le fichier qui correspond à la deuxième disquette&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">DF2&nbsp;: le fichier qui correspond à la troisième disquette&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">DF3&nbsp;: le fichier qui correspond à la quatrième disquette.</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">Appuyez sur la touche <img decoding="async" class="smilies" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" /> pour lancer votre jeu.</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_12967" aria-describedby="caption-attachment-12967" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/uae4all-emulateur-amiga-ps-vita-screenshot-insertion-disquettes-jeux-tuto.png"><img decoding="async" class="wp-image-12967 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/uae4all-emulateur-amiga-ps-vita-screenshot-insertion-disquettes-jeux-tuto-500x283.png" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-12967" class="wp-caption-text">Définissez le nombre de lecteurs disquette pour lancer votre jeu</figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4) Quelques jeux en images</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tous les <em>screenshots</em> ci-dessous sont issus du site <a href="http://www.dazeland.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dazeland</a> et <a href="http://www.lemonamiga.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lemon Amiga</em></a>.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/flashback-amiga-screenshot.png'><img decoding="async" width="320" height="256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/flashback-amiga-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/flashback-amiga-screenshot.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/flashback-amiga-screenshot-300x240.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/flashback-amiga-screenshot-270x216.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/shadow-of-the-beast-amiga-screenshot.png'><img decoding="async" width="320" height="256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/shadow-of-the-beast-amiga-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/shadow-of-the-beast-amiga-screenshot.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/shadow-of-the-beast-amiga-screenshot-300x240.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/shadow-of-the-beast-amiga-screenshot-270x216.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/another-world-amiga-screenshot.png'><img decoding="async" width="320" height="256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/another-world-amiga-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/another-world-amiga-screenshot.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/another-world-amiga-screenshot-300x240.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/another-world-amiga-screenshot-270x216.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/lemmings-amiga-screenshot.png'><img decoding="async" width="320" height="256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/lemmings-amiga-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/lemmings-amiga-screenshot.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/lemmings-amiga-screenshot-300x240.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/lemmings-amiga-screenshot-270x216.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/secret-of-monkey-island-amiga-screenshot.png'><img decoding="async" width="320" height="256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/secret-of-monkey-island-amiga-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/secret-of-monkey-island-amiga-screenshot.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/secret-of-monkey-island-amiga-screenshot-300x240.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/secret-of-monkey-island-amiga-screenshot-270x216.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot.png'><img decoding="async" width="668" height="522" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot.png 668w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot-300x234.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot-370x289.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot-385x300.png 385w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot-270x211.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot-570x445.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/superfrog-amiga-screenshot-300x234@2x.png 600w" sizes="(max-width: 668px) 100vw, 668px" /></a>
</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>5) Différentes configurations</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">A) Configuration par défaut des commandes<br /> </span></strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li><img decoding="async" class="smilies" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" />&nbsp;: clic droit de la souris/bouton 1 du clavier/bouton "select" du joystick&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" class="smilies" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" />&nbsp;: clic droit de la souris/bouton 2 du clavier&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" class="smilies" title="Touche &quot;carré&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Carre.png" alt="[Carré]" />&nbsp;: clic droit de la souris/bouton 2 du clavier/retour/retour à l'émulation&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" class="smilies" title="Touche &quot;triangle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Triangle.png" alt="[Triangle]" />&nbsp;: bouton 3 du clavier/code de saut&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" class="smilies" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" />&nbsp;: permet de revenir au menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" class="smilies" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" />&nbsp;: permet d'afficher le clavier virtuel&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" class="smilies" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" />&nbsp;: permet de redémarrer l'émulateur&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" class="smilies" title="Gâchette &quot;L1&quot;(PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" />&nbsp;: permet de quitter l'émulateur.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">B) Options du menu<br /></span></strong></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Insert disk image</strong>&nbsp;: permet d'insérer une ou des disquettes Amiga afin de lancer un jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Eject all drives</strong>&nbsp;: permet d'éjecter les disquettes&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Number of drives</strong>&nbsp;: permet de choisir le nombre de lecteurs de disquette (certains jeu demandent plusieurs disquettes pour être lancés)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Presset system set up</strong>&nbsp;: permet de choisir l'ordinateur que vous voulez émuler. Vous avez le choix entre l'Amiga 500 et l'Amiga 1200.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Hardidisk and memory options</strong>&nbsp;: permet de régler la vitesse de la mémoire&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Display and sound</strong>&nbsp;: permet de configurer l'affichage et l'audio&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Presset width/presset height</strong>&nbsp;: permet de régler la taille de l'écran du jeu sur votre PS Vita&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Keyboard</strong>&nbsp;: permet de choisir le clavier que vous voulez utiliser. Vous avez le choix entre le clavier anglais, américain et allemand.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Menu background</strong>&nbsp;: permet de choisir un fond d'écran figé ou qui bouge&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>&nbsp;: permet de régler les pistes audio de l'émulation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Savestates</strong>&nbsp;: permet de gérer les sauvegardes d'un jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Custom control config</strong>&nbsp;: permet de personnaliser les contrôles de la PS Vita&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>More options</strong>&nbsp;:&#8239;?<strong><br /></strong></li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Reset</strong>&nbsp;: permet de redémarrer un jeu. Vous pouvez également appuyer sur la gâchette <img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" />&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Save config for current game</strong>&nbsp;: permet de sauvegarder la configuration uniquement pour le jeu actuellement en exécution&#8239;;<strong><br /></strong></li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Save general config</strong>&nbsp;: permet de sauvegarder la configuration générale.<strong><br /></strong></li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Quit</strong>&nbsp;: permet de fermer l'application. Vous pouvez également appuyer sur la gâchette <img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" />.</li>
</ul>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/ps-vita-tuto-utiliser-uaeall-emulateur-amiga/">[Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;UAEAll&nbsp;: utilisez l&#8217;émulateur Amiga sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] L&#8217;émulateur ScummVM a été porté</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/vita-emulateur-scumvm-portage/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/vita-emulateur-scumvm-portage/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 10:40:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Retro]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[SCUMM]]></category>
		<category><![CDATA[ScummVM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=11502</guid>
					<description><![CDATA[<p>Rejouez à tous vos point-and-click préférés&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/vita-emulateur-scumvm-portage/">[Vita] L&#8217;émulateur ScummVM a été porté</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Je vous présente un nouvel émulateur qui vient d'être porté sur PS Vita par le français <em>cpasjuste</em>&nbsp;: <strong>ScummVM</strong>. Si vous voulez en savoir plus, suivez le guide </p>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11512 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/ps-vita-wifi-system-large-500x287.png" alt="ps-vita-wifi-system-large" width="500" height="287" /></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>0) C’est quoi ScummVM&#8239;?</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>ScummVM</strong> est un émulateur/machine virtuelle qui permet de vous faire découvrir ou redécouvrir  d'anciens jeux utilisant le système <strong>SCUMM</strong> (comme les jeux d'aventure de <em>LucasArts</em> ou de <em>Humongous</em>). Il est sorti sur différentes  plateformes comme Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore... Il supporte aussi certains jeux non-<strong>SCUMM</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://files.mydedibox.fr/files/Dev/psp2/scummvm-16-09-12.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="bouton-telecharger-v2,2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ScummVM</b> (au format ".vpk"), par <em>cpasjuste</em><br /> <em>Lien miroir</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Le matériel et les programmes dont vous avez besoin</strong></span></h4>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li>Une PS Vita ou PS TV en 3.60 avec <em>HENkaku</em> installé (si vous ne savez pas comment l'installer, suivez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>)&#8239;;</li>
<li>Un PC avec le programme <em><span style="text-decoration: underline;">FileZilla</span></em> installé&#8239;;</li>
<li>Quelques jeux (je mettrais un lien à la fin de l'article).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2) Installation sur PS Vita</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-folder-open"></i>Pour transférer <strong>ScummVM</strong> sur votre PS Vita, vous pouvez passer par la méthode FTP décrite sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>. Vous pouvez également renommer votre ".vpk" et ".mp3", le transférer via le Gestionnaire de Contenu sur votre PS Vita comme étant une musique, et enfin le re-renommer en ".vpk" via le <em>Molecular Shell</em>.</div></p>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li style="text-align: justify;">Lancez le <strong>hack</strong> <em>HENkaku</em> soit par la <a href="http://henkaku.xyz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode en ligne</a> soit par la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-henkaku-offline-installer-utiliser-henkaku-partout/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode offline</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez la bulle <em>Molecular Shell </em>(ou <a href="https://www.customprotocol.com/tags/VitaShell/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a> si vous l'avez), et lancez le programme&#8239;;</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_11505" aria-describedby="caption-attachment-11505" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11505" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/henkaku-update-500x342.jpg" alt="lancé henkaku soit par le net soit par le  mode offline" width="500" height="342" /><figcaption id="caption-attachment-11505" class="wp-caption-text">Lancez le <em>Molecular Shell</em></figcaption></figure></p>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à trouver le fichier ".vpk"et à l'installer.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="size-large aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Utilisation de l'émulateur</strong></span></h4>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li style="text-align: justify;">Après le lancement, vous arriverez devant le menu ci-dessous&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Avant de jouer à un jeu, il faut l'ajouter au répertoire pour que l'émulateur le prenne en compte&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Déplacez-vous à l'aide du joystick jusqu'à sélectionner le bouton "Add Game...", puis validez&#8239;;</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11507 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/2016-09-11-171408-500x283.jpg" alt="Commencez par appuyez sur le bouton Add game pour  commencez l’installation " width="500" height="283" /></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Choisissez le jeu que vous voulez installer et appuyez sur le bouton "Choose", le programma installera automatiquement le jeu&#8239;;</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="wp-image-11509 size-medium aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/2016-09-11-171340-1-500x283.jpg" alt="2016-09-11-171340" width="500" height="283" /></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Après quelques secondes, le jeu sera installé et il ne vous restera alors plus qu'à le lancer à partir du menu de l'émulateur.</li>
</ul>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">4) Quelques jeux en images</span></strong></h4>
<p>Tous les <em>screenshots</em> ci-dessous sont issus du site <a href="http://www.gametronik.com/site/index.php">GameTronik</a>.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/beneath-a-steel-sky-screenshot.png'><img decoding="async" width="320" height="200" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/beneath-a-steel-sky-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/beneath-a-steel-sky-screenshot.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/beneath-a-steel-sky-screenshot-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/beneath-a-steel-sky-screenshot-270x169.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/simon-the-sorcerer-1-screenshot.png'><img decoding="async" width="320" height="200" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/simon-the-sorcerer-1-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/simon-the-sorcerer-1-screenshot.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/simon-the-sorcerer-1-screenshot-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/simon-the-sorcerer-1-screenshot-270x169.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/indiana-jones-et-le-mystere-de-l-atlantide-screenshot.png'><img decoding="async" width="500" height="375" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/indiana-jones-et-le-mystere-de-l-atlantide-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/indiana-jones-et-le-mystere-de-l-atlantide-screenshot.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/indiana-jones-et-le-mystere-de-l-atlantide-screenshot-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/indiana-jones-et-le-mystere-de-l-atlantide-screenshot-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/indiana-jones-et-le-mystere-de-l-atlantide-screenshot-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/indiana-jones-et-le-mystere-de-l-atlantide-screenshot-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/indiana-jones-et-le-mystere-de-l-atlantide-screenshot-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a>
</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">5) Différentes configurations</span></strong></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Menu principal de l'émulateur</strong></span></h5>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li><em>Load</em>&nbsp;: sert à charger une partie&#8239;;</li>
<li><em>Add Game</em>&nbsp;: ajouter un jeu en l'installant&#8239;;</li>
<li><em>Edit Game</em>&nbsp;: modifier les paramètres d'un jeu&#8239;;</li>
<li><em>Remove Game</em>&nbsp;: supprimer un jeu dans la liste de lancement&#8239;;</li>
<li><em>Quit</em>&nbsp;: quitter l'émulateur&#8239;;</li>
<li><em>About</em>&nbsp;: consulter des informations sur l'émulateur&#8239;;</li>
<li><em>Options</em>&nbsp;: modifier les paramètres de l'émulateur&#8239;;</li>
<li><em>Start</em>&nbsp;: démarrer le jeu sélectionné.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Menu pause (dans un jeu)</strong></span></h5>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li><em>Load/Save</em>&nbsp;: charger/sauvegarder une partie&#8239;;</li>
<li><em>Options</em>&nbsp;: régler quelques paramètres de jeu, comme par exemple le volume de la musique/bruit des effets&#8239;;</li>
<li><em>Help</em>&nbsp;: lire un manuel d'aide si l'émulateur/jeu se bloque&#8239;;</li>
<li><em>About</em>&nbsp;: consulter des informations relatives à l'émulateur&#8239;;</li>
<li><em>Resume</em>&nbsp;: revenir au jeu&#8239;;</li>
<li><em>Return to launch</em>&nbsp;: quitter le jeu pour revenir au menu principal de l'émulateur&#8239;;</li>
<li><em>Quit</em>&nbsp;: quitter l'émulateur.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">6) Bonus</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Comme promis, je vous mets <a href="http://scummvm.org/games/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un lien</a> où vous trouverez des tas de jeux (version <em>Freeware</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Bon jeu à vous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<title>[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&#160;: Super Nintendo</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2016 21:33:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=8791</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici un tutoriel clair et simple détaillant les étapes d'installation et de lancement de l'émulateur Super Nintendo sur PSP et PS Vita équipées d'un (e)CFW.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/">[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&nbsp;: Super Nintendo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="wp-image-9077 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1.jpg" alt="mqdefault" width="384" height="216" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1.jpg 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Après la publication des <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutos sur les bornes arcades</a>, j'ai décidé de vous concocter une série de tutoriels sur les reines des consoles des années 90&nbsp;: les consoles 16 <em>bits</em>. Je vais vous faire découvrir différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous faire découvrir ou redécouvrir chaque émulateur et apprendre à les utiliser correctement. Maintenant nous allons attaquer la première partie de la série qui est consacrée à l’émulation de la console <strong>Super Nintendo</strong>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>C'est quoi la Super Nintendo&#8239;?</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Super Nintendo</strong> ou <strong>Super Famicom</strong> pour nos amis japonais est une console de salon 16 <em>bits</em> construite par <em>Nintendo</em> dans les années 90. Cette console fût sortie principalement pour contrer la console Mega Drive du concurrent <em>SEGA</em> et le <em>PC-Engine</em>. Elle connût un succès grâce à l'appui de certains développeurs japonais comme <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Tecmo">Tecmo</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Square_Co.">Square</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Koei">Koei</a></em> et <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Enix_(entreprise)">Enix</a></em>.</p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Super Nintendo</strong> a vu l'apparition de titres mythiques comme <em>The Legend of Zelda</em>, <em>Super Mario World</em> et bien d'autres. On compte à peu près 720 jeux sortis sur cette console. Elle cessa d'être commercialisée en 1999 en Europe et aux États-Unis. Au Japon, la console sera produite jusqu'en 2003. Enfin pour finir, quelques extension comme la <em>Super Gameboy</em> (qui permet de lire des jeux <em>Gameboy</em>), le <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Satellaview"><em>Satellaview</em></a> (accessoire vendu au Japon qui permettait le téléchargement de jeux) et autres sont apparus.</p>
<p style="text-align: justify;">Au niveau émulation sur PSP ou PS Vita il existe l'émulateur <strong>Snes9XTYL</strong> et son <em>mod</em> <em>Euphoria</em>. Quant à la Vita, il y a l'émulateur <strong>Snes9xNextVita</strong> se lançant via la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode <em>UVLoader</em></a> (<em>Rejuvenate</em>) pour le <em>PSM Dev for Unity</em>.</p>
<p><div class="one_third"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/psm-unity/snes9x_next_vita_fixup.elf" target="_blank" rel="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/psm-unity/snes9x_next_vita_fixup.elf noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Snes9xNextVita</strong> (émulateur pour les PS Vita utilisant la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode <em>UVLoader</em></a> (<em>Rejuvenate</em>) pour le <em>PSM Dev for Unity</em></figcaption></figure></div> <div class="one_third"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.gamergen.com/telecharger/snes9xtylmecm-091127-52327" rel="http://www.gamergen.com/telecharger/snes9xtylmecm-091127-52327"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Émulateur <strong>Snes9XTYLmecm</strong> 091127 pour PSP en <em>Custom Firmware</em></figcaption></figure></div> <div class="one_third last"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Émulateur <strong>Snes9X Euphoria</strong> R5 bêta3 pour PSP/PS Vita équipée d'un (<em>e</em>)<em>CFW</em></figcaption></figure></div><div class="clearboth"></div></p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie I –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Téléchargez la version que vous voulez selon le modèle de votre PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme<a href="http://www.7-zip.org/download.html"><em>7zip</em></a> ou <em>WinRar</em> ;</li>
<li style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Décompressez l’archive à la racine de votre carte mémoire&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez les jeux dans le répertoire "ROM"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous ensuite dans “PSP/GAME/SnesTYL.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Commencez par créer deux dossiers&nbsp;: “PSP” puis “GAME”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez ensuite le dossier de l’émulateur dans GAME&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mettez ensuite le dossier GAME dans PSP (pour avoir “PSP/GAME/SnesTYL”)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez droit pour sélectionner dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Remplissez les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<p>Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en général dans “Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres”). Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via Vita FTP</strong></span></h5>
<p>Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-et-utiliser-vita-ftp/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>F) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p>Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/">tutoriel</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est égal ou supérieur à 3.20, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui-là</a>.</p>
<h5><strong><span style="text-decoration: underline;">G) Méthode <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/">UVLoader (<em>Rejuvenate</em>) pour le PSM Dev for Unity</a> </span></strong></h5>
<p>Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/">tutoriel</a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie II –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Menu principal<br /> </strong></span></h4>
<p>Après le lancement de l’émulateur, vous devriez arriver devant ce menu&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-9054 size-full aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj.jpg" alt="981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj" width="320" height="181" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj.jpg 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></p>
<p>Il vous suffira alors de sélectionner la <em>ROM</em> que vous souhaitez lancer.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>2) Quelques jeux en images</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Tous les <em>screenshots</em> ci-dessous sont issus du site <a href="http://www.gametronik.com/site/index.php"><em>GameTronik</em></a>.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Super-Mario-World-U-_2-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Super-Mario-World-U-_2-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Legend-of-Zelda-The-A-Link-to-the-Past-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Legend-of-Zelda-The-A-Link-to-the-Past-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/legend-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/legend-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Rendering-Ranger-R2.png'><img decoding="async" width="256" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Rendering-Ranger-R2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Configurations</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-1) Les configurations des touches (par défaut)</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>[Rond] sert à valider le jeu avec vos propres paramètres dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Croix] sert à annuler dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Triangle] sert à revenir dans le dossier parent&#8239;;</li>
<li>[Carré] sert à lancer le jeu avec les paramètres par défaut dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Start] sert dans le <em>NETPLAY MODE</em> (le mode multijoueur en mode <em>ad-hoc</em>)&#8239;;</li>
<li>[SELECT] sert enfin à supprimer un fichier dans le menu de l'émulateur.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1-2) Les différents menus de l'émulateur</span></strong></h5>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) L'onglet Game</strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Load new game</strong>&nbsp;: Permet simplement de charger un autre jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Reset SNES</strong>&nbsp;: Effectue un <em>Reset</em> de la <em>ROM</em> et redémarre le jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Make Settings DEFAULT</strong>&nbsp;: Enregistre vos paramètres de toutes les <em>ROMs</em> comme paramètres par défaut&#8239;;</li>
<li><strong>Exit Snes9xTYL</strong>&nbsp;: Permet de quitter l'émulateur pour revenir sur le XMB (menu de la PSP).</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">B) L'onglet LOAD</span></strong></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Load state</strong>&nbsp;: Permet de charger vos sauvegardes&#8239;;</li>
<li><strong>Save state</strong>&nbsp;: Permet de faire une sauvegarde en plein jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Import state</strong>&nbsp;: Permet l'importation des sauvegardes provenant d'autres plateformes&#8239;;</li>
<li><strong>Export snes9X state</strong>&nbsp;: Permet l'exportation d'une sauvegarde vers une autre plateforme&#8239;;</li>
<li><strong>Autosavestate timer</strong>&nbsp;: Permet de régler la sauvegarde automatique&#8239;;</li>
<li><strong>Autosave updated RAM</strong>&nbsp;: Sauvegarde de la <em>RAM</em> après chaque changement.</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">C) L'onglet CONTROL</span></strong></h6>
<p><strong>Redefine</strong>&nbsp;: Permet de redéfinir les touches de votre pad&#8239;;</p>
<p><strong>Emulated input</strong>&nbsp;: Permet de définir le numéro de manette que vous utilisez (utile en <em>NETPLAY</em> multijoueur)&#8239;;</p>
<h6><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) L'onglet VIDEO</strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Engine</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique de l'émulateur <strong>; </strong></li>
<li><strong>Approx. Software</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique standard avec petite consommation du processeur et un rendu de faible qualité&#8239;;</li>
<li><strong>Accurate Software</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique avancé demandant beaucoup de ressources, mais pour un rendu graphique de meilleure qualité&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique utilisant le hardware de la PSP supportant la plupart des effets graphiques de la SNES à l'exception du célèbre mode 7&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated&nbsp;+&nbsp;Approx. Software</strong>&nbsp;: Mode combinant deux types d'options afin de basculer sur le meilleur choix graphique et de performance<em> in-game</em>&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated&nbsp;+&nbsp;Accurate Software</strong>&nbsp;: Mode combinant deux types d'options afin de basculer sur le meilleur choix graphique et de performance <em>in-game</em>.</li>
<li><strong>Vidéo mode</strong>&nbsp;: Choix de la taille d'affichage de l'image à l'écran&#8239;;</li>
<li><strong>Smoothing&nbsp;:</strong> Filtre d'amélioration de l'affichage&#8239;;</li>
<li><strong> Speed limit switch</strong>&nbsp;: Activation de la limitation de vitesse en jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Speed limit fps&nbsp;:</strong> Limitation de la vitesse d'affichage du jeu et réglage de la vitesse d'affichage en fonction de la région de votre jeu (PAl, NTSC, ect...)&#8239;;</li>
<li><strong>Frameskip&nbsp;:</strong> Suppression de certaines <em>frame</em> d'images pour augmenter la vitesse d'émulation (rend votre jeu moins fluide&#8239;;</li>
<li><strong>Vsync</strong>&nbsp;: Force l'émulateur à obtenir un taux de 60 images par secondes&#8239;;</li>
<li><strong> Render PAL as NTSC&nbsp;:</strong> Émulation de vos jeux PAL en mode NTSC (avec une vitesse de 60Hz)&#8239;;</li>
<li><strong> Gamma correction</strong>&nbsp;: Règle la luminosité et la couleur de votre Rom SNES&#8239;;</li>
<li><strong>Screen calibration</strong>&nbsp;: Calibrage de l'écran (utilisation du pad directionnel pour la position ou du stick pour la taille).</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Onglet SON </strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Sound mode</strong>&nbsp;: Permet de modifier le type d'émulation du son de votre <em>ROM</em>&#8239;;</li>
<li><strong>Output fréquency</strong>&nbsp;: Gère la fréquence de sortie du son&#8239;;</li>
<li><strong>APU Cycles ratio</strong>&nbsp;: Règle la synchronisation des processeurs son (utilisateurs expérimentés seulement) .</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>F) Onglet MISC </strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Psp clockspeed</strong>&nbsp;: Réglage de la vitesse du processeur, sachant qu'une vitesse basse utilisera moins de ressources qu'une vitesse élevée&#8239;;<strong><br /> </strong></li>
<li><strong> View file</strong>&nbsp;: Possibilité de lire des fichiers textes (Tips, manuel, soluce, etc...)&#8239;;</li>
<li><strong> Hack/debug menu</strong>&nbsp;: Menu de configuration avancé (nous conseillons aux utilisateurs expérimentés seulement de toucher à ce menu)&#8239;;</li>
<li><strong>Snapshot</strong>&nbsp;: Outil de capture d'écran qui permet donc de prendre des images <em>in-game</em> de votre <em>ROM </em>SNES&#8239;;</li>
<li><strong>Randomize BG</strong>&nbsp;: Change simplement l'arrière-plan du menu (DATA/logo.zip)&#8239;;</li>
<li><strong>Menu background music</strong>&nbsp;: Active ou désactive les musiques des thèmes qui se situent dans "DATA/logo.zip"&#8239;;</li>
<li><strong> Menu background fx</strong>&nbsp;: Idem que précédemment, mais pour les effets sonores&#8239;;</li>
<li><strong>Pad beep</strong>&nbsp;: Idem que précédemment, mais pour les touches dans le menu.</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">G) Onglet CHEAT</span></strong></h6>
<p style="text-align: justify;">Ce menu est assez particulier puisqu'il vous permettra de gérer vos codes de triche. Comprenez par là que vous pourrez utiliser comme bon vous semble des codes d'<em>Action Replay</em> et autres sur vos jeux SNES favoris. Vous pourrez même créer vos propres<em> cheats</em> pour obtenir des vies infinies, le meilleur <em>stuff</em> pour votre personnage et bien d'autres.</p>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>H) Onglet CREDIT </strong></span></h6>
<p style="text-align: justify;">Ensuite vient le menu des crédits qui donnera des indications sur les auteurs de l'émulateur et un remerciement des gens ayant participé au développement.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>4) Jouer en multijoueur</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer à plusieurs joueurs sur le même jeu&#8239;! Cette option fonctionne entre 2 PSP, je n'ai pas testé entre 1 PS Vita et une PSP mais ça doit aussi fonctionner normalement. En tout cas avec certains jeux, pas tous.</p>
<p><figure style="width: 339px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg" alt="" width="339" height="160" /><figcaption class="wp-caption-text">On n'oublie pas d'activer l'interrupteur <em>WLAN</em></figcaption></figure></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-1) Entre 2 PSP</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Activez l’interrupteur <em>WLAN</em> des deux consoles&#8239;;</li>
<li>Exécutez le programme puis allez dans l'onglet "contrôle", sur la ligne "<em>Emulated input</em>"&nbsp;: définissez le numéro de la manette&#8239;;</li>
<li>Prenez un jeu bien sûr pour chaque console, pour mon exemple je prends le jeu "Super Mario All-Stars"&#8239;;</li>
<li>Appuyez sur la touche [Start] pour activer le mode multijoueur&#8239;;</li>
<li>Appuyéez sur la touche [Rond] sur la première PSP puis sur la seconde ensuite&#8239;;</li>
<li>Arrivé sur un écran, appuyez sur la touche [Croix]. Sur la première puis sur la second ensuite&#8239;;</li>
<li>Il ne vous reste plus qu'à jouer&#8239;!</li>
</ul>
<div class="”inserervideo”" style="text-align: justify;">
<hr />
<p>Eh voila, c’est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur l’émulation <strong>Super Nintendo</strong> sur PSP et/ou PS Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/">[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&nbsp;: Super Nintendo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>[4/4] [PSP] [Vita] TUTO&#160;-&#160;Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (Neo-Geo MVS)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 16:05:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Neo-Geo]]></category>
		<category><![CDATA[Neo-Geo MVS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voilà le dernier chapitre de notre grand tutoriel pour vous apprendre à émuler cette fois-ci la Neo-Geo MVS sur votre PSP.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/">[4/4] [PSP] [Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (Neo-Geo MVS)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" rel="attachment wp-att-4676"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4676" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" alt="stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471" width="501" height="286" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg 800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-300x171.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-768x439.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-370x211.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-270x154.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-570x326.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-740x423.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-300x171@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;"><strong><u>Partie I&nbsp;-&nbsp;Préliminaires</u></strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous vous demandez peut-être comment jouer à des jeux de bornes d’arcade sur votre console portable préférée&#8239;? Il existe pour la PSP (et la PS Vita, donc) divers émulateurs qui peuvent en émuler comme <em>CPS1PSP</em>, <em>CPS2PSP</em>, <em>MamePSP</em>, <em>FBA</em>.et <em>MVSPSP</em> Je vais vous faire découvrir ces différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous faire découvrir chaque émulateur et apprendre à les utiliser correctement.</p>
<p style="text-align: justify;">La <a href="https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/">première partie concernait l'émulateur FBA</a> et <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/">la seconde les émulateurs de CP System</a>, tandis que la <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/">troisième partie était consacrée à l'émulateur Mame</a>. Maintenantn il est temps de nous attaquer à la quatrième et dernière partie consacrée à l'émulateur <strong>Neo-Geo MVS</strong>.</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Qu’est ce que c’est l’émulateur Neo-Geo MVS&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Neo-Geo MVS</strong> est une borne d'arcade <em>16 bits</em> construite par l'éditeur SNK. Elle fût commercialisé en 1990. Dans la même année SNK a distribué également une console de salon nommée la <em>Neo-Geo AES</em>. Cette console partage la même base matérielle. La ludothèque de la <strong>Neo-Geo MVS</strong> est composée de 160 jeux&nbsp;: on peut citer par exemple la série des jeux <em>Arts of Fighting</em>, <em>Fatal Fury</em>, <em>Samurai Shodown</em> et <em>Metal Slug</em> qui ont vu le jour sur cette borne arcade.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a class="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-52300/envoi" href="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-52300/envoi" target="_blank" rel="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-52300/envoi noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>MVSPSP</b> 2.3.1 par <em>NJ</em>, émulateur <b>Neo-Geo</b> pour PSP 2000</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a class="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-psp-fat-52301" href="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-psp-fat-52301" target="_blank" rel="http://www.gamergen.com/telecharger/mvspsp-v2-3-1-psp-fat-52301 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>MVSPSP</b> 2.3.1 par <em>NJ</em>, émulateur <b>Neo-Geo</b> pour PSP 1000 (Fat)</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!jRUlTBrB!9mG-Olrmaflk0NI90x_O_7yp42iBihXFuOMmQ1z1LR4" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>MVSPSP</b> 2.3.1 par <em>NJ</em>, émulateur <b>Neo-Geo</b> pour PSP 3000, Go, Street et PS Vita</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!HZUh1AZa!33QEaGSZe-r6Z26oB9bq1TjsnbHBKYKX_SmPmL7pT48" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Fichier <em>BIOS</em> de la <b>Neo-Geo MVS</b> (à renommer "neogeo.zip")</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div></p>
<h3 style="text-align: center;"> </h3>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie II –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Téléchargez la version que vous voulez selon le modèle de votre PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme <em><a href="http://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7zip</a></em> ou <em>WinRar</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Décompressez l’archive à la racine de votre carte mémoire&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous ensuite dans "PSP/GAME/MVSPSP/ROM" et glissez-y le fichier <em>BIOS </em>renommé "neogeo.zip"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Il faut également crée un fichier cache pour que l’émulateur décrypte les jeux. Pour cela, ouvrez le programme <em>romcnv_mvps.exe</em> qui se trouve dans le dossier «&nbsp;romcnv&nbsp;»&nbsp;: une nouvelle fenêtre s'ouvre en vous demandant le jeu que vous voulez décrypter&nbsp;:</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_8266" aria-describedby="caption-attachment-8266" style="width: 409px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Sans-titre.jpg" rel="attachment wp-att-8266"><img decoding="async" class=" wp-image-8266" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Sans-titre-764x430.jpg" alt="La première chose à faire est de lancer le programme" width="409" height="230" /></a><figcaption id="caption-attachment-8266" class="wp-caption-text">La première chose à faire est de lancer le programme</figcaption></figure></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Sélectionnez un jeu de votre choix qui dois être au format "zip"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Enfin validez et le programme s’exécutera et tachera de créer un fichier cache qui se trouvera dans le dossier “romcnv”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous ensuite dans ce dossier (PSP/GAME/Romcnv), puis déplacez le dossier “cache” vers “PSP/GAME/mvpsp/cache”.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="wp-image-8264 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Sans-titre-764x430.png" alt="Sans titre" width="370" height="208" /></p>
<h4> </h4>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Commencez par créer deux dossiers&nbsp;: “PSP” puis “GAME”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez ensuite le dossier de l’émulateur dans GAME&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mettez ensuite le dossier GAME dans PSP (pour avoir “PSP/GAME/MVSPSP”)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez droit pour sélectionner dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Remplissez les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en général dans "Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres"). Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est égal ou supérieur à 3.20, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui-là</a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie III –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Après le lancement de l’émulateur, vous arriverez devant ce menu&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu.jpg" rel="attachment wp-att-8327"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8327" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu.jpg" alt="MVSPSP screenshot menu" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/MVSPSP-screenshot-menu-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffira alors de sélectionner la <em>ROM</em> que vous souhaitez lancer.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Quelques jeux en images</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tous les <em>screenshots</em> ci-dessous sont issus du site <a href="http://www.gametronik.com/site/index.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GameTronik</em></a>.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS.png'><img decoding="async" width="304" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS.png 304w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS-300x221.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS-270x199.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Samurai-Shodown-II-Shin-Samurai-Spirits-Haohmaru-jigokuhen-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 304px) 100vw, 304px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS.png'><img decoding="async" width="304" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS.png 304w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS-300x221.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS-270x199.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Metal-Slug-5-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 304px) 100vw, 304px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS.png'><img decoding="async" width="304" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS.png 304w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS-300x221.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS-270x199.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Waku-Waku-7-screenshot-Neo-Geo-MVS-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 304px) 100vw, 304px" /></a>
</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Configurations</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-1) Les configurations des touches (par défaut)</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Dans le menu&nbsp;:
<ul>
<li>Rond&nbsp;: valider</li>
<li>Croix&nbsp;: annuler</li>
</ul>
</li>
<li>En plein jeu&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">SELECT&nbsp;: ajouter des crédits</li>
<li style="text-align: justify;">HOME&nbsp;: retourner au menu de l’émulateur</li>
<li style="text-align: justify;">START&nbsp;: faire pause</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Enfin voici une explication des différents lignes visibles dans le menu de l’émulateur&nbsp;:</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Game Configuration</em>&nbsp;: permet d’aller dans le menu affichage/son de l’émulateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Key Configuration</em>&nbsp;: permet de changer la configuration des touches&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Show Command List</em>&nbsp;: permet de voir les fichiers <em>command.dat</em>, pour afficher tous les coups dans un jeu de combat par exemple&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Dip Switch Setting</em>&nbsp;: permet de choisir le niveau du jeu et autres options sur le jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Reset Emulation</em>&nbsp;: permet de relancer l’émulation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Return to File Browser</em>&nbsp;: permet de retourner sur l’explorateur de fichiers (et quitte au passage le jeu en cours)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Return to Game</em>&nbsp;: permet de retourner au jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Exit Emulator</em>&nbsp;: permet de sortir de l’émulateur pour revenir au menu XMB de la PSP.</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>4) Jouer en multijoueur</strong></span></h4>
<p>Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer à plusieurs joueurs sur le même jeu&#8239;! Cette option fonctionne entre 2 PSP, ou bien 1 PSP et 1 PS Vita entre elles.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-1) Entre 2 PSP</strong></span></h5>
<p>Prenez la première PSP. Pensez à activer l’interrupteur <em>WLAN</em> de la console.</p>
<p><figure style="width: 339px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg" alt="" width="339" height="160" /><figcaption class="wp-caption-text">Pensez à bien activer l’interrupteur WLAN&#8239;! Pour les PSP 1000, l’interrupteur se trouve à gauche de la console, au même niveau qu’un interrupteur POWER</dd>
<dd class="wp-caption-dd"></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur la touche “Carré” pour activer le mode multijoueur. Validez ensuite avec la touche “Rond”. Prenez la deuxième PSP et appuyez sur la touche “Triangle” cette fois-ci afin de rejoindre la partie multijoueur. Plutôt simple, non&#8239;?</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-2) Entre une PSP et une PS Vita</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">La procédure est quasiment la même que pour deux PSP, sauf que vous devez prendre toujours en premier la PSP et non la PS Vita. Attention, ça ne fonctionne pas toujours et il faut souvent faire plusieurs fois la manip avant que ça ne fonctionne. Si ça ne veut vraiment pas fonctionner, allez dans le menu “Paramètres” de la PS Vita ou ou accédez au mini-menu de configurations en maintenant le bouton “PS” et désactivez le mode avion juste avant de le réactiver.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PS-Vita-Flight-Mode-Avion-On.png" alt="" width="500" height="283" /></p>
<p style="text-align: justify;">Eh voila, c’est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur l'émulateur Neo-Geo sur PSP et, plus généralement, sur l'émulation de bornes d'arcade sur PSP&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/">[4/4] [PSP] [Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (Neo-Geo MVS)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[3/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (MAME)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2015 09:51:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[bornes d'arcade]]></category>
		<category><![CDATA[MAME]]></category>
		<category><![CDATA[MAME4ALL]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici la troisième partie de notre grand tutoriel pour jouer à des jeux de bornes d'arcade sur PSP.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/">[3/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (MAME)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;"><img decoding="async" class=" aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" alt="" width="445" height="254" /><u></u></h3>
<h3 style="text-align: center;"><span style="background-color: #cccccc;"><strong><u>Partie I&nbsp;-&nbsp;Préliminaires</u></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous vous demandez peut-être comment jouer à des jeux de bornes d’arcade sur votre console portable préférée&#8239;? Il existe pour la PSP (et la PS Vita, donc) divers émulateurs qui peuvent en émuler comme <em>CPS1PSP</em>, <em>CPS2PSP</em>, <em>MamePSP</em> ,<em>FBA</em>.et néo géo  Je vais vous faire découvrir ces différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous faire découvrir chaque émulateur et apprendre à les utiliser correctement. La <a href="https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">première partie concernait l’émulateur <em>FBA</em></a> et <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la seconde les émulateurs de <em>CP System</em></a>. Maintenant nous allons attaquer la troisième partie consacrée à l'émulateur <strong>MAME4ALL</strong>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Qu’est ce que c’est l’émulateur Mame&#8239;? </strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>MAME</strong> est un logiciel d'émulation et acronyme de <em>Multiple Arcade Machine Emulator</em>. Le but de cet émulateur est de recréer les différents systèmes des anciennes bornes d'arcade afin de rejouer aux jeux d'antan. À l'origine, <strong>MAME</strong> était un émulateur pour PC mais il a rapidement été porté sur différentes console. En ce qui concerne la PSP, l'émulateur à été crée par deux développeurs&nbsp;: <em>Franxis </em>et <em>TTYman</em>. Baptisé <strong>MAME4ALL</strong>, cet émulateur malheureusement n'émule pas tous les jeux (contrairement à la version PC) mais seulement les petits jeux. Ceci est apparemment dû au manque de puissance de la PSP.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half"><figure style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!2M8FFbgJ!pexFHAo_V0R_LzQ2De2UhbvZZmsURXrHpRHXT-KK5jw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" title="émulateur mamepour psp et ps vita" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption class="wp-caption-text"><strong>MAME4ALL</strong>, émulateur MAME pour PSP et PS Vita</figcaption></figure></div><div class="one_half last"><figure style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!KE9ChRha!T9E6s-B6J-2CjCvslih8xJ35RBEZ7lhVkgVlamPSzhk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" title="émulateur mamepour psp et ps vita" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption class="wp-caption-text"><strong>MAME4ALL</strong>, émulateur MAME pour PSP et PS Vita&nbsp;+&nbsp;<strong>83 ROMs</strong></figcaption></figure></div><div class="clearboth"></div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2)</strong><strong> Le matériel et </strong><strong>les programmes dont vous </strong><strong>avez besoin</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PSP équipée d’un <em>Custom Firmware</em> ou une PS Vita avec l'<em>eCFW</em> <em>TN-V10</em>/<em>11</em> ou <em>ARK-2</em> couplé au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-onemenu-debarque-sur-vos-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a>/<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></li>
<li>Au moins une des différentes versions de l’émulateur ;</li>
<li>Un PC&#8239;;</li>
<li>Un câble USB&#8239;;</li>
<li>C’est tout&#8239;!</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_7252" aria-describedby="caption-attachment-7252" style="width: 533px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7252" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo.png" alt="Logo de MAME" width="533" height="208" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo.png 533w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo-300x117.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo-370x144.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame-logo-270x105.png 270w" sizes="(max-width: 533px) 100vw, 533px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7252" class="wp-caption-text">Logo de <b>MAME</b></figcaption></figure></p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; background-color: #cccccc;"><strong>Partie II –</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Téléchargez la version que vous voulez&#8239;;</li>
<li>Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme <em><a href="http://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7zip</a></em> ou <em>WinRar</em>&#8239;;</li>
<li>Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li>Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li>Décompressez l’archive dans le dossier GAME qui se trouve dans le dossier PSP&#8239;;</li>
<li>Déconnectez votre PSP, puis lancez l’émulateur dans “Jeu -&gt; Memory Stick”.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Extrayez l'archive quelque part sur votre ordinateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez droit sur le dossier "PSP" qui est apparu pour sélectionner dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Remplissez <strong>exactement</strong> les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en règle générale, les sauvegardes PSP pour Vita se trouvent dans "Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffreLettres"&nbsp;:</li>
<li style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/"> ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/">ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/"> ce tutorie</a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est entre 3.20 et 3.36 (inclus), référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui-ci</a>. Si, enfin, votre <em>firmware </em>est compris entre 3.50 et 3.52, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui-là</a>.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; background-color: #cccccc;"><strong>Partie III –</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Utilisation de l’émulateur</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Après le lancement de l’émulateur, vous arriverez devant ce menu (toutes les versions ont le même menu, ouf) qui n'est autre que le menu de sélection de la <em>ROM</em> que vous souhaitez lancer (validez avec [Croix])&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_7254" aria-describedby="caption-attachment-7254" style="width: 320px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7254" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom.png" alt="Menu de sélection de la ROM" width="320" height="240" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/mame4all-selection-rom-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7254" class="wp-caption-text">Menu de sélection de la <em>ROM</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Vos <em>ROMs</em> doivent être au format "zip" et contenir des tas de fichiers "bin". Vous pouvez en trouver un peu partout en cherchant sur <em>Google</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Quelques jeux en images</strong></span></h4>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/1943-mame-screenshot.png'><img decoding="async" width="224" height="256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/1943-mame-screenshot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Congo-Bongo-mame-screenshot.jpg'><img decoding="async" width="260" height="226" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Congo-Bongo-mame-screenshot.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot.jpg'><img decoding="async" width="300" height="380" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot-237x300.jpg 237w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Contra-mame-screenshot-270x342.jpg 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Pour faire "Pause" pendant un jeu il suffit d'appuyer simultanément sur les gâchettes [L]+[R].</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Configuration des touches et différentes configurations que propose l’émulateur</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Dans le menu&nbsp;:
<ul>
<li>[Start]&nbsp;: valider</li>
<li>[Carré]: confirmer</li>
<li>[Droite]/[Gauche]&nbsp;: changer un réglage</li>
<li>[Rond]&nbsp;: retourner à la sélection des jeux</li>
</ul>
</li>
<li>En plein jeu&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">[Select]&nbsp;: ajouter des crédits</li>
<li style="text-align: justify;">[Home]&nbsp;: retourner au menu de l’émulateur</li>
<li style="text-align: justify;">[L]+[R] (maintient)&nbsp;: faire une pause</li>
<li style="text-align: justify;">[L]+[R] (brièvement)&nbsp;: changer la taille vidéo</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Voici pour finir une explication des différentes lignes visibles dans le menu de l’émulateur avant le lancement du jeu&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_7253" aria-describedby="caption-attachment-7253" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7253" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all.png" alt="Menu de configuration de MAME4ALL" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/menu-configuration-mame4all-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7253" class="wp-caption-text">Menu de configuration de <b>MAME4ALL</b></figcaption></figure></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Video</em>&nbsp;: permet de régler la taille de l'écran de jeu </li>
<li style="text-align: justify;"><em>Frame skip</em>&nbsp;: sauter quelques images pour rendre le jeu plus rapide</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Video clock</em>&nbsp;: permet de régler la rapidité vidéo du jeu</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Video sync</em>&nbsp;: permet de synchroniser le son et la vidéo</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound</em>&nbsp;: permet de mettre en marche/arrêt la musique du jeu</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Audio clock </em>: permet de régler la puissance du volume du jeu</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Controller configuration</em>&nbsp;: permet de changer la configuration des touches</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Save configuration</em>&nbsp;: permet de sauvegarder vos configurations sur le jeu </li>
<li style="text-align: justify;"><em>Dispswitches</em>&nbsp;: permet de régler le nombre de crédits pour une pièce mise, le nombre de vies dans une partie, la difficulté du jeu...</li>
<li style="text-align: justify;"><em>PSP clock</em>&nbsp;: permet de régler la puissance de la PSP/PS Vita.</li>
</ul>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Eh voila, c’est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur l' émulateur mame sur PSP/PS Vita. <strong>Bon jeu&#8239;!</strong></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-mame/">[3/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes arcade sur PSP (MAME)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[2/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes d&#8217;arcade (CP System)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 21:17:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[bornes d'arcade]]></category>
		<category><![CDATA[CP System]]></category>
		<category><![CDATA[CPS1PSP]]></category>
		<category><![CDATA[CPS2PSP]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=5355</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici la seconde partie du tutoriel pour jouer à des jeux sur PSP des bornes arcade CPS1 et CPS2.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/">[2/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes d&#8217;arcade (CP System)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class=" aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" alt="" width="467" height="267" /></p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="background-color: #ccc;"><strong><u>Partie I&nbsp;-&nbsp;Préliminaires</u></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous vous demandez peut-être comment jouer à des jeux de bornes d’arcade sur votre console portable préférée&#8239;? Il existe pour la PSP (et la PS Vita, donc) divers émulateurs qui peuvent en émuler comme <em>CPS1PSP</em>, <em>CPS2PSP</em>, <em>MamePSP</em> et <em>FBA</em>. Je vais vous faire découvrir ces différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous apprendre à utiliser chaque émulateur. <a href="https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La première partie concernait l’émulateur <strong>FBA</strong></a>, il est temps maintenant de passer à la deuxième partie qui est consacrée aux émulateurs des bornes d’arcade CPS1 et CPS2.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Qu’est ce que sont ces émulateurs CPS1 et 2&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">CPS1 et CPS2 sont des bornes arcades <em>16 bits</em> construites par l'éditeur <em>Capcom</em> dont le premier modèle a été commercialisé en 1988.  Elle accueillit de nombreux jeux de combat dont la série des <em>Street Fighter</em>. Sur CPS1, trente jeux ont vu le jour, tandis que sa sœur la CPS2 a couvert quarante-quatre jeux. Il existe bien évidemment de nombreux émulateurs sur différentes plateformes (PS3, PC, Xbox...). Sur PSP, ce sont les émulateurs <strong>CPS1PSP</strong> et <strong>CPS2PSP</strong> qui permettent de jouer à seul ou à plusieurs grâce au mode <em>ad-hoc</em> .</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/uo_cps1psp_2.3.1_mod_r5.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Unofficial CAPCOM CPS1 Emulator for PSP</b> 2.3.1 Mod Rev.5 par <em>173210</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_third"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/uo_cps2psp_2.3.1_mod_r5.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Unofficial CAPCOM CPS2 Emulator for PSP</b> 2.3.1 Mod Rev.5 par <em>173210</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_third last"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/uo_cps2psp_2.3.1_for_largemem_mod_r5.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Unofficial CAPCOM CPS2 Emulator for PSP</b> 2.3.1 for Large Memory Mod Rev.5 par <em>173210</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2)</strong><strong> Le matériel et </strong><strong>les programmes dont vous </strong><strong>avez besoin</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PSP équipée d’un <em>custom firmware</em> ou une PS Vita avec le <em>custom firmware</em> TN-V10/11 ou ARK-2 couplé au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-onemenu-debarque-sur-vos-ps-vita/">ONEMenu</a>/<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/">138Menu</a></li>
<li>Au moins une des différentes versions de l’émulateur (logique)&#8239;;</li>
<li>Un PC&#8239;;</li>
<li>Un câble USB&#8239;;</li>
<li>C’est tout&#8239;!</li>
</ul>
<h3 style="text-align: center;"><span style="background-color: #ccc;"><strong>Partie II –</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Téléchargez la version que vous voulez&#8239;;</li>
<li>Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme <em><a href="http://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7zip</a></em> ou <em>WinRar</em>&#8239;;</li>
<li>Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li>Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li>Décompressez l’archive à la racine de votre carte mémoire&#8239;;</li>
<li>Déconnectez votre PSP, puis lancez l’émulateur dans “Jeu -&gt; Memory Stick”.</li>
<li>Pour l'émulateur CPS2 il faut également crée un fichier cache pour que l'émulateur décrypte le jeu(ce n'ai pas le cas pour l'émulateur CPS1.</li>
<li>Pour cela vous prenez le programme <em>romcnv_cps2.exe</em> qui se trouve dans le dossier "romcnv"&nbsp;:</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_5912" aria-describedby="caption-attachment-5912" style="width: 545px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/cp2.png"><img decoding="async" class="wp-image-5912" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/cp2-764x430.png" alt="La première chose à faire est de lancer le programme" width="545" height="307" /></a><figcaption id="caption-attachment-5912" class="wp-caption-text">La première chose à faire est de lancer le programme</figcaption></figure></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ensuite, sélectionnez le jeu (il doit être en format archive)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Enfin validez et le programme s'exécutera et tachera de créer un fichier cache qui se trouvera dans le dossier "romcnv"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous dans ce dossier (PSP/GAME/Romcnv), puis déplacez le dossier "cache" vers "PSP/GAME/cps2psp/cache".</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_5913" aria-describedby="caption-attachment-5913" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/cp1.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-5913" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/cp1-764x430.png" alt="A la fin de la conversion le programme vous indique où  déplacé le fichier ,vous ne vous pouvez pas vous trompez" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-5913" class="wp-caption-text">À la fin de la conversion le programme vous indique où déplacé le fichier ,vous ne vous pouvez pas vous trompez</figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Commencez par créer deux dossiers&nbsp;: "PSP" puis "GAME"&#8239;;</li>
<li>Placez ensuite le dossier de l’émulateur dans GAME&#8239;;</li>
<li>Mettez le dossier GAME dans PSP (pour avoir “PSP/GAME/FBA”)&#8239;;</li>
<li>Cliquez droit pour sélectionnez dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li>Remplissez les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, mettez votre archive dans une sauvegarde. Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">tutoriel</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/">tutoriel</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"> Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/">tutoriel</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/">tutoriel</a> Si en revanche son <em>firmware</em> est égal ou supérieur à 3.20, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui-là</a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="background-color: #ccc;"><strong>Partie III –</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Après le lancement de l’émulateur, vous arriverez devant ce menu (les 2 émulateurs ont le même menu, ouf)&nbsp;:</p>
<p><figure style="width: 320px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="http://img11.hostingpics.net/pics/128020cps1v231.jpg" alt="" width="320" height="181" /><figcaption class="wp-caption-text">La ligne en surbrillance indique la ligne sur laquelle vous vous trouvez, vous avez juste à appuyer sur la touche "Rond" pour lancer</figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Quelques jeux en images</strong></span></h4>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem.png'><img decoding="async" width="384" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem.png 384w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem-300x175.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem-370x216.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/gigawing_screenshot_cpsystem-270x158.png 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem.png'><img decoding="async" width="384" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem.png 384w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem-300x175.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem-370x216.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Alien-Vs-Predator-screenshot-cpsystem-270x158.png 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem.png'><img decoding="async" width="384" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem.png 384w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem-300x175.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem-370x216.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Dungeons-dragons-screenshot-cpsystem-270x158.png 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></a>
</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Configuration des touches et différentes configuration que propose l'émulateur </span></strong></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-1) Les configurations des touches (par défaut)</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Dans le menu
<ul>
<li style="text-align: justify;">Rond&nbsp;: valider</li>
<li style="text-align: justify;">Croix&nbsp;: annuler</li>
</ul>
</li>
<li>En plein jeu
<ul>
<li style="text-align: justify;">SELECT&nbsp;: ajouter des crédits</li>
<li style="text-align: justify;">HOME&nbsp;: retourner au menu de l'émulateur</li>
<li style="text-align: justify;">START&nbsp;: faire pause</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Enfin voici les différents ligne expliquées visibles dans le menu de l'émulateur&nbsp;:</div>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Game Configuration&nbsp;: permet d'aller dans le menu affichage/son de l'émulateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Key Configuration&nbsp;: permet de changer la configuration des touches&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Show Command List&nbsp;: aucune idée sur son utilité...</li>
<li style="text-align: justify;">Dip Switch Setting&nbsp;: permet de choisir le niveau du jeu et autres options sur le jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Reset Emulation&nbsp;: permet de relancer l'émulation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Return to File Browser&nbsp;: permet de retourner sur l'explorateur de fichiers (et quitte au passage le jeu en cours)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Return to Game&nbsp;: permet de retourner au jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Exit Emulator&nbsp;: sortir de l'émulateur pour revenir au menu XMB de la PSP.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-family: Calibri,sans-serif;">4) Jouer en multijoueur</span></strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer à plusieurs joueurs sur le même jeu&#8239;! Cette option fonctionne entre 2 PSP, ou bien 1 PSP et 1 PS Vita entre elles.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">4-1) Entre 2 PSP</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Prenez la première PSP. Pensez à activer l'interrupteur <em>WLAN</em> de la console.</p>
<p><figure id="attachment_6252" aria-describedby="caption-attachment-6252" style="width: 339px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-6252 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg" alt="psp2000wlan" width="339" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg 339w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan-300x142.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan-270x127.jpg 270w" sizes="(max-width: 339px) 100vw, 339px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6252" class="wp-caption-text">Pensez à bien activer l'interrupteur <em>WLAN</em>&#8239;! Pour les PSP 1000, l'interrupteur se trouve à gauche de la console, au même niveau qu'un interrupteur <em>POWER</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur la touche "Carré" pour activer le mode multijoueur. Validez ensuite avec la touche "Rond". Prenez la deuxième PSP et appuyez sur la touche "Triangle" cette fois-ci afin de rejoindre la partie multijoueur. Plutôt simple, non&#8239;?</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-2) Entre une PSP et une PS Vita</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">La procédure est quasiment la même que pour deux PSP, sauf que vous devez prendre toujours en premier la PSP et non la PS Vita. Attention, ça ne fonctionne pas toujours et il faut souvent faire plusieurs fois la manip avant que ça ne fonctionne. Si ça ne veut vraiment pas fonctionner, allez dans le menu "Paramètres" de la PS Vita ou ou accédez au mini-menu de configurations en maintenant le bouton "PS" et désactivez le mode avion juste avant de le réactiver.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/PS-Vita-Flight-Mode-Avion-On.png" alt="" width="500" height="283" /></p>
<p style="text-align: justify;">Eh voila, c'est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur les émulateurs CPS1 et 2 sur PSP. <strong>Bon jeu <br /></strong>!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/">[2/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de bornes d&#8217;arcade (CP System)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-cp-system/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Découvrez, installez et utilisez l&#8217;émulateur RealBoy</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps-vita-tuto-decouvrer-installer-utiliser-lemulateur-realboy/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps-vita-tuto-decouvrer-installer-utiliser-lemulateur-realboy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2015 08:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Retro]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[RealBoy]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=5471</guid>
					<description><![CDATA[<p>Ou comment lancer des jeux de Game Boy, Game Boy Color et Super Game Boy de façon très simple sur PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps-vita-tuto-decouvrer-installer-utiliser-lemulateur-realboy/">[Vita] TUTO &#8211; Découvrez, installez et utilisez l&#8217;émulateur RealBoy</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-play"></i>Pour les personnes n'aimant pas l'écrit, voici le tutoriel vidéo réalisé par notre partenaire vidéaste <em>pixel</em>&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vAFvSt1xutg" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;"></div></p>
<p>Si vous rêviez de jouer à vos anciens jeux Game Boy sur votre PS Vita pour retrouver les bons souvenirs d'enfance, sachez qu'il est désormais possible d'en lancer via l'émulateur <strong>RealBoy</strong> signé encore une fois de plus <em>xerpi</em>. Ce travail a pu être réalisé grâce au <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hack du PSM</a></em> par <em>Yifan Lu</em>, le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-dev-playstation-mobile-sans-licence/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSM+</a></em> par <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em> ainsi que le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-173210-publie-les-programmes-du-psp2sdk/">PSP2SDK</a></em> de <em>173210</em> &amp; co, qui ont rassemblé de nombreux développeurs pour les tous débuts de ce que l'on appelle les <em>homebrews</em> natifs.</p>
<p><figure id="attachment_5311" aria-describedby="caption-attachment-5311" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5311 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot.jpg" alt="Pong sur le VITA-8, émulateur de CHIIP-8 par Xerpi" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Chip-8-emulator-Xerpi-PSM-Dev-exploit-PSP2SDK-screenshot-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5311" class="wp-caption-text"><b>VITA-8</b>, le premier émulateur sur PS Vita par <em>xerpi</em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">En effet, le développeur a décidé de s'attaquer maintenant à deux consoles connues par beaucoup d'entre nous&nbsp;: les deux (vraies) premières consoles portables de la firme japonaise <em>Nintendo</em>, la Game Boy et la Game Boy Color mais également la Super Game Boy. Ainsi <strong>RealBoy</strong> permet de lancer ses jeux facilement même si certains ne sont pas encore pris en charge et que le multijoueur n'est pas encore supporté.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">0) Pré-requis</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita avec l'application <em>Playstation Mobile Dev Assistant</em> installé</li>
<li style="text-align: justify;">Une licence vraie ou fausse créée via le <em>PSM+</em> (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-dev-playstation-mobile-sans-licence/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>pensez à renouveler&#8239;!</strong></a>)</li>
<li style="text-align: justify;">Un ordinateur avec les <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">outils de l'<em>UVLoader</em></a> installés</li>
<li style="text-align: justify;">Un client FTP pour transférer vos <em>roms</em> (<a href="https://filezilla-project.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FileZilla</em></a> par exemple)</li>
<li style="text-align: justify;">Les fichiers .elf des <em>homebrews</em> <em>FTPVita</em> et <strong>RealBoy </strong>(dispos ci-dessous)</li>
</ul>
<p><div class="one_half"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.mediafire.com/download/ci2rmz8ww28a5os/FTPVita_fixup.elf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="bouton-telecharger-v2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>FTPVita</strong> par <em>xerpi</em></figcaption></figure></div><div class="one_half last"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.mediafire.com/download/dqu8wb2bnl3dhm0/realboy_fixup.elf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="bouton-telecharger-v2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>RealBoy</strong> par <em>xerpi</em></figcaption></figure></div><div class="clearboth"></div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Installation</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, lancez l'application <em>PSM Dev Assistant</em> sur votre PS Vita et connectez-la à votre ordinateur. Glissez ensuite le fichier <em>FTPVita_fixup.elf</em> sur le fichier exécutable <em>run_homebrew</em>. Laissez la magie de<strong> </strong>l'<em>UVLoader</em> opérer, normalement devrait se lancer, après quelques minutes, l'application <strong>FTPVita</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_5487" aria-describedby="caption-attachment-5487" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5487 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg" alt="FTPVita-attente-de-connection" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5487" class="wp-caption-text">Le <em>homebrew</em> <strong>FTPVita</strong> attend la connexion à votre ordinateur</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <strong>FileZilla</strong> sur votre ordinateur et inscrivez l'IP (affichée sur l'écran de votre console) dans le champ "Hôte", puis faites la même chose pour le port dans le champ "Port" (logique&nbsp;:)), et enfin cliquez sur "Connexion Rapide" sans remplir les champs "Identifiant" et "Mot de Passe". Attention, votre PS Vita et votre ordinateur doivent être connectés aux même réseau sans-fil pour pouvoir se connecter.</p>
<p><figure id="attachment_5484" aria-describedby="caption-attachment-5484" style="width: 828px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc.png"><img decoding="async" class="wp-image-5484 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc.png" alt="champs-filezilla-gb-gbc" width="828" height="33" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc.png 828w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc-300x12.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc-768x31.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc-370x15.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc-270x11.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc-570x23.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc-740x29.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/champs-filezilla-gb-gbc-300x12@2x.png 600w" sizes="(max-width: 828px) 100vw, 828px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5484" class="wp-caption-text">On clique sur le bouton "Connexion Rapide"</figcaption></figure></p>
<p>Dès que vous êtes connecté, rendez vous dans le répertoire "VitaDefilerClient" puis "Documents" et glissez votre <em>rom</em> dans ce dossier ou dans un dossier que vous créerez, ici nous avons créé un dossier <em>Roms </em>pour y placer nos jeux Game Boy et Game Boy Color. </p>
<p><figure id="attachment_5485" aria-describedby="caption-attachment-5485" style="width: 446px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/filezilla-transfert-rom.png"><img decoding="async" class="wp-image-5485 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/filezilla-transfert-rom.png" alt="filezilla-transfert-rom" width="446" height="429" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/filezilla-transfert-rom.png 446w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/filezilla-transfert-rom-300x289.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/filezilla-transfert-rom-370x356.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/filezilla-transfert-rom-270x260.png 270w" sizes="(max-width: 446px) 100vw, 446px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5485" class="wp-caption-text">On peut placer nos roms dans "/VitaDefilerClient/Documents"</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, quittez le logiciel <em>FileZilla</em>, fermez la fenêtre de l'<em>UVLoader</em> lancé sur votre ordinateur<strong> </strong>et appuyez sur la touche "START" de votre console PS Vita pour quitter <strong>FTPVita</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Glissez ensuite le fichier du <em>homebrew</em> <strong>RealBoy, </strong><em>realboy_fixup.elf</em>, sur le fichier exécutable <em>run_homebrew</em>. Patientez quelques instants, vous tombez normalement nez à nez devant un explorateur de fichier, il est temps de passer à la suite de notre tutoriel.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2) Utilisation</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Grâce à l'explorateur de fichiers, vous allez pouvoir retrouver votre ou vos <em>rom(s)</em> que vous avez copié(es) sur votre console. Pour naviguer dans le menu, rien de plus simple&nbsp;: il suffit d'appuyer sur la touche "START" ou "Croix" pour aller dans un dossier ou lancer un fichier<em> .gbc</em> ou <em>.gb</em>, et "Rond" pour retourner au dossier précédent. Les flèches directionnelles permettent quant à elles de naviguer dans l'explorateur/menu.</p>
<p><figure id="attachment_5488" aria-describedby="caption-attachment-5488" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5488 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms.jpg" alt="RealBoy-Menu-Selection-Roms" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/RealBoy-Menu-Selection-Roms-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5488" class="wp-caption-text">Le menu simpliste de <strong>RealBoy</strong> remplit sa fonction</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Bon maintenant lançons un jeu et découvrons les quelques fonctionnalités proposées par cet émulateur certes simple mais qui propose tout de même son lot d'options. Premièrement, les touches sont inversées par rapport à certains émulateurs, si vous êtes habitués à jouer sur les consoles <em>PlayStation</em> aucun problème car la touche X simule la touche A et le O la touche B par contre les utilisateurs de chez <em>Nintendo</em> risquent d'être un peu perdus.</p>
<p><figure id="attachment_5489" aria-describedby="caption-attachment-5489" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5489 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy.jpg" alt="applelo-supernintendo-RealBoy" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-supernintendo-RealBoy-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5489" class="wp-caption-text">Oui je sais... je joue trop à <em>Pokémon</em>...</figcaption></figure></p>
<p>On peut ensuite changer la dimension de l'écran en appuyant simplement sur la touche R de la PS Vita. De plus les sauvegardes sont enregistrées dans un dossier nommés <em>saves</em> présent dans <em>VitaDefilerClient/Documents/realboy</em>, si vous voulez importer ou exporter des sauvegardes.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-elargie-RealBoy-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/dimension-original-RealBoy-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Il est aussi possible de retourner dans le menu du jeu, si on veut par la suite lancer un autre jeu (ou relancer celui déjà en cours). Pour cela rien de plus simple, pressez la touche "Triangle" et la gâchette "L" simultanément.</p>
<p><figure id="attachment_5492" aria-describedby="caption-attachment-5492" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5492" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo.jpg" alt="Ce tutoriel a été rédigé par la personne cité au-dessus." width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/applelo-pokemon-realboy-pseudo-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5492" class="wp-caption-text">Ce tutoriel a été rédigé par la personne cité au-dessus.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Pour l'instant, il est impossible de modifier les configurations notamment au niveau de la personnalisations des contrôles. Espérons que <em>xerpi</em> ajoutera quelques améliorations dans la prochaine version de son émulateur&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps-vita-tuto-decouvrer-installer-utiliser-lemulateur-realboy/">[Vita] TUTO &#8211; Découvrez, installez et utilisez l&#8217;émulateur RealBoy</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de borne arcade (FBA)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2015 08:50:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[bornes d'arcade]]></category>
		<category><![CDATA[FBA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=4476</guid>
					<description><![CDATA[<p>Nous allons vous présenter ici l'émulateur FBA&#160;: comment l'installer, le configurer, etc.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/">[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de borne arcade (FBA)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-4676" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg" alt="stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471" width="518" height="296" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471.jpg 800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-300x171.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-768x439.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-370x211.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-270x154.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-570x326.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-740x423.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/stick-arcade-ps-vita_09032001C901224471-300x171@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 518px) 100vw, 518px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #808080;"><strong><u>Partie I - Préliminaires</u></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous vous demandez peut-être comment jouer à des jeux de bornes d'arcade sur votre console portable préférée&#8239;? Il existe pour la PSP (et la PS Vita, donc) divers émulateurs qui peuvent en émuler comme <em>CPS1PSP</em>, <em>CPS2PSP</em>, <em>MamePSP</em> et <em>FBA</em>. Je vais vous faire découvrir ces différents émulateurs à l'aide d'un tutoriel réparti sur 3 articles distincts pour vous faire découvrir chaque émulateur et apprendre à les utiliser. La première partie concerne l'émulateur <strong>FBA</strong>, tandis que la deuxième est consacrée aux émulateurs des bornes d'arcade <em>CPS1</em> et <em>CPS2</em> , enfin la troisième est dédiée à l'émulateur <em>MAME</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Qu'est ce que c'est l'émulateur FBA&#8239;? Et quels sont ses différentes versions&#8239;?</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>L'émulateur FBA</strong> est un émulateur qui émule les bornes arcades de différents éditeurs de jeux (<em>SEGA</em>, <em>Konami</em>...). Il est sorti sur plusieurs systèmes comme la Xbox de <em>Microsoft</em>, les ordinateurs PC et bien d'autres. Sur PSP, l'émulateur n'a connu que quelques versions avant d'être abandonné par son développeur. La particularité de cet émulateur est que ses différentes versions ont des toutes des noms différents, présentés un peu plus bas. Il existe deux sortes de versions&nbsp;: celles qui sont capables de lancer plusieurs jeux de bornes arcades de différents éditeurs et celles qui sont plus spécialisées sur une borne arcade avec un éditeur précis.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-1) Les versions de FBA multi-bornes</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://mega.nz/#!jN1QXSDT!MAV0XyLBWRbIDCF5T0_LjDP3VmfF2QGH1kAgo_u01wo" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FBA All</em></a>&nbsp;: cette version comprend tous les pilotes pour pouvoir jouer à différentes bornes arcade&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://mega.nz/#!uRdiELQL!rISluGBf2TmMEbUQN7VlvIjpGAybcBCoPKx9bzgL1I8" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FBA Mid</em></a>&nbsp;: cette version comprend tous les pilotes, comme <em>FBA All</em>. La seule chose qui la différencie, c'est qu'elle ne comprend pas les pilotes des bornes arcades CPS1, 2 et 3&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>FBA Small</em>&nbsp;: cette version comprend également tous les pilotes comme <em>FBA All</em> et <em>FBA Mid</em>. Mais tout comme <em>FBA Mid</em> elle ne comprend pas les pilotes des jeux Cave et PG.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-2) Les versions de FBA n'émulant qu'un seul système ou borne d'arcade</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em><a href="https://mega.nz/#!iFdiyTxS!OtYEiFQC6lUsq5bCr20ea0A_snqAUZ8o3M14gwfizFc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FBA Cave</a></em>&nbsp;: cette version comprend les pilotes des jeux <em>Cave</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://mega.nz/#!PdkiWATb!a72U8eRcocZmd-mjWcemgMo2uzAHx9RGd8uYVA1U2uE" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FBA SEGA</em></a> : cette version comprend les pilotes des bornes d'arcade <em>SEGA</em> ;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>FBA PGM/IGS</em>&nbsp;: cette version comprend les pilotes des jeux <em>PGM</em>/<em>IGS</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cette version vous permet d'émuler les bornes arcades <em>CPS1</em>, <em>2</em> et <em>3</em>. Petite remarque pour cette version de <strong>FBA</strong>&nbsp;: il existe deux autres émulateurs <em>CPS1</em> et <em>2</em> qui permettent d'émuler parfaitement cette borne arcade (j'en parlerai dans un prochain tuto). En ce qui concerne la <em>CPS3</em>, cette version n'arrive malheureusement pas à lancer correctement les jeux sortis sur cette borne arcade. La raison principale serait la puissance de la PSP qui ne serait pas suffisante pour le faire tourner. N'ayez pas trop de regret, car même la Xbox qui est une console bien plus puissante que la PSP a du mal également à émuler correctement la borne d'arcade <em>CPS3</em>. Je vous l'ai mis tout de même pour que vous puissiez tester et constater par vous-même.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2)</strong><strong> Le matériel et </strong><strong>les programmes dont vous </strong><strong>avez besoin</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PSP équipée d'un <em>custom firmware</em> ou une PS Vita avec le <em>custom firmware</em> TN V10/11 ou ARK2 couplé au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-onemenu-debarque-sur-vos-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a>/<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></li>
<li>Au moins une des différentes versions de l'émulateur ;</li>
<li>Un PC&#8239;;</li>
<li>Un câble USB&#8239;;</li>
<li>C'est tout&#8239;!</li>
</ul>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; color: #ffffff; background-color: #808080;"><strong>Partie II -</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Téléchargez la version que vous voulez&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l'archive à l'aide d'un programme comme <em><a href="http://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">7zip</a></em> ou <em>WinRar</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Passez votre PSP en mode USB grâce à l'option "connexion USB"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Décompressez l'archive dans le dossier GAME qui se trouve dans le dossier PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Déconnectez votre PSP, puis lancez l'émulateur dans "Jeu -&gt; Memory Stick".</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Commencez par créer deux dossiers&nbsp;: PSP et GAME&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez ensuite le dossier de l'émulateur dans GAME&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mettez le dossier GAME dans PSP (pour avoir "PSP/GAME/FBA")&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez droit pour sélectionnez dans la liste des options "Créer/Ajouter à l'archive"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Remplissez les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_2525" aria-describedby="caption-attachment-2525" style="width: 630px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2525" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="Paramètres de votre archive" width="630" height="266" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png 630w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-300x127.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-370x156.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-270x114.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-570x241.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive-300x127@2x.png 600w" sizes="(max-width: 630px) 100vw, 630px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2525" class="wp-caption-text">Paramètres de votre archive</figcaption></figure></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pour finir, mettez votre archive dans une sauvegarde. Il ne vous reste plus qu'à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l'aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Open CMA</a>.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l'ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est égal ou supérieur à 3.20, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui-là</a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; color: #ffffff; background-color: #808080;"><strong>Partie III -</strong><strong> </strong><strong>Opérations à effectuer</strong><strong> </strong><strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Utilisation de l'émulateur</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Après le lancement de l'émulateur, vous arriverez à ce menu (toutes les versions ont le même menu, ouf)&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_4666" aria-describedby="caption-attachment-4666" style="width: 320px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/928885tlchargement4.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-4666" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/928885tlchargement4.jpg" alt="Vous sélectionnez la ligne &quot;SELECT ROM&quot; pour lancer un jeu" width="320" height="181" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/928885tlchargement4.jpg 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/928885tlchargement4-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/928885tlchargement4-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4666" class="wp-caption-text">Allez à la ligne "SELECT ROM" pour lancer un jeu</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Choisissez un jeu grâce à l'option "SELECT ROM" et appuyez sur la touche "Rond" pour l'exécuter. Il ne vous reste plus qu'à attendre et après un temps d'attente plus ou moins long le jeu se lancera.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Tous les jeux présents fonctionnent sans souci de vitesse, je les ai tous testés. Par contre, certains jeux présentent quelques <em>bugs</em> mineurs au niveau des graphismes.</div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Quelques jeux en images</strong></span></h4>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/biomtoy_0.png'><img decoding="async" width="320" height="240" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/biomtoy_0.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/biomtoy_0.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/biomtoy_0-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/biomtoy_0-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/biomtoy_0-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/biomtoy_0-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/eswatbl.png'><img decoding="async" width="320" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/eswatbl.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/eswatbl.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/eswatbl-300x210.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/eswatbl-270x189.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/shinobls.png'><img decoding="async" width="320" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/shinobls.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/shinobls.png 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/shinobls-300x210.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/shinobls-270x189.png 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a>
</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Différentes configurations que propose l'émulateur</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Select ROM</strong> : permet d'afficher la liste des jeux présents dans l'émulateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Load game</strong> : permet de charger  une partie&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Save game</strong> : permet de sauvegarder une partie&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Reset game</strong> : permet de relancer le jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Screenshot</strong> : permet d'enregistrer une capture d'écran d'un jeu ;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Controler 1P</strong>&nbsp;: permet de se mettre joueur 1 ou joueur 2&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Max skip</strong> : permet de modifier la taille de la fenêtre ou encore l'orientation du jeu ,il existe plusieurs modes d'écran utiles pour certains jeux, notamment les <em>shoot them up</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>CPU speed</strong> : permet de régler la vitesse de l'émulateur, plus le nombre est élevé plus l'émulation du jeu est plus fluide, mais plus de batterie est consommé. Je vous conseille donc de brancher votre PSP sur le secteur et d'enlever votre batterie&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Wifi game</strong> : permet de lancer le mode <em>ad-hoc</em> avec une autre PSP pour les jeux multijoueurs, ne fonctionne pas cependant entre une PS Vita et une PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Joystick</strong> : permet de choisir  le mode de contrôle entre le joystick et le pavé directionnel (les flèches)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Mono sound</strong> : permet de choisir entre mono et stéréo au niveau du son.</li>
</ul>
<p>Bon jeu&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/jouer-jeux-borne-arcade-psp-vita/">[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Jouer à des jeux de borne arcade (FBA)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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