Custom Protocol

[Vita] Un exploit kernel découvert sur le 3.36

Après la pluie (abandon de certaines applications Vita et retirement de Patapon 2 sur le PlayStation Store), le beau temps !

Une mauvaise nouvelle n'arrive jamais seule ! Après la triste annonce de l'abandon de plusieurs applications pour la PlayStation Vita par Sony, c'est au tour de Qwikrazor87 de nous communiquer sa nouvelle, bien plus heureuse : un exploit kernel a été découvert sur le firmware 3.36 !

C'est quoi un exploit kernel ?

Je vous invite à lire ma petite news sur ce sujet pour en savoir plus. Pour ceux qui connaissent déjà ce type d'exploit (ou qui viennent de finir de consulter mon article), sachez que l'auteur de cette petite trouvaille a mis en ligne publiquement les fichiers de l'eCFW ARK-2, soit l'émulateur PSP pour PS Vita, disponibles ci-dessous.

Instructions disponibles iciHomebrew non signé
ARK-2 eCFW

Le tutoriel arrivera bien sûr prochainement, mais sachez que le tutoriel sur les custom bubbles est déjà à prévoir pour samedi, alors attendez-vous à un week-end chargé ! 😛

Encore bravo à Qwikrazor87
Encore bravo à Qwikrazor87

Petite note : n'hésitez pas à donner un petit don à Qwikrazor87 via PayPal, cela fait toujours plaisir et aide le développeur à continuer !

Wirus

Avez-vous déjà vu un gentil virus ? Maintenant, oui.

10 commentaires

  • Je viens de voir le tuto vidéo de The_Zett --> Rien de bien compliqué (sinon éviter de se mélanger les pinceaux) ^^
    Si j'ai bien compris, de toute façon, il faut s’entraîner à faire les Customs Bubbles avant de pouvoir installer le ARK2 puisque que ce soient les Customs Bubbles ou l'ARK2 --> ils doivent être signés tous les deux (fake_np ou signed_np). La technique ressemble à celle pour l'installation du VHBL.

    Perso, je vais m’arrêter au VHBL même si l'ARK2 permet de jouer à des ISO PSP. Non pas que la démarche d'installation soit compliquée mais de savoir que SONY va sortir son prochain CF d'ici mars & que je ne peux pas me passer des trophées :p...

    En tout cas --> Bon courage pour le tuto (lequel, je le sais déjà, sera net, clair & précis) 🙂

    • Tu prendras quand même le temps de consulter mon tuto sur les custom bubbles et d'en créer 2 ou 3 (genre VHBL, PSPFiler & ARK-2), puisque celles-ci resteront quasiment "à vie" sur la PS Vita : en effet, il est très dur de pouvoir détecter une custom bubble puisqu'elle a les mêmes propriétés qu'un jeu officiel, donc à moins que Sony fasse du cas par cas en examinant la taille de chaque bulle (au lancement par exemple) et la compare à celle enregistrée sur ses serveurs (ou alors dans un fichier fourni sur le nouveau firmware, ou que sais-je), faudra attendre un p'tit moment... ^^

      Merci mais ne t'inquiète pas, sa rédaction est déjà finie depuis un petit moment, là il ne reste que la partie "esthétique" avec les images à ajouter et tout. 😛

  • Ah mais OUI ABSOLUMENT ^^ - De toute façon --> Tes tutos sont irréprochables comme d'hab (l'expérience paye toujours ;) ) donc je tenterais certainement pour le VHBL & PSPFiler 😀

    Pour l'ARK2, je passerais mon tour --> J'veux un vrai CFW permanent & tout & tout ^^ --> Vivement le 5.50GEN sur la Vita ;) :p

  • Bon bah jai fait comme avec le tuto du vhbl et il sest bien installe, plus que le tuto des bulles maintenant...
    bon par contre ce nest peut etre pas la meilleure solution la facon que jai utilise...
    pour lancer ark je passe par le vhbl plutot que les bulles pour linstant meme si il ne me sert a rien pour linstant ;-)

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