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	<title>Archives des PlayStation Network - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 13:55:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] Si votre console en 3.60 a été bannie récemment, c&#8217;est la faute de Near (+ tuto)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/banhammer-near/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Apr 2017 17:21:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Near enverrait une quantité astronomique de données inutiles aux serveurs de Sony, ce qui aurait pour conséquence de bloquer votre adresse IP.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/banhammer-near/">[Vita] Si votre console en 3.60 a été bannie récemment, c&#8217;est la faute de Near (+ tuto)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis plusieurs semaines, un certain nombre de gens se plaignent que leur compte <em>PlayStation Network</em> a été banni. Beaucoup pensaient que cela venait du fait qu'ils avaient <em>HENkaku</em> (le premier <em>Homebrew ENabler</em> sur PS Vita, compatible uniquement avec les appareils en version 3.60, plus d'infos sont <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dispos ici</a>) installé sur leur machine, mais après un changement d'IP, tout est reparti comme avant.</p>
<p style="text-align: justify;">Grâce à <em>nota16er</em>, utilisateur de <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/64nnle/figured_out_why_people_are_getting_ip_banned_btw/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Reddit</em></a>, nous savons désormais d'où ces bans proviennent. Et ce n'est pas <em>Sony</em> qui fait chauffer le <em>banhammer</em>...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-application-ps-vita-bannissement-compte-psn-image-marron.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12932 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-application-ps-vita-bannissement-compte-psn-image-marron-500x387.png" width="500" height="387" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Vous vous rappelez de <strong>Near</strong>&#8239;? Ce service, proposé dès le lancement de la PS Vita et <a href="https://www.customprotocol.com/autres/sony-abandonne-les-apps-youtube-google-maps-et-near/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">stoppé il y a quelques mois</a> (avec l'arrivée de la version 3.60) essayait de nous faire sortir, dehors, au milieu d'autres personnes. Ils essayaient de nous socialiser&#8239;? N'importe quoi... Après l'arrêt de <strong>Near</strong>, l'application était tout de même restée sur nos PS Vita, car certains jeux (<em>Uncharted: Golden Abyss</em> entre autres) en avaient besoin pour des fonctionnalités/trophées bien précis(es).</p>
<figure id="attachment_2088" aria-describedby="caption-attachment-2088" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img.png"><img decoding="async" class=" wp-image-2088" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img.png" alt="" width="500" height="255" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img.png 621w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img-300x153.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img-370x189.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img-585x300.png 585w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img-270x138.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img-570x291.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/psvita_near_app_img-300x153@2x.png 600w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2088" class="wp-caption-text"><strong>Near</strong> était une application sociale prometteuse, dommage que <em>Sony</em> ne l'ait jamais mise en avant ni ne l'ait un peu plus poussé...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le problème, comme <em>nota16er</em> l'a rapporté sur <em>Reddit</em>, c'est que <strong>Near</strong> continue d'envoyer des données (inutiles) aux serveurs de <em>Sony</em>. Et pas qu'un peu, d'ailleurs&#8239;! Vous pouvez vérifier par vous-même en vous rendant dans "ux0:/liblocation" avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitashell-1-6-supporte-desormais-lusb-sur-les-ps-tv/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>MolecularShell</em></a>. Vous devriez y trouver tout un tas de <a href="https://www.1min30.com/dictionnaire-du-web/log" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>logs</em></a>, de quelques <em>kilobytes</em> seulement. Maintenant, observez la date sur le côté&nbsp;: elle se met à jour presque toutes les secondes&#8239;! En réalité, ce sont des <em>pings</em> au serveur de <em>Sony</em>, comprenez des requêtes envoyées au réseau <em>PlayStation Network</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">À cause de tous ces <em>pings</em>, il semblerait donc que les protections des serveurs de <em>Sony</em> bloquent automatiquement les adresses IP qui envoient ces nombreux <em>pings</em> afin d'éviter toute tentative de <em>flood </em>(envoi malveillant d'une grande quantité de données inutiles) voire d'attaque <em>DDoS</em> (sur-chargement volontaire de la bande passante pour rendre un serveur inutilisable).</p>
<p style="text-align: justify;">Afin de désactiver cette option, rendez-vous dans les "Paramètres" de votre PS Vita, puis suivez le guide&#8239;!</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-globaux-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-de-partage-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/04/near-ps-vita-parametres-donnees-geographiques-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Enfin, n'oubliez pas de supprimer tous ces <em>logs</em> (mais gardez le dossier "liblocation", sait-on jamais)&#8239;!</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Et voilà, vous savez désormais comment éviter de vous faire peur inutilement à cause de <strong>Near</strong>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] PSProxy &#8211; Avoir accès au PSN sans mettre à jour sa PS4</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-acces-psn-mettre-a-jour-console/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2016 10:16:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Votre PS4 va enfin pouvoir reprendre vie&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-acces-psn-mettre-a-jour-console/">[PS4] PSProxy &#8211; Avoir accès au PSN sans mettre à jour sa PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Éviter de mettre à jour votre PlayStation 4 tout en ayant toujours accès au <strong>PSN</strong> (<strong>PlayStation Network</strong>), ça vous tente&#8239;? Parce que nous, oui. </p>
<figure id="attachment_2997" aria-describedby="caption-attachment-2997" style="width: 670px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2997" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png" alt="See The Hack with us" width="670" height="377" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png 670w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 670px) 100vw, 670px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2997" class="wp-caption-text">See The Hack with us</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">La Playstation 4 et le Playstation Network<br /></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pourquoi mettre à jour sa console vers une version corrigée de toutes failles, alors que l'on aurait pu tout simplement rester en 1.76 et profiter aujourd'hui des avancés des hackers sur PS4&#8239;? <strong>Pour le PlayStation Store bien sur</strong>&#8239;! Ces coquins de chez <em>Sony</em>, dans la guerre les opposants aux personnes voulant détourner l'utilisation de leurs bébés (qu'ils ont quasiment gagné avec la Vita d'ailleurs), n'autorise l'accès à leur PlayStation Store qu'aux machines tournant sur le dernier<em> firmware</em> en date. À partir du moment où notre console était déjà <em>hackée</em>, c'était parfaitement supportable, comme sur la PS3, ou la PSP, voir même sur autres Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais pour une PS4, c'est tout de suite plus dérangeant. La "mode" oblige, la dernière de chez <em>Sony</em> vit une certaine symbiose avec le <strong>PSN</strong>. Bien que toujours utilisable une fois déconnecté de ce dernier, la console prend tout de suite un air plus triste, moins vivant. Rien que dans son interface où tout une partie semble se fermer, tandis que bon nombres de fonctionnalité disparaissent, et que la console réclame désespérément sa mise à jour pour retrouver son cher <strong>PlayStation Network</strong> chéri. Triste. </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/execution-code-non-signe-ps4-exploit-webkit-c-turt.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-6283 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/execution-code-non-signe-ps4-exploit-webkit-c-turt-500x274.png" alt="execution code non signé ps4 exploit webkit c turt" width="500" height="274" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">D'autant plus triste quand on sait que la seule raison que l'on peut avoir de ne pas mettre sa console à jour, si l'on n'est pas déjà en 1.76 (<em>firmware</em> sacré de la console), c'est d'attendre patiemment qu'un <strong>hack</strong> fasse son apparition sur le <em>firmware</em> sur lequel on se trouve. Il faut donc vraiment avoir de la motivation. </p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Quid de PSProxy 2.0<br /></span></h4>
<p style="text-align: justify;">C'était sans compter sur le développeur <em>Red-EyeX32</em>&#8239;! C'est en effet <strong>un petit compromis</strong> qu'il nous offre ici avec la version 2.0 de son soft <strong>PSProxy</strong>. Pour les habitués, ce <em>soft</em> disponible sous <em>Windows</em> reprend exactement le même concept que celui de <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/vita-update-blocker/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Vita Update Blocker</em></a>. Pour simplifier, vous allez faire transiter la connexion internet de votre PS4 par votre PC. Ce dernier interceptera le message "Dernier firmware&nbsp;: 3.55" envoyé par le serveur du <strong>PSN</strong>, et le remplacera pa<em>r "</em>Dernier firmware&nbsp;: 3.50". Votre PS4, sous <em>firmware</em> 3.50, pensera donc être à jour, et pourra <strong>se connecter au PSN</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Par contre, comme vous l'aurez compris, nous avons ici toujours la même limitation qu'avec <em>Vita Update Blocker</em>&nbsp;: vous ne pouvez "duper" la console que d'un seul et unique <em>firmware</em> (l'avant-dernière version). Autrement dit, comme nous sommes actuellement en 3.55, vous devrez être au minimum en 3.50 pour pouvoir tout de même vous connecter. Grosse limitation ici, donc...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais cela ne rend pas <strong>PSProxy 2.0</strong> inutile pour autant. Comme nous vous l'avons souvent rappelé&nbsp;: chaque nouvelle mise à jour de <em>firmware</em> ferme des portes pour les <em>hackers</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Téléchargement et utilisation<br /></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous devez bien évidemment avoir décompressé les trois fichiers de l'archive téléchargée dans le même dossier. Une fois <em>PSProxy.exe </em>exécuté, vous vous retrouverez face à cette interface&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10660" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy.png" alt="Interface psproxy" width="410" height="236" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy.png 410w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy-300x173.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy-370x213.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy-270x155.png 270w" sizes="(max-width: 410px) 100vw, 410px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Elle se compose ainsi&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">IP Adress</span>&nbsp;:  l'IP de votre ordinateur auquel vous devrez faire connecter votre PS4<strong><span style="color: #ff0000;">*</span></strong>&#8239;;<strong><span style="color: #ff0000;"><br /></span></strong></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Port</span>&nbsp;: le port utilisé par la console pour pouvoir se connecter à l'ordinateur<strong><span style="color: #ff0000;">*</span></strong>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="text-decoration: underline;">À </span>cocher</span>&nbsp;: <em>PSP<strong>®</strong> Mode</em> <span style="color: #ff0000;"><strong>OU</strong> </span><em>PS3<strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </strong>Mode</em> <span style="color: #ff0000;"><strong>OU</strong></span> <em>PS4<strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </strong>Mode</em> (car oui <strong>PSProxy</strong> peut également <em>bypasser</em> les <em>firmwares</em> des PSP et des PS3, en plus des PS4) <span style="color: #ff0000;"><strong>ET</strong> </span><em>Bypass Update</em> (sans quoi <strong>PSProxy</strong> ne servira qu'à faire le lien entre le <strong>PSN</strong> et la console, aucun intérêt donc)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">System Update Bypass</span>&nbsp;: à choisir en fonction de votre localisation géographique. Si vous lisez ceci, il y a de grandes chances que vous viviez en France et que vous soyiez donc amené à sélectionner "eu Europe (EU)"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Current version</span>&nbsp;: la dernière version officielle en date. Normalement, cette section se remplit toute seule, mais dans le doute&nbsp;: vérifiez et modifiez si nécessaire. Par exemple, ici "03.550.000" signifie bien évidemment "3.55". </li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-warning"></i><span style="color: #ff0000;">* </span>Vous devrez bien évidemment entrer ces informations dans les options de connexions réseau de votre PlayStation 4, dans la section <em>Proxy</em>.</div>
<p style="text-align: justify;">Il ne reste plus qu'à cliquer sur "START<strong>" </strong>! Si tout se passe bien, vous devriez désormais avoir accès au <strong>PSN</strong> sans être à jour. À une version près, donc. </p>
<p style="text-align: justify;">Pour télécharger <strong>PSProxy 2.0</strong>, c'est par ici&nbsp;: </p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!ac8lyTKb!OX1P8xBRdSklFucuuwsqvGjv8dmT9w_s5fHU5JiwrEs" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PSProxy</b> 2.0, de <em>Red-EyeX32</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Notez cependant que cette méthode pourrait ne plus fonctionner un jour, malheureusement. <em>Sony</em> nous aura déjà fait le coup sur la PlayStation Vita, où <em>Vita Update Blocker</em> devint assez rapidement obsolète. </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-acces-psn-mettre-a-jour-console/">[PS4] PSProxy &#8211; Avoir accès au PSN sans mettre à jour sa PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Le firmware 3.50 est là&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-firmware-3-50/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2016 12:26:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.50 (PS4)]]></category>
		<category><![CDATA[Remote Play PC/PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le nouveau firmware 3.50 de la PS4 apparaît dans notre menu de mise à jour&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-firmware-3-50/">[PS4] Le firmware 3.50 est là&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le <strong>firmware 3.50</strong> de la PS4 est apparu dans notre menu mise à jour&#8239;! Quoi de nouveau&#8239;?</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4-3.50.jpg" rel="attachment wp-att-9931"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-9931" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4-3.50-764x470.jpg" alt="PS4 3.50" width="764" height="470"></a></p>
<hr>
<p>Quelques&nbsp;<em>features</em>, sont au programme, mais passons tout de suite au vif du sujet, voici le <em>changelog</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify">Pouvoir apparaître <strong>hors ligne</strong> auprès de vos amis, même quand vous êtes connecté&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify">Recevoir une <strong>notification</strong> quand vos amis se connectent&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify">Planifier un <strong>événement</strong>. À la date et à l'heure choisis par l'utilisateur, tous les utilisateurs enregistrés à l'événement seront automatiquement ajouté à la <em>Party</em>&#8239;; <span style="color: #ff0000">*</span></li>
<li style="text-align: justify">Chaque membre d'une <em>Party</em> peut facilement <strong>visualiser</strong> ce à quoi chacun joue. Vous pouvez donc débuter une nouvelle partie ensemble quand vous le souhaitez&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify">Vous pouvez désormais <strong>diffuser</strong> sur la plateforme <em>Dailymotion</em>&#8239;; <span style="color: #ff0000">*</span></li>
<li style="text-align: justify">Vous pouvez <strong>partager</strong> des photos et des vidéos de vos parties sur <em>Facebook</em>, et <strong>tager</strong> vos amis dessus&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify">Vous pouvez vérifier le <strong>statut du <em>Playstation Network Services</em></strong> en passant par les paramètres réseaux&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify">Vous pouvez créer des<strong> comptes spécialement adolescents</strong>. Les utilisateurs de 13 à 17 ans pourront avoir un compte spécial qui sera configuré par leurs parents suivants les critères des heures de jeux, du temps de jeu, et d'être hors-ligne ou non (Je sens que la tranche "mineur" de nos lecteurs en frémissent de joie)&#8239;;<em><br />
</em></li>
<li style="text-align: justify">La création d'un <strong>espace <em>Playstation Plus</em></strong>, vous permettant de gérer vos jeux <em>PS+</em> et vos sauvegardes directement depuis un environnement PS4 dédié. Vous pourrez également voir à quels jeux <em>PS+ </em>vos amis sont en train de jouer.</li>
</ul>
<p><em><span style="color: #ff0000">*</span> A noter que toutes ces nouveautés seront également valables pour l'environnement <strong>PS App</strong>.&nbsp;</em></p>
<h4 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Et le meilleur pour la fin&nbsp;: l'apparition du <em>Remote Play</em> PS4 sur Windows et MAC OS&#8239;!&nbsp;</span></h4>
<p style="text-align: justify">Nous vous gardions le meilleur pour la fin... On en parle depuis plusieurs mois, le <em>Remote Play</em> sur ordinateur est (officiellement cette fois) disponible&#8239;! Il vous faudra être équipé au minimum d'un PC sous Windows 8.1 ou plus, ou d'un Mac sous OS X 10.10 ou plus. En ce qui concerne les affichages, cela passe par 360p, 540p, 720p, avec des taux de&nbsp;rafraîchissement de 30fps à 60fps. A noter que la configuration standard est de <strong>360p</strong> pour <strong>30fps</strong>.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">Côté contrôle, ça sera donc une<strong> DUALSHOCK 4</strong>, obligatoirement connecté par <strong>USB</strong> directement à votre <strong>ordinateur</strong>.&nbsp;</p>
<hr>
<p style="text-align: justify">Comme&nbsp;à&nbsp;chaque mise à jour, nous vous <strong>déconseillons bien évidemment de mettre à jour</strong>&nbsp;votre console. Aucun <strong>hack</strong> n'est officiellement annoncé pour&nbsp;la version précédente, mais gardez toujours à l'esprit que chaque mise à jour du constructeur représente d'éventuels portes fermées&nbsp;au&nbsp;travail des <em>hackers</em>. Évidemment, si vous souhaitez toujours profiter du côté <em>online</em> de la console, peu de choses vous retient actuellement.&nbsp;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS3] [PSP] TUTO &#8211; Utiliser l&#8217;IDPS d&#8217;une PSP pour &#8220;débannir&#8221; sa PS3</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/tuto-utiliser-idps-psp-pour-debannir-ps3/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/tuto-utiliser-idps-psp-pour-debannir-ps3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2015 20:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[débannir PS3]]></category>
		<category><![CDATA[IDPS]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le problème, c'est que ça marche avec n'importe quelle PSP ou PS3... Autrement dit, peut-être qu'un étranger utilise votre IDPS en ce moment pour jouer en ligne&#8239;!&#160;:P</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-utiliser-idps-psp-pour-debannir-ps3/">[PS3] [PSP] TUTO &#8211; Utiliser l&#8217;IDPS d&#8217;une PSP pour &#8220;débannir&#8221; sa PS3</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le hackeur <em>Mr.Gas</em> vient de trouver quelque chose de fort intéressant en faisant ses recherches sur les <em>dumps</em> d'<em>ID Storages</em>&nbsp;: l'<strong>IDPS </strong>aurait été localisé dans la clé de stockage 121 (<em>0x0121.bin</em>). <em>KanadeEngel</em>, autre hackeur et rédacteur chez <em>Wololo.net</em>, a rapidement confirmé qu'à l'<em>offset 0x60</em> se trouvait une valeur de 16 octets (32 caractères) ressemblant étrangement à l'<strong>IDPS</strong> d'une PS3...</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SzSYLCaeN1w" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Qu'est-ce que l'IDPS&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il s'agit en fait d'une petite valeur contenant des informations spécifiques à la console, comme l'ID cible (<em>Target ID</em>), le modèle de l'appareil, et autres. Mais il s'agit surtout d'un identifiant unique de votre console impliqué dans des tâches importantes telle que l'activation de contenus et du compte <em>PlayStation Network</em> (et qui servait aussi à lancer des jeux PSP sur une PS3 en OFW, héhé la coquine).</p>
<p style="text-align: justify;">Et si vous avez eu le malheur d'<em>uploader </em>quelque part pour on-ne-sait-quelle-raison votre<em><strong> </strong>dump</em> de l'<em>ID Storage</em> (qui sait, ça vous avait peut-être traversé l'esprit à l'époque&#8239;?&nbsp;:P), il est probable qu'une personne mal intentionnée s'en est emparé pour mettre la main à ce fameux <strong>IDPS</strong> et "usurper" votre console pour "débannir" (c'est pas français mais osef) sa PS3. En effet, <em>Sony</em> ne semble vérifier à la connexion que la validité de l'<strong>IDPS</strong> et non l'engin qui se cache derrière. En clair&nbsp;: si monsieur X a le malheur d'avoir une PS3 bannie mais le "bonheur" d'avoir un <strong>IDPS</strong> valide d'une PSP quelconque, il peut se "débannir". Par contre, faut pas rêver&nbsp;: s'il re-déconne avec cet <strong>IDPS</strong> valide, les 2 appareils seront définitivement bannis (sauf si monsieur X trouve une autre PSP).</p>
<p style="text-align: justify;">En découle un problème plutôt ennuyant&nbsp;: si jamais un inconnu "vole" un <strong>IDPS</strong>, s'en sert, puis se fait bannir, cela signifie qu'un pauvre innocent se fera également bannir (bah oui, il vient pas du ciel cet <strong>IDPS</strong>, mais bien de la PSP de quelqu'un&#8239;!)... Alors, certes, les gens qui jouent en ligne sur PSP se font de plus en plus rares, mais ça existe toujours, je vous assure&#8239;! Donc un conseil&nbsp;: ne mettez donc jamais en ligne un <em>dump</em> de votre <em>ID Storage </em>(merci <em>Captain Obvious</em>, on n'avait toujours pas compris&nbsp;:P).</p>
<p style="text-align: justify;">Et si mon petit mur de texte indigeste ne vous suffit pas, voilà une preuve en vidéo (prise par <em>KanadeEngel</em>) que c'est possible, alors faites pas les malins&#8239;! En revanche, vous pouvez tout à fait vous "servir" de ce petit tutoriel si vous vous confrontez à un problème similaire à celui de monsieur X, mais que vous possédez une PSP (le vol, c'est mal). Si vous n'avez pas compris&nbsp;: imaginons que vous avez une PS3 bannie et une PSP ok, vous pouvez tout à fait utiliser l'<strong>IDPS</strong> de cette dernière pour continuer de profiter des joies de l'<em>online</em> sur votre PS3&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/gK7_pAZmgrY" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Tutoriel</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger l'archive du <em>IDStorage Manager</em>, dont vous extrairez le contenu dans "ms0:/PSP/GAME".</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/IDStorage_Manager_1.3.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>IDStorage Manager</b> 1.3<br /> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Lancez ensuite l'utilitaire sur votre PSP équipée d'un (<em>Light</em>) <em>Custom Firmware</em>, puis lancez un <em>dump</em>. Quittez ensuite pour revenir au XMB et connectez votre console portable adorée à votre ordinateur. Un nouveau dossier nommé "keys" devrait avoir fait son apparition dans "PSP/GAME/IDStorageManager", la clé de stockage qui nous intéresse étant la <em>0x0121.bin</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez-la via un <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/Hex-Editor-XVI32.zip" target="_blank" rel="noopener noreferrer">éditeur hexadécimal</a>, puis prenez les 16 octets (32 caractères) à partir de l'<em>offset</em> <em>0x60</em>. Les 7 premiers caractères sont des 0. Il s'agit de l'<strong>IDPS</strong> de votre PSP. Il ne vous reste plus qu'à entrer cette valeur dans "spoof IDPS" si votre <em>Custom Firmware</em> PS3 le propose, ou bien d'utiliser votre <em>Spoof Firmware</em> favori (<em>KanadeEngel</em> utilise quant à lui <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps3-webman-mod-v1-42/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">webMAN</a></em>)&#8239;!&#8239;;) <strong>Bon hack</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-paperclip"></i>Lire par ailleurs notre dossier&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps3-histoires-underground-possibilites-hack-4-75/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="item-title">[PS3] Histoires <em>underground</em> et possibilités <em>hack</em> 4.75</span></a></div>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/IDPS-acceder-psn-ps3-bannie-debannir-playstation-network-online.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-6212" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/IDPS-acceder-psn-ps3-bannie-debannir-playstation-network-online-764x391.png" alt="IDPS accéder psn ps3 bannie débannir playstation network online" width="764" height="391" /></a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/tuto-utiliser-idps-psp-pour-debannir-ps3/">[PS3] [PSP] TUTO &#8211; Utiliser l&#8217;IDPS d&#8217;une PSP pour &#8220;débannir&#8221; sa PS3</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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