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	<title>Archives des Zack - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&#160;: Super Nintendo</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2016 21:33:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_retro&#038;p=8791</guid>
					<description><![CDATA[<p>Voici un tutoriel clair et simple détaillant les étapes d'installation et de lancement de l'émulateur Super Nintendo sur PSP et PS Vita équipées d'un (e)CFW.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/">[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&nbsp;: Super Nintendo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-9077 aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1.jpg" alt="mqdefault" width="384" height="216" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1.jpg 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/mqdefault-1-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Après la publication des <a href="https://www.customprotocol.com/retro/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutos sur les bornes arcades</a>, j'ai décidé de vous concocter une série de tutoriels sur les reines des consoles des années 90&nbsp;: les consoles 16 <em>bits</em>. Je vais vous faire découvrir différents émulateurs à l’aide d’un tutoriel réparti sur 4 articles distincts pour vous faire découvrir ou redécouvrir chaque émulateur et apprendre à les utiliser correctement. Maintenant nous allons attaquer la première partie de la série qui est consacrée à l’émulation de la console <strong>Super Nintendo</strong>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>C'est quoi la Super Nintendo&#8239;?</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Super Nintendo</strong> ou <strong>Super Famicom</strong> pour nos amis japonais est une console de salon 16 <em>bits</em> construite par <em>Nintendo</em> dans les années 90. Cette console fût sortie principalement pour contrer la console Mega Drive du concurrent <em>SEGA</em> et le <em>PC-Engine</em>. Elle connût un succès grâce à l'appui de certains développeurs japonais comme <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Tecmo">Tecmo</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Square_Co.">Square</a></em>, <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Koei">Koei</a></em> et <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Enix_(entreprise)">Enix</a></em>.</p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Super Nintendo</strong> a vu l'apparition de titres mythiques comme <em>The Legend of Zelda</em>, <em>Super Mario World</em> et bien d'autres. On compte à peu près 720 jeux sortis sur cette console. Elle cessa d'être commercialisée en 1999 en Europe et aux États-Unis. Au Japon, la console sera produite jusqu'en 2003. Enfin pour finir, quelques extension comme la <em>Super Gameboy</em> (qui permet de lire des jeux <em>Gameboy</em>), le <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Satellaview"><em>Satellaview</em></a> (accessoire vendu au Japon qui permettait le téléchargement de jeux) et autres sont apparus.</p>
<p style="text-align: justify;">Au niveau émulation sur PSP ou PS Vita il existe l'émulateur <strong>Snes9XTYL</strong> et son <em>mod</em> <em>Euphoria</em>. Quant à la Vita, il y a l'émulateur <strong>Snes9xNextVita</strong> se lançant via la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode <em>UVLoader</em></a> (<em>Rejuvenate</em>) pour le <em>PSM Dev for Unity</em>.</p>
<div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/psm-unity/snes9x_next_vita_fixup.elf" target="_blank" rel="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/psm-unity/snes9x_next_vita_fixup.elf noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Snes9xNextVita</strong> (émulateur pour les PS Vita utilisant la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">méthode <em>UVLoader</em></a> (<em>Rejuvenate</em>) pour le <em>PSM Dev for Unity</em></figcaption></figure>
</div> <div class="one_third">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.gamergen.com/telecharger/snes9xtylmecm-091127-52327" rel="http://www.gamergen.com/telecharger/snes9xtylmecm-091127-52327"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Émulateur <strong>Snes9XTYLmecm</strong> 091127 pour PSP en <em>Custom Firmware</em></figcaption></figure>
</div> <div class="one_third last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Émulateur <strong>Snes9X Euphoria</strong> R5 bêta3 pour PSP/PS Vita équipée d'un (<em>e</em>)<em>CFW</em></figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie I –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PC</strong></span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Téléchargez la version que vous voulez selon le modèle de votre PSP&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l’archive à l’aide d’un programme comme<a href="http://www.7-zip.org/download.html"><em>7zip</em></a> ou <em>WinRar</em> ;</li>
<li style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Passez votre PSP en mode USB grâce à l’option “connexion USB”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Décompressez l’archive à la racine de votre carte mémoire&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez les jeux dans le répertoire "ROM"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Rendez-vous ensuite dans “PSP/GAME/SnesTYL.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Commencez par créer deux dossiers&nbsp;: “PSP” puis “GAME”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Placez ensuite le dossier de l’émulateur dans GAME&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Mettez ensuite le dossier GAME dans PSP (pour avoir “PSP/GAME/SnesTYL”)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez droit pour sélectionner dans la liste des options “Créer/Ajouter à l’archive”&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Remplissez les paramètres comme suit&nbsp;:</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png" alt="" width="630" height="266" /></p>
<p>Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en général dans “Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres”). Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/open-cma/">Open CMA</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées de l’ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipées du VHBL</strong></span></h5>
<p>Référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via Vita FTP</strong></span></h5>
<p>Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-et-utiliser-vita-ftp/">tutoriel</a>.</p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>F) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p>Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/">tutoriel</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est égal ou supérieur à 3.20, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui-là</a>.</p>
<h5><strong><span style="text-decoration: underline;">G) Méthode <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/">UVLoader (<em>Rejuvenate</em>) pour le PSM Dev for Unity</a> </span></strong></h5>
<p>Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/">tutoriel</a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Partie II –</strong> <strong>Opérations à effectuer</strong> <strong>sur PSP/PSV</strong></span></h3>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Menu principal<br /> </strong></span></h4>
<p>Après le lancement de l’émulateur, vous devriez arriver devant ce menu&nbsp;:</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-9054 size-full aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj.jpg" alt="981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj" width="320" height="181" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj.jpg 320w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></p>
<p>Il vous suffira alors de sélectionner la <em>ROM</em> que vous souhaitez lancer.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>2) Quelques jeux en images</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Tous les <em>screenshots</em> ci-dessous sont issus du site <a href="http://www.gametronik.com/site/index.php"><em>GameTronik</em></a>.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Super-Mario-World-U-_2-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Super-Mario-World-U-_2-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Legend-of-Zelda-The-A-Link-to-the-Past-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Legend-of-Zelda-The-A-Link-to-the-Past-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/legend-1.png'><img decoding="async" width="256" height="223" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/legend-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Rendering-Ranger-R2.png'><img decoding="async" width="256" height="224" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Rendering-Ranger-R2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Configurations</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1-1) Les configurations des touches (par défaut)</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>[Rond] sert à valider le jeu avec vos propres paramètres dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Croix] sert à annuler dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Triangle] sert à revenir dans le dossier parent&#8239;;</li>
<li>[Carré] sert à lancer le jeu avec les paramètres par défaut dans le menu de l'émulateur&#8239;;</li>
<li>[Start] sert dans le <em>NETPLAY MODE</em> (le mode multijoueur en mode <em>ad-hoc</em>)&#8239;;</li>
<li>[SELECT] sert enfin à supprimer un fichier dans le menu de l'émulateur.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1-2) Les différents menus de l'émulateur</span></strong></h5>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) L'onglet Game</strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Load new game</strong>&nbsp;: Permet simplement de charger un autre jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Reset SNES</strong>&nbsp;: Effectue un <em>Reset</em> de la <em>ROM</em> et redémarre le jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Make Settings DEFAULT</strong>&nbsp;: Enregistre vos paramètres de toutes les <em>ROMs</em> comme paramètres par défaut&#8239;;</li>
<li><strong>Exit Snes9xTYL</strong>&nbsp;: Permet de quitter l'émulateur pour revenir sur le XMB (menu de la PSP).</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">B) L'onglet LOAD</span></strong></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Load state</strong>&nbsp;: Permet de charger vos sauvegardes&#8239;;</li>
<li><strong>Save state</strong>&nbsp;: Permet de faire une sauvegarde en plein jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Import state</strong>&nbsp;: Permet l'importation des sauvegardes provenant d'autres plateformes&#8239;;</li>
<li><strong>Export snes9X state</strong>&nbsp;: Permet l'exportation d'une sauvegarde vers une autre plateforme&#8239;;</li>
<li><strong>Autosavestate timer</strong>&nbsp;: Permet de régler la sauvegarde automatique&#8239;;</li>
<li><strong>Autosave updated RAM</strong>&nbsp;: Sauvegarde de la <em>RAM</em> après chaque changement.</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">C) L'onglet CONTROL</span></strong></h6>
<p><strong>Redefine</strong>&nbsp;: Permet de redéfinir les touches de votre pad&#8239;;</p>
<p><strong>Emulated input</strong>&nbsp;: Permet de définir le numéro de manette que vous utilisez (utile en <em>NETPLAY</em> multijoueur)&#8239;;</p>
<h6><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) L'onglet VIDEO</strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Engine</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique de l'émulateur <strong>; </strong></li>
<li><strong>Approx. Software</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique standard avec petite consommation du processeur et un rendu de faible qualité&#8239;;</li>
<li><strong>Accurate Software</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique avancé demandant beaucoup de ressources, mais pour un rendu graphique de meilleure qualité&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated</strong>&nbsp;: Mode d'accélération graphique utilisant le hardware de la PSP supportant la plupart des effets graphiques de la SNES à l'exception du célèbre mode 7&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated&nbsp;+&nbsp;Approx. Software</strong>&nbsp;: Mode combinant deux types d'options afin de basculer sur le meilleur choix graphique et de performance<em> in-game</em>&#8239;;</li>
<li><strong>PSP Accelerated&nbsp;+&nbsp;Accurate Software</strong>&nbsp;: Mode combinant deux types d'options afin de basculer sur le meilleur choix graphique et de performance <em>in-game</em>.</li>
<li><strong>Vidéo mode</strong>&nbsp;: Choix de la taille d'affichage de l'image à l'écran&#8239;;</li>
<li><strong>Smoothing&nbsp;:</strong> Filtre d'amélioration de l'affichage&#8239;;</li>
<li><strong> Speed limit switch</strong>&nbsp;: Activation de la limitation de vitesse en jeu&#8239;;</li>
<li><strong>Speed limit fps&nbsp;:</strong> Limitation de la vitesse d'affichage du jeu et réglage de la vitesse d'affichage en fonction de la région de votre jeu (PAl, NTSC, ect...)&#8239;;</li>
<li><strong>Frameskip&nbsp;:</strong> Suppression de certaines <em>frame</em> d'images pour augmenter la vitesse d'émulation (rend votre jeu moins fluide&#8239;;</li>
<li><strong>Vsync</strong>&nbsp;: Force l'émulateur à obtenir un taux de 60 images par secondes&#8239;;</li>
<li><strong> Render PAL as NTSC&nbsp;:</strong> Émulation de vos jeux PAL en mode NTSC (avec une vitesse de 60Hz)&#8239;;</li>
<li><strong> Gamma correction</strong>&nbsp;: Règle la luminosité et la couleur de votre Rom SNES&#8239;;</li>
<li><strong>Screen calibration</strong>&nbsp;: Calibrage de l'écran (utilisation du pad directionnel pour la position ou du stick pour la taille).</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Onglet SON </strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Sound mode</strong>&nbsp;: Permet de modifier le type d'émulation du son de votre <em>ROM</em>&#8239;;</li>
<li><strong>Output fréquency</strong>&nbsp;: Gère la fréquence de sortie du son&#8239;;</li>
<li><strong>APU Cycles ratio</strong>&nbsp;: Règle la synchronisation des processeurs son (utilisateurs expérimentés seulement) .</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>F) Onglet MISC </strong></span></h6>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Psp clockspeed</strong>&nbsp;: Réglage de la vitesse du processeur, sachant qu'une vitesse basse utilisera moins de ressources qu'une vitesse élevée&#8239;;<strong><br /> </strong></li>
<li><strong> View file</strong>&nbsp;: Possibilité de lire des fichiers textes (Tips, manuel, soluce, etc...)&#8239;;</li>
<li><strong> Hack/debug menu</strong>&nbsp;: Menu de configuration avancé (nous conseillons aux utilisateurs expérimentés seulement de toucher à ce menu)&#8239;;</li>
<li><strong>Snapshot</strong>&nbsp;: Outil de capture d'écran qui permet donc de prendre des images <em>in-game</em> de votre <em>ROM </em>SNES&#8239;;</li>
<li><strong>Randomize BG</strong>&nbsp;: Change simplement l'arrière-plan du menu (DATA/logo.zip)&#8239;;</li>
<li><strong>Menu background music</strong>&nbsp;: Active ou désactive les musiques des thèmes qui se situent dans "DATA/logo.zip"&#8239;;</li>
<li><strong> Menu background fx</strong>&nbsp;: Idem que précédemment, mais pour les effets sonores&#8239;;</li>
<li><strong>Pad beep</strong>&nbsp;: Idem que précédemment, mais pour les touches dans le menu.</li>
</ul>
<h6 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">G) Onglet CHEAT</span></strong></h6>
<p style="text-align: justify;">Ce menu est assez particulier puisqu'il vous permettra de gérer vos codes de triche. Comprenez par là que vous pourrez utiliser comme bon vous semble des codes d'<em>Action Replay</em> et autres sur vos jeux SNES favoris. Vous pourrez même créer vos propres<em> cheats</em> pour obtenir des vies infinies, le meilleur <em>stuff</em> pour votre personnage et bien d'autres.</p>
<h6 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>H) Onglet CREDIT </strong></span></h6>
<p style="text-align: justify;">Ensuite vient le menu des crédits qui donnera des indications sur les auteurs de l'émulateur et un remerciement des gens ayant participé au développement.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><u>4) Jouer en multijoueur</u></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer à plusieurs joueurs sur le même jeu&#8239;! Cette option fonctionne entre 2 PSP, je n'ai pas testé entre 1 PS Vita et une PSP mais ça doit aussi fonctionner normalement. En tout cas avec certains jeux, pas tous.</p>
<figure style="width: 339px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/psp2000wlan.jpg" alt="" width="339" height="160" /><figcaption class="wp-caption-text">On n'oublie pas d'activer l'interrupteur <em>WLAN</em></figcaption></figure>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4-1) Entre 2 PSP</strong></span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Activez l’interrupteur <em>WLAN</em> des deux consoles&#8239;;</li>
<li>Exécutez le programme puis allez dans l'onglet "contrôle", sur la ligne "<em>Emulated input</em>"&nbsp;: définissez le numéro de la manette&#8239;;</li>
<li>Prenez un jeu bien sûr pour chaque console, pour mon exemple je prends le jeu "Super Mario All-Stars"&#8239;;</li>
<li>Appuyez sur la touche [Start] pour activer le mode multijoueur&#8239;;</li>
<li>Appuyéez sur la touche [Rond] sur la première PSP puis sur la seconde ensuite&#8239;;</li>
<li>Arrivé sur un écran, appuyez sur la touche [Croix]. Sur la première puis sur la second ensuite&#8239;;</li>
<li>Il ne vous reste plus qu'à jouer&#8239;!</li>
</ul>
<div class="”inserervideo”" style="text-align: justify;">
<hr />
<p>Eh voila, c’est (déjà) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur l’émulation <strong>Super Nintendo</strong> sur PSP et/ou PS Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/retro/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo/">[1/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; Émuler des consoles 16-bits&nbsp;: Super Nintendo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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