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	<title>Archives des TN-V11 - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 Oct 2015 10:56:37 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 10:56:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le rêve devient réalité, mesdames et messieurs&#8239;! Installez une Custom Bubble de l'ARK-2 ou du TN-V11 en quelques minutes.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/">[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tout le monde attendait cela depuis longtemps&nbsp;: des <strong>Custom Bubbles</strong> des deux plus célèbres <em>eCFW</em> à savoir les <strong>TN-V11</strong> et <strong>ARK-2</strong>&#8239;! Elles sont désormais installables très facilement si vous avez un <em>firmware</em> inférieur à 3.55 et ne requièrent pas de passer par la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode un peu plus complexe</a> de <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em>. Il vous suffit de libérer un peu de temps devant vous et de suivre le guide&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Sélection</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous <strong><span style="color: #008000;">possédez</span></strong> l'un des jeux suivants sur votre PS Vita en <em>firmware</em> 3.51, 3.52 ou 3.55, cliquez sur l'onglet "<strong>Méthode avec jeu exploitable</strong>" (à noter que seul l'<strong>ARK-2</strong> sera installable via cette méthode)&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>World of Pool</em> (EU) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Pool Hall Pro</em> (US) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Puzzle Scape</em> (EU) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Rockman Rockman</em> (JP) - <em>firmwares</em> 3.51 &amp; 3.52</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mimana Iyar Chronicle</em> (US &amp; JP) - <em>firmware</em> 3.55 uniquement</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes en 3.50 (ou 3.36), <em>Ape Escape: On the Loose </em>peut également être utilisé.</p>
<p style="text-align: justify;">Si en revanche vous ne <strong><span style="color: #ff0000;">possédez pas</span></strong> l'un de ces jeux et que votre <em>firmware</em> est inférieur strictement à 3.55, consultez la "<strong>Méthode sans jeu exploitable</strong>".</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec jeu exploitable</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est compris entre 3.36 et 3.52</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment</li>
<li style="text-align: justify;">Un des jeux exploitables</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">L'une de ces archives suivant le jeu et le <em>firmware</em> que vous avez</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!PAcVkY7D!oKzhK-n7wSM-9NXhJB_IXw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.55</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 (pas forcément fonctionnel&#8239;!)</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparer le terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Faites une copie de votre jeu PSP, c'est toujours très important avant une manipulation de la sorte. Pour cela, servez-vous du logiciel <em>QCMA</em> et connectez votre PS Vita à votre PC via le câble USB ou bien par <em>Wi-Fi</em>. Rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; Système PS Vita vers PC -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et sélectionnez le jeu qui accueillera l'<strong>eCFW</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7070" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copier jeu exploité PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez enfin le petit bouton "Copier" en bas à droite. On utilisera <em>World of Pool</em> pour notre exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre copie (non-distribuable) devrait se trouver dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; SuiteChiffresLettres" (dans notre exemple il s'agit du répertoire <em>ULES00821</em> correspondant à l'ID du jeu <em>World of Pool</em>). Localisez-la en vous aidant des petites images <em>icon0.png</em> et faites-en une copie sur votre PC (dans "PGAME" par exemple).</p>
<figure id="attachment_7071" aria-describedby="caption-attachment-7071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite.png"><img decoding="async" class="wp-image-7071 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite-500x195.png" alt="Copie de la copie du jeu exploité" width="500" height="195" /></a><figcaption id="caption-attachment-7071" class="wp-caption-text">Oui, j'ai effacé le nom de l'ID par inadvertance sur le screenshot de droite, mais c'est le même que celui que vous voyez sur la capture de gauche</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, extrayez les deux sauvegardes "ARK_01234" et "ULES00821SLOT00" (l'ID diffère selon le jeu) dans le répertoire consacré aux sauvegardes PSP de votre PS Vita, normalement dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; SuiteChiffresLettres". Glissez le fichier "PBOOT.PBP" à l'intérieur de votre sauvegarde s'il ne s'y trouve pas directement (dans "ULES00821SLOT00" dans notre exemple).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7073" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor-500x328.png" alt="Sauvegardes ARK World of Pool custom bubbles qwikrazor" width="500" height="328" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas de rafraîchir la base de données de <em>QCMA</em> avant de connecter votre console à votre ordinateur.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, dans "Gestionnaire du Contenu -&gt; Copier du contenu -&gt; PC vers Système PS Vita -&gt; Applications -&gt; Données sauvegardées -&gt; PSP/autres", sélectionnez "ARK-2" ainsi que la sauvegarde correspondant à votre jeu exploité (ici <em>World of Pool</em>) et cliquez sur "Copier".</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegardes-ARK-2-jeu-exploite-vers-PS-Vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7075" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegardes-ARK-2-jeu-exploite-vers-PS-Vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegardes ARK-2 jeu exploité vers PS Vita" width="500" height="283" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Exécuter l'exploit</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Cette phase est très courte, elle ne vous demandera que de lancer votre jeu exploité&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>World of Pool</em>/<em>Pool Hall Pro</em>&nbsp;: chargez la sauvegarde puis allez dans "Arcade mode" et cliquez tout le temps sur "Croix".</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Puzzle Scape</em>&nbsp;: si vous ne l'avez pas déjà fait et que le jeu vous le demande, créez une nouvelle sauvegarde (dont nous n'aurons pas besoin). Sur le menu principal, cliquez sur "Gallerie" et chargez la sauvegarde.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Rockman Rockman</em>&nbsp;: lancez tout simplement le jeu.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Ape Escape: On The Loose</em>&nbsp;: choisissez la première sauvegarde puis laissez faire.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Mimana Iyar Chronicle</em>&nbsp;: chargez la sauvegarde puis appuyez sur [Triangle] afin d'afficher le menu. Rendez-vous ensuite dans les “options”, puis dans “Party” et retournez en arrière pour choisir enfin “Positions”.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez normalement voir un écran vert apparaître à l'écran. Si non, relisez depuis le début ce tutoriel, vous vous êtes sûrement trompé d'archive ou oublié de rafraîchir la base de données.</p>
<figure id="attachment_1978" aria-describedby="caption-attachment-1978" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png"><img decoding="async" class="wp-image-1978" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png" alt="Voici l'écran vert que votre PS Vita devrait afficher... Ok je sers à rien" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/ecran-vert-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1978" class="wp-caption-text">Voici l'écran vert que votre PS Vita devrait afficher... Ok je sers à rien</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Créer la Custom Bubble</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, il vous suffit de ré-ouvrir le Gestionnaire du contenu sur votre PS Vita et de connecter cette dernière à l'ordinateur. Copiez votre jeu exploité (<em>World of Pool</em> dans notre exemple) de votre <strong>PS Vita vers votre PC</strong>. Une fois ceci fait, fermez le Gestionnaire du contenu puis ré-ouvrez-le (très important&#8239;!). Cette fois-ci, copiez de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> le même que jeu que tout à l'heure, et 2 fois de suite pour être sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application et cherchez sur votre <em>LiveArea</em> votre jeu exploité. À sa place devrait se trouver notre chère <strong>Custom Bubble ARK-2</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà un joli raccourci qui vous écourtera de précieuses secondes à lancer l'<strong>ARK-2</strong>. Notez que cette méthode ne marche pas forcément sur les <em>firmwares</em> 3.3x et inférieurs, et qu'il y a déjà des exploits pour ces derniers (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>World of Pool</em></a>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Puzzle Scape</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ape Escape</a></em>) ainsi que les <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premières versions de <strong>Custom Bubbles</strong></a> de <em>Major_Tom</em> et <em>Mr.Gas</em>.</p>
<p>Je vous conseille vivement d'appliquer le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> ou le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></em> qui rendra votre menu bien plus joli, et de consulter le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur l'<strong>ARK-2</strong></a> ainsi que le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Comment lancer des jeux PSP (ISO) sur PS Vita</a>.</p>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode sans jeu exploitable</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une PS Vita dont le <em>firmware</em> est supérieur ou égal à 3.00</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC, bien évidemment</li>
<li style="text-align: justify;">Un jeu PSP qui vous servira de base</li>
<li style="text-align: justify;">Le logiciel de transfert de données <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QCMA</a></em></li>
<li style="text-align: justify;">Un logiciel de messagerie électronique comme <em><a href="https://www.mozilla.org/fr/thunderbird/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ThunderBird</a></em> de préférence</li>
<li style="text-align: justify;">L'application "E-mails" de votre Vita correctement configurée avec un <em>e-mail</em> fonctionnel</li>
<li style="text-align: justify;">L'une de ces archives (choisissez celle de votre choix, le <em>firmware</em> n'importe pas)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!rJUmCLhC!BRHxecFcWz6HYHVwxLuf1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ARK-2</b> pour les <em>firmwares</em> 3.51 et 3.52</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#F!KYdUkC7L!fJIMIZtd3fa8Udjuvap9Zw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>ARK-2</strong> pour les <em>firmwares</em> 3.36 et 3.50 (pas forcément fonctionnel&#8239;!)</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/FW352_TN-V11_bubble.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>TN-V11</b> bulle</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Il est important de souligner, avant de commencer, que certains jeux ne doivent pas être utilisés comme “base” pour une <strong>Custom Bubble</strong>&nbsp;: en effet, certains sont “limités” et ne peuvent accepter plus de contenu que ce qu’ils possèdent déjà. C’est le cas pour&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>En 3.3X ou 3.5X&nbsp;: les jeux des <em>exploits</em> 3.18 à 3.3X (<a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste dispo ici</a>) et les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li>En 3.1X&nbsp;: les <em>MiniS</em><span style="color: #ff0000;">*</span>&#8239;;</li>
<li>En 3.0X ou inférieur&nbsp;: aucun jeu <em>MiniS</em> ni PSP (n’est bloqué)&#8239;;</li>
<li>Pour tout <em>firmware</em>&nbsp;: tous les jeux PS Vita, PS Mobile ou PS1&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">*</span>&nbsp;: sauf les <em>MiniS</em> qui utilisent des fonctions <em>online</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparer le terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Faites une copie de votre jeu PSP, c'est toujours très important avant une manipulation de la sorte. Pour cela, servez-vous du logiciel <em>QCMA</em> et connectez votre PS Vita à votre PC via le câble USB ou bien par <em>Wi-Fi</em>. Rendez-vous dans "Copier du contenu -&gt; Système PS Vita vers PC -&gt; Applications -&gt; PSP/autres" et sélectionnez le jeu qui vous servira de base.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7070" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-jeu-exploite-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copier jeu exploité PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez enfin le petit bouton "Copier" en bas à droite. On utilisera <em>World of Pool</em> pour notre exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre copie (non-distribuable) devrait se trouver dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PGAME -&gt; SuiteChiffresLettres" (dans notre exemple il s'agit du répertoire <em>ULES00821</em> correspondant à l'ID du jeu <em>World of Pool</em>). Localisez-la en vous aidant des petites images <em>icon0.png</em> et faites-en une copie sur votre PC (dans "PGAME" par exemple). <strong>L'ID du jeu nous servira par la suite</strong>.</p>
<figure id="attachment_7071" aria-describedby="caption-attachment-7071" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite.png"><img decoding="async" class="wp-image-7071 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-de-la-copie-du-jeu-exploite-500x195.png" alt="Copie de la copie du jeu exploité" width="500" height="195" /></a><figcaption id="caption-attachment-7071" class="wp-caption-text">Oui, j'ai effacé le nom de l'ID par inadvertance sur le screenshot de droite, mais c'est le même que celui que vous voyez sur la capture de gauche</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez l'archive que vous téléchargée plus tôt, et extrayez la sauvegarde "ARK_01234" ou "TNV_00000" dans le répertoire consacré aux sauvegardes PSP de votre PS Vita, normalement dans "Documents -&gt; PS Vita -&gt; PSAVEDATA -&gt; SuiteChiffresLettres". Si vous utilisez l'<strong>ARK-2</strong>, ignorez l’autre sauvegarde qui se trouve à côté de celle de l’<em>eCFW</em> et extrayez uniquement le fichier <em>PBOOT.PBP</em>.</p>
<figure id="attachment_7073" aria-describedby="caption-attachment-7073" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7073" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Sauvegardes-ARK-World-of-Pool-custom-bubbles-qwikrazor-500x328.png" alt="Pas la peine de copier la sauvegarde du jeu, juste celle de l'ARK ou du TN-V sans oublier le PBOOT.PBP" width="500" height="328" /></a><figcaption id="caption-attachment-7073" class="wp-caption-text">Pas la peine de copier la sauvegarde du jeu, juste celle de l'<strong>ARK</strong> ou du <strong>TN-V</strong> sans oublier le <em>PBOOT.PBP</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si vous utilisez le TN-V11</strong></span>&nbsp;: téléchargez <a href="https://mega.nz/#!GJ8WgabZ!KanrV0RaxT0xAIFuG1fD383TIcuEJf1Hengbl1wMqqM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'<em>EBOOT.PBP</em> du firmware officiel 6.60</a> de la PSP et glissez-le dans le dossier "TNV_00000", puis renommez-le "660.PBP".</p>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas comme toujours après une modification dans l'un de vos dossiers "PS Vita" de rafraîchir la base de données de <em>QCMA</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Refresh-Database-QCMA.png" alt="Refresh Database QCMA" width="172" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez maintenant votre logiciel d'<em>e-mail</em> préféré, en sachant que <em>ThunderBird</em> est conseillé. Cliquez sur "Nouveau", et remplissez les champs comme suit&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pour (destinataire)&nbsp;: renseignez ici l'adresse <em>mail</em> attachée à l'application "E-mails" de votre PS Vita</li>
<li style="text-align: justify;">Sujet&nbsp;: copiez "ux0:pspemu/PSP/GAME/<span style="text-decoration: underline;"><strong>*YourTitleID*</strong></span>/PBOOT.PBP" en prenant soin de modifier <span style="text-decoration: underline;"><strong>*YourTitleID*</strong></span> par l'ID de votre jeu servant de base (par exemple ici, vu qu'on utilise <em>World of Pool</em>, on écrira "ux0:pspemu/PSP/GAME/ULES00821/PBOOT.PBP")</li>
<li style="text-align: justify;">Joignez le fichier "PBOOT.PBP" et renommez-le "#0". Vous pouvez envoyer le message après avoir refait une p'tite vérification&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Preparation-mail-pboot-custom-bubble-ark-2-tn-v11.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-7079 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Preparation-mail-pboot-custom-bubble-ark-2-tn-v11-489x500.png" alt="Préparation mail pboot custom bubble ark-2 tn-v11" width="489" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Les préparatifs sont terminés&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Créer la Custom Bubble</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez ce le fameux <em>mail</em> que vous vous êtes envoyé sur votre PS Vita (c'est le début de la schizophrénie&nbsp;:P) et touchez le fichier joint nommé "#0". Une erreur devrait apparaître&nbsp;: ne <strong>cliquez/touchez surtout pas le bouton "OK"</strong>, pressez le bouton "PS" (en-dessous du pad directionnel) et quittez violemment le logiciel en cours d'utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Si le fichier "#0" n'est pas reconnu par l'appli (screenshot ci-dessous), consultez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-tuto-se-debloquer-erreur-fichier-pas-compatible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce mini-tutoriel</a>.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_6734" aria-describedby="caption-attachment-6734" style="width: 185px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6734" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/erreur-fichier-incompatible-emails-ps-vita.png" alt="Snif&nbsp;:'(" width="185" height="159" /></a><figcaption id="caption-attachment-6734" class="wp-caption-text">Snif&nbsp;:'(</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_4788" aria-describedby="caption-attachment-4788" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4788" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" alt="Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4788" class="wp-caption-text">Une p'tite illustration pour ceux qui auraient pas compris</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Passez votre PS Vita en "Mode Avion" (en maintenant le bouton "PS"), ensuite redémarrez votre console en maintenant <em>POWER</em> 3 secondes puis en choisissant l'option "Éteindre". Rallumez votre PS Vita et lancez le Gestionnaire du contenu.</p>
<p style="text-align: justify;">Connectez votre console à votre PC et copiez de la <strong>PS Vita vers le PC</strong> votre jeu exploité qui se trouve dans "Applications -&gt; <strong>Applications</strong>&nbsp;: PSP/autres" (<em>World of Pool</em> dans notre exemple). Une fois ceci fait, fermez le Gestionnaire du contenu puis ré-ouvrez-le (très important&#8239;!).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Copiez maintenant la sauvegarde de l'<strong>ARK-2</strong> du <strong>PC vers votre PS Vita</strong>, dans "Applications -&gt; <strong>Données sauvegardées</strong>&nbsp;: PSP/autres", puis fermez à nouveau le Gestionnaire du contenu.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegarde-ARK-2-sur-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7083" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copier-sauvegarde-ARK-2-sur-ps-vita-500x283.jpg" alt="Copier sauvegarde ARK-2 sur ps vita" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cette fois-ci, copiez de votre <strong>PC vers votre PS Vita</strong> le même que jeu que tout à l'heure, pour rappel dans "Applications -&gt; <strong>Applications </strong>: PSP/autres", et 2 fois de suite pour être sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7069" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Copie-en-cours-jeu-PS-Vita-vers-PC-via-QCMA-500x283.jpg" alt="Copie en cours jeu PS Vita vers PC via QCMA" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application et cherchez sur votre <em>LiveArea</em> votre jeu exploité. À sa place devrait se trouver notre chère <strong>Custom Bubble ARK-2</strong> ou <strong>TN-V11 </strong>!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7076" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png" alt="ARK-2 Bubble" width="306" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble.png 306w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-300x257.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/ARK-2-Bubble-270x231.png 270w" sizes="(max-width: 306px) 100vw, 306px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voilà, il est possible que cette technique ne marche pas à tous les coups sur les PS Vita en <em>firmware</em> 3.36 ou inférieur vu que les fichiers sont configurés pour le 3.52, dans ce cas référez-vous aux exploits ou aux <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premières méthodes de création de <strong>Custom Bubbles</strong></a>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour les utilisateurs d'<strong>ARK-2</strong>, je vous conseille vivement d'appliquer le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONEMenu</a></em> ou le <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installez-utilisez-138menu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">138Menu</a></em> qui rendra votre menu bien plus joli. Si en revanche vous préférez le <strong>TN-V11</strong>, consultez la partie "2. Finalisation" de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-v11-sur-sa-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>. Voici pour finir quelques liens utiles&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur l'ARK-2</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer un homebrew sur le TN-V11</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-comment-lancer-des-jeux-psp-iso-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Comment lancer des jeux PSP (ISO) sur PS Vita</a></li>
</ul>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/">[Vita] TUTO &#8211; Installer le TN-V11 et/ou ARK-2 sur le firmware 3.5x</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-tn-v11-ark-2-firmware-3-5x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>192</slash:comments>
		
		
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