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	<title>Archives des Puzzle - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[GekiHEN] [Vita] Bomblik porte 2 nouveaux jeux pour le concours</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2017 17:15:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[BlockOut II]]></category>
		<category><![CDATA[GNU Robbo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deux grands classiques du retro-gaming font leur apparition sur PS Vita grâce à bomblik, dans le cadre du concours GekiHEN.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/gekihen-vita-bomblik-porte-2-nouveaux-jeux-concours/">[GekiHEN] [Vita] Bomblik porte 2 nouveaux jeux pour le concours</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La date de fin du concours <strong>GekiHEN </strong>a été repoussée au 19 mars prochain, et il n'a pas fallu beaucoup de temps pour que des développeurs publient de nouveaux et superbes projets sur notre PS Vita adorée. Et l'on commence en beauté avec <em>Bomblik</em> et ses deux portages de <strong>BlockOut II </strong>et <strong>GNU</strong>.</p>
<figure id="attachment_12466" aria-describedby="caption-attachment-12466" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gekihen-gnu-robbo-blockout-ii-screenshots-vignette.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-12466" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gekihen-gnu-robbo-blockout-ii-screenshots-vignette-764x433.png" alt="À gauche&nbsp;: GNU Robbo, à droite&nbsp;: BlockOut II" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-12466" class="wp-caption-text">À gauche&nbsp;: <b>GNU Robbo</b>, à droite&nbsp;: <b>BlockOut II</b></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><strong>GNU Robbo</strong> est le portage <em>open source</em> d'un jeu vidéo crée par Janusz Pelc et édité par <em>LK Avalon</em> en 1989 pour les ordinateurs Atari XL/XE. Il fût un succès national en Pologne, avant d'être porté sur d'autres plateformes puis de voir le jour aux États-Unis sous le nom de <em>The Adventures of Robbo</em>. </p>
<p style="text-align: justify;">Le but du jeu est de rassembler tous les boulons éparpillés sur 56 planètes différentes, chacune comprenant un labyrinthe rempli d'obstacles (tels que des lasers, des créatures en mouvement, des gros aimants) ainsi que des objets (tels que des clés, des recharges de balles, des bombes, des caisses et des miroirs et téléportation). Une aventure pleine de suspens et d'énigmes.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-bookmark"></i>Pour plus d'informations, consultez la <a href="http://gekihen.xyz/fr/project/GNU-Robbo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page <strong>GekiHEN</strong></a> (en anglais).</div>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot-2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/gnu-robbo-screenshot3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://gekihen.xyz/upload/GNU-Robbo/GNU_Robbo_0.68.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>GNU Robbo</b> 0.68, par <em>bomblik</em><br /><a href="https://mega.nz/#!vdUyBLCJ!BXpTbScKYDn55brn882s9o4qWMehx8FqbxN7vr1Loak" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>BlockOut II</strong> est le portage d'un jeu de puzzle/réflexe développé Jean-Luc Pons, lui-même étant une re-mastérisation du jeu originel <em>Blockout</em> développé par <em>P.Z.K. Developpement Group</em> et édité par <em>California Dreams</em> en 1989. Il s'agit d'un jeu reprenant le concept de <em>Tetris</em> mais en 3D. </p>
<p style="text-align: justify;">Le but est donc toujours de compléter une unité de hauteur afin de la faire disparaître, jusqu'à ce qu'une touche dépasse l’extrémité du puits vu de haut par le joueur. Un jeu qui est donc addictif comme on l'aime.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-bookmark"></i>Pour plus d'informations, consultez la <a href="http://gekihen.xyz/fr/project/BlockOut-II" target="_blank" rel="noopener noreferrer">page <strong>GekiHEN</strong></a> (en anglais).</div>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blockout-ii-screenshot-3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://gekihen.xyz/upload/BlockOut-II/BlockOut_II.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>GNU Robbo</b> 2.5, par <em>bomblik</em><br /> <a href="https://mega.nz/#!XB1wWIQB!psolL9eTvyNg20Aha7HJUh4M74JGrykyv2P5vmZOD2g" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="broken_link"><em>Lien miroir</em></a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne savez pas comment installer un <em>homebrew</em>, n'hésitez pas à consulter <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Bon jeu&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>[PSP] ZSokoban, une suite pour LSokoban est arrivée</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-zsokoban-suite-lsokoban/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2016 20:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[ZSokoban]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un nouveau homebrew s'inspirant du jeu Sokoban débarque sur PSP</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-zsokoban-suite-lsokoban/">[PSP] ZSokoban, une suite pour LSokoban est arrivée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">De nombreux <strong>Sokoban</strong>, célèbre puzzle inventé par Hiroyuki Imabayashi, sont sortis sur PSP. <strong>LSokoban </strong>en fait partie même si ce n'est pas de lui qu'on va parler, car il est sorti en 2005 (déjà&#8239;!). Le célèbre développeur <em>gdlljrod</em>, connu pour le <a href="https://www.customprotocol.com/tags/ONEMenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ONEMenu</strong></a> et le <a href="http://customprotocol.com/tags/OneLua" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ONELua</strong></a>, a décidé de le reprendre pour apporter plusieurs nouveautés.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le développeur mexicain a décidé d'améliorer<strong> LSokoban</strong> en le faisant fonctionner grâce au <strong>ONELua</strong> mais également en apportant quelques retouches au niveau des graphismes. Pour accompagner tout cela, il a décidé de le renommer <strong>ZSokoban</strong>.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Le but du casse tête est de bouger des caisses et de les placer aux endroits indiqués par un rond vert. Attention car le temps est limité&nbsp;: il faudra réfléchir assez vite et bien pour ne pas bloquer les caisses.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!OB0TEbIa!MBg5nwbzSw9RpFpvZ8c-2cNc0Ozj9JqpdHVhxYS1gSI" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ZSokoban</b> 0.2 Alpha</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On espère juste qu'une prochaine version nous explique le principe et le but du jeu, car on débarque sans avoir de menu ni même d'option. Cependant, la possibilité de sauvegarder sa progression devrait être ajoutée prochainement.</p>
<figure id="attachment_10809" aria-describedby="caption-attachment-10809" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10809" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5.png" alt="L'option pour sauvegarder sa progression bientôt disponible." width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-10809" class="wp-caption-text">L'option pour sauvegarder sa progression bientôt disponible&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Espérons que le projet <strong>ZSokoban</strong> continue sur sa lancée.&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-zsokoban-suite-lsokoban/">[PSP] ZSokoban, une suite pour LSokoban est arrivée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>[Vita] Jouez à Flood-it! sur votre console portable</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2016 19:18:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Flood-it!]]></category>
		<category><![CDATA[Rejuvenate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mais floodez pas dans les commentaires&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous ne connaissez pas le jeu <strong>Flood-it!</strong>, c'est que vous n'avez pas testé <em><a href="http://kolibrios.org/fr/">KolibriOS</a></em>, un système d'exploitation tournant sur les petites configurations&nbsp;: il ne nécessite que quelques méga-octets d'espace disque et seulement 8 Mo de mémoire vive.</p>
<figure id="attachment_9292" aria-describedby="caption-attachment-9292" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-9292 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-kolibri-os-500x409.png" alt="flood-it kolibri os" width="500" height="409" /><figcaption id="caption-attachment-9292" class="wp-caption-text"><b>Flood-it!</b>, l'un des jeux inclus dans <em>KolibriOS</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Mais revenons à notre jeu, car oui, ce système d'exploitation dispose de quelques jeux dont le fameux <strong>Flood-it!</strong>. C'est le développeur français <em>romain337 </em>qui nous livre une version tactile du jeu sur PS Vita grâce à la faille <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/">Rejuvenate</a></em>.</p>
<figure id="attachment_9296" aria-describedby="caption-attachment-9296" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-9296 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-psvita-menu-500x283.jpg" alt="flood-it psvita menu" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-9296" class="wp-caption-text"><strong>Flood-it!</strong> débarque sur PSVita&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le <em>homebrew</em> se caractérise par des carrés de couleurs qu'il faut rassembler en une seule couleur en appuyant sur l'une des 6 couleurs. Mais pour plus de <em>challenge</em>, on est limité à 25 "tours", après cela on a perdu la partie.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-1-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-jeu-2-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Un jeu très simple qui a le mérite d'être efficace même si on regrette que le développeur n'ait pas pris la liberté de changer quelques règles du jeu, ou même proposer des options permettant la personnalisation du nombre de carrés affichés sur l'écran ainsi que le nombre de couleurs.</p>
<figure id="attachment_9295" aria-describedby="caption-attachment-9295" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-9295 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/flood-it-perdu-500x283.jpg" alt="flood-it perdu" width="500" height="283" /><figcaption id="caption-attachment-9295" class="wp-caption-text">Bon bah j'ai perdu&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f641.png" alt="🙁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Petit guide</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Il faut que vous sachiez au moins <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">comment lancer <em>Rejuvenate</em></a>, un <em>Hello World</em> pour PS Vita qui utilise l’<em>exploit PSM</em>. Si vous avez compris le fonctionnement et que tous vos fichiers sont prêts, téléchargez <strong>Flood-it!</strong>.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="notnotme.com/misc/floodit_beta.velf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-360x109.png 360w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Flood it!</b> bêta 2 par <em>romain337</em><br /> <em><a href="https://mega.nz/#!uB9DQZ6A!2rIKrjlHs70WUN2rrBKHX_mWn1r73QWgwM4m0UWXGjQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ouvrez le <em>PSM Dev Assistant </em>sur votre console et connectez cette dernière à votre PC. Glissez-déposez le fichier <strong>floodit_beta.velf</strong> sur votre fichier <em>run_homebrew.bat</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon jeu </strong>!&#8239;;)</p>
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		<item>
		<title>[PSP] Xump&#160;: saurez-vous trouver le bon chemin&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-xump-saurez-vous-trouver-le-bon-chemin/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2015 19:52:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Xump]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Retroguru nous livre un jeu de puzzle aux airs très rétro et addictif à souhait.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-xump-saurez-vous-trouver-le-bon-chemin/">[PSP] Xump&nbsp;: saurez-vous trouver le bon chemin&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Xump The Final Run</strong> est un jeu de puzzle multi-plateformes initialement développé et édité par <em>Psilocybin Development</em> avant d'être remastérisé par l'équipe de <em>Retroguru</em> qui y a amélioré les graphismes, les niveaux, la musique et les options sans compter qu'elle l'a porté sur quelques autres plateformes, dont notre chère PSP.</p>
<figure id="attachment_3389" aria-describedby="caption-attachment-3389" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3389" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1-300x170.png" alt="Screenshot de Xump sur PSP" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-1.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3389" class="wp-caption-text"><em>Screenshot</em> de <strong>Xump</strong> sur PSP</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em>Holger </em>est un jeune homme dont la mission est de nettoyer la surface des planètes désertes. Etant donné qu'il s'agit d'une tâche trop dangereuse pour un simple être humain, notre héros doit se reposer sur son robot nommé <strong>Xump</strong>. </p>
<p style="text-align: justify;">Mais comment faire exactement&#8239;? Rien de plus simple&nbsp;: il suffit de faire disparaître toutes les "tuiles dissolvantes" en marchant sur chacune d'entre elles un à un, et ce sur de nombreux niveaux qui ne dépassent pas les dimensions de l'écran histoire de pouvoir préparer à l'avance ses coups. Enfin, il faudra tout de même être un minimum réactif car un petit chrono viendra rendre le tout un peu plus compliqué qu'il ne l'était déjà.</p>
<figure id="attachment_3390" aria-describedby="caption-attachment-3390" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3390" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2-300x170.png" alt="Ça commence à se corser..." width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-2.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3390" class="wp-caption-text">Ça commence à se corser...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Niveau jouabilité, c'est donc du surchauffé que nous livre <em>Retroguru</em>, mais du surchauffé ma foi assez intéressant et toujours aussi délicieux. On regrettera juste dans certains niveaux (comme le niveau 13 dont un <em>screenshot</em> est disponible juste en haut) le fait que le jeu "n'enregistre" pas l'appui des touches suivantes, ce qui peut quelques fois mettre les nerfs du joueur à rude épreuve puisqu'il doit attendre à chaque fois que son personnage ait fait son déplacement avant de presser le bouton.</p>
<p style="text-align: justify;">Les deux gros points forts résident selon moi dans les graphismes rétro et très travaillés (vous ne pouvez pas vous imaginer à quel point le <em>pixel art</em> c'est dur&nbsp;:O) ainsi que dans les musiques, apparemment spécialement composées pour le <em>soft</em>. Sur ces deux points-là, on peut sans honte dire que <em>Retroguru</em> excelle littéralement.</p>
<figure id="attachment_3391" aria-describedby="caption-attachment-3391" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3391" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3-300x170.png" alt="Euh... Oulah." width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-3.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3391" class="wp-caption-text">Euh... Oulah.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La durée de vie est également plus que raisonnable&nbsp;: un total de 48 niveaux sont disponibles pour tenir le joueur en haleine (près de) deux bonnes heures. Mais ce n'est pas tout&nbsp;: deux autres <em>easter eggs</em> seraient présents et consisteraient en la recherche de deux thèmes différents ainsi que 32 niveaux "classiques".</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, pour conclure en un mot, je dirais... FONCEZ&#8239;! Ce serait bête de passer à côté d'un <em>homebrew</em> d'une qualité aussi rare (surtout aujourd'hui). En plus, ça vous fera creuser vos méninges, c'est pas génial ça&#8239;?</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/Xump-The-Final-Run.zip"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><strong>Xump</strong> par <em>Retroguru</em><br /><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /> <span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
<hr />
<figure id="attachment_3394" aria-describedby="caption-attachment-3394" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4.png"><img decoding="async" class="wp-image-3394 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4.png" alt="M... Meh&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/xump-homebrew-psp-screenshot-4-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3394" class="wp-caption-text">M... Meh&#8239;!</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-xump-saurez-vous-trouver-le-bon-chemin/">[PSP] Xump&nbsp;: saurez-vous trouver le bon chemin&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[PSP] Sokoban 0.1a, un petit casse-tête sur PSP</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/sokoban-0-1a-un-petit-casse-tete-sur-psp/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2015 18:07:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Sokoban]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=2886</guid>
					<description><![CDATA[<p>Un jeu qui va vous faire réfléchir&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/sokoban-0-1a-un-petit-casse-tete-sur-psp/">[PSP] Sokoban 0.1a, un petit casse-tête sur PSP</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous allons vous parler aujourd'hui d'un petit <em>homebrew</em> encore dans sa première version développé par <em>SopaXorzTaker</em> et nommé <strong>Sokoban</strong>. Le nom du jeu n'a pas été choisi par hasard puisqu'il s'agit du même que celui du célèbre casse-tête inventé par Hiroyuki Imabayashi<em>.</em></p>
<figure id="attachment_2888" aria-describedby="caption-attachment-2888" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-2888 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban-original-300x188.png" alt="sokoban-original" width="300" height="188" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban-original-300x188.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban-original-270x169.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban-original.png 320w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-2888" class="wp-caption-text">L'un des premiers jeux <strong>Sokoban</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le but est de bouger des caisses (ici en jaune) et de les placer aux endroits indiqués (sur les surfaces vertes). Comme vous le remarquerez, les graphismes sont encore plus minimalistes que les premières versions du jeu.</p>
<figure id="attachment_2889" aria-describedby="caption-attachment-2889" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-2889 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1-300x170.png" alt="sokoban1" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban1.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-2889" class="wp-caption-text"><strong>Sokoban</strong> sur PSP, c'est encore plus simple...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour les pousser (mais pas tirer), il vous suffit de diriger le carré rouge via les flèches directionnelles. Pour le moment, le <em>homebrew</em> se contente de 8 niveaux&nbsp;: le premier par <em>leehaywood </em>et les 7 suivants par <em>MB</em>. Attention&nbsp;: si vous bloquez une caisse, il faudra alors recommencer au premier niveau en appuyant sur la touche START.</p>
<figure id="attachment_2890" aria-describedby="caption-attachment-2890" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-2890 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2-300x170.png" alt="sokoban2" width="300" height="170" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban2.png 480w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-2890" class="wp-caption-text">Je crois que je suis pas très fort&nbsp;:s</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On est directement embarqué dans le jeu car il n'y a aucun menu et aucune explication, de plus la présence de 8 niveaux est encore trop faible par rapport au jeu original qui en comptait 50. Espérons que les prochaines versions comprendront plus de niveaux, un compteur de mouvements, un chronomètre et aussi une interface pour choisir le niveau souhaité (car recommencer au niveau 1 quand on se trompe au niveau 7... c'est rageant ^^).</p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/sokoban0.1a.zip"><img decoding="async" class="size-full wp-image-188" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text"><a title="[Tutoriel] Comment installer/lancer un homebrew sur PSP" href="https://www.customprotocol.com/underground/tutoriel-comment-installer-lancer-homebrew-psp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instructions disponibles ici</a><br /><span style="color: #ff0000;">Homebrew non signé</span></figcaption></figure>
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