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	<title>Archives des Loadiine - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/tags/loadiine/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2019 08:59:00 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[WiiU] TUTO &#8211; Lancer Loadiine GX2 avec le kexploit 5.5.1</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-tutoriel-utilisation-loadiine-gx2/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wii-u-tutoriel-utilisation-loadiine-gx2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pikachuk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2016 08:56:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine GX2]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici la première partie du grand tutoriel Loadiine&#160;: comment lancer le backup loader avec le récent exploit kernel 5.5.1 de marionumber1&#8239;? </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-tutoriel-utilisation-loadiine-gx2/">[WiiU] TUTO &#8211; Lancer Loadiine GX2 avec le kexploit 5.5.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">À tous ceux qui souhaiteraient lancer leurs <em>backups</em> de jeux Wii U depuis leur carte SD, <strong>Loadiine GX2</strong> est le <em>homebrew</em> qu'il vous faut. Et c'est donc pour cette raison que je vais vous apprendre à l'utiliser&#8239;! ^^</p>
<figure id="attachment_10238" aria-describedby="caption-attachment-10238" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/loadiine-gx-2-screenshot-par-wiiubrew.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-10238" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/loadiine-gx-2-screenshot-par-wiiubrew-764x430.png" alt="Screenshot de LoadiineCrédit image&nbsp;: WiiUbrew" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-10238" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>Loadiine</b><br /> <em>Crédit image&nbsp;: <a href="http://wiiubrew.net/homebrew/loadiine-gx2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">WiiUbrew</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour cela, nous n'aurons besoin que de 3 choses&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une Wii U en 5.5.1&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC (un <em>Windows</em> sera utilisé dans ce tuto)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une carte SD (si possible de plus de 32 Go vu la taille des jeux).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Lancement</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, créez un dossier "wiiu" sur votre carte SD. Dans celui-ci, créez-y un dossier "apps".</p>
<p style="text-align: justify;">Dans ce dossier, mettez-y tous vos <em>homebrews</em>, je vous ai fait un pack des <em>homebrews</em> essentiels <a href="http://www.mediafire.com/download/dy2t7w6z53s05cz/apps.rar">téléchargeable ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-3.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10170 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-3-500x281.jpg" alt="Dossier apps" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Bien, maintenant allumer votre Wii U pour la suite. Depuis celle-ci, rendez vous sur la page web ci-dessous depuis votre Wii U, il s'agit d'une nouvelle page créée par <strong>Custom Protocol</strong> dont nous nous servirons pour vous proposer les derniers <em>homebrews</em> Wii U sortis. Comment l'utiliser&#8239;? C'est très simple, il vous suffit de toucher le logiciel que vous souhaitez lancer depuis le navigateur Wii U&#8239;!&#8239;;-)</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.hackergen.com/wiiu/">http://www.hackergen.com/wiiu/</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Vous vous retrouverez devant cette page (certains détails peuvent varier au cours du temps)&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-4.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10171 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-4-500x281.jpg" alt="homebrews custom protocol" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par choisir <em>Kernel10</em>... MAGIE&#8239;!!! Vous vous retrouverez sur le menu <em>Home </em>comme si vous aviez pressé le bouton dédié. Remettez-vous de vos émotions et revenez sur la page précédente. ^^</p>
<p style="text-align: justify;">Désormais (pensez bien à mettre votre carte SD dans votre Wii U), sélectionnez <em>Homebrew Launcher</em>. Vous vous retrouverez sur un menu de ce style&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10174 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault.jpg" alt="Homebrew Launcher" width="480" height="360" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/hqdefault-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a></p>
<p>Cliquez sur <strong>Loadiine GX2</strong>, vous vous retrouverez sur le menu de l'utilitaire qui devrait ressembler à ça&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/vlcsnap-error164.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10208 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/vlcsnap-error164-500x400.png" alt="menu loadiine" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">J'ai personnellement l’icône de <em>Super Mario Maker</em> car je l'ai ajouté sur ma carte SD. Chez vous, cela devrait être un peu vide... mais rassurez-vous&nbsp;: plus pour longtemps&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-play"></i>Voilà un résumé en vidéo de ce que vous devez faire. Simple, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="inserervideo"> </p>
<p><iframe loading="lazy" title="Lancement de Loadiine avec le kexploit 5.5.1" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/whnbcVz6Y5c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div>
<p style="text-align: justify;"></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Concernant le jeu</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voilà à quoi le dossier de votre jeu devrait ressembler&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-3.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10209 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-3-500x281.jpg" alt="contenu dossier mario maker" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Votre jeu doit se trouver dans le dossier "games", il doit s'agir d'un dossier contenant les fichiers du jeu (voir image précédente) nommé d'une façon précise. Par exemple, <em>Super Mario Maker</em> version européenne aura un dossier du nom de Super Mario Maker [AMAP01].</p>
<p style="text-align: justify;">Décomposons cela&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">La première partie sert uniquement à vous, mettez-y ce qui vous plaît, cela vous sert uniquement à savoir de quel jeu il s'agit (dans notre exemple, <em>Super Mario Maker</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">La seconde partie (entre crochets) est l'ID du jeu, qui sert à <em>Loadiine</em> à récolter les données permettant de le lancer correctement.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour trouver cet ID c'est simple, rendez vous dans le dossier "meta" de votre jeu et ouvrez <em>meta.xml</em> avec n'importe quel éditeur de texte (<em>Wordpad</em> par exemple, qui est assez lisible vu qu'il met tout à la ligne)</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-5.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-10210 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/sans-titre-1-5-500x257.jpg" alt="ID de jeu loadiine" width="500" height="257" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L'ID sera en deux parties que j'ai entourées sur l'image ci-dessus (cliquez pour l'afficher en grand)&nbsp;: la première partie, située entre les balises <em>product_code</em> se situe juste après le "WUP-U-". Pour <em>Super Mario Maker</em>, il s'agit de "AMAP" mais par exemple pour <em>Super Smash Bros for Wii U</em>, il s'agit de "AXFP", bref cela varie en fonction du titre.</p>
<p style="text-align: justify;">La seconde partie est le nombre à deux chiffres à ajouter juste après les quatre premières lettres (qui peuvent contenir parfois des chiffres), il se trouve entre les balises <em>company_code</em>, prenez UNIQUEMENT les deux derniers chiffres, soit - dans le cas présent - "01". Pour la version européenne de <em>Super Mario Maker</em>, cela donne "AMAP01", pour la version européenne de <em>Super Smash Bros for Wii U</em>, cela donne "AXFP01".</p>
<p style="text-align: justify;">Désormais, c'est à vous de jouer, bon jeu à tous et à tous.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em>P.-S.</em> Vous ne pourrez <strong>PAS</strong> jouer en ligne aux jeux lancés avec <strong>Loadiine</strong> car il croira que vous êtes sur la chaîne Mii, ce qui n'offre aucun accès <em>online</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>Dans un prochain tutoriel, je vous apprendrai à faire un <em>backup</em> de vos propres jeux et à le transférer sur PC, cela sera aussi utile pour du <em>modding</em> avec <em>Cafiine</em> que nous verrons plus tard.</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-tutoriel-utilisation-loadiine-gx2/">[WiiU] TUTO &#8211; Lancer Loadiine GX2 avec le kexploit 5.5.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 20:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10054</guid>
					<description><![CDATA[<p>L'exploit kernel 5.5.1 est enfin là&#160;: pour lancer des homebrews en 5.5.1, suivez le tutoriel par ici&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/">[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Article écrit initialement le <span id="timestamp">3 mai 2016 à 20 h 51 min<br />
Mis à jour le 4 mai 2016 à 22 h 33 min</span></em></div>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>kexploit 5.5.1 </strong>(<em>kernel</em>&nbsp;+&nbsp;<em>exploit</em>&nbsp;=&nbsp;<strong>kexploit</strong>) est enfin là&#8239;! Heureux possesseurs du dernier joujou de salon <em>made in Nintendo</em>, réjouissez-vous&#8239;! Si comme moi, vous vous êtes procuré la console récemment, et que vous l'avez démarré en constatant avec désarroi qu'elle était déjà mise à jour au dernier <em>firmware</em>, vous allez enfin pouvoir voir votre console sous un nouveau jour.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-5102" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-1024x602.png" alt="Wii U hack natif publié" width="764" height="449" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-1024x602.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-300x177.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-768x452.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-370x218.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-270x159.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-570x335.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-740x435.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Wii-U-hack-natif-publie-300x177@2x.png 600w" sizes="(max-width: 764px) 100vw, 764px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bon, tout d'abord, remettons les choses dans leur contexte. Il ne s'agit pas d'une <em>release</em> (une publication par le développeur et/ou la <em>team</em> à l'origine de l'<strong>exploit</strong>, ou avec leurs accords), mais d'un <em>leak</em> (une publication sans l'accord des personnes à l'origine de l'exploit).</p>
<p style="text-align: justify;">Revenons rapidement sur les derniers événement.</p>
<hr>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les circonstances</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Il y a quelques temps, le développeur <em><span style="text-decoration: underline;">Marionumber1</span></em> annonça être en mesure d'exploiter une faille dans le système de la Wii U en <strong>5.5.1</strong>. Cependant, il n'ira pas la <em>release</em> (la mettre en ligne) immédiatement. D'abord par soucis de stabilité, mais également pour une raison très connue, qui aura tendance à provoquer de longs débats, puisque dévoiler une faille sur un <em>firmware</em> annonce la plupart du temps la mort de cette dernière dans la prochaine mise à jour.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour les plus polyvalents d'entre vous, vous vous souviendrez par exemple de<em> Yifan Lu</em> qui avait gardé sous silence son <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-rejuvenate-uvloader-vitedefiler-passe-version-0-3-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit <em>Rejuvenate </em>sur PS Vita</a>, en attendant que <em>Sony</em> annonce la mort du <em>PSM</em> dont il dépendait, qui assura donc qu'aucune faille ne serait corrigée de ce côté-là. Parenthèse à part, <span style="text-decoration: underline;"><em>Marionumber1</em></span> a donc pris la décision de lancer une <em>bêta</em> fermée, comme il est coutume de le faire. Ne laissant donc l'accès à la faille qu'à ceux qui auront prouvé qu'ils étaient en mesure de faire progresser le <em>hack</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Seulement, les esprits commencèrent à vite s'échauffer. Certains se mirent à prendre parti contre la politique de <em><span style="text-decoration: underline;">Marionumber1</span></em>, à savoir de faire durer la <em>bêta</em>. D'autres prirent sa défense. Et nous savons tous comment se déroule ce genre de débat, surtout quand les gens qui y participent se trouvent derrière un écran en tout anonymat.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, ce qui risquait d'arriver arriva, la faille fut donc <em>leakée</em> par un des membres ayant eu accès à la <em>bêta</em> privée...</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Comment utiliser le <em>kexploit </em>?</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Passons donc dans le vif du sujet, et je crois qu'en terme de mini-tuto, on aura jamais fais aussi simple que celui-ci&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec serveur en ligne (facile)</div>
<p style="text-align: justify;">Le site <a href="http://www.wj44.xyz/">wj44.xyz</a>, hébergeant des <em>homebrews</em> et <em>exploits</em> Wii U, vient de se mettre à jour et accueille désormais l'<strong>exploit 5.5.1</strong>. Vous n'avez plus qu'à y accéder depuis votre Wii U et cliquer sur&nbsp;:</p>
<table class="aligncenter" style="border-color: #000000; background-color: #dedecf;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>
<blockquote><p><span style="color: #000000;"><em><a style="color: #000000;">5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).</a></em></span></p></blockquote>
</td>
<td>
<blockquote><p><em><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x31000000). </a></span></em></p></blockquote>
</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">Afin de&nbsp;pouvoir lancer les <em>homebrews</em> <em>Dumpiine</em>, <em>Loadiine</em> et <em>Homebrew Launcher</em></a></span></td>
<td><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;">Afin de pouvoir lancer tous les autres types de <em>homebrews</em></a></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">Nous espérons que vous vous amuserez avec vos <em>homebrews</em> Wii U&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><em>P.-S.</em>&nbsp;: Un hébergement de l'<strong>exploit kernel</strong> ainsi que de <em>homebrews</em> Wii U est en préparation sur <strong>Custom Protocol</strong>, nous vous invitons à suivre l'actualité afin de pouvoir lancer vos<em> homebrews</em> Wii U directement sur votre site de hack de consoles favori&#8239;! o/</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Méthode avec serveur local (normal)</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Les pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Une Wii U en <strong>5.5.0 ou 5.5.1&nbsp;</strong>(rappel inutile, juste pour la forme)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une connexion sur le même réseau local entre votre Wii U et votre PC (si les deux sont connectés sur la même box, c'est bon)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Java 8 ou supérieur (à télécharger <a href="http://www.java.com/fr/">ici</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Veillez à ce que votre antivirus soit bien coupé, sinon il risque de bloquer la communication entre la console et le PC&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Fermez <em>Skype</em> (vous allez lancer un mini-serveur depuis votre PC qui va utiliser le même port de communication que <strong>Skype</strong>. Laisser ce dernier ouvert occupera ce port, et empêchera la communication entre la console et le PC)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Le <em>homebrew</em> <strong>Loadiine</strong> (vous pouvez le trouvez à partir de ce <a href="https://github.com/dimok789/loadiine_gx2/releases/tag/v0.2">lien</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une carte SD (ou micro SD dans un adaptateur vers SD)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une de ces deux archives&nbsp;:</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Si votre console est <span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">européenne</span></span>&nbsp;:</p>
<p><a href="https://mega.nz/#!PYEUFQqS!UVp6a2yhMOHAx-8zV0a5R-8kNg_Te_x8pBWNDzHX15g" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Si votre console est <span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">US</span></span>&nbsp;:</p>
<p><a href="https://mega.nz/#!2c9TVKLQ!2u5D4Jq1Mu2JU1SvsonxWhAzXxN6qyNJ9KhYz-3jgbo" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Préparation de la console<br />
</span></h4>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Sur votre PC</strong></span></h5>
<p>1.1 Extrayez votre archive sur votre bureau, puis renommez le dossier "<em>Wii U Kexploit 5.5.1 - EUR"</em> (ou <em>US</em>) en "<em>kexploit"</em>.</p>
<p>1.2 Cherchez depuis le menu "Démarrer" l'application <em>cmd.exe</em>.</p>
<p>1.3 Tapez la commande suivante&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">ipconfig</pre>
<p>1.4 Parmi un certain nombre d'autres IP, vous tomberez sur cette mention&nbsp;:</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10061" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png" alt="wii u 5.5.1 ipconfig" width="442" height="28" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig.png 442w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-300x19.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-370x23.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-435x28.png 435w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wii-u-5.5.1-ipconfig-270x17.png 270w" sizes="(max-width: 442px) 100vw, 442px" /></a></p>
<p>Notez la série de chiffres quelque part, il s'agit de votre adresse IP llocale.</p>
<p>1.5 Tapez cette commande&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">cd C:\Users\[votre nom d'utilisateur]\Desktop\kexploit</pre>
<p>1.6 Puis&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">java -jar HaxServer.jar</pre>
<p>Une fenêtre s'ouvrira comme celle-ci&nbsp;:<br />
<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/kexploit-kamai-wii-u-5.5.1.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10062" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/kexploit-kamai-wii-u-5.5.1.png" alt="kexploit kamai wii u  5.5.1" width="183" height="103"></a></p>
<p>Félicitations, vous avez ouvert un mini-serveur qui pourra <strong>exploiter la faille</strong> de votre console&#8239;!</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Sur votre Wii U</strong></span></h5>
<p>2.1 Ouvrez le navigateur internet, puis cherchez dans la barre d'URL ceci&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://xxx.xxx.xxx.xxx/hax?kexploit31</pre>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Explication</strong></span>&nbsp;: Les <em>XXX.XXX.XXX.XXX</em> doivent être remplacés par l'adresse IP locale notée dans l'étape 1.4. Exemple, moi je taperais&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://192.168.0.16/hax?kexploit31</pre>
<p>2.2 Vous devriez voir ceci apparaître sur votre <em>GamePad </em>:</p>
<figure id="attachment_10063" aria-describedby="caption-attachment-10063" style="width: 556px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10063" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg" alt="Crédit de l'image: Wololo.net" width="556" height="381" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3.jpg 556w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-300x206.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-370x254.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/wiiu_55_kexploit_3-270x185.jpg 270w" sizes="(max-width: 556px) 100vw, 556px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10063" class="wp-caption-text"><em>Crédit de l'image: Wololo.net</em></figcaption></figure>
<p>Puis vous reviendrez au menu principal.</p>
<p>Vous en avez fini avec les préparations de votre console&#8239;! Nous allons maintenant lancer un <em>homebrew </em>!</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">Lancer un <em>homebrew</em><br />
</span></h4>
<p>Car une démonstration vaut mieux qu'une longue explication, nous vous proposons cette partie à travers un exemple. Nous allons lancer l'utilitaire <em>Loadiine</em>, qui a été confirmé comme étant fonctionnel en <strong>5.5.1</strong>.</p>
<p>1. Depuis votre PC, extrayez l'archive que vous venez de télécharger dans votre carte SD vers&nbsp;ces dossiers:</p>
<p><strong>X:\wiiu\apps\loadiine_gx2</strong>.</p>
<p>2. Insérez votre carte SD dans la fente prévue à cet effet de votre Wii U.</p>
<p>3. Depuis le navigateur internet de votre Wii U&nbsp;dans la barre d'<em>URL</em>, tapez ceci:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?kexploit10</pre>
<p>Comme tout à l'heure, remplacez les <em>XXX.XXX.XXX.XXX</em> par votre adresse IP.</p>
<p>5. De retour sur le menu &nbsp;Wii U, retournez dans le navigateur et tapez cette adresse:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?loadiine</pre>
<p>4. Et voila, votre <strong>exploit</strong> est lancé&#8239;!</p>
<p>Vous l'aurez compris, dans l'adresse&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true">http://XXX.XXX.XXX.XXX/hax?[homebrew]</pre>
<p>Il suffit de remplacer le "<em>[homebrew]</em>" par le nom de votre <em>homebrew </em>(ici, <em>loadiine</em>).</p>
<div align="center" class="alert alert-danger ">En cas d'erreur, comme "Race attack failed" par exemple, redémarrez simplement votre Wii U. Si cela persiste, supprimez tous les cookies dans les paramètres du navigateur.</div>
</div></div>
<hr>
<p>Voila, vous devriez être désormais prêt pour vous lancer à l’assaut du <strong>hack de votre Wii U en 5.5.1</strong>&#8239;!</p>
<p>N'hésitez pas à nous faire part de vos retours, de vos questions, ou des éventuels problèmes rencontrés dans les commentaires&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-tuto-exploit-kernel-5-5-1/">[MàJ] [WiiU] TUTO &#8211; L&#8217;exploit kernel sur Wii U en 5.5.1&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Une vidéo de l’exploit 5.5.1 publiée par NWPlayer123</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-video-exploit-5-5-1-nwplayer123/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/wiiu-video-exploit-5-5-1-nwplayer123/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pikachuk]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2016 20:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<category><![CDATA[TubeHax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9782</guid>
					<description><![CDATA[<p>Espérons qu'il ne finisse pas comme l'exploit IOSU de Hykem...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-video-exploit-5-5-1-nwplayer123/">[WiiU] Une vidéo de l’exploit 5.5.1 publiée par NWPlayer123</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Alors que tout le monde attendait la <em>release</em> de l’<strong>exploit de la version 5.5.1</strong> de la Wii U depuis longtemps et que <em>Hykem</em>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sensé publier l’exploit IOSU</a> depuis le mois de janvier semble avoir littéralement disparu d’internet, un second <em>hacker</em> connu sous le pseudo de <em>NWPlayer123</em> sur <em>GBAtemp</em> a publié sur <em>Twitter</em> une vidéo très intéressante permettant de voir comment l’<strong>exploit</strong> fonctionne sous le <strong>firmware 5.5.1</strong>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Loadiine finally working on latest firmware for when it's time to release <a href="https://t.co/VsoW0uHBZS">pic.twitter.com/VsoW0uHBZS</a></p>
<p>— Twi <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@NWPlayer1234) <a href="https://twitter.com/NWPlayer1234/status/715306707304341504">30 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Malgré le fait que sur cette vidéo, nous ne voyons pas les paramètres qui permettraient de vérifier la version du logiciel système, il a <a href="https://gbatemp.net/threads/nwplayer123-got-loadiine-on-5-5-1.421219/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">prouvé sur <em>GBAtemp</em></a> que cette vidéo était véridique.</p>
<p style="text-align: justify;">Grâce à cette vidéo, nous pouvons constater que <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-loadiine-le-backup-loader-est-porte-sur-differents-firmwares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Loadiine</em></a> tourne impeccablement sur cette version du <em>firmware</em> et que le remplacement de chaîne s’applique correctement et, heureusement, sans <em>brick</em>. Je vous conseille vivement de bloquer les mises à jour de votre Wii U dès maintenant en mettant, dans les paramètres internet, la DNS primaire de <em>TubeHax</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Wii-U-eclair-noir-cest-dark-cest-hack-ouais.png" rel="attachment wp-att-9783"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9783" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Wii-U-eclair-noir-cest-dark-cest-hack-ouais-500x282.png" alt="Wii U éclair noir c'est dark c'est hack ouais" width="500" height="282" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, allez dans les paramètres internet Wii U et dans la catégorie “obtenir automatiquement l’adresse DNS” choisissez "non" et rentrez dans la catégorie "adresse primaire" l’adresse suivante&nbsp;: 107.211.140.065. Ensuite, dans la catégorie "adresse secondaire", rentrez uniquement des 0, soit 000.000.000.000 .</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous n’arrivez plus à accéder à <em>YouTube</em> et à l’<em>eShop</em> depuis votre Wii U, c’est que cela fonctionne correctement, vous pouvez continuer à jouer en ligne sans être inquiété des mises à jours futures de la Wii U qui vous empêcheraient de lancer des <em>homebrews</em> sur votre précieuse console.</p>
<p style="text-align: justify;">Il ne reste plus qu’à attendre d’avoir une date précise de la publication de la<strong> faille</strong> afin que nous puissions profiter des joies des <em>homebrews</em> sur nos Wii U en 5.5.1,  restez donc à l’écoute car de nouvelles informations devraient rapidement arriver...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-video-exploit-5-5-1-nwplayer123/">[WiiU] Une vidéo de l’exploit 5.5.1 publiée par NWPlayer123</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Loadiine, le backup loader, est porté sur différents firmwares</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-le-backup-loader-est-porte-sur-differents-firmwares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2015 13:14:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8073</guid>
					<description><![CDATA[<p>Des internautes ont eu la bonne idée de porter Loadiine afin de le rendre accessible à un plus grand nombre d'utilisateurs Wii U.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-le-backup-loader-est-porte-sur-differents-firmwares/">[WiiU] Loadiine, le backup loader, est porté sur différents firmwares</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En voilà une bonne nouvelle&nbsp;: <strong>Loadiine</strong>, le fameux <em>backup loader</em> pour Wii U <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-loadiine-le-premier-backup-loader-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">initialement partagé pour le 5.3.2</a>, a été porté par <em>ptilera</em>y et <em>NSixtyNine</em> sur les anciens <em>firmwares</em> 4.1.0, 5.0.0 et 5.1.0. De quoi augmenter encore l'accessibilité à ce programme qui fait déjà des merveilles.</p>
<figure id="attachment_8074" aria-describedby="caption-attachment-8074" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix.jpg" rel="attachment wp-att-8074"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8074" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix.jpg" alt="Crédits photo&nbsp;: Wololo.net" width="1024" height="576" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix-768x432.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix-740x416.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Loadiine-screenshot-NES-Remix-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8074" class="wp-caption-text"><em>Crédits photo&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2015/12/21/loadiine-wii-u-backup-loader-being-ported-to-older-firmwares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Si vous possédez donc ces pré-requis, vous êtes en mesure d'exécuter <strong>Loadiine</strong> et de profiter d'une pléthore de jeux&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une Wii U en 4.1.0/5.0.0/5.1.0/5.3.2&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une carte SD(HC)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">(Optionnel) Le jeu <em>Super Smash Bros for Wii U</em> (version <em>eShop</em> ou physique) dans certains cas.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!LQ11RBSL!Qlde8I5juJ_EyeX5pjeWAApu7US4o79x4pZ2RvgydDs" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Loadiine</b> pour firmware 4.1.0, par <em>ptitleray</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!DJMESTyB!ndtVlJNpuUzGl3NVlHEnEKA9SfIB-6ZKJgskHQebmac" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Loadiine</b> pour <em>firmware</em> 5.0.0, par <em>ptitleray</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!yAcjwTQb!k7ti9L_2NMkCs6LiJZVd9ZTFLBj4MRMUKCgyfsbfcz0" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Loadiine 4.0</b> pour <em>firmwares</em> 5.0.0 et 5.1.0, par <em>NSixtyNine</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!LQ11RBSL!Qlde8I5juJ_EyeX5pjeWAApu7US4o79x4pZ2RvgydDs" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Loadiine</b> 4.0 pour <em>firmware</em> 5.3.2 par <em>golden45</em>, traduit en français par <em>Kasai07</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Pour le intéressés, voilà la <a href="http://wiki.gbatemp.net/wiki/Loadiine_compatibility_list" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des jeux compatibles</a> disponible sur <em>GBATemp.net</em>. Si vous avez un <em>firmware</em> inférieur à 5.3.2 et qui ne figure pas parmi la liste des <em>firmwares</em> supportés par <strong>Loadiine</strong>, vous pouvez mettre à jour "manuellement" vers le 5.3.2 grâce aux disques de <em>Yoshi’s Woolly World</em>, <em>Mario Party 10</em> ou <em>Splatoon</em> qui embarquent avec eux la mise à jour. En revanche, si votre <em>firmware</em> est supérieur à 5.3.2, il n'y a malheureusement rien à faire pour vous, sinon que d'attendre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'annonce de </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Hykem</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> sur son </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>hack</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> pour les Wii U en 5.5.0</a>... ^^</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-le-backup-loader-est-porte-sur-differents-firmwares/">[WiiU] Loadiine, le backup loader, est porté sur différents firmwares</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[WiiU] Loadiine 4.0 traduit en français par Kasai07</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2015 11:03:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kasai07, membre chez nos confrères français de Logic-Sunrise, a mis en ligne une traduction qui ne sera pas de refus pour la communauté.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-4-0-traduit-en-francais-par-kasai07/">[WiiU] Loadiine 4.0 traduit en français par Kasai07</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Loadiine</strong>, pour ceux qui ne connaissent toujours pas, est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-loadiine-premier-backup-rpx-loader/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le premier <em>backup loader</em> pour Wii U</a>. Mis en ligne par son auteur <em>golden45</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-loadiine-le-premier-backup-loader-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">en octobre dernier</a>, le logiciel a beaucoup fait parler de lui puisqu'il a ouvert encore un peu plus la voie vers le <strong>hack total</strong> de la Wii U, mais aussi du téléchargement illégal... Depuis, il a été amélioré et la <a href="http://wiki.gbatemp.net/wiki/Loadiine_compatibility_list" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des jeux compatibles</a> n'a cessé de croître.</p>
<figure id="attachment_7819" aria-describedby="caption-attachment-7819" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/loadiine-4-0-traduit-en-francais.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-7819 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/loadiine-4-0-traduit-en-francais-764x573.jpg" alt="Photo de Loadiine (traduit en français par Kasai07) en action" width="764" height="573" /></a><figcaption id="caption-attachment-7819" class="wp-caption-text">Photo de <b>Loadiine</b> (traduit en français par <em>Kasai07</em>) en action<br /><em>Crédits photo&nbsp;: <a href="http://www.logic-sunrise.com/news-828902-exclu-loadiine-v40-en-exclusivite-pour-ls-traduit-en-francais.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Logic-Sunrise</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Histoire d'améliorer un peu plus le confort de ce programme, un certain <em><a href="http://www.logic-sunrise.com/news-828902-exclu-loadiine-v40-en-exclusivite-pour-ls-traduit-en-francais.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kasai07</a></em><a href="http://www.logic-sunrise.com/news-828902-exclu-loadiine-v40-en-exclusivite-pour-ls-traduit-en-francais.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> a partagé à nos confrères de chez <em>Logic-Sunrise</em></a> la version traduite en français de <strong>Loadiine 4.0</strong>. Et apparemment, il ne se serait pas contenté d'une simple traduction mot à mot, mais d'un travail vraiment complet en arrangeant le texte si nécessaire. Pour conclure en beauté, voici une citation de l'auteur de la <em>news</em>, <em>tralala</em>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Il nous informe aussi qu'il commence à regarder le code pour voir ce qu'il pourrait éventuellement améliorer, si vous avez des idées d'amélioration du code, ce ne serait peut être pas bête de travailler avec lui. Merci Kasai07 pour nous partager cette version française et exclusive de <strong>Loadiine v4.0</strong>.</em></div> <small><cite title="tralala, rédacteur chez Logic-Sunrise">tralala, rédacteur chez Logic-Sunrise</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">On peut effectivement remercier <em>Kasai07</em> pour son boulot, ça fait toujours plaisir de voir des internautes francophones engagés&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!aU9C0IBa!wLMFXv9fJ9INPSABcAt_gYeGAX4ObCCN_WAF3qySQ1U" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Loadiine</b> 4.0 en français, codé par <em>golden45</em> et traduit par <em>Kasai07</em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-4-0-traduit-en-francais-par-kasai07/">[WiiU] Loadiine 4.0 traduit en français par Kasai07</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[WiiU] Loadiine&#160;: le premier backup-loader est disponible</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-le-premier-backup-loader-est-disponible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2015 19:32:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Golden45 ouvre une nouvelle porte menant une hack Wii U&#8239;! Et au téléchargement illégal, aussi...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-le-premier-backup-loader-est-disponible/">[WiiU] Loadiine&nbsp;: le premier backup-loader est disponible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le logiciel <strong>Loadiine</strong> a été enfin mis en ligne par <em>golden45</em> qui avait <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-loadiine-premier-backup-rpx-loader/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">teasé il y a quelques semaines</a> de cela son programme. Attention néanmoins, il vous est obligatoire de posséder une Wii U en <em>firmware</em> 5.3.2 avec un CD du jeu <em>Super Smash Bros for Wii-U</em>. Si vous avez les pré-requis, vous pouvez profiter de cette version <em>bêta </em>qui sera sans aucun doute améliorée dans le futur.</p>
<figure id="attachment_6597" aria-describedby="caption-attachment-6597" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Loadiine-backup-loader-wii-u-golden45.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-6597" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Loadiine-backup-loader-wii-u-golden45-764x573.png" alt="Photo du Loadiine en action" width="764" height="573" /></a><figcaption id="caption-attachment-6597" class="wp-caption-text">Photo du <strong>Loadiine</strong> en action</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Suite à la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/un-hack-natif-de-la-wii-u-a-ete-mis-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">release du hack natif Wii U</a>, la console a connu de <a href="https://www.customprotocol.com/underground-categorie/hack-wii-u/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nombreuses joyeusetés</a>. Et celle qui aura beaucoup fait parler d'elle ces derniers jours est sans conteste le lanceur de <strong>backups</strong> Wii U&nbsp;: <strong>Loadiine</strong>. Bien que la <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CfK41NHQI4bVkoxcW_FoOSOttoW-DNkOUXXXxVEo77U/edit" target="_blank" rel="noopener noreferrer">compatibilité avec tous les jeux</a> du catalogue n'est pas encore totale, certains gros titres de la machine sont exécutables tels que <em>Donkey Kong Country Tropical Freeze</em> et <em>Monster Hunter 3 Ultimate</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous possédez une Wii U dont le <em>firmware</em> est inférieur à 5.3.2, il n'y a malheureusement que 2 solutions qui s'offrent à vous pour le moment&nbsp;: ou attendre le support des versions antérieures du logiciel système, ou mettre à jour via les <em>updates</em> <em>offlines</em> proposées dans certains disques de jeux (<em>Splatoon</em> ou <em>Yoshi’s Wooly World</em> par exemple).</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, on vous conseille de ne surtout pas mettre à jour en 3.4.0 ou supérieur, ce serait refermer sur vous toutes les portes menant vers un <strong>hack</strong> proche de la dernière console de salon de <em>Nintendo</em>... Si vous êtes intéressez et remplissez les pré-requis, nous vous suggérons de vous rendre sur le <a href="http://gbatemp.net/threads/download-loadiine-1-0-a-backup-loader-for-wiiu.398623/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">topic <em>GBATemp</em> du projet</a> et de visionner cette petite vidéo.&#8239;;) <strong>Bon hack&#8239;!</strong></p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-OUchq5xUac" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-le-premier-backup-loader-est-disponible/">[WiiU] Loadiine&nbsp;: le premier backup-loader est disponible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[WiiU] Loadiine&#160;: le premier Backup (RPX) Loader</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-premier-backup-rpx-loader/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2015 14:58:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Loadiine]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6595</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le hack de la Wii U avance lentement et sûrement...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-premier-backup-rpx-loader/">[WiiU] Loadiine&nbsp;: le premier Backup (RPX) Loader</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>golden45</em> fait avancer les choses du côté de la Wii U&#8239;! Après les mises en ligne d'un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-premier-homebrew-natif-sur-wii-u-est-ne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premier <em>homebrew</em> natif exploitant la faille <em>WebKit</em></a> du navigateur sur les <em>firmwares</em> inférieurs à 5.0.0, puis d'un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/un-hack-natif-de-la-wii-u-a-ete-mis-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>hack</em> natif (<em>libwiiu</em>)</a> destiné aux <em>firmwares</em> 5.3.2 ou 5.1.0 et inférieur, sans oublier le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-hack-injection-contenu-jeux-n64-virtual-console-5-4-0/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>hack</em> d'injection de contenu N64 sur <em>Virtual Console</em></a> en 5.4.0 et quelques autres, c'est au tour des <strong>backups</strong>, ou <strong>ISO</strong>/<strong>RPX</strong>, de faire (enfin&#8239;?) parler d'eux.</p>
<figure id="attachment_6597" aria-describedby="caption-attachment-6597" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Loadiine-backup-loader-wii-u-golden45.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-6597" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Loadiine-backup-loader-wii-u-golden45-764x573.png" alt="Photo du Loadiine en action" width="764" height="573" /></a><figcaption id="caption-attachment-6597" class="wp-caption-text">Photo de <strong>Loadiine</strong> en action</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le projet baptisé <strong>Loadiine</strong> a été réalisé par un seul homme&nbsp;: <em>golden45 </em>(et qui est apparemment Français&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ). C'est via les forums du célèbre site <em>GBAtemp</em> qu'il a partagé sa vidéo montrant son <strong>backup loader</strong> tourner sur sa console de salon&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Ce n'est pas complètement fonctionnel, mais c'est un bon début&#8239;!<br /> Il est aussi possible de <em>dumper</em> ses jeux en <strong>RPX</strong></em></div> <small><cite title="golden45">golden45</cite></small></p></blockquote>
<p>Je vous laisse lire le <a href="https://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/page-555" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>topic</em></a> si vous êtes curieux, l'auteur a répondu à quelques questions intéressantes nous en disant plus sur son logiciel.</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Est-ce que le format .rpx est similaire aux .dol/.elf&#8239;?</em></div> <small><cite title="ShadowOne333">ShadowOne333</cite></small></p></blockquote>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Oui c'est similaire.<br /> Dans la vidéo je lance un jeu à partir du réseau (l'exécutable du jeu&nbsp;+&nbsp;les fichiers).</p>
<p>Mais je suis aussi dans la capacité de <em>dumper</em> l'exécutable d'une application en cours d'exécution.</em></div> <small><cite title="golden45">golden45</cite></small></p></blockquote>
<p>Voilà qui en dit long sur ce projet qui a l'air quand même assez abouti. A quand la <em>release </em>?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> On espère bientôt.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-Iss3zzapak" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-loadiine-premier-backup-rpx-loader/">[WiiU] Loadiine&nbsp;: le premier Backup (RPX) Loader</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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