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	<title>Archives des Projet &quot;Open SDK PS Vita&quot; - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] L&#8217;Open SDK pour PS Vita bientôt terminé&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-lopen-sdk-pour-ps-vita-bientot-termine/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-lopen-sdk-pour-ps-vita-bientot-termine/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 19:43:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Projet "Open SDK PS Vita"]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le développeur japonais 173210 a l'air d'avoir déjà pas mal avancé.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-lopen-sdk-pour-ps-vita-bientot-termine/">[Vita] L&#8217;Open SDK pour PS Vita bientôt terminé&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Petite <em>news</em> rapide aujourd'hui. Le développeur japonais <em>173210</em> (@<a href="https://twitter.com/173210" target="_blank" rel="noopener noreferrer">173210</a>), désormais célèbre dans le milieu <em>underground</em> de la PS Vita, a posté sur son compte <em>Twitter</em> une première capture d'écran du fameux <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-projet-yifan-lu-licence-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Open SDK</a></strong>, projet souhaité par <em>Yifan Lu</em>, autre grand nom de la scène <em>hack</em> Vita.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Ready for release <a href="https://twitter.com/hashtag/PSP2SDK?src=hash">#PSP2SDK</a> <a href="http://t.co/C7VIRqKXQ9">pic.twitter.com/C7VIRqKXQ9</a></p>
<p>— 173210 (@173210) <a href="https://twitter.com/173210/status/607765441281335296">8 Juin 2015</a></p>
</blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Apparemment, le programmeur a été aidé par plusieurs autres codeurs intéressés et le nom a déjà été fixé&nbsp;: <strong>PSP2SDK</strong>, en référence au nom interne de la PS Vita, "PSP2". Le <em>GitHub</em> du projet est disponible à <a href="https://github.com/173210/psp2sdk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette adresse</a>, pour d'éventuels tests et/ou corrections de <em>bugs</em>. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à patiemment attendre la <em>release</em> du <strong>hack PSM</strong> de <em>Yifan Lu</em> qui peut pointer son nez du jour au lendemain...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4973" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis.png" alt="Screenshot Open SDK PS Vita 173210 Travis" width="1023" height="585" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis.png 1023w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis-300x172.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis-768x439.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis-370x212.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis-270x154.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis-570x326.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis-740x423.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/Screenshot-Open-SDK-PS-Vita-173210-Travis-300x172@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1023px) 100vw, 1023px" /></a></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-lopen-sdk-pour-ps-vita-bientot-termine/">[Vita] L&#8217;Open SDK pour PS Vita bientôt terminé&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Le projet Open SDK de Yifan Lu et la licence PSM</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-projet-yifan-lu-licence-psm/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2015 18:31:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Projet "Open SDK PS Vita"]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous ne possédez toujours pas de licence&#8239;? Vous vous demandez bien ce que YifanLu a derrière la tête&#8239;? Voici un petit article récapitulatif.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-projet-yifan-lu-licence-psm/">[Vita] Le projet Open SDK de Yifan Lu et la licence PSM</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis quelques jours, le monde des joueurs <em>underground</em> que nous sommes est en ébullition. En effet, après le surprenant <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-hack-natif-via-le-psm-en-vue/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">conseil du pirate <em>Yifan Lu</em> qui encourageait à obtenir une licence <strong>PSM</strong></a>, ce alors que <a href="https://www.customprotocol.com/jeux-indies/playstation-mobile-la-fin-du-service-programmee-par-sony/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le service allait prochainement fermer ses portes</a>, voilà que le même codeur vient à nouveau de poster des informations cruciales et importantes sur <a href="http://yifan.lu/2015/05/23/calling-all-coders-we-need-you-to-help-create-an-open-vita-sdk/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son blog</a> à propos d'un <strong>SDK</strong> "libre" et "ouvert". Alors, que faut-il penser de ceci ? Et que faire si l'on n'a toujours pas de licence&#8239;? Réponses dans ce dossier.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Hack-PSM-recapitulatif-licence-obtenir-yifanlu-projet.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4550" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Hack-PSM-recapitulatif-licence-obtenir-yifanlu-projet.png" alt="Hack PSM recapitulatif licence obtenir yifanlu projet" width="600" height="338" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Hack-PSM-recapitulatif-licence-obtenir-yifanlu-projet-300x169@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Hack-PSM-recapitulatif-licence-obtenir-yifanlu-projet-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Hack-PSM-recapitulatif-licence-obtenir-yifanlu-projet-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Hack-PSM-recapitulatif-licence-obtenir-yifanlu-projet-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/Hack-PSM-recapitulatif-licence-obtenir-yifanlu-projet-570x321.png 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Le projet "Open SDK"</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Depuis près de 3 années, <em>Yifan Lu</em> a sans cesse répété le besoin d'avoir un <strong>SDK</strong> (kit de développement) et une <strong>chaîne de compilation</strong> propes à la PS Vita afin de voir enfin des <em>homebrews</em> natifs naître (#CetaitMonsieurJeuDeMots). Et sa volonté n'a pas changé d'un pouce à l'heure actuelle : comme annoncé sur son blog, il souhaiterait quelque chose dans la même veine que le <em>PSPSDK </em>en son époque.</p>
<p style="text-align: justify;">Selon lui, la raison pour laquelle tout ceci reste indisponible pour le moment est la suivante&nbsp;: vu qu'il existe d'un côté des personnes spécialisées dans la compréhension du fonctionnement des formats exécutables pour PS Vita mais manquant de temps pour mettre en place des outils, et d'un autre des personnes ayant le temps de coder de tels outils mais manquant de connaissances quant au fonctionnement interne de la PS Vita, on n'avance à rien. On ne saurait lui donner tort.</p>
<figure id="attachment_4555" aria-describedby="caption-attachment-4555" style="width: 223px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/We-Need-You-Coders-Open-SDK.png"><img decoding="async" class="wp-image-4555 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/We-Need-You-Coders-Open-SDK-223x300.png" alt="We Need You&#8239;!" width="223" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/We-Need-You-Coders-Open-SDK-223x300.png 223w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/We-Need-You-Coders-Open-SDK-270x363.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/05/We-Need-You-Coders-Open-SDK.png 283w" sizes="(max-width: 223px) 100vw, 223px" /></a><figcaption id="caption-attachment-4555" class="wp-caption-text">We Need You&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La seule solution qu'il a donc trouvé a été de publier un <a href="http://yifan.lu/images/2015/05/specifications.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">document détaillé</a> expliquant comment marchent les formats exécutables de la PS Vita et les exigences demandées pour créer une <strong>chaîne de compilation </strong>ouverte. De ce fait, n'importe quel individu à partir du moment où il possède des compétences en programmation peut travailler un un <strong>SDK</strong> libre, plus besoin de connaissances d'acier sur la PS Vita&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Bon, évidemment, quelques nécessités sont requises, suffit pas de savoir coder un <em>Mario-like</em> en Lua. La première est de comprendre le fonctionnement des fichiers ELF, un format très simple expliqué plus en profondeur dans le document de <em>Yifan Lu</em>, le meilleur étant de comprendre également les extensions ARM des ELF. Ceci sera ainsi utile pour comprendre le format ELF SCE utilisé par <em>Sony</em> et détaillé également dans le document. La seconde est de pouvoir écrire les outils dans un langage prenant en charge les 3 plateformes majeures et répondant aux conditions (tout cela étant, encore une fois de plus, naturellement détaillé dans le document). Si vous n'avez aucune idée duquel choisir, <em>Yifan Lu</em> conseille de choisir le <em>libelf</em> et le C portable.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, voilà une traduction des souhaits de notre cher ami&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Je souhaite que la communauté soit rassemblée pour travailler ensemble sur ce projet. Dès lors que quelqu'un aura réussi des progrès prometteurs, je mettrai à jour mon post en fournissant un lien vers le projet afin que tout le monde puisse y contribuer. Je prie de bien vouloir poster des commentaires ou des suggestions à propos de mon document. Pour les intéressés, nous sommes ouverts à toute discussion à propos du développement du <strong>SDK</strong> sur le groupe #vitasdk du réseau IRC <em>FreeNode</em>.</em></div> <small><cite title="Yifan Lu">Yifan Lu</cite></small></p></blockquote>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>La licence PSM&nbsp;: réellement utile&#8239;?</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Concernant les fameuses licences <strong>PSM</strong>... Sachez que vous n'en aurez finalement pas besoin&#8239;! Pas d'inquiétude donc, vous pouvez arrêter de vous mordre les doigts. Tout ce qu'il vous faut est l'assistant <strong>PSM</strong> d'installé sur votre PlayStation Vita.&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-projet-yifan-lu-licence-psm/">[Vita] Le projet Open SDK de Yifan Lu et la licence PSM</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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