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	<title>Archives des Exploit Linux pour PS4 - Custom Protocol</title>
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	<link>https://www.customprotocol.com/genres/exploit-linux-pour-ps4/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[PS4] Une distrib Linux avec Steam inclus, maintenant disponible&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2016 13:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[SteamOS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bon, ça n'est pas non plus SteamOS, malheureusement. Mais ce que nous offre ici le membre du /talk de chez Wololo, D-ecks, reste tout de même très intéressant&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/">[PS4] Une distrib Linux avec Steam inclus, maintenant disponible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bon, ça n'est pas non plus <strong>SteamOS</strong>, malheureusement. Mais ce que nous offre ici le membre du <a href="http://wololo.net/talk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>/talk</em></a> de chez <em>Wololo</em>,&nbsp;<em>D-ecks</em>,&nbsp;reste tout de même très intéressant&#8239;! En passant, nous remercions ce dernier pour avoir partagé l'info. Vous pouvez consulter la news du site anglophone <a href="http://wololo.net/2016/07/06/release-ps4-linux-steam-emulators-office-box/">ici</a>.</p>
<figure id="attachment_8375" aria-describedby="caption-attachment-8375" style="width: 740px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-8375" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" alt="Oui, c'est un montage. Malheureusement." width="740" height="416" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8375" class="wp-caption-text">Oui, c'est un montage. Malheureusement.</figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Cela fait maintenant quelques temps que ce sujet <strong>fait fantasmer beaucoup de monde</strong>. Du jour où&nbsp;la <em>team&nbsp;fail0verflow</em> annonça<strong> la </strong>possibilité de <em>booter</em> Linux sur sa PlayStation 4, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il n'y avait qu'un pas avant que l'on cherche à y faire exécuter <strong>SteamOS</strong></a>. Bon, on n'y est pas encore tout à fait. Bien que <strong>SteamOS</strong> soit en réalité une distrib Linux<em> <span style="text-decoration: underline;">made in Valve</span></em>, l'adapter à un système aussi particulier qu'une PlayStation 4 n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, le développeur&nbsp;<em>D-ecks</em> nous propose tout de même un intéressant compromis. <strong>Une distrib Linux, incluant <em>Steam</em> (le soft), directement installé dessus</strong>. Avec en cadeau, certains émulateurs tel <em>PCSXR</em>, un émulateur <em>PS1</em> (ironie, quand tu nous tiens), ainsi que <em>Snes9x</em> qui se trouve être un émulateur <em>Super Nes</em> (simple, non&#8239;?).&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>D-ecks</em> signale en passant que son travail est basé sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-video-ps4-reussit-a-faire-tourner-steam/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui de son confrère&nbsp;<em>OsirisX</em></a>, qui fut&nbsp;le premier à avoir expliqué comment installer <strong>Steam</strong> sur un&nbsp;Linux d'une&nbsp;PS4 (sauf que là <strong>Steam</strong> est directement installé dessus, ce qui est quand même plus pratique). De plus, la distrib Linux utilisée reste toujours<strong> Fedora 23</strong>, avec les <em>patches</em> <em>kernel</em> de la<em> team Fail0verflow</em>.&nbsp;</p>
<figure id="attachment_9816" aria-describedby="caption-attachment-9816" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-9816" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux-764x573.jpg" alt="Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^" width="764" height="573"></a><figcaption id="caption-attachment-9816" class="wp-caption-text">C'est beau à voir quand même...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Évidemment il s'agit d'une première version, avec son lot de problèmes, qui seront probablement corrigés dans un futur proche. Voici la liste exhaustive de ce qui n'est <strong>pas</strong> fonctionnel pour le moment&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Le <em>Wi-Fi</em>&#8239;;</li>
<li>Le <em>Bluetooth</em>&#8239;;</li>
<li>L'<em>ethernet</em>&#8239;;</li>
<li>Le son.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Oui c'est déjà pas mal.</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, si vous êtes l'heureux possesseur d'une PlayStation 4 sous <em>firmware 1.76</em> (oui, on n'y coupe pas), vous pouvez vous procurer la <em>distrib</em> ici, téléchargeable via torrent&nbsp;:&nbsp;</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://wololo.net/talk/download/file.php?id=4023" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Fichier torrent de la <em>distrib</em> <b>PS4 Linux v0.1.1 (Steam&nbsp;+&nbsp;Emulators)</b></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">La méthode d'installation est, à très peu de choses près,<strong> identique</strong> à celle des <strong><em>distribs</em> précédentes</strong>. Si vous avez quelques notions d'anglais, le tuto original est disponible <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=66&amp;t=46052">ici</a>. Il est d'une <strong>simplicité extrême</strong> pour peu que vous soyez un brin débrouillard. Pour plus d'aide, notre tutoriel pour la version originale est également trouvable&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/">ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous n'avons personnellement pas eu la chance de voir ce que cela donnait concrètement, aucun d'entre nous n'ayant en notre possession une console tournant avec le <em>firmware</em> nécessaire.&nbsp;Si vous avez l'occasion de la tester,<strong> n'hésitez pas à nous faire vos retours en commentaire</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Booter Ubuntu en 3.50 via le BD Live&#8239;? Calmons-nous.</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2016 17:36:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[BD Live]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>00001234 a fièrement annoncé avoir découvert une faille permettant de faire booter Ubuntu sur une PlayStation 4 en 3.50&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/">[PS4] Booter Ubuntu en 3.50 via le BD Live&#8239;? Calmons-nous.</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous nous suivez depuis quelques temps déjà, vous avez déjà dû en voir souvent. Vous savez,<strong> des lueurs d'espoirs basées sur quasiment rien</strong>, créant une excitation soudaine pour quelque chose d'au final assez décevant ou qui ne reflète absolument pas nos attentes (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nouvelles-informations-cobra-black-fin/">cf. le <em>Black Fin</em></a>). Mais nous, et par nous je veux dire <strong>ceux qui attendent les <em>hacks</em> à l'arrivée</strong>, petits impatients que nous sommes, nous nous raccrochons à la moindre lueur d'espoir que nous pouvons trouver..</p>
<p style="text-align: justify;">Du moins <strong>c'est ce qu'il s'est passé dans cette affaire</strong>. Pour la petite histoire, un membre du forum allemand du site <em>psxtool.de</em> nommé <em>00001234</em> aurait fièrement annoncé avoir découvert une faille permettant de faire <strong>booter Ubuntu sur une Playstation 4 en 3.50</strong>&#8239;! La nouvelle n'est-elle pas énorme&#8239;? Prenons une grande inspiration,<strong> et analysons un peu tout ça</strong>.</p>
<p><strong><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/LinuxPS4Petit.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-9155" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/LinuxPS4Petit-764x430.png" alt="LinuxPS4Petit" width="764" height="430" /></a></strong></p>
<hr />
<div align="center" class="alert alert-warning ">Tout d'abord, je tiens à vous signaler que l'analyse de <em>Wololo</em>, sur <a href="http://wololo.net/2016/05/30/rumor-ps4-bd-live-vulnerability-allows-execution-arbitrary-code/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son site<em> wololo.net</em></a> reste encore plus pertinente que tout ce que j'aurais pu écrire. C'est pourquoi, cette <em>news</em> reste globalement une traduction à ma sauce de son article.<strong> Si vous souhaitez consulter l'original</strong>, <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://wololo.net/2016/05/30/rumor-ps4-bd-live-vulnerability-allows-execution-arbitrary-code/">c'est par ici</a></span>&#8239;!</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">L'origine de tout ceci<br /></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le 28 mai dernier, le forumeur <em>00001234</em> posta donc sur un topic créé pour l'occasion, et y annonça qu'il avait découvert <strong>une faille </strong>dans le processus de lecture de<strong> BD Live </strong>de la Playstation 4. Si vous ne savez pas ce qu'est le <strong>BD Live</strong>, il s'agit tout simplement d'un petit ajout à votre lecteur de <em>Blu-Ray</em> (ici votre PS4), qui vous permet de télécharger du contenu additionnel depuis Internet, associé à votre film que vous venez d'insérer.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>00001234</em> a donc eu, via l'usage de <em>Charlie Proxy</em> (un <em>soft</em> qui surveille les communications entre un appareil de votre réseau local, et internet)<strong> d'intercepter le fichier de demande de téléchargement</strong> de la PlayStation. En clair, il a inséré un film <em>Blu-Ray</em> de chez <em>Universal Pirctures</em>, et il a attendu de voir ce que ces derniers allaient répondre à la console. Cette réponse se compose d'un fichier XML ordonnant à la PlayStation 4 de télécharger un fichier de contenu additionnel depuis leur serveur.</p>
<p style="text-align: justify;">Là où ça devient intéressant, c'est que cette personne affirme, <strong>en modifiant le XML de réponse </strong>du serveur d'<em>Universal</em>, avoir pu dire à sa console de télécharger l'ISO d'<em>Ubuntu</em>, et encore mieux&nbsp;:<strong> de la lui faire exécuter</strong> l'OS&#8239;! </p>
<p style="text-align: justify;">Voici la traduction française de la traduction anglaise (par <em>Wololo</em>) du post original allemand de <em>00001234</em>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ce dont vous allez avoir besoin&nbsp;:</strong></p>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Un ordinateur sous Windows ou Linux</li>
<li>Les logiciels <em>Charles Web Debugging Proxy</em> ou<em> Burpsuite</em></li>
<li>Un film supportant le <strong>BD Live</strong> (dans mes tests, ils étaient de chez <em>Universal Pictures</em>), mais d'autres fonctionneront sûrement. Vous pouvez essayer.</li>
<li>De préférence une PlayStation 4 connectée à internet en ethernet.</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;"><strong>Avec Charles Proxy&nbsp;:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Insérez et exécutez le film <em>Blu-Ray</em>, attendez un peu et après une minutes vous devriez voir un fichier <em>bootloader</em> sur <em>Charles</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il devrait ressembler à ceci&nbsp;: </p>
<pre class="lang:default decode:true" title="Le fichier XML source&nbsp;: ">&lt;? Xml version&nbsp;=&nbsp;“1.0” encoding&nbsp;=&nbsp;“utf-8”?&gt;
&lt;Update version&nbsp;=&nbsp;“3” target title&nbsp;=&nbsp;“89”&gt;
&lt;Status code&gt;
&lt;Status code id&nbsp;=&nbsp;“100” type&nbsp;=&nbsp;“information”&gt; Successful &lt;/ status code&gt;
&lt;/ Status codes&gt;
&lt;Resources&gt;
&lt; resourceFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/boot.bin” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “common/boot.bin” &gt;
&lt;/ Resource file&gt;
&lt; resourceFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/boot.xml” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “common/boot.xml” &gt;
&lt;/ Resource file&gt;
&lt; resourceFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/v3.zip” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “v3.zip” &gt;
&lt;/ Resource file&gt;
&lt;/ Resources&gt;
&lt;Bumf&gt;
&lt; bumfFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/bumf.BMF” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “bumf.BMF” &gt;
&lt;/ BumfFile&gt;
&lt;/ Bumf&gt;
&lt;BUSF&gt;
&lt; busfFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/bumf.bsf” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “bumf.bsf” &gt;
&lt;/ BusfFile&gt;
&lt;/ BUSF&gt;
&lt;/ Update&gt;</pre>
<p style="text-align: justify;">Sauvegardez-le sous forme de fichier texte. </p>
<p style="text-align: justify;">Changez la première ligne&nbsp;: </p>
<pre class="lang:default decode:true">&lt;resourcefile uri=”http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/boot.bin” fileSizeInBytes&nbsp;=&nbsp;“1234” localStorage&nbsp;=&nbsp;“common / boot.bin”&gt;</pre>
<p style="text-align: justify;">avec, par exemple&nbsp;: </p>
<pre class="lang:default decode:true">&lt;resourcefile uri&nbsp;=&nbsp;” releases.ubuntu.com/14.04/ubuntu-14.04.4-desktop-amd64.iso ” fileSizeInBytes&nbsp;=&nbsp;“1234” localStorage&nbsp;=&nbsp;“common / boot.bin”&gt;</pre>
<p style="text-align: justify;">Sauvegardez le fichier, et renvoyez votre XML modifié via <em>Charles Proxy</em>. </p>
<p style="text-align: justify;">Attendez que le téléchargement soit terminé. Avant tout ça, vous devrez ajouter un peu de code dans les lignes suivantes pour pouvoir <em>booter</em> ou exécuter. Au final, presque tout devrait pouvoir être exécutable sur la PS4, puisque qu'on parle ici de stockage interne. </p>
<p style="text-align: justify;">J'imagine que le prochain <em>firmware</em> de la PS4 supprimera le support du<strong> BD Live</strong>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bon test&#8239;!</em></div></p></blockquote>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Dans les faits<br /></strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Je ne sais même pas si j'ai besoin de rajouter quoi que se soit en fait. Alors non, malheureusement je n'ai pas de film <em>Blu-Ray</em> sous la main. Mais je compte m'en procurer un prochainement pour tester un peu tout ça, par conscience amateuro-professionelle. Car même si je doute que ce tutoriel au dessus m'amène à grand chose, tout ceci peut<strong> déboucher sur quelque chose d'éventuellement intéressant</strong> dans le futur. Je dis bien <span style="text-decoration: underline;"><strong>éventuellement</strong></span>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais pour énoncer une évidence, <strong>il ne suffira pas à la PlayStation 4 d'avoir un ISO d'<em>Ubuntu</em> sur son disque dur, </strong>et de lui demander via une ligne de code de l'exécuter pour qu'elle obéisse bien sagement. Rien que de lui faire exécuter une commande via cette méthode serait absolument miraculeux&#8239;! Pas impossible, juste <strong>très improbable et compliqué</strong>. </p>
<p style="text-align: justify;">De plus, si la possibilité de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>booter</em> un <em>Linux</em> sur PS4</a> de <em>Fail0verflow</em> il y a quelque temps avait avait fait tant de bruit, c'est précisément parce que tout se qu'amenait cette réussite avec elle<strong> était absolument fantastique</strong>. Pour leur permettre ceci, il leur a fallu qu'ils arrivent à une <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89l%C3%A9vation_des_privil%C3%A8ges" target="_blank" rel="noopener noreferrer">élévation des privilèges</a> utilisateur, puis qu'ils <em>patchent</em> une <em>distrib Linux</em> pour la rendre compatible&#8239;! <strong>C'était un travail énorme</strong>, une PlayStation 4<strong> ne permettra jamais </strong>à un utilisateur de<strong> pouvoir booter un autre OS </strong>sans ces conditions&#8239;! Car non, la fonction <strong>BD Live</strong> n'a que peu de chance d'avoir des accès <em>root</em>...</p>
<figure id="attachment_9816" aria-describedby="caption-attachment-9816" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-9816 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux-500x375.jpg" alt="Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9816" class="wp-caption-text"><em>Boot</em> d'une <em>distrib Linux</em> via la méthode de <em>Fail0verflow</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le pire dans tout ceci, c'est que <em>00001234</em> a ouvertement annoncé avoir<strong> réussi ce qu'il prétendait </strong>dans son tutoriel. Beaucoup pensent qu'il s'agit d'un <em>fake</em>, évidemment. Je pense qu'il s'agit d'un bidouilleur comme vous et moi, <strong>persuadé pendant un instant d'avoir trouvé le Saint-Graal</strong> et qui n'a pas voulu faire face à la déception de constater que son travail n'était pas si complet que ça...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais relativisons. Cette découverte ne mérite pas d'être oubliée pour autant&nbsp;: voir comment la PlayStation 4 traite ces fichiers de contenu additionnel pourrait, sait-on jamais,<strong> amener à quelque chose d'un peu plus important</strong>. Pourquoi pas ? Mais <em>Sony</em> n'est pas si stupide que ça. Une porte vers l'extérieur comme celle-ci, <strong>ils ne l'auraient pas laissé sans surveillance</strong>. Ça me semble beaucoup trop gros.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, si vous souhaitez tenter l'aventure, rien ne vous en empêche, vous avez le tuto juste au dessus. Qui sait, peut-être que je me trompe totalement et que vous pourriez<strong> réussir à faire quelque chose de cool </strong>avec tout ceci&#8239;! Bon, comme le disait l'auteur, vous devrez rajouter "un peu" de code. Tu m'étonnes. Mais si vous êtes débrouillard, y aura peut-être de quoi bien vous amuser&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/">[PS4] Booter Ubuntu en 3.50 via le BD Live&#8239;? Calmons-nous.</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[PS4] VIDÉO &#8211; Une PS4 réussit à faire tourner Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 20:18:55 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jouer à ses jeux Steam avec le confort de la PS4, du canapé et de la télévision, c'est peut-être bientôt possible...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-video-ps4-reussit-a-faire-tourner-steam/">[PS4] VIDÉO &#8211; Une PS4 réussit à faire tourner Steam</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Je sais, je suis un peu en retard, la <em>news</em> a été relayée un peu partout il y a déjà 3 jours... Mais c'est que j'ai un bac à passer moi&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Bref, vous l'avez peut-être déjà visionnée sur d'autres sites, mais une vidéo montrant une PS4 faisant tourner <strong>Steam</strong> vient d'être mise sur le devant de la scène, alors qu'elle était en ligne sur <em>YouTube </em>depuis le 24 avril 2016. Que s'est-il bien passé pour que cette vidéo retienne soudainement l'attention ainsi&#8239;? S'agit-il d'un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">portage de <em>SteamOS</em></a>&#8239;? Réponses plus bas.&#8239;;)</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MHjTXYBSRck" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">À la dernière question, je vous répondrais par le négatif&nbsp;: non, il ne s'agit pas d'un portage de <em>SteamOS</em> (bien que cela soit techniquement possible). Ce <strong>Steam</strong> tourne en fait depuis un <em>build</em> d'<em>ARCH Linux</em>. L'auteur de cette prouesse, <em>OsirisX</em>, a par ailleurs indiqué qu'il avait compilé et installé les <a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-radeon-patches" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>drivers</em> 3D de <em>Fail0verflow</em></a>, utilisés notamment pour le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">projet Linux PS4</a>. Dans la vidéo ci-dessus, vous pouvez constater qu'il lance le jeu <em>Bastion</em> sans trop de problèmes et avec un <em>framerate</em> (taux d'images par seconde) très correct. Il semblerait également, d'après les dires de l'auteur, que la majorité des <em>softs</em> fonctionnent bien avec une qualité graphique moyenne ou basse.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour répondre à la première question, à savoir "que s'est-il passé pour que cette vidéo fasse parler d'elle seulement aujourd'hui&#8239;?", eh bien il y a 2 raisons. La première est élémentaire, mon cher Watson&nbsp;: vu la quantité de vidéos qui sortent chaque jour, ne serait-ce qu'en rapport avec le <em>hack</em>, il est impossible de toutes les visionner et, surtout, de savoir lesquelles sont véritablement fiables. La seconde, c'est tout simplement suite au <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=63&amp;t=45821&amp;p=405331#p405324" target="_blank" rel="noopener noreferrer">partage de la vidéo</a> sur le très populaire <a href="http://wololo.net/talk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">forum <em>/talk </em>de <em>Wololo</em></a>. Cela a suffit pour attirer l'attention et que le fondateur du site anglophone de référence y consacre une <em>news</em>.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/steam-gaming-logo-jeux.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10363" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/05/steam-gaming-logo-jeux-500x281.png" alt="Steam gaming logo jeux" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pour conclure&nbsp;: espérons qu'<em>OsirisX</em> améliore son travail (qui est déjà de très bonne facture) et, surtout, qu'il le publie. Eh oui, qui n'a jamais rêvé d'avoir accès à tout son catalogue <strong>Steam</strong> avec en prime le confort que proposent une télévision plus une <em>DualShock 4 </em>?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-video-ps4-reussit-a-faire-tourner-steam/">[PS4] VIDÉO &#8211; Une PS4 réussit à faire tourner Steam</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] TUTO &#8211; Linux sur votre PS4&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 16:16:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Non, Linux sur votre PS4 n'est plus un rêve mais bien une réalité, et toute simple à mettre en œuvre si tant est que vous possédez une PS4 en firmware 1.76 ou inférieur.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/">[PS4] TUTO &#8211; Linux sur votre PS4&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: ce tutoriel est en grande partie une traduction en français du tutoriel rédigé par <em><a href="https://twitter.com/Senaxx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Senaxx</a></em> sur <em><a href="http://www.playstationscenefiles.com/tutorials/article/3-run-linux-on-your-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Playstation Scene Files</a></em>. Toutes les images (sauf mention contraire et la partie sur <em>Ubuntu</em>) sont la propriété de <em>Senaxx</em> et de <em>Playstation Scene Files</em>. La partie concernant <em>Ubuntu</em> est quant à elle basée sur le <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=66&amp;t=45710" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel de <em>fx0day</em> sur <em>wololo.net/talk</em></a>. Les images sont donc la propriété de <em>fx0day</em>.</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ni <strong>moi</strong>, ni <strong>Custom Protocol</strong>, ni <strong>Playstation Scene Files</strong>, ni <strong>l'auteur</strong>, ni <strong>fx0day</strong> ne pourront être tenus pour responsable en cas de <em>brick</em> de votre console.</div>
<p style="text-align: justify;">Envie de voir <strong>Linux sur votre PS4 </strong>? C'est parti, suivez le guide&#8239;! ^^</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-hack-dongle-peripherique-PS4-jailbreak-hack.png" rel="attachment wp-att-8678"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-8678 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-hack-dongle-peripherique-PS4-jailbreak-hack-764x430.png" alt="" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">0) Pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PlayStation 4 en <em>firmware</em> 1.76 (ou inférieur)&#8239;;</li>
<li>Le programme<em> <a href="https://www.charlesproxy.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Charles Proxy</a> </em>;</li>
<li>Une clé USB formatée en <em>FAT32</em>, assez grosse pour <em>Ubuntu</em> si vous prévoyez de l'installer&#8239;;</li>
<li>Une autre clé USB ou un HDD USB (formaté ou non, il faut juste assez de place pour qu'<em>Ubuntu</em> rentre)&#8239;;</li>
<li>Les fichiers<em> Initramfs.cpio.gz</em> et <em>bzImage</em> (vous les trouverez sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cet article</a>)&#8239;;</li>
<li><a href="http://www.ubuntu.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Une image <em>Ubuntu</em></a>&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://unetbootin.github.io/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">UNetbootin</a></em> (pour installer <em>Ubuntu</em>)&#8239;;</li>
<li>Le <a href="https://github.com/CTurt/PS4-playground" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>PS4 Playground</em></a> de <em>CTurt </em>(<a href="https://mega.nz/#!yFkRVTaR!urCOBi9IFBTC6Z4lRIDyOmAg2YhQhqYXKBcLXdbVkIU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien miroir</a>)&#8239;;</li>
<li>Un ordinateur.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Sur votre ordinateur</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par télécharger <em>Charles Proxy</em> et l'installer. Pendant l'installation, profitez-en pour trouver votre adresse IP locale, par exemple à l'aide de <a href="http://www.mon-ip.com/adresse-ip-locale.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce site</a>.</p>
<figure id="attachment_9812" aria-describedby="caption-attachment-9812" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/adresseip.png" rel="attachment wp-att-9812"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9812" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/adresseip-500x66.png" alt="Votre adresse IP devrait s'afficher ici, dans mon cas 192.169.1.15." width="500" height="66" /></a><figcaption id="caption-attachment-9812" class="wp-caption-text">Votre adresse IP devrait s'afficher ici, dans mon cas 192.169.1.15. C'est la seule image n'appartenant pas à <em>PSSFiles</em>, et c'est de loin la plus belle, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: durant ce tutoriel, l'adresse affichée est celle de <em>Senaxx</em>, soit 192.168.1.8.</div>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, formatez votre clé USB en <em>FAT32</em>, et copiez-y à la racine les deux fichiers que nous vous avons fait télécharger plus tôt&nbsp;: <em>Initramfs.cpio.gz</em> et <em>bzImage</em>. Branchez-la ensuite à votre console.</p>
<p style="text-align: justify;">Pendant que vous y êtes, si vous prévoyez d'installer <em>Ubuntu</em>, téléchargez l'image d'<em>Ubuntu</em> et mettez-là sur votre clé USB à l'aide d'<em>UNetbootin</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2) Sur votre PS4</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, lancez <em>Charles Proxy</em>, et retournez sur votre PS4. Rendez-vous dans "Paramètres -&gt; Réseau", puis sélectionnez "Mettre en place une connexion internet". Sélectionnez les options par défaut à chaque étape jusqu'à arriver à "Serveur Proxy". Ici, choisissez "Utiliser".</p>
<p style="text-align: justify;">Entrez l'adresse IP de votre ordinateur ainsi que le numéro de port, qui est 8888.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Proxy.jpg" rel="attachment wp-att-9813"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9813" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Proxy-500x375.jpg" alt="PS4Proxy" width="500" height="375" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">3) Mettre en place le PS4 Playground</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour pouvoir accéder au <em>PS4 Playground</em> et <em>booter</em> sous Linux, nous devons faire une redirection dans <em>Charles Proxy</em>.</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Sur votre PS4, retournez dans les paramètres et sectionnez "Guide de l'utilisateur". Cela devrait ouvrir le navigateur internet de votre console et afficher la page du manuel PS4. Vous remarquerez qu'il n'y a pas de barre d'URL. C'est pourquoi nous allons avoir besoin de <em>Charles Proxy</em> pour changer l'URL&#8239;!</li>
<li style="text-align: justify;">De retour sur <em>Charles Proxy</em>, vous verrez une référence à <a href="http://manuals.playstation.net/document/fr/ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la page du manuel<em> PlayStation 4</em></a>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez l'arborescence à gauche de la fenêtre et faites un clic droit sur le <em>index.html</em>. Sélectionnez "Map Remote"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Vous pouvez héberger votre propre <em>PS4 Playground</em> ou <a href="http://cturt.github.io/PS4-playground/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">essayer avec celui en ligne de CTurt</a>. Dans notre cas, nous allons utilisé celui qui a été <em>uploadé</em> sur <em>Playstation Scene Files</em> à cette adresse&nbsp;: <a href="http://playstationscenefiles.com/jailbreak/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">http://playstationscenefiles.com/jailbreak/</a></li>
<li style="text-align: justify;">Dans la fenêtre qui s'est ouverte, rendez-vous à la barre <em>PATH</em> dans <em>Map From,</em> et supprimez le <em>index.html</em>, pour le remplacer par <strong>*.*</strong> comme montré sur l'image ci-dessous.</li>
<li style="text-align: justify;">Copiez l'adresse du <em>PS4 Playground</em> de <em>PSSFiles</em> dans la barre <em>Host</em> de <em>Map To</em>. Si tout s'est bien passé, cela devrait ressembler à ça&nbsp;:</li>
</ol>
<figure id="attachment_9814" aria-describedby="caption-attachment-9814" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Charles.png" rel="attachment wp-att-9814"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9814" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Charles-500x368.png" alt="Notez que si le système de votre console est en français, vous aurez /documents/fr/ps4/*.*" width="500" height="368" /></a><figcaption id="caption-attachment-9814" class="wp-caption-text">Notez que si le système de votre console est en français, vous aurez /documents/fr/ps4/*.*</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">4) Démarrer Linux</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Rechargez la page sur votre PS4, et vous devriez voir le bel <em>index.html</em> custom fait par <em>Senaxx</em>. Sélectionnez <em>PS4 Playground</em>, vous devriez vous retrouver face à cet écran&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Playground.png" rel="attachment wp-att-9815"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9815" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/PS4Playground-500x442.png" alt="PS4Playground" width="500" height="442" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">C'est à partir de maintenant que ça devient simple. Vous voyez le petit rectangle intitulé <em>Linux Loader</em>&#8239;? <strong>Cliquez sur le bouton <em>Load</em> présent à l'intérieur et tadaaa</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_9816" aria-describedby="caption-attachment-9816" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux.jpg" rel="attachment wp-att-9816"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9816" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux-500x375.jpg" alt="Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9816" class="wp-caption-text">Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^</figcaption></figure>
<h4><span style="text-decoration: underline;">5) Et Ubuntu alors&#8239;?</span></h4>
<p>Les manchots ils sont mignons, mais ça nous avance pas, c'est ça que vous vous dîtes&#8239;? Bon ben, installons <em>Ubuntu</em> alors. ^^</p>
<p>Chargez Linux comme nous vous l'avons montré précédemment, puis branchez la clé ou l'HDD contenant la<em> distro</em> (distribution Linux) à votre PS4.</p>
<div align="center" class="alert alert-info "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Note</strong></span>&nbsp;: à partir de maintenant, vous pouvez débrancher la clé USB contenant <em>bZimage</em> et <em>initramfs.cpio.gz</em>, car tout est stocké dans la <em>RAM</em> de votre console.</div>
<p>Entrez la commande (à l'aide du clavier que vous aurez branché au préalable, forcément&nbsp;:)) <em>fdisk -l</em> pour voir le nom de votre périphérique (<em>/dev/sdXX</em>).</p>
<figure id="attachment_9876" aria-describedby="caption-attachment-9876" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu1.jpg" rel="attachment wp-att-9876"><img decoding="async" class="wp-image-9876 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu1-500x375.jpg" alt="Ubuntu1" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9876" class="wp-caption-text">Ici, la partition <em>Ubuntu</em> est dans "/dev/sdc1"</figcaption></figure>
<p>Maintenant, entrez les commandes suivantes (si la partition <em>bootable</em> est <em>/dev/sdc1</em>).</p>
<pre class="lang:default decode:true" title="Commandes à entrer">mount /dev/sdc1 newroot/
exec switch_root /newroot/ /newroot/sbin/init</pre>
<p>Parfois, la seconde commande (<em>exec switch_root</em>) ne fonctionne pas du premier coup. Rentrez-la à nouveau, et ça devrait marcher&#8239;! Attendez quelques secondes et...</p>
<figure id="attachment_9877" aria-describedby="caption-attachment-9877" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu2.jpg" rel="attachment wp-att-9877"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9877" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Ubuntu2-500x375.jpg" alt="Re tadaa&#8239;! ^^" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9877" class="wp-caption-text">Re-tadaaa&#8239;! ^^</figcaption></figure>
<p>Et une petite vidéo&nbsp;:</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bRKiiv9ATfI" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: center;"><em>Notez que c'est un français et qu'il a un joli tableau V for Vendetta (ou Anonymous, comme vous voulez) derrière ^^</em></p>
<p>Par contre, seule ombre au tableau (pour le moment)&nbsp;: internet ne marche pas. Enfin si, mais à une condition&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>The included ethernet driver on the published kernel supports only 1gbps link. 100mbps is not supported yet (From Kr105)</em></div> <small><cite title="fx0day, à propos d'internet sur Ubuntu PS4">fx0day, à propos d'internet sur Ubuntu PS4</cite></small></p></blockquote>
<p><strong>Bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/">[PS4] TUTO &#8211; Linux sur votre PS4&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Les fichiers (compilés) pour lancer l&#8217;exploit dlclose et Linux sur sa PS4 publiés</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 12:58:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[dlclose]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9854</guid>
					<description><![CDATA[<p>Si vous avez une PS4 en firmware 1.76 ou inférieur, vous allez vous éclater avec cet exploit dlclose 100&#8239;% fonctionnel.&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/">[PS4] Les fichiers (compilés) pour lancer l&#8217;exploit dlclose et Linux sur sa PS4 publiés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search"></i>Cet article est une traduction quasi-littérale du <a href="http://wololo.net/2016/04/02/release-fully-operational-dlclose-exploit-linux-for-ps4-by-kr105/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">billet posté sur le blog <em>Wololo.net</em></a> par son fondateur et rédacteur en chef (<em>Wololo</em>).</div>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes un passionné de <strong>hack PS4</strong>, le pseudonyme de <em>kr105</em> devrait peut-être vous dire quelque chose... Si ça ne vous parle pas, c'est normal&nbsp;: ce développeur de l'ombre œuvrait en silence pour le très connu <em>CTurt</em> sur ses travaux et ses recherches concernant la dernière console de <em>Sony</em>. Ce fameux <em>kR105</em> a récemment réalisé quelque chose de très attendu dans la communauté <em>underground</em>&nbsp;: un <strong>exploit dlclose</strong><strong> totalement fonctionnel</strong>, avec en prime un support du lancement de <strong>Linux sur PS4</strong> et même les fichiers compilés pour réaliser tout cela. Merci qui&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Hack-PS4-exploit-dlclose-bigboss-psxdev.png" rel="attachment wp-att-9340"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-9340" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Hack-PS4-exploit-dlclose-bigboss-psxdev-764x429.png" alt="Hack PS4 exploit dlclose bigboss psxdev" width="764" height="429" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Bref, vous êtes maintenant en possession de tout ce dont vous avez besoin pour faire tourner cet <strong>exploit</strong> et exécuter le système d'exploitation Linux sur votre PlayStation 4, à condition que son <em>firmware</em> soit <strong>inférieur ou égal à 1.76</strong>. </p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search"></i><strong>Custom Protocol</strong> n'a pu tester tout ce joli bazar car personne au sein du staff ne possède de PS4 non à jour. Si jamais par hasard vous faites partie de ces heureux possesseurs de consoles <em>hackables</em>, n'hésitez pas à nous faire signe dans les commentaires ou par MP, nous aurions grand besoin de vous&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes sceptique, sachez que <em>CTurt</em> lui-même avait annoncé à <em>Wololo</em> (la référence anglophone en matière de <em>hack</em> de consoles) que cette <em>release</em> était bel et bien réelle, et qu'il a souvent crédité <em>kR105</em> pour son aide très précieuse dans l'avancement du <strong>hack PS4</strong>.</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Bref, y a quoi de beau là-dedans&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Premièrement, comme nous l'avons dit plus haut&nbsp;: un <strong>exploit dlclose entièrement fonctionnel</strong>. Eh oui, car bien qu'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-zeroxff-offre-code-source-exploit-dlclose/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il ait été mis en ligne</a> il y a 2 semaines et que plusieurs personnes aient réussi à aller plus ou moins loin avec, des questions se posaient encore quant au fonctionnement du code publiquement disponible, et des problèmes intervenaient à certains endroits (par exemple un <em>crash</em> récurrent lors de toute tentative de retour à l'<em>userland</em>). Cette <em>release</em> de <em>kR105</em> règle tout ça, et comprend le <em>root</em>, le <em>sandbox escape </em>et le <em>jailbreak</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Secondement, une mise à jour de <strong>PS4-Playground</strong>. Grâce à ce dernier, plus besoin de faire son propre<em> loader</em> pour lancer <strong>Linux sur sa PS4</strong>&#8239;! Il suffit d'avoir une clé USB formatée en <em>FAT32</em>, qui devra être branchée au port USB de la PS4 et contenir&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><code eza="cwidth:0px;;cheight:0px;;wcalc_source:child;wcalc:47px;wocalc:53px;hcalc:28px;rend_px_area:0;" cwidth="0">bzImage</code>&nbsp;: l'image <em>kernel</em> chargée. Il est recommandé de prendre <a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-linux/tree/ps4-xhci-wip" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ces sources</a> pour la compiler.</li>
<li style="text-align: justify;"><code eza="cwidth:0px;;cheight:0px;;wcalc_source:child;wcalc:94px;wocalc:100px;hcalc:28px;rend_px_area:0;" cwidth="0">initramfs.cpio.gz</code>: le fichier système initial chargé en mémoire pendant le processus de démarrage  de Linux. <a href="https://github.com/slashbeast/better-initramfs" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Celui-ci</a> est recommandé.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search-plus"></i>Les noms des fichiers doivent correspondre à ceux indiqués juste au-dessus, en sachant que vous pouvez avoir d'autres fichiers/dossiers à côté. De là, vous pouvez configurer l'environnement afin d'exécuter le <em>script</em> à partir d'un partage NFS ou d'un disque dur externe USB (recommandé), voire démarrer une autre <em>distro</em> (distribution Linux) complète&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Et troisièmement, une<strong> distro de Linux pour PS4 compilée</strong>. <em>kR105</em> a préparé des fichiers <em>bzImage</em> et <em>initramfs.cpio.gz</em> déjà tous faits et prêts pour vous.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Voilà, il me reste plus qu'à vous souhaiter un <strong>bon amusement</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Un tutoriel rédigé par mon ami @Tuxbot123 sera publié dans pas longtemps, alors restez connecté.&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-laptop"></i>Vous pouvez aussi simplement télécharger les fichiers compilés pour <b>Linux sur PS4</b>, les placer dans une clé FAT32, la connecter à votre PS4 et tester directement via la <em><a href="http://cturt.github.io/PS4-playground/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4 Playground live Demo par ici</a></em>.</div>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_third">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/kR105/PS4-dlclose" target="_blank" rel="attachment wp-att-5241 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="bouton-download-v2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Nouvel <b>exploit dlclose</b>, de <em>kR105</em><br /><em><a href="https://mega.nz/#!DM01wRzJ!NKjuhrTX7LoSZlm17HqaG_y9B9LnSVMMpUHH6Qj2PSU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_third">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/CTurt/PS4-playground" target="_blank" rel="attachment wp-att-5241 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="bouton-download-v2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Dernière version de <b>PS4-Playground</b>, de <em>kR105</em><br /><em><a href="https://mega.nz/#!yFkRVTaR!urCOBi9IFBTC6Z4lRIDyOmAg2YhQhqYXKBcLXdbVkIU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_third last">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://kr105.com/ps4kerneltest/" target="_blank" rel="attachment wp-att-5241 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="bouton-download-v2" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Fichiers d'exécution de <b>Linux sur PS4</b> compilés, par <em>kR105</em><br /><em><a href="https://mega.nz/#!jBVVUB6T!63F6oDuMuuHhjYNBG0taM82xk3oQ7jxgSQ5b8n5wBz0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-fichiers-compiles-lancer-exploit-dlclose-linux-sur-ps4-kr105/">[PS4] Les fichiers (compilés) pour lancer l&#8217;exploit dlclose et Linux sur sa PS4 publiés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Linux sur votre PS4&#8239;? C&#8217;est désormais possible&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-linux-sur-ps4-desormais-possible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-linux-sur-ps4-desormais-possible/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2016 20:01:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Bad IRET]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 kexec]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9140</guid>
					<description><![CDATA[<p>Mais pas encore à la portée de tous...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-linux-sur-ps4-desormais-possible/">[PS4] Linux sur votre PS4&#8239;? C&#8217;est désormais possible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après de (très) long jours de "repos", la scène <strong>hack</strong> à l'air de se réveiller, sur <em>PS4</em> du moins. Suite au <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-code-exploit-kernel-bad-iret-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">récent <em>leak</em> de l'exploit <em>kernel Bad IRET</em></a> par un certain <em>AK47</em> (no comment), la <em>team Fail0verflow</em> a publié sur <em>Github</em> son <strong>PS4 kexec</strong>, qui leur a permis de <em>booter</em> sous Linux (souvenez-vous, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">c'était à la 32C3</a>)&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">It's worth noting that with the released kexec loader and kernel (and an exploit) you should be able to replicate our 32c3 demo.</p>
<p>— fail0verflow (@fail0verflow) <a href="https://twitter.com/fail0verflow/status/705304302772817920">3 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><strong>Kexec</strong> (pour <strong>Kernel Execution</strong>) est ce qui permet au<strong> kernel Linux</strong> de <em>live-booter</em> "par-dessus" le<strong> kernel actuel</strong>. C'est ce qui est utilisé pour faire des <em>live-CD</em> ou <em>live-USB</em> Linux, permettant de démarrer sur l'OS depuis un CD ou une clé USB. Le <strong>PS4 kexec </strong>est donc ce qui va vous permettre de <em>booter</em> le <em>kernel</em> Linux par-dessus l'<em>OS</em> de la PS4 (<em>FreeBSD</em>).</p>
<figure id="attachment_9155" aria-describedby="caption-attachment-9155" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/LinuxPS4Petit.png" rel="attachment wp-att-9155"><img decoding="async" class="wp-image-9155 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/LinuxPS4Petit-500x281.png" alt="LinuxPS4Petit" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-9155" class="wp-caption-text">Bientôt&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et pour cela, il vous faut avoir une machine en 1.76, savoir compiler, et c'est à peu près tout&#8239;! Par contre, je vous préviens&nbsp;: vous allez en bouffer, de la compilation&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Il vous faut&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Compiler <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-code-exploit-kernel-bad-iret-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'exploit kernel <em>Bad IRET</em></a>&#8239;;</li>
<li>Compiler <a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-linux" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Linux PS4</a>&#8239;;</li>
<li>Compiler <strong><a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-kexec" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4 kexec</a></strong>&#8239;;</li>
<li>Et pouvoir lancer <a href="http://wololo.net/2014/10/24/webkit-exploit-confirmed-to-run-on-ps4-firmware-1-76/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'exploit <em>Webkit</em></a> sur votre machine.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">N'ayant pas de PS4 (en 1.76, du moins), nous ne ferons (pour le moment&#8239;?) pas de tutoriel pour <strong>Linux sur PS4</strong>. D'une part car le tutoriel ne serait pas assez détaillé, et d'autre part parce que nous ne pourrons pas vous dépanner en cas de problème, ni même tester les méthodes dont nous vous parlons...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais si vous avez le matériel et les compétences requises, n'hésitez pas, foncez&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Et dites-nous en com' ce que vous en pensez.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-linux-sur-ps4-desormais-possible/">[PS4] Linux sur votre PS4&#8239;? C&#8217;est désormais possible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Linux sur PS4&#160;: Fail0verflow a rendu les pilotes 3D fonctionnels</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2016 18:07:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8392</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le projet de portage "Linux sur PS4" avance&#160;: une nouvelle étape cruciale vient d'être franchie&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/">[PS4] Linux sur PS4&nbsp;: Fail0verflow a rendu les pilotes 3D fonctionnels</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Rien ne semble arrêter la team des bras cassés de <em>Fail0verflow</em>&#8239;! Après avoir partagé à la communauté <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">leur </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>fork</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> du kernel <strong>Linux pour PS4</strong></a> et avoir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">assuré le </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>show</em></a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> à la 32C2</a> en montrant pour la première fois une PS4 exécutant "pour de vrai" le célèbre système d'exploitation au manchot, voilà qu'ils sont déjà de retour pour nous annoncer une excellente nouvelle via le compte <em>Twitter</em> de <em>Fail0verflow</em>&nbsp;: les <strong>pilotes 3D</strong> sont déjà fonctionnels&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Who said 3D drivers for the PS4 wouldn't happen any time soon? <a href="https://t.co/HFtq0du9z8">pic.twitter.com/HFtq0du9z8</a></p>
<p>— fail0verflow (@fail0verflow) <a href="https://twitter.com/fail0verflow/status/684079550943354880">4 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cette étape était cruciale non seulement pour le portage de <strong>Linux sur PS4</strong> généralement, mais surtout pour le plan de <em>Fail0verflow</em> qui souhaiterait conduire les futurs <em>homebrews</em> dans la "bonne" direction en poussant les développeurs à créer des jeux sur <em>Linux</em> (et adaptés pour une PS4) et non à se lancer dans la course dangereuse et sinueuse de la piraterie.</p>
<p style="text-align: justify;">Ces <em><strong>drivers</strong></em><strong> 3D</strong> n'ouvrent pas seulement les portes vers la conception de bons <em>homebrews</em>, mais peut-être aussi vers celle de véritables jeux AAA. Il y a effectivement un nombre conséquent et non négligeable de grosses productions tournant sous Linux, et avoir cette fameuse accélération matérielle GPU est l'un des pré-requis pour lancer ce genre de <em>softwares</em>. Et comme nous vous en parlions pas plus tard qu'avant-hier, cette accélération 3D <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">permettrait aussi de faire tourner <em>SteamOS </em>sur la dernière console de salon de <em>Sony</em></a>... Et ainsi permettre aux utilisateurs de bénéficier de prix bien plus compétitifs par exemple.</p>
<figure id="attachment_8375" aria-describedby="caption-attachment-8375" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" rel="attachment wp-att-8375"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8375" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-500x281.png" alt="Ça a de la gueule, hein&#8239;? 8-) " width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-8375" class="wp-caption-text">Ça a de la gueule, hein&#8239;? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quelques "plaintes" ont pu être observées par <em>Wololo</em> sur <a href="http://wololo.net/2015/12/31/steamos-on-ps4-a-possibility-in-the-near-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son article</a> où il parlait de l'éventualité d'un portage de <em>SteamOS</em> sur PS4, comme quoi les jeux <em>Steam</em> ne seraient pas optimisés pour les manettes de la console de salon. Effectivement, on ne pourra pas compter sur un <em>DotA</em> jouable avec une <em>DualShock 4</em>, mais il n'est pas difficile d'imaginer que le portage de <strong>Linux sur PS4</strong> supportera rapidement et aisément l'utilisation d'une souris ainsi que d'un clavier (ça serait embêtant sinon...). Mais si vous ne voyez pas l'intérêt de posséder une console centralisatrice de tous vos besoins vidéo-ludiques et de divertissements variés dans votre salon, c'est qu'on ne peut plus rien faire pour vous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bref, les choses avancent, et c'est tant mieux pour tous.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/">[PS4] Linux sur PS4&nbsp;: Fail0verflow a rendu les pilotes 3D fonctionnels</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Un portage de SteamOS sur PS4 est-il envisageable&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2016 22:27:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[SteamOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8372</guid>
					<description><![CDATA[<p>Imaginez pouvoir jouer à votre catalogue Steam confortablement assis sur votre canapé, manette en main&#8239;? Ce serait pas beau, ça&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/">[PS4] Un portage de SteamOS sur PS4 est-il envisageable&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-link"></i>Cet article est en (grande) partie une traduction de l'<a href="http://wololo.net/2015/12/31/steamos-on-ps4-a-possibility-in-the-near-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">article de <em>Wololo</em> à ce sujet</a></div>
<p style="text-align: justify;">Au cas où vous ne suiviez pas <em>hack-tivement</em> (ok ça devient lourd les jeux de mots là&nbsp;:P) l'<em>hack-tualité</em> (j'arrête, promis) ces derniers jours, voici grosso modo ce qu'il s'est passé sur la scène <em>underground</em> PS4&nbsp;: <strong>Fail0verflow</strong>, aidé de ses chers collaborateurs, a réussi à faire tourner le célèbre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">système d'exploitation </a><a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Linux sur PS4</strong></a> via des prouesses techniques dévoilées en partie <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>. Rapidement, les internautes y ont vu des moyens d'ouvrir un accès à bien d'autres choses qui pourraient utiliser à la fois la puissance de la PS4 et son ergonomie, comme notamment exécuter le fameux <strong>SteamOS</strong> sur la dernière console de salon de <em>Sony</em> pour la transformer en véritable <em>Steam Machine</em>. Ce rêve pourrait-il devenir un jour réalité&#8239;?</p>
<figure id="attachment_8375" aria-describedby="caption-attachment-8375" style="width: 740px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" rel="attachment wp-att-8375"><img decoding="async" class="wp-image-8375 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" alt="Steam OS Linux PS4 tout est lié lol Fail0verflow" width="740" height="416" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8375" class="wp-caption-text"><em>Crédits montage&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2015/12/31/steamos-on-ps4-a-possibility-in-the-near-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Voici ce qu'a déclaré <em>Marcan</em>, un proche de <em>Fail0verflow</em>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Porter Linux sur PS4 a effectivement beaucoup de sens, beaucoup plus que sur n'importe quelle console auparavant. C'est plutôt proche d'un PC [...] et ça ne nécessiterait pas beaucoup de temps pour que le niveau d'optimisation soit tel qu'on puisse lancer des jeux indies et AAA, pas seulement de "simples" homebrews. Et il existe déjà des milliers de jeux pouvant être lancés sur Linux. Oui, <strong>SteamOS</strong> sur PS4 devrait "juste fonctionner" une fois que les problèmes liés aux pilotes seront réglés.</em></div> <small><cite title="Marcan, hacker PS4">Marcan, hacker PS4</cite></small></p></blockquote>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les avantages d'un SteamOS sur PS4</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voudrais-je pouvoir avoir accès à un plus grand panel de jeux confortablement assis sur mon canapé&#8239;? Bien sûr que oui&#8239;! Voudrais-je avoir accès à toute ma ludothèque <em>Steam</em> depuis ma PS4 sans avoir à démarrer mon ordi et à faire des branchements&#8239;? Clairement oui&#8239;! Enfin, et c'est le point à la fois le plus important mais aussi le plus "fatal" pour <em>Sony</em>, aimerais-je voir des prix plus compétitifs pour les jeux&#8239;? Certainement, définitivement&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">L'exemple pris par <em>Wololo</em> n'est autre que le <em>remake</em> de l'excellent <em>Final Fantasy VII</em>&nbsp;: si celui-ci est disponible à 5,99&nbsp;$ sur <em>Steam</em>, le même jeu est à 15,99&nbsp;$ sur le <em>PlayStation Store</em> soit presque le triple... Une autre facette intéressante serait que les jeux "exclusifs" aux PC deviendraient jouables sur la PS4, comme par exemple votre <em>MOBA</em> ou <em>MMO</em> préféré, comme le classique et indémodable <em>Team Fortress 2</em> par exemple.</p>
<figure id="attachment_8377" aria-describedby="caption-attachment-8377" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PSN-PlayStation-Store-arnaques-argent-vol-pas-bien-Sony.png" rel="attachment wp-att-8377"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8377" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PSN-PlayStation-Store-arnaques-argent-vol-pas-bien-Sony-500x250.png" alt="Chez Sony, on adooore votre argent &lt;3" width="500" height="250" /></a><figcaption id="caption-attachment-8377" class="wp-caption-text">Chez <em>Sony</em>, on adooore votre argent &lt;3</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bref, nul doute du coup que <em>Sony</em> défendra becs et ongles son bébé chéri pour empêcher son <em>hack</em> et son entrainement inéluctable du piratage. Observez la tournure assez drôle que pourrait prendre ces événements toutefois&nbsp;: il devrait en fait "combattre" un magasin 100&#8239;% légitime et officiel sur sa propre plate-forme.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Cela dit, cette compétition ne serait pas dérangeante pour les internautes, mais il est clair que <em>Sony</em> n'apprécierait aucunement qu'on lui "vole" des recettes sur sa machine, même si ça pourrait gonfler ses ventes...</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Sony</em> a déjà pu constater qu'avec le portage de Linux sur PS3, un bon nombre d'individus avaient acheté la console dans l'unique but de pouvoir lancer le fameux OS et n'avaient donc engendré aucun autre profit pour la firme par la suite (de la même manière que les gens qui s'amusaient à acheter une PSP dans l'unique but de la <em>hacker</em>&nbsp;:P). La même chose pourrait se produire et la PS4 deviendrait alors une <em>Steam Machine</em> "pas chère"... Enfin, les choses ont quand même changé depuis, la branche <em>PlayStation</em> peut continuer de se faire des bénéfices grâce à l'abonnement <em>PS+</em> par exemple.</p>
<figure id="attachment_8378" aria-describedby="caption-attachment-8378" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS3-Linux-photo.png" rel="attachment wp-att-8378"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8378" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS3-Linux-photo-500x268.png" alt="Linux sur PS3... " width="500" height="268" /></a><figcaption id="caption-attachment-8378" class="wp-caption-text">Linux sur PS3...</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Que peut-il se passer&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Exécuter <strong>Steam OS sur une PS4</strong> sonne comme un rêve irréel, impossible, inatteignable, mais les développeurs en sont peut-être plus proches que nous n'y pensons. La PS4 est grossièrement un PC fonctionnant sous <em>FreeBSD</em>, mais avec quelques différences cependant par rapport à un PC ordinaire. Assez différente pour rendre le portage de <strong>Linux</strong> difficile (mais intéressant), assez semblable pour que tout puisse théoriquement fonctionner, du moins d'après <em>Fail0verflow</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois que les bases de ce portage de <strong>Linux sur PS4</strong> seraient posées, il ne resterait plus qu'à un groupe de <em>hackers</em> de partager au grand public un <strong>hack PS4</strong> (on sait tous très bien que beaucoup sont en possession de cette chose abstraite mais tant convoitée) et pouf, on pourrait enfin être en possession du système d'exploitation au manchot et de ce fait au <strong>SteamOS</strong> par extension.</p>
<figure id="attachment_8380" aria-describedby="caption-attachment-8380" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/SteamOS-banniere-officielle-planete-logo.png" rel="attachment wp-att-8380"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8380" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/SteamOS-banniere-officielle-planete-logo-500x206.png" alt="Logo officiel du SteamOS" width="500" height="206" /></a><figcaption id="caption-attachment-8380" class="wp-caption-text">Logo officiel du <b>SteamOS</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bon, le problème pour le moment se situe au niveau des pilotes du GPU qui empêche un fonctionnement des jeux à "pleine vitesse", car le portage utiliserait en fait des graphiques basés sur des logiciels, et non l'<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Acc%C3%A9l%C3%A9ration_mat%C3%A9rielle" target="_blank" rel="noopener noreferrer">accélération matérielle</a>. Tout est une question de mois, selon l'équipe de <em>Fail0verflow</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Peut-être que tout ceci ne pourra être profité que par les possesseurs d'une PS4 en <em>firmware</em> 1.76, en raison de la nature des <em>exploits</em> que nous connaissons, ou peut-être pas, qui sait... Cette version du logiciel système est assez vieille mais il est toujours possible de se procurer une PS4 ayant un <em>firmware</em> inférieur ou égal à celui-là, notamment grâce à des <em>bundles</em> ou autres.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, <strong>souhaitez-vous un portage du SteamOS sur PS4</strong>&#8239;? Dites-nous vos avis en commentaires&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/">[PS4] Un portage de SteamOS sur PS4 est-il envisageable&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[PS4] Fail0verflow partage son fork du kernel Linux pour PS4</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2016 06:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[fork]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le rêve de voir un jour Linux sur sa propre PS4 deviendra-t-il rapidement réalité&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-fail0verflow-partage-fork-kernel-linux-ps4/">[PS4] Fail0verflow partage son fork du kernel Linux pour PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Fail0verflow</em> et sa bande, après avoir fait sensation en annonçant qu'ils avaient réussi à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancer Linux sur une PS4</a>, continuent dans leur lancée en partageant leur <em><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Fork_%28d%C3%A9veloppement_logiciel%29" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fork</a></em> du noyau Linux, <a href="https://github.com/fail0verflow/ps4-linux" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible sur <em>GitHub</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png" rel="attachment wp-att-8366"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8366" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png" alt="PS4 Linux code source fork fail0verflow partage" width="640" height="360" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage.png 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Linux-code-source-fork-fail0verflow-partage-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">À quoi peuvent bien servir ces sources&#8239;? À rien en fait, à moins que vous ne soyez un <em>hacker</em> PS4 qui fait partie du cercle très restreint des personnes ayant accès aux <strong>exploits kernels et autres hacks</strong> encore non-dévoilés au grand public. Bref, si vous êtes derrière le rideau de la scène <em>underground</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, si vous êtes très intéressé et motivé, vous pouvez aller jeter un coup d’œil pour voir comment <em>Fail0verflow</em> s'y prend, et peut-être rentrer ainsi dans ce cercle très fermé et petit&#8239;? Un diff (une comparaison) est par ailleurs disponible <a href="https://github.com/torvalds/linux/compare/master...fail0verflow:ps4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Évidemment, personne ne peut prévoir à l'avance quand est-ce que le "grand public" aura accès à ce <strong>hack</strong> permettant l'exécution de <strong>Linux sur PS4 </strong>: ça peut tomber aussi bien la semaine prochaine que dans 2 ans. Quoiqu'il en soit, il est presque sûr que cela ne sera pas d'un seul coup&nbsp;: il faudra d'abord trouver un moyen de créer un <em>jailbreak</em> puis de connecter l'<strong>exploit</strong> avec le <strong>boot Linux</strong>... Restez sur <strong>Custom Protocol</strong> pour être avertis&#8239;!&#8239;;)</p>
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		<item>
		<title>Fail0verflow nous montre du Linux sur PS4 à la 32C3 (Pokémon)&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2015 22:54:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[32C3]]></category>
		<category><![CDATA[CCC 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Linux sur PS4 est une réalité, et en voilà une démonstration&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <strong>team Fail0verflow</strong> a fait une démonstration à la 32C3 (<em>Chaos Cummunication Congress</em>, une conférence sur le <em>hack</em> annuelle se déroulant en Allemagne depuis 1984) de son <strong>Linux sur PS4</strong>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-hack-linux-devkit-beta-en-vue/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dont ils nous avaient <em>teasé</em> l'existence il y a peu de temps</a>. Cette vidéo se déroule sans aucun commentaire, mais ce que l'on voit est bien suffisant pour comprendre&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Le démonstrateur commence par démarrer sa console le plus normalement du monde, puis va dans le <strong>Guide de l'utilisateur</strong> dans les paramètres. Là, le système charge une page internet et tout devient noir, avant le <strong>démarrage de Linux</strong>. Nous vous laissons tout découvrir dans la vidéo ci-dessous&#8239;!</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2A7V3GLWF6U" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Et comme on pense à tout le monde, même aux anglophobes, voilà la traduction&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Commençons la partie suivante de nos <strong>Lightning Talks</strong>. S'il vous plaît, asseyez-vous, fermez les portes. La <strong>team Fail0verflow</strong> va nous présenter une courte démonstration de hack. Ça devrait parler par soi-même.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Console Hacking 2015</strong><br /><strong> Les pingouins sur Aeolia</strong></p>
<p>C'est un PC. Sauf que c'en est pas un.<br /> Plus de 7 000 lignes de code du kernel diffèrent.</p>
<p>Légende&nbsp;: Fou, Complètement fou.</p>
<p>Les ingénieurs de Marvell qui on conçu le southbridge (NDLR&nbsp;: la deuxième puce du chipset d'une carte mère) devaient fumer de vrais bons trucs (et/ou se sentaient comme réinventant le PCI à leur manière).<br /> Succès déverrouillé&nbsp;: La commande NOP est cassée dans le GPU (mais au moins c'est du Radeon).<br /> 16MB de VRAM n'étaient pas assez pour tout le monde (la mémoire unifiée est complexe).</p>
<p><strong>NOMS DE CODE</strong><br /> Personne (pas même Sony/AMD) n'est d'accord sur le nom de code de l'APU.<br /> Nous l'appelons Liverpool.<br /> Au moins le southbridge a Aeolia.</p>
<p><strong>FONCTIONNEL</strong><br /> L'horloge, les IRQs et le PCI modifié<br /> Le port série<br /> Le Framebuffer<br /> Paramètres du mode du kernel<br /> Encodeur HDMI<br /> Ethernet<br /> WiFi<br /> Bluetooth<br /> S/PDIF Audio (optique)<br /> Les <a href="http://www.wikiwand.com/fr/Project_Blinkenlights" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blinkenlights</a></p>
<p><strong>EN COURS</strong><br /> Accélération 3D<br /> USB (et l'HDD, qui est en USB&#8239;?!&#8239;?!&#8239;?!)</p>
<p><strong>NON TESTÉ</strong><br /> SATA AHCI (Blu-Ray)</p>
<p><strong>LES PATCHES KERNEL ARRIVENT BIENTÔT.</strong><br /> Plus un peu de code bootstrap custom<br /> Requis actuellement&nbsp;: Apportez Votre Propre Exploit<br /> (le système de sécurité de la PS4 est assez mauvais pour que vous n'ayez pas besoin de nous pour ça)</em></div> <small><cite title="Traduction de la vidéo de Linux sur PS4">Traduction de la vidéo de Linux sur PS4</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_8308" aria-describedby="caption-attachment-8308" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Fail0verflow-PS4-hack-Linux-Pokemon.png" rel="attachment wp-att-8308"><img decoding="async" class="wp-image-8308 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Fail0verflow-PS4-hack-Linux-Pokemon-500x282.png" alt="Qui n'a jamais rêvé de voir un Pokémon sur PlayStation&#8239;?&nbsp;:P" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-8308" class="wp-caption-text">Qui n'a jamais rêvé de voir un <em>Pokémon</em> sur PlayStation&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Remarquez que le système charge une page web avant de<strong> booter sous Linux</strong>, ce qui pourrait laisser entendre que c'est la faille <em>Webkit</em> qui est ici utilisée.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, à la fin de la vidéo, il est écrit qu'ils vont bientôt poster les patchs Kernel pour lancer Linux ("<em>Kernel patches coming soon</em>") . Par contre, il y a aussi marqué "<em>PS4 security is crappy enough that you don't need us for that</em>", ce qui signifie peut-être <strong>que leur exploit ne sera pas publié</strong>...</p>
<p style="text-align: justify;">En tout cas, tout ceci est bien intéressant et ne laisse présager que des bonnes choses pour les possesseurs de PS4&#8239;! Vivement 2016&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/fail0verflow-montre-linux-ps4-32c3-pokemon/">Fail0verflow nous montre du Linux sur PS4 à la 32C3 (Pokémon)&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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