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	<title>Archives des firmware 3.50 (Vita) - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Tue, 19 Jan 2016 21:07:24 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Vita] Les modules du 3.50 et PRXTool partagés par TheFloW</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 21:07:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.50 (Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[PRXTool]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>TheFloW ne se contente pas de sa victoire à la Revitalize Homebrew Competition et est déjà de retour au front&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-modules-3-50-prxtool-theflow/">[Vita] Les modules du 3.50 et PRXTool partagés par TheFloW</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les personnes en quête de <strong>hack natif</strong> sur PS Vita vont être heureuses. Le développeur <em>TheFloW</em>, aujourd'hui célèbre pour son <em>homebrew</em> <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-version-0-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaShell</a></em> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sa victoire haut la main</a> à la <em>Revitalize Homebrew Competition</em>, a <em>release</em> un tas de <em>dumps</em> de modules PS Vita accessibles par le biais du PSM. Le <em>firmware</em> est le 3.50 et <em>TheFloW </em>a souligné qu'ils seraient sans doute utiles aux friands de rétro-ingénierie qui pourraient trouver grâce à eux de nouvelles vulnérabilités (entendez par là des <strong>exploits natifs</strong>). Ce n'est pas tout&nbsp;: le codeur a également libéré une mise à jour du logiciel <em>PRXTool</em> convertissant les <em>binaries</em> en code assembleur.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg" rel="attachment wp-att-2128"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-2128" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg" alt="PS Vita key clé custom bubbles hack" width="600" height="299" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-370x184.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-270x135.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-570x284.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>J'ai décidé de partager avec vous les <strong>modules de ma Vita 3.50</strong> (ce qui est parfaitement illégal, mais je m'en fiche) ainsi que <strong>PRXTool</strong> les gars, donc tout le monde peut y jeter un coup d’œil&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Ce <em>dump</em> contient plusieurs modules que vous pouviez <em>dumper</em> à l'aide de <em>Vitasploit</em> (ça contient même <em>WebKit</em> ainsi qu'un autre <em>SceCompatDialogPlugin</em> intéressant).</p>
<p style="text-align: justify;">L'une des choses les plus importantes est que ces modules sont "<em>NID</em> <span class="st"><em>unpoisoned</em></span>", ce qui signifie que <strong>PRXTool</strong> sera en mesure de résoudre tous les <em>NIDs</em> connus.</p>
<p style="text-align: justify;">J'ai également inclus mon fichier prolongé <em>db.json</em> dans ce <em>package</em>. Il a été manuellement réglé donc l'ordre des <em>NIDs</em> n'importe pas. Cette base de données renferme certains <em>SceAppMgrUser API</em><em>s</em> résolus qui pourraient être cools&nbsp;: <em>sceAppMgrPspSaveDataRootMount</em>, <em>sceAppMgrConvertVs0UserDrivePath</em> ou<em> sceAppMgrLaunchAppByUri</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Voilà comment traduire les modules dans les programmes d'assemblage ARM&nbsp;:</p>
<pre class="lang:default decode:true"> prxtool -r 0x81EFC470 -i -b -w -n db.json SceVideoExport_0x81EFC470_0.bin &gt; videoexport.S</pre>
<p style="text-align: justify;">Le -i indique si le module est en mode "thumb" ou "ARM". La plupart des fonctionnalités de <strong>prxtool</strong> ne fonctionneront pas alors ne vous embêtez pas à tester d'autres arguments que ceux-là. Amusez-vous à les gars&#8239;!</em></div> <small><cite title="TheFloW">TheFloW</cite></small></p></blockquote>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">A present for you guys: <a href="https://t.co/cJqlqo5Go7">https://t.co/cJqlqo5Go7</a> <a href="https://t.co/W275iJZu1W">pic.twitter.com/W275iJZu1W</a></p>
<p>— The Flow (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/688669696393134080">17 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://drive.google.com/file/d/0B8d0Wy4mDFrGakRvWDZ4eUxSMzg/view?usp=sharing" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Téléchargez ici les <b>modules du fw 3.50</b>&nbsp;+&nbsp;<b>PRXTool</b> par <em>TheFloW</em><br /><a href="https://mega.nz/#!LdMVyTZb!5awa0uqgX7PqYo14DdCD2ljnbjFoAuiu9df9nwL5ADM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></figcaption></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le firmware officiel 3.57 annoncé</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-firmware-officiel-3-57-annonce/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:56:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.50 (Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Comme d'habitude, ce firmware va brider encore plus la console et bloquer plein de failles.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après plusieurs mois sans mise à jour, Sony va revenir très prochainement à la charge avec une nouvelle version de son système d'exploitation qui est embarqué dans les PS Vita et PS TV&nbsp;: la <strong>3.57</strong>.</p>
<figure id="attachment_8561" aria-describedby="caption-attachment-8561" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8561 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/OFW-3.57-764x430.png" alt="OFW 3.57" width="764" height="430" /><figcaption id="caption-attachment-8561" class="wp-caption-text">Encore une mise à jour bien inutile...</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Annoncé sur le site japonais de la firme, cette mise à jour <a href="https://www.customprotocol.com/chroniques/nods-la-ps-versa-les-applis-twitch-et-facebook-le-passage-de-cod-a-la-next-gen/">supprimera l'application <em>Facebook</em></a> de la console, subissant le même traitement que <a href="https://www.customprotocol.com/autres/sony-abandonne-les-apps-youtube-google-maps-et-near/">les applications <em>Youtube</em> et <em>Maps</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais ce n'est pas fini, <em>Sony</em> va en profiter pour boucher plusieurs failles, notamment les fameuses <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-custom-bubbles-v3-de-qwikrazor-arrivent/"><strong>Custom Bubbles</strong></a> de <em>qwikrazor87</em> qui fonctionnent en 3.55 et inférieurs. De plus, les failles découvertes dans les jeux <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouveau-jeu-exploit-consoles-3-55/">Mimana Iyar Chronicle</a></strong> par <em>qwikrazor87</em> et <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nouvel-exploit-epsp-disponible-noel/">Metal Gear Solid: Portable OPS</a> </strong>par <em>173210</em> ne seront plus fonctionnelles non plus.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit.jpeg'><img decoding="async" width="740" height="462" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-740x462.jpeg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-740x462.jpeg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-300x187.jpeg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-768x479.jpeg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-370x231.jpeg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-270x169.jpeg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-570x356.jpeg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit.jpeg 777w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Mimana-Iyar-Chronicle-exploit-300x187@2x.jpeg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit.jpg'><img decoding="async" width="418" height="236" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit.jpg 418w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit-370x209.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Metal_Gear_Solid_Portable_Ops_Plus_exploit-270x152.jpg 270w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Elle sera disponible demain, le 20 janvier 2016 et comme d'habitude <strong>ne mettez pas à jour votre console</strong> si vous voulez garder vos <strong>exploits utilisables</strong>. N'oubliez pas de consulter notre tutoriel&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-garder-un-jeu-exploitable-en-bonne-sante/">TUTO&nbsp;-&nbsp;Garder un jeu exploitable en bonne santé</a> pour continuer de profiter des <strong>joies du hack </strong>!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 20:22:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
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		<category><![CDATA[Custom Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.50 (Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.51 (Vita)]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6572</guid>
					<description><![CDATA[<p>The Zett fait le plein d'infos.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/">[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le rédacteur <em>The_Zett</em> de chez <em>Wololo.net</em> a communiqué un tas d'informations intéressantes à propos des nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> qui devraient apparemment voir très bientôt le jour. Et oui, elles sont compatibles avec les derniers <em>firmwares</em> 3.52, 3.51 et 3.50. Cet article se chargera de vous en dire un peu plus sur les fonctionnalités et les restrictions de ces jolies bulles.</p>
<figure id="attachment_1650" aria-describedby="caption-attachment-1650" style="width: 803px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png"><img decoding="async" class="wp-image-1650 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png" alt="Les Custom Bubbles, une invention fantastique (merci Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!)" width="803" height="539" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png 803w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-768x516.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-370x248.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-270x181.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-570x383.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-740x497.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201@2x.png 600w" sizes="(max-width: 803px) 100vw, 803px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1650" class="wp-caption-text">Les <strong>Custom Bubbles</strong>, une invention fantastique originellement créée par Major_Tom &amp; Mr.Gas&#8239;!<br /> Crédits photos&nbsp;: <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Un peu à l'instar des <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">précédentes <strong>Custom Bubbles</strong> pour les <em>firmwares</em> 3.x</a> ou inférieurs, elles nous permettront de lancer à peu près n'importe quel jeu depuis le <em>LiveArea</em> via, justement, une bulle personnalisée (d'où le nom), qui sera sagement rangée aux côtés des bulles "officielles", c'est-à-dire installées depuis le <em>Store</em> ou un jeu cartouche.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les pré-requis et les limites</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Là aussi, même système que les <strong>Custom Bubbles</strong> "d'antan", c'est-à-dire qu'il faut absolument un jeu <em>exploité</em> (voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/exploits-psp-sur-ps-vita-t73.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des <em>exploits ePSP</em></a> sur le forum) ainsi qu'au moins un autre jeu PSP non-exploité qui servira de "base" pour la bulle.</p>
<p style="text-align: justify;">Le petit problème, c'est que les restrictions sont encore plus fortes. En plus des <em>MiniS</em> inutilisables car limités à 24 Mbs et des anciens jeux <em>exploités</em> limités à 1 Mb, d'autres jeux sont aussi limités à 1 Mb, comme <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Puzzle Scape</em></a> par exemple (voir notre <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/les-jeux-dont-la-sauvegarde-est-limitee-a-1mb-t75.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liste des jeux limités à 1 Mb</a> sur le forum).</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Df5yFc-HfRQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Bon, c'est vrai, ça enlève beaucoup de titres à la liste des jeux éligibles comme bases. En tout cas, tous les autres jeux devraient être ok. Et si vous aviez profité du <em>glitch</em> de l'année dernière permettant d'installer sur sa Vita des <em>demos</em> PSP, sachez qu'ils devraient tous être utilisables en tant que bases&#8239;! Et dans le pire des cas, vous avez toujours la démo d'<em>Ape Quest</em> qui est récupérable gratuitement sur les <em>Store</em> de tous les continents.</p>
<p style="text-align: justify;">N'oublions pas qu'il faut obligatoirement aussi un <em>exploit</em> sur sa console. Les derniers pour <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-vhbl-puzzle-scape-enfin-disponible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Puzzle Scape</a></em>, <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">World of Pool</a></em> ou encore <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-nouvel-exploit-delivre-173210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rockman Rockman</a></em> (japonais seulement) devraient théoriquement pouvoir faire l'affaire. De toute façon, une fois la <strong>Custom Bubble</strong> installée, vous n'aurez plus à vous soucier des problèmes de limitation d'espace&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Voilà qui rehausse un tout petit peu l'intérêt de ces derniers <em>exploits</em> du coup, qui était proche de 0 jusqu'à maintenant.</p>
<figure id="attachment_6574" aria-describedby="caption-attachment-6574" style="width: 425px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6574" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg" alt="Merci Ape Quest, tu nous sauves la vie&#8239;!" width="425" height="319" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp.jpg 425w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ape-quest-image-psp-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 425px) 100vw, 425px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6574" class="wp-caption-text">Merci <em>Ape Quest</em>, tu nous sauves la vie&#8239;!</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Possibilités offertes</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">On l'avait déjà mentionné, les <strong>Custom Bubbles</strong> permettent de lancer n'importe quel <em>ISO</em> PSP comme s'il s'agissait d'un jeu officiel. Mais, mieux encore, elles permettent de lancer (quasiment) n'importe quel <em>homebrew</em> PSP&#8239;! Je dis bien <strong>quasiment</strong>, car tous les logiciels propres à la PSP ou à son <em>hack</em> par exemple ne peuvent bien entendu pas être utilisés, par exemple les <em>Pandora Installer</em>, mises à jour de l'OFW, installateurs de CFW, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">En revanche, comme pour les précédentes <em>bubbles</em>, il est toujours impossible d'installer des jeux PSOne, pour la simple et bonne raison que leur structure est absolument différente de celle d'un jeu PSP. Ces nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> perdent également la possibilité d'ajouter un petit <em>splashscreen</em> (écran qui s'affiche avant le lancement d'un jeu), qui était une <em>feature</em> intéressante des modèles de <em>Major_Tom</em> &amp; <em>Mr.Gas</em>, mais c'est un mal pour un bien puisque ces nouveaux types offrent la capacité d'exécuter un <em>plugin</em> en même temps&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Excellent pour s'amuser avec <em>CWCheat</em> ou <em>FreeCheat</em> (logiciels de triche par excellence), ou encore appliquer un <em>plugin</em> de traduction. Notez cependant que cela ne concerne évidemment que les jeux PSP, et ceux lancés via la <strong>Custom Bubbles</strong>, n'espérez pas utiliser cette technique sur un jeu PS Vita. xD Et puis, tricher c'est mal, surtout en ligne&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_6575" aria-describedby="caption-attachment-6575" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-6575 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png" alt="Screenshot de FreeCheat en action Issu du Golden Mod par White Lord pour Dynasty Warriors: Stikeforce 2, voir mon tuto sur GamerGen ici (ex-PSPGen)" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/golden-mod-datehacks-dynasty-warriors-strikeforce-2-white-lord-screenshot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6575" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de <em>FreeCheat</em> en action<br />Issu du <em>Golden Mod</em> par <em>White Lord</em> pour <em>Dynasty Warriors: Stikeforce 2</em>, voir mon <a href="http://www.gamergen.com/tutoriels/tutoriel-bien-utiliser-golden-mod-dynasty-warriors-stikeforce-2-white-lord-team-datehacks-52161-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tuto sur <em>GamerGen</em> ici</a> (ex-<em>PSPGen</em>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Sachez enfin pour finir que, une fois votre <strong>Custom Bubble</strong> installée, vous n'aurez plus besoin de votre <em>exploit</em>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sauf évidemment, si vous souhaitez changer son contenu. On précise aussi que certains <em>homebrews</em> "compliqués" peuvent ne pas se lancer parce qu'ils touchent au noyau, mais généralement la grande majorité devrait marcher.&#8239;;)</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Et c'est prévu pour quand&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La question qui devrait vous brûler les lèvres est&nbsp;: "quand diable ces merveilleuses choses vont être accessibles publiquement&#8239;?". Si vous ne vous posez pas la question, tant mieux, continuez juste de suivre <strong>Custom Protocol</strong> qui vous avertira dès que la méthode d'installation de ces nouvelles <strong>Custom Bubbles</strong> seront disponibles.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous vous posez la question, sachez pour commencer qu'annoncer une date d'estimation de sortie est toujours délicate pour un développeur, car on ne sait jamais à l'avance si tout sera vraiment prêt pour le jour J. Et si ce n'est pas le cas, on sait déjà que ça gueulera d'un peu tous les côtés, et pas vraiment à tort...</p>
<figure id="attachment_2128" aria-describedby="caption-attachment-2128" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-2128 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg" alt="Rassurez-vous&nbsp;: Wololo et Qwikrazor87 ont déjà prévu de sortir une ninja release pour le 3.50&#8239;!" width="600" height="299" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-370x184.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-270x135.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-570x284.jpg 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2128" class="wp-caption-text">Quand c'est qu'ça sort&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, d'un commun accord, <em>The_Zett</em> et <em>qwikrazor87</em> se sont dits qu'il serait préférable d'attendre la mise en ligne du prochain <em>firmware</em> PS Vita (3.53, 3.55, ou 4.0, qu'importe). En effet, vu que cette technique fonctionnerait depuis un an déjà d'après son auteur et qu'elle n'a jamais été <em>patchée</em> (logique étant donné que ça n'a jamais été partagé publiquement), il semble judicieux d'attendre la prochaine mise à jour qui devrait renforcer encore plus le système PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Faites attention par contre à ne pas <em>updater</em> tout de suite, et de rester en 3.52 (ou inférieur) afin de garder votre <em>exploit</em>, aussi mauvais soit-il, afin de configurer votre <strong>Custom Bubble</strong>. Une fois celle-ci installée, vous pourrez mettre à jour en toute sûreté. Si vous souhaitez vous amuser pleinement et longuement, je vous conseille de commencer par mettre un logiciel du type <em>VHBL</em> ou <em>eCFW Launcher </em>sur votre première bulle. Ainsi, vous aurez toujours un contrôle sur votre ou vos bulle(s).</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Un dernier point avant de se quitter</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rendons quand même à César ce qui lui appartient&nbsp;: <em>qwikrazor87</em> est un excellent développeur qui travaille d'arrache-pied à améliorer le <em>hack</em> de la PS Vita. Malgré son <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lexploit-world-of-pool-disponible-vita-3-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>exploit World of Pool</em> qui était doublement foireux</a> (com' mauvaise de la part de <em>Hackinformer</em>&nbsp;+&nbsp;limite de 1 Mb qui n'a pas arrangé les choses), rappelons-nous que l'humain est un être qui fait des erreurs, et qu'il faut savoir pardonner son prochain, reconnaître ses bons points et non ses défauts uniquement.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Quant aux tutoriels, ne vous inquiétez pas, <strong>Custom Protocol</strong> sera comme toujours au rendez-vous pour vous rédiger de beaux, complets et imagés didacticiels, sachant qu'en plus des commentaires vous pouvez maintenant vous adresser à nous via <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le forum fraîchement ouvert</a> pour nous poser toutes vos questions, ou partager vos problèmes que nous essaierons de corriger dans la mesure du possible.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_832" aria-describedby="caption-attachment-832" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-832" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg" alt="PSPFIler sur sa Vita, c'est la classe&#8239;!" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/bubble-hack-psp-filer-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-832" class="wp-caption-text"><em>PSPFiler</em> sur sa Vita, c'est la classe&#8239;!</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/recap-vita-custom-bubbles-3-52-arrivent-tres-bientot/">[Récap] [Vita] Les Custom Bubbles pour 3.52 arrivent très bientôt&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Quelles sont les caractéristiques du firmware 3.50&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-quelles-sont-caracteristiques-firmware-3-50/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-quelles-sont-caracteristiques-firmware-3-50/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2015 17:59:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Hack]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.50 (Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mes exploits fonctionneraient-ils toujours en 3.50&#8239;? Non, juste comme ça, pour savoir...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-quelles-sont-caracteristiques-firmware-3-50/">[Vita] Quelles sont les caractéristiques du firmware 3.50&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ça y est, il est sorti depuis peu et la plupart d'entre vous ont soit déjà téléchargé le nouveau <em>firmware</em>, soit attendu un peu pour voir les retours. Attardons-nous un peu sur les caractéristiques de cette nouvelle version...</p>
<figure id="attachment_3437" aria-describedby="caption-attachment-3437" style="width: 515px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-update-mise-a-jour-caracteristiques-nouveautes.png"><img decoding="async" class="wp-image-3437 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-update-mise-a-jour-caracteristiques-nouveautes.png" alt="Je vous propose de voir les caractéristiques &quot;officiellement&quot; d'un côté, et &quot;non-officiellement&quot; de l'autre" width="515" height="291" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-update-mise-a-jour-caracteristiques-nouveautes.png 515w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-update-mise-a-jour-caracteristiques-nouveautes-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-update-mise-a-jour-caracteristiques-nouveautes-370x209.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-update-mise-a-jour-caracteristiques-nouveautes-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 515px) 100vw, 515px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3437" class="wp-caption-text">Je vous propose de voir les caractéristiques "officiellement" d'un côté, et "non-officiellement" de l'autre</figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Officiellement</strong></span>&nbsp;:</h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Possibilité de changer l'assignation des touches</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Tout est dit dans le titre, il s'agit de la même fonctionnalité que celle ajoutée à la PS4. Si le <em>gameplay</em> d'un jeu vous posait donc problème, vous pouvez dorénavant modifier l'assignation des boutons de votre console afin de jouer dans des conditions optimales. Bon, le seul problème c'est que les modifications seront considérées absolument partout, que ce soit sur l'accueil, les applications, les jeux, etc.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ajout de la fonction "Accessibilité" </li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cette nouvelle fonctionnalité est peut-être la plus intéressante pour les malvoyants et les handicapés, puisqu'elle permet de faire un zoom, d'inverser les couleurs et de rendre les textes plus grand et en gras, sans compter un système de "contraste" activable afin de régler les couleurs et améliorer la clarté de l'écran.</p>
<figure id="attachment_3443" aria-describedby="caption-attachment-3443" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/assignation-touches-ps-vita-mise-a-jour-firmware-3.50.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3443" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/assignation-touches-ps-vita-mise-a-jour-firmware-3.50-300x170.jpg" alt="La fonctionnalité d'assignation des touches sur PS VitaCrédits photo&nbsp;: The Z sur Wololo.net" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/assignation-touches-ps-vita-mise-a-jour-firmware-3.50-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/assignation-touches-ps-vita-mise-a-jour-firmware-3.50-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/assignation-touches-ps-vita-mise-a-jour-firmware-3.50-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/assignation-touches-ps-vita-mise-a-jour-firmware-3.50-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/assignation-touches-ps-vita-mise-a-jour-firmware-3.50.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3443" class="wp-caption-text">La fonctionnalité d'assignation des touches sur PS Vita<br /><em>Crédits photo&nbsp;: <a title="Playstation Vita Firmware 3.50 is now live!&nbsp;-&nbsp;Patches the Custom Bubble trick &amp; more!" href="http://wololo.net/2015/03/26/playstation-vita-firmware-3-50-is-now-live-patches-the-custom-bubble-trick-more/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Z sur Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Suppression de l'application "Cartes"</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pas besoin de re-re-commenter... Dommage que <em>Sony</em> n'ait pas non plus songé à virer l'application "Near" qui est devenue totalement inutile sans ses fonctions de géo-localisation (les adresses et les cartes ne s'affichent plus au passage).&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f610.png" alt="😐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_2087" aria-describedby="caption-attachment-2087" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2087" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-300x170.png" alt="Adieu application &quot;Cartes&quot;&#8239;!" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2087" class="wp-caption-text">Adieu application "Cartes"&#8239;!</figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Possibilité de choisir qualité de la lecteur à distance</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a title="[Vita] Le firmware 3.50 pour PS Vita sort demain&#8239;!" href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-le-firmware-3-50-pour-ps-vita-sort-demain/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Comme évoqué précédemment</a>, il est à présent possible de faire tourner des jeux PS4 en 60 FPS sur les jeux compatibles avec le <em>Remote Play</em>. Rendez-vous pour cela dans les options, puis "Lien PS4 -&gt; Qualité de la vidéo pour la lecture à distance".</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Amélioration de la recherche de scène dans l'application "Vidéos"</li>
<li style="text-align: justify;">Renommage de la fonction "Chat" dans "Paramètres -&gt; PlayStation Network -&gt; Gestion du compte secondaire" en "Chat/Contenu multimédia crée par l'utilisateur"</li>
<li style="text-align: justify;">Renommage de "PSN" en "PlayStation Network" (WTF&#8239;?)</li>
<li style="text-align: justify;">Et... changement de l'icône pour les majuscules sur le clavier&#8239;! xD</li>
</ul>
<hr />
<figure id="attachment_1650" aria-describedby="caption-attachment-1650" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1650" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png" alt="Dites-moi que les Custom Bubbles marchent toujours&#8239;?" width="300" height="201" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-768x516.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-370x248.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-270x181.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-570x383.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-740x497.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo.png 803w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-Custom-Bubble-Hack-photo-300x201@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1650" class="wp-caption-text">Dites-moi que les <em>Custom Bubbles</em> marchent toujours&#8239;?</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Non-officiellement</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p style="text-align: justify;">Vu que le dernier <em>firmware</em> a été envahi d'<strong>exploits</strong> signés <a title="Qwikrazor87" href="https://www.customprotocol.com/underground-developpeur/qwikrazor87/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Qwikrazor87</em></a>, ce nouveau les <em>patche</em> évidemment tous. Ainsi, ce sont les <strong>exploits usermode</strong> des jeux <em>Patapon 2</em>, <em>Numblast</em>, <em>Arcade Darts</em> et compagnie qui ont été <em>patchés </em>et rendus totalement inutilisables. En ce qui concerne l'<strong><a title="Le code source du kernel exploit PSP de Qwikrazor87 expliqué" href="https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit kernel</a></strong><a title="Le code source du kernel exploit PSP de Qwikrazor87 expliqué" href="https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> découvert également par </a><a title="Le code source du kernel exploit PSP de Qwikrazor87 expliqué" href="https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Qwikrazor87</em></a>, il semblerait qu'il soit également "plus ou moins" corrigé...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais qu'en est-il des <em>Custom Bubbles</em> ? Eh bien, <em>Sony</em> a même trouvé un moyen de les <em>patcher</em> aussi, fort malheureusement... Bref, il ne reste donc plus grand chose du <em>firmware</em> 3.36. Mais ce n'est un secret pour personne&nbsp;: il est vivement déconseillé de mettre directement à jour sa console si l'on est un <em>aficionado</em> du <strong>hack</strong>...</p>
<figure id="attachment_2128" aria-describedby="caption-attachment-2128" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2128" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg" alt="Rassurez-vous&nbsp;: Wololo et Qwikrazor87 ont déjà prévu de sortir une ninja release pour le 3.50&#8239;!" width="300" height="150" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-300x150.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-370x184.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-270x135.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack-570x284.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/PS-Vita-key-cle-custom-bubbles-hack.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2128" class="wp-caption-text">Rassurez-vous&nbsp;: Wololo et Qwikrazor87 ont déjà <a title="[Vita] Vous avez mis à jour en 3.50&#8239;? Pas de panique, une ninja release est prévue&#8239;!" href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-mis-a-jour-en-3-50-pas-panique-ninja-release-prevue/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">prévu de sortir une ninja release</a> pour le 3.50&#8239;!</figcaption></figure>
<p>Mise à jour&nbsp;: oh, il semblerait que l'on bosse sur un "Package Installer" à ce que je voie&#8239;? Intéressant...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NhUrVvXTX2U" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Bref, on comprend enfin pourquoi le <strong>firmware 3.50</strong> a pris autant de temps à sortir... Espérons que l'<a title="[MàJ] [PSP/Vita] Un exploit ePSP “impatchable” a été trouvé" href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-un-exploit-impatchable-a-ete-trouve/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>exploit "impatchable</strong><strong>"</strong> de <em>Qwikrazor87</em></a> avance et qu'il sera rapidement possible pour les possesseurs de PS Vita mises à jour de ré-<em>hacker</em> leur console. Quoiqu'il en soit, une chose est sûre&nbsp;: ce fameux <strong>exploit</strong> ne sera pas disponible pour la nouvelle mouture.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-quelles-sont-caracteristiques-firmware-3-50/">[Vita] Quelles sont les caractéristiques du firmware 3.50&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[Vita] Le firmware 3.50 pour PS Vita sort demain&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-le-firmware-3-50-pour-ps-vita-sort-demain/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 17:08:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.50 (Vita)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gaaaaaaarde à vous&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-le-firmware-3-50-pour-ps-vita-sort-demain/">[Vita] Le firmware 3.50 pour PS Vita sort demain&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Il fallait s'y attendre&nbsp;: <em>Sony</em> a enfin décidé de sortir un nouveau <strong>firmware</strong> pour sa console portable, la PS Vita, après de longs mois de silence. En effet, bien que l'entreprise ait <em>patché</em> tous les jeux exploités, elle n'avait alors jusqu'à maintenant pas <em>patché</em> le <a title="Le code source du kernel exploit PSP de Qwikrazor87 expliqué" href="https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>kernel exploit</strong></a> ni les <strong><a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Custom Bubbles&nbsp;: créez vos propres “bulles” sur PS Vita" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Custom Bubbles</a> </strong>sur la dernière version actuellement (mais plus pour longtemps) utilisée, à savoir la 3.36.</p>
<p style="text-align: justify;">Le nouveau <em>firmware</em> à venir est donc le 3.50, qui sera comme d'habitude obligatoire à installer pour jouir des services en ligne de <em>PlayStation</em> ainsi que de la connectivité à la PS4 et la PS TV.</p>
<figure id="attachment_2311" aria-describedby="caption-attachment-2311" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/health-psvita.png"><img decoding="async" class="wp-image-2311" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/health-psvita.png" alt="N'oubliez pas de consulter notre tutoriel pour garder votre PS Vita en firmware 3.36 et empêcher la mise à jour automatique" width="550" height="385" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/health-psvita.png 720w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/health-psvita-300x210.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/health-psvita-370x259.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/health-psvita-270x189.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/health-psvita-570x399.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/health-psvita-300x210@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2311" class="wp-caption-text">N'oubliez pas de consulter notre <a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Garder un jeu exploitable en bonne santé" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-garder-un-jeu-exploitable-en-bonne-sante/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel pour garder votre PS Vita en firmware 3.36</a> et empêcher la mise à jour automatique</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Bref, comme dit plus haut il est donc plus que probable que <em>Sony</em> fasse d'une pierre 3 coups, et qu'il corrige à la fois le <a title="Qu’est-ce que le “bubble” hack sur le Firmware Vita 3.35&#8239;?" href="https://www.customprotocol.com/underground/quest-ce-que-le-bubble-hack-sur-le-firmware-vita-3-35/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Bubble Hack</strong></a>, publié en décembre dernier, ainsi que les jeux du <em>firmware</em> 3.36 sur lesquels ont étés appliqués des <a title="Qu’est-ce qu’un “exploit” dans le milieu du hack&#8239;?" href="https://www.customprotocol.com/underground/quest-ce-quun-exploit-dans-le-milieu-du-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>exploits usermode</strong></a> (<a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer le VHBL en 3.36 (Patapon 2)" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-vhbl-en-3-36-patapon-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Patapon 2</em></a>, <em><a title="TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer et utiliser le TN-C en 3.36 (Numblast)" href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-le-tn-c-en-3-36-numblast/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Numblast</a></em>, <a title="Les fichiers des nouveaux exploits Hot Brain et Arcade Darts sont disponibles" href="https://www.customprotocol.com/underground/les-fichiers-des-nouveaux-exploits-hot-brain-et-arcade-darts-sont-disponibles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Arcade Darts</em></a>...) ainsi que l'<a title="Le code source du kernel exploit PSP de Qwikrazor87 expliqué" href="https://www.customprotocol.com/programmation/le-code-source-du-kernel-exploit-psp-qwikrazor87-explique/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>exploit kernel</strong></a> récemment découvert par <em>Qwikrazor87</em>. Mais qu'y a-t-il réellement de neuf, je veux dire du côté utilisateur&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Eh bien, pour commencer on peut suggérer que l'application "Maps" sera définitivement supprimée comme énoncée il y a quelques temps, ainsi que l'application "YouTube" probablement et peut-être "Near" également, qui risque de perdre totalement de son utilité puisque ses fonctionnalités de géolocalisation disparaîtront...</p>
<figure id="attachment_2087" aria-describedby="caption-attachment-2087" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-2087" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-300x170.png" alt="L'application &quot;Cartes&quot; risque de disparaître à la prochaine mise à jour, tout comme &quot;YouTube&quot; et &quot;Near&quot; probablement..." width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Application-Cartes-PS-Vita.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2087" class="wp-caption-text">L'application "Cartes" risque de disparaître à la prochaine mise à jour, tout comme "YouTube" et "Near" probablement...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La seule bonne nouvelle est que la PS Vita devrait être dorénavant capable de lire les jeux PS4 en 60 fps via <em>Remote Play</em> (une façon de pouvoir jouer directement à sa PS4 depuis sa console portable via un service de <em>streaming</em>)&#8239;! Mais... c'est tout. Aucune autre nouveauté n'est (pour le moment&#8239;?) connue du <em>firmware</em> 3.50. Et connaissant le peu d'investissement qu'a <em>Sony</em> pour sa PS Vita, il ne risque malheureusement pas d'y avoir grand chose d'autre...</p>
<figure id="attachment_3417" aria-describedby="caption-attachment-3417" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-mise-a-jour-update-firmware-3.50-remote-play-ps4-connectivite-manette.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3417" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-mise-a-jour-update-firmware-3.50-remote-play-ps4-connectivite-manette-300x168.png" alt="La connectivité avec la PS4 est l'un des rares points forts de la PS Vita. Et encore, tous les jeux ne sont pas compatibles..." width="300" height="168" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-mise-a-jour-update-firmware-3.50-remote-play-ps4-connectivite-manette-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-mise-a-jour-update-firmware-3.50-remote-play-ps4-connectivite-manette-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-mise-a-jour-update-firmware-3.50-remote-play-ps4-connectivite-manette-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-mise-a-jour-update-firmware-3.50-remote-play-ps4-connectivite-manette-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-mise-a-jour-update-firmware-3.50-remote-play-ps4-connectivite-manette.png 650w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/ps-vita-mise-a-jour-update-firmware-3.50-remote-play-ps4-connectivite-manette-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3417" class="wp-caption-text">La connectivité avec la PS4 est l'un des rares points forts de la PS Vita. Et encore, tous les jeux ne sont pas compatibles...</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-le-firmware-3-50-pour-ps-vita-sort-demain/">[Vita] Le firmware 3.50 pour PS Vita sort demain&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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