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	<title>Archives des bigboss (psxdev) - Custom Protocol</title>
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	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
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		<title>[PS4] PS4Link de nouveau mis à jour par bigboss (psxdev)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4link-nouvelle-mise-a-jour-bigboss-psxdev/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2016 11:46:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La boîte à outils PS4Link pour hack PS4 est mise à jour par son développeur, qui a fêté au passage son anniversaire il y a quelques jours.&#160;:)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4link-nouvelle-mise-a-jour-bigboss-psxdev/">[PS4] PS4Link de nouveau mis à jour par bigboss (psxdev)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>bigboss</em>, connu aussi sous le pseudonyme <a href="https://twitter.com/psxdev" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@psxdev</a>, a comme promis mis à jour sa boîte à outil <strong>PS4Link</strong> quelques jours après son anniversaire.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">ps4link updated with ldr creation and information to do it yourself <a href="https://t.co/lOTInikUtQ">https://t.co/lOTInikUtQ</a></p>
<p>— bigboss (@psxdev) <a href="https://twitter.com/psxdev/status/718144671223062528">7 avril 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em><strong>PS4Link</strong> regroupe plusieurs outils (libps4link, libdebugnet, ps4sh) pour la PS4 et l'hôte. La méthode employée est la même que celle de ps2dev à l'époque, le protocole est donc, fondamentalement, identique aux ps2link et ps2client utilisés depuis 2003.</p>
<p style="text-align: justify;">Les fonctions disponibles sont définies comme des fonctions natives sce donc il est facile pour les développeurs de homebrews de toutes les utiliser.</em></div> <small><cite title="bigboss, sur son github">bigboss, sur son github</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Cette dernière mise à jour améliore aussi l'<em>ELF Loader</em> <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dont nous vous avions déjà parlé</a> précédemment, qui ouvre la possibilité de lancer du code non-signé sur sa PS4, et trois <em>samples</em> à tester&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>sample</em> (un exemple très basique, qui recevra le <em>debugnet conf</em> de votre PS4, affichera quelques messages et quittera)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>payload</em> (une preuve de concept <em>dlclose</em>, qui vous donnera des privilèges <em>root</em>, <em>prison break</em> (?), un accès complet aux fichiers et quittera juste après. Après son chargement, <strong>PS4Link</strong> vous donnera les accès aux <em>uid</em> et <em>gid 0</em>, utilisez-les avec précaution)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><em>ps4ftp</em> (basé sur le <a href="https://github.com/xerpi/FTPS4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">code de <em>xerpi</em></a>, déjà connu pour <em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-les-homebrews-ftpvita-et-handyvita-disponibles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FTPVita</a></em>, qui vous créera un serveur FTP à l'intérieur de votre PS4, et qui sera fonctionnel même si un jeu est en cours d'exécution si vous le chargez après <em>payload.elf</em>).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Bref, je vous laisse vous amuser avec <strong>PS4Link</strong> si vous avez une PS4 en <em>firmware</em> 1.76 (ou inférieur) et êtes plus ou moins expérimenté en programmation.&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/psxdev/ps4link" target="_blank" rel="attachment wp-att-5235 noopener noreferrer"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PS4Link</b>, par <em>bigboss</em> (ou <em>psxdev</em>)<br /><em><a href="https://mega.nz/#!fUMQUD5a!K-6fzdetlKYrBOh3YThQhLraZ7Qz2QY7pjzJg4bATfU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>[MàJ] [PS4] Custom Firmware, Downgrader, Exploit&#160;: récap&#8217; des derniers (gros) événements</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-recapitulatif-evenements-bigboss-exploit-custom-firmware-drowgrader-pshush/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-recapitulatif-evenements-bigboss-exploit-custom-firmware-drowgrader-pshush/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 22:46:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[#PSHush]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Petit récapitulatif des deux gros événements qui viennent de secouer la scène du hack PS4.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-recapitulatif-evenements-bigboss-exploit-custom-firmware-drowgrader-pshush/">[MàJ] [PS4] Custom Firmware, Downgrader, Exploit&nbsp;: récap&#8217; des derniers (gros) événements</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i>Article initialement paru le <em><span id="timestamp">23 mars 2016 à 14 h 45 min<br /> </span></em><span id="timestamp">Mis à jour le <em>26 mars 2016 à 23 h 46 min</em></span></div>
<p style="text-align: justify;">Deux gros événements viennent de secouer la <strong>scène du hack PS4</strong>. Pour commencer, un site (<a href="https://www.tsiserver.us" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.tsiserver.us</a>) et une <em>Team</em> (<em>PSHush</em>) venus de nul part ont annoncé avoir accompli la prouesse de développer un <strong>Custom Firmware</strong> ainsi qu'un <strong>Downgrader</strong> fonctionnels. Oui, rien que ça. Si le <strong>CFW</strong> ne pourra malheureusement pas voir le jour avant un bout de temps (voire jamais), en raison d'attaques répétées par des internautes sur le site de l'équipe, l'outil de <strong>downgrade </strong>sortira bel et bien dans plusieurs mois si l'on se fie à leurs dires. Alors, <em>fake</em> ou pas&#8239;?</p>
<p style="text-align: justify;">L'autre événement qui a fait parler de lui est la récente <a href="https://twitter.com/psxdev/status/711700946292776960" target="_blank" rel="noopener noreferrer">confirmation par <em>bigboss</em></a> (alias <em>psxdev</em>) du fonctionnement de son <strong>exploit de privilege escalation</strong>, (élévation de privilège), ouvrant ainsi un chemin vers un potentiel <strong>jailbreak</strong>. </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Hack-PS4-exploit-dlclose-bigboss-psxdev.png" rel="attachment wp-att-9340"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-9340" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/Hack-PS4-exploit-dlclose-bigboss-psxdev-764x429.png" alt="Hack PS4 exploit dlclose bigboss psxdev" width="764" height="429" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>L'affaire #PSHush</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">La <em>Team #PSHush</em>, apparemment présidée par un certain <em>gtawwekid</em> d'après les publications de son site, avait annoncé avant-hier avoir trouvé une méthode pour installer un <strong>Custom Firmware</strong> via le système de "mise à jour" officiel présent sur la console, malgré les mécanismes signés embarqués sur la carte mère.</p>
<p style="text-align: justify;">D'après eux, il y aurait 2 façons de faire&nbsp;: via un <em>.PUP</em> ou un <em>.PKG</em>. À l'heure actuelle, il est déjà possible de modifier les mécanismes de mise à jour avec une application toute simple, mais la véritable question que s'est posée la <em>Team</em> était&nbsp;: comment lancer un <em>.PKG</em> non-officiel&#8239;? Il semblerait qu'elle ait résolu ce problème, mais n'a pas souhaité en dire plus.</p>
<p style="text-align: justify;">Originellement, une vidéo d'explication devait être envoyée la semaine prochaine, mais en raison d'attaques contre le site <em><a href="https://www.tsiserver.us" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.tsiserver.us</a></em>, les codeurs ont décidé de ne pas libérer le fruit de leurs recherches. Enfin, pas totalement, ils ont quand même compensé en nous dévoilant un autre projet de <strong>downgrader</strong>.</p>
<figure id="attachment_9348" aria-describedby="caption-attachment-9348" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/PSHush-Custom-Firmware-photo-2.50-beta-1.jpg" rel="attachment wp-att-9348"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-9348" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/PSHush-Custom-Firmware-photo-2.50-beta-1-500x426.jpg" alt="Photo &quot;prouvant&quot; le fonctionnement du Custom Firmware" width="500" height="426" /></a><figcaption id="caption-attachment-9348" class="wp-caption-text">Photo "prouvant" le fonctionnement du <strong>Custom Firmware</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>kit de downgrade</strong> est déjà disponible en <a href="https://www.tsiserver.us/product/pshush-downgrade-kit-pre-order/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">pré-commande à 60&nbsp;$ sur le site</a>, mais nous vous conseillons de ne pas payer maintenant (sauf si vous êtes millionnaire). C'est vrai, on peut être tenté de passer à l'acte quand on voit que le prix de base est de 200&nbsp;$, mais il s'agit peut-être justement d'une technique de manipulation pour vous faire payer un produit qui ne sortira jamais. Tout ceci est à prendre avec des pincettes bien sûr, la <em>Team</em> peut aussi bien être franche que trompeuse et mal intentionnée...</p>
<p style="text-align: justify;">Très peu de détails ont été fournis à l'heure actuelle (c'est compréhensible), on sait juste que le dispositif requiert un désassemblage des entrailles de la console pour intercepter les connexions entre la PS4 et le disque dur, ainsi qu'un soudage de l'appareil <em>#PSHush</em> sur la carte mémoire (aïe, va falloir du matos). Le risque de <em>brick</em> est évidemment bien présent et souligné (heureusement) sur le site.</p>
<p style="text-align: justify;">La <em>Team</em> aurait par ailleurs testé sur différentes versions, et aurait ainsi réussi à passer une PS4 en <em>firmware </em>3.50 vers le 3.15, ainsi que sur une autre en version 2.50. La majorité des <em>firmwares</em> seraient compatibles d'après les développeurs.</p>
<p style="text-align: justify;">Pas de photo mais une <strong>vidéo</strong> cette fois, qui devrait être transmise le jeudi 31 mars prochain à 6h en France (le 31 mars 0:00 ET, le 30 mars 21:00 PT). Si vous êtes intéressé, sachez que nous serons sur le <a href="https://www.customprotocol.com/forum/app.php/chat" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>tchat</em> de notre forum</a> pour commenter avec vous cette vidéo qui, nous l'espérons, sera révélatrice et riche en explications. Et la date de sortie dans tout ça, me direz-vous&#8239;? Eh bien, elle n'a pas encore été décidée, il faudra attendre l'E3 2016 pour la connaître (14~16 juin de cette année).</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wxU3-vycmRI" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p style="text-align: right;"><em>Écrit par <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Wirus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Wirus</strong></a></em></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Le <em>Privilege Escalation de</em> bigboss</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Passons maintenant à quelque chose d'un peu plus concret. Vous connaissez sans doute le célèbre hacker <em>bigboss</em> (de son autre pseudo<em> psxdev</em>), pour son excellent travail sur la PS4 (et bien d'autres). Il aura été, en effet, tout sauf inactif depuis le début de l'année, comme le montre par exemple la publication <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/">publication de son outil <em>ELF Loader</em></a>, qu'il nous avait offert fin janvier. Évidemment, il n'en est pas resté là le bougre&nbsp;: il nous annonce être désormais capable de faire une <em>privilege escalation</em>, soit une élévation des privilèges en français. Pour faire simple, il a réussi à faire effectuer des actions à la console que ni vous, ni moi, ne sommes sensés pouvoir faire en tant que simple utilisateur mortel.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Privilege scalation done&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/iSoRnGxDLO">https://t.co/iSoRnGxDLO</a></p>
<p>— bigboss (@psxdev) <a href="https://twitter.com/psxdev/status/711700946292776960">20 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Il s'est servi pour cela de l'<strong>exploit de CTurt</strong>, nommé <strong>dlclose</strong>. Un <strong><a href="https://www.customprotocol.com/underground/quest-ce-quun-exploit-dans-le-milieu-du-hack/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">exploit kernel</a></strong> qui avait fait grand bruit il y a quelques temps chez les <em>hackers</em>, mais très peu chez les utilisateurs. En effet, le principe de la découverte d'un <strong>exploit kernel</strong>, c'est d'être exploitée ensuite par un développeur, sinon ça ne sert pas à grand chose, 'voyez. Et c'est donc ce qu'aura fait <em>bigboss</em> aujourd'hui, bien qu'il n'ait dévoilé encore aucun fichier (enfin si, un <a href="https://gist.github.com/psxdev/5e912b25de6ee72d2456" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>output</em></a>).</p>
<p style="text-align: justify;">La question que l'on ne cesse de se poser à chaque nouvelle annonce de ce type est donc&nbsp;: <em>c'est très bien, mais maintenant</em>&#8239;? Eh bien je crois que la situation peut être résumée très simplement en une seule phrase&nbsp;: </p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>Next will be Jailbreak and sandbox&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></div> <small><cite title="bigboss">bigboss</cite></small></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">En effet, à partir du moment où la console vous laisse faire un petit peu ce que vous voulez, eh bien pas grand chose ne peut vous empêcher de développer ce que bon vous semble. Alors prochaine étape&nbsp;: <em>Homebrew Loader</em>&#8239;? <em>Custom Firmware</em>&#8239;? <em>Backup Loader </em>même&#8239;? La porte est ouverte à toutes les spéculations.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais il ne faut pas perdre de vue que l'<strong>exploit dlclose</strong> de <em>CTurt</em>, nécessaire pour l'élévation de privilèges de <em>bigboss</em>, avait été <em>patché</em> par <em>Sony</em> dans sa version 2.00. La prochaine étape sera donc sans doute, en parallèle de tout ce qui aura été cité juste avant, de partir à la recherche d'un <strong>nouvel exploit</strong> qui serait toujours d'actualité dans les versions actuelles. Mais ne vous imaginez donc pas vous réveiller demain matin avec un fichier de <em>Custom Firmware</em> à installer via une clé USB sur votre PS4. S'il ne reste qu'un pas à franchir avant un<strong><em> jailbreak</em> total</strong> de la PS4, ça reste un pas assez conséquent. </p>
<p style="text-align: justify;">Nous serons en mesure de vous en dire plus très rapidement, ne serait-ce que pour le très controversé <strong>kit de downgrade</strong> de la <em>team</em> <em>#PSHush</em>. N'hésitez pas à partager votre avis ou vos impressions dans les commentaires, ou à venir discuter de tout ça avec nous sur le <a href="https://www.customprotocol.com/forum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">forum</a>, qui comprend au passage un très sympathique tchat&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
<p style="text-align: right;"><em>Écrit par <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Macrey/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Macrey</strong></a></em></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Mise à jour&nbsp;: La PS4 Finalement jailbreakée&#8239;!</span></h4>
<p style="text-align: justify;">C'est le développeur <em>cfwprophet</em> qui l'a annoncé sur <a href="https://twitter.com/cfwprophet" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son <em>Twitter</em></a>, et c'était inévitable, la PS4 a <strong>finalement été <em>jailbreakée</em></strong>&#8239;!</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">[+] Entered kernel payload!<br />[+] Rooted and Jailbroken!<br />[+] Escaped from the sandbox!<br />[+] Kernel patch success!<a href="https://t.co/i1FXAkgiVw">https://t.co/i1FXAkgiVw</a></p>
<p>— cfwprophet (@cfwprophet) <a href="https://twitter.com/cfwprophet/status/713805112775409664">26 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Plus aucune barrière ne sépare donc les développeurs de la machine. À la question: "Un <em>Custom Firmware</em> pourrait-il arriver prochainement&#8239;?", <em>cfwprophet</em> ne semble pas très enthousiaste quant a la possibilité d'une apparition dans un futur proche. Nous retournons donc au point du&nbsp;: <em>Wait and See</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">N'oublions pas non plus que ce <em>jailbreak</em> ne s'adresse qu'aux PS4 possédant un <em>firmware</em> en 1.76. La question d'un éventuel <em>downgrade</em> étant inévitable, le <em>hacker</em> s'est contenté d'un sobre et encourageant&nbsp;:</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>Disons, pas encore&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></div> <small><cite title="@cfwprophet">@cfwprophet</cite></small></p></blockquote>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/mntadr56">@mntadr56</a> or let us say, not yet.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>— cfwprophet (@cfwprophet) <a href="https://twitter.com/cfwprophet/status/713808050986082304">26 mars 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Gardez bien à l'esprit qu'il ne s'agit que du début des choses sérieuses&#8239;! Bien plus est encore à venir&#8239;!</p>
<p style="text-align: right;"><em>Écrit par <a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Macrey/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@<strong>Macrey</strong></a></em></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-recapitulatif-evenements-bigboss-exploit-custom-firmware-drowgrader-pshush/">[MàJ] [PS4] Custom Firmware, Downgrader, Exploit&nbsp;: récap&#8217; des derniers (gros) événements</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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		<title>[PS4] Un ELF Loader et autres joyeusetés apparaissent grâce à bigboss (psxdev)</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2016 11:56:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Le père Noël est en retard, mais est quand même passé sur la scène hack PS4&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/">[PS4] Un ELF Loader et autres joyeusetés apparaissent grâce à bigboss (psxdev)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Alors que tous les projecteurs sont braqués vers le <a href="https://www.customprotocol.com/underground/linux-sur-ps4-fail0verflow-rendu-pilotes-3d-fonctionnels/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">portage de Linux sur PS4</a> par <em>Fail0verflow</em> et compagnie, il ne faut pas oublier que d'autres développeurs œuvrent dans l'ombre et continuent à leur manière de faire avancer le <strong>hack PS4</strong>. C'est le cas de <em>bigboss</em>, connu également sous le pseudonyme <a href="http://libps4-generator" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>psxdev</em> sur <em>Twitter</em></a>, qui ayant accès à l'<strong>exploit kernel</strong> et à la faille <em>Webkit</em> sur le <em>firmware</em> 1.76 de la console a mis en ligne un <em>binary loader</em> appelé <em>elfldr</em> et également mis à jour ses <em>PS4Link/PS4Client</em>, signant peut-être le début d'un <strong>Homebrew Loader</strong> pour la console&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux.png" rel="attachment wp-att-8421"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8421" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux.png" alt="PS4 Lecteur disque hack homebrews jeux" width="1024" height="574" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux.png 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-300x168.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-768x431.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-370x207.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-270x151.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-740x415.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4-Lecteur-disque-hack-homebrews-jeux-300x168@2x.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le développeur a également mis en ligne de nombreux outils sur <a href="https://github.com/ps4dev" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son <em>GitHub</em>, parmi lesquels&nbsp;:</a></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4Dev-bigboss-logo.png" rel="attachment wp-att-8425"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8425 alignright" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/PS4Dev-bigboss-logo.png" alt="PS4Dev bigboss logo" width="245" height="100" /></a><a href="https://github.com/ps4dev/elfldr">elfldr</a></em>&nbsp;: exécute des fichiers ELF <em>64 bits</em> sur Linux, FreeBSD et PS4&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4">libps4</a></em>&nbsp;: <em>module library</em> <em>Libc</em>, <em>POSIX</em> et <em>SCE</em> pour PS4&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-generator">libps4-generator</a></em> &nbsp;: génère <em>libps4</em> via <em>std</em> (<em>C</em> et <em>Posix</em>) et des <em>module headers</em> SCE&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-symbols">libps4-symbols</a></em>&nbsp;: les plus récents symboles sur PS4 par <em>firmware</em> pour analyse et commodité&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-examples">libps4-examples</a></em>&nbsp;: exemples d'une preuve de concept qui affiche les actions réalisées par <em>libps4</em> (pas nécessairement unique à la PS4&nbsp;-&nbsp;en fait les parties du<em> proof of POSIX </em>et les échecs sont plutôt "bienvenus")&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-boilerplate">libps4-boilerplate</a></em>&nbsp;: importé par <em>libps4-generator</em> pour générer <em>libps4</em>&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-sce-include">libps4-sce-include</a></em>&nbsp;: <em>Reverse engineered community maintained SCE headers</em> (?). Importé par <em>libps4-generator</em> pour générer <em>libps4</em>&#8239;;</li>
<li><em><a href="https://github.com/ps4dev/libps4-std-include">libps4-std-include</a></em>&nbsp;: un <em>freebsd libc</em> en lecture seule et des <em>headers POSIX</em>. Importé par <em>libps4-generator</em> pour générer <em>libps4</em>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">J'ai personnellement pas tout compris à ce charabia, mais il est intéressant et même rassurant de voir que <em>Fail0verflow</em> n'est pas le seul à bosser. <em>Bigboss</em> suit un chemin diamétralement opposé à son confrère en essayant de fournir des outils natifs sur le <em>firmware</em> PS4 (le début des émulateurs, <em>homebrew loaders</em> et autres <em>plugins</em>) plutôt que de tenter d'installer un autre OS. Et c'est exactement ce que <em>Fail0verflow</em> ne veut pas voir, car il pense que les <em>homebrews</em> seraient le meilleur moyen pour amorcer le piratage illégal...</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Linux in ps4 is fun, but native code execution on playstation devices was, is and will be more fun for me.</p>
<p>— bigboss (@psxdev) <a href="https://twitter.com/psxdev/status/683421898043166721">2 Janvier 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, n'hésitez pas comme toujours à commenter cet article pour exprimer votre opinion sur le sujet.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-elf-loader-autres-apparaissent-grace-bigboss-psxdev/">[PS4] Un ELF Loader et autres joyeusetés apparaissent grâce à bigboss (psxdev)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
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