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	<title>Archives des PSOne Loader - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Mar 2016 14:32:12 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Créer une Custom Bubble d&#8217;un backup PSOne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2016 14:32:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
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		<category><![CDATA[PSOne Loader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9213</guid>
					<description><![CDATA[<p>Accrochez-vous, car ce tutoriel assez long va vous apprendre à profiter de l'émulateur PlayStation inclus dans votre Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/">[Vita] TUTO &#8211; Créer une Custom Bubble d&#8217;un backup PSOne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search-plus"></i>Si vous avez une PS Vita dont le <em>firmware</em> est compris entre 3.00 et 3.20, vous pouvez aussi utiliser cette méthode moins compliquée&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-utiliser-tn-x/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer et utiliser le TN-X</a> </div>
<p style="text-align: justify;">Jouer à vos jeux PS1 sur Vita, ça vous tente&#8239;? C'est ce que nous propose ici <em>TheFloW</em> grâce à son nouveau procédé&nbsp;: le <strong>PSOne Loader</strong>. Nous vous en avions déjà parlé précédemment, ainsi pour les détails sur les développeur et le développement, je vous invite à vous référer sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à précédentes <em>news</em></a>. Que nous propose ce <strong>PSOne Loader</strong>&#8239;? Tout simplement d'ajouter la bulle du jeu PS1 de notre choix directement sur notre <em>Live Area</em>&#8239;! Le jeu de notre choix, avec le titre et l’icône de notre choix, c'est le bonheur non&#8239;? En attendant, entrons directement dans le vif du sujet. </p>
<div align="center" class="alert alert-warning ">Ce tutoriel s'adressant à un éventail très large de <em>firmwares</em> de la Vita, les solutions proposées pour effectuer les diverses actions nécessaires varient suivant le vôtre. Ce tutoriel a été fait avec une Vita sous 3.51, mais les alternatives possibles vous seront signalées tout du long. </div>
<figure id="attachment_8811" aria-describedby="caption-attachment-8811" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8811"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-8811" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern-764x513.png" alt="Oh une PS1 Bubble sur ma Vita&#8239;! ~" width="764" height="513" /></a><figcaption id="caption-attachment-8811" class="wp-caption-text">Oh une <b>PS1 Bubble</b> sur ma Vita&#8239;! ~</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">
<h5 style="text-align: justify;">Attention&nbsp;: le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est parfaitement <span style="color: #ff0000;">illégal</span>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si votre compte se fait bannir et/ou que vous avez affaire à la justice, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <span style="color: #ff0000;">300 000&nbsp;€ d’amende</span> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <span style="color: #ff0000;">3 ans d’emprisonnement</span> (5 ans si vous êtes en bande). De même, Custom Protocol ne peut être responsable en cas de problème endommageant logiciellement ou matériellement votre appareil.</h5>
<p style="text-align: justify;"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Les prérequis</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Un PC avec une connexion internet, et le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> installé dessus.</li>
<li style="text-align: justify;">Une Playstation Vita avec une<em> firmware</em> entre 2.00 et 3.52 (inclus)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu <em>PSOne</em> téléchargé depuis le<em> Playstation Network</em> (que vous aurez donc acheté officiellement), n'importe lequel fera l'affaire. Nous le nommerons dans ce tutoriel votre jeu "original"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un <em>eCFW</em> (<em>TN-V</em>, <em>ARK</em>...)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">L'utilitaire<em> PSP Filer</em> (disponible <a href="https://mega.nz/#!bMMnmSBK!bLJXkbD1Sqwk0_1PSeEmwILT8s8KfHqGFngrH4L4pIo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">L'utilitaire<em> Vita FTP</em> (disponible <a href="https://mega.nz/#!nEUwFSzQ!jNQOKitIT_US7O07WqVMgsNPWweNtCCsbk9x6IQEqQc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>)</li>
<li style="text-align: justify;">Un client FTP pour PC tel que <a href="https://filezilla-project.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FileZilla</em></a> (ou équivalent)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel pour PC <a href="https://github.com/sqlitebrowser/sqlitebrowser/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>DB Browser for SQLite</em></a>&#8239;;<em><br /> </em></li>
<li style="text-align: justify;">Le pack de <em>TheFloW</em> (disponible <a href="https://bitbucket.org/TheOfficialFloW/psoneloader/downloads" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a> ou <a href="https://mega.nz/#!XRNzUQ7Q!fwooSXc21NNKqAr7LMfsaVzi169XwYc2Vv-PpXpm3ec" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>), décompressé dans le dossier de votre choix&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La ROM du jeu PS1 que vous souhaitez installer sur votre Vita. </li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2) Dumper votre <em>app.db</em></span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Envoyez-vous par <em>email</em> vers votre Vita le lien suivant (en tant que lien, pas en tant que texte)</p>
<blockquote>
<p><a href="shell/db/app.db." target="_blank" rel="noopener noreferrer">email:send?attach=ur0:shell/db/app.db.</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez votre <em>mail</em> dans l'application sus-nommée de votre Vita, et cliquez sur le lien que vous vous êtes envoyé. </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psoneloaderdemandeappdmail.png" rel="attachment wp-att-9221"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9221 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psoneloaderdemandeappdmail-500x283.png" alt="psoneloaderdemandeappdmail" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La page de rédaction d'un nouveau <em>mail</em> va s'ouvrir, contenant votre le fameux <em>app.db</em> en pièce jointe. Complétez avec l'adresse mail de votre choix (la vôtre si possible&nbsp;:P), et envoyez&#8239;!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSoneloader-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9220"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9220 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSoneloader-app.db_-500x283.png" alt="Tuto PSoneloader app.db" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Récupérez votre fichier dans le <em>mail</em> sur votre PC.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/PSoneloader-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9222"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9222" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/PSoneloader-app.db_.png" alt="PSoneloader app.db" width="64" height="94" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Félicitations, vous avez <em>dumpé</em> votre fichier <em>app.db</em>&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">3) Copier le fichier <em>EBOOT.PBP</em> original</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous avez donc un jeu PS1 officiel installé sur votre Vita. Faites en une copie via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> sur votre PC. Maintenant il va falloir le copier sur la racine du dossier de la partie PSP de la console (<em>ms0:/</em>).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ici nous utiliserons <em>VitaShell</em> grâce à l'exploit <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rejuvenate</a></em> pour déplacer notre fichier. Mais suivant votre <em>firmware</em>, vous pourrez utiliser <em>PSPFiler</em>, <em>VitaFTP</em>...</div>
<p style="text-align: justify;">Pour ce tutoriel, j'ai choisi d'utiliser mon jeu <em>Tekken</em> <em>2</em> (<em>SCES00255</em>). </p>
<p style="text-align: justify;">Installez le <em>homebrew</em> <em>VitaShell</em> pour <em>Rejuvenate</em> (plus d'infos <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/">ici</a>). Une fois installé, lancez le logiciel et naviguez jusqu'au dossier de votre jeu original, à cette adresse&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/[L'ID de votre jeu original]</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900.jpg" rel="attachment wp-att-9231"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9231" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900-500x283.jpg" alt="tuto psone loader créer dossier jeu" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous y trouverez le fichier <em>EBOOT.PBP</em>. Copiez ce dernier à l'adresse suivante (à la racine)&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">À la fin, vous devriez avoir un truc comme ceci&nbsp;: </p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-vitashell-eboot-menu.jpg" rel="attachment wp-att-9224"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-vitashell-eboot-menu-500x283.jpg" alt="tuto psone loader vitashell eboot menu" width="500" height="283" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">4) Créer et récupérer le fichier <em>BASE_HEADERS.BIN</em></span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Installez le <em>homebrew</em> <em>DUMPER</em>, disponible dans l'archive de <em>TheFloW </em>(de la façon que vous voulez tant que vous pouvez le lancer). Vous avez un tutoriel pour ceci <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>. </p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le <em>homebrew</em> et appuyez sur [Croix]. Laissez machiner. L'application se fermera toute seule.</p>
<p style="text-align: justify;">Il va falloir maintenant récupérer le tout nouveau fichier <em>BASE_HEADERS.BIN</em>. Il se trouve à la même adresse que l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous avez déplacé de tout à l'heure, à savoir dans&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Allez donc le rechercher grâce à <em>VitaFTP</em> (pour plus de détails sur cette procédure, référez vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-et-utiliser-vita-ftp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">Votre fichier <em>BASE_HEADER.BIN</em> devrait donc être à ce stade sur votre bureau. </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/TUTO-PSONELOADER-BASE_HEADERS.png" rel="attachment wp-att-9223"><img decoding="async" class="size-full wp-image-9223 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/TUTO-PSONELOADER-BASE_HEADERS.png" alt="TUTO PSONELOADER BASE_HEADERS" width="116" height="119" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">5) Signer votre <em>EBOOT.PBP</em> customisé</span></strong></h4>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i>Lire par ailleurs&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/retro/convertir-jeux-psx-ps1-pour-psp-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO&nbsp;-&nbsp;Convertir ses jeux PSX (PS1) pour PSP/PS Vita</a></div>
<p style="text-align: justify;">Récupérez donc l'<em>EBOOT.PBP</em> du jeu PS1 que vous désirez installer sur votre <em>Vita</em>. Placez cet <em>EBOOT.PBP</em> et le fichier<em> BASE_HEADER.BIN</em> dans le même dossier que celui où vous avez décompressé l'archive de <em>TheFloW</em>. Vous aurez donc ceci&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_9227" aria-describedby="caption-attachment-9227" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-avant.png" rel="attachment wp-att-9227"><img decoding="async" class="wp-image-9227 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-avant-500x136.png" alt="tuto psone loader release avant" width="500" height="136" /></a><figcaption id="caption-attachment-9227" class="wp-caption-text">L'intérieur du répertoire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez une fenêtre de commandes système (sur <em>Windows</em>, faites une recherche dans votre menu "Démarrer" ou appuyez simultanément sur "Windows"+"R" et tapez <em>cmd.exe</em>). Une fenêtre noire s'ouvre, entrez dedans la commande suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">cd [Votre chemin d'accès vers le dossier décompressé de l'archive de TheFloW]
signer.exe BASE_HEADERS.BIN EBOOT.PBP OUTPUT.PBP</pre>
<p style="text-align: justify;">Comme ceci&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-cmd.png" rel="attachment wp-att-9226"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9226 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-cmd-500x264.png" alt="tuto psone loader cmd" width="500" height="264" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Normalement, un joli <em>OUTPUT.PBP</em> a dû apparaître dans votre dossier. Il s'agit de votre jeu désiré, mais contenant les clés de votre jeu original. Il sera donc accepté par la console&#8239;!</p>
<figure id="attachment_9228" aria-describedby="caption-attachment-9228" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-apres.png" rel="attachment wp-att-9228"><img decoding="async" class="wp-image-9228 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-release-apres-500x139.png" alt="tuto psone loader release après" width="500" height="139" /></a><figcaption id="caption-attachment-9228" class="wp-caption-text">On va pouvoir "tromper" la console grâce à ce PBP</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Renommez donc <em>OUTPUT.PBP</em> en <em>EBOOT.PBP</em>. (sans le point signalant la fin de cette phrase évidemment)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">6) Copier votre <em>EBOOT.PBP</em> modifié</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Prenez le dossier <em>PSVX00000<b> </b></em>contenu dans l'archive, et déplacez-le dans le dossier de sauvegarde de CMA. Il s'agit en général, sauf modification de votre part, de&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>C:\Users\VOTRE NOM\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\SUITE DE CHIFFRES ET DE LETTRES</em></div></p></blockquote>
<p>Déplacez votre <em>EBOOT.PBP</em> modifié dans le dossier <em>PSVX00000</em> que vous venez de déplacer. </p>
<p>Connectez votre <em>Vita</em> à votre PC, et copiez la sauvegarde PS1 via le Gestionnaire de Contenu, sauvegarde normalement nommée sur la console "<span style="text-decoration: underline;"><strong>PSone Loader</strong></span>".</p>
<figure id="attachment_9230" aria-describedby="caption-attachment-9230" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-9230 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-content-manager-500x283.jpg" alt="tuto psone loader content manager" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-9230" class="wp-caption-text">Trouvé&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">7) Installer votre <em>EBOOT.PBP</em></span></h4>
<div align="center" class="alert alert-warning ">Ici nous utiliserons <em>VitaShell</em> grâce à l'exploit <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rejuvenate</a></em> pour déplacer notre fichier. Mais suivant votre <em>firmware</em>, vous pourrez utiliser <em>PSPFiler</em>, <em>VitaFTP</em>,...</div>
<p>Vous avez ici besoin de l'ID du jeu PS1 que vous souhaitez installer. Moi par exemple, j'ai choisi d'installer <em>Crash Bandicoot 3: Warped!</em>. Mon ID sera donc <em>SCES01420</em> (une simple recherche <em>Google</em> suffit pour trouver l'ID de votre jeu.)</p>
<p>Avec votre navigateur de fichiers, rendez-vous à cette adresse&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/</em></div></p></blockquote>
<p>Créez un dossier du nom de l'ID du jeu que vous souhaitez installer (pour moi, ça sera donc <em>SCES01420</em>).</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900.jpg" rel="attachment wp-att-9231"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9231 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-130900-500x283.jpg" alt="tuto psone loader créer dossier jeu" width="500" height="283" /></a></p>
<p>Avec votre navigateur de fichiers, rendez-vous ensuite à cette adresse: </p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/SAVEDATA/PSVX00000/</em></div></p></blockquote>
<p>Vous y retrouverez l'<em>EBOOT.PBP</em> que vous avez transféré juste avant.</p>
<p>Déplacez votre <em>EBOOT.PBP</em> dans le dossier que vous avez crée précédemment, donc à cette adresse&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ms0:/PSP/GAME/L'ID DE VOTRE JEU </em></div></p></blockquote>
<p>Vous obtiendrez ainsi ceci&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9232 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/2016-03-13-131001-500x283.jpg" alt="tuto psone loader déplacer eboot dossier jeu" width="500" height="283" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>8) Modifier votre fichier <em>app.db</em></strong><br /> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Reprenez votre fichier <em>app.db</em> que vous avez <em>dumpé</em> en Partie 1. Rendez vous à <a href="https://jsfiddle.net/ja8btfs0/1/embedded/result/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette adresse</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Remplissez la page comme ceci&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Le chemin d'accès pour la case "<em>EBOOT.PBP path</em>" devra avoir cette forme&nbsp;: <em>ux0:pspemu/psp/game/[LE NOM DU DOSSIER QUE VOUS AVEZ CREE EN 7.3]/</em></div>
<figure id="attachment_9233" aria-describedby="caption-attachment-9233" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSone-Loader-Bubble-Creator.png" rel="attachment wp-att-9216"><img decoding="async" class="wp-image-9233 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Tuto-PSone-Loader-Bubble-Creator-500x291.png" alt="" width="500" height="291" /></a><figcaption id="caption-attachment-9233" class="wp-caption-text">On espère que c'est assez clair</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour la case "<em>Position at last screen</em>", vous devez indiquer ici la dernière case libre sur la dernière page de votre<em> Live Area</em>. L'emplacement d'une case se compte ainsi&nbsp;: </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Live-Area-PS-Vita-ordre-bulles-bubbles.png" rel="attachment wp-att-9256"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9256" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Live-Area-PS-Vita-ordre-bulles-bubbles-500x283.png" alt="Live Area PS Vita ordre bulles bubbles" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui nous donnera sur la dernière page de mon <em>Live</em> <em>Area</em> ceci.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-2.png" rel="attachment wp-att-9236"><br /> </a><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-3.png" rel="attachment wp-att-9240"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9240 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-explication-case-live-area-3-500x283.png" alt="tuto psone loader explication case live area 3" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mon nombre recherché est donc le 5. </p>
<p style="text-align: justify;">Au final, tout ceci me donnera ça&nbsp;: </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-bubble-creator-exemple.png" rel="attachment wp-att-9242"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9242 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-bubble-creator-exemple-500x197.png" alt="tuto psone loader bubble creator exemple" width="500" height="197" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez ensuite sur "<em>do it!</em>". La case <em>SQL</em> devrait se remplir toute seule. Copiez son contenu. </p>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <em>SQLiteBrowser</em> puis ouvrez le fichier <em>app.db</em>. Cliquer sur l'onglet <em>Execute</em> <em>SQL</em>, et collez le contenu de la case <em>SQL </em>de l'étape d'avant dans la case <em>SQL 1</em>.<em> <br /> </em></p>
<p style="text-align: justify;">Recherchez la clé n°<em>2593862978</em><i> (généralement à la ligne 10),et modifiez la ligne en prenant soin de remplacer l'ID du jeu original par l'ID de votre nouveau jeu (<i>p</i>our moi, je remplacerai sur cette ligne toute mention à </i><em>SCES00255</em><i> (l'ID de </i><em>Tekken</em> <em>2</em><i>) par </i><em>SCES01420</em><i> (l'ID de </i><em>Crash Bandicoot 3</em><i>). Normalement vous n'aurez que la mention "</i>discid=<i>" à modifier, ce qui donnera dans mon cas au final:</i></p>
<figure id="attachment_9243" aria-describedby="caption-attachment-9243" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-sql-1.png" rel="attachment wp-att-9243"><img decoding="async" class="wp-image-9243 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-sql-1-500x194.png" alt="tuto psone loader sql 1" width="500" height="194" /></a><figcaption id="caption-attachment-9243" class="wp-caption-text">Ne vous laissez pas impressionner par les grandes lignes&#8239;!</figcaption></figure>
<div align="center" class="alert alert-warning ">edit 16/03/16: Au bout de cette même ligne, modifiez également si besoin le category=EG en category=ME. Vous risqueriez sinon de rencontrer l'erreur C1-2848 (Merci à Odyle54)</div>
<p style="text-align: justify;">Ceci fait, cliquez sur le bouton "Play" en bleu en haut de la page. Si aucune erreur n'est détectée, vous obtiendrez en bas de la page cette confirmation&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Query executed successfully</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sauvegardez les modification de votre fichier <em>app.db</em>. </p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">9) Réinstaller votre fichier <em>app.db</em> modifié</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Renommez votre fichier <em>app.db</em> modifié par<em> #0</em>. Créez un mail à envoyer sur votre Vita avec le fichier<em> #0</em> en pièce jointe, et avec comme sujet ce texte:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>ur0:shell/db/app.db</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez laisser le contenu du <em>mail</em> vide.</p>
<figure id="attachment_9244" aria-describedby="caption-attachment-9244" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-reinstaller-app.db_.png" rel="attachment wp-att-9244"><img decoding="async" class="wp-image-9244 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-reinstaller-app.db_-500x218.png" alt="tuto psone loader réinstaller app.db" width="500" height="218" /></a><figcaption id="caption-attachment-9244" class="wp-caption-text">Voilà à quoi doit ressembler l'interface de rédaction avant l'envoi</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Envoyez, puis ouvrez le <em>mail</em> sur votre Vita.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-mail-reinstaller-app.db_.jpg" rel="attachment wp-att-9248"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-9248 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-mail-reinstaller-app.db_-500x283.jpg" alt="tuto psone loader mail réinstaller app.db" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur la pièce jointe. <span style="color: #ff0000;"><strong>Une erreur devrait apparaître, c'est normal. Ne cliquez surtout pas sur OK</strong></span>. Fermez simplement et brutalement l'application <em>E-mail</em>.</p>
<figure id="attachment_4787" aria-describedby="caption-attachment-4787" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg" rel="attachment wp-att-4787"><img decoding="async" class="wp-image-4787" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg" alt="On résiste à la tentation&nbsp;: on n'appuie pas sur &quot;OK&quot; mais on quitte brutalement l'appli&#8239;!" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4787" class="wp-caption-text">On résiste à la tentation&nbsp;: on n'appuie pas sur "OK" mais on quitte brutalement l'appli&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Redémarrez votre <em>Vita</em>..</p>
<p style="text-align: justify;">Félicitations, votre nouvelle bulle devrait être apparue sur le <em>LiveArea</em>&#8239;!  </p>
<figure id="attachment_9247" aria-describedby="caption-attachment-9247" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psone-loader-nouvelle-bulle.jpg" rel="attachment wp-att-9247"><img decoding="async" class="wp-image-9247 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/psone-loader-nouvelle-bulle-500x283.jpg" alt="psone loader nouvelle bulle" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-9247" class="wp-caption-text">Mission réussie&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">10) Retransférez votre jeu original </span></strong></h4>
<p>Il vous faudra désormais re-copier votre jeu original que vous aviez sauvegarder sur votre PC tout à l'heure, vers votre Vita. Faites ceci via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> donc.</p>
<h4><em>11) Personnaliser votre Bubble PSOne:</em></h4>
<p>Pour cela, rien de plus simple. Suivez ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/leecherman-deja-de-retour-avec-simple-pboot-creator/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel</a> pour créer votre <em>PBOOT.PBP</em> (fichier d'apparence de la bulle), puis la partie II de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui-ci</a>.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png" rel="attachment wp-att-9249"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9249" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png" alt="tuto psone loader pboot créer" width="476" height="231" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer.png 476w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-300x146.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-370x180.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/tuto-psone-loader-pboot-creer-270x131.png 270w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">N'hésitez pas à poser toutes vos questions dans les commentaires, en cas de soucis par exemple, ou même pour de simples remarques. Nous vous rappelons que le <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">forum de <strong>Custom Protocol</strong></a> est toujours ouvert en cas de problème technique plus important ou général, et que la communauté est toujours prête à vous accueillir, même pour simplement discuter&#8239;! <strong>Bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/">[Vita] TUTO &#8211; Créer une Custom Bubble d&#8217;un backup PSOne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[Vita] Le PSOne Loader est enfin mis en ligne&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-psone-loader-enfin-mis-ligne/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-psone-loader-enfin-mis-ligne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2016 20:27:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
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		<category><![CDATA[PS1 Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[PS1 Loader]]></category>
		<category><![CDATA[PSOne Loader]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Même les possesseurs de PS Vita en 3.20~3.52 pourront profiter des jeux de la première PlayStation de Sony&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psone-loader-enfin-mis-ligne/">[Vita] Le PSOne Loader est enfin mis en ligne&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les <strong>PSOne Bubbles</strong>, qui avaient fait tourner des têtes lors de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-theflow-preparerait-ps1-bubbles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">leur annonce il y a un mois</a>, viennent enfin d'être libérées par son développeur <em>TheFloW</em>, que l'on connaissait déjà pour son <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitashell-passe-version-0-5-devient-open-source/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaShell</a></em>. L'essentiel des informations à propos du <strong>PSOne Loader</strong> sont disponibles sur le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">récapitulatif écrit par <em>Macrey</em></a> hier, cette <em>news</em> va donc être relativement courte. On vous fournira le <strong>tutoriel demain</strong>, comme toujours en français, détaillé et imagé, ne vous inquiétez pas.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_8811" aria-describedby="caption-attachment-8811" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern.png" rel="attachment wp-att-8811"><img decoding="async" class="size-large wp-image-8811" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/PS1-Bubble-Vita-Photo-by-Windvern-764x513.png" alt="Oh une PS1 Bubble sur ma Vita&#8239;! ~" width="764" height="513" /></a><figcaption id="caption-attachment-8811" class="wp-caption-text">Oh une <b>PS1 Bubble</b> sur ma Vita&#8239;! ~</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">En résumé, le <strong>PS1 Loader</strong> permet de lancer des jeux, qu'ils soient officiels ou non, de la console PlayStation (première du nom) directement depuis le <em>LiveArea</em> de la PS Vita, si son <em>firmware</em> est compris entre 2.00 et 3.52 (inclus). Trois éléments le constituent&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Le <em>dumper</em> copie les <em>headers</em> PSP et KIRK du module "simple" (<em>PSP.DAT</em>) requis pour le <em>signer </em>;</li>
<li style="text-align: justify;">Ce dernier (le <em>signer</em>) injecte un module personnalisé "simple" faux mais signé dans le jeu PS1 converti en <em>EBOOT.PBP</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Enfin, le <em>loader</em> patche le module <em>POPS</em> pour autoriser le lancement de jeux PS1 customisés/convertis et contourne la vérification de l'officialité des jeux.</li>
</ul>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://bitbucket.org/TheOfficialFloW/psoneloader/" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PS1 Loader</b> 1.0 par <em>TheFloW</em><br /> <em><a href="https://mega.nz/#!eMFlVLZC!B-dftsdwGDuwwA94aj9HepWsPk7sQcGnWa5v32jtZvQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Crédits</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em> pour la méthode des <em>Custom Bubbles Rebirth</em> (voir le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>bbtgp</em> pour <em>PrxEncrypter</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>jigsaw</em> pour son <em>exploit kernel heap-overflow</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Hykem</em> pour son algorithme de décryptage PGD&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>vonjack</em> pour ses recherches sur '<em>__sce_menuinfo</em>'&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Dark_AleX</em> pour avoir introduit les jeux PS1 customisés et convertis.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous demain pour notre tutoriel&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Si vous trépignez trop d'impatience, le <em>readme</em> est dans l'archive. <strong>Bon hack&#8239;!</strong></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psone-loader-enfin-mis-ligne/">[Vita] Le PSOne Loader est enfin mis en ligne&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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