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	<title>Archives des Hack Switch - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 13:51:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Switch] TUTO&#160;-&#160;Switch Lan Play, ou comment jouer en ligne avec une console bannie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2019 12:36:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Switch Lan Play]]></category>
		<category><![CDATA[Xlink Kai]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il est possible de jouer en ligne depuis chez soi avec ses amis tout en étant banni&#160;: on vous explique comment&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-switch-lan-play-comment-jouer-en-ligne-console-bannie/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Switch Lan Play, ou comment jouer en ligne avec une console bannie</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">L'une des principales raisons qui m'ont poussé à acheter une Switch était le fait de pouvoir jouer en ligne avec mes amis depuis chez moi à <em>Mario Kart 8 Deluxe</em>, ou encore à <em>Splatoon 2</em>, véritable succès de la Wii U qui a su se faire une place sur la nouvelle console de salon de Nintendo. Mais comme vous l'avez probablement remarqué sur mes derniers articles Switch, j'ai été complètement banni des services en ligne de <em>Nintendo</em>, m'empêchant de pouvoir profiter du fun multijoueur qu'offrait ces jeux...</p>
<figure id="attachment_16913" aria-describedby="caption-attachment-16913" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/bannis-switch.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-16913 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/bannis-switch-500x375.jpg" alt="Imaginez un sourire radieux s'effacer lentement de mon visage..." width="500" height="375"></a><figcaption id="caption-attachment-16913" class="wp-caption-text">Imaginez un sourire radieux s'effacer lentement de mon visage...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">C'est alors que j'ai cherché un sens à ma vie, et un travail pour me re-payer une nouvelle console (en vain) pour finalement tomber sur une <em>team</em> espagnole montrant une de leur découverte en vidéo (disponible ci-dessous, si vous parlez espagnol).</p>
<p style="text-align: justify;">There was an error retrieving the YouTube video ID for the url you entered, please verify that the url is correct.
<p style="text-align: justify;">En effet, d'après cet homme (très) enjoué de cette découverte, on apprend que l'on peut utiliser le mode&nbsp;<strong>LAN</strong> de certains jeux compatibles, pour y jouer en ligne. Formidable non&#8239;? Et cerise sur le gâteau, mes jeux cités plus hauts sont compatibles. Alors, j'ai testé pour vous, et j'en ai fait un tutoriel complet regroupant plusieurs méthodes que VOUS choisirez en fonction des jeux et/ou de la simplicité de cette dernière. Commençons&#8239;!</p>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Présentation</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">La solution que je vous propose aujourd'hui (en plus d'une autre, que vous verrez plus bas) se nomme <strong>Switch Lan Play</strong>. Ce nom qui semble à première vue tout dire, est en fait un programme destiné à votre ordinateur qui va servir de «&nbsp;relais&nbsp;» pour vous connecter à des serveurs autres que ceux de <em>Nintendo</em>. Pour faire simple, vous ne jouerez pas en ligne officiellement à proprement parler, mais contre d'autres joueurs qui utiliseront la même chose que vous.</p>
<figure id="attachment_16914" aria-describedby="caption-attachment-16914" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/in-switch-switch-lan-play-pour-jouer-en-lan-en-ligne-1.png"><img decoding="async" class="wp-image-16914 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/in-switch-switch-lan-play-pour-jouer-en-lan-en-ligne-1-500x169.png" alt="Ce schéma vous montre ce que fait Switch Lan Play" width="500" height="169"></a><figcaption id="caption-attachment-16914" class="wp-caption-text">Ce schéma vous montre ce que fait <b>Switch Lan Play</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon, à ce stade on peut se dire que c'est inutile, et qu'il est préférable de s'acheter une Switch à 130&nbsp;€ sur <em>leboncoin</em> (oui, ça existe) pour rejouer en ligne normalement. Oui mais... Non.</p>
<p style="text-align: justify;">En réalité, malgré le fait que cette technique ne soit pas très utile en soi pour rejouer en ligne à ses jeux favoris contre beaucoup de joueurs (la communauté se fait rare), cette technique reste totalement utilisable pour par exemple jouer en ligne à des jeux <em>RetroArch</em> sur la console&#8239;! Eh oui, j'en vois 10 d'entre vous au fond de la salle qui viennent de se lever&#8239;! ^^</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que les choses sont claires, passons aux pré-requis&#8239;!</p>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>I) Mise en place et Installation</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">C'est ici que votre route va se séparer. On vous propose aujourd'hui dans cet article <strong>deux méthodes</strong> pour jouer en ligne en étant banni ou non. La première méthode qu'on vous propose est <strong>Switch Lan Play</strong>, l'originale. La seconde option quant à elle s'appelle <strong>XLink Kai</strong>. C'est un programme sur votre ordinateur spécialement conçu pour cela, et qui vous permettra en plus de pouvoir vous-même héberger une partie et en rejoindre d'autres. C'est parti&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Switch Lan Play</div>Pour commencer ce tutoriel, je vous ai tout préparé dans une archive «&nbsp;.zip&nbsp;» trouvable juste en dessous.</p>
<p style="text-align: justify;">Comme toujours il vous faut&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une Switch sous n'importe quel <em>firmware</em>&#8239;;</li>
<li>Savoir comment lancer le mode RCM (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-activer-mode-rcm-recovery/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tuto ici</a>)&#8239;;</li>
<li>Savoir lancer un payload (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-lancer-payloads-fusee-gelee-launcher/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tuto ici</a>)&#8239;;</li>
<li>L'archive ci-dessous&#8239;;</li>
<li>Winpcap (lien en bas).</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!4dgiiYxL!Xpxf-N0bv4RKlgkt86dpD0CiTQSz-DZjfPup3Ok2C7M" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger l'archive tout-en-un" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger l'archive tout-en-un</figcaption></figure>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://https://www.winpcap.org/install/default.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>Winpcap</b></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Installation</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez téléchargé l'archive faite par mes soins, vous devriez y trouver ceci à l'intérieur&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16915" aria-describedby="caption-attachment-16915" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/fichier-zip-lan-play.png"><img decoding="async" class="wp-image-16915 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/fichier-zip-lan-play-500x158.png" alt="Contenu de l'archive téléchargée tout à l'heure" width="500" height="158"></a><figcaption id="caption-attachment-16915" class="wp-caption-text">Contenu de l'archive téléchargée tout à l'heure</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'archive s'organise comme ceci&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Fichiers carte SD&nbsp;: c'est le contenu de ce dossier que vous copierez simplement dans la carte SD. Tout est fait, vous n'aurez plus rien à faire ou à toucher&#8239;;</li>
<li>Payload atmosphere&nbsp;: il s'agit simplement du <em>payload</em> que vous utiliserez pour lancer le <em>Custom Firmware</em> <em>Atmosphère</em>&#8239;;</li>
<li>Switch Lan Play &amp; Switch Lan play GUI&nbsp;: ce sont les deux utilitaires à mettre sur votre ordinateur pour pouvoir jouer en ligne&#8239;;</li>
<li>TegraRcmGUi&nbsp;: petit cadeau, c'est grâce à cela que vous pourrez lancer vos <em>payloads</em> sur la console.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Bien&#8239;! Alors sans plus tarder, on va commencer par mettre le contenu du premier dossier («&nbsp;Fichiers carte SD&nbsp;») <strong>à la racine</strong> de votre carte SD (qui finira dans la console, naturellement).</p>
<p style="text-align: justify;">Ceci fait, vous allez prendre le <em>payload</em> d'<em>Atmosphere</em> dans le second dossier et le placer sur le bureau avec (si vous ne l'avez pas déjà) <em>TegraRCMGUI</em>. De façon à pouvoir lancer directement le <em>payload</em> sur votre console.</p>
<p style="text-align: justify;">Ho, et n'oubliez pas de mettre aussi les deux autres dossiers restants sur le bureau, nous nous y attellerons après&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2) Mise en route</span></strong></h4>
<h5><strong>A) Côté console</strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Éteignez votre console, puis passez-là en mode RCM. Connectez-là à votre ordinateur, puis ouvrez <em>TegraRcm</em> ou n'importe quel autre logiciel pour exécuter un <em>payload</em> sur votre Nintendo Switch, et envoyez le payload nommé «&nbsp;fusee_primary.bin&nbsp;» dans cette dernière. Votre console devrait dès lors afficher cet écran&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/boot-atmosphere-e1551021758200.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16917 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/boot-atmosphere-e1551021758200-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parfait&#8239;! Votre Switch est maintenant prête à attendre la configuration sur l'ordinateur&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong>B) Côté Ordinateur</strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Dans la section pré-requis, téléchargez l'archive <em>Winpcap</em>, puis installez-le (garanti sans virus et sans gluten&#8239;!). Enfin, sur votre bureau, dans le dossier «&nbsp;Switch Lan Play&nbsp;», exécutez le fichier «&nbsp;.exe&nbsp;» qui se trouve à l'intérieur.</p>
<p style="text-align: justify;">À partir de ce moment, vous devriez vous retrouver avec cet écran&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/switch-lan-play-1.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16918 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/switch-lan-play-1-500x261.png" alt="" width="500" height="261"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le programme va simplement vous demander l'adresse IP d'un serveur, avec les ports. Pour trouver un serveur de jeu où il y a du monde, je vous invite à aller sur <a href="http://www.lan-play.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce site</a>, qui regroupe plusieurs joueurs. Il vous suffira de copier l'adresse à droite du serveur souhaité, et de le copier sur cet écran, puis de presser la touche «&nbsp;Entrée&nbsp;» de votre clavier.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce second écran, vous verrez plusieurs cartes ethernet (ou une, c'est selon votre ordinateur). Vous devez choisir la carte ethernet qui est connecté au même routeur que votre console, c'est très important&#8239;! Lorsque vous l'aurez identifié, appuyez sur le numéro qui y correspond (dans mon exemple, la carte 4)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16919" aria-describedby="caption-attachment-16919" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/switch-lan-play-2.png"><img decoding="async" class="wp-image-16919 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/switch-lan-play-2-500x260.png" alt="" width="500" height="260"></a><figcaption id="caption-attachment-16919" class="wp-caption-text">Mettez le nombre correspondant à votre carte, puis appuyez sur «&nbsp;Entrée&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien&#8239;! Maintenant, on va s'atteler à la Switch, plus précisément les paramètres internet de cette dernière. Sélectionnez l'un de vos réseaux <em>Wi-Fi</em>, puis modifiez-le avec les paramètres suivants&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/config-internet-switch.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16920 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/config-internet-switch-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Notez que ces paramètres peuvent changer au fil du temps.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">La seule chose que vous devrez changer, c'est l'adresse IP. Vous devrez choisir une adresse IP entre «&nbsp;10.13.0.1&nbsp;» et «&nbsp;10.13.255.254&nbsp;». Notez que l'adresse «&nbsp;10.13.37.1&nbsp;» ne peut pas être utilisée, car elle sert de passerelle.</p>
<p style="text-align: justify;">Parfait&#8239;! Maintenant, sauvegardez les paramètres, puis connectez-vous au réseau. Si vous avez une erreur, regardez au niveau de votre ordinateur et vérifiez bien que le programme <strong>Switch Lan</strong> est lancé, ou alors changez de carte réseau.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">C) Jouez&#8239;!<br />
</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, je vous invite à aller sur <a href="http://www.lan-play.com/games" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">ce lien</a> pour vérifier que votre jeu se trouve bien dans la liste, et de suivre les indications selon le jeu pour activer le mode LAN propre à <strong>Switch Lan Play</strong>&#8239;! À vous le jeu en ligne malgré le bannissement&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Switch Lan Play GUI (bonus)</div><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i>Cette méthode-ci est exactement la même que la méthode 1, la seule différence est que vous pourrez profiter directement d'une interface graphique (GUI) avec les serveurs et le nombre de joueurs directement affichés sur la fenêtre.</div>
<figure id="attachment_16926" aria-describedby="caption-attachment-16926" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/switch-lan-play-gui.png"><img decoding="async" class="wp-image-16926 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/switch-lan-play-gui-500x391.png" alt="C'est beaucoup mieux pour s'y retrouver ^^" width="500" height="391"></a><figcaption id="caption-attachment-16926" class="wp-caption-text">C'est beaucoup mieux pour s'y retrouver ^^</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour commencer, accédez à l'archive donnée au début du tutoriel, puis extrayez-en le dossier «&nbsp;Switch Lan Play GUI (bêta)&nbsp;» directement sur votre bureau. Ouvrez ainsi le dossier et exécutez le «&nbsp;.exe&nbsp;» comme montré sur l'image&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/switch-lan-play-gui-dossier.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16927 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/switch-lan-play-gui-dossier-500x358.png" alt="" width="500" height="358"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parfait&#8239;! Maintenant, allez dans l'onglet «&nbsp;paramètres&nbsp;» en haut à droite de la fenêtre, puis définissez les mêmes paramètres que cette image ci-dessous.</p>
<figure id="attachment_16928" aria-describedby="caption-attachment-16928" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/settings-switch-lan-play.png"><img decoding="async" class="wp-image-16928 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/settings-switch-lan-play-500x390.png" alt="Vérifiez bien tout&#8239;!" width="500" height="390"></a><figcaption id="caption-attachment-16928" class="wp-caption-text">Vérifiez bien tout&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, dans l'onglet suivant, choisissez l'adaptateur réseau qui est sur la même connexion que votre console&#8239;! Si vous n'êtes pas sûr de vous, sélectionnez-en un au hasard puis continuez le tutoriel. Si vous rencontrez une erreur, revenez à cette étape et changez l'adaptateur&#8239;! ^^</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/settings-reseau-switch-lan-plau-gui.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16929 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/settings-reseau-switch-lan-plau-gui-500x390.png" alt="" width="500" height="390"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, dans l'onglet «&nbsp;Liste des serveurs&nbsp;», cliquez simplement sur le gros bouton bleu en bas pour télécharger la liste des serveurs officiels. Vous aurez grosso modo les serveurs de jeux de <strong>Switch Lan Play</strong> basés dans plusieurs pays différents.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/serveurs-switch-lan-play-gui.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16930 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/serveurs-switch-lan-play-gui-500x390.png" alt="" width="500" height="390"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Super&#8239;! Il vous suffira juste ensuite d'appliquer les changements en bas, de cliquer sur «&nbsp;Ok&nbsp;» et de rejoindre le serveur de votre choix sur le menu principal. Lorsque votre sélection sera faite, allez directement dans <strong>la partie B</strong> de l'onglet précédent, et plus précisément dans la configuration internet de la console.</p>
<p style="text-align: justify;">Jouez&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Xlink Kai</div>à venir</div></div>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Ouf&#8239;! J'ai enfin eu le temps de sortir cet article. J'ai longtemps hésité à vous en faire part, mais d'après les retours de certains joueurs, le service était très buggé et les cheaters faisaient vraiment ravage, alors j'ai préféré m'abstenir. Mais pour avoir testé et joué avec quelques amis à <em>Super Smash Bros. Ultimate</em>, franchement je n'ai pas du tout été déçu&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez surtout pas à nous les poser en commentaire, l'équipe de modération et moi-même se feront un plaisir de vous aider ^^</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-switch-lan-play-comment-jouer-en-ligne-console-bannie/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Switch Lan Play, ou comment jouer en ligne avec une console bannie</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] Bientôt la possibilité de faire tourner Android sur sa Nintendo Switch&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/bientot-possibilite-faire-tourner-android-sur-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/bientot-possibilite-faire-tourner-android-sur-nintendo-switch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2019 07:30:08 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Que dites-vous d'utiliser votre Nintendo Switch comme tablette Android&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/bientot-possibilite-faire-tourner-android-sur-nintendo-switch/">[Switch] Bientôt la possibilité de faire tourner Android sur sa Nintendo Switch&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis pas mal de temps, on sait qu'il est possible de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-la-team-fail0verflow-a-reussi-lancer-distribution-linux/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">faire tourner une distro Linux</a> sur sa Nintendo Switch. Bien que la prouesse soit de taille, il n'en reste pas moins que Linux sur une tablette tactile, ça n'est pas forcément le top du top d'un point de vue utilisabilité et ergonomie. Que diriez-vous alors de remplacer Linux par Android&#8239;? C'est ce qui est en passe d'être réalisé grâce à certains développeurs...</p>
<figure id="attachment_16940" aria-describedby="caption-attachment-16940" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/android-sur-switch-pour-bientot-photo-par-langer_hans.png"><img decoding="async" class="wp-image-16940 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/android-sur-switch-pour-bientot-photo-par-langer_hans-764x430.png" alt="" width="764" height="430"></a><figcaption id="caption-attachment-16940" class="wp-caption-text"><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://twitter.com/langer_hans/status/1099436381791752192" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@langer_hans</a></em></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Tout commence le 12 février 2019 avec <a href="https://twitter.com/natinusala/status/1095404853407428609" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce <em>tweet</em></a> d'un certain <em>natinusala</em>, grand contributeur du portage de <em>RetroArch</em>&nbsp;: on y aperçoit une Nintendo Switch <em>bootant</em> (ou essayant de <em>booter</em>) sur un Android. Une semaine et demi plus tard, c'est au tour de Max Keller, alias <em>langer_hans</em>, de mettre en ligne une courte vidéo où l'on peut voir une Switch faisant tournant rien de moins qu'<strong>Android Q</strong>, la prochaine version qui succédera à Android Pie (9.0)&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="und">( ͡° ͜ʖ ͡°) <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitch</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Android?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Android</a> <a href="https://t.co/RfbN7VKStw">pic.twitter.com/RfbN7VKStw</a></p>
<p>— Max Keller (@langer_hans) <a href="https://twitter.com/langer_hans/status/1099436381791752192?ref_src=twsrc%5Etfw">23 février 2019</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Ce portage, qui semblerait être un travail de coopération <a href="https://twitter.com/langer_hans/status/1099439159545131008" target="_blank" rel="noopener noreferrer">entre Max Keller et ByLaws (Billy Laws)</a>, est toujours en «&nbsp;work in progress&nbsp;» (en cours de développement), et si l'on se fie à la vidéo, on peut d'ores et déjà noter que&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">La sortie de la mémoire d'image (<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Framebuffer" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>framebuffer</em></a>) et l'entrée de l'écran tactile fonctionnent bien&#8239;;</li>
<li>Les connexions sans-fil <em>Wi-Fi</em> et <em>Bluetooth</em> sont supportées, donc la navigation sur internet est possible (et est démontrée en fin de vidéo)&#8239;;</li>
<li>Les <em>Joycons</em>, même s'ils ne sont pas encore supportés, pourraient ouvrir de nombreuses possibilités quant aux jeux sur Android&#8239;;</li>
<li>Les performances ne sont pas excellentes, car l’accélération graphique n'est pas possible à cause des pilotes GPU qui ne fonctionnent pas comme ils le devraient&#8239;;
<ul>
<li>Heureusement, les développeurs planchent sur ce problème, tout n'est qu'une question de temps&#8239;!</li>
</ul>
</li>
<li>La prise en charge de la carte SD et de la rotation de l'écran ne sont pas mentionnées ni dans la vidéo ni dans un tweet, on ne peut donc rien affirmer quant à leur statut à l'heure actuelle&#8239;;</li>
<li>Si vous n'avez pas suivi les nouvelles du «&nbsp;Switch Linux&nbsp;», le fameux <em>bug</em> de batterie avait été corrigé l’année dernière, vous n’avez donc pas à vous en préoccuper.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Inutile de dire qu'au vu du puissant processeur Tegra X1 et des 4 Go de RAM que possède la console, il n'est clairement pas impensable qu'un jour on puisse faire tourner correctement un Android sur sa Switch et profiter des multiples possibilités que cela offrirait alors, notamment en termes d'applications, de jeux et d'émulateurs&#8239;; le <em>Google Play</em> étant bien garni à ce niveau.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour le moment, aucun lien de téléchargement, de dépôt ou de date approximative de publication n'a été révélé, mais cela pourrait peut-être rapidement changer lorsque les développeurs auront résolu leur problème de processeur graphique (GPU). Nous vous conseillons donc de patiemment attendre de nouvelles infos, et pour les plus impatients de suivre le <a href="https://twitter.com/langer_hans" target="_blank" rel="noopener noreferrer">compte <em>Twitter </em>de Max Keller</a> (pour être tenu au courant des mises à jour, pas pour le spammer&#8239;!).</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] TUTO&#160;-&#160;Utiliser ChoixduJourNX pour downgrader/upgrader votre firmware&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-utiliser-choixdujournx-pour-downgrader-upgrader-firmware/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-utiliser-choixdujournx-pour-downgrader-upgrader-firmware/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2018 08:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ChoixDuJour]]></category>
		<category><![CDATA[ChoixduJourNX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16677</guid>
					<description><![CDATA[<p>Grâce aux efforts du développeur rajkosto, il vous est désormais possible de downgrader ou upgrader votre firmware sans connexion&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-utiliser-choixdujournx-pour-downgrader-upgrader-firmware/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Utiliser ChoixduJourNX pour downgrader/upgrader votre firmware&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bien le bonjour, possesseurs de Switch ! Comme vous le savez probablement, activer la connexion internet sur votre console vous expose très fortement à un bannissement permanent de tous les services de <em>Nintendo</em>. Jusque-là, beaucoup d’entre vous ont très probablement activé le «&nbsp;mode avion&nbsp;» permettant de n’activer aucune connexion exceptée (si vous activez l’option dans les paramètres) la connexion <em>Bluetooth</em> à vos manettes.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais le seul problème qui persiste, c’est le fait de ne pas pouvoir mettre à jour sa console. En effet, bon nombre de possesseurs de carte SD par exemple, souhaitaient les mettre en exFAT. Problème, il fallait faire une mise à jour spéciale intégrant le support de ce format. Beaucoup se sont alors dit&nbsp;: «&nbsp;Arf, si seulement il y avait un moyen de mettre à jour sa console en utilisant un fichier d'<em>update</em> installable depuis un <em>homebrew</em>…&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Eh bien, aujourd’hui, nous avons le plaisir de vous informer que c’est possible grâce à <strong>ChoiduJourNX&#8239;! </strong></p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-16733" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/phase-finale-764x430.jpg" alt="" width="764" height="430" /></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-check"></i>Bon, en réalité ça l’était depuis longtemps, mais je vous avouerai que j’étais pas trop chaud pour en faire un tutoriel complet au risque de <em>brick</em> ma console). Heureusement, notre modérateur <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/wababc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>@</em><strong>wababc</strong></a> m’a courageusement aidé et c’est grâce à lui que ce tuto est en ligne ! Bravo et merci à lui ! ^^</div>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Présentation</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>ChoiduJourNX</strong> est un <em>homebrew</em> crée par <em>rajkosto</em>, permettant l’installation de fichiers de mises à jour directement sur sa console, sans besoin d'ordinateur. La particularité de cet <em>homebrew</em> est qu’il fonctionne dans les deux sens, vous pouvez donc tout aussi bien <em>upgrade</em> votre <em>firmware</em>, que le <em>downgrade</em> (pour le <em>downgrade</em>, voir la dernière partie).&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">L'autre petit plus de cet <em>homebrew</em>, est que lorsque vous faites une mise à jour du <em>firmware</em>, vous ne brûlez aucun <em>efuse</em> (sauf si vous redémarrez votre console en mode normal). Cette fonctionnalité n’est pas très utile dite comme ça, mais en fait, lorsque vous mettez à jour votre console, vous brûlez un certain nombre d’<em>efuses</em> dans votre console (elles se trouvent sur la carte mère de la console). C’est une sécurité de <em>Nintendo</em> pour éviter le <em>downgrade</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">En effectuant cela, vous pouvez donc (si vous faites uniquement des mises à jour via <strong>ChoiduJourNX</strong>) <em>downgrader</em> votre console sans problème&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, place au tutoriel !</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>I) Tutoriel</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;" align="left"><div align="center" class="alert alert-danger ">Avant de commencer, je me dois de vous informer que <strong>ni moi, ni Custom Protocol ne pourra être tenu responsable</strong> si vous effectuez des mauvaises manipulations, ne suivez donc ce tutoriel que si vous avez une bonne connaissance et si vous savez ce que vous faites !</div>
<p style="text-align: justify;">Ce tutoriel se décomposera toujours en sous-parties, le sommaire juste en dessous vous permettra de vous y retrouver. ^^</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;"><a href="#pre-requis">Pré-requis</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="#recuperer-maj">Récupérer un fichier de mise à jour depuis sa cartouche de jeu</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="#installation-maj">Installation et mise en place de la carte SD &amp; Mise à jour sur console</a></li>
<li><a href="#faq">F.A.Q.</a></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Tout est bon ? Alors c’est parti !</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u><a name="pre-requis"></a>1) Pré-requis</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour démarrer ce tutoriel en toute tranquillité, vous aurez besoin du matériel/programmes suivants :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une Nintendo Switch sous n’importe quel <em>firmware</em>&#8239;;</li>
<li>Les fichiers d’un <em>firmware</em> (trouvable sur internet ou sur votre cartouche)&#8239;;</li>
<li>D’une carte SD&#8239;;</li>
<li>De savoir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-activer-mode-rcm-recovery/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment booter en mode RCM</a>&#8239;;</li>
<li>Du dossier tout en un <em>Kosmos</em>&#8239;;</li>
<li>Du <em>payload</em> <em>Hekate</em> en version 4.5&#8239;;</li>
<li>Du logiciel <em>hactool</em>&#8239;;</li>
<li>Du <em>homebrew</em> <em>WAINCartDumperNX</em>&#8239;;</li>
<li>Du <em>homebrew</em> <strong>ChoiDuJourNX</strong>.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CTCaer/hekate/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>Hekate</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/AtlasNX/Kosmos/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>Kosmos</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SciresM/hactool/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>hactool</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://drive.google.com/file/d/1wKwJZ8Y5e7KKjWfMk8ZwHmsY-W20VUQn/view" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>WAINcartDumperNX</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://switchtools.sshnuke.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>ChoiDuJourNX</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tout est bon ? Bien, passons à la partie deux !</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u><a name="recuperer-maj"></a>2) Récupérer un fichier de mise à jour depuis sa cartouche de jeu</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour pouvoir suivre ce tutoriel, il vous faut obligatoirement les fichiers complets du <em>firmware</em> de la console de votre choix. Malheureusement, beaucoup de ces fichiers sont trouvables sur internet avec des virus ou simplement incomplets la plupart du temps... C’est donc là que les cartouches de jeux interviennent !</p>
<p style="text-align: justify;">En effet, certaines cartouches possèdent dans leur mémoire les fichiers d’une version spécifique. Pour pouvoir savoir quelle cartouche correspond à quel <em>firmware</em>, on vous invite à vous rendre sur <a href="https://gbatemp.net/threads/list-games-required-firmware-version.485959/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce lien</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez trouvé une cartouche correspondant au <em>firmware</em> souhaité, suiviez ceci :</p>
<p style="text-align: justify;">Commencez d'abord par télécharger <strong>Kosmos</strong> juste au-dessus, puis extrayez tout son contenu dans votre carte SD de préférence formatée en exFAT. Ensuite, téléchargez l'utilitaire <strong>hactool</strong> sur votre ordinateur, ainsi que le <em>homebrew</em> <strong>WAINCartDumperNX </strong>qui servira à <em>dumper</em> le contenu de votre cartouche de jeu <strong>inséré</strong><strong>e</strong> préalablement dans la console.</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez téléchargé les deux fichiers, mettez-les dans un dossier commun pour éviter de vous y perdre, puis branchez votre carte SD dans votre console. Dans votre carte SD toujours, ajoutez-y uniquement le fichier «&nbsp;WAINCartDumperNX.nro&nbsp;» dans le dossier «&nbsp;switch&nbsp;» de votre carte SD. Enfin, insérez la carte SD dans votre console et démarrez cette dernière en mode RCM.</p>
<p style="text-align: justify;">Injectez-y le <em>payload</em> <strong>Hekate</strong> en version 4.5 trouvable dans les pré-requis par la méthode de votre choix, puis naviguez (sur votre console) dans le menu «&nbsp;launch&nbsp;», puis tout en bas «&nbsp;CFW&nbsp;». Acceptez, la console devrait redémarrer comme une grande.</p>
<p>Bien&#8239;! Pour terminer, allez dans l'album d'images, puis lancez le <em>homebrew</em> comme sur la photo juste en bas&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16723" aria-describedby="caption-attachment-16723" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/homebrew-menu.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16723 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/homebrew-menu-500x375.jpg" alt="On appuie sur A" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16723" class="wp-caption-text">On appuie sur A</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez maintenant tomber nez à nez sur un menu ma foi très simpliste. Tout ce que vous aurez à faire, c'est de sélectionner la première option avec A, puis d'attendre que le <em>dump</em> se termine.</p>
<figure id="attachment_16724" aria-describedby="caption-attachment-16724" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/waincart-menu.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16724 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/waincart-menu-500x375.jpg" alt="Très simpliste, n'est-ce pas&#8239;?" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16724" class="wp-caption-text">Très simpliste, n'est-ce pas&#8239;?</figcaption></figure>
<p>Et comme dit précédemment, on attend que tout soit <em>dumpé</em>.</p>
<figure id="attachment_16725" aria-describedby="caption-attachment-16725" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/wain-dump-cartouche.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16725 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/wain-dump-cartouche-500x375.jpg" alt="C'est relativement long suivant le jeu, prenez un café..." width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16725" class="wp-caption-text">C'est relativement long suivant le jeu, prenez un café...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien&#8239;! le dump est à présent terminé&#8239;! Éteignez donc maintenant votre console et retirez délicatement votre carte SD afin d'obtenir le fichier «&nbsp;game.xci&nbsp;». Il se trouve dans le dossier «&nbsp;switch&nbsp;» de votre carte SD, juste là où vous aviez mis le <em>homebrew</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Passons maintenant aux choses sérieuses&#8239;! Vous vous souvenez du logiciel <strong>hactool</strong> précédemment téléchargé&#8239;? Eh bien, ouvrez donc le répertoire où il se trouve, puis glissez-y simplement le fichier «&nbsp;.xci&nbsp;» de votre carte SD vers son dossier, puis renommez-le «&nbsp;file.xci&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_16726" aria-describedby="caption-attachment-16726" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/dump-fichier-mise-a-jour.png"><img decoding="async" class="wp-image-16726 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/dump-fichier-mise-a-jour-500x149.png" alt="Les deux fichiers côte à côte" width="500" height="149" /></a><figcaption id="caption-attachment-16726" class="wp-caption-text">Les deux fichiers côte à côte</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Parfait, ouvrez donc l'invite de commandes <em>Windows</em> (qui se nomme CMD) en tant qu'administrateur, puis naviguez jusqu'au dossier où se trouve <strong>hactool</strong> en utilisant la commande «&nbsp;cd [chemin]&nbsp;» (et en remplaçant «&nbsp;[chemin]&nbsp;» par le chemin menant vers le dossier mentionné).</p>
<figure id="attachment_16727" aria-describedby="caption-attachment-16727" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/how-to-cd.png"><img decoding="async" class="wp-image-16727 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/how-to-cd-500x47.png" alt="Ouvrez le répertoire de hactool" width="500" height="47" /></a><figcaption id="caption-attachment-16727" class="wp-caption-text">Ouvrez le répertoire de hactool</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, copiez la commande ci-dessus puis effectuez un clic droit dans la console pour la coller, et appuyez sur la touche «&nbsp;Entrée&nbsp;» de votre clavier.</p>
<pre class="lang:sh decode:true">hactool.exe -t xci --updatedir=update file.xci</pre>
<figure id="attachment_16728" aria-describedby="caption-attachment-16728" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/exctraction-de-la-maj.png"><img decoding="async" class="wp-image-16728 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/exctraction-de-la-maj-500x246.png" alt="Ne vous inquiétez pas, c'est normal" width="500" height="246" /></a><figcaption id="caption-attachment-16728" class="wp-caption-text">Ne vous inquiétez pas, c'est normal</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et voilà&#8239;! Vous devriez trouver un dossier «&nbsp;update&nbsp;» tout frais contenant une multitude de fichiers, qui constituent en fait la mise à jour&#8239;! Passons maintenant à la nouvelle partie du tutoriel&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u><a name="installation-maj"></a>3) Installation et mise en place de la carte SD &amp; Mise à jour de la console</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Copier <strong>ChoiDuJourNX</strong> sur votre carte SD comme vous l'avez fait pour le <em>homebrew</em> précédent au cours de ce (long) tutoriel.</p>
<p style="text-align: justify;">Démarrez par la suite votre console en mode RCM et ouvrez l'album pour démarrer le <em>Homebrew Menu</em>, vous devriez maintenant voir le <em>homebrew</em> <strong>ChoiDuJourNX</strong> apparaître, lancez-le.</p>
<figure id="attachment_16729" aria-describedby="caption-attachment-16729" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/selection-dossier.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16729 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/selection-dossier-500x281.jpg" alt="Il est beau ce menu dis-moi&#8239;?" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16729" class="wp-caption-text">Il est beau ce menu dis-moi&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Avec vos doigts, touchez le dossier contenant tous les fichiers de mises à jour précédemment extrait (dans notre cas, «&nbsp;NX-4.1.0&nbsp;»). Par la suite, vous devriez voir tous vos fichiers&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16730" aria-describedby="caption-attachment-16730" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/affichage-des-fichiers.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16730 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/affichage-des-fichiers-500x281.jpg" alt="Cliquez simplement en bas sur «&nbsp;Choose&nbsp;»" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16730" class="wp-caption-text">Cliquez simplement en bas sur «&nbsp;Choose&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sur ce nouveau menu qui va scanner tous les fichiers pour vérifier qu'il n'y a pas de corruption des données (ce serait bête hein&#8239;?), cliquez sur «&nbsp;4.1.0&nbsp;» avec le «&nbsp;(exFAT)&nbsp;» à la fin.</p>
<figure id="attachment_16731" aria-describedby="caption-attachment-16731" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/scan-du-dossier-pour-verifier-daucune-corruption.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16731 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/scan-du-dossier-pour-verifier-daucune-corruption-500x281.jpg" alt="On clique sur le bouton de droite" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16731" class="wp-caption-text">On clique sur le bouton de droite</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une nouvelle vérification va avoir lieu au cas où, puis vous pourrez dès lors cliquer sur «&nbsp;Select Firmware&nbsp;» en bas de l'écran&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16732" aria-describedby="caption-attachment-16732" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/jesaispas.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16732 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/jesaispas-500x281.jpg" alt="On y est presque&#8239;!&nbsp;:D" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16732" class="wp-caption-text">On y est presque&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sur ce dernier écran, cochez juste l'option «&nbsp;(enable autoRCM)&nbsp;» en attendant une troisième et dernière vérification (jamais deux sans trois&#8239;!) pour enfin pouvoir sélectionner «&nbsp;Start Installation&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_16733" aria-describedby="caption-attachment-16733" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/phase-finale.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16733 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/phase-finale-500x281.jpg" alt="N'oubliez pas vos mouchoirs&#8239;!" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-16733" class="wp-caption-text">N'oubliez pas vos mouchoirs&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et... tadaa&#8239;! Votre console est désormais <em>downgradée</em> en version 4.1.0&#8239;! Par contre, il faut noter que votre console sera en autoRCM pour éviter que vos <em>efuses</em> brûlent lorsque vous utiliserez ce tutoriel pour <em>upgrader</em> votre console vers un <em>firmware</em> plus récent&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Eh oui&#8239;! Cette technique vous permet tout aussi bien de <em>downgrade</em> que d'<em>upgrade</em> votre console, pour par exemple rester totalement invisible aux serveurs de <em>Nintendo</em> et pouvoir la mettre à jour sans la connecter à internet&#8239;! Génial non&#8239;? Passons maintenant à la F.A.Q. pour répondre aux questions les plus récurrentes à ce sujet&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><a name="faq"></a>4) F.A.Q.<br />
</strong></span></h4>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Jusqu'à quel firmware puis-je downgrader ma console&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Alors, en répondant à cette question je sais que je vais en décevoir certains, mais je vais essayer d'être le plus clair possible, d'accord&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Votre console contient des <strong>efuses</strong>, ce sont de petits fusibles dans votre console qui brûleront lorsque vous ferez une mise à jour&#8239;; pas lors de l'installation, mais lors de la première mise en route de la mise à jour (d'où le fait d'avoir coché l'option «&nbsp;enable autoRCM&nbsp;»).</p>
<p style="text-align: justify;">C'est une mesure de sécurité de la part de <em>Nintendo</em> permettant d'éviter les <em>downgrades</em> de la console. Donc si vous êtes en version 1.0.0, vous êtes normalement censé avoir 1 <strong>efuse</strong> de brûlé comme l'indique ce tableau&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16734" aria-describedby="caption-attachment-16734" style="width: 392px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-16734" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses.png" alt="" width="392" height="246" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses.png 392w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses-370x232.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/12/table-des-efuses-270x169.png 270w" sizes="(max-width: 392px) 100vw, 392px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16734" class="wp-caption-text">chaque version vous indique combien de efuses ont brûlés</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et tout cela ainsi de suite. Donc si jusque-là vous n'aviez fait que des mises à jour normales jusqu'au <em>firmware</em> 5.0.0, vous aurez donc brûlé 6 de vos <strong>efuses</strong>. Vous ne pourrez donc <strong>pas <em>downgrader</em> vers la version précédente</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">C'est malheureux, mais si vous avez jusque-là fait toutes vos mises à jour de façon normale jusqu'à la 6.2 (la plus récente à l'heure où j'écris ces lignes), vous ne pourrez tout simplement <strong>pas downgrade du tout</strong>. Si vous le faites quand même, votre Switch s'allumera, mais dès lors qu'elle se mettra en veille, votre console restera bloquée et s'éteindra, vous demandant de restaurer votre <em>NAND</em> via le mode <em>Recovery</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">On vous conseille donc de mettre à jour votre console uniquement via <strong>ChoiDuJourNX</strong>, afin de pouvoir la <em>downgrade</em> par la suite si nécessaire.</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Il se passe quoi si j'enlève le mode autoRCM de ma console&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Vos <em>efuses</em> <strong>brûleront instantanément</strong> si vous désactivez le mode «&nbsp;autoRCM&nbsp;» alors que vous êtes sur un <em>firmware</em> au-dessus du vôtre, c'est aussi simple que cela&#8239;!</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>Conclusion</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Bon, je pense que ce sont les deux grandes questions que tout le monde se posent, si vous en avez d'autres je les ajouterais au fil du temps en mettant à jour l'article avec les réponses les plus détaillées possibles&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">J'espère que ce long tutoriel vous aura été vraiment utile, personnellement j'avais tellement peur de perdre ma console (déjà que j'ai perdu totalement l'accès au mode <em>online</em>...) que je n'avais pas envie de tester, c'est donc grâce à <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/wababc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>@</em><strong>wababc</strong></a> que ce tutoriel a pu voir le jour (je le redis, mais sans lui ce tutoriel n'aurait pas été possible)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">N'hésitez surtout pas à m'envoyer un message privé sur le forum si vous n'avez pas tout compris&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, l'équipe CTP et moi-même vous souhaite un Bon Hack&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-utiliser-choixdujournx-pour-downgrader-upgrader-firmware/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Utiliser ChoixduJourNX pour downgrader/upgrader votre firmware&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Switch] La version 6.2 est disponible : que s&#8217;est-il passé avec les Custom Firmwares&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-version-6-2-disponible-situation-custom-firmwares/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-version-6-2-disponible-situation-custom-firmwares/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2018 16:31:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 6.2 (Nintendo Switch)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16661</guid>
					<description><![CDATA[<p>Nintendo semble vouloir protéger coûte que coûte sa console. Ont-ils réussi leur coup avec cette nouvelle version 6.2&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-version-6-2-disponible-situation-custom-firmwares/">[MàJ] [Switch] La version 6.2 est disponible : que s&#8217;est-il passé avec les Custom Firmwares&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i><em>MàJ du 24/11/2018 à minuit 41 minutes</em>&nbsp;-&nbsp;il semblerait que <a href="https://twitter.com/elmirorac/status/1066106288747237377" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>motozazer</em> et <em>SciresM</em></a> ont déjà réussi à&nbsp;<em>cracker</em> la 6.2.</div>
<p style="text-align: justify;">Oui, c'est avec tristesse que je suis obligé de vous écrire cet article... <em>Nintendo</em> a bel et bien joué ses cartes et a cette fois-ci décidé de lancer son <strong>firmware 6.2</strong> pour la Nintendo Switch.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous suivez l'hack-tualité Switch, vous savez très probablement que la vulnérabilité de la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Switch ne peut pas être patchée</a> à cause de sa nature <em>hardware</em>, se situant au niveau de sa puce graphique&nbsp;<strong>Nvidia Tegra </strong>qui, si je peux me le permettre, nous aura fort simplifié la tâche.</p>
<p style="text-align: justify;">Seules deux possibilités s'offraient à <em>Nintendo</em> pour contrer cela&nbsp;: soit lancer un nouveau modèle de console avec sa révision au niveau de la puce, soit modifier le <em>firmware</em> dans le but de compliquer la tâche aux <em>hackers</em>. La firme a-t-elle réussi avec sa <strong>version 6.2</strong>&#8239;?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/nintendo-switch-firmware-officielle-6.2-sortie-nouveautes-hack.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16666" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/nintendo-switch-firmware-officielle-6.2-sortie-nouveautes-hack-764x429.png" alt="" width="764" height="429"></a></p>
<hr>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Bon, moi je veux juste savoir si je dois mettre à jour ou pas&#8239;!?</div>
<p style="text-align: justify;">Doucement, doucement&#8239;! Étant donné que cette mise à jour est arrivée il n'y a pas longtemps, on ne peut pas vraiment vous fournir un <em>changelog</em> complet et détaillé&#8239;; en attendant par contre, on peut vous expliquer&nbsp;<strong>grossièrement</strong> ce qu'il s'est produit au niveau&nbsp;<strong>software</strong> de la console&nbsp;:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">PSA: 6.2.0 changed everything. Package1 crypto now heavily relies on TSEC. <a href="https://t.co/RAErzalmUs">https://t.co/RAErzalmUs</a></p>
<p>&mdash; Mike Heskin (@hexkyz) <a href="https://twitter.com/hexkyz/status/1064692685569581056?ref_src=twsrc%5Etfw">November 20, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Comme le <em>tweet</em> de <em>Mike Heskin</em> nous le présente, on peut très clairement voir que <em>Nintendo</em> n'a pas chômé, et pour cause&#8239;! La firme japonaise a bel et bien décidé de jouer tous ses atouts en modifiant la chaîne de cryptage de tout le <em>package1</em>, ce qui a pour conséquence de <strong>bloquer tous les Custom Firmwares</strong> sur votre console, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Atmosphère</strong></a> autant que la solution payante de la <em>Team-Xecuter</em>, le <strong>SX OS</strong>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement pour nous, cette nouvelle clef <strong>n'est pas&nbsp;incrackable</strong>, en effet on peut voir que le développeur&nbsp;<a href="https://twitter.com/SciresM" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SciresM</em></a>, connu pour avoir grandement contribué au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">développement d'<strong>Atmosphère</strong></a>, nous fait savoir qu'il est sur le coup pour tenter de la décrypter. On peut donc raisonnablement penser que le <strong>hack</strong> sera de retour dans le futur&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Comme toujours, nous vous recommandons de ne pas&nbsp;<strong>mettre à jour</strong> votre console tant que la clef n'aura pas été déchiffrée, donc de rester sur votre&nbsp;<em>firmware</em> actuel (ou bien de franchir le pas si pour vous ne pas jouer à <em>Mario Kart</em> en ligne est impossible).</p>
<p style="text-align: justify;">Sur ce, l'équipe CTP vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-version-6-2-disponible-situation-custom-firmwares/">[MàJ] [Switch] La version 6.2 est disponible : que s&#8217;est-il passé avec les Custom Firmwares&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] TUTO&#160;-&#160;Convertir et installer un backup XCI en NSP avec 4NXCI et Tinfoil</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2018 12:28:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[4NXCi]]></category>
		<category><![CDATA[Homebrew Menu]]></category>
		<category><![CDATA[Tinfoil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16496</guid>
					<description><![CDATA[<p>La solution pour installer des fichiers NSP sur la Nintendo Switch expliqué dans un long tutoriel pour y installer toutes sortes d'applications&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Convertir et installer un backup XCI en NSP avec 4NXCI et Tinfoil</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>19/12/2018&nbsp;: Mise à jour&nbsp;: Mise à jour du fichier "SDfiles" pour le rendre compatible avec le firmware 6.2</div>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Petite précision pour les non-connaisseurs&nbsp;: lorsque nous employons le terme de «&nbsp;<strong>backup</strong>&nbsp;» (parfois orthographié «&nbsp;<strong>back-up</strong>&nbsp;»), nous faisons allusion à des «&nbsp;<strong>copies de jeu</strong>&nbsp;» (dématérialisées, donc non physiques).</div>
<p style="text-align: justify;">La majorité des possesseurs de Switch connaissent sans aucun doute la <em>team-Xecuter. </em>Mais si, vous vous souvenez<em>&#8239;? </em>Cette fameuse Team ayant sorti la seule (et unique) possibilité de lancer vos <em>backups</em> au format XCI (pour le moment)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Malheureusement, la <em>Team</em> n'ayant pas partagé le code source (en même temps, faire du profit c'est mieux), la scène Switch était partagée entre deux dilemmes&nbsp;: patienter pour une version gratuite, le temps que quelqu'un réussisse à faire la même chose que la <em>Team-Xecuter</em>&#8239;; ou alors payer sans attendre.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre-temps, des petits bidouilleurs ont réussi à accéder au <em>DevMenu</em>, qui permet d'installer des fichiers au format NSP (le format propriétaire de <em>Nintendo</em>), et c'est ainsi qu'est né le projet <strong>4NXCI</strong>, par le développeur <em>The-4n</em>, qui offre la possibilité de convertir des <em>backups</em> XCI en format NSP.</p>
<p>Sachez que, dès aujourd'hui, il existe une solution totalement gratuite permettant l'installation de fichiers NSP sur votre console et donc le lancement de <em>backups</em> de jeux&nbsp;: <strong>Tinfoil</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_16530" aria-describedby="caption-attachment-16530" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tuto-nintendo-switch-convertir-backups-copies-jeux-xci-nsp-avec-4nxci-puis-installer-avec-tinfoil-vignette.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-16530" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tuto-nintendo-switch-convertir-backups-copies-jeux-xci-nsp-avec-4nxci-puis-installer-avec-tinfoil-vignette-764x446.png" alt="" width="764" height="446" /></a><figcaption id="caption-attachment-16530" class="wp-caption-text"><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://twitter.com/Ventilios" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<b>Ventilios</b></a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">I) Introduction</span></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>4NXCI</strong> est un utilitaire sur ordinateur permettant de convertir vos jeux XCI au format NSP installables depuis <strong>Tinfoil</strong>. Le soucis étant que pour fonctionner, le <em>soft</em> à besoin de vos clés Switch pour pouvoir fonctionner. Pour ce faire, passons immédiatement aux pré-requis pour ne pas perdre plus de temps&nbsp;:</p>
<h4 style="color: #333333; font-style: normal; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Prérequis</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une Nintendo Switch dans n'importe quel version du <em>firmware</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une carte micro SD formatée en exFAT&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un ordinateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Savoir comment <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-activer-mode-rcm-recovery/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">démarrer en mode RCM</a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Savoir comment <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-lancer-payloads-fusee-gelee-launcher/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">transférer un <em>payload</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Télécharger les fichiers disponibles juste en dessous.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://dl.customprotocol.com/public/a1fb98" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger kezplez-nx" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>kezplez-nx</b></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://dl.customprotocol.com/public/3a64a2" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger le payload Hekate en version 4.2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Payload <b>Hekate</b> en version 4.2</figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://dl.customprotocol.com/public/1e7c60" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger le pack de démarrage SDfiles" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Pack de démarrage <b>SDfiles</b></figcaption></figure>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">II) Installation</span></strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Dumper les clés</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Bien, maintenant branchez votre carte MicroSD dans votre ordinateur, et décompressez le fichier «&nbsp;SDFilesV10&nbsp;» et transférez tout son contenu dans la carte MicroSD (à la racine de celle-ci, donc).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">La carte MicroSD doit être vierge et formatée en exFAT&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, ouvrez l'archive «&nbsp;kezplez-nx&nbsp;» et déplacez les trois fichiers qui s'y trouvent dans le dossier «&nbsp;switch&nbsp;» de votre carte MicroSD&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16499" aria-describedby="caption-attachment-16499" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/preparation-sd-tinfoil.png"><img decoding="async" class="wp-image-16499 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/preparation-sd-tinfoil-500x198.png" alt="Votre carte SD devrait être comme ceci" width="500" height="198" /></a><figcaption id="caption-attachment-16499" class="wp-caption-text">Votre carte SD devrait être comme ceci</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff none">Avant d'éteindre votre console ou autre, <strong>activez le mode avion</strong>, pour que votre console ne soit plus connectée au <em>Wi-Fi</em>. Ainsi, <em>Nintendo</em> ne pourra pas savoir ce qu'il se passe dessus.</div>
<p style="text-align: justify;">Éteignez maintenant votre console, insérez-y votre carte microSD, puis passez-là en mode RCM. Ceci fait, lancez le <em>payload</em> précédemment téléchargé par la manière dont vous le souhaitez. Enfin suivez les instructions plus bas.</p>
<figure id="attachment_16500" aria-describedby="caption-attachment-16500" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/hekate-tinfoil-e1540464866790.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16500 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/hekate-tinfoil-e1540464866790-375x500.jpg" alt="Lancement du payload Hekate" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16500" class="wp-caption-text">Lancement du <em>payload</em> <b>Hekate</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">À partir de cet écran, naviguez avec les boutons «&nbsp;Volume&nbsp;+&nbsp;»/«&nbsp;Volume -&nbsp;» pour naviguer parmi les options disponibles. Choisissez «&nbsp;Console info...&nbsp;», puis appuyez sur la touche <em>Power</em> pour sélectionner.</p>
<p style="text-align: justify;">Choisissez maintenant les deux options indiquées par les flèches en rouge dans la photo ci-dessous (vous ne pouvez pas les manquer, je vous assure&#8239;!) à l'aide du bouton <em>Power</em>. Lorsque les deux options seront sélectionnées, revenez au menu principal, puis choisissez la première option, à savoir «&nbsp;Launch&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_16502" aria-describedby="caption-attachment-16502" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/dump-des-keys-tinfoils.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16502 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/dump-des-keys-tinfoils-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16502" class="wp-caption-text">Sélectionnez les deux options</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Arrivé dans ce nouveau menu, sélectionnez «&nbsp;Payloads...&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/launch-reinx-partie-1-e1540466210957.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16504 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/launch-reinx-partie-1-e1540466210957-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puis enfin, cliquez simplement sur «&nbsp;ReiNX&nbsp;» pour lancer le CFW&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/launch-reinx-part2-e1540466336518.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16505 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/launch-reinx-part2-e1540466336518-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">B) Créer le fichier «&nbsp;keys.txt&nbsp;»<br />
</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lorsque vous aurez <em>booté</em> sur le menu de la Switch, naviguez simplement vers l'album pour accéder au <em>Homebrew Menu</em>. Naviguez par la suite jusqu'au <em>homebrew</em> dénommé <em>kezplez</em> précédemment téléchargé. Ce <em>homebrew</em> va permettre de décrypter les clés et d'en faire un fichier compréhensible par <strong>4NXCI</strong>.</p>
<figure id="attachment_16506" aria-describedby="caption-attachment-16506" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/kezplez-homebrew-e1540466789269.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16506 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/kezplez-homebrew-e1540466789269-500x375.jpg" alt="C'est beau les clés" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16506" class="wp-caption-text">C'est beau les clés</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">À partir de là, appuyez simplement sur <img decoding="async" title="Bouton Nintendo &quot;A&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Nintendo_A.gif" alt="[A]" width="16" height="16" /> pour voir un horrible menu arc-en-ciel. Ce menu vraiment simpliste vous permettra, lorsque vous aurez appuyé sur <img decoding="async" title="Bouton Nintendo &quot;A&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Nintendo_A.gif" alt="[A]" width="16" height="16" />, de créer un fichier «&nbsp;keys.txt&nbsp;» à la racine de votre console lorsque le compte à rebours en haut à gauche aura atteint 19.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/kezplez-menu-degueulasse.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16507 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/kezplez-menu-degueulasse-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ouf&#8239;! On a enfin fini avec les clés&#8239;! Maintenant éteignez votre console puis connectez la carte microSD sur votre ordinateur pour y voir un nouveau fichier nommé «&nbsp;keys.txt&nbsp;» à la racine de votre microSD. Copiez simplement ce fichier et collez-le dans un dossier quelque part sur votre ordinateur.</p>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">C) Convertir les XCI en NSP</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger la dernière version de <strong>4NXCI</strong> sur <em>GitHub</em> juste en dessous. Décompressez ensuite l'archive dans un dossier au choix, quelque part sur votre ordinateur.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://https://github.com/The-4n/4NXCI/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger 4NXCI, par The-4n" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>4NXCI</b>, par <em>The-4n</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien, pour la suite de ce tutoriel, j'utiliserai un backup de mon jeu <strong>Mario Odyssey</strong> au format cartouche. Pour rappel, ce tutoriel a un but démonstratif et <strong>je ne vous incite en aucun cas à télécharger des jeux illégalement</strong> sur internet&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est <strong>parfaitement illégal</strong>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si <strong>votre compte se fait bannir</strong> et/ou que <strong>vous avez affaire à la justice</strong>, la peine endurée pouvant s’élever <strong>jusqu’à 300 000 euros</strong> d’amende (500 000 euros si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que tout est clair, procédons&#8239;! Pour commencer, placez votre jeu au format «&nbsp;.XCI&nbsp;» dans le même dossier où vous venez de décompresser <strong>4NXCI</strong>.</p>
<figure id="attachment_16516" aria-describedby="caption-attachment-16516" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-dossier.png"><img decoding="async" class="wp-image-16516 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-dossier-500x112.png" alt="Les fichiers «&nbsp;4nxci.exe&nbsp;» et votre backup au format «&nbsp;.xci&nbsp;» doivent se trouver dans le même dossier&#8239;!" width="500" height="112" /></a><figcaption id="caption-attachment-16516" class="wp-caption-text">Les fichiers « 4nxci.exe » et votre backup au format « .xci » doivent se trouver dans le même dossier&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, retrouvez le fichier «&nbsp;keys.txt&nbsp;» précédemment copié sur votre bureau et mettez-le dans le dossier d'installation de <strong>4NXCI</strong>. Il va maintenant falloir éditer ce fichier pour y enlever une ligne de code qui, si vous ne l'enlevez pas, va faire <em>crash</em> (planter) le logiciel.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour remédier à ce problème, ouvrez le fichier avec l'éditeur de texte de votre choix, puis supprimez-y simplement la ligne suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">encrypted_header_key</pre>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">N'oubliez pas de supprimer ce qui y suit&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Ouf&#8239;! On est sur la dernière ligne droite&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Pour terminer, procédez simplement à deux copié-collés du fichier «&nbsp;keys.txt&nbsp;» dans le dossier d'installation de <strong>4NXCI, </strong>puis remplacez l'extension du premier par «&nbsp;.ini&nbsp;»&#8239;; puis le suivant par «&nbsp;.dat&nbsp;» comme ceci&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16517" aria-describedby="caption-attachment-16517" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-final.png"><img decoding="async" class="wp-image-16517 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-final-500x152.png" alt="On a trois fichiers «&nbsp;keys&nbsp;» identiques mais avec des extensions différentes&nbsp;: «&nbsp;.ini&nbsp;», «&nbsp;.txt&nbsp;» et «&nbsp;.dat&nbsp;»" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-16517" class="wp-caption-text">On a trois fichiers «&nbsp;keys&nbsp;» identiques mais avec des extensions différentes&nbsp;: « .ini », « .txt » et « .dat »</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et enfin, il vous suffit simplement de glisser-déposer votre fichier XCI directement sur le logiciel «&nbsp;4nxci.exe&nbsp;». Une invite de commande <em>Windows</em> devrait apparaître, laissez-la faire son travail&#8239;!</p>
<figure id="attachment_16518" aria-describedby="caption-attachment-16518" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-action.png"><img decoding="async" class="wp-image-16518 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/4nxci-action-500x260.png" alt="On ne touche à rien&#8239;!" width="500" height="260" /></a><figcaption id="caption-attachment-16518" class="wp-caption-text">On ne touche à rien&#8239;!</figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;">D) Installer des fichiers NSP sous Tinfoil</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Parfait&#8239;! Vous devriez maintenant avoir votre jeu, mais cette fois-ci sous le format «&nbsp;.NSP&nbsp;»&#8239;; transférez maintenant ce fichier dans votre carte <em>MicroSD</em> dans le dossier dénommé «&nbsp;tinfoil&nbsp;», puis «&nbsp;nsp&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;">Ré-insérez votre carte SD dans votre console, démarrez-là en mode RCM puis <em>bootez</em> sur <em>ReiNX</em> comme précédemment. Dirigez-vous ensuite dans l'album pour accéder au <em>Homebrew Menu</em> et lancez le <em>homebrew</em> <strong>Tinfoil</strong>.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-16498" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-500x237.png" alt="" width="500" height="237" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Arrivé sur le menu, sélectionnez la première option avec le bouton <img decoding="async" title="Bouton Nintendo &quot;A&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Nintendo_A.gif" alt="[A]" width="16" height="16" />&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-main-menu-e1540546908156.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16519 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-main-menu-e1540546908156-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur la première option une nouvelle fois comme ci-dessous&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-menu-e1540547122574.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16520 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-menu-e1540547122574-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Une fois sur ce nouveau menu, vous verrez une liste de tous les fichiers «&nbsp;.NSP&nbsp;» présents sur votre carte mémoire. Sélectionnez simplement le premier pour installer le jeu (si vous en avez deux, sélectionnez d'abord celui qui a la série de chiffres la plus basse&#8239;; l'autre étant une mise à jour du jeu). </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-install-management-e1540547348439.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16521 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-install-management-e1540547348439-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à sélectionner l'emplacement d'installation désiré (carte SD ou NAND). Pour des raisons de sécurité envers <em>Nintendo</em>, <strong>nous vous conseillons d'installer vos <em>backups</em> sur votre carte SD</strong> au lieu de votre NAND.</p>
<figure id="attachment_16522" aria-describedby="caption-attachment-16522" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-sd-card-e1540547518149.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16522 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/tinfoil-sd-card-e1540547518149-375x500.jpg" alt="Choix de l'emplacement de l'installation du jeu" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16522" class="wp-caption-text">Choix de l'emplacement de l'installation du jeu</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin&#8239;! Vous avez terminé&#8239;! Maintenant, retournez à l'écran d'accueil et... Tadaaa&#8239;! Votre jeu devrait apparaître&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Avant de vous quitter, vous devez savoir que cette solution ne s'applique pas uniquement aux jeux. En effet, les fichiers «&nbsp;.NSP&nbsp;» sont des fichiers installables, vous pouvez donc — si vous vous y connaissez — tout aussi bien installer une application directement sur l'écran d'accueil et non dans le <em>Homebrew Menu</em>&#8239;! Pratique pour y ajouter ses émulateurs favoris&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que ce tuto est terminé, j'en profite pour vous rappeler ceci (au cas où vous l'auriez oublié)&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est <strong>parfaitement illégal</strong>, Custom Protocol ne pourra pas être tenu responsable si <strong>votre compte se fait bannir</strong> et/ou que <strong>vous avez affaire à la justice</strong>, la peine endurée pouvant s’élever <strong>jusqu’à 300 000 euros</strong> d’amende (500 000 euros si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div>
<p style="text-align: justify;">Parfait&#8239;! Si vous avez des questions et/ou problèmes, n'hésitez pas à en faire part sur <a href="http://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre forum</a>, l'équipe se fera un plaisir de vous répondre&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Sur ce, l'équipe de <strong>Custom Protocol</strong> vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/">[Switch] TUTO&nbsp;-&nbsp;Convertir et installer un backup XCI en NSP avec 4NXCI et Tinfoil</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-transformer-backups-xci-en-nsp-installer-avec-tinfoil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>18</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 15:07:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16509</guid>
					<description><![CDATA[<p>Quelques petites mises à nouveau ont été partagées par SciresM, l'un des développeurs du Custom Firmware « Atmosphère » pour Nintendo Switch.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/">[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Voilà une semaine que la première version «&nbsp;testable&nbsp;» d'<strong>Atmosphère</strong>, le <em>Custom Firmware</em> développé par <em>SciresM</em> et d'autres de la <em>Team ReSwitched</em>, a enfin été partagé au grand public. Trois mises à jour ont été sorties depuis, qui perfectionnent et améliorent ce travail de longue haleine mené gratuitement par ses programmeurs.</p>
<figure id="attachment_16510" aria-describedby="caption-attachment-16510" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-mise-a-jour-update-illustration.png"><img decoding="async" class="wp-image-16510 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-mise-a-jour-update-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-16510" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch<br />
<em>Crédit montage&nbsp;: <a href="https://twitter.com/sirocyl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sirocyl</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Pour rappel ou pour information, <strong>Atmosphère</strong> est un hack à destination des consoles Nintendo Switch exploitant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la faille RCM</a> et permettant de lancer du code non-signé par <em>Nintendo</em>. Dans le but par exemple de lancer des <em>homebrews</em> (programmes faits maison par des développeurs amateurs), des émulateurs (simulation d’anciennes consoles), ou encore des copies de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus exactement, il s’agit d’un <em>Custom Firmware</em>, c’est-à-dire d’un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em></a>… modifié (merci <em>captain obvious</em>), qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>. Cela permet donc de continuer à bénéficier des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, en plus d’options supplémentaires rajoutées par les développeurs (telles que celles évoquées juste au-dessus).</div>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.1</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> empêchant les consoles équipées d'une version du <em>firmware</em> entre 4.0.0 et 4.1.0 d'être mises en veille et rallumées&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> empêchant les consoles équipées d'une version du <em>firmware</em> inférieure à 4.0.0 de démarrer sans KIP spécifiques sur la carte SD&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'une API au gestionnaire de services (<em>Service Manager</em>) d'<strong>Atmosphère</strong> pour différer l'acquisition de tous les descripteurs de services spécifiques jusqu'à la fin de l'initialisation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.2</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> dans l'implémentation en lecture seule du fichier <em>fs.mitm</em> de <em>LayeredFS </em>qui provoquait le plantage de certains jeux lorsque des fichiers tentaient d'être lus&#8239;;</li>
<li>Correction d'un <em>bug</em> affectant la version 1.0.0 du <em>firmware</em> qui causait le plantage de jeux au démarrage avec une erreur fatale (code «&nbsp;2001-0106»)&#8239;;</li>
<li>Amélioration des noms de fichiers générés par la commande «&nbsp;make dist&nbsp;»&#8239;;</li>
<li>Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Version 0.7.3</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Loader</em> et <em>fs.mitm</em> essaient maintenant de recharger le fichier «&nbsp;loader.ini&nbsp;» avant sa lecture. Cela permet de changer la combinaison de boutons/l'ID du HBL (le «&nbsp;title id&nbsp;») au moment de l'exécution&#8239;;</li>
<li>Ajout d'un <em>MitM</em> entre <em>set:sys</em> et <em>qlaunch</em>, utilisés pour remplacer la chaîne de caractères de la version affichée dans les paramètres système&#8239;;
<ul>
<li>Les paramètres système affichent désormais «&nbsp;A.B.C (AMS X.Y.Z)&nbsp;» («&nbsp;A.B.C&nbsp;» étant la version du <em>firmware</em> installée sur la Switch et «&nbsp;X.Y.Z&nbsp;» la version d'<strong>Atmosphère</strong> utilisée)&#8239;;</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations générales de la stabilité du système pour l'expérience utilisateur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> originel (en anglais) est <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/0.7.3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>.</p>
<hr />
<figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Dépôt GitHub du Custom Firmware Atmosphère, par Team Atmosphère" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text">Dépôt <em>GitHub</em> du <em>Custom Firmware</em> <b>Atmosphère</b>, par <em>Team Atmosphère</em><br />
<em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/switch-cfw-atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Voilà pour ces trois nouvelles mises à jour d'<strong>Atmosphère</strong>, qui continue son bonhomme de chemin et qui fera l'objet d'un tutoriel d'installation dès que possible&#8239;!&#8239;;)</p>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/">[Switch] SciresM partage quelques nouvelles mises à jour d&#8217;Atmosphère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 08:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16449</guid>
					<description><![CDATA[<p>Après plusieurs longs mois d'attente, une première version d'Atmosphère a finalement été mise en ligne par le hacker de renom SciresM.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/">[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>Articile initialement publié le&nbsp;: 18 octobre 2018 à 8 h 00 min<br />
Mis à jour le 18 octobre 2018 à 10 h 30 min&nbsp;: nouvelle version 0.7.1<br />
Mis à jour le 25 octobre 2018 à 17 h 09 min&nbsp;: de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-sciresm-partage-quelques-nouvelles-mises-a-jour-datmosphere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvelles mises à jour</a> ont été publiées</div>
<p style="text-align: justify;">Il aura fallu attendre un peu plus de 4 mois après la date de «&nbsp;sortie&nbsp;» initialement annoncée pour que le <em>Custom Firmware</em> <strong>Atmosphère</strong> soit enfin mis en ligne, dans une première <strong>version 0.7.0</strong>. C'est via le compte <em>Twitter</em> du développeur de renom <a href="https://twitter.com/SciresM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>SciresM</strong></a> que l'information est tombée ce mercredi 17 octobre à 13h05.</p>
<figure id="attachment_15572" aria-describedby="caption-attachment-15572" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15572" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-15572" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour rappel ou pour information, <strong>Atmosphère</strong> est un hack à destination des consoles Nintendo Switch exploitant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la faille RCM</a> et permettant de lancer du code non-signé par <em>Nintendo</em>. Dans le but par exemple de lancer des <em>homebrews</em> (programmes faits maison par des développeurs amateurs), des émulateurs (simulation d'anciennes consoles), ou encore des copies de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus exactement, il s'agit d'un <em>Custom Firmware</em>, c'est-à-dire d'un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Firmware" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>firmware</em></a>... modifié (merci <em>captain obvious</em>), qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers ne travaillant pas pour <em>Nintendo</em>. Cela permet donc de continuer à bénéficier des caractéristiques offertes par le <em>firmware</em> officiel, en plus d'options supplémentaires rajoutées par les développeurs (telles que celles évoquées juste au-dessus).</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-quote-left"></i>Merci à mon ancien <a href="https://gamergen.com/tutoriels/lexique-termes-utilises-pour-psp-52378-2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lexique rédigé sur <em>PSPGen</em></a>. xD</div>
<p style="text-align: justify;">Bref, autant dire qu'<strong>Atmosphère</strong> était très attendu par la communauté <em>underground</em>. C'est donc sans grande surprise que la nouvelle de <em>SciresM</em> a eu l'effet immédiat d'une bombe. Dans son <em>tweet</em>, le programmeur a par ailleurs révélé que les <em>releases</em> devraient normalement être beaucoup plus fréquentes à partir de maintenant.</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i><strong>Mise à jour</strong>&nbsp;: une <strong>nouvelle version 0.7.1</strong> vient justement <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1052724160403660800" target="_blank" rel="noopener noreferrer">d'être partagée</a>, qui résout plusieurs problèmes majeurs reportés hier, notamment pour les possesseurs de Switch en version 4.0.0 ou antérieure.</div>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Well everyone, it's finally June 15th: Atmosphère 0.7.0 has released: <a href="https://t.co/5b6vdGabUf">https://t.co/5b6vdGabUf</a> …</p>
<p>Releases should be a *lot* more frequent from now on. Enjoy!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>(Please note, at least one major bug has been fixed since the pre-release that went up ~12 hours ago!)</p>
<p>— Michael (@SciresM) <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1052515925377802240?ref_src=twsrc%5Etfw">17 octobre 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">La page <em>GitHub</em> du projet est accessible juste en bas, et donne plus de précisions quant aux fonctionnalités offertes par <strong>Atmosphères</strong>, chacune ayant son petit nom&nbsp;: «&nbsp;Fusée&nbsp;», «&nbsp;Exosphère&nbsp;», «&nbsp;Thermosphère&nbsp;», «&nbsp;Stratosphère&nbsp;» ou encore «&nbsp;Troposphère&nbsp;». Et comme toujours, n'oubliez pas de cliquer sur l'onglet «&nbsp;Releases&nbsp;» au centre pour télécharger le produit bien emballé comme il faut et prêt à l'emploi (sauf si vous préférez compiler par vous-même).</p>
<figure id="attachment_15698" aria-describedby="caption-attachment-15698" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-15698 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png" alt="Télécharger Atmosphère" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/bouton-depot-github-par-windvern-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-15698" class="wp-caption-text"><b>Atmosphère</b>, par la <em>Team Atmosphère</em><br />
<em><a href="https://dl.customprotocol.com/public/switch-atmosphere-0-7-0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ne vous inquiétez pas, le tutoriel arrive dès que possible sur <strong>Custom Protocol</strong>&#8239;!&#8239;;) En tout cas, on peut d'ores et déjà vous dire que ça a fonctionné chez nous&#8239;!</p>
<figure id="attachment_16454" aria-describedby="caption-attachment-16454" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/photo-atmosphere-switch-lyliya.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16454 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/10/photo-atmosphere-switch-lyliya-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-16454" class="wp-caption-text"><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://twitter.com/Lyliiya" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<b>Lyliya</b></a></em></figcaption></figure>
<p><strong> Bon hack</strong> à tous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/">[MàJ] [Switch] Une première version d&#8217;Atmosphère enfin mise en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] Le custom bootloader Hekate mis à jour en 4.0</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-custom-bootloader-hekate-mis-jour-4-0/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-custom-bootloader-hekate-mis-jour-4-0/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Aug 2018 13:09:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Hekate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16265</guid>
					<description><![CDATA[<p>Hekate, le custom bootloader de CTCaert, vient d'être mis à jour en version 4.0 en apportant son lot de nouvautés. Découvrez les nouveaux changements&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-custom-bootloader-hekate-mis-jour-4-0/">[Switch] Le custom bootloader Hekate mis à jour en 4.0</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pour les connaisseurs <em>underground</em> de la Nintendo Switch, vous devez très probablement connaître <strong>Hekate</strong>&#8239;! Le <em>custom bootloader</em> permettant de lancer le <em>patch romFS</em>, ou encore <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-periode-release-atmosphere-devoilee/"><em>Atmoshphère</em></a>&#8239;! Laissez-moi vous réjouir aujourd'hui en vous annonçant qu'il vient d'être mis à jour en version 4.0, apportant son lot de nouveautés ma foie fort sympathique&#8239;!</p>
<figure id="attachment_16268" aria-describedby="caption-attachment-16268" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/68747470733a2f2f692e696d6775722e636f6d2f4f3352456f79352e706e67.png"><img decoding="async" class="wp-image-16268 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/08/68747470733a2f2f692e696d6775722e636f6d2f4f3352456f79352e706e67-764x293.png" alt="Bannière de Hekate, pour Switch" width="764" height="293" /></a><figcaption id="caption-attachment-16268" class="wp-caption-text">Bannière de <b>Hekate</b>, pour Switch</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Changelog</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour découvrir le <em>changelog</em>, je vous ai concocté (à mon habitude) deux petits <em>toggles. </em>Le premier est composé du <em>changelog</em> habituel en anglais, le second comporte le <em>changelog</em> traduit en français par mes soins<em> </em>!</p>
<div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (en anglais)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">- Added Payload launching. Supports: All current CFW bootloaders, Linux chainloading and payload tools.</p>
<p>- Use the new entry in Launch, Payloads. Autoboot is supported via inis to all payloads.</p>
<p>- Added Ianos, our module support loading and launching. First module is LP0 (sleep mode).</p>
<p>- Added support for split ini They should be located to bootloader/ini. All cfw bootloaders, payloads and linux payloads are supported, along with Horizon files.</p>
<p>- Autoboot support. Use the More configs menu in autoboot configuration.</p>
<p>- Auto launch update for modchips. For users that do not like to always update their eeprom.</p>
<p>- Add KIP1 patching support</p>
<p>- Backup speed is now faster, by having bigger write speeds.</p>
<p>- Backup folder now uses eMMC serial number.</p>
<p>- AutoRCM now shows status and can unbrick all AutoRCM versions and types.</p>
<p>- If sd card is missing asks to continue. No more accidental stock HOS launching.</p>
<p>- Allow dumping of TSEC keys to sd card</p>
<p>- Fixed display sanitization for all firmwares. No more white flash or black screen.</p>
<p>- Fix critical bug to FatFs</p>
<p>- Countless fixes and bugfixes</p>
<p>- And many more..</div></div><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog (en français)<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">- Ajout du lancement de payload personnalisés, il supporte tous les CFW actuels, Linux ainsi que les utilitaires payloads. Pour le faire, accédez dans le menu Launch, puis dans Payload.</p>
<p>- Ajout de Lanos, un lanceur de module. Le premier module est LP0 (pour le sleep mode)</p>
<p>- Ajout du support pour diviser les fichiers ini (Ils devront être localisés ici&nbsp;: bootloader/ini. Tous les CFW ainsi que Linux sont supportés, y compris avec les fichiers d'Horizon</p>
<p>- Ajout de l'Autoboot, utilisez l'onglet "More Config" dans le menu autoboot</p>
<p>- Lancement automatique de la mise à jour pour les modchips. Pour les utilisateurs qui n'aiment pas toujours mettre à jour leur eeprom</p>
<p>- Ajout du patch KIP1</p>
<p>- Le temps de backup est beaucoup plus rapide, en augmentant le temps d'écriture</p>
<p>- Le dossier de backups utilise maintenant vos numéros de série de l'eMMC</p>
<p>- L'AutoRCM est clairement affiché comme actif ou non dans son menu et supporte toute les variantes d'AutoRCM.</p>
<p>- Si la carte SD est manquante, demandez à continuer. Plus de problèmes de lancement de stock HOS accidentel.</p>
<p>- Ajout du dump des clés TSEC sur la carte SD</p>
<p>- Correction de l’affichage de tous les firmwares. Plus de problèmes de flash blanc ou d'écran noir.</p>
<p>- Fix de bugs critiques sur le FatFs</p>
<p>- D'innombrables correctifs et corrections de bugs</p>
<p>- Et beaucoup d'autre choses</div></div></div>
<p style="text-align: justify;">Ouf&#8239;! Moi qui commençais à me demander ce que ma Switch faisait pour faire un simple <em>backup</em>, me voilà rassuré de voir que c'est maintenant plus rapide&#8239;! On peut aussi y voir un lanceur de modules, beaucoup trop indispensable à mon humble avis.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais ce qui m'a le plus mis l'eau à la bouche, c'est tout simplement l'ajout du support de lancements de tous les CFW et Linux directement depuis <strong>Hekate</strong>, donc plus besoin de PC&#8239;! Je sens que cet ajout va faire progresser la scène Switch beaucoup plus rapidement. ^^</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Téléchargement</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour télécharger <strong>Hekate</strong>, cliquez simplement sur le bouton en bas.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CTCaer/hekate/releases/tag/v4.0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Télécharger Hekate en 4.0, par CTCaer" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <b>Hekate</b> en 4.0, par <em>CTCaer</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien&#8239;! Maintenant il ne nous reste plus qu'à changer le fichier dans la carte SD pour pouvoir profiter de cette mise à jour&#8239;! Sur ce, l'équipe CTP vous souhaite un <strong><em>Bon Hack</em></strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] La période de release d&#8217;Atmosphère dévoilée&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-periode-release-atmosphere-devoilee/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2018 13:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphère]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16194</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le développeur SciresM donne enfin des nouvelles du Custom Firmware libre et gratuit de la Team ReSwitched...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-flag"></i><a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-premiere-version-atmosphere-enfin-mise-ligne/" rel="noopener">La première version d'<strong>Atmosphère</strong></a> vient enfin d'être mise en ligne, avec quelques mois de retard.</div>
<p style="text-align: justify;">Ah là là, <strong>Atmosphère</strong>&#8239;! LE <em>Custom Firmware</em> attendu par bon nombre de possesseurs de Nintendo Switch&#8239;! Ce même <em>Custom Firmware</em> dont la date de mise en ligne était <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dossier-bilan-derniers-evenements-scene-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">initialement prévue pour le 15 juin</a> (bien que l'on sait aujourd'hui que c'était un <em>fake</em>)&#8239;! Oui, je sais que beaucoup se réveillent au fond de la salle en se demandant ce qu'est <strong>Atmosphère</strong>... Laissez-moi vous expliquer ce qu'est ce CFW un plus bas&#8239;!</p>
<figure id="attachment_15572" aria-describedby="caption-attachment-15572" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-15572" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/05/atmosphere-custom-firmware-pour-switch-team-reswitched-ktemkin-illustration-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-15572" class="wp-caption-text">Illustration du projet <b>Atmosphère</b>, le premier <em>Custom Firmware</em> de la <a href="https://reswitched.tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Team ReSwitched</em></a> à destination de la Nintendo Switch</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Explications</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i>Un <em>Custom Firmware</em> est une version modifiée du système d’exploitation officiel d’un système. L’installation d’un <em>Custom Firmware</em> permet donc d’avoir accès à des choses inexistantes à la base (exécution de <em>homebrews</em>, installation de <em>dumps</em>, utilisation de <em>plugins</em>…) ou bien cachées dans un <em>firmware</em> officiel.</div>
<p style="text-align: justify;">Initialement annoncé par @<strong>SciresM</strong> en personne&#8239;; le projet consistait à réaliser un <em>Custom Firmware</em> totalement libre, donc avec un code source en libre accès sur sa <a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page </a><em><a href="https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GitHub</a></em>. Il se veut aussi dans la parfaite <strong>légalité</strong> et <strong>gratuitié</strong>, contrairement à celui de la <em>Team-Xecuter</em>, qui pour rappel propose un CFW <strong>payant</strong> ayant pour principal but le lancement de jeux.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez donc d'ores et déjà dire adieu à votre lanceur de <em>backups</em> avec ce CFW&#8239;! Néanmoins, il est plus que probable que du fait du libre accès à son code source sur internet, de petits génies trouvent un moyen d'en y implémenter un dans une version modifiée, avec éventuellement d'autres joyeuseries...</p>
<p style="text-align: justify;">Bien&#8239;! Maintenant que tout cela est dit, passons aux informations que vous attendez depuis un long moment&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Informations</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Comme vous pouvez l'imaginer, le <em>changelog</em> est assez imposant du fait du contenu du développeur qui y travaille d'arrrache-pied jours et nuits&#8239;! Sans plus attendre, je vous laisse le lire, traduit par mes soins&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Changelog<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">La 0.7 sera la première version officielle d'<strong>Atmosphère</strong>. Il sera publié à la suite de la résolution des problèmes liés à cette version.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La meilleure estimation actuelle pour la release de la v0.7 est le mois d'août 2018.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il prendra en charge les fonctionnalités suivantes&nbsp;:</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Fusée, un bootloader customisé</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Supporte le chargement et la personnalisation des KIPs arbitraires de la carte SD. Prend en charge la compilation des correctifs du <em>kernel</em> définis en fonction du temps sur la base d'un <em>firmware</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Configurable en éditant le fichier BCT.ini sur la carte SD. <strong>Atmosphère</strong> devrait également pouvoir être lancé par l'alternative <em>hekate bootloader</em>, pour ceux qui le préfèrent.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;"> Exosphère, un système de sécurité personnalisé et complet</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;"><em>Exosphère</em> est une réimplémentation du <em>firmware</em> de la <em>TrustZone</em> de <em>Nintendo</em>, reproduisant entièrement toutes ses fonctionnalités.</p>
<p style="text-align: justify;">De plus, il a été étendu pour fournir des informations sur la version actuelle de l'API <strong>Atmosphère</strong>, pour les <em>homebrews</em> souhaitant l'utiliser.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;"> Stratosphère, un ensemble de sysmodules customisés</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Et il comprend&nbsp;: un <em>sysmodule loader</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Une ré-implémentation du <em>Loader</em> original de <em>Nintendo</em>, reproduisant entièrement toutes les fonctionnalités d'origine.</p>
<p style="text-align: justify;">Étendu pour prendre en charge la redirection arbitraire du contenu exécutable vers la carte SD.</p>
<p style="text-align: justify;">Les fichiers seront chargés de préférence à partir de /atmosphere/titles//exefs/, si présents.</p>
<p style="text-align: justify;">Les fichiers présents dans les <em>exefs</em> d'origine qu'un utilisateur veut marquer comme non présents peuvent être "stubbés" en créant un fichier.stub sur le SD.</p>
<p style="text-align: justify;">S'il est présent, un PFS0 à /atmosphère/titles//exefs.nsp remplacera complètement les exefs originaux sur 2.0.0++.</p>
<p style="text-align: justify;">La redirection sera facultativement commutable en maintenant certains boutons enfoncés.</p>
<p style="text-align: justify;">La prise en charge complète du <em>patch</em> du contenu des NSO est mise en œuvre.</p>
<p style="text-align: justify;">Tous les <em>patchs</em> à des chemins comme /atmosphere/exefs_patches//.ips seront appliqués, permettant une distribution facile des <em>patchs</em> supportant plusieurs versions et/ou titres de <em>firmware</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Les formats IPS et IPS32 sont pris en charge.</p>
<p style="text-align: justify;">Étendu pour prendre en charge le lancement de contenu à partir de fichiers exécutables en vrac sur la carte SD, sans nécessiter d'installation officielle.</p>
<p style="text-align: justify;">Ceci est fait en spécifiant FsStorageId_None au lancement.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong> Un Sysmodule de gestion des services</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Ré-implémentation du <em>service manager</em> de <em>Nintendo</em>, reproduisant entièrement toutes les fonctionnalités d'origine.</p>
<p style="text-align: justify;">Support de compilation pour la réintroduction de "smhax", permettant aux clients de sauter la vérification de l'accès aux services en sautant l'initialisation.</p>
<p style="text-align: justify;">Étendu pour permettre aux homebrew d'acquérir plus d'accès aux services privilégiés que ce que <em>Nintendo</em> permet nativement.</p>
<p style="text-align: justify;">Extension pour ajouter une nouvelle API pour l'installation des clients <em>Man-In-The-Middle</em> pour les services arbitraires.</p>
<p style="text-align: justify;">L'API peut en outre être utilisée pour détecter en toute sécurité si un service a été enregistré de manière non bloquante et sans effet secondaire. Documentation complète de l'API à venir.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong> Un Sysmodule de gestion de processus</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Ré-implémentation du gestionnaire de processus de <em>Nintendo</em>, reproduisant entièrement toutes les fonctionnalités d'origine.</p>
<p style="text-align: justify;">Étendu pour permettre aux <em>homebrews</em> d'acquérir plus d'accès aux processus arbitraires, et donc de lire/modifier la mémoire système sans bloquer l'exécution.</p>
<p style="text-align: justify;">Extension par l'intégration d'une implémentation complète et étendue du module <em>boot2system</em> de <em>Nintendo</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">L'ordre de lancement des jeux a été optimisé afin de permettre un accès plus rapide à la carte SD.</p>
<p style="text-align: justify;">Le module du système de collecte des erreurs n'est pas lancé intentionnellement, ce qui empêche de nombreux rapports d'erreurs de télémétrie du système d'être générés.</p>
<p style="text-align: justify;">Les utilisateurs peuvent placer leurs propres <em>sysmodules</em> personnalisés sur la carte SD et les marquer pour le lancement automatique de <em>boot2</em> en créant un fichier /atmosphere/titles//&lt;title ID&gt;/boot2.flag sur leur carte SD.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><u>Un Sysmodule fs.mitm personnalisé</u></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Utilise l'API MitM d'<strong>Atmosphère</strong> afin de fournir un moyen facile pour les utilisateurs de modifier le contenu du jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Intercepte toutes les commandes FS envoyées par les jeux, avec un traitement spécial pour les commandes utilisées pour monter le contenu RomFS/DLC afin de faciliter la création et la distribution des <em>mods</em> de jeu/DLC.</p>
<p style="text-align: justify;">Le fichier fs.mitm analysera l'image <em>RomFS</em> de base pour un jeu, une image <em>RomFS</em> située à /atmosphere/titles/&lt;title ID&gt;/romfs.bin, et tous les fichiers libres dans /atmosphere/titles/&lt;title ID&gt;/romfs/, et les fusionnera ensemble en une seule image <em>RomFS</em>.</p>
<p>Lors de la fusion, les fichiers libres sont préférés au contenu de l'image romfs.bin de la carte SD, et les fichiers de l'image de la carte SD sont préférés à ceux de l'image de base.</p>
<p style="text-align: justify;">Peut également être utilisé pour intercepter les commandes envoyées par des titres système arbitraires (sauf celles lancées avant que la carte SD ne soit active), en créant un fichier /atmosphere/titles/&lt;title ID&gt;/fsmitm.flag sur la carte SD.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><u><strong>Un module de rapport de crash personnalisé</strong></u></h5>
<p style="text-align: justify;">Remplace le module <em>Creport System</em> de <em>Nintendo</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Génère des rapports détaillés et lisibles par l'humain sur les plantages du système, et les sauvegardant dans /atmosphere/crash_reports/&lt;timestamp&gt;_&lt;title ID&gt;.log</p>
<p style="text-align: justify;">Comme les rapports ne sont pas envoyés au module système <em>erpt</em>, cela désactive toutes les télémesures liées aux rapports de crash.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><u><strong>Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur</strong></u></h5>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div>
<p style="text-align: justify;">Oui, oui&#8239;; je sais, j'ai vu aussi tout comme vous le bon GROS TROLL à la fin que l'on nous sert tout le temps sur un plateau d'argent lorsqu'un fabriquant délivre une nouvelle mise à jour pour sa console (coucou <em>Sony</em>).</p>
<p style="text-align: justify;">Blague à part, on peut quand même dire que <em>SciresM</em> ne nous avait pas du tout menti lorsqu'il nous promettait un CFW avec beaucoup de fonctionnalités. Et ce n'est pas tout&#8239;! </p>
<p style="text-align: justify;"><em>Thermosphère</em>, qui arrivera plus tard à cause de difficultés, sera une implémentation de l'<em>emuNAND</em> (cela devrait raviver des souvenirs pour ceux qui possèdent une 3DS) qui permet tout simplement d'émuler une version de <em>firmware</em> plus récente pour, par exemple, pouvoir avoir une console à jour afin de jouer à ses jeux, tout en gardant à côté une version 3.0.0 pour le hack. ^^</p>
<p style="text-align: justify;">En bref&#8239;! Beaucoup de bonnes choses sont en approche pour la scène Switch, et ça ne promet que du bon (en même temps, à titre personnel, n'avoir qu'un seul CFW payant comme option, franchement c'est pas top).</p>
<p style="text-align: justify;">Donc on se dit <strong>rendez-vous vers mi-août</strong>, et en attendant&nbsp;: l'équipe CTP vous souhaite comme toujours un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Switch] TUTO &#8211; Lancer des backups avec LayeredFS&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-lancer-des-backups-avec-layeredfs/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-tuto-lancer-des-backups-avec-layeredfs/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2018 15:16:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Backup]]></category>
		<category><![CDATA[Hekate]]></category>
		<category><![CDATA[LayeredFS]]></category>
		<category><![CDATA[RCM]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16037</guid>
					<description><![CDATA[<p>Maintenant que c'est possible, autant en profiter&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous avez sans doute entendu parler de la <em>Team-Xecuter.</em> Mais si, cette fameuse équipe qui a proposé un dongle pour votre console pour la modique somme de 40&nbsp;€ et qui a pour principal argument d'achat le lancement de <em>backups</em> de vos jeux favoris&#8239;! Ah&#8239;! Encore une méthode fonctionnelle mais payante me direz-vous. Eh bien... Oui et non, car grâce à ce (magnifique, en toute modestie bien sûr) tutoriel, je vais vous expliquer la technique <strong>LayeredFS </strong>créée par <a href="https://twitter.com/sciresm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Sciresm</a> !</p>
<figure id="attachment_16079" aria-describedby="caption-attachment-16079" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/switch_layeredfs.png"><img decoding="async" class="wp-image-16079 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/switch_layeredfs-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-16079" class="wp-caption-text">Vignette par <a href="http://www.customprotocol.com/forum/membre/Tuxbot123" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<b>Tuxbot123</b></a></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Avant toutes choses, je vais vous expliquer ce qu'est <strong>LayeredFS</strong>&#8239;; originellement créé par <em>SciresM,</em> le développeur d'<em>Atmosphère</em>, cette solution était au départ un concept de lancement de jeux moddés (oui oui, le même genre de <em>mods</em> que vous installez sur GTA V sur votre PC) pour la Nintendo Switch. Le concept était très simple&nbsp;: utiliser un jeu compatible avec celui que l'on veut modder pour le rediriger vers celui-ci. En d'autres termes, on exploite un jeu installé (totalement légalement depuis le <em>Nintendo eShop</em>) pour lancer un autre jeu totalement différent&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Le «&nbsp;problème&nbsp;», c'est que beaucoup de personnes ont commencé à utiliser cette technique pour pouvoir y lancer d'autres jeux, et pas simplement des jeux moddés... Donc pour lancer des <em>backups</em>&#8239;! Mais attention toutefois, cette technique ne marche qu'à partir de quelques jeux exploitables, beaucoup ne sont pas compatibles avec le lancement d'autres jeux (j'espère que vous me suivez). </p>
<p style="text-align: justify;">Bien, si vous n'avez absolument rien compris à ce que je vous ai expliqué, je vous invite à feuilleter (vous devriez l'imprimer, le papier c'est bien) ce tutoriel afin de comprendre ce que l'on va faire, et pouvoir ainsi éclairer votre lanterne&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ni moi, ni <strong>Custom Protocol</strong>, ni les développeurs des outils que vous serez amenés à utiliser tout au long de ce tutoriel ne pourront être tenus pour responsables en cas de problème avec votre console.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous vous rappelons aussi que le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est <strong>parfaitement illégal</strong>, <strong>Custom Protocol</strong> ne pourra pas être tenu responsable si votre compte se fait bannir et/ou que vous avez affaire à la justice, la peine endurée pouvant s’élever <strong>jusqu’à 300 000&nbsp;€ d’amende</strong> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">0) Prérequis</span></strong></span></h3>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une Nintendo Switch munie de n'importe quel firmware (le firmware le plus récent est meilleur, car beaucoup plus de jeux sont compatibles)&nbsp;:</li>
<li>Le logiciel tout-en-un disponible ci-dessous&#8239;;</li>
<li>Un jeu qui servira d'exploit au lancement du jeu souhaité (ne vous en faites pas, le jeu original ne sera pas supprimé)&#8239;;</li>
<li>Savoir lancer sa console en mode RCM (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-tuto-activer-mode-rcm-recovery/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel ici</a>)&#8239;;</li>
<li>Une carte SD Classe 10, de la plus grosse capacité possible (car vous pourrez y faire passer plus de jeux&#8239;!)&#8239;;</li>
<li>Un ordinateur&#8239;;</li>
<li>S'armer d'un peu de patience.</li>
</ul>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/imPRAGMA/LFSKit/releases/tag/1.4"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez l'utilitaire tout-en-un de <em>PRAGMA</em></figcaption></figure>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">I) Installation</span></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Commencez tout d'abord par insérer votre carte SD dans votre ordinateur, et extrayez le fichier téléchargé plus tôt dans un dossier quelconque (et non sur votre bureau). Étant développé en C#, cet utilitaire n'est disponible que sous Windows. Toutefois, il fonctionne tout à fait avec <em>Wine</em> si vous êtes sous Linux ou OS X. Lancez ensuite l'utilitaire. Un message devrait apparaître comme celui-ci si vous êtes sous Windows 10&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16039" aria-describedby="caption-attachment-16039" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/windows-a-ses-regles.png"><img decoding="async" class="wp-image-16039 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/windows-a-ses-regles-500x334.png" alt="" width="500" height="334" /></a><figcaption id="caption-attachment-16039" class="wp-caption-text">La magie de Windows&nbsp;:')</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cliquez simplement sur «&nbsp;Exécuter quand même&nbsp;»&#8239;; une nouvelle boîte de dialogue devrait apparaître&nbsp;:<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/gui-layeredfs.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16040" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/gui-layeredfs.png" alt="" width="385" height="152" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/gui-layeredfs.png 385w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/gui-layeredfs-300x118.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/gui-layeredfs-370x146.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/gui-layeredfs-270x107.png 270w" sizes="(max-width: 385px) 100vw, 385px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Avant de vous lancer, je vous invite à formater votre carte SD en<em> exFAT</em> si cela n'est toujours pas le cas, ainsi que de supprimer tous les fichiers présents dessus.</p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez maintenant sur la première case, à savoir «&nbsp;Install SD Files V3&nbsp;».<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/message-dinfo-sd-files.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16041" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/message-dinfo-sd-files.png" alt="" width="415" height="273" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/message-dinfo-sd-files.png 415w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/message-dinfo-sd-files-300x197.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/message-dinfo-sd-files-370x243.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/message-dinfo-sd-files-270x178.png 270w" sizes="(max-width: 415px) 100vw, 415px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Appuyez seulement sur «&nbsp;OK&nbsp;», et enfin re-cliquez sur «&nbsp;OK&nbsp;». Normalement, cette fenêtre apparaît, vous demandant l'emplacement de votre carte SD&nbsp;: sélectionnez-là.</p>
<figure id="attachment_16042" aria-describedby="caption-attachment-16042" style="width: 343px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/choisir-carte-sd.png"><img decoding="async" class="wp-image-16042 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/choisir-carte-sd.png" alt="" width="343" height="380" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/choisir-carte-sd.png 343w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/choisir-carte-sd-271x300.png 271w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/choisir-carte-sd-270x299.png 270w" sizes="(max-width: 343px) 100vw, 343px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16042" class="wp-caption-text">Ici, c'est le <em>Lecteur USB (F:)</em>.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Enfin, cliquez à nouveau sur «&nbsp;OK&nbsp;» (répétitif, hein&#8239;?). Parfait, nous avons maintenant tous les fichiers nécessaires à l'installation de <strong>LayeredFS</strong>&#8239;! Nous allons passer à la partie pratique&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">De retour au menu principal, cliquez sur la seconde boîte s'intitulant «&nbsp;<em>Get Keys.ini - Required for XCI/NCA Decrypting</em>&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/obtenir-les-clees.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16043" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/obtenir-les-clees.png" alt="" width="394" height="408" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/obtenir-les-clees.png 394w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/obtenir-les-clees-290x300.png 290w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/obtenir-les-clees-370x383.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/obtenir-les-clees-270x280.png 270w" sizes="(max-width: 394px) 100vw, 394px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">À partir de là, insérez la carte SD dans votre console éteinte, puis démarrez là en mode RCM. Ceci fait, branchez-la à votre ordinateur en USB, puis cliquez sur «&nbsp;<em>Smash Biskeydump</em>&nbsp;». Une nouvelle fenêtre comme celle-ci devrait apparaître, cliquez encore une fois sur «&nbsp;<em>Smash Biskeydump</em>&nbsp;» afin de confirmer.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-biskeydump.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16045" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-biskeydump.png" alt="" width="391" height="185" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-biskeydump.png 391w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-biskeydump-300x142.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-biskeydump-370x175.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-biskeydump-270x128.png 270w" sizes="(max-width: 391px) 100vw, 391px" /></a>Vous devriez maintenant voir beaucoup de choses apparaître sur votre console. Je vais vous expliquer ce que vous devez récupérer&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16046" aria-describedby="caption-attachment-16046" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/biskeydump-switch.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16046 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/biskeydump-switch-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16046" class="wp-caption-text">Vous m'excuserez de ce vieux photomontage...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour des raisons de sécurité, j'ai décidé de cacher toutes mes clés d'accès pour éviter des problèmes. Bien, comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessus, il vous suffit simplement de recopier les clés en MAJUSCULES (oui oui, je fais bien de le préciser) et aussi de bien différencier les 0 des O (vous verrez un «&nbsp;.&nbsp;» au centre du 0).</p>
<p style="text-align: justify;">Écrivez-les quelque part et gardez-les précieusement&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Passons maintenant à la seconde étape&nbsp;: pour cela, vous allez devoir éteindre de nouveau votre console, puis revenir sur le programme lancé sur votre ordinateur. Cliquez cette fois-ci sur «&nbsp;Smash Hekate&nbsp;» Un nouveau menu apparaît alors sur votre console&nbsp;: utilisez les touches Volume+ et Volume- pour naviguer dans le menu, et appuyez sur <em>POWER</em> pour sélectionner.</p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par aller dans <em>«&nbsp;Tools</em>&nbsp;» puis sélectionnez «&nbsp;Dump eMMC BOOT&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_16047" aria-describedby="caption-attachment-16047" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/boot-0.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16047 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/boot-0-e1531922146987-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16047" class="wp-caption-text">Dump terminé&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bien&#8239;! Maintenant appuyez sur n’importe quelle touche, puis descendez en bas et sélectionnez maintenant «&nbsp;Dump eMMC SYS&nbsp;». Ceci devrait prendre un peu plus de temps car celui-ci va <em>dumper</em> (c'est à dire faire une copie) beaucoup de fichiers, mais seulement un seul nous sera nécessaire.<br />
<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/dump-2-switch-e1531922111357.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16052 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/dump-2-switch-e1531922111357-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Éteignez maintenant votre console, retirez la carte SD puis remettez-la dans votre ordinateur. Vous devriez vous retrouver face à une multitude de fichiers&nbsp;: prenez ceux qui sont en surbrillance (gardez les autres quelque part pour en avoir une copie, sait-on jamais)&nbsp;:<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/fichiers-a-garder.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16053" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/fichiers-a-garder.png" alt="" width="695" height="476" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/fichiers-a-garder.png 695w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/fichiers-a-garder-300x205.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/fichiers-a-garder-370x253.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/fichiers-a-garder-270x185.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/fichiers-a-garder-570x390.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/fichiers-a-garder-300x205@2x.png 600w" sizes="(max-width: 695px) 100vw, 695px" /></a>Déplacez ces fichiers dans un nouveau dossier du nom de «&nbsp;hactool&nbsp;» puis donnez-leur l'extension «&nbsp;.bin&nbsp;» (il suffit de les renommer et d'y ajouter «&nbsp;.bin&nbsp;» à la fin). Enfin ajoutez-y les autres fichiers que vous allez télécharger juste en dessous&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://dl.customprotocol.com/public/88f831" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez <em>keys.py</em></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/SciresM/hactool/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez <em>hactool</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour pouvoir utiliser ce programme, il vous faudra avoir installé <em>Python</em> en version 2.7.X. C'est important de prendre cette version et non celle en 3.7&#8239;! Pendant l'installation de python, n'oubliez pas de faire ceci&nbsp;: (j'ai mis les instructions dans un <em>toggle</em> pour faire respirer un peu plus l'article ^^')</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Paramètres lors de l'installation de Python<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">Lorsque vous serez dans l'installation de <em>Python</em>, vous devriez vous retrouver devant cette fenêtre après avoir spécifié le dossier d'installation&#8239;; vos paramètres devront être les mêmes&#8239;!</p>
<figure id="attachment_16050" aria-describedby="caption-attachment-16050" style="width: 496px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/install-python.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-16050" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/install-python.png" alt="" width="496" height="427" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/install-python.png 496w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/install-python-300x258.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/install-python-370x319.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/install-python-270x232.png 270w" sizes="(max-width: 496px) 100vw, 496px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16050" class="wp-caption-text">Cette ligne devra être la même</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div>
<p style="text-align: justify;">Lancez maintenant un CMD en tant qu'administrateur, puis entrez ces commandes&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><b>pip install lz4</b></li>
<li><strong>cd [chemin d'accès à votre dossier «&nbsp;hactool&nbsp;»</strong>, dans mon cas&nbsp;: «&nbsp;cd E:\Profiles\Mat\Desktop\hactool&nbsp;»]</li>
<li><b>python keys.py LaCléBK</b> <strong>LaClé</strong><b>TSEC</b></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le programme devrait fonctionner comme par magie&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_16054" aria-describedby="caption-attachment-16054" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/key-decrypted.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-16054" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/key-decrypted.png" alt="" width="480" height="210" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/key-decrypted.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/key-decrypted-300x131.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/key-decrypted-370x162.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/key-decrypted-270x118.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-16054" class="wp-caption-text">Parfait&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si par malheur vous obtenez un message d'erreur, c'est que vous avez probablement mal copié vos clés ou que vous vous êtes trompé dans l'ordre, vérifiez bien de les avoir copiés proprement&#8239;! Si tout s'est bien passé, un nouveau fichier devrait normalement avoir vu le jour sous le nom de «&nbsp;keys.txt&nbsp;». Renommez-le «&nbsp;keys.ini&nbsp;»&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nous allons maintenant prendre ce fichier et le mettre dans le dossier où se trouve l'utilitaire de <em>PRAGMA (</em>c'est l'utilitaire que l'on utilisait au début). Je vais maintenant vous expliquer comment utiliser un jeu original comme base pour y lancer un autre jeu&#8239;! Mais pour cela, malheureusement (et oui, il y a un mais), il faut que celui-ci soit compatible avec ce dernier...</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Connaître la liste des jeux compatibles<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content">Commencez par aller sur <a href="https://awesome-table.com/-LFDcC2m8HJCLBPe-7e0/view" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce site</a> puis suivez les instructions&nbsp;:<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/liste-de-compatibilite-layeredfs.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16055" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/liste-de-compatibilite-layeredfs-764x356.png" alt="" width="764" height="356" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Dans l'ordre&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>1&nbsp;: C'est le jeu que nous souhaitons lancer, choisissez-en un parmi la liste.</li>
<li>2&nbsp;: C'est le jeu de base, ne spécifiez rien ici.</li>
<li>3&nbsp;: C'est ici que vous verrez si le jeu fonctionne. Il y a trois possibilités&nbsp;: en <span style="color: #339966;"><strong>vert</strong></span> c'est que tout fonctionne parfaitement&#8239;; en <span style="color: #ffcc00;"><strong>jaune</strong></span> c'est que le jeu se lance, mais les sauvegardes ne fonctionnent pas&#8239;; enfin, en <span style="color: #ff0000;"><strong>rouge</strong></span> le jeu ne se lance pas du tout.</li>
<li>4&nbsp;: C'est le titre du jeu que nous souhaitons lancer.</li>
<li>5&nbsp;: C'est le titre du jeu de base que vous aller utiliser.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Donc si je reprends notre exemple, ici je peux voir que le jeu «&nbsp;Kirby: Star Allies&nbsp;» se lance sans le support des sauvegardes si celui-ci est lancé avec le jeu «&nbsp;Pokemon Quest&nbsp;».</div></div></div>
<p style="text-align: justify;">Une fois que vous aurez trouvé votre jeu de base que vous souhaiterez utiliser, imaginons «&nbsp;Fortnite&nbsp;», je vous invite à vous rendre sur <a href="http://switchbrew.org/index.php?title=Title_list/Games" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce site</a> pour y prendre l'ID du jeu. Toujours dans notre exemple pour <em>Fortnite</em>, celui-ci sera «&nbsp;01002540E0000AEC&nbsp;». Copiez-le et revenez sur notre logiciel.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">III) Décryptage de backups</span></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">Si vous êtes arrivés jusque-là, c'est que vous avez sur vous un <em>backup</em> d'un jeu au format «&nbsp;.XCI&nbsp;». Pour rappel, télécharger une copie d'un jeu qui ne vous appartient pas est passible d'une <strong>amende de 300 000&nbsp;€</strong> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d'emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande). Ni moi, ni <strong>Custom Protocol</strong> ne sera responsable s'il vous arrive quelque chose au niveau de la justice, donc suivez ce tutoriel à vos risques et périls.</div>
<p style="text-align: justify;">Commencez d'abord par renommer votre <em>backup</em> en «&nbsp;game.xci&nbsp;» afin que le logiciel le reconnaisse, puis déplacez-le à la racine de votre dossier où se trouve l'utilitaire de <em>PRAGMA</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Toujours sur notre logiciel tout-en-un, cliquez sur l'onglet nommé «&nbsp;.XCI Decrypter and .npm editor&nbsp;». Une nouvelle boîte devrait apparaître, vous demandant l'ID du jeu que vous voulez exploiter. Dans mon cas (<em>Fortnite</em>, pour les deux du fond qui n'ont pas suivi), je vais y rentrer ceci&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/xci-decryptor.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16056" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/xci-decryptor.png" alt="" width="426" height="206" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/xci-decryptor.png 426w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/xci-decryptor-300x145.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/xci-decryptor-370x179.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/xci-decryptor-270x131.png 270w" sizes="(max-width: 426px) 100vw, 426px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Après avoir cliqué sur l'immense bouton (vous pouvez pas le rater celui-là), vous devrez patienter un petit moment. Selon la taille de votre jeu, ceci peut prendre plus ou moins de temps. Ne touchez à rien, patientez&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">C'est bon&#8239;? Il ne reste plus qu'une seule étape&nbsp;: transférer le jeu sur votre Switch&#8239;! Mais avant de continuer, <strong>mettez votre console en mode avion</strong>. En effet, elle envoie des informations régulières sur l'état de votre console lorsqu'elle est connectée à Internet. Ce serait dommage de se faire bannir si près du but, non&#8239;?</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">IV) Lancement de Backup&#8239;!</span></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Récupérez le nouveau dossier créé dans le dossier du logiciel que nous avons utilisé précédemment (laissez-le ouvert dans un coin, nous allons l'utiliser à nouveau), puis mettez votre carte SD dans votre ordinateur.<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/destination-des-jeux-layeredfs.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16057" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/destination-des-jeux-layeredfs-764x247.png" alt="" width="764" height="247" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Placez ce fameux dossier dans «&nbsp;atmosphere/"titles"&nbsp;», sur votre carte SD. Maintenant, réinsérez votre carte SD dans votre console et démarrez-la en mode RCM. Connectez-la en USB sur votre ordinateur.</p>
<p style="text-align: justify;">Depuis l'utilitaire de <em>PRAGMA</em>, cliquez sur «&nbsp;RCM Smasher&nbsp;». Sur une nouvelle fenêtre qui devrait apparaître, cliquez simplement sur «&nbsp;Smash Hekate&nbsp;».<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-hekate.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16058" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-hekate.png" alt="" width="390" height="185" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-hekate.png 390w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-hekate-300x142.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-hekate-370x176.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/smash-hekate-270x128.png 270w" sizes="(max-width: 390px) 100vw, 390px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sur votre console, vous devriez normalement vous retrouver sur le menu d'<em>Hekate</em> que l'on commence à connaître. Naviguez vers «&nbsp;Launch Firmware&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_16059" aria-describedby="caption-attachment-16059" style="width: 375px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/laucnh-firmware-hekate-e1532096897364.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16059 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/laucnh-firmware-hekate-e1532096897364-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-16059" class="wp-caption-text">Appuyez sur le bouton <em>POWER</em> pour le sélectionner.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, sélectionnez «&nbsp;LayeredFS&nbsp;» comme suit, puis appuyez sur le bouton <em>POWER</em> de votre console pour la redémarrer&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/launch-layeredfs-e1532096926864.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-16060 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/07/launch-layeredfs-e1532096926864-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vous devriez maintenant vous retrouver sur le menu officiel de votre Switch. Pour vérifier que tout a fonctionné, lancez votre jeu patché.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="background-color: #dedede;">IV) Détails...</span></strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que votre jeu fonctionne, vous devez savoir comment enlever le hack pour pouvoir connecter votre console à internet sans vous faire bannir. Eh oui&#8239;! Vous ne pensiez quand même pas réactiver le Wi-Fi, non&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Éteignez complètement votre console, mettez votre carte SD dans votre ordinateur, et coupez/collez le fichier «&nbsp;Hekate_ipl.ini&nbsp;» se situant à la racine de votre carte SD vers un endroit où vous pourrez le retrouver plus tard. Maintenant, vous pouvez lancer votre console normalement, mais vous n'aurez plus accès à votre <em>backup</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">À chaque fois que vous voudrez y jouer, vous devrez donc remettre «&nbsp;Hekate_ipl.ini&nbsp;» à sa place (en pensant bien à passer en mode avion avant&#8239;!).</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous voulez changer de jeu, c'est «&nbsp;simple&nbsp;»&nbsp;: il vous suffit de revenir à l'étape 3 et de suivre à nouveau toutes les étapes.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Ce tutoriel est enfin terminé&#8239;! Nous sommes désolés qu'il n'ait pas pu arriver avant, mais nous avons eu quelques soucis (le disque dur du rédacteur qui est mort, <em>WordPress</em> qui faisait des siennes (pour changer) empêchant le correcteur de faire son travail...). Enfin, il est arrivé et c'est le principal&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez des questions ou que vous rencontrez des problèmes, n'hésitez surtout pas à nous en faire part&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-tuto-lancer-des-backups-avec-layeredfs/">[Switch] TUTO &#8211; Lancer des backups avec LayeredFS&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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