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	<title>Archives des Romstar - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[PSP] Digimon World Re: Digitize &#8211; Un patch de traduction anglais est dispo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2016 11:02:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
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		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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		<category><![CDATA[Digimon World Re: Digitize]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous rêviez de pouvoir jouer à Digimon World Re: Digitize en comprenant quelque chose&#8239;? Votre rêve est devenu réalité&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-digimon-world-re-digitize-petit-patch-traduction-anglais/">[PSP] Digimon World Re: Digitize &#8211; Un patch de traduction anglais est dispo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Digimon World Re: Digitize</strong> est un jeu d'aventure comparable à la série des jeux <em>Pokémon</em> pour son concept de base et son <em>gameplay</em>. La principale différence réside dans le fait que le jeu se situe dans un monde fictif peuplé de créatures numériques. Le joueur y incarne un jeune protagoniste âgé de 14 ans qui s'est fait aspiré, en même temps que ses deux amis <em>Nikolai</em> et <em>Akiho</em>, dans ce monde après avoir lu un étrange courriel sur son PC.</p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu original ne contenait que la langue japonaise, mais grâce à <em>Romsstar</em> qu'on peut remercier par la même occasion, il a été traduit intégralement en anglais. Ainsi les noms des <em>Digimons</em>, les menu du jeu, les <em>items</em>, le nom des arènes et l'histoire sont à 100% traduits en anglais pour que vous puissiez profiter pleinement du <em>soft</em>.</p>
<figure id="attachment_9473" aria-describedby="caption-attachment-9473" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon.png" rel="attachment wp-att-9473"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-9473" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon.png" alt="Tout a été traduit, même les dialogues&#8239;!" width="480" height="260" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon-300x163.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon-370x200.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-patch-traduction-anglais-screenshot-dialogue-growlmon-270x146.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-9473" class="wp-caption-text">Tout a été traduit, même les dialogues&#8239;!</figcaption></figure>
<hr />
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!LVtEmbYa!1jdKDTFQsNfanuxmfSbXg_XXtuxRmx-SB3CoWbDngrc" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Patch de traduction en anglais</strong> du jeu <strong>Digimon World Re: Digitize</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i>Lire par ailleurs&nbsp;: <a href="http://www.gamergen.com/tests/test-digimon-world-re-digitize-52202-1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TEST - Digimon World Re: Digitize</a> par <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Wirus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Wirus</strong></a> sur <em>GamerGen.com</em> (ex-<em>PSPGen.com</em>)</div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Installation du patch</span></strong></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ouvrez le programme <em>DWRD Patcher.exe</em> en mode administrateur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Avant toute chose, cliquez sur le gros bouton disant "Check for Updates", cela téléchargera les correctifs récents s'il y en a&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Sur "Input ISO" cliquez sur le bouton "Open File" et sélectionnez votre fichier ISO&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Sur "Output ISO" cliquez sur le bouton "Save File" et sélectionnez un dossier où le fichier traduit doit être placé, sans oublier de nommer votre ISO&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"> Sélectionnez la version que vous préférez&nbsp;: "SUB" (sous-titré) ou "DUB" (doublé)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Cliquez enfin sur "Patch".</li>
</ul>
<figure id="attachment_9444" aria-describedby="caption-attachment-9444" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/88.png"><img decoding="async" class="wp-image-9444 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/88-500x281.png" alt="les différentes étapes à réalisé pour inséré le patch dans le jeu" width="500" height="281" /></a><figcaption id="caption-attachment-9444" class="wp-caption-text">Les différentes étapes à réaliser pour insérer le <strong>patch</strong> dans le jeu</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>2) Installation sur PSP</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Copiez l'ISO généré grâce au programme&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur via un câble USB&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Collez le fichier au format ISO/CSO dans le dossier "ISO" qui se situe à la racine de votre carte mémoire.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Dossier-ISO-racine-carte-memoire-memory-stick-PSP.png" rel="attachment wp-att-9475"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-9475" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Dossier-ISO-racine-carte-memoire-memory-stick-PSP-500x280.png" alt="Dossier ISO racine carte mémoire memory stick PSP" width="500" height="280" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Installation sur PS Vita</strong></span></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>A) Pour les PSV équipées du TN-V10</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Renommez votre fichier « NOM.ISO », le tout devant être écrit en majuscules et « NOM » ne dépassant pas les 8 caractères. Exemples&nbsp;:</p>
<ul>
<li>FIFA2222.ISO&nbsp;: <span style="color: #339966;"><strong>OK</strong></span>&#8239;;</li>
<li>FINALFANTASY.ISO&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>PAS OK</strong></span>&#8239;;</li>
<li>LoL.ISO&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>PAS OK</strong></span>&#8239;;</li>
<li>WIRUS.iso&nbsp;: <span style="color: #ff0000;"><strong>PAS OK</strong></span>&#8239;;</li>
<li>CUSTOMPT.ISO&nbsp;: <span style="color: #339966;"><strong>OK</strong></span>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en général dans « Documents/PS Vita/PSAVEDATA/SuiteChiffresLettres »). Il ne vous reste plus qu’à transférer cette dernière sur votre PS Vita à l’aide de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">QCMA</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>B) Pour les PSV équipées du TN-V11</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Je vous conseille  <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">d’installer un menu alternatif</a> qui sera exécutable via le <em>Recovery Menu</em>. Il ne vous restes plus qu'a suivre la méthode suivante&nbsp;:</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>C) Pour les PSV équipées du </strong><strong>ONEMenu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Rien de compliqué, mettez le jeu au format ISO/CSO dans une sauvegarde PSP quelconque, de préférence pas celle qui sert à lancer votre exploit (au cas où&nbsp;:P), puis transférez-la sur votre PS Vita (pensez à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-apprehender-qcma/">utiliser QCMA</a> de préférence).</p>
<p style="text-align: justify;">Lancez ensuite le <em>ONEMenu</em> comme d’habitude et naviguez dans la catégorie « Jeux » pour trouver votre <em>backup</em> (pour rappel, vous pouvez basculer entre les catégories "Homebrew"/"Jeux"/"Sauvegardes" à l’aide des touches directionnelles verticales).</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>D) Pour les PSV équipés du 138Menu</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Le <em>138Menu</em> est plus compliqué à utiliser que le <em>ONEMenu</em>. Utilisez l'utilitaire <em><a href="https://mega.nz/#!bMMnmSBK!bLJXkbD1Sqwk0_1PSeEmwILT8s8KfHqGFngrH4L4pIo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PSPFiler</a></em>.  Ensuite, il ne vous reste plus qu’à faire comme en haut, c’est-à-dire glisser votre <em>backup </em>dans une sauvegarde PSP puis transférer cette dernière sur votre PS Vita. Lancez <em>PSPFiler</em> via le <em>138Menu</em>, puis trouvez l’ISO ou CSO que vous avez placé dans une sauvegarde. Appuyez sur [Croix] une fois que vous êtes dessus afin d’afficher un panel de fonctionnalités. Naturellement, sélectionnez celle de déplacement (bouton [Carré]). Finalement, déplacez votre fichier dans le dossier « ISO » qui se trouve à la racine de votre carte mémoire. Vous pouvez relancer le <em>138Menu</em> et profiter du jeu&#8239;!</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>E) Méthode via les Custom Bubbles</strong></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Si votre PS Vita a un <em>firmware</em> 3.18 ou inférieur, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible/">ce tutoriel</a>. Si en revanche son <em>firmware</em> est entre 3.20 et 3.36 (inclus), référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita">celui ci</a> . Si, enfin, votre <em>firmware </em>est compris entre 3.50 et 3.52, référez-vous à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-des-custom-bubbles-methode-par-mail/">celui là</a>.</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">F) Méthode via les custom Bubbles avec VitaShell</span></strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Référez vous à ce <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-creer-custom-bubbles-avec-vitashell/">tutoriel</a>.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Eh voila, c’est la fin de ce court tutoriel, maintenant vous allez pouvoir jouer à <strong>Digimon World Re:Digitze</strong> en anglais&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Bon jeu</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_9474" aria-describedby="caption-attachment-9474" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-traduction-anglaise-patch-ENG-description-greymon.png" rel="attachment wp-att-9474"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9474" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Digimon-World-Re-Digitize-traduction-anglaise-patch-ENG-description-greymon-500x282.png" alt="Regardez comme il est meugnon ce Greymon" width="500" height="282" /></a><figcaption id="caption-attachment-9474" class="wp-caption-text">Regardez comme il est meugnon ce <em>Greymon</em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-digimon-world-re-digitize-petit-patch-traduction-anglais/">[PSP] Digimon World Re: Digitize &#8211; Un patch de traduction anglais est dispo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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