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	<title>Archives des Homebrew - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Apr 2021 10:26:43 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[PSP] La PSP Homebrew Developer Conference fait son retour ce samedi 3 avril</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2021 17:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Conférences]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSP HDC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Homebrew Developer Conference]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les membres du serveur de la PSP Homebrew Community ont décidé de remettre le couvert en planifiant une nouvelle conférence pour Pâques.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-homebrew-developer-conference-retour-samedi-3-avril/">[PSP] La PSP Homebrew Developer Conference fait son retour ce samedi 3 avril</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Après une <a href="https://www.customprotocol.com/psp-psphdc-conference-de-developpeurs-de-homebrews-hacks-ce-samedi-28-mai/" target="_blank" rel="noopener">première édition</a> en 2020 qui a cumulé plusieurs centaines de vues, les organisateurs de la <strong>PSP Homebrew Developer Conference</strong> (ou <strong>PSP HDC</strong>) ont souhaité planifier une nouvelle édition de cette conférence dédiée à la première console portable de&nbsp;<em>Sony</em> qui mêle annonces de nouveaux projets/contenus, rapports d'avancement, discussions techniques et histoires de développement.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-1024x576.png" alt="" class="wp-image-18495" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/04/PSP-HDC-Homebrew-Developer-Conference-2-Paques-avril-2021-deuxieme-edition-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></div>
<p style="text-align: justify;">La conférence sera comme la dernière fois diffusée en direct <a href="https://www.youtube.com/watch?v=at0AReG_qr8" target="_blank" rel="noopener">sur <em>YouTube</em></a>, et devrait se tenir demain (soit samedi 3 avril 2021) à <strong>21 heures en France</strong> (19 heures en GMT).</p>
<p style="text-align: justify;">Vingt développeurs prendront à leur tour la parole munis de leur support visuel, pour un temps de parole oscillant entre 5 à 15 minutes pour chacun. Autant dire que si vous souhaitez suivre la présentation dans son intégralité, on vous conseille de réserver toute votre soirée, étant donné que la première édition avait duré plus de cinq heures&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Les internautes présents pourront poser leurs questions s'ils le souhaitent pour ajouter de l'interaction et communiquer avec leurs développeurs préférés.</p>
<p>Voici pour information la liste des prises de parole prévues pour demain&nbsp;:</p>
<div class="su-list" style="margin-left:0px">
<ul>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>uOFW</b> (Meeeow)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Libraries</b> in the PSP toolchain (wouter)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Nazi Zombies Portable</b> (MotoLegacy)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>OpenFNAF</b> (MotoLegacy)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>CrossCraft</b> (Iridescent, MotoLegacy)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Monika PSP</b> (Iridescent)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Zig PSP</b> (Iridescent)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Stardust Engine</b> (Iridescent)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>OP-DITTO</b> (MotoLegacy, z2442)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>DeSmuME</b> (xiro, TheMrIron2)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>NullDC</b> (xiro, TheMrIron2)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Groove Coaster</b> (TBS-Frain_Breeze)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Spelunky PSP</b> &#8211; première année de développement (dzalega)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Tour of Light</b> (ChaCheeChoo)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Gen7 Engine</b>&nbsp;: les défis pour développement un moteur de jeu multi-plateformes pour PSP (iyenal)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> Portage de <b>Super Mario 64</b> (mrneo240)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Integrity Engine</b> (mrneo240)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>Platformer Template</b> (stacksta)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>The PSP Homebrew Library and Homebrew Store</b> (pierre_l, mrneo240)</li>
<li><i class="sui sui-play" style="color:#333"></i> <b>ARK-4 CFW</b> (Acid_Snake)</li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez également visionner ci-dessous la bande-annonce publiée par les membres de la <strong>PSP HDC</strong>. Alors, serez-vous au rendez-vous&#8239;?</p>
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The PSP Homebrew Developer Conference is Back!" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/at0AReG_qr8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Ouverture de KyûHEN, le nouveau concours de homebrews</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ouverture-kyuhen-nouveau-concours-homebrews-ps-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2021 06:10:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
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		<category><![CDATA[KyûHEN Contest]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le temps est venu d'ouvrir un nouveau concours de homebrews pour la PS Vita&#160;: KyûHEN&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="center" class="alert alert-success ">Mise à jour du 06/04/2021 à 12h25&nbsp;: la cagnotte du concours a dépassé les <strong>1000&nbsp;€</strong> (1188&nbsp;$ précisément)&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Vous avez peut-être connu la belle époque du concours <a href="https://gamergen.com/actualites/psp-genesis-competition-juges-ont-rendu-verdict-51182-1" target="_blank" rel="noopener"><em>PSP Genesis Competition</em></a> et son fameux <em>splashscreen</em> galactique que l’on retrouvait dans des <em>homebrews</em> comme <em>Lamecraft </em>(le grand vainqueur), mais aussi le concours <a href="https://www.customprotocol.com/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener"><em>Revitalize</em></a> avec l’apparition de <a href="https://www.customprotocol.com/vita-vitashell-premier-shell-natif-ne/" target="_blank" rel="noopener"><em>VitaShell</em></a> et <a href="https://www.customprotocol.com/vita-gekihen-grands-gagnants/" target="_blank" rel="noopener"><em>GekiHEN</em></a> avec le <a href="https://github.com/devnoname120/vhbb" target="_blank" rel="noopener"><em>Vita Homebrew Broswer</em></a>. Ne trouvez-vous pas qu'il était temps qu’un nouveau concours ait lieu sur une console <em>Sony</em>&#8239;?<br /><br />Même si le futur du <em>hacking</em> ne s’annonce pas radieux, avec des sécurités de plus en plus renforcées et un intérêt qui suscite moins d'engouement qu'auparavant, tout espoir n’est pas perdu, comme l’a montrée la scène PS Vita qui perdait du rythme mais qui tout à coup s’est réveillée de sa torpeur avec plein de sorties que l’on n'osait même pas imaginer.</p>
<p style="text-align: justify;">On peut citer entre autres le portage de jeux Android, un émulateur <em>Dreamcast</em>, le portage des <a href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-jouer-gta-3-enfin-possible/" target="_blank" rel="noopener"><em>GTA 3</em></a> et <a href="https://www.customprotocol.com/vita-theflow-travaille-portage-gta-san-andreas-prometteur/" target="_blank" rel="noopener"><em>GTA: San Andreas</em></a> ainsi que de <em>Sonic</em>. Bref, c’était le moment idéal pour lancer un nouveau concours de projets afin de continuer dans cette belle lancée de regain de forme.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><strong>Mais dis donc Jamy, que veut dire KyûHEN&nbsp;?</strong></h3>
<p style="text-align: justify;"><strong data-rich-text-format-boundary="true">KyûHEN</strong> — car c'est le nom du concours — signifie «&nbsp;changement soudain&nbsp;» avec un côté à la fois dramatique, pour ce funeste futur qui se profile devant nous ainsi que les récentes <a href="https://planetevita.fr/playstation-store-ps-vita-fermeture-aout-2021/" target="_blank" rel="noopener">rumeurs de la fermeture du PS Store</a> sur PS Vita, mais aussi plein d'espoirs face à cette soudaine revitalisation (c'est le cas de le dire) qui présage malgré tout un meilleur avenir pour la scène <em>underground</em>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel.png"><img decoding="async" width="889" height="500" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel.png" alt="Splashscreen officiel de KyûHEN" class="wp-image-18481" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel.png 889w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-officiel-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 889px) 100vw, 889px" /></a><figcaption><em>Splashscreen</em> officiel de <strong>KyûHEN</strong>, crée par Daniel Gandelman</figcaption></figure></div>
<h3 class="wp-block-heading"><strong>C’est super ça, mais à quoi peut-on s’attendre au niveau du contenu pour le concours&nbsp;?</strong></h3>
<p>Le concours vise large, avec 4 catégories&nbsp;:</p>
<ul>
<li><strong>Jeu 1</strong>&nbsp;: regroupe les jeux crées sur des moteurs tel que <em>Unity</em> ou <em>Game Maker</em>&#8239;;</li>
<li><strong>Jeu 2</strong>&nbsp;: regroupe les jeux crées a la main en utilisant le <em>VitaSDK</em>/<em>DolceSDK</em>&#8239;;</li>
<li><strong>Utilitaire</strong>&nbsp;: regroupe les <em>homebrews</em> de type utilitaire/outil ainsi que les <em>plugins</em>&#8239;;</li>
<li><strong>Portage</strong>&nbsp;: regroupe les portages de jeux (<em>homebrews</em> inclus) et les émulateurs.</li>
</ul>
<h3 class="wp-block-heading"><strong>Peut-on contribuer au succès du concours&nbsp;?</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Oui vous le pouvez, en faisant un don&#8239;! Plus on amasse d’argent, plus cela motivera des développeurs à se lancer dans le concours. Nous avons déjà réussi à collecter, grâce aux organisateurs et aux sponsors, un pot initial de <strong>455&nbsp;$</strong> (soit <strong>385,85&nbsp;€</strong> très précis à l'heure où j'écris ces lignes) ainsi que des codes PSN pour des jeux à offrir aux participants et aux vainqueurs, mais si nous pouvons passer la barre des 500&nbsp;$ ou des 1000&nbsp;$ (voire plus, soyons fous&#8239;!), cela serait encore mieux&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern.png" alt="Splashscreen alternatif de KyûHEN" class="wp-image-18482" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2021/03/KyuHEN-concours-PS-Vita-homebrews-jeux-utilitaires-portages-splashscreen-alternatif-Windvern-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption><em>Splashscreen</em> alternatif (non-officiel) de <strong>KyûHEN</strong>, crée par <a href="https://twitter.com/Windvern" target="_blank" rel="noopener"><em>Windvern</em></a></figcaption></figure></div>
<h3 class="wp-block-heading"><strong>Mais qui est donc derrière ce concours&nbsp;?</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Derrière ce concours se cache une <em>dream team</em>. Il y a&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">moi, bien évidemment (<a href="https://twitter.com/Cimmerian_Iter" target="_blank" rel="noopener" class="broken_link"><em>Cimmerian</em></a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.2old4gaming.com" target="_blank" rel="noopener"><em>20ld4Gaming</em></a>, un youtubeur PS Vita qui est aussi à l'origine du livre <a href="https://www.2old4gaming.com/ps-vita-year-one" target="_blank" rel="noopener" class="broken_link"><em>PlayStation Vita: Year One</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://github.com/frangarcj" target="_blank" rel="noopener"><em>frangarcj</em></a>, grâce à qui nous pouvons profiter de <a href="http://retroarch.com" target="_blank" rel="noopener"><em>RetroArch</em></a> sur Vita&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">un petit virus sympathique (<a href="https://hackergen.com" target="_blank" rel="noopener"><em>Wirus</em></a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Dave</em>, un designer qui produit des <em>tweaks</em> afin de personnaliser l’interface de votre iPhone <em>jailbreaké</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Nous avons aussi eu la collaboration de <a href="https://twitter.com/Windvern" target="_blank" rel="noopener"><em>Windvern</em></a>, designer de Custom Protocol qui nous a fait le superbe <em>background</em> du site (voir section ci-dessous pour le visiter) ainsi que le logo de <strong>KyûHEN</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Et enfin, nous avons pu compter sur les sponsors <em>PSX-Place</em>, <em>Wololo</em> et <em>PlayStationHax</em> pour la collecte du montant initial des gains et l'organisation générale du concours.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><strong>Ou puis-je trouver plus d’informations&nbsp;?</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez obtenir toutes les informations nécessaires sur notre site web gentiment crée par notre <em>Wirus</em> national <a href="https://kyuhen.customprotocol.com/fr/" target="_blank" rel="noopener">à cette addresse</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Dites-nous en commentaire vos attentes envers ce concours et si vous aimez le site web crée spécialement pour celui-ci&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ouverture-kyuhen-nouveau-concours-homebrews-ps-vita/">[Vita] Ouverture de KyûHEN, le nouveau concours de homebrews</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PSP] Une game jam sur le thème « Halloween » est lancée</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-game-jam-theme-halloween-lancee/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-game-jam-theme-halloween-lancee/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 13:09:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[game jam]]></category>
		<category><![CDATA[halloween]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=18410</guid>
					<description><![CDATA[<p>Toutes les participations sont les bienvenues&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-game-jam-theme-halloween-lancee/">[PSP] Une game jam sur le thème « Halloween » est lancée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Notre vaillante PSP n'a pas dit son dernier mot&#8239;! En effet, le staff de la team <em>PSP Awakening</em>, déjà connue pour avoir organisé une <a href="https://www.customprotocol.com/psp-psphdc-conference-de-developpeurs-de-homebrews-hacks-ce-samedi-28-mai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">conférence de développeurs PSP</a> cette année, vient de lancer une <strong>game jam</strong> sur le <strong>thème de Halloween</strong> afin de pousser la communauté à créer de nouveaux <em>homebrews</em> pour la première console portable de <em>Sony</em>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-18411" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-1024x576.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-768x432.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-1536x864.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-740x416.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020.jpg 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/10/PSP-Halloween-Game-Jam-concours-homebrews-2020-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><em>Crédit image&nbsp;: <a href="https://itch.io/jam/2020-psp-halloween-game-jam" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site de la  game jam</a></em></figcaption></figure></div>
<hr class="wp-block-separator"/>
<p style="text-align: justify;">Si vous vous demandez ce qu'est une <strong>game jam</strong>, il s'agit d'un concours dans lequel les participants doivent créer et soumettre leurs jeux dans un temps limité. Pour cette édition spéciale PSP et Halloween, la date de rendu a été fixée au <strong>vendredi matin à minuit</strong> (heure française, puisque d'ici-là nous serons passés à l'heure d'hiver et donc calés sur le fuseau horaire UTC+1), ou <strong>jeudi soir à 23h59</strong> pour éviter toute confusion.</p>
<p style="text-align: justify;">N'importe qui peut s'inscrire à cette <strong>game jam</strong>, il suffit pour ce faire de s'inscrire sur le site «&nbsp;<a href="https://itch.io/register" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">itch.io</a>&nbsp;» puis de cliquer sur le bouton «&nbsp;Rejoindre la jam&nbsp;» sur la <a href="https://itch.io/jam/2020-psp-halloween-game-jam" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page du concours</a>. Le bouton d'enregistrement sera alors remplacé par un bouton «&nbsp;Envoyer mon projet&nbsp;», et il vous suffira de suivre les instructions affichées à l'écran pour soumettre votre jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Les résultats seront annoncés le samedi 31 octobre, c'est-à-dire le soir d'Halloween... Alors à vos outils, prêts, partez&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-game-jam-theme-halloween-lancee/">[PSP] Une game jam sur le thème « Halloween » est lancée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 07:56:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>La team CBPS a décidé de régaler les internautes en publiant dans une vidéo pleine d'humour pas moins de 15 nouveaux projets&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-team-cbps-devoile-video-flopee-nouveaux-projets/">[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Connaissez-vous la <em>team CBPS</em>&#8239;? Cette équipe s'était déjà faite un nom depuis plusieurs mois grâce à certains projets tels que <a href="https://www.customprotocol.com/vita-volume-profile-configurer-deux-volumes-pour-ecouteurs-et-haut-parleurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>volume_profile</em></a> (par <em>cuevavirus</em>/<em>Marburg</em>), <a href="https://www.customprotocol.com/vita-showinfo-yoti-afficher-parametres-disponibles-lancement-application/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ShowInfo</em></a> (par <em>Yoti</em>) ou encore <a href="https://www.customprotocol.com/vita-psonescrot-prendre-captures-ecran-screenshots-corrects-jeux-ps1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PSOneScrot</em></a> (par <em>cuevavirus</em>/<em>Marburg</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Récemment, c'est avec pas moins de 15 projets qu'elle vient de faire parler d'elle, via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ImVMUpN9bDo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une vidéo</a> de présentation bourrée de références et plaisanteries diffusée en direct le samedi 6 juin dernier. Au menu&nbsp;: des <em>homebrews</em>, des <em>plugins</em>, des <em>patchs</em> et même un nouveau SDK pour notre chère PS Vita&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Vous voulez en savoir plus&#8239;? Nous allons vous décrire brièvement plus bas chaque projet présenté durant cet événement appelé <strong>SO CBPS</strong> (pour <strong>State Of the CBPS</strong>, ou «&nbsp;État de la [team] CBPS&nbsp;» en français), puis nous écrirons avec <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/Cimmerian/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">@<strong>Cimmerian</strong></a> des articles pour prendre le temps de les détailler deux par deux. C'est parti&#8239;!</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="[SO CBPS] State of the CBPS" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/ImVMUpN9bDo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<hr class="wp-block-separator"/>
<h2 class="wp-block-heading">Mod Full HD pour Persona 4: The Golden</h2>
<p style="text-align: justify;">Le premier projet est signé <em>cuevavirus</em> (décidément, il est productif&#8239;!), et il s'agit d'un patch Full HD pour <em>Persona 4: The Golden</em>. Il repose sur <strong>Sharpscale</strong>, un autre projet du même développeur, composé d'un <em>homebrew</em> (pour la configuration) et d'un <em>plugin</em>, disponible <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,112.0.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">par ici</a>. À noter que l'utilisateur peut choisir entre une résolution 720p ou 1080p.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-1024x576.png" alt="Persona 4: The Golden en 720p grâce à Sharpscale" class="wp-image-18254" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita.png 1440w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><em>Persona 4: The Golden</em> en 720p grâce à <b>Sharpscale</b></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Kogre's Mountain</h2>
<p style="text-align: justify;">C'est ensuite au tour de <em>crait</em> (ou Jonathan Holmes) de nous présenter <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/gxwqr4/release_trailer_kogres_mountain_releasing_for_ps/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Kogre's Mountain</strong></a>, un jeu de plateau familial pouvant être joué de 2 à 4 joueurs. Il ressemble furieusement au célèbre jeu de l'oie, à la fois dans sa façon de jouer (une sorte de dé permet d'avancer ou d'enclencher un malus) mais aussi dans la forme du plateau, une tour qu'il faut atteindre en empruntant un chemin en colimaçon (similaire au plateau en forme de spirale du jeu de l'oie).</p>
<p style="text-align: justify;">À noter que <em>crait</em> est le seul dans la vidéo de présentation à ne pas faire partie de la <em>team CBPS</em>, <a href="https://twitter.com/crait/status/1270274832614273027" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comme il l'a indiqué <em>sur Twitter</em></a>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1024x576.png" alt="Kogre's Moutain par crait" class="wp-image-18255" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>Kogre's Moutain</b> par <em>crait</em></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">DePlayEnabler</h2>
<p style="text-align: justify;">La troisième surprise nous vient de <em>alpakeno</em> (ou <em>alphakino</em>) et s'appelle <a href="https://github.com/alpakeno/DePlayEnabler" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>DePlayEnabler</strong></a>. Il s'agit ni plus ni moins que d'un <em>plugin</em> permettant d'activer le mode <em>debug</em> de l'application officielle «&nbsp;Vidéos&nbsp;» de la PS Vita, afin d'accéder à toutes les vidéos stockées dans sa console (et pas uniquement celles transférées via QCMA)&#8239;; aussi bien celles stockées dans la partition «&nbsp;sd0&nbsp;» que dans «&nbsp;ux0&nbsp;».</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="DePlayEnabler en action" class="wp-image-18256" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>DePlayEnabler</b> en action</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Uube</h2>
<p style="text-align: justify;">La suite est assurée par <a href="https://twitter.com/realusagichan" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>realusagichan</em></a> et son jeu nommé <strong>Uube</strong> (mal orthographié <em>Vvbe</em> par certains). Affichant des graphismes très simples faisant un peu penser au jeu vidéo <em>Asteroids</em>, peu d'informations sont encore disponibles concernant son <em>gameplay</em> ou son éventuelle date de mise en ligne, mais son auteur m'a annoncé qu'il avait l'intention d'y travailler depuis un certain temps. On peu d'ailleurs voir à la fin de son annonce un «&nbsp;soon&nbsp;» (traduisible par «&nbsp;bientôt&nbsp;») écrit en lettres capitales qui pourrait annoncer une publication prochaine.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Capture d'écran de Uube sur PS Vita" class="wp-image-18257" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Capture d'écran de <b>Uube</b> sur PS Vita</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Superbeat XONiC Extended v0.7</h2>
<p style="text-align: justify;">Une nouvelle mise à jour pour <a href="https://github.com/Nkekev/Superbeat-Xonic-Extended" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Superbeat XONiC Extended</strong></a> par le développeur français <a href="https://twitter.com/Nkekev" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Nkekev</em></a> a également vu le jour. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le projet, c'est un <em>mod</em> applicable au jeu de rythme Superbeat Xonic (développé par <em>PM Studios</em>) ajoutant du contenu additionnel, dont 10 musiques exclusives et 20 musiques provenant des DLC officiels pour PS4.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1024x576.png" alt="Superbeat XONiC Extended v0.7" class="wp-image-18258" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>Superbeat XONiC Extended</b> v0.7 (présentation du DLC personnalisé Magnolia)</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">DolceSDK</h2>
<p style="text-align: justify;">Si vous vous êtes essayé à la programmation sur PS Vita, vous vous êtes peut-être frotté à <a href="https://vitasdk.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaSDK</em></a> (sauf si vous utilisiez un interpréteur Lua). Et qui s'y frotte s'y pique, comme dirait l'autre... En effet, l'outil est assez «&nbsp;basique&nbsp;» et nécessite bien souvent d'être couplé à d'autres pour pouvoir travailler correctement sur un <em>homebrew</em>. De plus, des mises à jour ont parfois dans le passé fait planter tous les <em>builds</em> réalisés via CMake à cause d'un changement réalisé spécifiquement pour un <em>homebrew</em> (<em>VitaShell</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, c'est pour cette raison que <em>cuevavirus</em>, <em>Graphene</em> et <em>SonicMastr</em> ont décidé de mettre au point <a href="https://github.com/DolceSDK" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>DolceSDK</strong></a>, un kit de développement plus abouti. Voici entre autres ce qu'il propose&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">intégration de <em>dolce-make-bootparam</em> (une commande permettant de créer des paramètres de démarrage personnalisés) pour par exemple lancer un serveur FTP en arrière-plan&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">correction des problèmes de boîtes de dialogue de type <em>CommonDialogs</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">davantage de bibliothèques, tels que <em>libvita2d_sys</em> pour les applications en mode «&nbsp;système&nbsp;», <em>fnblit</em>, <em>FFMPEG</em> ou encore <em>LAME</em>&#8239;;</li>
<li>mises à jour régulière des fichiers d'en-tête pour donner toujours plus d'options aux développeurs&#8239;;</li>
<li>respecte le droit en ajoutant les fichiers licence manquants.</li>
</ul>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release.png"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-1024x488.png" alt="" class="wp-image-5052" width="650" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-1024x488.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-300x143.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-768x366.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-370x176.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-270x129.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-570x272.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-740x353.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-300x143@2x.png 600w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a><figcaption>Je ne savais pas quoi mettre, alors j'ai remis cette image que j'avais faite pour le <em><a href="https://www.customprotocol.com/programmation/psv-pstv-pc-installer-utiliser-compiler-psp2sdk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PSP2SDK</a></em>&nbsp;:')</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">TrophyShot</h2>
<p style="text-align: justify;">Sur PS4, une capture d'écran est par défaut automatiquement enregistrée à l'obtention d'un trophée, pour ceux qui aimeraient se remémorer avec nostalgie le moment où ils ont obtenu un trophée rare ou ceux qui voudraient tout simplement partager leurs exploits sur les réseaux sociaux.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur PS Vita, ça n'était pas le cas jusqu'à maintenant. Fort heureusement, <em>FMudanyali</em>, <em>Graphene</em> ainsi que <em>teakhanirons</em> ont réalisé <a href="https://github.com/FMudanyali/TrophyShot" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>TrophyShot</strong></a>, un <em>plugin</em> qui fait exactement ce qui a été décrit plus haut.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Présentation de TrophyShot à la SO CBPS" class="wp-image-18259" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Présentation de <b>TrophyShot</b> à la <em>SO CBPS</em></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Super Stoner 420</h2>
<p style="text-align: justify;">Un peu de détente ne fait jamais de mal. C'est d'ailleurs sur la détente que vous allez devoir souvent appuyer dans ce portage de <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,186.msg426.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Super Stoner 420</strong></a>, pour vous débarrasser des mamies loin d'être longues à la détente et qui vous poursuivront de leur mieux sur leur fauteuils roulants, pendant que vous essaierez de récolter toute la drogue disséminée un peu partout dans chaque niveau.</p>
<p style="text-align: justify;">Non, vous ne rêvez pas, c'est bien le résumé de ce jeu porté par <em>Rufis_</em> sur nos chères PS Vita. Parfois, un jeu n'a pas besoin de scénario compliqué ou réaliste pour être fun, non&#8239;? Et puis, on a dit qu'il était temps de se détendre, alors allons-y&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Portage de Super Stoner 240 sur PS Vita" class="wp-image-18260" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Portage de <b>Super Stoner 240</b> sur PS Vita</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">ScoreHax</h2>
<p style="text-align: justify;">Non, ce n'est pas d'un <em>exploit</em> 3DS dont il est question ici. Bien que son nom le fasse penser, <a href="https://github.com/KuromeSan/ScoreHax" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ScoreHax</strong></a> est un <em>plugin</em> codé par <em>SilicaAndPina</em> et qui permet tout simplement de... modifier ses scores&#8239;! Il fonctionnerait a priori sur n'importe quel jeu soumettant ses scores sur les serveurs du <em>PlayStation Network</em>, donc si vous voulez devenir connu pour peu de frais, ce programme est pour vous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="580" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x580.png" alt="Silica_kr possède officiellement le deuxième meilleur score pour ce niveau" class="wp-image-18261" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x580.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1439w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><em>Silica_kr</em> possède officiellement le deuxième meilleur score pour ce niveau</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Vita-BootSound</h2>
<p style="text-align: justify;">Bon, pour celui-là, je pense que le nom parle de lui-même&nbsp;: <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,182.msg420.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Vita-BootSound</strong></a> est un <em>plugin</em> développé par <em>teakhanirons</em> offrant la possibilité de changer le son au démarrage de sa PS Vita.</p>
<h2 class="wp-block-heading">Magic Automatic Fake User Input</h2>
<p style="text-align: justify;">Sous ce nom un peu à rallonge se cache en fait un <em>plugin</em> très simple d'utilisation. Si vous souhaitez enregistrer une combinaison de touches à enclencher pour un jeu, il vous suffit d'appuyer simultanément sur <img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Touche &quot;Droite&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="[Droite]" width="16" height="16" /> et <img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" /> pour démarrer l'enregistrement, rappuyer sur les mêmes touches pour le stopper, et enfin effectuer la même opération lorsque vous voudrez jouer votre enregistrement.</p>
<p style="text-align: justify;">Alors, on dit merci qui&#8239;? Merci à <em>Rufis_</em> pour son <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,187.msg427/topicseen.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Magic Automatic Fake User Input</strong></a>&#8239;!</p>
<h2 class="wp-block-heading">OpenFNaF</h2>
<p style="text-align: justify;">Nous en avions déjà parlé dans notre article sur la conférence <a href="https://www.customprotocol.com/psp-psphdc-conference-de-developpeurs-de-homebrews-hacks-ce-samedi-28-mai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSPHDC</a>, mais <a href="https://github.com/MotoLegacy/OpenFNaF" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>OpenFNaF</strong></a> est tout bonnement un portage en C du célèbre jeu d'horreur <em>Five Nights at Freddy's</em> développé par <em>MotoLegacy</em> à l'aide de la bibliothèque CSFML (version C de la SFML).</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-1024x576.jpg" alt="Five Nights at Freddy's" class="wp-image-18082" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-1024x576.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-768x432.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-740x416.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot.jpg 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Five Nights at Freddy's</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">CBPSDB</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://db.cbps.xyz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>CBPSDB</strong></a>, qui se traduit littéralement par «&nbsp;base de données CBPS&nbsp;», est une plateforme (encore en cours de développement) de recensement et téléchargement de <em>homebrews</em>. Ouvert au public qui peut librement y soumettre ses projets, qu'il s'agisse d'apps, de <em>plugins</em> utilisateur/kernel, de thèmes personnalisés ou de <em>mods</em>&#8239;; elle se base sur une technique de référencement de dépôts <em>Git</em>, ce qui permet donc d'automatiquement mettre à jour les liens de téléchargement d'un projet lorsqu'une nouvelle version est mise en ligne sur son dépôt <em>GitHub</em>, <em>GitLab</em> ou autre.</p>
<p style="text-align: justify;">De plus, étant donné que les téléchargements transitent par le <em>Git</em> de chaque projet, il est possible pour les administrateurs de son dépôt de suivre les statistiques de son téléchargement. Le <a href="https://gitlab.com/SilicaAndPina/cbpsdb" target="_blank" rel="noopener noreferrer">code source de <strong>CBPSDB</strong></a> est également ouvert, ce qui permet théoriquement à chacun de créer sa propre plateforme de recensement et téléchargement de projets hébergés sur un serveur <em>Git</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Et la cerise sur le gâteau, c'est qu'un client pour PS Vita verra aussi le jour et permettra de tout installer directement depuis sa console&#8239;! Il est encore en cours de développement, mais quelques images ont été montrées lors du direct, vers <a href="https://youtu.be/ImVMUpN9bDo?t=1032" target="_blank" rel="noopener noreferrer">17:12</a> pour les curieux.</p>
[slb_exclude]
<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18249"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-1024x576.png" alt="Site web de CBPSDB" data-id="18249" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18249" class="wp-image-18249" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Site web de <a href="https://db.cbps.xyz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CBPSDB</a></figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18250"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Client PS Vita pour CBPSDB" data-id="18250" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18250" class="wp-image-18250" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Client PS Vita pour CBPSDB</figcaption></figure></li></ul></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">EmergencyMount</h2>
<p style="text-align: justify;">L'avant-dernier projet annoncé lors de ce <strong>SO CBPS</strong> était <a href="https://github.com/teakhanirons/EmergencyMount" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>EmergencyMount</strong></a>, un <em>plugin</em> réalisé par les soins de <em>teakhanirons</em>. Ce petit programme est utile pour les cas de PS Vita bloquées dans une <em>bootloop</em>, c'est-à-dire qui n'arrivent pas à dépasser le stade du <em>boot</em> (démarrage) et redémarrent sans cesse.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour pallier à ce problème, il est possible à tout possesseur qui utilise <strong>EmergencyMount</strong> de maintenir la touche <img decoding="async" title="Touche &quot;triangle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Triangle.png" alt="[Triangle]" width="16" height="16"> au démarrage de sa console afin d'accéder à un menu offrant le moyen de «&nbsp;monter&nbsp;» une partition, telle que «&nbsp;ux0&nbsp;» (carte mémoire) ou «&nbsp;ur0&nbsp;» (la NAND), ce qui peut s'avérer pratique pour par exemple désactiver le reste de ses <em>plugins</em>, une trop grande quantité de <em>plugins</em> utilisés en même temps pouvant provoquer ce type de situation.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Photo d'EmergencyMount en action" class="wp-image-18252" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Photo d'<b>EmergencyMount</b> en action</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Ecchi Project</h2>
<p style="text-align: justify;">Enfin, l'ultime projet présenté par les membres de l'équipe CBPS n'est autre qu'<strong>Ecchi Project</strong>. Derrière ce nom barbare (pour ne pas employer un autre terme...) se trouve en réalité tout un projet complexe prenant parti du port «&nbsp;accessoire&nbsp;» de la PS Vita. Oui, vous savez, celui qui se situe à droite de la fente pour les cartouches de jeu, et que vous n'avez jamais utilisé.</p>
<p style="text-align: justify;">L'outil permet purement et simplement de brancher sa PS Vita à un disque dur externe, et d'intégrer ce dernier comme une partition de sa console, un peu à l'instar des <a href="https://www.customprotocol.com/maj-vita-tuto-comment-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SD2Vita</em></a>&#8239;! Si la portabilité en prend un coup (on se voit mal se balader avec une Vita dans la poche droite connectée par câble à un disque dur dans sa poche gauche), l'utilité en vaut certainement le coup pour les gros férus de la console portable de <em>Sony</em> qui possèdent une très large collection de jeux au format dématérialisé.</p>
<p style="text-align: justify;">Ses concepteurs, <em>dots_tb</em> et <em>sysie</em>, aidés par <em>teakhanirons</em> et <em>CelesteBlue</em>, se font assez discrets sur&nbsp;cet <strong>Ecchi Project</strong> et n'ont encore communiqué aucune information quant à une éventuelle date de mise en ligne ou phase de bêta-test.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Photo d'Ecchi Project en action" class="wp-image-18253" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1828w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Photo d'<b>Ecchi Project</b> en action</figcaption></figure></div>
<hr class="wp-block-separator"/>
<p style="text-align: justify;">Ouf, c'est enfin fini&#8239;! Alors, quels sont les projets qui vous intéressent le plus&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> N'hésitez pas à en parler avec nous en commentaire&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong> à tous, et un grand merci aux développeurs qui continuent de faire vivre la scène PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-team-cbps-devoile-video-flopee-nouveaux-projets/">[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[Vita] Vita Fighters&#160;: un jeu de baston tout en blocs 3D signé AngryDevs</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-fighters-jeu-combat-blocs-3d-signe-angrydevs/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-fighters-jeu-combat-blocs-3d-signe-angrydevs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2020 11:21:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[Vita Fighters]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tout est déjà dit dans le nom du jeu&#8239;! Vita Fighters va mettre vos réflexes à contribution pour terrasser tous vos ennemis...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-fighters-jeu-combat-blocs-3d-signe-angrydevs/">[Vita] Vita Fighters&nbsp;: un jeu de baston tout en blocs 3D signé AngryDevs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Ça faisait un moment que je devais vous parler de <strong>Vita Fighters</strong>, un <em>homebrew</em> de qualité tout en blocs 3D développé par <em>AngryDevs</em>. Se présentant sous la forme d'un jeu de combat, il nous invite à choisir un personnage issu de la culture pop tels que <em>Ryu</em> de <em>Street Fighter</em>, <em>Gon</em> de <em>Hunter&nbsp;×&nbsp;Hunter</em> ou encore <em>Kakashi</em> de <em>Naruto</em> et de se confronter à un autre combattant, contrôlé par une intelligence artificielle ou un joueur.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais, comme aurait pu le dire Napoléon s'il était né au XXIe siècle, une vidéo valant mille descriptions, je vous invite plutôt à découvrir en images le <em>gameplay</em> et les graphismes de ce très bon <strong>Vita Fighters</strong>.</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Vita Fighters - Demitri vs Sol Badguy" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/7uZlwKhyvVM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p style="text-align: justify;">Je profite donc de la nouvelle version 0.94 parue il y a une semaine et ajoutant le personnage <em>Demitri Maximoff</em> (de la série <em>Darkstalkers</em>) pour écrire ce petit article et vous faire découvrir (si vous ne le connaissiez pas déjà) ce <em>homebrew</em> auquel je vous recommande de jouer, surtout si vous aimez bien les jeux de baston.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
<p style="text-align: justify;">Par ailleurs, sachez que <strong>Vita Fighters</strong> propose un mode «&nbsp;arcade&nbsp;», un mode «&nbsp;versus&nbsp;» (contre un ordinateur ou un joueur), et enfin un dernier mode «&nbsp;training&nbsp;» (entraînement contre un combattant imobile).</p>
<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-menu-sélection-personnages-Gon-screenshot.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-menu-sélection-personnages-Gon-screenshot.png" alt="" data-id="18064" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-menu-sélection-personnages-Gon-screenshot.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18064" class="wp-image-18064" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-menu-sélection-personnages-Gon-screenshot.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-menu-sélection-personnages-Gon-screenshot-300x170.png 300w, 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decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-3.png" alt="" data-id="18060" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-3.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18060" class="wp-image-18060" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-3-270x153.png 270w, 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href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5.jpg"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5.jpg" alt="" data-id="18062" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5.jpg" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18062" class="wp-image-18062" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/Vita-Fighters-0.94-in-game-combat-screenshot-5-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></figure></li></ul></figure>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://store.brewology.com/vita/ahomebrew.php?brewid=699" target="_blank" rel="noreferrer noopener" class="broken_link"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" class="wp-image-5235" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption><strong>Vita Fighters</strong>, par <em>AngryDevs</em><br><a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-fighters" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Lien miroir (opens in a new tab)">Lien miroir</a></figcaption></figure></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-fighters-jeu-combat-blocs-3d-signe-angrydevs/">[Vita] Vita Fighters&nbsp;: un jeu de baston tout en blocs 3D signé AngryDevs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] BGFTP&#160;: comment conserver un serveur FTP en arrière-plan</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-bgftp-conserver-serveur-ftp-arriere-plan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 05:50:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[BGFTP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Qui n'a jamais souhaité pouvoir laisser tourner en fond un serveur FTP sur sa PS Vita&#8239;? C'est désormais possible avec BGFTP.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-bgftp-conserver-serveur-ftp-arriere-plan/">[Vita] BGFTP&nbsp;: comment conserver un serveur FTP en arrière-plan</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Si ça fait un moment que vous aimez profiter des joies du hack sur votre PS Vita, vous avez sûrement déjà souhaité un jour pouvoir <strong>conserver un serveur FTP en arrière-plan</strong> plutôt que de devoir laisser votre PS Vita sur l'écran du <em>Molecular Shell</em> ou <em>VitaShell</em>. Sachez que le développeur <em>GrapheneCt</em> vient d'exaucer vos rêves avec <strong>BGFTP</strong> (qui signifie «&nbsp;<strong>B</strong>ack<strong>G</strong>round <strong>FTP</strong>&nbsp;», ou «&nbsp;FTP en fond&nbsp;»).</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution.png" alt="Molecular Shell version 1.43 serveur FTP execution" class="wp-image-13955" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/molecular-shell-version-1.43-serveur-ftp-execution-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Serveur FTP activé depuis <em>Molecular Shell</em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Rien de bien compliqué, puisque la solution se présente sous la forme d'un simple <em>homebrew</em> au format «&nbsp;.VPK&nbsp;» à <a href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">installer et lancer</a> depuis sa console. Ensuite, une fois le serveur FTP lancé après avoir appuyé sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16">, il ne reste plus qu'à profiter&#8239;! Il continuera de tourner même lorsque vous lancerez une autre appli ou que vous baladerez sur le <em>LiveArea</em> (le menu officiel).</p>
<p style="text-align: justify;">L'auteur recommande en revanche d'utiliser en parallèle son <em>plugin</em> <a href="https://github.com/GrapheneCt/LowMemMode" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>LowMemMode</em></a> afin d'accroître les performances multi-tâches de votre appareil. Autre information, si vous souhaitez désactiver les notifications de <strong>BGFTP</strong>, vous devez vous rendre dans l'application «&nbsp;Paramètres&nbsp;», puis sélectionner «&nbsp;Notifications&nbsp;» et enfin «&nbsp;BGFTP&nbsp;».</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://github.com/GrapheneCt/BGFTP/releases/latest" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="" class="wp-image-15698" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption><strong>BGFTP</strong>, par <em>GrapheneCt</em><br><a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-bgftp" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Lien miroir (opens in a new tab)">Lien miroir</a></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Bon hack à tous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO&#160;-&#160;Le downgrade est enfin possible avec modoru (戻る)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-downgrade-enfin-possible-avec-modoru/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 20:43:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[downgrade]]></category>
		<category><![CDATA[modoru]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ce qui relevait encore du fantasme il y a une semaine est finalement arrivé&#160;: le downgrade sur PS Vita est maintenant possible avec modoru&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-downgrade-enfin-possible-avec-modoru/">[Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;Le downgrade est enfin possible avec modoru (戻る)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Articile initialement publié le</em>&nbsp;: 15/02/2019 à 21 h 43 min<br />
<em>Mis à jour le&nbsp;: 12/05/2019 à 18 h 05</em>&nbsp;: compatibilité avec les <em>firmwares</em> 3.69 et 3.70 grâce à l'<em>exploit</em> <em>Trinity</em></div></p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui était encore impensable il y a une semaine est finalement arrivé, sans crier gare, il y a à peine deux jours. Le développeur <em>TheFloW</em>, que l'on ne présente plus, a en effet partagé sur <a href="https://twitter.com/theflow0/status/1095783328295370752" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a> un <strong>downgradeur</strong> baptisé <strong>modoru</strong>, permettant ce qu'un bon nombre d'entre nous attendait depuis longtemps&nbsp;: le <strong>downgrade de version </strong>sur PS Vita.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/modoru.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16884 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/modoru-764x455.png" alt="" width="764" height="455" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i><strong>Downgrader</strong> est l'action d'installer un <em>firmware</em> (une version du logiciel système) inférieur sur sa PS Vita. Cela n'est pas supporté par <em>Sony</em> et peut enlever certaines fonctionnalités de la console qui sont seulement disponibles sur un <em>firmware</em> plus élevé. On <strong>downgrade</strong> souvent lorsque l'on a besoin d'un certain type de <em>homebrew </em>ou de vulnérabilité.</div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">0) Pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita dans n'importe quel <em>firmware</em> compris entre 3.60 et 3.68, chargée à au moins 50%&#8239;;</li>
<li>Une carte mémoire (officielle, pas de <a href="http://www.customprotocol.com/tags/SD2Vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SD2Vita</em></a>) ou l'espace de stockage interne (si vous avez une PS Vita 2000 ou PS TV).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Si des plugins sont installés sur votre PS Vita, <strong>désactivez-les tous</strong> avant de procéder à un <em>downgrade</em>, afin d'éviter tout conflit pouvant potentiellement mener à un <strong>brick</strong>. Pour le faire simplement, vous pouvez simplement renommer les dossiers <strong>ur0:tai </strong>et <strong>ux0:tai</strong> en quelque chose d'autre.</div></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">De même, si vous avez installé <em>IMCUnlock</em> sur votre console, il est <strong>conseillé de le désinstaller</strong> avant d'essayer de <em>downgrader</em>.</div></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Installation et utilisation</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ni moi (<a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/Tuxbot123/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Tuxbot123</strong></a>), ni <strong>Custom Protocol</strong>, ni <strong>TheFloW</strong> ne pourront être tenus responsables en cas de problème avec votre console. <strong>Modoru </strong>n'est normalement pas dangereux pour peu que vous l'utilisiez sur une console chargée au moins à moitié et que vous ne l'éteignez pas pendant l'installation, mais soyez prévenus&#8239;!</div></p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger et installer <strong>modoru</strong> depuis le lien ci-dessous (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">consultez ce tutoriel</a> si vous ne savez pas comment installer un <em>homebrew</em>)&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/modoru/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Télécharger modoru, par TheFloW" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text">Télécharger <b>modoru</b>, par <em>TheFloW</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez ensuite le fichier du <em>firmware</em> que vous souhaitez installer sur votre console. Vous pourrez trouver une liste de ceux-ci <a href="https://darthsternie.net/index.php/ps-vita-firmwares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à cette adresse</a> (pensez bien à extraire le fichier <em>(full)</em> de l'archive, c'est celui-ci que nous allons utiliser). Placez le fichier PUP dans «&nbsp;<strong>ux0:app/MODORU000/</strong>&nbsp;», renommez-le en «&nbsp;<strong>PSP2UPDAT.PUP</strong>&nbsp;» (oui, sans le «&nbsp;E&nbsp;» final de «&nbsp;UPDAT&nbsp;», merci à <a href="https://www.customprotocol.com/forum/post14818.html#p14818" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Wykt</strong></a> pour la précision) si ce n'est pas déjà fait, puis redémarrez votre console. Relancez alors <em>HENkaku</em>, puis lancez <strong>modoru</strong> depuis le <em>LiveArea</em>.</p>
<p><figure id="attachment_16891" aria-describedby="caption-attachment-16891" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/modoru-downgrade-ps-vita-version-1-par-theflow-screenshot-page-livearea.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16891 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/modoru-downgrade-ps-vita-version-1-par-theflow-screenshot-page-livearea-500x283.jpg" alt="Page LiveArea de modoru" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-16891" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> de <b>modoru</b></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Appuyez simplement sur <img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" /> pour confirmer l'installation, ou sur <img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Nintendo_R.gif" alt="[Nintendo_R]" /> pour annuler. L'installation va se faire, puis la console redémarrera dans le <em>firmware</em> que vous aviez choisi d'installer&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Tout simplement&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_16887" aria-describedby="caption-attachment-16887" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/modoru_ui.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16887 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/modoru_ui-500x283.jpg" alt="Menu de modoru" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-16887" class="wp-caption-text">Menu de <b>modoru</b></figcaption></figure></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2) FàQ</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Peut-on utiliser <strong>modoru</strong> pour <em>downgrader</em> sa Vita depuis les firmwares 3.69 ou 3.70&#8239;?</em></div></p></blockquote></p>
<p><strong>Mise à jour du 12/05/2019</strong>&nbsp;: oui, c'est désormais possible grâce au récent <strong>exploit Trinity</strong>&#8239;!  Notre tutoriel ce trouve <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-hacker-sa-ps-vita-en-3-69-ou-3-70-grace-a-lexploit-trinity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><del><strong>Non, pas pour le moment</strong>. Lorsque qu'un <em>hack</em> sera publié pour ces version du système, ce sera toutefois possible, alors restez avec nous pour être au courant des dernières avancées&#8239;!</del></p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Ma Vita est en 3.65 (ou au-dessus) mais le <em>downgrade</em> ne fonctionne pas...</em></div></p></blockquote></p>
<p style="text-align: justify;">Les PS Vita, comme beaucoup d'autres consoles, ont toutes ce que l'on appelle un <em>factory firmware</em>. Il s'agit de la version du système qui était installée sur votre console lorsqu'elle est sortie de l'usine (et donc lorsque vous l'avez lancée pour la première fois si vous l'avez achetée neuve). Votre <em>factory firmware</em> est affiché dans <strong>modoru</strong>. On ne peut malheureusement pas descendre en dessous de ce <em>factory firmware</em>, pour le moment tout du moins.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Peut-on <em>downgrader</em> une console <em>Testkit</em> ou <em>Devkit</em>&#8239;?</em></div></p></blockquote></p>
<p style="text-align: justify;">Bien que cela n'ait pas été testé officiellement, certaines personnes (dont <em><a style="outline-width: 0px&#8239;!important; user-select: auto&#8239;!important;" href="https://www.customprotocol.com/underground-developpeur/celesteblue/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CelesteBlue</a></em>) ont rapporté que cela fonctionnait. Toutefois, les <em>Testkit</em> et <em>Devkit</em> peuvent déjà être downgradés officiellement, sans avoir à passer par <strong>modoru</strong><em>.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Peut-on <i>se servir de </i><em>modoru </em>pour mettre à jour sa console ou en réinstaller le firmware ?</em></div></p></blockquote></p>
<p style="text-align: justify;">Oui&#8239;!</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez supporter <em>TheFloW</em>, vous pouvez lui jeter votre argent <a href="https://www.patreon.com/TheOfficialFloW" target="_blank" rel="noopener noreferrer">via son Patreon</a>. Comme d'habitude, nous sommes présents dans les commentaires et <a href="http://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sur notre forum</a> pour répondre à vos questions&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-downgrade-enfin-possible-avec-modoru/">[Vita] TUTO&nbsp;-&nbsp;Le downgrade est enfin possible avec modoru (戻る)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Zombie Bound Reloaded et Frying Master V2</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-zombie-bound-reloaded-et-frying-master-v2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2019 15:10:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Frying Master]]></category>
		<category><![CDATA[PSM Unity for dev]]></category>
		<category><![CDATA[ref00d]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16827</guid>
					<description><![CDATA[<p>Découvrez deux nouveaux homebrews réalisés avec Unity.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-zombie-bound-reloaded-et-frying-master-v2/">[Vita] Zombie Bound Reloaded et Frying Master V2</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Suite aux récentes avancés du hack PS Vita, notamment grâce aux clés du f00d qui ont été trouvées (grosso-modo, le f00d gère la sécurité de la PS Vita) et au plugin <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-jouer-jeux-recentes-quelle-que-soit-version/"><em>ref00d</em></a>, nous pouvons maintenant utiliser le <em>PSMUnity</em> qui été condamné il y a quelques années. Cela permet donc de créer des homebrews avec le célèbre moteur de jeu. La possibilité d'utiliser le <em>PSM Unity</em> change complètement la donne, et permet enfin de profiter de vrais homebrews en 3D. Avec VitaGL, la Vita devrait voir arriver beaucoup plus de homebrews en 3D, que ce soit des portages ou des jeux originaux.</p>
<p>Nous vous en présentons deux juste ici&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/zbr-fm-homebrews.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-16879" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/zbr-fm-homebrews-500x277.png" alt="" width="500" height="277" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Zombie Bound Reloaded</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Les zombies, c'est fun. Surtout quand il s'agit de prendre un fusil à pompe et de tirer dans le tas. Popularisé notamment par la série <em>Call of Duty</em> et son fameux mode éponyme, casser du zombie est réellement une activité saine et agréable. Si la PS Vita n'a pas eu droit à un épisode de la série (aucun commentaire sur l'affreux <em>Declassified</em>), un homebrew baptisé <em>Zombie Bound</em> a été crée par <a href="https://vitahex.weebly.com"><em>VitaHEX</em></a>. Ayant été développé en Lua, le jeu était amusant 2 minutes mais le joueur tournait vite en rond. L'autre alternative était de jouer à l'homebrew PSP <em>Nazi Zombie Portable</em> via <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a></em>.</p>
<p><figure id="attachment_16831" aria-describedby="caption-attachment-16831" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/in-vita-zombiebound-reloaded-en-version-alpha-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16831 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/in-vita-zombiebound-reloaded-en-version-alpha-2-235x133.jpg" alt="" width="235" height="133" /></a><figcaption id="caption-attachment-16831" class="wp-caption-text"><em>Zombie Bound</em>&nbsp;: Saluons quand même l'effort du développeur, car pour un homebrew fait en Lua, le résultat est de très bonne qualité.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur de <em>Zombie Bound</em>, <em>VitaHEX,</em> vient de publier <em>Zombie Bound Reloaded</em><em> :</em> meilleure maniabilité, meilleurs graphismes...</p>
<p><figure id="attachment_16832" aria-describedby="caption-attachment-16832" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/1.jpeg"><img decoding="async" class="wp-image-16832 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/1-500x283.jpeg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-16832" class="wp-caption-text">Ils ont grave la classe les zombies quand ils dansent&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">L'objectif est donc de dégommer des affreux zombies grisâtres qui tenteront de vous manger. Vous aurez à votre disposition 3 types d'armes&nbsp;: un pistolet, un fusil a pompe et un fusil d'assaut. Le pistolet étant disponible dès le départ, vous devrez gagner des points en tuant des zombies ou en réparant les barricades afin d'acheter les autres, ou débloquer l'accès à de nouvelles zones. Bref, si vous avez déjà joué à CoD, vous ne devriez pas être trop perdu.</p>
<p style="text-align: justify;">Il n'y a pour le moment que 2 cartes&nbsp;: un magasin abandonnée et une ferme, mais le développeur a déjà prévu de rajouter plus de contenu dans le futur.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Frying Master</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><em>Frying Master</em> de <em>LazyOx199</em> est un jeu assez simple&nbsp;:  vous devrez préparer un bon repas en utilisant le joystick et le gyroscope de la Vita pour bien cuir un steak ou couper des aliments en suivant un rythme précis. C'est un portage d'un jeu Android du même développeur.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/wd1b79moi8921.png"><img decoding="async" class="wp-image-16835 size-medium aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/wd1b79moi8921-500x278.png" alt="" width="500" height="278" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ce jeu n'a actuellement que deux modes de jeu, mais les prochaines mises à jour devraient elles aussi apporter du contenu.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Installation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour installer ces deux jeux, il est préférable d'avoir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-jouer-jeux-recentes-quelle-que-soit-version/">le plugin ref00d installé</a>.</p>
<p><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://drive.google.com/open?id=1wt7Lskw6EI_7aZV7vSt-OSkVmDGkqWNE"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png" alt="" width="235" height="71" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><em>Zombie Bound Reloaded</em></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.mediafire.com/file/uvgnj39cmaxbxyb/FryingMasterv2.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png" alt="" width="235" height="71" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><em>Frying Master V2</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Bon jeu&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Vita Homebrew Browser Wiki&#160;: une solution alternative pour télécharger les applications bannies de VitaDB (ONElua notamment)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vita-homebrew-browser-wiki-solution-alternative-telecharger-applications-bannies-vitadb-onelua/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-vita-homebrew-browser-wiki-solution-alternative-telecharger-applications-bannies-vitadb-onelua/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2019 13:55:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Vita Homebrew Browser]]></category>
		<category><![CDATA[Vita Homebrew Browser Wiki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16820</guid>
					<description><![CDATA[<p>Vous l'avez peut-être remarqué, mais l'utilitaire Vita Homebrew Browser, développé par notre noname120 national pendant le concours GekiHEN, utilise la base de données du site VitaDB conçu par Rinnegatamante. Or ce dernier a choisi délibérément de ne pas inclure certains homebrews pourtant fort utiles, tels que Autoplugin, Onemenu, GameMaker ou TrophaxSE, pour des raisons «&#160;personnelles&#160;». [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vita-homebrew-browser-wiki-solution-alternative-telecharger-applications-bannies-vitadb-onelua/">[Vita] Vita Homebrew Browser Wiki&nbsp;: une solution alternative pour télécharger les applications bannies de VitaDB (ONElua notamment)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous l'avez peut-être remarqué, mais l'utilitaire <strong>Vita Homebrew Browser</strong>, développé par notre <a href="https://twitter.com/devnoname120" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>noname120</em></a> national pendant le concours <a href="https://gekihen.customprotocol.com/fr/project/Vita-Homebrew-Browser" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GekiHEN</em></a>, utilise la base de données du site <a href="https://vitadb.rinnegatamante.it/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaDB</em></a> conçu par <em>Rinnegatamante</em>. Or ce dernier a choisi délibérément de ne pas inclure certains <em>homebrews</em> pourtant fort utiles, tels que <a href="https://www.customprotocol.com/tags/Autoplugin" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Autoplugin</em></a>, <a href="https://www.customprotocol.com/tags/Onemenu" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Onemenu</em></a>, <em>GameMaker</em> ou <em>TrophaxSE</em>, pour des raisons «&nbsp;personnelles&nbsp;». Le programmeur <em>Davis Nuñez</em> s'est donc lancé dans un <em>MOD</em> du <em>homebrew</em> d'origine pour changer la base de données utilisée par l'application.</p>
<p><figure id="attachment_16821" aria-describedby="caption-attachment-16821" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/01/mod-vita-homebrew-browser-solution-alternative-telecharger-applications-bannies-vitadb-onelua.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-16821" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/01/mod-vita-homebrew-browser-solution-alternative-telecharger-applications-bannies-vitadb-onelua-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-16821" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>MOD Wiki Vita Homebrew Browser</b> 0.83, par Davis Nuñez</p>
<p><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://twitter.com/DevDavisNunez/status/1089300033717989377" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@DevDavisNunez</a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Ce <strong>Vita Homebrew Browser Wiki</strong> utilise donc la base de données du site <a href="http://devdavisnunez.x10.mx/wikihb/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>The Wiki Homebrew</em></a> également conçu par <em>Davis Nuñez</em>, par ailleurs membre de la <em>Team ONElua</em> qui est totalement bannie de <em>VitaDB</em>. Voici quelques photos prises par mon cher <em>Lestat</em>, montrant les différents <em>homebrews</em> proposés.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="fr">Et tout de suite, la journée semblait meilleure<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60d.png" alt="😍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60d.png" alt="😍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60d.png" alt="😍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/oaLkyXreUi">pic.twitter.com/oaLkyXreUi</a></p>
<p>— Lestat (@LestatVita) <a href="https://twitter.com/LestatVita/status/1089504661651013632?ref_src=twsrc%5Etfw">27 janvier 2019</a></p>
</blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Néanmoins, il semblerait que certains utilisateurs rencontrent des difficultés à lancer le <em>homebrew</em>. Voici d'autres remarques notées par nos confrères de chez <a href="http://wololo.net/2019/01/27/modded-vita-homebrew-browser-vhbb-released-that-uses-wiki-vita-homebrew-as-a-source-onelua-apps-and-other-software-banned-from-vitadb-can-now-be-easily-installed-on-your-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Wololo.net</em></a>&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Ce <em>MOD</em> de <strong>Vita Homebrew Browser</strong> peut être installée à côté du logiciel d'origine, étant donné que son <em>TITLEID</em> est différent il est donc possible d'utiliser les deux sans en désinstaller un&#8239;;</li>
<li>Le <em>Wiki Homebrew</em> a moins de <em>homebrews</em> que <em>VitaDB</em>&#8239;;
<ul>
<li>Il est donc conseillé de garder les deux applications pour le moment</li>
</ul>
</li>
<li>Cette version <em>moddée</em> a aussi quelques problèmes qui peuvent faire <em>crasher</em> votre console de temps en temps, par exemple lorsque l'utilisateur appuie sur <img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" /> pour retourner au menu principal de l'application
<ul>
<li>La rédactrice <em>Aurora</em> rapporte que sa PS Vita a affiché le message suivant&nbsp;: «&nbsp;Une erreur est survenue. Ce système PS Vita va être éteint.&nbsp;»</li>
<li>Si cela vous arrive, il conseille de maintenir le bouton POWER quelques secondes pour éteindre complètement le système et redémarrer ensuite</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/DevDavisNunez/vhbb/releases/latest" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Vita Homebrew Browser Wiki</b>, par <em>Davis Nuñez</em></p>
<p><a href="https://dl.customprotocol.com/public/mod-wiki-vita-homebrew-browser" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Comme pour n'importe quel <em>homebrew</em>, téléchargez le fichier «&nbsp;.vpk&nbsp;» et transférez-le sur votre console (ou bien utilisez le <em>plugin <a href="https://www.customprotocol.com/tags/Download-Enabler/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Downloader Enabler</a></em> pour télécharger directement depuis votre PS Vita). Je rappelle que vous avez à disposition <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a> rédigé par mes soins si vous ne savez pas comment installer un <em>homebrew</em>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bon hack à tous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vita-homebrew-browser-wiki-solution-alternative-telecharger-applications-bannies-vitadb-onelua/">[Vita] Vita Homebrew Browser Wiki&nbsp;: une solution alternative pour télécharger les applications bannies de VitaDB (ONElua notamment)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-vita-homebrew-browser-wiki-solution-alternative-telecharger-applications-bannies-vitadb-onelua/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] TUTO&#160;-&#160;Utiliser ChoixduJourNX pour downgrader/upgrader votre firmware&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-utiliser-choixdujournx-pour-downgrader-upgrader-firmware/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-utiliser-choixdujournx-pour-downgrader-upgrader-firmware/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2018 08:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ChoixDuJour]]></category>
		<category><![CDATA[ChoixduJourNX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16677</guid>
					<description><![CDATA[<p>Grâce aux efforts du développeur rajkosto, il vous est désormais possible de downgrader ou upgrader votre firmware sans connexion&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-utiliser-choixdujournx-pour-downgrader-upgrader-firmware/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Utiliser ChoixduJourNX pour downgrader/upgrader votre firmware&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bien le bonjour, possesseurs de Switch ! Comme vous le savez probablement, activer la connexion internet sur votre console vous expose très fortement à un bannissement permanent de tous les services de <em>Nintendo</em>. Jusque-là, beaucoup d’entre vous ont très probablement activé le «&nbsp;mode avion&nbsp;» permettant de n’activer aucune connexion exceptée (si vous activez l’option dans les paramètres) la connexion <em>Bluetooth</em> à vos manettes.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais le seul problème qui persiste, c’est le fait de ne pas pouvoir mettre à jour sa console. En effet, bon nombre de possesseurs de carte SD par exemple, souhaitaient les mettre en exFAT. Problème, il fallait faire une mise à jour spéciale intégrant le support de ce format. Beaucoup se sont alors dit&nbsp;: «&nbsp;Arf, si seulement il y avait un moyen de mettre à jour sa console en utilisant un fichier d'<em>update</em> installable depuis un <em>homebrew</em>…&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Eh bien, aujourd’hui, nous avons le plaisir de vous informer que c’est possible grâce à <strong>ChoiduJourNX&#8239;! </strong></p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-16733" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/phase-finale-764x430.jpg" alt="" width="764" height="430" /></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-check"></i>Bon, en réalité ça l’était depuis longtemps, mais je vous avouerai que j’étais pas trop chaud pour en faire un tutoriel complet au risque de <em>brick</em> ma console). Heureusement, notre modérateur <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/wababc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>@</em><strong>wababc</strong></a> m’a courageusement aidé et c’est grâce à lui que ce tuto est en ligne ! Bravo et merci à lui ! ^^</div></p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Présentation</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>ChoiduJourNX</strong> est un <em>homebrew</em> crée par <em>rajkosto</em>, permettant l’installation de fichiers de mises à jour directement sur sa console, sans besoin d'ordinateur. La particularité de cet <em>homebrew</em> est qu’il fonctionne dans les deux sens, vous pouvez donc tout aussi bien <em>upgrade</em> votre <em>firmware</em>, que le <em>downgrade</em> (pour le <em>downgrade</em>, voir la dernière partie).&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">L'autre petit plus de cet <em>homebrew</em>, est que lorsque vous faites une mise à jour du <em>firmware</em>, vous ne brûlez aucun <em>efuse</em> (sauf si vous redémarrez votre console en mode normal). Cette fonctionnalité n’est pas très utile dite comme ça, mais en fait, lorsque vous mettez à jour votre console, vous brûlez un certain nombre d’<em>efuses</em> dans votre console (elles se trouvent sur la carte mère de la console). C’est une sécurité de <em>Nintendo</em> pour éviter le <em>downgrade</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">En effectuant cela, vous pouvez donc (si vous faites uniquement des mises à jour via <strong>ChoiduJourNX</strong>) <em>downgrader</em> votre console sans problème&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, place au tutoriel !</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>I) Tutoriel</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;" align="left"><div align="center" class="alert alert-danger ">Avant de commencer, je me dois de vous informer que <strong>ni moi, ni Custom Protocol ne pourra être tenu responsable</strong> si vous effectuez des mauvaises manipulations, ne suivez donc ce tutoriel que si vous avez une bonne connaissance et si vous savez ce que vous faites !</div></p>
<p style="text-align: justify;">Ce tutoriel se décomposera toujours en sous-parties, le sommaire juste en dessous vous permettra de vous y retrouver. ^^</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;"><a href="#pre-requis">Pré-requis</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="#recuperer-maj">Récupérer un fichier de mise à jour depuis sa cartouche de jeu</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="#installation-maj">Installation et mise en place de la carte SD &amp; Mise à jour sur console</a></li>
<li><a href="#faq">F.A.Q.</a></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Tout est bon ? Alors c’est parti !</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u><a name="pre-requis"></a>1) Pré-requis</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour démarrer ce tutoriel en toute tranquillité, vous aurez besoin du matériel/programmes suivants :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une Nintendo Switch sous n’importe quel <em>firmware</em>&#8239;;</li>
<li>Les fichiers d’un <em>firmware</em> (trouvable sur internet ou sur votre cartouche)&#8239;;</li>
<li>D’une carte SD&#8239;;</li>
<li>De savoir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-activer-mode-rcm-recovery/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment booter en mode RCM</a>&#8239;;</li>
<li>Du dossier tout en un <em>Kosmos</em>&#8239;;</li>
<li>Du <em>payload</em> <em>Hekate</em> en version 4.5&#8239;;</li>
<li>Du logiciel <em>hactool</em>&#8239;;</li>
<li>Du <em>homebrew</em> <em>WAINCartDumperNX</em>&#8239;;</li>
<li>Du <em>homebrew</em> <strong>ChoiDuJourNX</strong>.</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CTCaer/hekate/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>Hekate</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/AtlasNX/Kosmos/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>Kosmos</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SciresM/hactool/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>hactool</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://drive.google.com/file/d/1wKwJZ8Y5e7KKjWfMk8ZwHmsY-W20VUQn/view" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>WAINcartDumperNX</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://switchtools.sshnuke.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>ChoiDuJourNX</strong></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Tout est bon ? Bien, passons à la partie deux !</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u><a name="recuperer-maj"></a>2) Récupérer un fichier de mise à jour depuis sa cartouche de jeu</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour pouvoir suivre ce tutoriel, il vous faut obligatoirement les fichiers complets du <em>firmware</em> de la console de votre choix. Malheureusement, beaucoup de ces fichiers sont trouvables sur internet avec des virus ou simplement incomplets la plupart du temps... C’est donc là que les cartouches de jeux interviennent !</p>
<p style="text-align: justify;">En effet, certaines cartouches possèdent dans leur mémoire les fichiers d’une version spécifique. Pour pouvoir savoir quelle cartouche correspond à quel <em>firmware</em>, on vous invite à vous rendre sur <a href="https://gbatemp.net/threads/list-games-required-firmware-version.485959/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce lien</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez trouvé une cartouche correspondant au <em>firmware</em> souhaité, suiviez ceci :</p>
<p style="text-align: justify;">Commencez d'abord par télécharger <strong>Kosmos</strong> juste au-dessus, puis extrayez tout son contenu dans votre carte SD de préférence formatée en exFAT. Ensuite, téléchargez l'utilitaire <strong>hactool</strong> sur votre ordinateur, ainsi que le <em>homebrew</em> <strong>WAINCartDumperNX </strong>qui servira à <em>dumper</em> le contenu de votre cartouche de jeu <strong>inséré</strong><strong>e</strong> préalablement dans la console.</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez téléchargé les deux fichiers, mettez-les dans un dossier commun pour éviter de vous y perdre, puis branchez votre carte SD dans votre console. Dans votre carte SD toujours, ajoutez-y uniquement le fichier «&nbsp;WAINCartDumperNX.nro&nbsp;» dans le dossier «&nbsp;switch&nbsp;» de votre carte SD. Enfin, insérez la carte SD dans votre console et démarrez cette dernière en mode RCM.</p>
<p style="text-align: justify;">Injectez-y le <em>payload</em> <strong>Hekate</strong> en version 4.5 trouvable dans les pré-requis par la méthode de votre choix, puis naviguez (sur votre console) dans le menu «&nbsp;launch&nbsp;», puis tout en bas «&nbsp;CFW&nbsp;». Acceptez, la console devrait redémarrer comme une grande.</p>
<p>Bien&#8239;! Pour terminer, allez dans l'album d'images, puis lancez le <em>homebrew</em> comme sur la photo juste en bas&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16723" aria-describedby="caption-attachment-16723" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/homebrew-menu.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16723 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/homebrew-menu-500x375.jpg" alt="On appuie sur A" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16723" class="wp-caption-text">On appuie sur A</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez maintenant tomber nez à nez sur un menu ma foi très simpliste. Tout ce que vous aurez à faire, c'est de sélectionner la première option avec A, puis d'attendre que le <em>dump</em> se termine.</p>
<p><figure id="attachment_16724" aria-describedby="caption-attachment-16724" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/waincart-menu.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16724 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/waincart-menu-500x375.jpg" alt="Très simpliste, n'est-ce pas&#8239;?" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16724" class="wp-caption-text">Très simpliste, n'est-ce pas&#8239;?</figcaption></figure></p>
<p>Et comme dit précédemment, on attend que tout soit <em>dumpé</em>.</p>
<p><figure id="attachment_16725" aria-describedby="caption-attachment-16725" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/wain-dump-cartouche.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16725 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/wain-dump-cartouche-500x375.jpg" alt="C'est relativement long suivant le jeu, prenez un café..." width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16725" class="wp-caption-text">C'est relativement long suivant le jeu, prenez un café...</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Bien&#8239;! le dump est à présent terminé&#8239;! Éteignez donc maintenant votre console et retirez délicatement votre carte SD afin d'obtenir le fichier «&nbsp;game.xci&nbsp;». Il se trouve dans le dossier «&nbsp;switch&nbsp;» de votre carte SD, juste là où vous aviez mis le <em>homebrew</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Passons maintenant aux choses sérieuses&#8239;! Vous vous souvenez du logiciel <strong>hactool</strong> précédemment téléchargé&#8239;? Eh bien, ouvrez donc le répertoire où il se trouve, puis glissez-y simplement le fichier «&nbsp;.xci&nbsp;» de votre carte SD vers son dossier, puis renommez-le «&nbsp;file.xci&nbsp;».</p>
<p><figure id="attachment_16726" aria-describedby="caption-attachment-16726" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/dump-fichier-mise-a-jour.png"><img decoding="async" class="wp-image-16726 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/dump-fichier-mise-a-jour-500x149.png" alt="Les deux fichiers côte à côte" width="500" height="149" /></a><figcaption id="caption-attachment-16726" class="wp-caption-text">Les deux fichiers côte à côte</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Parfait, ouvrez donc l'invite de commandes <em>Windows</em> (qui se nomme CMD) en tant qu'administrateur, puis naviguez jusqu'au dossier où se trouve <strong>hactool</strong> en utilisant la commande «&nbsp;cd [chemin]&nbsp;» (et en remplaçant «&nbsp;[chemin]&nbsp;» par le chemin menant vers le dossier mentionné).</p>
<p><figure id="attachment_16727" aria-describedby="caption-attachment-16727" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/how-to-cd.png"><img decoding="async" class="wp-image-16727 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/how-to-cd-500x47.png" alt="Ouvrez le répertoire de hactool" width="500" height="47" /></a><figcaption id="caption-attachment-16727" class="wp-caption-text">Ouvrez le répertoire de hactool</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, copiez la commande ci-dessus puis effectuez un clic droit dans la console pour la coller, et appuyez sur la touche «&nbsp;Entrée&nbsp;» de votre clavier.</p>
<pre class="lang:sh decode:true">hactool.exe -t xci --updatedir=update file.xci</pre>
<p><figure id="attachment_16728" aria-describedby="caption-attachment-16728" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/exctraction-de-la-maj.png"><img decoding="async" class="wp-image-16728 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/exctraction-de-la-maj-500x246.png" alt="Ne vous inquiétez pas, c'est normal" width="500" height="246" /></a><figcaption id="caption-attachment-16728" class="wp-caption-text">Ne vous inquiétez pas, c'est normal</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà&#8239;! Vous devriez trouver un dossier «&nbsp;update&nbsp;» tout frais contenant une multitude de fichiers, qui constituent en fait la mise à jour&#8239;! Passons maintenant à la nouvelle partie du tutoriel&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u><a name="installation-maj"></a>3) Installation et mise en place de la carte SD &amp; Mise à jour de la console</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Copier <strong>ChoiDuJourNX</strong> sur votre carte SD comme vous l'avez fait pour le <em>homebrew</em> précédent au cours de ce (long) tutoriel.</p>
<p style="text-align: justify;">Démarrez par la suite votre console en mode RCM et ouvrez l'album pour démarrer le <em>Homebrew Menu</em>, vous devriez maintenant voir le <em>homebrew</em> <strong>ChoiDuJourNX</strong> apparaître, lancez-le.</p>
<p><figure id="attachment_16729" aria-describedby="caption-attachment-16729" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/selection-dossier.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16729 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/selection-dossier-500x281.jpg" alt="Il est beau ce menu dis-moi&#8239;?" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16729" class="wp-caption-text">Il est beau ce menu dis-moi&#8239;?</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Avec vos doigts, touchez le dossier contenant tous les fichiers de mises à jour précédemment extrait (dans notre cas, «&nbsp;NX-4.1.0&nbsp;»). Par la suite, vous devriez voir tous vos fichiers&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16730" aria-describedby="caption-attachment-16730" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/affichage-des-fichiers.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16730 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/affichage-des-fichiers-500x281.jpg" alt="Cliquez simplement en bas sur «&nbsp;Choose&nbsp;»" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16730" class="wp-caption-text">Cliquez simplement en bas sur «&nbsp;Choose&nbsp;»</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce nouveau menu qui va scanner tous les fichiers pour vérifier qu'il n'y a pas de corruption des données (ce serait bête hein&#8239;?), cliquez sur «&nbsp;4.1.0&nbsp;» avec le «&nbsp;(exFAT)&nbsp;» à la fin.</p>
<p><figure id="attachment_16731" aria-describedby="caption-attachment-16731" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/scan-du-dossier-pour-verifier-daucune-corruption.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16731 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/scan-du-dossier-pour-verifier-daucune-corruption-500x281.jpg" alt="On clique sur le bouton de droite" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16731" class="wp-caption-text">On clique sur le bouton de droite</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Une nouvelle vérification va avoir lieu au cas où, puis vous pourrez dès lors cliquer sur «&nbsp;Select Firmware&nbsp;» en bas de l'écran&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16732" aria-describedby="caption-attachment-16732" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/jesaispas.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16732 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/jesaispas-500x281.jpg" alt="On y est presque&#8239;!&nbsp;:D" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16732" class="wp-caption-text">On y est presque&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce dernier écran, cochez juste l'option «&nbsp;(enable autoRCM)&nbsp;» en attendant une troisième et dernière vérification (jamais deux sans trois&#8239;!) pour enfin pouvoir sélectionner «&nbsp;Start Installation&nbsp;».</p>
<p><figure id="attachment_16733" aria-describedby="caption-attachment-16733" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/phase-finale.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16733 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/phase-finale-500x281.jpg" alt="N'oubliez pas vos mouchoirs&#8239;!" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16733" class="wp-caption-text">N'oubliez pas vos mouchoirs&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Et... tadaa&#8239;! Votre console est désormais <em>downgradée</em> en version 4.1.0&#8239;! Par contre, il faut noter que votre console sera en autoRCM pour éviter que vos <em>efuses</em> brûlent lorsque vous utiliserez ce tutoriel pour <em>upgrader</em> votre console vers un <em>firmware</em> plus récent&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Eh oui&#8239;! Cette technique vous permet tout aussi bien de <em>downgrade</em> que d'<em>upgrade</em> votre console, pour par exemple rester totalement invisible aux serveurs de <em>Nintendo</em> et pouvoir la mettre à jour sans la connecter à internet&#8239;! Génial non&#8239;? Passons maintenant à la F.A.Q. pour répondre aux questions les plus récurrentes à ce sujet&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><a name="faq"></a>4) F.A.Q.<br />
</strong></span></h4>
<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Jusqu'à quel firmware puis-je downgrader ma console&#8239;?</div></p>
<p style="text-align: justify;">Alors, en répondant à cette question je sais que je vais en décevoir certains, mais je vais essayer d'être le plus clair possible, d'accord&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Votre console contient des <strong>efuses</strong>, ce sont de petits fusibles dans votre console qui brûleront lorsque vous ferez une mise à jour&#8239;; pas lors de l'installation, mais lors de la première mise en route de la mise à jour (d'où le fait d'avoir coché l'option «&nbsp;enable autoRCM&nbsp;»).</p>
<p style="text-align: justify;">C'est une mesure de sécurité de la part de <em>Nintendo</em> permettant d'éviter les <em>downgrades</em> de la console. Donc si vous êtes en version 1.0.0, vous êtes normalement censé avoir 1 <strong>efuse</strong> de brûlé comme l'indique ce tableau&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16734" aria-describedby="caption-attachment-16734" style="width: 392px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-16734" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses.png" alt="" width="392" height="246" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses.png 392w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses-370x232.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses-270x169.png 270w" sizes="(max-width: 392px) 100vw, 392px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16734" class="wp-caption-text">chaque version vous indique combien de efuses ont brûlés</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Et tout cela ainsi de suite. Donc si jusque-là vous n'aviez fait que des mises à jour normales jusqu'au <em>firmware</em> 5.0.0, vous aurez donc brûlé 6 de vos <strong>efuses</strong>. Vous ne pourrez donc <strong>pas <em>downgrader</em> vers la version précédente</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">C'est malheureux, mais si vous avez jusque-là fait toutes vos mises à jour de façon normale jusqu'à la 6.2 (la plus récente à l'heure où j'écris ces lignes), vous ne pourrez tout simplement <strong>pas downgrade du tout</strong>. Si vous le faites quand même, votre Switch s'allumera, mais dès lors qu'elle se mettra en veille, votre console restera bloquée et s'éteindra, vous demandant de restaurer votre <em>NAND</em> via le mode <em>Recovery</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">On vous conseille donc de mettre à jour votre console uniquement via <strong>ChoiDuJourNX</strong>, afin de pouvoir la <em>downgrade</em> par la suite si nécessaire.</p>
<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Il se passe quoi si j'enlève le mode autoRCM de ma console&#8239;?</div></p>
<p style="text-align: justify;">Vos <em>efuses</em> <strong>brûleront instantanément</strong> si vous désactivez le mode «&nbsp;autoRCM&nbsp;» alors que vous êtes sur un <em>firmware</em> au-dessus du vôtre, c'est aussi simple que cela&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>Conclusion</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Bon, je pense que ce sont les deux grandes questions que tout le monde se posent, si vous en avez d'autres je les ajouterais au fil du temps en mettant à jour l'article avec les réponses les plus détaillées possibles&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">J'espère que ce long tutoriel vous aura été vraiment utile, personnellement j'avais tellement peur de perdre ma console (déjà que j'ai perdu totalement l'accès au mode <em>online</em>...) que je n'avais pas envie de tester, c'est donc grâce à <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/wababc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>@</em><strong>wababc</strong></a> que ce tutoriel a pu voir le jour (je le redis, mais sans lui ce tutoriel n'aurait pas été possible)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">N'hésitez surtout pas à m'envoyer un message privé sur le forum si vous n'avez pas tout compris&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, l'équipe CTP et moi-même vous souhaite un Bon Hack&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-utiliser-choixdujournx-pour-downgrader-upgrader-firmware/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Utiliser ChoixduJourNX pour downgrader/upgrader votre firmware&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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