Envie de vous amuser sur la plus petite console portable 8 bits, la Pokémon mini ? Essayez donc PokeMini.
Introduction rédigée par @Saliom
La console Pokémon Mini, fabriquée par Nintendo, est sortie en Europe le 15 mars 2002. Elle était disponible en trois coloris, avec un Pokémon représentatif imprimé sur l'emballage de la console : bleu (PokémonAxoloto), mauve (Pokémon Lippouti) et vert (Pokémon Germignon). Elle coûtait environ 45 euros et chaque jeu entre 10 et 15 euros.
En Europe, 5 jeux sont sortis : Pokémon Party Mini, Pokémon Puzzle Collection, Pokémon Tetris Mini, Pokémon Zany Cards et enfin Pokémon Pinball Mini. Au Japon, cinq autres jeux était au catalogue, mais ils ne sont jamais arrivés dans nos contrées.
Screenshot de l'émulateur PokeMini sur PSP Jeu non officiel signé de la Team Pokémé
L'émulateur PokeMini, du développeur JustBurn membre de la Team Pokémé ayant réalisé des homebrews (soit des jeux non-officiels en fait) sur la console, permet de (re)découvrir les petits jeux de la Pokémon Mini, la plus petite console à cartouches existante fabriquée par Nintendo. Mis à jour récemment en 0.60, il offre de nombreux changements et ajouts qui rendent l'expérience la plus agréable possible. Nous vous invitons à consulter le sourceforge du projet, qui contient de nombreux détails si vous souhaitez en savoir plus.
Changelog
Photo du Pokémon MiniChanged version format to only 2 fields to avoid confusion
Fixed RTC month being reported wrong from host
Adjusted graphics, now it display darker shades to match more closely the real system
Added 2 new options: LCD contrast and LCD bright
Changed the way analog LCD mode works, now it's less blurry and can do up to 5 shades without artifacts
SDL port has been upgraded to SDL 2, this brings Haptic support and other improvements
New Keyboard/Joystick option to allow checking inputs
Applying joystick settings now can (re)enable the device
Share EEPROM is now disabled by default
Emulator can be compiled for 64-bit CPU without issues now
Limited sync-cycles to 64 on 'accurancy' platforms
Win32 Only:
Corrected Direct3D issue in some GPUs
Sound write position is now handled correctly
NDS Only: Added 3-in-1 rumble support
PSP Only:
Analog stick now works
Added FPS display under Platform... (default is off)
Reached 100% emulation by skipping 1 frame, aparently hardware is limited to 60fps max
Dreamcast Only:
Improved sound latency (thanks BlueCrab).
Added FPS display under Platform... (default is off)
Debugger Only:
Minor fixes
Trace history is now 10000 instructions instead of 256
Added copy & paste buttons to timing counters
PokeMini 0.60 (PSP)PokeMini 0.60 (Win32 - réservé aux devs)PokeMini 0.60 (DS)PokeMini 0.60 (Linux32 - réservé aux devs)
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