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	<title>Archives des Lua Player Plus - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 13:54:42 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] Crazy Traffic Jam 3D, le premier homebrew en 3D codé avec Lua Player Plus&#8239;!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2017 18:50:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Traffic Jam 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le développeur big_Sakis25 (de VitaHEX games) se lance dans la conception de jeux en 3D avec Crazy Traffic Jam 3D, utilisant l'interpréteur Lua Player Plus.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-crazy-traffic-jam-3d-premier-homebrew-3d-lua-player-plus/">[Vita] Crazy Traffic Jam 3D, le premier homebrew en 3D codé avec Lua Player Plus&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bien que la PS Vita soit hackée depuis déjà un certain temps (<em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HENkaku</a></em> il y a un an, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Enso</a></em> il y a quelques jours), les jeux <em>homebrews</em> sont plutôt rares. Parmi ces raretés, le nombre de <em>homebrews</em> en 3D est encore plus faible&nbsp;: <em><a href="http://gekihen.customprotocol.com/en/project/Project-Void" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Project Void</a></em> (vainqueur de la catégorie "Jeux" du <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-gekihen-grands-gagnants/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">concours <em>GekiHEN</em></a>), rejoint depuis peu par un certain <strong>Crazy Traffic Jam 3D</strong>.</p>
<figure id="attachment_13831" aria-describedby="caption-attachment-13831" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/crazytraficjam3d.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-13831 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/crazytraficjam3d-764x433.jpg" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-13831" class="wp-caption-text">Menu principal de <b>Crazy Traffic Jam 3D</b></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Entièrement développé en <em>Lua</em> avec le <em><a href="https://www.customprotocol.com/programmation/vita-lua-player-plus-recoit-cinquieme-mise-a-jour/">Lua Player Plus</a></em> de <em>Rinnegatamante</em>, <strong>Crazy Traffic Jam 3D</strong> (quelle idée de faire un nom aussi long) est donc le second <em>homebrew</em> PS Vita en 3D, mais aussi le premier exploitant les nouvelles fonctionnalités liées à la 3D du <em>Lua Player Plus</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Dans ce jeu d'arcade codé par <em>big_Sakis25</em>, le joueur dirige une voiture en vue de dessus et doit éviter les nombreux obstacles se dressant sur son chemin tout en essayant de récolter un maximum de <em>power-ups</em> (comme un <em>boost </em>de vitesse par exemple) et de pièces afin de décrocher le meilleur score.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Screenshots</strong></span></h4>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen3-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen2-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/08/ctj3d-screen1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Commandes</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;Gauche&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Gauche.png" alt="[Gauche]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Touche &quot;Droite&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Droite.png" alt="[Droite]" width="16" height="16" /> : diriger le véhicule&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" /> : mettre le jeu en pause.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez installer cet <em>homebrew</em>, téléchargez le "VPK" en cliquant sur le gros bouton juste en dessous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://drive.google.com/file/d/0B20rEpWqpDiTNTQ1UGlmdDRoRWM/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="Crazy Traffic Jam 3D, par big_Sakis25" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Crazy Traffic Jam 3D</b>, par <em>big_Sakis25</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Espérons que ce premier <em>homebrew</em> fait en 3D grâce au <em>Lua Player Plus</em> ouvre la voie à de nombreuses autres productions du genre&#8239;! Il semblerait d'ailleurs que ça soit l'objectif fixé par <em>VitaHEX games</em>, dont le <em>Patreon</em> est disponible <a href="https://www.patreon.com/vitahex" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à cette adresse</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, <strong>bon jeu</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-crazy-traffic-jam-3d-premier-homebrew-3d-lua-player-plus/">[Vita] Crazy Traffic Jam 3D, le premier homebrew en 3D codé avec Lua Player Plus&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Lua Player Plus reçoit sa quatrième mise à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/lua-player-plus-recoit-sa-quatrieme-mise-a-jour/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/lua-player-plus-recoit-sa-quatrieme-mise-a-jour/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2016 08:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Lua]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lua Player Plus pour PS Vita reçoit sa quatrième mise à jour, de nouvelles fonctionnalités sont proposés et devraient vous faire plaisir&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/lua-player-plus-recoit-sa-quatrieme-mise-a-jour/">[Vita] Lua Player Plus reçoit sa quatrième mise à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après le retour du <strong>Lua Player Plus</strong> en version 0.3 grâce au <em>HENkaku</em>,&nbsp;<em>Rinnegatamante </em>sort la version 0.4 et y rajoutes quelques fonctionnalités.<em>&nbsp;</em>En rappel, un&nbsp;<strong>Lua Player</strong> est un interpréteur qui permet de transcrire du code en instructions (afficher du texte, afficher&nbsp;une image...) et tout ça avec le&nbsp;langage de programmation <strong>Lua</strong>.&nbsp;Le <strong>Lua Player Plus</strong> sur <strong>PS Vita</strong>, permet de créer des applications .<em>VPK</em> installables grâce au<em> HENkaku.</em></p>
<figure id="attachment_10979" aria-describedby="caption-attachment-10979" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-10979 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita.jpg" alt="lua-player-plus-vita" width="300" height="200" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita-270x180.jpg 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10979" class="wp-caption-text">Le logo du Lua Player Plus pour Vita&#8239;!</figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Venons aux nouveautés de la mise à jour<em> 0.4</em>, et en voici&nbsp;le <em>changelog</em> officiel&nbsp;:</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Nouvelles fonctions</strong></span>&nbsp;:</h4>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li style="text-align: justify;"><em>System.launchEboot()</em> -- Lancer un fichier eboot.bin à partir de app0</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.init()</em> -- Initialiser le son</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.term()</em> -- Terminer le son</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.openWav()</em> -- Ouvrir un fichier audio .WAV</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.openOgg()</em> -- Ouvrir un fichier audio .OGG</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.openMidi()</em> -- Ouvrir une fichier audio .MIDI</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.openMp3()</em> -- Ouvrir une fichier audio .MP3</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.play()</em> -- Commencer à lire le fichier audio</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.isPlaying()</em> -- Regarder si un fichier audio est en cours de lecture</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.pause()</em> -- Mettre le son en pause</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.resume()</em> &nbsp;Lire le son</li>
<li style="text-align: justify;">Sound.close() -- Fermer un fichier audio déjà ouvert</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">Nouvelles fonctionnalités</span></strong>&nbsp;:</h4>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li>Un serveur <em>FTP</em> est ajouté en cas de "plantage" de l'application sur <strong>PS Vita</strong></li>
<li>Police remplacé avec la police <strong>PS Vita</strong> par défaut</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changements</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p>-- Maintenant <em>Graphics.debugPrint()</em> peut prendre un cinquième argument (optionnel) pour changer la taille du texte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Quelques <em>bugs</em> sont également corrigés et deux nouveaux&nbsp;projets&nbsp;sont ajoutés. Ils servent à tester via une application sur <strong>PS Vita</strong> le <strong>son</strong> et la <strong>police de caractère</strong>. Vous pouvez même vous en inspirer, c'est pas beau ça?&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Voici un petit <em>Hello World</em>&nbsp;sur <em>Vita</em> codé en <em>Lua</em> pour&nbsp;le <strong>Lua Player Plus</strong>&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11237" aria-describedby="caption-attachment-11237" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-23-143636.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11237" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-23-143636-500x283.jpg" alt="Hello World Vita" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-11237" class="wp-caption-text">Bonjour de Custom Protocol&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Même si cette mise à jour apporte&nbsp;quelques nouvelles fonctionnalités, le <em>VitaSDK</em> reste tout de même beaucoup plus complet, vivement l'arrivé de nouvelles versions du<strong> Lua Player Plus</strong> pour <strong>PS Vita</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Rinnegatamante/lpp-vita/releases/download/r4/lpp-vita_R4.rar"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" width="500" height="152"></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>Lua Player Plus Vita</strong> Révision 4</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/lua-player-plus-recoit-sa-quatrieme-mise-a-jour/">[Vita] Lua Player Plus reçoit sa quatrième mise à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le Lua Player Plus est de retour&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/programmation/vita-lua-player-plus-de-retour/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/programmation/vita-lua-player-plus-de-retour/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 13:15:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player Plus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?post_type=it_programmation&#038;p=10977</guid>
					<description><![CDATA[<p>Rinnegatamante revient avec une nouvelle mise à jour de son Lua Player mais pour la PS Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/programmation/vita-lua-player-plus-de-retour/">[Vita] Le Lua Player Plus est de retour&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="public "><em>Rinnegatamante</em> avait abandonné le développement de son<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lua-player-plus-beta/"> Lua Player sur PSVita</a>. En effet, on connait tous le succès de l'ancien hack <strong>Rejuvenate</strong> sur la dernière console portable de Sony. Pour rappel, un  <strong>Lua Player</strong> est un interpréteur qui permet de transcrire du code que vous écrivez en instructions (affiche-moi du texte, affiche-moi une image, etc.) en langage de programmation <strong>Lua</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;"><a href="https://twitter.com/Applelo1">@Applelo1</a> <a href="https://twitter.com/MisterAl3x">@MisterAl3x</a> There are a lot of things that need to be changed in lpp-vita but PSVITA scene is so dead that i lost interest on it.</p>
<p style="text-align: center;">— Rinnegatamante (@Rinnegatamante) <a href="https://twitter.com/Rinnegatamante/status/718825706772381696">9 avril 2016</a></p>
</blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p class="public ">Sur PSP, de nombreux homebrews étaient développés en Lua et le nombre de Lua Player disponible étaient conséquents. On retrouve <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-psp/">une dizaine de Lua Player</a> tous différents les uns des autres par leurs fonctionnalités et les performances proposés. </p>
<figure id="attachment_10979" aria-describedby="caption-attachment-10979" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-10979 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita.jpg" alt="lua-player-plus-vita" width="300" height="200" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita-270x180.jpg 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-10979" class="wp-caption-text">Le logo adapté pour le Lua Player Plus PS Vita</figcaption></figure>
<p class="public ">Cependant, avec l'arrivé de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-henkaku-premier-hen-arrive/"><strong>HENKaku</strong></a>, le développeur italien a décidé de reprendre le développement du <strong>Lua Player Plus</strong> pour PSVita. Pour cette version 0.3, le développeur a changé le nom de plusieurs fonctions pour les faire coïncider avec son homologue 3DS. Ainsi de nombreuses fonctions ne sont plus dans la catégorie "Screen" mais dans "Graphics".</p>
<figure id="attachment_10985" aria-describedby="caption-attachment-10985" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-10985 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bulle-lua-player-plus-500x283.jpg" alt="Bulle Lua Player Plus" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-10985" class="wp-caption-text">Entrez dans le monde formidable de la programmation&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p class="public ">Deux fonctions, <em>System.loadElf()</em> et <em>Screen.getFramerate()</em> ont été retirés car elles ne sont plus utiles avec le nouveau hack HENKaku. Cependant deux autres ont été ajoutés, <em>System.setCpuSpeed()</em> et <em>System.getCpuSpeed()</em> qui permettent de choisir et d'obtenir la fréquence du processeur.</p>
<figure id="attachment_10984" aria-describedby="caption-attachment-10984" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-10984 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/hello-world-vita-500x283.jpg" alt="Hello World Vita" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-10984" class="wp-caption-text">Le célèbre message "Hello World" affiché grâce au <strong>Lua Player Plus</strong></figcaption></figure>
<p class="public ">Plusieurs améliorations ont été également effectuées comme le support du Multi-Touch pour le tactile avant et arrière ou la possibilité de générer son propre .VPK avec ses fichiers Lua à l'intérieur&#8239;!</p>
<figure id="attachment_10988" aria-describedby="caption-attachment-10988" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-10988 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/builder-lua-player-plus-vita-500x263.png" alt="Builder Lua player Plus Vita" width="500" height="263" /><figcaption id="caption-attachment-10988" class="wp-caption-text">L'outil inclue permet de choisir le nom de son homebrew ainsi que l'ID de celui ci.</figcaption></figure>
<p class="public ">On regrette cependant le manque de nouvelles fonctions sachant que le <strong>VitaSDK</strong> et de nombreuses librairies proposent des fonctionnalités supplémentaires.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Rinnegatamante/lpp-vita/releases/download/r3/lpp-vita_R3.rar"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Lua Player Plus Vita</b> v0.3</figcaption></figure>
<p class="public ">Espérons que les prochaines versions apporteront leurs lots de nouveautés comme le support du son.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/programmation/vita-lua-player-plus-de-retour/">[Vita] Le Lua Player Plus est de retour&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Applelo met en ligne un MOD du Lua Player Plus</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/programmation/vita-applelo-met-ligne-lua-player-plus-mod/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2016 08:39:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player Plus MOD]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Qu'apporte ce Lua Player Plus MOD de "plus"&#8239;? (ahah quel subtil jeu de mot&#160;:p)</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Applelo</em>, administrateur de votre cher site <strong>Custom Protocol</strong>, a mis en ligne hier soir la version 0.1 de son <strong>Lua Player Plus MOD</strong>, reprenant le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lua-player-plus-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lua Player Plus</em> de <em>Rinnegatamante</em></a> pour PS Vita publié dans le cadre de la <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Revitalize Competition</a></em>. Ce <em>MOD</em> a été crée dans le simple objectif de relancer l'intérêt des programmeurs amateurs auprès de la Vita, suite au <em>tweet</em> de <em>Rinnegatamante</em> annonçant l'abandon de son projet pour le moment.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="und">:O <a href="https://t.co/TnODrx3tWR">pic.twitter.com/TnODrx3tWR</a></p>
<p>— Æ∏∏|Ê|Œ (@Applelo1) <a href="https://twitter.com/Applelo1/status/719605220607717376">11 avril 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La principale nouveauté de ce <em>MOD</em> est le passage du projet au <em>VitaSDK</em>, bien plus complet que le <em>PSP2SDK</em> utilisé autrefois. De nouvelles fonctions voient également le jour&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">System.getLanguage()</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Retourne (en chaîne de caractères) la langue du système.</p>
<pre class="lang:lua decode:true">lang&nbsp;=&nbsp;System.getLanguage()</pre>
<ul>
<li style="text-align: justify;">System.getSize()</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Retourne (en chaîne de caractères) l'espace de stockage minimales et maximales.</p>
<pre class="lang:lua decode:true">max, min&nbsp;=&nbsp;System.getSize()</pre>
<ul>
<li style="text-align: justify;">System.getMacAddress()</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Retourne (en chaîne de caractères) l'adresse MAC de la console.</p>
<pre class="lang:lua decode:true">mac&nbsp;=&nbsp;System.getMacAddress()</pre>
<ul>
<li>System.getTime()</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Retourne (sous forme de tableau) le "temps" actuel. Le tableau comprend, dans l'ordre, les éléments suivants&nbsp;: l'heure, les minutes, les secondes, les microsecondes, l'année, le mois et le jour.</p>
<pre class="lang:lua decode:true ">time&nbsp;=&nbsp;System.getTime()</pre>
<ul>
<li>System.exit()</li>
</ul>
<p>Permet de retourner au menu principal ou de quitter le <em>Lua Player </em>.</p>
<ul>
<li>Controls.readTouch() supporte désormais le <em>multi-touch</em></li>
<li>Le menu peut désormais directement lancer le <em>script.lua</em> d'un dossier s'il est présent</li>
</ul>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Applelo/lpp-vita-mod/releases/" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Lua Player Plus MOD</b> version 0.1 (fichier .velf), par <em>Applelo</em><br /> <em><a href="https://mega.nz/#!WQNSRJKL!A3HiQUGOsVqBkXMgB-O4qpj9-tOXIjdfY9qP7jn_CqA" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Crédits</strong></span></h4>
<ul>
<li><em>Rinnegatamante </em>pour le code source du <em>Lua Player Plus Vita </em>&#8239;;</li>
<li><em>xerpi</em> pour ses<em> Vita2DLib</em> et <em>FTPVita</em>&#8239;;</li>
<li>Tous les développeurs ayant contribué au<em> VitaSDK</em>.</li>
</ul>
<hr />
<p>N'hésitez pas à proposer à Applelo de nouvelles fonctions en laissant un commentaire à cette <em>news</em> ou en postant directement sur le <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/lua-player-plus-mod-t554.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">topic de son projet</a>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/programmation/vita-applelo-met-ligne-lua-player-plus-mod/">[Vita] Applelo met en ligne un MOD du Lua Player Plus</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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