Custom Protocol

[Vita] Les premiers homebrews natifs débarquent

Xerpi commence à maîtriser le PSP2SDK et le compilateur !

Les programmes du PSP2SDK ont été publiés récemment par @173210 et Rejuvenate, le premier homebrew natif exploitant la faille du PSM, a été mis en ligne peu de temps après. Cependant, nous n'avions jusque-là jamais "joué" à un homebrew natif codé par un programmeur indépendant dans son coin : c'est désormais chose fait puisque xerpi vient de partager pas moins de 2 homebrews natifs crées via l'Open SDK pour PS Vita.


Le premier homebrew de notre monsieur n'est qu'un simple Hello World montrant qu'il est possible de créer plus ou moins aisément un petit programme via le PSP2SDK.

Screenshot du Hello World par Xerpi
Screenshot du Hello World par Xerpi

Le second est déjà un poil plus intéressant puisqu'il s'agit d'un émulateur CHIP-8, un "langage de programmation hexadécimal interprété utilisant une machine virtuelle, développé par Joseph Weisbecker en 1978" (merci Wikipédia). On peut ainsi y implémenter très facilement le jeu culte Pong, par exemple.

Pong sur le VITA-8, émulateur de CHIIP-8 par Xerpi
Pong sur le VITA-8, émulateur de CHIP-8 par Xerpi

Bref, on est pas encore aux ISO Loaders ou aux shells, mais c'est déjà un début ! 🙂 Espérons que d'autres homebrews verront rapidement le jour. Xerpi travaille déjà sur un autre homebrew, FTPVita, qui est pour le moment au statut "Work In Progress" (en cours développement, quoi). On vous laisse deviner à quoi servira cet utilitaire...  ~

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Vita Hello World par Xerpi (pour exploit PSM)
Instructions disponibles ici
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VITA-8 par Xerpi (pour exploit PSM)
Instructions disponibles ici

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Avez-vous déjà vu un gentil virus ? Maintenant, oui.

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