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	<title>Archives des Custom Firmwares Switch - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Switch] SX Core &#038; SX Lite&#160;: les exemplaires de test/revue ont été livrés</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2020 08:46:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ça veut dire que l'ouverture au grand public approche à grand pas&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sx-core-sx-lite-exemplaires-test-revue-livres/">[Switch] SX Core &#038; SX Lite&nbsp;: les exemplaires de test/revue ont été livrés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">La <em>Team Xecuter </em>a annoncé sur <a href="https://team-xecuter.com/sx-core-sx-lite-review-and-test-samples-are-underway/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son blog officiel</a> que la livraison des <strong>SX Core </strong>et <strong>SX Lite</strong> pour les bêta-tests et les revues a été réalisée, avec preuves à l'appui en l'espèce de photographies de colis remplis des petites boîtes contenant les objets tant convoités.</p>
<p style="text-align: justify;">Si par hasard, vous faisiez partie des personnes retenues pour bêta-tester les nouveaux produits de l'équipe, vous avez normalement d'ores et déjà reçu par courriel votre numéro de suivi du colis ainsi que le colis lui-même (prévu pour être livré vers le 7 ou 8 mai dernier).</p>
[slb_exclude]
<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-1-768x1024.jpg" alt="" data-id="18219" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-1.jpg" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18219" class="wp-image-18219" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-1-768x1024.jpg 768w, 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href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-3.jpg"><img decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-3-768x1024.jpg" alt="" data-id="18220" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-3.jpg" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18220" class="wp-image-18220" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-3-768x1024.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-3-225x300.jpg 225w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/05/SX-Core-Lite-emballages-boîtes-livraisons-revues-tests-Team-Xecuter-photo-3-370x493.jpg 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<p style="text-align: justify;">Pour rappel, les <strong>SX Core</strong> et <strong>SX Lite</strong> sont des petits dispositifs à insérer/souder dans votre console Nintendo Switch dans le but de la hacker et d'accéder au <em>Custom Firmware</em> <strong>SX OS</strong>, qui permet ensuite de lancer des <em>homebrews</em>, émulateurs, <em>back-ups</em> de jeu, etc. Plus d'infos sont <a href="https://www.customprotocol.com/switch-pre-commandes-nouveaux-sx-core-sx-lite-ouvertes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponibles ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Les <strong>SX Core</strong> sont destinés aux modèles Switch standards (même ceux qui ont été patchés pour empêcher l'exploitation de la <a href="https://www.customprotocol.com/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">faille <em>Tegra</em></a>) tandis que les <strong>SX Lite</strong> ne sont compatibles qu'avec les modèles de Switch Lite.</p>
<p style="text-align: justify;">En ce qui concerne l'accès au grand public, celui-ci devrait être bientôt disponible, sans doute après les tests et les éventuels correctifs qui auront découlé des revues des bêta-testeurs (courant mai&#8239;? La <em>Team Xecuter</em> indique avoir les stocks nécessaires pour le mois de mai...).</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sx-core-sx-lite-exemplaires-test-revue-livres/">[Switch] SX Core &#038; SX Lite&nbsp;: les exemplaires de test/revue ont été livrés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Switch] Les pré-commandes des nouveaux SX Core et SX Lite sont ouvertes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 13:18:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Même si l'agenda de départ a quelque peu été chamboulé par les événements liés au coronavirus, la Team Xecuter n'a pas pour autant oublié ses objectifs et promesses.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-pre-commandes-nouveaux-sx-core-sx-lite-ouvertes/">[Switch] Les pré-commandes des nouveaux SX Core et SX Lite sont ouvertes</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>
<p style="text-align: justify;"><em>Mise à jour le 14/05/2020 à 10h49</em>&nbsp;-&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/switch-sx-core-sx-lite-exemplaires-test-revue-livres/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Livraisons pour les bêta-tests/revues</a> réalisée le 6 mai 2020. Pas encore de date prévue pour la livraison grand public, mais probablement courant mai.</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Ça y est, on l'attendait tous&nbsp;: voilà que la <em>Team Xecuter </em>vient d'annoncer officiellement <a href="https://team-xecuter.com/announcing-preorders-for-sx-core-and-sx-lite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sur son blog</a> l'ouverture des pré-commandes pour ses deux nouveaux-nés, à savoir les <strong>SX Core</strong> et <strong>SX Lite</strong>&#8239;! Petit retour sur ces deux outils et leur utilité dans le hack de la console de <em>Nintendo</em>...</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol.png"><img decoding="async" width="1024" height="546" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-1024x546.png" alt="" class="wp-image-18131" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-1024x546.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-300x160.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-768x410.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-370x197.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-270x144.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-570x304.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-740x395.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol.png 1500w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/04/SX-Core-Lite-pre-commandes-ouvertes-image-illustration-Team-Xecuter-vignette-Custom-Protocol-300x160@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Pour faire simple, le hack de la Switch se basait jusqu'alors sur une <a href="https://www.customprotocol.com/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack" target="_blank" rel="noopener noreferrer">faille matérielle découverte dans le processeur <em>Tegra</em></a>. <em>Nintendo</em> ayant rapidement été mis au courant de cette vulnérabilité, le processeur fut modifié et les nouveaux modèles qui parurent après la mi-2018 se virent dépourvus de hack...</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement, c'était sans compter la <em>Team Xecuter</em>, qui s'était déjà fait un grand nom dans la scène <em>underground</em> grâce à son <strong>SX OS</strong>, une sorte de système d'exploitation (OS) alternatif permettant de lancer du code non-signé, c'est-à-dire non-approuvé officiellement par <em>Nintendo</em>, comme par exemple des <em>homebrews</em> (petits programmes réalisés par des développeurs amateurs) ou des émulateurs (logiciels simulant le fonctionnement d'une autre console ou machine).</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal.png"><img decoding="async" width="1024" height="614" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-1024x614.png" alt="Capture d'écran du menu du SX OS" class="wp-image-17937" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-1024x614.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-300x180.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-768x461.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-370x222.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-270x162.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-570x342.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-740x444.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/SX-OS-custom-firmware-Team-Xecuter-pour-Switch-capture-décran-screenshot-menu-principal-300x180@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Capture d'écran du menu du SX OS (par la Team Xecuter)<br><em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://sx.xecuter.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site officiel du SX OS</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">L'équipe a en effet <a href="https://www.customprotocol.com/switch-un-hack-imminent-pour-les-dernieres-consoles-switch-et-switch-lite-grace-a-la-team-xecuter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">laissé transparaître fin 2019</a> qu'un hack compatible avec les derniers modèles de Nintendo Switch serait imminent, avant de confirmer les rumeurs officiellement en <a href="https://www.customprotocol.com/team-xecuter-presente-video-sx-os-3-0-compatible-switch-lite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mettant en ligne une vidéo</a> le 28 décembre 2019&#8239;; dans laquelle on pouvait voir l'<em>exploit</em> (nom donné à un programme exploitant une faille) fonctionner sur une Switch Lite, soit l'un des tous derniers modèles de Switch.</p>
<p style="text-align: justify;">Quelques questions se posaient encore alors,&nbsp; notamment concernant la forme que prendraient ces solutions (il était question d'un petit périphérique à insérer/souder dans la console), et quelles seraient leur date de sortie.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-1024x576.png" alt="SX OS sur Nintendo Switch Lite" class="wp-image-17931" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite.png 1532w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/01/Team-Xecuter-presente-vidéo-SX-OS-3.0-hack-compatible-Switch-Lite-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>SX OS sur Nintendo Switch Lite<br><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://team-xecuter.com/happy-holidays-from-team-xecuter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">blog officiel de la Team Xecuter</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Trois jours plus tard, tout le monde sait ce qu'il se passa&nbsp;: l'Organisation Mondiale de la Santé alertait sur la montée de cas de pneumonies dans la ville de Wuhan, en Chine, et quelques jours plus tard les autorités sanitaires confirmèrent qu'un nouveau coronavirus inconnu en était la cause.</p>
<p style="text-align: justify;">La rapide évolution des événements conduisit la&nbsp;<em>Team Xecuter</em>, dont les usines de fabrication de leurs solutions qui étaient effectivement matérielles (ce qui signifie qu'il faut bien insérer ou souder quelque chose dans sa Switch) se trouvaient en Chine, à <a href="https://www.customprotocol.com/switch-sx-core-sx-lite-retard-prevu-phase-test-lancee/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">communiquer sur le retard</a> de leur production, et à donner une nouvelle information&nbsp;: deux solutions distinctes ont été développées, l'une nommée <strong>SX Core</strong> pour les Switch standards, et l'autre nommée <strong>SX Lite</strong> pour les Switch Lite.</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Preview of Team-Xecuter SX Core for Nintendo Switch" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/TvvZAqUiQKs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, la crise du coronavirus (baptisé <em>COVID-19</em> ou <em>SARS-CoV-2</em>) semblant se résorber en Chine d'après les autorités du pays, la <em>Team Xecuter</em> en a profité pour ressortir un peu de son silence et annoncer l'ouverture très prochaine des pré-commandes de ses <strong>SX Core</strong> et <strong>SX Lite</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Voici une traduction du billet mis en ligne sur leur blog officiel&nbsp;:</p>
<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Tout d'abord, nous espérons que vous et vos familles êtes en sécurité et en bonne santé pendant cette pandémie mondiale qui a durement frappé notre civilisation.</p><p>Nous avons reçu de nombreuses questions sur l'état actuel de nos nouveaux produits, et après de nombreux obstacles, nous sommes ravis d'annoncer que nous ouvrirons des précommandes pour nos produits <strong>SX Core</strong> et <strong>SX Lite</strong> à partir d'aujourd'hui (ndlr&nbsp;: 7 avril 2020).</p><p>Tout comme le <em>SX Pro</em>, le prix de vente des <strong>SX Core</strong> et <strong>SX Lite</strong> est actuellement <strong>fixé à 45,95&nbsp;$</strong> (ndlr&nbsp;: <strong>42,26&nbsp;€</strong> à l'heure actuelle) et est livré avec une <strong>licence <em>SX OS</em> gratuite</strong> (bien que vous soyez libre de ne pas utiliser <em>SX OS</em>, évidemment).</p><p>Tous les distributeurs et vendeurs commenceront à prendre des précommandes dans les prochaines heures ou prochains jours. Nous avons voulu vous informer pour donner à chacun une chance égale d'être parmi les premiers à recevoir leur exemplaire de la prochaine génération des meilleurs produits de la <em>Team Xecuter</em> pour vos consoles Switch bien-aimées&#8239;!</p><p>Ceux d'entre vous qui ont été sélectionnés pour la version bêta privée (vous savez si vous en faites partie&#8239;!) devraient recevoir leurs unités de test vers la fin de la semaine prochaine (ndlr&nbsp;: la semaine du 13 au 19 avril 2020). Après vérification de leur santé et de leurs commentaires, nous augmenterons la production et nous nous efforcerons de livrer les précommandes au détail <strong>vers la fin avril</strong>.</p><p>C'est tout pour aujourd'hui. Restez à l'écoute pour plus d'informations&#8239;!</p><cite>Team Xecuter</cite></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ce qu'il faut donc retenir de cette annonce, c'est que le prix fournisseur (donc pas le prix de vente final, qui lui sera fixé par les différents revendeurs) des <strong>SX Core</strong> et <strong>SX Lite</strong> sera <strong>autour des 42&nbsp;€</strong>, et que la livraison «&nbsp;grand public&nbsp;» devrait débuter <strong>d'ici la fin avril</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Étant donné que les événements ne cessent de s'enchaîner à une vitesse folle à cause du coronavirus, nous préférons donc vous prévenir que <strong>rien n'est certain</strong> et qu'en aucun cas la <em>Team Xecuter </em>ou quiconque ne pourrait être blâmé si un éventuel nouveau report ou retard il devait y avoir.</p>
<p style="text-align: justify;">En attendant, nous pouvons saluer le travail de la <em>Team Xecuter</em> mais également de tous les travailleurs de tous les pays qui continuent de faire tourner le monde malgré cette crise&nbsp;: tout le personnel médical évidemment, mais aussi les agriculteurs, les ouvriers, les policiers, les livreurs, les routiers, les caissiers, etc. Un grand merci et bravo à tous, nous vous souhaitons une bonne santé et un bon courage.</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-shopping-basket"></i>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mise à jour</strong>&nbsp;: le site <em>love-gamecard.com</em> a d'ores et déjà ouvert ses <a href="https://www.love-gamecard.com/accueil/34-hack-nintendo-switch-lite.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">pré-commandes pour le <strong>SX Lite</strong></a>, avec un prix fixé à 60&nbsp;€ pour le moment.</p>
</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-pre-commandes-nouveaux-sx-core-sx-lite-ouvertes/">[Switch] Les pré-commandes des nouveaux SX Core et SX Lite sont ouvertes</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] SX Core &#038; SX Lite&#160;: retard à prévoir mais phase de test lancée</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-sx-core-sx-lite-retard-prevu-phase-test-lancee/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 12:58:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[SX Core]]></category>
		<category><![CDATA[SX Lite]]></category>
		<category><![CDATA[SX OS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le virus qui paralyse actuellement la Chine a quelque peu chamboulé l'agenda de la Team Xecuter pour la sortie de ses SX Core et SX Lite.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sx-core-sx-lite-retard-prevu-phase-test-lancee/">[Switch] SX Core &#038; SX Lite&nbsp;: retard à prévoir mais phase de test lancée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">La <em>Team Xecuter</em> revient enfin avec quelques nouvelles&#8239;! Bon, une mauvaise et une bonne, on va dire&nbsp;: le lancement de ses nouveaux produits <strong>va être retardé</strong> en raison des complications actuelles en Chine à cause du fameux «&nbsp;corona virus&nbsp;», mais la phase de test quant à elle <strong>vient d'être lancée</strong>&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-1024x576.png" alt="" class="wp-image-18033" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/02/SX-OS-Core-Lite-Nintendo-Switch-hack-exploit-custom-firmware-usine-fabrication-date-retard-phase-test-lancement-vente-vignette-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Si vous&nbsp; n'avez pas tout suivi, sachez que la <em>Team Xecuter</em>, un groupe de développeurs à l'origine d'un <em>Custom Firmware</em> nommé <strong>SX OS</strong> ainsi que d'un accessoire de hack appelé <strong>SX Pro</strong>, travaillait <a href="https://www.customprotocol.com/switch-un-hack-imminent-pour-les-dernieres-consoles-switch-et-switch-lite-grace-a-la-team-xecuter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">depuis quelques temps</a> sur une nouvelle solution compatible avec les récents modèles de Nintendo Switch, dont la nouvelle Switch Lite. Baptisées <strong>SX Core</strong> (pour les Switch standards) et <strong>SX Lite</strong> (pour... les Switch Lite), elles devaient toutes deux se présenter sous la forme d'un périphérique à connecter à la console (plus d'infos <a href="https://www.customprotocol.com/team-xecuter-presente-video-sx-os-3-0-compatible-switch-lite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>) et être commercialisées en début 2020.</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>firmware</strong> (<strong>FW</strong>) en anglais, ou microprogramme en français, est une couche logicielle développée et intégrée au sein d'un appareil informatique (ici la Nintendo Switch) par le constructeur (<em>Nintendo</em>). Sa principale fonction est de réaliser une communication entre l'OS (le système d'exploitation, par exemple&nbsp;<em>Windows</em> ou <em>MacOS</em> pour les ordinateurs) et le matériel (<em>hardware</em> en anglais) afin d'assurer son bon fonctionnement.</p>
<p style="text-align: justify;">Un <strong>Custom Firmware</strong> (<strong>CFW</strong>) est un <em>firmware</em> officiel qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers (ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>). Il permet à l'utilisateur de profiter des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, ainsi que d'options supplémentaires rajoutées par le ou les développeur(s).</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Seulement, c'était sans compter sur le <a href="https://www.santepubliquefrance.fr/maladies-et-traumatismes/maladies-et-infections-respiratoires/infection-a-coronavirus/articles/infection-au-nouveau-coronavirus-sars-cov-2-covid-19-france-et-monde" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">nouveau virus «&nbsp;SARS-CoV-2&nbsp;»</a> (à ne pas confondre avec la maladie qu'il déclenche, «&nbsp;Covid-19&nbsp;») qui déstabilise fortement l'économie de la République Populaire de Chine depuis plusieurs jours. Or, les usines qui devaient fabriquer les fameux périphériques de la <em>Team Xecuter</em> ne se trouvaient autre que... en Chine, eh oui, dans le mille&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">L'équipe de <em>hackers</em> a donc publié un <a href="https://team-xecuter.com/sx-lite-sx-core-pre-production/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">billet sur son blog</a>, expliquant que la commercialisation au grand public aurait du retard, mais que la pré-production des premières moutures avait quant à elle pu être terminée. Elle fait donc appel aux internautes qui se porteraient volontaires pour tester jusque dans ses derniers retranchements le <strong>SX Core</strong>/<strong>SX Lite</strong> et leur faire parvenir des retours qui permettraient d'améliorer la version finale produite et distribuée à grande échelle.</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Preview of Team-Xecuter SX Core for Nintendo Switch" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/TvvZAqUiQKs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-warning"></i>
<p style="text-align: justify;">D'après le site anglophone de référence <a href="http://wololo.net/2020/02/16/switch-news-team-xecuters-testing-phase-might-take-another-2-weeks-to-kick-off-due-to-coronavirus-according-to-emails-sent-out-to-accepted-testers-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Wololo</em></a>, il semblerait que la phase de test puisse également se voir reportée d'environ deux semaines, toujours à cause du virus qui sévit en Chine.</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">La <em>Team Xecuter</em> a indiqué qu'elle avait besoin d'entre 200 et 300 testeurs qui seraient réellement prêts à consacrer du temps au test de leur nouvelle création et qui seraient capables de réaliser quelques soudures basiques, en fournissant par ailleurs une liste des points éliminatoires pour faire partie des bêta-testeurs&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">ne pas avoir de temps pour réellement tester en profondeur</li>
<li style="text-align: justify;">ne pas avoir les compétences en soudure requises</li>
<li style="text-align: justify;">vouloir simplement un produit gratuit («&nbsp;<em>si vous nous aviez déjà contacté précédemment et que nous savons que vous voulez simplement obtenir des choses gratuitement, nous savons qui vous êtes, nous les fabricants nous nous connaissons tous entre nous, ne vous embêtez pas à essayer</em>&nbsp;»)</li>
<li style="text-align: justify;">ne pas être prêt à éventuellement avoir des problèmes («&nbsp;<em>nous n'allons pas vous envoyer une nouvelle console si vous faites une soudure au mauvais endroit</em>&nbsp;»)</li>
</ul>
<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Nous avons déjà pas mal de noms de personnes [avec qui nous avons déjà échangé] dans le passé, nous vous confirmerons si vous en êtes lorsque vous nous enverrez un courriel. Mais comme ce produit est assez avancé, nous aimerions recevoir un peu plus d'aide. Toutes les * <strong>nouvelles</strong> * applications doivent être accompagnées de références de membres connus de la scène et de confiance. Si vous n'en faites pas partie, désolé, nous ignorerons simplement votre demande.</p><p>Encore une fois, c'est compatible avec TOUTES les Switch. Les Switch standards non-patchées, les patchées, les <em>Mariko</em> ainsi que les Switch Lite. Mais évidemment, nous ne sommes pas intéressés par les personnes possédant une Switch standard non-patchée (vous pouvez déjà la hacker en prenant un SX Pro&#8239;!).</p><cite>Team Xecuter</cite></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ces choses étant dites et bien dites, si vous souhaitez tenter votre chance en tant que bêta-testeur, vous pouvez envoyer un mail à «&nbsp;wholesale (arobase) xecuter (point) com&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Plus qu'à attendre les prochaines nouvelles maintenant...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Bien sûr, on vous tiendra informé dès qu'on en aura, comme toujours&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sx-core-sx-lite-retard-prevu-phase-test-lancee/">[Switch] SX Core &#038; SX Lite&nbsp;: retard à prévoir mais phase de test lancée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Switch] La version 6.2 est disponible : que s&#8217;est-il passé avec les Custom Firmwares&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-version-6-2-disponible-situation-custom-firmwares/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-version-6-2-disponible-situation-custom-firmwares/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2018 16:31:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 6.2 (Nintendo Switch)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16661</guid>
					<description><![CDATA[<p>Nintendo semble vouloir protéger coûte que coûte sa console. Ont-ils réussi leur coup avec cette nouvelle version 6.2&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-version-6-2-disponible-situation-custom-firmwares/">[MàJ] [Switch] La version 6.2 est disponible : que s&#8217;est-il passé avec les Custom Firmwares&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i><em>MàJ du 24/11/2018 à minuit 41 minutes</em>&nbsp;-&nbsp;il semblerait que <a href="https://twitter.com/elmirorac/status/1066106288747237377" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>motozazer</em> et <em>SciresM</em></a> ont déjà réussi à&nbsp;<em>cracker</em> la 6.2.</div></p>
<p style="text-align: justify;">Oui, c'est avec tristesse que je suis obligé de vous écrire cet article... <em>Nintendo</em> a bel et bien joué ses cartes et a cette fois-ci décidé de lancer son <strong>firmware 6.2</strong> pour la Nintendo Switch.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous suivez l'hack-tualité Switch, vous savez très probablement que la vulnérabilité de la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Switch ne peut pas être patchée</a> à cause de sa nature <em>hardware</em>, se situant au niveau de sa puce graphique&nbsp;<strong>Nvidia Tegra </strong>qui, si je peux me le permettre, nous aura fort simplifié la tâche.</p>
<p style="text-align: justify;">Seules deux possibilités s'offraient à <em>Nintendo</em> pour contrer cela&nbsp;: soit lancer un nouveau modèle de console avec sa révision au niveau de la puce, soit modifier le <em>firmware</em> dans le but de compliquer la tâche aux <em>hackers</em>. La firme a-t-elle réussi avec sa <strong>version 6.2</strong>&#8239;?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/nintendo-switch-firmware-officielle-6.2-sortie-nouveautes-hack.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16666" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/nintendo-switch-firmware-officielle-6.2-sortie-nouveautes-hack-764x429.png" alt="" width="764" height="429"></a></p>
<hr>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Bon, moi je veux juste savoir si je dois mettre à jour ou pas&#8239;!?</div></p>
<p style="text-align: justify;">Doucement, doucement&#8239;! Étant donné que cette mise à jour est arrivée il n'y a pas longtemps, on ne peut pas vraiment vous fournir un <em>changelog</em> complet et détaillé&#8239;; en attendant par contre, on peut vous expliquer&nbsp;<strong>grossièrement</strong> ce qu'il s'est produit au niveau&nbsp;<strong>software</strong> de la console&nbsp;:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">PSA: 6.2.0 changed everything. Package1 crypto now heavily relies on TSEC. <a href="https://t.co/RAErzalmUs">https://t.co/RAErzalmUs</a></p>
<p>&mdash; Mike Heskin (@hexkyz) <a href="https://twitter.com/hexkyz/status/1064692685569581056?ref_src=twsrc%5Etfw">November 20, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Comme le <em>tweet</em> de <em>Mike Heskin</em> nous le présente, on peut très clairement voir que <em>Nintendo</em> n'a pas chômé, et pour cause&#8239;! La firme japonaise a bel et bien décidé de jouer tous ses atouts en modifiant la chaîne de cryptage de tout le <em>package1</em>, ce qui a pour conséquence de <strong>bloquer tous les Custom Firmwares</strong> sur votre console, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Atmosphère</strong></a> autant que la solution payante de la <em>Team-Xecuter</em>, le <strong>SX OS</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement pour nous, cette nouvelle clef <strong>n'est pas&nbsp;incrackable</strong>, en effet on peut voir que le développeur&nbsp;<a href="https://twitter.com/SciresM" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SciresM</em></a>, connu pour avoir grandement contribué au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">développement d'<strong>Atmosphère</strong></a>, nous fait savoir qu'il est sur le coup pour tenter de la décrypter. On peut donc raisonnablement penser que le <strong>hack</strong> sera de retour dans le futur&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Comme toujours, nous vous recommandons de ne pas&nbsp;<strong>mettre à jour</strong> votre console tant que la clef n'aura pas été déchiffrée, donc de rester sur votre&nbsp;<em>firmware</em> actuel (ou bien de franchir le pas si pour vous ne pas jouer à <em>Mario Kart</em> en ligne est impossible).</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, l'équipe CTP vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-version-6-2-disponible-situation-custom-firmwares/">[MàJ] [Switch] La version 6.2 est disponible : que s&#8217;est-il passé avec les Custom Firmwares&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] TUTO&#160;-&#160;Convertir et installer un backup XCI en NSP avec 4NXCI et Tinfoil</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2018 12:28:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[4NXCi]]></category>
		<category><![CDATA[Homebrew Menu]]></category>
		<category><![CDATA[Tinfoil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16496</guid>
					<description><![CDATA[<p>La solution pour installer des fichiers NSP sur la Nintendo Switch expliqué dans un long tutoriel pour y installer toutes sortes d'applications&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Convertir et installer un backup XCI en NSP avec 4NXCI et Tinfoil</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>19/12/2018&nbsp;: Mise à jour&nbsp;: Mise à jour du fichier "SDfiles" pour le rendre compatible avec le firmware 6.2</div><br />
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Petite précision pour les non-connaisseurs&nbsp;: lorsque nous employons le terme de «&nbsp;<strong>backup</strong>&nbsp;» (parfois orthographié «&nbsp;<strong>back-up</strong>&nbsp;»), nous faisons allusion à des «&nbsp;<strong>copies de jeu</strong>&nbsp;» (dématérialisées, donc non physiques).</div></p>
<p style="text-align: justify;">La majorité des possesseurs de Switch connaissent sans aucun doute la <em>team-Xecuter. </em>Mais si, vous vous souvenez<em>&#8239;? </em>Cette fameuse Team ayant sorti la seule (et unique) possibilité de lancer vos <em>backups</em> au format XCI (pour le moment)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Malheureusement, la <em>Team</em> n'ayant pas partagé le code source (en même temps, faire du profit c'est mieux), la scène Switch était partagée entre deux dilemmes&nbsp;: patienter pour une version gratuite, le temps que quelqu'un réussisse à faire la même chose que la <em>Team-Xecuter</em>&#8239;; ou alors payer sans attendre.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre-temps, des petits bidouilleurs ont réussi à accéder au <em>DevMenu</em>, qui permet d'installer des fichiers au format NSP (le format propriétaire de <em>Nintendo</em>), et c'est ainsi qu'est né le projet <strong>4NXCI</strong>, par le développeur <em>The-4n</em>, qui offre la possibilité de convertir des <em>backups</em> XCI en format NSP.</p>
<p>Sachez que, dès aujourd'hui, il existe une solution totalement gratuite permettant l'installation de fichiers NSP sur votre console et donc le lancement de <em>backups</em> de jeux&nbsp;: <strong>Tinfoil</strong>&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_16530" aria-describedby="caption-attachment-16530" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tuto-nintendo-switch-convertir-backups-copies-jeux-xci-nsp-avec-4nxci-puis-installer-avec-tinfoil-vignette.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-16530" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tuto-nintendo-switch-convertir-backups-copies-jeux-xci-nsp-avec-4nxci-puis-installer-avec-tinfoil-vignette-764x446.png" alt="" width="764" height="446" /></a><figcaption id="caption-attachment-16530" class="wp-caption-text"><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://twitter.com/Ventilios" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<b>Ventilios</b></a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">I) Introduction</span></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>4NXCI</strong> est un utilitaire sur ordinateur permettant de convertir vos jeux XCI au format NSP installables depuis <strong>Tinfoil</strong>. Le soucis étant que pour fonctionner, le <em>soft</em> à besoin de vos clés Switch pour pouvoir fonctionner. Pour ce faire, passons immédiatement aux pré-requis pour ne pas perdre plus de temps&nbsp;:</p>
<h4 style="color: #333333; font-style: normal; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Prérequis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une Nintendo Switch dans n'importe quel version du <em>firmware</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une carte micro SD formatée en exFAT&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un ordinateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Savoir comment <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-activer-mode-rcm-recovery/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">démarrer en mode RCM</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Savoir comment <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-lancer-payloads-fusee-gelee-launcher/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">transférer un <em>payload</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Télécharger les fichiers disponibles juste en dessous.</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://dl.customprotocol.com/public/a1fb98" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger kezplez-nx" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>kezplez-nx</b></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://dl.customprotocol.com/public/3a64a2" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger le payload Hekate en version 4.2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Payload <b>Hekate</b> en version 4.2</figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://dl.customprotocol.com/public/1e7c60" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger le pack de démarrage SDfiles" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Pack de démarrage <b>SDfiles</b></figcaption></figure></p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">II) Installation</span></strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Dumper les clés</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Bien, maintenant branchez votre carte MicroSD dans votre ordinateur, et décompressez le fichier «&nbsp;SDFilesV10&nbsp;» et transférez tout son contenu dans la carte MicroSD (à la racine de celle-ci, donc).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">La carte MicroSD doit être vierge et formatée en exFAT&#8239;!</div></p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, ouvrez l'archive «&nbsp;kezplez-nx&nbsp;» et déplacez les trois fichiers qui s'y trouvent dans le dossier «&nbsp;switch&nbsp;» de votre carte MicroSD&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16499" aria-describedby="caption-attachment-16499" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/preparation-sd-tinfoil.png"><img decoding="async" class="wp-image-16499 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/preparation-sd-tinfoil-500x198.png" alt="Votre carte SD devrait être comme ceci" width="500" height="198" /></a><figcaption id="caption-attachment-16499" class="wp-caption-text">Votre carte SD devrait être comme ceci</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff none">Avant d'éteindre votre console ou autre, <strong>activez le mode avion</strong>, pour que votre console ne soit plus connectée au <em>Wi-Fi</em>. Ainsi, <em>Nintendo</em> ne pourra pas savoir ce qu'il se passe dessus.</div></p>
<p style="text-align: justify;">Éteignez maintenant votre console, insérez-y votre carte microSD, puis passez-là en mode RCM. Ceci fait, lancez le <em>payload</em> précédemment téléchargé par la manière dont vous le souhaitez. Enfin suivez les instructions plus bas.</p>
<p><figure id="attachment_16500" aria-describedby="caption-attachment-16500" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/hekate-tinfoil-e1540464866790.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16500 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/hekate-tinfoil-e1540464866790-375x500.jpg" alt="Lancement du payload Hekate" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16500" class="wp-caption-text">Lancement du <em>payload</em> <b>Hekate</b></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">À partir de cet écran, naviguez avec les boutons «&nbsp;Volume&nbsp;+&nbsp;»/«&nbsp;Volume -&nbsp;» pour naviguer parmi les options disponibles. Choisissez «&nbsp;Console info...&nbsp;», puis appuyez sur la touche <em>Power</em> pour sélectionner.</p>
<p style="text-align: justify;">Choisissez maintenant les deux options indiquées par les flèches en rouge dans la photo ci-dessous (vous ne pouvez pas les manquer, je vous assure&#8239;!) à l'aide du bouton <em>Power</em>. Lorsque les deux options seront sélectionnées, revenez au menu principal, puis choisissez la première option, à savoir «&nbsp;Launch&nbsp;».</p>
<p><figure id="attachment_16502" aria-describedby="caption-attachment-16502" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/dump-des-keys-tinfoils.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16502 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/dump-des-keys-tinfoils-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16502" class="wp-caption-text">Sélectionnez les deux options</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Arrivé dans ce nouveau menu, sélectionnez «&nbsp;Payloads...&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/launch-reinx-partie-1-e1540466210957.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16504 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/launch-reinx-partie-1-e1540466210957-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puis enfin, cliquez simplement sur «&nbsp;ReiNX&nbsp;» pour lancer le CFW&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/launch-reinx-part2-e1540466336518.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16505 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/launch-reinx-part2-e1540466336518-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">B) Créer le fichier «&nbsp;keys.txt&nbsp;»<br />
</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez <em>booté</em> sur le menu de la Switch, naviguez simplement vers l'album pour accéder au <em>Homebrew Menu</em>. Naviguez par la suite jusqu'au <em>homebrew</em> dénommé <em>kezplez</em> précédemment téléchargé. Ce <em>homebrew</em> va permettre de décrypter les clés et d'en faire un fichier compréhensible par <strong>4NXCI</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_16506" aria-describedby="caption-attachment-16506" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/kezplez-homebrew-e1540466789269.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16506 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/kezplez-homebrew-e1540466789269-500x375.jpg" alt="C'est beau les clés" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16506" class="wp-caption-text">C'est beau les clés</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">À partir de là, appuyez simplement sur <img decoding="async" title="Bouton Nintendo &quot;A&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Nintendo_A.gif" alt="[A]" width="16" height="16" /> pour voir un horrible menu arc-en-ciel. Ce menu vraiment simpliste vous permettra, lorsque vous aurez appuyé sur <img decoding="async" title="Bouton Nintendo &quot;A&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Nintendo_A.gif" alt="[A]" width="16" height="16" />, de créer un fichier «&nbsp;keys.txt&nbsp;» à la racine de votre console lorsque le compte à rebours en haut à gauche aura atteint 19.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/kezplez-menu-degueulasse.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16507 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/kezplez-menu-degueulasse-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouf&#8239;! On a enfin fini avec les clés&#8239;! Maintenant éteignez votre console puis connectez la carte microSD sur votre ordinateur pour y voir un nouveau fichier nommé «&nbsp;keys.txt&nbsp;» à la racine de votre microSD. Copiez simplement ce fichier et collez-le dans un dossier quelque part sur votre ordinateur.</p>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">C) Convertir les XCI en NSP</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger la dernière version de <strong>4NXCI</strong> sur <em>GitHub</em> juste en dessous. Décompressez ensuite l'archive dans un dossier au choix, quelque part sur votre ordinateur.</p>
<p><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://https://github.com/The-4n/4NXCI/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger 4NXCI, par The-4n" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>4NXCI</b>, par <em>The-4n</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Bien, pour la suite de ce tutoriel, j'utiliserai un backup de mon jeu <strong>Mario Odyssey</strong> au format cartouche. Pour rappel, ce tutoriel a un but démonstratif et <strong>je ne vous incite en aucun cas à télécharger des jeux illégalement</strong> sur internet&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est <strong>parfaitement illégal</strong>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si <strong>votre compte se fait bannir</strong> et/ou que <strong>vous avez affaire à la justice</strong>, la peine endurée pouvant s’élever <strong>jusqu’à 300 000 euros</strong> d’amende (500 000 euros si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div></p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que tout est clair, procédons&#8239;! Pour commencer, placez votre jeu au format «&nbsp;.XCI&nbsp;» dans le même dossier où vous venez de décompresser <strong>4NXCI</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_16516" aria-describedby="caption-attachment-16516" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-dossier.png"><img decoding="async" class="wp-image-16516 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-dossier-500x112.png" alt="Les fichiers «&nbsp;4nxci.exe&nbsp;» et votre backup au format «&nbsp;.xci&nbsp;» doivent se trouver dans le même dossier&#8239;!" width="500" height="112" /></a><figcaption id="caption-attachment-16516" class="wp-caption-text">Les fichiers « 4nxci.exe » et votre backup au format « .xci » doivent se trouver dans le même dossier&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, retrouvez le fichier «&nbsp;keys.txt&nbsp;» précédemment copié sur votre bureau et mettez-le dans le dossier d'installation de <strong>4NXCI</strong>. Il va maintenant falloir éditer ce fichier pour y enlever une ligne de code qui, si vous ne l'enlevez pas, va faire <em>crash</em> (planter) le logiciel.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour remédier à ce problème, ouvrez le fichier avec l'éditeur de texte de votre choix, puis supprimez-y simplement la ligne suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">encrypted_header_key</pre>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">N'oubliez pas de supprimer ce qui y suit&#8239;!</div></p>
<p style="text-align: justify;">Ouf&#8239;! On est sur la dernière ligne droite&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Pour terminer, procédez simplement à deux copié-collés du fichier «&nbsp;keys.txt&nbsp;» dans le dossier d'installation de <strong>4NXCI, </strong>puis remplacez l'extension du premier par «&nbsp;.ini&nbsp;»&#8239;; puis le suivant par «&nbsp;.dat&nbsp;» comme ceci&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_16517" aria-describedby="caption-attachment-16517" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-final.png"><img decoding="async" class="wp-image-16517 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-final-500x152.png" alt="On a trois fichiers «&nbsp;keys&nbsp;» identiques mais avec des extensions différentes&nbsp;: «&nbsp;.ini&nbsp;», «&nbsp;.txt&nbsp;» et «&nbsp;.dat&nbsp;»" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-16517" class="wp-caption-text">On a trois fichiers «&nbsp;keys&nbsp;» identiques mais avec des extensions différentes&nbsp;: « .ini », « .txt » et « .dat »</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Et enfin, il vous suffit simplement de glisser-déposer votre fichier XCI directement sur le logiciel «&nbsp;4nxci.exe&nbsp;». Une invite de commande <em>Windows</em> devrait apparaître, laissez-la faire son travail&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_16518" aria-describedby="caption-attachment-16518" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-action.png"><img decoding="async" class="wp-image-16518 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-action-500x260.png" alt="On ne touche à rien&#8239;!" width="500" height="260" /></a><figcaption id="caption-attachment-16518" class="wp-caption-text">On ne touche à rien&#8239;!</figcaption></figure></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">D) Installer des fichiers NSP sous Tinfoil</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Parfait&#8239;! Vous devriez maintenant avoir votre jeu, mais cette fois-ci sous le format «&nbsp;.NSP&nbsp;»&#8239;; transférez maintenant ce fichier dans votre carte <em>MicroSD</em> dans le dossier dénommé «&nbsp;tinfoil&nbsp;», puis «&nbsp;nsp&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Ré-insérez votre carte SD dans votre console, démarrez-là en mode RCM puis <em>bootez</em> sur <em>ReiNX</em> comme précédemment. Dirigez-vous ensuite dans l'album pour accéder au <em>Homebrew Menu</em> et lancez le <em>homebrew</em> <strong>Tinfoil</strong>.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-16498" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-500x237.png" alt="" width="500" height="237" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Arrivé sur le menu, sélectionnez la première option avec le bouton <img decoding="async" title="Bouton Nintendo &quot;A&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Nintendo_A.gif" alt="[A]" width="16" height="16" />&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-main-menu-e1540546908156.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16519 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-main-menu-e1540546908156-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur la première option une nouvelle fois comme ci-dessous&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-menu-e1540547122574.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16520 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-menu-e1540547122574-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Une fois sur ce nouveau menu, vous verrez une liste de tous les fichiers «&nbsp;.NSP&nbsp;» présents sur votre carte mémoire. Sélectionnez simplement le premier pour installer le jeu (si vous en avez deux, sélectionnez d'abord celui qui a la série de chiffres la plus basse&#8239;; l'autre étant une mise à jour du jeu). </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-install-management-e1540547348439.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16521 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-install-management-e1540547348439-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à sélectionner l'emplacement d'installation désiré (carte SD ou NAND). Pour des raisons de sécurité envers <em>Nintendo</em>, <strong>nous vous conseillons d'installer vos <em>backups</em> sur votre carte SD</strong> au lieu de votre NAND.</p>
<p><figure id="attachment_16522" aria-describedby="caption-attachment-16522" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-sd-card-e1540547518149.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16522 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-sd-card-e1540547518149-375x500.jpg" alt="Choix de l'emplacement de l'installation du jeu" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16522" class="wp-caption-text">Choix de l'emplacement de l'installation du jeu</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin&#8239;! Vous avez terminé&#8239;! Maintenant, retournez à l'écran d'accueil et... Tadaaa&#8239;! Votre jeu devrait apparaître&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Avant de vous quitter, vous devez savoir que cette solution ne s'applique pas uniquement aux jeux. En effet, les fichiers «&nbsp;.NSP&nbsp;» sont des fichiers installables, vous pouvez donc — si vous vous y connaissez — tout aussi bien installer une application directement sur l'écran d'accueil et non dans le <em>Homebrew Menu</em>&#8239;! Pratique pour y ajouter ses émulateurs favoris&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que ce tuto est terminé, j'en profite pour vous rappeler ceci (au cas où vous l'auriez oublié)&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est <strong>parfaitement illégal</strong>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si <strong>votre compte se fait bannir</strong> et/ou que <strong>vous avez affaire à la justice</strong>, la peine endurée pouvant s’élever <strong>jusqu’à 300 000 euros</strong> d’amende (500 000 euros si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div></p>
<p style="text-align: justify;">Parfait&#8239;! Si vous avez des questions et/ou problèmes, n'hésitez pas à en faire part sur <a href="http://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre forum</a>, l'équipe se fera un plaisir de vous répondre&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Sur ce, l'équipe de <strong>Custom Protocol</strong> vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Convertir et installer un backup XCI en NSP avec 4NXCI et Tinfoil</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 15:07:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16509</guid>
					<description><![CDATA[<p>Quelques petites mises à nouveau ont été partagées par SciresM, l'un des développeurs du Custom Firmware « Atmosphère » pour Nintendo Switch.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/">[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Voilà une semaine que la première version «&nbsp;testable&nbsp;» d'<strong>Atmosphère</strong>, le <em>Custom Firmware</em> développé par <em>SciresM</em> et d'autres de la <em>Team ReSwitched</em>, a enfin été partagé au grand public. Trois mises à jour ont été sorties depuis, qui perfectionnent et améliorent ce travail de longue haleine mené gratuitement par ses programmeurs.</p>
<p><figure id="attachment_16510" aria-describedby="caption-attachment-16510" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-mise-a-jour-update-illustration.png"><img decoding="async" class="wp-image-16510 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-mise-a-jour-update-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-16510" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch<br />
<em>Crédit montage&nbsp;: <a href="https://twitter.com/sirocyl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sirocyl</a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Pour rappel ou pour information, <strong>Atmosphère</strong> est un hack à destination des consoles Nintendo Switch exploitant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la faille RCM</a> et permettant de lancer du code non-signé par <em>Nintendo</em>. Dans le but par exemple de lancer des <em>homebrews</em> (programmes faits maison par des développeurs amateurs), des émulateurs (simulation d’anciennes consoles), ou encore des copies de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus exactement, il s’agit d’un <em>Custom Firmware</em>, c’est-à-dire d’un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em></a>… modifié (merci <em>captain obvious</em>), qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>. Cela permet donc de continuer à bénéficier des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, en plus d’options supplémentaires rajoutées par les développeurs (telles que celles évoquées juste au-dessus).</div></p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.1</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> empêchant les consoles équipées d'une version du <em>firmware</em> entre 4.0.0 et 4.1.0 d'être mises en veille et rallumées&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> empêchant les consoles équipées d'une version du <em>firmware</em> inférieure à 4.0.0 de démarrer sans KIP spécifiques sur la carte SD&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'une API au gestionnaire de services (<em>Service Manager</em>) d'<strong>Atmosphère</strong> pour différer l'acquisition de tous les descripteurs de services spécifiques jusqu'à la fin de l'initialisation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.2</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> dans l'implémentation en lecture seule du fichier <em>fs.mitm</em> de <em>LayeredFS </em>qui provoquait le plantage de certains jeux lorsque des fichiers tentaient d'être lus&#8239;;</li>
<li>Correction d'un <em>bug</em> affectant la version 1.0.0 du <em>firmware</em> qui causait le plantage de jeux au démarrage avec une erreur fatale (code «&nbsp;2001-0106»)&#8239;;</li>
<li>Amélioration des noms de fichiers générés par la commande «&nbsp;make dist&nbsp;»&#8239;;</li>
<li>Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.3</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Loader</em> et <em>fs.mitm</em> essaient maintenant de recharger le fichier «&nbsp;loader.ini&nbsp;» avant sa lecture. Cela permet de changer la combinaison de boutons/l'ID du HBL (le «&nbsp;title id&nbsp;») au moment de l'exécution&#8239;;</li>
<li>Ajout d'un <em>MitM</em> entre <em>set:sys</em> et <em>qlaunch</em>, utilisés pour remplacer la chaîne de caractères de la version affichée dans les paramètres système&#8239;;
<ul>
<li>Les paramètres système affichent désormais «&nbsp;A.B.C (AMS X.Y.Z)&nbsp;» («&nbsp;A.B.C&nbsp;» étant la version du <em>firmware</em> installée sur la Switch et «&nbsp;X.Y.Z&nbsp;» la version d'<strong>Atmosphère</strong> utilisée)&#8239;;</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<p><figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Dépôt GitHub du Custom Firmware Atmosphère, par Team Atmosphère" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text">Dépôt <em>GitHub</em> du <em>Custom Firmware</em> <b>Atmosphère</b>, par <em>Team Atmosphère</em><br />
<em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/switch-cfw-atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà pour ces trois nouvelles mises à jour d'<strong>Atmosphère</strong>, qui continue son bonhomme de chemin et qui fera l'objet d'un tutoriel d'installation dès que possible&#8239;!&#8239;;)</p>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/">[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 08:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16449</guid>
					<description><![CDATA[<p>Après plusieurs longs mois d'attente, une première version d'Atmosphère a finalement été mise en ligne par le hacker de renom SciresM.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/">[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>Articile initialement publié le&nbsp;: 18 octobre 2018 à 8 h 00 min<br />
Mis à jour le 18 octobre 2018 à 10 h 30 min&nbsp;: nouvelle version 0.7.1<br />
Mis à jour le 25 octobre 2018 à 17 h 09 min&nbsp;: de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvelles mises à jour</a> ont été publiées</div></p>
<p style="text-align: justify;">Il aura fallu attendre un peu plus de 4 mois après la date de «&nbsp;sortie&nbsp;» initialement annoncée pour que le <em>Custom Firmware</em> <strong>Atmosphère</strong> soit enfin mis en ligne, dans une première <strong>version 0.7.0</strong>. C'est via le compte <em>Twitter</em> du développeur de renom <a href="https://twitter.com/SciresM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>SciresM</strong></a> que l'information est tombée ce mercredi 17 octobre à 13h05.</p>
<p><figure id="attachment_15572" aria-describedby="caption-attachment-15572" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15572" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-15572" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch</figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour rappel ou pour information, <strong>Atmosphère</strong> est un hack à destination des consoles Nintendo Switch exploitant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la faille RCM</a> et permettant de lancer du code non-signé par <em>Nintendo</em>. Dans le but par exemple de lancer des <em>homebrews</em> (programmes faits maison par des développeurs amateurs), des émulateurs (simulation d'anciennes consoles), ou encore des copies de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus exactement, il s'agit d'un <em>Custom Firmware</em>, c'est-à-dire d'un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em></a>... modifié (merci <em>captain obvious</em>), qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>. Cela permet donc de continuer à bénéficier des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, en plus d'options supplémentaires rajoutées par les développeurs (telles que celles évoquées juste au-dessus).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-quote-left"></i>Merci à mon ancien <a href="https://gamergen.com/tutoriels/lexique-termes-utilises-pour-psp-52378-2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lexique rédigé sur <em>PSPGen</em></a>. xD</div></p>
<p style="text-align: justify;">Bref, autant dire qu'<strong>Atmosphère</strong> était très attendu par la communauté <em>underground</em>. C'est donc sans grande surprise que la nouvelle de <em>SciresM</em> a eu l'effet immédiat d'une bombe. Dans son <em>tweet</em>, le programmeur a par ailleurs révélé que les <em>releases</em> devraient normalement être beaucoup plus fréquentes à partir de maintenant.</p>
<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i><strong>Mise à jour</strong>&nbsp;: une <strong>nouvelle version 0.7.1</strong> vient justement <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1052724160403660800" target="_blank" rel="noopener noreferrer">d'être partagée</a>, qui résout plusieurs problèmes majeurs reportés hier, notamment pour les possesseurs de Switch en version 4.0.0 ou antérieure.</div></p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Well everyone, it's finally June 15th: Atmosphère 0.7.0 has released: <a href="https://t.co/5b6vdGabUf">https://t.co/5b6vdGabUf</a> …</p>
<p>Releases should be a *lot* more frequent from now on. Enjoy!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>(Please note, at least one major bug has been fixed since the pre-release that went up ~12 hours ago!)</p>
<p>— Michael (@SciresM) <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1052515925377802240?ref_src=twsrc%5Etfw">17 octobre 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">La page <em>GitHub</em> du projet est accessible juste en bas, et donne plus de précisions quant aux fonctionnalités offertes par <strong>Atmosphères</strong>, chacune ayant son petit nom&nbsp;: «&nbsp;Fusée&nbsp;», «&nbsp;Exosphère&nbsp;», «&nbsp;Thermosphère&nbsp;», «&nbsp;Stratosphère&nbsp;» ou encore «&nbsp;Troposphère&nbsp;». Et comme toujours, n'oubliez pas de cliquer sur l'onglet «&nbsp;Releases&nbsp;» au centre pour télécharger le produit bien emballé comme il faut et prêt à l'emploi (sauf si vous préférez compiler par vous-même).</p>
<p><figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Télécharger Atmosphère" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text"><b>Atmosphère</b>, par la <em>Team Atmosphère</em><br />
<em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/switch-atmosphere-0-7-0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Ne vous inquiétez pas, le tutoriel arrive dès que possible sur <strong>Custom Protocol</strong>&#8239;!&#8239;;) En tout cas, on peut d'ores et déjà vous dire que ça a fonctionné chez nous&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_16454" aria-describedby="caption-attachment-16454" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/photo-atmosphere-switch-lyliya.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16454 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/photo-atmosphere-switch-lyliya-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16454" class="wp-caption-text"><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://twitter.com/Lyliiya" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<b>Lyliya</b></a></em></figcaption></figure></p>
<p><strong> Bon hack</strong> à tous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/">[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] La période de release d&#8217;Atmosphère dévoilée&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-periode-release-atmosphere-devoilee/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-periode-release-atmosphere-devoilee/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2018 13:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16194</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le développeur SciresM donne enfin des nouvelles du Custom Firmware libre et gratuit de la Team ReSwitched...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-periode-release-atmosphere-devoilee/">[Switch] La période de release d&#8217;Atmosphère dévoilée&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-flag"></i><a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/" rel="noopener">La première version d'<strong>Atmosphère</strong></a> vient enfin d'être mise en ligne, avec quelques mois de retard.</div></p>
<p style="text-align: justify;">Ah là là, <strong>Atmosphère</strong>&#8239;! LE <em>Custom Firmware</em> attendu par bon nombre de possesseurs de Nintendo Switch&#8239;! Ce même <em>Custom Firmware</em> dont la date de mise en ligne était <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">initialement prévue pour le 15 juin</a> (bien que l'on sait aujourd'hui que c'était un <em>fake</em>)&#8239;! Oui, je sais que beaucoup se réveillent au fond de la salle en se demandant ce qu'est <strong>Atmosphère</strong>... Laissez-moi vous expliquer ce qu'est ce CFW un plus bas&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_15572" aria-describedby="caption-attachment-15572" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15572" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-15572" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch</figcaption></figure></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Explications</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i>Un <em>Custom Firmware</em> est une version modifiée du système d’exploitation officiel d’un système. L’installation d’un <em>Custom Firmware</em> permet donc d’avoir accès à des choses inexistantes à la base (exécution de <em>homebrews</em>, installation de <em>dumps</em>, utilisation de <em>plugins</em>…) ou bien cachées dans un <em>firmware</em> officiel.</div></p>
<p style="text-align: justify;">Initialement annoncé par @<strong>SciresM</strong> en personne&#8239;; le projet consistait à réaliser un <em>Custom Firmware</em> totalement libre, donc avec un code source en libre accès sur sa <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page </a><em><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GitHub</a></em>. Il se veut aussi dans la parfaite <strong>légalité</strong> et <strong>gratuitié</strong>, contrairement à celui de la <em>Team-Xecuter</em>, qui pour rappel propose un CFW <strong>payant</strong> ayant pour principal but le lancement de jeux.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez donc d'ores et déjà dire adieu à votre lanceur de <em>backups</em> avec ce CFW&#8239;! Néanmoins, il est plus que probable que du fait du libre accès à son code source sur internet, de petits génies trouvent un moyen d'en y implémenter un dans une version modifiée, avec éventuellement d'autres joyeuseries...</p>
<p style="text-align: justify;">Bien&#8239;! Maintenant que tout cela est dit, passons aux informations que vous attendez depuis un long moment&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Informations</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Comme vous pouvez l'imaginer, le <em>changelog</em> est assez imposant du fait du contenu du développeur qui y travaille d'arrrache-pied jours et nuits&#8239;! Sans plus attendre, je vous laisse le lire, traduit par mes soins&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">La 0.7 sera la première version officielle d'<strong>Atmosphère</strong>. Il sera publié à la suite de la résolution des problèmes liés à cette version.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La meilleure estimation actuelle pour la release de la v0.7 est le mois d'août 2018.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il prendra en charge les fonctionnalités suivantes&nbsp;:</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Fusée, un bootloader customisé</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Supporte le chargement et la personnalisation des KIPs arbitraires de la carte SD. Prend en charge la compilation des correctifs du <em>kernel</em> définis en fonction du temps sur la base d'un <em>firmware</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Configurable en éditant le fichier BCT.ini sur la carte SD. <strong>Atmosphère</strong> devrait également pouvoir être lancé par l'alternative <em>hekate bootloader</em>, pour ceux qui le préfèrent.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;"> Exosphère, un système de sécurité personnalisé et complet</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;"><em>Exosphère</em> est une réimplémentation du <em>firmware</em> de la <em>TrustZone</em> de <em>Nintendo</em>, reproduisant entièrement toutes ses fonctionnalités.</p>
<p style="text-align: justify;">De plus, il a été étendu pour fournir des informations sur la version actuelle de l'API <strong>Atmosphère</strong>, pour les <em>homebrews</em> souhaitant l'utiliser.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;"> Stratosphère, un ensemble de sysmodules customisés</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Et il comprend&nbsp;: un <em>sysmodule loader</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Une ré-implémentation du <em>Loader</em> original de <em>Nintendo</em>, reproduisant entièrement toutes les fonctionnalités d'origine.</p>
<p style="text-align: justify;">Étendu pour prendre en charge la redirection arbitraire du contenu exécutable vers la carte SD.</p>
<p style="text-align: justify;">Les fichiers seront chargés de préférence à partir de /atmosphere/titles//exefs/, si présents.</p>
<p style="text-align: justify;">Les fichiers présents dans les <em>exefs</em> d'origine qu'un utilisateur veut marquer comme non présents peuvent être "stubbés" en créant un fichier.stub sur le SD.</p>
<p style="text-align: justify;">S'il est présent, un PFS0 à /atmosphère/titles//exefs.nsp remplacera complètement les exefs originaux sur 2.0.0++.</p>
<p style="text-align: justify;">La redirection sera facultativement commutable en maintenant certains boutons enfoncés.</p>
<p style="text-align: justify;">La prise en charge complète du <em>patch</em> du contenu des NSO est mise en œuvre.</p>
<p style="text-align: justify;">Tous les <em>patchs</em> à des chemins comme /atmosphere/exefs_patches//.ips seront appliqués, permettant une distribution facile des <em>patchs</em> supportant plusieurs versions et/ou titres de <em>firmware</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Les formats IPS et IPS32 sont pris en charge.</p>
<p style="text-align: justify;">Étendu pour prendre en charge le lancement de contenu à partir de fichiers exécutables en vrac sur la carte SD, sans nécessiter d'installation officielle.</p>
<p style="text-align: justify;">Ceci est fait en spécifiant FsStorageId_None au lancement.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong> Un Sysmodule de gestion des services</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Ré-implémentation du <em>service manager</em> de <em>Nintendo</em>, reproduisant entièrement toutes les fonctionnalités d'origine.</p>
<p style="text-align: justify;">Support de compilation pour la réintroduction de "smhax", permettant aux clients de sauter la vérification de l'accès aux services en sautant l'initialisation.</p>
<p style="text-align: justify;">Étendu pour permettre aux homebrew d'acquérir plus d'accès aux services privilégiés que ce que <em>Nintendo</em> permet nativement.</p>
<p style="text-align: justify;">Extension pour ajouter une nouvelle API pour l'installation des clients <em>Man-In-The-Middle</em> pour les services arbitraires.</p>
<p style="text-align: justify;">L'API peut en outre être utilisée pour détecter en toute sécurité si un service a été enregistré de manière non bloquante et sans effet secondaire. Documentation complète de l'API à venir.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong> Un Sysmodule de gestion de processus</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Ré-implémentation du gestionnaire de processus de <em>Nintendo</em>, reproduisant entièrement toutes les fonctionnalités d'origine.</p>
<p style="text-align: justify;">Étendu pour permettre aux <em>homebrews</em> d'acquérir plus d'accès aux processus arbitraires, et donc de lire/modifier la mémoire système sans bloquer l'exécution.</p>
<p style="text-align: justify;">Extension par l'intégration d'une implémentation complète et étendue du module <em>boot2system</em> de <em>Nintendo</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">L'ordre de lancement des jeux a été optimisé afin de permettre un accès plus rapide à la carte SD.</p>
<p style="text-align: justify;">Le module du système de collecte des erreurs n'est pas lancé intentionnellement, ce qui empêche de nombreux rapports d'erreurs de télémétrie du système d'être générés.</p>
<p style="text-align: justify;">Les utilisateurs peuvent placer leurs propres <em>sysmodules</em> personnalisés sur la carte SD et les marquer pour le lancement automatique de <em>boot2</em> en créant un fichier /atmosphere/titles//&lt;title ID&gt;/boot2.flag sur leur carte SD.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><u>Un Sysmodule fs.mitm personnalisé</u></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Utilise l'API MitM d'<strong>Atmosphère</strong> afin de fournir un moyen facile pour les utilisateurs de modifier le contenu du jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Intercepte toutes les commandes FS envoyées par les jeux, avec un traitement spécial pour les commandes utilisées pour monter le contenu RomFS/DLC afin de faciliter la création et la distribution des <em>mods</em> de jeu/DLC.</p>
<p style="text-align: justify;">Le fichier fs.mitm analysera l'image <em>RomFS</em> de base pour un jeu, une image <em>RomFS</em> située à /atmosphere/titles/&lt;title ID&gt;/romfs.bin, et tous les fichiers libres dans /atmosphere/titles/&lt;title ID&gt;/romfs/, et les fusionnera ensemble en une seule image <em>RomFS</em>.</p>
<p>Lors de la fusion, les fichiers libres sont préférés au contenu de l'image romfs.bin de la carte SD, et les fichiers de l'image de la carte SD sont préférés à ceux de l'image de base.</p>
<p style="text-align: justify;">Peut également être utilisé pour intercepter les commandes envoyées par des titres système arbitraires (sauf celles lancées avant que la carte SD ne soit active), en créant un fichier /atmosphere/titles/&lt;title ID&gt;/fsmitm.flag sur la carte SD.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><u><strong>Un module de rapport de crash personnalisé</strong></u></h5>
<p style="text-align: justify;">Remplace le module <em>Creport System</em> de <em>Nintendo</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Génère des rapports détaillés et lisibles par l'humain sur les plantages du système, et les sauvegardant dans /atmosphere/crash_reports/&lt;timestamp&gt;_&lt;title ID&gt;.log</p>
<p style="text-align: justify;">Comme les rapports ne sont pas envoyés au module système <em>erpt</em>, cela désactive toutes les télémesures liées aux rapports de crash.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><u><strong>Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur</strong></u></h5>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div></p>
<p style="text-align: justify;">Oui, oui&#8239;; je sais, j'ai vu aussi tout comme vous le bon GROS TROLL à la fin que l'on nous sert tout le temps sur un plateau d'argent lorsqu'un fabriquant délivre une nouvelle mise à jour pour sa console (coucou <em>Sony</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Blague à part, on peut quand même dire que <em>SciresM</em> ne nous avait pas du tout menti lorsqu'il nous promettait un CFW avec beaucoup de fonctionnalités. Et ce n'est pas tout&#8239;! </p>
<p style="text-align: justify;"><em>Thermosphère</em>, qui arrivera plus tard à cause de difficultés, sera une implémentation de l'<em>emuNAND</em> (cela devrait raviver des souvenirs pour ceux qui possèdent une 3DS) qui permet tout simplement d'émuler une version de <em>firmware</em> plus récente pour, par exemple, pouvoir avoir une console à jour afin de jouer à ses jeux, tout en gardant à côté une version 3.0.0 pour le hack. ^^</p>
<p style="text-align: justify;">En bref&#8239;! Beaucoup de bonnes choses sont en approche pour la scène Switch, et ça ne promet que du bon (en même temps, à titre personnel, n'avoir qu'un seul CFW payant comme option, franchement c'est pas top).</p>
<p style="text-align: justify;">Donc on se dit <strong>rendez-vous vers mi-août</strong>, et en attendant&nbsp;: l'équipe CTP vous souhaite comme toujours un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] DOSSIER&#160;-&#160;Bilan des derniers événements de la scène hack</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2018 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
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		<category><![CDATA[Linux sur Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[SwitchX]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra 210]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra X1]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Petit point sur tout ce qu'il s'est passé après le leak du 21 avril 2018&#160;: Fusée Gelée, ShofEL2, Linux sur Switch, NVIDIA Tegra X1/210 Boot ROM...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis quelques jours, la scène <em>underground</em> de la Nintendo Switch est en ébullition. Depuis le 21 avril dernier, plus précisément. Ce jour-là, un groupe d'anonymes met en ligne un fichier nommé <strong> Tegra X1 Boot ROM</strong> sur la plateforme de partage de textes <a href="https://pastebin.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Pastebin</em></a>. Cet événement va être à l'origine d'une avalanche de <em>releases</em> et d'informations de la part des trois plus grands groupes de <em>hackers</em> qui travaillaient sur la nouvelle console de <em>Nintendo</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous n'avez pas pu suivre ce qu'il s'est passé ou si vous souhaitez simplement avoir un résumé de tout ce qui a été déversé depuis près de deux semaines, vous êtes sur la bonne page. Ce dossier récapitulatif va tout d'abord revenir sur l'élément déclencheur de toute cette affaire, puis s'attarder point par point sur les multiples publications qui en ont émané, et enfin faire le bilan sur les possibilités actuellement offertes, sur le futur du <strong>hack</strong> de la Nintendo Switch ainsi que sur la façon dont <em>Nintendo</em> pourrait riposter.</p>
<p style="text-align: justify;">Bonne lecture&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Si vous vous apercevez d'une erreur, d'un oubli ou d'une imprécision, n'hésitez pas à me le communiquer en commentaire&#8239;! </div></p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-vignette.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-15530" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-vignette-764x452.png" alt="" width="764" height="452" /></a></p>
<hr />
<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-flag"></i>Ce dossier se divise en quatre parties&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="#intro">Introduction</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="#historique">Historique des événements</a></li>
<li><a href="#releases">Liste intégrale des releases</a></li>
<li><a href="#bilan">Bilan</a></li>
</ul>
<p></div><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-heart"></i>Remerciements particuliers aux sites sources suivants&nbsp;:</p>
<ul>
<li><a href="https://wololo.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></li>
<li><a href="http://www.maxconsole.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MaxConsole</a></li>
</ul>
<p></div></p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><a name="intro"></a><span style="text-decoration: underline;"><strong>Introduction</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Octobre 2017&nbsp;: une info passée presque inaperçue</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le 15 octobre 2017, le <em>hacker</em> <em>SciresM</em> <a href="https://twitter.com/sciresm/status/919405532515000321" target="_blank" rel="noopener noreferrer">informe sur le réseau social <em>Twitter</em></a> qu'il est parvenu à réaliser un <em>dump</em> (une «&nbsp;copie des données&nbsp;») du <strong>Tegra 210 Boot ROM</strong> avec l'aide de la <em>Team ReSwitched</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Sous ce nom un peu barbare de <strong>Tegra X1 Boot ROM</strong> (ou <strong>Tegra 210 Boot ROM</strong>) se cache en fait un processeur tout en un (ce que l'on appelle également un «&nbsp;système sur une puce&nbsp;» ou «&nbsp;SoC&nbsp;») produit par <em>NVIDIA</em> et utilisé sur tous les modèles de Nintendo Switch actuels.</div></p>
<p style="text-align: justify;">L'annonce n'avait alors pas fait grand bruit, bien qu'elle signait une nouvelle étape dans le <strong>hack</strong> de la Switch&nbsp;: en effet, les <em>hackers</em> allaient pouvoir faire de la «&nbsp;rétro-ingénierie&nbsp;» avec ces données dans le but de trouver une vulnérabilité dans le processus de démarrage de la console. Et en règle générale, lorsqu'une telle vulnérabilité est découverte, cela se traduit par une possibilité de prise de contrôle totale de la console, et donc de tout ce qui en découle&nbsp;: installation d'un <em>Custom Firmware</em>, lancement de <em>homebrews</em> (programmes non-signés), etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais tout ceci est relativement resté dans l'ombre de l'actualité, puisque quelques jours plus tard la même <em>Team ReSwitched</em> annonçait la mise en ligne de sa boîte à outils <em>PegaSwitch</em> pour les consoles en version 3.0.0...</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Janvier à Avril 2018&nbsp;: des promesses en veux-tu en voilà</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Au lendemain du jour de l'an et quelques jours suivants le <em>Chaos Communication Congress</em> (qui s'est déroulé en toute fin d'année 2017), soit le 2 janvier 2018, la <em>Team Xecuter</em> <a href="http://team-xecuter.com/team-xecuter-coming-to-your-nintendo-switch-console/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">révèle sur son site internet</a> qu'elle détient «&nbsp;la solution&nbsp;» pour la Nintendo Switch et qu'elle la partagera bientôt, dans le courant printemps 2018.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette fameuse «&nbsp;solution&nbsp;», dont personne ne sait quelle est la forme exacte, semble d'autant plus séduisante qu'elle est certifiée compatible avec toutes les versions de la console. De plus, malgré le caractère lucratif revendiqué de la <em>Team-Xecuter</em>, cette dernière est déjà bien implantée dans le domaine du <strong>hack</strong> de consoles et est donc <em>a priori</em> exempte de tout soupçon de <em>fake</em>. Bref, tous les éléments sont réunis pour croire à une future et véritable révolution dans le <strong>hack</strong> de la Nintendo Switch.</p>
<p><figure id="attachment_15569" aria-describedby="caption-attachment-15569" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-boot-rom-team-xecuter-vignette.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15569" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-boot-rom-team-xecuter-vignette-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-15569" class="wp-caption-text">Image d'illustration utilisée par la <em>Team-Xecuter</em> pour <a href="http://team-xecuter.com/team-xecuter-coming-to-your-nintendo-switch-console/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son annonce du 2 janvier 2018</a><br /> <em>Crédit image&nbsp;: <a href="http://team-xecuter.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Team-Xecuter</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Après cette grandiloquente annonce, tout le monde pense qu'il ne reste plus qu'à sagement attendre les prochains communiqués de la <em>Team-Xecuter</em>, qui par ailleurs <a href="http://team-xecuter.com/forums/threads/153620-Team-Xecuter-coming-to-your-Nintendo-Switch-console%21?p=1065402&amp;viewfull=1#post1065402" target="_blank" rel="noopener noreferrer">informe le 15 janvier sur ses forums</a> que sa solution sera disponible en deux versions&nbsp;: une avec soudure, et une sans. Mais c'est sans compter sur la troisième et célèbre équipe de <em>hackers </em>nommée <em>Fail0verflow</em>...</p>
<p style="text-align: justify;">C'est en effet le 7 janvier 2018, soit moins d'une semaine après l'événement crée par les membres du groupe <em>Xecuter</em>, que la <em>Team Fail0verflow</em> <a href="https://twitter.com/fail0verflow/status/950003287062974465" target="_blank" rel="noopener noreferrer">met en ligne sur son compte <em>Twitter</em></a> une courte vidéo montrant la preuve qu'elle détient un <em>exploit coldboot</em>, baptisé <strong>shofEL2</strong>, grâce au <strong>NVIDIA Tegra</strong>. Ce fameux processeur dont on avait parlé discrètement en octobre 2017...</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">We made a nice scroller for Switch&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/kUWTVMQf8s">pic.twitter.com/kUWTVMQf8s</a></p>
<p>— fail0verflow (@fail0verflow) <a href="https://twitter.com/fail0verflow/status/950003287062974465?ref_src=twsrc%5Etfw">7 janvier 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Les questions se bousculent&nbsp;: est-ce que la <em>Team Fail0verflow</em>, connue pour ne partager pratiquement aucune de ses découvertes, a-t-elle pour intention de faire une <em>release</em>&#8239;? L'<em>exploit</em> est-il compatible avec toutes les versions de la Switch&#8239;? Quelles sont les limites&#8239;? Peu de questions vont obtenir une réponse, mais une chose est presque sûre&nbsp;: étant donné que l'<em>exploit</em> utilise une faille du CPU (processeur), cela veut dire qu'il est très certainement compatible avec toutes les versions du <em>firmware</em>...</p>
<p style="text-align: justify;">Alors que la <em>Team-Xecuter</em> et la <em>Team Fail0verflow</em> occupent tout le devant de la scène <em>underground</em>, la <em>Team ReSwitched</em> décide elle aussi de ressortir de l'ombre le 17 février 2018 en <a href="https://twitter.com/ktemkin/status/964780654142484481" target="_blank" rel="noopener noreferrer">annonçant sur le compte <em>Twitter</em> de Kate Temkin‏</a> qu'elle est également en possession d'un <em>exploit</em> du même genre, surnommé <strong>Fusée Gelée</strong>. L'annonce est accompagnée d'une vidéo mise en ligne sur la plateforme <em>YouTube</em> ainsi que d'un fichier texte révélant entre autres que des images non-signées pouvaient être exécutées et que l'<em>exploit</em> prenait parti du processeur <strong>Tegra</strong>. Tiens, comme on le retrouve...</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ik04jn0obag" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Le «&nbsp;grand public&nbsp;» commence donc à comprendre qu'un nombre croissant de <em>hackers</em> a réussi à mettre la main sur les données de ce fameux processeur <strong>Tegra </strong>et que des failles ont été trouvées dessus. Peut-être s'agit-il d'une seule et même faille&#8239;? Une chose semble sûre, au moins trois grands groupes de <em>hackers</em> se livrent secrètement à une sorte de «&nbsp;course&nbsp;» pour publier en premier quelque chose de solide et fonctionnel&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">La <em>Team-Xecuter</em>, qui promet une <em>release</em> prochaine mais certainement payante&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La <em>Team Fail0verflow</em>, qui demeure comme à son habitude très discrète quant à toute possibilité de <em>release</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La <em>Team ReSwitched</em>, qui n'a pas non plus donné de précision quant à une éventuelle <em>release</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Les semaines qui suivirent ces grands événements de début d'année 2018 furent relativement calmes, sans être totalement dépourvues d'actualité. Ainsi, la <em>Team Fail0verflow</em> démontra le 6 février 2018 qu'elle était en capacité de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-la-team-fail0verflow-a-reussi-lancer-distribution-linux/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancer Linux grâce à son <em>exploit</em></a>, <em>Ktemkin</em> et la <em>Team Reswitched</em> promirent dans une <a href="https://www.ktemkin.com/faq-fusee-gelee/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">F.A.Q. parue le 4 avril 2018</a> une sortie pour l'été d'une chaîne d'<em>exploit</em> et d'un <em>Custom Firmware</em> appelé <strong>Atmosphere</strong>, tandis que la <em>Team-Xecuter</em> repoussa le <a href="http://team-xecuter.com/tx-switch-mod-news-status-update/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">15 février 2018</a> la sortie initiale prévue pour le printemps en communiquant qu'ils souhaitaient «&nbsp;finaliser&nbsp;» leur produit (ou le sécuriser autant que possible pour éviter toute rétro-ingénierie).</p>
<p>Bref, tout semblait plus ou moins paisible, jusqu'au jour où...</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><a name="historique"></a> <span style="text-decoration: underline;"><strong>Historique</strong></span></h3>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>21 avril 2018&nbsp;: le jour du leak</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">L'avenir semblait radieux pour la scène <em>underground</em> Switch, le grand public savait qu'il pouvait compter sur le groupe à but lucratif <em>Xecuter</em> pour une commercialisation imminente de leur «&nbsp;solution&nbsp;» ainsi que sur l'alliance <em>ReSwitched</em>-<em>Ktemkin</em> pour une alternative <em>Open-Source</em> pour l'été 2018. Du côté de chez <em>Fail0verflow </em>en revanche, il y avait comme toujours peu d'espoir de voir une quelconque <em>release</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Puis le <strong>leak</strong> est arrivé... Un beau jour, sans crier gare... Un 21 avril, le «&nbsp;jour du chêne&nbsp;» dans le calendrier républicain. Un jour qui a connu beaucoup d'événements inattendus et/ou marquants, tel que l'accord du droit de vote aux femmes en 1944 par Charles de Gaulle, le putsch des généraux à Alger en 1961, mais également la première parution du journal de Spirou en 1938, la sortie de la Game Boy en 1989, et plus récemment la mort du chanteur <em>Prince</em> en 2016.</p>
<p style="text-align: justify;">Un groupe de <em>hackers</em>, déjà connu pour avoir mis en ligne des clés pour le <em>dump</em> de jeux Switch, a en effet <a href="https://pastebin.com/iDpttp2C" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>leaké</em> le 21 avril 2018</a> le <strong> Tegra X1 Boot ROM</strong>, le fameux fichier utilisé par les trois équipes de <em>hackers</em> pour trouver des vulnérabilités dans le démarrage de la console. Bien qu'il ne s'agissait pas d'une fuite d'un <em>exploit</em> ni d'un <em>Custom Firmware</em>, le <em>leak</em> de ce fichier a tout de même mis à disposition de tous les développeurs ce sur quoi avait secrètement travaillé d'arrache-pied un grand nombre de <em>hackers</em>.</p>
<p><figure id="attachment_15588" aria-describedby="caption-attachment-15588" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nvidia-tegra-x1-mobile-superchip-descriptif-image-illustration.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15588" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nvidia-tegra-x1-mobile-superchip-descriptif-image-illustration-500x291.png" alt="" width="500" height="291" /></a><figcaption id="caption-attachment-15588" class="wp-caption-text">Image d'illustration du <b>NVIDIA Tegra X1</b></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Ni une, ni deux, des tas de programmeurs ont commencé à s'intéresser à tout ceci, et un grand nombre de <em>releases</em> provenant de différentes sources ont rapidement suivi, tels que des scripts de débogage du <em>bootrom</em> accompagnés d'outils populaires de rétro-ingénierie. Puis, seulement deux jours après le <strong>leak</strong>, soit le 23 avril 2018, une autre source anonyme <a href="https://pastebin.com/4ykNxzU5" target="_blank" rel="noopener noreferrer">a partagé</a> cette fois-ci le <em>bug</em> du <strong>Tegra X1 </strong>utilisé par les <em>Teams</em> de <em>hackers</em>, avec un ton volontairement provocateur.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Et parce que le piratage est facile, voici le <strong>bug Tegra X1</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class="">Le <strong>Tegra X1 RCM</strong> oublie de limiter le champ <strong>wLength</strong> de 8 octets longs <em>Setup Packet</em> dans certains transferts de contrôle USB.</span> <span class="">La requête de point de terminaison standard <strong>GET_STATUS</strong> (0x00) peut être utilisée pour réaliser des <strong>memcpy</strong> (copies de mémoire) arbitraires à partir d'une commande RCM malveillante et écraser la pile de ROM de démarrage (la pile de <strong>Boot ROM</strong>) avant les vérifications de signature et après que le <strong>Boot ROM</strong> envoie l'UID.</span> Il faut une connexion USB et un moyen d'entrer dans le RCM (les touches «&nbsp;Power&nbsp;», «&nbsp;Home&nbsp;» et «&nbsp;volume&nbsp;+&nbsp;» doivent être pressées simultanément).</span></p>
<p>À l'attention de&nbsp;:</p>
<ul>
<li class="de1">ReSwitched</li>
<li class="de1">fail0verflow</li>
<li class="de1">SwitchBrew</li>
<li class="de1">BBB</li>
<li class="de1">Team Xecuter</li>
<li class="de1">Team SALT</li>
</ul>
<p>Rappel&nbsp;: Les vrais hackers piratent en silence. Vous êtes tous nuls.</em></div> <small><cite title="Source anonyme">Source anonyme</cite></small></p></blockquote></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>23 &amp; 24 avril&nbsp;: l'avalanche de releases<br /> </strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">En apprenant cette nouvelle, la <em>Team ReSwitched</em> et <em>Ktemkin</em> ont alors décidé d'ouvrir <a href="https://github.com/reswitched/fusee-launcher" target="_blank" rel="noopener noreferrer">leur dépôt <em>GitHub</em></a> de leur projet <em>Fusée Launcher</em> plus tôt que la date prévue à la base, le 15 juin de cette année 2018. Ce <em>loader</em>, qui tire parti de l'<em>exploit</em> <strong>Fusée Gelée </strong>(CVE-2018-6242), permet de charger de petits paquets de code (ce que l'on appelle des <em>payloads</em>) sur des appareils équipés d'un processeur <strong>Tegra X1 </strong>via USB.</p>
<p style="text-align: justify;">Rapidement, elle fut suivie à la surprise générale par la <em>Team Fail0verflow</em>, qui avait initialement pour objectif de tout publier le 25 avril, soit seulement 2 jours après la révélation du <strong>hack</strong>. Dans un premier temps, des annonces quelques peu rocambolesques à propos d'une technologie nommée <em>SwitchX</em> soi-disant «&nbsp;révolutionnaire&nbsp;» pour la modification de Nintendo Switch, tandis que leurs illustrations laissaient penser à une vaste blague, furent communiquées depuis le <a href="https://twitter.com/fail0verflow" target="_blank" rel="noopener noreferrer">compte <em>Twitter</em> du groupe</a>.</p>
<p><figure id="attachment_15570" aria-describedby="caption-attachment-15570" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-technologie-switchx-jig-mode-rcm-images-team-fail0verflow.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15570" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-technologie-switchx-jig-mode-rcm-images-team-fail0verflow-500x188.png" alt="" width="500" height="188" /></a><figcaption id="caption-attachment-15570" class="wp-caption-text">La fameuse technologie <em>SwitchX</em>, présentée par la <em>Team Fail0verflow</em> comme étant « révolutionnaire »</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Quelques instants plus tard, c'étaient pas moins de quatre dépôts <em>GitHub</em> relatifs au <strong>hack</strong> du processeur <strong>Tegra X1 </strong>inclus dans la Switch que la <em>Team Fail0verflow</em> a décidé d'ouvrir au grand public&nbsp;: <a href="https://github.com/fail0verflow/switch-linux" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>switch-linux</em></a>&#8239;; <a href="https://github.com/fail0verflow/switch-u-boot" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>switch-u-boot</em></a>&#8239;; <a href="https://github.com/fail0verflow/switch-coreboot" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>switch-coreboot</em></a> et <a href="https://github.com/fail0verflow/switch-arm-trusted-firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>switch-arm-trusted-firmware</em></a>. Ces derniers s'avéraient surtout utiles pour démarrer Linux sur Nintendo Switch via le <strong>hack </strong>récemment découvert.</p>
<p style="text-align: justify;">Le même jour, le célèbre développeur <em>Plutoo</em> (connu aussi sous le pseudonyme de <em>qlutoo</em>) est sorti de sa tanière pour livrer son ultime <em>release</em>, le code source de son <em>exploit</em> découvert sur le firmware 3.0.0. Ultime, car elle fut suivie d'<a href="https://twitter.com/qlutoo/status/988544016085078016" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un <em>tweet</em> de l'auteur</a> annonçant son retrait de la scène Switch.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est le lendemain que la <em>Team Fail0verflow</em> décida enfin de partager son <em>exploit </em><strong>ShofEL2</strong> ainsi qu'<a href="https://fail0verflow.com/blog/2018/shofel2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un long billet sur son blog</a> détaillant toutes les étapes d'installation et d'utilisation.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">... and i'm out! no more switch for me. was damn fun though</p>
<p>— plutoo (@qlutoo) <a href="https://twitter.com/qlutoo/status/988544016085078016?ref_src=twsrc%5Etfw">23 avril 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">L'annonce et la <em>release</em> quasi-simultanées des <em>exploits</em> <strong>Fusée Gelée</strong> et <strong>ShofEL2</strong> furent un événement important pour les internautes. En effet, non seulement nous avions pu avoir la confirmation que les deux <em>teams</em> utilisaient la même vulnérabilité, mais en plus nous apprenions à quel point il était facile d'activer le mode RCM (<em>Reliability-Centered Maintenance</em>), appelé également <em>Recovery</em>, et de l'utiliser pour lancer du code non-signé. En outre, nous avions du concret, quelque chose de testable et d'utilisable&#8239;! Que demander de plus&#8239;?</p>
<p><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-battery"></i>Ne vous inquiétez pas, je vous prépare un tutoriel pour apprendre comment activer le mode RCM de votre Nintendo Switch&#8239;!&#8239;;)</div></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>23 &amp; 24&nbsp;: l'avalanche d'infos</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tandis que les multiples <em>releases</em> pleuvaient et occupaient les développeurs, le grand public - qui ne savait pas vraiment quoi faire de tout ceci - eut droit à diverses informations sur le <strong>hack</strong> de la Nintendo Switch.</p>
<p style="text-align: justify;">C'est notamment le projet <strong>Atmosphère</strong> qui retint l'attention. Si vous ne savez pas ce dont il s'agit, sachez que ce doux nom a été choisi pour être le nom de code du premier <em>Custom Firmware</em> de la <em>Team ReSwitched</em> (et donc très probablement le premier de la Nintendo Switch aussi), qui devait être mis en ligne le 15 juin prochain, en même temps que <strong>Fusée Gelée</strong>. Si les derniers événements ont précipité la <em>release</em> de l'<em>exploit</em>, il n'en a pas été de même pour <strong>Atmosphère</strong>&nbsp;: l'élaboration d'un <em>Custom Firmware</em> est effectivement complexe et nécessite de nombreux <em>bêta-tests</em>, afin de s'assurer que les chances de <em>brick</em> (de casser totalement sa console) soient minimes.</p>
<p style="text-align: justify;">En revanche, et comme l'a souligné le développeur <em>SciresM</em> qui travaille dessus d'arrache-pied, le dépôt <em>GitHub</em> a été ouvert au public et le projet est donc désormais <em>Open-Source</em>. Ce qui signifie que tout le monde peut contribuer à la conception de ce <em>Custom Firmware</em>&#8239;! <em>SciresM</em> a également conseillé pour les intéressés d'effectuer un <em>dump</em> de la NAND de leur console dès que les outils le permettant seraient disponibles, dans le but d'avoir des chances de restaurer la console en cas de problème technique.</p>
<p><figure id="attachment_15572" aria-describedby="caption-attachment-15572" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15572" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-15572" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Des informations ont également été révélées sur la puissance du <strong>Tegra X1</strong>. En effet, la <em>Team Fail0verflow</em> s'est adonnée à quelques sympathiques tests depuis un Linux exécuté sur leur Switch. Entre autres, il a été confirmé que le célèbre émulateur de GameCube/Wii <em>Dolphin</em> pouvait être lancé, et que le jeu <em>The Legend of Zelda: Wind Waker</em> tournait à 20-25 images par seconde. La <em>team</em> s'est également amusée à lancer l'émulateur de Switch <em>Yuzu</em> depuis leur Switch, émulant ainsi une Nintendo Switch depuis un Linux lancé sur une Nintendo Switch&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Toutes ces nouvelles ont en tout cas été très bien accueillies, puisqu'elles confirmèrent tout le potentiel et la robustesse de la dernière console de <em>Nintendo</em>, et qu'elles firent naître l'espoir de pouvoir un jour bénéficier d'émulateurs de Wii, de GameCube, mais également d'anciennes autres consoles.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">ShofEL2 also supports running Switch homebrew. Technically. <a href="https://t.co/pIcxvmsgPj">pic.twitter.com/pIcxvmsgPj</a></p>
<p>— fail0verflow (@fail0verflow) <a href="https://twitter.com/fail0verflow/status/988543541403160576?ref_src=twsrc%5Etfw">23 avril 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Du 25 avril à maintenant</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Depuis que les deux principales <em>team</em> de <em>hackers</em> ont publié tous les codes et instructions nécessaires au lancement de <em>payloads</em> et à l'exploitation de la faille du <strong>Tegra X1</strong>, de nombreux développeurs ont suivi et ont commencé un grand nombre de projets, consultables dans la rubrique «&nbsp;Les releases&nbsp;» ci-dessous.</p>
<p>Si vous souhaitez sauter directement au bilan de toute cette affaire, vous pouvez <a href="#bilan">cliquer ici</a>.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><a name="releases"></a><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les releases</strong></span></h3>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Fusée Gelée et Fusée Launcher, par Team ReSwitched &amp; ktemkin</strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_15576" aria-describedby="caption-attachment-15576" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-fusee-gelee-launcher-photo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-fusee-gelee-launcher-photo-500x313.png" alt="" width="500" height="313" /></a><figcaption id="caption-attachment-15576" class="wp-caption-text">Photo du <em>payload</em> d'exemple, lancé depuis le <b>Fusée Launcher</b> développé par la <em>Team ReSwitched</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">La première <em>release</em> nous vient de la collaboration entre la <em>Team ReSwitched</em> et <em>ktemkin</em>. Il s'agit de l'<em>exploit</em> <strong>Fusée Gelée</strong> et du programme de chargement de <em>payloads</em> <strong>Fusée Launcher</strong>. Ce dernier n'est compatible encore qu'avec les Linux et les Mac, qui doivent être dotés de <em>Python 3</em> ainsi que de quelques autres paquets (tutoriel à venir très prochainement).</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/reswitched/fusee-launcher" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger Fusée Launcher, par Team ReSwitched" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Fusée Launcher</b>, par <em>Team ReSwitched</em></figcaption></figure></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>ShofEL2 par Team Fail0verflow</strong></span></h4>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KBCkpEdvqDo" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">L'<em>exploit</em> <strong>ShofEL2</strong> utilise la même faille que <strong>Fusée Gelée</strong>, mais est signé <em>Team Fail0verflow</em>, qui n'est pas connu pour partager ses travaux. Les instructions pour l'installer et l'utiliser sont assez techniques et nécessitent quelques connaissances. Elles sont disponibles sur le dépôt <em>GitHub</em>, visitable en cliquant sur le bouton juste en-dessous.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/fail0verflow/shofel2" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger ShofEL2, par Team Fail0verflow" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ShofEL2</b>, par <em>Team Fail0verflow</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">nx-hbl par Plutoo</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">À la vue de cette nouvelle ère dans le <strong>hack</strong> de la Nintendo Switch, le célèbre développeur <em>Plutoo</em> a décidé de quitter la scène et de publier le code source de son dernier travail, l'<em>exploit</em> <em>homebrew</em> compatible avec les versions du <em>firmware</em> inférieurs ou égaux à 3.0.0 de la Nintendo Switch. Aucune documentation n'a été malheureusement fournie, même pas de commentaire dans le code... Quoiqu'il en soit, on ne peut que souhaiter une bonne continuation à <em>Plutoo</em>&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/switchbrew/nx-hbexploit300-obf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger nx-hbl, par Plutoo" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>nx-hbl</b>, par <em>Plutoo</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Fichiers IDC par SciresM</strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_15577" aria-describedby="caption-attachment-15577" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-arm-trustzone-code-schema-maxconsoles.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15577" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-arm-trustzone-code-schema-maxconsoles-500x250.png" alt="" width="500" height="250" /></a><figcaption id="caption-attachment-15577" class="wp-caption-text">Schéma « Switch ARM TrustZone Code »<br /> <em> Crédit schéma&nbsp;: <a href="http://www.maxconsole.com/threads/release-idc-for-the-switchs-trustzone-firmware-5-0-0-by-sciresm.46872/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MaxConsoles</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>SciresM</em>, membre de la <em>Team ReSwitched</em>, a mis en ligne une copie de son fichier <strong>tz_5x.idc</strong> pour permettre à des développeurs de se pencher sur le <em>Secure Monitor</em> (<em>TruztZone</em>) du <em>firmware</em> 5.0.0. Il a également conseillé, sur <a href="https://twitter.com/SciresM/status/988587164249161728" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son <em>Twitter</em></a>, de jeter un coup d'oeil à <em>Exosphere</em> pour les personnes curieuses de savoir comment le <em>SecMon</em> fonctionne et ne souhaitant pas faire de <em>RE</em> (?).</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gist.github.com/SciresM/c3377a0a97eefc2c271e9482ec317e77" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger tz_5x.idc, par SciresM" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>tz_5x.idc</b>, par <em>SciresM</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Ça n'est pas tout, le même <em>hacker</em> a ensuite partagé ses fichiers IDC pour le module système <em>"Loader</em><em>"</em> de la Nintendo Switch, sur les <em>firmwares</em> 1.0.0, 3.0.0 et 5.0.0. Et comme pour le précédent, il conseille aux curieux d'aller faire un tour du côté de <em>Stratosphère</em>. Oh, et petite note&nbsp;: ces fichiers font plus de 30 000 lignes, ne vous étonnez donc pas si votre onglet met un peu de temps à charger&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gist.github.com/SciresM/5f43d497cac42a095c17dd3e43e656d0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger les fichiers Loader_1_0_0.idc, Loader_3_0_0.idc et  Loader_5_0_0.idc, par SciresM" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Fichiers <b>Loader_1_0_0.idc</b>, <b>Loader_3_0_0.idc</b> et <b>Loader_5_0_0.idc</b>, par <em>SciresM</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Web Fusée Launcher par ksamj202</strong></span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure id="attachment_15578" aria-describedby="caption-attachment-15578" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-web-fusee-gelee-launcher-image.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15578" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-web-fusee-gelee-launcher-image-500x282.png" alt="" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-15578" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://www.maxconsole.com/threads/switch-release-web-fus%C3%A9e-launcher.46907/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MaxConsole</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>atlas44</em> s'est amusé à réaliser une petite version <em>web</em> du <strong>Fusée Launcher</strong> de la <em>Team ReSwitched</em>. Sobrement baptisé <strong>Web Fusée Launcher</strong>, ce petit outil permet tout simplement de lancer des <em>payloads</em> depuis son navigateur internet plutôt que de passer par un terminal.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/atlas44/web-fusee-launcher" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger Web Fusée Launcher, par atlas44" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Web Fusée Launcher</b>, par <em>atlas44</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Fusée Gelée avec Raspberry Pi 3 par DarkMelman</strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_15579" aria-describedby="caption-attachment-15579" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-fusee-gelee-launcher-avec-raspberry-pi-3-photo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15579" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-fusee-gelee-launcher-avec-raspberry-pi-3-photo-500x450.png" alt="" width="500" height="450" /></a><figcaption id="caption-attachment-15579" class="wp-caption-text">Photo du <em>payload</em> d'exemple de <b>Fusée Gelée</b> lancé depuis un <em>Raspberry Pi 3</em><br /> <em>Crédit photo&nbsp;: <a href="http://www.maxconsole.com/threads/fusee-gelee-with-raspberry-pi-3.46909/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MaxConsole</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"><em>DarkMelman</em>, membre des forums de <em>GBAtemp</em>, a annoncé avoir réussi à lancer des <em>payloads</em> depuis son <em>Raspberry Pi 3</em> et a partagé son script sur <em>GitHub</em>.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Darkmelman/udev_rule_fusee_gelee_pi3" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger le script udev_rule_fusee_gelee_raspberry, par Darkmelman" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Script <b>udev_rule_fusee_gelee_raspberry</b>, par <em>Darkmelman</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">NXLoader par DavidBuchanan314</span></strong></h4>
<p><figure id="attachment_15580" aria-describedby="caption-attachment-15580" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-nxloader-lancer-payloads-fusee-gelee-depuis-android.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15580" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-nxloader-lancer-payloads-fusee-gelee-depuis-android-500x313.png" alt="" width="500" height="313" /></a><figcaption id="caption-attachment-15580" class="wp-caption-text"><b>NXLoader</b>, application de lancement de <em>payloads</em> pour Nintendo Switch, via la faille du <b>Tegra X1 Boot ROM</b><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="http://www.maxconsole.com/threads/nxloader-alpha-experimental-by-davidbuchanan314.46912/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MaxConsole</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Cette fois-ci, c'est au tour de <em>DavidBuchanan314</em> de nous livrer un outil qui permet de lancer des <em>payloads</em> depuis un appareil Android&#8239;! L'auteur précise qu'il s'agit de sa première application Android et que, de ce fait, elle est encore au stade «&nbsp;alpha&nbsp;», c'est-à-dire qu'il ne s'agit pas d'une version définitive.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/DavidBuchanan314/NXLoader" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger NXLoader, par DavidBuchanan314" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>NXLoader</b>, par <em>DavidBuchanan314</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Moonflower par moriczgergo</strong> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voici le premier <em>payload</em> réellement «&nbsp;utile&nbsp;» pour la Nintendo Switch. Développé par <em>moriczgergo</em>, <strong>moonflower</strong> permet d'effectuer un <em>dump</em> (une copie des données) des fusibles et du GPIO. Le développeur indique avoir réalisé son <em>payload</em> grâce à la branche «&nbsp;poc_nvidia&nbsp;» du dépôt d'<strong>Atmosphère</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/moriczgergo/moonflower" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger moonflower, par moriczgergo" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>moonflower</b>, par <em>moriczgergo</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Fusée à la Framboise par moriczgergo</strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_15581" aria-describedby="caption-attachment-15581" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-fusee-gelee-a-la-framboise-launcher-pour-raspberry-pi-zero-image.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15581" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-fusee-gelee-a-la-framboise-launcher-pour-raspberry-pi-zero-image-500x358.png" alt="" width="500" height="358" /></a><figcaption id="caption-attachment-15581" class="wp-caption-text">Illustration de <b>Fusée à la Framboise</b>, par <em>moriczgergo</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Le même programmeur <em>moriczgergo </em>a partagé peu de temps après son autre projet, <strong>Fusée à la Framboise</strong>, qui est simplement une image «&nbsp;Raspbienne&nbsp;» bouclant <strong>Fusée Gelée</strong> à l'infini afin de pouvoir lancer un <em>payload</em> sur sa Switch en connectant simplement sa console à son nano-ordinateur. Le script est censé fonctionner sur tous les modèles de <em>Raspberry</em>, mais l'auteur précise qu'il est préférable d'avoir un <em>Raspberry Pi Zero</em>.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/moriczgergo/fusee-framboise" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger Fusée à la Framboise, par moriczgergo" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Fusée à la Framboise</b>, par <em>moriczgergo</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Hekate par naehrwert </strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_15582" aria-describedby="caption-attachment-15582" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-hekate-ipl-emmc-sauvegarde.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15582" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-hekate-ipl-emmc-sauvegarde-500x333.png" alt="" width="500" height="333" /></a><figcaption id="caption-attachment-15582" class="wp-caption-text">Photos de <b>hekate_ipl</b>, par <em>naehrwert</em><br /> <em>Crédit photos&nbsp;: <a href="http://www.maxconsole.com/threads/switch-release-hekate_ipl-by-naehrwert-source-code-released.46915/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MaxConsoles</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>naehrwert</em> a mis en ligne le 30 avril le premier <em>payload</em> de qualité&nbsp;: <strong>hekate_ipl</strong>. Sous ce nom se cache un petit couteau suisse, qui peut entre autres remplacer <em>bootloader/package1</em> afin de charger un <em>Custom Firmware</em> (ne fonctionne toutefois que sur les <em>firmwares</em> 2.0.0 et inférieurs) et afficher toutes les informations des fusibles et des touches de la console.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hekate</strong> permet également la sauvegarde du module <em>eMMC</em> sur la carte microSD insérée dans la console (formatée en <em>FAT32</em>), mais en ne prenant que les principales partitions du système trouvées dans la NAND (de 32 Gb) et en sautant la section «&nbsp;user/game&nbsp;» (de 26 Gb). Ce qui pourra toujours être utile dans le cas où il faudra générer des futures configurations <em>emuNAND</em>, explorer son <em>eMMC</em> et réaliser des modifications. Attention toutefois, toute manipulation de l'<em>eMMC</em> est à vos risques et périls&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/nwert/hekate" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger hekate, par nwert" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Hekate</b>, par <em>nwert</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Deux <em>forks</em> de <strong>Hekate</strong> ont été réalisé par les programmeurs <em>rajkosto</em> et <em>sweetlilmre</em>, afin de permettre le <em>dump</em> de toutes les partitions possibles sur une carte microSD formatée en <em>FAT32</em> ou <em>exFAT</em>. Notez que les plus vieilles versions du <em>firmware</em> de la Nintendo Switch ne supportent pas les cartes microSD ayant un volume trop large et/ou formatée en <em>exFAT</em>.</p>
<p><div class="one_half"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/rajkosto/hekate" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger le fork de Hekate, par rajkosto" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Fork de Hekate</b>, par <em>rajkosto</em></figcaption></figure></div> <div class="one_half last"><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/sweetlilmre/hekate" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger le fork de Hekate, par sweetlilmre" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Fork de Hekate</b>, par sweetlilmre</figcaption></figure></div><div class="clearboth"></div></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, le <em>fork</em> plus complet à ce jour a été réalisé par <em>CTCaer</em>, qui allie optimisations et corrections de <em>bug</em>.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CTCaer/hekate" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger le fork de Hekate, par CTCaer" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Fork de Hekate</strong>, par <em>CTCaer</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>TegraRcmSmash par rajkosto</strong> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lorsque <strong>Fusée Launcher</strong> a été partagé et que la communauté s'est aperçue que <em>Windows</em> n'était pas supporté alors qu'il est le système d'exploitation le plus utilisé sur la planète, il n'a pas fallu attendre longtemps avant que des développeurs s'y attèlent. C'est le développeur <em>rajkosto</em> qui a été le plus rapide avec son <strong>TegraRcmSmash</strong>, ré-implémentation de <strong>Fusée Launcher</strong> codé en C++.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/rajkosto/TegraRcmSmash" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger TegraRcmSmash, par rajkosto" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>TegraRcmSmash</b>, par <em>rajkosto</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>biskeydump par rajkosto</strong> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Décidément, <em>rajkosto</em> est en forme&#8239;! Ce dernier a mis en ligne un petit <em>payload</em>, <strong>biskeydump</strong>, qui comme son nom l'indique effectue un <em>dump</em> des clés BIS de la Switch sur lequel il est chargé. Ces clés pourraient être utilisées plus tard avec le décryptage des contenus <em>eMMC </em>sur son ordinateur de bureau ou portable.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/rajkosto/biskeydump" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger le payload biskeydump, par rajkosto" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>biskeydump</strong>, par <em>rajkosto</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>rocontrol par moriczgergo</strong> </span></h4>
<p><figure id="attachment_15583" aria-describedby="caption-attachment-15583" style="width: 241px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-fusee-gelee-launcher-rocontrol-interface-graphique-gui.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-15583" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/nintendo-switch-exploit-hack-nvidia-tegra-x1-boot-rom-fusee-gelee-launcher-rocontrol-interface-graphique-gui.png" alt="" width="241" height="107" /></a><figcaption id="caption-attachment-15583" class="wp-caption-text"><b>rocontrol</b> sur <em>Ubuntu</em>, par <em>moriczgergo</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Ce nouveau projet <strong>rocontrol</strong> réalisé par <em>moriczgergo</em> permet à tous les utilisateur allergiques aux terminaux de jouir d'une sobre et efficace interface graphique pour le lancement de ses <em>payloads</em> sur sa Nintendo Switch..</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/moriczgergo/rocontrol" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger rocontrol, par moriczgergo" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>rocontrol</b>, par <em>moriczgergo</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>SwitchImageViewer par LetsPlentendo</strong> </span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voici un <em>payload</em> pas très utile, mais qui a au moins le mérite d'exister et peut-être d'aider les nouveaux programmeurs intéressés par la conception de <em>payloads</em>&#8239;! <strong>SwitchImageViewer</strong> est développé par <em>LetsPlentendo</em> et, une fois chargé sur la Nintendo Switch, affiche une image. Oui, c'est tout. Enfin, vous avez quand même la possibilité de choisir l'image à afficher, en suivant les instructions indiquées sur le dépôt <em>GitHub</em> du projet.</p>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/LetsPlentendo/switch-image-viewer" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger SwitchImageViewer, par LetsPlentendo" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>SwitchImageViewer</strong>, par <em>LetsPlentendo</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Painless Linux par natinusala</strong></span></h4>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="fr"><a href="https://twitter.com/hashtag/Linux?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Linux</a> sur <a href="https://twitter.com/hashtag/Switch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Switch</a>&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Le tuto sera publié dès que possible&#8239;! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/VmtfLc5nqw">pic.twitter.com/VmtfLc5nqw</a></p>
<p>— Custom Protocol (@CustomProtocol) <a href="https://twitter.com/CustomProtocol/status/994284136855752704?ref_src=twsrc%5Etfw">9 mai 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Difficile de suivre les prescriptions de la <em>Team Fail0verflow</em> pour un novice... Heureusement qu'il existe des développeurs tel que <em>natinusala</em>&#8239;! Son <em>payload</em> <strong>Painless Linux</strong> permet de lancer très facilement <em>Linux</em> sur sa Nintendo Switch, à condition d'avoir une carte microSD <em>flashée</em> avec une image d'une distribution <em>Linux</em> et insérée dans la Nintendo Switch au moment du chargement du <em>payload</em>.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><a name="bilan"></a><span style="text-decoration: underline;"><strong>Bilan</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Que peut-on actuellement faire&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La question que tout le monde se pose naturellement après de telles <em>releases</em>, c'est&nbsp;: «&nbsp;concrètement, qu'est-ce que je peux faire avec tout ça aujourd'hui&#8239;?&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Eh bien, pour l'instant, pas grand chose sinon attendre, à moins que vous ne soyez un développeur... Il faut se rappeler que la fuite du fichier de données du <strong>Tegra X1 Boot ROM</strong> a précipité les choses, et que les <em>hackers</em> des groupes <em>Fail0verflow</em> et <em>ReSwitched</em> avaient en tête de faire leur <em>release</em> à une date ultérieure donnée. Par exemple, le <em>Custom Firmware</em> <strong>Atmosphère</strong> devait sortir le 15 juin prochain conjointement avec le <strong>Fusée Launcher</strong>, actuellement son dépôt <em>GitHub</em> a été ouvert publiquement mais il reste des peaufinages à faire avant une éventuelle <em>release</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">On ne peut pas non plus dire que l'on ne peut rien faire du tout&nbsp;: tous les <em>payloads</em> listés ci-dessus sont chargeables et il est également possible de démarrer sur un Linux depuis sa Switch. Mais ceci se résume à cela, à l'heure actuelle.</p>
<p><figure id="attachment_15078" aria-describedby="caption-attachment-15078" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/photo-emulation-linux-debian-os-sur-nintendo-switch-par-team-fail0verflow.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-15078" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/02/photo-emulation-linux-debian-os-sur-nintendo-switch-par-team-fail0verflow-500x365.png" alt="" width="500" height="365" /></a><figcaption id="caption-attachment-15078" class="wp-caption-text">Linux sur une Switch, photo prise par la <em>team fail0verflow</em></figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quel futur pour le hack de la Nintendo Switch&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">L'avenir de la scène <em>underground</em> Switch s'annonce plutôt bon&nbsp;: alors que le <em>Custom Firmware</em> <strong>Atmosphère</strong> devrait faire son apparition dans les semaines à venir, la <em>Team ReSwitched</em> travaille également à côté sur son <em>Homebrew Launcher</em> (nom de code <em>nx-hbl</em>) pour effectuer un portage de celui-ci sur les versions 5.0.x. Une vidéo de <em>SciresM</em> a d'ailleurs été partagée sur sa chaîne <em>YouTube</em> afin de prouver la réelle avancée de la besogne.</p>
<p style="text-align: justify;">Il reste maintenant à espérer que les instants d'euphorie qu'a connu la scène ne soient pas éphémères et que les développeurs tout comme les <em>hackers</em> continueront de travailler et d'exploiter toutes les nouvelles possibilités offertes par la vulnérabilité du <strong>NVIDIA Tegra X1</strong>.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/h--YfiKhkzg" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Comment Nintendo pourra-t-il riposter&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">De nombreux grands journaux, toujours à la recherche de sensationel, ont titré que cet <em>exploit</em> serait «&nbsp;impatchable&nbsp;» par <em>Nintendo</em>. Je ne suis pas un expert en la matière, mais je suis presque sûr que, pour le coup, c'est vrai. Du moins pour les consoles produites et achetées avant le 23 avril 2018. Je vois effectivement mal comment <em>Nintendo</em> pourrait corriger une faille qui se situe au démarrage et au niveau du processeur de sa console.</p>
<p style="text-align: justify;">En d'autres termes, les <em>exploits</em> <strong>Fusée Gelée</strong>, <strong>ShofEL2</strong> et autres seront théoriquement toujours utilisables sur votre console, et ce quel que soit la version du <em>firmware</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">En revanche, il est certain que toutes les informations que je vous ai exposées ici ont été remontées à la compagnie japonaise et que les futurs modèles de Switch risquent d'avoir un <strong>Tegra</strong> <em>patché</em>. Si vous ne vous êtes toujours pas procuré la petite nouvelle de <em>Big N</em> et que vous vous intéressez à son <strong>hack</strong>, je crois que c'est le moment ou jamais...</p>
<p><figure id="attachment_13363" aria-describedby="caption-attachment-13363" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hack-switch-vignette-simple.png"><img decoding="async" class="wp-image-13363 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/hack-switch-vignette-simple-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-13363" class="wp-caption-text">Les premiers modèles de Switch seront <em>a priori</em> impatchables...</figcaption></figure></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Dis, tu peux m'écrire des tutos, j'y comprends rien&#8239;!</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Mais bien sûr, j'y travaille&#8239;!&#8239;;D Le premier, qui devrait être publié vendredi ou samedi, vous apprendra à activer le mode RCM de votre Switch, et sera suivi par un autre tuto publié probablement cette fin de semaine pour exécuter un Linux depuis votre console. Alors je vous conseille de suivre soit nos comptes sur votre réseau social favori (<a href="https://twitter.com/CustomProtocol" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Twitter</em></a>, <a href="https://facebook.com/CustomProtocol" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Facebook</em></a>, <em><a href="https://plus.google.com/CustomProtocolFR" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Google+</a></em> ou même <a href="https://www.flickr.com/photos/CustomProtocol" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FlickR</em></a>) soit <a href="https://www.customprotocol.com/feed/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre flux RSS</a>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><figure style="width: 502px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://customprotocol.com/medias/ctp/Logo_Custom_Protocol_GBPSP2_souriant.png"><img decoding="async" class="" src="https://customprotocol.com/medias/ctp/Logo_Custom_Protocol_GBPSP2_souriant.png" alt="&lt;3" width="502" height="159" /></a><figcaption class="wp-caption-text">&lt;3</figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est ainsi que s'achève (enfin&#8239;?) ce dossier récapitulatif des derniers événements de la scène <em>underground</em> Switch. L'erreur étant humaine, n'hésitez pas à me reprendre en commentaire si vous voyez une faute ou quoi que ce soit&#8239;! Et n'hésitez pas non plus à poser vos questions, nous essaierons d'y répondre dans la mesure du possible&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, pour finir en bonne et due forme, nous vous souhaitons comme toujours un <strong>bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/">[Switch] DOSSIER&nbsp;-&nbsp;Bilan des derniers événements de la scène hack</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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