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	<title>Archives des Plugins Vita - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 07:56:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>La team CBPS a décidé de régaler les internautes en publiant dans une vidéo pleine d'humour pas moins de 15 nouveaux projets&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-team-cbps-devoile-video-flopee-nouveaux-projets/">[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Connaissez-vous la <em>team CBPS</em>&#8239;? Cette équipe s'était déjà faite un nom depuis plusieurs mois grâce à certains projets tels que <a href="https://www.customprotocol.com/vita-volume-profile-configurer-deux-volumes-pour-ecouteurs-et-haut-parleurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>volume_profile</em></a> (par <em>cuevavirus</em>/<em>Marburg</em>), <a href="https://www.customprotocol.com/vita-showinfo-yoti-afficher-parametres-disponibles-lancement-application/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ShowInfo</em></a> (par <em>Yoti</em>) ou encore <a href="https://www.customprotocol.com/vita-psonescrot-prendre-captures-ecran-screenshots-corrects-jeux-ps1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PSOneScrot</em></a> (par <em>cuevavirus</em>/<em>Marburg</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Récemment, c'est avec pas moins de 15 projets qu'elle vient de faire parler d'elle, via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ImVMUpN9bDo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une vidéo</a> de présentation bourrée de références et plaisanteries diffusée en direct le samedi 6 juin dernier. Au menu&nbsp;: des <em>homebrews</em>, des <em>plugins</em>, des <em>patchs</em> et même un nouveau SDK pour notre chère PS Vita&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Vous voulez en savoir plus&#8239;? Nous allons vous décrire brièvement plus bas chaque projet présenté durant cet événement appelé <strong>SO CBPS</strong> (pour <strong>State Of the CBPS</strong>, ou «&nbsp;État de la [team] CBPS&nbsp;» en français), puis nous écrirons avec <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/Cimmerian/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">@<strong>Cimmerian</strong></a> des articles pour prendre le temps de les détailler deux par deux. C'est parti&#8239;!</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="[SO CBPS] State of the CBPS" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/ImVMUpN9bDo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<hr class="wp-block-separator"/>
<h2 class="wp-block-heading">Mod Full HD pour Persona 4: The Golden</h2>
<p style="text-align: justify;">Le premier projet est signé <em>cuevavirus</em> (décidément, il est productif&#8239;!), et il s'agit d'un patch Full HD pour <em>Persona 4: The Golden</em>. Il repose sur <strong>Sharpscale</strong>, un autre projet du même développeur, composé d'un <em>homebrew</em> (pour la configuration) et d'un <em>plugin</em>, disponible <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,112.0.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">par ici</a>. À noter que l'utilisateur peut choisir entre une résolution 720p ou 1080p.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-1024x576.png" alt="Persona 4: The Golden en 720p grâce à Sharpscale" class="wp-image-18254" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita.png 1440w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Sharpscale-mod-Full-HD-720p-1080p-Persona-4-Golden-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><em>Persona 4: The Golden</em> en 720p grâce à <b>Sharpscale</b></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Kogre's Mountain</h2>
<p style="text-align: justify;">C'est ensuite au tour de <em>crait</em> (ou Jonathan Holmes) de nous présenter <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/gxwqr4/release_trailer_kogres_mountain_releasing_for_ps/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Kogre's Mountain</strong></a>, un jeu de plateau familial pouvant être joué de 2 à 4 joueurs. Il ressemble furieusement au célèbre jeu de l'oie, à la fois dans sa façon de jouer (une sorte de dé permet d'avancer ou d'enclencher un malus) mais aussi dans la forme du plateau, une tour qu'il faut atteindre en empruntant un chemin en colimaçon (similaire au plateau en forme de spirale du jeu de l'oie).</p>
<p style="text-align: justify;">À noter que <em>crait</em> est le seul dans la vidéo de présentation à ne pas faire partie de la <em>team CBPS</em>, <a href="https://twitter.com/crait/status/1270274832614273027" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comme il l'a indiqué <em>sur Twitter</em></a>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1024x576.png" alt="Kogre's Moutain par crait" class="wp-image-18255" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Kogres-Mountain-jeu-plateau-familial-jeu-de-loie-3D-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>Kogre's Moutain</b> par <em>crait</em></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">DePlayEnabler</h2>
<p style="text-align: justify;">La troisième surprise nous vient de <em>alpakeno</em> (ou <em>alphakino</em>) et s'appelle <a href="https://github.com/alpakeno/DePlayEnabler" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>DePlayEnabler</strong></a>. Il s'agit ni plus ni moins que d'un <em>plugin</em> permettant d'activer le mode <em>debug</em> de l'application officielle «&nbsp;Vidéos&nbsp;» de la PS Vita, afin d'accéder à toutes les vidéos stockées dans sa console (et pas uniquement celles transférées via QCMA)&#8239;; aussi bien celles stockées dans la partition «&nbsp;sd0&nbsp;» que dans «&nbsp;ux0&nbsp;».</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="DePlayEnabler en action" class="wp-image-18256" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/DePlayEnabler-plugin-accéder-toutes-vidéos-stockées-mémoire-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>DePlayEnabler</b> en action</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Uube</h2>
<p style="text-align: justify;">La suite est assurée par <a href="https://twitter.com/realusagichan" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>realusagichan</em></a> et son jeu nommé <strong>Uube</strong> (mal orthographié <em>Vvbe</em> par certains). Affichant des graphismes très simples faisant un peu penser au jeu vidéo <em>Asteroids</em>, peu d'informations sont encore disponibles concernant son <em>gameplay</em> ou son éventuelle date de mise en ligne, mais son auteur m'a annoncé qu'il avait l'intention d'y travailler depuis un certain temps. On peu d'ailleurs voir à la fin de son annonce un «&nbsp;soon&nbsp;» (traduisible par «&nbsp;bientôt&nbsp;») écrit en lettres capitales qui pourrait annoncer une publication prochaine.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Capture d'écran de Uube sur PS Vita" class="wp-image-18257" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Uube-jeu-homebrew-asteroids-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Capture d'écran de <b>Uube</b> sur PS Vita</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Superbeat XONiC Extended v0.7</h2>
<p style="text-align: justify;">Une nouvelle mise à jour pour <a href="https://github.com/Nkekev/Superbeat-Xonic-Extended" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Superbeat XONiC Extended</strong></a> par le développeur français <a href="https://twitter.com/Nkekev" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Nkekev</em></a> a également vu le jour. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le projet, c'est un <em>mod</em> applicable au jeu de rythme Superbeat Xonic (développé par <em>PM Studios</em>) ajoutant du contenu additionnel, dont 10 musiques exclusives et 20 musiques provenant des DLC officiels pour PS4.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1024x576.png" alt="Superbeat XONiC Extended v0.7" class="wp-image-18258" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Superbeat-XONiC-Extended-v0.7-contenus-additionnels-PS4-musiques-exclusives-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><b>Superbeat XONiC Extended</b> v0.7 (présentation du DLC personnalisé Magnolia)</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">DolceSDK</h2>
<p style="text-align: justify;">Si vous vous êtes essayé à la programmation sur PS Vita, vous vous êtes peut-être frotté à <a href="https://vitasdk.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaSDK</em></a> (sauf si vous utilisiez un interpréteur Lua). Et qui s'y frotte s'y pique, comme dirait l'autre... En effet, l'outil est assez «&nbsp;basique&nbsp;» et nécessite bien souvent d'être couplé à d'autres pour pouvoir travailler correctement sur un <em>homebrew</em>. De plus, des mises à jour ont parfois dans le passé fait planter tous les <em>builds</em> réalisés via CMake à cause d'un changement réalisé spécifiquement pour un <em>homebrew</em> (<em>VitaShell</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, c'est pour cette raison que <em>cuevavirus</em>, <em>Graphene</em> et <em>SonicMastr</em> ont décidé de mettre au point <a href="https://github.com/DolceSDK" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>DolceSDK</strong></a>, un kit de développement plus abouti. Voici entre autres ce qu'il propose&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">intégration de <em>dolce-make-bootparam</em> (une commande permettant de créer des paramètres de démarrage personnalisés) pour par exemple lancer un serveur FTP en arrière-plan&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">correction des problèmes de boîtes de dialogue de type <em>CommonDialogs</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">davantage de bibliothèques, tels que <em>libvita2d_sys</em> pour les applications en mode «&nbsp;système&nbsp;», <em>fnblit</em>, <em>FFMPEG</em> ou encore <em>LAME</em>&#8239;;</li>
<li>mises à jour régulière des fichiers d'en-tête pour donner toujours plus d'options aux développeurs&#8239;;</li>
<li>respecte le droit en ajoutant les fichiers licence manquants.</li>
</ul>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release.png"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-1024x488.png" alt="" class="wp-image-5052" width="650" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-1024x488.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-300x143.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-768x366.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-370x176.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-270x129.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-570x272.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-740x353.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSP2SDK-programmes-publies-173210-telecharger-release-300x143@2x.png 600w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a><figcaption>Je ne savais pas quoi mettre, alors j'ai remis cette image que j'avais faite pour le <em><a href="https://www.customprotocol.com/programmation/psv-pstv-pc-installer-utiliser-compiler-psp2sdk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PSP2SDK</a></em>&nbsp;:')</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">TrophyShot</h2>
<p style="text-align: justify;">Sur PS4, une capture d'écran est par défaut automatiquement enregistrée à l'obtention d'un trophée, pour ceux qui aimeraient se remémorer avec nostalgie le moment où ils ont obtenu un trophée rare ou ceux qui voudraient tout simplement partager leurs exploits sur les réseaux sociaux.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur PS Vita, ça n'était pas le cas jusqu'à maintenant. Fort heureusement, <em>FMudanyali</em>, <em>Graphene</em> ainsi que <em>teakhanirons</em> ont réalisé <a href="https://github.com/FMudanyali/TrophyShot" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>TrophyShot</strong></a>, un <em>plugin</em> qui fait exactement ce qui a été décrit plus haut.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Présentation de TrophyShot à la SO CBPS" class="wp-image-18259" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/TrophyShot-prise-capture-décran-screenshot-automatiquement-obtention-trophée-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Présentation de <b>TrophyShot</b> à la <em>SO CBPS</em></figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Super Stoner 420</h2>
<p style="text-align: justify;">Un peu de détente ne fait jamais de mal. C'est d'ailleurs sur la détente que vous allez devoir souvent appuyer dans ce portage de <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,186.msg426.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Super Stoner 420</strong></a>, pour vous débarrasser des mamies loin d'être longues à la détente et qui vous poursuivront de leur mieux sur leur fauteuils roulants, pendant que vous essaierez de récolter toute la drogue disséminée un peu partout dans chaque niveau.</p>
<p style="text-align: justify;">Non, vous ne rêvez pas, c'est bien le résumé de ce jeu porté par <em>Rufis_</em> sur nos chères PS Vita. Parfois, un jeu n'a pas besoin de scénario compliqué ou réaliste pour être fun, non&#8239;? Et puis, on a dit qu'il était temps de se détendre, alors allons-y&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Portage de Super Stoner 240 sur PS Vita" class="wp-image-18260" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Super-Stoner-240-portage-jeu-plateforme-grand-mères-drogue-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Portage de <b>Super Stoner 240</b> sur PS Vita</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">ScoreHax</h2>
<p style="text-align: justify;">Non, ce n'est pas d'un <em>exploit</em> 3DS dont il est question ici. Bien que son nom le fasse penser, <a href="https://github.com/KuromeSan/ScoreHax" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ScoreHax</strong></a> est un <em>plugin</em> codé par <em>SilicaAndPina</em> et qui permet tout simplement de... modifier ses scores&#8239;! Il fonctionnerait a priori sur n'importe quel jeu soumettant ses scores sur les serveurs du <em>PlayStation Network</em>, donc si vous voulez devenir connu pour peu de frais, ce programme est pour vous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="580" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x580.png" alt="Silica_kr possède officiellement le deuxième meilleur score pour ce niveau" class="wp-image-18261" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-1024x580.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS.png 1439w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/ScoreHax-plugin-PS-Vita-modifier-score-envoyé-PlayStation-Network-PSN-screenshot-événement-direct-SO-CBPS-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption><em>Silica_kr</em> possède officiellement le deuxième meilleur score pour ce niveau</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Vita-BootSound</h2>
<p style="text-align: justify;">Bon, pour celui-là, je pense que le nom parle de lui-même&nbsp;: <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,182.msg420.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Vita-BootSound</strong></a> est un <em>plugin</em> développé par <em>teakhanirons</em> offrant la possibilité de changer le son au démarrage de sa PS Vita.</p>
<h2 class="wp-block-heading">Magic Automatic Fake User Input</h2>
<p style="text-align: justify;">Sous ce nom un peu à rallonge se cache en fait un <em>plugin</em> très simple d'utilisation. Si vous souhaitez enregistrer une combinaison de touches à enclencher pour un jeu, il vous suffit d'appuyer simultanément sur <img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Touche &quot;Droite&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="[Droite]" width="16" height="16" /> et <img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" /> pour démarrer l'enregistrement, rappuyer sur les mêmes touches pour le stopper, et enfin effectuer la même opération lorsque vous voudrez jouer votre enregistrement.</p>
<p style="text-align: justify;">Alors, on dit merci qui&#8239;? Merci à <em>Rufis_</em> pour son <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic,187.msg427/topicseen.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Magic Automatic Fake User Input</strong></a>&#8239;!</p>
<h2 class="wp-block-heading">OpenFNaF</h2>
<p style="text-align: justify;">Nous en avions déjà parlé dans notre article sur la conférence <a href="https://www.customprotocol.com/psp-psphdc-conference-de-developpeurs-de-homebrews-hacks-ce-samedi-28-mai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSPHDC</a>, mais <a href="https://github.com/MotoLegacy/OpenFNaF" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>OpenFNaF</strong></a> est tout bonnement un portage en C du célèbre jeu d'horreur <em>Five Nights at Freddy's</em> développé par <em>MotoLegacy</em> à l'aide de la bibliothèque CSFML (version C de la SFML).</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-1024x576.jpg" alt="Five Nights at Freddy's" class="wp-image-18082" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-1024x576.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-768x432.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-740x416.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot.jpg 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/Five-Nights-at-Freddys-jeu-horreur-PC-Steam-screenshot-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Five Nights at Freddy's</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">CBPSDB</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://db.cbps.xyz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>CBPSDB</strong></a>, qui se traduit littéralement par «&nbsp;base de données CBPS&nbsp;», est une plateforme (encore en cours de développement) de recensement et téléchargement de <em>homebrews</em>. Ouvert au public qui peut librement y soumettre ses projets, qu'il s'agisse d'apps, de <em>plugins</em> utilisateur/kernel, de thèmes personnalisés ou de <em>mods</em>&#8239;; elle se base sur une technique de référencement de dépôts <em>Git</em>, ce qui permet donc d'automatiquement mettre à jour les liens de téléchargement d'un projet lorsqu'une nouvelle version est mise en ligne sur son dépôt <em>GitHub</em>, <em>GitLab</em> ou autre.</p>
<p style="text-align: justify;">De plus, étant donné que les téléchargements transitent par le <em>Git</em> de chaque projet, il est possible pour les administrateurs de son dépôt de suivre les statistiques de son téléchargement. Le <a href="https://gitlab.com/SilicaAndPina/cbpsdb" target="_blank" rel="noopener noreferrer">code source de <strong>CBPSDB</strong></a> est également ouvert, ce qui permet théoriquement à chacun de créer sa propre plateforme de recensement et téléchargement de projets hébergés sur un serveur <em>Git</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Et la cerise sur le gâteau, c'est qu'un client pour PS Vita verra aussi le jour et permettra de tout installer directement depuis sa console&#8239;! Il est encore en cours de développement, mais quelques images ont été montrées lors du direct, vers <a href="https://youtu.be/ImVMUpN9bDo?t=1032" target="_blank" rel="noopener noreferrer">17:12</a> pour les curieux.</p>
[slb_exclude]
<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18249"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-1024x576.png" alt="Site web de CBPSDB" data-id="18249" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18249" class="wp-image-18249" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-plateforme-web-recensement-telechargement-homebrews-plugins-themes-mods-PS-Vita-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Site web de <a href="https://db.cbps.xyz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CBPSDB</a></figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18250"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Client PS Vita pour CBPSDB" data-id="18250" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=18250" class="wp-image-18250" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/CBPSDB-client-PS-Vita-telechargement-installation-directe-homebrews-screenshot-événement-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Client PS Vita pour CBPSDB</figcaption></figure></li></ul></figure>
[/slb_exclude]
<h2 class="wp-block-heading">EmergencyMount</h2>
<p style="text-align: justify;">L'avant-dernier projet annoncé lors de ce <strong>SO CBPS</strong> était <a href="https://github.com/teakhanirons/EmergencyMount" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>EmergencyMount</strong></a>, un <em>plugin</em> réalisé par les soins de <em>teakhanirons</em>. Ce petit programme est utile pour les cas de PS Vita bloquées dans une <em>bootloop</em>, c'est-à-dire qui n'arrivent pas à dépasser le stade du <em>boot</em> (démarrage) et redémarrent sans cesse.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour pallier à ce problème, il est possible à tout possesseur qui utilise <strong>EmergencyMount</strong> de maintenir la touche <img decoding="async" title="Touche &quot;triangle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Triangle.png" alt="[Triangle]" width="16" height="16"> au démarrage de sa console afin d'accéder à un menu offrant le moyen de «&nbsp;monter&nbsp;» une partition, telle que «&nbsp;ux0&nbsp;» (carte mémoire) ou «&nbsp;ur0&nbsp;» (la NAND), ce qui peut s'avérer pratique pour par exemple désactiver le reste de ses <em>plugins</em>, une trop grande quantité de <em>plugins</em> utilisés en même temps pouvant provoquer ce type de situation.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Photo d'EmergencyMount en action" class="wp-image-18252" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/EmergencyMount-plugin-bootloop-monter-partition-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Photo d'<b>EmergencyMount</b> en action</figcaption></figure></div>
<h2 class="wp-block-heading">Ecchi Project</h2>
<p style="text-align: justify;">Enfin, l'ultime projet présenté par les membres de l'équipe CBPS n'est autre qu'<strong>Ecchi Project</strong>. Derrière ce nom barbare (pour ne pas employer un autre terme...) se trouve en réalité tout un projet complexe prenant parti du port «&nbsp;accessoire&nbsp;» de la PS Vita. Oui, vous savez, celui qui se situe à droite de la fente pour les cartouches de jeu, et que vous n'avez jamais utilisé.</p>
<p style="text-align: justify;">L'outil permet purement et simplement de brancher sa PS Vita à un disque dur externe, et d'intégrer ce dernier comme une partition de sa console, un peu à l'instar des <a href="https://www.customprotocol.com/maj-vita-tuto-comment-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SD2Vita</em></a>&#8239;! Si la portabilité en prend un coup (on se voit mal se balader avec une Vita dans la poche droite connectée par câble à un disque dur dans sa poche gauche), l'utilité en vaut certainement le coup pour les gros férus de la console portable de <em>Sony</em> qui possèdent une très large collection de jeux au format dématérialisé.</p>
<p style="text-align: justify;">Ses concepteurs, <em>dots_tb</em> et <em>sysie</em>, aidés par <em>teakhanirons</em> et <em>CelesteBlue</em>, se font assez discrets sur&nbsp;cet <strong>Ecchi Project</strong> et n'ont encore communiqué aucune information quant à une éventuelle date de mise en ligne ou phase de bêta-test.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png" alt="Photo d'Ecchi Project en action" class="wp-image-18253" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS.png 1828w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/06/Ecchi-Project-connecter-monter-disque-dur-externe-hdd-PS-Vita-photo-événement-direct-SO-CBPS-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Photo d'<b>Ecchi Project</b> en action</figcaption></figure></div>
<hr class="wp-block-separator"/>
<p style="text-align: justify;">Ouf, c'est enfin fini&#8239;! Alors, quels sont les projets qui vous intéressent le plus&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> N'hésitez pas à en parler avec nous en commentaire&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong> à tous, et un grand merci aux développeurs qui continuent de faire vivre la scène PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-team-cbps-devoile-video-flopee-nouveaux-projets/">[Vita] La team CBPS dévoile dans une vidéo une flopée de nouveaux projets</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] PSOneScrot : prenez des captures d&#8217;écran (enfin) correctes de vos jeux PS1</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-psonescrot-prendre-captures-ecran-screenshots-corrects-jeux-ps1/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-psonescrot-prendre-captures-ecran-screenshots-corrects-jeux-ps1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 18:17:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[captures d&#039;écran]]></category>
		<category><![CDATA[PSOneScrot]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Enfin une solution pour pallier au problème de captures d'écran incorrectes des jeux PlayStation.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psonescrot-prendre-captures-ecran-screenshots-corrects-jeux-ps1/">[Vita] PSOneScrot : prenez des captures d&#8217;écran (enfin) correctes de vos jeux PS1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Vous l'aviez sans doute remarqué si vous avez déjà joué à des titres de la PlayStation première du nom sur votre PS Vita&nbsp;: le moyen habituel de prendre des captures d'écan via la combinaison de touches <img decoding="async" title="Touche &quot;PS&quot; (PlayStation... logique)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_bouton.png" alt="[PS]" width="16" height="16" /> et <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" /> (START) ne fonctionne pas très bien... C'est le moins qu'on puisse dire.</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement, ce problème a aujourd'hui été définitivement réglé grâce à <em>cuevavirus</em>, aussi connu sous le nom de <em>Maburg</em>, qui a développé et mis en ligne un petit <em>plugin</em> du nom de <strong>PSOneScrot</strong>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/PSOneScrot-captures-décran-screenshots-jeux-PS1-sur-PS-Vita-corrects-incorrects-comparaison.png"><img decoding="async" width="640" height="400" src="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/PSOneScrot-captures-décran-screenshots-jeux-PS1-sur-PS-Vita-corrects-incorrects-comparaison.png" alt="Comparatif entre une capture d'écran prise via la méthode habituelle (à gauche) et via le plugin PSOneScrot (à droite)" class="wp-image-18110" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/PSOneScrot-captures-décran-screenshots-jeux-PS1-sur-PS-Vita-corrects-incorrects-comparaison.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/PSOneScrot-captures-décran-screenshots-jeux-PS1-sur-PS-Vita-corrects-incorrects-comparaison-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/PSOneScrot-captures-décran-screenshots-jeux-PS1-sur-PS-Vita-corrects-incorrects-comparaison-370x231.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/PSOneScrot-captures-décran-screenshots-jeux-PS1-sur-PS-Vita-corrects-incorrects-comparaison-270x169.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/PSOneScrot-captures-décran-screenshots-jeux-PS1-sur-PS-Vita-corrects-incorrects-comparaison-570x356.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2020/03/PSOneScrot-captures-décran-screenshots-jeux-PS1-sur-PS-Vita-corrects-incorrects-comparaison-300x188@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption>Comparatif entre une capture d'écran prise via la méthode habituelle (à gauche) et via le plugin <strong>PSOneScrot</strong> (à droite)<br /><em>Crédit image&nbsp;: <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php/topic=106.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">forums de CBPS</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Comme toute extension, il suffit de télécharger et transférer le petit fichier «&nbsp;.skprx&nbsp;» (en dessous) sur votre PS Vita et d'ajouter le chemin vers ce fichier sur une nouvelle ligne dans «&nbsp;ur0:tai/config.txt&nbsp;» ou «&nbsp;ux0:tai/config.txt&nbsp;», sous la ligne «&nbsp;*KERNEL&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Pour s'en servir, rien de plus simple&nbsp;: il suffit de lancer le jeu PS1 de votre choix, d'appuyer quelques instants sur la touche <img decoding="async" title="Touche &quot;PS&quot; (PlayStation... logique)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_bouton.png" alt="[PS]" width="16" height="16" /> pour ouvrir l'équivalent du menu HOME, puis d'ouvrir les paramètres du jeu. Tout en haut devrait s'être ajoutée une nouvelle option au nom explicite de «&nbsp;Screenshot&nbsp;». Vous l'aurez compris&nbsp;: il ne reste qu'à la sélectionner pour que la capture d'écran soit effectuée et enregistrée dans votre album.</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="PSOneScrot how to take a screenshot" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/BwYDyaGQbVg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption><em>Petite vidéo de démonstration</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, <strong>bon hack</strong>, et surtout bon jeu à tous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-psonescrot" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" class="wp-image-5235" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption>Fichier «&nbsp;.skprx&nbsp;» de <strong>PSOneScrot</strong>, par <em>cuevavirus</em></figcaption></figure></div>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://github.com/cuevavirus/PSOneScrot" target="_blank" rel="noreferrer noopener" class="broken_link"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="" class="wp-image-15698" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption>Dépôt <em>GitHub</em> du projet <strong>PSOneScrot</strong>, par <em>cuevavirus</em></figcaption></figure></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psonescrot-prendre-captures-ecran-screenshots-corrects-jeux-ps1/">[Vita] PSOneScrot : prenez des captures d&#8217;écran (enfin) correctes de vos jeux PS1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] JAV&#160;: le plugin de changement automatique de volume supporte le Bluetooth</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-jav-plugin-changement-automatique-volume-supporte-bluetooth/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2019 18:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[JAV]]></category>
		<category><![CDATA[volume_profile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=17841</guid>
					<description><![CDATA[<p>JAV se refait une petite beauté en changeant de nom (anciennement volume_profile) et en profite pour intégrer une nouvelles fonctionnalités.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-jav-plugin-changement-automatique-volume-supporte-bluetooth/">[Vita] JAV&nbsp;: le plugin de changement automatique de volume supporte le Bluetooth</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Nous vous avions <a href="https://www.customprotocol.com/vita-volume-profile-configurer-deux-volumes-pour-ecouteurs-et-haut-parleurs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">déjà parlé de <strong>volume_profile</strong></a> il y a quelques temps de cela&nbsp;: un <em>plugin</em> qui permettait de changer automatiquement le volume selon que l'utilisateur utilise la sortie jack (écouteurs, casque) ou non (haut-parleurs) de la console. Comme sur la plupart des <em>smartphones</em> récents, pour faire simple.</p>
<p style="text-align: justify;">Récemment, le programme a été renommé en <strong>JAV</strong> et mis à jour en version 2.0.0. Cette dernière signe le support des appareils audio sans fil utilisant la technologie <em>Bluetooth</em>. Jusqu'à 32 d'entre-eux peuvent être sauvegardés afin de régler automatiquement leur volume une fois appareillé à la console.</p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-1024x576.png" alt="Crédit image&nbsp;: SU Walls" class="wp-image-17842" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-1536x864.png 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-2048x1152.png 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/Volume-manette-min-max-vignette-fond-ecran-par-Suwalls-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><em>Crédit image&nbsp;: <a href="https://suwalls.com/3d/volume-button" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SU Walls</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Par ailleurs, le chemin menant vers la configuration du <em>plugin</em> a été modifié en «&nbsp;ux0:data/jav&nbsp;» et quelques améliorations au niveau visuel et performance seraient à noter. De plus, la 1.1.0 qui avait été mise en ligne peu après la première <em>release</em> a également corrigé un <em>bug</em> causant un <em>crash</em> ainsi qu'amélioré la détection des dispositifs audio se connectant au port <em>jack</em> de la PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, si vous changez souvent entre haut-parleurs et écouteurs, <strong>JAV</strong> peut rapidement vous devenir indispensable.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://github.com/cuevavirus/jav/releases/latest" target="_blank" rel="noreferrer noopener" class="broken_link"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" class="wp-image-5235" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption><strong>JAV</strong> 2.0.0, par <em>cuevavirus</em><br><em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/jav-vita" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Lien miroir (opens in a new tab)">Lien miroir</a></em></figcaption></figure></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-jav-plugin-changement-automatique-volume-supporte-bluetooth/">[Vita] JAV&nbsp;: le plugin de changement automatique de volume supporte le Bluetooth</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] PSVshell, un menu VSH d&#8217;overclocking fait maison</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-psvshell-menu-vsh-overclocking-fait-maison/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-psvshell-menu-vsh-overclocking-fait-maison/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2019 14:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSVshell]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=17798</guid>
					<description><![CDATA[<p>De quoi rendre les anciens joueurs de PSP nostalgiques.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psvshell-menu-vsh-overclocking-fait-maison/">[Vita] PSVshell, un menu VSH d&#8217;overclocking fait maison</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Si vous posséd(i)ez une PSP et que vous l'av(i)ez hackée, vous connaissez sûrement le <strong>VSH Menu</strong>. Il s'agit d'un petit menu présent depuis le <em>Custom Firmware</em> 3.52 M33 qui s'ouvrait en appuyant sur la touche SELECT dans le menu principal de la console, le XMB (<em>XrossMediaBar</em>), et qui permettait d'accéder à tout un tas de fonctionnalités intéressantes sans devoir passer par le <em>Recovery Menu</em> ou un <em>homebrew</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Electry</em> a donc décidé de développer une sorte de menu VSH pour la PS Vita, baptisé <strong>PSVshell</strong>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot.png" alt="Capture d'écran de PSVshell 1.0 sur le LiveArea" class="wp-image-17819" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-livearea-screenshot-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption>Capture d'écran de PSVshell 1.0 sur le LiveArea<br /><em><a href="https://github.com/Electry/PSVshell" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Source screenshot&nbsp;: dépôt GitHub d'Electry</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">À l'instar de celui présent sur les PSP hackées, le menu n'occupe qu'une petite partie de l'écran et s'affiche au centre, avec un fond noir et des écritures en blanc. Mais il ne se concentre que sur les fonctionnalités liées à la mesure et au paramétrage des performances (<em>overclocking</em>, ou «&nbsp;sur-cadencement&nbsp;» en français) de la PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Deux autres modes d'affiche sont par ailleurs disponibles (voir captures d'écran ci-dessous)&nbsp;: un n'affichant que le taux d'images par seconde (FPS), et un autre faisant office d'affichage tête haute (HUD).</p>
<figure class="wp-block-gallery aligncenter columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot.png" alt="Capture d'écran de PSVshell 1.0 en mode FPS (images par seconde)" data-id="17820" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=17820" class="wp-image-17820" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-fps-only-uniquement-in-game-screenshot-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Capture d'écran de PSVshell 1.0 en mode FPS (images par seconde)</figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot.png" alt="Capture d'écran de PSVshell 1.0 en mode HUD (affichage tête haute)" data-id="17821" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=17821" class="wp-image-17821" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-mode-hud-affichage-tête-haute-in-game-screenshot-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Capture d'écran de PSVshell 1.0 en mode HUD (affichage tête haute)</figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot.png"><img decoding="async" width="960" height="544" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot.png" alt="Capture d'écran de PSVshell 1.0 en mode menu complet" data-id="17807" data-full-url="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot.png" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=17807" class="wp-image-17807" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PSVshell-1.0-plugin-overclock-menu-vsh-menu-complet-in-game-screenshot-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">Capture d'écran de PSVshell 1.0 en mode menu complet</figcaption></figure></li></ul></figure>
<h2><span style="text-decoration: underline;"><strong>Utilisation</strong></span></h2>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez accéder aux options de <strong>PSVshell</strong> en pressant simultanément les touches SELECT&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" /> ou SELECT&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" />. Si vous rappuyez sur ces boutons, vous changerez de mode parmi les trois présentés ci-dessus.</p>
<p style="text-align: justify;">En mode «&nbsp;complet&nbsp;», utilisez&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" /> pour naviguer dans le menu</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> pour modifier la fréquence du dispositif sélectionné<br />
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Default freq. (en blanc) </strong>: le <em>plugin</em> n'interféra pas et utilisera la valeur par défaut définie par la console</li>
<li><strong>Manual freq. (en bleu)</strong>&nbsp;: le <em>plugin</em> utilisera la fréquence que vous définirez<br />
<ul>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;Gauche&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Gauche.png" alt="[Gauche]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Touche &quot;Droite&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="[Droite]" width="16" height="16" /> pour baisser/augmenter la fréquence</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> pour sauvegarder/supprimer le profil si l'option «&nbsp;save/delete profile&nbsp;» est mise en surbrillance
<ul>
<li><strong>All Manual freq.</strong> (en bleu)&nbsp;: vos valeur seront chargées et appliquées la prochaine fois que vous lancerez/retournerez (sur) le jeur</li>
<li><strong>All Default freq.</strong> (en blanc)&nbsp;: les valeurs par défaut seront utilisées (réglées sur celles que le jeu demande)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2><span style="text-decoration: underline;"><strong>Fonctionnalités (en anglais)</strong></span></h2>
<blockquote>
<ul>
<li>Allows you to change CPU, GPU, BUS and XBAR clocks separately, in these steps:
<ul>
<li>CPU: 41, 83, 111, 166, 222, 333, 444, 500 MHz</li>
<li>GPU (ES4): 41, 55, 83, 111, 166, 222 MHz</li>
<li>BUS: 55, 83, 111, 166, 222 MHz</li>
<li>XBAR: 83, 111, 166 MHz</li>
</ul>
</li>
<li>Supports per-app profiles</li>
<li>Shows per-core CPU usage in&#8239;%, including peak single-thread load</li>
<li>Runs in kernelland (=&gt; visible in LiveArea)</li>
<li>Pretty GUI with some useless eye-candy metrics such as ram/vram usage, battery temp, etc...</li>
<li>Does not slow down games when menu is open</li>
<li>Does not crash Adrenaline</li>
<li>Clean code and patches</li>
<li>3.60 and 3.65 FWs are supported</li>
</ul>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Voici un<em> plugin</em> qui sera fort utile pour un grand nombre d'utilisateurs et qui pourrait bientôt remplacer <a href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>LOLIcon</em></a>. <strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://github.com/Electry/PSVshell/releases/latest" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="" class="wp-image-15698" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption>Dépôt <em>GitHub</em> de <strong>PSVshell</strong><br><em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-psvshell" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Lien miroir (opens in a new tab)">Lien miroir</a></em></figcaption></figure></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psvshell-menu-vsh-overclocking-fait-maison/">[Vita] PSVshell, un menu VSH d&#8217;overclocking fait maison</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] ShowInfo par Yoti&#160;: afficher les paramètres disponibles au lancement d&#8217;une application</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-showinfo-yoti-afficher-parametres-disponibles-lancement-application/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-showinfo-yoti-afficher-parametres-disponibles-lancement-application/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2019 08:12:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ShowInfo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un petit plugin qui pourra s'avérer utile pour les développeurs ou moddeurs.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-showinfo-yoti-afficher-parametres-disponibles-lancement-application/">[Vita] ShowInfo par Yoti&nbsp;: afficher les paramètres disponibles au lancement d&#8217;une application</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Des petites nouvelles brèves ne font jamais de mal (surtout pour son rédacteur qui peut se la couleur douce ensuite&nbsp;:P). Voici donc un <em>plugin</em> tout simple dénommé <strong>ShowInfo </strong>développé par <em>Yoti</em>, bien connu dans le milieu <em>underground</em> de la PS Vita.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PS-Vita-ShowInfo-plugin-par-Yoti-afficher-acceder-parametres-lancement-application.png"><img decoding="async" width="640" height="363" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PS-Vita-ShowInfo-plugin-par-Yoti-afficher-acceder-parametres-lancement-application.png" alt="" class="wp-image-17799" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PS-Vita-ShowInfo-plugin-par-Yoti-afficher-acceder-parametres-lancement-application.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PS-Vita-ShowInfo-plugin-par-Yoti-afficher-acceder-parametres-lancement-application-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PS-Vita-ShowInfo-plugin-par-Yoti-afficher-acceder-parametres-lancement-application-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PS-Vita-ShowInfo-plugin-par-Yoti-afficher-acceder-parametres-lancement-application-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PS-Vita-ShowInfo-plugin-par-Yoti-afficher-acceder-parametres-lancement-application-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/12/PS-Vita-ShowInfo-plugin-par-Yoti-afficher-acceder-parametres-lancement-application-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption><em>Source screenshot&nbsp;: <a href="https://forum.devchroma.nl/index.php?topic=55.msg69#msg69" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">Yoti sur les forums de CBPS</a></em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Son utilité&#8239;? Afficher les paramètres disponibles au lancement d'une application, comme écrit dans le titre de cet article. Vous l'aurez donc deviné&nbsp;: ce programme est davantage à destination des développeurs voire peut-être <em>moddeurs</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus précisément, il affiche ce que retourne la fonction système <em>sceAppMgrAppParamGetString</em> suivi du résultat de la fonction <em>sceAppMgrAppParamGetInt</em>. Le code source est <a href="https://github.com/Yoti/psv_showinfo/tree/full-user" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible par ici</a> pour les intéressés.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour activer le <em>plugin</em>, il suffit de le transférer sur sa PS Vita, puis de l'activer dans son fichier <em>config.txt</em> sous les sections «&nbsp;*TITLE_ID&nbsp;» (pour une application en particulier) ou «&nbsp;*ALL&nbsp;» (pour toutes les applications).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong>&#8239;! o/</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://github.com/Yoti/psv_showinfo/releases/latest" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" class="wp-image-5235" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption><strong>ShowInfo</strong> par <em>Yoti</em><br><em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-showinfo-plugin" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Lien miroir (opens in a new tab)">Lien miroir</a></em></figcaption></figure></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-showinfo-yoti-afficher-parametres-disponibles-lancement-application/">[Vita] ShowInfo par Yoti&nbsp;: afficher les paramètres disponibles au lancement d&#8217;une application</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] volume_profile&#160;: configurer deux volumes pour les écouteurs et les haut-parleurs</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-volume-profile-configurer-deux-volumes-pour-ecouteurs-et-haut-parleurs/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-volume-profile-configurer-deux-volumes-pour-ecouteurs-et-haut-parleurs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2019 05:43:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envie de switcher de volume lorsque vous passez des écouteurs aux haut-parleurs et vice-versa&#8239;? Ce plugin est fait pour vous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-volume-profile-configurer-deux-volumes-pour-ecouteurs-et-haut-parleurs/">[Vita] volume_profile&nbsp;: configurer deux volumes pour les écouteurs et les haut-parleurs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Les <em>plugins</em> les plus simples sont parfois les meilleurs. C'est en tout cas ce que l'on pourrait se dire avec <strong>volume_profile</strong>, un petit programme tout simple réalisé par la <em>team CBPS</em>. Son principe est très simple&nbsp;: à l'instar de la plupart des <em>smartphones</em>, il permet à l'utilisateur d'une PS Vita d'avoir deux volumes différents configurés selon qu'il utilise les haut-parleurs de la console ou ses propres écouteurs.</p>
<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="[CBPS][RELEASE] volume_profile by Marburg" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/GB3NXmV4dxQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p style="text-align: justify;">Le <em>plugin</em> modifie ainsi directement le volume dès lors que des écouteurs (ou un casque, ou tout autre appareil utilisant le port «&nbsp;jack&nbsp;» de la console) sont insérés ou retirés. Il fonctionne même si votre PS Vita est en veille ou éteinte.</p>
<p style="text-align: justify;">De plus, si l'utilisateur avait coupé le son de sa console («&nbsp;mute&nbsp;»), <strong>volume_profile</strong> modifiera le volume mais gardera le son coupé. Il suffira alors d'appuyer sur l'une des touches de volume pour ré-activer le son avec le bon volume automatiquement réglé.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, les fonctions AVLS fonctionneraient normalement, sauf pour les PS Vita vendues en Europe, où elles ne se ré-activeraient pas toutes seules.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://github.com/cuevavirus/volume_profile" target="_blank" rel="noreferrer noopener" class="broken_link"><img decoding="async" width="528" height="160" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="" class="wp-image-15698" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption>Dépôt GitHub de <strong>volume_profile</strong>, par <em>Marburg</em></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Le <em>plugin</em> <strong>volume_profile</strong> supporte les PS Vita en 3.60, et de 3.65 à 3.73. Pour l'activer, il suffit de télécharger le fichier, de le placer dans le répertoire «&nbsp;ur0:tai&nbsp;», puis d'ajouter la ligne suivante dans votre fichier de configuration <em>taiHEN</em> sous la ligne «&nbsp;*main&nbsp;»&nbsp;:</p>
<p><code>ur0:tai/volume_profile.suprx</code></p>
<p style="text-align: justify;">Par ailleurs, ce <em>plugin</em> peut remplacer <em>NoAVLS</em>, il est donc possible de supprimer la ligne «&nbsp;noavls.skprx&nbsp;» sous la ligne «&nbsp;*KERNEL.&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong>&#8239;! o/</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] reF00D&#160;: jouez à n&#8217;importe quel jeu récent quelle que soit votre version&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-jouer-jeux-recentes-quelle-que-soit-version/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 09:42:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ref00d]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16790</guid>
					<description><![CDATA[<p>Adieu les «&#160;compatibility packs&#160;», la team FAPS a mis au point un outil qui permet de jouer à tous les récents jeux Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-jouer-jeux-recentes-quelle-que-soit-version/">[Vita] reF00D&nbsp;: jouez à n&#8217;importe quel jeu récent quelle que soit votre version&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous possédez une PS Vita équipée d'un <em>firmware</em> qui n'est pas à jour, vous avez sans doute été confronté une fois à un problème de compatibilité avec un jeu plus ou moins récent, requérant l'installation d'une version postérieure. Dans ce genre de situations, ne se présentaient alors que trois «&nbsp;solutions&nbsp;»&nbsp;: abandonner, mettre à jour, ou utiliser des <em>compatibility packs</em> avec <em>rePatch</em>. Dans tous les cas, c'était plus ou moins barbant...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais tout va changer dès aujourd'hui, car la <em>team FAPS</em> (composée de <a href="https://twitter.com/AluProductions" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@AluProductions (<strong>TheRadziu</strong></a>), <a href="https://twitter.com/dots_tb" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>dots_tb</strong></a>, <a href="https://twitter.com/CelesteBlue123" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>CelesteBlue</strong></a>, <a href="https://twitter.com/PoSsvkey" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>PoSsvkey</strong></a>) vient de partager <strong>reF00D</strong>, un nouvel outil permettant ni plus ni moins que de lancer n'importe quel jeu, quel que soit le <em>firmware</em> de votre PS Vita&#8239;!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/01/ref00d-team-faps-compatibilite-jeux-recents-ps-vita-hackee-vignette.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16796" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/01/ref00d-team-faps-compatibilite-jeux-recents-ps-vita-hackee-vignette-764x452.png" alt="" width="764" height="452" /></a></p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Informations</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>reF00D</strong> se présente donc sous la forme d'un <em>plugin</em>, c'est-à-dire d'un petit programme tournant continuellement «&nbsp;en arrière-plan&nbsp;». D'après <em>CelesteBlue</em>, il enlèverait donc toutes les «&nbsp;exigences&nbsp;» relatives à la version de la PS Vita, c'est-à-dire qu'il rend entre autres possible&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">l'installation de jeux récents (un jeu qui nécessite la version 3.69 sur une console en 3.60 par exemple)</li>
<li style="text-align: justify;">l'installation d'applications <em>PSM</em> (<a href="https://www.customprotocol.com/jeux-indies/playstation-mobile-pourquoi-le-service-na-pas-marche/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PlayStation Mobile</em></a>)</li>
<li style="text-align: justify;">le lancement d'applications systèmes récentes, tel que le navigateur internet de la version 3.69 (pour avoir le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-itls-enso-v2-0-ajout-support-sites-tls-1-2-firmwares-3-60-3-65/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">support du protocole TLS 1.2</a>)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Au lieu de charger des jeux <em>dumpés</em> (par <em>Vitamin</em>, <em>MaiDump</em>) ou des exécutables de jeux décryptés (grâce à des <em>packs</em> de compatibilité générés par <em>FAGDec</em> et lancés par <em>rePatch</em>), <strong>reF00D</strong> décrypte les jeux en temps réel en utilisant les clés <em>F00D </em>avant de les lancer. De cette manière, une PS Vita en version 3.60 qui n'est pas dotée (par définition) des clés de la version 3.69 dans son <em>F00D</em> peut les décrypter en laissant <strong>reF00D </strong>utiliser les dernières (et plus vieilles) clés.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QMk0F8raabg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: center;"><em>Vidéo de présentation prise et publiée par TheRadziu‏ (<a href="https://twitter.com/AluProductions" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>AluProductions</strong></a>)</em></p>
<p style="text-align: justify;">Est-ce que cela signe la fin des packs de compatibilité&#8239;? La réponse est non&nbsp;: vu que <strong>reF00D</strong> effectue des opérations en temps réel, il est techniquement plus «&nbsp;lent&nbsp;» que ceux-là. De plus, il ne faut pas oublier que ces derniers peuvent être décryptés pour faciliter le <em>modding</em> de jeux. Par ailleurs, une fonctionnalité intéressante du <em>plugin</em> <strong>reF00D</strong> permet de générer justement un pack de compatibilité pour un jeu précis en maintenant la gâchette L à son démarrage, les fichiers étant sauvegardés dans le répertoire «&nbsp;ux0:rePatch/&nbsp;». Utile pour les obtenir de manière simple et «&nbsp;légale&nbsp;», le téléchargement de ces derniers étant en principe contraire à la loi vu qu'ils contiennent du contenu <em>copyrighté</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, par rapport à la crainte que pourrait susciter un éventuel changement des clés de décryptage avec l'arrivée d'un nouveau <em>firmware</em> 3.70, <em>CelesteBlue</em> a répondu qu'il y aurait 95&#8239;% de chances que <em>Sony</em> ne change pas ses clés NPDRM/APP avant la mi-2019, et que quand bien même ils le feraient, nous aurons droit certainement à un <em>kexploit</em> 3.69/3.70 signé <em>TheFloW </em>d'ici là.</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/dots-tb/reF00D/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger ref00d" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ref00d</b><br />
<a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-ref00d" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
</div><br />
<div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.mediafire.com/file/t5obgaa3naatr9m/keys.bin" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger fichier «&nbsp;keys.bin&nbsp;»" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Fichier « keys.bin »<br />
<a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-keys-bin-ref00d" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Utilisation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour utiliser ce <em>plugin</em>, il vous faudra&nbsp;:</p>
<ol>
<li style="text-align: justify;">une PS Vita <em>hackée</em> (grâce à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em><span class="item-title">Ensō</span></em></a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-h-encore/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>h-encore</em></a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-memekaku-hacker-sa-console-en-3-55-ou-3-57-cest-maintenant-possible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>MemeKaku</em></a>)</li>
<li style="text-align: justify;">y transférer le fichier «&nbsp;ref00d.skprx&nbsp;» téléchargé juste en haut</li>
<li>y copier également le fichier «&nbsp;keys.bin&nbsp;» dans le dossier «&nbsp;ur0:tai&nbsp;»</li>
<li style="text-align: justify;">modifier votre fichier «&nbsp;config.txt&nbsp;» (qui se trouve dans «&nbsp;ux0:tai&nbsp;» ou «&nbsp;ur0:tai&nbsp;») pour y ajouter sous la ligne «&nbsp;*KERNEL&nbsp;» le chemin menant vers votre <em>plugin</em> (attention&nbsp;: elle doit se situer sous la ligne menant vers le <em>NoNpDrm</em>)</li>
<li style="text-align: justify;">sans oublier de se rendre dans les «&nbsp;Paramètres de HENkaku&nbsp;» (qui se trouvent dans la bulle des «&nbsp;Paramètres&nbsp;» sur le <em>LiveArea</em>) pour «&nbsp;recharger le fichier config.txt de <em>taiHEN</em>&nbsp;», ou plus simplement redémarrer votre console.</li>
</ol>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Conclusion</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Nous espérons que cet article aura été clair pour vous et que <strong>reF00D</strong> vous sera utile&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> N'hésitez pas à poser vos interrogations en commentaire si vous en avez, et à suivre les comptes des membres de la <em>team FAPS</em> pour plus d'infos (pour rappel&nbsp;: <a href="https://twitter.com/AluProductions" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@AluProductions (<strong>TheRadziu</strong></a>), <a href="https://twitter.com/dots_tb" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>dots_tb</strong></a>, <a href="https://twitter.com/CelesteBlue123" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>CelesteBlue</strong></a>, <a href="https://twitter.com/PoSsvkey" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>PoSsvkey</strong></a>).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-jouer-jeux-recentes-quelle-que-soit-version/">[Vita] reF00D&nbsp;: jouez à n&#8217;importe quel jeu récent quelle que soit votre version&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] iTLS-Enso v2.0&#160;: ajouter le support des sites TLS 1.2 sur les firmwares 3.60 et 3.65</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-itls-enso-v2-0-ajout-support-sites-tls-1-2-firmwares-3-60-3-65/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 20:40:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[iTLS-Enso]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16605</guid>
					<description><![CDATA[<p>Possesseurs de PS Vita en 3.60 ou 3.65&#160;: redonnez un coup de jeune au navigateur internet de votre console&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-itls-enso-v2-0-ajout-support-sites-tls-1-2-firmwares-3-60-3-65/">[Vita] [PSTV] iTLS-Enso v2.0&nbsp;: ajouter le support des sites TLS 1.2 sur les firmwares 3.60 et 3.65</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cette année, un changement a été opéré sur un grand nombre de sites internet mais est passé relativement inaperçu&nbsp;: l'utilisation du protocole TLS 1.2 (au lieu de TLS 1.1/1.0 et SSLv3), pour des raisons de sécurité principalement. Or cela a grandement affecté le navigateur des PS Vita en version 3.60 et 3.65 notamment, qui n'ont pas pu recevoir les mises à jour des dernières versions 3.68 et 3.69, et qui de ce fait rencontre des incompatibilités.</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement, <em>SKGleba</em> a pensé à tous les possesseurs de ces consoles avec son nouveau <em>homebrew</em> nommé <strong>iTLS-Enso</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_16606" aria-describedby="caption-attachment-16606" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/ps-vita-pstv-tls-2.0-incompatibilite-probleme-capture-ecran.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-16606" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/ps-vita-pstv-tls-2.0-incompatibilite-probleme-capture-ecran-764x433.jpg" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-16606" class="wp-caption-text"><em>Crédit screenshot&nbsp;: Aurora sur <a href="http://wololo.net/2018/11/04/itls-enso-v2-0-released-with-a-safer-plugin-option-safely-make-the-browser-on-your-hacked-psvita-pstv-running-fw-3-60-5-great-again-with-tlsv1-2-support-and-access-sites-like-github-and-many-other/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><strong>iTLS-Enso</strong> est donc un programme développé par <em>SKGleba</em> permettant d'installer le module de compatibilité introduit dans le <em>firmware </em>3.68 ainsi que de nouveaux certificats racine AC sur les "vieux" <em>firmwares</em>. Vous l'aurez compris, cela permet d'ajouter le support des sites utilisant TLS 1.2. Parmi ceux-ci, on peut noter entre autres&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://github.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GitHub.com</em></a> (ça peut être utilise pour télécharger des <em>homebrews</em> via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-telecharger-fichiers-depuis-navigateur-download_enabler/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>DownloadEnabler</em></a>)</li>
<li><a href="https://sourceforge.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SourceForge.net</em></a></li>
<li>Sites de nouvelles tels que <a href="https://gizmodo.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Gizmodo.com</em></a> et <a href="https://www.macrumors.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>MacRumors.com</em></a></li>
<li>Plein d'autres à venir dans le futur</li>
</ul>
<p><figure id="attachment_16608" aria-describedby="caption-attachment-16608" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/itls-enso-homebrew-utilitaire-support-sites-tls-1.2-sur-ps-vita-ppstv-par-skgleba-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-16608" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/itls-enso-homebrew-utilitaire-support-sites-tls-1.2-sur-ps-vita-ppstv-par-skgleba-screenshot-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-16608" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>iTLS-Enso</b> v2 sur PS Vita, par <em>SKGleba</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">La première version de l'utilitaire a été mise en ligne le 29 juillet dernier, mais utilisait une méthode peu sécurisée qui consistait à remplacer directement des fichiers système. Cela pouvait même entraîner, dans les cas extrêmes, la perte de <em>HENkaku</em> (étant donné qu'il utilise une faille du navigateur) sur le <em>firmwar</em> 3.60, si quelque chose tournait mal.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais désormais avec la nouvelle version 2, une méthode plus sûre et moins dangereuse est employé&nbsp;: elle utilise un <em>plugin</em> plutôt que de toucher directement aux fichiers sensibles. De plus, cela fonctionne même sans <em>Enso</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous avez toutes les informations relatives à l'installation et l'utilisation d'<strong>iTLS-Enso</strong> sur le dépôt <em>GitHub</em> du programmeur. Un mini-tuto fera peut-être son apparition pour vous aider.&#8239;;)</p>
<p><figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SKGleba/iTLS-Enso/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Télécharger iTLS-Enso v2, par SKGleba" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text"><b>iTLS-Enso</b> v2, par <em>SKGleba</em> (les liens de téléchargement se trouvent dans l'onglet "Releases")</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon</strong> hack&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-itls-enso-v2-0-ajout-support-sites-tls-1-2-firmwares-3-60-3-65/">[Vita] [PSTV] iTLS-Enso v2.0&nbsp;: ajouter le support des sites TLS 1.2 sur les firmwares 3.60 et 3.65</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] LOLIcon, le plus puissant plugin d&#8217;overclocking&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2018 09:58:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[LOLIcon]]></category>
		<category><![CDATA[overclock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dots_tb vient de mettre en ligne un plugin d'overclocking qui s'exécute directement dans le noyau de la console.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/">[Vita] [PSTV] LOLIcon, le plus puissant plugin d&#8217;overclocking&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On a tous déjà eu envie de sur-cadencer ses appareils lorsqu'ils étaient lents ou qu'ils étaient confrontés à un jeu trop gourmand. Sur PS Vita, les <em>plugins </em>d'<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Overclocking" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>overclocking</em></a> ne manquent pas, mais le petit nouveau qui vient de rejoindre cette nombreuse famille est bien parti pour devenir le plus puissant d'entre eux. Son nom&#8239;? <strong>LOLIcon</strong>, pour <strong>LOLIconsole Offends Little Idiots Console</strong> (oui oui).</p>
<p><figure id="attachment_16266" aria-describedby="caption-attachment-16266" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ps-vita-overclock-surcadencage-horloge-processeur-optimiser-vitesse-jeux-vignette.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-16266" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/ps-vita-overclock-surcadencage-horloge-processeur-optimiser-vitesse-jeux-vignette-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-16266" class="wp-caption-text"><em>Crédit images&nbsp;: <a href="https://www.gamegrin.com/directory/platform/playstation-vita/images" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GameGrin</a>, <a href="https://www.amd.com/fr/technologies/amd-overdrive" target="_blank" rel="noopener noreferrer">AMD</a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">La principale caractéristique de <strong>LOLIcon</strong> réside dans le fait qu'il s'exécute et interagit directement dans le <em>kernel</em>, donc dans le noyau de la console. Pour rappel ou pour info, c'est le programme central de tout système d'exploitation car c'est lui qui permet la jonction entre le matériel (<em>hardware</em>) et le logiciel (<em>software</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Qu'est-ce que cela signifie pour le commun des mortels que nous sommes&#8239;? Tout simplement que <strong>LOLIcon</strong> devrait être plus puissant et stable que les autres <em>plugins</em> de sur-cadencement. L'auteur, <a href="https://github.com/dots-tb" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>dots_tb</em></a>, indique que cela aurait également pour conséquence de ne pas faire planter certains jeux et de supprimer la dépendence à <em>kuio </em>(un<em> plugin</em> qui permet l'accès aux fonctions <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Entr%C3%A9es-sorties" target="_blank" rel="noopener noreferrer">entrées-sorties</a> du système).</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YqiSl-UUJno" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: center;"><em>Crédit vidéo&nbsp;: <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/wababc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>wababc</strong></a>, qui a pu tester en avant-première <strong>LOLIcon</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-tools"></i>L'auteur conseille également d'utiliser <a href="https://github.com/CelesteBlue-dev/PSVita-RE-tools/tree/master/ioPlus/ioPlus-0.1" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ioPlus</em></a> qui permet d'utiliser les fonctions <em>sceIo</em> normales dans les <em>plugins</em> utilisateur (≠ noyau).</div></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>LOLIcon</strong> permet de sur-cadencer l'horloge du processeur jusqu'à 500 Mhz. Bien que <em>Yifan Lu</em> conteste ce chiffre et parle plutôt de 494 Mhz, l'auteur ainsi que <em>Celeste Blue </em>ont fait remarquer que toutes les autres valeurs omniprésentes avaient aussi une valeur légèrement plus basse, donc qu'ils ont gardé cette valeur de 500 Mhz. Quoiqu'il en soit, faites attention à ne pas en profiter pour dépasser les limites, le programme a un but avant tout expérimental.</p>
<p style="text-align: justify;">Autre petite information&nbsp;: il semblerait que les applications <em>userland</em> (celles qui ne touchent pas au noyau, donc) indiquent de mauvaises vitesses. Les développeurs ont donc intégré un indicateur pour les registres directs qui contrôlent les vitesses d'horloge ARM sur la page d'<em>overclock</em> afin de les comparer avec celles présentes sur le <a href="https://wiki.henkaku.xyz/vita/Pervasive#ARM_Clocks" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>wiki</em> des développeurs PS Vita</a>.</p>
<p><figure id="attachment_16273" aria-describedby="caption-attachment-16273" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/lolicon-plugin-overclocking-ps-vita-menu-configuration-photo-par-wababc.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-16273" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/lolicon-plugin-overclocking-ps-vita-menu-configuration-photo-par-wababc-500x375.png" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16273" class="wp-caption-text">Menu de configuration de <b>LOLIcon</b></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, <strong>LOLIcon</strong> est doté d'un petit menu de configuration accessible via la combinaison de touches <img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" /> (SELECT), qui permet bien sûr de modifier la fréquence du signal d'horloge en Mhz <em>(Oclock Options</em>)<em>,</em> mais aussi de sauvegarder les paramètres soit pour un titre spécifique (<em>Save for XXXXXYYYYY</em>), soit de façon globale (<em>Save as Default</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">L'utilisateur peut en outre revenir aux paramètres par défaut (<em>Clear settings</em>), afficher le pourcentage de batterie ainsi que les images par seconde (<em>OSD Options</em>), échanger les touches <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> et <img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" /> <em>(Ctrl Options</em>), quitter le jeu en cours <em>(Exit Game</em>), mettre en veille la PS Vita (<em>Suspend vita</em>), la redémarrer (<em>Restart vita</em>) ou l'éteindre complètement (<em>Shutdown vita</em>).</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p><figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/dots-tb/LOLIcon/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>LOLIcon</b>, par <em>dots_tb</em><br />
<a href="https://dl.customprotocol.com/public/vita-lolicon-1-0-1-skprx/dl/LOLIcon.skprx"><em>Lien miroir (DL_CTP)</em></a></figcaption></figure></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Installation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>LOLIcon</strong> s'installe comme n'importe quel autre plugin. Il suffit donc de le télécharger, de le transférer sur sa console (voir première partie de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>), de le déplacer dans le dossier "ux0:tai" (ou "ur0:tai" s'il n'existe pas), de modifier le fichier "config.txt" qui se trouve dans ce même dossier "tai", et d'ajouter la ligne suivante sous la ligne "*KERNEL"&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">ur0:tai/lolicon.skprx</pre>
<p style="text-align: justify;">N'oubliez pas de sauvegarder vos modifications, puis de recharger le fichier <em>config.txt</em> soit en vous rendant dans la bulle de Paramètres officielle, puis dans les paramètres de HENkaku, soit en redémarrant votre console.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Utilisation</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" />&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" /> (SELECT)&nbsp;: ouvrir le menu de configuration de <strong>LOLIcon</strong>&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" /> + <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" /> (SELECT)&nbsp;: fermer le menu&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" /><img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" />&nbsp;: naviguer dans le menu&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Gauche&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Gauche.png" alt="[Gauche]" width="16" height="16" /><img decoding="async" title="Touche &quot;Droite&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="[Droite]" width="16" height="16" />&nbsp;: changer la fréquence du signal d'horloge du processeur (dans les <em>Oclock Options</em>)&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> (sur une console française)&nbsp;: entrer/valider&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" /> (sur une console française)&nbsp;: revenir en arrière.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Remerciements</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>dots_tb</em> souhaite remercier tout particulièrement&nbsp;:</p>
<p><blockquote><p><div align="justify"><em>
<ul>
<li><em>@</em><strong>CelesteBlue123</strong>, pour son aide. Développeur formidable et loyal. Le meilleur&#8239;! Je vous recommande les services de cet homme. Il ne <em>crack</em> pas&#8239;!</li>
<li>@<strong>nyassen</strong> (sys), un gars.<em><br />
</em></li>
<li>@<strong>SilicaVita</strong>, cette personne mystérieuse m'a bien aidé, et n'a pas peur de continuellement spammer ce qu'il a fait.</li>
<li><span id="result_box" class="short_text" lang="fr"><span class="">@<strong>Yoyogames28</strong>, <em>Discount DF</em> et garçon mignon.</span></span></li>
<li><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class=""><strong>castelo</strong>, bon bêta-testeur, merci à @<strong>Cimmerian_Iter</strong> pour les <em>letters of rec</em>.<br />
</span></span></li>
<li><span id="result_box" class="" lang="fr"><span class="">@<strong>froid_san</strong>, testeur sur la version 3.68 de la PS Vita... J'ai oublié de tester sur 3.68.</span> Triste&#8239;!</span></li>
<li>Les autres testeurs&nbsp;: @<strong>juliosueiras</strong>, <strong>GrandMaster</strong>, @<strong>nkekev</strong>, @<strong>coburn64</strong>, <strong>Orphen07</strong>, <strong>CrossFusionX</strong>.</li>
</ul>
</em></div></p></blockquote></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Gardez bien en tête que <strong>LOLIcon</strong> est un projet expériemental et qu'il n'a pas la prétention de transformer votre PS Vita en supercalculateur de la NASA. Donc n'en demandez pas trop à votre pauvre petite console portable&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mise à jour</strong>&nbsp;: par ailleurs, une <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mNPscIVubOY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vidéo mise en ligne sur le compte d'un certain <em>MrGamemaker8</em></a> montre que le gain d'images par seconde (FPS) n'est pas extrêmement important (2 ou 3 FPS en plus seulement), sauf peut-être pour les émulateurs tels que <em>VBA Next</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, <strong>bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lolicon-plus-puissant-plugin-overclock/">[Vita] [PSTV] LOLIcon, le plus puissant plugin d&#8217;overclocking&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Retrouvez le menu VSH sur PS Vita avec PSV VSH Menu&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vsh-sur-vita-avec-psv-vsh-menu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2018 15:19:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSV VSH Menu]]></category>
		<category><![CDATA[VSH]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16197</guid>
					<description><![CDATA[<p>Comme au bon vieux temps&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vsh-sur-vita-avec-psv-vsh-menu/">[Vita] Retrouvez le menu VSH sur PS Vita avec PSV VSH Menu&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">SI vous avez une PSP crackée, le menu VSH doit forcément vous rappeler quelques bons souvenirs. Pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler, le menu VSH sur PSP était un menu que l'on pouvait afficher sur le XMB d'une simple pression sur le bouton <em>Select,</em> et qui permettait d'accéder à un certain nombre d'options intéressantes.</p>
<p style="text-align: justify;">Le menu VSH est une fonction qui a manquée à nombre de personnes sur PS Vita, et qui vient d'y arriver grâce au développeur <em>Joel16</em>, à l'origine notamment de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaident-0-7-console-naura-plus-de-secret/"><em>VITAident</em></a> et du <em>shell</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-vita-cyanogenpsp-passe-version-6-0/"><em>CyanogenPSP</em></a>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/psv-vsh-menu.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-16198" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/psv-vsh-menu-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Alors, que peut-on faire avec <em>PSV VSH Menu</em>&#8239;? La liste est pleine de choses très intéressantes, jugez vous-même&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong><em>Overclocker</em> le CPU et le GPU de sa console</strong>, ce qui est très utile pour jouer dans de bonnes conditions à certains jeux, comme Borderlands 2. De plus, le plugin enregistre la configuration pour chaque jeu, afin que vous n'ayez pas à <em>overclocker</em> à chaque fois que vous lancerez votre jeu&#8239;!</li>
<li><strong>Ajouter jusqu'à 5 raccourcis vers des applications</strong>, pour les ouvrir sans passer par le LiveArea&#8239;;</li>
<li><strong>Afficher des informations système</strong>, telles que la température du processeur, la vitesse du CPU et du GPU, le pourcentage de batterie restant ou encore le<em> framerate&#8239;;</em></li>
<li><strong>Redémarrer, éteindre ou mettre en veille </strong>la console.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ça donne envie, hein&#8239;? Commencez donc par télécharger les fichiers <strong>vsh.suprx</strong> et <strong>kuio.skprx</strong> :</p>
<p><figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/joel16/PSV-VSH-Menu/releases"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <em>PSV VSH Menu</em>, par <em>Joel16</em>.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Placez-les dans <strong>ur0:/tai/</strong> et éditez le fichier config.txt pour rajouter les lignes suivantes&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true ">*KERNEL
ur0:tai/kuio.skprx
*!PSPEMUCFW
*ALL
ur0:tai/vsh.suprx</pre>
<p style="text-align: justify;">Redémarrez ensuite votre console, et appuyez sur les touches <strong>L</strong>, <strong>R </strong>et<strong> SELECT</strong> simultanément afin de faire apparaître le menu VSH.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Bon hack&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vsh-sur-vita-avec-psv-vsh-menu/">[Vita] Retrouvez le menu VSH sur PS Vita avec PSV VSH Menu&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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