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	<title>Archives des PS4Link - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sun, 10 Apr 2016 11:46:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[PS4] PS4Link de nouveau mis à jour par bigboss (psxdev)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4link-nouvelle-mise-a-jour-bigboss-psxdev/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4link-nouvelle-mise-a-jour-bigboss-psxdev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2016 11:46:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4Link]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La boîte à outils PS4Link pour hack PS4 est mise à jour par son développeur, qui a fêté au passage son anniversaire il y a quelques jours.&#160;:)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4link-nouvelle-mise-a-jour-bigboss-psxdev/">[PS4] PS4Link de nouveau mis à jour par bigboss (psxdev)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>bigboss</em>, connu aussi sous le pseudonyme <a href="https://twitter.com/psxdev" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@psxdev</a>, a comme promis mis à jour sa boîte à outil <strong>PS4Link</strong> quelques jours après son anniversaire.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">ps4link updated with ldr creation and information to do it yourself <a href="https://t.co/lOTInikUtQ">https://t.co/lOTInikUtQ</a></p>
<p>— bigboss (@psxdev) <a href="https://twitter.com/psxdev/status/718144671223062528">7 avril 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em><strong>PS4Link</strong> regroupe plusieurs outils (libps4link, libdebugnet, ps4sh) pour la PS4 et l'hôte. La méthode employée est la même que celle de ps2dev à l'époque, le protocole est donc, fondamentalement, identique aux ps2link et ps2client utilisés depuis 2003.</p>
<p style="text-align: justify;">Les fonctions disponibles sont définies comme des fonctions natives sce donc il est facile pour les développeurs de homebrews de toutes les utiliser.</em></div> <small><cite title="bigboss, sur son github">bigboss, sur son github</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Cette dernière mise à jour améliore aussi l'<em>ELF Loader</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dont nous vous avions déjà parlé</a> précédemment, qui ouvre la possibilité de lancer du code non-signé sur sa PS4, et trois <em>samples</em> à tester&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>sample</em> (un exemple très basique, qui recevra le <em>debugnet conf</em> de votre PS4, affichera quelques messages et quittera)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>payload</em> (une preuve de concept <em>dlclose</em>, qui vous donnera des privilèges <em>root</em>, <em>prison break</em> (?), un accès complet aux fichiers et quittera juste après. Après son chargement, <strong>PS4Link</strong> vous donnera les accès aux <em>uid</em> et <em>gid 0</em>, utilisez-les avec précaution)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>ps4ftp</em> (basé sur le <a href="https://github.com/xerpi/FTPS4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">code de <em>xerpi</em></a>, déjà connu pour <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-homebrews-ftpvita-et-handyvita-disponibles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FTPVita</a></em>, qui vous créera un serveur FTP à l'intérieur de votre PS4, et qui sera fonctionnel même si un jeu est en cours d'exécution si vous le chargez après <em>payload.elf</em>).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Bref, je vous laisse vous amuser avec <strong>PS4Link</strong> si vous avez une PS4 en <em>firmware</em> 1.76 (ou inférieur) et êtes plus ou moins expérimenté en programmation.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/psxdev/ps4link" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PS4Link</b>, par <em>bigboss</em> (ou <em>psxdev</em>)<br /><em><a href="https://mega.nz/#!fUMQUD5a!K-6fzdetlKYrBOh3YThQhLraZ7Qz2QY7pjzJg4bATfU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Un ELF Loader et autres joyeusetés apparaissent grâce à bigboss (psxdev)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2016 11:56:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[elfldr]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le père Noël est en retard, mais est quand même passé sur la scène hack PS4&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/">[PS4] Un ELF Loader et autres joyeusetés apparaissent grâce à bigboss (psxdev)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Alors que tous les projecteurs sont braqués vers le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">portage de Linux sur PS4</a> par <em>Fail0verflow</em> et compagnie, il ne faut pas oublier que d'autres développeurs œuvrent dans l'ombre et continuent à leur manière de faire avancer le <strong>hack PS4</strong>. C'est le cas de <em>bigboss</em>, connu également sous le pseudonyme <a href="http://libps4-generator" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>psxdev</em> sur <em>Twitter</em></a>, qui ayant accès à l'<strong>exploit kernel</strong> et à la faille <em>Webkit</em> sur le <em>firmware</em> 1.76 de la console a mis en ligne un <em>binary loader</em> appelé <em>elfldr</em> et également mis à jour ses <em>PS4Link/PS4Client</em>, signant peut-être le début d'un <strong>Homebrew Loader</strong> pour la console&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux.png" rel="attachment wp-att-8421"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8421" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux.png" alt="PS4 Lecteur disque hack homebrews jeux" width="1024" height="574" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-768x431.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-370x207.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-740x415.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le développeur a également mis en ligne de nombreux outils sur <a href="https://github.com/ps4dev" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son <em>GitHub</em>, parmi lesquels&nbsp;:</a></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4Dev-bigboss-logo.png" rel="attachment wp-att-8425"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8425 alignright" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4Dev-bigboss-logo.png" alt="PS4Dev bigboss logo" width="245" height="100" /></a><a href="https://github.com/ps4dev/elfldr">elfldr</a></em>&nbsp;: exécute des fichiers ELF <em>64 bits</em> sur Linux, FreeBSD et PS4&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4">libps4</a></em>&nbsp;: <em>module library</em> <em>Libc</em>, <em>POSIX</em> et <em>SCE</em> pour PS4&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-generator">libps4-generator</a></em> &nbsp;: génère <em>libps4</em> via <em>std</em> (<em>C</em> et <em>Posix</em>) et des <em>module headers</em> SCE&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-symbols">libps4-symbols</a></em>&nbsp;: les plus récents symboles sur PS4 par <em>firmware</em> pour analyse et commodité&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-examples">libps4-examples</a></em>&nbsp;: exemples d'une preuve de concept qui affiche les actions réalisées par <em>libps4</em> (pas nécessairement unique à la PS4&nbsp;-&nbsp;en fait les parties du<em> proof of POSIX </em>et les échecs sont plutôt "bienvenus")&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-boilerplate">libps4-boilerplate</a></em>&nbsp;: importé par <em>libps4-generator</em> pour générer <em>libps4</em>&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-sce-include">libps4-sce-include</a></em>&nbsp;: <em>Reverse engineered community maintained SCE headers</em> (?). Importé par <em>libps4-generator</em> pour générer <em>libps4</em>&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-std-include">libps4-std-include</a></em>&nbsp;: un <em>freebsd libc</em> en lecture seule et des <em>headers POSIX</em>. Importé par <em>libps4-generator</em> pour générer <em>libps4</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">J'ai personnellement pas tout compris à ce charabia, mais il est intéressant et même rassurant de voir que <em>Fail0verflow</em> n'est pas le seul à bosser. <em>Bigboss</em> suit un chemin diamétralement opposé à son confrère en essayant de fournir des outils natifs sur le <em>firmware</em> PS4 (le début des émulateurs, <em>homebrew loaders</em> et autres <em>plugins</em>) plutôt que de tenter d'installer un autre OS. Et c'est exactement ce que <em>Fail0verflow</em> ne veut pas voir, car il pense que les <em>homebrews</em> seraient le meilleur moyen pour amorcer le piratage illégal...</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Linux in ps4 is fun, but native code execution on playstation devices was, is and will be more fun for me.</p>
<p>— bigboss (@psxdev) <a href="https://twitter.com/psxdev/status/683421898043166721">2 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, n'hésitez pas comme toujours à commenter cet article pour exprimer votre opinion sur le sujet.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/">[PS4] Un ELF Loader et autres joyeusetés apparaissent grâce à bigboss (psxdev)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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