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	<title>Archives des PlayStation Mobile - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] Les bugs et prochaines étapes du PSM+ (bêta)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-bugs-prochaines-etapes-psm-plus/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-bugs-prochaines-etapes-psm-plus/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2015 08:10:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La bêta privée du PSM+ n'est pas encore tout à fait fonctionnelle à 100&#8239;%, mais Major_Tom et Mr.Gas ont bien l'intention de faire avancer leur projet.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-bugs-prochaines-etapes-psm-plus/">[Vita] Les bugs et prochaines étapes du PSM+ (bêta)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-paperclip"></i>Lire notre tutoriel&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-vhbl-en-3-36-patapon-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer le VHBL en 3.36 (Patapon 2)</strong></a></div>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-playstation-mobile-sans-licence/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Le <strong>PSM+</strong></a>, programme réalisé par le duo <em>Major_Tom </em>et <em>Mr.Gas</em> encore une fois de plus, est en accès privé depuis un certain temps pour les membres un minimum "anciens" des <a href="http://www.wololo.net/talk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">forums de <em>Wololo</em></a>. Certains ont déjà remarqué quelques <em>bugs</em> et l'ont partagé sur les forums du site anglophone, qui s'est empressé d'écrire un <a href="http://wololo.net/2015/06/29/status-of-the-psm-beta-bugs-and-next-steps/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">petit article récapitulatif</a>.</p>
<figure id="attachment_4655" aria-describedby="caption-attachment-4655" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-4655 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW.jpg" alt="Ce que vous devriez voir sur votre PSV" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4655" class="wp-caption-text">C'est juste pour la vignette, ça n'a aucun rapport avec la news x)</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Sachez tout d'abord qu'il n'est pas simple pour <em>Wololo</em>, <em>Major_Tom</em>, <em>Mr.Gas</em> et <em>Yifan Lu</em> de communiquer entre eux car ils sont tous assez occupés IRL (dans la vraie vie) sans compter le décalage horaire, de ce fait il est assez difficile pour nos chers développeurs de trouver assez de temps pour corriger tous les <em>bugs</em>. La patience s'impose, donc...</p>
<p style="text-align: justify;">Les <em>bugs</em> suivants ont été reportés&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Dans la première étape, celle pour acquérir la licence (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-playstation-mobile-sans-licence/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voir notre tutoriel en français</a>), le mail n'arrive pas tout le temps à destination. De nombreuses personnes ont signalé ce <em>bug</em>, qui est sans doute une simple erreur de codage, ni plus ni moins. <em>Major_Tom</em> a déjà été prévenu et devrait avoir le temps d'y jeter un coup d’œil d'ici demain. Pour information, il semblerait que les possesseurs d'un compte <em>Gmail</em> ont plus de "chance" ; dans tous les cas ceci sera corrigé dès que possible, c'est-à-dire dans les jours qui viennent.</li>
<li style="text-align: justify;">D'autres internautes ont également signalé une incompatibilité avec leur version du <strong>PSM Dev Assistant</strong>. Ce qui est sûr et certain, c'est que la technique marche pour les PS Vita en 3.36/3.51 avec la dernière mise à jour 1.21 du logiciel (testé par mes soins), en revanche je ne peux rien confirmer pour les autres. Mais <em>Major_Tom</em> planche déjà sur le problème et devrait améliorer la compatibilité prochainement. </li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Rappelez-vous que le <strong>Rejuvenate</strong> (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel dispo ici</a>), <em>homebrew</em> faisant office de "Hello World" et utilisant l'<strong>exploit PSM</strong>, est quant à lui compatible avec toutes les versions (théoriquement) du <b>PSM Dev</b> (vous devriez déjà le savoir si vous aviez consulté le <em>readme</em>&#8239;!&nbsp;:P). Comprenez aussi que tant que la bêta ne sera pas fonctionnelle à 100&#8239;% elle ne sera pas fournie publiquement, l'intérêt étant dans ce cas très limité puisqu'à part une possible saturation des serveurs causée par des visiteurs frénétiques cliquant 10 fois par seconde sur le bouton "Submit" en attendant le <em>mail</em>, cela n'apporterait... rien. </p>
<figure id="attachment_5150" aria-describedby="caption-attachment-5150" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5150" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170.jpg" alt="Screenshot du Rejuvenate &quot;in action&quot;" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5150" class="wp-caption-text">Screenshot du <strong>Rejuvenate</strong> "in action"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Autre petite nouvelle&nbsp;: <em>Major_Tom</em> travaille sur le portage du <strong>PSM+</strong> pour le <strong>PSM Dev Assistant for Unity</strong>, dont l'intérêt est d'être installable même sur les <em>firmwares</em> récents (pas le dernier 3.52 cependant) via <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-des-pkg-en-firmware-3-20-et-superieur/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la méthode par PKG décrite ici</a>. En revanche, le <strong>Rejuvenate</strong> n'a pas été porté sur l'appli <strong>PSM</strong> du moteur <em>Unity </em>et ne sera pas porté par <em>Yifan Lu</em> qui n'a pas de temps à consacrer pour ça, la bienveillance d'un codeur ayant du temps libre est donc la bienvenue...</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO PSM+ &#124; (Re)faire fonctionner le PSM Dev sans licence</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-dev-playstation-mobile-sans-licence/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2015 11:40:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous avez envie de (ré)utiliser le PSM (PlayStation Mobile) pour... euh, créer/continuer votre projet (ahem)&#8239;? Découvrez une astuce qui ne demande même pas de licence&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-dev-playstation-mobile-sans-licence/">[Vita] TUTO PSM+ | (Re)faire fonctionner le PSM Dev sans licence</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-play"></i>Voici un tutoriel vidéo réalisé par notre vidéaste partenaire <em>pixel</em>, pour ceux qui n'aiment pas les tutoriels écrits.&#8239;;)</p>
<div class="inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dukdWlACjqE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">Ça y est, <em>Sony</em> a définitivement fermé son service <strong>PlayStation Mobile</strong>. Ce qui aurait pu être tout à fait anecdotique s'avère, malheureusement, fatidique pour tous les <em>hackers</em> ou avides de <em>hack</em> que nous sommes suite à la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>release</em> d'un <strong>hack natif via le PSM</strong></a>. Mais pas autant que nous le pensions finalement, puisque <em>Major_Tom</em>, <em>Mr.Gas </em>et <em>Yifan Lu</em> ont trouvé une solution (baptisée <strong>PSM+</strong>) permettant de profiter des joies du <strong>PSM</strong> même après l'arrêt du service, que vous possédiez ou non une licence. Prêt&#8239;? Partez&#8239;!</p>
<figure id="attachment_4776" aria-describedby="caption-attachment-4776" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue.png"><img decoding="async" class="wp-image-4776 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-1024x576.png" alt="PSM Licence Major Tom Mr Gas Obtenir Vignette Bleue" width="1024" height="576" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue.png 1920w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/PSM-Licence-Major-Tom-Mr-Gas-Obtenir-Vignette-Bleue-768x432@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4776" class="wp-caption-text">Vous comprendrez très vite pourquoi nous avons illustré notre tuto ainsi...<br /> <em>Crédits image&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Pré-requis</strong></span></h4>
<ul>
<li>Un PC et une PS Vita&#8239;;</li>
<li>Le <strong>PSM Dev Assistant</strong> ("normal" ou <strong>for Unity</strong>) téléchargé et installé sur la PS Vita&#8239;;</li>
<li>Le <strong><a href="http://psm-resource.np.dl.playstation.net/psm_resource/general/all/PSM_SDK_1.21.02.exe" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSM SDK 1.21</a></strong> (<a href="https://mega.nz/#!eUkE3IwA!94622SfEDWUah9vsRyiqS6oVeYy_p-CpXVSdag99yGk">lien miroir</a>) ou <strong><a href="http://psm-resource.np.dl.playstation.net/psm_resource/general/all/PSMToolSetForUnity_1.1.0.7.exe">PSM Tool Set for Unity 1.1.0.7</a></strong> (<a href="https://mega.nz/#!vMlhRZ6S!y4E1d6DkTGUBE1c_QWt3a1b9Z8xAUZXbafPH5KnfVEE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a>) téléchargé et installé sur votre ordinateur&#8239;;</li>
<li><del>Une </del><strong><del>licence PSM officielle</del> </strong>(non j'déconne&nbsp;:P)&#8239;;</li>
<li><strong>Évidemment, le <a href="http://hackinformer.com/psmplus/ui/psmdev_new.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">script PSM+</a> (<a href="http://hackinformer.com/psmplus/ui/psmdevunity_new.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a> pour <em>Unity</em>).<br /></strong></li>
</ul>
<div align="center" class="alert alert-danger ">Cette astuce ne marche pas pour les PS Vita dont le firmware est inférieur à 2.00 puisqu'elles ne sont pas dotées de l'application "E-mails" (merci à <a href="https://www.customprotocol.com/membres/madi-elaminegmail-com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Garam</a> pour la remarque)</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>1) Préparation du terrain</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous pour commencer sur la fameuse petite page, ou plutôt devrais-je dire script (lien disponible dans les pré-requis). Nous allons traiter chaque instruction dans l'ordre (logique).</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>1 - Open "PSM Publishing Utility" on your computer </em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez le logiciel du nom de <em>Publishing Utility</em> sur votre ordinateur. Normalement, un raccourci devrait être présent sur le Bureau.</p>
<figure id="attachment_4784" aria-describedby="caption-attachment-4784" style="width: 246px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-4784" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility.png" alt="Le logiciel PUblishingUtility.exe" width="246" height="50" /></a><figcaption id="caption-attachment-4784" class="wp-caption-text">Le logiciel <em>PublishingUtility.exe</em></figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>2 - Open the PSM Dev Assistant on your PSVita, then connect your PSVita to your computer</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Lancez le <strong>PSM Dev Assistant</strong> sur votre PlayStation Vita, et connectez-la ensuite via un câble à votre PC.</p>
<figure id="attachment_4779" aria-describedby="caption-attachment-4779" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected.png"><img decoding="async" class="wp-image-4779 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected-300x170.png" alt="PSM Development Assistant PSM USB Debug is now connected" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Development-Assistant-PSM-USB-Debug-is-now-connected-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4779" class="wp-caption-text">Si vous voyez ce petit message en haut à droite, c'est ok</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>3 - Enter your "Device Name" (displayed in the "Key management" tab)</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Retournez sur votre PC pour connaître votre <em>Device Name</em> (le nom de votre machine). Il se trouve dans l'onglet <em>Key Management</em> sur le <em>Publishing Utility</em> ouvert tout à l'heure. Copiez-le et collez-le dans le champ réservé à cet effet sur la page.</p>
<figure id="attachment_4780" aria-describedby="caption-attachment-4780" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name.png"><img decoding="async" class="wp-image-4780 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-300x222.png" alt="PSM Publishing Utility Key Management Device Name" width="300" height="222" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-300x222.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-768x568.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-370x273.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-270x200.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-570x421.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-740x547.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name.png 770w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-300x222@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Device-Name-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4780" class="wp-caption-text">Où est Charl... Devine Name&#8239;?</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"> <em>4 - Enter the email address linked to your PSVita</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Entrez cette fois-ci l'adresse e-mail liée à l'application "E-mail" de votre PS Vita dans le champ correspondant (sur le script).</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>5 - Press the submit button</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur le bouton "Submit". Une archive devrait se télécharger, nous en aurons besoin plus tard.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>6 - Close the PSM Dev Assistant, then check your emails from the "Email" application in your PSVita</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Fermez le <strong>PSM Dev Assistant</strong> pour ouvrir l'application "E-mail" sur votre console portable.</p>
<figure id="attachment_4786" aria-describedby="caption-attachment-4786" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4786 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita-300x170.jpg" alt="Screenshot application email ps vita" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-application-email-ps-vita-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4786" class="wp-caption-text">L'appli est tellement bien foutue qu'elle comprend les spams dans son compteur de messages non lus</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>7 - Touch one of the attachment icons</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Trouvez l'e-mail qui vous a été envoyé et qui renferme en son sein 5 fichiers joints (4 si vous utilisez la version <em>Unity</em>). Si vous ne le trouvez pas, connectez-vous sur votre compte depuis l'ordinateur et transférez-vous le message. Vous devriez alors le trouver dans les "Envoyés". Une fois arrivé sur le fameux mail, sélectionnez l'un des 5 fichiers (de préférence le 1er pour vous y retrouver ensuite).</p>
<figure id="attachment_4789" aria-describedby="caption-attachment-4789" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4789 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe-300x170.jpg" alt="emails PS Vita  psm fichiers piece jointe" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-piece-jointe-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4789" class="wp-caption-text">On touche l'une des 5 icônes</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>8 - An error will show up, don't press OK, close the email app and start it again. Go to step 7 for each file</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Une erreur apparaîtra. <strong>N'appuyez surtout pas sur "OK"</strong>, fermez l'application et relancez-la afin de faire de même pour les 4 autres fichiers.</p>
<figure id="attachment_4787" aria-describedby="caption-attachment-4787" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-4787" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170.jpg" alt="On résiste à la tentation&nbsp;: on n'appuie pas sur &quot;OK&quot; mais on quitte brutalement l'appli&#8239;!" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-erreur-fichiers-psm-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4787" class="wp-caption-text">On résiste à la tentation&nbsp;: on n'appuie pas sur "OK" mais on quitte brutalement l'appli&#8239;!</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>9 - Extract the downloaded archive</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Retournez sur votre PC et extrayez dans un coin précis de votre ordinateur le contenu de l'archive téléchargée précédemment.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>10 - Click the "Import Device Seed" button in the "PSM Publishing Utility", import the file from the extracted archive</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur le bouton "Import Device Seed" dans le logiciel <em>Publishing Utility</em>, et importez le fichier issu de l'archive extraite.</p>
<figure id="attachment_4782" aria-describedby="caption-attachment-4782" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-4782" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-300x222.png" alt="Le Device Seed est là" width="300" height="222" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-300x222.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-768x568.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-370x273.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-270x200.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-570x421.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-740x547.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed.png 770w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-300x222@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Device-Seed-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4782" class="wp-caption-text">Le bouton <em>Import Device Seed</em> est ici</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>11 - Click the "Import App Key Ring" button in the "PSM Publishing Utility", import the file from the extracted archive </em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur le bouton "Import App Key Ring" dans le logiciel <em>Publishing Utility</em>, et importez le fichier issu de l'archive extraite.</p>
<figure id="attachment_4781" aria-describedby="caption-attachment-4781" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring.png"><img decoding="async" class="wp-image-4781 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-300x222.png" alt="PSM Publishing Utility Key Management Import App Key Ring" width="300" height="222" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-300x222.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-768x568.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-370x273.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-270x200.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-570x421.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-740x547.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring.png 770w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-300x222@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-App-Key-Ring-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4781" class="wp-caption-text">Le bouton <em>Import App Key Ring</em> est là</figcaption></figure>
<ul>
<li><em>12 - Click the "Import Publisher Key" button in the "PSM Publishing Utility", import the file from the extracted archive </em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cliquez sur le bouton "Import Publisher Key" dans le logiciel <em>Publishing Utility</em>, et importez le fichier issu de l'archive extraite. Le logiciel va vous demander si vous voulez confirmer l'authenticité du compte, sélectionnez "non".</p>
<figure id="attachment_4783" aria-describedby="caption-attachment-4783" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key.png"><img decoding="async" class="wp-image-4783 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-300x222.png" alt="PSM Publishing Utility Key Management Import Publisher Key" width="300" height="222" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-300x222.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-768x568.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-370x273.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-270x200.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-570x421.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-740x547.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-80x60.png 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key.png 770w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-300x222@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSM-Publishing-Utility-Key-Management-Import-Publisher-Key-80x60@2x.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4783" class="wp-caption-text">Enfin, le bouton <em>Import Publisher Key</em> est par ici</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>12 - Go to the next tutorial</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous sur l'autre script.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Finalisation | Renouvellement de la licence<br /> </strong></span></h4>
<div align="center" class="alert alert-danger ">Il faut renouveler votre fausse licence chaque jour que vous souhaitez utiliser le PSM Dev Assistant&#8239;! Lien du script&nbsp;: <a href="http://hackinformer.com/psmplus/ui/psmdev_daily.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici pour le <em>PSM Dev</em> "normal"</a> | <a href="http://hackinformer.com/psmplus/ui/psmdevunity_daily.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici pour <em>PSM Dev Unity</em></a></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>1 - Enter the email address linked to your PSVita</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Entrez dans le champ correspondant (sur le script) votre adresse e-mail attachée à l'application "E-mail" de votre PS Vita.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>2 - Press the submit button </em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur le bouton "Submit".</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>3 - Check your emails from the "Email" application in your PSVita</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez l'application "E-mail" et trouvez l'e-mail qui vous a été envoyé et qui renferme en son sein 2 fichiers joints. Si vous ne le trouvez pas, connectez-vous sur votre compte depuis l'ordinateur et transférez-vous le message. Vous devriez alors le trouver dans les "Envoyés".</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>4 - Touch one of the attachment icons </em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> Une fois arrivé sur le fameux mail, sélectionnez l'un des 2 fichiers (de préférence le 1er pour vous y retrouver ensuite). <strong>Attention&nbsp;: il ne faut pas que le PSM Dev Assistant soit ouvert en même temps, veillez à bien le fermer&#8239;!</strong></p>
<figure id="attachment_4791" aria-describedby="caption-attachment-4791" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4791 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe-300x170.jpg" alt="emails PS Vita psm fichiers 2 piece jointe" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/emails-PS-Vita-psm-fichiers-2-piece-jointe-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4791" class="wp-caption-text">On touche l'une des 2 icônes</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>5 - An error will show up, don't press OK, close the email app and start it again. Go to step 5 for each file </em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Une erreur apparaîtra. <strong>N'appuyez surtout pas sur "OK"</strong>, fermez l'application et relancez-la afin de faire de même pour l'autre fichier.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>6 - Close the Email application </em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Fermez l'application "E-mail".</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>7 - Open the PSM Dev Assistant. </em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez le <strong>PSM Dev Assistant</strong>.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>8 - Profit.</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Profitez et amusez-vous bien&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sur votre projet, n'est-ce pas... Ahem...</p>
<figure id="attachment_5150" aria-describedby="caption-attachment-5150" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5150" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg" alt="Screenshot du Rejuvenate &quot;in action&quot;" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5150" class="wp-caption-text">Screenshot du <strong>Rejuvenate</strong> "in action"</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-dev-playstation-mobile-sans-licence/">[Vita] TUTO PSM+ | (Re)faire fonctionner le PSM Dev sans licence</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-dev-playstation-mobile-sans-licence/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Rejuvenate compatible avec PSM Dev Assistant for Unity</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps-vita-rejuvenate-compatible-psm-dev-assistant-for-unity/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps-vita-rejuvenate-compatible-psm-dev-assistant-for-unity/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 08:55:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PSM Dev Assistant for Unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=5203</guid>
					<description><![CDATA[<p>Et cela fonctionne même sur les PS TV du coup&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps-vita-rejuvenate-compatible-psm-dev-assistant-for-unity/">[Vita] Rejuvenate compatible avec PSM Dev Assistant for Unity</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après avoir publier le premier <strong>hack natif</strong> sur PS Vita avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-yifan-lu-degaigne-rejuvenate-0-2-1/">son projet <strong>Rejuvenate</strong></a>, en utilisant les failles contenues dans l'application <strong>PSM Dev Assistant</strong>, <em>Yifan Lu</em> vient de publier sur son blog une bonne nouvelle pour les personnes possédant une PS TV, ou les retardataires possédant soit une PS Vita <em>hackée</em> en 3.18 (ou inférieur), soit une PS3 en <em>Custom Firmware</em>.</p>
<figure id="attachment_5207" aria-describedby="caption-attachment-5207" style="width: 547px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Logo_Rejuvenate.png"><img decoding="async" class="wp-image-5207 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Logo_Rejuvenate.png" alt="Logo_Rejuvenate" width="547" height="135" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Logo_Rejuvenate.png 547w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Logo_Rejuvenate-300x74.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Logo_Rejuvenate-370x91.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Logo_Rejuvenate-270x67.png 270w" sizes="(max-width: 547px) 100vw, 547px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5207" class="wp-caption-text">Le logo de <b>Rejuvenate</b></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">En effet, les failles contenues dans l'application <strong>PSM Dev Assistant</strong> sont aussi présentes dans l'application <strong>PSM Dev Assistant for Unity </strong>et ce dernier contient de nombreux avantages.</p>
<p style="text-align: justify;">Premièrement, la PS TV pourra avoir droit au <strong>hack natif</strong> en utilisant l'application de développement pour <em>Unity</em> car celle-ci possède un <em>debugguer</em> <em>Wi-Fi</em>. C'est-à-dire que l'application permet l'envoi de <em>homebrews</em> par réseau sans-fil, plus besoin donc de connecter en USB.</p>
<figure id="attachment_5206" aria-describedby="caption-attachment-5206" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSMDevAssistant_Unity.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5206 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSMDevAssistant_Unity.jpg" alt="PSMDevAssistant_Unity" width="550" height="312" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSMDevAssistant_Unity.jpg 550w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSMDevAssistant_Unity-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSMDevAssistant_Unity-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/PSMDevAssistant_Unity-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5206" class="wp-caption-text">L'application <strong>PSM Dev Assistant for Unity</strong> sur PS Vita</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Deuxièmement, l'application n'aurait pas besoin de licence même si on sait qu'un utilitaire nommé PSM+ permettra de contourner l'obligation d'avoir une licence pour l'application <strong>PSM Dev Assistant</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour obtenir l'application <strong>PSM Dev Assistant for Unity</strong>, vu que l'application n'est plus disponible sur le <em>PlayStation Store</em>, vous devez soit posséder une PS3 en <em>Custom Firmware</em> pour envoyer le fichier .pkg sur votre PS Vita, soit être en 3.18 (ou inférieur) en utilisant l'application <strong>Package Installer</strong>. Sachez qu'il faut être en 3.51 ou inférieur pour en profiter, puisque <em>Sony</em> a bouché la faille avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-le-firmware-officiel-3-52-est-sorti/">la récente mise à jour 3.52</a>.</p>
<figure id="attachment_5150" aria-describedby="caption-attachment-5150" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5150 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg" alt="Screenshot du Rejuvenate &quot;in action&quot;" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5150" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> du <strong>Rejuvenate</strong> "in action"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais pour profiter de cette nouvelle possibilité, il faudra attendre car <em>Yifan Lu</em> et ses compères <em>Major_Tom</em> ou bien <em>Mr.Gas</em> travaillent beaucoup pour peaufiner <strong>Rejuvenate</strong> et compte sur toutes les personnes ayant des connaissances en programmation pour les aider à le rendre compatible avec l'application <strong>PSM Dev Assistant for Unity</strong>.</p>
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]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] C&#8217;est mort pour la licence PSM&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-cest-mort-pour-la-licence-psm/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2015 07:41:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=4742</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le couperet est tombé&#160;: le support du PSM a définitivement arrêté de distribuer la fameuse licence PSM (PlayStation Mobile)...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Je crois que vous vous en doutiez déjà, mais <em>Sony</em> a définitivement arrêté la distribution de sa licence <strong>PSM</strong> à ses membres. Il l'a annoncé officiellement sur <a href="https://en-support.psm.playstation.net/app/answers/detail/a_id/345" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son site</a>, malgré le fait qu'elle devait être stoppé initialement le 31 mai (demain quoi). Rassurez-vous&nbsp;: si vous avez installé le <strong>PSM Dev Assistant</strong> sur votre PS Vita, vous aurez sûrement une chance de profiter malgré tout du <strong>hack PSM</strong> de <em>Yifan Lu</em>...</p>
<figure id="attachment_4743" aria-describedby="caption-attachment-4743" style="width: 460px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/locked-door-cadenas-chaine-1.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-4743" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/locked-door-cadenas-chaine-1.jpg" alt="Closed..." width="460" height="306" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/locked-door-cadenas-chaine-1.jpg 460w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/locked-door-cadenas-chaine-1-300x200.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/locked-door-cadenas-chaine-1-370x246.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/locked-door-cadenas-chaine-1-270x180.jpg 270w" sizes="(max-width: 460px) 100vw, 460px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4743" class="wp-caption-text">Closed...</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Je vous laisse lire par vous-même ce que <em>Sony</em> a écrit&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Comme annoncé il y a plusieurs jours, le 31 mai 2015 sera le dernier jour où vous pourrez soumettre de nouvelles demandes PSM.</p>
<p style="text-align: justify;">Conformément à ce qui précède, la distribution des licences PSM ont donc pris fin. Nous vous remercions de votre intérêt et de soutien.</em></div> <small><cite title="Sony">Sony</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Voilà voilà... Bon, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-projet-yifan-lu-licence-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tout espoir n'est pas perdu</a> apparemment, donc <em>Wait &amp; See</em>... Ah et pour rappel&nbsp;: <strong>téléchargez et installez le PSM Dev Assistant </strong>sur votre PS Vita, car il semblerait qu'on ait trouvé une solution pour contourner l'obligation de l'acquisition d'une licence. Pour obtenir l'application, rendez-vous sur <a href="http://bit.ly/psmdevapp" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce lien</a> par le biais du navigateur de votre console.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Copier un jeu PSM (PlayStation Mobile) sur sa Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/tuto-copier-un-jeu-psm-playstation-mobile-sur-sa-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[HakazeGZ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2015 16:15:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=4569</guid>
					<description><![CDATA[<p>Ce tutoriel écrit par HakazeGZ, l'un de nos membres, va vous permettre de savoir comment copier un jeu PSM sur votre PS Vita en toute sécurité.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-copier-un-jeu-psm-playstation-mobile-sur-sa-vita/">[Vita] TUTO &#8211; Copier un jeu PSM (PlayStation Mobile) sur sa Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Posséder une <em>Publisher License</em> ainsi que le <em>PSM Dev Assistant</em> sur sa PS Vita, c'est bien, encore faut-il savoir s'en servir. Ce court tutoriel signé @HakazeGZ vous apprendra à <strong>transférer un jeu PSM</strong> de votre ordinateur à votre console portable préférée.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Copier-jeu-playstation-mobile-psm-sur-ps-vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4571" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Copier-jeu-playstation-mobile-psm-sur-ps-vita.png" alt="Copier jeu playstation mobile psm sur ps vita" width="548" height="308" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Copier-jeu-playstation-mobile-psm-sur-ps-vita.png 548w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Copier-jeu-playstation-mobile-psm-sur-ps-vita-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Copier-jeu-playstation-mobile-psm-sur-ps-vita-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Copier-jeu-playstation-mobile-psm-sur-ps-vita-270x152.png 270w" sizes="(max-width: 548px) 100vw, 548px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-info-circle"></i>La démo utilisée pour ce tutoriel est <em>BrickSmash</em>.</div>
<p style="text-align: justify;">Après avoir installé le <strong>PSM Dev</strong> sur votre Vita, et le <strong>SDK</strong> sur votre PC, connectez-la à ce dernier.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/1-DEBUG.png'><img decoding="async" width="278" height="71" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/1-DEBUG.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/1-DEBUG.png 278w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/1-DEBUG-270x69.png 270w" sizes="(max-width: 278px) 100vw, 278px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/2-PW-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Lancez la bulle <strong>PSM Dev</strong> sur votre Vita et le programme <strong>PSM Studio</strong> sur votre PC.</p>
<figure id="attachment_4656" aria-describedby="caption-attachment-4656" style="width: 67px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/3-PSM-Studio.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-4656" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/3-PSM-Studio.png" alt="L'icône du PSM Studio sur un ordinateur Windows" width="67" height="73" /></a><figcaption id="caption-attachment-4656" class="wp-caption-text">L'icône du <strong>PSM Studio</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sélectionnez “Open Solution File” et rendez-vous grâce à l’explorateur dans le dossier “BallMazeDemo”. Le chemin d’accès est le suivant&nbsp;: “C:\Users\Public\Documents\PSM\sample\demo\BallMazeDemo\”. Attention à bien sélectionner ”\public\&nbsp;», et non le nom de votre PC/session.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F.png'><img decoding="async" width="740" height="390" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F-740x390.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F-740x390.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F-300x158.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F-768x404.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F-370x195.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F-270x142.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F-570x300.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F.png 1020w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/4-Open-S-F-300x158@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1.png'><img decoding="async" width="740" height="647" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-740x647.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-740x647.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-300x262.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-768x671.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-1024x895.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-370x323.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-270x236.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-570x498.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1.png 1460w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/5-Demo-1-300x262@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez-y le fichier “BallMazeDemo.sln”. Vous pouvez dès à présent lancer la démo du jeu sur votre PC en sélectionnant “Exécuter”, puis “Exécuter avec”, et enfin “Playstation Mobile Simulator”.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1.png'><img decoding="async" width="740" height="377" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1-740x377.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1-740x377.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1-300x153.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1-768x391.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1-370x188.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1-270x138.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1-570x290.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1.png 1021w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/6-Exe-1-300x153@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC.png'><img decoding="async" width="740" height="440" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-740x440.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-740x440.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-300x178.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-768x457.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-1024x609.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-370x220.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-270x161.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-570x339.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC.png 1930w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-300x178@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/7-Exe-PC-768x457@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous dans l’onglet “Key”, puis “PublishingUtility” puis enfin “Key management”.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1.png'><img decoding="async" width="740" height="377" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1-740x377.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1-740x377.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1-300x153.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1-768x391.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1-370x188.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1-270x138.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1-570x290.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1.png 1021w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/8-Key-1-300x153@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2.png'><img decoding="async" width="740" height="378" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-740x378.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-740x378.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-300x153.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-768x392.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-370x189.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-585x300.png 585w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-270x138.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-570x291.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2.png 1016w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/9-Key-2-300x153@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Dans “Application ID”, cliquez sur le "+" en bas de la boîte de dialogue pour y ouvrir le fichier “BrickSmashDemo.xml”. À droite de la boîte de dialogue vous devez voir votre Vita.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/10-App-1.png'><img decoding="async" width="202" height="259" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/10-App-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2.png'><img decoding="async" width="740" height="647" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-740x647.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-740x647.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-300x262.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-768x671.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-1024x895.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-370x323.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-270x236.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-570x498.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2.png 1460w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/11-App-2-300x262@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Dans la zone “Publisher Key”, choisissez la première vignette (une clé avec un +). Entrez en premier lieu votre “Key Name” (remplissez par ce que vous voulez).</p>
<figure id="attachment_4649" aria-describedby="caption-attachment-4649" style="width: 883px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3.png"><img decoding="async" class="wp-image-4649 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3.png" alt="12- Key 3" width="883" height="106" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3.png 883w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3-300x36.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3-768x92.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3-370x44.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3-270x32.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3-570x68.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3-740x89.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/12-Key-3-300x36@2x.png 600w" sizes="(max-width: 883px) 100vw, 883px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4649" class="wp-caption-text">Allez, on remplit son "Key Name"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Après avoir validé, il vous faut entrer vos infos de connexion PSN (les mêmes que le compte qui possède la licence de publication <strong>PSM</strong>).</p>
<figure id="attachment_4650" aria-describedby="caption-attachment-4650" style="width: 396px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/13-Key-4.png"><img decoding="async" class="wp-image-4650 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/13-Key-4.png" alt="13- Key 4" width="396" height="206" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/13-Key-4.png 396w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/13-Key-4-300x156.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/13-Key-4-370x192.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/13-Key-4-270x140.png 270w" sizes="(max-width: 396px) 100vw, 396px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4650" class="wp-caption-text">Rentrez votre identifiant et mot de passe PSN</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Faites une petite recherche sur les serveurs et vous verrez dans la zone “Publisher Key” votre “Key Name” ainsi que la date d’obtention de la licence.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous devez ensuite cliquer sur la vignette “SEED” en bas de la boîte de dialogue (celle qui ressemble à une graine avec un +). L’image s’ajoute alors à votre PS Vita visible dans la boîte de dialogue.</p>
<p style="text-align: justify;">Cliquez aussi sur “APP KEY” (une clé avec un +) pour que l’image s’ajoute comme précédemment. L’utilitaire peut vous demander votre mot de passe PSN à nouveau.</p>
<figure id="attachment_4651" aria-describedby="caption-attachment-4651" style="width: 368px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/14-Seed-1.png"><img decoding="async" class="wp-image-4651 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/14-Seed-1.png" alt="14- Seed 1" width="368" height="245" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/14-Seed-1.png 368w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/14-Seed-1-300x200.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/14-Seed-1-270x180.png 270w" sizes="(max-width: 368px) 100vw, 368px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4651" class="wp-caption-text">Tout est dit plus haut</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez retourner sur “PSM Studio”, avant de choisir “Exécuter”, puis “Exécuter avec”, et enfin choisissez votre Vita dans la liste. La démo est alors copiée sur votre Vita et se lance. À la première démo copiée j’ai eu une vérification de connexion internet, depuis… plus rien.</p>
<figure id="attachment_4652" aria-describedby="caption-attachment-4652" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4652 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev-300x170.jpg" alt="Le jeu (enfin, la démo) a été transférée(e) avec succès&#8239;!" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/15-PSM-Dev-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4652" class="wp-caption-text">Le jeu (enfin, la démo) a été transférée(e) avec succès&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez déconnecter, et lancer la démo sans vous connecter au PC.</p>
<figure id="attachment_4653" aria-describedby="caption-attachment-4653" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4653 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita-300x170.jpg" alt="Le jeu s'est correctement lancé sur la PSV&#8239;!" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/16-Exe-Vita-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4653" class="wp-caption-text">Le jeu s'est correctement lancé sur la PSV&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Les prochains contenus pourront être copiés directement sans passer par les phases "Application ID" et "Obtention de la clé de publication". Bon "jeu"&#8239;! </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-copier-un-jeu-psm-playstation-mobile-sur-sa-vita/">[Vita] TUTO &#8211; Copier un jeu PSM (PlayStation Mobile) sur sa Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ASTUCE &#8211; Tenter d&#8217;obtenir une licence PSM pour PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/tuto-astuce-pour-tenter-dobtenir-une-licence-psm-vita/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/tuto-astuce-pour-tenter-dobtenir-une-licence-psm-vita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HakazeGZ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2015 14:38:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=4575</guid>
					<description><![CDATA[<p>Toujours pas de licence PSM (PlayStation Mobile)&#8239;? Nous avons peut-être une solution pour vous qui augmentera vos chances d'en recevoir une...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-astuce-pour-tenter-dobtenir-une-licence-psm-vita/">ASTUCE &#8211; Tenter d&#8217;obtenir une licence PSM pour PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Un utilisateur Vita, nommé <em>niszczycielnpc</em> (quel pseudo recherché avouons-le) est dans le même cas de figure que beaucoup d’utilisateurs aujourd’hui. Il attend sa <strong>licence PSM </strong>(PlayStation mobile). <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-projet-yifan-lu-licence-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sûrement pour rien d’ailleurs</a>. Il se dit&nbsp;: "allez, je vais tenter le bluff" pour augmenter ses chances. <em>Sony</em> demande un <em>sreenshot</em> d’un projet lancé via le <em>PSM Studio </em>(le logiciel PC du kit de développement PSM). Ok, envoyons-leur cela.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4583" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application.jpg" alt="license-application" width="1000" height="667" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application.jpg 1000w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application-300x200.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application-768x512.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application-370x247.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application-270x180.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application-570x380.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application-740x494.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/license-application-300x200@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Sa stratégie</strong></span></h4>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> Ouvrir une "Solution" (démo) via <em>PSM Studio</em> (elles se trouvent dans "C:\Users\Public\Documents\PSM\sample\demo")&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> Attendre le chargement, puis lancer la démo via l’émulateur PC de <em>PSM Studio</em> (Exécuter -&gt; Exécuter Avec -&gt; PSM Simulateur)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> Modifier les noms des fichiers et des dossiers par celui de son jeu imaginaire&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> <a class="postlink" title="" href="http://scr.hu/2w7y/15p3a" target="_blank" data-original-title="" rel="noopener noreferrer">Prendre un <em>sreenshot</em> du tout</a> (non visible sur l'image mais vous devez avoir une seconde fenêtre avec le simulateur intégré)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> Chercher <a class="postlink" title="" href="http://scr.hu/2w7y/7jwos" target="_blank" data-original-title="" rel="noopener noreferrer">un peu de créativité</a> pour créer une image de chargement ou d’un menu principal en lien avec le jeu&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> Modifier l’image via un logiciel de retouche&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> <a class="postlink" title="" href="http://scr.hu/2w7y/xmkao" target="_blank" data-original-title="" rel="noopener noreferrer">Fusionner le tout</a> en remplaçant le <em>screenshot</em> du jeu simulé par son jeu imaginaire&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> Envoyer le tout à <em>Sony</em> via <a href="https://en-support.psm.playstation.net/app/ask" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une demande au support</a> (ne pas oublier de sélectionner "Publisher License" pour "Category")&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> Attendre le Graal&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#1e73be"></span> Recevoir <a class="postlink" title="" href="http://scr.hu/2w7y/t17b8" target="_blank" data-original-title="" rel="noopener noreferrer">le Saint-Graal</a>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Notre cher <em>niszczycielnpc</em> peut être fier de son action, joli bluff à <em>Sony</em>. Espérons qu'il tombe dans le panneau&#8239;!</p>
<hr />
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mise à jour</strong></span>&nbsp;: deeemandez votre licence&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Pour info, ceux qui veulent être dépannés et aimeraient avoir un screenshot à donner au support du <strong>PSM</strong>, sachez qu’en ma fonction de graphiste du site, et dans un élan de bonté pour aider les membres, je (@<a href="https://www.customprotocol.com/membres/windvern/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a>) suis prêt à vous fournir un <em>screenshot</em> de fabrication 100&#8239;% <em>homemade</em>, avec donc un taux de réussite de 100&#8239;%.</p>
<div class="comment-text">
<p>Cependant, quelques prérequis tout naturellement&nbsp;:</p>
<ul>
<li>Le <em>screenshot</em> du <em>PSM Simulator</em> avec <strong>la fenêtre de simulation</strong> placée de telle sorte qu’on ne voit quasiment aucune ligne de code derrière, avec malgré tout le dossier “src” visible à gauche.</li>
<li>Un <strong>nom de projet très vague</strong>, histoire que je puisse faire un peu de ce que je veux en terme de <em>screenshot</em> (mettez pas par exemple “Mega 3D Aventure” en nom de projet, je ne suis pas en mesure de vous faire un faux <em>screen</em> d’un jeu en 3D). Si vous voulez vraiment me faciliter la tâche, trouvez un nom de projet qui correspondrait à un jeu très minimaliste en terme de design, ce sera fini plus vite et ça me permettra de couvrir plus de demandes.</li>
<li>Un <em>tweet</em> qui <strong>fait un peu de publicité</strong> à @CustomProtocol. Pour ça, rien de plus simple, écrivez un <em>tweet</em> original (ou pas, tant que ça ne donne pas une mauvaise image du site) avec “@CustomProtocol” dedans. Évitez juste la publicité forcée ou de trop ébruiter l’existence de ce service de falsification, si vous n’avez pas d’idée, écrivez ce qui vous passe par la tête, ce sera très bien. Si vous voulez vraiment nous aider, parlez de <strong>Custom Protocol</strong> sur d’autres réseaux sociaux (les commentaires sur des sites ou des forums sont à éviter, ça peut faire une mauvaise pub), ça nous sera réellement utile.</li>
<li>Enfin, faites votre demande en postant un commentaire ou en m'envoyant directement un <a href="https://www.customprotocol.com/membres/windvern/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">message privé</a>.</li>
</ul>
<p>Si une de ces trois conditions n’est pas remplie, je ne serai pas en mesure de vous faire le faux <em>screenshot</em>. Je traite les demandes par ordre chronologique naturellement, cela ne sert à rien de protester si cela fait peu de temps que vous avez posté votre demande tandis que d’autres attendent avant vous. J’essaierai de tenir des délais acceptables, mais je ne peux rien promettre, car mine de rien, faire un faux <em>screen</em> requiert malgré tout une grosse somme de travail.</p>
<p style="text-align: justify;">J’espère que je vous serai utile pour l’obtention de votre <strong>licence PSM</strong>, c’est gagnant-gagnant, mon but étant surtout de promouvoir le site, s’il vous plaît, faites franc-jeu et n’hésitez pas à parler de <strong>Custom Protocol</strong> autour de vous&#8239;!</em></div> <small><cite title="Windvern">Windvern</cite></small></p></blockquote>
</div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">J’ai un peu réfléchi avant de tenter le bluff et j’ai fini par le faire avant-hier soir. J’attends la réponse. La raison de ma réflexion&nbsp;: si jamais je suis la personne du support qui reçoit la demande et que je fais bien mon taf, est d'analyser un peu les <em>screenshots</em>. Il est possible que je décèle des erreurs dans les images des petits malins voire aie accès au bouton ”ban du compte”, cela dépendant aussi de mon état d’esprit…</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, on ne connaît pas le degré d’analyse des demandes. Si jamais des membres souhaitent tenter leur chance et qu’ils ont besoin d’aide, je (@HakazeGZ) pourrais en préparer 2 ou 3 dans les prochains jours.</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque je recevrai le message attendu de la part du support <strong>PSM</strong>, je vous transmettrai ce que j’ai envoyé.</p>
<p style="text-align: justify;">On sait aujourd'hui que <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-une-release-en-relation-avec-le-psm-pour-bientot/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la future <em>release</em></a> devrait sûrement nous donner l’accès à un <em>hack PSM</em> de la PlayStation Vita. Pour le moment, on ne peut pas appeler ça un <em>hack natif</em>, car si celui-ci utilise la structure <strong>PSM</strong>, il sera logiquement limité.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-astuce-pour-tenter-dobtenir-une-licence-psm-vita/">ASTUCE &#8211; Tenter d&#8217;obtenir une licence PSM pour PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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