<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Archives des gdljjrod - Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/developpeurs/gdljjrod/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/developpeurs/gdljjrod/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2019 08:52:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[Vita] Le ONELua se met à jour dans une quatrième version</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-le-onelua-se-met-a-jour-dans-une-quatrieme-version/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-le-onelua-se-met-a-jour-dans-une-quatrieme-version/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2018 10:11:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[interpréteur Lua]]></category>
		<category><![CDATA[Lua Player]]></category>
		<category><![CDATA[OneLua]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14967</guid>
					<description><![CDATA[<p>Au rendez-vous dans cette quatrième version du ONELua&#160;: correction de bugs, amélioration de performances mais aussi ajout de nouvelles fonctionnalités&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-le-onelua-se-met-a-jour-dans-une-quatrieme-version/">[Vita] Le ONELua se met à jour dans une quatrième version</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <strong>ONELua</strong> est un <em>Lua Player</em> développé par la <em>ONELua Team</em> (composée de <em>gdljjrod</em>, <em>Davis Nuñez</em> et <em>Rober Galarga</em>). Il existe une version pour la PSP mais, aujourd'hui, c'est celle pour la PS Vita qui nous intéresse. En effet, l'interpréteur est aujourd'hui disponible dans sa quatrième version et y apporte nouveautés, corrections de <em>bugs</em> et optimisations&#8239;!</p>
<figure id="attachment_12511" aria-describedby="caption-attachment-12511" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blindness-ii-homebrew-psp-ps-vita-par-applelo-screenshot-1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-12511 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/02/blindness-ii-homebrew-psp-ps-vita-par-applelo-screenshot-1-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-12511" class="wp-caption-text">Exemple de jeu (<em><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-psp-blindness-2-tester-adresse/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blindness</a></em>) tournant avec le <b>ONELua</b> sur PSP et PS Vita</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour rappel, le but d'un Lua Player est de faire tourner le langage Lua. De plus, il y apporte des fonctions pour accéder aux fonctionnalités de l'appareil. L'avantage du <strong>ONELua </strong>est la facilité de créer un homebrew pour PSP et PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Dans cette quatrième version du <strong>ONELua</strong>, le nombre de nouveautés est conséquente. On retrouve de nouvelles fonctions pour le module caméra, le module jeu et la gestion des <em>Custom Themes</em>. Mais aussi, ce qui pouvait faire défaut avant, un travail conséquent sur l'optimisation du code et de la correction de <em>bugs.</em></p>
<figure id="attachment_14458" aria-describedby="caption-attachment-14458" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onemenu-for-psvita-launch-screen.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14458 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onemenu-for-psvita-launch-screen-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14458" class="wp-caption-text">Le <strong>ONEMenu</strong>, un projet codé par la <em>ONELua Team</em> avec le <strong>ONELua</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Si vous aviez un programme qui utilisait une version antérieure au <strong>ONELua v4</strong>, nous vous conseillons de lire la documentation. En effet, l'équipe a fait beaucoup de changements, au niveau des noms de certaines constantes par example.</p>
<p style="text-align: justify;">Notre principal regret, c'est que l'équipe derrière le <strong>ONELua</strong> ne fournit toujours pas le code source. Ce qui est bizarre quand on met une licence <em><span class="css-truncate css-truncate-target">GPL v3</span></em> sur son dépot <em>Git</em>... Dans les autres points négatifs, on peut noter le manque de personnalisation sur certaines fonctions, notamment sur tout ce qui concerne la communication avec un service web.</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/ONElua/ONEluaVita/releases/download/4.00/ONELuaVita4R0.vpk"><img decoding="async" class="wp-image-11300 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text"><b>ONELua v4</b>, par la <em>ONELua Team</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>ONELua,</strong> dans cette quatrième monture, est sûrement le meilleur <em>Lua Player</em> pour PS Vita à l'heure actuelle. Néanmoins, il ne faut pas s'attendre à voir une nouvelle version majeure de celui-ci débarquer dans les mois à venir. En effet, la communauté de développeurs sur PS Vita disparaît petit à petit et peu de personnes continuent le portage des fonctions natives du SDK de <em>Sony</em> vers le <em>VitaSDK</em>...</p>
<p>Mais si vous voulez coder un jeu, un utilitaire ou tout simplement vous amuser, cela reste un excellent choix pour développer sur PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-le-onelua-se-met-a-jour-dans-une-quatrieme-version/">[Vita] Le ONELua se met à jour dans une quatrième version</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-le-onelua-se-met-a-jour-dans-une-quatrieme-version/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le ONEMenu se voit porter sur PS Vita</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-portage/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-portage/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Nov 2017 20:06:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ONEMenu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=14452</guid>
					<description><![CDATA[<p>Une alternative complète au LiveArea débarque sur PS Vita&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-portage/">[Vita] Le ONEMenu se voit porter sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Si vous avez suivi l'<strong>hacktualité</strong> sur PSP ou PS Vita, vous devriez connaître le nom de cet <em>homebrew</em> nommé <strong>ONEMenu</strong>. La <em>Team ONELua</em>, composée de <em>gdlljrod</em> et <em>David Nuñez</em>, proposait avec le <strong>ONEMenu</strong> une alternative aux traditionnels menus <em>ARK</em> et <em>VHBL</em> qui n'étaient pas très sexy ni très pratiques.</p>
<figure id="attachment_7398" aria-describedby="caption-attachment-7398" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp"><img decoding="async" class="wp-image-7398 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7398" class="wp-caption-text">Le <strong>ONEMenu</strong> pour PSVita en VHBL/ARK/TN</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify">Aujourd'hui ce n'est pas cette version qui nous intéresse mais la nouvelle qui a été réalisée spécifiquement pour Vita, développée toujours avec le <a href="https://www.customprotocol.com/tags/onelua" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ONELua</strong></a>&#8239;! Appelée tout simplement <strong>ONEMenu for PS Vita</strong>, elle apporte toutes les fonctionnalités de la version PSP plus des ajouts qu'on retrouve dans <strong>App Manager Plus</strong> (codé par les mêmes programmeurs).</p>
<figure id="attachment_14458" aria-describedby="caption-attachment-14458" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onemenu-for-psvita-launch-screen.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14458 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onemenu-for-psvita-launch-screen-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14458" class="wp-caption-text">La page d'accueil et de lancement des applications/jeux</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify">D'ailleurs si vous aviez installé l'application <strong>App Manager Plus</strong>, elle ne sera plus mise à jour. Nous vous conseillons donc de passer au <strong>ONEMenu</strong> pour PSVita au plus vite&#8239;!&#8239;;)</p>
<p style="text-align: justify">L'application permet également de changer le thème par défaut de l'application. Vous pouvez en retrouver quelques-uns sur <a href="https://github.com/ONElua/ONEMenu-for-PSVita/tree/master/Themes%20ONEMenu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cette page</a>. Il faut ensuite les télécharger et les installer dans le dossier «&nbsp;ux0:data/ONEMENU/themes/&nbsp;»<em>.</em></p>
<figure id="attachment_14461" aria-describedby="caption-attachment-14461" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onelua-for-vita-themes.png"><img decoding="async" class="wp-image-14461 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onelua-for-vita-themes-500x283.png" alt="Un des nombreux thèmes proposés" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14461" class="wp-caption-text">Un des nombreux thèmes proposés<br /> <em>Crédits screenshot&nbsp;: Team ONELua</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify">L'application est fournie avec un grand nombre de traductions dont celle de la langue de Molière, réalisée par <em>Applelo</em> (moi-même) pour votre plus grand plaisir. <sub>D'ailleurs si vous voyez des fautes, prévenez moi xD</sub></p>
<figure id="attachment_14460" aria-describedby="caption-attachment-14460" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onemenu-for-vita-settings-app.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-14460 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/11/onemenu-for-vita-settings-app-500x283.jpg" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-14460" class="wp-caption-text">Paramètres d'affichage et d'informations du <strong>ONEMenu</strong></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify">L'<em>homebrew</em> se propose comme une réelle alternative au <strong>Live Area</strong> ou à <strong>VitaShell </strong>et après l'avoir essayé, c'est difficile de ne pas être conquis par l'efficacité et la simplicité de l'application. On regrette juste que cette version dédiée à la PSVita ne propose pas de support du tactile (même si on pourrait en dire de même pour l'application phare <strong>VitaShell</strong>).</p>
<h4><span style="text-decoration: underline"><strong>Téléchargement</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify" align="justify"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-warning"></i></div>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/ONElua/ONEMenu-for-PSVita" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ONEMenu for PSVita</b>, par <em>ONELua Team</em></figcaption></figure>
<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-question-circle"></i></div>
<p><strong>Bon hack</strong> à tous&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> N'hésitez pas à donner un avis en commentaire&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-portage/">[Vita] Le ONEMenu se voit porter sur PS Vita</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-portage/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Adrenaline Bubble Manager 2.0&#160;: toujours plus d&#8217;options&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-adrenaline-bubble-manager-2-toujours-plus-options/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-adrenaline-bubble-manager-2-toujours-plus-options/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jul 2017 13:31:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Adrenaline]]></category>
		<category><![CDATA[Adrenaline Bubble Manager]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=13600</guid>
					<description><![CDATA[<p>La Team ONElua n'a pas fini de nous surprendre. Elle vient aujourd'hui de mettre à jour son utilitaire de gestion des bulles du LiveArea.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-adrenaline-bubble-manager-2-toujours-plus-options/">[Vita] Adrenaline Bubble Manager 2.0&nbsp;: toujours plus d&#8217;options&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La <em>Team ONElua</em>, déjà connue pour son interpréteur <a href="https://www.customprotocol.com/tags/ONElua/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>ONElua</em></a> ainsi que ses divers projets très aboutis tels qu'<a href="https://www.customprotocol.com/tags/account-manager/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Account Manager</em></a> ou <a href="https://www.customprotocol.com/underground/le-onemenu-universal-est-la/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>le ONEmenu</em></a>, est déjà de retour avec un utilitaire multifonctions répondant au nom d'<strong>Adrenaline Bubble Manager</strong>. Ce dernier permet de modifier à sa guise ses bulles de jeux PSP sur le <em>LiveArea</em> (menu officiel) de la PlayStation Vita.</p>
<figure id="attachment_13603" aria-describedby="caption-attachment-13603" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adrenaline-bubbler-manager-2.0-bulles-jeux-psp-modifiees-livearea-screeshot-par-baltazar4.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-13603" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adrenaline-bubbler-manager-2.0-bulles-jeux-psp-modifiees-livearea-screeshot-par-baltazar4-764x433.png" alt="" width="764" height="433" /></a><figcaption id="caption-attachment-13603" class="wp-caption-text">Bulles modifiées grâce à l'utilitaire <b>Adrenaline Bubble Manager</b>, de la <em>Team ONElua</em><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: BaltazaR4 sur <a href="http://wololo.net/2017/07/06/adrenaline-bubbles-manager-released/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">L'utilitaire a pour principale fonction de rendre plus accessible via son interface graphique la configuration du <em>plugin</em> de <em>leecherman</em> (alias <em>LMAN</em>), <em>Adrenaline Bubble Booter</em> (nom de code <em>adrbblbooter</em>), servant à créer des «&nbsp;liens&nbsp;» entre des bulles PSP et du contenu pour PSP (<em>homebrews</em>, utilitaires, <em>shells</em>, émulateurs...), de manière à exécuter un programme spécifique au lancement d'une bulle en particulier.</p>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-search-plus"></i>Exemple&nbsp;: je peux décider qu'à l'ouverture de la bulle de mon <em>Monster Hunter Portable 3rd</em>, se lance un émulateur Game Boy Advance ou le <em>VHBL</em> plutôt que mon jeu.</div>
<p style="text-align: justify;">Mais il ne s'arrête pas là, et offre également la possibilité de personnaliser un peu ses bulles&nbsp;: leur nom, leur icône et leur <em>STARTDAT.PNG</em>. De plus, la récente version 2.0 ajoute la possibilité d'activer le <em>M33 Driver</em>, un <em>ISO Loader</em> réalisé par la feu <em>Team Prometheus</em>, autrement dit un programme permettant de lancer des <em>backups </em>(<em>ISO</em>), ceci dans le but d'augmenter le nombre de jeux compatibles.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Adrenaline Bubble Manager</b>, par la <em>Team ONElua</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Utilisation</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pour utiliser ce <em>homebrew</em>, vous aurez besoin d'une PS Vita en 3.60, équipée de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a> et d'<a href="https://www.customprotocol.com/tags/Adrenaline/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Adrenaline</em></a>, qui doit avoir été lancé au moins une fois auparavant.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;Haut&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Haut.png" alt="[Haut]" width="16" height="16" />/<img decoding="async" title="Touche &quot;Bas&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/Bas.png" alt="[Bas]" width="16" height="16" />&nbsp;: déplacer le curseur&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;croix&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Croix.png" alt="[Croix]" width="16" height="16" />&nbsp;: sélectionner/valider&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;cercle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Cercle.png" alt="[Cercle]" width="16" height="16" />&nbsp;: retourner en arrière/annuler&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;carré&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Carre.png" alt="[Carré]" width="16" height="16" />&nbsp;: désactiver/désinstaller le <em>plugin</em> et le <em>PBOOT</em> d'une bulle sélectionnée (via le fichier <em>GAMEID.txt</em>)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Touche &quot;triangle&quot; (PlayStation)" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS3_Triangle.png" alt="[Triangle]" width="16" height="16" />&nbsp;: utiliser le <em>PIC1.PNG</em> (s'il existe) du contenu PSP comme arrière-plan de la page <em>LiveArea</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><img decoding="async" title="Bouton PlayStation &quot;START&quot;" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/PS_Start.png" alt="[PS_Start]" width="16" height="16" />&nbsp;: retourner sur le <em>LiveArea</em>.</li>
</ul>
<figure id="attachment_13601" aria-describedby="caption-attachment-13601" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adrenaline-bubbler-manager-2.0-menu-contextuel-liste-bulles-screeshot-par-gdljjrod.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13601" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adrenaline-bubbler-manager-2.0-menu-contextuel-liste-bulles-screeshot-par-gdljjrod-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13601" class="wp-caption-text">Capture d'écran de <b>Adrenaline Bubble Manager 2.0</b>, par la <em>Team ONElua</em><br /> <em>Crédit screenshot&nbsp;: gdljjord sur <a href="https://twitter.com/gdljjrod/status/885966828597518336" target="_&quot;blank&quot;" rel="noopener noreferrer">Twitter</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Je vous ferai p'têt un mini-tuto d'utilisation si j'ai le temps et si vous êtes bien sage&#8239;!&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-adrenaline-bubble-manager-2-toujours-plus-options/">[Vita] Adrenaline Bubble Manager 2.0&nbsp;: toujours plus d&#8217;options&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-adrenaline-bubble-manager-2-toujours-plus-options/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Switch Adrenaline&#160;: changez de version en un claquement de doigts</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-switch-adrenaline-changer-version-claquement-doigts/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-switch-adrenaline-changer-version-claquement-doigts/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wirus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 11:18:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Switch Adrenaline]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=13438</guid>
					<description><![CDATA[<p>Envie de switcher vers une version de l'utilitaire Adrenaline antérieure ou ultérieure à la vôtre&#8239;?</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-switch-adrenaline-changer-version-claquement-doigts/">[Vita] Switch Adrenaline&nbsp;: changez de version en un claquement de doigts</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>gdljjrod</em>, bien connu pour son <em><a href="https://www.customprotocol.com/tags/ONElua/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ONElua</a></em> très apprécié par mon cher ami <em>Applelo</em>, revient sur le devant de la scène avec sa <em>Team ONElua</em> pour nous présenter son nouveau projet, <strong>Switch Adrenaline</strong>. Comme son nom laisse deviner, cet utilitaire permet à l'utilisateur de changer la version d'<a href="https://www.customprotocol.com/tags/Adrenaline/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Adrenaline</em></a> en un claquement de doigts, et ainsi bénéficier par exemple des fonctionnalités présentes uniquement dans des versions antérieures ou ultérieurs à la sienne.</p>
<figure id="attachment_13442" aria-describedby="caption-attachment-13442" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/switch-adrenaline-page-livearea-screenshot-playstationhax.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-13442" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/switch-adrenaline-page-livearea-screenshot-playstationhax-764x434.png" alt="" width="764" height="434" /></a><figcaption id="caption-attachment-13442" class="wp-caption-text">Page <em>LiveArea</em> de <b>Switch Adrenaline</b> 1.0, par <em>gdljjrod</em><br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: ConsoleHax sur <a href="https://www.consolehax.com/release-switch-adrenaline-door-gdljjrod/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ConsoleHax.com</a></em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><strong>Switch Adrenaline</strong> se base en grande partie sur le logiciel <em><a href="https://www.customprotocol.com/tags/Adrenaline-Easy-Installer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Adrenaline Easy Installer</a></em> de <em>Freakler</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em><strong>Switch Adrenaline</strong> vous permet de changer la version de votre Adrenaline de la v3 à la plus récente. Ce homebrew <strong><span style="color: #800000;">n</span>'installe <span style="color: #800000;">pas</span></strong> Adrenaline, vous devez avoir <strong>déjà installé Adrenaline</strong> afin de faire fonctionner cette application. <strong>Switch Adrenaline</strong> cherche également les nouvelles mises à jour d'Adrenaline, les télécharge et les liste automatiquement.</p>
<p style="text-align: justify;">Note&nbsp;: cette application écrase juste les fichiers de la version d'Adrenaline sélectionnée sur «&nbsp;ux0:/adrenaline&nbsp;».</em></div> <small><cite title="gdljjrod, l'auteur">gdljjrod, l'auteur</cite></small></p></blockquote>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://github.com/ONElua/SwitchAdrenaline/releases/"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Switch Adrenaline</b>, par <em>gdljjrod</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le programme s'installe comme n'importe quel autre <em>homebrew</em>. Si vous ne savez pas comment faire, lisez la partie 2 de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ce tutoriel</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bon hack</strong>&#8239;!&#8239;;)</p>
<figure id="attachment_13441" aria-describedby="caption-attachment-13441" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/switch-adrenaline-1.0-screenshot-menu-principal.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-13441" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/switch-adrenaline-1.0-screenshot-menu-principal-500x283.png" alt="" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-13441" class="wp-caption-text">Menu principal de <b>Switch Adrenaline</b> 1.0, par <em>gdljjrod</em><br /><em>Crédit screenshot&nbsp;: Wololo sur <a href="http://wololo.net/2017/06/22/release-switch-adrenaline-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wololo.net</a></em></figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-switch-adrenaline-changer-version-claquement-doigts/">[Vita] Switch Adrenaline&nbsp;: changez de version en un claquement de doigts</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-switch-adrenaline-changer-version-claquement-doigts/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] uriCaller, une manière simple de lancer des URI&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-uricaller/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-uricaller/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2016 08:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[uri]]></category>
		<category><![CDATA[uriCaller]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11252</guid>
					<description><![CDATA[<p>Plus besoin de passer par des méthodes complexes à base de proxy et de magie vaudou&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-uricaller/">[Vita] uriCaller, une manière simple de lancer des URI&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Freakler</em>, rédacteur à <em>Hackinformer</em>, aidé du développeur <em>gdljjrod</em> vient de publier <strong>uriCaller</strong>, un utilitaire bien pratique pour nos PS Vita.</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/uricaller_psvita.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-11254" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/uricaller_psvita-500x283.jpg" alt="uriCaller_psvita" width="500" height="283" /></a></p>
<hr />
<p>Les URI sont des petites lignes de code utilisées par la Vita pour un certain nombre d'actions, comme <strong>psgm:play?titleid=NPX10031 </strong>(lance l'application NPX10031). Ce sont elles qui ouvrent une page internet lorsque vous cliquez par exemple sur le logo du développeur d'un jeu sur la page LiveArea, ou encore qui ouvrent le PSN en jeu. <code></code>Jusque là, rien de bien intéressant.</p>
<p>La partie intéressante, c'est que l'on peut accéder à des applications n'ayant pas de bulle <em>LiveArea</em>, comme par exemple le ★<strong>Package Installer</strong> ou encore <em>Mini Settings</em>&#8239;!</p>
<p>Voici, pour votre plus grand plaisir, une liste d'URI que vous pouvez utiliser avec <em>uriCaller</em>, avec une description de la plupart d'entre eux écrite par nos soins.</p>
<blockquote><p><div align="justify"><em>settings_dlg:</p>
<p>settings_dlg:updater      <strong>(accès au panneau <em>Mise à jour</em> des paramètres)</strong><br />settings_dlg:updater::via_downloader<br />settings_dlg:updater::com      <strong>(accès au panneau <em>Mise à jour via internet</em> des paramètres)</strong><br />settings_dlg:updater::via_game      <strong>(accès au panneau <em>Mise à jour</em> <em>depuis un jeu</em> des paramètres)</strong><br />settings_dlg:updater::via_mc</p>
<p>settings_dlg:wifi::wps      <strong>(accès au panneau <em>WPS</em> des paramètres Wifi)</strong><br />settings_dlg:wifi::manual      <strong>(accès au panneau <em>Manuel</em> des paramètres Wifi)</strong></p>
<p>settings_dlg:signin      <strong>(accès au panneau <em>Connexion</em> des paramètres)</strong><br />settings_dlg:psn::account_information      <strong>(accès au panneau <em>Informations du compte</em> des paramètres)</strong><br />settings_dlg:psn::profile      <strong>(accès au panneau <em>Profil</em> des paramètres)</strong><br />settings_dlg:psn::twitter      <strong>(accès au panneau <em>Twitter</em> des paramètres)</strong></p>
<p>settings_dlg:custom_themes</p>
<p>settings_dlg:console_info::psm</p>
<p>settings_dlg:reset::format_mc_for_promote      <strong>(formatage instantané)</strong></p>
<p>settings_dlg:debug::crash_test      <strong>(fait crasher le système. Ben oui, c'est un crashtest quoi)</strong><br />settings_dlg:sandbox::generic_page1      <strong>(fait une erreur. Voilà. Très utile)</strong></p>
<p>settings_dlg:psn::profile::account_panel_selection      <strong>(ne fonctionne que sur les Devkit)</strong></p>
<p>photo:delete      <strong>(supprimer une photo)</strong> <br />photo:browse?category=ALL      <strong>(aller dans une catégorie de photos, par exemple Captures d'écran)</strong></p>
<p>music:delete      <strong>(supprimer une piste audio)</strong><br />music:browse?category=ALL      <strong>(aller dans une catégorie de pistes audio, par exemple Albums)</strong></p>
<p>video:delete      <strong>(supprimer une vidéo)</strong><br />video:browse?category=ALL      <strong>(aller dans une catégorie de vidéos)</strong><br />video:browse?category=ALL&amp;content_id=21617......</p>
<p>email:?body=LoremIpsum&amp;attach=ux0:/calendar/vitacal.ics      <strong>(envoyer un mail)</strong><br />scecalendar:type=schedule_detail&amp;uid=201607301930002472&amp;date=20160730      <strong>(ajouter un événement au calendrier)</strong></p>
<p>psnreg:      <strong>(inscription / connexion au PSN)</strong><br />pscloud:<br />psns:demo<br />psvp:play?url=<br />psnmsg:chatview      <strong>(ouvrir le tchat Messages)</strong></p>
<p>psns:browse?category=      <strong>(aller dans une catégorie PSN, par exemple Indés)</strong><br />psns:browse?product=      <strong>(aller sur la page d'un produit PSN)</strong><br />psns_in_game:browse?category=<br />psns_in_game:browse?product=</p>
<p>psns:redeem?code1=XXX&amp;code2=XXX&amp;code3=XXX      <strong>(entrer un voucher)</strong></em></div></p></blockquote>
<p>Bon, soyons honnêtes, la grande majorité de ces URI n'ont strictement aucun intérêt. La seule vraiment utile est <strong>psgm:play?titleid=NPX10031</strong>, qui permet de lancer le ★<strong>Package Installer</strong>. Vous pouvez d'ailleurs trouver <a href="http://vitadevwiki.com/index.php?title=Title_ID">une liste de Title ID d'applications à utiliser avec cet URI juste ici</a>.</p>
<p>Bon amusement&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-uricaller/">[Vita] uriCaller, une manière simple de lancer des URI&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-uricaller/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] ZSokoban, une suite pour LSokoban est arrivée</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-zsokoban-suite-lsokoban/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-zsokoban-suite-lsokoban/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2016 20:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[LSokoban]]></category>
		<category><![CDATA[Sokoban]]></category>
		<category><![CDATA[ZSokoban]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10800</guid>
					<description><![CDATA[<p>Un nouveau homebrew s'inspirant du jeu Sokoban débarque sur PSP</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-zsokoban-suite-lsokoban/">[PSP] ZSokoban, une suite pour LSokoban est arrivée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">De nombreux <strong>Sokoban</strong>, célèbre puzzle inventé par Hiroyuki Imabayashi, sont sortis sur PSP. <strong>LSokoban </strong>en fait partie même si ce n'est pas de lui qu'on va parler, car il est sorti en 2005 (déjà&#8239;!). Le célèbre développeur <em>gdlljrod</em>, connu pour le <a href="https://www.customprotocol.com/tags/ONEMenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ONEMenu</strong></a> et le <a href="http://customprotocol.com/tags/OneLua" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ONELua</strong></a>, a décidé de le reprendre pour apporter plusieurs nouveautés.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-1-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Le développeur mexicain a décidé d'améliorer<strong> LSokoban</strong> en le faisant fonctionner grâce au <strong>ONELua</strong> mais également en apportant quelques retouches au niveau des graphismes. Pour accompagner tout cela, il a décidé de le renommer <strong>ZSokoban</strong>.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-3-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-4-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Le but du casse tête est de bouger des caisses et de les placer aux endroits indiqués par un rond vert. Attention car le temps est limité&nbsp;: il faudra réfléchir assez vite et bien pour ne pas bloquer les caisses.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!OB0TEbIa!MBg5nwbzSw9RpFpvZ8c-2cNc0Ozj9JqpdHVhxYS1gSI" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ZSokoban</b> 0.2 Alpha</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">On espère juste qu'une prochaine version nous explique le principe et le but du jeu, car on débarque sans avoir de menu ni même d'option. Cependant, la possibilité de sauvegarder sa progression devrait être ajoutée prochainement.</p>
<figure id="attachment_10809" aria-describedby="caption-attachment-10809" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-10809" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5.png" alt="L'option pour sauvegarder sa progression bientôt disponible." width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/zsokoban-5-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption id="caption-attachment-10809" class="wp-caption-text">L'option pour sauvegarder sa progression bientôt disponible&#8239;?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Espérons que le projet <strong>ZSokoban</strong> continue sur sa lancée.&#8239;;)</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-zsokoban-suite-lsokoban/">[PSP] ZSokoban, une suite pour LSokoban est arrivée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-zsokoban-suite-lsokoban/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Le ONEMenu est mis à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-ftp-mis-a-jour/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-ftp-mis-a-jour/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 20:43:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ONEMenu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=9489</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le développeur gdljrrod continue d'améliorer son launcher en lui ajoutant deux fonctionnalités fort intéressantes.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-ftp-mis-a-jour/">[Vita] Le ONEMenu est mis à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <strong>ONEMenu</strong> est l’un des <em>launchers</em> PS Vita pour <em>eCFW</em> les plus aboutis, disposant de nombreuses fonctionnalités et proposant une interface personnalisable par l’utilisateur depuis les options. Il est d’ailleurs utilisé par la plupart des utilisateurs de <em>ARK</em> mais également du <em>TN-V</em> notamment car celui ci simplifie l’installation des <em>homebrews</em> (voir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v/">TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer un homebrew en TN-V11</a>).</p>
<figure id="attachment_5221" aria-describedby="caption-attachment-5221" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png"><img decoding="async" class="wp-image-5221 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png" alt="J'ai installé en plus le ONEMenu&nbsp;:p" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5221" class="wp-caption-text">Ma liste de jeux vue depuis le <strong>ONEMenu</strong></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Son développeur, <em>gdljjrod</em>, revient donner de ses nouvelles avec une nouvelle version du <strong>ONEMenu</strong> qui propose deux nouvelles fonctionnalités très attendues par la communauté. </p>
<p style="text-align: justify;">La première ajoute la possibilité de pouvoir accéder au contenu de l’émulateur PSP de la PS Vita via le protocole FTP. On peut ainsi transférer, modifier… le contenu depuis un autre appareil. C'est ainsi beaucoup plus facile que depuis le navigateur de fichiers intégré par exemple.</p>
<figure id="attachment_9504" aria-describedby="caption-attachment-9504" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class=" wp-image-9504" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/ftp-onemenu--500x277.jpg" alt="On peut ouvrir une connexion FTP à partir du OneMenu" width="480" height="266" /><figcaption id="caption-attachment-9504" class="wp-caption-text">On peut maintenant ouvrir une connexion FTP</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">La deuxième est beaucoup plus d'actualité, fonctionnant uniquement avec le TN-V. Elle permet de récupérer le <em>header.bin</em> des <em>EBOOT.PBP</em> des jeux PS1. Vous pouvez donc utiliser cette fonctionnalité à la place du <em>homebrew</em> créé par <em>TheFloW</em> (voir <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-creer-custom-bubble-backup-psone/">TUTO&nbsp;-&nbsp;Créer une Custom Bubble d’un backup PSOne</a>). </p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.dropbox.com/s/4qzjs7vt7a6m30a/1MENU_FTP.zip?dl=1"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ONEMenu FTP</b> pour PSVita<br /> <em><a href="https://mega.nz/#!DRky3TxB!qeAa2QBN0im12a-jWFUs2ZCgQ_-EWlydOq9jPxw74h4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lien miroir</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous trouverez dans l'archive ci-dessus certes le <strong>ONEMenu</strong> mais également le patch français concocté par nos soins parce qu'on aime notre belle langue&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Pour installer ce menu alternatif, merci de consulter <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tutoriel à ce lien</a>.</p>
<figure id="attachment_9505" aria-describedby="caption-attachment-9505" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class=" wp-image-9505" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/nouvelles-options-onemenu-500x281.jpg" alt="Les deux nouvelles options présentes dans le navigateur de fichier" width="480" height="270" /><figcaption id="caption-attachment-9505" class="wp-caption-text">Les deux nouvelles options présentes dans le navigateur de fichiers</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-ftp-mis-a-jour/">[Vita] Le ONEMenu est mis à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-onemenu-ftp-mis-a-jour/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PSP] [Vita] Une quatrième version pour le ONELua</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psp-vita-quatrieme-version-onelua/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psp-vita-quatrieme-version-onelua/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 11:22:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[OneLua]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7973</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le célèbre interpréteur Lua pour PSP passe une nouvelle étape&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-vita-quatrieme-version-onelua/">[PSP] [Vita] Une quatrième version pour le ONELua</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après 3 versions du <strong>ONELua</strong>, <em>gdljjrod</em> et <em>Rober Gallarga</em> ont décidé de délivrer encore une nouvelle version de l'<strong>interpréteur Lua</strong> le plus abouti pour PSP se démarquant par le nombre de fonctionnalités disponibles et sa compatibilité depuis l'émulateur PSP de la PSVita.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">ONELua v4ever <a href="https://t.co/UN9mWAc9DO">https://t.co/UN9mWAc9DO</a>&#8239;!!! <a href="https://twitter.com/Applelo1">@Applelo1</a> <a href="https://twitter.com/CustomProtocol">@CustomProtocol</a> <a href="https://twitter.com/HackinformerES">@HackinformerES</a> <a href="https://twitter.com/HackInformer">@HackInformer</a> <a href="https://twitter.com/frwololo">@frwololo</a> <a href="https://twitter.com/NEKERAFALimit">@NEKERAFALimit</a></p>
<p>— gdljjrod (@gdljjrod) <a href="https://twitter.com/gdljjrod/status/676867152012439553">15 Décembre 2015</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">En effet, c'est par un simple message sur <em>Twitter</em> que le développeur mexicain, <em>gdljjrod</em>, a annoncé la publication de la quatrième version du <strong>ONELua</strong>&nbsp;: au programme, encore de nouvelles fonctions mais aussi des corrections de bugs et une amélioration de la stabilité de l'interpréteur.</p>
<p style="text-align: justify;">La première fonction qu'on voit au lancement d'un <em>homebrew</em>, <em>splash.show()</em> a été modifiée avec un effet de rebond sur l'image puis un éparpillement en morceau de celle ci. On dirait un vieux effet <em>power point</em>... ça plait ou pas car on ne peut pas remettre le simple effet d'apparition/disparition de l'image. Cependant on peut maintenant passer un <em>splash</em> en appuyant simplement avec la touche croix et le <em>splash screen</em> du <strong>ONELua</strong> a également changé.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_3.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_3.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_3.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_3-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_3-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_3-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_1.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_1.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_1.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_1-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_1-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_1-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_2.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_splash.show_2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<pre class="lang:lua decode:true" title="splash.show()">splash.show()
----Affiche le splash du ONELua
----Ne retourne rien
splash.show("STRING")
----Affiche en splash le l'image sélectionnée
------STRING&nbsp;: Chemin où se trouve l'image 
----Ne retourne rien
splash.show({TABLE})
----Affiche les splashs des images sélectionnées un par un
------TABLE&nbsp;: Table contenant les chemins où se trouvent les images
----Ne retourne rien</pre>
<p>On retrouve également plein de nouvelles fonctions pour pouvoir créer une connexion entre un ordinateur et la console (PSP/PSVita) en sans fil via le <del>custom</del> protocol<del>e</del> FTP.</p>
<pre class="lang:lua decode:true" title="ftp">ftp.init()
----Initialise le module FTP
----Retourne TRUE si réussie sinon FALSE
ftp.term()
----Met fin le module FTP
----Retourne TRUE si réussie sinon FALSE
ftp.state()
----Retourne le statut du module FTP
----Retourne TRUE si actif sinon FALSE</pre>
<p style="text-align: justify;">Suite aux nouveautés du <em>ONEMenu</em>, l'interpréteur <strong>ONELua</strong> se voit doté officiellement de la lecture et l'affichage des fichiers <em>.PMF</em>, ces fichiers vidéos utilisés comme <em>Gameboots</em> de la PSP. On peut aussi lancer, stopper ou mettre en pause une vidéo en pleine exécution avec la fonction de <em>callbacks</em> <em>onPmfPlay().</em></p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf_2.png'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf_2.png" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf_2.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf_2-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf_2-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/ONELuaV4_pmf_2-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<pre class="lang:lua decode:true" title="paf">pmf.run("STRING")
----Lance le fichier PMF
------STRING&nbsp;: Chemin où se trouve le fichier PMF
----Ne retourne rien
pmf.run("STRING",NUMBER x,NUMBER y)
----Lance le fichier PMF
------STRING&nbsp;: Chemin où se trouve le fichier PMF
------POS x&nbsp;: Position X où afficher le fichier PMF
------POS y&nbsp;: Position y où afficher le fichier PMF
----Ne retourne rien
pmf.play()
----Met en position "Jouer" le fichier PMF
----Note&nbsp;: À utiliser avec la fonction callbacks onPmfPlay()
----Ne retourne rien
pmf.pause()
----Met en position "Pause" le fichier PMF
----Note&nbsp;: A utilisé avec la fonction callbacks onPmfPlay()
----Ne retourne rien
pmf.stop()
----Met en position "Stop" le fichier PMF
----Note&nbsp;: A utilisé avec la fonction callbacks onPmfPlay()
----Ne retourne rien</pre>
<p style="text-align: justify;">De nouvelles fonctions dans la catégorie <em>maps </em>font également leur apparition, en effet depuis la version 3 du <strong>ONELua</strong> il est possible de créer des <em>maps</em> avec un simple fichier texte et un fichier texture. Les deux développeurs ont ajouté 3 nouvelles fonctions qui seront bien pratiques pour les développeurs. Les deux premières permettent de retourner la largeur et la hauteur de la <em>map</em> générée, ce qui peut paraître intéressant pour gérer l'espace entre deux cartes de tailles différentes. La dernière permet quant à elle d'insérer une texture de l'image directement dans la <em>map</em> à une position donnée pour faire des animations par exemple.</p>
<pre class="lang:lua decode:true" title="map">map.sizex(MAP)
------MAP&nbsp;: variable contenant la map
----Retourne la largeur de la map
map.sizey(MAP)
------MAP&nbsp;: variable contenant la map
----Retourne la longueur de la map
map.set(MAP,NUMBER Tile_x,NUMBER Tile_y,NUMBER valeur)
----Permet d'insérer une texture dans la map
------MAP&nbsp;: variable contenant la map
------NUMBER Tile_x&nbsp;: la position x de la texture
------NUMBER Tile_y&nbsp;: la position y de la texture
------NUMBER Valeur&nbsp;: la texture à placer
----Ne retourne rien</pre>
<p style="text-align: justify;">D'autres fonctions ont été également ajoutées, comme celle permettant de convertir des couleurs en gris ou bien d'inverser la couleur sélectionnée.</p>
<pre class="lang:lua decode:true" title="color">color.fxinvert(COULEUR)
------COULEUR&nbsp;: variable contenant la couleur
----Retourne la couleur inversée
color.fxgray(COULEUR)
------COULEUR&nbsp;: variable contenant la couleur
----Retourne la couleur passée par le filtre gris</pre>
<p style="text-align: justify;">Ces fonctions se retrouvent aussi dans les nouvelles fonctions pour les images. On retrouve aussi avec celles-ci la possibilité d'appliquer un filtre sépia sur l'image choisie et de pouvoir récupérer une image avec un ancien effet appliqué.</p>
<pre class="lang:lua decode:true" title="image">image.fxinvert(IMAGE)
------COULEUR&nbsp;: variable contenant l'image
----Retourne l'image avec la couleur inversée
color.fxgray(IMAGE)
------IMAGE&nbsp;: variable contenant l'image
----Retourne l'image passée par le filtre gris
color.fxsepia(IMAGE)
------IMAGE&nbsp;: variable contenant l'image
----Retourne l'image avec un filtre sépia
color.fxold(IMAGE)
------IMAGE&nbsp;: variable contenant l'image
----Retourne l'image avec l'ancien effet
color.fxold(IMAGE,NOMBRE pourcent)
------IMAGE&nbsp;: variable contenant l'image
------NOMBRE&nbsp;: pourcentage de
----Retourne l'image avec l'ancien effet selon un certain pourcentage d'application</pre>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, on retrouve des améliorations au niveau des performances mais également des corrections de <em>bugs</em>. Voilà, il est temps de vous fournir l'archive du <strong>ONELua V4</strong> ainsi que la documentation complète en anglais (en <em>.CHM</em> ou en ligne) et de vous dire au revoir pour une prochaine news.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><div class="one_half">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!LIsRQRzD!LKkw0b66Qxxzf4sJgv4FPOfQloOHWP6641UahFW58KE" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ONELua</b> version 4, par <em>gdljjrod</em></figcaption></figure>
</div> <div class="one_half last">
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://mega.nz/#!mc83RSwD!3BFEpevhq3S1c7ZVoj5KQarNMgTHadnnkqdCGLXK8qU" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Documentation du <b>ONELua</b> V4 (en anglais)</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psp-vita-quatrieme-version-onelua/">[PSP] [Vita] Une quatrième version pour le ONELua</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psp-vita-quatrieme-version-onelua/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] La mise à jour finale du ONEMenu débarque</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuxbot123]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2015 21:58:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[OneLua]]></category>
		<category><![CDATA[ONEMenu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=7397</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le développeur gdljjrod a décidé de mettre sur la table la version finale de son menu alternatif pour l'eCFW ARK&#160;: le ONEMenu.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/">[Vita] La mise à jour finale du ONEMenu débarque</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le développeur <em>gdljjrod </em>vient de mettre à jour le <strong>ONEMenu</strong>, un menu alternatif pour nos chères PS Vita (mais qui fonctionne aussi très bien sur PSP&#8239;!). Entièrement codé en <em>Lua</em>, il se démarque des autres menus alternatifs par sa simplicité d'utilisation et son design vraiment travaillé.</p>
<figure id="attachment_7398" aria-describedby="caption-attachment-7398" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7398" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp" alt="Le OneMenu en action&#8239;!" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2000-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-7398" class="wp-caption-text">Le <strong>ONEMenu</strong> en action&#8239;!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cette version <strong>VFinal</strong> laisse suggérer qu'il s'agit de la dernière version du <strong>ONEMenu</strong>, en tout cas pour l'<em>ARK-2</em>. Suite à la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-code-source-ark-3-en-ligne/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mise en ligne du code source de l'<em>ARK-3</em></a>, fort est à parier que <em>gdljjrod</em> l'adaptera sans doute. En attendant, <strong>ONEMenu VFinal</strong> est la version la plus aboutie à ce jour et nous vous conseillons de l'adopter pour les raisons énumérées ci-dessous.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!6FdARabC!ERVkHnyEmXLA-wOl2YiUtoMxNiROKlvJFOhxMuwQC8Y" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>ONEMenu VFinal</b> par <em>gdljjrod</em></figcaption></figure>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quoi de neuf docteur&#8239;?</strong></span></h4>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Affichage des <em>boots.pmf</em> dans l'explorateur&#8239;;</li>
<li>Possibilité de définir un fond d'écran depuis le lecteur d'images (l'image doit faire 480 x 270 pixels, l'application refuse d'ouvrir les images trop grandes)&#8239;;</li>
<li>Possibilité de personnaliser à 100&#8239;% la couleur du menu (maintenir R dans l'option <em>BarColor</em> pour accéder au mélangeur)&#8239;;</li>
<li>Correction de <em>bugs</em> divers.</li>
</ul>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002.bmp'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002.bmp" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2002-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003.bmp'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003.bmp" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2003-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005.bmp'><img decoding="async" width="480" height="272" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005.bmp" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005.bmp 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005-300x170.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005-370x210.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/11/PCT2005-270x153.jpg 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a>
<p style="text-align: justify;"><em>Note&nbsp;: Screenshots pris depuis une PSP</em></p>
<p style="text-align: justify;">Si ces quelques captures vous ont mis l'eau à la bouche, vous pouvez suivre <a href="https://www.customprotocol.com/underground/tuto-installer-onemenu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notre tutoriel sur l'installation du <strong>ONEMenu</strong></a> (sur PS Vita)&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/">[Vita] La mise à jour finale du ONEMenu débarque</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-mise-a-jour-finale-onemenu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] [PSTV] Le ONEMenu Universal se met à jour</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Applelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2015 12:09:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[ONEMenu]]></category>
		<category><![CDATA[ONEMenu Universal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=6420</guid>
					<description><![CDATA[<p>gdljjrod met à jour son célèbre menu&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/">[Vita] [PSTV] Le ONEMenu Universal se met à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous possédez un <em>exploit</em> ePSP n'étant pas limité par la limite de 1MB imposé par <em>Sony</em>, alors sachez que le <strong>Universal ONEMenu</strong> pourra vous être d'une grande utilité, que vous ayez le VHBL, ARK-2 ou le TN-V, tout en&nbsp;fonctionnant également sur votre PSP. En effet, ce menu alternatif codé en <em>Lua</em> par le développeur <em>gdlljrod</em> permet de lancer simplement et efficacement vos <em>homebrews</em>, jeux PSP et PS1 ainsi que de les installer automatiquement en décompressant les fichiers <i>ZIP</i>.</p>
<figure id="attachment_5221" aria-describedby="caption-attachment-5221" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png"><img decoding="async" class="wp-image-5221 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png" alt="ONEMenu_Universal_jeux" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/ONEMenu_Universal_jeux-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5221" class="wp-caption-text">Le <b>ONEMenu</b> permet de lancer vos fichier ISO.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Une nouvelle version de ce menu vient de paraître, nommé <strong>Reload V2R1</strong>, ajoutant quelques nouveautés et améliorant la stabilité du menu. Tout d'abord, la grande nouveauté vient de la décompression des fichiers ZIP, en effet, <em>gdlljrod</em> avec l'aide du célèbre développeur <em>GBOT</em> a amélioré la rapidité de la décompression.</p>
<p style="text-align: justify;">La deuxième grosse nouveauté vient de la lecture d'un fichier peu connu mais pourtant intéressant. Comme les fichiers ISO/CSO, les fichiers DAX permettent de faire des <em>backups</em> de vos jeux tout en étant efficaces et peu encombrants. Malheureusement, cette nouveauté ne sera réservé qu'aux PSP équipées du <a href="https://www.customprotocol.com/underground/les-custom-firmware-6-xx-2-3-sont-disponibles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CFW ME-2.3</a> ou pouvant lire ce genre de fichier.</p>
<figure id="attachment_6426" aria-describedby="caption-attachment-6426" style="width: 480px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax.png"><img decoding="async" class="wp-image-6426 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax.png" alt="ONEMenu_dax" width="480" height="272" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax.png 480w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax-300x170.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax-370x210.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/ONEMenu_dax-270x153.png 270w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6426" class="wp-caption-text">Depuis une PSP en ME-2.3, le <strong>ONEMenu</strong> peut maintenant lancer les fichiers .dax</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Comme à notre habitude, vous trouverez l'archive à télécharger avec la langue française installée par défaut. Si vous n'en voulez pas, il vous suffit de supprimer le fichier LANG.LUA.</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/09/Universal_ONEMenuReload_V2R1.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>Universal ONEMenu Reload V2R1</b>&nbsp;+&nbsp;Traduction française</figcaption></figure>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/">[Vita] [PSTV] Le ONEMenu Universal se met à jour</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-pstv-onemenu-universal-se-met-a-jour/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

