<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des Tests Underground - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/categories/tests/tests-underground/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/categories/tests/tests-underground/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 15:43:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[Vita] Review du SD2Vita v3, l&#8217;adaptateur microSD en forme de cartouche de jeu</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pretite-review-sd2vita-v3/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-pretite-review-sd2vita-v3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2017 17:25:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[SD2Vita]]></category>
		<category><![CDATA[SD2Vita v3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14266</guid>
					<description><![CDATA[<p>Une nouvelle version 3 de l'adaptateur de cartes microSD «&#160;SD2Vita&#160;» pour PS Vita est sortie, et prend la forme d'une cartouche de jeu.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pretite-review-sd2vita-v3/">[Vita] Review du SD2Vita v3, l&#8217;adaptateur microSD en forme de cartouche de jeu</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-heart"></i>Je tiens à remercier <a href="https://twitter.com/SridentPSV" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Srident</strong></a> qui m'a offert ce modèle de <b>SD2Vita v3</b> pour écrire cette petite <em>review</em>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i>Si vous cherchez un tuto pour faire fonctionner votre <strong>SD2Vita v3</strong>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquez ici</a>&#8239;!&#8239;;) </div>
<p style="text-align: justify;">Cela fera bientôt 3 mois que les <strong>SD2Vita</strong> seront en circulation et vendus un peu partout sur le net. Il faut dire que ça n'a pas manqué d'attirer l’œil d'un grand nombre de joueurs lassés de devoir payer une petite fortune pour se procurer les <em>Memory Stick</em>, les cartes mémoires officielles de <em>Sony</em> uniquement utilisables sur les PS Vita et PS TV.</p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, après une première version pas très pratique (à retirer) et une seconde version un peu décriée partout pour ses défauts, voilà qu'une «&nbsp;troisième&nbsp;» version du <strong>SD2Vita</strong> est désormais disponible à l'achat. Que vaut-elle donc&#8239;?</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">La première chose que l'on voit et qui fait immédiatement son effet, c'est <strong>sa forme de cartouche de jeu</strong>. En effet, cette nouvelle mouture est enveloppée d'un peu de plastique aux dimensions quasiment identiques à celles d'une cartouche officielle (légèrement plus grande), ce qui permet de l'insérer et la ressortir de la console de la même façon qu'une cartouche de jeu officielle.</p>
<figure id="attachment_14281" aria-describedby="caption-attachment-14281" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-sd2vita-v3-adaptateur-microsd-comparaison-forme-cartouche-jeu-photo.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-14281" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-sd2vita-v3-adaptateur-microsd-comparaison-forme-cartouche-jeu-photo-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14281" class="wp-caption-text">Le <b>SD2Vita v3</b> est légèrement plus grand qu'une cartouche de jeu (il ne rentre pas dans une boîte officielle), mais s'insère parfaitement dans la fente prévue à cet effet</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La deuxième chose, c'est son <strong>look sobre mais efficace</strong>. Le <strong>SD2Vita v3</strong> est entièrement noir et est recouvert de deux inscriptions&nbsp;: l'une symbolisant la PlayStation (le triangle, le rond, la croix et le carré), l'autre indiquant <em>Vita Adapter</em> («&nbsp;adaptateur Vita&nbsp;» en anglais).</p>
<figure id="attachment_14282" aria-describedby="caption-attachment-14282" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-sd2vita-v3-adaptateur-microsd-forme-cartouche-inscriptions-photo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14282" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-sd2vita-v3-adaptateur-microsd-forme-cartouche-inscriptions-photo-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14282" class="wp-caption-text">Les inscriptions sont ici en blanc, mais seront en rouge sur les prochains exemplaires (explications plus bas)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon, maintenant, parlons ergonomie. Pas grand chose à dire là-dessus, sinon qu'<strong>il dépasse clairement ses prédécesseurs</strong>. Grâce à la présence des connecteurs à l'arrière (les 10 petites épingles dorées) et des écritures à l'avant, on comprend aisément dans quel sens insérer le <em>microSD</em> et le <strong>SD2Vita</strong>. Et en parlant d'insertion, cette dernière - au même titre que la sortie - se fait très simplement grâce à  l'aspect cartouche de la nouvelle version&nbsp;: il suffit de rentrer l'adaptateur dans la fente réservée aux cartouches de jeu pour l'insérer, et d'appuyer un peu dessus pour la faire ressortir.</p>
<figure id="attachment_14283" aria-describedby="caption-attachment-14283" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-sd2vita-v3-adaptateur-microsd-forme-cartouche-fente-insertion-photo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14283" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-sd2vita-v3-adaptateur-microsd-forme-cartouche-fente-insertion-photo-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14283" class="wp-caption-text">L'insertion est on ne peut plus simple&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Mais c'est le produit idéal, alors&#8239;! Je fonce en acheter un&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Hop hop, pas si vite&#8239;! Bon, déjà pour commencer, je fais un petit rappel au cas où&nbsp;: les <strong>SD2Vita</strong>, quels que soient leur modèle, ne fonctionnent <strong>qu'avec</strong> une PS Vita <strong>en version 3.60</strong>&#8239;! Ne faites <strong>pas confiance</strong> aux revendeurs qui vous assurent que leur exemplaire à eux marchent avec les derniers <em>firmwares</em> en date&nbsp;: ça n'est tout simplement pas possible&#8239;!</p>
<figure id="attachment_10902" aria-describedby="caption-attachment-10902" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/henkaku-molecule-premier-hen-pour-ps-vita-homebrews-lancer-vignette-par-windvern.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10902" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/henkaku-molecule-premier-hen-pour-ps-vita-homebrews-lancer-vignette-par-windvern-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-10902" class="wp-caption-text"><b>HENkaku</b>, le premier <em>Homebrew ENabler</em> pour PS Vita de la team <em>Molecule</em><br /><em>Montage par <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i>Lire par ailleurs&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO&nbsp;-&nbsp;Comment utiliser l’adaptateur microSD «&nbsp;SD2Vita&nbsp;»</a></div>
<p style="text-align: justify;">Ceci étant dit, il y a malgré tout une petite ombre au tableau... Tout d'abord&nbsp;: ces modèles sont fabriqués par un revendeur chinois... Et qui dit «&nbsp;chinois&nbsp;» dit, en général (et ça n'y déroge pas dans notre cas actuel), production en masse pour qualité désirable. En ouvrant l'adaptateur, on se rend effectivement compte que le produit n'a pas été très bien pensé&nbsp;: la colle se trouve à quelques millimètres du circuit. Il suffit donc que la <em>glue</em> (qui est conductible) déborde un peu pour tout dérégler, et empêcher votre console de <em>booter</em> (démarrer).</p>
<p style="text-align: center;"><em>Illustration à venir</em></p>
<p style="text-align: justify;">Heureusement, il semblerait que cette info soit remontée à la source, et qu'un nouvel exemplaire du <strong>SD2Vita v3</strong> soit désormais disponible pour remplacer le fâcheux problème de l'ancien. Pour le différencier de son prédécesseur, il faut faire attention aux inscriptions&nbsp;: elles doivent être de couleur <strong>rouge</strong>, comme ci-dessous.</p>
<figure id="attachment_14284" aria-describedby="caption-attachment-14284" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-sd2vita-v3-adaptateur-microsd-forme-cartouche-nouvel-exemplaire-inscriptions-rouge-photo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14284" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/10/ps-vita-sd2vita-v3-adaptateur-microsd-forme-cartouche-nouvel-exemplaire-inscriptions-rouge-photo-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-14284" class="wp-caption-text">Les nouveaux exemplaires de <b>SD2Vita v3</b> ont des inscriptions rouges<br /><em>Crédit photo&nbsp;: <a href="https://twitter.com/Chipnmodz/status/921347561415495680" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chip'n'Modz</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, si vous souhaitez avoir plus d'espace et ne pas payer un bras pour acheter un <em>Memory Stick</em>, vous savez ce qu'il vous reste à faire&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-users"></i>Merci pour toutes ces infos&#8239;! Mais où en acheter, du coup&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Je ne peux que vous conseiller mon partenaire <strong>Chip'n'Modz</strong>, ainsi que mon ami <strong>Srident</strong>, tous deux français (donc facilement joignables en cas de pépin)&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="hero-unit"><h1>Srident</h1>  <p><small>
<h4 style="text-align: justify;"><a href="http://srident.com/product/sd2vita-catridge/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="text-decoration: underline;"><strong>&gt; Consulter le site</strong></span></a></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>Prix</strong>&nbsp;: 7,70&nbsp;€ (frais de port non inclus)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Frais d'envoi</strong>&nbsp;: 1,30&nbsp;€ pour livraison sur tout le globe</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Note</strong>&nbsp;: <strong>Srident</strong> vend par «&nbsp;lot&nbsp;», donc il faut être là au bon moment pour acheter son <strong>SD2Vita</strong> chez lui. Si vous avez <em>Twitter</em>, je vous conseille de <a href="https://twitter.com/SridentPSV" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le suivre</a> pour être informé et saisir l'occasion pour vous procurer un adaptateur à prix correct&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></small></p></div>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="hero-unit"><h1>Chip'n'Modz</h1>  <p><small>
<h4 style="text-align: justify;"><a href="https://www.chipnmodz.fr/accessoires-ps-vita/885-sd2vita-v3-adaptateur-micro-sd-troisieme-generation.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="text-decoration: underline;"><strong>&gt; Consulter le site</strong></span></a></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>Prix</strong>&nbsp;: 11,99&nbsp;€ TTC (frais de port non inclus) (<del>14,99&nbsp;€ TTC</del>)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Note</strong>&nbsp;: <strong>Chip'n'Modz</strong> vend ses <strong>SD2Vita</strong> un peu plus chers mais assure une livraison sous 48 heures. De plus, l'achat est disponible n'importe quel jour à n'importe quelle heure.</small></p></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pretite-review-sd2vita-v3/">[Vita] Review du SD2Vita v3, l&#8217;adaptateur microSD en forme de cartouche de jeu</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-pretite-review-sd2vita-v3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>12</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Comment utiliser l&#8217;adaptateur microSD «&#160;SD2Vita&#160;»</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2017 09:52:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[adaptateur microSD]]></category>
		<category><![CDATA[SD2Vita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=13673</guid>
					<description><![CDATA[<p>Test et tutoriel de l'adaptateur de microSD «&#160;SD2Vita&#160;»&#160;: bye bye les cartes mémoires Memory Stick hors de prix de Sony&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/">[Vita] TUTO &#8211; Comment utiliser l&#8217;adaptateur microSD «&nbsp;SD2Vita&nbsp;»</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-warning"></i><span style="text-decoration: underline;"><strong>Attention</strong></span>&nbsp;: une nouvelle version plus à jour de ce tutoriel est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/maj-vita-tuto-comment-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible par ici</a>&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Article initialement publié le 27/07/2017 à 10 h 57 min</em><br />
<em>Mis à jour le 28/07/2017 à 11 h 52 min</em> - Correction d'un lien de téléchargement incorrect<br />
<em>Mis à jour le 10/09/2018 à 20 h 19 min</em> - Mise à jour de la section "Windows" en y ajoutant l'étape «&nbsp;zzblank.img&nbsp;» indispensable</div>
<p style="text-align: justify;">On va pas se mentir, en ces temps de <em>backups</em>, d'émulateurs et de <em>roms</em> blindant nos cartes mémoires Vita, l'un des plus&nbsp;heureux reste <em>Sony</em>. C'est pas tout mais une carte mémoire de PlayStation Vita ça n'est pas gratuit, bien loin de là. Et à part passer à la caisse et se délester de l'équivalent en prix d'un - voir même de deux - jeu(x) PlayStation 4, ça freine pas mal. Visiblement, je n'étais pas le seul blasé de constater ça, c'est pourquoi je suis très heureux de vous parler aujourd'hui de <strong>l'adaptateur SD2Vita</strong> de notre très cher <a href="https://twitter.com/SridentPSV" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Srident</em></a> national, un des&nbsp;premiers adaptateurs microSD pour PS Vita commercialisé publiquement&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_13675" aria-describedby="caption-attachment-13675" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adaptateur-sd2vita-ctp-illustration.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13675 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adaptateur-sd2vita-ctp-illustration-764x573.jpg" alt="L'adaptateur de Srident en photo" width="764" height="573"></a><figcaption id="caption-attachment-13675" class="wp-caption-text">L'adaptateur de <em>Srident</em> en photo</figcaption></figure>
<hr>
<div align="center" class="alert alert-warning "><strong>Attention</strong>&nbsp;: une nouvelle version plus à jour de ce tutoriel est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/maj-vita-tuto-comment-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible par ici</a>&#8239;!</div>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><a name="partie-1"></a>I) Préambule</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">J'aime bien donner des détails, raconter des histoires et des explications sur le pourquoi du comment. Par contre si vous n'êtes là que pour le tutoriel sur l'adaptateur, foncez directement à la <a href="#partie-2"><strong>partie 2</strong></a>. J'ai pas envie de vous endormir&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </div>
<p style="text-align: justify;">S'il y a une chose sur laquelle <em>Sony</em> aura été impardonnable sur cette console, c'est bien le fait que <strong>tous ses périphériques restent propriétaires</strong>. Aussi bien le chargeur que les cartes mémoires. Alors que la PlayStation Portable marquait un presque sans faute avec son câble mini USB et ses Memory Stick Pro Duo... Bon, on peut toujours douter sur le fait que <em>Sony</em> voulait absolument vendre ses&nbsp;cartes pour appareil photo en la collant dans sa console phare, mais même si elles ne restaient franchement pas données, leur utilité n'était pas cantonnée qu'à la console. On pouvait toujours se rassurer à la caisse en sortant son billet de 20&nbsp;€ pour 4 Go. De toute façon, on parle de la PSP, beaucoup&nbsp;d'espace n'était pas automatiquement nécessaire.</p>
<figure id="attachment_13697" aria-describedby="caption-attachment-13697" style="width: 450px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13697 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money.jpg" width="450" height="280" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money.jpg 450w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money-300x187.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money-370x230.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money-270x168.jpg 270w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13697" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="https://hothardware.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HotHardware</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Par contre j'aimerai juste qu'on médite une seconde sur l'immensité de <strong>la blague qu'aura été la Vita sur ce point</strong>. Exit les mini ou micro USB, bonjour à «&nbsp;random câble propriétaire n'48&nbsp;» sorti tout droit de leur carton à mauvaises idées. Bon, après tout pourquoi pas, le câble étant fourni avec, il suffisait d'y faire gaffe. Dans le pire des cas, on sert les fesses et on peu facilement s'en trouver un à moins de 10&nbsp;€ sur <a href="https://amazon.fr" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Amazon</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Par contre, c'est quoi cette immense <strong>blague nucléaire qu'auront été les cartes mémoires</strong>&#8239;? On parle quand même d'une console se présentant à l'entrée de l'ère du tout numérique, en théorie votre port cartouche de jeu est limite optionnel. <em>Sony</em> aura tout fait pour essayer de rendre son PSN (ndlr&nbsp;:&nbsp;<em>PlayStation Network</em>) attirant, pratique et presque indispensable (ils ont juste essayé, j'insiste). Cerise sur le gâteau&nbsp;: <strong>aucune carte mémoire ni mémoire interne n'était fournie</strong> avec la console dans sa première version.</p>
<p style="text-align: justify;">Résultat&#8239;?&nbsp;30&nbsp;€ les 8 Go&#8239;; 50&nbsp;€ les 16 Go&#8239;; plus de 80&nbsp;€ les 32 Go et plus de 100€ les 64 Go&#8239;! Et encore là je parle des <strong>prix trouvables sur internet</strong>&#8239;!&nbsp;À croire que <em>Sony</em> voulait couler sa console dès le début&nbsp;: on parle quand même d'une machine où un seul jeu peut déjà peser jusqu'à plusieurs giga-octets. Du coup, qu'a fait <em>Sony</em> en entendant la grogne du consommateur pour sa version 2&#8239;? Ajouter une mémoire interne&#8239;! De ... 1 giga-octet. Je ne commenterai même pas.&nbsp;</p>
<figure id="attachment_13698" aria-describedby="caption-attachment-13698" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/vita-memory-cards.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13698 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/vita-memory-cards-500x203.jpg" alt="Les fameux Memory Stick pour PS Vita qui coûtent un bras" width="500" height="203"></a><figcaption id="caption-attachment-13698" class="wp-caption-text">Les fameux <em>Memory Stick</em> pour PS Vita qui coûtent un bras</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Alors autant vous dire que quand il est devenu possible d'installer des <em>backups</em> (ndlr&nbsp;: des copies) de jeux PS Vita, des ISOs PSP ou PS1 (ndlr&nbsp;: ça veut aussi dire des copies de jeux) ainsi que des <em>homebrews</em> (ndlr&nbsp;: des jeux faits maison et gratuitement par des amateurs), le <em>out of space</em> maudit a <strong>résonné dans beaucoup de têtes</strong>. Ce qui nous amène à aujourd'hui. Un an après la sortie d'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-henkaku-premier-hen-arrive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a> et la dernière chasse aux cartes mémoire du <em>Black Friday</em>, une solution est enfin apparue.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-yifan-lu-lance-campagne-indiegogo-adaptateur-microsd-ps-vita-3g/">Nous vous en parlions il y a quelques semaines</a>, le célèbre&nbsp;hackeur <em>Yifan Lu</em> avait mis en vente un petit <em>modship</em> remplaçant les ports carte SIM des PS Vita modèle 3G en ports microSD, avec l'aide d'un petit plugin <em>HENkaku</em> qui venait faire chercher les informations d'une carte mémoire vers la carte en question. Bon, c'était contraignant, <strong>il fallait impérativement posséder la version 3G</strong> de la console. En gros, il fallait donc posséder la version «&nbsp;gros flop commercial&nbsp;» de la console qui elle même a fait un petit flop dans sa version classique. Autant vous dire que des ventes de cartes mères 3G de PS Vita en 3.60 avaient déjà commencé à se populariser sur le net...</p>
<figure id="attachment_13177" aria-describedby="caption-attachment-13177" style="width: 365px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/molecule-usb-adapter.png"><img decoding="async" class="wp-image-13177" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/molecule-usb-adapter-500x333.png" width="365" height="243"></a><figcaption id="caption-attachment-13177" class="wp-caption-text">Adaptateur SD exploitant le module 3G de <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cependant, ça n'était pas tout pour le grand développeur en question. Avec le travail conjoint de ses collègues <em>xyz</em> et <em>motoharu</em>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-yifan-lu-presente-poc-adaptateur-microsd/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il présenta</a> peu de temps après le <em>proof of concept</em> (ndlr&nbsp;: <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Preuve_de_concept" target="_blank" rel="noopener noreferrer">preuve de concept</a>) d'un <strong>adaptateur exploitant cette fois le port de cartouche</strong> de jeu de la console, avec une version modifiée du <em>plugin</em> précédemment cité.</p>
<p style="text-align: justify;">Ne nécessitant aucune modification matérielle, <strong>ce dernier semble bien être LA solution tant attendue</strong>&#8239;! Ne comptant pas se lancer dans la production en masse, les vétérans de la <em>Team Molecule</em> se contentèrent de laisser les plans nécessaires à la fabrication de ce dernier et <strong>décidèrent de ne s'occuper que de la partie <em>software</em></strong> (ndlr&nbsp;: logicielle)&#8239;; laissant ainsi aux plus téméraires la charge de se lancer dans la distribution de l'outil indispensable à l'utilisation&nbsp;de tout ceci. Et celui que l'on doit remercier entre autres pour cette partie se nomme <em>Srident</em>&#8239;! Mais nous y reviendrons un peu plus bas.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><a name="partie-2"></a>II) Utilisation du SD2Vita</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Très franchement, l'exploitation d'une carte micro SD sur PS Vita n'est pas bien sorcier. Vous allez donc avoir besoin&nbsp;:&nbsp;</p>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li>D'une PlayStation Vita en 3.60 sous <em>taiHENkaku</em> (je me suis toujours demandé s'il était réellement nécessaire de le préciser mais bon, au moins on pourra pas dire que je suis flou dans mes explications&nbsp;:D)&#8239;;</li>
<li>D'un adaptateur <strong>SD2Vita</strong>&#8239;;</li>
<li>D'une carte micro SD de maximum 256 Go&#8239;;</li>
<li>D'un ordinateur sous <em>Windows</em>, <em>Mac</em> ou <em>Linux</em> pour formater votre <em>micro SD</em> en <em>exFAT</em>, et de quoi extraire un fichier «&nbsp;.rar&nbsp;» (avec <a href="https://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>7zip</em></a> ou <a href="https://www.win-rar.com/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>WinRAR</em></a> par exemple)&#8239;;</li>
<li>Du plugin pour <em>taiHENkaku</em> glorieusement nommé <em>gamesd.skprx</em> (à télécharger plus bas).&nbsp;</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Préparer votre micro SD<br />
</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">/!\ <span style="text-decoration: underline;"><strong>Attention</strong></span>&nbsp;: cette opération fera perdre toutes données présentes sur votre carte micro SD. Si vous avez des fichiers dessus et que vous souhaitez les garder, sauvegardez-les sur votre ordinateur avant de commencer. /!\</div>
<p style="text-align: justify;">Chers voyageurs, ici il vous faudra choisir <strong>quel chemin suivre dépendant de votre système d'exploitation</strong>. Il va s'agir&nbsp;de formater votre carte <em>micro SD</em> en <em>exFAT</em>. Pour ce faire, sélectionnez l'onglet correspondant à votre situation&nbsp;:</p>
<div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Windows</div>
<p style="text-align: justify;">Avant toutes choses, nous allons "nettoyer" la carte SD à 0 en utilisant un fichier image que nous allons appliquer à l'aide du logiciel <em>Win32disk imager</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, téléchargez simplement le fichier "zzblank.img " juste en dessous, puis ouvrez le logiciel Win32disk Imager (disponible lui aussi en dessous)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://drive.google.com/file/d/1pR3NSVJ2wnIugGEiJHKn5mCjxzlvqh1Q/view"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez zzblank.img</figcaption></figure>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez Win32disk Imager</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ceci fait, ouvrez ce dernier, puis sélectionnez le fichier image tout en sélectionnant la lettre du périphérique contenant la carte Micro SD (pour l'exemple "E") comme sur l'image (ATTENTION&nbsp;À BIEN SÉLECTIONNER LE BON PÉRIPHÉRIQUE&#8239;!)<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16358" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2.png" alt="" width="467" height="323" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2.png 467w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2-300x207.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2-370x256.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2-435x300.png 435w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2-270x187.png 270w" sizes="(max-width: 467px) 100vw, 467px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à formater en exFAT&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Plutôt que de belles paroles, de belles images&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13681" aria-describedby="caption-attachment-13681" style="width: 329px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur.png"><img decoding="async" class="wp-image-13681" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur.png" width="329" height="388" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur.png 560w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur-254x300.png 254w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur-370x437.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur-270x319.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur-254x300@2x.png 508w" sizes="(max-width: 329px) 100vw, 329px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13681" class="wp-caption-text">Accédez à votre dossier «&nbsp;Ordinateur&nbsp;» ou «&nbsp;Ce PC&nbsp;»</figcaption></figure>
<figure id="attachment_13682" aria-describedby="caption-attachment-13682" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-clic-droit-formater.png"><img decoding="async" class="wp-image-13682 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-clic-droit-formater-500x386.png" width="500" height="386"></a><figcaption id="caption-attachment-13682" class="wp-caption-text">Faites un clique droit sur votre micro SD, puis sélectionnez «&nbsp;Formater...&nbsp;»</figcaption></figure>
<figure id="attachment_13683" aria-describedby="caption-attachment-13683" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-formater.png"><img decoding="async" class="wp-image-13683 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-formater-500x398.png" width="500" height="398"></a><figcaption id="caption-attachment-13683" class="wp-caption-text">Tout est dit&#8239;!&nbsp;:3</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Votre micro SD est désormais formatée en <em>exFAT</em>, passons à l'étape suivante&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
</div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">MacOS</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Merci à @<a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Applelo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Applelo</a> pour cette partie, il porte bien son nom&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p style="text-align: justify;">Pour formater votre carte mémoire à partir d’un ordinateur sous macOS, rendez-vous dans l’application «&nbsp;Utilitaire de disque&nbsp;». Sélectionnez votre carte mémoire dans la barre latérale à gauche et cliquez sur le bouton «&nbsp;Effacer&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_13686" aria-describedby="caption-attachment-13686" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-utilitaire-de-disque-effacer.png"><img decoding="async" class="wp-image-13686 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-utilitaire-de-disque-effacer-500x239.png" alt="Notre carte mémoire à formater" width="500" height="239"></a><figcaption id="caption-attachment-13686" class="wp-caption-text">Notre carte mémoire à formater</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans la nouvelle fenêtre, sélectionnez dans la liste déroulante le format <em>ExFAT</em>. Vous pouvez changer également le nom de votre carte mémoire si vous le souhaitez. Appuyez sur le bouton «&nbsp;Effacer&nbsp;». Attention, tout le contenu de votre carte mémoire va être supprimé.</p>
<figure id="attachment_13685" aria-describedby="caption-attachment-13685" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-effacer-nommer.png"><img decoding="async" class="wp-image-13685 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-effacer-nommer-500x239.png" alt="Je l’ai renommé «&nbsp;PS Vita&nbsp;» car c’est mieux que «&nbsp;NO NAME&nbsp;», non&#8239;?&nbsp;:)" width="500" height="239"></a><figcaption id="caption-attachment-13685" class="wp-caption-text">Je l’ai renommé «&nbsp;PS Vita&nbsp;» car c’est mieux que «&nbsp;NO NAME&nbsp;», non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Patientez un peu et voilà, votre carte mémoire est prête&#8239;! Facile&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done.png"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-13687" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done.png" alt="" width="627" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done.png 947w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-300x144.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-768x367.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-370x177.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-270x129.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-570x273.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-740x354.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-300x144@2x.png 600w" sizes="(max-width: 627px) 100vw, 627px" /></a></p>
</div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Linux</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Merci à @<a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Tuxbot123/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tuxbot123</a> pour cette partie&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">L’</span><em><span style="font-weight: 400;">exFAT</span></em><span style="font-weight: 400;">&nbsp;étant un système propriétaire appartenant à <em>Microsoft</em>, il n’est pas supporté nativement par une grande partie des différentes distributions <em>Linux</em>.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Afin d’y avoir accès, vous devez donc installer <em>exfat-utils</em> et <em>exfat-fuse</em>. Si vous êtes sous <em>Ubuntu</em> ou dérivé (<em>Mint</em>, et autres), vous pouvez cliquer sur <a href="apt://exfat-utils,exfat-fuse">ce lien</a> afin de les installer automatiquement.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>
<figure id="attachment_13688" aria-describedby="caption-attachment-13688" style="width: 542px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility.png"><img decoding="async" class="wp-image-13688 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility.png" alt="Cliquez simplement sur le bouton «&nbsp;Installer&nbsp;»" width="542" height="395" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility.png 542w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility-300x219.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility-370x270.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility-270x197.png 270w" sizes="(max-width: 542px) 100vw, 542px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13688" class="wp-caption-text">Cliquez simplement sur le bouton «&nbsp;Installer&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Maintenant, afin de formater votre carte mémoire en <em>exFAT</em>, vous devez ouvrir un Terminal et y entrer ceci&nbsp;: </span><b>lsblk</b><span style="font-weight: 400;">. Cette commande va vous permettre d’afficher le nom de tous les périphériques de stockage connectés à votre ordinateur.</span></p>
<figure id="attachment_13689" aria-describedby="caption-attachment-13689" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-terminal-list-disk.png"><img decoding="async" class="wp-image-13689 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-terminal-list-disk-500x333.png" alt="Voilà le résultat de la commande" width="500" height="333"></a><figcaption id="caption-attachment-13689" class="wp-caption-text">Voilà le résultat de la commande</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Recherchez maintenant votre carte mémoire dans la liste et notez son petit nom (en «&nbsp;</span><span style="font-weight: 400;">sd</span><strong><span style="color: #008000;">X</span></strong><span style="font-weight: 400;">&nbsp;», <span style="color: #008000;"><strong>X</strong></span> étant un nombre</span><span style="font-weight: 400;">). Tapez ensuite la commande suivante&nbsp;:</span></p>
<pre class="lang:default decode:true">sudo mkfs.exfat /dev/sdX</pre>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">et le tour est joué&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>
</div></div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2) Préparer votre PlayStation Vita</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffira tout simplement d'installer le <em>plugin</em>&nbsp;précédemment cité <em>gamesd.skprx</em>. Il en existe cependant <strong>deux versions</strong>, la première fera considérer par la console votre micro SD comme étant <strong>la partition «&nbsp;uma0:&nbsp;»</strong> (ndlr&nbsp;: une partition secondaire), et la seconde comme étant <strong>la partition «&nbsp;ux0&nbsp;»</strong> (ndlr&nbsp;: la partition principale, celle du <em>Memory Stick</em>). En réalité, la console dans son fonctionnement habituel ne voudra <strong>pas exploiter quoi que se soit</strong> dans son circuit habituel depuis la partition «&nbsp;uma0&nbsp;», pour charger un <em>backup</em> ou une sauvegarde. Cette partition ne servira donc qu'à effectuer des transferts de données via <em>VitaShell</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Deux solutions s'offrent à vous&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">soit vous vous servez de votre SD comme <strong>carte principale</strong> et votre carte mémoire Vita officielle comme disque secondaire où seront stockées des données que votre console n'est pas sensée exploiter directement avec le premier <em>plugin</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">soit vous faites tout simplement le contraire, en inversant les rôles avec le second.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">La bonne nouvelle est que vous pourrez <strong>de toute façon copier</strong> les sauvegardes et <em>backups</em> d'une carte à l'autre directement via le gestionnaire de fichiers de votre PS Vita. Bien évidemment, avant de faire quoi que se soit, je vous invite à <strong>sauvegarder le contenu de votre carte mémoire Vita</strong> vers votre ordinateur, histoire de ne prendre aucun risque de perdre votre précieuse sauvegarde de 143 heures sur <em>Final Fantasy X</em>, sait-on jamais&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="one_half">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/vita/plugins/gamesd.skprx-Partition_SD_en_ux0.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="Télécharger le plugin gamesd.skprx pour que votre micro SD soit en «&nbsp;ux0&nbsp;»" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Plugin <em>gamesd.skprx</em> pour que votre micro SD soit en «&nbsp;ux0&nbsp;»</figcaption></figure>
</div>
<div class="one_half last">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://customprotocol.com/medias/vita/plugins/gamesd.skprx-Partition_SD _en_uma0.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="Télécharger le plugin gamesd.skprx pour que votre micro SD soit en «&nbsp;uma0&nbsp;»" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Plugin <em>gamesd.skprx</em> pour que votre micro SD soit en «&nbsp;uma0&nbsp;»</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<ol>
<li style="text-align: justify;">Pour installer votre <em>plugin</em>, il vous suffira de vous rendre sur votre gestionnaire de fichiers <em>MolecularShell</em> et de déplacer le dossier «&nbsp;ux0:/tai&nbsp;» vers «&nbsp;ur0:/tai&nbsp;» si ça n'est pas déjà le cas. Il s'agit de la <strong>partition de la mémoire interne de votre machine</strong>, ne vous en faites pas <strong>elle existe</strong> aussi bien sur la deuxième version de la Vita que sur la PlayStation TV, et même&nbsp;sur la toute première génération (oui elle était présente tout ce temps, <em>Sony</em> a juste voulu attendre sa Vita 2000 pour que vous puissiez officiellement y accéder)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ceci fait, copiez votre plugin <em>gamesd.skprx</em> (renommez-le ainsi s'il se nomme autrement) dans le dossier «&nbsp;/tai&nbsp;» de l'étape précédente depuis votre PC de la manière que vous voulez&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Vous n'avez plus qu'à <strong>éditer</strong> votre fichier «&nbsp;ur0:/tai/config.txt&nbsp;» et d'y <strong>ajouter</strong> la mention suivante&nbsp;:</li>
</ol>
<pre class="lang:default decode:true">*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx 1</pre>
<p>Le <em>plugin</em> est donc désormais installé&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Finalité</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout est désormais prêt et installé. Il ne vous reste plus qu'à <strong>insérer votre carte micro SD dans l'adaptateur</strong>, que vous allez mettre dans votre port de cartouche de jeu de votre PlayStation Vita (vous pouvez optionnellement laissez installée votre carte mémoire habituelle). Enfin, <strong>redémarrez votre console</strong>.</p>
<figure id="attachment_13696" aria-describedby="caption-attachment-13696" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-dans-vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13696 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-dans-vita-500x375.jpg" width="500" height="375"></a><figcaption id="caption-attachment-13696" class="wp-caption-text">Il est ici le port cartouche de la PS Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Relancez <em>taiHENkaku</em> et les modifications seront désormais <strong>opérationnelles</strong>&#8239;! Bien évidemment, votre adaptateur ne sera détecté qu'avec <em>taiHENkaku</em> d'activé, ce qui ne devrait plus être un problème avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-j-6-henkaku-enso/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sa prochaine&nbsp;mise à jour</a> qui rendra ce dernier <strong>installé en permanence</strong> sur votre console. Mais nous en reparlerons à sa sortie très prochainement.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> En attendant n'hésitez surtout pas à venir poser vos questions ou exposer vos éventuels problèmes <strong>en commentaire ou sur le forum</strong>, nous serons là pour y répondre. ^^</p>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><a name="partie-3"></a>III) L'adaptateur SD2Vita de Srident</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Je me permet tout de même de vous parler de l'adaptateur en lui-même, ainsi que de son distributeur. Comme vous l'avez lu plus haut, <em>Yifan Lu</em> a partagé ouvertement les plans de cet adaptateur, qui n'est en réalité qu'une <strong>carte réorganisant les connecteurs</strong> de sortie d'une carte SD pour permettre la communication avec le port de cartouche de jeu de la Vita. Beaucoup se sont empressés d'essayer d'en faire des «&nbsp;faits-maison&nbsp;», d'autre de tenter un début de production, notamment&nbsp;pas mal d'utilisateurs de <a href="http://reddit.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Reddit</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais celui dont je vais vous parler aujourd'hui se trouve être <strong><a href="https://twitter.com/SridentPSV" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Srident</em></a></strong>. Avant toute chose, je tiens à vous préciser que pour la réalisation de ce tutoriel, ce dernier nous a gracieusement offert quelques exemplaires de son adaptateur <strong>SD2Vita</strong> (qu'on ne manquera pas de vous faire gagner prochainement d'ailleurs&nbsp;:3), qui m'ont notamment servi à faire ce tutoriel. Libre à vous, donc, de juger de mon objectivité quand je vais vous parler de ce qu'il propose. Mais dans cette future jungle de copies à deux balles vendues hors de prix sur <a href="https://ebay.fr" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>eBay</em></a>, je me sentais obligé de&nbsp;tenter de vous proposer un <strong>produit que je connais</strong> et possède.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a.jpg'><img decoding="async" width="740" height="555" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-740x555.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-1024x768.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a.jpg 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-768x576@2x.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b.jpg'><img decoding="async" width="740" height="555" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-740x555.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-1024x768.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b.jpg 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-768x576@2x.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Je vais pas passer par quatre chemins, la bestiole en elle-même <strong>transpire la qualité</strong>. C'est vraiment ça qui m'a impressionné.</p>
<p style="text-align: justify;">Le tout a vraiment l'air solide, et fonctionne impeccablement. Je n'ai pas réellement de doutes sur le fait qu'il n'aura <strong>pas de problème sur la durée</strong>. Encore une fois, vous aurez très bientôt le choix entre pas mal de modèles mais au prix où celui-ci est vendu, soit <strong>moins de 20&nbsp;€</strong>, je ne pense pas que vous ferez une mauvaise affaire si vous vous orientez vers ce type de modèle. D'autant plus que (confidence) la personne en question est <strong>française</strong>, ce qui rend l'expédition assez pratique. Pour un site francophone c'est toujours bon à préciser&#8239;! <img decoding="async" title="Fier d'être français" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/icon_francais.gif" alt=":francais:" width="20" height="20"></p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">C'est tout pour moi, je vous laisse ici&#8239;! Normalement, au stade où vous lisez ces lignes vous devriez déjà être en train de copier les 14 <em>backups</em> que vous gardiez au chaud sur votre ordinateur vers votre SD&#8239;! J'espère que tout aura été clair pour vous, je me répète mais n'hésitez surtout pas à nous <strong>laisser vos questions et/ou remarques en commentaires</strong>, le staff sera toujours là pour vous lire. Je vous remercie encore d'être toujours plus nombreux à nous consulter, quant à moi il ne me reste plus qu'à vous souhaiter un excellent jeu, et comme toujours un <strong>très bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/">[Vita] TUTO &#8211; Comment utiliser l&#8217;adaptateur microSD «&nbsp;SD2Vita&nbsp;»</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>152</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] [Vita] CyanogenPSP passe en version 6.0</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-vita-cyanogenpsp-passe-version-6-0/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-vita-cyanogenpsp-passe-version-6-0/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2015 21:04:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[CyanogenPSP]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8000</guid>
					<description><![CDATA[<p>Joel16 propose la dernière version de son shell au couleur d'Android.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-vita-cyanogenpsp-passe-version-6-0/">[PSP] [Vita] CyanogenPSP passe en version 6.0</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il est temps de vous parler aujourd'hui de la dernière version du <em>homebrew</em> <strong>CyanogenPSP</strong>, le <em>shell</em> aux couleurs d'Android développé par <em>Joel16</em>. En effet, le développeur a décidé de s'arrêter à la version 6 pour se concentrer sur d'autres projets.</p>
<figure id="attachment_8001" aria-describedby="caption-attachment-8001" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8001 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP_6.0_accueil.png" alt="CyanogenPSP_6.0_accueil" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP_6.0_accueil.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP_6.0_accueil-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP_6.0_accueil-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP_6.0_accueil-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-8001" class="wp-caption-text">La version 6 sera la dernière version officielle du shell <strong>CyanogenPSP</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Utilisable sur les PSP en <em>Custom Firmware</em> (ME ou PRO) et les PS Vita équipées du <em>TN-V</em> ou <em>ARK</em>, le développeur nous apporte une version toujours plus complète que ce soit au niveau des fonctionnalités ou de la stabilité.</p>
<p style="text-align: justify;">Premières grandes nouveautés de cette version, c'est la possibilité de choisir entre 13 langues dont le français traduit par <em>Mahmoudos</em>.<em> </em>Le barrage de la langue ne sera plus une excuse pour tester ce <em>shell</em>. Cependant on regrette que certains éléments ne soient pas traduits, comme la date ou bien certains textes.</p>
<figure id="attachment_8005" aria-describedby="caption-attachment-8005" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8005" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-choix-langue.png" alt="CyanogenPSP V6 choix langue" width="480" height="271" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-choix-langue.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-choix-langue-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-choix-langue-370x209.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-choix-langue-270x152.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-8005" class="wp-caption-text">Le choix de la langue au premier lancement du <em>shell</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La deuxième nouveauté concerne la personnalisation. Il est possible de pouvoir ajouter un thème, de modifier la police ou de modifier les icônes ce qui rappelle certaines fonctionnalités présents sur des <em>launchers</em> alternatifs disponibles sur Android.</p>
<p style="text-align: justify;">Les thèmes permettent de changer le curseur, les icônes, la couleur de l'ensemble, le fond d'écran... en résumé de changer beaucoup d'éléments de l'interface.</p>
<figure id="attachment_8010" aria-describedby="caption-attachment-8010" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8010" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Theme.png" alt="Avec le thème Blood RED" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Theme.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Theme-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Theme-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Theme-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-8010" class="wp-caption-text">Avec le thème <em>Blood RED</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il est également possible de changer les packs d'icônes, le fond d'écran ou le style et la taille de la police.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Icones.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Icones.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Icones.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Icones-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Icones-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Icones-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Style-Police.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Style-Police.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Style-Police.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Style-Police-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Style-Police-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Style-Police-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Chez <strong>Custom Protocol</strong> on a essayé d'utiliser ces options au paroxysme. Nous avons tous mis ensemble : le résultat est... incohérent mais avec le bon ensemble, les possibilités de personnalisation sont multiples.</p>
<figure id="attachment_8007" aria-describedby="caption-attachment-8007" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8007" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Personnalisation.png" alt="C'est incohérent mais on peut le faire&nbsp;:p" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Personnalisation.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Personnalisation-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Personnalisation-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/CyanogenPSP-V6-Personnalisation-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-8007" class="wp-caption-text">C'est bizarre mais on peut le faire&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le développeur en a également profité pour ajouter de nouvelles options dans les paramètres que ce soit pour régler les performances du <em>CPU</em>, gérer la batterie...</p>
<p style="text-align: justify;">La dernière chose à dire, après avoir testé les anciennes versions du <em>shell</em>, c'est&nbsp;: "enfin une version stable dénuée de <em>bugs</em> importants"&#8239;! C'est pour dire, en regardant le <a href="https://github.com/joel16/CyanogenPSP/releases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>changelog</em></a>, on peut se rendre compte qu'il y a beaucoup d'améliorations et de corrections de <em>bugs</em> ^^</p>
<p style="text-align: justify;">Cette nouvelle version est la conclusion du travail de <em>Joel16</em> en apportant son lot de nouveautés mais surtout une version stable et fonctionnelle, utilisable pour remplacer définitivement le XMB. Pour les personnes qui voudraient continuer son projet, libre à vous de réaliser des versions non-officielles en reprenant <a href="https://github.com/joel16/CyanogenPSP">le code disponible</a> sur la célèbre plateforme <em>Github</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!OEMGRDzQ!W41-g2zMdlGIaUB4NiafAbjITJRYNl9g1ZxRomCtqsQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>CyanogenPSP</b> 6.0 pour PSP en CFW ME</figcaption></figure>
</div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!qdciyAxZ!xQTgRwJGg2q0YK1xhgt0hcYMP-ahomXJ1ft3rEJ6aiw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>CyanogenPSP</b> 6.0 pour PSP en CFW PRO</figcaption></figure>
</div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!qdUUTQJC!DifTb8AmLNDOmDgkT86oimQQ3v71LtKOVL0G1kRP7Ns" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>CyanogenPSP</b> 6.0 pour PS Vita (TN-V/ARK)</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<p>Si vous voulez, vous pouvez aussi personnaliser le <em>shell</em>, en accédant <a href="http://joel16.github.io/CyanogenPSP-Themes/">aux thèmes par ici</a> et <a href="http://joel16.github.io/CyanogenPSP-IconPacks/">aux icônes là</a>.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-vita-cyanogenpsp-passe-version-6-0/">[PSP] [Vita] CyanogenPSP passe en version 6.0</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-vita-cyanogenpsp-passe-version-6-0/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TEST &#8211; Lamecraft Rev 117, une amélioration de l&#8217;original</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/lamecraft-rev-117-amelioration-de-loriginal/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/lamecraft-rev-117-amelioration-de-loriginal/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 19:24:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[MOD]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=4804</guid>
					<description><![CDATA[<p>Un mod concocté par Camxpspx123 et testé par les soins d'Applelo, rédacteur chez Custom Protocol.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/lamecraft-rev-117-amelioration-de-loriginal/">TEST &#8211; Lamecraft Rev 117, une amélioration de l&#8217;original</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous aimez <em>Minecraft</em>, vous connaissez forcément sa version PSP non-officielle développée par <em>Drakon</em> nommée <strong>Lamecraft</strong>. Malheureusement, son auteur a arrêté de développer cette version allégée de <em>Minecraft</em> depuis la révision 115 pour se concentrer sur le développement de <strong>Multicraft</strong>, une version qui se veut meilleure et proposant certes une <em>map</em> illimitée mais présentant des <em>bugs </em>et <em>freezes</em> qui gâchent l'expérience de jeu. </p>
<figure id="attachment_4234" aria-describedby="caption-attachment-4234" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/multicraft1.2mod-jeu1.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-4234" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/multicraft1.2mod-jeu1.png" alt="Ils sont beaux les arbres&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/multicraft1.2mod-jeu1.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/multicraft1.2mod-jeu1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/multicraft1.2mod-jeu1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/multicraft1.2mod-jeu1-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4234" class="wp-caption-text"><strong>Multicraft</strong> est certes une prouesse technique mais n'est pas jouable...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><em>Camxpspx123 </em>l'a bien compris, c'est pour cela qu'il a décidé de reprendre le code source du jeu et d'améliorer la version de base en y ajoutant certaines fonctionnalités intéressantes tout en restant dans l'esprit de <strong>Lamecraft</strong>. Pour continuer dans cette voie, le développeur a ainsi choisi de nommé ce <em>mod</em> version comme les précédentes de <em>Drakon</em>, c'est à dire révision <strong>Lamecraft Rev 117</strong>.</p>
<figure id="attachment_4811" aria-describedby="caption-attachment-4811" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game2.png"><img decoding="async" class="wp-image-4811 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game2.png" alt="lamecraft-rev117-game2" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4811" class="wp-caption-text">Il fait chaud, il fait beau, les oiseaux transpirent des pieds ~</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans cette version améliorée, on peut retrouver plusieurs ajouts fort appréciables, notamment la <em>map</em> qui est plus grande de 2,5 fois par rapport à l'originelle. L'effet que procure ce bijou est impressionnant et il y a de quoi s'amuser, petite ombre au tableau néanmoins&nbsp;: la génération de la <em>map</em> est très très longue. Au niveau des performances, rien à redire, on retrouve un jeu très fluide sans aucun problème, le développeur ayant tenu à améliorer plusieurs processus de lumières et de générations qui promettent une expérience agréable.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-generate.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-generate.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-generate.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-generate-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-generate-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-generate-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-game-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">On retrouve sinon les mêmes fonctionnalités que dans le jeu de base à quelques choses près. En effet, les cactus par exemple ne peuvent désormais être placés que sur du sable (comme sur le <em>Minecraft</em> original). D'autres petits ajouts sont aussi sûrement remarquables si vous êtes un grand adepte de <strong>Lamecraft</strong>.</p>
<figure id="attachment_4809" aria-describedby="caption-attachment-4809" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-caverne.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-4809" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-caverne.png" alt="Une belle caverne" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-caverne.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-caverne-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-caverne-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-caverne-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4809" class="wp-caption-text">Une belle caverne</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En conclusion&nbsp;: nous n'avions jamais vu un <strong>Lamecraft</strong> aussi fluide, <em>Camxpspx123</em> a déjà remporté un gros bon point. Espérons que les prochaines versions offriront des améliorations notamment au niveau des graphismes ainsi que des fonctionnalités proposées et que la génération de la carte sera plus rapide, pour se rapprocher d'une véritable version portable de <em>Minecraft</em> sur PSP comme on l'a vu avec des<em> mods</em> tels que <em>S4inexCraft</em> ou encore <em>Minecraft PSP (LC Mod)</em>.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.mediafire.com/download/qqxsts078pmlphu/Lamecraft+rev+117.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><b>Lamecraft</b> Rev 117 pour PSP</figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.mediafire.com/download/mr1qtf2o2be7lac/Source+code+%28rev+117%29.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><span style="text-decoration: underline;"><b>Réservé aux développeurs</b></span><br /> Code Source <strong>Lamecraft Rev 117</strong></figcaption></figure> <figure id="attachment_4813" aria-describedby="caption-attachment-4813" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-maison-du-staff.png"><img decoding="async" class="wp-image-4813 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-maison-du-staff.png" alt="La maison du Staff dans La mecraft R117" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-maison-du-staff.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-maison-du-staff-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-maison-du-staff-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/lamecraft-rev117-maison-du-staff-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4813" class="wp-caption-text">La célèbre maison du Staff recrée à l'identique dans <b>Lamecraft Rev 117</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/lamecraft-rev-117-amelioration-de-loriginal/">TEST &#8211; Lamecraft Rev 117, une amélioration de l&#8217;original</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/lamecraft-rev-117-amelioration-de-loriginal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] [Vita] 1808&#160;: faites la guerre à deux sur une seule PSP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/1808-faites-la-guerre-a-deux-sur-une-seule-psp/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/1808-faites-la-guerre-a-deux-sur-une-seule-psp/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2015 11:25:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[1808]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=3510</guid>
					<description><![CDATA[<p>Revivez la Guerre d'indépendance espagnole de 1808 avec un ami sur une seule et unique PSP&#8239;! Bon, on repassera sur les paradoxes temporels plus tard...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/1808-faites-la-guerre-a-deux-sur-une-seule-psp/">[PSP] [Vita] 1808&nbsp;: faites la guerre à deux sur une seule PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>1808</strong> est un jeu de stratégie développé par <em>mikethunder</em> en <em>Lua</em>. Se déroulant pendant la Guerre d'indépendance espagnole débutée en 1808 (justement) et terminée en 1814, il propose à deux joueurs de s'affronter sur une seule et même PSP en proposant de contrôler l'armée française ou espagnole.</p>
<figure id="attachment_3511" aria-describedby="caption-attachment-3511" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-1.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3511" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-1-300x170.png" alt="Revivez la Guerre d'indépendance espagnole avec votre ami" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-1.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3511" class="wp-caption-text">Revivez la Guerre d'indépendance espagnole avec un ami</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le <em>homebrew</em> reprend le principe du célèbre jeu de 1989 <strong>North and South</strong>, en proposant des graphismes similaires mais un contexte différent. En effet, vous vous souviendrez peut-être que le jeu vidéo de d'<em>Infogames</em> reprenait la bande-dessinée française "Les tuniques bleues", connue de tous pour son humour décalé et ses militaires tous de bleu issus de l'armée de l'Union en pleine guerre de Sécession.</p>
<p style="text-align: justify;">Ici, c'est donc un duel à mort qui s'engage entre les armées espagnoles et françaises sur le territoire espagnol. Très orienté stratégie et tactique, il faudra réfléchir à deux fois avant de déplacer l'un de ses pions sur la carte et enclencher ou non une bataille. Mais rassurez-vous&nbsp;: un peu de chance vient s'ajouter au jeu, puisqu'une tempête mobilisant vos hommes peut intervenir à tout moment.</p>
<figure id="attachment_3512" aria-describedby="caption-attachment-3512" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-2.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3512" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-2-300x170.png" alt="La bataille va faire rage, je le sens&#8239;!" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-2.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3512" class="wp-caption-text">La bataille va faire rage, je le sens&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le jeu s'effectue en deux phases&nbsp;: la première est celle du déplacement, qui consiste à déplacer chacun son tour un pion représentant une partie de son armée&#8239;; et la seconde un <em>fight</em> si jamais deux forces ennemies se croisent. Sur la <em>map</em> faisant office de champ de bataille, l'armée française est toujours placée à gauche tandis que l'armée espagnole est à droite, et chacune possède trois classes&nbsp;: l'infanterie, l'artillerie et la cavalerie.</p>
<p style="text-align: justify;">Les fantassins sont au nombre de 4 et se déplacent toujours en groupe. Ils possèdent un fusil à courte portée mais peuvent marcher à leur guise sur le champ de bataille. Les 2 artilleurs quant à eux ne peuvent pas avancer à gauche ou à droite mais seulement de haut en bas, et peuvent régler la puissance de leur canon pour viser plus ou moins loin. Enfin, les cavaliers sont les plus rapides mais ne combattre qu'au corps-à-corps ni reculer.</p>
<figure id="attachment_3514" aria-describedby="caption-attachment-3514" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-4.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3514" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-4-300x170.png" alt="Plusieurs maps viennent ajouter un peu de diversité au tout" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-4-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-4-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-4-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-4.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3514" class="wp-caption-text">Plusieurs maps viennent ajouter un peu de diversité au tout</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, je pense que vous l'aurez compris mais le <em>gameplay</em> de <strong>1808 </strong>est assez riche bien que reprenant le concept d'un ancien jeu. Le seul hic est qu'il faut obligatoirement être deux joueurs (humains) et se partager une PSP. Les espagnols doivent ainsi se déplacer avec les touches d'action, tirer avec R et changer de classe avec START (main droite sur le côté droit de la PSP), tandis que les français doivent se déplacer avec les touches directionnelles, attaquer avec L et changer de classe avec... SELECT (main gauche sur le côté gauche de la console). Vu la distance entre le bouton SELECT et les touches directionnelles, m'est avis que la bataille risque de se finir dans le salon...</p>
<p style="text-align: justify;">Niveau graphismes, c'est simpliste mais correct. On pourrait peut-être juste regretter l'absence d'une police personnalisée, mais bon on ne va pas exiger la perfection non plus. </p>
<figure id="attachment_3517" aria-describedby="caption-attachment-3517" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-7.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3517" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-7-300x170.png" alt="Nous pas contents&#8239;!" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-7-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-7-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-7-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/1080-sur-PSP-guerre-independance-espagnole-jeu-multi-homebrew-mikethunder-screenshot-7.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3517" class="wp-caption-text">Nous pas être contents&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, en résumé, <strong>1808</strong> se veut être un jeu multijoueur plus que correct et proposant une longue durée de vie. Malheureusement, le grand problème réside dans le fait qu'il faut être nécessaire deux, or aujourd'hui il est de plus en plus difficile de convaincre un ami de jouer sur une PSP. En revanche, je ne doute pas que deux enfants de moins de 10 ans puissent bien s'amuser sur le <em>homebrew</em> de <em>mikethunder</em>, qui est clairement orienté pour ce genre de public. </p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/1808.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>1808</strong><br /> <a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/1808-faites-la-guerre-a-deux-sur-une-seule-psp/">[PSP] [Vita] 1808&nbsp;: faites la guerre à deux sur une seule PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/1808-faites-la-guerre-a-deux-sur-une-seule-psp/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Xump&#160;: saurez-vous trouver le bon chemin&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-xump-saurez-vous-trouver-le-bon-chemin/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-xump-saurez-vous-trouver-le-bon-chemin/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2015 19:52:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Xump]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=3387</guid>
					<description><![CDATA[<p>Retroguru nous livre un jeu de puzzle aux airs très rétro et addictif à souhait.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-xump-saurez-vous-trouver-le-bon-chemin/">[PSP] Xump&nbsp;: saurez-vous trouver le bon chemin&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Xump The Final Run</strong> est un jeu de puzzle multi-plateformes initialement développé et édité par <em>Psilocybin Development</em> avant d'être remastérisé par l'équipe de <em>Retroguru</em> qui y a amélioré les graphismes, les niveaux, la musique et les options sans compter qu'elle l'a porté sur quelques autres plateformes, dont notre chère PSP.</p>
<figure id="attachment_3389" aria-describedby="caption-attachment-3389" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3389" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1-300x170.png" alt="Screenshot de Xump sur PSP" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3389" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de <strong>Xump</strong> sur PSP</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em>Holger </em>est un jeune homme dont la mission est de nettoyer la surface des planètes désertes. Etant donné qu'il s'agit d'une tâche trop dangereuse pour un simple être humain, notre héros doit se reposer sur son robot nommé <strong>Xump</strong>. </p>
<p style="text-align: justify;">Mais comment faire exactement&#8239;? Rien de plus simple&nbsp;: il suffit de faire disparaître toutes les "tuiles dissolvantes" en marchant sur chacune d'entre elles un à un, et ce sur de nombreux niveaux qui ne dépassent pas les dimensions de l'écran histoire de pouvoir préparer à l'avance ses coups. Enfin, il faudra tout de même être un minimum réactif car un petit chrono viendra rendre le tout un peu plus compliqué qu'il ne l'était déjà.</p>
<figure id="attachment_3390" aria-describedby="caption-attachment-3390" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3390" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2-300x170.png" alt="Ça commence à se corser..." width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3390" class="wp-caption-text">Ça commence à se corser...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Niveau jouabilité, c'est donc du surchauffé que nous livre <em>Retroguru</em>, mais du surchauffé ma foi assez intéressant et toujours aussi délicieux. On regrettera juste dans certains niveaux (comme le niveau 13 dont un <em>screenshot</em> est disponible juste en haut) le fait que le jeu "n'enregistre" pas l'appui des touches suivantes, ce qui peut quelques fois mettre les nerfs du joueur à rude épreuve puisqu'il doit attendre à chaque fois que son personnage ait fait son déplacement avant de presser le bouton.</p>
<p style="text-align: justify;">Les deux gros points forts résident selon moi dans les graphismes rétro et très travaillés (vous ne pouvez pas vous imaginer à quel point le <em>pixel art</em> c'est dur&nbsp;:O) ainsi que dans les musiques, apparemment spécialement composées pour le <em>soft</em>. Sur ces deux points-là, on peut sans honte dire que <em>Retroguru</em> excelle littéralement.</p>
<figure id="attachment_3391" aria-describedby="caption-attachment-3391" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3391" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3-300x170.png" alt="Euh... Oulah." width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3391" class="wp-caption-text">Euh... Oulah.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La durée de vie est également plus que raisonnable&nbsp;: un total de 48 niveaux sont disponibles pour tenir le joueur en haleine (près de) deux bonnes heures. Mais ce n'est pas tout&nbsp;: deux autres <em>easter eggs</em> seraient présents et consisteraient en la recherche de deux thèmes différents ainsi que 32 niveaux "classiques".</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, pour conclure en un mot, je dirais... FONCEZ&#8239;! Ce serait bête de passer à côté d'un <em>homebrew</em> d'une qualité aussi rare (surtout aujourd'hui). En plus, ça vous fera creuser vos méninges, c'est pas génial ça&#8239;?</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Xump-The-Final-Run.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>Xump</strong> par <em>Retroguru</em><br /><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<hr />
<figure id="attachment_3394" aria-describedby="caption-attachment-3394" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4.png"><img decoding="async" class="wp-image-3394 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4.png" alt="M... Meh&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3394" class="wp-caption-text">M... Meh&#8239;!</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-xump-saurez-vous-trouver-le-bon-chemin/">[PSP] Xump&nbsp;: saurez-vous trouver le bon chemin&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-xump-saurez-vous-trouver-le-bon-chemin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] CyanogenMod passe à Android Lollipop</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/pspcyanogenmod-passe-android-lollipop/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/pspcyanogenmod-passe-android-lollipop/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2015 19:18:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[CyanogenMod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=2884</guid>
					<description><![CDATA[<p>Une nouvelle mise à jour du shell de Joel16 est disponible. Alors, y a-t-il eu un réel changement&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/pspcyanogenmod-passe-android-lollipop/">[PSP] CyanogenMod passe à Android Lollipop</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Peu de temps après la publication de notre test du shell <a title="Le shell CyanogenMod passe en version 3.1" href="https://www.customprotocol.com/underground/le-shell-cyanogenmod-passe-en-version-3-1/"><strong>CyangogenMod</strong> en version 3.1</a>, son auteur, <em>Joel16</em>, a publié une nouvelle mise à jour&nbsp;:&nbsp;la version 5.0 de son <em>homebrew</em> reprenant les couleurs de la célèbre <em>ROM Custom</em> disponible sur Android.&nbsp;Nous allons donc faire un test de cette nouvelle mouture complètement revue par son développeur.</p>
<figure id="attachment_3270" aria-describedby="caption-attachment-3270" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-3270 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-PSP-5.0-Image-a-la-une--300x170.png" alt="CyanogenMod PSP 5.0 - Image à la une" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-PSP-5.0-Image-a-la-une--300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-PSP-5.0-Image-a-la-une--370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-PSP-5.0-Image-a-la-une--270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-PSP-5.0-Image-a-la-une-.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-3270" class="wp-caption-text"><strong>CyanogenMod PSP</strong> passe au design d'Android<em> Lollipop</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dès qu'on lance le <em>shell</em>, on s'aperçoit d'une chose&nbsp;:&nbsp;on passe à du "flat design" très prononcé comme sur les dernières versions du logiciel <em>Google</em> pour <em>smartphone</em>. Nous avons toujours le message de bienvenue au lancement de celui ci mais avec un look bien différent.</p>
<p style="text-align: justify;">Puis on accède ensuite au menu principal avec les mêmes raccourcis que d'habitude (toujours non modifiables). On notera par ailleurs que les applications qui ne fonctionnaient pas ou mal ne sont plus accessibles pour l'utilisateur, ce qui est un très bon point&#8239;! De plus, un <em>widget</em> affichant l'heure&nbsp;et le moment de la journée (jour/nuit)&nbsp;à été ajouté.</p>
<figure id="attachment_3274" aria-describedby="caption-attachment-3274" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Afficher.png"><img decoding="async" class="wp-image-3274 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Afficher-300x170.png" alt="CyanogenMod 5.0 - Ecran Accueil Afficher" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Afficher-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Afficher-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Afficher-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Afficher.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3274" class="wp-caption-text">Un menu principal arborant une nouvelle cosmétique</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans le menu des applications, l'application "Horloge" est maintenant fonctionnelle, bien qu'elle n'affiche que l'heure et la date (en même temps, à quoi devions-nous nous attendre&#8239;?&nbsp;:P). On retrouve aussi la plupart&nbsp;des anciennes applications (explorateur de fichiers, galerie et musique) qui sont maintenant passées au "flat design".</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Navigateur-de-fichier.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Navigateur-de-fichier.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Navigateur-de-fichier.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Navigateur-de-fichier-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Navigateur-de-fichier-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Navigateur-de-fichier-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Horloge.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Horloge.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Horloge.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Horloge-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Horloge-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Horloge-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">La barre de raccourcis rapides prend aussi un brin de jeunesse avec un nouvelle disposition, la fonction pour régler la luminosité fonctionne et des raccourcis pour accéder aux réglages, au <em>Wi-Fi</em>&nbsp;et à l'écran de verrouillage sont présents mais l'icône <em>Balanced</em> ne permet aucune interaction pour le moment.</p>
<figure id="attachment_3271" aria-describedby="caption-attachment-3271" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Barre-de-Racourcis-Rapide.png"><img decoding="async" class="wp-image-3271 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Barre-de-Racourcis-Rapide-300x170.png" alt="CyanogenMod 5.0 - Barre de Raccourcie Rapide" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Barre-de-Racourcis-Rapide-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Barre-de-Racourcis-Rapide-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Barre-de-Racourcis-Rapide-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Barre-de-Racourcis-Rapide.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3271" class="wp-caption-text">La nouvelle barre de raccourcies rapide.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Les paramètres ont aussi été remodelés donnant ainsi accès aux anciennes fonctionnalités (<em>Wi-Fi</em>, Performance, Option Développeur et A propos) mais aussi à de nouvelles. En effet, dans la catégorie "Display", on peut décider d'afficher le <em>widget</em> dans le menu principal, ou de masquer la barre des boutons dans le menu principal et dans le menu d'application. Dans le menu "Performance", on peut maintenant basculer en mode USB.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Parametres-Ecran.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Parametres-Ecran.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Parametres-Ecran.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Parametres-Ecran-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Parametres-Ecran-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Parametres-Ecran-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Masquer.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Masquer.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Masquer.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Masquer-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Masquer-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-Accueil-Masquer-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">L'écran de verrouillage a&nbsp;lui aussi été modifié, il ne sert plus qu'à déverrouiller l'écran&nbsp;et&nbsp;affiche l'heure, la date et c'est tout. On a donc perdu les raccourcis rapides et on ne peut même pas afficher un petit widget jour/nuit comme sur le menu principal, dommage.</p>
<figure id="attachment_3277" aria-describedby="caption-attachment-3277" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-de-verouillage.png"><img decoding="async" class="wp-image-3277 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-de-verouillage-300x170.png" alt="CyanogenMod 5.0 - Ecran de vérouillage" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-de-verouillage-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-de-verouillage-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-de-verouillage-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/CyanogenMod-5.0-Ecran-de-verouillage.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3277" class="wp-caption-text">L'écran de verrouillage a atteint la simplicité maximale</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le bon point est que cette version s'avère beaucoup plus stable que les précédentes avec une interface beaucoup plus cohérente avec les dernières mises à jour d'Android. Mais on regrette tout de même la présence d'incohérences au niveau de l'interface, et certaines applications&nbsp;ne sont toujours pas implémentées ou&nbsp;ont tout simplement disparues... Il nous faudra donc attendre&nbsp;encore une prochaine mise à jour pour pouvoir profiter des nouvelles fonctionnalités. En attendant, n'oubliez pas de féliciter l'auteur pour son travail, qui reste tout de même de qualité.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://onedrive.live.com/redir?resid=42E32C180DBC47A7%21300"><img decoding="async" class="size-full wp-image-188" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108"></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /><span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/pspcyanogenmod-passe-android-lollipop/">[PSP] CyanogenMod passe à Android Lollipop</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/pspcyanogenmod-passe-android-lollipop/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] [Vita] Le shell CyanogenMod passe en version 3.1</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/le-shell-cyanogenmod-passe-en-version-3-1/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/le-shell-cyanogenmod-passe-en-version-3-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 09:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[CyanogenMod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=2520</guid>
					<description><![CDATA[<p>Des nouveautés par rapport à la dernière version&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/le-shell-cyanogenmod-passe-en-version-3-1/">[PSP] [Vita] Le shell CyanogenMod passe en version 3.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous vous en avions déjà parlé, <a title="CyanogenMod par Joel16" href="https://www.customprotocol.com/fiches/cyanogenmod/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>CyanogenMod</strong></a> est un <em>shell</em> PSP développé par&nbsp;<em>Joel16</em>&nbsp;arborant les couleurs et interfaces de l'une des plus célèbres <em>ROM Custom</em> disponibles sur Android. Comme tous les <em>shell</em>, son but est de remplacer le <strong>XMB&nbsp;</strong>(le menu de base de la PSP) et de proposer des fonctions supplémentaires par rapport au logiciel par défaut.</p>
<figure id="attachment_438" aria-describedby="caption-attachment-438" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-438" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-300x225.png" alt="CyanogenMod en action" width="300" height="225" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-300x225.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-768x576.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-1024x768.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-370x278.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-270x203.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-570x428.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-740x555.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-300x225@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/PSP-Android-CyanogenMod-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-438" class="wp-caption-text">CyanogenMod en action</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'auteur vient de mettre à jour son <em>homebrew</em> en version 3.0 puis 3.1, il est donc l'heure de tester cette nouvelle monture et voir si elle est à la hauteur de nos espérances, car souvenez-vous que <a title="CyanogenMod Alpha Build 2.1&nbsp;: mise à jour du shell android par Joel16" href="https://www.customprotocol.com/underground/cyanogenmod-alpha-build-2-1-mise-jour-du-shell-android-joel16/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre dernière conclusion</a> était plutôt mitigée...</p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Première agréable surprise&nbsp;: un joli message apparaît à l'écran nous souhaitant la bienvenue lorsque l'on le lance pour la première fois.</p>
<figure id="attachment_2660" aria-describedby="caption-attachment-2660" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/welcome.png"><img decoding="async" class="wp-image-2660 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/welcome-300x170.png" alt="welcome" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/welcome-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/welcome-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/welcome-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/welcome.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2660" class="wp-caption-text">C'est gentil&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On accède ensuite&nbsp;au menu principal du <em>shell</em> permettant d'ouvrir le menu contenant les applications (situé au milieu) ou bien de lancer les raccourcis pour le lecteur musical, les messages, internet et <em>Gmail</em> (qui lance tout simplement la page web de <em>Gmail</em>). On ne peut cependant pas (encore&#8239;?) choisir ses propres raccourcis.</p>
<figure id="attachment_2662" aria-describedby="caption-attachment-2662" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/accueil.png"><img decoding="async" class="wp-image-2662 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/accueil-300x170.png" alt="accueil" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/accueil-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/accueil-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/accueil-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/accueil.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2662" class="wp-caption-text">Un écran d'accueil n'offrant pas beaucoup de possibilités...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans le menu des applications, on retrouve les applications précédemment citées mais aussi un navigateur de fichiers et d'image, ainsi qu'un lanceur d'<em>UMD</em> et l'application "Paramètres". Malheureusement, certaines applications présentes dans le menu ne sont pas encore disponibles.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/menu_application.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/menu_application.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/menu_application.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/menu_application-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/menu_application-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/menu_application-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/musique.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/musique.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/musique.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/musique-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/musique-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/musique-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/galerie.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/galerie.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/galerie.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/galerie-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/galerie-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/galerie-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gmail.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gmail.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gmail.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gmail-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gmail-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/gmail-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">On peut accéder à un menu de contrôle rapide situé dans la barre du dessus, comme sur Android, permettant diverses actions&nbsp;: accéder aux paramètres, à l'activation et options du <em>Wi-Fi</em>, au <em>lock-screen</em> ou bien voir le pourcentage de batterie restante. Mais comme pour les applications, certaines fonctions ne sont pas implémentées ou ne fonctionnent tout simplement pas.</p>
<figure id="attachment_2645" aria-describedby="caption-attachment-2645" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/barre_de_notif.png"><img decoding="async" class="wp-image-2645 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/barre_de_notif-300x170.png" alt="Le menu d'action rapide" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/barre_de_notif-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/barre_de_notif-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/barre_de_notif-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/barre_de_notif.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2645" class="wp-caption-text">Le menu d'action rapide</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans les paramètres, on retrouve la possibilité de choisir la connexion&nbsp;<em>Wi-Fi</em> utilisée, activer <em>Remote Joy Lite</em>, régler la puissance du <em>CPU</em>, obtenir plusieurs types d'informations par rapport à la <em>RAM</em> et la version du <em>shell</em> et enfin mettre à jour <strong>CyanogenMod</strong>.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/parametres.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/parametres.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/parametres.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/parametres-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/parametres-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/parametres-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Processeur.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Processeur.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Processeur.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Processeur-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Processeur-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Processeur-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Apropos.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Apropos.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Apropos.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Apropos-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Apropos-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/Apropos-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">En appuyant sur la touche "Carré" on peut accéder à un menu nous proposant trois actions&nbsp;: éteindre la PSP, prendre une capture d'écran ou entrer dans le mode "recovery" du <em>shell</em>.</p>
<figure id="attachment_2647" aria-describedby="caption-attachment-2647" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/eteindre-recovery-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-2647 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/eteindre-recovery-screenshot-300x170.png" alt="eteindre-recovery-screenshot" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/eteindre-recovery-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/eteindre-recovery-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/eteindre-recovery-screenshot-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/eteindre-recovery-screenshot.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2647" class="wp-caption-text">Trois actions disponibles</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">C'est cette dernière qui nous intéresse particulièrement car elle permet d'avoir les mêmes fonctions que le "recovery de base" proposé par les <em>Custom Firmwares</em> tout en reprenant les couleurs du célèbre <em>recovery</em> disponible sur Android&nbsp;: le <em>ClockWorkMod Recovery</em>. La fonction <em>plugin</em> présente dans ce menu est la seule qui ne soit pas encore fonctionnelle.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery3.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery3.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery3.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery3-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery2.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/recovery2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Malheureusement, <strong>CyanogenMod</strong> contient encore des bugs et certaines incohérences au niveau de l'interface, plusieurs fonctions sont présentes mais elles restent bien trop basiques pour vous séparer définitivement du <em>XMB</em>. De plus, certaines applications ou fonctions ne mènent à rien, ou alors dans de rares cas à une image de fond, toute seule.&nbsp;On retrouve aussi des&nbsp;<em>bugs</em> et il peut être même possible que vous rencontriez un <em>freeze</em> de votre PSP (arrêt total de la console).</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/luminosite.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/luminosite.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/luminosite.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/luminosite-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/luminosite-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/luminosite-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/horloge-vide.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/horloge-vide.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/horloge-vide.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/horloge-vide-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/horloge-vide-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/horloge-vide-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/themes-fonctionne-pas.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/themes-fonctionne-pas.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/themes-fonctionne-pas.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/themes-fonctionne-pas-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/themes-fonctionne-pas-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/themes-fonctionne-pas-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Sur notre ancien test, on disait que l'on attendait que les prochaines versions apportent un tant soit peu des améliorations, mais ce n'est toujours pas le cas... Espérons qu'à l'avenir, les améliorations seront plus marquantes.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://onedrive.live.com/?cid=42e32c180dbc47a7&amp;id=42E32C180DBC47A7%21293"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108"></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="Code source" href="https://github.com/joel16/CyanoPSP" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">Code source</a><br /> <a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/le-shell-cyanogenmod-passe-en-version-3-1/">[PSP] [Vita] Le shell CyanogenMod passe en version 3.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/le-shell-cyanogenmod-passe-en-version-3-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] Space Ball&#160;: un jeu de golf en 3D utilisant le ONELua</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/space-ball-un-jeu-de-golf-en-3d-utilisant-le-onelua/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/space-ball-un-jeu-de-golf-en-3d-utilisant-le-onelua/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2015 20:37:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[OneLua]]></category>
		<category><![CDATA[Space Ball]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=1279</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le ONELua montre encore une fois de plus toutes ses capacités.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/space-ball-un-jeu-de-golf-en-3d-utilisant-le-onelua/">[PSP] Space Ball&nbsp;: un jeu de golf en 3D utilisant le ONELua</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On pensait le <em>LuaDev R0</em> comme étant le meilleur interpréteur <em>Lua</em> 3D&#8239;? Détrompez-vous, le nouveau <strong><a title="ONElua&nbsp;: un nouveau Lua Player est mis en ligne&#8239;!" href="https://www.customprotocol.com/underground/onelua-nouveau-lua-player-mis-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONELua</a></strong> est tout aussi génial dans ce domaine. La preuve avec <strong>Space Ball</strong>, un <em>homebrew</em> signé <em>Mills</em>. Se présentant comme un jeu de golf en 3D, le jeu prend place dans un monde futuriste, avec des étoiles et des vaisseaux en veux-tu en voilà.</p>
<p style="text-align: justify;">La 3D est extrêmement bien maîtrisée pour le coup&nbsp;: démarrant sur les chapeaux de roues avec une intro superbement réalisée, la suite en jette encore plus&nbsp;: monde sphérique dans le menu principal magnifique et décors du niveau tout aussi excellents, on peut presque sentir la sueur du développeur qui a dû travailler d'arrache-pied pour nous avoir pendu une telle pépite. Et si j'ai dit "du" niveau, c'est parce qu'il n'y en a malheureusement qu'un seul pour le moment, le <em>homebrew</em> étant seulement à sa phase de démo.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-1-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-2-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-menu-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Si j'ai dit plus haut que la 3D est bien maîtrisée d'un point de vue esthétique, elle l'est également d'un point de vue "réaliste" si je puis m'exprimer ainsi&nbsp;: les montées font bien décélérer la balle, les descentes au contraire l'accélère, et les mur la renvoient selon l'intensité à laquelle elle a été envoyée. Intensité qui est réglable avant le tir grâce à une petite jauge en bas, comme dans tout jeu de golf qui se respecte.</p>
<p style="text-align: justify;">Petit plus au passage pour la bande-son très agréable qui accompagne bien le jeu dans cette ambiance un peu futuriste mais relaxante. Quant au jeu au lui-même, il ne peut être que plein de promesses au vu du premier niveau qui se finit très (trop) vite, mais qui ne laisse présager que du bon&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous voulez tester la puissance du <strong>ONELua</strong> et de ses fonctions graphiques tri-dimensionnelles, téléchargez donc <strong>Space Ball</strong>&nbsp;: vous ne serez pas déçu&#8239;! En revanche, si vous ne cherchez pas spécialement à coder avec cet interpréteur, attendez plutôt patiemment la prochaine mise à jour qui rajoutera, espérons-le, de nouveaux niveaux&#8239;! Comme d'habitude, <strong>Custom Protocol</strong> essaiera de vous en informer de l'avancée de ce projet le mieux et le plus vite possibles.&#8239;;)</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-3-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-4-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5.jpg'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5.jpg 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Space-Ball-screenshot-5-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.co.nz/#!eR0QBRBI!s_XVPTk_1IHtTlt4tuCjDk6fUIPYZ72zVVUCEXM96q0"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Télécharger Space Ball" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/space-ball-un-jeu-de-golf-en-3d-utilisant-le-onelua/">[PSP] Space Ball&nbsp;: un jeu de golf en 3D utilisant le ONELua</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/space-ball-un-jeu-de-golf-en-3d-utilisant-le-onelua/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] TEST &#8211; CyanogenMod Alpha Build 2.1&#160;: mise à jour du shell android par Joel16</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/cyanogenmod-alpha-build-2-1-mise-jour-du-shell-android-joel16/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/cyanogenmod-alpha-build-2-1-mise-jour-du-shell-android-joel16/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 14:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[CyanogenMod (shell PSP)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=437</guid>
					<description><![CDATA[<p>Quoi de neuf, docteur&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/cyanogenmod-alpha-build-2-1-mise-jour-du-shell-android-joel16/">[PSP] TEST &#8211; CyanogenMod Alpha Build 2.1&nbsp;: mise à jour du shell android par Joel16</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le programmeur <em>Joel16</em> a profité des vacances pour mettre à jour son <em>shell</em> <strong>CyaonogenMod </strong>aux allures de la célèbre <em>ROM Custom</em> d’Android, utilisée par de nombreux smartphones. Se voulant assez impressionnant et très beau graphiquement, le logiciel est toutefois toujours en phase d'amélioration, c'est pourquoi c'est une version&nbsp;<em>alpha build</em> qui nous a été publiée afin d'avoir un petit avant-goût de ce que ce projet promet pour l'avenir.</p>
<figure id="attachment_441" aria-describedby="caption-attachment-441" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-1.png"><img decoding="async" class="wp-image-441 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-1.png" alt="CyanogenMod Alpha Build 2.1 - screenshot 1" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-1.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-1-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-441" class="wp-caption-text">La patte graphique est exactement la même que pour celle des smartphones Android, rien à redire là-dessus.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Graphiquement donc, il n'y a rien à dire, l'auteur utilise exactement les mêmes textures, icônes et fonds que son inspirateur, et les images sont parfaitement redimensionnées pour l'écran de la PSP. On retrouve les applications principales, telles que "Messages", "Jeux", "Lecteur MP3", "Navigateur", "Calculatrice", etc. Malheureusement, le bonheur s'estompe assez rapidement, puisque la quasi-totalité de ces applications ne fonctionnent pas. Du moins, ça n'a pas fonctionné chez moi...&nbsp;:s</p>
<figure id="attachment_443" aria-describedby="caption-attachment-443" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-3.png"><img decoding="async" class="wp-image-443 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-3.png" alt="CyanogenMod Alpha Build 2.1 - screenshot 3" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-3.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-3-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-443" class="wp-caption-text">L'application "Messagerie" peut bloquer votre PSP sur un écran (impossibilité de retourner sur l'accueil).</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Certaines applis ne veulent même pas se lancer, comme "Email", "Galerie", "Calendrier", "Téléphoner", "Gmail" ou "Contacts", et certaines ne marchent tout simplement pas ("Jeux", "Horloge" ou "Lecteur MP3"). Les restantes qui fonctionnent sont donc la calculatrice, l'explorateur de fichiers (très joli au passage), la messagerie (bien qu'elle bug), le navigateur internet (qui utilise en fait celui intégré à la PSP) et enfin les paramètres.</p>
<figure id="attachment_442" aria-describedby="caption-attachment-442" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-2.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-442" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-2.png" alt="L'explorateur de fichiers en revanche fonctionne très bien et est plutôt joli." width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-442" class="wp-caption-text">L'explorateur de fichiers en revanche fonctionne très bien et est plutôt joli.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Évidemment, comme dit plus haut, le <em>shell</em> n'en est qu'à sa phase "alpha", on est donc encore loin de ce que donnera le résultat final, mais les quelques minutes passées avec lui se sont révélées agréables (merci aux graphismes déjà touts faits&nbsp;:p), malgré&nbsp;un <em>freeze</em>, un blocage sur l'application "Messagerie" et un autre <em>freeze</em> après utilisation du navigateur.</p>
<figure id="attachment_444" aria-describedby="caption-attachment-444" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-4.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-444" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-4.png" alt="Les paramètres sont aussi réussis, si si c'est un point à souligner&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-4.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-4-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-4-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/08/CyanogenMod-Alpha-Build-2.1-screenshot-4-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-444" class="wp-caption-text">Les paramètres sont aussi réussis, si si c'est un point à souligner&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En conclusion, nous pouvons prédire que les futurs mises à jour de ce <strong>CyanogenMod </strong>n'auront de cesse de combler le néant qu'occupe pour le moment cet utilitaire et que la version finale risque d'être très réussie si notre cher <em>Joel16</em> s'accroche et persévère. Un projet prometteur, qu'il va falloir suivre sous le coin de l’œil donc&#8239;!</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.co.nz/#!DEUWBTaT!bhPmcoPbVpA9Pvf_399MXLQJh2nt7BHXUM02s3_YwZo" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Bouton-telecharger" width="263" height="108"></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="Code Source" href="https://github.com/joel16/CyanoPSP" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link">Code Source</a><br /><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Instructions disponibles ici</strong></a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/cyanogenmod-alpha-build-2-1-mise-jour-du-shell-android-joel16/">[PSP] TEST &#8211; CyanogenMod Alpha Build 2.1&nbsp;: mise à jour du shell android par Joel16</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/cyanogenmod-alpha-build-2-1-mise-jour-du-shell-android-joel16/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

