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	<title>Archives des Hykem - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Mar 2016 20:46:07 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[WiiU] L&#8217;exploit IOSU encore repoussé, mais&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2016 20:46:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hykem va-t-il enfin se décider un jour ou l'autre&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/">[WiiU] L&#8217;exploit IOSU encore repoussé, mais&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Décidément, l'<strong>exploit IOSU</strong> est en train de devenir un véritable <em>running gag</em>&#8239;! xD D'abord <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">annoncé pour Noël</a>, puis <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-le-hack-de-hykem-est-repousse/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">repoussé une première fois à "un peu après Noël"</a>, et <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">une seconde fois à janvier</a> avant d'être <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">encore repoussé à février</a>, l'<strong>exploit</strong> de <em>Hykem</em> n'est manifestement pas résolu à pointer le bout de son nez... Le mois de février étant passé, le développeur s'est-il enfin décidé à sortir quelque chose, ne seraient-ce que des <em>screenshots</em>&#8239;? La réponse est... non, malheureusement. </p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">To all complaining about the IOSU exploit, go annoy someone else. I've agreed with the other team on a coordinate release.</p>
<p>— Hykem (@hykemthedemon) <a href="https://twitter.com/hykemthedemon/status/705409401612607488">3 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le développeur a tenu à mettre les choses au clair sur <a href="https://twitter.com/hykemthedemon" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son compte <em>Twitter</em></a>, où il a demandé dans un <em>tweet</em> (ci-dessus) à ses abonnés d'aller "embêter quelqu'un d'autre" et qu'il s'était "mis d'accord avec une <em>Team</em> pour faire une <em>release</em> coordonnée". Voilà qui a le mérite d'être clair et direct&nbsp;: bien qu'aucune date n'ait été révélée, on peut s'assurer d'ores et déjà que l'<strong>exploit IOSU</strong> sera bien amélioré d'ici-là et que la <em>release</em> sera sans doute grandiose.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, <em>Hykem</em> ne souhaitant plus donner de date approximative de sortie, il ne nous reste plus qu'à, comme à notre habitude, <em>Wait &amp; See</em>&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-exploit-iosu-encore-repousse-mais/">[WiiU] L&#8217;exploit IOSU encore repoussé, mais&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Les clés kernel de l&#8217;exploit IOSU 5.5.1 révélés</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 21:42:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alors, pourra-t-on avoir rapidement l'exploit IOSU entre nos mains&#8239;? C'est pas qu'on trépigne d'impatience mais bon...&#160;:(</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/">[WiiU] Les clés kernel de l&#8217;exploit IOSU 5.5.1 révélés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>Hykem</em> enchaîne les surprises&nbsp;: après avoir été l'objet d'une mini-controverse au sujet de son <strong>exploit IOSU</strong> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">attendu à la base pour Noël</a>, il a décidé une bonne fois pour toutes de taire les mauvaises langues en postant une photo de sa télé où l'on peut voir la fameuse <strong>clé kernel</strong> dont il était mention dans <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cet article</a>, ainsi qu'un message laissant croire que l'<strong>exploit IOSU</strong> tournerait même sur le dernier <em>firmware</em> 5.5.1 de la console&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">All my Wii keys are belong to U... <a href="https://t.co/y4hePde2Rn">pic.twitter.com/y4hePde2Rn</a></p>
<p>— Hykem (@hykemthedemon) <a href="https://twitter.com/hykemthedemon/status/688911255889915905">18 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Cette bonne nouvelle s'accompagne malheureusement d'une autre qui l'est un peu moins, puisque <strong>la date de libération</strong> prévue pour fin janvier se voit <strong>encore une fois de plus repoussée</strong> (le codeur avait pourtant cette fois-ci assuré&nbsp;: "<em>l’exploit sera publié avant février</em>"). Le bon côté de la chose, c'est qu'il aurait pris cette décision non seulement pour l'obfuscation (protection) de son boulot (afin de retarder le <em>patch</em> de <em>Nintendo </em>le plus possible) mais aussi pour utiliser le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wii-u-browserhax-dispo-firmware-5-5-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nouvel <strong>exploit MP4</strong> de <em>Yellows8</em></a>, fonctionnant aussi sur 5.5.1. Voilà son rapport complet et traduit par mes soins&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Au cas où vous seriez trop choqué pour le déduire en voyant mon <em>screen</em>, oui, le <strong>hack marche jusqu'au 5.5.1</strong>. Cependant, je conseille à tout le monde de <strong>bloquer les mises à jour</strong> à partir de maintenant. C'est pour cette raison que j'ai annoncé mes travaux sur l'<strong>IOSU</strong> en premier lieu&nbsp;: pour sensibiliser. J'ai atteint l'objectif de le faire tourner en 5.5.1 en exploitant un autre <em>bug</em> (un autre UAF défectueux dans <em>WebKit</em>) que celui de <em>Yellows8</em>, mais celui du <em>libstagefright</em> est beaucoup plus fiable et déjà publiquement connu. Ce qui signifie que la <em>release</em> publique en 5.5.1 utilisera la <strong>même vulnérabilité</strong> que celle trouvée par <em>Yellows8</em> tandis que je garderais l'autre pourrie en privé.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Méfiez-vous</strong> de <em>Nintendo</em> qui va probablement sortir une <strong>grosse mise à jour du navigateur</strong> bientôt (je crois qu'il est logique de déduire cela), qui <em>patchera</em> très possiblement (et proprement) et les <em>bugs</em> <em>libstagefright </em> et les autres de <em>WebKit</em> pas encore corrigés (celui que je mentionnais en faisant partie).</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Marionumber8</em> a aussi fait un très beau travail en enquêtant sur les <em>bugs userland</em> dans les <em>areas</em> non-liés au navigateur internet (dans les données des <em>Mii</em> par exemple), sur lesquels nous nous pencherons plus sérieusement prochainement.</p>
<p style="text-align: justify;">En dehors de cela, l'<strong>exploit</strong> a juste besoin d'obfuscation avant d'être partagé. Comme je l'ai déjà dit auparavant, les couches d'obfuscation seront très complexes et sont donc en toute logique dures à implémenter. <strong>Si jamais un autre retard se présente, ce sera sûrement à cause de l'obfuscation</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">D'ailleurs, j'ai mentionné le fait que mes "vacances" seraient étendues jusqu'à fin février, mais ça ne signifie <strong>aucunement</strong> que l'<strong>exploit</strong> sera mis en ligne durant cette période. Je pense quand même qu'il pourra voir le jour avant, mais à l'heure actuelle la priorité est de réaliser quelque chose qui ne serait pas corrigeable par <em>Nintendo</em> dès sa sortie.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-cles-kernel-exploit-iosu-5-5-1-reveles/">[WiiU] Les clés kernel de l&#8217;exploit IOSU 5.5.1 révélés</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Outai, exploit IOSU 5.5, outai&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 07:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quelle est la raison du retard de l'exploit IOSU 5.5 de Hykem&#8239;? Se pourrait-il que...&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/">[WiiU] Outai, exploit IOSU 5.5, outai&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Souvenez-vous&nbsp;: le <em>hacker</em> <em>Hykem</em> avait annoncé la <em>release</em> d'un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>exploit IOSU</strong> pour les Wii U en <em>firmware</em> 5.5 à Noël</a>, avant de le repousser à une date censée être prochaine, puisqu'il avait déclaré sur les <em>forums</em> de <em>GBATemp</em> que «&nbsp;<em>la semaine prochaine ou plus tard me semble une date de publication plus plausible</em>&nbsp;». Aujourd'hui, 11 janvier 2016, nous n'avons toujours pas le fameux <strong>exploit</strong> entre nos mains&nbsp;: le développeur se serait-il fichu de nous&#8239;? Réponse un peu plus bas.</p>
<figure id="attachment_8016" aria-describedby="caption-attachment-8016" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015.png" rel="attachment wp-att-8016"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-8016 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015.png" alt="Wii U hackee noel exploit iosu hykem 2015" width="600" height="353" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-300x177@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-300x177.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-370x218.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-270x159.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-570x335.png 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8016" class="wp-caption-text">Censé être partagé à Noël, l'<b>exploit IOSU</b> n'a à l'heure actuelle toujours pas été mis en ligne</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Tout d'abord, il est bon de rappeler que l'auteur n'a <strong>jamais promis</strong> qu'il publierait son travail à Noël, ni qu'il le publierait la semaine juste après. Il a simplement déclaré qu'il «&nbsp;pensait&nbsp;» pouvoir le lâcher dans ces eaux-là, mais force est de constater qu'il n'a pas pu faire selon ses prévisions. Bref, <em>Hykem</em> ne doit pas être blâmé pour avoir émis une fausse supposition, ce serait absurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Il faut savoir également qu'un groupe de <em>hackers</em> avait «&nbsp;démotivé&nbsp;» <em>Hykem</em>, qui pensait sa <em>release</em> inutile après la vue d'un <em>tweet</em>. Il s'agissait de <em>smealum</em>, <em>plutoo </em>et <em>naehrwert </em>qui avaient publié la preuve qu'ils étaient en possession d'un <strong>exploit IOSU</strong> eux aussi, via ce <em>screenshot</em> montrant les quatre premières valeurs d'une clé reconnus immédiatement par <em>Hykem</em> comme une preuve bien réelle et tangible.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="und">?!?!?! <a href="https://twitter.com/smealum">@smealum</a> <a href="https://twitter.com/naehrwert">@naehrwert</a> <a href="https://twitter.com/Slashmolder">@Slashmolder</a> <a href="https://t.co/2K2YmbJbfr">pic.twitter.com/2K2YmbJbfr</a></p>
<p>— plutoo (@qlutoo) <a href="https://twitter.com/qlutoo/status/683481727554162688">3 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Soupir... <br /> C'est légitime et ça marche probablement sur 5.5.0. Ça utilise peut-être le même <em>bug</em> que j'ai trouvé, peut-être pas. Je pense que mon travail est inutile maintenant. Bravo @plutoo, @smealum et @naehrwert.<br /> Ça ne devrait être plus qu'une question de temps avant que les clés soient publiques et l'exploit aussi.<br /> Je m'en vais. À plus.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Hykem</em> a par ailleurs précisé qu'il s'agissait d'un soulagement pour lui&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Qui a dit que j'étais ***&#8239;? C'est en réalité un soulagement. Le fait qu'ils prennent en main le <strong>hack Wii U</strong> m'a libéré de beaucoup de maux de tête.<br /> Je suis un peu énervé contre moi-même d'avoir pris plus de temps que je ne le souhaitais, mais j'ai toujours partagé ce que j'avais.<br /> Il s'agissait d'une course à qui y arrivera le premier, et j'ai perdu, voilà tout.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Le hic, c'est qu'il s'avérait que <em>plutoo</em> et <em>naehrwert</em> n'avaient aucunement l'intention de partager leurs travaux pour l'instant. <em>Hykem</em> a donc immédiatement repris en main son projet tout en ayant toujours l'intention de publier le fruit de ses recherches.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Jésus Christ...<br /> Vous avez tous repris mes propos hors du contexte pour transformer ce fil (topic) en <em>shitfest</em>... encore...<br /> J'ai déjà clarifié les choses avec <em>naehrwert</em>, leur boulot ne sera pas mis en ligne et utilise de plus un autre chemin d'<strong>exploitation</strong> que le mien. Cela veut dire qu'ils pourront tranquillement garder leur <strong>exploit</strong> tandis que je partagerai le mien. Problème résolu.</p>
<p style="text-align: justify;">Je m'excuse si mes propos étaient pauvres et sonnaient comme un ressentiment ou autre. Ce n'est pas ce que je voulais dire.<br /> J'avais simplement dit que je m'en irai car ils y étaient arrivés avant moi, et car je savais qu'ils avaient la capacité et le temps de construire une belle scène <em>homebrew</em> à eux seuls (comme sur 3DS). Je n'ai jamais dit que j'avais abandonné ou que je ne mettrai pas en ligne mes travaux.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bref, l'<strong>exploit IOSU</strong> est prévu avant le mois de février, c'est-à-dire pour le mois de janvier, d'après l'auteur.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Ok, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle.<br /> La mauvaise, c'est que je vais devoir une nouvelle fois de plus repousser la date de publication. J'avais dit qu'une sortie cette semaine serait «&nbsp;plus plausible&nbsp;», mais je n'ai jamais affirmé que cela arriverait absolument pendant cette période-là. Pourtant, le retard n'est pas énorme et il n'y a certainement aucun besoin d'attendre un nouveau <em>firmware</em>.<br /> Comme je l'ai dit avant, mon mois de janvier est complètement libre et l'<strong>exploit sera publié avant février (oui, je suis sûr de cela)</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant la bonne nouvelle, qui explique ce retard involontaire, réside dans le fait que j'ai trouvé quelque chose dans le module MCP et que j'ai besoin d'y voir un peu plus clair. Si je ne me trompe pas, nous serions dans la capacité d'avoir un <strong>exploit boot-time</strong> (au lancement). Le module MCP est responsable de l'exécution des titres «&nbsp;maîtres&nbsp;» (comme celui du noyau PPC par exemple) et j'ai trouvé un <em>bug</em> qui, s'il se révèle être exploitable, devrait permettre de détourner cette exécution pendant que MCP serait toujours en train de préparer le lancement de programmes.</p>
<p style="text-align: justify;">Cela signifie qu'un <strong>exploit IOSU</strong> rapide ainsi qu'un <em>boot</em> direct dans un environnement exploitable peuvent être inscrits au menu. Sans compter que MCP est le module IOSU de l'utilisateur ayant le plus de privilèges (après BSP) et qu'avoir un accès à celui-ci est donc plus que suffisant pour avoir un <strong>exploit IOSU</strong> à un moment donné.</p>
<p style="text-align: justify;">Je crois qu'il est important de se pencher sur ça puisque si ça fonctionne, on n'aurait plus à s'inquiéter d'un quelconque <em>brick</em> de sa console en installant des titres personnalisés (<strong>Homebrew Channel</strong> par exemple) puis en tentant de les lancer avant d'enclencher l'<strong>exploit</strong> à nouveau après un <em>fresh boot</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cela étant dit, s'il s'avère que ce n'était rien d'intéressant, l'<strong>exploit IOSU</strong> sera immédiatement publié sans plus attendre.</em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Voilà qui devrait plaire aux <em>fans</em>. Si vous souhaitez vous taper le <a href="https://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">long <em>topic GBATemp</em> de cet <strong>exploit</strong></a> hyper attendu, on vous souhaite bonne chance&nbsp;: il a déjà 754 pages au compteur, pour un total de 15 063 messages à l'heure où j'écris ces lignes...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wii-u-retard-exploit-iosu-5-5-hykem/">[WiiU] Outai, exploit IOSU 5.5, outai&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[WiiU] Le hack de Hykem est repoussé&#8230;</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-le-hack-de-hykem-est-repousse/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2015 11:44:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=8133</guid>
					<description><![CDATA[<p>Dommage, il va falloir attendre un peu avant de recevoir le cadeau de Hykem. ^^</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-le-hack-de-hykem-est-repousse/">[WiiU] Le hack de Hykem est repoussé&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Hykem</em> l'a <a href="http://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/page-682#post-5880281" target="_blank" rel="noopener noreferrer">confirmé sur les forums de </a><a href="http://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/page-682#post-5880281" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>GBATemp</em></a>&nbsp;: il ne compte pas partager son <strong>hack IOSU</strong> pour le <em>firmware</em> 5.5.0 à Noël, contrairement à <a href="https://www.customprotocol.com/underground/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce qu'il prévoyait</a>. Le développeur n'était déjà pas certain de pouvoir tenir sa promesse il y a une semaine, donc cette nouvelle n'est pas tout à fait une grosse surprise pour les internautes.</p>
<figure id="attachment_8134" aria-describedby="caption-attachment-8134" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-date-repoussee.png" rel="attachment wp-att-8134"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-8134" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-date-repoussee-500x294.png" alt="Dommage, il va falloir attendre encore un peu (beaucoup&#8239;?)" width="500" height="294" /></a><figcaption id="caption-attachment-8134" class="wp-caption-text">Dommage, il va falloir attendre encore un peu (beaucoup&#8239;?)</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Donc, mon intention de sortir quelque chose pour Noël ne va clairement pas pouvoir être satisfaite. Je savais déjà qu'il serait impossible d'obtenir tous les trucs pertinents pour demain, d'où ma mise en garde [la semaine dernière] que ce n'était qu'une intention.</p>
<p style="text-align: justify;">Je travaille toujours régulièrement sur tout ce qui est nécessaire à une release "propre" et vais dépenser tout mon temps libre du premier mois de l'année prochaine pour entretenir et soutenir mon <strong>exploit</strong>. Par ailleurs, cela ne signifie pas que ça n'arrivera jamais, je voulais juste vous communiquer cette petite info pour que vous n'espériez pas une release à Noël. La semaine prochaine ou plus tard me semble une date de publication plus plausible.</em></div> <small><cite title="Hykem, dev">Hykem, dev</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Voilà par ailleurs une petite liste de ce que cet <strong>exploit IOSU</strong> pourrait permettre, <a href="https://gbatemp.net/threads/what-will-be-possible-with-iosu-a-list-of-things.406504/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">d'après <em>lordelan</em></a>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">
<ul class="styled_list">
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Jouer à des <em>backups</em> depuis le SD ou l'USB sans avoir besoin d'héberger les fichiers&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Importer/Exporter des sauvegardes de jeux via SD ou USB&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Importer/Exporter des <em>Miis</em> via SD ou USB&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Désactiver l'alerte de "format" quand le lecteur USB pour le mode vMii est connecté au lancement de la Wii U&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Peut-être désactiver la mise à jour du <em>firmware </em>;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Lancer des <em>homebrews </em>(applications) comme <em>WiiMC</em> (<span id="result_box" class="short_text" lang="fr"><span class="hps">centre de média</span></span>)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> L'<em>emuNAND </em>;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Un <em>homebrew channel</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Utiliser des <em>DLC</em> via des <em>backups</em>&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Lancer des jeux Wii depuis le mode Wii U comme s'il s'agissait de VCs injectés (vMii deviendrait alors obsolète)&#8239;;</li>
<li><span class="fa fa-question-circle" style="color:#dd3333"></span> Lancer <em>Nintendont</em> depuis le mode Wii U pour lancer des jeux en 1080p.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ça donne envie n'est-ce pas&#8239;? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-le-hack-de-hykem-est-repousse/">[WiiU] Le hack de Hykem est repoussé&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[WiiU] Un hack pour le firmware 5.5.0 annoncé pour Noël</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2015 19:23:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Décidément, nous sommes gâtés pour Noël&#8239;! Voilà qu'un hack à destination de la Wii U se profile à l'horizon...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/">[WiiU] Un hack pour le firmware 5.5.0 annoncé pour Noël</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Décidément, nous sommes gâtés pour Noël&#8239;! Après les annonces successives d'un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-hack-ps4-rendu-possible-grace-ram-dump/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>hack PS4</strong> par <em>CTurt</em></a> puis d'un <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-cobra-black-fin-quen-pense-yifan-lu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Cobra Black Fin</strong> pour PS Vita</a> qui permettrait la lecture d'ISOs, voilà qu'un <strong>hack à destination de la Wii U</strong> se profile à l'horizon... Signé <em>Hykem</em>, ce dernier affirme qu'il s'agit d'un <em>exploit IOSU</em>, qu'il fonctionne jusqu'aux <em>firmwares</em> 5.5.0 et qu'il ne requiert pas d'accès au noyau du microprocesseur <em>PPC</em>. Bonne nouvelle, cela présage que les <em>hackers</em> Wii U ont encore plus d'un tour dans leur sac et qu'ils n'auront pas besoin de tout révéler d'un coup...&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015.png" rel="attachment wp-att-8016"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-8016" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Wii-U-hackee-noel-exploit-iosu-hykem-2015-500x294.png" alt="Wii U hackee noel exploit iosu hykem 2015" width="500" height="294" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">De nombreux points demandent encore pas mal de boulot, notamment&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Le portage de l'<strong>exploit</strong> pour tous les <em>firmwares</em> les plus importants (comme le dernier, par exemple&#8239;?)</li>
<li style="text-align: justify;">Masquer l'<strong>exploit</strong> afin que <em>Nintendo</em> prenne du temps à le <em>patcher</em> et ainsi donner plus de temps aux utilisateurs de s'informer de la <em>release</em> de l'<strong>exploit</strong></li>
<li style="text-align: justify;">Ajouter des mécanismes de façon à empêcher une mise à jour par inadvertance. Cela signifie probablement qu'une option cochée par défaut bloquera les mises à jour automatiques et les adresses spécifiques de <em>Nintendo</em> telle que <em><a href="http://nus.c.shop.nintendowifi.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nus.c.shop.nintendowifi.net</a></em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Bien que l'<strong>exploit</strong> soit prévu pour Noël, il est encore impossible de savoir s'il sera publié précisément le 24 décembre ou pas. Quoiqu'il en soit, <em>Hykem</em> a exposé son souhait de respecter ce délai dans un petit <a href="https://gbatemp.net/threads/wii-u-hacking-homebrew-discussion.367489/page-672#post-5869658" target="_blank" rel="noopener noreferrer">communiqué publié sur les forums de <em>GBATemp</em></a>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Il est temps d'éclaircir les choses <a title="" href="https://www.customprotocol.com/forum/posting.php?mode=edit&amp;f=63&amp;p=86#" data-original-title=""><img decoding="async" title="Yeux tournants" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/icon_rolleyes.gif" alt=":roll:" width="20" height="20" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui suit sont des faits&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">J'ai "compromis" avec succès l'IOSU de la Wii U.</li>
<li style="text-align: justify;">L'<strong>exploit</strong> fonctionne sur tous les <em>firmwares</em>, du 2.0.0 au 5.5.0, mais il a évidemment besoin d'être porté sur chaque <em>firmware </em>indépendamment.</li>
<li style="text-align: justify;">L'<strong>exploit</strong> n'a pas besoin d'avoir un accès au noyau du <em>PPC</em>, donc le nouvel <strong>exploit kernel</strong> n'a aucune raison d'être partagé pour le moment.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Je tiens à faire une sorte de "surprise de Noël", mais prenez cette nouvelle avec des pincettes. Je ne peux pas promettre que j'aurais le temps de tout préparer d'ici là et je ne divulguerais pas ce qui sera mis en ligne. Gardez à l'esprit que la <em>release</em> de cet <strong>exploit</strong> "en l'état" est inutile, la priorité est de le porter et de le "masquer" pour que le <em>patch</em> prenne du temps à sortir. Il est également intéressant de noter que je suis en train de développer un moyen facile de bloquer les mises à jour officielles pour ne pas se retrouver par inadvertance sur un <em>firmware</em> supérieur au 5.5.0.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne croyez pas à tout ce que j'ai dit plus haut, ce n'est pas mon problème. La meilleure (et la plus facile) solution est de... <em>Wait &amp; See</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"></em></div> <small><cite title="Hykem">Hykem</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Que pensez-vous de tout ceci&#8239;? Êtes-vous impatient comme nous&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/wiiu-un-hack-wii-u-pour-firmware-5-5-0-annonce-noel/">[WiiU] Un hack pour le firmware 5.5.0 annoncé pour Noël</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le Vitasploit de Hykem est mis à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/le-vitasploit-de-hykem-est-mis-jour/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kalys]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 18:21:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les nouvelles sur le hack natif continuent d'arriver pour ceux qui ont réussi à rester en firmware 3.18 ou antérieur&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/le-vitasploit-de-hykem-est-mis-jour/">[Vita] Le Vitasploit de Hykem est mis à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Les nouvelles sur le <strong>hack natif</strong> continuent d'arriver sur le site anglophone <a title="vitasploit updated, can dump more modules and support “URI calls”" href="http://wololo.net/2014/11/14/vita-native-hack-vitasploit-released-by-hykem/%20et http://wololo.net/2014/11/20/vitasploit-updated-can-dump-more-modules-and-support-uri-calls/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo</a> pour ceux qui ont réussi à rester en <em>firmware</em> 3.18 ou antérieur&#8239;!</p>
<p>Un développeur connu sous le pseudonyme de <span style="text-decoration: underline;"><em>Hykem</em></span>, présent dans la scène depuis un certain temps et connaissant pas mal de choses sur tout ce qui concerne les consoles de chez <em>Sony</em>, vient récemment de dévoiler ses propres outils pour faciliter l'<em>exploit</em><strong> Webkit</strong> sur la PS Vita. Vous pouvez téléchargez ses outils avec le lien fourni à la fin de l'article.</p>
<figure id="attachment_1011" aria-describedby="caption-attachment-1011" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-1011" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack.jpg" alt="vita_tv_hack" width="550" height="310" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-300x169.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-768x433.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-370x208.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-270x152.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-570x321.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-740x417.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_tv_hack-300x169@2x.jpg 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1011" class="wp-caption-text">Bravo, votre Vita est vulnérable&#8239;!</figcaption></figure>
<p><strong>Vitasploit</strong> est une fusion de tout ce qui a été fait en <strong>hack natif</strong> sur Vita jusqu'à aujourd'hui (<em>memtools_vita</em>, <em>JsoS module dumper</em>, <em>akai</em>…) et les améliorant. <span style="text-decoration: underline;"><em>Hykem</em></span> dit que que le code a été revu et organisé d'une façon plus générique.</p>
<blockquote>
<p>Les <em>scripts</em> peuvent être utilisés pour l'écriture et la lecture mémoire ainsi que l'exécution du code <em>ROP</em> grâce à un simple changement de variable.</p>
</blockquote>
<p>De plus, <span style="text-decoration: underline;"><em>Hykem</em></span> projette de porter les <em>scripts</em> sur un maximum de <em>firmware</em> (pour ceux étant en <em>firmware</em> 3.30+, on parle de <span style="text-decoration: underline;"><em>firmware</em></span> en dessous du 3.18), avec un but ultime de <em>reverse engineering</em> de différentes versions du module, afin de comprendre ce qui a changé, trouver encore d'autres failles ou comprendre comment le <em>NID poisoning</em> a été ajouté (ce qui a apparemment été fait sur les <em>firmware</em> 2.XX). <span style="text-decoration: underline;"><em>Hykem</em></span> a aussi dévoilé une liste complète des modules qui peuvent être <em>dumpés</em> avec l<em>'exploit</em>, grâce au travail de <span style="text-decoration: underline;"><em>BBalling1/nas</em></span>&nbsp;:</p>
<pre class="">SceAacenc.seg0.bin
    SceAacenc.seg1.bin
    SceAppUtil.seg0.bin
    SceAppUtil.seg1.bin
    SceAtrac.seg0.bin
    SceAtrac.seg1.bin
    SceAvcodecUser.seg0.bin
    SceAvPlayer.seg0.bin
    SceAvPlayer.seg1.bin
    SceBeisobmf.seg0.bin
    SceBeisobmf.seg1.bin
    SceBemp2sys.seg0.bin
    SceBemp2sys.seg1.bin
    SceClipboard.seg0.bin
    SceClipboard.seg1.bin
    SceCommonDialog.seg0.bin
    SceCommonDialog.seg1.bin
    SceDriverUser.seg0.bin
    SceDriverUser.seg1.bin
    SceFiber.seg0.bin
    SceFiber.seg1.bin
    SceGpuEs4User.seg0.bin
    SceGpuEs4User.seg1.bin
    SceGxm.seg0.bin
    SceGxm.seg1.bin
    SceHafnium.seg0.bin
    SceHafnium.seg1.bin
    SceHandwriting.seg0.bin
    SceHandwriting.seg1.bin
    SceIme.seg0.bin
    SceIme.seg1.bin
    SceLibc.seg0.bin
    SceLibc.seg1.bin
    SceLibDbg.seg0.bin
    SceLibDbg.seg1.bin
    SceLibFios2.seg0.bin
    SceLibFios2.seg1.bin
    SceLibft2.seg0.bin
    SceLibft2.seg1.bin
    SceLibGameUpdate.seg0.bin
    SceLibGameUpdate.seg1.bin
    SceLibHttp.seg0.bin
    SceLibHttp.seg1.bin
    SceLibKernel.seg0.bin
    SceLibKernel.seg1.bin
    SceLibLocation.seg0.bin
    SceLibLocation.seg1.bin
    SceLibLocationExtension.seg0.bin
    SceLibLocationExtension.seg1.bin
    SceLibMp4Recorder.seg0.bin
    SceLibMp4Recorder.seg1.bin
    SceLibNetCtl.seg0.bin
    SceLibNetCtl.seg1.bin
    SceLibPgf.seg0.bin
    SceLibPgf.seg1.bin
    SceLibPspnetAdhoc.seg0.bin
    SceLibPspnetAdhoc.seg1.bin
    SceLibPvf.seg0.bin
    SceLibPvf.seg1.bin
    SceLibRudp.seg0.bin
    SceLibRudp.seg1.bin
    SceLibSsl.seg0.bin
    SceLibSsl.seg1.bin
    SceLibVitaJSExtObj.seg0.bin
    SceLibVitaJSExtObj.seg1.bin
    SceLibXml.seg0.bin
    SceLibXml.seg1.bin
    SceLiveAreaUtil.seg0.bin
    SceLiveAreaUtil.seg1.bin
    SceMp4.seg0.bin
    SceMp4.seg1.bin
    SceMusicExport.seg0.bin
    SceMusicExport.seg1.bin
    SceNearDialogUtil.seg0.bin
    SceNearDialogUtil.seg1.bin
    SceNearUtil.seg0.bin
    SceNearUtil.seg1.bin
    SceNet.seg0.bin
    SceNet.seg1.bin
    SceNetAdhocMatching.seg0.bin
    SceNetAdhocMatching.seg1.bin
    SceNgsUser.seg0.bin
    SceNgsUser.seg1.bin
    SceNotificationUtil.seg0.bin
    SceNotificationUtil.seg1.bin
    SceNpActivity.seg0.bin
    SceNpActivity.seg1.bin
    SceNpBasic.seg0.bin
    SceNpBasic.seg1.bin
    SceNpCommerce2.seg0.bin
    SceNpCommerce2.seg1.bin
    SceNpCommon.seg0.bin
    SceNpCommon.seg1.bin
    SceNpManager.seg0.bin
    SceNpManager.seg1.bin
    SceNpMatching2.seg0.bin
    SceNpMatching2.seg1.bin
    SceNpMessage.seg0.bin
    SceNpMessage.seg1.bin
    SceNpPartyGameUtil.seg0.bin
    SceNpPartyGameUtil.seg1.bin
    SceNpScore.seg0.bin
    SceNpScore.seg1.bin
    SceNpSignaling.seg0.bin
    SceNpSignaling.seg1.bin
    SceNpSnsFacebook.seg0.bin
    SceNpSnsFacebook.seg1.bin
    SceNpTrophy.seg0.bin
    SceNpTrophy.seg1.bin
    SceNpTus.seg0.bin
    SceNpTus.seg1.bin
    SceNpUtility.seg0.bin
    SceNpUtility.seg1.bin
    ScePhotoExport.seg0.bin
    ScePhotoExport.seg1.bin
    ScePsp2Compat.seg0.bin
    ScePsp2Compat.seg1.bin
    SceSasUser.seg0.bin
    SceSasUser.seg1.bin
    SceScreenShot.seg0.bin
    SceShellSvc.seg0.bin
    SceShellSvc.seg1.bin
    SceShutterSound.seg0.bin
    SceSqlite.seg0.bin
    SceSqlite.seg1.bin
    SceSystemGesture.seg0.bin
    SceSystemGesture.seg1.bin
    SceTeleportClient.seg0.bin
    SceTeleportClient.seg1.bin
    SceTeleportServer.seg0.bin
    SceVideoExport.seg0.bin
    SceVideoExport.seg1.bin
    SceVoice.seg0.bin
    SceVoice.seg1.bin
    SceVoiceQoS.seg0.bin
    SceVoiceQoS.seg1.bin
    SceWebFiltering.seg0.bin
    SceWebFiltering.seg1.bin
    SceWebKit.seg0.bin
    SceWebKit.seg1.bin
    SceWebKitProcess.seg0.bin
    SceWebKitProcess.seg1.bin</pre>
<figure id="attachment_714" aria-describedby="caption-attachment-714" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-714" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit.jpg" alt="psvita_package_installer_vitasploit" width="550" height="413" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit.jpg 640w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/10/psvita_package_installer_vitasploit-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-714" class="wp-caption-text">Screenshot de Vitasploit</figcaption></figure>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em>Hykem</em></span> appelle à tout le monde de contribuer au code. Pour tous ceux qui se sont toujours demandés «&nbsp;Comment puis-je contribuer au <em>hack</em> de la Vita&#8239;?&nbsp;», c'est l'occasion rêvée&#8239;! Et comme tout le monde avance lentement et que tout est récent, c'est le bon moment pour apprendre les bases et contribuer au code.</p>
<p>A noter aussi que <span style="text-decoration: underline;"><em>Hykem</em></span> a sorti une nouvelle version de <strong><em>Vitasploit</em></strong> permettant de <em>dumper</em> et charger plus de modules (cela augmente donc la possibilité de <em>reverse engineering</em>), l'ajout du support des appels<em> URI</em> mais aussi la prise en charge du <em>firmware</em> 3.01. </p>
<figure id="attachment_188" aria-describedby="caption-attachment-188" style="width: 263px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/Hykem/vitasploit"><img decoding="async" class="wp-image-188 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/06/Bouton-telecharger.png" alt="Instructions disponibles iciHomebrew non signé" width="263" height="108" /></a><figcaption id="caption-attachment-188" class="wp-caption-text">Télécharger Vitasploit</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/le-vitasploit-de-hykem-est-mis-jour/">[Vita] Le Vitasploit de Hykem est mis à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<item>
		<title>[Vita] Vitasploit se met à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vitasploit-se-met-jour/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[yaounshow]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 14:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Et il est même devenu compatible avec le firmware 3.01&#8239;!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <strong>Vitasploit</strong> est un outil qui permet de comprendre le fonctionnement interne de la Vita et pouvant être utile pour les <em>hacks</em> sur les<em> firmwares</em> futurs. Pour rappel, cet outil est réservé aux développeurs expérimenté.</p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, ce programme se met donc à jour avec quelques changements notables&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Compatibilité avec le <em>firmware </em>3.01 (en plus du 3.18)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Déchargement/Chargement d'une plus grande quantité de modules ("<em>more chances at using and reverse engineering interesting APIs</em>'")&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Support des appels <em>URI</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cette dernière fonctionnalité est intéressante puisqu'il semble qu'elle permettrait d'"appeler" le <em>package installer </em>(le pack d'installation) depuis l'<em>exploit</em>. Sachez aussi que <strong>Vitasploit</strong> n'est exécutable que pour les systèmes PlayStation Vita dont le <em>firmware</em> est inférieur ou égal à 3.18, 3.30 et 3.35 exclus.</p>
<figure id="attachment_716" aria-describedby="caption-attachment-716" style="width: 520px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_webkit_hack-520x245.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-716" src="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_webkit_hack-520x245.jpg" alt="Bravo, votre Vita est vulnérable&#8239;!" width="520" height="245" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_webkit_hack-520x245.jpg 520w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_webkit_hack-520x245-300x141.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_webkit_hack-520x245-370x174.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2014/11/vita_webkit_hack-520x245-270x127.jpg 270w" sizes="(max-width: 520px) 100vw, 520px" /></a><figcaption id="caption-attachment-716" class="wp-caption-text">Bravo, votre Vita est vulnérable&#8239;!</figcaption></figure>
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