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	<title>Archives des Davee - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[PSP] Infinity 2, le patch permanent compatible avec toutes les PSP, est disponible</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 15:22:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ça y est, la voici enfin&#160;: la version 2 d'Infinity&#8239;! Après avoir fait l'annonce de la mise en ligne imminente de son célèbre patch permanent ainsi que de ce qu'il fallait en attendre, dont la compatibilité tant attendue avec les derniers modèles de PSP Street, Davee vient de se décider à la partager enfin au [&#8230;]</p>
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<p style="text-align: justify;">Ça y est, la voici enfin&nbsp;: la <strong>version 2 d'Infinity</strong>&#8239;! Après avoir fait <a href="https://www.customprotocol.com/psp-davee-annonce-infinity-2-compatible-avec-les-psp-street/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'annonce de la mise en ligne imminente</a> de son célèbre patch permanent ainsi que de ce qu'il fallait en attendre, dont la compatibilité tant attendue avec les derniers modèles de PSP Street, <em>Davee</em> vient de se décider à la partager enfin au grand public via <a href="https://twitter.com/DaveeFTW" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a>.</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-1024x640.png" alt="" class="wp-image-17737" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-1024x640.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-768x480.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-370x231.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-270x169.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-570x356.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-740x463.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-1024x640@2x.png 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-300x188@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/Infinity-2-custom-firmware-patch-permanent-tous-modeles-PSP-vignette-768x480@2x.png 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Pour ceux qui auraient loupé l'info, voici quelles sont les nouveautés de cette mise à jour du patch <strong>Infinity</strong>, qui pour rappel est un outil permettant d'installer de façon permanente un <em>Custom Firmware</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, la première chose à noter est la fameuse <strong>compatibilité avec les PSP Street</strong>. La dernière version jusqu'à ce jour, la <a href="https://www.customprotocol.com/psp-davee-annonce-mise-a-jour-patch-infinity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">1.02 qui était sortie il y a déjà 3 ans</a> de cela, ne permettait effectivement toujours pas une installation sur la petite dernière de la bande produite à partir de 2011 jusqu'en 2014, année d'arrêt définitif de la production de PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Deuxièmement, le <em>Custom Firmware</em> est également compatible avec les <strong>versions 6.60 et 6.61</strong> du logiciel système de la PSP, qui sont les dernières en date.</p>
<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-1024x576.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-1024x576.png" alt="" data-id="17742" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=17742" class="wp-image-17742" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black.png 1102w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-noire-black-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">PSP Street noire</figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-1024x576.png"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-1024x576.png" alt="" data-id="17744" data-link="https://www.customprotocol.com/?attachment_id=17744" class="wp-image-17744" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1.png 1102w, https://www.customprotocol.com/medias/2019/11/PSP-Street-E1000-blanche-white-1-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="blocks-gallery-item__caption">PSP Street blanche</figcaption></figure></li></ul></figure>
<p style="text-align: justify;">Troisièmement, <strong>Infinity 2 </strong>ne se base plus sur <a href="https://www.customprotocol.com/psp-projet-infinity-finalise/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le <em>flash</em> d'un «&nbsp;hybrid firmware&nbsp;»</a>, le processus est dorénavant beaucoup <strong>plus rapide</strong>, <strong>plus sécurisé</strong> et <strong>moins à risques</strong> de <em>brick </em>(une console «&nbsp;brickée&nbsp;» est une console qui ne fonctionne plus du tout).&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Il peut être comparé à l'ancien patch permanent pour 6.20, dans ce sens où il n'y a qu'un seul fichier <em>flash</em> qui est modifié et qu'<strong>Infinity 2&nbsp;</strong>est injecté dans la chaîne de démarrage (<em>boot chain</em>) de la console afin que <strong>le hack persiste (soit «&nbsp;permanent&nbsp;»)</strong> et relancé à chaque redémarrage.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Enfin, quelques <strong>problèmes ont été corrigés</strong>, notamment ceux relatifs à l'utilisation de <strong>thèmes XMB</strong> et la fonctionnalité de <strong>pause/reprise d'un jeu</strong> offerte par la PSP Go (attention&nbsp;: l'option «&nbsp;unlock extra memory&nbsp;» doit être désactivée dans le <em>Recovery Menu</em>, lequel peut être accédé depuis le <em>VSH Menu</em> qui s'ouvre en cliquant sur SELECT depuis le XMB).</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png"><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png" alt="Capture d'écran du menu principal du Patch Infinity" class="wp-image-8946" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption>Capture d'écran du menu principal du <b>Patch Infinity</b></figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Pour les personnes intéressées par la programmation et le fonctionnement de la chose, <em>Davee</em> promet de dévoiler bientôt le code source de son ultime projet pour la PlayStation Portable de <em>Sony</em>. Nous vous tiendrons évidemment informés dès qu'il sera mis en ligne.</p>
<p style="text-align: justify;">En attendant notre tutoriel, vous pouvez consulter la <a href="https://infinity.lolhax.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page officielle du <strong>patch Infinity</strong></a> où sont décrites (en anglais) toutes les intructions d'installation et d'utilisation.</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, avec ce <strong>patch Infinity</strong> 2, nous sommes enfin arrivés au terme de l'aventure&nbsp;<em>underground</em> PSP, qui nous en aura décidemment fait voir de toutes les couleurs depuis sa commercialisation en 2004... Mais pour notre plus grand plaisir&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;">Bon hack&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<title>[PSP] Davee annonce Infinity 2, compatible avec les PSP Street</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2019 16:12:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>3 ans après la dernière version 1.02 du patch Infinity, Davee ressort de l'ombre pour nous annoncer la venue de la version 2...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: justify;">Les possesseurs de PSP connaissent sûrement le <a href="https://www.customprotocol.com/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>patch Infinity</strong></a>, le dernier gros hack de la console portable de <em>Sony </em>signé <em>Davee</em>. Alors que la <a href="https://www.customprotocol.com/psp-davee-annonce-mise-a-jour-patch-infinity/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mise à jour 1.02 datait de 2016</a>, voilà que son développeur vient de resortir de l'ombre il y a quelques jours son projet en annonçant sa <strong>version 2</strong>. Alors, à quoi faut-il s'attendre&#8239;?</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top.png"><img decoding="async" width="1024" height="598" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-1024x598.png" alt="" class="wp-image-8919" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-1024x598.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-300x175.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-768x449.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-370x216.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-270x158.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-570x333.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-740x432.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top.png 1500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Patch-Infinity-vignette-top-300x175@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Patch Infinity permanent pour PSP</figcaption></figure></div>
<p style="text-align: justify;">Les seules informations que nous pouvons vous transmettre pour l'instant viennent de son <em>tweet</em> du 29 octobre dernier. Dedans, il y énumère les fonctionnalités auxquelles il faut s'attendre pour la version 2.</p>
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, une <strong>compatibilité avec les derniers <em>firmwares</em> 6.60 et 6.61</strong>, mais aussi et surtout avec les <strong>modèles de PSP Street</strong>. Il s'agissait du seul et unique modèle à ne pas pouvoir bénéficier du patch Infinity jusqu'à maintenant.</p>
<p style="text-align: justify;">En outre, un problème spécifique aux PSP Go aurait été réglé, concernant la <strong>mise en pause et reprise d'un jeu</strong>,&nbsp; et plus généralement des&nbsp;<strong><em>bugs</em> liés aux thèmes</strong>. L'installation par ailleurs devrait être <strong>plus simple et moins risquée</strong> qu'auparavant.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, le projet <strong>passerait en <em>open-source</em></strong> (c'est-à-dire que son code source serait accessible à tout le monde).</p>
<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Infinity 2:<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 6.60 support<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 6.61 support<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> PSP &quot;E1000&quot; street support<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> PSPgo pause/restore game fix<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Theming fixes<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Simpler and more risk free installation<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Open source<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2611.png" alt="☑" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 10 years since ChickHEN</p>&mdash; Davee (@DaveeFTW) <a href="https://twitter.com/DaveeFTW/status/1189299701012664320?ref_src=twsrc%5Etfw">October 29, 2019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>
<p style="text-align: justify;">Comme le rappelle <em>Davee</em>, cette annonce fête également les 10 années qui se sont écoulées depuis la sortie du <em>ChickHEN</em>, ce fameux <em>Homebrew ENabler</em> sur lequel tout le monde s'est arraché les cheveux à l'époque...</p>
<p style="text-align: justify;">Si aucune date de partage au grand public n'a encore été dévoilée, <em>Davee</em> a lancé sur <em>Twitter</em> un appel à tous ceux souhaitant tester en avant-première ce <strong>patch Infinity v2</strong>. Si vous voulez donc être de la partie, il vous suffit d'avoir un compte <em>Twitter</em> et de lui envoyer un message privé. Et si vous avez déjà eu la chance de le tester, faites-nous savoir ce que vous en avez pensé en commentaire&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">DM me if you want to test infinity 2. Let me know what model of PSP you have.</p>&mdash; Davee (@DaveeFTW) <a href="https://twitter.com/DaveeFTW/status/1190041018701373443?ref_src=twsrc%5Etfw">October 31, 2019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>
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		<title>[Vita] La Team Molecule participera au congrès 35C3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Dec 2018 06:07:19 +0000</pubDate>
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		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=16673</guid>
					<description><![CDATA[<p>Bonne nouvelle pour tous les curieux de la scène hack PS Vita&#8239;! La Team Molecule sera présente et participera au prochain congrès du Chaos Computer Club (le 35C3), qui se déroulera du 27 au 30 décembre 2018. L'équipe sera représentée par Yifan Lu et Davee, deux noms très familiers dans le milieu.  Voici une traduction [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bonne nouvelle pour tous les curieux de la scène hack PS Vita&#8239;! La <em>Team Molecule</em> sera présente et participera au prochain congrès du <strong>Chaos Computer Club </strong>(le <strong>35C3</strong>), qui se déroulera du <strong>27 au 30 décembre 2018</strong>. L'équipe sera représentée par <em>Yifan Lu</em> et <em>Davee</em>, deux noms très familiers dans le milieu.</p>
<p><figure id="attachment_16674" aria-describedby="caption-attachment-16674" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/chaos-computer-club-congress-2018-35c3-team-molecule-presentation-pitch-explications-hack-ps-vita-f00d-hardware-software-vignette-par-wirus.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-16674" src="https://www.customprotocol.com/medias/2018/11/chaos-computer-club-congress-2018-35c3-team-molecule-presentation-pitch-explications-hack-ps-vita-f00d-hardware-software-vignette-par-wirus-764x446.png" alt="" width="764" height="446" /></a><figcaption id="caption-attachment-16674" class="wp-caption-text"><em>Montage réalisé vite fait par <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Wirus" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Wirus</strong></a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"> Voici une traduction du descriptif de leur présentation, titrée <em>Viva la Vita Vida</em>&nbsp;:</p>
<p><div class="mks_accordion"><div class="mks_accordion_item mks_accordion_active"><div class="mks_accordion_heading">Traduction française<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_accordion_content" style="display: block;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Depuis sa sortie en 2012, la PlayStation Vita est restée l'un des appareils grand public les plus sécurisés du marché. Dans cette présentation, nous allons décrire les moyens de défense et les mesures d'atténuation auxquels nous avons dû faire face, ainsi que des informations sur la manière dont nous avons réussi à les vaincre. La présentation sera divisée en deux parties&nbsp;: logicielle (software) et matérielle (hardware).</p>
<p style="text-align: justify;">Premièrement, nous allons donner quelques éclaircissements sur le co-processeur de sécurité propriétaire que nous avons appelé «&nbsp;F00D&nbsp;», par rapport à son fonctionnement et à ce que nous avons dû faire pour effectuer la rétro-ingénierie de son architecture avec un minimum d'informations publiques.</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, nous parlerons d'attaques matérielles sur un matériel sécurisé du monde réel et détaillerons le processus d'organisation et les attaques que nous avons pu mener à bien.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette présentation ne nécessite aucune connaissance préalable en terme matériel ni aucune connaissance de base des logiciels système. L'accent sera mis sur les méthodes et techniques que nous avons développées en cours de route.</p>
</blockquote>
</div></div><div class="mks_accordion_item"><div class="mks_accordion_heading">Texte original en anglais<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_accordion_content">
<blockquote>
<p>Since its release in 2012, the PlayStation Vita has remained one of the most secure consumer devices on the market. We will describe the defenses and mitigations that it got right as well as insights into how we finally defeated it. The talk will be broken into two segments: software and hardware.</p>
<p>First, we will give some background on the proprietary security co-processor we deem F00D, how it works, and what we had to do to reverse an architecture with minimal public information.</p>
<p>Next, we will talk about hardware attacks on a real world secure hardware and detail the setup process and the attacks we were able to carry out.</p>
<p>This talk assumes no prior knowledge in hardware and a basic background in system software. Focus will be on the methods and techniques we've developed along the way.</p>
</blockquote>
</div></div></div></p>
<p style="text-align: justify;">Une présentation qui promet donc d'être très riche en explications et, en plus, accessible au plus grand nombre. Pour l'instant, la date et la durée exactes de la présentation n'ont pas été définies, le congrès attend de recueillir plus de votes sur les conférences les plus attendues pour organiser son calendrier. Vous pouvez bien évidemment voter vous aussi, et pas que pour celle-ci d'ailleurs, en vous rendant à l'adresse suivante&nbsp;: <a href="https://halfnarp.events.ccc.de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://halfnarp.events.ccc.de</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">En attendant de plus amples informations et la tenue du <strong>35C3</strong>, nous vous souhaitons comme d'habitude un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le site HENKaku indisponible pendant plusieurs heures</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2016 07:31:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les différents éléments de réponses aux problèmes rencontrés par la Team Molecule hier soir.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous avez essayé de lancer le hack <strong>HENKaku</strong> hier soir, vous avez surement vu que la page du serveur ne répondait pas. La team Molecule a réagi rapidement en achetant un nouveau nom de domaine, <a href="https://henkaku.me">henkaku.me</a>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;">We have a new <a href="https://twitter.com/hashtag/henkaku?src=hash">#henkaku</a> URL! Use <a href="https://t.co/NpMkC6naKD">https://t.co/NpMkC6naKD</a> for the foreseeable future. Pro-tip, stay away from ".xyz" gTLD, garbage. <a href="https://twitter.com/xyz">@xyz</a></p>
<p>— Davee (@DaveeFTW) <a href="https://twitter.com/DaveeFTW/status/760905695151751168">3 août 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p>Cependant les développeurs ont commencé à accuser quelqu'un d'avoir reporté leur site comme dangereux. La team a ensuite montré du doigt les propriétaire du nom de domaine ".xyz".</p>
<p><figure id="attachment_11012" aria-describedby="caption-attachment-11012" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-11012 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/henkaku-offline-500x281.png" alt="henkaku-offline" width="500" height="281" /><figcaption id="caption-attachment-11012" class="wp-caption-text">Le site <a href="https://henkaku.xyz">henkaku.xyz</a> était indisponible pendant au moins 12 heures.</figcaption></figure></p>
<p>Ce n'est que plus tard que l'équipe s'est rendu compte, grâce à l’intervention d'un des responsables du nom de domaine ".xyz", que le site avait été automatiquement bloqué. En effet, l'utilisation d'une faille WebKit et le nombre de personne utilisant l'exploit a déclenché le système mis en place par la société.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;"><a href="https://t.co/n1Sq5cLfKg">https://t.co/n1Sq5cLfKg</a> is back. You do not need to do anything. Both domains work. Explanation: <a href="https://t.co/DMREV7E3xo">https://t.co/DMREV7E3xo</a></p>
<p>— Yifan (@yifanlu) <a href="https://twitter.com/yifanlu/status/761059479873916928">4 août 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p><em>Yifan Lu</em> déconseille aux gens de consulter la page de l'exploit (le sous domaine <em>go.henkaku.xyz</em>) avec un ordinateur. En effet les FAI (fournisseurs d'accès à internet) risque de bloquer la page à cause de la présence d'une faille WebKit servant à l'exploit.</p>
<p>Le domaine <a href="https://henkaku.me">henkaku.me</a> est gardé sous la main de l'équipe de hacker si jamais un autre problème du genre a lieu. Heureusement que l'équipe a réagi rapidement et à démêlé le problème.<br /> Espérons seulement que ce genre de problème n'arrive plus.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le HENKaku reçoit sa première mise à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-henkaku-mise-a-jour-serveur-panne/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2016 06:37:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11006</guid>
					<description><![CDATA[<p>La team Molecule travaille toujours à l'amélioration de leur HEN&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le hack<strong> HENKaku</strong> a réussie à faire renaître la scène PSVita de ces cendres et de nombreux homebrews sortent chaque jour. Après plus de <strong>30 000 installations</strong>, <em>YifanLu</em> a déployé une mise à jour de <strong>HENKaku</strong> avec quelques nouveautés.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">HENkaku has 30k unique installs! To celebrate we've pushed an update. Dynarec support and something nice for those looking under the hood&#8239;;)</p>
<p>— Yifan (@yifanlu) <a href="https://twitter.com/yifanlu/status/760722207932817408">3 août 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p>C'est via twitter qu'il annonce le support de la technologie "Dynarec" et une surprise. Découvrons ensemble à travers cet article les nouveautés proposés par la <strong>Team Molecule</strong>&#8239;!</p>
<p>Premièrement la technologie "Dynarec" ou <em>Dynamic Recompilation</em> permet au système de recompiler le code d'un programme lors de son exécution. Bon, pour faire simple, c'est très utile pour les émulateurs. Cependant, les développeurs vont devoir mettre à jour leurs homebrews pour prendre en compte cette technologie. S'il y a des développeurs intéressés, rendez vous <a href="https://gist.github.com/yifanlu/43a35324f3b76391cd15c6b96ae8b831">ici</a> pour voir l'exemple laissé par le hacker <em>YifanLu</em>.</p>
<p><figure id="attachment_10998" aria-describedby="caption-attachment-10998" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-10998 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/pokemon-platine-psvita-desmume-3-500x283.jpg" alt="Cela va être très utile pour un émulateur comme DeSmuME" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-10998" class="wp-caption-text">Cela va être très utile pour un émulateur comme DeSmuME</figcaption></figure></p>
<p>Parlons maintenant de la surprise laissée par l'équipe dans cette mise à jour. Je vais vous décevoir mais il est encore trop tôt pour vous dire ce qui a été rajouté en plus du "Dynarec". Plusieurs personnes ont commencé à spéculer sur un accès kernel ou d'overlocker le système de la console. Bref, on n'en sait rien mais dans les prochaines semaines nous verrons bien ce que les hackers nous auront réservés.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-2813" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-1024x576.png" alt="PSP emulator kernel exploit souce code qwikrazor87 illustration" width="600" height="338" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-1024x576.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-768x432.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-740x416.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration.png 1280w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/02/PSP-emulator-kernel-exploit-souce-code-qwikrazor87-illustration-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Pour effectuer la mise à jour du HENKaku, il suffit juste de redémarrer sa console et d'aller sur la page habituelle <a href="https://henkaku.xyz">henkaku.xyz</a> depuis sa PSVita. Si vous avez des suppositions sur cette surprise, on attend vos réactions dans les commentaires&#8239;;)</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Installer HENkaku, le premier HEN sur PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-henkaku/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2016 14:42:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.60 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10876</guid>
					<description><![CDATA[<p>Envie d'installer des homebrews sur votre PS Vita sans passer par l'intermédiaire de Rejuvenate&#8239;? C'est par ici que ça se passe&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-henkaku/">[Vita] TUTO &#8211; Installer HENkaku, le premier HEN sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-thumbtack"></i><strong>Mise à jour du 22/09/2017</strong> — Vous cherchiez <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HENkaku Ensō</a></em>, le premier <em>Custom Firmware</em> sur PS Vita, qui est permanent à la différence de <strong>HENkaku</strong>&#8239;? Alors c'est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">par ici</a>&#8239;!&#8239;;)</div></p>
<p style="text-align: justify;">À moins d'avoir vécu dans une grotte ces 48 dernières heures, vous avez forcément entendu parler de <strong>HENkaku</strong>. Si vous avez besoin de vous rafraîchir la mémoire, nous vous invitons à lire <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-henkaku-premier-hen-arrive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'article publié hier à ce sujet</a>. En très gros&nbsp;: ça permet d'installer directement sur PS Vita et sans passer par <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'<em>exploit PSM</em></a> (<em>Rejuvenate</em> et compagnie) des <em>homebrews</em> natifs PS Vita, tels que <em>VitaShell</em> ou <em>Vita Doom</em>. Une liste des <em>homebrews</em> est disponible <a href="https://www.customprotocol.com/forum/underground-vita/homebrews-natifs-ps-vita-hack-psm-rejuvenate-t70.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">à cette adresse</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que vous êtes prêt mentalement, préparons le reste&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_10902" aria-describedby="caption-attachment-10902" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/henkaku-molecule-premier-hen-pour-ps-vita-homebrews-lancer-vignette-par-windvern.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-10902" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/henkaku-molecule-premier-hen-pour-ps-vita-homebrews-lancer-vignette-par-windvern-764x430.png" alt="HENkaku, le premier Homebrew ENabler pour PS Vita de la team MoleculeMontage par @Windvern" width="764" height="430" /></a><figcaption id="caption-attachment-10902" class="wp-caption-text"><b>HENkaku</b>, le premier <em>Homebrew ENabler</em> pour PS Vita de la team <em>Molecule</em><br /><em>Montage par <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a></em></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning ">Ni moi (<em>Tuxbot123</em>), ni <strong>Custom Protocol</strong>, ni la <em>Team Molecule</em> ne pourront être tenus pour responsables en cas de <em>brick</em> ou encore de bannissement de votre compte <em>PlayStation Network</em>.</div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">0) Pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PS Vita en 3.60 uniquement (les versions ultérieures ne seront pas supportées)&#8239;;</li>
<li>Une carte mémoire avec au moins 10 Mo disponibles (vous devez aussi avoir une carte mémoire si vous avez une PS Vita 2 000 ou une PS TV)&#8239;;</li>
<li>Un client FTP (nous utiliserons <em><a href="https://filezilla-project.org/download.php?type=client">FileZilla</a></em> tout au long de ce tutoriel)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Nous vous conseillons de <strong>ne pas mettre à jour</strong> votre PS Vita (si elle ne l'est pas déjà) sans avoir pu constater <strong>un minimum de suivi</strong> au préalable, que ce soit de la part de la <em>Team Molecule</em> comme des développeurs. Il est probable que des développeurs réussissent à porter le <strong>HENkaku</strong> sur des <em>firmwares</em> plus anciens, alors prenez votre mal en patience&#8239;!</div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Installation</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Après vous être assuré que votre PS Vita soit bien en 3.60, ouvrez votre navigateur internet et rendez vous sur <a href="https://henkaku.xyz" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>https://henkaku.xyz</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-110721.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10880" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-110721-500x283.jpg" alt="2016-07-29-110721" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Touchez le joli bouton «&nbsp;Install » et acceptez les conditions d'utilisation.</p>
<p><figure id="attachment_10881" aria-describedby="caption-attachment-10881" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-110730.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10881" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-110730-500x283.jpg" alt="Et voilà&#8239;!" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10881" class="wp-caption-text">Et voilà&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Peut-être n'avez-vous pas eu cet écran, mais plutôt quelque chose qui ressemblait à ça&nbsp;:</p>
<p><figure id="attachment_10882" aria-describedby="caption-attachment-10882" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/erreur-navigateur.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10882" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/erreur-navigateur-500x283.jpg" alt="Ça, c'était pas prévu..." width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10882" class="wp-caption-text">Ça, c'était pas prévu...</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Si c'est le cas, pas de panique&#8239;! Il vous suffit de toucher «&nbsp;OK » (et pas «&nbsp;Signaler cette erreur »&#8239;!), et de refaire l'opération&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half"><figure id="attachment_10884" aria-describedby="caption-attachment-10884" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-110123.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10884" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-110123-500x283.jpg" alt="Oh la jolie bubulle&#8239;!" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10884" class="wp-caption-text">Oh la jolie bubulle&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_half last"><figure id="attachment_13949" aria-describedby="caption-attachment-13949" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/molecular-shell-page-livearea-screenshot.png"><img decoding="async" class="wp-image-13949 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/01/molecular-shell-page-livearea-screenshot-500x283.png" alt="Page LiveArea du Molecular Shell" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13949" class="wp-caption-text">Y a plus qu'à lancer&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1.2) Après avoir redémarré...</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Après un redémarrage de la console (en maintenant le bouton <em>Power</em> allumé puis en sélectionnant «&nbsp;Éteindre »), les bulles créées (<em>Molecular Shell</em>, mais aussi vos futures bulles de <em>homebrews</em>) seront toujours là, mais une erreur surviendra si vous essayez de les lancer.</p>
<p><figure id="attachment_10886" aria-describedby="caption-attachment-10886" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/erreur-redemarrage.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-10886 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/erreur-redemarrage-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10886" class="wp-caption-text">C'est jamais sympa les erreurs, n'est-ce pas&#8239;?</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Pas de panique&#8239;! Ce n'est pas <em>Sony</em> qui a bloqué votre console à distance&#8239;! Il vous suffit de retourner sur la page du <em>Molecular Shell</em>, et d'appuyer à nouveau sur le bouton «&nbsp;Install ».</p>
<p style="text-align: justify;">Rappelez-vous que vous devrez refaire cette opération à chaque fois que votre console redémarrera ou sera complètement déchargée.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2) Installer des homebrews</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que <em>HENkaku</em> est installé, passons à la phase vraiment intéressante&nbsp;: installer des homebrews&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Pour pouvoir installer un <em>homebrew</em> grâce au <strong>HENkaku</strong>,<strong> il devra se terminer par l'extension «&nbsp;.vpk »</strong>.</div></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mise à jour du 22/09/2017</strong> — voici <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le grand tutoriel</a> pour apprendre à transférer et installer un <em>homebrew</em> sous <em>HENkaku</em>&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="mks_toggles"><div class="mks_toggle"><div class="mks_toggle_heading">Ancienne partie du tuto<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div><div class="mks_toggle_content"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>Ci-gît l'ancienne partie du tuto, que j'ai conservé pour la nostalgie. x)</div></p>
<p style="text-align: justify;">Commencez par lancer <em>Molecular Shell</em>. Si vous avez déjà utilisé <em>VitaShell</em> auparavant, vous devriez vous trouver en terrain connu. En effet, <em>Molecular Shell</em> est un <em>fork</em> de <em>VitaShell</em>, qui apporte entre autres l'accès à la carte mémoire de votre PS Vita par FTP, ce dont nous allons nous servir pour installer des <em>homebrews</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur la touche <img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;SELECT&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Select.png" alt="&#091;PS_Select&#093;" width="16" height="16" /> pour vous retrouver nez-à-nez avec ce joli panneau&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10888" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/molecularshell-ftp-500x283.jpg" alt="MolecularShell-FTP" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Notez l'adresse IP de votre console (ici 192.168.0.12), et rentrez-la dans votre client FTP favori.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Le serveur FTP lancé par<em> Molecular Shell</em> n'est pas protégé par un mot de passe. Par conséquent, nous vous déconseillons de vous connecter à des réseaux publics (Mc Do, travail, hôtel...)&#8239;!</div><figure id="attachment_10889" aria-describedby="caption-attachment-10889" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-connexion.png"><img decoding="async" class="wp-image-10889 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/filezilla-connexion-500x20.png" width="500" height="20" /></a><figcaption id="caption-attachment-10889" class="wp-caption-text">Allez hop hop hop, on remplit tout ça&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Dans le champ <em>Hôte</em>, entrez l'adresse IP de votre PS Vita. Laissez les champs <em>Identifiant</em> et <em>Mot de passe</em> vides, et mettez <strong>1337</strong> dans <em>Port</em>. Enfin, cliquez sur «&nbsp;Connexion rapide ».</p>
<p style="text-align: justify;">Rendez-vous dans «&nbsp;ux0: », qui est la racine de votre carte mémoire, et placez-y le <em>.vpk</em> de votre <em>homebrew</em>. Vous pouvez aussi créer un dossier et placer vos<em> homebrews</em> dedans, l'important étant qu'il soit sur votre carte mémoire.</p>
<figure id="attachment_10890" aria-describedby="caption-attachment-10890" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/ftp-vitadoom.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10890" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/ftp-vitadoom-500x204.png" alt="Ici, nous avons créé un dossier Homebrews pour placer nos .vpk" width="500" height="204" /></a><figcaption id="caption-attachment-10890" class="wp-caption-text">Ici, nous avons créé un dossier <em>Homebrews</em> pour placer nos <em>.vpk</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois que vous aurez transféré tout ce dont vous avez besoin, déconnectez-vous du serveur FTP et retournez sur votre console. Là, appuyez sur la touche <img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="&#091;Cercle&#093;" width="16" height="16" />, puis rendez-vous à l'endroit où vous avez copié votre <em>homebrew</em>.</p>
<figure id="attachment_10891" aria-describedby="caption-attachment-10891" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-111535.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10891" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-111535-500x283.jpg" alt="Ça y est, nous y sommes presque&#8239;!" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10891" class="wp-caption-text">Ça y est, nous y sommes presque&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tout ce qu'il vous reste à faire, c'est de sélectionner votre «&nbsp;.vpk&nbsp;» et d'appuyer sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="&#091;Croix&#093;" width="16" height="16" />.</p>
<figure id="attachment_10892" aria-describedby="caption-attachment-10892" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/installthispackage.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10892" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/installthispackage-500x283.jpg" alt="Bien sûr qu'on veut l'installer&#8239;!&nbsp;:p" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10892" class="wp-caption-text">Bien sûr qu'on veut l'installer&#8239;!&nbsp;:p</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ré-appuyez sur <img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="&#091;Croix&#093;" width="16" height="16" /> pour valider, et maintenant patientez&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><div class="one_half"><figure id="attachment_10893" aria-describedby="caption-attachment-10893" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-111547.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10893" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-111547-500x283.jpg" alt="Haa..." width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10893" class="wp-caption-text">Haa...</figcaption></figure></div><div class="one_half last"><figure id="attachment_10894" aria-describedby="caption-attachment-10894" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-111551.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10894" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/2016-07-29-111551-500x283.jpg" alt="La satisfaction d'une barre de chargement qui se remplit..." width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10894" class="wp-caption-text">La satisfaction d'une barre de chargement qui se remplit...</figcaption></figure></div><div class="clearboth"></div></p>
<p style="text-align: justify;">Vous n'avez maintenant plus qu'à quitter <em>Molecular Shell</em> comme vous quitteriez une application normale, c'est-à-dire à l'aide de la touche <img decoding="async" title="Touche &quot;PS&quot; (PlayStation... logique)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_bouton.png" alt="&#091;PS&#093;" width="16" height="16" />.</p>
<p><div class="one_half"><figure id="attachment_10895" aria-describedby="caption-attachment-10895" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/capture-vita-doom.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10895" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/capture-vita-doom-500x283.jpg" alt="Ça marche&#8239;!" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10895" class="wp-caption-text">Ça marche&#8239;!</figcaption></figure></div><div class="one_half last"><figure id="attachment_10896" aria-describedby="caption-attachment-10896" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/capture-vita-smsplus.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10896" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/capture-vita-smsplus-500x283.jpg" alt="Doom, SMSPlus..." width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10896" class="wp-caption-text">Doom, SMSPlus...</figcaption></figure></div><div class="clearboth"></div></p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez désormais lancer vos <em>homebrews</em> directement depuis le <em>LiveArea</em>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_10897" aria-describedby="caption-attachment-10897" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/capture-vita-doompage.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-10897 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/capture-vita-doompage-500x283.jpg" alt="Avouez que ça a de la gueule&nbsp;:D" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10897" class="wp-caption-text">Avouez que ça a de la gueule&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div></div></div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">3) Les erreurs...</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Erreur C1-6775-5&nbsp;:</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Pensez bien à réactiver <em>Molecular Shell</em> après avoir redémarré votre PS Vita&#8239;! Si vous ne vous souvenez plus comment faire, rendez-vous en 1.2)&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"></div><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Le navigateur crashe AVANT avoir marqué «&nbsp;Welcome to HENkaku&nbsp;»&nbsp;:<br /></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur OK et réessayez. Si cette erreur se reproduit, fermez le navigateur et recommencez.</div><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Le navigateur crashe APRÈS avoir marqué «&nbsp;Welcome to HENkaku&nbsp;»&nbsp;:<br /></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Appuyez sur OK et réessayez. Cette erreur se produit généralement 3 fois de suite. Si c'est le cas, redémarrez votre console et recommencez.</div><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ma PS Vita freeze au démarrage&#8239;!<br /></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">C'est que l'installation n'a pas fonctionné correctement. Assurez vous que vous avez bien 10 Mo de place libre sur votre carte mémoire. Si votre console <em>freeze</em>, maintenez le bouton <em>POWER</em> jusqu'à ce qu'elle s'éteigne complètement, puis rallumez-là et recommencez l'installation.</div><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Le navigateur se ferme tout seul après l'installation&nbsp;:<br /></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">C'est normal&#8239;! <strong>HENkaku</strong> est désormais installé sur votre PS Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>L'écran devient noir après l'installation&nbsp;:<br /></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Fermez manuellement le navigateur de votre Vita. L'installation doit normalement être faite.</div></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous avez d'autres problèmes que ceux indiqués ci-dessus ou bien que les solutions présentées ne fonctionnent pas pour vous, n'hésitez pas à nous en parler&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_10898" aria-describedby="caption-attachment-10898" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/amis-molecularshell.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-10898" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/amis-molecularshell-500x283.jpg" alt="Sachant que vos amis peuvent voir si vous êtes sur le Molecular Shell, il n'est pas impossible que votre compte se fasse bannir..." width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-10898" class="wp-caption-text">Sachant que vos amis peuvent voir si vous êtes sur le <em>Molecular Shell</em>, il n'est pas impossible que votre compte se fasse bannir par <em>Sony</em> qui doit sûrement avoir accès aux historiques de chacun...</figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-bullseye"></i><strong>Mise à jour du 22/09/2017</strong> —http:// <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku Ensō</em></a>, la version « permanente » de <b>HENkaku</b>, est disponible&#8239;! Vous pouvez consulter <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a> si vous souhaitez l'installer (<b>HENkaku</b> est de toute façon requis, donc ne vous inquiétez pas vous n'avez pas suivi ce tutoriel pour rien&#8239;!&nbsp;:P).</div></p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que nous avons un moyen de lancer des <em>homebrews</em> simplement et rapidement, il ne reste plus qu'à espérer que cela suffise à relancer la scène&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Et vous, qu'en pensez-vous&#8239;? N'hésitez pas à nous contacter, que ce soit dans les commentaires de ce tuto comme sur <a href="https://www.customprotocol.com/forum/app.php/chat">notre tchat</a>, sur <a href="https://twitter.com/CustomProtocol" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Twitter</em></a> ou encore en ouvrant un sujet sur <a href="https://www.customprotocol.com/forum/">notre forum</a>&#8239;!</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Remerciements spéciaux à <a href="https://twitter.com/Macr3y" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Macrey</a> pour la plupart des screens de cet article&#8239;!</em></p>
</blockquote>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-henkaku/">[Vita] TUTO &#8211; Installer HENkaku, le premier HEN sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-installer-henkaku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>91</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] HENkaku, le premier HEN sur PS Vita arrive&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-henkaku-premier-hen-arrive/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-henkaku-premier-hen-arrive/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2016 15:06:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.60 (PS Vita)]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10857</guid>
					<description><![CDATA[<p>Renaissance de la scène ou simple outil peu utile&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-henkaku-premier-hen-arrive/">[Vita] HENkaku, le premier HEN sur PS Vita arrive&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search-plus"></i><em>Mise à jour du 29/07/2016 à 17:20</em></p>
<p style="text-align: justify;">Le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tutoriel d'installation</a> est disponible&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div></p>
<p style="text-align: justify;">Depuis de longs mois, la scène hack Vita est dans le même état qu'un hamster auquel on aurait administré assez de cocaïne pour tuer un cheval&nbsp;: en sale état. Mais peut-être que tout cela va changer, avec l'arrivée du<strong> premier HEN</strong> sur PS Vita grâce à <em>Yifan Lu</em>, <em>Davee</em>, <em>xyz</em> et <em>Proxima</em>, j'ai nommé&nbsp;: <strong>HENkaku</strong>&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_10864" aria-describedby="caption-attachment-10864" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/1469712841-henkaku-premier-hen-homebrew-enabler-pour-ps-vita-molecule-davee-proxima-xyz.png"><img decoding="async" class="wp-image-10864 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/1469712841-henkaku-premier-hen-homebrew-enabler-pour-ps-vita-molecule-davee-proxima-xyz-500x226.png" alt="1469712841-henkaku-premier-hen-homebrew-enabler-pour-ps-vita-molecule-davee-proxima-xyz" width="500" height="226" /></a><figcaption id="caption-attachment-10864" class="wp-caption-text">Magnifique montage de @Wirus et @<a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Windvern</a> qui montre une PS Vita, Doom et les kanjis japonais de Henkaku</figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes nouveau dans le petit monde du hack, vous vous dîtes peut-être&nbsp;: "<em>Heu, ouais, t'es bien sympa, mais... C'est quoi un </em><strong>HEN</strong><em>&#8239;?</em>".</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-exclamation-circle"></i><strong>HEN (Homebrew Enabler)</strong>&nbsp;: une application qui permet de lancer et faire tourner du code non signé ou un <em>homebrew</em> depuis la PS Vita en utilisant des exploits sur les <em>firmwares</em> et certains jeux commerciaux, tant qu'ils sont actifs.</div></p>
<p style="text-align: justify;">Le gros avantage du <strong>HEN</strong>, c'est que l'on peut lancer des <em>homebrews</em> sans passer par l'intermédiaire du <em>HBL</em> (sur PSP) ou de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Rejuvenate</em> et ses 42 étapes</a> (sur Vita). L'autre bon point, c'est qu'<strong>HENkaku</strong> semble se baser sur la faille <em>Webkit</em>, comme en témoigne <a href="https://henkaku.xyz/usage/">la notice sur le site officiel</a>, ce qui indique qu'elle est toujours présente&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Mais revenons-en à nos moutons&nbsp;: <a href="https://twitter.com/GregoryRasputin/status/758610325230977024"><del>combien <em>Hackinformer</em> demandera t-il pour l'installation du <strong>HEN</strong>&#8239;?</del></a> Concrètement, comment ça marche&#8239;? Et surtout, ça nous apporte quoi&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Et bien grâce au <strong>HENkaku</strong> (変革, qui veut dire "changement" en japonais), on pourra avoir nos <em>homebrews</em> directement sur le <em>LiveArea</em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />℠®©&#8239;! Il utilise <a href="https://github.com/henkaku/VitaShell"><em>molecularShell</em></a>, un <em>fork</em> de <em>VitaShell</em> qui apporte un accès à la carte mémoire via FTP et installe les <em>homebrews</em> (et fait le café, le ménage et des jeux) sur Vita.</p>
<p><figure id="attachment_10865" aria-describedby="caption-attachment-10865" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/vitashell-montage.png"><img decoding="async" class="wp-image-10865 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/vitashell-montage-500x336.png" alt="Avouez que ce serait cool&nbsp;: D (montage original par @Windvern, modif foireuse par moi-même)" width="500" height="336" /></a><figcaption id="caption-attachment-10865" class="wp-caption-text">Avouez que ce serait cool&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /> <em>Montage originel par <a href="http://windvern.deviantart.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@Windvern</a>, modif foireuse par moi-même</em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Notez qu'à partir de maintenant, les développeurs voulant que leur <em>homebrews</em> soient compatibles avec le <strong>HENkaku</strong> devront utiliser <a href="https://bintray.com/package/files/vitasdk/vitasdk/toolchain?order=desc&amp;sort=fileLastModified&amp;basePath=&amp;tab=files">la dernière version de <em>vita-toolchain</em></a>. De plus, la plupart des <em>homebrews</em> développés ou portés pour <em>Rejuvenate</em> fonctionneront nativement sur ce <strong>HEN</strong>&#8239;! Enfin, grosse nouveauté intéressante&nbsp;: les développeurs auront accès à un certain nombre de choses que même les développeurs ayant une licence de <em>Sony</em> ne peuvent faire, comme par exemple "overclocker" les processeurs de la Vita&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Et là, je vois vos yeux briller&nbsp;: vous allez enfin pouvoir jouer à des jeux sans payer (ne mentez pas, c'est la principale préoccupation de presque toutes les personnes intéressées par le <strong>hack</strong>&#8239;;p)&#8239;! Et bien la réponse est non. En effet, <strong>HENkaku</strong> ne désactive rien en rapport avec les <em>DRMs</em>, et ne sait pas non plus décrypter les jeux cryptés.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Alors, c'est où qu'on télécharge&#8239;?</span></h4>
<p>Hé bien pour le moment, on ne télécharge pas. En effet,<strong> HENkaku</strong> sera publié dans 19 heures à l'heure où ces lignes sont écrites, soit demain en fin de matinée (vers 11h en France). De plus, vous aurez besoin d'une PS Vita en 3.60 (dernière version du <em>firmware</em> à l'heure actuelle). Comme d'habitude, nous vous conseillons d'attendre et de ne pas mettre à jour sans avoir pu constater un minimum de suivi de la part des développeurs&nbsp;: ce serait bête d'avoir mis à jour pour rien, non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Ne vous inquiétez pas, vous retrouverez dès demain un tutoriel pour l'installation du <strong>HENkaku</strong> sur <strong>Custom Protocol</strong>&#8239;! En attendant, vous pouvez guetter le lancement sur <a href="https://henkaku.xyz/">la page officielle</a>. À demain&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-henkaku-premier-hen-arrive/">[Vita] HENkaku, le premier HEN sur PS Vita arrive&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PSP] Davee annonce une mise à jour du Patch Infinity</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-davee-annonce-mise-a-jour-patch-infinity/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2016 13:56:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Firmware Infinity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9142</guid>
					<description><![CDATA[<p>Que peut-on bien y ajouter de plus&#8239;?</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-coffee"></i>Envie d'un guide d'installation&#8239;? C'est par ici&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TUTO - Installer le patch Infinity sur votre console</a></div></p>
<p style="text-align: justify;">Il y a moins d'un mois, le 14 février précisément (quel beau cadeau pour la Saint-Valentin &lt;3), <em>Davee</em> nous livrait l'une des<strong> releases suprêmes</strong> de la PSP&nbsp;: le <strong>Patch Infinity</strong>&#8239;! Ce dernier a permis de réaliser le rêve que nous avions tous en commun il y a plusieurs années&nbsp;: pouvoir installer un <em>Custom Firmware</em> de façon permanente sur les PSP <em>inflashables</em> (à l'exception de la PSP Street), c'est-à-dire sur les PSP 3000, Go et les dernières modèles de PSP 2000.</p>
<p><figure id="attachment_8946" aria-describedby="caption-attachment-8946" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png" rel="attachment wp-att-8946"><img decoding="async" class="wp-image-8946 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png" alt="On arrive dans le menu et on appuie sur la touche directionnelle &quot;droite&quot;" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8946" class="wp-caption-text">Quel beau menu principal&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Si vous lisez les titres des <em>news</em>, vous devriez théoriquement être en train de vous demander&nbsp;: mais que diable cette mise à jour pourrait apporter au <strong>Patch Infinity</strong>, vu qu'il fonctionne déjà impeccablement chez moi&#8239;? Eh bien c'est simple&nbsp;: une correction des <em>bugs</em> du <em>XMB</em> ainsi que de la fonctionnalité "Quitter et mettre le jeu en pause" de la PSP Go.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Davee</em> essaie par ailleurs de corriger la fonctionnalité de "mise à jour par internet" du programme, qui aurait normalement dû être implémentée dès la première version mais qui a été retirée en raison de multiples <em>bricks</em> de PSP Go. Quoiqu'il en soit, si ça peut vous rassurer&nbsp;: <em>Davee</em> a déclaré qu'il était sûr d'avoir fixé ce dernier problème concernant ce modèle particulier de PSP.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Infinity update tomorrow. Pause game and various XMB theme issues have been fixed. Will try and fix network update</p>
<p>— Davee (@DaveeFTW) <a href="https://twitter.com/DaveeFTW/status/705980398577315841">5 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Pour installer l'<em>update</em>, dont la mise en ligne publique a été prévue pour <strong>demain</strong>, il faudra donc tout réinstaller de zéro, comme si c'était la première fois que vous <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">installiez le <strong>Patch Infinity</strong></a>. Vous pouvez très bien décider de vous en passer aussi, mais ne serait-ce que pour la fonctionnalité de mise à niveau par internet, je pense qu'il serait préférable de prendre 10/15 minutes pour réinstaller le <em>patch</em>. Sauf si <em>Davee</em> décide à nouveau de ne pas l'inclure, bien sûr. ^^</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, restez connecté sur <strong>Custom Protocol</strong> et/ou suivez-nous sur les réseaux sociaux, on vous tiendra informés dès que <em>release</em> sera faite&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>[PSP] TUTO &#8211; Installer le patch Infinity sur votre console</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 00:25:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Firmware Infinity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8832</guid>
					<description><![CDATA[<p>Les PSP inflashables peuvent enfin profiter d'un Custom Firmware permanent, il ne reste plus qu'à l'installer&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/">[PSP] TUTO &#8211; Installer le patch Infinity sur votre console</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <strong>patch permanent Infinity</strong> est sorti&#8239;! Il permet aux PSP <em>inflashables</em> de pouvoir démarrer directement en <em>Custom Firmware</em>&#8239;! Ainsi, on évite la procédure qui consiste à lancer à chaque fois le <em>launcher</em> du <em>Light Custom Firmware</em>/<em>Homebrew ENabler</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-book"></i>Pour en savoir plus sur <strong>Infinity</strong>, nous vous conseillons d'aller lire notre article&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-projet-infinity-finalise/">Le projet Infinity finalisé&#8239;!</a> </div></p>
<p style="text-align: justify;">Nous vous proposons donc, sur <strong>Custom Protocol</strong>, un tutoriel qui va vous permettre d'installer et de profiter au mieux de ce nouveau <em>patch</em>, développé par <em>Davee</em>. Ce sera sûrement la dernière grosse nouveauté niveau <strong>hack sur PSP</strong>, alors profitons-en&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_8946" aria-describedby="caption-attachment-8946" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png" rel="attachment wp-att-8946"><img decoding="async" class="wp-image-8946 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png" alt="Bienvenue dans Infinity" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8946" class="wp-caption-text">Bienvenue dans <strong>Infinity</strong></figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, suivez le tutoriel "<a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-tuto-identifiez-le-modele-de-votre-psp/">TUTO&nbsp;-&nbsp;Identifiez le modèle de votre PSP</a>". Si votre PSP est <strong><span style="color: #008000;">flashable</span></strong>, il est préférable d'utiliser le <em>cIPL Flasher</em> plutôt qu'<strong>Infinity</strong>. Si votre PSP est <span style="color: #ff0000;"><strong>inflashable</strong></span>, alors suivez le guide&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger alert-block"><span style="text-decoration: underline;">Attention</span>&nbsp;: si vous avez une <strong>PSP Street</strong>, <strong>vous ne pouvez pas</strong>, pour le moment, <strong>bénéficier du patch permanent Infinity</strong>. De plus, <strong>nous ne serons pas responsables</strong>, <strong>ni moi ni Custom Protocol, si votre PSP est brickée à la suite de cette opération</strong>. Nous vous conseillons, pour <strong>limiter les risques</strong>, de <strong>charger votre batterie à plus de 75%</strong> et de <strong>connecter votre console à l'adaptateur secteur</strong>.</div></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">0) Pré-requis</span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une PSP <em>inflashable</em> (sauf PSP<em> Street</em>) en <em><a href="https://mega.nz/#!nNdzWDaA!48prEmuVDgHuwML6APR5zalAcNAm9X1uYYXG6_rQsHw" target="_blank" rel="noopener noreferrer">6.61</a></em> (<a href="https://mega.nz/#!rZ0HQLJS!_cXwohKD95gXzt8kPwlmZjwm65rYmRB-tiYWC7Q8C2E" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici pour les PSP Go</a>)&#8239;;</li>
<li>L'<a href="https://mega.nz/#!aNcwlCgA!9M7y8odTJMJzSLHHFKCmKtXC7eoElvXbem39aiyLejE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">archive</a> contenant les fichiers d'<strong>Infinity</strong> (<a href="https://infinity.lolhax.org/updates/installer-1.02.tar.bz2">source officielle</a>)&#8239;;</li>
<li>L'archive du <em>LCFW</em> <a href="https://mega.nz/#!HMN1naYS!Bzl974ds5Lwe3tnwdXUNQ2uaToke8WlzXY4Vd40FNdY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">6.61 LME-2.3</a> ou <a href="https://mega.nz/#!bdFl2TzB!u8Zs6W63YOPCdqB6ZcfpFQ5N4D5YPLVuitwK-QX7vrs" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PRO-C2</a> selon votre préférence&#8239;;</li>
<li>Du temps devant vous&nbsp;: prévoyez 15 minutes pour l'installation&#8239;;</li>
<li>Un ordinateur connecté à votre PSP.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Création du HFW</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Connectez votre PSP à votre ordinateur et transférez le contenu de l’archive d’<strong>Infinity</strong> sur votre <em>Memory Stick</em> dans le bon répertoire, bien entendu&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Elle contient tout ce qu’il vous faudra pour installer facilement le <strong>patch permanent</strong>. Faites de même pour le <em>Custom Firmware</em> que vous souhaitez installer sur votre console.</p>
<p style="text-align: justify;">Avant de créer le <strong>HFW</strong>, il va falloir installer le <em>CFW</em> de votre choix. Lancez soit le programme <strong>LME Installer</strong> soit le <strong>PRO Update</strong> et suivez les instructions. Votre console va redémarrer et vous serez en <em>Custom Firmware</em>, mais pas encore de façon permanente&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Et maintenant, lancez le programme nommé <strong>Infinity Firmware Builder</strong>&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_8947" aria-describedby="caption-attachment-8947" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-icone-XMB.png" rel="attachment wp-att-8947"><img decoding="async" class="wp-image-8947 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-icone-XMB.png" alt="Lançons le programme de création du HFW" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-icone-XMB.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-icone-XMB-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-icone-XMB-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-icone-XMB-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8947" class="wp-caption-text">Lançons le programme de création du <strong>HFW</strong></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Celui-ci va nous permettre de créer un <strong>HFW</strong> (<strong>Hybrid Firmware</strong>) entre le 6.31 (contenant la faille permettant le patch permanent) et le 6.61 (la dernière version logicielle en date). Appuyez sur <img decoding="async" class="alignnone" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="" width="16" height="16" /> pour lancer la création.</p>
<p><figure id="attachment_8941" aria-describedby="caption-attachment-8941" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-menu.png" rel="attachment wp-att-8941"><img decoding="async" class="wp-image-8941 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-menu.png" alt="Il est temps de créer l'Hybrid Firmware&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-menu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-menu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-menu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-menu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8941" class="wp-caption-text">Il est temps de créer l'<strong>Hybrid Firmware</strong>&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Patientez environ 5 minutes, pendant que le logiciel fait son boulot.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-construction-en-cours.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-construction-en-cours.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-construction-en-cours.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-construction-en-cours-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-construction-en-cours-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-construction-en-cours-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-fini.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-fini.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-fini.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-fini-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-fini-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Builder-6.61-screenshot-fini-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que cela est fait, le programme a généré un fichier nommé <em>DATA.MFC</em> dans le dossier “Maker” se trouvant dans le répertoire “PSP/GAME/”. Déplacez-le soit via PSP Filer soit depuis votre ordinateur dans le dossier “Flasher” qui se trouve dans ce même répertoire.</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">2) Installation du HFW</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il est temps d'installer le fameux <strong>Hybrid Firmware</strong> récemment créé. Lancez le <em>homebrew</em> nommé <strong>6.61 Infinity Flasher </strong>et appuyez sur <img decoding="async" class="alignnone" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="" width="16" height="16" />.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-icone-XMB.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-icone-XMB.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-icone-XMB.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-icone-XMB-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-icone-XMB-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-icone-XMB-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-menu.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-menu.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-menu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-menu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-menu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-menu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Il vous faudra ensuite accepter les informations présentées en appuyant une nouvelle fois sur <img decoding="async" class="alignnone" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="" width="16" height="16" /> car <strong>l’opération n’est pas sans risque et formatera votre console, supprimant ainsi tous les paramètres présents</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_8950" aria-describedby="caption-attachment-8950" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-conditions-que-personne-ne-lit.png" rel="attachment wp-att-8950"><img decoding="async" class="wp-image-8950 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-conditions-que-personne-ne-lit.png" alt="Le « Lisez-moi » avant l'installation du HFW&nbsp;:p" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-conditions-que-personne-ne-lit.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-conditions-que-personne-ne-lit-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-conditions-que-personne-ne-lit-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-conditions-que-personne-ne-lit-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8950" class="wp-caption-text">Le « Lisez-moi » avant l'installation du <strong>HFW</strong>&nbsp;:p</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Cela va de soit, n'éteignez surtout pas votre console, et patientez tranquillement pendant que le programme installe cette version modifiée sur votre PSP&#8239;! Dès que l’installation est terminée, appuyez de nouveau sur <img decoding="async" class="alignnone" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="" width="16" height="16" /> pour redémarrer la belle.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-en-cours.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-en-cours.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-en-cours.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-en-cours-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-en-cours-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-en-cours-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-fini-reboot.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-fini-reboot.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-fini-reboot.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-fini-reboot-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-fini-reboot-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Firmware-Flasher-6.61-screenshot-fini-reboot-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Normalement, la console va vous afficher un "écran bleu de la mort", mais pas d’inquiétude, appuyez simplement sur <img decoding="async" class="alignnone" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="" width="16" height="16" /> pour passer ce message inquiétant.</p>
<p><figure id="attachment_379" aria-describedby="caption-attachment-379" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/PSP-erreur-critique.png"><img decoding="async" class="wp-image-379 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/PSP-erreur-critique.png" alt="L'erreur critique qui peut se manifester après installation du patch permanent. Essayez d'abord de calmement presser le bouton , si cela ne s'arrange pas suivez ce qui a été dit plus haut" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/PSP-erreur-critique.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/PSP-erreur-critique-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/PSP-erreur-critique-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/PSP-erreur-critique-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-379" class="wp-caption-text">La fameux « écran de la mort »</figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">3) Activation du patch permanent</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Maintenant, lancez le programme <strong>Infinity</strong> <strong>Bootloader Configuration</strong>. Arrivé dans le menu d’accueil d’Infinity, appuyez sur <img decoding="async" class="alignnone" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Gauche.png" alt="" width="16" height="16" /> pour accéder au menu qui va vous permettre de lancer automatiquement le Custom Firmware de votre choix. Il ne vous reste plus qu’à choisir dans la liste en naviguant via la croix directionnelle pour choisir votre CFW préféré, puis de cliquer sur <img decoding="async" class="alignnone" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="" width="16" height="16" /> pour confirmer votre choix.</p>
<p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-icone-XMB.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-icone-XMB.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-icone-XMB.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-icone-XMB-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-icone-XMB-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-icone-XMB-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="Capture d&#039;écran du menu principal du Patch Infinity" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-menu-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-modules-installes.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-modules-installes.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-modules-installes.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-modules-installes-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-modules-installes-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-Bootloader-Configuration-6.61-screenshot-modules-installes-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Quittez le programme et c'est fini, vous voilà équipé du patch permanent <strong>Infinity</strong>&#8239;!</p>
<p><figure id="attachment_8888" aria-describedby="caption-attachment-8888" style="width: 481px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-installation-reussie.png"><img decoding="async" class="wp-image-8888 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-installation-reussie.png" alt="Le symbole infini à côté de la version du CFW est présent&#8239;!" width="481" height="271" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-installation-reussie.png 481w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-installation-reussie-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-installation-reussie-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-installation-reussie-270x152.png 270w" sizes="(max-width: 481px) 100vw, 481px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8888" class="wp-caption-text">Le symbole "infini" à côté de la version du CFW est présent&#8239;!</figcaption></figure></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">4) Désinstallation d'Infinity</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Si, par hasard, vous souhaitez désinstaller Infinity pour une raison x ou y, téléchargez et démarrez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-chronoswitch-downgrader-7/">Chronoswhitch Downgrader 7.0</a>, et surtout aucun autre programme de ce type qui pourrait bricker votre console&#8239;! Téléchargez également l'OFW 6.61 pour <a href="https://www.sendspace.com/file/qfmevo">PSP</a> ou <a href="https://www.sendspace.com/file/6xrv0j">PSPGo</a> et placez le dossier "UPDATE" dans "PSP/GAME". Lancez <strong>Chronoswitch Downgrader 7.0</strong> et appuyez sur <img decoding="async" class="alignnone" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="" width="16" height="16" /> pour commencer le changement de version.</p>
<p><figure id="attachment_8523" aria-describedby="caption-attachment-8523" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0.png"><img decoding="async" class="wp-image-8523 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0.png" alt="Seul Chronoswitch 7.0 supporte Infinity&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/chronoswitch-7.0-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8523" class="wp-caption-text">Seul <strong>Chronoswitch Downgrader</strong> <strong>7.0</strong> supporte <strong>Infinity</strong>&#8239;!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Ça y est, vous avez désinstallé <strong>Infinity</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-tuto-installer-le-patch-infinity-sur-votre-console/">[PSP] TUTO &#8211; Installer le patch Infinity sur votre console</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PSP] Le projet Infinity finalisé&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-projet-infinity-finalise/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-projet-infinity-finalise/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2016 19:02:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Custom Firmware Infinity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8818</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le hacker Davee va proposer ce week-end son patch permanent pour PSP.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-projet-infinity-finalise/">[PSP] Le projet Infinity finalisé&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Très attendu par la communauté <em>underground</em> PSP, <strong>le patch permanent nommé Infinity</strong> développé par <em>Davee</em> va permettre à presque toutes les PSP <em>inflashables</em> (ou non), qui ne peuvent donc pas théoriquement rester en <em>Custom Firmware</em>, d'être équipées d'un <em>patch permanent</em> et ce, sur la dernière version du logiciel de la console, le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/mise-a-jour-psp-le-firmware-6-61-debarque/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">6.61</a>.</p>
<p><figure id="attachment_8450" aria-describedby="caption-attachment-8450" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8450 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Infinity-photo-video-Davee-custom-firmware-teasing-500x284.png" alt="Infinity photo video Davee custom firmware teasing" width="500" height="284" /><figcaption id="caption-attachment-8450" class="wp-caption-text"><strong>Infinity</strong> est enfin finalisé&#8239;!</figcaption></figure></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">C'est grâce à une vidéo et un article de <em>The_Zett</em> posté sur le célèbre site <a href="http://wololo.net/2016/02/11/psp-davees-infinity-project-is-close-to-be-finished/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>wololo.net</em></a> qu'on en apprend beaucoup plus à propos de l'<em>exploit</em> utilisé par le développeur écossais mais également son installation. En effet, le rédacteur a eu accès à une version presque finalisée du <em>patch</em> et l'a installée sur une de ses PSP 3000 qui est ainsi passée du du <em>patch permanent</em> de <em>Total_Noob </em>et <em>Rahim-US</em>, le 6.20 <a href="https://www.customprotocol.com/underground/lcfw-me-2-3-permanent-psp-flashables-inflashables/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>LME-2.3</em></a>, au 6.61 <em>PRO-C</em> utilisant <strong>Infinity</strong>.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/P2Xqh84LVzU" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Mais comment le <em>hacker</em> a-t-il fait pour pouvoir rester en <em>Custom Firmware</em> sur 6.61&#8239;? Tout simplement en créant un <strong>hybrid firmware</strong> (<strong>HFW</strong>) entre le 6.31 et le 6.61. En effet, la version 6.31 contient une faille qui permet de lancer du code non-officiel au lancement de la console. On a déjà assisté à ce genre de méthodes avec les ME, OE &amp; M33 <em>Custom Firmwares</em> du très célèbre développeur <em>Dark~AleX. </em>Ainsi les risques d'installations d'un tel <em>patch</em> se réduisent à l'installation d'une mise à jour.</p>
<p><figure id="attachment_8824" aria-describedby="caption-attachment-8824" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-8824 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Infinity-PSP-Davee-Build-HFW-500x314.jpg" alt="Infinity PSP Davee Build HFW" width="500" height="314" /><figcaption id="caption-attachment-8824" class="wp-caption-text">Le 6.61 <strong>Infinity Firmware Flasher</strong> prêt à être lancé<br /> <em>Crédits&nbsp;: <a href="https://twitter.com/the_zett">@The_Zett</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Pour l'installation, nous vous l'expliquerons en détails dans notre tutoriel d'installation à venir mais sachez qu'il faut d'abord convertir le 6.31 et le 6.61 en <strong>HFW</strong> (opération qui dure 5 minutes), récupérer le fichier créé pour le placer dans le dossier du <strong>6.61 Infinity Firmware Flasher</strong> puis le lancer pour installer le <strong>HFW</strong>. Ensuite, il reste plus qu'à installer soit le <em>PRO-C</em> soit le <em>LME</em> comme d'habitude et d'activer le patch dans le menu d'<strong>Infinity</strong>. Pour réaliser cette opération, il faudra donc prévoir aux alentour de 30 minutes.</p>
<p><figure id="attachment_8823" aria-describedby="caption-attachment-8823" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8823" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/configuration-PSP-Davee-Infinity-500x317.jpg" alt="Le patch activé pour lancer automatique le PRO CFW Crédits&nbsp;: @The_Zett" width="500" height="317" /><figcaption id="caption-attachment-8823" class="wp-caption-text">Le patch activé pour lancer automatiquement le <em>PRO CFW</em><br /> <em>Crédits&nbsp;: <a href="https://twitter.com/the_zett">@The_Zett</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Mais maintenant parlons des limitations&nbsp;: il est pour l'instant impossible de lancer ce <em>patch</em> sur les PSP <em>Street</em> car elles ne supportent pas officiellement le 6.31 mais <em>Davee</em> travaille sur la mise au point d'un programme qui forcera la console à accepter cette version, donc patience. Si vous faites parties des rares personnes possédant une PSP 3000 07g, contactez <a href="https://twitter.com/frwololo"><em>Wololo</em></a>, <a href="https://twitter.com/DaveeFTW"><em>Davee</em></a> ou même <em><a href="https://twitter.com/The_Zett">The_Zett</a></em> pour qu'il puisse le rendre compatible avec cette version de PSP.</p>
<p><figure id="attachment_8822" aria-describedby="caption-attachment-8822" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8822" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/02/Update-PSP-Davee-Infinity-500x306.jpg" alt="Soit par internet ou en local, il sera possible de mettre à jour le patch Crédits&nbsp;: @The_Zett" width="500" height="306" /><figcaption id="caption-attachment-8822" class="wp-caption-text">Par internet ou en local, il sera possible de mettre à jour le patch.<br /> <em>Crédits&nbsp;: <a href="https://twitter.com/the_zett">@The_Zett</a></em></figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Ce que vous attendez tous, c'est <strong>quand est-ce le patch sera publié</strong>&#8239;? Il faudra être en ligne samedi à 23:59:59 (UTC+0), soit <strong>dimanche à 00:59:59 en France</strong> si jamais il n'y a pas de problème de dernière minute. Prévoyez donc d'être debout tôt le matin pour installer le <em>patch</em> permanent à moins que vous décidiez de patienter pour avoir le tutoriel de <strong>Custom Protocol</strong> qui arrivera dans la journée, si encore, il n'y pas de problème de dernière minute.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-projet-infinity-finalise/">[PSP] Le projet Infinity finalisé&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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