<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des Patchs de traduction - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/genres/patchs-traduction/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/genres/patchs-traduction/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 15:47:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[Vita] Une traduction anglaise pour Dengeki Bunko: Fighting Climax</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psvita-un-patch-de-traduction-en-anglais-pour-dengeki-bunko-fighting-climax/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psvita-un-patch-de-traduction-en-anglais-pour-dengeki-bunko-fighting-climax/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2016 19:46:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11850</guid>
					<description><![CDATA[<p>Petit patch de traduction du jeu Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition sur Vita en anglais&#8239;!&#160;:D</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psvita-un-patch-de-traduction-en-anglais-pour-dengeki-bunko-fighting-climax/">[Vita] Une traduction anglaise pour Dengeki Bunko: Fighting Climax</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><span class="goog-text-highlight">Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition</span></strong><span class="goog-text-highlight">, une réédition</span><span class="goog-text-highlight"> du jeu </span><em><span class="goog-text-highlight">Dengeki Bunko: Fighting Climax</span></em> , un peu à la manière des <em>Dead or Alive</em> (vous savez, la version classique, puis <em>Ultimate</em>, puis <em>Last Round</em>), est un jeu de combat en deux dimensions, édité par <em>SEGA</em>. Au départ un <em>Light Novel</em> édité par <em>ASCII Media Works</em>, la franchise a atteint une notoriété telle au Japon qu'il reçut son adaptation en jeu vidéo (et accessoirement son propre magazine. Rien que ça.). Le jeu n'est sorti qu'au Japon, sa popularité n'ayant jamais dépassé les frontières du Pays Au Soleil Levant. Le jeu comprend douze personnages jouables, ainsi que 18 autres occupant une fonction de soutien.</p>
<figure id="attachment_11880" aria-describedby="caption-attachment-11880" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/dengeki-bunko-fighting-climax-patch-traduction-anglaise.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-11880 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/dengeki-bunko-fighting-climax-patch-traduction-anglaise-764x433.jpg" alt="dengeki-bunko-fighting-climax-patch-traduction-anglaise" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-11880" class="wp-caption-text">Capture d'écran du jeu <b>Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition</b></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le jeu original ne contenant que la langue japonaise, <em>Androu1</em> du forum <em>GBAtemp</em> a décidé de traduire le jeu en anglais, pour en faire profiter les occidentaux ne sachant pas parler la langue. L'auteur du patch précise que la traduction est partielle et pleine d'erreurs, ayant été faite à l'aide d'un traducteur automatique (Google Traduction, quand tu nous tiens&#8239;!). Il signale également que tous les dialogues ne sont pas traduis complètement. Cependant, il annonce qu'il est est prêt à fournir les fichiers nécessaires pour continuer et corriger son travail et ainsi faire un patch de traduction complet. Si vous êtes intéressés, rendez-vous sur le <a href="http://gbatemp.net/threads/release-dengeki-bunko-fighting-climax-ignition-translation.446525/">topic original du patch</a>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Le patch est disponible sous deux versions&nbsp;: une pour l'installation manuelle, et l'autre pour un patch automatique. (à noter que l'installateur de patch a été créé par <em>Red</em>.)</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!iscBBTpK!2qg-x2EDbDavNh121BkrpZtmnGUtA-18fZNqYZAOKbg"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Patch de traduction méthode manuel" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Patch de traduction (méthode manuelle)</figcaption></figure>
</div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Patch de traduction méthode automatique" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Patch de traduction (méthode automatique)</figcaption></figure>
<p> </div><div class="clearboth"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation du patch</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous avez deux solutions pour installer le patch&nbsp;:</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">A) Méthode maunelle</span></strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Téléchargez le fichier, en cliquant sur le bouton "Télécharger" de gauche&#8239;;</li>
<li>Décompressez ensuite l'archive dans le répertoire suivant&nbsp;: "ux0:/app/PCSG00758".</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">B) Méthode automatique</span></strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Téléchargez le fichier, en cliquant sur le bouton "Télécharger" de droite&#8239;;</li>
<li>Installez le fichier ".vpk" à l'aide du <em>MolecularShell</em> ou de <em>VitaShell</em> (pour en savoir plus, référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">tutoriel</a>)&#8239;;</li>
<li>Après avoir installé le fichier, lancez l’application depuis le <em>LiveArea</em> (menu principal officiel de la PS Vita), comme toute autre application. Le programme va se charger de télécharger et d'installer la dernière version du patch de traduction.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">C’est ainsi que s'achève ce court tutoriel, maintenant vous allez pouvoir jouer à <strong>Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition</strong> en <del>anglais</del> english ! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Bon jeu</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psvita-un-patch-de-traduction-en-anglais-pour-dengeki-bunko-fighting-climax/">[Vita] Une traduction anglaise pour Dengeki Bunko: Fighting Climax</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psvita-un-patch-de-traduction-en-anglais-pour-dengeki-bunko-fighting-climax/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] 7th Dragon 2020&#160;: la traduction anglaise est disponible</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-7th-dragon-2020-traduction-anglaise-disponible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-7th-dragon-2020-traduction-anglaise-disponible/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2016 17:46:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[7th Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[7th Dragon 2020]]></category>
		<category><![CDATA[anglais]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9910</guid>
					<description><![CDATA[<p>(Re-)découvrez l'une des pépites du JRPG sur PSP grâce au patch de traduction anglaise signée Geoff Embree.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-7th-dragon-2020-traduction-anglaise-disponible/">[PSP] 7th Dragon 2020&nbsp;: la traduction anglaise est disponible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>7th Dragon 2020 </strong>est un jeu de rôle japonais (<em>JRPG</em>) sorti en 2011 et prenant place dans le monde d'<em>Eden</em>, dirigé à 80&#8239;% par les dragons. Le but du jeu est simple&nbsp;: tuer ces dragons qui menacent sérieusement l'existence et la survie de la race humaine. Reprenant les codes du <em>JRPG</em> traditionnel et faisant appel à de multiples grands noms du jeu vidéo, ce <em>spin-off</em> de la version originelle pour DS parue en 2009 se veut être une référence et surtout un symbole de ce genre quelque peu délaissé, mais toujours aussi excellent. Le site <em>Gameblog</em> avait par ailleurs attribué un "5 étoiles" à <strong>7th Dragon 2020 </strong>(test à <a href="http://www.gameblog.fr/tests/1223-7th-dragon-2020" target="_blank" rel="noopener noreferrer">découvrir ici</a>).</p>
<figure id="attachment_9914" aria-describedby="caption-attachment-9914" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/7th-Dragon-2020-main-menu-principal-traduction-anglaise-screenshot.png" rel="attachment wp-att-9914"><img decoding="async" class="size-full wp-image-9914" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/7th-Dragon-2020-main-menu-principal-traduction-anglaise-screenshot.png" alt="Menu principal de 7th Dragon 2020, traduit en anglais" width="500" height="283" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/7th-Dragon-2020-main-menu-principal-traduction-anglaise-screenshot.png 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/7th-Dragon-2020-main-menu-principal-traduction-anglaise-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/7th-Dragon-2020-main-menu-principal-traduction-anglaise-screenshot-370x209.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/7th-Dragon-2020-main-menu-principal-traduction-anglaise-screenshot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-9914" class="wp-caption-text">Menu principal de <b>7th Dragon 2020</b>, traduit en anglais</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Malheureusement, bien que le jeu puisse se vanter d'être l'un des meilleurs <em>JRPG</em> de la PSP (sa suite <em>7th Dragon 2020-II</em> étant tout aussi bonne), il n'était disponible alors qu'en japonais, langue difficilement compréhensible pour la plupart des pauvres Occidentaux que nous sommes. Et je dis bien "était", car <span class="lireNews"><i>Geoff Embree<i>, fondateur du site <a href="http://cavespeak.org" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cavespeak.org</a>, a <i>en<i>fin <strong>traduit cet</strong><i><strong>te perle vidéoludique</strong> en anglais&#8239;!</i></i></i></i></i></span></p>
<p style="text-align: justify;">Rappelons que c'est la même personne qui avait réalisé la <a href="http://cavespeak.org/post/81458211040/7th-dragon-complete-translation" target="_blank" rel="noopener noreferrer">traduction de <em>7th Dragon</em> sur Nintendo DS</a> en 2014, elle aura donc mis seulement 2 ans à se charger de l'intégralité de la mouture PSP&#8239;! Bon, ça n'est "qu'un" <em>spin-off</em>, mais quand même... Pour les amoureux de la série, sachez que <em><span class="lireNews">7th Dragon III</span></em>, mis en vente depuis le 15 octobre 2015 au pays du Soleil-Levant, sera localisé en Amérique du Nord par <em>SEGA </em>le 12 juillet 2016&#8239;! Quid du vieux continent&#8239;? Euh...&nbsp;:3</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, amusez-vous bien, <strong>7th Dragon 2020</strong> vaut largement le détour, si vous êtes un tant soit peu amateur de jeux de rôle.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.filepup.net/files/uEyiejm1459366812.html" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Patch de traduction anglaise de 7th Dragon 2020 </b>(lien "direct"), par <em>Geoff Embree</em><br /> <em><a href="http://t.umblr.com/redirect?z=https%3A%2F%2Fdl.dropboxusercontent.com%2Fu%2F4580484%2F7D2020+English+Patch+v0.91.torrent&amp;t=NzljM2UwZGNmNjUyZjM1M2NkMzhiYTI1OGE4ZjcxZjFlMmRmMGQ1Nixhb1JpME5XYQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien torrent pour ceux qui préfèrent&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f62e.png" alt="😮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></a><br /> </em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-7th-dragon-2020-traduction-anglaise-disponible/">[PSP] 7th Dragon 2020&nbsp;: la traduction anglaise est disponible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-7th-dragon-2020-traduction-anglaise-disponible/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Un patch de traduction en anglais pour Phantasy Star Portable 2 Infinity en préparation</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-patch-traduction-anglais-phantasy-star-portable-2-infinity-preparation/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-patch-traduction-anglais-phantasy-star-portable-2-infinity-preparation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2016 18:53:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Phantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Phantasy Star Portable]]></category>
		<category><![CDATA[phantasy-star-portable-2-infinity]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9818</guid>
					<description><![CDATA[<p>Avis aux fans de la licence Phantasy Star&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-patch-traduction-anglais-phantasy-star-portable-2-infinity-preparation/">[PSP] Un patch de traduction en anglais pour Phantasy Star Portable 2 Infinity en préparation</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Phantasy Star Portable 2 Infinity</strong> est un jeu PSP de type jeu de rôle et action sorti en 2011 au Japon. Il ne s'agit pas vraiment d'un nouveau titre, mais d'une version améliorée du jeu original <em>Phantasy Star Portable</em>. Première nouveauté&nbsp;: ce volet introduit une nouvelle race, les <em>Dumans</em>. Les <em>Dumans</em> sont une évolution de la race humaine, facilement identifiables grâce à leur cache-œils (à la manière de pirates). Plusieurs autres ajouts ont été fais par le développeur, comme le système de réincarnation.</p>
<p style="text-align: justify;">Ce dernier permet de repartir au niveau 1 quand un  personnage  est  parvenu à son niveau maximal. Cela  a pour conséquence d'améliorer ses statistiques de base. L'apparition d'un nouveau personnage, <em>Nagisa</em>, est aussi au programme dans ce jeu. Il a un rôle important dans le deuxième chapitre et tout au long de l'histoire.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://jamrulesrandomness.files.wordpress.com/2015/02/ulus10529_00001.jpg" alt="" width="533" height="302" /></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le jeu original ne contenait que la langue japonaise,  mais un groupe a décidé de traduire le jeu en anglais. Au moment où j'écris cet article le patch de traduction n'a pas encore été publié. Pour nous faire patienter, l'équipe nous a quand même fourni quelques images du jeu avec le patch <em>in-game</em> ainsi que plusieurs vidéo.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Quelques images du jeu</strong></span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-2-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-3.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-3.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-3.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-3-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-3-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-3-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Phantasy-Star-Portable-2-Infinity-Patch-anglais-english-traduction-screenshot-1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Quelques vidéo du jeu</strong></span></h4>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iniiidtVOjo" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fntOGb4LPYw" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-patch-traduction-anglais-phantasy-star-portable-2-infinity-preparation/">[PSP] Un patch de traduction en anglais pour Phantasy Star Portable 2 Infinity en préparation</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-patch-traduction-anglais-phantasy-star-portable-2-infinity-preparation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Digimon World Re: Digitize &#8211; Un patch de traduction anglais est dispo</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-digimon-world-re-digitize-petit-patch-traduction-anglais/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-digimon-world-re-digitize-petit-patch-traduction-anglais/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2016 11:02:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[anglais]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon World Re: Digitize]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9402</guid>
					<description><![CDATA[<p>Vous rêviez de pouvoir jouer à Digimon World Re: Digitize en comprenant quelque chose&#8239;? Votre rêve est devenu réalité&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-digimon-world-re-digitize-petit-patch-traduction-anglais/">[PSP] Digimon World Re: Digitize &#8211; Un patch de traduction anglais est dispo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Digimon World Re: Digitize</strong> est un jeu d'aventure comparable à la série des jeux <em>Pokémon</em> pour son concept de base et son <em>gameplay</em>. La principale différence réside dans le fait que le jeu se situe dans un monde fictif peuplé de créatures numériques. Le joueur y incarne un jeune protagoniste âgé de 14 ans qui s'est fait aspiré, en même temps que ses deux amis <em>Nikolai</em> et <em>Akiho</em>, dans ce monde après avoir lu un étrange courriel sur son PC.</p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu original ne contenait que la langue japonaise, mais grâce à <em>Romsstar</em> qu'on peut remercier par la même occasion, il a été traduit intégralement en anglais. Ainsi les noms des <em>Digimons</em>, les menu du jeu, les <em>items</em>, le nom des arènes et l'histoire sont à 100% traduits en anglais pour que vous puissiez profiter pleinement du <em>soft</em>.</p>
<figure id="attachment_9473" aria-describedby="caption-attachment-9473" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon.png" rel="attachment wp-att-9473"><img decoding="async" class="size-full wp-image-9473" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon.png" alt="Tout a été traduit, même les dialogues&#8239;!" width="480" height="260" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon-300x163.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon-370x200.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon-270x146.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-9473" class="wp-caption-text">Tout a été traduit, même les dialogues&#8239;!</figcaption></figure>
<hr />
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!LVtEmbYa!1jdKDTFQsNfanuxmfSbXg_XXtuxRmx-SB3CoWbDngrc" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Patch de traduction en anglais</strong> du jeu <strong>Digimon World Re: Digitize</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i>Lire par ailleurs&nbsp;: <a href="http://www.gamergen.com/tests/test-digimon-world-re-digitize-52202-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TEST - Digimon World Re: Digitize</a> par <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Wirus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Wirus</strong></a> sur <em>GamerGen.com</em> (ex-<em>PSPGen.com</em>)</div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Installation du patch</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez le programme <em>DWRD Patcher.exe</em> en mode administrateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Avant toute chose, cliquez sur le gros bouton disant "Check for Updates", cela téléchargera les correctifs récents s'il y en a&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Sur "Input ISO" cliquez sur le bouton "Open File" et sélectionnez votre fichier ISO&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Sur "Output ISO" cliquez sur le bouton "Save File" et sélectionnez un dossier où le fichier traduit doit être placé, sans oublier de nommer votre ISO&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"> Sélectionnez la version que vous préférez&nbsp;: "SUB" (sous-titré) ou "DUB" (doublé)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez enfin sur "Patch".</li>
</ul>
<figure id="attachment_9444" aria-describedby="caption-attachment-9444" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/88.png"><img decoding="async" class="wp-image-9444 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/88-500x281.png" alt="les différentes étapes à réalisé pour inséré le patch dans le jeu" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-9444" class="wp-caption-text">Les différentes étapes à réaliser pour insérer le <strong>patch</strong> dans le jeu</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Copiez l'ISO généré grâce au programme&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Collez le fichier au format ISO/CSO dans le dossier "ISO" qui se situe à la racine de votre carte mémoire.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Dossier-ISO-racine-carte-memoire-memory-stick-PSP.png" rel="attachment wp-att-9475"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9475" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Dossier-ISO-racine-carte-memoire-memory-stick-PSP-500x280.png" alt="Dossier ISO racine carte mémoire memory stick PSP" width="500" height="280" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Renommez votre fichier « NOM.ISO », le tout devant être écrit en majuscules et « NOM » ne dépassant pas les 8 caractères. Exemples&nbsp;:</p>
<ul>
<li>FIFA2222.ISO&nbsp;: <span style="color: #339966;"><strong>OK</strong></span>&#8239;;</li>
<li>FINALFANTASY.ISO&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>PAS OK</strong></span>&#8239;;</li>
<li>LoL.ISO&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>PAS OK</strong></span>&#8239;;</li>
<li>WIRUS.iso&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>PAS OK</strong></span>&#8239;;</li>
<li>CUSTOMPT.ISO&nbsp;: <span style="color: #339966;"><strong>OK</strong></span>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en général dans « Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres »). Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Je vous conseille  <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">d’installer un menu alternatif</a> qui sera exécutable via le <em>Recovery Menu</em>. Il ne vous restes plus qu'a suivre la méthode suivante&nbsp;:</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées du </strong><strong>ONEMenu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Rien de compliqué, mettez le jeu au format ISO/CSO dans une sauvegarde PSP quelconque, de préférence pas celle qui sert à lancer votre exploit (au cas où&nbsp;:P), puis transférez-la sur votre PS Vita (pensez à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">utiliser QCMA</a> de préférence).</p>
<p style="text-align: justify;">Lancez ensuite le <em>ONEMenu</em> comme d’habitude et naviguez dans la catégorie « Jeux » pour trouver votre <em>backup</em> (pour rappel, vous pouvez basculer entre les catégories "Homebrew"/"Jeux"/"Sauvegardes" à l’aide des touches directionnelles verticales).</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipés du 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Le <em>138Menu</em> est plus compliqué à utiliser que le <em>ONEMenu</em>. Utilisez l'utilitaire <em><a href="https://mega.nz/#!bMMnmSBK!bLJXkbD1Sqwk0_1PSeEmwILT8s8KfHqGFngrH4L4pIo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSPFiler</a></em>.  Ensuite, il ne vous reste plus qu’à faire comme en haut, c’est-à-dire glisser votre <em>backup </em>dans une sauvegarde PSP puis transférer cette dernière sur votre PS Vita. Lancez <em>PSPFiler</em> via le <em>138Menu</em>, puis trouvez l’ISO ou CSO que vous avez placé dans une sauvegarde. Appuyez sur [Croix] une fois que vous êtes dessus afin d’afficher un panel de fonctionnalités. Naturellement, sélectionnez celle de déplacement (bouton [Carré]). Finalement, déplacez votre fichier dans le dossier « ISO » qui se trouve à la racine de votre carte mémoire. Vous pouvez relancer le <em>138Menu</em> et profiter du jeu&#8239;!</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/">ce tutoriel</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est entre 3.20 et 3.36 (inclus), référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui ci</a> . Si, enfin, votre <em>firmware </em>est compris entre 3.50 et 3.52, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/">celui là</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">F) Méthode via les custom Bubbles avec VitaShell</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-creer-custom-bubbles-avec-vitashell/">tutoriel</a>.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Eh voila, c’est la fin de ce court tutoriel, maintenant vous allez pouvoir jouer à <strong>Digimon World Re:Digitze</strong> en anglais&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Bon jeu</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_9474" aria-describedby="caption-attachment-9474" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-traduction-anglaise-patch-ENG-description-greymon.png" rel="attachment wp-att-9474"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9474" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-traduction-anglaise-patch-ENG-description-greymon-500x282.png" alt="Regardez comme il est meugnon ce Greymon" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-9474" class="wp-caption-text">Regardez comme il est meugnon ce <em>Greymon</em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-digimon-world-re-digitize-petit-patch-traduction-anglais/">[PSP] Digimon World Re: Digitize &#8211; Un patch de traduction anglais est dispo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-digimon-world-re-digitize-petit-patch-traduction-anglais/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Monster Hunter PSP renaît de ses cendres</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-monster-hunter-online-renait-ses-cendres/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-monster-hunter-online-renait-ses-cendres/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 16:59:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter 3rd]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Freedom Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Portable]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6580</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le multi online revit grâce à PPSSPP et la collaboration du forum français Monster Hunter pour PSP (m-h-p-2.forumactif.fr)&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-monster-hunter-online-renait-ses-cendres/">[PSP] Monster Hunter PSP renaît de ses cendres</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La série des <strong>Monster Hunter</strong> crée toujours l'événement sur son passage. Et c'était indiscutablement le cas sur PSP, quand les épisodes <em>Freedom</em><em> 2</em>, <em>Freedom Unite</em> et <em>3rd</em> sont parus, bien que ce dernier ne soit sorti qu'au Japon... Bien sûr, c'était sans compter l'aide des fans, qui ont rapidement traduit presque intégralement le jeu et publié un <a href="http://m-h-p-2.forumactif.fr/t19111-mhp3rd-patch-francais-telechargement#227634http://m-h-p-2.forumactif.fr/t24776-tuto-ppsspp-online" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>patch</em></a><a href="http://m-h-p-2.forumactif.fr/t19111-mhp3rd-patch-francais-telechargement#227634http://m-h-p-2.forumactif.fr/t24776-tuto-ppsspp-online" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> de traduction FR disponible à ce lien</a>. Et en parlant de ça, sachez que le multi <em>online</em> vient de subir un petit coup de <em>boost</em> grâce au forum <em>M-H-P-2</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="http://lightphenix.free.fr/uploads/BannTES.png" alt="" width="830" height="392"></p>
<p style="text-align: justify;"><em>LightPhenix</em>, l'administrateur de ce forum qui est une véritable référence pour les <em>fans</em> des <em>opus</em>&nbsp;<strong>Monster Hunter&nbsp;</strong>PSP, a envoyé un <em>mail</em> il y a 2 mois de cela à ses membres pour leur signaler la "reprise" de leurs activités de chasseurs de monstres.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Le forum <strong> <em> m-h-p-2</em> </strong> est en perdition depuis quelques temps, depuis que la franchise est passé sur une autre console, le forum n'a pas suivi et ne s'est pas mis à jour. Nous avons arrêté avec l'opus <strong> MHP3rd<em> .</em> </strong><br />
Mais bien évidement, la <strong> PSP</strong>&nbsp;n'est plus une console à la mode, et si vous ne vous en êtes pas débarrassé, elle doit ramasser la poussière au fond d'un placard... Pourtant, des fois, vous vous dites surement, "je me ferai quand même bien une partie de <em> <strong> Monster Hunter</strong> </em>&#8239;!"<br />
Mais déjà, chercher la console, retrouver le chargeur, puis se rendre compte qu'on est tout seul pour faire une quête... il y a de quoi baisser les bras une dizaine de fois.</p>
<p> C'est pour cette raison, qu'aujourd'hui, quelques personnes motivées vous proposent de rejouer sans avoir besoin de <strong> PSP</strong>, et mieux que ça, en ligne&#8239;! Tout ça grâce à un émulateur&nbsp;: <strong> PPSSPP</strong> .</p>
<p><strong> <em> Retrouvez comment jouer à <a href="http://m-h-p-2.forumactif.fr/t24776-tuto-ppsspp-online" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> cette adresse</a> , avec une rubrique toute neuve créée spécialement pour l'occasion&#8239;!</em> </strong></p>
<p>La <strong> PSP</strong> est peut être morte, mais pas <strong> <em> Monster Hunter</em> </strong> </em></div> <small><cite title="LightPhenix">LightPhenix</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Vous savez ce qu'il vous reste à faire si vous souhaitez vous replonger dans l'univers enchanteur et médiéval de <strong>Monster Hunter</strong>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Et désolé pour la publication très tardive de cet article, ça m'était complètement passé par la tête, heureusement que j'y ai repensé tout à l'heure en rangeant ma chambre et en tombant nez à nez devant la boîte de mon <em>Monster Hunter Freedom Unite</em>&#8239;!&nbsp;:3</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-monster-hunter-online-renait-ses-cendres/">[PSP] Monster Hunter PSP renaît de ses cendres</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-monster-hunter-online-renait-ses-cendres/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] God Eater 2&#160;: un petit patch de traduction pour la route</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/god-eater-2-patch-de-traduction-anglais-pour-la-route/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/god-eater-2-patch-de-traduction-anglais-pour-la-route/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 18:20:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[God Eater 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=3642</guid>
					<description><![CDATA[<p>Coldbird et noname120 sont en train de développer des outils pour réaliser un patch de traduction anglais du jeu God Eater 2. Avis aux intéressés.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/god-eater-2-patch-de-traduction-anglais-pour-la-route/">[PSP] God Eater 2&nbsp;: un petit patch de traduction pour la route</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>God Eater 2&nbsp;</strong>est un jeu de type&nbsp;<em>Hunting-Game</em> comparable à la série des&nbsp;<em>Monster Hunter</em>&nbsp;pour son&nbsp;<em>gameplay </em>et son concept de base. En revanche, il troque le monde médiéval-fantastique de son confrère pour un monde beaucoup plus sombre, futuriste et apocalyptique dans lequel le joueur incarne un chasseur de&nbsp;<em>Aragamis</em>, monstres ayant&nbsp;assiégé la Terre. De nombreuses spécificités telles que les armes 3 en 1 (épée&nbsp;+&nbsp;fusil&nbsp;+&nbsp;bouclier, tous trois personnalisables) et le système de "balles" (pour l'arme à feu) 100&#8239;% customisables ont conduit la série au rang d'incontournable pour tout&nbsp;<em>fan</em> "nomade" (qui joue sur console portable) de jeux de ce genre.</p>
<figure id="attachment_3644" aria-describedby="caption-attachment-3644" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3644" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot-300x169.png" alt="Screnshot de God Eater 2" width="300" height="169" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot-370x209.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot.png 535w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Screenshot-270x152.png 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3644" class="wp-caption-text">Screnshot de God Eater 2</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le petit problème avec&nbsp;<strong>God Eater 2</strong>, c'est qu'il a beau être génial, innovant, superbe, joli, tout ce que vous voulez, il n'est disponible (pour le moment&#8239;?&nbsp;:S) qu'en japonais... Et dans un jeu de&nbsp;<em>Hunting-Game</em>, Dieu sait que ne pas savoir le nom de certains items, explications ou autres peut être trèèès handicapant.</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement,&nbsp;<em>Coldbird</em>, grand nom de la scène <em>hack</em> PSP surtout connu pour son&nbsp;<a title="PRO Online par la Team Prometheus" href="https://www.customprotocol.com/fiches/pro-online/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PRO Online</em></a>, ainsi que&nbsp;<em>noname120</em>, programmeur confirmé de la scène&nbsp;<em>underground</em>, travaillent d'ores et déjà sur l'élaboration d'un&nbsp;<strong>patch de traduction anglais</strong> du titre afin de permettre à quasiment tous les joueurs de profiter de <strong>God Eater 2</strong> dans la langue universelle. À l'heure où j'écris ces lignes, le développement des outils nécessaire est toujours en cours, la traduction à proprement parler n'a donc pas encore commencé. Mais si vous avez des connaissances en japonais et que vous vous sentez apte à aider nos deux codeurs, vous pouvez essayer de vous lancer dans l'aventure en laissant un commentaire sur <a title="" href="http://www.coldbird.net/god-eater-2-localization-team-recruitment/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">le&nbsp;<em>blog</em> de&nbsp;<em>Coldbird</em></a>.</p>
<figure id="attachment_3648" aria-describedby="caption-attachment-3648" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3648" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-300x124.png" alt="Image issue de la réédition God Eater 2 Rage Burst... Ca n'a donc rien à faire là mais osef" width="300" height="124" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-300x124.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-370x153.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-270x112.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-570x236.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-740x306.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst.png 747w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/God-Eater-2-Rage-Burst-300x124@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3648" class="wp-caption-text">Image issue de la réédition <em>God Eater 2 Rage Burst</em>... Ça n'a donc rien à faire là mais osef</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes plus ou moins intéressé par ce jeu, vous pouvez déjà commencer à&nbsp;acheter (ou télécharger, vilain garnement&#8239;!) le jeu&nbsp;<strong>God Eater 2</strong> sur PSP, facilement trouvable en&nbsp;<em>import</em> sur le net aux alentours de 30~50 euros.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-battery"></i>Avancée du patch&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="progress"><div class="progress-bar progress-bar-striped progress-bar-animated" role="progressbar" style="width: 5%;"></div></div></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/god-eater-2-patch-de-traduction-anglais-pour-la-route/">[PSP] God Eater 2&nbsp;: un petit patch de traduction pour la route</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/god-eater-2-patch-de-traduction-anglais-pour-la-route/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Star Ocean First Departure&#160;: que devient le patch FR de MickL39&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/star-ocean-first-departure-que-devient-le-patch-fr-de-mickl39/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/star-ocean-first-departure-que-devient-le-patch-fr-de-mickl39/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 21:13:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[First Departure]]></category>
		<category><![CDATA[Star Ocean]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=2852</guid>
					<description><![CDATA[<p>Non, MickL39 n'a finalement pas abandonné son patch de traduction français pour Star Ocean First Departure&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/star-ocean-first-departure-que-devient-le-patch-fr-de-mickl39/">[PSP] Star Ocean First Departure&nbsp;: que devient le patch FR de MickL39&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On pensait que <em>MickL39</em> avait abandonné son <strong>patch de traduction</strong> du <em>RPG</em> fantastique qu'est <strong>Star Ocean First Departure</strong>, vu qu'il n'avait traduit qu'une quantité très réduite d'éléments lors de la publication de sa première version en février 2013 (dont j'avais fait un <a title="Star Ocean First Departure&nbsp;: première version du premier patch FR disponible" href="http://www.gamergen.com/actualites/star-ocean-first-departure-premiere-version-premier-patch-fr-disponible-52610-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">article sur&nbsp;<em>PSPGen</em></a>), mais il n'en est rien&#8239;! Le développeur et traducteur continuait donc depuis ces 2 années à peaufiner son <strong>patch</strong>, et l'a aujourd'hui remis au centre de la scène, tous feux des projecteurs sur lui.</p>
<figure id="attachment_2855" aria-describedby="caption-attachment-2855" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1.png"><img decoding="async" class="wp-image-2855" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1.png" alt="A ton avis&#8239;? A faire profiter tous les joueurs anglophobes ou qui ne savent pas un mot d'anglais de l'excellent Star Ocean First Departure, pardi&#8239;!" width="550" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2855" class="wp-caption-text">A ton avis&#8239;? A faire profiter tous les joueurs anglophobes ou qui ne savent pas un mot d'anglais de l'excellent Star Ocean First Departure, pardi&#8239;!</figcaption></figure>
<hr>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Présentation</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, il faut que vous sachiez que ces 50&#8239;% représentent une quantité de travail et de temps énormes, et que <em>MickL39</em>, bien que rejoint par Killy (ou Killvan) un peu plus tard, a fait le gros du boulot tout seul. Imaginez-vous la tonne de dialogues, de menus, d'items, de capacités et autres qu'il a fallu traduire, tout en devant faire passer en priorité le taff, les amis et la famille IRL&#8239;? Le résultat de ces 2 ans d'attente est donc tout à fait satisfaisant.</p>
<p style="text-align: justify;">En ce qui concerne <strong>Star Ocean First Departure</strong>, il s'agit d'un jeu de rôle développé par <em>Tri-Ace</em> (<em>Resonance of Fate</em>, <em>Valkyrie Profile</em>...) sorti en 2007 au Japon mais seulement en fin 2008 en Occident (24 octobre pour les Européens). C'est grâce au succès dont jouit le titre qu'il est localisé et traduit. Malheureusement, seulement en anglais (comme <em>The 3rd Birthday</em> par exemple)...</p>
<figure id="attachment_2860" aria-describedby="caption-attachment-2860" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6.png"><img decoding="async" class="wp-image-2860" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6.png" alt="D'où ce patch FR&#8239;! Eh oui, on est perspicace chez Custom Protocol&#8239;!" width="550" height="309" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2860" class="wp-caption-text">D'où le développement de ce patch FR&#8239;! Eh oui, on est perspicace chez Custom Protocol&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ce nouvel épisode de la série <em>Star Ocean</em> est plutôt fidèle à la série puisqu'il réussit habilement à la remettre au goût du jour, grâce aux quelques petites modernités effectuées. L'histoire se déroule dans un monde <em>heroic-fantasy</em> et futuriste, où un groupe de jeunes gens, visiblement destinés à devenir des héros, doivent enquêter sur un phénomène énigmatique et essayer d'arrêter une guerre galactique (oui, je me suis auto-copié/collé et alors&#8239;?)...</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous intéressés, que ça soit un peu ou passionnément, que vous appréciez ou non les <em>RPG</em> en général ou la série, on ne peut que vous conseiller d'aller vous aventurer dans <strong>Star Ocean First Departure</strong>&#8239;! Le lien de téléchargement du <strong>patch de traduction</strong> de <em>MickL39</em> et <em>Killy </em>se trouve plus bas.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Remerciements (de l'auteur)</strong></span>&nbsp;:</h4>
<ul>
<li>La communauté de <em>romhack.org</em> pour son aide l'ayant notamment permis de l'aider à démarrer dans le développement des outils de traduction&#8239;;</li>
<li>Killy (ou Killvan) pour sa traduction qui a déjà permis de faire avancer la traduction de quelques pourcents&#8239;;</li>
<li>La communauté de <em>PSP-Traductions.com</em>, <em>GamerGen.com</em> (ex-<em>PSPGen</em>) et <em>jeuxvideo.com</em> pour leur soutien&#8239;;</li>
<li>Et tous ceux qui se reconnaissent (moi&#8239;?&nbsp;:3).</li>
</ul>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Screenshots</strong></span>&nbsp;:</h4>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="640" height="359" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-1-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="640" height="359" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-2.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-2-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-2-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-2-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-2-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-2-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-3.png'><img decoding="async" width="640" height="359" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-3.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-3.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-3-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-3-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-3-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-3-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-3-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-4.png'><img decoding="async" width="640" height="359" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-4.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-4.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-4-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-4-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-4-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-4-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-4-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-5.png'><img decoding="async" width="640" height="359" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-5.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-5.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-5-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-5-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-5-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-5-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-5-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6.png'><img decoding="async" width="640" height="359" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Star-Ocean-First-Departure-patch-FR-screenshot-6-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span>&nbsp;:</h4>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.mediafire.com/?fuh131c75mindzf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108"></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">Patch FR pour Star Ocean First Departure (v2 - 50&#8239;% traduits)</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/star-ocean-first-departure-que-devient-le-patch-fr-de-mickl39/">[PSP] Star Ocean First Departure&nbsp;: que devient le patch FR de MickL39&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/star-ocean-first-departure-que-devient-le-patch-fr-de-mickl39/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

