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	<title>Archives des Homebrew - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2015 14:41:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Rejuvenate (UVLoader, VitaDefilerClient)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2015 14:41:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiches]]></category>
		<category><![CDATA[Underground (fiches)]]></category>
		<category><![CDATA[Rejuvenate]]></category>
		<category><![CDATA[UVLoader]]></category>
		<category><![CDATA[VitaDefilerClient]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le projet est constitué de 3 outils permettant aux développeurs de confectionner leurs homebrews (et aux utilisateurs de les lancer, accessoirement xD). UVLoader&#160;: ce programme permet de charger des exécutables sur PS Vita. La version originale avait été réalisée il y a 3 ans pour la version 1.80 de la console, mais depuis Sony a rendu le chargement [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search"></i>Pour accéder au tutoriel, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquez ici</a>. Pour accéder aux téléchargements, descendez plus bas. Enjoy&#8239;!&#8239;;)</div>
<p style="text-align: justify;">Le projet est constitué de 3 outils permettant aux développeurs de confectionner leurs <em>homebrew</em>s (et aux utilisateurs de les lancer, accessoirement xD).</p>
<div align="center" class="alert alert-danger ">Nous rappelons que <b>UVLoader </b>n’a pour seul but que de permettre le développement/lancement de <em>homebrews</em> sur PS Vita, et non pas le piratage illégal de cette dernière (la création de <em>backups</em> est par exemple impossible).</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>UVLoader</strong>&nbsp;: ce programme permet de charger des exécutables sur PS Vita. La version originale avait été réalisée il y a 3 ans pour la version 1.80 de la console, mais depuis <em>Sony</em> a rendu le chargement de codes beaucoup, beaucoup plus difficile. Mais quelle barrière ne peut pas être contournée&#8239;? Cette dernière version supporte les <em>relocations</em> SCE ELF, le <em>poison antidote</em> NID, etc. M’en demandez pas plus, je sais pas ce que ce charabia signifie, en revanche je peux vous dire que tous les <em>firmwares</em> jusqu’au 3.51 peuvent lancer des <em>homebrews</em> via <strong>UVLoader</strong> (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voir notre tutoriel ici</a>).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>VitaDefiler</strong>&nbsp;: un système RPC (<em>Remote Procedure Call</em>) pour l’<em>userland</em> Vita. Les principales <em>features</em> de ce dernier sont le rapide coup d’œil de l’espace utilisateur, l’exécution de code ARM arbitraire, et la petite interface de <em>scripting</em> pour les tâches courantes et rapides. Initialement codé dans le but de dénicher des <em>exploits</em>, cet outil pourra également être utilisé par les développeurs de <em>homebrews</em> pour tester et déboguer leur application. <strong>VitaDefiler</strong> peut enfin être utilisé comme ASLR (A<em>ddress Space Layout Randomization</em>, une technique de <em>Sony</em> pour décourager l’<em>exploitation</em>) <em>bypass</em> pour l’<strong>UVLoader</strong>.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>PSM+</strong>&nbsp;: surnom de la méthode utilisée pour contourner les 2 <em>kill-switches</em> de <em>Sony</em> placés dans le <strong>PSM</strong> pour se prémunir de ce genre de scénario (enfin, presque). Le premier concerne les <em>app-keys</em> donnés par <em>Sony</em> aux développeurs permettant de signer leur(s) projet(s), et généralement retransmis tous les 3 mois (sauf après la fermeture du service, évidemment). Le second est la vérification quotidienne de la validité de la licence. De ce fait, si <em>Sony</em> décidait dans le futur de “tuer” le <strong>PSM Dev Assistant</strong> (ce qu’ils feront à coup sûr), plus rien ne serait exécutable.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ces outils ont donc pour but d’aider les développeurs à concevoir leur(s) <em>homebrew</em>(<em>s</em>), en plus du <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-lopen-sdk-pour-ps-vita-bientot-termine/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSP2SDK</a></em> dont nous vous avions déjà parlé (<a href="https://www.customprotocol.com/programmation/psv-pstv-pc-installer-utiliser-compiler-psp2sdk/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voir par ailleurs notre tutoriel</a> réalisé conjointement avec @tuxbot123). La vidéo ci-dessous montre l’<strong>UVLoader</strong> faire tourner un script <strong>VitaDefiler</strong> nativement, c’est-à-dire qu’il a un accès direct aux appels GPU API (et ne passe pas par le <strong>PSM Studio</strong>).</p>
<div class="&quot;inserervideo"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fBhw67cqaPc" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Limites</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Si la totalité des <em>homebrews</em> seront gratuits (contrairement à <a href="https://www.customprotocol.com/jeux-indies/playstation-mobile-pourquoi-le-service-na-pas-marche/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">certains jeux du PSM</a>…), il n’empêche néanmoins que plusieurs conditions devront être vérifiées à chaque lancement, car la Vita n’étant pas aussi simple que la PSP, il ne suffira pas de copier des fichiers sur sa carte mémoire pour lancer un <em>homebrew</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Une connexion USB ou sans fil à l’ordinateur est constamment requise pour le lancement d’un jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Un PC sous <em>Windows</em> est requis, pour la simple et bonne raison que <em>Sony</em> n’a réalisé ses outils du <strong>PSM</strong> que pour ce système d’exploitation&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Une connexion à internet sera nécessaire chaque jour que vous souhaiterez bénéficier d’un <em>homebrew</em>. Eh oui, vu que la vérification est quotidienne, il faudra chaque jour renouveler…</li>
<li style="text-align: justify;">Un <em>firmware</em> 3.XX est recommandé, car <strong>UVLoader</strong> n’a pas été testé en-deçà du <em>firmware</em> 3.00. Théoriquement donc, il marche sous une PS Vita en 2.XX, mais quelques erreurs peuvent apparaître. Et inutile de dire que la compatibilité avec les vieux <em>firmwares</em> n’est pas une priorité.</li>
</ul>
<hr />
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-folder-open"></i>Lire notre tutoriel&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="item-title">Exécuter/Lancer un homebrew via l’exploit PSM</span></a></div>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rejuvenate 0.3.4</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lire notre article&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-rejuvenate-uvloader-vitedefiler-passe-version-0-3-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rejuvenate (UVLoader, ViteDefiler) passe en version 0.3.4</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Ajout d’un support pour le rendement de la fonction <em>printf</em> par <em>debugnet</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Conversion de <em>VitaDefiler</em> vers le <em>DLL</em> afin de permettre la réalisation de meilleures interfaces.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/rejuvenate-0.3.4-beta.zip"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Rejuvenate</strong> 0.3.4 par <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rejuvenate 0.3.3</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lire notre article&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-rejuvenate-0-3-3-debloque-le-444-mhz-cpu-mode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rejuvenate 0.3.3 débloque le 444 MHz CPU mode</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Augmentation des <em>CPU</em> (processeur), <em>GNU</em> (processeur graphique) et <em>bus clock</em> (fréquence d'horloge) à 444 <em>Mhz</em> pour les possesseurs du <em>PSM Dev Assistant for Unity</em> 1.06</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Correction de <em>uvl_elf_get_module_info</em> qui retournait tout le temps zéro</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/rejuvenate-0.3.3-beta.zip"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Rejuvenate</strong> 0.3.3 par <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rejuvenate 0.3.2</strong> </span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Corrections mineures de <em>bugs</em> dans le script d'installation</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Correction du problème de connexion avec <em>Unity</em> pour les OSX/Linux (l'installation du <em>package</em> n'est toujours pas supportée, mais vous pouvez exécuter <em>VitaDefiler</em> avec <em>Mono</em>)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/rejuvenate-0.3.2-beta.zip"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Rejuvenate</strong> 0.3.2 par <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Rejuvenate 0.3.1</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Lire notre article&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L’UVLoader (Rejuvenate) pour PSM Unity est disponible&#8239;!</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Correction d'un <em>bug</em> avec le <em>PSMSigner</em> pour les systèmes <em>32-bits</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/rejuvenate-0.3.1-beta.zip"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Rejuvenate</strong> 0.3.1 par <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rejuvenate 0.3</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lire notre article&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">L’UVLoader (Rejuvenate) pour PSM Unity est disponible&#8239;!</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Support du <em>PSM for Unity</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/rejuvenate-0.3-beta.zip"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Rejuvenate</strong> 0.3 par <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rejuvenate 0.2.1</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Lire notre article&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-yifan-lu-rejuvenate-0-2-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yifan Lu dégaine Rejuvenate 0.2.1</a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Correction du <em>bug</em> qui empêchait l'installation de fonctionner si le dossier parent contenait un espace</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Correction du <em>bug</em> qui faisait <em>crasher</em> le PSM avec un point d'entrée ARM</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/rejuvenate-0.2.1-beta.zip"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Rejuvenate</strong> 0.2.1 par <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rejuvenate 0.2</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Mise en ligne publique</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/rejuvenate-0.2-beta.zip"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Rejuvenate</strong> 0.2 par <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>CSPSP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/fiches/cspsp/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/fiches/cspsp/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2015 16:56:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiches]]></category>
		<category><![CDATA[Underground (fiches)]]></category>
		<category><![CDATA[CSPSP]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_fiches&#038;p=6302</guid>
					<description><![CDATA[<p>Fiche de CSPSP (portage non-officiel de Counter-Strike) sur PSP et PS Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/fiches/cspsp/">CSPSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>CSPSP</strong> est un <em>homebrew</em> sorti sur PSP et n'est autre qu'une adaptation du célèbre <em>Counter Strike</em> sur PC. Le projet a été développé par Kevin Chain en 2009/2010, mais il a malheureusement été laissé à l'abandon. Durant tout ce temps (2011-2014), seul le mode solo était disponible. Plus de multijoueur donc, seulement du <em>bot</em>&#8239;! Cependant, une lueur d'espoir vient de renaître puisqu'un fan, du nom de <em>UnLuck3R</em>, a posté une "mise à jour" du jeu ressuscitant entre autres les serveurs.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>CSPSP 1.92+ R7.1fix2</strong></span></h4>
<p>Lire l'article&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/un-fan-propose-une-nouvelle-version-de-cspsp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Un fan de CSPSP a repris les choses en main&#8239;!</a></p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Pas de réel changement majeur.</li>
</ul>
</div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/j8l8grz1y7c4q7v/CSPSP1.92%2B(r7.1fix2).zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>CSPSP 1.92+ R7.1fix2</strong> par <em>UnLuck3R</em><br /><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>CSPSP 1.92+ R6fix3</strong></span></h4>
<p>Lire l'article&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/un-fan-propose-une-nouvelle-version-de-cspsp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Un fan de CSPSP a repris les choses en main&#8239;!</a></p>
<h5><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h5>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-chart-bar"></i>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Ajout de messages humoristiques (quand le joueur tue quelqu'un au couteau, un message apparaît et affiche "Humiliation!!!", accompagné d'un petit son)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Quand vos HP sont à 20, la couleur de l'HP devient rouge&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Mise à jour du mode <em>Snipe</em> (affaiblissement, modifications et ajout de son) qui s'appelle désormais le "GunMode" car une autre particularité que le zoom est envisagée ;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Mise à jour des astuces après les morts (il est maintenant possible de voir le changement progressif à l'écran)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Ajout et amélioration de la régénération d'HP(merci <em>Peris</em> et <em>Kamil</em>)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:"></span> Réouverture du serveur du développeur.</li>
</ul>
</div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/xsourbh0fep4z0i/CSPSP1.92%2B%28r6%29fix3.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>CSPSP 1.92+ R6fix3</strong> par <em>UnLuck3R</em><br /><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
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		<title>BGen (homebrew PSP)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2015 12:03:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiches]]></category>
		<category><![CDATA[Underground (fiches)]]></category>
		<category><![CDATA[BGen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_fiches&#038;p=2453</guid>
					<description><![CDATA[<p>Un jeu mêlant action et musique. Du pur bonheur.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>BGen</strong> est un <em>homebrew</em> qui sort un peu de l'ordinaire. Le principe est toutefois simple&nbsp;: le joueur contrôle une grosse bouboule qui cherche à grandir. Pour cela, il faut donc "attraper" les autres petites boules de même couleur et éviter celles de couleur différente, qui réduiront la taille de notre chère boule. Les petites boules apparaissent en fonction de la musique, il est donc important de mettre ses écouteurs pour profiter pleinement du jeu&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!qM12SAyY!W3j6g-jSUlMxv_Qt09tWPFuZd9FBRNezY-L9dADHzuk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>BGen 0.2 pour PSP</strong><br /> <a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
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		<title>2048 (homebrew PSP)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2015 11:32:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiches]]></category>
		<category><![CDATA[Underground (fiches)]]></category>
		<category><![CDATA[2048]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_fiches&#038;p=2446</guid>
					<description><![CDATA[<p>Jouez à l'un des plus célèbres jeux pour smartphones du moment sur votre PSP.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/fiches/2048-homebrew-psp/">2048 (homebrew PSP)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>2048</strong> pour PSP n'est autre qu'une reprise du célèbre jeu pour <em>smartphones</em>. Le but est simple&nbsp;: aligner des tuiles de même nombre dans un carré pouvant n'en comporter que 16. A l'aide des touches "Droite", "Gauche", "Haut" et "Bas", il est ainsi possible pour le joueur de les faire glisser dans la direction de son choix. Si une tuile rencontre une autre tuile du même nombre, elles fusionnent pour ne donner plus qu'une et arborent le résultat de leur addition (exemple&nbsp;: une tuile 4 rencontrant une tuile 4 donne une tuile 8). Le but étant d'arriver jusqu'à la fameuse tuile "2048".</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!LBtCyaTA!nPo45u5uVxIM_y1qHkldAoR6ASvJ4csE1SbCAH9WEdE" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>2048 pour PSP</strong><br /> <a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure> <figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/1s05gz0y7ulb1hs/INSTALL.ZIP?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>2048 (homebrew PSP) pour VHBL</strong><br /> <a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer ses homebrews sur le VHBL" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/fiches/2048-homebrew-psp/">2048 (homebrew PSP)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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