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	<title>Archives des MOD jeu PS Vita - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[Vita] Un patch de textures HD pour Final Fantasy X est en préparation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 16:54:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Et pas que&#8239;! NickRoxNRX, utilisateur de Reddit, partage régulièrement des captures d'écran et/ou vidéos de ses travaux de modification sur le jeu Final Fantasy X.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-patch-textures-hd-final-fantasy-x-preparation/">[Vita] Un patch de textures HD pour Final Fantasy X est en préparation</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Un utilisateur de <em>Reddit</em> du pseudonyme de <em>NickRoxNRX</em> s'est lancé dans un travail qui devrait plaire aux amateurs de RPG&nbsp;: un <strong>patch</strong> pour <strong>Final Fantasy X HD Remaster</strong>, réédition supposée «&nbsp;haute définition&nbsp;» sortie en décembre 2013, dont la principe particularité serait l'amélioration des textures du célèbre jeu de <em>Square</em>.</p>
<figure id="attachment_14468" aria-describedby="caption-attachment-14468" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-14468 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-764x433.png" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-14468" class="wp-caption-text">L'écran titre de <b>Final Fantasy X</b> (tiens, l'épée <em>Brotherhood</em> de <em>Tidus</em> semble quelque peu différente de l'originale, vous ne trouvez pas&#8239;?&nbsp;:P)</figcaption></figure>
<hr />
<figure id="attachment_14472" aria-describedby="caption-attachment-14472" style="width: 250px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-hd-remaster-image.png"><img decoding="async" class="wp-image-14472 " src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-hd-remaster-image-500x500.png" width="250" height="250" /></a><figcaption id="caption-attachment-14472" class="wp-caption-text"><b>Final Fantasy X HD Remaster</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Avant de traiter du <strong>patch</strong> en lui-même, attardons-nous un peu sur le jeu <strong>Final Fantasy X</strong>, pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore. Initialement sorti en 2001 au Japon puis en 2002 en Europe, il suit les aventures de <em>Tidus</em>, un jeune garçon énergétique de 17 ans passionné de blitzball, un sport imaginaire. Alors qu'il doit participer un beau jour à un grand tournoi de son sport favori, un monstre surgit et saccage toute la ville, propulsant le héros vers un territoire inconnu... Il devra y constituer une équipe afin de libérer le monde de la menace de cette entité maléfique nommée <em>Sin</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Véritable succès commercial, <strong>Final Fantasy X</strong> s'écoule à plus de 8 millions d'exemplaires et devient le deuxième épisode le plus vendu de la série <em>Final Fantasy</em>, derrière l'emblématique épisode VII. Tout comme son aîné, il reste donc encore aujourd'hui adulé par ses <em>fans</em> et sujet d'échanges passionnés. C'est pourquoi son développeur et éditeur <em>Square Enix</em> a décidé de sortir une réédition <em>HD Remaster</em> en 2013, afin de dépoussiérer son œuvre et la faire découvrir aux plus jeunes sur PS Vita, PS3, PS4 et ordinateurs Windows. Et si j'ai mis des guillemets autour du terme «&nbsp;haute définition&nbsp;» plus haut, c'est parce que la version PS Vita tourne en 720×408 pixels. Heureusement, depuis <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-transfert-installation-homebrew-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'avènement de <em>HENkaku</em></a> et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-maidumptool-utilitaire-chinois-dump-jeux/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la mise en ligne de <em>MaiDumpTool</em></a>, une astuce permet de le lancer avec la résolution native de la console portable, soit 960×544 pixels.</p>
<hr />
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-1-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-2-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3.png'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3-740x419.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3-740x419.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3-768x435.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3-270x153.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3-570x323.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3.png 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-screenshot-3-300x170@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Bien, revenons-en maintenant au sujet de cet article&nbsp;: le fameux <strong>patch</strong>. Il y a 14 jours, un certain <em>NickRoxNRX</em> a soumis <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/7atrt4/ffx_hd_texture_mod_success_please_see_first/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sur <em>Reddit</em></a> un post concernant la réalisation d'un <em>MOD</em> améliorant les textures du jeu. Il y expliquait en commentaire que son projet avait pris beaucoup d'ampleur, et qu'il avait réussi à enfin écrire des textures <em>PhyreEngine GXT</em>. Sa première réalisation fut une <em>Dark Yevon Brotherhood</em>, l'arme principale de <em>Tidus</em> (mais en version «&nbsp;dark&nbsp;» et «&nbsp;rouge&nbsp;», quoi), que vous pouvez admirer sur cette vidéo à partir de 1:19.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/sYUUi1LBG6g?start=79" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Voici une autre petite vidéo montrant le <em>skin</em> amélioré du personnage <em>Kimahri</em>, ainsi qu'un changement de son portrait dans les menus et combats.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/BL5hN1NJ6HM" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">L'auteur a donc réussi, comme en témoignent les deux vidéo ci-dessus, à changer les textures de personnages, d'armes et de portraits du jeu. Mais ça ne s'arrête pas là&#8239;! <em>NickRoxNRX</em> s'est également amusé, un peu plus récemment, à <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/7d5fkp/ffx_dark_yevon_mod_it_lives_please_read_first/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vêtir <em>Tidus</em> des habits de <em>Shuyin</em></a>, le principal antagoniste de la suite <em>Final Fantasy X-2</em>, dans le cadre de son projet <em>Dark Yevon</em> (une version «&nbsp;sombre&nbsp;» du jeu).</p>
<figure id="attachment_14476" aria-describedby="caption-attachment-14476" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-changement-vetements-habits-tidus-shuyin-screenshots.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-14476" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/final-fantasy-x-patch-textures-hd-nickroxnrx-changement-vetements-habits-tidus-shuyin-screenshots-500x268.png" alt="" width="500" height="268" /></a><figcaption id="caption-attachment-14476" class="wp-caption-text"><em>Tidus</em> portant les habits de <em>Shuyin</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Autre prouesse datant d'il y a 2 jours cette-fois, mais <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/6jaypo/release_final_fantasy_x_hd_ps2_music_patch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">déjà réalisée il y a 4 mois</a> par un autre utilisateur de <em>Reddit</em>&nbsp;: l'intégration des musiques originelles de la mouture PS2&#8239;! Ces dernières ont été obtenues depuis la version PC et retravaillées un peu à la main, la PS Vita utilisant des fichiers «&nbsp;.MP3&nbsp;» de qualité plus basse mais de taille beaucoup moins importante. Et je pèse mes mots, car les musiques tiendraient dans un petit pack de 90 Mb selon l'auteur, autant dire pas grand chose, surtout pour les utilisateurs de <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SD2Vita</a></em>&#8239;!</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/o8CS5BKYjw4" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Bref, si vous êtes intéressé par le cheminement de <em>NickRoxNRX</em>, je vous invite à aller lire <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/796u52/ffx_vita_mods_any_interest_please_read_first/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce <em>topic</em></a> et lui poser des questions, en sachant qu'il a déclaré vouloir, au terme de son projet, décrire avec exactitude comment il s'y est pris, quels outils il a utilisés, ce qu'il a découvert grâce à ses travaux, etc. En résumé, voilà ce qu'il a accompli&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Amélioration et changement le <em>skin</em> d'un personnage, tout en gardant les trois niveaux de détail&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Modification du portrait dans les menus et les combats&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Changement des textures de certains <em>items</em> (comme la <em>Dark Yevon Brotherhood</em> présentée plus haut)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Importation d'éléments de <em>Final Fantasy X-2</em> (certaines armes par exemple)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Possibilité d'utiliser des armes normalement inutilisables dans le jeu&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Changement complet des vêtements d'un personnage (<em>Tidus</em> portant les habits de <em>Shuyin</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Implémentation des musiques originelles de la PS2.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">On a vraiment hâte d'avoir un <strong>patch</strong> entre les mains pour ré-découvrir <strong>Final Fantasy X</strong> sous un nouveau jour&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Oh, d'ailleurs, il vous faudra un <em>backup</em> réalisé avec l'outil <em>MaiDumpTool</em> pour en profiter, donc on vous conseille de lancer un <em>dump</em> le plus tôt possible pour être prêt&#8239;!&#8239;;)</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Convertissez vos Texture Packs Minecraft pour la version PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-convertisseur-texture-pack-en-ligne/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-convertisseur-texture-pack-en-ligne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheMath38]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jun 2017 16:13:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft: PlayStation Vita Edition]]></category>
		<category><![CDATA[texture pack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=13270</guid>
					<description><![CDATA[<p>Enfin une solution pour importer vos packs de textures préférés dans Minecraft PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-convertisseur-texture-pack-en-ligne/">[Vita] TUTO &#8211; Convertissez vos Texture Packs Minecraft pour la version PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Je suis sûr et certain que la plupart d'entre vous qui jouent à <strong>Minecraft</strong> sur PS Vita se sont toujours demandé&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i>Mais pourquoi on n'a pas de <em>Texture Pack</em> comme sur la version PC&#8239;?</div>
<p style="text-align: justify;">Et bien réjouissez-vous tous, chers lecteurs, car dès aujourd'hui il vous est possible de convertir vos <em>packs</em> de texture et de les importer sur votre version PS Vita de <strong>Minecraft</strong>, grâce au développeur <em>darkenvy</em> qui vient de mettre en ligne sur <a href="https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/6g29vz/psvita_minecraft_texture_converter_site/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Reddit</em></a> son nouveau projet, j'ai nommé&nbsp;: <strong>Online PSVita Minecraft Texture Pack Converter</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_13298" aria-describedby="caption-attachment-13298" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/minecraft-pack-texture-faithful-par-xmrvizzy.png"><img decoding="async" class="wp-image-13298 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/minecraft-pack-texture-faithful-par-xmrvizzy-764x509.png" alt="Image du pack de texture Faithful" width="764" height="509" /></a><figcaption id="caption-attachment-13298" class="wp-caption-text">Image du pack de texture <em>Faithful</em><br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: JojoRedCraft sur <a href="http://fr-minecraft.net/texture-minecraft-1261-faithful.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Minecraft.fr</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Comment qu'on fait et comment qu'ça marche&#8239;? Et bien, comme dit au-dessus, ce <em>soft</em> <span style="text-decoration: underline;">en ligne</span> vous permettra de convertir vos packs de textures de la version PC vers la mouture PS Vita de façon simple et sécurisée&#8239;! Commençons tout de suite le mini-tutoriel&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>0) Prérequis<br /></strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une version <em>dumpée</em> de <strong>Minecraft</strong> est recommandée (pour ce faire, vous avez besoin de le convertir en fichier «&nbsp;.vpk&nbsp;» à l'aide de <a href="https://www.customprotocol.com/tags/Vitamin" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Vitamin</em></a>)&#8239;;</li>
<li>Une PS Vita ou PSTV en version 3.60, avec <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HENkaku</a></em> installé dessus&#8239;;</li>
<li>Un <em>Texture Pack</em> pour les versions 1.8 ou supérieures de <strong>Minecraft</strong> PC de votre choix&#8239;;</li>
<li>De la patience&#8239;;</li>
<li>Le <a href="https://psmrc.herokuapp.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">site de convertissement en ligne</a> de <em>Texture Pack</em>s.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1) Installation et mise en place</span></h4>
<p style="text-align: justify;">Commencez par vous rendre sur le site et y <em>uploader</em> votre <em>Texture Pack</em> au format «&nbsp;.zip&nbsp;»&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13271" aria-describedby="caption-attachment-13271" style="width: 373px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/ressource-pack.png"><img decoding="async" class="wp-image-13271 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/ressource-pack-373x500.png" alt="Convertissement en cours..." width="373" height="500" /></a><figcaption id="caption-attachment-13271" class="wp-caption-text">Convertissement en cours...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une fois ceci fait, votre navigateur devrait normalement vous proposer de télécharger une archive «&nbsp;.zip&nbsp;» contenant des lettres. Acceptez et déplacez-la sur votre bureau, puis extrayez son contenu&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13272" aria-describedby="caption-attachment-13272" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/extraction.png"><img decoding="async" class="wp-image-13272 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/extraction-500x120.png" alt="On extrait l'archive dans un nouveau dossier au choix" width="500" height="120" /></a><figcaption id="caption-attachment-13272" class="wp-caption-text">On extrait l'archive dans un nouveau dossier au choix</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ok, vous êtes bon, maintenant, connectez-vous via FTP ou par câble USB (via <em><a href="https://www.customprotocol.com/tags/VitaShell" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VitaShell</a></em>) afin de transférer le <strong>contenu</strong> du dossier (je dis bien le <strong>contenu</strong> du dossier) dans le répertoire «&nbsp;ux0:app/PCSE00491/Common/res/TitleUpdate/&nbsp;».</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-warning "><span style="text-decoration: underline;"><strong>Attention</strong></span>&#8239;! L'ID «&nbsp;PCSE00491&nbsp;» peut être différent en fonction de votre localisation, faites attention à bien sélectionner le dossier qui correspond à votre <strong>Minecraft</strong> édition PS Vita&#8239;!</div>
<figure id="attachment_13273" aria-describedby="caption-attachment-13273" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/final.png"><img decoding="async" class="wp-image-13273 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/final-500x339.png" alt="Hop&#8239;! On extrait tout&#8239;!" width="500" height="339" /></a><figcaption id="caption-attachment-13273" class="wp-caption-text">Hop&#8239;! On extrait tout&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et voilà, c'est tout bon&#8239;! Regardons de plus près ce que tout ça donne dans le jeu&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13274" aria-describedby="caption-attachment-13274" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/image.jpeg"><img decoding="async" class="wp-image-13274 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/image-500x283.jpeg" alt="Aperçu du texture pack Non Stock" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13274" class="wp-caption-text">Aperçu du pack de texture <em>Non Stock</em><br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: Aurora sur <a href="http://wololo.net/2017/06/10/online-psvita-minecraft-texture-pack-converter-released/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous voilà, dorénavant vous êtes capable d'appliquer vos propres <em>Texture Packs</em> dans votre jeu cubique favori&#8239;! Sur ce, je vous dit <strong>bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-convertisseur-texture-pack-en-ligne/">[Vita] TUTO &#8211; Convertissez vos Texture Packs Minecraft pour la version PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[Vita] The Modding of Isaac&#160;: des MODS de &#8220;The Binding of Isaac&#8221; portés sur PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-the-modding-of-isaac-mods-de-the-binding-of-isaac-portes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 20:26:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[The Binding of Isaac]]></category>
		<category><![CDATA[The Modding of Isaac]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus de 10 MODs ont déjà été portés pour la mouture PlayStation Vita du célèbre dungeon crawler The Binding of Isaac.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-the-modding-of-isaac-mods-de-the-binding-of-isaac-portes/">[Vita] The Modding of Isaac&nbsp;: des MODS de &#8220;The Binding of Isaac&#8221; portés sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous aimez les jeux vidéo indépendants, nul doute que vous connaissez <strong>The Binding of Isaac</strong>. Sorti en 2011, ce <em>Rogue-like</em> a été couronné de succès et rapidement qualifié comme étant l'un des meilleurs jeux indés de l'année. Depuis, les portages sont allés bon train, et le titre a même eu le luxe de se payer un <em>remake</em> sur PS Vita&nbsp;: <strong>The Binding of Isaac: Rebirth</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Le principe du jeu est simple&nbsp;: vous contrôlez <em>Isaac</em>, un jeune enfant presque comme les autres, qui doit tenter d'échapper aux griffes de sa mère cherchant à le sacrifier pour prouver sa foi à Dieu. Durant votre partie, vous devrez descendre un à un les étages de votre (grande) cave, chacun étant différent et renfermant son lot de surprises, jusqu'au moment tant redouté...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/the-binding-of-isaac-rebirth-screenshot-version-ps-vita.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-11478" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/the-binding-of-isaac-rebirth-screenshot-version-ps-vita-764x433.png" alt="the-binding-of-isaac-rebirth-screenshot-version-ps-vita" width="764" height="433" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Vu le succès du jeu et de son système d'étage systématiquement différent, une partie de la communauté a décidé de créer des <em>MODs</em> en tous genres. Ce projet, baptisé <a href="https://moddingofisaac.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Modding of Isaac</strong></a>, a vu naître des <em>MODs</em> sur les thèmes de <em>Pokémon</em>, <em>Super Smash Bros</em> et <em>Untertale </em>entre autres.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, si aujourd'hui je vous reparle de ce jeu, c'est parce que <em>Red7s </em>a décidé de porter une grande partie des <em>MODs</em> crées pour PC sur la PS Vita. Histoire d'en faire profiter les joueurs nomades comme moi qui ne jouent quasiment jamais sur leur PC...&nbsp;:3</p>
<p style="text-align: justify;">À l'heure actuelle, les <em>MODs</em> suivants ont été portés (la liste est régulièrement mise à jour sur <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=116&amp;t=46927" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le forum de <em>Wololo.net</em></a>)&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>The Binding of Mario </em>(<a href="http://www.mediafire.com/download/p39apl9gcrngj92/TheBindingOfMario_VitaEdition.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="https://moddingofisaac.com/mod/235/the-binding-of-mario-" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>SkyMod</em> (<a href="http://www.mediafire.com/download/87nh9qh8cstonfn/TheModdingOfIsaac_SkyMod_VitaEdition%282%29.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="https://moddingofisaac.com/mod/274/skymod" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>All Items</em> (<a href="http://www.mediafire.com/download/4ta1t4dxrcjn9r2/TheModdingOfIsaac_All+Items_VitaEdition.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="https://moddingofisaac.com/mod/600/all-items-v10" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Nuclear Apocalypse Mode</em> (<a href="http://www.mediafire.com/download/9tbkfzzbooj1nm5/NuclearApocalypse_VitaEdition.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="https://moddingofisaac.com/mod/348/nuclear-apocalypse-mode-ver-mg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>The Binding Of Isaac Godmode</em> (<a href="http://www.mediafire.com/download/1acnskccja7j1m4/The_Binding_of_Isaac_Godmode_VitaEdition.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="https://moddingofisaac.com/mod/102/the-binding-of-isaac-godmode" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
</ul>
<figure id="attachment_11477" aria-describedby="caption-attachment-11477" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/modding-of-isaac-mods-binding-of-isaac-portage-ps-vita-vpk-vitamin.png"><img decoding="async" class="wp-image-11477 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/09/modding-of-isaac-mods-binding-of-isaac-portage-ps-vita-vpk-vitamin-500x283.png" alt="modding-of-isaac-mods-binding-of-isaac-portage-ps-vita-vpk-vitamin" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-11477" class="wp-caption-text"><em>Crédit capture d'écran&nbsp;: <a href="http://wololo.net/2016/09/04/modding-isaac-binding-isaac-mods/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>The Agony Of Isaac</em> (<a href="https://www.mediafire.com/?syk84gu6avswai4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="https://moddingofisaac.com/mod/572/the-agony-of-isaac" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>The Binding of Pokemon v1.6.0</em> (<a href="http://www.mediafire.com/download/ybgo7v0r0jctdku/TheBindingOfPokemon1.6_VitaEdition.zip" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="http://www.thormaandekok.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Super Smash Bros Rebirth</em> (<a href="https://www.mediafire.com/?oquls5rqdo1ccku" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="https://moddingofisaac.com/mod/127/super-smash-bros-rebirth" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>The Binding Of Undertale</em> (<a href="https://www.mediafire.com/?01l5rdshzabiczk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a> | <a href="https://moddingofisaac.com/mod/1015/the-binding-of-undertale" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de renseignements</a>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Version 2.0 Dapper Edition</em> (<a href="http://www.mediafire.com/download/u4elplmc2eag8f1/TheModdingOfIsaacVitaEditionV2.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a>), qui inclut&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Classic Music Mod</em></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://moddingofisaac.com/mod/137/the-dapper-collection" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>The Dapper Collection</em></a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://moddingofisaac.com/mod/2080/isaac-deals-with-it-" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Isaac Deals With It</em></a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://moddingofisaac.com/mod/2167/improved-enemy-bullets" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Improved Enemy Bullets</em></a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://moddingofisaac.com/mod/734/trophy-stands-for-item-pedestal" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Trophy Item Pedestal</em></a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://moddingofisaac.com/mod/1651/nicer-boss-healthbar" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Nicer Boss Healthbar</em></a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://moddingofisaac.com/mod/1401/japanese-title-screen-in-english-version" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Japanese Title Screen</em></a></li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;">Version 1.0 Cheater Edition (<a href="https://www.sendspace.com/file/0ds3my" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lien de téléchargement</a>), qui inclut&nbsp;:
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Windows XP Startup sound when beginning a run</em></li>
<li style="text-align: justify;"><em>The Legend Of Zelda item pickup noise when getting an item</em></li>
<li style="text-align: justify;"><em>Better Item&nbsp;+&nbsp;Curse rooms. Curse and Item rooms now include more then one item.</em></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ces portages ont été réalisés à l'aide d'un <em>dump</em> de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-vitamin-leak-dump-jeux-officiels-possible/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Vitamin 1.00</em></a>, ils ne fonctionnent donc peut-être pas avec les <em>firmwares</em> récents et ne sont pas compatibles avec les versions <em>non-dumpées</em> de <strong>The Binding of Isaac</strong>. Pour rappel, il est nécessaire d'avoir une PS Vita en <em>firmware</em> 3.60 afin de réaliser un <em>dump</em> de ses jeux officiels (qu'ils soient au format physique ou dématérialisé) via le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a> et le logiciel <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-dumper-jeu-officiel-vitamin/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Vitamin</em></a>.</p>
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