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	<title>Archives des Exploits Wii U - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/genres/exploits-wii-u/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 13:53:42 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; Bloquer les mises à jour Wii U</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-tuto-bloquer-mises-a-jour/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wii-u-tuto-bloquer-mises-a-jour/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pikachuk]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 01:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ce tutoriel vous permettra de bloquer les mises à jour Wii U et de continuer à utiliser le kernel exploit 5.5.1 même après une mise à jour .</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-tuto-bloquer-mises-a-jour/">[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; Bloquer les mises à jour Wii U</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff none"><em>Article initialement publié le 06/05/2016 à 22 h 32 min par @<a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Pikachuk/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong>Pikachuk</strong></a></em><br />
<em>Mise à jour le 21/07/2017 à 03 h 40 min par @<strong><a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Wirus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">Wirus</a></strong></em> - remplacement des anciens DNS (remerciements à @<a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/SSBpro/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><strong><em>SSBpro</em></strong></a> pour son signalement)</div>
<p style="text-align: justify;">Depuis que l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>exploit kernel</strong> pour les Wii U en version 5.5.1</a> est sorti, beaucoup de gens en ont profité pour pouvoir lancer leurs divers <em>homebrews</em>, mais si <em>Nintendo</em> décidait de sortir de nouvelles mises à jour, cela empêcherait tout le monde de continuer à l'exploiter. C'est pour cela que <strong>Custom Protocol</strong> a décidé de faire ce tutoriel, afin d'aider le maximum de monde à garder leur <strong>exploit</strong> le plus longtemps possible.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/pic-607-en.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10112" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/pic-607-en.jpg" alt="Mise à jour Wii U" width="500" height="281" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/pic-607-en.jpg 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/pic-607-en-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/pic-607-en-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/pic-607-en-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, rien de plus simple&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par vous rendre dans les <strong>paramètres Wii U</strong>&nbsp;:&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10115 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-500x402.jpg" alt="Paramètres Wii U" width="500" height="402"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Une fois cela fait, allez dans «&nbsp;Paramètres internet &gt; Connexion Internet &gt; Liste des connexions&nbsp;», cliquez sur votre connexion, puis cliquez sur «&nbsp;Modifier&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Vous vous retrouverez face à plusieurs options, choisissez l'option «&nbsp;DNS&nbsp;» et dans «&nbsp;obtention automatique de DNS&nbsp;» sélectionnez «&nbsp;Non&nbsp;»&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10116 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-1-500x379.jpg" alt="DNS Wii U" width="500" height="379"></a></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">À la première ligne «&nbsp;DNS primaire&nbsp;», entrez «&nbsp;168.235.092.108&nbsp;» (sans les guillemets évidemment).</li>
<li style="text-align: justify;">À la deuxième ligne «&nbsp;DNS secondaire&nbsp;», entrez «&nbsp;081.004.127.020&nbsp;» (toujours sans les guillemets).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Anciens DNS<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">Un écran demandant le DNS à entrer apparaîtra, rentrez le DNS suivante dans la ligne «&nbsp;DNS primaire&nbsp;»&nbsp;: <em>107.211.140.065&nbsp;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mise à jour&nbsp;: À la seconde ligne «&nbsp;DNS secondaire&nbsp;», rentrez&nbsp;<em>104.236.072.203 </em>au lieu des «&nbsp;0 <em>»</em><i>,&nbsp;</i>il s'agit de <em>chncdcksn hax</em><i>,&nbsp;</i>cela permettra de continuer tranquillement avec une seconde DNS&nbsp;si tubehaxx est down).</strong></div></div></div>
<figure id="attachment_10117" aria-describedby="caption-attachment-10117" style="width: 494px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-10117 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-2.jpg" alt="DNS WiiU 2" width="494" height="282" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-2.jpg 494w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-2-300x171.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-2-370x211.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-2-270x154.jpg 270w" sizes="(max-width: 494px) 100vw, 494px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10117" class="wp-caption-text"><b><u>Attention</u></b>&nbsp;: les DNS affichés sur cette photo sont <b>obsolètes</b>, ne les <b>copiez pas</b>&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous n'avez plus qu'à appuyer sur le gros bouton" OK".</p>
<p style="text-align: justify;">Pour tester si cela a fonctionné, rendez vous sur l'<em>eShop</em>, si un message d'erreur apparaît, c'est que cela a fonctionné&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Dans un prochain tutoriel, nous vous apprendrons à mettre à jour vos jeux Wii U sans utiliser l'<em>eShop</em> afin de pouvoir continuer à jouer en ligne sans mettre à jour votre console.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous espérons que cela vous aura été utile, à bientôt sur <strong>Custom Protocol</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Démonstrations de l&#8217;exploit kernel IOSU</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-demonstrations-exploit-kernel-iosu/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wiiu-demonstrations-exploit-kernel-iosu/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2016 12:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[OTP]]></category>
		<category><![CDATA[ROP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il est peut-être bientôt l'heure de dépoussiérer votre Wii U&#8239;!&#160;:D</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous êtes peut-être au courant qu'un autre <strong>exploit kernel IOSU</strong> était en préparation pour le <em>firmware</em> actuel de la Wii U. Eh bien, deux nouveaux posts à la fois intéressants et prometteurs viennent d'être publiés sur les forums de <em>GBAtemp</em>. Espérons qu'ils annoncent un <strong>hack prochain</strong> pour la console de salon de <em>Nintendo</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Wii-U-eclair-noir-cest-dark-cest-hack-ouais.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-9783" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Wii-U-eclair-noir-cest-dark-cest-hack-ouais-764x430.png" alt="Wii U éclair noir c'est dark c'est hack ouais" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le premier <em>post</em> est un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Return-oriented_programming" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ROP</em></a>. Posté par un utilisateur sous le pseudonyme de <em>Hillary_Clinton</em> (non, ça n'est pas une blague), cette <em>release</em> est suivie d'un code de démonstration montrant une chaine ROP simple qui appelle le <em>shutdown syscall</em> depuis <em>IOS_USB</em> et redémarre la console (seulement compatible avec les <em>firmwares</em> 5.5.1). L'auteur a posté ceci dans l'espoir que quelqu'un puisse tirer parti de cette découverte et obtenir une élévation des privilèges, peut-être en implémentant l'<strong>exploit</strong> <em>IOS_CreateThread</em> détaillé sur le <em>wiki</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-arrow-right"></i>Pour plus d'infos, lisez le topic GBAtemp <a href="https://gbatemp.net/threads/rop-from-within-ios_usb-5-5-1.444369/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>&#8239;!&#8239;;) </div>
<p style="text-align: justify;">Le second, posté par un certain <em>Donald_Trump</em> (si si, je vous le jure...), permet d'afficher la région OTP à l'écran et donc de prouver que l'on peut accéder à l'OTP (<em>One Time Programmable memory</em>) via l'<strong>exploit kernel IOSU</strong>. Rappelez-vous qu'il ne faut partager ceci à personne, car la région OTP contient des des données de cryptage spécifiques à votre console (clés <em>NAND</em>, clé <em>Ankast</em>, clé commune, etc.), qui sont des propriétés de <em>Nintendo</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-arrow-right"></i>Pour plus d'infos, lisez le topic GBAtemp <a href="https://gbatemp.net/threads/otp-access-via-iosu-kernel.445063/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>&#8239;!&#8239;;) </div>
<p style="text-align: justify;">Que pensez-vous de ces deux nouvelles&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-demonstrations-exploit-kernel-iosu/">[WiiU] Démonstrations de l&#8217;exploit kernel IOSU</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 20:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
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		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
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		<category><![CDATA[leak]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10054</guid>
					<description><![CDATA[<p>L'exploit kernel 5.5.1 est enfin là&#160;: pour lancer des homebrews en 5.5.1, suivez le tutoriel par ici&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/">[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Article écrit initialement le <span id="timestamp">3 mai 2016 à 20 h 51 min<br />
Mis à jour le 4 mai 2016 à 22 h 33 min</span></em></div>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>kexploit 5.5.1 </strong>(<em>kernel</em>&nbsp;+&nbsp;<em>exploit</em>&nbsp;=&nbsp;<strong>kexploit</strong>) est enfin là&#8239;! Heureux possesseurs du dernier joujou de salon <em>made in Nintendo</em>, réjouissez-vous&#8239;! Si comme moi, vous vous êtes procuré la console récemment, et que vous l'avez démarré en constatant avec désarroi qu'elle était déjà mise à jour au dernier <em>firmware</em>, vous allez enfin pouvoir voir votre console sous un nouveau jour.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-5102" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-1024x602.png" alt="Wii U hack natif publié" width="764" height="449" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-1024x602.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-300x177.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-768x452.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-370x218.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-270x159.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-570x335.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-740x435.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-300x177@2x.png 600w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bon, tout d'abord, remettons les choses dans leur contexte. Il ne s'agit pas d'une <em>release</em> (une publication par le développeur et/ou la <em>team</em> à l'origine de l'<strong>exploit</strong>, ou avec leurs accords), mais d'un <em>leak</em> (une publication sans l'accord des personnes à l'origine de l'exploit).</p>
<p style="text-align: justify;">Revenons rapidement sur les derniers événement.</p>
<hr>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les circonstances</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Il y a quelques temps, le développeur <em><span style="text-decoration: underline;">Marionumber1</span></em> annonça être en mesure d'exploiter une faille dans le système de la Wii U en <strong>5.5.1</strong>. Cependant, il n'ira pas la <em>release</em> (la mettre en ligne) immédiatement. D'abord par soucis de stabilité, mais également pour une raison très connue, qui aura tendance à provoquer de longs débats, puisque dévoiler une faille sur un <em>firmware</em> annonce la plupart du temps la mort de cette dernière dans la prochaine mise à jour.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour les plus polyvalents d'entre vous, vous vous souviendrez par exemple de<em> Yifan Lu</em> qui avait gardé sous silence son <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-rejuvenate-uvloader-vitedefiler-passe-version-0-3-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit <em>Rejuvenate </em>sur PS Vita</a>, en attendant que <em>Sony</em> annonce la mort du <em>PSM</em> dont il dépendait, qui assura donc qu'aucune faille ne serait corrigée de ce côté-là. Parenthèse à part, <span style="text-decoration: underline;"><em>Marionumber1</em></span> a donc pris la décision de lancer une <em>bêta</em> fermée, comme il est coutume de le faire. Ne laissant donc l'accès à la faille qu'à ceux qui auront prouvé qu'ils étaient en mesure de faire progresser le <em>hack</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Seulement, les esprits commencèrent à vite s'échauffer. Certains se mirent à prendre parti contre la politique de <em><span style="text-decoration: underline;">Marionumber1</span></em>, à savoir de faire durer la <em>bêta</em>. D'autres prirent sa défense. Et nous savons tous comment se déroule ce genre de débat, surtout quand les gens qui y participent se trouvent derrière un écran en tout anonymat.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, ce qui risquait d'arriver arriva, la faille fut donc <em>leakée</em> par un des membres ayant eu accès à la <em>bêta</em> privée...</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Comment utiliser le <em>kexploit </em>?</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Passons donc dans le vif du sujet, et je crois qu'en terme de mini-tuto, on aura jamais fais aussi simple que celui-ci&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec serveur en ligne (facile)</div>
<p style="text-align: justify;">Le site <a href="http://www.wj44.xyz/">wj44.xyz</a>, hébergeant des <em>homebrews</em> et <em>exploits</em> Wii U, vient de se mettre à jour et accueille désormais l'<strong>exploit 5.5.1</strong>. Vous n'avez plus qu'à y accéder depuis votre Wii U et cliquer sur&nbsp;:</p>
<table class="aligncenter" style="border-color: #000000; background-color: #dedecf;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>
<blockquote><p><span style="color: #000000;"><em><a style="color: #000000;">5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).</a></em></span></p></blockquote>
</td>
<td>
<blockquote><p><em><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x31000000). </a></span></em></p></blockquote>
</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">Afin de&nbsp;pouvoir lancer les <em>homebrews</em> <em>Dumpiine</em>, <em>Loadiine</em> et <em>Homebrew Launcher</em></a></span></td>
<td><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">Afin de pouvoir lancer tous les autres types de <em>homebrews</em></a></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">Nous espérons que vous vous amuserez avec vos <em>homebrews</em> Wii U&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><em>P.-S.</em>&nbsp;: Un hébergement de l'<strong>exploit kernel</strong> ainsi que de <em>homebrews</em> Wii U est en préparation sur <strong>Custom Protocol</strong>, nous vous invitons à suivre l'actualité afin de pouvoir lancer vos<em> homebrews</em> Wii U directement sur votre site de hack de consoles favori&#8239;! o/</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec serveur local (normal)</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Les pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Une Wii U en <strong>5.5.0 ou 5.5.1&nbsp;</strong>(rappel inutile, juste pour la forme)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une connexion sur le même réseau local entre votre Wii U et votre PC (si les deux sont connectés sur la même box, c'est bon)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Java 8 ou supérieur (à télécharger <a href="http://www.java.com/fr/">ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Veillez à ce que votre antivirus soit bien coupé, sinon il risque de bloquer la communication entre la console et le PC&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Fermez <em>Skype</em> (vous allez lancer un mini-serveur depuis votre PC qui va utiliser le même port de communication que <strong>Skype</strong>. Laisser ce dernier ouvert occupera ce port, et empêchera la communication entre la console et le PC)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le <em>homebrew</em> <strong>Loadiine</strong> (vous pouvez le trouvez à partir de ce <a href="https://github.com/dimok789/loadiine_gx2/releases/tag/v0.2">lien</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une carte SD (ou micro SD dans un adaptateur vers SD)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une de ces deux archives&nbsp;:</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Si votre console est <span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">européenne</span></span>&nbsp;:</p>
<p><a href="https://mega.nz/#!PYEUFQqS!UVp6a2yhMOHAx-8zV0a5R-8kNg_Te_x8pBWNDzHX15g" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Si votre console est <span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">US</span></span>&nbsp;:</p>
<p><a href="https://mega.nz/#!2c9TVKLQ!2u5D4Jq1Mu2JU1SvsonxWhAzXxN6qyNJ9KhYz-3jgbo" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Préparation de la console<br />
</span></h4>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Sur votre PC</strong></span></h5>
<p>1.1 Extrayez votre archive sur votre bureau, puis renommez le dossier "<em>Wii U Kexploit 5.5.1 - EUR"</em> (ou <em>US</em>) en "<em>kexploit"</em>.</p>
<p>1.2 Cherchez depuis le menu "Démarrer" l'application <em>cmd.exe</em>.</p>
<p>1.3 Tapez la commande suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">ipconfig</pre>
<p>1.4 Parmi un certain nombre d'autres IP, vous tomberez sur cette mention&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10061" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png" alt="wii u 5.5.1 ipconfig" width="442" height="28" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png 442w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-300x19.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-370x23.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-435x28.png 435w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-270x17.png 270w" sizes="(max-width: 442px) 100vw, 442px" /></a></p>
<p>Notez la série de chiffres quelque part, il s'agit de votre adresse IP llocale.</p>
<p>1.5 Tapez cette commande&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">cd C:\Users\[votre nom d'utilisateur]\Desktop\kexploit</pre>
<p>1.6 Puis&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">java -jar HaxServer.jar</pre>
<p>Une fenêtre s'ouvrira comme celle-ci&nbsp;:<br />
<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/kexploit-kamai-wii-u-5.5.1.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10062" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/kexploit-kamai-wii-u-5.5.1.png" alt="kexploit kamai wii u  5.5.1" width="183" height="103"></a></p>
<p>Félicitations, vous avez ouvert un mini-serveur qui pourra <strong>exploiter la faille</strong> de votre console&#8239;!</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Sur votre Wii U</strong></span></h5>
<p>2.1 Ouvrez le navigateur internet, puis cherchez dans la barre d'URL ceci&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://xxx.xxx.xxx.xxx/hax?kexploit31</pre>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Explication</strong></span>&nbsp;: Les <em>XXX.XXX.XXX.XXX</em> doivent être remplacés par l'adresse IP locale notée dans l'étape 1.4. Exemple, moi je taperais&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://192.168.0.16/hax?kexploit31</pre>
<p>2.2 Vous devriez voir ceci apparaître sur votre <em>GamePad </em>:</p>
<figure id="attachment_10063" aria-describedby="caption-attachment-10063" style="width: 556px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10063" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg" alt="Crédit de l'image: Wololo.net" width="556" height="381" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg 556w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-300x206.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-370x254.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-270x185.jpg 270w" sizes="(max-width: 556px) 100vw, 556px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10063" class="wp-caption-text"><em>Crédit de l'image: Wololo.net</em></figcaption></figure>
<p>Puis vous reviendrez au menu principal.</p>
<p>Vous en avez fini avec les préparations de votre console&#8239;! Nous allons maintenant lancer un <em>homebrew </em>!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Lancer un <em>homebrew</em><br />
</span></h4>
<p>Car une démonstration vaut mieux qu'une longue explication, nous vous proposons cette partie à travers un exemple. Nous allons lancer l'utilitaire <em>Loadiine</em>, qui a été confirmé comme étant fonctionnel en <strong>5.5.1</strong>.</p>
<p>1. Depuis votre PC, extrayez l'archive que vous venez de télécharger dans votre carte SD vers&nbsp;ces dossiers:</p>
<p><strong>X:\wiiu\apps\loadiine_gx2</strong>.</p>
<p>2. Insérez votre carte SD dans la fente prévue à cet effet de votre Wii U.</p>
<p>3. Depuis le navigateur internet de votre Wii U&nbsp;dans la barre d'<em>URL</em>, tapez ceci:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?kexploit10</pre>
<p>Comme tout à l'heure, remplacez les <em>XXX.XXX.XXX.XXX</em> par votre adresse IP.</p>
<p>5. De retour sur le menu &nbsp;Wii U, retournez dans le navigateur et tapez cette adresse:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?loadiine</pre>
<p>4. Et voila, votre <strong>exploit</strong> est lancé&#8239;!</p>
<p>Vous l'aurez compris, dans l'adresse&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?[homebrew]</pre>
<p>Il suffit de remplacer le "<em>[homebrew]</em>" par le nom de votre <em>homebrew </em>(ici, <em>loadiine</em>).</p>
<div align="center" class="alert alert-danger ">En cas d'erreur, comme "Race attack failed" par exemple, redémarrez simplement votre Wii U. Si cela persiste, supprimez tous les cookies dans les paramètres du navigateur.</div>
</div></div>
<hr>
<p>Voila, vous devriez être désormais prêt pour vous lancer à l’assaut du <strong>hack de votre Wii U en 5.5.1</strong>&#8239;!</p>
<p>N'hésitez pas à nous faire part de vos retours, de vos questions, ou des éventuels problèmes rencontrés dans les commentaires&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/">[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Smealum dégaine son IOSUHax</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-smealum-degaine-iosuhax/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 19:26:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[boîte à outils]]></category>
		<category><![CDATA[NAND]]></category>
		<category><![CDATA[RedNAND]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10056</guid>
					<description><![CDATA[<p>Une boîte à outils qui sera indéniablement très utille pour tout développeur intéressé par le hack Wii U.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-smealum-degaine-iosuhax/">[WiiU] Smealum dégaine son IOSUHax</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le célèbre développeur <em>smealum</em>, très connu sur la scène <em>underground</em> 3DS notamment, vient de <em>release</em> son <strong>IOSUHax</strong> pour la Wii U. Il s'agit en fait d'une boîte à outils faisant office, dans une certaine mesure, de "<em>Custom Firmware</em>" pour la console.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-hax-iosuhax-smealum-sortie.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10058" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-hax-iosuhax-smealum-sortie.png" alt="Wii U Hax IOSUHax Smealum sortie" width="475" height="305" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-hax-iosuhax-smealum-sortie.png 475w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-hax-iosuhax-smealum-sortie-300x193.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-hax-iosuhax-smealum-sortie-370x238.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-hax-iosuhax-smealum-sortie-270x173.png 270w" sizes="(max-width: 475px) 100vw, 475px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Malgré son nom séduisant qui fait irrémédiablement penser à la série des <em>*hax</em> sur 3DS, il ne s'agit pas d'un <strong>exploit</strong> ou d'un <strong>hack</strong> utile (ni même utilisable en fait) pour les utilisateurs "finaux" (les gens lambdas comme vous et moi, donc). Bref, ces outils s'adressent essentiellement aux développeurs.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/smealum/iosuhax" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>IOSUHax</b>, par <em>smealum</em><br /><a href="https://mega.nz/#!ad8DQTSB!VxlXPJTReIHxmHsz6Iu8qIiOI0gZ4QRySKA1DuZ_wWM" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il faut savoir que <strong>IOSUHax</strong> est sorti quelques instants avant le gros <em>leak</em> de l'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>exploit kernel 5.5.1</strong> de <em>marionumber1</em></a>, cette <em>news</em> a donc un peu été reléguée au second plan sur la plupart des sites anglophones de référence, mais nous avons quand même décidé de vous en informer, des fois que des codeurs intéressés par la dernière console de salon de <em>Nintendo</em> se cachent parmi nos lecteurs.&nbsp;:p</p>
<p style="text-align: justify;">Sachez toutefois que <em>smealum</em> n'a pas vraiment prévu d'en faire plus sur la Wii U, l'avenir de cette boîte à outils repose donc entre les mains des développeurs qui s'y seront intéressé. Sachez qu'avec <strong>IOSUHax</strong>, vous pourrez (selon le fichier <em>readme</em>)&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>Dumper</em> le <em>NAND</em> (il y a des tas de façons différentes de le faire&nbsp;: <em>dumps slc</em>, <em>slccmpt</em> et <em>mlc</em>, <em>either raw</em> ou <em>filetree </em>ou quelque chose entre les deux)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Utiliser le <em>RedNAND</em> (redirection des lectures/écritures du <em>NAND</em> sur la carte SD au lieu de la vraie puce <em>NAND</em>)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Utiliser un <em>remote shell</em> (<em>shell</em> à distance) pour le développement et les expérimentations (cf <em>wupserver</em> et <em>wupclient</em>, c'est super utile)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> Quelques trucs de débogage ARM de base (écran de méditation <em>guru</em>).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></em></div> <small><cite title="Smealum, dans le fichier readme">Smealum, dans le fichier readme</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Les crédits vont à <em>smealum</em>, <em>Plutoo</em> et <em>Derek</em> en particulier, mais aussi <em>Yellows8</em> et <em>naehrwert</em>.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-smealum-degaine-iosuhax/">[WiiU] Smealum dégaine son IOSUHax</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Une vidéo de l’exploit 5.5.1 publiée par NWPlayer123</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-video-exploit-5-5-1-nwplayer123/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pikachuk]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2016 20:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<category><![CDATA[TubeHax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9782</guid>
					<description><![CDATA[<p>Espérons qu'il ne finisse pas comme l'exploit IOSU de Hykem...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-video-exploit-5-5-1-nwplayer123/">[WiiU] Une vidéo de l’exploit 5.5.1 publiée par NWPlayer123</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Alors que tout le monde attendait la <em>release</em> de l’<strong>exploit de la version 5.5.1</strong> de la Wii U depuis longtemps et que <em>Hykem</em>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sensé publier l’exploit IOSU</a> depuis le mois de janvier semble avoir littéralement disparu d’internet, un second <em>hacker</em> connu sous le pseudo de <em>NWPlayer123</em> sur <em>GBAtemp</em> a publié sur <em>Twitter</em> une vidéo très intéressante permettant de voir comment l’<strong>exploit</strong> fonctionne sous le <strong>firmware 5.5.1</strong>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Loadiine finally working on latest firmware for when it's time to release <a href="https://t.co/VsoW0uHBZS">pic.twitter.com/VsoW0uHBZS</a></p>
<p>— Twi <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@NWPlayer1234) <a href="https://twitter.com/NWPlayer1234/status/715306707304341504">30 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Malgré le fait que sur cette vidéo, nous ne voyons pas les paramètres qui permettraient de vérifier la version du logiciel système, il a <a href="https://gbatemp.net/threads/nwplayer123-got-loadiine-on-5-5-1.421219/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">prouvé sur <em>GBAtemp</em></a> que cette vidéo était véridique.</p>
<p style="text-align: justify;">Grâce à cette vidéo, nous pouvons constater que <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-loadiine-le-backup-loader-est-porte-sur-differents-firmwares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Loadiine</em></a> tourne impeccablement sur cette version du <em>firmware</em> et que le remplacement de chaîne s’applique correctement et, heureusement, sans <em>brick</em>. Je vous conseille vivement de bloquer les mises à jour de votre Wii U dès maintenant en mettant, dans les paramètres internet, la DNS primaire de <em>TubeHax</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Wii-U-eclair-noir-cest-dark-cest-hack-ouais.png" rel="attachment wp-att-9783"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9783" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Wii-U-eclair-noir-cest-dark-cest-hack-ouais-500x282.png" alt="Wii U éclair noir c'est dark c'est hack ouais" width="500" height="282" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, allez dans les paramètres internet Wii U et dans la catégorie “obtenir automatiquement l’adresse DNS” choisissez "non" et rentrez dans la catégorie "adresse primaire" l’adresse suivante&nbsp;: 107.211.140.065. Ensuite, dans la catégorie "adresse secondaire", rentrez uniquement des 0, soit 000.000.000.000 .</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous n’arrivez plus à accéder à <em>YouTube</em> et à l’<em>eShop</em> depuis votre Wii U, c’est que cela fonctionne correctement, vous pouvez continuer à jouer en ligne sans être inquiété des mises à jours futures de la Wii U qui vous empêcheraient de lancer des <em>homebrews</em> sur votre précieuse console.</p>
<p style="text-align: justify;">Il ne reste plus qu’à attendre d’avoir une date précise de la publication de la<strong> faille</strong> afin que nous puissions profiter des joies des <em>homebrews</em> sur nos Wii U en 5.5.1,  restez donc à l’écoute car de nouvelles informations devraient rapidement arriver...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-video-exploit-5-5-1-nwplayer123/">[WiiU] Une vidéo de l’exploit 5.5.1 publiée par NWPlayer123</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] L&#8217;exploit IOSU encore repoussé, mais&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2016 20:46:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9148</guid>
					<description><![CDATA[<p>Hykem va-t-il enfin se décider un jour ou l'autre&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/">[WiiU] L&#8217;exploit IOSU encore repoussé, mais&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Décidément, l'<strong>exploit IOSU</strong> est en train de devenir un véritable <em>running gag</em>&#8239;! xD D'abord <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">annoncé pour Noël</a>, puis <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-le-hack-de-hykem-est-repousse/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">repoussé une première fois à "un peu après Noël"</a>, et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une seconde fois à janvier</a> avant d'être <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">encore repoussé à février</a>, l'<strong>exploit</strong> de <em>Hykem</em> n'est manifestement pas résolu à pointer le bout de son nez... Le mois de février étant passé, le développeur s'est-il enfin décidé à sortir quelque chose, ne seraient-ce que des <em>screenshots</em>&#8239;? La réponse est... non, malheureusement. </p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">To all complaining about the IOSU exploit, go annoy someone else. I've agreed with the other team on a coordinate release.</p>
<p>— Hykem (@hykemthedemon) <a href="https://twitter.com/hykemthedemon/status/705409401612607488">3 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le développeur a tenu à mettre les choses au clair sur <a href="https://twitter.com/hykemthedemon" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a>, où il a demandé dans un <em>tweet</em> (ci-dessus) à ses abonnés d'aller "embêter quelqu'un d'autre" et qu'il s'était "mis d'accord avec une <em>Team</em> pour faire une <em>release</em> coordonnée". Voilà qui a le mérite d'être clair et direct&nbsp;: bien qu'aucune date n'ait été révélée, on peut s'assurer d'ores et déjà que l'<strong>exploit IOSU</strong> sera bien amélioré d'ici-là et que la <em>release</em> sera sans doute grandiose.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, <em>Hykem</em> ne souhaitant plus donner de date approximative de sortie, il ne nous reste plus qu'à, comme à notre habitude, <em>Wait &amp; See</em>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/">[WiiU] L&#8217;exploit IOSU encore repoussé, mais&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Les clés kernel de l&#8217;exploit IOSU 5.5.1 révélés</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 21:42:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8601</guid>
					<description><![CDATA[<p>Alors, pourra-t-on avoir rapidement l'exploit IOSU entre nos mains&#8239;? C'est pas qu'on trépigne d'impatience mais bon...&#160;:(</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/">[WiiU] Les clés kernel de l&#8217;exploit IOSU 5.5.1 révélés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Hykem</em> enchaîne les surprises&nbsp;: après avoir été l'objet d'une mini-controverse au sujet de son <strong>exploit IOSU</strong> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">attendu à la base pour Noël</a>, il a décidé une bonne fois pour toutes de taire les mauvaises langues en postant une photo de sa télé où l'on peut voir la fameuse <strong>clé kernel</strong> dont il était mention dans <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cet article</a>, ainsi qu'un message laissant croire que l'<strong>exploit IOSU</strong> tournerait même sur le dernier <em>firmware</em> 5.5.1 de la console&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">All my Wii keys are belong to U... <a href="https://t.co/y4hePde2Rn">pic.twitter.com/y4hePde2Rn</a></p>
<p>— Hykem (@hykemthedemon) <a href="https://twitter.com/hykemthedemon/status/688911255889915905">18 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cette bonne nouvelle s'accompagne malheureusement d'une autre qui l'est un peu moins, puisque <strong>la date de libération</strong> prévue pour fin janvier se voit <strong>encore une fois de plus repoussée</strong> (le codeur avait pourtant cette fois-ci assuré&nbsp;: "<em>l’exploit sera publié avant février</em>"). Le bon côté de la chose, c'est qu'il aurait pris cette décision non seulement pour l'obfuscation (protection) de son boulot (afin de retarder le <em>patch</em> de <em>Nintendo </em>le plus possible) mais aussi pour utiliser le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-browserhax-dispo-firmware-5-5-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvel <strong>exploit MP4</strong> de <em>Yellows8</em></a>, fonctionnant aussi sur 5.5.1. Voilà son rapport complet et traduit par mes soins&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Au cas où vous seriez trop choqué pour le déduire en voyant mon <em>screen</em>, oui, le <strong>hack marche jusqu'au 5.5.1</strong>. Cependant, je conseille à tout le monde de <strong>bloquer les mises à jour</strong> à partir de maintenant. C'est pour cette raison que j'ai annoncé mes travaux sur l'<strong>IOSU</strong> en premier lieu&nbsp;: pour sensibiliser. J'ai atteint l'objectif de le faire tourner en 5.5.1 en exploitant un autre <em>bug</em> (un autre UAF défectueux dans <em>WebKit</em>) que celui de <em>Yellows8</em>, mais celui du <em>libstagefright</em> est beaucoup plus fiable et déjà publiquement connu. Ce qui signifie que la <em>release</em> publique en 5.5.1 utilisera la <strong>même vulnérabilité</strong> que celle trouvée par <em>Yellows8</em> tandis que je garderais l'autre pourrie en privé.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Méfiez-vous</strong> de <em>Nintendo</em> qui va probablement sortir une <strong>grosse mise à jour du navigateur</strong> bientôt (je crois qu'il est logique de déduire cela), qui <em>patchera</em> très possiblement (et proprement) et les <em>bugs</em> <em>libstagefright </em> et les autres de <em>WebKit</em> pas encore corrigés (celui que je mentionnais en faisant partie).</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Marionumber8</em> a aussi fait un très beau travail en enquêtant sur les <em>bugs userland</em> dans les <em>areas</em> non-liés au navigateur internet (dans les données des <em>Mii</em> par exemple), sur lesquels nous nous pencherons plus sérieusement prochainement.</p>
<p style="text-align: justify;">En dehors de cela, l'<strong>exploit</strong> a juste besoin d'obfuscation avant d'être partagé. Comme je l'ai déjà dit auparavant, les couches d'obfuscation seront très complexes et sont donc en toute logique dures à implémenter. <strong>Si jamais un autre retard se présente, ce sera sûrement à cause de l'obfuscation</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">D'ailleurs, j'ai mentionné le fait que mes "vacances" seraient étendues jusqu'à fin février, mais ça ne signifie <strong>aucunement</strong> que l'<strong>exploit</strong> sera mis en ligne durant cette période. Je pense quand même qu'il pourra voir le jour avant, mais à l'heure actuelle la priorité est de réaliser quelque chose qui ne serait pas corrigeable par <em>Nintendo</em> dès sa sortie.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/">[WiiU] Les clés kernel de l&#8217;exploit IOSU 5.5.1 révélés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Le BrowserHax est dispo pour le firmware 5.5.1</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-browserhax-dispo-firmware-5-5-1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 15:22:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Malgré la mise en ligne récente du firmware 5.5.1, des développeurs ont partagé leurs exploits se basant sur une bibliothèque particulière (libstagefright).</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-browserhax-dispo-firmware-5-5-1/">[WiiU] Le BrowserHax est dispo pour le firmware 5.5.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Nintendo</em> a récemment mis en ligne le <em>firmware</em> 5.5.1 de sa chère Wii U et en a profité pour <em>patcher</em> de nombreuses vulnérabilités dans le <em>libstagefright</em>. Cet événement a donc déclenché le partage de deux <strong>hacks</strong> reposant sur des <strong>exploits</strong> similaires (voire identiques) dans la bibliothèque. Il y a quelques jours, un internaute nommé <em>Matthew_Wi </em>a <em>releasé</em> son <strong>exploit pour 5.4.0~5.5.0 </strong>qu'il décrivait comme "paresseux" et pas directement utilisable par les utilisateurs finaux. C'était son compter l'aide de <em>Yellows8</em> qui s'est chargé de créer le <strong>BrowserHax</strong> basé sur un <strong>exploit kibstagefright</strong> et supporté par les <em>firmwares</em> 5.4.0 à 5.5.0 et, étonnement, par le 5.5.1 également&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Wii-U-Browserhax-Yellows-8-firmware-5.5.0.png" rel="attachment wp-att-8542"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8542" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Wii-U-Browserhax-Yellows-8-firmware-5.5.0.png" alt="Wii U Browserhax Yellows 8 firmware 5.5.0" width="730" height="386" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Wii-U-Browserhax-Yellows-8-firmware-5.5.0.png 730w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Wii-U-Browserhax-Yellows-8-firmware-5.5.0-300x159.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Wii-U-Browserhax-Yellows-8-firmware-5.5.0-370x196.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Wii-U-Browserhax-Yellows-8-firmware-5.5.0-270x143.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Wii-U-Browserhax-Yellows-8-firmware-5.5.0-570x301.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Wii-U-Browserhax-Yellows-8-firmware-5.5.0-300x159@2x.png 600w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /></a></p>
<hr />
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">since it was patched yesterday, yellows8 has made available his wii u browserhax&#8239;! super stable, works on 5.5.0 <a href="https://t.co/LAm8qkcDL5">https://t.co/LAm8qkcDL5</a></p>
<p>— smea (@smealum) <a href="https://twitter.com/smealum/status/686980799841701888">12 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Ce <strong>hack</strong> signé <em>Yellows8</em> aidé de <em>Plutoo </em>est, d'après le <em>hacker</em> <em>smealum</em> qu'on ne présente plus, "très fiable". Le pré-requis est d'avoir son propre serveur pour héberger le fichier utilisé par le <strong>Browserhax</strong>, en théorie ça devrait marcher avec un serveur <em>Apache </em>basique lancé sur votre réseau local (via <em>WAMP</em> sur <em>Windows</em> par exemple).</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Pour faire tourner ceci vous devez héberger le script de l'exploit sur un serveur, puis configurer <strong>wiiuhaxx_common</strong> tel que décrit dans ce répertoire. Si vous voulez utiliser <strong>libwiiu</strong> avec votre payload binary, vous devez dans ce cas utiliser un <strong>coreinit.h</strong> qui supporte vraiment la version de votre système. La taille maximale de la charge utile finale (loader inclus) est de 0x4000-bytes, donc votre entrée de payload est un peu plus petite que 0x4000-bytes (le script affichera un message d'erreur si la taille est trop grande). Une fois que tout est préparé, il ne reste plus qu'à accéder à l'URL où est hébergé le fichier, par exemple browserhax_fright_tx3g_wiiu.php.</p>
<p style="text-align: justify;">Notez qu'une erreur courante peut survenir si l'URL finale est trop longue, essayez donc un maximum d'avoir un lien assez courtdu style http(s)://{serveur}/wiiuhaxx.php?sysver={version listée dans wiiuhaxx_common}. Ça n'a pas encore été débogué.</em></div> <small><cite title="Read me de Yellows8">Read me de Yellows8</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/yellows8/wiiu_browserhax_fright" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>BrowserHax (Fright)</strong> par <em>Yellows8</em><br /><a href="https://mega.nz/#!uQ0kmbiS!t-3kH9t0gdwJ64RoHs0OKrXjgTh4Qj4XX_kHetRCu4k" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-browserhax-dispo-firmware-5-5-1/">[WiiU] Le BrowserHax est dispo pour le firmware 5.5.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Outai, exploit IOSU 5.5, outai&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 07:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8453</guid>
					<description><![CDATA[<p>Quelle est la raison du retard de l'exploit IOSU 5.5 de Hykem&#8239;? Se pourrait-il que...&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/">[WiiU] Outai, exploit IOSU 5.5, outai&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Souvenez-vous&nbsp;: le <em>hacker</em> <em>Hykem</em> avait annoncé la <em>release</em> d'un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>exploit IOSU</strong> pour les Wii U en <em>firmware</em> 5.5 à Noël</a>, avant de le repousser à une date censée être prochaine, puisqu'il avait déclaré sur les <em>forums</em> de <em>GBATemp</em> que «&nbsp;<em>la semaine prochaine ou plus tard me semble une date de publication plus plausible</em>&nbsp;». Aujourd'hui, 11 janvier 2016, nous n'avons toujours pas le fameux <strong>exploit</strong> entre nos mains&nbsp;: le développeur se serait-il fichu de nous&#8239;? Réponse un peu plus bas.</p>
<figure id="attachment_8016" aria-describedby="caption-attachment-8016" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015.png" rel="attachment wp-att-8016"><img decoding="async" class="wp-image-8016 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015.png" alt="Wii U hackee noel exploit iosu hykem 2015" width="600" height="353" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-300x177@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-300x177.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-370x218.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-270x159.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-570x335.png 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8016" class="wp-caption-text">Censé être partagé à Noël, l'<b>exploit IOSU</b> n'a à l'heure actuelle toujours pas été mis en ligne</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, il est bon de rappeler que l'auteur n'a <strong>jamais promis</strong> qu'il publierait son travail à Noël, ni qu'il le publierait la semaine juste après. Il a simplement déclaré qu'il «&nbsp;pensait&nbsp;» pouvoir le lâcher dans ces eaux-là, mais force est de constater qu'il n'a pas pu faire selon ses prévisions. Bref, <em>Hykem</em> ne doit pas être blâmé pour avoir émis une fausse supposition, ce serait absurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Il faut savoir également qu'un groupe de <em>hackers</em> avait «&nbsp;démotivé&nbsp;» <em>Hykem</em>, qui pensait sa <em>release</em> inutile après la vue d'un <em>tweet</em>. Il s'agissait de <em>smealum</em>, <em>plutoo </em>et <em>naehrwert </em>qui avaient publié la preuve qu'ils étaient en possession d'un <strong>exploit IOSU</strong> eux aussi, via ce <em>screenshot</em> montrant les quatre premières valeurs d'une clé reconnus immédiatement par <em>Hykem</em> comme une preuve bien réelle et tangible.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="und">?!?!?! <a href="https://twitter.com/smealum">@smealum</a> <a href="https://twitter.com/naehrwert">@naehrwert</a> <a href="https://twitter.com/Slashmolder">@Slashmolder</a> <a href="https://t.co/2K2YmbJbfr">pic.twitter.com/2K2YmbJbfr</a></p>
<p>— plutoo (@qlutoo) <a href="https://twitter.com/qlutoo/status/683481727554162688">3 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Soupir... <br /> C'est légitime et ça marche probablement sur 5.5.0. Ça utilise peut-être le même <em>bug</em> que j'ai trouvé, peut-être pas. Je pense que mon travail est inutile maintenant. Bravo @plutoo, @smealum et @naehrwert.<br /> Ça ne devrait être plus qu'une question de temps avant que les clés soient publiques et l'exploit aussi.<br /> Je m'en vais. À plus.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Hykem</em> a par ailleurs précisé qu'il s'agissait d'un soulagement pour lui&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Qui a dit que j'étais ***&#8239;? C'est en réalité un soulagement. Le fait qu'ils prennent en main le <strong>hack Wii U</strong> m'a libéré de beaucoup de maux de tête.<br /> Je suis un peu énervé contre moi-même d'avoir pris plus de temps que je ne le souhaitais, mais j'ai toujours partagé ce que j'avais.<br /> Il s'agissait d'une course à qui y arrivera le premier, et j'ai perdu, voilà tout.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Le hic, c'est qu'il s'avérait que <em>plutoo</em> et <em>naehrwert</em> n'avaient aucunement l'intention de partager leurs travaux pour l'instant. <em>Hykem</em> a donc immédiatement repris en main son projet tout en ayant toujours l'intention de publier le fruit de ses recherches.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Jésus Christ...<br /> Vous avez tous repris mes propos hors du contexte pour transformer ce fil (topic) en <em>shitfest</em>... encore...<br /> J'ai déjà clarifié les choses avec <em>naehrwert</em>, leur boulot ne sera pas mis en ligne et utilise de plus un autre chemin d'<strong>exploitation</strong> que le mien. Cela veut dire qu'ils pourront tranquillement garder leur <strong>exploit</strong> tandis que je partagerai le mien. Problème résolu.</p>
<p style="text-align: justify;">Je m'excuse si mes propos étaient pauvres et sonnaient comme un ressentiment ou autre. Ce n'est pas ce que je voulais dire.<br /> J'avais simplement dit que je m'en irai car ils y étaient arrivés avant moi, et car je savais qu'ils avaient la capacité et le temps de construire une belle scène <em>homebrew</em> à eux seuls (comme sur 3DS). Je n'ai jamais dit que j'avais abandonné ou que je ne mettrai pas en ligne mes travaux.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bref, l'<strong>exploit IOSU</strong> est prévu avant le mois de février, c'est-à-dire pour le mois de janvier, d'après l'auteur.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Ok, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle.<br /> La mauvaise, c'est que je vais devoir une nouvelle fois de plus repousser la date de publication. J'avais dit qu'une sortie cette semaine serait «&nbsp;plus plausible&nbsp;», mais je n'ai jamais affirmé que cela arriverait absolument pendant cette période-là. Pourtant, le retard n'est pas énorme et il n'y a certainement aucun besoin d'attendre un nouveau <em>firmware</em>.<br /> Comme je l'ai dit avant, mon mois de janvier est complètement libre et l'<strong>exploit sera publié avant février (oui, je suis sûr de cela)</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant la bonne nouvelle, qui explique ce retard involontaire, réside dans le fait que j'ai trouvé quelque chose dans le module MCP et que j'ai besoin d'y voir un peu plus clair. Si je ne me trompe pas, nous serions dans la capacité d'avoir un <strong>exploit boot-time</strong> (au lancement). Le module MCP est responsable de l'exécution des titres «&nbsp;maîtres&nbsp;» (comme celui du noyau PPC par exemple) et j'ai trouvé un <em>bug</em> qui, s'il se révèle être exploitable, devrait permettre de détourner cette exécution pendant que MCP serait toujours en train de préparer le lancement de programmes.</p>
<p style="text-align: justify;">Cela signifie qu'un <strong>exploit IOSU</strong> rapide ainsi qu'un <em>boot</em> direct dans un environnement exploitable peuvent être inscrits au menu. Sans compter que MCP est le module IOSU de l'utilisateur ayant le plus de privilèges (après BSP) et qu'avoir un accès à celui-ci est donc plus que suffisant pour avoir un <strong>exploit IOSU</strong> à un moment donné.</p>
<p style="text-align: justify;">Je crois qu'il est important de se pencher sur ça puisque si ça fonctionne, on n'aurait plus à s'inquiéter d'un quelconque <em>brick</em> de sa console en installant des titres personnalisés (<strong>Homebrew Channel</strong> par exemple) puis en tentant de les lancer avant d'enclencher l'<strong>exploit</strong> à nouveau après un <em>fresh boot</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cela étant dit, s'il s'avère que ce n'était rien d'intéressant, l'<strong>exploit IOSU</strong> sera immédiatement publié sans plus attendre.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Voilà qui devrait plaire aux <em>fans</em>. Si vous souhaitez vous taper le <a href="https://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">long <em>topic GBATemp</em> de cet <strong>exploit</strong></a> hyper attendu, on vous souhaite bonne chance&nbsp;: il a déjà 754 pages au compteur, pour un total de 15 063 messages à l'heure où j'écris ces lignes...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/">[WiiU] Outai, exploit IOSU 5.5, outai&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[WiiU] Le hack de Hykem est repoussé&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-le-hack-de-hykem-est-repousse/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2015 11:44:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dommage, il va falloir attendre un peu avant de recevoir le cadeau de Hykem. ^^</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-le-hack-de-hykem-est-repousse/">[WiiU] Le hack de Hykem est repoussé&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Hykem</em> l'a <a href="http://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/page-682#post-5880281" target="_blank" rel="noopener noreferrer">confirmé sur les forums de </a><a href="http://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/page-682#post-5880281" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GBATemp</em></a>&nbsp;: il ne compte pas partager son <strong>hack IOSU</strong> pour le <em>firmware</em> 5.5.0 à Noël, contrairement à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce qu'il prévoyait</a>. Le développeur n'était déjà pas certain de pouvoir tenir sa promesse il y a une semaine, donc cette nouvelle n'est pas tout à fait une grosse surprise pour les internautes.</p>
<figure id="attachment_8134" aria-describedby="caption-attachment-8134" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-date-repoussee.png" rel="attachment wp-att-8134"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8134" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-date-repoussee-500x294.png" alt="Dommage, il va falloir attendre encore un peu (beaucoup&#8239;?)" width="500" height="294" /></a><figcaption id="caption-attachment-8134" class="wp-caption-text">Dommage, il va falloir attendre encore un peu (beaucoup&#8239;?)</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Donc, mon intention de sortir quelque chose pour Noël ne va clairement pas pouvoir être satisfaite. Je savais déjà qu'il serait impossible d'obtenir tous les trucs pertinents pour demain, d'où ma mise en garde [la semaine dernière] que ce n'était qu'une intention.</p>
<p style="text-align: justify;">Je travaille toujours régulièrement sur tout ce qui est nécessaire à une release "propre" et vais dépenser tout mon temps libre du premier mois de l'année prochaine pour entretenir et soutenir mon <strong>exploit</strong>. Par ailleurs, cela ne signifie pas que ça n'arrivera jamais, je voulais juste vous communiquer cette petite info pour que vous n'espériez pas une release à Noël. La semaine prochaine ou plus tard me semble une date de publication plus plausible.</em></div> <small><cite title="Hykem, dev">Hykem, dev</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Voilà par ailleurs une petite liste de ce que cet <strong>exploit IOSU</strong> pourrait permettre, <a href="https://gbatemp.net/threads/what-will-be-possible-with-iosu-a-list-of-things.406504/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">d'après <em>lordelan</em></a>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Jouer à des <em>backups</em> depuis le SD ou l'USB sans avoir besoin d'héberger les fichiers&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Importer/Exporter des sauvegardes de jeux via SD ou USB&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Importer/Exporter des <em>Miis</em> via SD ou USB&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Désactiver l'alerte de "format" quand le lecteur USB pour le mode vMii est connecté au lancement de la Wii U&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Peut-être désactiver la mise à jour du <em>firmware </em>;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Lancer des <em>homebrews </em>(applications) comme <em>WiiMC</em> (<span id="result_box" class="short_text" lang="fr"><span class="hps">centre de média</span></span>)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> L'<em>emuNAND </em>;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Un <em>homebrew channel</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Utiliser des <em>DLC</em> via des <em>backups</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Lancer des jeux Wii depuis le mode Wii U comme s'il s'agissait de VCs injectés (vMii deviendrait alors obsolète)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Lancer <em>Nintendont</em> depuis le mode Wii U pour lancer des jeux en 1080p.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ça donne envie n'est-ce pas&#8239;? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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