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	<title>Archives des Homebrews natifs - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/genres/homebrew-natif/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Feb 2019 15:10:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] Zombie Bound Reloaded et Frying Master V2</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-zombie-bound-reloaded-et-frying-master-v2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Cimmerian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2019 15:10:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Frying Master]]></category>
		<category><![CDATA[PSM Unity for dev]]></category>
		<category><![CDATA[ref00d]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Découvrez deux nouveaux homebrews réalisés avec Unity.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-zombie-bound-reloaded-et-frying-master-v2/">[Vita] Zombie Bound Reloaded et Frying Master V2</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Suite aux récentes avancés du hack PS Vita, notamment grâce aux clés du f00d qui ont été trouvées (grosso-modo, le f00d gère la sécurité de la PS Vita) et au plugin <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-jouer-jeux-recentes-quelle-que-soit-version/"><em>ref00d</em></a>, nous pouvons maintenant utiliser le <em>PSMUnity</em> qui été condamné il y a quelques années. Cela permet donc de créer des homebrews avec le célèbre moteur de jeu. La possibilité d'utiliser le <em>PSM Unity</em> change complètement la donne, et permet enfin de profiter de vrais homebrews en 3D. Avec VitaGL, la Vita devrait voir arriver beaucoup plus de homebrews en 3D, que ce soit des portages ou des jeux originaux.</p>
<p>Nous vous en présentons deux juste ici&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/zbr-fm-homebrews.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-16879" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/zbr-fm-homebrews-500x277.png" alt="" width="500" height="277" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Zombie Bound Reloaded</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Les zombies, c'est fun. Surtout quand il s'agit de prendre un fusil à pompe et de tirer dans le tas. Popularisé notamment par la série <em>Call of Duty</em> et son fameux mode éponyme, casser du zombie est réellement une activité saine et agréable. Si la PS Vita n'a pas eu droit à un épisode de la série (aucun commentaire sur l'affreux <em>Declassified</em>), un homebrew baptisé <em>Zombie Bound</em> a été crée par <a href="https://vitahex.weebly.com"><em>VitaHEX</em></a>. Ayant été développé en Lua, le jeu était amusant 2 minutes mais le joueur tournait vite en rond. L'autre alternative était de jouer à l'homebrew PSP <em>Nazi Zombie Portable</em> via <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a></em>.</p>
<figure id="attachment_16831" aria-describedby="caption-attachment-16831" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/in-vita-zombiebound-reloaded-en-version-alpha-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-16831 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/in-vita-zombiebound-reloaded-en-version-alpha-2-235x133.jpg" alt="" width="235" height="133" /></a><figcaption id="caption-attachment-16831" class="wp-caption-text"><em>Zombie Bound</em>&nbsp;: Saluons quand même l'effort du développeur, car pour un homebrew fait en Lua, le résultat est de très bonne qualité.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le développeur de <em>Zombie Bound</em>, <em>VitaHEX,</em> vient de publier <em>Zombie Bound Reloaded</em><em> :</em> meilleure maniabilité, meilleurs graphismes...</p>
<figure id="attachment_16832" aria-describedby="caption-attachment-16832" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/1.jpeg"><img decoding="async" class="wp-image-16832 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/1-500x283.jpeg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-16832" class="wp-caption-text">Ils ont grave la classe les zombies quand ils dansent&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'objectif est donc de dégommer des affreux zombies grisâtres qui tenteront de vous manger. Vous aurez à votre disposition 3 types d'armes&nbsp;: un pistolet, un fusil a pompe et un fusil d'assaut. Le pistolet étant disponible dès le départ, vous devrez gagner des points en tuant des zombies ou en réparant les barricades afin d'acheter les autres, ou débloquer l'accès à de nouvelles zones. Bref, si vous avez déjà joué à CoD, vous ne devriez pas être trop perdu.</p>
<p style="text-align: justify;">Il n'y a pour le moment que 2 cartes&nbsp;: un magasin abandonnée et une ferme, mais le développeur a déjà prévu de rajouter plus de contenu dans le futur.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Frying Master</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><em>Frying Master</em> de <em>LazyOx199</em> est un jeu assez simple&nbsp;:  vous devrez préparer un bon repas en utilisant le joystick et le gyroscope de la Vita pour bien cuir un steak ou couper des aliments en suivant un rythme précis. C'est un portage d'un jeu Android du même développeur.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/wd1b79moi8921.png"><img decoding="async" class="wp-image-16835 size-medium aligncenter" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/02/wd1b79moi8921-500x278.png" alt="" width="500" height="278" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ce jeu n'a actuellement que deux modes de jeu, mais les prochaines mises à jour devraient elles aussi apporter du contenu.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Installation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour installer ces deux jeux, il est préférable d'avoir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-jouer-jeux-recentes-quelle-que-soit-version/">le plugin ref00d installé</a>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://drive.google.com/open?id=1wt7Lskw6EI_7aZV7vSt-OSkVmDGkqWNE"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png" alt="" width="235" height="71" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><em>Zombie Bound Reloaded</em></figcaption></figure> <figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.mediafire.com/file/uvgnj39cmaxbxyb/FryingMasterv2.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png" alt="" width="235" height="71" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><em>Frying Master V2</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon jeu&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Custom Protocol a sa propre application&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-custom-protocol-a-propre-application/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-custom-protocol-a-propre-application/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2017 15:15:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[App CTP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Accédez rapidement au site Custom Protocol grâce à notre application pour PSVita&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Custom Protocol suit l'<em>hacktualité</em> de la PS Vita depuis longtemps et vous accompagne à travers des articles et des tutoriels. Pour accéder à votre site préféré depuis la dernière console portable de Sony, Custom Protocol sort son application&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13704" aria-describedby="caption-attachment-13704" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-13704 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/vita-ctp-shortcut-500x283.jpg" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-13704" class="wp-caption-text">La bulle personnalisée par <em>Tuxbot123</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si beaucoup de sites avaient déjà leur petite application pour faire cela, nous avons pris notre temps pour faire les choses&nbsp;:p En la lançant, elle vous permettra directement d'accéder au site internet de Custom Protocol, par votre navigateur internet.</p>
<figure id="attachment_13705" aria-describedby="caption-attachment-13705" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-13705 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/ctp-site-navigateur-psvita-500x283.jpg" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-13705" class="wp-caption-text">On accède au site Custom Protocol&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">L'application a été créée par <em>Applelo</em> (moi même) et <em>Tuxbot123</em> qui c'est occupé de la personnalisation de la bulle. Vous pouvez consulter le magnifique code source comportant quelques lignes de codes sur <a href="https://github.com/CTPBenchmark">notre page Github</a>&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CTPBenchmark/Vita-CTP-Shortcut/releases/download/v1.0/Vita-CTP-Shortcut.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Custom Protocol Shortcut</strong> v.1.0, par <em>Applelo </em>&amp;<em> Tuxbot123</em><br /> <a href="https://github.com/CTPBenchmark/Vita-CTP-Shortcut">Code source</a></figcaption></figure>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Installation de l'application</span></h3>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">0) Prérequis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita en 3.60 (avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em> installé</a> dessus)&#8239;;</li>
<li><b>Custom Protocol Shortcut</b> disponible juste en dessus&#8239;;</li>
<li>Une connexion internet ou un ordinateur.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Installation</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez le fichier .VPK de l'application disponible au-dessus. Une fois ceci fait, transférez le fichier grâce à VitaShell en USB ou en FTP dans le répertoire « ux0: » de votre console. Ensuite, installez l'application par la méthode habituelle.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous n'avez pas l'habitude d'installer un homebrew, je vous conseille de lire <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">ce tutoriel</a>, à partir de la partie 2&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Revenez maintenant sur le <em>LiveArea</em> : vous devriez normalement voir une nouvelle icône apparaître avec le logo de Custom Protocol. Touchez-la, puis touchez "Démarrer". Vous êtes normalement redirigé vers le site&#8239;!</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Nous espérons que cette application vous sera utile. Si vous avez des critiques ou des idées, laissez un commentaire&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le premier homebrew exploitant la 3D avec le GPU de la Vita est là&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-3d-homebrew/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-3d-homebrew/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 17:18:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bon, c'est encore très basique, mais ça ne laisse présager que du bon&#8239;!&#160;:D</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis l'exemple de <em>YifanLu</em>, nous n'avions plus eu d'exemple de code exploitant les fonctions 3D de la console. Pour rappel, c'était un cube en 3D pour faire la démonstration du fonctionnement de Rejuvenate.</p>
<figure id="attachment_5150" aria-describedby="caption-attachment-5150" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5150" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170.jpg" alt="Et voilà, Rejuvenate se lance&#8239;!&nbsp;:D" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Rejuvenate-en-in-action-PS-Vita-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-5150" class="wp-caption-text">Le fameux cube de <strong>Rejuvenate </strong>par <em>yifanlu</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En effet, ses fonctions sont compliquées à utiliser car elles se rapprochent du code bas niveau. Celles-ci n'ont pas la simplicité des fonctions OpenGL ou l'API Vulkan.</p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur<em> xerpi</em>, connu pour ses nombreuses contributions pour la scène Vita revient avec un projet nommé <strong>gmxfun</strong>. Cet homebrew a été créé pour donner un exemple concret d'utilisation de la librairie 3D de la console. Mais le développeur ne devrait pas s'arrêter là&nbsp;: il compte intégrer ses fonctions aux émulateurs pour améliorer leurs performances et les rendus graphiques&#8239;! Si vous êtes développeur, vous pouvez consulter le code sur <a href="https://github.com/xerpi/gxmfun">la page GitHub du projet</a>. Si vous êtes simplement un curieux, vous pouvez télécharger le VPK de l'homebrew&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://transfer.sh/lASJc/gxmfun.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" alt="Télécharger la version 0.5" width="500" height="152" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>gmxfun</strong> par <em>xerpi</em></figcaption></figure>
<p>La démo, toute simple, présente un cube autour duquel vous pouvez bouger en utilisant les joysticks de la console et les deux gâchettes.</p>
<figure id="attachment_12404" aria-describedby="caption-attachment-12404" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-12404" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/01/2017-01-23-112140-500x283.jpg" alt="La démo en fonctionnement" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-12404" class="wp-caption-text">La démo en fonctionnement</figcaption></figure>
<p>Espérons que les développeurs se mobilisent pour créer des librairies simplifiant l'utilisation de la 3D sur PSVita, et que la console soit poussée au bout de ses capacités en utilisant à fond le GPU&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-3d-homebrew/">[Vita] Le premier homebrew exploitant la 3D avec le GPU de la Vita est là&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] HENkaku mis à jour en version 7&#160;: fuuusion avec taiHENkaku&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/henkaku-mis-a-jour-en-version-7-fusion-taihenkaku/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2016 19:04:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[taiHENkaku]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>HENkaku reçoit la mise jour 7 et est désormais lié avec TaiHENkaku, ce qui fait de cette mise à jour la plus stable et la plus fiable&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/henkaku-mis-a-jour-en-version-7-fusion-taihenkaku/">[Vita] HENkaku mis à jour en version 7&nbsp;: fuuusion avec taiHENkaku&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ce jour est enfin arrivé&#8239;!<strong> taiHENkaku</strong> et<strong> HENkaku</strong> ne font plus qu'un&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Avec la mise à jour 7 de<strong> HENkaku</strong>, tous les atouts de <strong>taiHENkaku</strong> ont été ajoutés à celui-ci&#8239;! Vous savez évidemment ce qu'est <strong>HENkaku</strong> (sinon, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-henkaku-premier-hen-arrive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cliquez ici</a>) mais pour rappel, <strong>taiHENkaku</strong> permet de lancer des plugins (<em>.skprx</em>)  ainsi que le célèbre utilitaire <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/">Adrenaline</a></em> (émulateur de PSP hackée, permettant entre autres de lancer des fichiers <em>ISO </em>PSP). C'est à se demander&nbsp;: à quand le premier <strong>Custom Firmware</strong>&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Dans le cas où vous auriez manqué l'annonce originale, <strong>taiHENkaku</strong> est la nouvelle version du <em>Homebrew ENabler</em> (<strong>HENkaku</strong>). Bien que plus jeune, <strong>taiHENkaku</strong> est construit sur une base plus solide, ce qui fait de lui un <em>Homebrew ENabler</em> beaucoup plus<strong> stable</strong> et <strong>sûr</strong>.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind-.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-11845 size-medium" title="taihenkaku-logo" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind--500x207.png" alt="taihenkaku-logo" width="500" height="207" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Qu'apporte la mise à jour&#8239;?</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Support des <strong>plugins</strong> via<strong> taiHENkaku</strong>&#8239;;</li>
<li>BEAUCOUP d'améliorations au niveau du code (cette mise à jour devient ainsi la plus stable et la plus fiable)&#8239;;</li>
<li>Correction de quelques problèmes, comme la mise à jour interne à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-petite-mise-a-jour-vitashell/"><strong>VitaShell</strong></a> 1.43 qui est maintenant disponible&#8239;;</li>
<li>Possibilité de télécharger <strong>taiHENkaku </strong>depuisl'adresse<strong> </strong><a href="http://go.henkaku.xyz">go.henkaku.xyz</a> (pour rappel, pour bénéficier de <strong>taiHENkaku</strong> il fallait utiliser beta.henkaku.xyz).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">La version finale est donc enfin là et vous pouvez l'installer depuis votre PS Vita depuis l'adresse <a href="http://go.henkaku.xyz">go.henkaku.xyz</a> (ou bien suivre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">ce petit tutoriel</a>). Nous l'oublions parfois mais il faut remercier la superbe <em>Team Molecule </em>qui nous apporte joie et bonheur ainsi que toutes les personnes qui participent à l'élaboration d'une meilleure PS Vita (c'est-à-dire, d'une PS Vita hackée...)&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/henkaku-mis-a-jour-en-version-7-fusion-taihenkaku/">[Vita] HENkaku mis à jour en version 7&nbsp;: fuuusion avec taiHENkaku&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ][Vita] Une petite mise à jour pour VitaShell</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-petite-mise-a-jour-vitashell/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-petite-mise-a-jour-vitashell/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2016 18:20:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le célèbre shell développé par TheFloW passe en 1.41 avec quelques petites nouveautés et des corrections de bugs.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-petite-mise-a-jour-vitashell/">[MàJ][Vita] Une petite mise à jour pour VitaShell</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-paperclip"></i>Une petite mise à jour nommé 1.41 est sorti juste après la mise en ligne de cet article. Elle ajoute deux nouveautés très attendus des utilisateurs. <strong>VitaShell</strong> peut maintenant ordonner la liste des fichiers et dossiers par taille et date. Il suffit simplement d’appuyer sur <img decoding="async" class="alignnone size-large" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="" width="16" height="16" /> pour choisir le type de classement. </p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">VitaShell v1.41 now avaiable with File properties and file sorting. Press R to switch sorting method. <a href="https://t.co/QwJzooKTGZ">pic.twitter.com/QwJzooKTGZ</a></p>
<p>— TheFloW (@theflow0) <a href="https://twitter.com/theflow0/status/792809348959444994">30 octobre 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>En plus de cela, on peut voir les propriétés d’un fichier sélectionné comme le nom, le poids ou le type. On peut même voir si un « eboot.bin » est sûr ou non.</div>
<p style="text-align: justify;"><em>TheFloW</em>, développeur très connu de la scène PS Vita, vient de sortir une petite mise à jour de <strong>VitaShell</strong>. Son homebrew, véritable couteau suisse totalement indispensable passe en version 1.4. Ne vous attendez pas à une révolution venant de cette mise à jour, malgré quelques nouveautés et les inévitables corrections de bugs.</p>
<figure id="attachment_11829" aria-describedby="caption-attachment-11829" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11829 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/vitashell-1.4-500x283.jpg" alt="vitashell-1-4" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-11829" class="wp-caption-text">Le petit carré noir, c'est le menu avancé qui s'ouvre&nbsp;:p</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Au menu de cette nouvelle version, la première nouveauté ajoute plus de sécurité. En effet, VitaShell vous avertit désormais lorsqu'un VPK va toucher à des partitions du système. Cela évitera sûrement quelques "brickeurs" auxquels ont été confrontés des utilisateurs installant des dumps malfaisants.</p>
<p>https://twitter.com/theflow0/status/791707777672642560</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, le célèbre hacker <em>Yifan Lu</em>, à l'origine notamment d'HENkaku (avec quelques autres personnes) ou encore de Rejuvenate, a dit qu'il était facile de contourner cette protection. Espérons que la prochaine mise à jour d'HENKaku permettra de pouvoir vérifier cela plus facilement&#8239;!</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/theflow0?ref_src=twsrc%5Etfw">@theflow0</a> you can still bypass it easily (assuming homebrew is not marked safe)</p>
<p>&mdash; Yifan (@yifanlu) <a href="https://twitter.com/yifanlu/status/791890873445265408?ref_src=twsrc%5Etfw">October 28, 2016</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Au rang des nouveautés toujours, il est désormais possible de choisir le niveau de compression que vous voulez appliquer à une archive ZIP. On a ainsi le choix entre 10 niveaux de compressions, allant du plus rapide (lourd) au plus lent (léger).</p>
<figure id="attachment_11830" aria-describedby="caption-attachment-11830" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11830 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/vitashell-compression-500x283.jpg" alt="vitashell-compression" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-11830" class="wp-caption-text">Vous pouvez choisir une valeur entre 0 et 9 pour le niveau de compression.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On retrouve ensuite l'ajout des permissions de groupe en lecture et écriture pour les fichiers et dossiers déplacés. Pour finir, le développeur a corrigé les informations de temps sur les archives ZIP.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases/download/1.41/VitaShell.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png" alt="bouton-telecharger-v2,2" width="235" height="71" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger <strong>VitaShell 1.41</strong></figcaption></figure>
<p>Comme d'habitude, vous pouvez vous référer à la deuxième partie de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">notre tutoriel</a> pour l'installation.</p>
<p>VitaShell avance petit à petit, pour notre plus grand plaisir. Cependant, on en attend toujours plus de la part de <em>TheFloW,</em> pour ajouter de nouvelles fonctionnalités. Espérons que la prochaine mise à jour d'HENKaku va apporter de quoi mettre du blé dans le moulin&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-petite-mise-a-jour-vitashell/">[MàJ][Vita] Une petite mise à jour pour VitaShell</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] [GekiHEN] Heart of the Alien, nouvel arrivant sur GekiHEN&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vitagekihen-heart-of-the-alien-nouvel-arrivant-gekihen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Barthorgg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 13:08:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Another World]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.60 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[Heart of the Alien]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heart of the Alien, suite de Another World, est enfin disponible sur PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vitagekihen-heart-of-the-alien-nouvel-arrivant-gekihen/">[Vita] [GekiHEN] Heart of the Alien, nouvel arrivant sur GekiHEN&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;" align="justify"><em>Another World</em>. Un jeu tout autant mythique que sa suite, <strong>Heart of the Alien</strong>, qui est méconnue. Après tout, n’est-ce pas quelque chose de fréquent sur cette impopulaire plateforme que fût la Mega CD ? Un jeu qui pourtant mériterait son lot de reconnaissances de la communauté <em>retro gaming</em>, que dis-je, de la communauté geek toute entière&#8239;! … Du moins pour son concept.</p>
<figure id="attachment_11821" aria-describedby="caption-attachment-11821" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/heart-of-the-alien-portage-ps-vita-par-usineur-screenshot1.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-11821" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/heart-of-the-alien-portage-ps-vita-par-usineur-screenshot1-764x433.jpg" alt="Notre héros, Buddy, visitant les ruines de ce que fût jadis son village" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-11821" class="wp-caption-text">Notre héros, <em>Buddy,</em> visitant les ruines de ce que fût jadis son village</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;" align="justify">C’est ainsi qu’un développeur, <em>usineur</em>, un français bien de chez nous (festoyons, chanceux que nous sommes&#8239;!), a décidé de porter cette suite tristement inconnue sur nos consoles PlayStation Vita, au plus grand plaisir des <em>retro gamers</em>, mais aussi de ceux n’ayant pas découvert cette petite perle méconnue de… Tout le monde (à noter que le créateur de la série, Éric Chahi, a officiellement décrété que le jeu ne devait en aucun cas être traité comme la suite de <em>Another World</em>, car ne représentant pas sa vision du concept (ça ne vous empêche pas d’y jouer&#8239;!&nbsp;:P).</p>
<p style="text-align: justify;" align="justify"><strong>Heart of the Alien</strong>, développé par <em>Interplay Entertainment</em> en 1994, est donc une suite directe à <em>Another World</em>, se déroulant au moment exact où le premier jeu se finit, mais mettant cependant en scène non pas le héros du premier opus, <em>Lester</em>, mais son ami extra-terrestre, <em>Buddy</em>. Assez similaire au niveau du <em>gameplay</em>, on retrouve néanmoins de nouvelles fonctionnalités relatives à l’arme de notre héros, son fouet à énergie. L’histoire, quant à elle, se compose vers le début de <em>flashbacks</em> mais aussi de l’errance de <em>Buddy</em> dans son village, réduit à néant par un certain alien aux yeux rouges, responsable de l’anéantissement de son foyer et l’emprisonnement de son peuple. <em>Buddy</em> se met ainsi en quête de cet antagoniste aux yeux écarlates, explorant à nouveau la prison du premier opus.</p>
<figure id="attachment_12144" aria-describedby="caption-attachment-12144" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/heart-of-the-alien-screenshot.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-12144" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/heart-of-the-alien-screenshot.png" alt="Le voici, notre Alien aux yeux rouges, chevauchant sa monture volante, aux yeux rouges également" width="480" height="320" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/heart-of-the-alien-screenshot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/heart-of-the-alien-screenshot-300x200.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/heart-of-the-alien-screenshot-370x247.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/heart-of-the-alien-screenshot-270x180.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12144" class="wp-caption-text">Le voici, notre Alien aux yeux rouges, chevauchant sa monture volante, aux yeux rouges également</figcaption></figure>
<p align="justify">La plupart des portages du jeu sur des plateformes plus récentes étant remplies à ras-bord, de <em>bugs </em>(si je puis dire), le travail d’<em>usineur</em> fût bien plus compliqué, mais ce n’était pas sans compter l’existence d’une sorte de « Saint Graal ». Une version non <em>buguée</em> du jeu, portée sur <em>Pandora</em> par un certain <em>M-HT,</em> qui publia ses travaux sur <em>GitHub</em>, permit à notre développeur national de pouvoir porter sur Vita la suite d’<em>Another World</em>.</p>
<p align="justify">Les contrôles sont eux, assez simples et intuitifs :</p>
<blockquote>
<ul>
<li> <img decoding="async" title="Pad directionnel" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Pad_Directionnel.png" alt="[Pad]" width="16" height="16" />&nbsp;: déplacer <em>Buddy</em>&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Cercle&quot; maintenue" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle_maintenir.png" alt="[Cercle_maintient]" width="16" height="16" />&nbsp;: faire une action ou sprinter&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Croix&quot; maintenue" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix_maintenir.png" alt="[Croix_maintient]" width="16" height="16" />&nbsp;: sauter&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Touche &quot;Carré&quot; maintenue" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Carre_maintenir.png" alt="[Carré_maintient]" width="16" height="16" />&nbsp;: utiliser le fouet&#8239;;</li>
<li><img decoding="async" title="Gâchette &quot;L1&quot;(PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L1.png" alt="[L1]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Gâchette &quot;R1&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R1.png" alt="[R1]" width="16" height="16" />&nbsp;: sauvegarder rapidement.</li>
</ul>
</blockquote>
<p align="justify">Pour installer <strong>Heart of the Alien</strong>, suivez la procédure habituelle, que vous devriez déjà connaître depuis le temps, fidèles lecteurs ! Dans le cas contraire, suivez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">ce lien</a>.</p>
<h4 align="justify"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p align="justify">Rendez-vous sur la page dédiée au jeu, sur le site de <a href="http://gekihen.customprotocol.com/en/project/HOTA">GekiHEN</a>, et téléchargez le jeu !</p>
<p align="justify">Pour tout problème, que ce soit un bug ou autre, merci de les rapporter sur le topic dédié au jeu, sur <a href="http://gbatemp.net/threads/release-hota.445832/">GBATemp</a> (en anglais).</p>
<p align="justify">Sur ce, je vous souhaite une bonne partie !&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vitagekihen-heart-of-the-alien-nouvel-arrivant-gekihen/">[Vita] [GekiHEN] Heart of the Alien, nouvel arrivant sur GekiHEN&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Vita-Moonlight n&#8217;est plus en alpha&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-moonlight-nest-plus-alpha/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2016 13:26:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Moonlight]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Vita-Moonlight]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11789</guid>
					<description><![CDATA[<p>Une nouvelle version de Moonlight pour PS Vita apportant quelques nouveautés.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-moonlight-nest-plus-alpha/">[Vita] Vita-Moonlight n&#8217;est plus en alpha&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous ne connaissez pas <strong>Vita-Moonlight </strong>pour PSVita, c'est sûrement l'un des homebrews les plus intéressants. Port du non moins célèbre Moonlight (disponible sur iOS et Android), il permet de streamer des jeux depuis un ordinateur, directement sur sa console Playstation Vita&#8239;! Cependant, il est nécessaire que votre PC soit équipé d'une carte graphique Nvidia. En effet, <strong>Vita-Moonlight</strong> utilise la technologie <em>Gamestream, </em>compatible <em>uniquement avec</em> les cartes graphiques du constructeur.</p>
<figure id="attachment_11800" aria-describedby="caption-attachment-11800" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11800 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/livearea-moonlight-500x283.jpg" alt="livearea-moonlight" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-11800" class="wp-caption-text">Enfin une bulle personnalisée pour <b>Moonlight</b>&#8239;!</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Nous vous en parlons à nouveau car une nouvelle mise à jour vient de sortir&#8239;! Développé initialement par <em>xyz</em>, celui ci avait annoncé qu'il aurait moins de temps à consacrer à ce projet. C'est ainsi que deux autres développeurs, <em>ShadowPrince</em> et <em>d3m3vilurr</em>, ont décidé de maintenir le homebrew à jour d'eux-mêmes.</p>
<figure id="attachment_11803" aria-describedby="caption-attachment-11803" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11803 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/option-moonlight-500x283.jpg" alt="option-moonlight" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-11803" class="wp-caption-text">Un menu avec un nombre conséquent de fonctionnalités!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans cette version, l'application n'est plus en Alpha. Cela n'apporte pas grand chose mais le homebrew est maintenant plus stable que dans ses premières versions. La crainte que votre console pourrait s'arrêter avec un joli message d'erreur est désormais encore plus lointaine...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/menu-moonlight-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/ip-moonlight-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/connexion-moonlight-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">On retrouve maintenant une option pour générer un log (historique) des actions effectués par <strong>Vita-</strong><strong>Moonlight</strong>. De plus une nouvelle option pour gérer l'accélération de la souris a été ajoutée. Pour finir, on retrouve des corrections de bugs et enfin, une bulle customisée pour le <em>Livearea</em>.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/xyzz/vita-moonlight/releases/download/0.1.0/moonlight.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-thumbnail" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-235x71.png" alt="bouton-telecharger-v2,2" width="235" height="71" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>Vita-Moonlight</b> 0.10 pour PSVita</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Pour l'installation et l'utilisation, référez vous au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-vita-streamer-jeux-pc-vita-moonlight/">tutoriel sur la configuration de Vita-Moonlight</a>, concocté par @Tuxbot123, qui sera bientôt mis à jour pour la version 0.10&#8239;! ^^</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Portal 2 running on PS Vita with Moonlight" width="770" height="433" src="https://www.youtube.com/embed/_1gSadeDYTs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Les deux développeurs ajoutent petit à petit des fonctionnalités, ce qui n'est pas pour nous déplaire&#8239;! Cependant, il reste encore beaucoup de bugs. Espérons que les prochaines versions apporteront plus de stabilité.</p>
<p style="text-align: justify;">Et vous, chers lecteurs, utilise-vous <strong>Vita-Moonlight </strong>? Si oui, qu'attendez vous dans les prochaines versions&#8239;?</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[GekiHEN] [Vita] Jeu exclusif GekiHEN&#160;: Bernard Chronicles&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/bernard-chronicles/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/bernard-chronicles/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Barthorgg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2016 15:43:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bernard Chronicles (Tetris Attack)]]></category>
		<category><![CDATA[GekiHEN]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jamais le nom "Bernard" n'a aussi bien sonné.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le concours <em>GekiHEN</em>. Une vraie source de vigueur pour tous les développeurs, qui puisent dans leur talent pour <strong>nous fournir des homebrews de qualité, divers et variés</strong>. Pourtant, dans l'afflux d'outils et ports de jeux, aucun jeu original n'avait encore fait surface... Jusqu'à l'arrivée de <strong>Bernard Chronicles</strong>, un jeu de <em>FlappyJesus</em>&#8239;!</p>
<hr />
<p><img decoding="async" src="http://gekihen.customprotocol.com/upload/Bernard-Chronicles-Tetris-Attack-/screenshot1.png" /></p>
<p style="text-align: center;">Ce n'est pas ce qu'il y a de plus beau, d'accord. Mais ça a le mérite d'être original&#8239;!&nbsp;:3</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bernard Chronicles</strong> est un jeu dont le gameplay est très similaire à un <em>Tetris Attack</em>, où le but n'est pas d'empiler des blocs venant du haut. Il faut déplacer lesdits blocs (arrivant par en dessous) en les échangeant de place pour ainsi former des lignes de 3, ce qui inflige des dégâts à l'adversaire, qui lui fait de même&#8239;! Le jeu dispose d'une IA assez performante, qui est capable de fournir un sacré challenge. Comme le dirait son créateur&nbsp;:</p>
<blockquote>
<div>are you good enough to beat it?</div>
<div> _<em>FlappyJesus</em>, 2016</div>
</blockquote>
<div style="text-align: justify;">Les commandes, elles, sont assez simples&nbsp;:</div>
<div style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Pad directionnel" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Pad_Directionnel.png" alt="[Pad]" width="16" height="16" />&nbsp;: Se déplacer</div>
<div style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" />&nbsp;: "Switcher" deux blocs</div>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: justify;"><em>FlappyJesus</em> précise que son jeu, en version 0.01, est encore en phase de développement et que beaucoup de nouvelles fonctionnalités s'ajouteront au fil du temps&nbsp;:</div>
<ul style="list-style-type: square; text-align: justify;">
<li>Améliorations graphiques, notamment au niveau des blocs, des roches et des personnages.</li>
<li>Une campagne solo.</li>
<li>Un mode <em>Online</em>, à condition qu'assez de personnes jouent au jeu.</li>
<li>Et beaucoup d'autres&#8239;!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Nous vous invitons à visiter <a href="http://gekihen.customprotocol.com/en/project/Bernard-Chronicles-Tetris-Attack-">la page GekiHEN du jeu</a>, si vous désirez en savoir plus, ou même télécharger le jeu&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">C'est tout pour moi, à vous les studios&#8239;! Et surtout, <strong>bon jeu</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Une Mise à Jour majeure pour Vita Moonlight&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/moonlight_alpha_5/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/moonlight_alpha_5/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Barthorgg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 08:49:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.60 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Vita-Moonlight]]></category>
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					<description><![CDATA[<p> Une mise à jour de Moonlight ajoutant peu de fonctionnalités, mais qu'elles sont bonnes&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/moonlight_alpha_5/">[Vita] Une Mise à Jour majeure pour Vita Moonlight&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On ne vous présentera peut-être plus <strong>Vita Moonlight</strong>, le port du formidable outil de stream de jeux PC sur appareils mobiles, pour PS Vita par <em>xyz</em><strong><em> </em></strong>(on ne le présentera plus lui non plus). L'homebrew vient donc de recevoir une mise à jour<strong> lui octroyant une intéressante fonctionnalité supplémentaire</strong>, en plus de le rendre plus stable qu'il ne l'était déjà&#8239;! </p>
<p style="text-align: justify;">Si vous n'êtes pas encore familier au soft en question, je vous invite à visiter <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-vita-streamer-jeux-pc-vita-moonlight/">cet autre article à son sujet</a>.</p>
<hr />
<div class="”inserervideo”" style="text-align: justify;"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4CfSi4Xfkps" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Sans plus attendre, voici une liste exhaustive des nouveautés et bugs corrigés inclus dans cette mise à jour&nbsp;:</p>
<ul style="list-style-type: square; text-align: justify;">
<li>Ajout du support des touches <img decoding="async" title="Gâchette &quot;L2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_L2.png" alt="[L2]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Gâchette &quot;R2&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_R2.png" alt="[R2]" width="16" height="16" />, <img decoding="async" title="Touche &quot;L3&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_L3.png" alt="[L3]" width="16" height="16" /> et <img decoding="async" title="Touche &quot;R3&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_R3.png" alt="[R3]" width="16" height="16" />, améliorant grandement l'expérience sur Playstation TV.</li>
<li>Correction d'une erreur faisant crasher Moonlight à sa première utilisation.</li>
<li>Améliorations du traitement des données lors de l'appui sur une touche, résultant une meilleure réactivité.</li>
<li>Mise à jour des <em>builds toolchains</em> et fix des problèmes de connexion sous GeForce Experience 3.0.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cela fait en tout cas plaisir de voir des homebrews sur Vita recevoir régulièrement des améliorations et corrections de la part de son développeur, preuve supplémentaire qu'HENkaku aura définitivement changé le visage du hack Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ainsi s'achève mon premier article pour <em>Custom Protocol</em>, en espérant qu'il vous aura plu. Et comme toujours&nbsp;: bon hack&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/moonlight_alpha_5/">[Vita] Une Mise à Jour majeure pour Vita Moonlight&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; Dumper un jeu officiel avec Vitamin</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-dumper-jeu-officiel-vitamin/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-dumper-jeu-officiel-vitamin/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Rédaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2016 09:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Vitamin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11358</guid>
					<description><![CDATA[<p>Envie de faire un backup de votre/vos jeu(x) vidéo PS Vita préféré(s), pour un usage strictement personnel évidemment&#8239;?&#160;:0 Vitamin permet désormais d'accomplir votre rêve&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-dumper-jeu-officiel-vitamin/">[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; Dumper un jeu officiel avec Vitamin</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>
<p style="text-align: justify;"><em>Mise à jour du 30/08/2016 </em>: <em>TheFloW</em> a finalement décidé de publier la version finale de <strong>Vitamin</strong>, le lien de téléchargement a donc été mis à jour. Ce dernier ainsi que ce tutoriel sont donc susceptibles d'évoluer afin de suivre les mises à jour mineures du <em>homebrew</em> (correctives par exemple), ainsi que d'apporter des solutions aux éventuelles erreurs rencontrées.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Mise à jour du 01/09/2016</em>&nbsp;: <em>release</em> de <strong>Vitamin</strong> 1.1&nbsp;:</p>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li><span class="fa fa-plus" style="color:"></span> Possibilité de dumper une cartouche comprenant une section "/grw0:"&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-plus" style="color:"></span> Ajout d'un fichier de restauration en cas d'erreur durant le <strong>dump</strong>, fixant l'erreur <em>0x80010011</em>. Vous devrez relancer <strong>Vitamin</strong> pour obtenir vos fichiers.</li>
</ul>
<p><em>Mise à jour du 14/09/2016 </em>: <em>release</em> de <strong>Vitamin</strong> 2.0&nbsp;:</p>
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-plus" style="color:"></span> Amélioration drastique de la compatibilité&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-plus" style="color:"></span> Ajout du support des DLC à "‘ux0:addcont_plain"&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-plus" style="color:"></span> Ajout de la possibilité de choisir le niveau de compression&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-plus" style="color:"></span> Ajout d'un processus de <em>patch</em> complet (de cette manière, vous pouvez par exemple télécharger la démo de <em>Minecraft</em>, la <em>dumper</em> via <em>Vitamin</em>, la ré-installer puis y jouer comme s'il s'agissait de la version complète).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">Vous avez forcément entendu parler de <strong>Vitamin</strong>, et du <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitamin-leak-dump-jeux-officiels-possible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">drama qui a accompagné sa sortie prématurée</a>. Le but de cet article n’est pas de parler à nouveau de tout ça, mais juste de vous expliquer comment <em>dumper</em> un jeu à l'aide de cet outil.</p>
<p style="text-align: justify;"><del>Notez que la version qui a été <em>leakée</em> n’est qu’une version bêta, elle comporte donc des <em>bugs</em>. <em>TheFloW</em> va cependant peut-être publier la version complète ce soir...</del></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-ps-vita-dump-jeux-officiels-possible-team-freek.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-11341" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-ps-vita-dump-jeux-officiels-possible-team-freek-764x350.png" alt="Vitamin PS Vita dump jeux officiels possible team freek" width="764" height="350" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><b>0) Pré-requis</b></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita en 3.60 avec <em>HENkaku</em> (lire notre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel pour installer <em>HENkaku</em> ici</a>)&#8239;;</li>
<li>Un jeu officiel à <em>dumper</em> (format cartouche ou dématérialisé, qu'importe)&#8239;;</li>
<li>Le logiciel <a href="https://www.customprotocol.com/tags/VitaShell/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a> (bien que <em>molecularShell</em> ait été mis à jour pour supporter l'installation de <em>dump</em>, il est préférable de continuer d'utiliser <em>VitaShell </em>qui est plus complet).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><b>1) Installation</b></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <strong>Vitamin</strong> depuis votre PC :</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://bitbucket.org/TheOfficialFloW/vitamin/downloads/Vitamin_v2.0.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Vitamin</strong> 2.0, par <em>Team FreeK</em><br /><a href="https://mega.nz/#!ecUBlCRQ!X5bbYteQQUOA7JmDDPL7aoqPkOqFCpuNTsF9JhtEHm0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Commencez par lancer <em>MolecularShell et</em> appuyez sur la touche <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="[PS_Select]" width="16" height="16" /> pour activer le FTP. Notez l'adresse IP de votre console (ici 192.168.0.12), et rentrez-la dans votre client FTP favori.</p>
<figure id="attachment_10889" aria-describedby="caption-attachment-10889" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-connexion.png"><img decoding="async" class="wp-image-10889 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-connexion-500x20.png" width="500" height="20" /></a><figcaption id="caption-attachment-10889" class="wp-caption-text">Allez hop hop hop, on remplit tout ça&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans le champ "Hôte", entrez l'adresse IP de votre PS Vita. Laissez les champs "Identifiant" et "Mot de passe" vides, et mettez <strong>1337</strong> dans "Port". Enfin, cliquez sur "Connexion rapide".</p>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous dans "ux0:", qui est la racine de votre carte mémoire, et placez-y le <em>.vpk</em> de <strong>Vitamin</strong>. Vous pouvez aussi créer un dossier et placer vos<em> homebrews</em> dedans, l'important étant qu'il soit sur votre carte mémoire.</p>
<figure id="attachment_10890" aria-describedby="caption-attachment-10890" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/ftp-vitadoom.png"><img decoding="async" class="wp-image-10890 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/ftp-vitadoom-500x204.png" alt="Ici, nous avons créé un dossier Homebrews pour placer nos .vpk" width="500" height="204" /></a><figcaption id="caption-attachment-10890" class="wp-caption-text">Ici, nous avons créé un dossier "Homebrews" pour placer nos ".vpk"</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois que vous aurez transféré tout ce dont vous avez besoin, déconnectez-vous du serveur FTP et retournez sur votre console. Là, appuyez sur la touche <img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" />, puis rendez-vous à l'endroit où vous avez copié <strong>Vitamin</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Installez-le d’une simple pression sur la touche <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" />. Notez que si vous utilisez <em>Molecular Shell</em>, vous verrez un avertissement vous disant que l’application n’est pas sûre. N’ayez pas peur, c’est parce que <strong>Vitamin</strong> a besoin d’avoir accès à des fichiers systèmes.</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois installée, démarrez l’application.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><b>2) Dump d’un jeu</b></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Une fois l'application démarrée, vous verrez une liste de tous vos jeux installés ainsi que de la cartouche de jeu insérée dans votre console (s'il y en a une). Sélectionnez le jeu que vous voulez <strong>dumper</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-choisir-jeu.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-11362 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-choisir-jeu-500x283.jpg" alt="Vitamin screenshot choisir jeu" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Patientez un peu jusqu'à avoir cet écran. Appuyez alors sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" />.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-commencer-dump.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-11363" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-commencer-dump-500x283.jpg" alt="Vitamin screenshot commencer dump" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le manuel de votre jeu va s’ouvrir, tout est normal. Ne quittez surtout pas le manuel et revenez sur l’application <strong>Vitamin</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/party-application-livearea-manuel-vitamin.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-11364" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/party-application-livearea-manuel-vitamin-500x283.jpg" alt="Party application LiveArea manuel Vitamin" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Une fois de retour sur <strong>Vitamin</strong>, le <strong>dump</strong> peut alors commencer. Ne touchez à rien tout va s'effectuer automatiquement. Une suite de changement d’applications va s'effectuer, c’est normal.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-initialisation-processus-dump.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-11366" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-initialisation-processus-dump-500x283.jpg" alt="Vitamin screenshot initialisation processus dump" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>dump</strong> va continuer... Soyez patient, ça peut être un peu long.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-dumping-jeu-officiel.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-11367" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-dumping-jeu-officiel-500x283.jpg" alt="Vitamin screenshot dumping jeu officiel" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Une fois le <strong>dump</strong> terminé, vous devriez tomber sur cet écran (avec ou sans l’erreur ça ne change rien).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-fin-dump.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-11368" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitamin-screenshot-fin-dump-500x283.jpg" alt="Vitamin screenshot fin dump" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" /> pour quitter <strong>Vitamin</strong>. Votre jeu au format ".VPK" doit se trouver dans le dossier “ux0:Vitamin”.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitashell-0.85-screenshot-jeu-dump-vpk.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-11369" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitashell-0.85-screenshot-jeu-dump-vpk-500x283.jpg" alt="VitaShell 0.85 screenshot jeu dump vpk" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Et voilà, vous pouvez le ré-installer via <em>VitaShell</em> n'importe quand (la dernière version à ce jour est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vitashell-1-0-celebre-propose-plus-nouveautes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la 1.1</a>)&#8239;! &nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sachez d'ailleurs qu'il peut être transféré et installé sur une autre Vita.&#8239;;)</p>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!</p>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-username"></i>Merci à <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/valentinbreiz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>@<strong>valentinbreiz</strong></em></a> pour les captures d'écran.</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-dumper-jeu-officiel-vitamin/">[MàJ] [Vita] TUTO &#8211; Dumper un jeu officiel avec Vitamin</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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