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	<title>Archives des Lua Players - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Sep 2019 13:54:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Vita] Le ONELua se met à jour dans une quatrième version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2018 10:11:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[interpréteur Lua]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player]]></category>
		<category><![CDATA[OneLua]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Au rendez-vous dans cette quatrième version du ONELua&#160;: correction de bugs, amélioration de performances mais aussi ajout de nouvelles fonctionnalités&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-le-onelua-se-met-a-jour-dans-une-quatrieme-version/">[Vita] Le ONELua se met à jour dans une quatrième version</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <strong>ONELua</strong> est un <em>Lua Player</em> développé par la <em>ONELua Team</em> (composée de <em>gdljjrod</em>, <em>Davis Nuñez</em> et <em>Rober Galarga</em>). Il existe une version pour la PSP mais, aujourd'hui, c'est celle pour la PS Vita qui nous intéresse. En effet, l'interpréteur est aujourd'hui disponible dans sa quatrième version et y apporte nouveautés, corrections de <em>bugs</em> et optimisations&#8239;!</p>
<figure id="attachment_12511" aria-describedby="caption-attachment-12511" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blindness-ii-homebrew-psp-ps-vita-par-applelo-screenshot-1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-12511 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blindness-ii-homebrew-psp-ps-vita-par-applelo-screenshot-1-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-12511" class="wp-caption-text">Exemple de jeu (<em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-psp-blindness-2-tester-adresse/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blindness</a></em>) tournant avec le <b>ONELua</b> sur PSP et PS Vita</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, le but d'un Lua Player est de faire tourner le langage Lua. De plus, il y apporte des fonctions pour accéder aux fonctionnalités de l'appareil. L'avantage du <strong>ONELua </strong>est la facilité de créer un homebrew pour PSP et PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Dans cette quatrième version du <strong>ONELua</strong>, le nombre de nouveautés est conséquente. On retrouve de nouvelles fonctions pour le module caméra, le module jeu et la gestion des <em>Custom Themes</em>. Mais aussi, ce qui pouvait faire défaut avant, un travail conséquent sur l'optimisation du code et de la correction de <em>bugs.</em></p>
<figure id="attachment_14458" aria-describedby="caption-attachment-14458" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onemenu-for-psvita-launch-screen.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14458 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onemenu-for-psvita-launch-screen-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14458" class="wp-caption-text">Le <strong>ONEMenu</strong>, un projet codé par la <em>ONELua Team</em> avec le <strong>ONELua</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous aviez un programme qui utilisait une version antérieure au <strong>ONELua v4</strong>, nous vous conseillons de lire la documentation. En effet, l'équipe a fait beaucoup de changements, au niveau des noms de certaines constantes par example.</p>
<p style="text-align: justify;">Notre principal regret, c'est que l'équipe derrière le <strong>ONELua</strong> ne fournit toujours pas le code source. Ce qui est bizarre quand on met une licence <em><span class="css-truncate css-truncate-target">GPL v3</span></em> sur son dépot <em>Git</em>... Dans les autres points négatifs, on peut noter le manque de personnalisation sur certaines fonctions, notamment sur tout ce qui concerne la communication avec un service web.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/ONElua/ONEluaVita/releases/download/4.00/ONELuaVita4R0.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ONELua v4</b>, par la <em>ONELua Team</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>ONELua,</strong> dans cette quatrième monture, est sûrement le meilleur <em>Lua Player</em> pour PS Vita à l'heure actuelle. Néanmoins, il ne faut pas s'attendre à voir une nouvelle version majeure de celui-ci débarquer dans les mois à venir. En effet, la communauté de développeurs sur PS Vita disparaît petit à petit et peu de personnes continuent le portage des fonctions natives du SDK de <em>Sony</em> vers le <em>VitaSDK</em>...</p>
<p>Mais si vous voulez coder un jeu, un utilitaire ou tout simplement vous amuser, cela reste un excellent choix pour développer sur PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-le-onelua-se-met-a-jour-dans-une-quatrieme-version/">[Vita] Le ONELua se met à jour dans une quatrième version</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Lua Player Plus reçoit sa quatrième mise à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/lua-player-plus-recoit-sa-quatrieme-mise-a-jour/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[valentinbreiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2016 08:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Lua]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lua Player Plus pour PS Vita reçoit sa quatrième mise à jour, de nouvelles fonctionnalités sont proposés et devraient vous faire plaisir&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/lua-player-plus-recoit-sa-quatrieme-mise-a-jour/">[Vita] Lua Player Plus reçoit sa quatrième mise à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après le retour du <strong>Lua Player Plus</strong> en version 0.3 grâce au <em>HENkaku</em>,&nbsp;<em>Rinnegatamante </em>sort la version 0.4 et y rajoutes quelques fonctionnalités.<em>&nbsp;</em>En rappel, un&nbsp;<strong>Lua Player</strong> est un interpréteur qui permet de transcrire du code en instructions (afficher du texte, afficher&nbsp;une image...) et tout ça avec le&nbsp;langage de programmation <strong>Lua</strong>.&nbsp;Le <strong>Lua Player Plus</strong> sur <strong>PS Vita</strong>, permet de créer des applications .<em>VPK</em> installables grâce au<em> HENkaku.</em></p>
<figure id="attachment_10979" aria-describedby="caption-attachment-10979" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-10979 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita.jpg" alt="lua-player-plus-vita" width="300" height="200" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/lua-player-plus-vita-270x180.jpg 270w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10979" class="wp-caption-text">Le logo du Lua Player Plus pour Vita&#8239;!</figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Venons aux nouveautés de la mise à jour<em> 0.4</em>, et en voici&nbsp;le <em>changelog</em> officiel&nbsp;:</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Nouvelles fonctions</strong></span>&nbsp;:</h4>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li style="text-align: justify;"><em>System.launchEboot()</em> -- Lancer un fichier eboot.bin à partir de app0</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.init()</em> -- Initialiser le son</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.term()</em> -- Terminer le son</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.openWav()</em> -- Ouvrir un fichier audio .WAV</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.openOgg()</em> -- Ouvrir un fichier audio .OGG</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.openMidi()</em> -- Ouvrir une fichier audio .MIDI</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.openMp3()</em> -- Ouvrir une fichier audio .MP3</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.play()</em> -- Commencer à lire le fichier audio</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.isPlaying()</em> -- Regarder si un fichier audio est en cours de lecture</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.pause()</em> -- Mettre le son en pause</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Sound.resume()</em> &nbsp;Lire le son</li>
<li style="text-align: justify;">Sound.close() -- Fermer un fichier audio déjà ouvert</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong><span style="text-decoration: underline;">Nouvelles fonctionnalités</span></strong>&nbsp;:</h4>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li>Un serveur <em>FTP</em> est ajouté en cas de "plantage" de l'application sur <strong>PS Vita</strong></li>
<li>Police remplacé avec la police <strong>PS Vita</strong> par défaut</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h4><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changements</strong></span>&nbsp;:</h4>
<p>-- Maintenant <em>Graphics.debugPrint()</em> peut prendre un cinquième argument (optionnel) pour changer la taille du texte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Quelques <em>bugs</em> sont également corrigés et deux nouveaux&nbsp;projets&nbsp;sont ajoutés. Ils servent à tester via une application sur <strong>PS Vita</strong> le <strong>son</strong> et la <strong>police de caractère</strong>. Vous pouvez même vous en inspirer, c'est pas beau ça?&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Voici un petit <em>Hello World</em>&nbsp;sur <em>Vita</em> codé en <em>Lua</em> pour&nbsp;le <strong>Lua Player Plus</strong>&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11237" aria-describedby="caption-attachment-11237" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-23-143636.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11237" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/2016-08-23-143636-500x283.jpg" alt="Hello World Vita" width="500" height="283"></a><figcaption id="caption-attachment-11237" class="wp-caption-text">Bonjour de Custom Protocol&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Même si cette mise à jour apporte&nbsp;quelques nouvelles fonctionnalités, le <em>VitaSDK</em> reste tout de même beaucoup plus complet, vivement l'arrivé de nouvelles versions du<strong> Lua Player Plus</strong> pour <strong>PS Vita</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Rinnegatamante/lpp-vita/releases/download/r4/lpp-vita_R4.rar"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-500x152.png" width="500" height="152"></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><strong>Lua Player Plus Vita</strong> Révision 4</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/lua-player-plus-recoit-sa-quatrieme-mise-a-jour/">[Vita] Lua Player Plus reçoit sa quatrième mise à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] Codez avec le premier Lua Player pour PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lua-player-plus-beta/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lua-player-plus-beta/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2015 18:20:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Lua]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player Plus Vita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6457</guid>
					<description><![CDATA[<p>Et il participe à la Revitalize Homebrew Competition&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lua-player-plus-beta/">[Vita] [PSTV] Codez avec le premier Lua Player pour PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous êtes développeur ou même lecteur sans compétence particulière au développement de jeux vidéos, cet article devrait vous intéresser quand même, car il en va de l'avenir de la scène PS Vita. En effet, si vous connaissez un peu la scène PSP, de nombreux <em>homebrews</em> sont nés grâce à des <strong>Lua Players</strong>. <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-iconaute-personnaliser-icone-de-psp/">Daft Energy</a>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-one-installer-passe-en-version-2r0/">ONEInstaller</a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/underground/psp-iconaute-personnaliser-icone-de-psp/">Iconaute</a> ont été par exemple développés en <strong>Lua</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Le <strong>Lua Player</strong> est un interpréteur qui permet de transcrire du code que vous écrivez en instructions (affiche-moi du texte, affiche-moi une image, etc.) en langage de programmation <strong>Lua</strong>.</em></div></p></blockquote>
<figure id="attachment_1067" aria-describedby="caption-attachment-1067" style="width: 256px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/lua.gif"><img decoding="async" class="wp-image-1067 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/lua.gif" alt="lua" width="256" height="255" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/lua.gif 256w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/12/lua-150x150.gif 150w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1067" class="wp-caption-text">Le logo officiel du langage de programmation <strong>Lua</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Il est temps aujourd'hui d'accueillir le premier <strong>Lua Player</strong> pour PS Vita, j'ai nommé le <strong>Lua Player Plus</strong>. Déjà paru sur PSP mais également sur 3DS, le développeur italien <em>Rinnegatamante</em> vient une nouvelle fois à la charge avec cette nouvelle version pour la PS Vita utilisant <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/rejuvenate-uvloader-vitadefilerclient/">le hack <em>Rejuvenate</em></a> et les différentes librairies disponibles pour sortir son interpréteur.</p>
<figure id="attachment_6462" aria-describedby="caption-attachment-6462" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-6462 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_menu-764x433.jpg" alt="lpp_psvita_menu" width="764" height="433" /><figcaption id="caption-attachment-6462" class="wp-caption-text">Le menu de départ du <strong>Lua Player Plus</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On retrouve ainsi tous les fonctionnalités d'un <strong>Lua Player</strong> basique, comme afficher du texte, des rectangles, des images et utiliser les touches de la console. Le développeur a eu la bonne idée d'intégrer la librairie FTP de <em>xerpi</em>&nbsp;: grâce à elle, le développeur peut modifier facilement son <em>homebrew</em> directement sur sa PS Vita. De plus, la syntaxe se rapproche de son homologue 3DS permettant ainsi un portage facile entre les deux plateformes concurrentes.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_hello_world-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample.jpg'><img decoding="async" width="740" height="419" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-740x419.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-740x419.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-768x435.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-270x153.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-570x323.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample.jpg 960w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_image_sample-300x170@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Malheureusement, il y a encore beaucoup de faiblesses comme le format des images qui est limité au .JPG et .BMP ou bien le manque de fonctionnalités tels que celle liée à la lecture de son.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-plus-square"></i><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mise à jour&nbsp;: ça y est, la nouvelle version fraîchement mise en ligne supporte les PNG et ajoute les timers&#8239;!</strong></span></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/fiches/lua-player-plus-vita/"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><strong>Lua Player Plus</strong> pour PS Vita</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Espérons que ce <strong>Lua Player</strong> s'améliore en corrigeant tous ses défauts (c'est bien parti pour). Sachez en tout cas que <em>Rinnegatamante</em> s'est inscrit à la <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert/">Revitalize Homebrew Competition</a></em>. Vous pouvez vous aussi y participer, car le langage <strong>Lua</strong> est éligible à la compétition et votre <em>homebrew</em> pourra passer entre les mains de l'équipe&#8239;!&nbsp;:p</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez voire naître un tutoriel de programmation <strong>Lua</strong> pour PS Vita, n'hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires.</p>
<figure id="attachment_6459" aria-describedby="caption-attachment-6459" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_custom_protocol.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-6459" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/lpp_psvita_custom_protocol-764x433.jpg" alt="Cela n'a pas fonctionné comme on l'aurait voulu&nbsp;:s" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-6459" class="wp-caption-text">Nous jugez pas, cela n'a pas fonctionné comme on l'aurait voulu&nbsp;:s</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-lua-player-plus-beta/">[Vita] [PSTV] Codez avec le premier Lua Player pour PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[PSP] [Vita] La version 3 du OneLua arrive très bientôt</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/version-3-onelua-arrive-tres-bientot/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2015 20:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[OneLua]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avec son lot de nouveautés comme d'habitude&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après une première version apportant les bases d'un <em>Lua Player</em> ambitieux puis une deuxième ajoutant son lot de nouvelles fonctions (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-onelua-se-met-a-jour/">voir par ailleurs notre article</a>), une troisième version devrait prochainement arriver et renformant également de nombreuses fonctionnalités&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">En effet, <em>gdljjrod</em> et <em>Robert Galarga</em>, les deux créateurs du <strong>OneLua</strong>, ont décidé de revenir à la charge et ont posté deux nouveautés qui nous mettent l'eau à la bouche.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="fi" style="text-align: center;">ONElua v3 soon!!! <a href="http://t.co/vohe0VeVsn">pic.twitter.com/vohe0VeVsn</a></p>
<p style="text-align: center;">— gdljjrod (@gdljjrod) <a href="https://twitter.com/gdljjrod/status/613088511785172992">22 Juin 2015</a></p>
</blockquote>
</div>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">La première principale nouveauté devrait ravir tout ceux qui réalisent des jeux utilisant des graphismes 2D et qui ont besoin de performance. C'est ainsi via un simple fichier texte et une image contenant les textures du jeux, généré à partir du logiciel <a href="http://www.mobile-dev.ch/old.php?page=pcsoft_gbagraphics">GBA Graphics 0.19</a> sur votre ordinateur, que vous pourrez créer le début d'un jeu de plateformes ou bien de rôle. </p>
<pre class="lang:lua decode:true" title="Fonction Map">map.new(img_tileset, table_map, number_tilex, number_tiley)--Charge la map
map.blit(map, number_x, number_y)--Affiche la map
</pre>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;"><a href="https://twitter.com/gdljjrod">@gdljjrod</a> <a href="https://twitter.com/Applelo1">@Applelo1</a> Trying to create my own world Mario <a href="https://twitter.com/hashtag/Tilesets?src=hash">#Tilesets</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Onelua?src=hash">#Onelua</a> <a href="http://t.co/LUt1hv4fW8">pic.twitter.com/LUt1hv4fW8</a></p>
<p style="text-align: center;">— Davis Nuñez (@DevDavisNunez) <a href="https://twitter.com/DevDavisNunez/status/611610274173317120">18 Juin 2015</a></p>
</blockquote>
</div>
<p style="text-align: justify;"><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">La deuxième nouveauté nommée <em>os.modetv </em>va permettre d'activer la retransmission de votre écran à votre télé via un adaptateur, de plus la fonction permet de régler la qualité de la retransmission.</p>
<pre class="lang:lua decode:true " title="Fonction TVMode">os.tvmode(number_quality)--Active le TVMode
_0000 (32 Bits RGBA)
_4444 (16 Bits R4G4B4A4)
_5551 (16 Bits R5G5B5A1)
_5650 (16 Bits R5G5B5 sans chaîne alpha)
os.tvmode()--Désactive le TVMode</pre>
<p>Bref, de belles nouveautés en somme, espérons que d'autres surprises arrivent d'ici peu ainsi que cette troisième version du <strong>OneLua</strong> qui reste le <em>Lua Player</em> sur PSP le plus abouti à ce jour comme le prouve la vidéo ci-dessous&#8239;!</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Mcl6zDHoeLc" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/version-3-onelua-arrive-tres-bientot/">[PSP] [Vita] La version 3 du OneLua arrive très bientôt</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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