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	<title>Archives des RetroArch - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 24 Oct 2018 06:40:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 15/10/2018 au 21/10/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-bhack-15-10-2018-au-21-10-2018/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 06:40:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[cfw Ferrox 4.83]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch]]></category>
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		<category><![CDATA[VitaGrafix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SEN Enabler, Custom Firmware FERROX, VitaGrafix et RetroArch sont les invités de la semaine.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-bhack-15-10-2018-au-21-10-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 15/10/2018 au 21/10/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i><strong>Flash b'Hack</strong> est une chronique apparaissant en fin de semaine et regroupant un ensemble d'articles parlant des actualités de la scène Underground de plusieurs consoles, traitées en quelques lignes.</div>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/flashback1521.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16484" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/flashback1521-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a></p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[PS3] SEN Enabler revient avec une nouvelle version.</span></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/sen-enabler-v6.0.3-cex-dex-4.81.png"><img decoding="async" class="alignleft wp-image-16442 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/sen-enabler-v6.0.3-cex-dex-4.81-235x118.png" alt="" width="235" height="118" /></a>Vous venez sans aucun doute de voir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps3-sony-sort-le-firmware-4-83-incognito/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'arrivée du <em>firmware</em> 4.83</a> par <em>Sony</em> sur la PlayStation 3. Je serai prêt à parié qu'un bon nombre d'entre vous aimeraient continuer de jouer en ligne ou de naviguer sur le <em>PlayStation Store</em> sans avoir à perdre votre CFW&#8239;! J'ai donc ici la solution pour vous&nbsp;:<strong>SEN Enabler</strong>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Qu'est ce que SEN Enabler?</span></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>SEN Enabler</strong> est un programme pour la PS3 crée par le développeur <em>Evilnat</em>. Le but est de continuer à pouvoir bénéficier des services en ligne en accédant au <em>PlayStation Network</em> tout en simulant le <em>firmware</em> 4.83. Voici les différentes fonctionnalités que propose cette nouvelle version&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Permet de reproduire le firmware 4.83 pour jouer en ligne&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Fonctionne sur <em>Custom Firmware FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55</em>&#8239;;<em><br />
</em></li>
<li style="text-align: justify;">Actualisation du <em>plugin</em> <strong>SEN</strong> vers la version 1&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> sur le dossier des <em>plugins</em> si celui-ci n'existe pas.</li>
</ul>
<div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.psx-place.com/resources/sen-enabler.2/download?version=1130" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger SEN Enabler v6.10" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>SEN Enabler</b> v6.10</figcaption></figure>
</div>
<div>Source&nbsp;: <a href="http://www.psx-place.com/threads/update-v6-1-0-sen-enabler-v6-0-9-includes-4-83-spoof-restoring-psn-access-on-4-82-cfw.20976/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://www.psx-place.com/threads/update-v6-1-0-sen-enabler-v6-0-9-includes-4-83-spoof-restoring-psn-access-on-4-82-cfw.20976/</a></div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[PS3] L'arrivée du premier CFW pour le firmware 4.83</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Après l'apparition surprise du <em>firmware</em> officiel 4.83 par <em>Sony</em> (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps3-sony-sort-le-firmware-4-83-incognito/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voir l'article</a> en question), la scène du hack de la PS3 n'a pas mis longtemps à réagir. En effet, le <em>Custom Firmware</em> <strong>FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55</strong> est déjà arrivé&#8239;!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/ps3-cfw-ferrox-483-v100-cobra-755-.png"><img decoding="async" class="wp-image-16467 size-thumbnail alignright" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/ps3-cfw-ferrox-483-v100-cobra-755--173x135.png" alt="" width="173" height="135" /></a></p>
<h5><span style="text-decoration: underline;">Qu'est ce que le CFW Ferrox 4.83&#8239;?</span></h5>
<p style="text-align: justify;"><i>Le CFW <strong>Ferrox</strong> 4.83 est un </i><em>firmware</em> personnalisé. Il est basé sur le dernier <em>firmware</em> sorti sur PS3, à savoir la version 4.83. Il a été crée par le célèbre développeur <em>Alexander</em> à qui l'on doit les différents <strong>Custom Firmwares</strong> <strong>Cobra</strong> sortis sur les différents <em>firmwares</em> antérieurs.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ferrox</strong> permet de nombreuses fonctionnalités tels que le lancement de jeux PS2/PS3 ainsi que de jeux PSP (vos jeux doivent être sous le format <strong>ISO</strong>). </p>
<p style="text-align: justify;">Il faut aussi savoir que ce CFW se lance <strong>uniquement</strong> sur une PS3 ayant installé l'exploit <strong>PS3Xploit</strong> (vous avez un tutoriel <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps3-tuto-comment-hacker-installer-exploit-ps3xploit/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à ce lien</a>). Comme toujours, voici les nouveautés que propose ce <em>Custom Firmware</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Possibilité de <em>downgrade</em> (descendre de version de <em>firmware</em>) à partir de n'importe quel CFW avec des <em>QA Flags</em> actifs&#8239;;</li>
<li>Ajout de la caractéristique du <em>patch</em> Cobra 7.55&#8239;;</li>
<li>Nouvelle apparence du menu XMB&#8239;;</li>
<li>Fonctionne avec la dernière version <em>ReactPSN</em>&#8239;;</li>
<li>Permet de faire des captures d'images du jeu&#8239;;</li>
<li>Prend en charge la fonction de lecture à distance&#8239;;</li>
<li>Ajout de l'affichage de la température pour le lancement de jeu PS2&#8239;;</li>
<li>Permet de désactiver le message d'épilepsie au démarrage.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!Tpg1HawQ!V-lMzatchygXYQBmRuGc-QEK-BEDb_OQq3ISCVpYE8g" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger le Custom Firmware FERROX pour 4.83 version 1.00 COBRA 7.55" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Custom Firmware FERROX</b> pour 4.83 version 1.00 COBRA 7.55</figcaption></figure>
<div> </div>
<div>Source: <a href="http://www.psx-place.com/threads/4-83-ferrox-w-cobra-v7-55-cfw-by-alexander.21064/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://www.psx-place.com/threads/4-83-ferrox-w-cobra-v7-55-cfw-by-alexander.21064/</a></div>
<div>
<hr />
</div>
<div>
<h4><span style="text-decoration: underline;">[PSVITA] VitaGrafix , VitaGrafix Configurator se mettent à jour.</span></h4>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/issou.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16487 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/issou-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></span></h4>
</div>
<div style="text-align: justify;"><strong>VitaGrafix </strong>est un plugin qui permet de modifier les paramètres graphiques de plusieurs jeux, développé par <em>Electry.</em>  Le <em>plugin</em> vient de passer à la version 3.1. Cette <em>update</em> inclus la mise à jour de la base de données des jeux supportés, entre autres le fameux jeu <em>Borderlands 2 </em>dans sa version EU.</div>
<div> </div>
<div style="text-align: justify;">En outre l'outil de configuration <strong>VitaGrafix Configurator</strong> se met lui aussi à jour aussi pour permettre de configurer facilement le <em>plugin</em>.</div>
<div><div class="one_half"></div>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Electry/VitaGrafix/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger VitaGrafix (plugin), par Electry" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaGrafix</b> (<em>plugin</em>), par Electry</figcaption></figure>
</div>
<div class="one_half last">
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Kirezar/VitaGrafixConfigurator/releases"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger VitaGrafixConfigurator (homebrew), par Electry" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaGrafixConfigurator</b> (<em>homebrew</em>), par Electry</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<p>Source&nbsp;: dépôts <em>GitHub</em> de <strong><a href="https://github.com/Electry/VitaGrafix/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaGrafix</a></strong> et <a href="https://github.com/Kirezar/VitaGrafixConfigurator" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VitaGrafixConfigurator</strong></a></p>
<hr />
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">[PS2] RetroArch débarque sur PS2</span></strong></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/retro-arch-ps2-1.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16474 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/retro-arch-ps2-1-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'équipe de développement <em>LibRetro</em>, à qui l'on doit l'émulateur <strong>RetroArch</strong> sur différentes plateformes (Switch/PSP/PS Vita/PS3, nous a présenté à travers une annonce sur <em>Twitter</em> qu'ils vont porter leurs émulateurs sur notre bonne vielle <strong>PlayStation 2</strong>&#8239;! À l'heure actuelle où nous écrivons ces lignes, l'idée est en phase de projet.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;">Qu'est ce que c'est que RetroArch&#8239;?</span></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>RetroArch</strong> est un émulateur permettant de reproduire des anciens systèmes de consoles/bornes d'arcades ainsi que des ordinateurs. Ce <em>soft</em> est développé par l'équipe espagnole <em>LibRetro. </em></p>
<p style="text-align: justify;">Et comme promis, voici la vidéo&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ntIS-d3t91Q" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></div>
<div class="https://youtu.be/ntIS-d3t91Q&lt;/div" style="text-align: justify;">
<p>Source: <a href="https://twitter.com/libretro/status/1052713929628094464" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://twitter.com/libretro/status/1052713929628094464</a></p>
</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-bhack-15-10-2018-au-21-10-2018/">[FbH] Flash b’Hack de la semaine du 15/10/2018 au 21/10/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 15/01/2018 au 21/01/2018</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2018 12:19:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>[Vita] VitaShell passe en 1.78 VitaShell est le homebrew indispensable pour la PS Vita, et pour cause&#8239;! Il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de la PS Vita&#160;: un indispensable, donc. Il y a 11 jours, TheFlow a publié la mise à jour 1.78 de son utilitaire, dont voici le changelog&#160;: Ajout [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 15/01/2018 au 21/01/2018</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<figure id="attachment_15005" aria-describedby="caption-attachment-15005" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-08-01-2018-au-21-01-2018.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15005" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/flashbhack-du-08-01-2018-au-21-01-2018-764x487.png" alt="" width="764" height="487" /></a><figcaption id="caption-attachment-15005" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.customprotocol.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Vita] VitaShell passe en 1.78</span></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/vitashell_downloadenablersuprx.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-13336" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/vitashell_downloadenablersuprx-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>VitaShell</strong> est le <em>homebrew</em> indispensable pour la PS Vita, et pour cause&#8239;! Il permet de modifier, créer, ajouter, supprimer tous les fichiers de la PS Vita&nbsp;: un indispensable, donc. Il y a 11 jours, <em>TheFlow</em> a publié la mise à jour 1.78 de son utilitaire, dont voici le <em>changelog</em>&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ajout du support des archives en .7z, .tar.gz, .tar.bz2 et plus grâce à <em>libarchive</em>.</li>
<li>Amélioration du système d'archives (l'ouverture d'archives devrait maintenant être beaucoup plus rapide).</li>
<li>Correction d'un freeze du clavier pouvant survenir après l'avoir utilisé plusieurs fois.</li>
<li>Correction du curseur du navigateur de fichiers.</li>
<li>Correction d'un problème visuel sur le thème Electron et ajout de nouveaux paramètres (merci à<em> Acemad</em>)</li>
<li>Correction d'un bug avec les archives de plus de 2 Gb.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Pour télécharger cette mise à jour, il vous suffit de lancer VitaShell, la mise à jour se fera automatiquement. Sinon, c'est par ici que ça se passe&nbsp;:<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases/tag/1.78" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>VitaShell</strong></figcaption></figure>
<div align="justify" class="signoff none"></div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">[Vita] PC Link, pour streamer votre PC sur votre Vita&#8239;!</span></h4>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/2017-12-30-114907-520x245.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-14998" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/2017-12-30-114907-520x245-500x236.jpg" alt="" width="500" height="236" /></a></p>
<p><em>PC Link</em> est un homebrew permettant de streamer le contenu de son ordinateur directement sur la portable de Sony, comme on peut déjà le faire avec Moonlight (toutefois réservé aux possesseurs de cartes graphiques Nvidia). Ainsi, votre console se transformera en ordinateur à distance&#8239;! Pour l'installer, commencez par le télécharger juste ici&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!o3ARXDiA!KuEqQ6cGNow4Olruqn51Rq_LoPwlLxUyjfH1YY6aXo0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>PC Link</strong></figcaption></figure>
<p>Maintenant, suivez le guide&#8239;!</p>
<ul>
<li>Installez le VPK sur votre PS Vita, et lancez l'application&#8239;;</li>
<li>Sur votre ordinateur, lancez le fichier "<em>Pclink.exe</em>" (choisissez la version 32 ou 64 Bit en fonction de votre machine. Soyez sûr d'accorder les droits administrateur si c'est demandé)&#8239;;</li>
<li>Sur votre Vita, sélectionnez "Connection Manager", puis cliquez sur le bouton "+" en haut à droite&#8239;;</li>
<li>Entrez un nom pour votre PC ainsi que son adresse IP.</li>
</ul>
<p>Et voilà, vous devriez pouvoir <em>streamer</em> votre PC sur votre Vita maintenant&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Vita] File Downloader se met à jour, nouvelles fonctionnalités en vue&#8239;!</span></h4>
<h1 class="ipsType_pageTitle ipsContained_container ipsSpacer_bottom" style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://1.bp.blogspot.com/-ga8TqPegaMo/Wko8nQmIAjI/AAAAAAAATcI/SIFoVT5jE6k-fq_gv2G6BpLeMIDDbU1EgCLcBGAs/w280/2017-12-06-103412.jpg" alt="https://1.bp.blogspot.com/-ga8TqPegaMo/Wko8nQmIAjI/AAAAAAAATcI/SIFoVT5jE6k-fq_gv2G6BpLeMIDDbU1EgCLcBGAs/w280/2017-12-06-103412.jpg" width="280" height="159" /></h1>
<div class="ipsType_break ipsContained" style="text-align: justify;"><em>Xa_904</em> met à jour son utilitaire<em> File downloader</em> en 0.23. Pour rappel, cet homebrew permet de télécharger n'importe quel type de fichiers depuis le navigateur internet de la Vita, simplement en rajoutant "<strong>dl:</strong>" devant le lien de téléchargement. Il s'agit donc d'une alternative au plugin <em>Download enabler</em> de The_Flow.</div>
<div> </div>
<div class="ipsType_break ipsContained" style="text-align: justify;">Cette mise à jour apporte les nouveautés suivantes&nbsp;: </div>
<ul style="text-align: justify;">
<li class="ipsType_break ipsContained">Un menu Paramètres qui permet de choisir l'emplacement de téléchargement (par défaut <em>ux0:download</em>),</li>
<li class="ipsType_break ipsContained">Une fonction permettant de re-télécharger le dernier contenu téléchargé via cet utilitaire.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: justify;"><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://store.brewology.com/vita/get/homebrew.php?id=511&amp;fid=2884" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>File Downloader</b> version 0.23</figcaption></figure></div>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] ScummVM&nbsp;: l’émulateur de jeux d'aventure est mis à jour</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/ps-vita-wifi-system-large-500x287.png" width="368" height="211" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et oui, encore une mise à jour&#8239;! <strong>ScummVM</strong>, des fois que vous ne le connaissiez pas, est un <i>émulateur de jeux d'aventure</i><i>. À</i> l’origine, il permettait de lancer des jeux SCUMVM (pour <em>Script Creation Utility</em> pour Maniac Mansion), ou des jeux édités par <em>Lucas Art</em>s. Après quelques mises à jour, bien d'autres jeux sont venus s'ajouter à la liste des jeux compatibles comme la série <em>King's Quest. </em>Cette nouvelle version apporte de nouvelles fonctionnalités, dont voici une petite liste non exhaustive&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Les jeux <em>Gabriel Knight</em>, <em>Leisure Suit Larry 7</em> et <em>Phantasmagoria</em> sont maintenant supportés par l'émulateur,</li>
<li style="text-align: justify;">L'option Filtrage Linéaire à été ajouté en mode plein écran,</li>
<li style="text-align: justify;">Amélioration du joystick et des pistes audio,</li>
<li style="text-align: justify;">Corrections de bugs.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour en savoir plus sur l’émulateur et sur la manière de l'installer, n’hésitez pas à vous référer <a href="https://www.customprotocol.com/retro/ps-vita-tuto-utiliser-uaeall-emulateur-amiga/">à ce </a><a href="https://www.customprotocol.com/retro/vita-emulateur-scumvm-portage/">tutoriel</a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://scummvm.org/frs/scummvm/2.0.0/scummvm-2.0.0-vita.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ScummVM</b> 2.0 pour PS Vita</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Heroes of Might and Magic 2 porté par Northfear</span></strong></h4>
<figure id="attachment_14796" aria-describedby="caption-attachment-14796" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/heroes-of-might-and-magic-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14796 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/heroes-of-might-and-magic-2-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-14796" class="wp-caption-text"><em>Crédit screenshot&nbsp;: octopaddle.fr</em></figcaption></figure>
<p class="post-title" style="text-align: justify;"><strong>Heroes of Might and Magic 2</strong> est un  jeu de stratégie au tour par tour, développé en 1996 par la société 3DO<i>.</i> Ce jeu a depuis été porté sur divers supports comme Windows, Mac OS, RISC OS et le GBC, et désormais sur Vita, grâce à<em> Northfear</em> ! Le jeu est basé sur le moteur<em> FHeroes2,</em> implémentation gratuite du moteur d'origine (HOMMII).</p>
<p style="text-align: justify;">Pour information, il vous faudra posséder le jeu original. De plus, le mode campagne ne se lance pas dans cette version. Le mode scénario, lui, fonctionne. Pour plus d'informations sur l'installation, c'est <a href="https://github.com/Northfear/fheroes2-vita/blob/master/README.md">par ici (en anglais)</a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://vitadb.rinnegatamante.it/get_hb_link.php?id=354"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Heroes of Might and Magic 2</b> pour PS Vita, par <em>Northfear</em></figcaption></figure>
<div style="text-align: justify;">
<hr />
</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[PS4] Fake Package Generator, la porte d'entrée aux homebrews</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://i.ytimg.com/vi/7Am0MVKnIpQ/maxresdefault.jpg"><img decoding="async" class="irc_mi aligncenter" src="https://i.ytimg.com/vi/7Am0MVKnIpQ/maxresdefault.jpg" alt="Résultat de recherche d'images pour &quot;PS4 PKG&quot;" width="627" height="353" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La scène PS4 fonce à toute allure sur l'autoroute du hack, visant maintenant les derniers verrous encore résistants du firmware 4.05. Suite à la publication de la méthode de <em>flatz</em> pour les PKG custom, plusieurs hackers ont décidé de se mettre au boulot et porter cette méthode pour la version 4.05 du firmware. Cela va dans le bon sens puisque <em>cfwprophet</em> nous livre son<em> Fake Package Generator</em>. Cet utilitaire permet de créer des faux PKG pour la PS4, c'est-à-dire des homebrews. Malheureusement, ce n'est pas encore fonctionnel&nbsp;: il faut patcher le <em>ShellCore</em> afin de permettre l'installation de ces faux PKG. Malgré tout, nous sommes optimistes vu la motivation des hackers PS4&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Voici le lien de l'utilitaire&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.file-upload.net/download-12916448/Fake_PKG_Generator.rar.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">L'utilitaire en question</figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Toutes les infos concernant l'utilitaire (lien à venir)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et sa documentation (attention, 430mo&#8239;!)&nbsp;:</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Switch] ACE Loader GUI&nbsp;: le premier homebrew launcher&#8239;!</span></h4>
<figure id="attachment_15002" aria-describedby="caption-attachment-15002" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/aceloadergui-pega-switch-homebrew-loader.png"><img decoding="async" class="wp-image-15002 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/01/aceloadergui-pega-switch-homebrew-loader-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-15002" class="wp-caption-text"><b>ACE Loader GUI</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Kgsws</em> nous offre le premier <em>homebrew launcher</em> pour Nintendo Switch&#8239;! Notez bien que ce n'est pas LE <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-un-exploit-kernel-a-ete-trouve-en-3-0-des-homebrews-pour-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>homebrew launcher</em> annoncé par <em>Plutoo</em> et sa bande</a>, qui sera lui disponible le 1er février, mais plutôt une interface qui facilite le lancement de <em>homebrews</em> au format «&nbsp;NRO&nbsp;» avec <em>Pegaswitch</em>. Voici une petite vidéo dans laquelle on peut voir le <em>launcher</em> en action avec son portage de <em>Doom</em>&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9ImgErrRDhM" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez télécharger les fichiers juste ici&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/kgsws/kgdoom/tree/master/temp" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Switch NRO Loader</b>, par <em>Kgsws</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[3DS] Picodrive accueille de nouvelles fonctionnalités</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4354 " style="color: #333333; font-style: normal; font-weight: 400;" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom.png" alt="" width="649" height="262" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom.png 940w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-300x121.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-768x310.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-370x150.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-270x109.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-570x230.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-740x299.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Instant-Culture-JV-9-Genesis-Mega-Drive-nom-300x121@2x.png 600w" sizes="(max-width: 649px) 100vw, 649px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><b>Picodrive </b>est un <i>émulateur </i>Mega Drive et Master System,<i> deux anciennes consoles fabriquées par SEGA. </i>À l’origine développé par <em>Notaz'</em>, cet émulateur est un <em>mod</em> réalisé par un certain <em>bubble2k16</em>, implémentant moult nouvelles fonctionnalités. En voici une petite liste&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La mise à disposition de plus de puissance de traitement&nbsp;: cela permet de lancer un jeu à une vitesse correcte (60 FPS)&#8239;;</li>
<li>Support des pistes audio de 30000Hz pour les 3DS et les anciennes 2DS&#8239;;</li>
<li>Support des pistes audio de 44100Hz. pour les New 2DS et 3DS.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/bubble2k16/picodrive_3ds/releases/download/v0.91/picodrive_3ds-v0.91.zip"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>Picodrive</strong> 0.91 par <em>bubble2k16</em>, pour 3DS, 2DS, New 2DS et New3DS</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">[Vita] [PS3] [PSP] RetroArch&nbsp;: une nouvelle version riche en améliorations<br /> </span></h4>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-600x337.png" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>RetroArch</strong>  est un projet rassemblant un très grand nombre d’émulateurs et disponible sur une multitude de plateformes&nbsp;: PS Vita, 3DS, Wii U, PS3, PSP, Windows, Android, iOS… La <em>team RetroArch</em> a publié sur la nouvelle version  <strong>RetroArch</strong>. Cette nouvelle version apporte également quelques nouvelles fonctionnalités supplémentaires. En voici une liste non exhaustive&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">PS3&nbsp;: Les fonctions <em>Requête</em> et <em>Téléchargement FTP</em> fonctionnent&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PS3&nbsp;: La fonction <em>Téléchargement de mise à jour des différents noyaux</em> est disponible&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PS3&nbsp;: Amélioration de la police de caractères&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PSP&nbsp;: Correction de la synchronisation audio&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PSP&nbsp;: Correction de la fonction <em>Chargement de contenu</em> (pour lancer un jeu)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PSP&nbsp;: Permet d'utiliser 64mo de RAM quand la PSP le permet (c'est-à-dire PSP 2000, 3000 et Go)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PS Vita&nbsp;: Amélioration de la stabilité générale de l'émulateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">PS Vita&nbsp;: Permet de lancer <strong>RetroArch</strong> PSP via <a href="https://www.customprotocol.com/tags/Adrenaline" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Adrenaline</em></a>&#8239;;<em><br /> </em></li>
<li style="text-align: justify;">Intégration de <em>Bliss-Box 4-Play</em> (un adaptateur de manette universel)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Les images des badges sont maintenant disponibles dans la liste des «&nbsp;Réalisations&nbsp;»&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Support du fusil éclair&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>RetroArch</strong> peut désormais se lancer sur des ordinateurs sous Windows 95 ou 98 (pas sûr qu'il en reste beaucoup, mais bon&#8239;!).</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://retroarch.com/index.php?page=platforms" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>RetroArch</strong> 1.70</figcaption></figure>
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		<item>
		<title>[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 27/11/2017 au 03/12/2017</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-27-11-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Dec 2017 18:53:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[Le Résumé Hebdo de l'Hack-tualité]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Blackout]]></category>
		<category><![CDATA[CFW Ferrox]]></category>
		<category><![CDATA[Everybody Votes Channel]]></category>
		<category><![CDATA[Lights Out]]></category>
		<category><![CDATA[NPS_Browser]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita Trophies Fixer]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch]]></category>
		<category><![CDATA[SRLoader]]></category>
		<category><![CDATA[vita-ida-physdum]]></category>
		<category><![CDATA[Vitamon Go!]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_chroniques&#038;p=14242</guid>
					<description><![CDATA[<p>Au menu de ce récapitulatif hebdomadaire&#160;: RetroArch 1.7, CFW PS3 Ferrox 4.82 Standard 1.01, SRLoader 2.0.1, Vitamon Go! ou le premier homebrew PS Vita en réalité augmentée, et bien d'autres.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-27-11-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 27/11/2017 au 03/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i></div>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-1.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-14529" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/flashbhack-1-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Multi] RetroArch 1.7&nbsp;: la feuille de route pour la prochaine version<br /> </strong></span></h4>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-1028" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-1024x576.png" alt="" width="500" height="281" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch.png 1600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>RetroArch</strong> est un projet rassemblant un très grand nombre d'émulateurs et disponible sur une multitude de plateformes&nbsp;: PS Vita, 3DS, Wii U, PS3, PSP, Windows, Android, iOS... La <em>team RetroArch</em> a publié sur son blog un billet livrant la feuille de route pour la prochaine version 1.7 de <strong>RetroArch</strong>. Les objectifs seraient donc entre autres&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">le support des Xbox et Xbox 360, grandes oubliées jusqu'ici, mais aussi de Windows 95, grâce à un certain <em>Brad Parker</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'implémentation d'un <em>fallback</em> <em> Direct3D 8</em> pour que <strong>RetroArch</strong> puisse tourner correctement avec les cartes graphiques <em>Geforce 3</em> et plus récentes (<em>Geforce 4 MX</em> exclue) ainsi que les cartes ATI sorties pendant la même période&#8239;;</li>
<li>le support de <em>OpenGL 1.x</em> afin que les vieilles cartes graphiques soient supportées, mais ça n'est pas encore prévu pour tout de suite&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">l'éventuel portage du projet sur une nouvelle machine, la <em>team</em> s'étant récemment appropriée des NES/SNES Classic, Steam Link et GCW Zero.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Autant dire que l'équipe a du pain sur la planche&#8239;! Si vous êtes intéressé par <strong>RetroArch</strong> et souhaitez le tester, n'hésitez pas, <a href="http://retroarch.com/index.php?page=platforms" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquez ici</a>&#8239;!&#8239;;)</p>
<hr />
<h4><a name="cfw-ferrow"></a><span style="text-decoration: underline;"><strong>[PS3] CFW Ferrox 4.82 Standard 1.01&nbsp;: une petite mise à jour et puis s'en va</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14528" aria-describedby="caption-attachment-14528" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps3-custom-firmware-ferrox-4.82-standard-logo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14528" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/ps3-custom-firmware-ferrox-4.82-standard-logo-500x389.png" alt="" width="500" height="389" /></a><figcaption id="caption-attachment-14528" class="wp-caption-text">Logo du <b>Custom Firmware Ferrox</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Alexander</em> <a href="https://www.cybermodding.it/showthread.php?4120-Release-Custom-Firmware-FERROX-4-82-Standard-v1-01" target="_blank" rel="noopener noreferrer">est de retour</a> avec son <strong>Custom Firmware Ferrox 4.82 Standard v1.01</strong>. Vous l'aurez compris, derrière ce nom long comme un bras se cache un <em>Custom Firmware</em> pour PlayStation 3, dont les particularités sont entre autres la compatibilité avec le <em>PSN</em>/<em>SEN</em> (le service en ligne de <em>PlayStation</em>), le support de la prise de <em>screenshot</em> en plein jeu ainsi que du <em>Remote Play</em>, ou encore la possibilité de mettre à jour depuis n'importe quel CFW (CEX) ou <em>downgrader</em> avec des drapeaux QA activés.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette nouvelle <em>update</em> 1.01 corrige quelques problèmes au niveau des icônes du XMB qui ne s'affichaient pas, ainsi qu'un autre avec les DRM PSP et PSX&nbsp;: les PKG de ces derniers peuvent maintenant être lancés sans problème, assure l'auteur.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!m9UFFTAQ!P43s5MfFZvQHo5M6Bzb5sLNDFjL5KAo8Cmh1ZUE1y1k" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Custom Firmware Ferrox 4.82 Standard v1.01</b>, par <em>Alexander</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[DS] [3DS] SRLoader 2.0.1&nbsp;: les cartes flash sont maintenant supportées</strong></span></h4>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fc9-TtALeA8" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Le 28 mai 2017, un certain <em>Robz8</em> mettait en ligne <a href="https://github.com/Robz8/SRLoader/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sur <em>GitHub</em></a> <strong>SRLoader</strong>, un logiciel pour DSi, 3DS et 2DS permettant de lancer des <em>softs</em> DS et Game Boy (Color ou simple) contenus dans une carte mémoire, à l'instar de <em>TWLoader</em>. Depuis, le projet a gagné en popularité et le développeur a continué d'y travailler en publiant de nombreux <em>patchs</em>. Les nouvelles versions 2.0 et 2.0.1 sorties il y a quelques jours ont ajouté le support de certains <em>linkers</em> ainsi qu'une option de modification de la fréquence du son/micro. Toutes les informations relatives à la compatibilité, à l'installation, au lancement et au paramétrage sont disponibles <a href="https://gbatemp.net/threads/srloader-gui-for-flashcards-also-a-nds-app-for-dsi.472200/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a> dans la langue de <em>Shakespeare</em>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Robz8/SRLoader/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>SRLoader</b>, par <em>Robz8</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] Vitamon Go!&nbsp;: le premier homebrew en réalité augmentée<br /> </span></strong></h4>
<figure id="attachment_14518" aria-describedby="caption-attachment-14518" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/vitamon-go-realite-virtuelle-homebrew-vitahex-version-pre-alpha-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-14518 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/vitamon-go-realite-virtuelle-homebrew-vitahex-version-pre-alpha-screenshot-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14518" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Vitamon Go!</b> sur PS Vita<br /> <em><a href="https://www.patreon.com/posts/15446392" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Crédit screenshot&nbsp;: VitaHEX</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">C'est maintenant au tour de <em>VitaHEX</em> de vous présenter un jeu utilisant la VR (réalité virtuelle) pour jouer à un clone du jeu <em>Pokémon Go</em> qui avait fait, souvenez-vous, un carton mondial en été 2016. L'<em>homebrew</em> est encore en phase de développement, et n'a été publié qu'en version pré-alpha. L'<em>homebrew</em> ne propose en effet que trois créatures, qui seront modifiables par la suite car le <em>homebrew</em> sera <em>open-source</em> (vous pouvez y accéder en devenant <em>Patreon</em> pour 5&nbsp;$), je vous laisse le soin de découvrir tout cela par vous-même&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.patreon.com/posts/15446392" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>Vitamon Go!</b>, par <em>VitaHEX</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Wii] Everybody Votes Channel&nbsp;: faites entendre votre opinion&#8239;!</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14527" aria-describedby="caption-attachment-14527" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/everybody-votes-channel-page-accueil-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14527" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/everybody-votes-channel-page-accueil-screenshot-500x273.png" alt="" width="500" height="273" /></a><figcaption id="caption-attachment-14527" class="wp-caption-text"><b>Everybody Votes Channel</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La <em>team RiiConnect24</em> a annoncé que la chaîne <strong>Everybody Votes</strong> (Tout le monde Vote) a pu être relancée grâce à <em>RiiConnect24</em>, un service d'alternative à <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/WiiConnect24" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>WiiConnect24</em></a>. Pour ceux qui ne connaîtraient pas&nbsp;: il s'agit tout simplement d'une application de sondages, où deux choix par question sont possibles. Il est intéressant de voir si l'on fait les mêmes choix que la majorité de la communauté, quel est l'écart du nombre de voix entre les deux réponses, etc. Plus d'informations <a href="https://medium.com/riiconnect24/the-riiconnect24-everybody-votes-channel-is-out-cc3497b7fad1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Une mise à jour 3.67 est arrivée...<a class="fancybox image" href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14499 size-full aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour.jpg 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour-235x133.jpg 235w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour-180x102.jpg 180w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/mise-a-jour-360x204.jpg 360w" width="500" height="283" /></a></strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Oui, pour répondre à votre question si vous vous la posiez avant même de regarder cet article&nbsp;: ce n’est pas une blague&#8239;! <em>Sony</em> a bel et bien sorti une mise à jour de sa console, la version 3.67. Inutile n’est-ce pas&#8239;? Pour nous, en majorité possesseurs de PS Vita en 3.60, oui&#8239;; mais qu’apporte donc cette mise à jour pour l’autre grande majorité (celle qui ne lit pas CTP) qui aurait mis à jour sa console sans probablement le vouloir… Découvrez en plus en <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-une-mise-a-jour-3-67-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquant ici</a>.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">[Vita] PS Vita Trophies Fixer&nbsp;: réglez les problèmes de trophée<br /> </span></strong></h4>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IpYACdPl1Lk" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">De nombreuses personnes se souviendront du développeur <em>Yoti</em> pour sa contribution à la scène PSP, notamment pour son utilitaire <em>PSPident</em>, son <em>MOD</em> du <em>CFW PRO</em>, ou encore <em>PSPgo Fake-Pair Tool</em>... Il a resurgit de ses cendres cette semaine pour nous apporter un programme fort sympathique permettant cette fois-ci de corriger les problèmes liés aux trophées lors de l'utilisation de <em>dumps</em>, de <em>homebrew</em>, de <em>backup</em>s de <em>Vitamin</em>/<em>maiDump</em>...</p>
<p style="text-align: justify;">Le programme en soi, est simple, il suffit en effet d'installer l'application en fin de cette article, de l'installer (voir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/">ce tuto</a> si vous ne savez pas faire) de la lancer, puis de séléctionner le bouton X pour lancer le fix des dumps, un tuto vidéo est disponible juste ici&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Yoti/psv_trophfix/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>PS Vita Trophies Fixer</b>, par <em>Yoti</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4><a name="blackout"></a><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] Blackout&nbsp;: un clone de Lights Out</strong></span></h4>
<figure id="attachment_14497" aria-describedby="caption-attachment-14497" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/blackout-ps-vita-portage-lights-out-jeu-homebrew-puzzle-par-dragaron.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14497" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/blackout-ps-vita-portage-lights-out-jeu-homebrew-puzzle-par-dragaron-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14497" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Blackout</b> sur PS Vita, par <em>dragaron</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous connaissez sûrement le jeu <strong>Lights Out</strong>, même si son nom ne vous dit peut-être rien. Il s'agit d'un vieux jeu vidéo de puzzle de 1995 reposant sur un principe simple à comprendre, mais difficile à maîtriser. Le plateau se résume en une grille de 5 x 5 cases lumineuses&nbsp;: au début de la partie, certaines sont volontairement allumées. Le but consiste ni plus ni moins à éteindre toutes les cases lumineuses. Mais c'est loin d'être une tâche aussi facile que ça n'en a l'air&nbsp;: quand le joueur appuie sur une case, celle-ci ainsi que les cases adjacentes du dessus, du dessous, de la gauche et de la droite changent d'état (celles qui étaient allumés s’éteignent, et celles éteintes s'allument).</p>
<figure id="attachment_14494" aria-describedby="caption-attachment-14494" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/lights-out-jeu-video-explications-principe-image-wikipedia.png"><img decoding="async" class="wp-image-14494 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/lights-out-jeu-video-explications-principe-image-wikipedia-500x158.png" alt="" width="500" height="158" /></a><figcaption id="caption-attachment-14494" class="wp-caption-text">Un bon croquis vaut mieux qu'un long discours, comme le disait Napoléon<br /> <em>Crédit image&nbsp;: <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wikipédia</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous aimez vous triturer les méninges, vous allez être ravi d'apprendre que <em>dragaron</em> a réalisé un portable de <strong>Lights Out</strong> sur PS Vita&#8239;! Nommé <strong>Blackout</strong>, ce <em>homebrew</em> simpliste possède tout de même 50 niveaux qui ne finiront pas de vous faire arracher vos cheveux. L'auteur précise qu'un fichier <em>config.ini</em> est crée au premier lancement de l'application pour stocker quelques réglages, et qu'il ne doit être surtout pas être modifié. Par ailleurs, tous les graphismes ont été réalisés avec <em>GIMP</em> et les musiques avec <em>Audacity</em>, du travail 100&#8239;% manuel donc, ce qui est important à souligner&#8239;!</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Blackout</b>, par <em>dragaron</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] [PS3] [PSP] [PSX] NPS_Browser 0.77&nbsp;: le «&nbsp;Freeshop&nbsp;» PlayStation pour PC<br /> </strong></span></h4>
<figure id="attachment_14519" aria-describedby="caption-attachment-14519" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/nps_browser-0.75-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14519" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/nps_browser-0.75-screenshot-500x280.png" alt="" width="500" height="280" /></a><figcaption id="caption-attachment-14519" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>NPS_Browser 0.75</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><em>Jhonhenry10</em>, le développeur de <strong>NPS_Browser</strong>, a récemment mis en ligne une nouvelle version 0.77. <strong>NPS_Browser</strong> est un soft vous permettant de télécharger tout vos titres préférés au format «&nbsp;.PKG&nbsp;» sur votre ordinateur pour après le décrypter avec un utilitaire comme <em>PkgDecrypt</em>. Cette nouvelle <em>update</em> ajoute le support des jeux PS3 sur le logiciel (la précédente ayant ajouté le support des jeux PSX et PSP). Tout est là&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/jhonhenry10/NPS_Browser/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="" width="528" height="160" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>NPS_Browser</b>, par <em>Jhonhenry10</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>[Vita] vita-ida-physdum&nbsp;: une envie de dump physique&#8239;?<br /> </strong></span></h4>
<figure id="attachment_14525" aria-describedby="caption-attachment-14525" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/vita-ida-physdump-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14525" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/12/vita-ida-physdump-screenshot-500x409.png" alt="" width="500" height="409" /></a><figcaption id="caption-attachment-14525" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>vita-ida-physdump</b><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://github.com/xyzz/vita-ida-physdump" target="_blank" rel="noopener noreferrer">xyzz</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le célèbre développeur <em>xyz</em>, membre de la <em>Team Molecule</em> à l'origine de <em>HENkaku</em>, a partagé sur son compte <em>GitHub</em> un programme à destination des développeurs, nommé <strong>vita-ida-physdum</strong>. Il permet ni plus ni moins d'obtenir un <em>dump</em> «&nbsp;physique&nbsp;» d'une PS Vita en 3.60 pour l'utiliser ensuite avec le désassembleur <em>IDA Pro</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/xyzz/vita-ida-physdump" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>vita-ida-physdump</b>, par <em>xyz</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">À la semaine prochaine&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/chroniques/flash-b-hack-27-11-2017/">[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 27/11/2017 au 03/12/2017</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] RetroArch&#160;: l&#8217;émulateur PS1 &#8220;PCSX-ReArmed&#8221; est maintenant compatible</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/vita-retroarch-lemulateur-ps1-pcsx-rearmed-compatible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2016 11:46:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Retro]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PCSX-ReArmed]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=11647</guid>
					<description><![CDATA[<p>Ça y est, on peut enfin rejouer aux classiques de la PlayStation première du nom grâce à l'émulateur PCSX-ReArmed de RetroArch&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/vita-retroarch-lemulateur-ps1-pcsx-rearmed-compatible/">[Vita] RetroArch&nbsp;: l&#8217;émulateur PS1 &#8220;PCSX-ReArmed&#8221; est maintenant compatible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Alors que le <em>HENkaku</em> continue de faire fureur chez les possesseurs de PS Vita en version 3.60, et que les <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS1 Bubbles</em></a> ainsi que le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-utiliser-tn-x/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>TN-X</em></a> ne sont plus compatibles avec ce <em>firmware</em>, la <em>Team LibRetro</em> - qui est derrière le projet <strong>RetroArch</strong>, une collection d'émulateurs d'un tas de plateformes "retro" différentes - a décidé de permettre enfin le lancement de jeux PlayStation sur PS Vita après 2 mois d'attente. <strong>PCSX-ReArmed</strong> est le nom choisi pour cet émulateur qui, bien qu'encore loin d'être parfait, satisfera sans aucun doute un grand nombre d'utilisateurs.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/libretro">@libretro</a> already testing RE3. Works flawlessly. Using .pbp format with level 9 compression. <a href="https://t.co/OK3rYtaUM4">pic.twitter.com/OK3rYtaUM4</a></p>
<p>— deika (@dakkateknamo) <a href="https://twitter.com/dakkateknamo/status/780548044139802624">26 septembre 2016</a></p>
</blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;"><strong>PCSX-ReArmed</strong> est un <em>fork</em> de l'émulateur <em>PCSX-R</em>, lui-même étant une version améliorée de l'émulateur originel <em>PCSX</em>. Il s'agit de l'émulateur PS1 le plus répandu et compatible sur les appareils mobiles (Android, PS Vita), puisqu'il lance à peu près tous les titres de la première console de <em>Sony</em> à 60 fps (images par seconde), pourvu que le fichier <em>BIOS</em> l'accompagne (trouvable facilement sur internet). Mais quelques optimisations sont encore à venir, semble-t-il...</p>
<p style="text-align: justify;">Avec la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-theflow-trouve-moyen-acceder-a-lemulateur-psp-demande-aide/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">récente annonce de <em>TheFloW</em></a> concernant l'accès à l'émulateur PSP, on peut dire qu'on est gâté.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://buildbot.libretro.com/nightly/playstation/vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png 235w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-180x55.png 180w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-360x109.png 360w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w" alt="bouton-telecharger-v2,2" width="528" height="160" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>RetroArch</b> (version du 27 septembre 2016 comprenant <b>PCSX-ReArmed</b>), par la <em>Team LibRetro</em><br /><em>Lien miroir</em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/vita-retroarch-lemulateur-ps1-pcsx-rearmed-compatible/">[Vita] RetroArch&nbsp;: l&#8217;émulateur PS1 &#8220;PCSX-ReArmed&#8221; est maintenant compatible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] RetroArch version Rejuvenate est disponible</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-retroarch-version-rejuvenate-2-disponible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2015 19:54:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch Rejuvenate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6589</guid>
					<description><![CDATA[<p>L'ultime émulateur s'invite sur la dernière console portable de Sony.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-retroarch-version-rejuvenate-2-disponible/">[Vita] RetroArch version Rejuvenate est disponible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Plusieurs mois après <a href="https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'annonce d'une version pour PSP de <strong>RetroArch</strong></a>, l'équipe de <em>LibRetro</em> vient de sortir sa version PS Vita utilisant le <em>hack PSM </em>(<em>Rejuvenate</em>).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-1028" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-1024x576.png" alt="RetroArch" width="764" height="430" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch.png 1600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Comme d'habitude, le lots d'émulateurs proposés est hallucinant&nbsp;: pas moins de 9 "cores" (traduisible par "noyaux") ont été incorporés pour le plus grand plaisir des <em>fans</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Les versions <em>nighty build</em> de <strong>RetroArch</strong> PS Vita sont disponibles&#8239;!<br />Ces <em>nightlies</em> possèdent déjà beaucoup de cores mais nous allons continuer d'en ajouter jusqu'à ce que <strong>RetroArch</strong> soit le plus complet possible, svp n'oubliez pas de nous rapporter toute erreur, suggestion ou retour <a href="http://buildbot.libretro.com/nightly/playstation/vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>.</em></div></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Il est encore trop tôt pour connaître les problèmes rencontrables avec cette version de test, néanmoins la liste des <em>cores</em> est lisible juste en-dessous (de quoi s'amuser, vous verrez)&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Beetle/Mednafen NGP</em> (Neo Geo Pocket [Color])</li>
<li style="text-align: justify;"><em>NXEngine</em> (Cave Story)</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Snes9xNext</em> (SNES)</li>
<li style="text-align: justify;"><em>2048</em></li>
<li style="text-align: justify;"><em>CATSFC</em> (SNES)</li>
<li style="text-align: justify;"><em>FCEUmm</em> (NES)</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Gambatte</em> (Game Boy Color)</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Genesis Plus GX</em> (Mega Drive)</li>
</ul>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!OdU1lbIa!b-GZd635zPgA92L9UtPBLxRyONQLF4GZgF7V71u3ASc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>RetroArch Rejuvenate</strong> version 2 par <em>LibRetro Team</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La façon d'installer cet émulateur multiple (qui utilise en fait 9 fichiers "velf" distincts) est la même que pour tout <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>homebrew</em> tournant grâce au <em>hack PSM</em></a>, si vous avez réellement besoin de guide pour <strong>RetroArch</strong> je vous en rédigerai un dès que possible.&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-retroarch-version-rejuvenate-2-disponible/">[Vita] RetroArch version Rejuvenate est disponible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>RetroArch&#160;: l&#8217;émulateur multi-plateformes continue son chemin sur PSP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 20:22:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[RetroArch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=1027</guid>
					<description><![CDATA[<p>L'ultime émulateur débarquera bel et bien sur notre chère console portable&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/">RetroArch&nbsp;: l&#8217;émulateur multi-plateformes continue son chemin sur PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>RetroArch </strong>est un émulateur multi-plateformes et <em>open-source</em> (autrement dit son code source est ouvert à tous), en plus d'être léger, fluide et portable. Alors qu'il était déjà disponible sur les Windows, OS X (Mac), Linux, Android, iOS, BlackBerry 10, Raspberry Pi, OpenPandora, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube et Nintendo Wii, l'émulateur s'attaque désormais à la PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Officiellement en développement depuis le 12 février, un premier <em>screenshot</em> avait été dévoilé le lendemain de son annonce par la <em>Team</em>&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_1030" aria-describedby="caption-attachment-1030" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-1030" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1.jpg" alt="RetroArch photo 1" width="550" height="411" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1.jpg 599w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-300x224.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-370x277.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-270x202.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-570x426.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-300x224@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-1-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1030" class="wp-caption-text">Première photo des travaux réalisés par la Team RetroArch... Mais que fait la jaquette de WipEout Pure derrière&#8239;? Ahem&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le même jour, l'équipe annonça le dépoussiérage du "cœur" d'un <strong>RemoteJoy LibRetro</strong>. Cela laisserait-il penser qu'il serait possible de connecter l'écran de sa PSP à son PC afin d'utiliser sa console comme une "manette", sans pour autant activer le <em>plugin RemoteJoy </em>? Quoiqu'il en soit, quelques jours plus tard, une nouvelle capture d'écran faisait son apparition&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_1029" aria-describedby="caption-attachment-1029" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-1029" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2.jpg" alt="RetroArch photo 2" width="550" height="411" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2.jpg 599w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-300x224.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-370x277.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-270x202.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-570x426.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-300x224@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/RetroArch-photo-2-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1029" class="wp-caption-text">Seconde photo des progrès réalisés par la Team RetroArch... Avec le bouquin "Le Voyage de la Peur" juste en-dessous&#8239;! 8D</figcaption></figure>
<p>Enfin, en mai dernier, un billet apparaît sur <a title="Blog de la Team RetroArch" href="http://www.libretro.com/index.php/category/blog/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">leur blog</a>, informant plus en détails leur progression&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Ce n'est un secret pour personne, nous travaillons sur une version PSP de notre émulateur <strong>RetroArch</strong>. Evidemment, il s'agit du port<strong> RetroArch</strong> le moins puissant développé jusqu'à présent (presque deux fois moins puissant qu'un <em>Raspberry Pi</em> en terme de puissance CPU), mais nous nous forçons toujours de travailler d'arrache-pied pour que la version PSP soit aussi stable que ses congénères.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous aurons aussi besoin de plus de temps quant aux "cores", mais nous remercions toutefois <em>Aliaspider</em> car nous avons déjà réussi à atteindre une émulation en fullspeed grâce à<strong> Gambatte</strong> (émulateur Game Boy/Game Boy Color). Nous avons également réussi à obtenir de<strong> FCEUmm</strong> (émulateur NES/Famicom) un meilleur fonctionnement via un code personnalisé. Pour le moment, un débat se pose en ce qui concerne la sortie de <strong>RetroArch</strong> sur PSP (la version 1.0.0.3)&nbsp;: nous ne savons pas encore si nous devons attendre d'avoir rassemblé plus de "cores" qui serait réellement attrayants pour l'utilisateur ou si nous devons libérer cette première version le plus tôt possible et enchaîner les mises à jour...</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, pour le moment, je travaille encore sur la version PSP et envisage sûrement d'utiliser <strong>NJEMU</strong> (émulateur CPS1/CPS2/Neo-Geo) ainsi que <strong>DaedaluxX64</strong> (émulateur N64) peut-être.</em></div> <small><cite title="Team RetroArch">Team RetroArch</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_1032" aria-describedby="caption-attachment-1032" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1032" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo.png" alt="Logo de l'émulateur" width="550" height="112" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo.png 829w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-300x61.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-768x157.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-370x75.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-270x55.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-570x116.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-740x151.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/Retro-Arch-logo-300x61@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1032" class="wp-caption-text">Logo de l'émulateur</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tout ceci présage donc beaucoup de bon, il devenait en effet assez difficile de s'y retrouver sur sa PSP avec les nombreux émulateurs codés jusqu'à présent, même avec un <em>plugin</em> tel que <em>Game Categories</em>. <strong>RetroArch</strong> a tout pour devenir l'ultime émulateur PSP à se procurer absolument, nous attendons donc tous avec impatience la première version publique... Et comme vous pouvez vous en douter, <strong>Custom Protocol</strong> sera le premier à vous en informer&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/retroarch-lemulateur-multi-plateformes-continue-son-chemin-sur-psp/">RetroArch&nbsp;: l&#8217;émulateur multi-plateformes continue son chemin sur PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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