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	<title>Archives des Quake - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] VitaQuakeII&#160;: le portage de Quake II est arrivé</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 11:02:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C'est le retour de Quake II sur notre bonne vieille console portable favorite&#8239;! Et avec de nouvelles fonctionnalités exclusives en plus&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquakeii-portage-quake-ii-arrive/">[Vita] VitaQuakeII&nbsp;: le portage de Quake II est arrivé</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">C'est un fait, le développeur <em>Rinnegatamante</em> est et sera toujours actif sur la scène PS Vita. La preuve&nbsp;: aujourd'hui il revient une nouvelle fois en réalisant un portage de<em> Quake II</em> sur PSV/PSTV, sobrement appelé <strong>VitaQuakeII</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13410" aria-describedby="caption-attachment-13410" style="width: 655px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-13410 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1.jpg" width="655" height="303" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1.jpg 655w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-300x139.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-370x171.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-270x125.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-570x264.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/in-vitaquake-v14-et-vitasudoku-v13-disponibles-1-300x139@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13410" class="wp-caption-text">Logo de <em>Quake: The Offering</em></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Fonctionnalités<br /></span></strong></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Résolution native 960x544&#8239;;</li>
<li><em>Internal render rescaler</em>&#8239;;</li>
<li>Sons et bandes sons&#8239;;</li>
<li>Support du <em>Shareware</em> et des versions complètes de <em>Quake</em>&#8239;;</li>
<li>Support natif des deux joysticks de la PS Vita&#8239;;</li>
<li>Fonctionnalités uniques tels que la vibration de la manette (seulement sur PSTV) ou le compteur de <em>FPS</em> (images par seconde)&#8239;;</li>
<li>Support du mode «&nbsp;mutlijoueur en ligne&nbsp;» en <em>LAN</em>, c'est-à-dire en «&nbsp;multijoueur local&nbsp;» (le support du <em>online</em> arrivera prochainement).</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Installation</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Téléchargez l'archive «&nbsp;.vpk&nbsp;» de <strong>VitaQuakeII</strong> juste en dessous et transférez-la sur votre console avec la méthode que vous préférez (par FTP ou par USB via <a href="https://www.customprotocol.com/tags/VitaShell" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a>).</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/278" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>VitaQuakeII</b> 1.0, par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<p>Téléchargez ensuite les données (<em>data</em>) du jeu, extrayez l'archive et transférez le fichier «&nbsp;quake 2&nbsp;» dans le répertoire «&nbsp;ux0:/data/&nbsp;» de votre console portable&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!lUogFLIR!8UKHjjbOoVTwLS6a7DH7hGzEMIJqIM_2mREe3LN6Qmc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Télécharger les données (<em>data</em>) de <b>VitaQuakeII</b></figcaption></figure>
<p>Et voilà&#8239;! Il ne vous reste plus plus qu'à profiter de l'excellent <em>Quake II</em> sur votre PS Vita&#8239;! Sur ce, je vous dis <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
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		<item>
		<title>[Vita] VitaQuake 2.0 débloque le mode multijoueur en ligne</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-2-0-debloque-le-mode-multijoueur-en-ligne/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 15:47:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[VitaQuake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Et, en prime, rajoute des nouveautés et améliore globalement le portage du célèbre FPS d'id Software.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-2-0-debloque-le-mode-multijoueur-en-ligne/">[Vita] VitaQuake 2.0 débloque le mode multijoueur en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On ne présente plus <strong>VitaQuake</strong>, ni encore moins le jeu <em>Quake</em> qui est l'un des pères fondateurs du FPS. Ce <em>homebrew</em>, qui est donc un portage du jeu original sorti sur PC, avait déjà été <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">applaudi par <em>Wololo</em></a> lors de la <em>ReVITAlize Competition</em>, mais était encore loin d'être parfait et complet. Aujourd'hui, il l'est presque (si ce n'est totalement), puisque son auteur <em>Rinnegatamante</em> vient de le mettre à jour dans une version 2 affublée d'un tas de nouveautés et améliorations en tous genres. La plus importante est sans conteste le support du mode multijoueur en ligne (<em>online</em>), qui promet de belles parties endiablées sur la dernière console portable de <em>Sony</em>...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11168" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg" alt="VitaQuake 2.0 ajout support multijoueur en ligne online mode" width="729" height="410" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode.jpg 729w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vitaquake-2.0-ajout-support-multijoueur-en-ligne-online-mode-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 729px) 100vw, 729px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Oui, vous avez bien lu&nbsp;: <strong>VitaQuake</strong> permet de jouer en multijoueur&#8239;! Et pas seulement qu'en ligne d'ailleurs, mais en local aussi (bon courage pour trouver un partenaire&nbsp;:P). Le plus impressionnant dans tout ceci, c'est qu'il est possible de se connecter à n'importe quel serveur <em>Quake</em> ou <em>ProQuake</em> natif, et ils sont nombreux&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Cela sous-entend également que le <em>cross-play</em> est supporté par <strong>VitaQuake</strong>, ainsi il est possible d'affronter des personnes jouant depuis leur 3DS (avec <em>CtrQuake</em>) ou depuis leur PC (avec <em>WinQuake</em>). En plus de tout ça, <em>Rinnegatamante</em> a décidé d'héberger son propre serveur pour son portage PS Vita, directement accessible depuis le jeu sans avoir besoin de taper l'adresse IP&#8239;! Elle est belle la vie...</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, <strong>VitaQuake</strong> 2, qui se lance toujours depuis le <em>HENkaku</em> (tutoriel <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible ici</a>), apporte également le support des PS TV, tout en améliorant globalement l'expérience de jeu. Le mode multijoueur peut ainsi être joué avec un taux de 60 FPS (images par seconde) et une résolution de PSP (480x272 pixels). Le support de manettes (<em>DualShock</em> 3 ou 4 pour la PS TV) et de <em>MODs</em> semble également de la partie. En ce qui concerne ces derniers, ils sont listés dans un fichier "mods.txt" et peuvent être lancés via une application externe appelée <em>Vita Quake Mode Selector</em>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://rinnegatamante.it/vitaQuake2.rar"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>VitaQuake 2.0</b>, par <em>Rinnegatamante</em> (fichier ".VPK"&nbsp;+&nbsp;fichiers de données du jeu à placer dans "ux0")</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, la scène <em>underground</em> de la PS Vita semble plus active que jamais depuis la <em>release</em> du <em>HENkaku</em>... Espérons que cela continue sur cette lancée&#8239;! On est même en train de vous préparer un petit truc...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-2-0-debloque-le-mode-multijoueur-en-ligne/">[Vita] VitaQuake 2.0 débloque le mode multijoueur en ligne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] VitaQuake&#160;: (re)jouez à un grand classique sur votre Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-grand-classique-quake/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2015 08:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[VitaQuake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quake sur votre console portable préférée en 960x544, ça vous tente&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitaquake-grand-classique-quake/">[Vita] VitaQuake&nbsp;: (re)jouez à un grand classique sur votre Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur italien <em>Rinnegatamante</em>, après avoir crée le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-pstv-lua-player-plus-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">premier <em>Lua Player</em> natif</a> pour Vita, est déjà de retour avec un excellent portage du jeu <strong>Quake</strong> sur la même console portable. Présenté dans le cadre de la <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Revitalize Homebrew Competition</a></em>, cette adaptation a toutes ses chances puisqu'elle propose des graphismes en 960x544 taillés pour la PSV, une durée de vie longue et un son fonctionnel (ça change des <em>homebrews</em> habituels silencieux).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Quake-logo-dessin.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7284" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/Quake-logo-dessin-764x379.png" alt="Quake logo dessin" width="764" height="379" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Que peut-on dire sur ce <em>homebrew</em>, sobrement baptisé <strong>VitaQuake</strong>, sinon qu'il est très réussi&#8239;? Basé sur <a href="https://github.com/id-Software/Quake/tree/master/WinQuake" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>winQuake</em></a>, il supporte aussi bien la version <em>Shareware</em> que la complète. Quelques problèmes graphiques peuvent être rencontrés en plein écran à cause du CPU, mais vous pouvez diminuer les dimensions si vous le souhaitez depuis les options.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour les martiens qui ne connaîtraient pas <strong>Quake</strong>, sachez qu'il s'agit de l'un des pères fondateurs du genre FPS (<em>First Person Shooter</em>), avec <strong>Doom</strong> et <strong>Wolfenstein</strong>, et qu'il est sorti le <span class="st">22 juin 1996</span>. Avec près de 2 000 000 d'exemplaires vendus, il a marqué indélébilement la vie de certains joueurs. Cela vaut donc le coup de (re)jouer à cette pépite vidéo-ludique.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Installation</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Il faut que vous sachiez au moins <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment lancer <em>Rejuvenate</em></a>, un <em>Hello World</em> pour PS Vita qui utilise l’<em>exploit PSM</em>. Si vous avez compris le fonctionnement et que tous vos fichiers sont prêts, téléchargez <em>FTPVita</em> (si ce n’est pas déjà fait) ainsi que <strong>VitaQuake</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/rejuvenate/FTPVita_fixup.elf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><em>FTPVita</em> (fichier ELF) par <em>xerpi</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!aE9ETKLb!mdWLGoy8p4Jcelub84a1hsJZDxmDEjwvUBlsZiiZrDc" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="300" height="91" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>VitaQuake</strong> 1.1 (fichier ELF) par <em>Rinnegatamante</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"></div><div class="clearboth"></div>
<p style="text-align: justify;">Commencez par lancer l’application <em>PSM Dev Assistant</em> sur votre PS Vita et connectez-la à votre ordinateur. Glissez ensuite le fichier <em>FTPVita_fixup.elf</em> sur le fichier exécutable <em>run_homebrew.bat</em> de votre dossier <em>Rejuvenate</em>. Laissez la magie de l’<em>UVLoader</em> opérer&nbsp;: l’application <em>FTPVita</em> devrait normalement se lancer après une bonne minute (sinon, relisez <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tutoriel et la FAQ qui l’accompagne</a>).</p>
<figure id="attachment_5487" aria-describedby="caption-attachment-5487" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-5487 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg" alt="FTPVita en attente de connection" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/FTPVita-attente-de-connection-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5487" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <em>FTPVita</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Lancez le logiciel <em>FileZilla</em> sur votre ordinateur et inscrivez l’IP (affichée sur l’écran de votre console) dans le champ “Hôte”, puis faites la même chose pour le port dans le champ “Port” (logique&nbsp;:P), et enfin cliquez sur “Connexion Rapide” sans remplir les champs “Identifiant” et “Mot de Passe”. Attention, votre PS Vita et votre ordinateur doivent être connectés au même réseau sans-fil pour pouvoir se connecter.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-5631" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png" alt="Remplissez bien les 2 champs&#8239;!" width="825" height="55" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita.png 825w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-300x20.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-768x51.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-370x25.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-270x18.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-570x38.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-740x49.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/07/Screenshot-configuration-connexion-rapide-filezilla-ftpvita-300x20@2x.png 600w" sizes="(max-width: 825px) 100vw, 825px" /></a></p>
<p>Dès que vous êtes connecté, transférez à la racine le dossier "id1" contenant le fichier "pak0.pak".</p>
<p style="text-align: justify;">Déconnectez-vous, fermez le <em>PSM Dev Assistant</em>, pensez à bien supprimer la fenêtre du terminal de commandes qui s’était ouverte lorsque vous avez exécuté <em>FTPVita</em>, et ré-ouvrez le <em>PSM Dev Assistant </em>sur votre console. Cette fois-ci, glissez-déposez le fichier <em>vitaQuake.velf</em> sur le <em>run_homebrew.bat</em>. Vous devriez arriver sur le menu de démarrage de l'émulateur&nbsp;:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-menu.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-7285" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-menu-500x283.jpg" alt="VitaQuake screenshot menu" width="500" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Voici le lien vers le <a href="https://github.com/Rinnegatamante/vitaQuake" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>github</em> du projet</a> ainsi que quelques <a href="https://github.com/Rinnegatamante/vitaQuake" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>screenshot</em> fraîchement pris par mes soins.&#8239;;)</a></p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-2-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-3-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-4-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-5-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/10/VitaQuake-screenshot-6-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Contrôles</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Joystick Gauche ou Touches directionnelles&nbsp;: se déplacer&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Joystick Droit&nbsp;: bouger la caméra&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[Cercle]/[Croix]&nbsp;: sauter&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[R]/[Carré]&nbsp;: tirer&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[Triangle]&nbsp;: changer d'arme&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[L]&nbsp;: courir&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[SELECT]&nbsp;: ouvrir le menu principal&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[START] ou [Croix] dans le menu&nbsp;: valider&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">[SELECT] ou [Rond] dans le menu&nbsp;: annuler/revenir en arrière.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Crédits</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em> idSoftware</em> pour le <em>winQuake engine</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>MasterFeizz</em> pour le code source de <em>ctrQuake</em> qui a permis à l'auteur de savoir comment fonctionnait le moteur <em>winQuake</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>xerpi</em> pour le système de console basique utilisé pour <em>debuger</em></li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog 1.1</strong></span></h4>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Renommage de certaines "options" pour qu'elles correspondent à leur fonctions&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Changement du rendu CPU vers le rendu GPU pour un meilleur <em>frame rate</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Amélioration de la qualité du son&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Possibilité de se valider/annuler dans les menus grâce à [Croix] et [Rond]&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>bug</em> qui empêchait au joueur de créer une nouvelle partie s'il était déjà en plein jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction d'un <em>bug</em> au niveau de l'option "quitter le jeu"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>bug</em> qui ne modifiait pas la luminosité du jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>bug</em> qui empêchait la fonctionnalité "caméra inversée" de marcher&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Correction du <em>bug</em> de l'option "réinitialiser les options par défaut" qui ne fonctionnait pas.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Objectifs</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Voici les buts que s'est fixé <em>Rinnegatamante</em> pour son <em>homebrew</em>&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ajout d'un support du multijoueur en ligne&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Amélioration de la qualité du son&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Passage à un rendu GPU&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Compatibilité avec le gyroscope, l'écran tactile avant et le pavé tactile arrière.</li>
</ul>
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		<title>Quand un oscilloscope se transforme en Quake</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/retro/quand-un-oscilloscope-se-transforme-en-quake/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2015 13:33:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bricolage]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Insolites]]></category>
		<category><![CDATA[News Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[oscilloscope]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mais si, vous savez, cette petite machine qu'on utilise au collège pour mesurer des tensions...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les oscilloscopes sont des machines qui nous suivent depuis un certain temps et qui sont maniées à l'école, en 3e et en 2nde si je ne m'abuse. Leur utilité&#8239;? Visualiser des tensions, le plus souvent de type électriques. Et qui ne s'est jamais amusé au collège et/ou au lycée à tripatouiller cet engin pour tomber sur des motifs plus ou moins beaux&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">Mais les oscilloscopes sont loin de ne servir qu'à dessiner de zolies formes&nbsp;: souvenez-vous, en 1958, William Higinbotham avait crée l'un des premiers jeux vidéo de l'Histoire avec <em>Tennis for Two</em>, qui fonctionnait sur un... oscilloscope, justement&#8239;! Aujourd'hui, ces machines sont ressorties de leur placard grâce à un certain Pekka Väänänen, qui vient de réussir l'exploit de simuler sur son oscilloscope un... <strong>Quake </strong>(pour les incultes&nbsp;: l'un des premiers <em>FPS</em> en vraie 3D sorti en 1996)&#8239;!</p>
<figure id="attachment_1695" aria-describedby="caption-attachment-1695" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two.png"><img decoding="async" class="wp-image-1695" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two.png" alt="Tennis for Two, l'un des premiers jeux vidéo de l'Histoire tournait sur un... oscilloscope&#8239;!" width="550" height="286" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two.png 1200w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two-300x156.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two-768x400.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two-1024x533.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two-370x193.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two-270x141.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two-570x297.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two-740x385.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/Tennis-For-Two-300x156@2x.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1695" class="wp-caption-text">Tennis for Two, l'un des premiers jeux vidéo de l'Histoire tournait sur un... oscilloscope&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Réalisé grâce à un <strong>Hitachi V-422</strong>, cette prouesse technique démontre encore une fois de plus la potentialité de ces petites merveilles&#8239;! En revanche, je ne sais par quel tour de passe-passe il a bien pu arriver à un tel résultat... Car le "jeu", si je puis l'appeler ainsi, est d'une fluidité incroyable malgré quelques <em>clipping</em> (disparition/ré-apparition soudaine d'un ou plusieurs éléments).&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f62e.png" alt="😮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bref, comme le disait l'apôtre Jean&nbsp;: il faut le voir pour le croire, alors visionnez donc cette vidéo de l'oscilloscope super <em>saiyan </em>en action et admirez le travail.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/aMli33ornEU" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
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