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	<title>Archives des FPS - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] VitaXash3D &#8211; jouez à Half-Life sur votre console portable</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2018 10:28:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Xash3dD, le moteur de jeu des premiers épisodes de Half-Life et Counter-Strike, a été porté sur PS Vita par fgsfds sur VitaXash3D.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaxash3d-jouez-half-life-sur-votre-console-portable/">[Vita] VitaXash3D &#8211; jouez à Half-Life sur votre console portable</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heureusement que la scène <em>underground</em> de la PS Vita est là pour faire exister la console, bien délaissée par <em>Sony</em> depuis quelques années déjà... C'est donc grâce au développeur indépendant <em>fgsfds</em> que <a href="http://www.moddb.com/engines/xash3d-engine" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Xash3D</strong></a>, le moteur de jeu non-officiel réalisé par Unkle Mike pour faire tourner la plupart des jeux sous <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/GoldSrc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GoldSrc</em></a>, vient d'être porté sur notre chère console portable&#8239;!</p>
<figure id="attachment_15319" aria-describedby="caption-attachment-15319" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-couter-strike-pour-ps-vita-page-livearea-screenshot.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-15319" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-couter-strike-pour-ps-vita-page-livearea-screenshot-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-15319" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> de <b>VitaXash3D</b><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: <a href="https://www.gamesandconsoles.org/2018/03/01/psvitarilasciato-vitaxash3d-v2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GamesandConsoles</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em>GoldSrc</em> était un moteur de jeu développé et utilisé par <em>Valve Corporation</em> à la toute fin des années 1990 et au début des années 2000. Il s'agissait surtout d'une grosse amélioration du célèbre <em>Quake Engine</em>, qui avait permis au jeu <em>Quake</em> d'avoir le succès qu'on lui connaît à sa sortie. Parmi les jeux notables utilisant ce moteur, on peut citer le cultissime <strong>Half-Life</strong> (1998), le jeu de tir à la première personne <strong>Counter-Strike</strong> (2000), le <em>mod</em> <strong>Team Fortress Classic</strong> (1999) ou encore <strong>007: Nightfire</strong> (2002).</p>
<p style="text-align: justify;">Vous l'aurez donc compris&nbsp;: ce portage baptisé <strong>VitaXash3D</strong> a pour objectif de permettre aux joueurs PS Vita de rejouer ou de découvrir sur leur console de poche des FPS parmi les plus cultes. Je parle de PS Vita mais je n'oublie pas non plus que le <em>homebrew</em> est compatible avec la PS TV&#8239;!</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2018/03/vitaxash3d-portage-moteur-half-life-counter-strike-pour-ps-vita-screenshot-3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: center;"><em>Crédit screenshots&nbsp;: <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=116&amp;t=48892" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net/talk</a></em></p>
<p style="text-align: justify;">La seule petite ombre au tableau, c'est que <strong>Counter-Strike</strong> n'est malheureusement pas encore supporté... Mais <em>fgsfds</em> doit sûrement d'ores et déjà plancher sur ce problème&#8239;!</p>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">Vidéo</span></strong></h4>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QffGY3TIY7k" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<hr />
</div>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/fgsfdsfgs/vitaXash3D/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Page <em>GitHub</em> des <em>releases</em> de <b>VitaXash3D</b>, par <em>fgsfds</em></figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Installation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez télécharger <strong>VitaXash3D</strong> (ainsi que ses données contenues dans l'archive data.zip) en cliquant sur le bouton de téléchargement ci-dessous, et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'installer comme n'importe quel autre <em>homebrew</em></a>. </p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-comment"></i>Si vous aviez déjà installé une précédente version du <em>homebrew</em> sur votre console, vous n'avez qu'à télécharger le fichier data.zip.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Attention toutefois</strong>&nbsp;: si vous aviez installé la <em>Release 1</em> de <strong>VitaXash3D</strong> avec la démo <em>Uplink</em> de <em>Half-Life</em>, il va falloir supprimer le répertoire xash3d et tout réinstaller depuis le début.</div>
<p style="text-align: justify;">Après avoir installé le <em>homebrew</em>, transférez la copie de votre jeu (<em>Half-Life</em> par exemple) dans le répertoire ux0:/data/xash3d. Si vous n'avez aucune copie de jeu sur vous, vous pouvez tester la démo <em>Uplink</em> de <em>Half-Life</em> <a href="https://drive.google.com/file/d/18DCj4KFS7GMaBZyQ3BPgdM8s1mA7AWED/view" target="_blank" rel="noopener noreferrer">en la téléchargeant ici</a>.</p>
<p>Extrayez pour finir le contenu de l'archive data.zip à la racine de la partition ux0, en acceptant tout remplacement de fichier.</p>
<p>Bon jeu et <strong>bon hack</strong> à tous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaxash3d-jouez-half-life-sur-votre-console-portable/">[Vita] VitaXash3D &#8211; jouez à Half-Life sur votre console portable</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] VitaQuakeII&#160;: le portage de Quake II est arrivé</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vitaquakeii-portage-quake-ii-arrive/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 11:02:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[Quake II]]></category>
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		<category><![CDATA[VitaQuakeII]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C'est le retour de Quake II sur notre bonne vieille console portable favorite&#8239;! Et avec de nouvelles fonctionnalités exclusives en plus&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquakeii-portage-quake-ii-arrive/">[Vita] VitaQuakeII&nbsp;: le portage de Quake II est arrivé</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">C'est un fait, le développeur <em>Rinnegatamante</em> est et sera toujours actif sur la scène PS Vita. La preuve&nbsp;: aujourd'hui il revient une nouvelle fois en réalisant un portage de<em> Quake II</em> sur PSV/PSTV, sobrement appelé <strong>VitaQuakeII</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13410" aria-describedby="caption-attachment-13410" style="width: 655px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13410 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1.jpg" width="655" height="303" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1.jpg 655w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-300x139.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-370x171.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-270x125.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-570x264.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-300x139@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13410" class="wp-caption-text">Logo de <em>Quake: The Offering</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Fonctionnalités<br /></span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Résolution native 960x544&#8239;;</li>
<li><em>Internal render rescaler</em>&#8239;;</li>
<li>Sons et bandes sons&#8239;;</li>
<li>Support du <em>Shareware</em> et des versions complètes de <em>Quake</em>&#8239;;</li>
<li>Support natif des deux joysticks de la PS Vita&#8239;;</li>
<li>Fonctionnalités uniques tels que la vibration de la manette (seulement sur PSTV) ou le compteur de <em>FPS</em> (images par seconde)&#8239;;</li>
<li>Support du mode «&nbsp;mutlijoueur en ligne&nbsp;» en <em>LAN</em>, c'est-à-dire en «&nbsp;multijoueur local&nbsp;» (le support du <em>online</em> arrivera prochainement).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Installation</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez l'archive «&nbsp;.vpk&nbsp;» de <strong>VitaQuakeII</strong> juste en dessous et transférez-la sur votre console avec la méthode que vous préférez (par FTP ou par USB via <a href="https://www.customprotocol.com/tags/VitaShell" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a>).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/278" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaQuakeII</b> 1.0, par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<p>Téléchargez ensuite les données (<em>data</em>) du jeu, extrayez l'archive et transférez le fichier «&nbsp;quake 2&nbsp;» dans le répertoire «&nbsp;ux0:/data/&nbsp;» de votre console portable&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!lUogFLIR!8UKHjjbOoVTwLS6a7DH7hGzEMIJqIM_2mREe3LN6Qmc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger les données (<em>data</em>) de <b>VitaQuakeII</b></figcaption></figure>
<p>Et voilà&#8239;! Il ne vous reste plus plus qu'à profiter de l'excellent <em>Quake II</em> sur votre PS Vita&#8239;! Sur ce, je vous dis <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquakeii-portage-quake-ii-arrive/">[Vita] VitaQuakeII&nbsp;: le portage de Quake II est arrivé</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] VitaQuake 2.0 débloque le mode multijoueur en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-2-0-debloque-le-mode-multijoueur-en-ligne/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 15:47:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[VitaQuake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Et, en prime, rajoute des nouveautés et améliore globalement le portage du célèbre FPS d'id Software.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-2-0-debloque-le-mode-multijoueur-en-ligne/">[Vita] VitaQuake 2.0 débloque le mode multijoueur en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On ne présente plus <strong>VitaQuake</strong>, ni encore moins le jeu <em>Quake</em> qui est l'un des pères fondateurs du FPS. Ce <em>homebrew</em>, qui est donc un portage du jeu original sorti sur PC, avait déjà été <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">applaudi par <em>Wololo</em></a> lors de la <em>ReVITAlize Competition</em>, mais était encore loin d'être parfait et complet. Aujourd'hui, il l'est presque (si ce n'est totalement), puisque son auteur <em>Rinnegatamante</em> vient de le mettre à jour dans une version 2 affublée d'un tas de nouveautés et améliorations en tous genres. La plus importante est sans conteste le support du mode multijoueur en ligne (<em>online</em>), qui promet de belles parties endiablées sur la dernière console portable de <em>Sony</em>...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11168" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg" alt="VitaQuake 2.0 ajout support multijoueur en ligne online mode" width="729" height="410" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg 729w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 729px) 100vw, 729px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu&nbsp;: <strong>VitaQuake</strong> permet de jouer en multijoueur&#8239;! Et pas seulement qu'en ligne d'ailleurs, mais en local aussi (bon courage pour trouver un partenaire&nbsp;:P). Le plus impressionnant dans tout ceci, c'est qu'il est possible de se connecter à n'importe quel serveur <em>Quake</em> ou <em>ProQuake</em> natif, et ils sont nombreux&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Cela sous-entend également que le <em>cross-play</em> est supporté par <strong>VitaQuake</strong>, ainsi il est possible d'affronter des personnes jouant depuis leur 3DS (avec <em>CtrQuake</em>) ou depuis leur PC (avec <em>WinQuake</em>). En plus de tout ça, <em>Rinnegatamante</em> a décidé d'héberger son propre serveur pour son portage PS Vita, directement accessible depuis le jeu sans avoir besoin de taper l'adresse IP&#8239;! Elle est belle la vie...</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, <strong>VitaQuake</strong> 2, qui se lance toujours depuis le <em>HENkaku</em> (tutoriel <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>), apporte également le support des PS TV, tout en améliorant globalement l'expérience de jeu. Le mode multijoueur peut ainsi être joué avec un taux de 60 FPS (images par seconde) et une résolution de PSP (480x272 pixels). Le support de manettes (<em>DualShock</em> 3 ou 4 pour la PS TV) et de <em>MODs</em> semble également de la partie. En ce qui concerne ces derniers, ils sont listés dans un fichier "mods.txt" et peuvent être lancés via une application externe appelée <em>Vita Quake Mode Selector</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://rinnegatamante.it/vitaQuake2.rar"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>VitaQuake 2.0</b>, par <em>Rinnegatamante</em> (fichier ".VPK"&nbsp;+&nbsp;fichiers de données du jeu à placer dans "ux0")</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, la scène <em>underground</em> de la PS Vita semble plus active que jamais depuis la <em>release</em> du <em>HENkaku</em>... Espérons que cela continue sur cette lancée&#8239;! On est même en train de vous préparer un petit truc...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>[Vita] VitaQuake est maintenant compatible avec le HENkaku</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vitaquake-compatible-henkaku/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2016 22:42:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[VitaQuake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le portage de Quake sur PS Vita, qui avait charmé Wololo à la ReVITAlize Competition, revient avec une version 1.3 compatible HENkaku.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitaquake-grand-classique-quake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vous souvenez-vous de</a> <strong>VitaQuake </strong>? Cet <em>homebrew</em> signé <em>Rinnegatamante</em> était un portage du célébrissime jeu <em>Quake</em> sur<strong> PS Vita</strong>,<strong> </strong>et avait même réussi à charmer <em>Wololo</em> lors de la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ReVITAlize Competition</em></a>. Si vous y avez joué, vous avez sûrement aimé (qui n'aime pas <em>Quake</em>&#8239;?), et vous vous êtes peut-être demandé à la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sortie du <em>HENkaku</em></a>&nbsp;: mais il est où mon <em>VPK</em> de <b>VitaQuake</b> ? Eh bien le voici le voilà&nbsp;: <em>Rinnegatamante</em> vient de porter son projet pour le premier <em>HEN</em> <strong>PS Vita</strong>. Certes, il a eu quelques jours de retard, mais mieux vaut tard que jamais&#8239;!</p>
<figure id="attachment_7282" aria-describedby="caption-attachment-7282" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-7282" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-500x283.jpg" alt="Screenshot de VitaQuake par Rinnegatamante" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-7282" class="wp-caption-text">Screenshot de <b>VitaQuake</b> par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">À part ça, pas grand-chose de neuf, juste les arguments ultra convaincants d'origine&nbsp;: un portage à la résolution de l'écran de la <strong>Vita</strong> (960*544), du son (raison de plus de le préférer à <em>Doom</em>), le support des versions originales et <em>shareware</em>, le tout relativement bien optimisé&nbsp;: que du bonheur&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous n'avez encore jamais joué à Quake de votre vie (monstre), sachez qu'il est l'un des pères fondateur du <em>FPS</em>. De plus, il est le premier représentant du <em>Fast-FPS</em>, genre qui revient à la mode depuis plusieurs années, avec des jeux comme <em>Shootmania</em> ou encore le récent <em>Doom</em> (notez que j'omets volontairement <em>Overwatch</em> qui est mou à souhait&nbsp;:P). </p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/vita/homebrews/VitaQuake%201.3.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>VitaQuake</strong> 1.3, par <em>Rinnegatamante</em> (.VPK&nbsp;+&nbsp;fichiers de données du jeu à placer dans "ux0")</figcaption></figure>
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		<item>
		<title>[PSP] Après Alice in: Pasta Crocket, voici COGEEP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-apres-alice-in-pasta-crocket-voici-cogeep/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2016 17:49:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[COGEEP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus connu sous le pseudonyme de Yoshi Noir, 240-185 nous livre un nouveau jeu pour PSP&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-apres-alice-in-pasta-crocket-voici-cogeep/">[PSP] Après Alice in: Pasta Crocket, voici COGEEP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après un jeu très réussi nommé <strong>Alice in: Pasta Crocket</strong>, <em>Yoshi Noir</em> ou <em>240-185</em> continue de contribuer une nouvelle fois à la scène PSP avec <strong>COGEEP</strong>&nbsp;: traduisez l'acronyme par <em>Centre Organisationnel Général pour l'Entreprise Éclairée et Patronale</em>.</p>
<figure id="attachment_10013" aria-describedby="caption-attachment-10013" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10013" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal.png" alt="Le menu principal du jeu" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-menu-principal-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-10013" class="wp-caption-text">Le menu principal du jeu</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous incarnez Mr Chips, un employé qui s'est fait licencier de l'entreprise <strong>COGEEP</strong> et décide de se venger de son employeur, rien que ça. Pour cela vous allez incarner le personnage à la première personne et utiliser votre pistolet pour atteindre votre but ultime&nbsp;: tuer votre ancien patron.</p>
<figure id="attachment_10017" aria-describedby="caption-attachment-10017" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10017" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu.png" alt="Plusieurs ennemis sont proposés (crédits&nbsp;: Yoshi Noir)" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-jeu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-10017" class="wp-caption-text">Plusieurs ennemis sont proposés (crédits&nbsp;: <em>Yoshi Noir</em>)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mais ne croyez pas vous faufiler facilement dans l'entreprise, il va falloir se battre et tuer différents <del>ennemis</del> employés, ouvrir des portes, récupérer des kits de soins, des munitions, de l'argent, des ... pour finir le niveau. Bref, ce n'est pas une société qui vous veut du bien même s'il y a la présence de pots de fleurs et des armures de plates.</p>
<figure id="attachment_10015" aria-describedby="caption-attachment-10015" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10015" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte.png" alt="On ouvre des portes dans ce jeu, c'est cool&nbsp;:p" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-porte-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-10015" class="wp-caption-text">On ouvre des portes dans ce jeu, c'est cool&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cet homebrew fait beaucoup penser au jeu Doom notamment par les graphismes et les mécaniques de jeu cependant il n'est pas basé sur le même moteur. Trois épisodes différents sont proposés avec quatre niveaux de difficultés disponibles. Le jeu propose également un éditeur de niveau. En plus, la bande son retro utilisé dans le jeu est vraiment sympa. </p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-episode-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-option-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/cogeep-editeur-de-niveau-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez également y jouer sur tout appareil compatible avec l'émulateur PPSSPP car l'homebrew est optimisé pour fonctionner avec celui ci. L'auteur prévient qu'il y a beaucoup d'easter eggs (clin d'oeil) dans le jeu, alors téléchargez le et trouvez les&nbsp;:p</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!e0Jg2BiA!QrcR6iNodkjWIusJqKY0w7wE3MiW7Euo8CCgT-_Ns-8"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>COGEEP 1.0</b> pour PSP</figcaption></figure>
<p><b>Contrôles</b> :</p>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>Bouton Croix&nbsp;: valider dans les menus et tirer dans le jeu;</li>
<li>Bouton Rond&nbsp;: ouvrir les portes;</li>
<li>Bouton Carré&nbsp;: carte en surimpression;</li>
<li>Bouton Select&nbsp;: changer d'arme;</li>
<li>Bouton Start&nbsp;: mettre le jeu en pause;</li>
<li>Stick Analogique&nbsp;: déplacer le personnage;</li>
<li>L, R&nbsp;: pas chassé.</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] VitaQuake&#160;: (re)jouez à un grand classique sur votre Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-grand-classique-quake/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2015 08:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[VitaQuake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7276</guid>
					<description><![CDATA[<p>Quake sur votre console portable préférée en 960x544, ça vous tente&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-grand-classique-quake/">[Vita] VitaQuake&nbsp;: (re)jouez à un grand classique sur votre Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur italien <em>Rinnegatamante</em>, après avoir crée le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lua-player-plus-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premier <em>Lua Player</em> natif</a> pour Vita, est déjà de retour avec un excellent portage du jeu <strong>Quake</strong> sur la même console portable. Présenté dans le cadre de la <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Revitalize Homebrew Competition</a></em>, cette adaptation a toutes ses chances puisqu'elle propose des graphismes en 960x544 taillés pour la PSV, une durée de vie longue et un son fonctionnel (ça change des <em>homebrews</em> habituels silencieux).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Quake-logo-dessin.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7284" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Quake-logo-dessin-764x379.png" alt="Quake logo dessin" width="764" height="379" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Que peut-on dire sur ce <em>homebrew</em>, sobrement baptisé <strong>VitaQuake</strong>, sinon qu'il est très réussi&#8239;? Basé sur <a href="https://github.com/id-Software/Quake/tree/master/WinQuake" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>winQuake</em></a>, il supporte aussi bien la version <em>Shareware</em> que la complète. Quelques problèmes graphiques peuvent être rencontrés en plein écran à cause du CPU, mais vous pouvez diminuer les dimensions si vous le souhaitez depuis les options.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour les martiens qui ne connaîtraient pas <strong>Quake</strong>, sachez qu'il s'agit de l'un des pères fondateurs du genre FPS (<em>First Person Shooter</em>), avec <strong>Doom</strong> et <strong>Wolfenstein</strong>, et qu'il est sorti le <span class="st">22 juin 1996</span>. Avec près de 2 000 000 d'exemplaires vendus, il a marqué indélébilement la vie de certains joueurs. Cela vaut donc le coup de (re)jouer à cette pépite vidéo-ludique.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Installation</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Il faut que vous sachiez au moins <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment lancer <em>Rejuvenate</em></a>, un <em>Hello World</em> pour PS Vita qui utilise l’<em>exploit PSM</em>. Si vous avez compris le fonctionnement et que tous vos fichiers sont prêts, téléchargez <em>FTPVita</em> (si ce n’est pas déjà fait) ainsi que <strong>VitaQuake</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/FTPVita_fixup.elf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>FTPVita</em> (fichier ELF) par <em>xerpi</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!aE9ETKLb!mdWLGoy8p4Jcelub84a1hsJZDxmDEjwvUBlsZiiZrDc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>VitaQuake</strong> 1.1 (fichier ELF) par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Commencez par lancer l’application <em>PSM Dev Assistant</em> sur votre PS Vita et connectez-la à votre ordinateur. Glissez ensuite le fichier <em>FTPVita_fixup.elf</em> sur le fichier exécutable <em>run_homebrew.bat</em> de votre dossier <em>Rejuvenate</em>. Laissez la magie de l’<em>UVLoader</em> opérer&nbsp;: l’application <em>FTPVita</em> devrait normalement se lancer après une bonne minute (sinon, relisez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tutoriel et la FAQ qui l’accompagne</a>).</p>
<figure id="attachment_5487" aria-describedby="caption-attachment-5487" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5487 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg" alt="FTPVita en attente de connection" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5487" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>FTPVita</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <em>FileZilla</em> sur votre ordinateur et inscrivez l’IP (affichée sur l’écran de votre console) dans le champ “Hôte”, puis faites la même chose pour le port dans le champ “Port” (logique&nbsp;:P), et enfin cliquez sur “Connexion Rapide” sans remplir les champs “Identifiant” et “Mot de Passe”. Attention, votre PS Vita et votre ordinateur doivent être connectés au même réseau sans-fil pour pouvoir se connecter.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5631" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png" alt="Remplissez bien les 2 champs&#8239;!" width="825" height="55" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png 825w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-300x20.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-768x51.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-370x25.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-270x18.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-570x38.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-740x49.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-300x20@2x.png 600w" sizes="(max-width: 825px) 100vw, 825px" /></a></p>
<p>Dès que vous êtes connecté, transférez à la racine le dossier "id1" contenant le fichier "pak0.pak".</p>
<p style="text-align: justify;">Déconnectez-vous, fermez le <em>PSM Dev Assistant</em>, pensez à bien supprimer la fenêtre du terminal de commandes qui s’était ouverte lorsque vous avez exécuté <em>FTPVita</em>, et ré-ouvrez le <em>PSM Dev Assistant </em>sur votre console. Cette fois-ci, glissez-déposez le fichier <em>vitaQuake.velf</em> sur le <em>run_homebrew.bat</em>. Vous devriez arriver sur le menu de démarrage de l'émulateur&nbsp;:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-menu.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7285" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-menu-500x283.jpg" alt="VitaQuake screenshot menu" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voici le lien vers le <a href="https://github.com/Rinnegatamante/vitaQuake" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>github</em> du projet</a> ainsi que quelques <a href="https://github.com/Rinnegatamante/vitaQuake" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>screenshot</em> fraîchement pris par mes soins.&#8239;;)</a></p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Contrôles</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Joystick Gauche ou Touches directionnelles&nbsp;: se déplacer&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Joystick Droit&nbsp;: bouger la caméra&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[Cercle]/[Croix]&nbsp;: sauter&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[R]/[Carré]&nbsp;: tirer&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[Triangle]&nbsp;: changer d'arme&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[L]&nbsp;: courir&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[SELECT]&nbsp;: ouvrir le menu principal&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[START] ou [Croix] dans le menu&nbsp;: valider&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[SELECT] ou [Rond] dans le menu&nbsp;: annuler/revenir en arrière.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Crédits</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em> idSoftware</em> pour le <em>winQuake engine</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>MasterFeizz</em> pour le code source de <em>ctrQuake</em> qui a permis à l'auteur de savoir comment fonctionnait le moteur <em>winQuake</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>xerpi</em> pour le système de console basique utilisé pour <em>debuger</em></li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog 1.1</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Renommage de certaines "options" pour qu'elles correspondent à leur fonctions&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Changement du rendu CPU vers le rendu GPU pour un meilleur <em>frame rate</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Amélioration de la qualité du son&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Possibilité de se valider/annuler dans les menus grâce à [Croix] et [Rond]&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>bug</em> qui empêchait au joueur de créer une nouvelle partie s'il était déjà en plein jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> au niveau de l'option "quitter le jeu"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>bug</em> qui ne modifiait pas la luminosité du jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>bug</em> qui empêchait la fonctionnalité "caméra inversée" de marcher&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>bug</em> de l'option "réinitialiser les options par défaut" qui ne fonctionnait pas.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Objectifs</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voici les buts que s'est fixé <em>Rinnegatamante</em> pour son <em>homebrew</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'un support du multijoueur en ligne&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Amélioration de la qualité du son&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Passage à un rendu GPU&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Compatibilité avec le gyroscope, l'écran tactile avant et le pavé tactile arrière.</li>
</ul>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-grand-classique-quake/">[Vita] VitaQuake&nbsp;: (re)jouez à un grand classique sur votre Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-grand-classique-quake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Doom sur Vita, c&#8217;est désormais possible</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-doom-sur-vita-cest-desormais-possible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-doom-sur-vita-cest-desormais-possible/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2015 10:46:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM]]></category>
		<category><![CDATA[Vita Doom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=5624</guid>
					<description><![CDATA[<p>Meetpatty, en s'inspirant du "fan port" de Lantus et StereoMike de Doom sur PSP, vient de porter le célébrissime jeu sur la PS Vita.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-doom-sur-vita-cest-desormais-possible/">[Vita] Doom sur Vita, c&#8217;est désormais possible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bon, ça l'était déjà plus ou moins grâce aux <em>exploits ePSP</em>, mais là, c'est pas pareil. Le développeur <em>meetpatty</em> vient de porter sur PS Vita... un portage de <strong>Doom</strong> sur PSP réalisé par des fans, <em>Lantus</em> et <em>StereoMike</em>. Et ça, c'est la classe&#8239;!</p>
<figure id="attachment_5628" aria-describedby="caption-attachment-5628" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1.png"><img decoding="async" class="wp-image-5628 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1.png" alt="Screenshot capture d'écran DOOM II sur PS Vita - 1" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5628" class="wp-caption-text">Ah la la, ça date hein&#8239;?&nbsp;:')</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cela fait bientôt 1 mois que l'<em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-rejuvenate-la-plateforme-des-homebrews-natifs-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">UVLoader</a></em>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Rejuvenate</em></a> &amp; compagnie ont été mis en ligne. Et force est de constater que depuis, le <strong>hack</strong> avance plus sûrement que durant ces dernières années. Et cela se confirme aujourd'hui par l'arrivée de <strong>Doom (for) Vita</strong>, un portage de <strong>Doom PSP</strong> par <em>meetpatt</em> via <em>vita2dlib</em>. Ce dernier reste encore au statut de "Work in Progress" à l'heure actuelle&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>C'est loin d'être stable/sans bug/jouable mais je suis simplement heureux de pouvoir le lancer. La plupart des textures des murs ne rendent pas bien, certains contrôles font des siennes et le son est encore absent mais c'est un début&#8239;!</em></div> <small><cite title="meetpatty">meetpatty</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Pour les nostalgiques qui ont envie de s'essayer à la bêta de <strong>Doom Vita</strong>, suivez le guide. Quoiqu'il en soit, je suis content de voir que des développeurs commencent peu à peu à envahir la console et à se servir des outils de <em>Yifan Lu</em>, <em>173210</em> et autres. C'est super prometteur&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Petit guide</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il faut que vous sachiez au moins <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment lancer <em>Rejuvenate</em></a>, un <em>Hello World</em> pour PS Vita qui utilise l'<em>exploit PSM</em>. Si vous avez compris le fonctionnement et que tous vos fichiers sont prêts, téléchargez <em>FTPVita</em> (si ce n'est pas déjà fait) ainsi que <strong>Doom Vita</strong>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/FTPVita_fixup.elf"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>FTPVita</em> (fichier ELF) par <em>xerpi</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/Doom_fixup.elf"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Doom Vita</strong> (fichier ELF) par <em>meetpatty</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez également les fichiers WAD (contenant les <em>sprites</em>, les données de jeu, etc.) de <em>Doom 2</em> et/ou <em>Ultimate Doom</em>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!vddUTQAD!kE5MfUc-iIfwlxZAnPxzm7EABMwg0oHKV0gT2lnqBGQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>DOOM2.WAD</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!3ddw2QIL!e5ai7d5PXyzfcJSeGu3LzLNf1SFwOFJJpKH-ka-zoyw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>DOOMU.WAD</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Commencez par lancer l’application <em>PSM Dev Assistant</em> sur votre PS Vita et connectez-la à votre ordinateur. Glissez ensuite le fichier <em>FTPVita_fixup.elf</em> sur le fichier exécutable <em>run_homebrew.bat</em> de votre dossier <em>Rejuvenate</em>. Laissez la magie de<strong> </strong>l’<em>UVLoader</em> opérer&nbsp;: l’application <strong>FTPVita</strong> devrait normalement se lancer après une bonne minute (sinon, relisez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tutoriel et la FAQ qui l'accompagne</a>).</p>
<figure id="attachment_5487" aria-describedby="caption-attachment-5487" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5487 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg" alt="Screenshot de FTPVita" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5487" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de <em>FTPVita</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <strong>FileZilla</strong> sur votre ordinateur et inscrivez l’IP (affichée sur l’écran de votre console) dans le champ “Hôte”, puis faites la même chose pour le port dans le champ “Port” (logique&nbsp;:)), et enfin cliquez sur “Connexion Rapide” sans remplir les champs “Identifiant” et “Mot de Passe”. Attention, votre PS Vita et votre ordinateur doivent être connectés au même réseau sans-fil pour pouvoir se connecter.</p>
<figure id="attachment_5631" aria-describedby="caption-attachment-5631" style="width: 825px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5631" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png" alt="Remplissez bien les 2 champs&#8239;!" width="825" height="55" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png 825w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-300x20.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-768x51.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-370x25.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-270x18.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-570x38.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-740x49.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-300x20@2x.png 600w" sizes="(max-width: 825px) 100vw, 825px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5631" class="wp-caption-text">Remplissez bien les 2 champs&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dès que vous êtes connecté, rendez vous dans le répertoire “VitaDefilerClient” puis “Documents” et créez un dossier "WADS" dans lequel vous transférerez les 2 fichiers WAD (ou un seul) de tout à l'heure. Vérifiez bien que la taille soit exactement la même que celle du fichier présent sur votre ordinateur&nbsp;: s'il vous manque ne serait-ce qu'une petite centaine de Kilo-octets, ça <em>freezera</em> à coup sûr (j'en ai payé les frais&nbsp;:P).</p>
<figure id="attachment_5632" aria-describedby="caption-attachment-5632" style="width: 354px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-taille-fichiers-wad-doom.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5632" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-taille-fichiers-wad-doom.png" alt="Vérifiez la taille de vos fichiers à l'octet près&#8239;! Si ce n'est pas exactement égal, re-transférez jusqu'à ce que ça le soit&#8239;!" width="354" height="120" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-taille-fichiers-wad-doom.png 354w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-taille-fichiers-wad-doom-300x102.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-taille-fichiers-wad-doom-270x92.png 270w" sizes="(max-width: 354px) 100vw, 354px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5632" class="wp-caption-text">Vérifiez la taille de vos fichiers à l'octet près&#8239;! Si ce n'est pas exactement égal, re-transférez jusqu'à ce que ça le soit&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Déconnectez-vous, fermez le <em>PSM Dev Assistant</em>, pensez à bien supprimer la fenêtre du terminal de commandes qui s'était ouverte lorsque vous avez exécuté <em>FTPVita</em>, et ré-ouvrez le <em>PSM Dev Assistant </em>sur votre console. Cette fois-ci, glissez-déposez le fichier <em>Doom_fixup.elf</em> sur le <em>run_homebrew.bat</em>. Vous devriez arriver, après une bonne minute, sur le menu suivant&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_5626" aria-describedby="caption-attachment-5626" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty.png"><img decoding="async" class="wp-image-5626 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty-300x170.png" alt="Menu (sobre) de Doom for Vita" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Menu-DoomVita-screenshot-meetpatty-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5626" class="wp-caption-text">Menu (sobre) de <strong>Doom for Vita</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur "Croix" devant le jeu <em>Doom</em> que vous souhaitez jouer, et enfin "START". Bon jeu&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_5629" aria-describedby="caption-attachment-5629" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5629" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2.png" alt="Screenshot de Doom II sur PS Vita" width="960" height="544" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-capture-decran-DOOM-II-sur-PS-Vita-2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5629" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de <strong>Doom II</strong> sur PS Vita</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-doom-sur-vita-cest-desormais-possible/">[Vita] Doom sur Vita, c&#8217;est désormais possible</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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