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	<title>Archives des Brèves - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Apr 2019 06:00:57 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[PSP] Yoti prépare un «&#160;3D perspective mod&#160;» pour GTA: Chinatown Wars</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2019 06:00:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Qui n'a jamais rêvé de pouvoir jouer à l'épisode Chinatown Wars de la série GTA en vue à la troisième personne&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-yoti-prepare-un-3d-perspective-mod-pour-gta-chinatown-wars/">[PSP] Yoti prépare un «&nbsp;3D perspective mod&nbsp;» pour GTA: Chinatown Wars</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tous les possesseurs de PSP ont forcément joué une fois dans leur vie à un <strong>Grand Theft Auto</strong>. Si les épisodes <em>Liberty City Stories</em> et <em>Vice City Stories</em> ont été les plus joués (<em>GTA: Liberty City Stories</em> semble d'ailleurs être le jeu PSP le plus vendu de tous les temps&#8239;!), il y en a un, à destination de la Nintendo DS originellement, qui a nettement moins fait l'unanimité&nbsp;: il s'agit de <strong>Chinatown Wars</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pourtant, le jeu avait reçu de très bonnes critiques à sa sortie sur les principaux sites d'évaluation (18/20 sur <a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011669-grand-theft-auto-chinatown-wars-test.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">jeuxvideo.com</a>&#8239;; 18/20 sur <a href="https://www.jeuxactu.com/test-gta-chinatown-wars-40711-psp.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">JEUXACTU</a>&#8239;; 4,5/5 sur <a href="https://www.gamalive.com/test/177-gta-chinatown-wars-psp-test.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GamAlive</a>). Malgré cela, il n'a pas rencontré le même succès que ses prédécesseurs, en partie à cause de la caméra vue du dessus qui a décontenancé un certain nombre de joueurs et rappelait les tous premiers épisodes de la série.</p>
<figure id="attachment_16971" aria-describedby="caption-attachment-16971" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-16971" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot.png" alt="" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/03/psp-grand-theft-auto-chinatown-wars-screenshot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16971" class="wp-caption-text"><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://www.gamekult.com/jeux/grand-theft-auto-chinatown-wars-3010006801/test-psp.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gamekult</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais cette fichue caméra, qui a dissuadé beaucoup de monde à l'époque, pourrait bientôt n'être plus qu'un mauvais souvenir&#8239;! En effet, le développeur <em>Yoti</em> est actuellement en train de plancher sur un <strong>3D perspective mod</strong> permettant de bénéficier d'une vue 3D lorsque le joueur emprunte un véhicule. Ce <strong>mod </strong>pourrait être installé sur une PSP ou une PS Vita sans trop de problème de performance, contrairement <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gaulc2zauS4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">au «&nbsp;hack&nbsp;» trouvé par des fans</a> qui nécessitait l'émulateur PPSSPP.</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, quelques problèmes graphiques restent à résoudre, et <em>Yoti</em> a par ailleurs indiqué que le <em>soft</em> se bloquerait si la voiture conduite par le joueur entrait dans l'eau. Il a également mise en ligne une vidéo faisant office de preuve de concept sur <a href="https://www.youtube.com/channel/UCA6YH46zE5fjAyDqR1g1M2A" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sa chaîne <em>YouTube</em></a>&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RYL4D7exIQY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Bref, ce <strong>Ce 3D perspective mod</strong> promet sans conteste une découverte de <strong>Grand Theft Auto: Chinatown Wars </strong>pour tous ceux qui n'avaient pas été tenté ou bien une re-découverte du titre sous un nouvel angle pour ceux qui y ont déjà joué.</p>
<p style="text-align: justify;">Malheureusement, aucune date de sortie éventuelle n'a été communiquée pour l'instant. Il ne nous reste donc plus qu'à attendre patiemment&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-yoti-prepare-un-3d-perspective-mod-pour-gta-chinatown-wars/">[PSP] Yoti prépare un «&nbsp;3D perspective mod&nbsp;» pour GTA: Chinatown Wars</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] La Team Molecule participera au congrès 35C3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Dec 2018 06:07:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bonne nouvelle pour tous les curieux de la scène hack PS Vita&#8239;! La Team Molecule sera présente et participera au prochain congrès du Chaos Computer Club (le 35C3), qui se déroulera du 27 au 30 décembre 2018. L'équipe sera représentée par Yifan Lu et Davee, deux noms très familiers dans le milieu.  Voici une traduction [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-la-team-molecule-participera-au-congres-35c3/">[Vita] La Team Molecule participera au congrès 35C3</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bonne nouvelle pour tous les curieux de la scène hack PS Vita&#8239;! La <em>Team Molecule</em> sera présente et participera au prochain congrès du <strong>Chaos Computer Club </strong>(le <strong>35C3</strong>), qui se déroulera du <strong>27 au 30 décembre 2018</strong>. L'équipe sera représentée par <em>Yifan Lu</em> et <em>Davee</em>, deux noms très familiers dans le milieu.</p>
<figure id="attachment_16674" aria-describedby="caption-attachment-16674" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/chaos-computer-club-congress-2018-35c3-team-molecule-presentation-pitch-explications-hack-ps-vita-f00d-hardware-software-vignette-par-wirus.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-16674" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/chaos-computer-club-congress-2018-35c3-team-molecule-presentation-pitch-explications-hack-ps-vita-f00d-hardware-software-vignette-par-wirus-764x446.png" alt="" width="764" height="446" /></a><figcaption id="caption-attachment-16674" class="wp-caption-text"><em>Montage réalisé vite fait par <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Wirus" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Wirus</strong></a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"> Voici une traduction du descriptif de leur présentation, titrée <em>Viva la Vita Vida</em>&nbsp;:</p>
<div class="mks_accordion"><div class="mks_accordion_item mks_accordion_active"><div class="mks_accordion_heading">Traduction française<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_accordion_content" style="display: block;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Depuis sa sortie en 2012, la PlayStation Vita est restée l'un des appareils grand public les plus sécurisés du marché. Dans cette présentation, nous allons décrire les moyens de défense et les mesures d'atténuation auxquels nous avons dû faire face, ainsi que des informations sur la manière dont nous avons réussi à les vaincre. La présentation sera divisée en deux parties&nbsp;: logicielle (software) et matérielle (hardware).</p>
<p style="text-align: justify;">Premièrement, nous allons donner quelques éclaircissements sur le co-processeur de sécurité propriétaire que nous avons appelé «&nbsp;F00D&nbsp;», par rapport à son fonctionnement et à ce que nous avons dû faire pour effectuer la rétro-ingénierie de son architecture avec un minimum d'informations publiques.</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, nous parlerons d'attaques matérielles sur un matériel sécurisé du monde réel et détaillerons le processus d'organisation et les attaques que nous avons pu mener à bien.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette présentation ne nécessite aucune connaissance préalable en terme matériel ni aucune connaissance de base des logiciels système. L'accent sera mis sur les méthodes et techniques que nous avons développées en cours de route.</p>
</blockquote>
</div></div><div class="mks_accordion_item"><div class="mks_accordion_heading">Texte original en anglais<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_accordion_content">
<blockquote>
<p>Since its release in 2012, the PlayStation Vita has remained one of the most secure consumer devices on the market. We will describe the defenses and mitigations that it got right as well as insights into how we finally defeated it. The talk will be broken into two segments: software and hardware.</p>
<p>First, we will give some background on the proprietary security co-processor we deem F00D, how it works, and what we had to do to reverse an architecture with minimal public information.</p>
<p>Next, we will talk about hardware attacks on a real world secure hardware and detail the setup process and the attacks we were able to carry out.</p>
<p>This talk assumes no prior knowledge in hardware and a basic background in system software. Focus will be on the methods and techniques we've developed along the way.</p>
</blockquote>
</div></div></div>
<p style="text-align: justify;">Une présentation qui promet donc d'être très riche en explications et, en plus, accessible au plus grand nombre. Pour l'instant, la date et la durée exactes de la présentation n'ont pas été définies, le congrès attend de recueillir plus de votes sur les conférences les plus attendues pour organiser son calendrier. Vous pouvez bien évidemment voter vous aussi, et pas que pour celle-ci d'ailleurs, en vous rendant à l'adresse suivante&nbsp;: <a href="https://halfnarp.events.ccc.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://halfnarp.events.ccc.de</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">En attendant de plus amples informations et la tenue du <strong>35C3</strong>, nous vous souhaitons comme d'habitude un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-la-team-molecule-participera-au-congres-35c3/">[Vita] La Team Molecule participera au congrès 35C3</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 15:07:17 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quelques petites mises à nouveau ont été partagées par SciresM, l'un des développeurs du Custom Firmware « Atmosphère » pour Nintendo Switch.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/">[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Voilà une semaine que la première version «&nbsp;testable&nbsp;» d'<strong>Atmosphère</strong>, le <em>Custom Firmware</em> développé par <em>SciresM</em> et d'autres de la <em>Team ReSwitched</em>, a enfin été partagé au grand public. Trois mises à jour ont été sorties depuis, qui perfectionnent et améliorent ce travail de longue haleine mené gratuitement par ses programmeurs.</p>
<figure id="attachment_16510" aria-describedby="caption-attachment-16510" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-mise-a-jour-update-illustration.png"><img decoding="async" class="wp-image-16510 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-mise-a-jour-update-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-16510" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch<br />
<em>Crédit montage&nbsp;: <a href="https://twitter.com/sirocyl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sirocyl</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Pour rappel ou pour information, <strong>Atmosphère</strong> est un hack à destination des consoles Nintendo Switch exploitant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la faille RCM</a> et permettant de lancer du code non-signé par <em>Nintendo</em>. Dans le but par exemple de lancer des <em>homebrews</em> (programmes faits maison par des développeurs amateurs), des émulateurs (simulation d’anciennes consoles), ou encore des copies de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus exactement, il s’agit d’un <em>Custom Firmware</em>, c’est-à-dire d’un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em></a>… modifié (merci <em>captain obvious</em>), qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>. Cela permet donc de continuer à bénéficier des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, en plus d’options supplémentaires rajoutées par les développeurs (telles que celles évoquées juste au-dessus).</div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.1</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> empêchant les consoles équipées d'une version du <em>firmware</em> entre 4.0.0 et 4.1.0 d'être mises en veille et rallumées&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> empêchant les consoles équipées d'une version du <em>firmware</em> inférieure à 4.0.0 de démarrer sans KIP spécifiques sur la carte SD&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'une API au gestionnaire de services (<em>Service Manager</em>) d'<strong>Atmosphère</strong> pour différer l'acquisition de tous les descripteurs de services spécifiques jusqu'à la fin de l'initialisation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.2</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> dans l'implémentation en lecture seule du fichier <em>fs.mitm</em> de <em>LayeredFS </em>qui provoquait le plantage de certains jeux lorsque des fichiers tentaient d'être lus&#8239;;</li>
<li>Correction d'un <em>bug</em> affectant la version 1.0.0 du <em>firmware</em> qui causait le plantage de jeux au démarrage avec une erreur fatale (code «&nbsp;2001-0106»)&#8239;;</li>
<li>Amélioration des noms de fichiers générés par la commande «&nbsp;make dist&nbsp;»&#8239;;</li>
<li>Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.3</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Loader</em> et <em>fs.mitm</em> essaient maintenant de recharger le fichier «&nbsp;loader.ini&nbsp;» avant sa lecture. Cela permet de changer la combinaison de boutons/l'ID du HBL (le «&nbsp;title id&nbsp;») au moment de l'exécution&#8239;;</li>
<li>Ajout d'un <em>MitM</em> entre <em>set:sys</em> et <em>qlaunch</em>, utilisés pour remplacer la chaîne de caractères de la version affichée dans les paramètres système&#8239;;
<ul>
<li>Les paramètres système affichent désormais «&nbsp;A.B.C (AMS X.Y.Z)&nbsp;» («&nbsp;A.B.C&nbsp;» étant la version du <em>firmware</em> installée sur la Switch et «&nbsp;X.Y.Z&nbsp;» la version d'<strong>Atmosphère</strong> utilisée)&#8239;;</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Dépôt GitHub du Custom Firmware Atmosphère, par Team Atmosphère" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text">Dépôt <em>GitHub</em> du <em>Custom Firmware</em> <b>Atmosphère</b>, par <em>Team Atmosphère</em><br />
<em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/switch-cfw-atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Voilà pour ces trois nouvelles mises à jour d'<strong>Atmosphère</strong>, qui continue son bonhomme de chemin et qui fera l'objet d'un tutoriel d'installation dès que possible&#8239;!&#8239;;)</p>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/">[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 08:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
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		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16449</guid>
					<description><![CDATA[<p>Après plusieurs longs mois d'attente, une première version d'Atmosphère a finalement été mise en ligne par le hacker de renom SciresM.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/">[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>Articile initialement publié le&nbsp;: 18 octobre 2018 à 8 h 00 min<br />
Mis à jour le 18 octobre 2018 à 10 h 30 min&nbsp;: nouvelle version 0.7.1<br />
Mis à jour le 25 octobre 2018 à 17 h 09 min&nbsp;: de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvelles mises à jour</a> ont été publiées</div>
<p style="text-align: justify;">Il aura fallu attendre un peu plus de 4 mois après la date de «&nbsp;sortie&nbsp;» initialement annoncée pour que le <em>Custom Firmware</em> <strong>Atmosphère</strong> soit enfin mis en ligne, dans une première <strong>version 0.7.0</strong>. C'est via le compte <em>Twitter</em> du développeur de renom <a href="https://twitter.com/SciresM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>SciresM</strong></a> que l'information est tombée ce mercredi 17 octobre à 13h05.</p>
<figure id="attachment_15572" aria-describedby="caption-attachment-15572" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15572" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-15572" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour rappel ou pour information, <strong>Atmosphère</strong> est un hack à destination des consoles Nintendo Switch exploitant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la faille RCM</a> et permettant de lancer du code non-signé par <em>Nintendo</em>. Dans le but par exemple de lancer des <em>homebrews</em> (programmes faits maison par des développeurs amateurs), des émulateurs (simulation d'anciennes consoles), ou encore des copies de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus exactement, il s'agit d'un <em>Custom Firmware</em>, c'est-à-dire d'un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em></a>... modifié (merci <em>captain obvious</em>), qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>. Cela permet donc de continuer à bénéficier des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, en plus d'options supplémentaires rajoutées par les développeurs (telles que celles évoquées juste au-dessus).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-quote-left"></i>Merci à mon ancien <a href="https://gamergen.com/tutoriels/lexique-termes-utilises-pour-psp-52378-2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lexique rédigé sur <em>PSPGen</em></a>. xD</div>
<p style="text-align: justify;">Bref, autant dire qu'<strong>Atmosphère</strong> était très attendu par la communauté <em>underground</em>. C'est donc sans grande surprise que la nouvelle de <em>SciresM</em> a eu l'effet immédiat d'une bombe. Dans son <em>tweet</em>, le programmeur a par ailleurs révélé que les <em>releases</em> devraient normalement être beaucoup plus fréquentes à partir de maintenant.</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i><strong>Mise à jour</strong>&nbsp;: une <strong>nouvelle version 0.7.1</strong> vient justement <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1052724160403660800" target="_blank" rel="noopener noreferrer">d'être partagée</a>, qui résout plusieurs problèmes majeurs reportés hier, notamment pour les possesseurs de Switch en version 4.0.0 ou antérieure.</div>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Well everyone, it's finally June 15th: Atmosphère 0.7.0 has released: <a href="https://t.co/5b6vdGabUf">https://t.co/5b6vdGabUf</a> …</p>
<p>Releases should be a *lot* more frequent from now on. Enjoy!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>(Please note, at least one major bug has been fixed since the pre-release that went up ~12 hours ago!)</p>
<p>— Michael (@SciresM) <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1052515925377802240?ref_src=twsrc%5Etfw">17 octobre 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">La page <em>GitHub</em> du projet est accessible juste en bas, et donne plus de précisions quant aux fonctionnalités offertes par <strong>Atmosphères</strong>, chacune ayant son petit nom&nbsp;: «&nbsp;Fusée&nbsp;», «&nbsp;Exosphère&nbsp;», «&nbsp;Thermosphère&nbsp;», «&nbsp;Stratosphère&nbsp;» ou encore «&nbsp;Troposphère&nbsp;». Et comme toujours, n'oubliez pas de cliquer sur l'onglet «&nbsp;Releases&nbsp;» au centre pour télécharger le produit bien emballé comme il faut et prêt à l'emploi (sauf si vous préférez compiler par vous-même).</p>
<figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Télécharger Atmosphère" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text"><b>Atmosphère</b>, par la <em>Team Atmosphère</em><br />
<em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/switch-atmosphere-0-7-0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ne vous inquiétez pas, le tutoriel arrive dès que possible sur <strong>Custom Protocol</strong>&#8239;!&#8239;;) En tout cas, on peut d'ores et déjà vous dire que ça a fonctionné chez nous&#8239;!</p>
<figure id="attachment_16454" aria-describedby="caption-attachment-16454" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/photo-atmosphere-switch-lyliya.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16454 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/photo-atmosphere-switch-lyliya-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16454" class="wp-caption-text"><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://twitter.com/Lyliiya" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<b>Lyliya</b></a></em></figcaption></figure>
<p><strong> Bon hack</strong> à tous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/">[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Autoplugin mis à jour, des nouveautés intéressantes au programme</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-autoplugin-mis-a-jour-des-nouveautes-interessantes-au-programme/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-autoplugin-mis-a-jour-des-nouveautes-interessantes-au-programme/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2018 15:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Autoplugin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Installez une vingtaine de plugins indispensables en un clic&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-autoplugin-mis-a-jour-des-nouveautes-interessantes-au-programme/">[Vita] Autoplugin mis à jour, des nouveautés intéressantes au programme</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>theheroGAC</em> a publié une nouvelle version d'<strong>Autoplugin</strong>, son utilitaire installant automatiquement des plugins indispensables à tout bon possesseur de PS Vita hackée.</p>
<p style="text-align: justify;">Au programme, l'ajout de quelques nouveaux <em>plugins</em>, la possibilité d'éditer le fichier «&nbsp;custom_warning.txt&nbsp;» du plugin <a href="https://www.customprotocol.com/underground/remplacez-lavertissement-sur-lepilepsie-au-demarrage-custom-warning" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Custom</strong></a><strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/remplacez-lavertissement-sur-lepilepsie-au-demarrage-custom-warning"> Warning</a></strong> ou encore la possibilité de supprimer des <em>plugins</em>.</p>
<figure id="attachment_15525" aria-describedby="caption-attachment-15525" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/autoplugin-1.00-theherogac-installer-facilement-fichiers-plugins-page-livearea-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-15525 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/autoplugin-1.00-theherogac-installer-facilement-fichiers-plugins-page-livearea-screenshot-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-15525" class="wp-caption-text">Capture d'écran de la page <em>LiveArea</em> de <b>Autoplugin</b>, développé par <em>theheroGAC</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Voici la liste complète des plugins installés par <em>Autoplugin</em>&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-telecharger-fichiers-depuis-navigateur-download_enabler/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>DownloadEnabler</strong></a> par <em>TheFloW</em>, pour télécharger tous types de fichier depuis le navigateur ;</li>
<li><strong>NoNpDrm</strong> par <em>TheFloW</em>, pour <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nonpdrm-plugin-contournement-protection-drm-sorti/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">contourner la protection DRM</a> ;</li>
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nopsmdrm-plugin-contourner-expiration-jeux-licence-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>NoPsmDrm</strong></a> par <em>frangarcj</em>, pour contourner la protection autour des jeux PSM (l’expiration des licences notamment) ;</li>
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-gerer-partitions-storage-manager/"><strong>PSVita-StorageMgr</strong></a> par <em>CelesteBlue</em>, pour gérer les partitions de sa console, notamment avec un SD2Vita&#8239;;</li>
<li><strong>Shellbat</strong> par <em>nowrep</em>, pour voir le pourcentage de batterie restant dans la barre de status en haut ;</li>
<li><strong>Shellsecbat</strong> par <em>OperationNT414C</em>, pour voir le pourcentage de batterie restant ainsi que la date, l'heure ou encore l'espace disponible sur la console&#8239;;</li>
<li><strong>Oclockvita</strong> par <em>frangarcj</em>, pour overclocker votre console&#8239;;</li>
<li><strong>NoTrophyMsg</strong> par <em>TheFlow</em>, pour faire disparaître l'erreur de trophées quand vous lancez une application qui n'est pas liée à votre compte PSN&#8239;;</li>
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nolockscreen-un-plugin-pour-faire-disparaitre-lecran-de-deverrouillage-de-la-ps-vita/"><strong>NoLockScreen</strong></a> par <em>TheFlow</em>, pour faire disparaître l'écran de déverrouillage au lancement de la console&#8239;;</li>
<li><strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/remplacez-lavertissement-sur-lepilepsie-au-demarrage-custom-warning">Custom Warning</a> </strong>par <em>TheFlow</em>, pour remplacer l'avertissement sur l'épilepsie au démarrage&#8239;;</li>
<li><strong>Vitabright</strong> (compatible uniquement avec la version 3.60) par <em>noname120</em>, pour pouvoir baisser davantage la luminosité ;</li>
<li><strong>pngshot</strong> par <em>xyzz</em>, pour prendre des captures d’écran au format PNG ;</li>
<li><strong>Kuio</strong> par<em> Rinnegatamante</em>, pour permettre l’accès au répertoire “ux0:data” aux modules utilisateur ;<em><br />
</em></li>
<li><strong>PSV-VSH-Menu</strong> par <em>joel16</em>, pour afficher un menu VSH comme au bon vieux temps du hack PSP ;<em><br />
</em></li>
<li><strong>Vflux</strong> par <em>Applelo</em>, pour ajouter un fitlre de couleur ;<em><br />
</em></li>
<li><strong>Repatch</strong> par <em>dots-tb</em>, pour remplacement “ux0:patch” ;<em><br />
</em></li>
<li><strong>NoAVLS</strong> par <em>SilicaAndPina</em>, pour désactiver la limite de son AVLS ;<em><br />
</em></li>
<li><strong>ds3vita</strong> par<em> xerpi</em>, pour utiliser une manette <em>DualShock 3 </em>(PlayStation 3) sur sa console ;<em><br />
</em></li>
<li><strong>ds4vita</strong> par <em>xerpi</em>, pour utiliser une manette <em>DualShock 4 </em>(PlayStation 4) sur sa console.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Lors de l'installation, vous devrez choisir entre <em>Shellbat</em> et <em>Shellsecbat</em>, les deux <em>plugins</em> ayant en effet des fonctionnalités similaires.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/theheroGAC/Autoplugin/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Autoplugin</b>, par <em>theheroGAC</em>.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour l'installer, transférez simplement le fichier «&nbsp;.VPK&nbsp;» sur votre console et ouvrez-le avec <em>VitaShell</em> (consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a> pour plus apprendre à transférer et installer un <em>homebrew</em>).</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Amusez-vous bien avec tous ces <em>plugins</em>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-autoplugin-mis-a-jour-des-nouveautes-interessantes-au-programme/">[Vita] Autoplugin mis à jour, des nouveautés intéressantes au programme</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] NoLockScreen, un plugin pour faire disparaître l&#8217;écran de déverrouillage de la PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-nolockscreen-un-plugin-pour-faire-disparaitre-lecran-de-deverrouillage-de-la-ps-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2018 14:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[écran de déverrouillage]]></category>
		<category><![CDATA[NoLockScreen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16102</guid>
					<description><![CDATA[<p>Débarrassez-vous enfin de cet écran inutile (sauf si vous utilisez un mot de passe)&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-nolockscreen-un-plugin-pour-faire-disparaitre-lecran-de-deverrouillage-de-la-ps-vita/">[Vita] NoLockScreen, un plugin pour faire disparaître l&#8217;écran de déverrouillage de la PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L'écran de déverrouillage de la PS Vita est le premier contact que l'on a avec la console. Le problème est que l'on remarque bien assez vite son inutilité (mis à part si vous avez décidé de mettre un code pour empêcher des êtres sournois de détruire vos plus belles sauvegardes). Fort de ce constat, <em>TheFlow</em> a décidé de coder un plugin faisant disparaître cet écran. Ainsi, vous arriverez sur le LiveArea dès que vous allumerez votre console&#8239;!</p>
<p>Notez que si vous avez un code sur votre console, le plugin l'outrepassera simplement.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/vita-lockscreen.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16103 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/vita-lockscreen-764x433.jpg" alt="" width="764" height="433" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger le plugin ici&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaTweaks/releases/tag/NoLockScreen" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>NoLockScreen</strong>, par <em>TheFloW</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, transférez-le sur votre console, dans le dossier «&nbsp;<strong>ux0:/tai</strong>&nbsp;». À l'aide de <em>VitaShell,</em> ouvrez le fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» dans ce même répertoire, et rajoutez-y la ligne suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">*main
ux0:/tai/nolockscreen.suprx</pre>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, sauvegardez le fichier, quittez <em>VitaShell</em> et redémarrez votre console. Ça y est, vous vous êtes débarrassé de l'écran de déverrouillage&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-nolockscreen-un-plugin-pour-faire-disparaitre-lecran-de-deverrouillage-de-la-ps-vita/">[Vita] NoLockScreen, un plugin pour faire disparaître l&#8217;écran de déverrouillage de la PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Ne mettez pas à jour / réinstallez le firmware 3.60 avant de supprimer Ensō, vous risquez de bricker votre console&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-ne-mettez-pas-a-jour-reinstallez-le-firmware-3-60-avant-de-supprimer-enso-vous-risquez-de-bricker-votre-console/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-ne-mettez-pas-a-jour-reinstallez-le-firmware-3-60-avant-de-supprimer-enso-vous-risquez-de-bricker-votre-console/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2018 18:17:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[brick]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.60 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Henkaku Ensō]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=15927</guid>
					<description><![CDATA[<p>Attention aux bricks&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-ne-mettez-pas-a-jour-reinstallez-le-firmware-3-60-avant-de-supprimer-enso-vous-risquez-de-bricker-votre-console/">[Vita] Ne mettez pas à jour / réinstallez le firmware 3.60 avant de supprimer Ensō, vous risquez de bricker votre console&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="expando" data-pin-condition="function() {return this.style.display&#8239;!= 'none';}">
<form id="form-t3_8v701kacs" class="usertext warn-on-unload" action="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/8v701k/psa_do_not_updatereinstall_360_and_then_also/#">
<div class="usertext-body may-blank-within md-container ">
<div class="md">
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Cet article est en grande partie une traduction du <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/8v701k/psa_do_not_updatereinstall_360_and_then_also/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">post <em>Reddit</em> de <em>Yifan Lu</em> sur /r/vitahacks</a>.</div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Il y a un bug majeur dans le désinstalleur qui fait que si vous réinstallez le firmware 3.60 PUIS que vous essayez de lancer le désinstalleur d'Ensō (DANS CET ORDRE), vous brickerez votre console&#8239;! Ne réalisez surtout pas les étapes dans cet ordre. Deux options&nbsp;: lancez le désinstalleur OU réinstallez le firmware 3.60 mais ne faites surtout pas les deux. Si vous n'avez pas désinstallé Ensō et que vous avez déjà mis à jour votre console, ne lancez surtout pas le désinstalleur d'Ensō sur votre nouveau firmware.</strong></p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/vita-brick.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-15965" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/vita-brick-500x310.png" alt="" width="500" height="310" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ensō</strong> a toujours été conçu pour être automatiquement désinstallé lors de la réinstallation du firmware 3.60 ou lors d'une mise à jour. Toutefois, il y a un <em>bug</em> dans la logique du désinstalleur, qui fait qu'il ne détecte pas qu'<strong>Ensō</strong> a déjà été désinstallé lorsque vous mettez à jour ou réinstallez le <em>firmware</em>. Il va alors essayer de <em>flasher</em> un ancien <em>backup</em> du MBR qui va alors <strong>bricker la Vita</strong>. Cela peut facilement être évité si vous avez lancé le désinstalleur d'<strong>Ensō</strong> AVANT d'installer un autre <em>firmware</em>. Étant donné que c'est ce que la plupart des utilisateurs feront, ce n'est pas vraiment gênant pour le plus grand nombre.</p>
<p style="text-align: justify;">Soyez donc attentifs&#8239;!</p>
</div>
</div>
</form>
</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-ne-mettez-pas-a-jour-reinstallez-le-firmware-3-60-avant-de-supprimer-enso-vous-risquez-de-bricker-votre-console/">[Vita] Ne mettez pas à jour / réinstallez le firmware 3.60 avant de supprimer Ensō, vous risquez de bricker votre console&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] La date de publication définitive de HENkaku pour versions 3.65 et 3.68 dévoilée</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-date-publication-definitive-henkaku-versions-3-65-3-68-devoilee/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-date-publication-definitive-henkaku-versions-3-65-3-68-devoilee/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 12:24:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Henkaku Ensō]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quelques jours après son annonce du portage HENkaku pour 3.65 et 3.68, TheFloW vient enfin de dévoiler la date définitive de release...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-date-publication-definitive-henkaku-versions-3-65-3-68-devoilee/">[Vita] La date de publication définitive de HENkaku pour versions 3.65 et 3.68 dévoilée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Mise à jour du 27/08/2018 à 15 h 05 min</em> - les hacks <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-h-encore/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>h-encore</strong> pour 3.65, 3.67 et 3.68</a> (non-permanent) et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>HENkaku <span class="item-title">Ensō</span></strong> pour 3.65</a> (permanent) ont été mis en ligne.</div>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-henkaku-version-3-65-3-68-disponible-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Il y a à peine quelques jours</a>, <em>TheFloW</em> avait crée la surprise en annonçant qu'il avait trouvé une seconde faille sur les versions 3.65 et 3.68 de la PlayStation Vita, et qu'il se résoudrait à mettre en ligne son portage de <strong>HENkaku</strong> en septembre de cette année 2018. Mais voilà que le célèbre développeur vient de préciser et d'avancer sa date de publication au <strong>1er juillet 2018</strong>, soit dans 2 semaines très exactement à l'heure où je vous écris ces lignes&#8239;!</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Pour information&nbsp;:</p>
<ul>
<li><strong>HENkaku</strong> est un <em>Homebrew ENabler</em>, il s'agit donc d'un hack qui permet de lancer du code non-signé par <em>Sony</em> mais qui n'est <strong>pas permanent</strong> sur la console. C'est-à-dire qu'il nécessite d'être réinstallé à chaque redémarrage.</li>
<li><strong>HENkaku Ensō</strong> est un <em>Custom Firmware</em>, c'est donc en quelque sorte la version <strong>permanente</strong> de <strong>HENkaku</strong>.</li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: justify;">L'auteur a également tenu à préciser plusieurs choses&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">l'installation nécessitera un espace de stockage obligatoire, <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1008024816761364481" target="_blank" rel="noopener noreferrer">carte mémoire ou mémoire interne</a> (pour les PS Vita Slim uniquement)</li>
<li>la version <strong>Ensō</strong> (permanente) ne sera disponible que sur la version 3.65</li>
<li>il ne <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1008024816761364481" target="_blank" rel="noopener noreferrer">s'agira pas d'un <em>exploit WebKit</em></a>, par conséquent il n'y aura pas besoin d'internet</li>
<li>il sera apparemment <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1008024816761364481" target="_blank" rel="noopener noreferrer">beaucoup plus rapide</a> à installer</li>
<li>le portage <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1008051371390722048" target="_blank" rel="noopener noreferrer">pourrait s'appeler <strong>H-ENcore</strong></a>, <em>TheFloW</em> est à l'écoute si vous avez des <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1008044121888641025" target="_blank" rel="noopener noreferrer">idées de nom à lui proposer</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez donc une PS Vita dont la version est inférieure ou égal à 3.68, vous savez ce qu'il vous reste à faire&#8239;!&#8239;;) Sachant pour information qu'il est possible de mettre à jour manuellement une PS Vita en 3.61 ou 3.63 vers la 3.65, ou une PS Vita en 3.67 vers la 3.68.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Pour identifier la version du <em>firmware</em> de votre console, ouvrez l’application « Paramètres » <img decoding="async" src="/medias/vita/icones/parametres.png" />, puis rendez-vous dans « Système -&gt; Informations Système » et regardez la ligne « Logiciel système ».</div>
<figure id="attachment_10902" aria-describedby="caption-attachment-10902" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/henkaku-molecule-premier-hen-pour-ps-vita-homebrews-lancer-vignette-par-windvern.png"><img decoding="async" class="wp-image-10902 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/henkaku-molecule-premier-hen-pour-ps-vita-homebrews-lancer-vignette-par-windvern-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-10902" class="wp-caption-text"><b>HENkaku</b>, le premier <em>Homebrew ENabler</em> pour PS Vita de la team <em>Molecule</em><br />
<em>Montage par <a href="https://windvern.fr" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-date-publication-definitive-henkaku-versions-3-65-3-68-devoilee/">[Vita] La date de publication définitive de HENkaku pour versions 3.65 et 3.68 dévoilée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Autoplugin&#160;: installez facilement les plugins essentiels</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps-vita-autoplugin-installation-plugins-essentiels/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 May 2018 18:04:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Autoplugin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=15521</guid>
					<description><![CDATA[<p>Vous venez d'entrer en possession d'une PS Vita hackée et ne savez pas quel plugin installer&#8239;? Autoplugin vous installera l'essentiel&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps-vita-autoplugin-installation-plugins-essentiels/">[Vita] Autoplugin&nbsp;: installez facilement les plugins essentiels</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous êtes l'heureux possesseur d'une PS Vita en version 3.60 (ou <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-3-65/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">3.65</a>&#8239;!) sous <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku <span class="item-title">Ensō</span></em></a> et vous ne savez pas quel <em>plugin</em> installer&#8239;? J'ai la solution pour vous&nbsp;: <strong>Autoplugin</strong>, un petit <em>soft</em> programmé par <em>theheroGAC</em>, connu par ailleurs pour être l'administrateur du site partenaire italophone <a href="https://www.gamesandconsoles.org" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GamesAndConsoles</em></a>.</p>
<figure id="attachment_15525" aria-describedby="caption-attachment-15525" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/autoplugin-1.00-theherogac-installer-facilement-fichiers-plugins-page-livearea-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15525" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/autoplugin-1.00-theherogac-installer-facilement-fichiers-plugins-page-livearea-screenshot-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-15525" class="wp-caption-text">Capture d'écran de la page <em>LiveArea</em> de <b>Autoplugin</b>, développé par <em>theheroGAC</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Qu'est ce que c'est, Autoplugin&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>Autoplugin</strong> est une application fonctionnant sur toute PS Vita <em>hackée</em> et permettant d'installer facilement dix <em>plugins</em> assez connus dont voici la liste&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-telecharger-fichiers-depuis-navigateur-download_enabler/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>DownloadEnabler</strong></a> par <em>TheFloW</em>, pour télécharger tous types de fichier depuis le navigateur&#8239;;</li>
<li><strong>NoNpDrm</strong> par <em>TheFloW</em>, pour <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nonpdrm-plugin-contournement-protection-drm-sorti/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">contourner la protection DRM</a>&#8239;;</li>
<li><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nopsmdrm-plugin-contourner-expiration-jeux-licence-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>NoPsmDrm</strong></a> par <em>frangarcj</em>, pour contourner la protection autour des jeux PSM (l'expiration des licences notamment)&#8239;;</li>
<li><strong>Shellbat</strong> par <em>nowrep</em>, pour voir le pourcentage de batterie restant dans la barre de status en haut&#8239;;</li>
<li><strong>Vitabright</strong> (compatible uniquement avec la version 3.60) par <em>noname120</em>, pour pouvoir baisser davantage la luminosité&#8239;;</li>
<li><strong>pngshot</strong> par <em>xyzz</em>, pour prendre des captures d'écran au format PNG&#8239;;</li>
<li><strong>Kuio</strong> par<em> Rinnegatamante</em>, pour permettre l'accès au répertoire "ux0:data" aux modules utilisateur&#8239;;<em><br /></em></li>
<li><strong>PSV-VSH-Menu</strong> par <em>joel16</em>, pour afficher un menu VSH comme au bon vieux temps du hack PSP&#8239;;<em><br /></em></li>
<li><strong>Vflux</strong> par <em>Applelo</em>, pour ajouter un fitlre de couleur&#8239;;<em><br /></em></li>
<li><strong>Repatch</strong> par <em>dots-tb</em>, pour remplacement "ux0:patch"&#8239;;<em><br /></em></li>
<li><strong>NoAVLS</strong> par <em>SilicaAndPina</em>, pour désactiver la limite de son AVLS&#8239;;<em><br /></em></li>
<li><strong>ds3vita</strong> par<em> xerpi</em>, pour utiliser une manette <em>DualShock 3 </em>(PlayStation 3) sur sa console&#8239;;<em><br /></em></li>
<li><strong>ds4vita</strong> par <em>xerpi</em>, pour utiliser une manette <em>DualShock 4 </em>(PlayStation 4) sur sa console.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Autoplugin</strong> s'installe comme n'importe quel autre <em>homebrew</em> au format VPK, vous pouvez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">consulter ce tutoriel</a> si vous ne savez pas comment vous y prendre.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/theheroGAC/Autoplugin/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger Autoplugin, par theheroGAC" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Autoplugin</b>, par <em>theheroGAC</em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps-vita-autoplugin-installation-plugins-essentiels/">[Vita] Autoplugin&nbsp;: installez facilement les plugins essentiels</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] PKGj, le petit frère de PKGi ou le «&#160;Freeshop&#160;» de la PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/pkgj-petit-frere-pkgi-freeshop-ps-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2018 12:10:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PKGi]]></category>
		<category><![CDATA[PKGj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=15485</guid>
					<description><![CDATA[<p>Un développeur a repris le flambeau de PKGi et a mis en ligne PKGj, un clone qui permet entre autres de télécharger des fichiers simultanément.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/pkgj-petit-frere-pkgi-freeshop-ps-vita/">[Vita] PKGj, le petit frère de PKGi ou le «&nbsp;Freeshop&nbsp;» de la PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous le savez peut-être, il y a quelques mois le développeur <em><a href="https://github.com/mmozeiko" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mmozeiko</a></em> mettait en ligne <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-utilisation-pkgi-freeshop/"><em>PKGi</em></a>, une sorte de <em>Freeshop</em> pour la PS Vita. Un autre développeur sous le nom de <a href="https://github.com/blastrock" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>blastrock</em></a> vient de prendre le relais en nous proposant <strong>PKGj</strong>, un <em>soft</em> similaire à <em>PKGi </em>mais qui propose quelques nouveautés par rapport à son grand frère.</p>
<figure id="attachment_15507" aria-describedby="caption-attachment-15507" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/04/pkgj-0.13-freeshop-ps-vita-petit-frere-de-pkgi-screenshot-page-livearea.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15507" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/04/pkgj-0.13-freeshop-ps-vita-petit-frere-de-pkgi-screenshot-page-livearea-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-15507" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> de <b>PKGj</b></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Voici les différentes fonctionnalités proposées par <strong>PKGj</strong>, en plus de celles déjà implémentées dans <em>PKGi</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">La possibilité de télécharger 4 fichiers PKG en même temps&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le téléchargement de fichiers au format TSV&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">L'installation&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;">de jeux PS1&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">de jeux PSP (pas encore tout à fait stable)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">de mises à jour de jeux PS Vita&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">ainsi que de DLC (contenus additionnels) de jeux PS Vita.</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">en plus de l'installation de jeux PS Vita déjà permise par <em>PKGi</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">À noter toutefois que <strong>PKGj</strong> n'a pas encore été traduit dans la langue de Molière à l'heure où ont été écrites ces lignes.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning "><strong>Attention</strong>&nbsp;: le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez <strong>est parfaitement illégal</strong>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si <strong>votre compte se fait bannir</strong> et/ou que <strong>vous avez affaire à la justice</strong>, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <strong>300 000&nbsp;€ d’amende</strong> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div>
<figure id="attachment_15508" aria-describedby="caption-attachment-15508" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/04/pkgj-0.13-freeshop-ps-vita-petit-frere-de-pkgi-screenshot-exemple.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15508" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/04/pkgj-0.13-freeshop-ps-vita-petit-frere-de-pkgi-screenshot-exemple-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-15508" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>PKGj</b>, développé par <em>blastrock</em> et repris de <em>PKGi</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>PKGj</strong> se télécharge et s'installe comme tout <em>homebrew</em> au format VPK (consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a> si vous n'êtes pas encore familier avec l'installation de <em>homebrews</em>), et nécessite donc une console PS Vita équipée de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a> (ou sa version permanente, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku <span class="item-title">Ensō</span></em></a>).</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/blastrock/pkgj" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PKGj</b>, par <em>blastrock</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Comment élécharger la dernière version d'un projet sur GitHub<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i></div></div></div></div>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Utilisation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>PKGj</strong> étant une copie de <em>PKGi</em>, nous vous redirigeons pour l'instant vers notre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-utilisation-pkgi-freeshop/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel pour apprendre à utiliser <em>PKGi</em></a>. Toutes les fonctionnalités de <em>PKGi</em> ne sont pas encore implémentées, comme la reprise d'un téléchargement (l'option <em>resume</em>), donc nous vous écrirons dès que possible un nouveau tutoriel spécial <strong>PKGj</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/pkgj-petit-frere-pkgi-freeshop-ps-vita/">[Vita] PKGj, le petit frère de PKGi ou le «&nbsp;Freeshop&nbsp;» de la PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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