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	<title>Archives des SMOKE - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 12:22:21 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] Memcardswap, pour switcher facilement entre plusieurs cartes mémoires</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-smoke-publie-memcardswap-switcher-facilement-cartes-memoires/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Aug 2016 11:10:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[memcardswap]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envie d'échanger de carte mémoire Memory Stick entre plusieurs PS Vita et/ou PS TV&#8239;? C'est désormais possible&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous avez plusieurs PS Vita et/ou PS TV, vous avez peut-être déjà eu envie de <em>switcher</em> dela carte mémoire de l'une avec celle de l'autre, et vice-versa. Malheureusement, ce n'était pas possible, car utiliser une carte mémoire liée à un autre compte que la console formate la carte, ce qui rend inutile toute tentative de jouer à des jeux ne vous appartenant pas, mais qui aussi rend obligatoire l'utilisation d'une PS3 pour pouvoir profiter d'un <em>exploit ePSP</em> sur une console non à jour.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais grâce à <strong>memcardswap</strong> de <em>SMOKE</em>, vous pourrez enfin le faire&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11028" aria-describedby="caption-attachment-11028" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/memcardswap.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-11028 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/memcardswap-500x333.png" alt="Memcardswap" width="500" height="333" /></a><figcaption id="caption-attachment-11028" class="wp-caption-text">À CTP, nous avons une formation "GIMP pour une image en urgence" xD</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Commencez d'abord par <a href="https://github.com/SMOKE5/memcardswap/releases">télécharger <strong>memcardswap</strong> sur <em>Github</em></a>, puis installez-le simplement avec <strong>HENkaku</strong> (lisez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a> pour savoir comment installer le <strong>HENkaku</strong> ainsi qu'un <em>homebrew</em> via ce <em>HEN</em>). Une fois installé, lancez l'application qui va se fermer toute seule, puis éteignez votre Vita. Vous n'avez plus qu'à échanger la carte mémoire avec celle d'une autre PS Vita ou PS TV, et rallumer votre console&#8239;! C'est très simple, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Là, vous vous dites "Super&#8239;! Plus besoin du <em>Blackfin</em>&#8239;!". Malheureusement, <strong>memcardswap</strong> se contente de supprimer le fichier <strong>id.dat</strong> de la carte mémoire, fichier qui lie la carte à un compte <em>PSN</em>. Exit donc le lancement de jeux qui ne vous appartiennent pas... Par contre, tout ce qui n'est pas signé (<em>homebrews</em>, certains (rares) jeux...) marchera&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">En effet, pour pouvoir lancer des applications ne vous appartenant pas, il faudrait une modification des fichiers .rif, ces fameux fichiers de licence indécryptables à ce jour...</p>
<p style="text-align: justify;">Malgré tout, ce petit outil reste bien pratique si vous avez plusieurs <strong>PS Vita</strong>&#8239;!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] SMOKE publie son MOD du MolecularShell ouvrant tous les accès</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-smoke-publie-mod-molecularshell-acces-total/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 13:03:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[molecularShell]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Saviez-vous que le MolecularShell de base installé par le HENkaku vous cachait une multitude de choses&#8239;? </p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Cet article est une quasi-traduction de<a href="http://wololo.net/2016/07/31/release-molecularshell-mod-smoke-access-partitions/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> celui rédigé en anglais par Wololo</a> sur son site.</div>
<p style="text-align: justify;">Saviez-vous que le <strong>MolecularShell </strong>de base cachait certains dossiers très importants&#8239;? Si vous êtes un passionné de <strong>hack PS Vita</strong>, peut-être que oui. Et comment y avoir accès, me demandez-vous&#8239;? Eh bien, à l'aide du <strong>MolecularShell MOD</strong> du développeur <em>SMOKE</em>, déjà connu pour ses <em>homebrews</em> <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaTester</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-psp2shell-native-homebrew-loader-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSP2Shell</a></em> ou encore <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nes4vita-recoit-de-nouvelles-mises-a-jour-et-passe-en-v1-1-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>NES4Vita</em></a>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecule-fond-vignette-jolie.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10937 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecule-fond-vignette-jolie-764x453.png" alt="Molecule fond vignette jolie" width="764" height="453" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Via le <strong>Molecular Shell</strong> installé par le <em>HENkaku</em>, seuls trois répertoires sont accessibles&nbsp;: "app0", "ur0" et "ux0". En réalité, voici tous les dossiers présents à la racine d'une PS Vita (d'après le <a href="http://vitadevwiki.com/index.php?title=Files_on_the_PS_Vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaDevWiki</em></a>)&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> os0&nbsp;: l'OS principal (<em>CoreOS</em>) incluant les bibliothèques <em>kernel</em> et les autres bibliothèques utilisateurs les plus importantes. Il y en a toujours deux copies pour la redondance, et lors d'une mise à jour c'est la copie inactive qui est mise à jour pour remplacer ensuite la copie active.</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> sa0&nbsp;: inclut toutes les données volumineuses telles que les polices d'écriture et les informations d'écriture manuscrite. Pourquoi une partition séparée&#8239;? Pour rendre les fichiers de mise à jour plus petits. Votre PUP "SystemData" fournit la mise à jour de cette partition.</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> vs0&nbsp;: le reste de l'OS, inclut toutes les applications système, le <em>shell</em> principal, et les bibliothèques utilisateur restantes.</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> vd0&nbsp;: utilisé surtout pour la base de registre (paramètres).</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> ud0&nbsp;: utilisé pour les mises à jour. Lorsque vous mettez à jour votre PS Vita, le fichier de mise à jour est copié ici puis le système redémarre.</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> pd0&nbsp;: contient l'application "Espace de bienvenue" et la vidéo d'intro (lorsqu'on allume pour la première fois sa console). C'est aussi le PUP de "pré-installation" de mise à jour.</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> ur0&nbsp;: renferme les données de l'utilisateur restantes, et est structuré pratiquement de la même manière qu'une carte mémoire. Par exemple, la disposition des icônes des applications se trouve ici.</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> ux0&nbsp;: correspond à la carte mémoire&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> gro0&nbsp;: correspond à la cartouche de jeu&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> grw0&nbsp;: correspond à la partie modifiable (<em>writable</em>) de la cartouche de jeu si supportée&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-arrow-right" style="color:#dd3333"></span> tm0 (?).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Vous vous demandez peut-être pourquoi ces partitions sont cachées aux yeux des utilisateurs&#8239;? Eh bien... on ne sait pas vraiment, c'est peut-être simplement pour empêcher des utilisateurs de <em>bricker</em> leur console en modifiant des fichiers importants du système, ou bien pour éviter d'ouvrir les portes de la piraterie sur PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">En effet, si vous avez lu la liste des partitions et de leur rôle dans la PS Vita, vous aurez remarqué que "gro0" correspond à la cartouche du jeu inséré dans la console. Il suffit donc de copier tous les fichiers s'y trouvant pour avoir un <em>backup</em> de son jeu sur son PC. Certes, vous me direz que "le contenu est crypté donc on ne peut encore rien y faire", mais c'est déjà suffisant pour susciter de l'intérêt auprès des pirates. D'ailleurs, <em>Major_Tom</em> vient de trouver comment décrypter des sauvegardes/jeux PS Vita, donc...</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, utilisez ce <strong>MolecularShell MOD</strong> à bon escient, et je vous rappelle que si vous <em>brickez</em> votre console faudra pas venir se plaindre, on vous aura prévenu&#8239;!&nbsp;:O</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/molecularshell-mod-0.6.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>MolecularShell MOD</b> 0.6, par <em>SMOKE</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et pour finir, voilà une petite explication du <em>hacker Atreyu187</em>, postée sur le site <a href="http://www.psx-place.com/threads/molecularshell-mod-for-henkaku-by-smoke-now-access-to-all-directories.10080/#post-48374" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSX-Place</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>
<p style="text-align: justify;">Notez que n'importe qui peut activer les accès totaux à la lecture et modification en éditant simplement le fichier "files.c" dans le code source du <strong>MolecularShell</strong> (<em>fork</em> de <em>VitaShell</em>) puis en compilant le tout. Et les cartouches peuvent être <em>dumpées</em> en ouvrant simplement depuis le client FTP sur PC le dossier "gro0:/" et en le téléchargeant, mais il faut rentrer manuellement dans le répertoire étant donné qu'il n'est pas visible depuis cette version, en sachant que là aussi vous pouvez éditer le fichier "files.c" du code source puis le compiler afin de l'afficher directement sur votre client FTP. Sinon, en utilisant cette url (gro0:/) dans le client FTP pour y accéder sans re-modifier le code.</p>
<p style="text-align: justify;">Cela marche aussi pour tm0:/ pour les modifications du registre, un échange rapide de compte PSN ou encore la fusion de contenu venant de plusieurs comptes. Il est également possible de se dé-bannir si vous avez toujours votre fichier <em>act.dat</em>, les fichiers <em>rif</em>/<em>rap</em> nécessaires ainsi que les fichiers de registre.</p>
<p style="text-align: justify;">sa0, pd0 et tous les autres répertoires peuvent donc être ouverts pour accéder aux fichiers du système, aux cartouches de jeux et aux mémoires interne/externe.</p>
<p style="text-align: justify;"></em></div> <small><cite title="Atreyu187, sur PSX-Place.com">Atreyu187, sur PSX-Place.com</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Espérons que cette nouvelle permettra à un plus grand nombre de s'intéresser au fonctionnement interne de la PS Vita, à la recherche de vulnérabilités/personnalisations ainsi qu'au <em>HENkaku</em> en lui-même pour repousser le plus loin possible les limites du <em>HEN</em> et du <strong>MolecularShell</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Écrire dans le dossier &#8220;PSP/GAME&#8221;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-ecrire-dans-dossier-psp/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2016 18:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[écrire]]></category>
		<category><![CDATA[gpSP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’émulateur de Playstation Portable sur la PS Vita a bien contribué à l’avancement du hack sur celle-ci. En effet, dès 2012 apparut le VHBL, célèbre homebrew  qui permettait d'exécuter des émulateurs et applications grâce à une faille exploitée dans l’émulateur PSP de la Vita. Il suffisait, muni de son exploit, de placer le contenu désiré [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">L’émulateur de Playstation Portable sur la PS Vita a bien contribué à l’avancement du <strong>hack</strong> sur celle-ci. En effet, dès 2012 apparut le VHBL, célèbre <em>homebrew</em>  qui permettait d'exécuter des émulateurs et applications grâce à une faille <em>exploitée</em> dans l’émulateur PSP de la Vita.</p>
<p style="text-align: justify">Il suffisait, muni de son <em>exploit</em>, de placer le contenu désiré dans le dossier "PSP/GAME" de sa PS Vita. Mais <em>Sony</em> a décidé l'année dernière de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/creer-des-custom-bubbles-en-3-36-cest-finalement-possible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">restreindre l’accès à ce dossier</a>, interdisant donc les utilisateurs de placer quoi que ce soit dans le dossier GAME (par exemple l'utilitaire <em>Vita FTP</em>).</p>
<figure id="attachment_2253" aria-describedby="caption-attachment-2253" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-2253" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-1024x576.png" alt="VHBLCrédit montage&nbsp;: Windvern" width="764" height="430" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/VHBLVignette-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2253" class="wp-caption-text">VHBL<br /> <em>Crédit montage&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify">Le <strong>PSP-Installer</strong> est donc là pour remédier à ce problème, il fonctionne pour toutes les versions de la PS Vita mais nécessite le <em>Mailtrick</em> (<em>firmwares </em>inférieurs ou égaux à 3.52).</p>
<p style="text-align: justify">À noter que certains émulateurs ou <em>homebrews </em>fonctionnent mal s'ils n'ont pas la possibilité d'écrire dans le dossier "PSP/GAME". Un exemple&#8239;? L’émulateur <em>gPSP</em> (émulateur de jeux Game Boy Advance), qui ne peut pas créer de sauvegarde de parties en dehors de ce fameux dossier.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline"><b>0) Pré-requis</b></span></h4>
<ul style="text-align: justify">
<li>Une PS Vita au <em>firmware</em> 3.52 maximum&#8239;;</li>
<li>Une <em>Memory Stick</em> insérée dans la PS Vita&#8239;;</li>
<li>Un câble USB pour connecter la PS Vita au PC&#8239;;</li>
<li>QCMA (voir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tuto ici</a>)&#8239;;</li>
<li>Client de messagerie (<a href="https://www.mozilla.org/fr/thunderbird/">Thunderbird</a>) liée à une messagerie (évidemment)&#8239;;</li>
<li>N’importe quelle application PS Vita qui propose une nouvelle mise à jour&#8239;;</li>
<li>L'archive suivante contenant le dossier <strong><a href="https://mega.nz/#!nF9mTAAa!DiXeGvgq9IPEKVM6UHLMk0jJVf2PcSfpd1IsHUTdOxM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSP-Installer</a></strong>.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><b>1) Utilisation de PSP-Installer</b></span></h4>
<div align="center" class="alert alert-danger "><strong>Attention</strong>, cette manipulation nécessite une suppression de <strong>tous les jeux<br /> </strong>PSP présents sur votre PS Vita&#8239;! Il est donc fortement recommandé de faire une sauvegarde de ses jeux PSP avec QCMA avant.</div>
<p style="text-align: justify">Tout d’abord pour ce tuto, je vais utiliser l’émulateur <em>gpSP</em> qui émule à merveille les consoles Game Boy Advance, à condition qu’il soit installé et ait les droits d'écriture dans le dossier "PSP/GAME".</p>
<p style="text-align: justify">L’émulateur est enregistré par défaut dans le dossier <strong>PSP-Installer</strong>, à vous de le supprimer ou de le garder (une <em>ROM</em> de Pokémon Émeraude est également pré-installée avec <em>gpSP</em>). L’application <em>Vita FTP</em> est aussi pré-installée, elle vous permettra de modifier certains contenus de votre PS Vita par serveur ftp (voir fin du tutoriel).</p>
<p style="text-align: justify">Après avoir téléchargé l'archive de <strong>PSP-Installer</strong>, extrayez-la dans votre dossier de sauvegardes PSP utilisé par QCMA (en général&nbsp;: "Documents\PSVita\PSAVEDATA\SuiteChiffresLettres") et placez l'application désirée ici&nbsp;: "\PSAVEDATA\SuiteChiffresLettres\PSP-INSTALLER\p\NomDuJeu" (vérifiez bien qu'il y ait un <em>EBOOT.PBP</em> dans ce dernier répertoire).</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/instructions-placement-fichiers-homebrew-avec-psp-installer.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10188" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/instructions-placement-fichiers-homebrew-avec-psp-installer-500x278.png" alt="Instructions placement fichiers homebrew avec PSP-Installer" width="500" height="278" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Ensuite transférez le tout sur la PS Vita via <em>QCMA</em>. Vous devez voir une sauvegarde nommée "PSP-INSTALLER" dans le gestionnaire de sauvegarde de votre PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/psp-installer-gestionnaire-contenu-copier-sauvegarde-ps-vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10189" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/psp-installer-gestionnaire-contenu-copier-sauvegarde-ps-vita-500x283.png" alt="PSP-Installer gestionnaire contenu copier sauvegarde PS Vita" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Assurez-vous que vous ne téléchargez rien (sinon, annulez votre ou vos téléchargement(s)). Ensuite, redémarrez votre Vita en maintenant <img decoding="async" title="Bouton &quot;PlayStation&quot;" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/5c/PS_bouton.png?20160427T135157Z" alt="Bouton &quot;PlayStation&quot;" />&nbsp;+&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/power_icone.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10190 alignnone" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/power_icone.png" alt="power_icone" width="16" height="16" /></a>&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot;" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/52/PS3_R1.png?20160427T135157Z" alt="Gâchette &quot;R1&quot;" /> au démarrage, et choisissez l'option "Reconstruire la base de donnée".</p>
<p style="text-align: justify"><div align="center" class="alert alert-danger ">Attention tous les <em>app.db</em> modifiés seront réinitialisés&#8239;! S'il y eu des modifications antérieures, je conseille de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-dumper-fichiers-systeme-firmware-3-55/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>dump</em> le <em>app.db</em></a> et de le réécrire après ce tutoriel.</div>
<figure id="attachment_5249" aria-describedby="caption-attachment-5249" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-5249" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-1024x768.jpg" alt="Qu'il est beau le Recovery Menu" width="500" height="375" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-1024x768.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees.jpg 1800w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-768x576@2x.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ps-vita-recovery-menu-reconstruire-base-donnees-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5249" class="wp-caption-text">Qu'il est beau le <em>Recovery Menu</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify">Utilisez Thunderbird pour vous envoyer le PSP-INSTALLER.eml (placé dans le dossier "PSP-INSTALLER"), assurez-vous de bien transférer le mail à l’adresse liée à l’application "E-mail" de votre Vita.</p>
<p style="text-align: justify">Sur la PS Vita trouvez un jeu qui propose une mise à jour (si vous utilisez un Serveur Proxy désactivez-le) et appuyez sur le petit bouton orange en haut à gauche.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/mise-a-jour-jeu-ps-vita-livearea-icone.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10191" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/mise-a-jour-jeu-ps-vita-livearea-icone-500x283.png" alt="Mise à jour jeu PS Vita LiveArea icone" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Après, appuyez sur "Télécharger" et mettez <b>directement</b> en pause le téléchargement sans supprimer la notification&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/2016-05-11-000536.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10192" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/2016-05-11-000536-500x283.jpg" alt="2016-05-11-000536" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Ensuite ouvrez l’application "E-mail" et trouvez le mail que vous vous étiez envoyé. Vous devriez voir ceci&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/tuto-psp-installer-fichiers-recus-par-mail.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10193" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/tuto-psp-installer-fichiers-recus-par-mail-500x283.png" alt="Tuto PSP-Installer fichiers reçus par mail" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Appuyez sur la premier icône d’appareil photo <b>et n’appuyez pas sur OK, fermez simplement l’application</b>. Ensuite rouvrez-la et faites de même pour la deuxième icône d’appareil photo. <b>Ne cliquez surtout pas sur OK</b>, sinon cela annulera toute la manipulation.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-4788" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg" alt="emails PS Vita fermer application" width="501" height="284" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-fermer-application-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Ensuite, continuez le téléchargement de votre “mise à jour”. Le téléchargement doit obligatoirement mesurer 5007 Kb, sinon il y a une erreur de manipulation (c’est dans ce processus que le dossier "PSP/GAME" va être entièrement remplacé par votre dossier PSP-INSTALLER).</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/reprise-telechargement-mise-a-jour-psp-installer-suppression-dossier-psp-game.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10195" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/reprise-telechargement-mise-a-jour-psp-installer-suppression-dossier-psp-game-500x283.png" alt="Reprise telechargement mise à jour PSP-Installer suppression dossier psp game" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Une fois le téléchargement terminé, annulez l’installation.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/annuler-installation-telechargement-livearea-ps-vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10197" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/annuler-installation-telechargement-livearea-ps-vita-500x283.png" alt="Annuler installation téléchargement LiveArea PS Vita" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Enfin, ouvrez le gestionnaire de contenu de la PS Vita. Allez dans "Applications -&gt; PSP/autres". Normalement, trois éléments s'y trouvent&nbsp;: un fichier corrompu (il se peut qu’il soit écrit 0000) et vos applications ou jeux. <em>gpSP</em> et Vita FTP sont pré-installés.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/gestionnaire-de-contenu-fichier-corrompu-fin-tutoriel-psp-installer.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10198" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/gestionnaire-de-contenu-fichier-corrompu-fin-tutoriel-psp-installer-500x283.png" alt="Gestionnaire de contenu fichier corrompu fin tutoriel PSP-Installer" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Supprimez le fichier corrompu.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/gestionnaire-de-contenu-suppression-fichier-corrompu-fin-tutoriel-psp-installer.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10199" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/gestionnaire-de-contenu-suppression-fichier-corrompu-fin-tutoriel-psp-installer-500x283.png" alt="Gestionnaire de contenu suppression fichier corrompu fin tutoriel PSP-Installer" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Et voilà&#8239;! Vous avez votre application PSP écrite dans le dossier GAME de la Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify">Vous pouvez transférer les jeux PSP que vous avez sauvegardé auparavant sur votre PC vers la PS Vita grâce à QCMA. Ne vous inquiétez pas, aucun de vos jeux ne sera affecté par quelconques <em>bugs</em> liés à ce <em>hack</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><b>2) Optionnel</b></span></h4>
<p>Si vous voulez lancer votre application il y a deux méthodes&nbsp;:</p>
<h5><strong><span style="text-decoration: underline">1) Avec TN-V</span></strong></h5>
<p>Lancez simplement votre TV-V11 et votre application va apparaître dans le menu jeux.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline"><strong>2) Avec le VHBL</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify">Lancez simplement votre VHBL, naviguez vers le dossier GAME et votre dossier apparaîtra. Lancez-le en appuyant sur X.</p>
<p style="text-align: justify">Si vous voulez modifier des fichiers, supprimer ou ajouter des fichiers dans votre dossier contenant l’<em>EBOOT.PBP</em> (lui ne pourra pas être modifié), utilisez <em>Vita FTP</em> (pré-installé avec le <strong>PSP-Installer</strong>) et <em><a href="https://filezilla-project.org/download.php?type=client">FileZilla</a></em>.</p>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline"><strong>3) Problème&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify">Si votre téléchargement n’est pas égal à 5007 kb, supprimez la sauvegarde de votre Vita, envoyez-vous le <em>reset_bgdl.eml</em> et écrivez-le avec l’application "E-Mail" de la Vita. Ensuite, reconstruisez la base de données (au redémarrage de la PS Vita, en maintenant <img decoding="async" title="Bouton &quot;PlayStation&quot;" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/5c/PS_bouton.png?20160427T135157Z" alt="Bouton &quot;PlayStation&quot;" />&nbsp;+&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/power_icone.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10190 alignnone" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/power_icone.png" alt="power_icone" width="16" height="16" /></a>&nbsp;+&nbsp;<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot;" src="http://dl.customprotocol.com/images/5/52/PS3_R1.png?20160427T135157Z" alt="Gâchette &quot;R1&quot;" />) et recommencez le tutoriel.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-ecrire-dans-dossier-psp/">[Vita] TUTO &#8211; Écrire dans le dossier &#8220;PSP/GAME&#8221;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] SMOKE trouve une autre méthode pour lancer le Package Installer</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-smoke-retour-autre-methode-lancer-package-installer/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-smoke-retour-autre-methode-lancer-package-installer/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2016 20:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Package Installer]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8485</guid>
					<description><![CDATA[<p>Mais toujours pas pour les firmwares strictement supérieurs à 3.18...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-smoke-retour-autre-methode-lancer-package-installer/">[Vita] SMOKE trouve une autre méthode pour lancer le Package Installer</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>SMOKE</em>, déjà connu pour avoir porté l'<em>UVLoader</em> sur le <em>PSM Dev Unity </em>ou crée quelques <em>homebrews</em> tels que <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nes4vita-recoit-de-nouvelles-mises-a-jour-et-passe-en-v1-1-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NES4Vita</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-psp2shell-native-homebrew-loader-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSP2Shell</a></em> ou <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaTester</a></em>, vient de mettre en ligne une vidéo très intrigante de premier abord, où on le voit lancer le <strong>Package Installer</strong> d'une manière tout à fait inédite&nbsp;: en passant par <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-0-2-multiples-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaShell</a></em>&#8239;!</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hBUYct0fYjQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Qu'en est-il en vérité&#8239;? Eh bien, comme <em>SMOKE</em> l'a souligné, cette technique ne permet toujours pas de lancer le <strong>Package Installer </strong>sur les <em>firmwares</em> strictement supérieurs à 3.18. Donc oui&nbsp;: ça ne sert malheureusement à rien. Je peux vous dire que certains staffeurs sont tombés des nues à <strong>Custom Protocol</strong>, eux qui pensaient qu'on avait trouvé le moyen d'installer un <em>Custom Firmware</em> ou de <em>downgrader</em> la console en voyant le "retailBeta.pkg", qui n'est en réalité qu'un vieux pkg provenant du SDK...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">On peut en tout cas se réjouir du retour de <em>SMOKE</em> qui a tout de même un certain nom dans le milieu. Espérons qu'il nous surprenne avec d'autres (bonnes) surprises&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-username"></i>Merci à @MajorTom pour m'avoir éclairci.&#8239;;)</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-smoke-retour-autre-methode-lancer-package-installer/">[Vita] SMOKE trouve une autre méthode pour lancer le Package Installer</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] VitaTester&#160;: tous les boutons et fonctionnalités de votre Vita marchent-ils&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2015 14:15:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[VitaTester]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7332</guid>
					<description><![CDATA[<p>Checkez si tous vos boutons et autres fonctionnent correctement sur votre PlayStation Vita grâce à cet utilitaire (non-officiel) de SMOKE.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/">[Vita] VitaTester&nbsp;: tous les boutons et fonctionnalités de votre Vita marchent-ils&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous souhaitez savoir si votre PS Vita est en parfaite santé&#8239;? Alors cet utilitaire signé <em>SMOKE</em> sera parfait pour vous. <strong>VitaTester</strong> teste les boutons et même les fonctionnalités tactiles de votre console afin de vous renseigner ce qui ne marche pas et doit être remplacé.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-7333" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-764x433.jpg" alt="VitaTester screenshot" width="764" height="433" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>VitaTester</strong> est un utilitaire très léger qui propose une interface plutôt sobre mais efficace. Initialement, le projet a été crée suite à la demande d'un internaute, mais son auteur a finalement effectué des changements drastiques sur son outil en le renommant 2 fois et en faisant en sorte qu'il puisse détecter tous les boutons ainsi que le tactile, c'est d'ailleurs pourquoi il l'a présenté à la <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Revitalize Homebrew Competition</a></em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!uI1lHCxQ!BB0WIt89c3iT-ME9GTZDrGNCRkKSWqMoAGpnxHjbniM" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>VitaTester</b> 1.1.1 par <em>SMOKE</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!LcMHFQiC!fPYYe5ShnQ6aL2BsMWHXdEvu1jeMiMqnv9_i9zTNgRk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>VitaTester</b> 1.1.1 par <em>SMOKE</em> (code source)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Petit guide</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il faut que vous sachiez au moins <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment lancer <em>Rejuvenate</em></a>, un <em>Hello World</em> pour PS Vita qui utilise l’<em>exploit PSM</em>. Si vous avez compris le fonctionnement et que tous vos fichiers sont prêts, téléchargez <strong>VitaTester</strong> (archive plus haut).</p>
<p>Ouvrez le <em>PSM Dev Assistant </em>sur votre console. Glissez-déposez le fichier <strong>VitaTester.velf</strong> sur le <em>run_homebrew.bat</em>. Vous devriez arriver sur le menu de démarrage de l'utilitaire&nbsp;:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7333" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-500x283.jpg" alt="VitaTester screenshot" width="500" height="283" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Utilisation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il suffit d'appuyer sur n'importe quelle touche (sauf [PS] évidemment) afin de voir si elles marchent toutes. À noter que <strong>VitaTester</strong> prend en charge les joysticks ainsi que l'écran tactile et le pavé tactile arrière.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaTester-screenshot-in-action-2-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitatester-boutons-fonctionnalites-tactiles-marchent/">[Vita] VitaTester&nbsp;: tous les boutons et fonctionnalités de votre Vita marchent-ils&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Rejuvenate (UVLoader, ViteDefiler) passe en version 0.3.4</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-rejuvenate-uvloader-vitedefiler-passe-version-0-3-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 14:54:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[Rejuvenate]]></category>
		<category><![CDATA[UVLoader]]></category>
		<category><![CDATA[VitaDefiler]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yifan Lu apporte quelques nouveautés mineures à son programme permettant le lancement de homebrews natifs PS Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-rejuvenate-uvloader-vitedefiler-passe-version-0-3-4/">[Vita] Rejuvenate (UVLoader, ViteDefiler) passe en version 0.3.4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-globe"></i>Lire notre tutoriel&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="item-title">TUTO&nbsp;-&nbsp;Exécuter/Lancer un homebrew via l’exploit PSM</span></a></div>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>hack Rejuvenate</strong> fait beaucoup parler de lui depuis quelques mois. Et pour cause&nbsp;: il s'agit du premier <strong>vrai </strong>hack natif PS Vita&#8239;! Permettant pour le moment le lancement de <em>homebrews</em> natifs sur la console, il devrait offrir à l'avenir de plus larges possibilités, et notamment une porte ouverte vers un <strong>hack total</strong> de la console.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Logo_Rejuvenate.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6357" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Logo_Rejuvenate.png" alt="Logo_Rejuvenate" width="547" height="135" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Logo_Rejuvenate.png 547w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Logo_Rejuvenate-300x74.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Logo_Rejuvenate-370x91.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Logo_Rejuvenate-270x67.png 270w" sizes="(max-width: 547px) 100vw, 547px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cette version 0.3.4 n'apporte rien de folichon, mais il est toujours préférable d'être en possession de la toute dernière version en date n'est-ce pas&#8239;?&#8239;;) Voici le court <em>changelog</em> de cette version, posté sur le <a href="http://yifan.lu/p/rejuvenate/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site personnel de <em>Yifan Lu</em></a>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'un support pour le rendement de la fonction <em>printf</em> par <em>debugnet</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Conversion de <em>VitaDefiler</em> vers le <em>DLL</em> afin de permettre la réalisation de meilleures interfaces.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si ça vous paraît du chinois, ne vous inquiétez pas, c'est surtout aux devs que ce <em>changelog</em> s'adresse.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Bon hack&#8239;!</strong></p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/rejuvenate-0.3.4-beta.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Rejuvenate</strong> 0.3.4 par <em>Yifan Lu</em> (<em>UVLoader</em>, <em>VitaDefiler</em>), <em>Major_Tom</em> &amp; <em>Mr.Gas</em> (<em>PSM+</em>) et <em>SMOKE</em> (<em>PSM Dev Unity</em>)</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-rejuvenate-uvloader-vitedefiler-passe-version-0-3-4/">[Vita] Rejuvenate (UVLoader, ViteDefiler) passe en version 0.3.4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] PSP2Shell, enfin un Homebrews (Natifs) Loader pour Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-psp2shell-native-homebrew-loader-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2015 11:09:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSP2Shell]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>On attendait cela depuis longtemps, SMOKE l'a enfin réalisé&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psp2shell-native-homebrew-loader-vita/">[Vita] PSP2Shell, enfin un Homebrews (Natifs) Loader pour Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Honnêtement, qui n'a jamais trouvé cela barbant de devoir attendre 1 minute entre chaque lancement de <a href="https://www.customprotocol.com/underground-genre/homebrews-natifs-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>homebrews natifs</strong> PS Vita</a>&#8239;? Heureusement que <em>SMOKE</em> est là. Déjà à l'origine du <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">portage de l'<em>UVLoader </em>(<em>Rejuvenate</em>) pour le <em>PSM Dev for Unity</em></a>, mais aussi de l'émulateur <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nes4vita-recoit-de-nouvelles-mises-a-jour-et-passe-en-v1-1-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NES4Vita</a></em> et de l'utilitaire <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=114&amp;t=44267" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaTester</em></a>, le développeur a aujourd'hui codé le premier <strong>Homebrew Loader Natif</strong> pour PlayStation Vita.</p>
<figure id="attachment_7267" aria-describedby="caption-attachment-7267" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PSP2Shell-Vignette-improviste-homebrews-loader-native-vita.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-7267" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PSP2Shell-Vignette-improviste-homebrews-loader-native-vita-764x489.png" alt="Vignette faite en une minute par @Wirus" width="764" height="489" /></a><figcaption id="caption-attachment-7267" class="wp-caption-text">Vignette faite en une minute par <a href="https://twitter.com/HackerGen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Wirus</a>, désolé pour la qualité discutable</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">L'utilisation est très simple, il suffit d'extraire les fichiers de l'archive à la racine de votre dossier <em>Rejuvenate </em>(si c'est la première fois que vous souhaitez lancer un <strong>homebrew natif</strong>, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>). Votre gestionnaire de fichiers vous demandera si vous souhaitez écraser un fichier, cliquez sur "Oui".</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!6RFD1YCT!uH5Jl57ktroB4zKxZ9qSp-tRpX9qmESCGRVGNZT8jIA" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>PSP2Shell</strong> 1.0 par <em>SMOKE</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'auteur s'est basé sur le <em>ProShell</em> de l'<em>ARK</em>, il n'est donc pas très beau graphiquement mais est fonctionnel. Il a également tenu à informer les développeurs par rapport à la fonctionner "quitter" de leurs <em>homebrews</em> lancés depuis <strong>PSP2Shell</strong>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Le retour vers le shell se fait <strong>par votre homebrew</strong>. Faites-le <strong>quitter simplement</strong> (par exemple avec "return 0;" ou "exit(0);") <strong>au lieu</strong> d'utiliser le "sceKernelExitProcess". L'UVLoader ne <strong>nettoie pas</strong> la mémoire allouée au homebrew, vous devez donc <strong>cleaner vos ressources</strong> avant de quitter pour contourner les problèmes pouvant intervenir après l'exécution de multiple homebrews.</em></div> <small><cite title="SMOKE">SMOKE</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Pour transférer des <em>homebrews</em> au format ".elf" ou ".velf", utilisez <em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/FTPVita_fixup.elf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FTPVita</a></em>. Pour les lancer, exécutez <strong>PSP2Shell</strong> et retrouvez-les grâce à l'explorateur de fichiers. <strong>Bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_7266" aria-describedby="caption-attachment-7266" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PSP2Shell-Rejuvenate-Homebrews-Natifs-Loader-PS-Vita.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-7266" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/PSP2Shell-Rejuvenate-Homebrews-Natifs-Loader-PS-Vita-764x433.jpg" alt="Screenshot de PSP2Shell" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-7266" class="wp-caption-text">Screenshot de <strong>PSP2Shell</strong></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-psp2shell-native-homebrew-loader-vita/">[Vita] PSP2Shell, enfin un Homebrews (Natifs) Loader pour Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] NES4Vita reçoit de nouvelles mises à jour et passe en v1.1.1</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-nes4vita-recoit-de-nouvelles-mises-a-jour-et-passe-en-v1-1-1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Saliom]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 15:42:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[NES4Vita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6034</guid>
					<description><![CDATA[<p>Et il participe même désormais au Revitalize Homebrew Competition&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-nes4vita-recoit-de-nouvelles-mises-a-jour-et-passe-en-v1-1-1/">[Vita] NES4Vita reçoit de nouvelles mises à jour et passe en v1.1.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il y a quelques jours de cela, nous vous informions que le développeur <em>SMOKE</em> (@<a href="https://twitter.com/SMOKE587" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SMOKE587</a><em>)</em> avait sorti <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-smoke-passe-enfin-son-emulateur-nes4vita-en-version-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la première version officielle de son émulateur NES pour PS Vita, intitulé <strong>NES4Vita</strong></a>, après avoir sorti une version 0.2 bêta qu'il a supprimé presque immédiatement à cause des nombreux <em>bugs</em> et problèmes de l'émulateur. Il revient cette fois-ci avec de nouvelles mises à jour puisque l'émulateur passe désormais en version 1.1.1 en ajoutant des tas de nouveautés disponibles dans le <em>changelog</em> juste en bas de l'article.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Menu-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda4-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Zelda2-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Mais ce n'est pas tout, en effet, en plus d'ajouter de nombreuses fonctionnalités comme par exemple le support du son (même s'il n'est pas encore optimal), la stabilité du système ou encore la possibilité de placer nos <em>ROMs</em> n'importe où, il vient de soumettre son <em>homebrew</em> <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=114&amp;t=43894" target="_blank" rel="noopener noreferrer">pour participer à la <em>Revitalize Homebrew Competition</em>&#8239;!</a></p>
<figure id="attachment_6037" aria-describedby="caption-attachment-6037" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Logo.png"><img decoding="async" class="wp-image-6037 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-Logo-500x124.png" alt="NES4Vita Logo" width="500" height="124" /></a><figcaption id="caption-attachment-6037" class="wp-caption-text">Le logo officiel de <b>NES4Vita</b> pour le <em>Revitalize Homebrew Competition</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">À noter que l'émulateur est compatible avec le <em>PSM Unity</em> (voir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tutoriel</a>), et ainsi par la même occasion la PS TV, vous pouvez retrouver les liens de tous les <em>homebrews</em> compilés pour le <em>PSM Unity</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-homebrews-compiles-pour-psm-unity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dans cet article</a> (à paraître bientôt). Nous espérons par la même occasion que d'autres développeurs se dévoueront et publieront leurs <em>homebrews</em> à leur tour dans le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Revitalize Homebrew Competition</em></a> afin de pouvoir tester tout cela et vous en faire part sur <strong>Custom Protocol</strong>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_6035" aria-describedby="caption-attachment-6035" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-splash-screen-vignette.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-6035 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-splash-screen-vignette-764x573.jpg" alt="NES4Vita splash screen vignette" width="764" height="573" /></a><figcaption id="caption-attachment-6035" class="wp-caption-text">Une photo publiée par <em>SMOKE</em> lançant <strong>NES4Vita</strong> sur sa PS Vita</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (en Anglais)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ajouts de la version 1.1</strong></span>&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Improved system stability during the use of some features</li>
<li>Changed menu start path. Now you can place your roms anywhere.</li>
<li>Added menu scrolling</li>
<li>Increased the screen size ( same scale )</li>
<li>Added audio support ( Not perfect, but works )</li>
<li>Changed emu exit combo to L Trigger&nbsp;+&nbsp;R Trigger&nbsp;+&nbsp;Up Dpad&nbsp;+&nbsp;Triangle</li>
<li>Added splash screen for the Revitalize homebrew competition</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ajouts de la version 1.1.1</strong></span>&nbsp;:<span style="text-decoration: underline;"><strong><br /> </strong></span></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Fixed the audio buffer overflow that caused all roms to crash at some point.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="www.customprotocol.com/medias/vita/homebrews/NES4Vita.elf"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>NES4Vita v1.1.1</strong> par <em>SMOKE</em><br /> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-nes4vita-recoit-de-nouvelles-mises-a-jour-et-passe-en-v1-1-1/">[Vita] NES4Vita reçoit de nouvelles mises à jour et passe en v1.1.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] L&#8217;UVLoader (Rejuvenate) pour PSM Unity est disponible&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 18:01:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSM Dev Assistant for Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Rejuvenate]]></category>
		<category><![CDATA[UVLoader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=5957</guid>
					<description><![CDATA[<p>Ça y est&#160;: après un teasing de SMOKE qui a remué la communauté underground PS Vita, le voilà enfin&#160;: l'UVLoader pour le PSM Dev for Unity&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/">[Vita] L&#8217;UVLoader (Rejuvenate) pour PSM Unity est disponible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ça y est&nbsp;: après un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-luvloader-a-ete-porte-sur-le-psm-dev-unity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>teasing</em> de <em>SMOKE</em></a> qui a remué la communauté <em>underground</em> PS Vita, il est enfin là&nbsp;: l'<strong>UVLoader</strong> pour le <strong>PSM Dev for Unity</strong>&#8239;! Porté grâce à <em>MrNetrix</em>, qui s'est chargé de la presqu'intégralité du boulot, avec l'aide de <em>SMOKE</em>, cet <strong>UVLoader</strong> va ainsi permettre à n'importe quelle PS Vita ou PS TV (non à jour, le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-le-firmware-officiel-3-52-est-sorti/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em> 3.52</a> bloquant le lancement des <em>PSM Dev Assistants</em>) de lancer des <em>homebrews</em> natifs PSV, dont le fameux <em>Rejuvenate</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Rejuvenate-UVLoader-homebrews-natifs-PSM-Dev-Unity-disponible-telechargement.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-5958" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/Rejuvenate-UVLoader-homebrews-natifs-PSM-Dev-Unity-disponible-telechargement-764x433.png" alt="Rejuvenate UVLoader homebrews natifs PSM Dev Unity disponible telechargement" width="764" height="433" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'installation est pratiquement la même que pour le <em>PSM Dev Assistant</em> "normal", je vous invite donc à consulter <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a> qui sera mis à jour pour la version <strong>Unity</strong>. Espérons en tout cas que cette très bonne nouvelle poussera certains développeurs à tenter leur chance à la <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ReVitalize Homebrew Competition</a></em>, puisque personne encore n'a soumis de création (peut-être que tout le monde bosse&#8239;?&nbsp;:0).</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/rejuvenate-0.3.1-beta.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>UVLoader</b> (avec <b>Rejuvenate</b>) 0.3.1 beta</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/">[Vita] L&#8217;UVLoader (Rejuvenate) pour PSM Unity est disponible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] SMOKE passe enfin son émulateur NES4Vita en version 1</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-smoke-passe-enfin-son-emulateur-nes4vita-en-version-1/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-smoke-passe-enfin-son-emulateur-nes4vita-en-version-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2015 13:26:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[NES4Vita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=5931</guid>
					<description><![CDATA[<p>L'émulateur NES pour PS Vita passe enfin en version stable et est re-disponible au téléchargement.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-smoke-passe-enfin-son-emulateur-nes4vita-en-version-1/">[Vita] SMOKE passe enfin son émulateur NES4Vita en version 1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L'émulateur <strong>NES4Vita</strong>, qui était déjà sorti en version bêta il y a quelques temps avant d'être rapidement supprimé par son auteur car jugé pas assez stable, revient enfin en version 1.0. Une version qui se veut donc plus optimale au niveau du chargement et de l'exécution des <em>ROMs</em> de la première console de salon à succès de la firme japonaise <em>Nintendo</em>, la NES.</p>
<figure id="attachment_5933" aria-describedby="caption-attachment-5933" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-photo-Super-Mario-Bros-emulateur-ps-vita-nes.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-5933" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-photo-Super-Mario-Bros-emulateur-ps-vita-nes-764x573.png" alt="Photo de Super Mario Bros. (NES) sur PS Vita" width="764" height="573"></a><figcaption id="caption-attachment-5933" class="wp-caption-text">Photo de <em>Super Mario Bros.</em> (NES) sur PS Vita</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pas grand chose à dire sur cette nouvelle mouture, sinon qu'elle corrige au passage un <em>bug</em> de <em>sprite</em> apparemment et qu'elle exploite totalement les ressources de la PS Vita puisque le <em>homebrew</em> est "natif", contrairement à <em>NesterJ</em> qui se limitait à la capacité d'une PSP puisqu'il n'était lançable que via un <em>exploit ePSP</em>. Bon, vous me direz que la différence est invisible à l'oeil nu vu que la PSP émulait déjà très bien la NES, cette dernière n'était pas très gourmande en énergie, mais vous avez compris... Du coup, on ne peut qu'espérer qu'un émulateur N64 voit rapidement le jour et qu'il exploite pleinement les capacités de la PS Vita&#8239;!</p>
<hr>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Petit guide</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il faut que vous sachiez au moins <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment lancer <em>Rejuvenate</em></a>, un <em>Hello World</em> pour PS Vita qui utilise l’<em>exploit PSM</em>. Si vous avez compris le fonctionnement et que tous vos fichiers sont prêts, téléchargez <em>FTPVita</em> (si ce n’est pas déjà fait) ainsi que&nbsp;<strong>NES4Vita</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/FTPVita_fixup.elf" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><img decoding="async" class="wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>FTPVita</em> (fichier ELF) par <em>xerpi</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.cutstomprotocol.com/medias/rejuvenate/NES4Vita.elf" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><img decoding="async" class="wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>NES4Vita </strong>(fichier ELF) pa<strong>r <em>SMOKE</em></strong><span style="color: #ff0000;"><strong><br /> </strong></span></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez également une ou plusieurs ROM(s) Nintendo NES, au format ".nes".</p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par lancer l’application <em>PSM Dev Assistant</em> sur votre PS Vita et connectez-la à votre ordinateur. Glissez ensuite le fichier <em>FTPVita_fixup.elf</em> sur le fichier exécutable <em>run_homebrew.bat</em> de votre dossier <em>Rejuvenate</em>. Laissez la magie de l’<em>UVLoader</em> opérer&nbsp;: l’application <em>FTPVita</em> devrait normalement se lancer après une bonne minute (sinon, relisez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tutoriel et la FAQ qui l’accompagne</a>).</p>
<figure id="attachment_5487" aria-describedby="caption-attachment-5487" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5487 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg" alt="FTPVita en attente de connection" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5487" class="wp-caption-text">Petite explication en image</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <em>FileZilla</em> sur votre ordinateur et inscrivez l’IP (affichée sur l’écran de votre console) dans le champ “Hôte”, puis faites la même chose pour le port dans le champ “Port” (logique&nbsp;:P), et enfin cliquez sur “Connexion Rapide” sans remplir les champs “Identifiant” et “Mot de Passe”. Attention, votre PS Vita et votre ordinateur doivent être connectés au même réseau sans-fil pour pouvoir se connecter.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5631" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png" alt="Remplissez bien les 2 champs&#8239;!" width="825" height="55" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png 825w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-300x20.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-768x51.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-370x25.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-270x18.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-570x38.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-740x49.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-300x20@2x.png 600w" sizes="(max-width: 825px) 100vw, 825px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Dès que vous êtes connecté, rendez-vous dans le répertoire “VitaDefilerClient” puis “Documents”, et glissez/déposez-y votre ou vos <em>ROM(s)</em>. Vous pouvez si vous le souhaitez créer un sous-dossier dans lequel vous placerez toutes vos <em>ROMs</em> NES.<em><br />
</em></p>
<figure id="attachment_5934" aria-describedby="caption-attachment-5934" style="width: 292px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-placer-ROMs-FTP-Vita-emulateur.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5934" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-placer-ROMs-FTP-Vita-emulateur.png" alt="Petite explication en image" width="292" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-placer-ROMs-FTP-Vita-emulateur.png 292w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-placer-ROMs-FTP-Vita-emulateur-270x157.png 270w" sizes="(max-width: 292px) 100vw, 292px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5934" class="wp-caption-text">Petite explication en image</figcaption></figure>
<p class="wp-image-5742 size-medium" style="text-align: justify;">Déconnectez-vous, fermez le <em>PSM Dev Assistant</em>, pensez à bien supprimer la fenêtre du terminal de commandes qui s’était ouverte lorsque vous avez exécuté <em>FTPVita</em>, et ré-ouvrez le <em>PSM Dev Assistant </em>sur votre console. Cette fois-ci, glissez-déposez le fichier <strong>NES4Vita.elf</strong> sur le <em>run_homebrew.bat</em>. Vous devriez arriver sur le menu de démarrage de l'émulateur, qui n'est autre qu'un explorateur de fichiers. Naviguez jusqu'à trouver votre <em>ROM</em> et cliquez sur "Croix" une fois dessus&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_5937" aria-describedby="caption-attachment-5937" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-menu-explorateur-fichiers-plutot-sobre-hein.png"><img decoding="async" class=" wp-image-5937" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/NES4Vita-menu-explorateur-fichiers-plutot-sobre-hein-500x283.png" alt="Capture d'écran de l'explorateur de fichiers (plutôt sobre) de NES4Vita" width="300" height="170"></a><figcaption id="caption-attachment-5937" class="wp-caption-text">Capture d'écran de l'explorateur de fichiers (plutôt sobre) de <b>NES4Vita</b></figcaption></figure>
<p class="wp-image-5742 size-medium" style="text-align: justify;">Et maintenant... profitez&#8239;! Vous pouvez retrouver le code source <a href="https://github.com/SMOKE5/NES4Vita/archive/1.0.zip" class="broken_link">à cette adresse</a> si ça vous intéresse.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-smoke-passe-enfin-son-emulateur-nes4vita-en-version-1/">[Vita] SMOKE passe enfin son émulateur NES4Vita en version 1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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