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	<title>Archives des Gateway - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[3DS] Gateway annonce le support prochain de l&#8217;ARM9 Loader Hax et du firmware 10.3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2016 17:36:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Non, la Team Gateway ne vous avait pas oublié&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/3ds-gateway-annonce-support-arm9-loader-hax-firmware-10-3/">[3DS] Gateway annonce le support prochain de l&#8217;ARM9 Loader Hax et du firmware 10.3</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il était temps, les possesseurs de New 3DS commençaient à s'impatienter&#8239;! La <em>Team Gateway</em>, qui est à l'origine de la célèbre carte flash <strong>Gateway</strong>, vient d'annoncer le support prochain du dernier <em>firmware</em> 10.3 pour les nouvelles 3DS, qui ne pouvaient pas profiter des possibilités offertes par le <em>linker</em> au-dessus du <em>firmware</em> 9.2.</p>
<figure id="attachment_9759" aria-describedby="caption-attachment-9759" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Gateway-mise-a-jour.png" rel="attachment wp-att-9759"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-9759 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Gateway-mise-a-jour.png" alt="Gateway mise a jour" width="550" height="354" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Gateway-mise-a-jour.png 550w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Gateway-mise-a-jour-300x193.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Gateway-mise-a-jour-370x238.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Gateway-mise-a-jour-270x174.png 270w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-9759" class="wp-caption-text">Ça a l'air tout gentil comme ça, mais ça peut quand même <a href="https://www.customprotocol.com/underground/3ds-gateway-brick-console-si-cartes-flash-concurrentes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>bricker</em> votre console si vous avez l'audace de tester les cartes des concurrents</a>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Techniquement, il était possible de lancer des CIA (<em>backups</em>) sur une New 3DS en 10.3 grâce au <strong>memchunkhax2 </strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/3ds-petit-recap-smealum-derek-plutoo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">présenté lors de la dernière <em>Chaos Communication Congress</em></a>. Mais cela requérait d'effectuer une série de manipulations pas forcément évidentes pour un utilisateur lambda, qui ne demande rien d'autre que de pouvoir jouer à ses jeux facilement et rapidement.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Nous y sommes presque&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Ou vous prépare de grosses mises à jour, avec le support du 10.3 et de A9Hax, ainsi qu'une belle surprise.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous nous excusons pour le retard de cette annonce et de son accomplissement, mais comme toujours nous vous délivrerons tout. Nous vous prions de bien vouloir comprendre le fait que nous supportons toujours la même carte flash depuis plusieurs années, et que cette mise à jour majeure s'est avérée assez ardue pour nous.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous sommes vraiment fiers de savoir que les utilisateurs ayant acheté ce produit il y a 3 ans bénéficient toujours d'un soutien complet, bien qu'il soit un peu en retard. <br /> Et nous allons continuer de le faire en veillant à ce que les acquéreurs, anciens comme nouveaux, ne regrettent pas d'avoir acheté leur <strong>Gateway</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Les supports du 10.3 et de l'A9Hax seront publiés séparément pour récupérer tout notre retard. Nous sommes en train de commencer à élargir notre panel de test, en effectuant des <em>alpha tests</em> sur divers types de consoles, de régions, de <em>firmwares</em>, etc. donc ça ne devrait pas être trop long. Mais en attendant, nous vous prions pour des raisons de sécurité de ne pas utiliser un nouveau <em>firmware</em> <strong>Gateway</strong> avant notre confirmation des résultats et notre publication.</p>
<p style="text-align: justify;">Merci pour votre patience, et soyez prêt à "enjoy"&#8239;!</em></div> <small><cite title="Team Gateway">Team Gateway</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Aucune date n'a été communiquée, mais <em>a priori</em> la prochaine mise à jour ne devrait pas tarder.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Custom Protocol</strong> vous préviendra, z'inquiétez pas.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/3ds-gateway-annonce-support-arm9-loader-hax-firmware-10-3/">[3DS] Gateway annonce le support prochain de l&#8217;ARM9 Loader Hax et du firmware 10.3</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[3DS] Gateway bricke votre console si vous utilisez des linkers concurrents</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/3ds-gateway-brick-console-si-cartes-flash-concurrentes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2015 14:52:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Comment empêcher un utilisateur d'aller voir chez la concurrence&#8239;? En le menaçant de rendre sa console inutilisable...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/3ds-gateway-brick-console-si-cartes-flash-concurrentes/">[3DS] Gateway bricke votre console si vous utilisez des linkers concurrents</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les <strong>Gateway</strong>, gamme de cartes <em>flash</em> pour Nintendo 3DS, continuent apparemment encore aujourd'hui de <em>bricker</em> les consoles ayant eu l'audace d'utiliser des cartes concurrentes... En janvier 2014 avait été révélée cette cachoterie qui avait fait bondir les internautes et qui continue de courroucer malgré les avertissements de la <em>Team Gateway</em>&nbsp;: "vous êtes prévenus".</p>
<figure id="attachment_7791" aria-describedby="caption-attachment-7791" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7791" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee.jpg" alt="Crédits photo/montage&nbsp;: Wololo.net" width="610" height="457" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee.jpg 610w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee-370x277.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee-270x202.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee-570x427.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/3DS-un-peu-cassee-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7791" class="wp-caption-text"><em>Crédits photo/montage&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2015/12/01/gateway3ds-bricking-consoles-if-you-use-a-competitors-product-again/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, l'info nous est remontée par un certain <em>gudenaurock</em>, membre chez <a href="http://gbatemp.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GBATemp</em></a>, qui vient de (re)<em>bricker</em> involontairement sa 3DS après avoir utilisé un <em>linker</em> <strong>DSTWO+</strong> et mis à jour le <em>firmware</em> de son <strong>Gateway</strong>. Un cas similaire avait été exposé en décembre 2014 par l'utilisateur <em>Rashka</em>, qui utilisait donc un <strong>Gateway</strong> et un <strong>DSTWO+</strong> et qui a vu sa console également <em>brickée</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Bien entendu, il est presque certain que c'est le <strong>Gateway</strong> qui installe un virus dans la console. Virus qui détecterait l'utilisation d'un <em>linker</em> concurrent et qui se chargerait alors de rendre la 3DS inutilisable si cette condition serait vérifiée. Ce n'est pas la première fois que ça arrive, et le pire dans tout cela c'est que la <em>Team Gateway</em> blâme les concurrents pour cela...</p>
<figure id="attachment_3179" aria-describedby="caption-attachment-3179" style="width: 502px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top.png"><img decoding="async" class="wp-image-3179" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top.png" alt="Logo du Gateway, l'un des linkers DS les plus connus et utilisés" width="502" height="130" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top.png 1023w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-300x78.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-768x199.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-370x96.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-270x70.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-570x148.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-740x192.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-300x78@2x.png 600w" sizes="(max-width: 502px) 100vw, 502px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3179" class="wp-caption-text">Logo du <b>Gateway</b>, l'un des <em>linkers</em> DS les plus connus et utilisés</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Qu'est-ce qui motive le constructeur à littéralement <strong>détruire</strong> les consoles de <strong>ses acheteurs</strong>, qui plus est&#8239;? La domination du marché, pardi. Il n'a que faire d'un possesseur de <strong>Gateway</strong> qui a déboursé de l'argent pour se l'acquérir s'il a la folie d'utiliser un autre <em>linker</em> que le sien. Il ne mérite qu'un <em>brick</em> de sa console en guise de punition. C'est totalement idiot, oui, mais c'est ainsi qu'il résonne...</p>
<p style="text-align: justify;">Les cartes <em>flash</em> en général s'échangent entre amis, ou bien des noms de marques peu chères sont communiquées de bouche à oreille, mais la grande majorité des utilisateurs ne savent absolument pas ce qui se cache derrière le doux visage bienveillant du <strong>Gateway </strong>ou n'ont pas lu les avertissements de la <em>Team </em>puisque leur seul objectif est de jouer gratuitement à leurs titres préférés. En utilisant cette technique, ce dernier est donc sûr d'asseoir un jour sa prépondérance et de s'imposer comme le <em>leader</em> des <em>linkers</em>, celui qui ne cause aucun <em>brick</em> et qui fonctionne à merveille.</p>
<figure id="attachment_4867" aria-describedby="caption-attachment-4867" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4867" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-1024x768.jpg" alt="Photo d'un Gateway" width="500" height="375" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4867" class="wp-caption-text">Photo d'un <b>Gateway</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Rassurez-vous toutefois&nbsp;: il existe des outils pour <em>débricker</em> une 3DS, mais nécessite quelques bricolages. Avec un <em>Raspberry pi</em> ou une <em>Arduino</em> par exemple, il est théoriquement possible de restaurer sa chère console. Si vous souhaitez en savoir plus, nous vous redirigeons vers <a href="https://gbatemp.net/threads/3ds-unbricking-progress.361171/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce <em>topic</em> (en anglais) posté sur les forums de <em>GBATemp</em></a>.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Maintenant que vous êtes prévenu, n'hésitez pas à partager cet article à votre entourage pour empêcher un maximum de monde à donner de l'argent à une entreprise dictatoriale qui ne recherche que le profit à tout prix et l'extermination totale de ses concurrents...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/3ds-gateway-brick-console-si-cartes-flash-concurrentes/">[3DS] Gateway bricke votre console si vous utilisez des linkers concurrents</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[3DS]  Release de la bêta publique du Gateway Ultra 3.2.2</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/3ds-release-de-la-beta-publique-du-gateway-ultra-3-2-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2015 20:45:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Team Gateway ne connaît décidément pas le mot "repos"&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/3ds-release-de-la-beta-publique-du-gateway-ultra-3-2-2/">[3DS]  Release de la bêta publique du Gateway Ultra 3.2.2</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <em>Team Gateway</em> a publié aujourd'hui la version bêta de sa célèbre carte <em>flash </em>destinée aux 3DS, le <strong>Gateway</strong>. Cette version 3.2.2 apporte la possibilité de mettre à jour son <em>EmuNAND</em> vers le dernier <em>firmware</em> 9.8.0-25, mais uniquement pour les "anciennes" 3DS (pas les New 3DS quoi).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4867" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-1024x768.jpg" alt="gateway 3ds photo" width="1024" height="768" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/gateway-3ds-photo-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">On peut dire que la <em>Team Gateway</em> ne s'est pas fait attendre. C'est à peine quelques jours après la publication par <em>Nintendo</em> du 9.8.0-25 qu'elle a mis à jour l'<em>EmuNAND</em>, qui rencontrait quelques <em>bugs</em> alors en 9.8 comme le menu <em>multi-rom</em> qui disparaissait. C'est la seule nouveauté apportée par cette version malheureusement, mais il faut tout de même saluer la rapidité de l'équipe.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne possédez pas de carte <em>flash</em> mais souhaitez profiter de l'<em>EmuNAND</em> 9.8, <em>RxTools</em> est là et supporte parfaitement ce <em>firmware</em>. Hélas, ça ne concerne également que les "Old" 3DS. Les New 3DS doivent encore s'en cantonner au <em>firmware</em> 9.5 maximum pour l'<em>EmuNAND</em>. </p>
<p style="text-align: justify;">Rappelons aussi que les <strong>Gateway</strong> fonctionnent jusqu'au <em>firmware</em> 9.2 sur le <em>SysNAND</em> de votre 3DS, limite avant le passage obligatoire par la case <em>EmuNAND</em>.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.gateway-3ds.com/downloads/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>Gateway</strong> 3.2.2 (bêta)</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/3ds-release-de-la-beta-publique-du-gateway-ultra-3-2-2/">[3DS]  Release de la bêta publique du Gateway Ultra 3.2.2</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[3DS] Nouvelle mise à jour pour le Gateway</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/nouvelle-mise-a-jour-gateway/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[VeTz_Dark_]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 20:02:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Gateway 3.2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Team Gateway nous met à disposition une nouvelle mise à jour pour son linker. De quoi en raviver plus d'un&#8239;! Surtout les possesseurs de New 3DS.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/nouvelle-mise-a-jour-gateway/">[3DS] Nouvelle mise à jour pour le Gateway</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <em>Team Gateway</em> vient de sortir une nouvelle mise à jour pour son <em>linker</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_4105" aria-describedby="caption-attachment-4105" style="width: 225px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-4105 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-225x300.jpg" alt="New setting in gateway" width="225" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-225x300.jpg 225w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-768x1024.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-370x493.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-270x360.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-570x760.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-740x987.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway.jpg 900w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/04/New-setting-in-gateway-225x300@2x.jpg 450w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4105" class="wp-caption-text">Visez-moi un peu c'te 3DS, vous la trouvez pas classe vous&#8239;? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cette mise à jour apporte une nouveauté qui n'est pas des moindres, surtout pour les possesseurs de la New 3DS et New 3DS XL. Elle permet entre autre de pouvoir lancer le <em>linker</em> comme pour les anciennes consoles (2DS, 3DS et 3DS XL)&#8239;! Il n'est ainsi plus nécessaire d'avoir à <em>switcher</em> entre vos jeux (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/">Cubic Ninja</a> où <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/">Zelda</a>) afin d'accéder à ce dernier.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">ATTENTION&#8239;! Afin de faire la première configuration du <em>linker</em> (rouge), il est tout de même nécessaire de posséder un des jeux&#8239;! Sans cela, il est impossible de le faire fonctionner (pour l'instant)&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Le <em>changelog</em> de la <em>Team</em> est le suivant&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>Latest EMUNAND support for old 3DS (currently version 9.7)</em> - Support du dernier <em>EmuNAND</em> pour les anciennes consoles (version actuelle 9.7)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>New 3DS 8.1 JAPAN region now fully supported (multirom menu and so on)</em> - Support complet des New 3DS 8.1 japonaises&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>System Settings 4.5 support for New 3DS</em> - Support pour les New 3DS des paramètres système de la version 4.5&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-check" style="color:#000000"></span> <em>Built-in NVRAM installer in the Gateway menu (behaves same as the Blue Card Gateway installer)</em> - Ajout de l'option <em>NVRAM Installer</em> au menu <em>Gateway</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<figure id="attachment_3179" aria-describedby="caption-attachment-3179" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top.png"><img decoding="async" class="wp-image-3179 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-300x78.png" alt="Logo du &quot;Gateway&quot;, l'un des linker DS les plus connus" width="300" height="78" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-300x78.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-768x199.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-370x96.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-270x70.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-570x148.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-740x192.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top.png 1023w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/banner_top-300x78@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3179" class="wp-caption-text">Logo du "Gateway", l'un des <em>linkers</em> 3DS les plus connus</figcaption></figure>
<p>Comme vous pouvez le constatez sur la photo ci-dessus, une nouvelle option est disponible dans le menu du <em>Gateway</em>. C'est cette dernière qui vous permettra d'avoir le même moyen de lancement que sur les consoles précédentes. <span style="text-decoration: underline;"><strong>ATTENTION</strong></span>&nbsp;: Cette option ne doit pas être utilisée sur les 2DS, 3DS et 3DS XL&#8239;! Vous pourriez <em>bricker</em> ou endommager votre console&#8239;!</p>
<p>La <em>Team</em> nous offre en complément un petit tutoriel afin d'installer l'option sur les New 3DS&nbsp;:</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-tools"></i>
<ol>
<li>Copiez le fichier <em>Launcher.dat</em> sur la <em>microSD</em> de la N3DS&#8239;;</li>
<li>Copiez le fichier <em>mset_EUR.cia</em> sur la <em>microSD</em> de la N3DS. Vous devez choisir la région de votre console. Si vous possédez une console japonaise, prenez le fichier <em>mset_JAP.cia</em>, e revanche si votre console vient des USA, sélectionnez <em>mset_USA.cia</em>&#8239;;</li>
<li>Copiez le fichier <em>DevMenu.3ds</em> sur la <em>microSD</em> du <em>linker</em> (rouge)&#8239;;</li>
<li>Lancez ensuite le menu du <em>Gateway</em> avec le jeu <em>Zelda</em> ou <em>Cubic Ninja</em>&#8239;;</li>
<li>Allez sur <em>NVRAM INSTALL</em> et appuyez sur "A". Acceptez&nbsp;: l'installation devrait alors débuter&#8239;;</li>
<li>Une fois l'installation terminée, lancez le mode <em>Gateway</em> avec votre jeu, puis appuyez sur "SELECT" afin d'afficher la liste des jeux. Sélectionnez <em>DevMenu.3ds</em> et lancez-le&#8239;;</li>
<li>Lorsqu'il est lancé, importez le <em>mset_EUR.cia</em> (enfin, celui qui correspond à votre région et que vous avez choisi tout à l'heure)&#8239;;</li>
<li>Il vous suffit alors de redémarrer la console et de vérifier que vous pouvez accéder au menu Gateway (Paramètres -&gt; Profil -&gt; Profil Nintendo DS)&#8239;!</li>
</ol>
</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/nouvelle-mise-a-jour-gateway/">[3DS] Nouvelle mise à jour pour le Gateway</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[3DS] Encore une mise à jour pour le Gateway, mais aussi pour le manuel officiel</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[VeTz_Dark_]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 19:43:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=3259</guid>
					<description><![CDATA[<p>Nouvelle mise à jour pour le linker de Team Gateway. Elle en profite également pour publier leur nouveau manuel d'utilisation&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/">[3DS] Encore une mise à jour pour le Gateway, mais aussi pour le manuel officiel</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Un peu moins d'une semaine après la s<a title="Le Gateway se met à jour… Pour les New 3DS&#8239;!" href="https://www.customprotocol.com/underground/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ortie du <em>firmware 3.1.0</em></a>, la <em>Team Gateway</em> nous offre (déjà) une nouvelle version de leur<em> linker</em>&#8239;! Bien sûr, le <em>Gateway Ultra 3.1.1</em> apporte comme toujours son lot de nouveautés, comme par exemple la correction d'un <em>bug</em> où l'on ne voyait pas le mode (<strong>GW3D</strong>) en étant sur l'<strong>emuNAND. </strong></p>
<figure id="attachment_3260" aria-describedby="caption-attachment-3260" style="width: 169px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-3260 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-169x300.jpg" alt="Screen-gateway-3ds-3-1-1" width="169" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-169x300.jpg 169w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-370x658.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-270x480.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1.jpg 450w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Screen-gateway-3ds-3-1-1-169x300@2x.jpg 338w" sizes="(max-width: 169px) 100vw, 169px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3260" class="wp-caption-text">Lancement Gateway Ultra V3.1.1</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Outre la correction de ce fameux bug, la <em>Team</em> a également annoncé que le nouveau <em>firmware</em> supporterait <strong>Cubic Ninja</strong>... sur les N3DS&#8239;! Malheureusement, il n'y a toujours pas de compatibilité avec les <em>firmwares</em> supérieurs à 9.2. En tout cas, vous pouvez donc maintenant utilisez <strong>Cubic Ninja</strong> ou <strong>The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Avec l'arrivée du support de la N3DS, la <em>Team</em> a également mis à jour son manuel officiel, expliquant ainsi comment utiliser le <em>Gateway</em> sur les deux petites dernières de <em>Nintendo.</em></p>
<figure id="attachment_3262" aria-describedby="caption-attachment-3262" style="width: 241px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1.png"><img decoding="async" class="wp-image-3262 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-241x300.png" alt="Manuel Gateway V3.1" width="241" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-241x300.png 241w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-370x461.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-270x337.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-570x711.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1.png 657w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Manuel-Gateway-V3.1-241x300@2x.png 482w" sizes="(max-width: 241px) 100vw, 241px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3262" class="wp-caption-text">Explication en anglais pour la préparation de la carte SD</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le manuel n'est cependant pas traduit en français, pour information... </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/encore-une-mis-jour-pour-le-gateway-mais-aussi-pour-le-manuel-officiel/">[3DS] Encore une mise à jour pour le Gateway, mais aussi pour le manuel officiel</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[3DS] Le Gateway se met à jour&#8230; Pour les New 3DS&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[VeTz_Dark_]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 18:33:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Gateway]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=3175</guid>
					<description><![CDATA[<p>Une nouvelle qui ravira les possesseurs de New 3DS&#8239;! </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/">[3DS] Le Gateway se met à jour&#8230; Pour les New 3DS&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <em>Team Gateway</em> a publié une nouvelle mise à jour pour son<strong> linker</strong>&#8239;! Ce dernier passe ainsi en version 3.1.0 et permet désormais le support des nouvelles consoles de <em>Nintendo</em>, à savoir les New 3DS et New 3DS XL.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FNQ-0Jr9Qpc" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-key"></i>Pour rappel, le<em> Gateway</em> est le premier <strong>linker</strong> ayant permis le lancement de <em>Roms</em> sur 3DS en<em> FW</em> 4.1 à 4.5.</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous possédiez déjà l'un de ces petits monstres, ainsi qu'une 3DS avec un<em> firmware</em> supérieur à 4.5, vous auriez remarqué qu'une connexion à internet était obligatoire afin de le lancer. Avec cette nouvelle MàJ, vous n'en avez plus besoin ! Le <strong>linker</strong> utilise désormais la sauvegarde du jeu <strong>The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D</strong> afin de lancer la faille&#8239;!</p>
<figure id="attachment_3180" aria-describedby="caption-attachment-3180" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D.png"><img decoding="async" class="wp-image-3180 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-300x269.png" alt="" width="300" height="269" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-300x269.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-370x332.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-335x300.png 335w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D-270x242.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D.png 456w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3180" class="wp-caption-text">Boîte du jeu original permettant de lancer la faille</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Attention cependant&nbsp;: vous devez posséder le jeu physique (acheté dans un magasin). À noter également que le <em>Gateway</em> ne peut toujours pas être lancé sur un <em>FW</em> supérieur au 9.2, et ne supporte pas le <em>downgrade</em> sur ces nouvelles consoles.</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://scmods.com/gateway/GATEWAY%20ULTRA%203.1.0%20PUBLIC%20BETA.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">Lien officiel de la MàJ</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/le-gateway-se-met-jour-pour-les-new-3ds/">[3DS] Le Gateway se met à jour&#8230; Pour les New 3DS&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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